【DMM】おそ松さん ダメ松.コレクション〜6つ子の絆〜 [無断転載禁止]©2ch.net
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DMM GAMESで配信されている「おそ松さん ダメ松.コレクション〜6つ子の絆〜」のスレです
リリース開始2017年5月31日 13:00~
ゲームURL: http://www.dmm.com/netgame_s/osomatsusan/
公式Twitter: https://twitter.com/damematsusan メインストーリーはレベル上げれば見れるからもう全部みちゃったけど
ペア会話とかは絆中々たまらないから見れないね
どの選択肢が効率いいかとか共有できたらいいんだけど 保守がてらちょっとした攻略メモ的なものを
■ストーリー関連
どんなトークの種類があるかは遊び方のトークとイベント参照
・「メインストーリー」はレベルアップで解禁
・ニートウォッチングでその面のトークテーマになっている六つ子の依存度を上げると「つぶやき」や「一人語り」が解禁される
運が悪いと中々解禁されない事もあるけどしつこく追いかければそのうち発生する ・トークテーマになっていない六つ子の依存度を上げると「小話」がランダムで発生
ハートのカケラが入手できる選択肢は固定のようなので早めに覚えておくべし
・ハートのカケラが3つ揃うと「ハートトーク」が発生する
これもハートポイントが上がる選択肢は固定のようなので早めに覚えておくべし
ハートポイントが貯まる事によって各六つ子の「ハートランクのご褒美トーク」が解禁される ・喧嘩やデリバリーコント等で一緒に居る二人の依存度を上げると「ペアトーク」が発生する
絆のカケラが入手できる選択肢は小話と同じく固定っぽい
・絆のカケラが3つ(初回は1つ?)揃うと「絆トーク」が発生する
これも絆ポイントが上がる選択肢は固定のようである
絆ポイントが貯まる事によって各六つ子の「絆ランクのご褒美トーク」が解禁される
・マイルストーンでマスを開放する事でそのカード固有のストーリーを読む事が出来る ■お題関連
・イヤミとチビ太を有効活用すべし
ニートウォッチングでおでん屋を選択する事でチビ太
誰も居ない場所を選択する事でイヤミを登場させる事ができる
・チビ太との会話によってテンションを上げる事が出来る
また選択肢次第でテンションを一気に二段階上げる事もできる
小言やテーマトークでテンションが下がる事があるのでテンション系のお題を達成する時は気をつけたし ・イヤミとの会話によってハッスルゲージを上げる事が出来る
ハッスルゲージアップかテンションダウンのどちらか二択になっている
複数回ハッスル発動が必要なお題はイヤミを利用すること達成がかなり楽になる ・カケラ集めのお題はハッスルゲージを上手く管理して挑む
特に10日目までに○○個集める系のお題はハッスルを利用すると達成が楽になる
イヤミでテンションダウン選択肢を選んだりチビ太に会いに行くことで
ハッスルゲージを上げる事無く日付を進める事ができる
これによって次のニートウォッチングで即ハッスル発動させるといった事も出来る ・ニートウォッチングチームをお題にあわせて編成する
特定の色のカケラを集めたい場合その集めたい色のキャラで染めると集めやすくなる
特に裏技でカケラやゼリーの取得料アップって付いてるやつをデッキに入れておくとかなり取得量が違う
☆1と☆2に各色のカケラアップ裏技持ったキャラが居るのでノーマルガチャで一通り集めておくと便利
また☆3にもセリー(大)取得量アップや全カケラ取得量アップといった裏技を持つキャラが居るので
銀貨を溜めて☆3確定ガチャ引くのも悪くない 小ネタ以上
システム的には○んスタのモロパクリらしいから
そっちで使えるテクニックがあれば教えてもらえるとありがたい やることあんまり無くなってきてるから早くイベント来て欲しい保守 あんスタモロパクリだからイベントもランキング制なんだろうな テスト版が出たときに検索のサジェストにあんスタが出たくらいだからユーザー層かなり被ってそう
しかも今のところ劣化版というか…
まあおそ松さんのネームバリューがあるからそこそこユーザーは付くんじゃないかな 開始ランキングは上位キープしてるけど人気ランキングはあまり良い位置とはいえないから
イベント次第で人が付くか付かないか大分変わりそう
二期始まるまで持つ程度には盛り上がって欲しい所だが 今は別に対人戦に勝てなくても呑気に作業出来てるけどそのうち勝つのが必須とかになるとしんどそう ・WPはニートウォッチングに使用・レベルが上がると増える、GPは練習試合に使用・レベルが上がっても増えない
・神様レベルが上がると、WPとGPが全回復する
・ニートウォッチングクリア時の獲得経験値は、消費WP×10
・テンションはリセットされるが、ハッスル値は前回からの引き継ぎ
・同じカードを手に入れた場合は、4回目までは統合され、最大レベルが1回につき5上がる(上限解放)
確認方法は、カードの詳細でレベルの横にある☆の右にある数字
・6回目からは、自立(カードを手放す)される。その際コインが貰える
・カードは100種類まで取得可能、100枚を超えるとどうなるか情報求む
・ニートウォッチングのお題をクリア・トークを発生させると、初回のみ赤塚札が貰える
・キャラ個別のハートポイントは、カードごとに獲得可能の上限値がある
(好きなカードをずっと使っていると、ハートポイントが獲得できなくなる) ここ見てお題のカケラ集めやすくなった、ありがとう
練習試合、自分の勝敗数ってどこかでわかる? ハートがなかなかたまらないし絆トークがなかなか発生しないのだが
何度かやって正解の解答見つけるしかないのか トークが良い結末になったと思ったら
テンションダウンってどういうことw
ダメ人間しなきゃいけないのかな ハートトークや絆トークは結果によって上がるポイント数違うんだね
HAPPY…20
GOOD…16
OK…10
だと思う
でも初っ端でHAPPY選ぶのは中々難しい
そんな展開になるのかwってのが多々ある ■アイテム
・赤塚札
赤塚札面接(ガチャ)に使用
マイルストーンで足りないゼリーの替わりに能力を開放できる
2枚でGPを1回復、10枚で全回復
10枚でWPを全回復
商店街(ショップ)から購入
ログインボーナスで貰える
初回のみニートウォッチングでお題をクリア・トークを発生させると貰える
・松コイン
コイン面接に使用
カードのレベルを上げられる
練習試合に参加、ストーリーを読むと貰える
・ゼリー
マイルストーンで能力を開放できる
ニートウォッチングをプレイすると貰える
・松のキー
未開放のストーリーを開放する
・ビール
WPを全回復
・今川焼(FULL)
GPを全回復
・今川焼(1かけら)
GPを1回復 ボイスはアニメからの使い回しだし上限突破は6枚でパクリ元よりシビアだし
短期間で絞れるだけ絞ったら畳みそう
半年もてばいいほうかな 絞られてもいいんだけど現状絵がちょっとね…
イベント次第かな メインストーリーは結構好きだけどな特に中盤あたり
いい話にしようとしてるのが多いのはちょっと気になるけど基本茶番の前振りだし 内容はともかく背景がありキャラが動き文章も読みやすいから総括して見やすいなあとは思う 絵はともかくキャラが動くの意外だったしなんか気楽にちょっとずつやってる
しかしキャラ別ストーリーが全然進まん ダメ松楽しむ以前に読み込み重すぎてほとんど出来ない
推奨環境は満たしてるけどみんなはサクサクなの? イベント来たか
あん○スタの方はどんなのか知らないけどどんな形式なんだろ 自分で自分にショッピングなんだが
PCで毎日ログインする気にならない >>41
どこでもできるスマホと違ってスタミナ制のゲームシステムでブラゲってあわないよね
そのうちアプリ出すかもしれないけど
イベントがランキング有りであんスタと同じ形式ならブラゲでやるのは相当しんどくなりそう 他のゲームがスマホアプリばかりだからブラゲも悪くないと思うけどな
WP消化も50Pクエ何回か行けばすぐ終わるし >>38
サクサクだよ
けど30分くらいやると読み込み中から動かなくなる 上に同じく
あと当たり前かもだけど、他のブラウザゲーやったら見事に固まってちっとも進まない 数年前のPCでやってるけどテストプレイに比べたら気にならない程度にはサクサクかな
あとChromeだけかもしれないけど縮小表示するとちょっと早くなる 事前登録して星4揃えたけど
イベントガチャで20連爆死してこのゲームやめる決心ついた 普通のウォッチング中に突然兎カラ松に数回割り込まれて
わからないままに撃破して貰ったはずのイベptがイベ画面確認したら0だったりして
GPだけ無駄に減らされたのかーと嘆いてたらメンテ さもありなん 試合のシステムわからずいつもスキップしてるけどいつも勝つ 緊急メンテ、予定時間ぐらい書いて欲しい。別にそこからまた延長してもいいし メンテ開けたけど試合の度にエラー出て固まりまくりでストレスマッハ
イベント形式まで丸パクリでおまけにエラーが追加されてるっていう イベントよくわかってないけど出場依頼のやつ参加しとけばいいのか? イベント面走ってたまにふっかけられる試合を殴り返せばいいのかな
今川焼きやビールはイベント中で賞味期限切れるから貰う傍から食った方がいいな イベントの試合、予選と本選の違いがわからんままスキップで進んでる
>>56見て、アイテムの期限知らなかったしイベントのボーナスページから受け取れるのも知らなかった…!
ずっと押入れ見てた。ありがとう >>57
乱入試合の出やすさやレベル上限あたりが違うみたい
遊び方の一番下あたりに細かいことが載ってるよ 遊び方とFAQは軽く目を通した方がいいよな
わりと大事な事がしれっと書いてある
回復アイテムは普通最終日のブーストで食うものなのだろうけど
昨日のメンテ明けの鯖の重さをみるになんか嫌な予感がするから早めに消化してる
今川焼き食べるのも結構大変だけどビールまで飲みきれるかなこれ 回復アイテムとか貰えるのか…コインと札以外一度も入ってた事ない >>60
左下のイベントバナーからイベントページに行って
そのページの左上のとこにあるボーナスボタン押してみ
あとは一括受け取りするだけだ >>61
ボーナスボタンに全然気づかなかった…ありがとう
なんか他にも色々見落としてたっぽい 音でかすぎるんだけど
小さく出来ない?
コンフィグ画面とかないの?これ? 【お知らせ】音量設定につきましては、6つ子の部屋右下にある
「町内散歩」→「ハロワ(設定変更)」より変更が可能です。
BGMやボイス等を調整したい方はお試しください。 6つ子部屋からは見れない場所→右下の町内散歩を選択、またはどこかを選択して右上のメニュー(一部のみ)
「練習試合受付」GPを使用して試合をする、コインが貰える
「松野家」キャプテンに設定していない人の履歴書を見る
「押入れ」所持アイテム一覧、一度入手したら所持数が0でもアイテムが表示される
「ハロワ」BGM・SE・ボイスの音量変更、ニックネームの変更
「商店街」赤塚札を購入できる、ご利用は計画的に
「ライブ会場」招待コードの確認、入力 音量変更はメイン画面からすぐに移動できるようにして欲しいよね
チュートリアルの時、音でかすぎてうるさいのに音量弄れなくて参った
その他にも、ダメ松はやりたい事を直感的に操作できないから地味にストレス溜まる スマホゲのUIとシステムをまんまパクってブラゲにしちゃってるからな
ブラゲ用にやり易く少しは弄ればよかったのに イベントの累計ポイント報酬のトッティ1500万って...これ取れる人いるの?課金しないと200位入るのも難しそうだし
あとストーリーが好き嫌い分かれそうなのはいいとしても絵は頑張って欲しかったな >>64
ありがとう
でもその仕様だとチュートリアル終わるまでボリューム変えようがないね
仕方ないのでディスプレイ側で音小さくした 全員じゃないから息切れはしづらいんじゃないかな
運営側にとってもユーザーにとっても 排出一覧がもの凄く見づらいな
スクロールすると一気に滑っちゃうし自環境のせいかもしれないけど イベントのニートウォッチングって
今のところカラ松と十四松だけ? >>74
二人だけ
お題達成してもパーセンテージが半端だから後で追加ありそう >>75
ありがとう
何か条件があるのかと思ったけどやっぱりそうだよね 元がスマホゲーのパクってことは、いずれスマホ版が出るのかもね
それでもブラゲ版はブラゲ版で遊びやすいように改善して欲しいところだけど…
気付いたことはとりあえず要望出してる
イベント、休みのうちにと思い今川焼き食い散らかしながら全力疾走して
気付いたら2桁にランクインしてた
これからどこまで順位下がるのか考えると怖いけど、後は無理せず程々に走ろうと思う トド松と試合しないとポイント貯めるの難しいな
GPがMAX5じゃ全然足りない 0551 名無しさん@お腹いっぱい。@無断転載は禁止 (アウアウオー Sa13-Kara) 2017/06/13 10:16:32
2期OPはまたA応Pに決まりましたが、メンバー内イジメによる脱退、イジメをしていた主犯メンバーは何食わぬ顔で活動を続けており、辞めたメンバーがあまりにも不憫です。イジメをしたメンバーが売れて欲しくないです。
以下を読んで下さい。そしてどうか、A応PのCDを買わないようにお願いします。
0505 ファンクラブ会員番号774 2017/06/04 17:50:05
希望トラベラーのリリースイベントで巴さんが荻野さんに話しかけられているにも関わらず、まるで聞こえなかったかのように無視をする瞬間がありました。それも何度もあり、衝撃的でした。
たくさんの人がいる前で無視された荻野さんは目が泳いで完全にうろたえている様子で、とても見ていられませんでしたし、可哀想でした。
リリイベでの巴さんのそういった露骨な態度を見ていた事で、荻野さんの事を巴さんがイジメているのではないか?とファンでさえもその時点で感じており、荻野さんの事を心配していた人が多かったです。
巴さんを擁護しているのは、恐らくその当時現場に通っていなかった新参と在宅のファンの方だと思いますし、その様子を見ていた巴さんを応援していた人達は、巴さんのその態度に引いてしまい、どんどん離れていきました。
何も事実を語らないのにも関わらず、自分が被害者だと語り、さらに辞めた2人に全ての原因があるとほのめかして、A応Pで活動を続けている巴さんの様子を見ているのが本当に耐えられません。
無関係のZEROのメンバーを応援できないほどA応Pに良いイメージはありませんし、これ以上A応Pというグループをメディアで見たくないです。
嘘だと思われても構いませんが、これがA応Pの現場で見た事実であり、他の方も書いていらっしゃったので、見たものをありのまま書かせて頂きました。
不快な気持ちになられた方もいると思うので、金輪際、ここへは訪れません。
元々、桜奈さんを応援していた事もありますが、桜奈さんと荻野さんに良い未来が訪れる事を願っています。 >>81
わかる10連☆4すらない事が多々あって萎える 仮に☆4、5がもっと手に入り易かったとしても
マイルストーンが枯渇してろくに育てられないからなあ イースタートド松のトークテーマなかなか3つめまで行かない
依存度MAXにしても発生しないしコレ運でしかないのか? >>85
依存度高い方が発生しやすいとは言うけどほぼ運だと思う
最初のトークでプロ野球開幕を選んで依存度上げておくと気持ち発生しやすくなる気がする これ良く解らないんだけど手持ちのレアの色がすごく偏ってるんだよね
このまま偏っても強いのを育てた方がいいのか
☆3とかに落としても3色全部育てた方がいいのかな >>87
☆4☆5が山のようにあって
それでN1チーム埋めれるようならそっち優先でいいと思うけど
そうでないなら各色の☆3もある程度育てた方がいいとは思う
色が合ってれば必殺技でそこそこパラメーター上がるし エッグパーティー4話目、トド松を100%にする為に毎回選択してたけど
1回もトーク発生しなかった。なんだこりゃ >>88
そこまで持ってないしレアのキャラも偏ってるから☆3も育てる事にします
アドバイス感謝です
でもこれ同キャラばかり出ると育てづらくてキツイなあ ☆3なら、「F6」と「じょし松」は衣装があるので持ってたらあげとくといいよ
どっちも裏技がゼリー(大)の取得確率少しアップだし イベントの一松「春…(1/2)」が全く出てくれない
何周してると思ってるんだ頼むよ 10連がALL☆3で10連に☆4保証が無い事に気付いた
これ頑張って10連する意味無い? >>92
もう10周くらい一松を追いかけ続けるだけのプレイしてるけど全く出ない >>92
初手おでん屋でテンション高めて依存度上げやすくしとくといいよ
依存度高いとトーク出やすい(らしい)から
それでも出ない時は出ないから気楽に追っかけるといい >>86
ありがとう
しかし何度もやってみたけどやっぱり難しいね
あれ前半5日以内に3回トーク出さなきゃならないんだよな
(残り14日目から後半トークになってしまう)
すごい難易度高いわ トークテーマと同じ色で染めてくと気持ちトーク出やすい気がするけどちゃんとした検証はしていない
飲んでも飲んでもビールがあるから消費がてらやってるよ
今川焼きは食べ尽くした あんまり育ってないからレベル上限までいかないや
本戦レベル30ってどれだけスコア必要なの? カードの進化ってどうすればいいの?
遊び方を見ても書いてない気がする
>>96
してるよ〜>初日おでん
それにしても10週してまだ出ないなんて… >>101
マイルストーンでニート覚醒マス開放すると進化する
レベルもゼリーも沢山必要 マイルストーンか
面接の所や戦闘のところ見ていましたありがとう 青ゼリー集め&絆回収で一松面周回してるけど
こういう時に限って会話出てくるんだよな このゲーム死ぬほどめんどくさいね
へそウォみたいに戦闘をオートにして欲しい
日常に突然戦闘が始まるのもイラっとする
カードも絵が変
会話もなんのオチもない
つらい パクリ元が札束で殴る脳死タップゲーっていわれてるからね
某ゲームはスマホだからまだマシだけどこっちはパソコンだから面倒くささも倍
しかもガチャはパク元以上に課金要求仕様っていうね… このゲーム続けてもブームが去ったらサービス終了って即撤退の未来しかみえない
ガチャ渋いし ストーリーやキャラは三割増しで平和だからわりと好き
イベント始まった今になって運営の想定するプレイ時間が結構大きいことが分かったからつらい
ウリであろう☆5ストーリーや衣装を十分味わうにはちょっと運と労力、補うための課金分が大きすぎるかな
ちゃんと考えて育成とデッキ作ればかなり楽になるだろうからイベント最初からやり直したい…
つかあんま人いないね テストプレイから本稼働への期間の短さといい
パクリシステムと低予算絵師で適当に搾取してトンズラこくき満々だから
時間も金もどぶに捨てるの覚悟した上でプレイしたほうがいい
あとガチャは稼働したてはどこもこんなもん
売り上げ落ちたら☆4以上確定とか推し松ガチャとかやるだろうから乞食はそれまで待ってろ 十四松の同人作家設定やチョロ松の撮り溜めてたアニメを見る設定とか
コント設定を日常の会話に入れるのやめて欲しい >>113
コミケ話や童貞ヒーローはパラレルじゃなく普通に本編と繋がってるよ
そういった話なら面接でやってたトスバッティングがちょこちょこ出てくる方が気になったかな
神松誕生の時に背後で流れてたからあれも本筋扱いなのかもしれないけど さすがにそれはwww
同人界の設定 (例えば、おそ松とチョロ松などの相棒設定) を流用してるならともかく
アニメ本編に出てくるなら別にいいや イベで周回させてるのにニートウォッチング起動までいちいち5クリックかかるのイライラする
せめてイベントバナー固定置きしてくれ… >>114
童貞なヒーローは話の中でむつごがコントやってる体じゃないの?
途中で「設定忘れてる!兄さんって言うな」みたいなツッコミがなかったっけ >>117
あれはチョロ松以外の五人がヒーローごっこしてるみたいな話だから
最後の方でみんな素に戻ってるし >>115
それは同人設定というよりくん設定だね
相棒松全体になると同人設定だけど
気にならない人が多いなら別にいいけど同人作家やアニヲタは本編の日常では全然出てこないから違和感があった イベントページに行くバナークリックしようとするとバナー切り替わって面接ページ飛ばされるあるある >>118
チョロ松も少年役として一緒にコントやってると思う 童貞ヒーローは二巻の追加シーンでお誕生日回の冒頭であのスーツ干してあるから本編軸だよ
コミケもその話の最後でチョロ松が戦果物らしき本を読んでる ちょっと面倒なUIが多い
ひとつのデッキを作る時に画面を切り替えたらいちいちソートが戻っていたり
グランプリデッキですでに選抜されてるキャラがわからない上に外す時はひとりひとりだったり
あとはキャラ別ストーリー関連
ところで今六つ子部屋設定のキャラが二人重なって高速で入れ替わってるなんだこれ >>123
本編軸の中でヒーローコントやってるってこと
戦果物らしき本は知らなかった
何話? これハートアップする会話メモらないとめんどくさいね
とりあえずイヤミのハッスルアップの回答
ギャグ
いつもの服
炎
チビ太
チビ太のおでん屋のテンションアップ
カレー味
駅前
おでん
降らせない
あとはよろしく… >>120
「くん」でも相棒だった事ないよ。分かっていてレスしてるんだろうけど >>127
ごめん
くんは全巻読んでるけど相棒とわざわざ言ってる設定は無いね
でも名前が出てくるのがほとんどこの二人でよく一緒に行動してるからそう言われてるのかと思った >>128
いいよ。スレチになるしw
ゲーム内の会話は、同人作家達で作った設定をゲームに持ってこなければ別にいいかな >>126
チビ太はどれ選んでもテンション上がるはずだけど2段階上がるのは駅前じゃなくて松野家の前じゃなかったかな
あと味見するのはトウモロコシ >>131
ありがとう
チビ太の知らなくて損してた いつもと違う選択にしたりしているのに
やっぱりイベント一松の「春…」とかいう会話が1つしか出ない
もうずっとこればかり周回してるのに
どうなってんだ?? 推し松というのか、画面に大きく立っているキャラを変更するのって
どこですればいいんでしょうか?
他キャラ同士の絆トーク開放されているのに表示されないんです >>134
トップの大きい表示?なら
町内散歩>松野家>設定したい一人>6つ子の部屋設定 >>133
自分もそのトークなかなか出なかったけど
今日やったら5日しか経ってないのに全部出た
なんで出たのか全く分からない ゲームあまりやらないからかゲームシステムがさっぱりわからんw
一応へそウォやパズ松たび松とか、コラボだとフルボッコヒーローズとか続けてるけど、このゲームはチュートリアル終わっても意味わからんよ… >>133
確証はないけど、テーマになっている松は同じ色で出撃する、
出撃チームは三色揃っているようにする、
で結構トークは一回で全部回収できる確率が自分は高い。
と言いつつ次のトド松のトークがなかなか全部出せてない 一松もトド松も春〜のほうのトークがあからさまに出現率低くされてるよね 同じくトド松の春の〜が出なくて困ってる
>>139の方法も試みたけど、2/3まではでてくれたけど全部は出現ならず・・・ 気のせいかもしれないけど、11日過ぎるとクイズを解いて〜しか発生しない気配すらくらい春の〜はみれない 何というかクリック多くて疲れるな…最初は結構面白いと思ったけど
やる事自体は同じ繰り返しだしメインキャラは増えないって解ってる作品で
このシステムはちょっと相性的にどうなのか
UI周りがとにかく疲れるんで出来るなら改善ほしいけど無理そう 一松もトド松もほんと「春〜」は出ないよね
トド松なんて残り14日ぐらいになるともう「クイズ〜」になっちゃうから流石に不具合を疑ったよ
でももう半ば諦めてぼんやり回してたらぽろっと出た(たぶん3話目は残り12か13日だった)
同じくらいのタイミングであんなに苦しんでた一松もあっさり出たから長期戦のつもりで気楽に頑張るといいと思うよー 2/3からクイズが優先して出るようになってるから春〜を3/3まで出すのはもう運としか言いようがないので
ひたすら周回するしかないね
軽く触ってるくらいの人だと期間中に出ればラッキーな感じ そんな根気強く回らなきゃならない程出ないかな?
周回で適当に回してる時に限ってどれもボロボロ出る 恒常ウォッチの方でもよくある話だけど
どうも依存度を急激に高め過ぎたり11日以降になると最初のトークが飛んで次のトークに行ってしまうっぽい
だからあえて初手おでんをやらずに普通のテンションで追いかけた方が最初の方の会話は出やすかったりする
逆に後半の話だけ集めたい場合はテンション高めて全力で追いかけた方が集めやすい
一度に全部トークみたりお題達成しようとせず
目標をたてて一つ一つこなしていった方がいいよ
イベ中はビールもあってWPに余裕もあるし
まぁ結局は運だから出ないときは出ないけどね >>147
これのやり方で見れなかったトーク出てきました
最初にイヤミにあってテンション落としてからだと上手くいきやすい 今さらだがポイントボーナス3週目は絶対無理だわ…
上位の人も500万行ってないし、
あと三日でトド松が貰える1500万ptまで届く人って思った以上に少なそう
みんな土日のために温存してるんだろうか 最初のころルール分からずに、予選でも依頼全部うけて、3チーム全部出して今川焼き…
てやってしまったから、今ものすごく後悔してる
遊び方は一通り目を通したけど、図解などもなく、まだ触ってない機能の説明とか
されても全然頭に入ってこないよ レベルMax?のトド松もHP100万で2万ポイントしかくれないし
廃課金勢ですら達成する人本当に居るのかってレベルだと思う
無課金層はストーリー見終て☆4十四松一枚貰えるイベントだと思った方が気が楽になる ソシャゲってイベントで縛られるのがだるいよね
課金する気もないし 今まさに今、一松の春の残りが出てきたんだけど
11日の試合すぎてからでも出てきたよ〜 数えてないけど、40〜50周目にしてようやく見れた
ちなみに見れた時の一松のステータス?は
☆3の女子松、テンションは初日イヤミで落として「あんまり」、残り6日目の時点で依存は半分以下 まだデッキもでっきあがってない頃にこのポイント設定は無理があったんじゃないかな
☆4タキシード松×6、☆4海賊おそ松、☆4イースター十四松、☆3イースターカラ松
他未覚醒☆3で3消費55万やっと出るようになったけど
キラー盛り盛りだともっと火力出てるのかな イヤミでテンション下げるの気が付いた人凄いな
これでかなりの確率で最初のトーク全部見れるようになったわ ニート覚醒後の衣装やストーリーは、上限突破してないと出て来ないのか
カード引けたからそれでいいやと思ってたけど
ストーリーまでちゃんと見たいとなると
更に同じカードが出るまで引かないといけないんだね ほんとだ
イヤミでテンションさいあくにしたら一発でトド松の春トーク3まで見れた
今まで何十回もループしたの何だったんだ
ありがとうございました 立った当初は絵やシナリオの愚痴で埋まるかと思ってたけど
わりと真面目に攻略スレしてるな 会話の選択肢で赤ゼリーのカケラとか貰う事あるけど
あれって何個だろう?まさか1つだけ? 連続質問で申し訳ないです
ニート開放できるカード、ついにその手前まで来たんですけど
必殺技の質をあげるマス、今だと条件厳しくて先にニート開放しようと思ったのですが
開放すると必殺技のマスはもう取る事できなくなりますか?
カードが変わるので、進化させるとまた1から強化しなおしなのかなと >>160
画面が戻った時に1個だけ増えるのが分かるよw >>161
後からでも取れるよ
ニート開放してもロードマップはそのまま >>162
1つかー!せめて3つくらい欲しかった
>>163
超感謝です! >>165
シリアルコードかーなるほど
ゲームの説明少ないから見ながらやったら楽しいかも? >6/18(日)15:00からイベント終了時刻の23:59まで、イベントラストスパート突入!
>ラストスパートの間は、乱入試合が100%の確率で発生するようになります。
次回のイベントも同じシステムだとすると
序盤は予選ではあまり戦わず、ラストスパートの時に予選を選んだ方がいいのか?
予選が2回、本選が4回戦わないと勝てなくなった…つらい 最後の方重たくてゲーム所じゃ無くなるのに
このカシオミニを賭ける 今川焼温存するか最後の方ゲーム出来ないと予想して使うべきか悩む この時間あたりっていつも重いんだよね
最終日は本当に嫌な予感しかしない 温存する今川焼が ない
欠片の今川焼が4分の1なのがちょっとだけ気になる トークの仕様変わった?
イベントの一松面でトークが前半1→後半1→後半2→前半2の順で発生した
少し回収しやすくなったのかな 依存高い方がトーク見やすいですって言われたら
そりゃ初日おでん行くのに
今までの仕様がおかしすぎたんだよね… 無課金だけどなんとか100万いくかなってレベルだ
1500万とか誰が達成できるんだ 無課金で全部取らせろとまでは言わないけど
流石に廃課金でも取れなさそうな設定は苦笑い 最初のイベントは様子見で大抵は難易度低い設定にするもんだと思ってたけど
何というかもっと爆発すると踏んでたのかな ランキングで同じものが手に入るからまだ良いんだろうけど
達成報酬の目玉に届く人が居ない事態ってなかなか無い気がする 最初の方はビールや今川焼が結構ゲットしやすくて、そこはゆるく設定してるのかなと思ったわ
2週目後半、3週目はさすがにキツイけどね 338名無し草2017/06/16(金) 10:56:31.50
ダメ松ガイドブック出るみたいだね
ログや絵全部載ってるならゲームプレイするのやめてこっち買ったほうがいいのではって気持ちになってきた
通信エラー起きすぎだしカチカチ面倒なんだよなダメ松
339名無し草2017/06/16(金) 10:57:06.69
あんなクソゲーなのに副産物ばっかりは張り切ってんだね
340名無し草2017/06/16(金) 11:08:55.28
ダメ松のダメじゃないとこが見つけられない
345名無し草2017/06/16(金) 11:29:16.34
ダメ松は絵がダメなので全部ダメ
347名無し草2017/06/16(金) 11:32:12.19
ダメ松駄目なとこしかないのにやってる人ってマゾ?
354名無し草2017/06/16(金) 11:44:35.04
ダメ松早朝しか読み込まないの何故…
全てがダメ…
364名無し草2017/06/16(金) 12:40:52.31
やっぱりダメ松はダメなとこしかないな! メインって8話までしかないよね?
もう札稼ぎもあまり出来ないしガチャれないな サーカスは面白そうだけど連続イベントきついw
>>184
札はイベントで稼げってことかな 疲れる程走ってる人も居ないだろ
この後に備えてるのかもしれないけど ずっとやってるから疲れてるよ
早く終わってらくになりたい
ところで本線の子ばかりがきて予選の子きてくれなくなった 今更だけど思考の迷宮チョロ松が羊チョロだったんだね
引けてたのに覚醒前と後で全然違うからわからなかった
排出一覧は重い上にスクロールがまともに動かないし
イベントページはおそ松までしか表示されなかったし やっと終わった色々ダメ運営だった無課金10連で☆5,4,3ニートブースト引いて走ってみるかが悪夢の始まり
途中まで今川焼温存しながら10位以内が、抜かれまくりおかしいと思ったら札回復追加してた
何の説明と告知も無いとは、回復計算してた私がバカみたいじゃないの >>191
GPの札回復は最初からあったよ
今川焼き無い頃半端な数補うのに使ったし最後50位維持する為に結構使ってしまった
しかし一位の人ですらポイント報酬全部取れないで終わったのは流石にどうなんだろうね 札回復って前から出来なかったっけ、気のせい?
ところで次イベントの一松☆3覚醒前→覚醒後の変化がポップコーン食べ終わった程度でなんかもう笑う 変な話していい?
さっきまでトト子の部屋カラ松をリーダーでプレイしていたと思ってたら
いつの間にかタキシードカラ松がリーダーになっていた
しかも一度レベル55にした記憶があるのにレベル50になってる
何を言ってるんだお前はと(ry
いやまじでなんだこれ、レベル55にしたのは白昼夢だったのか
でもトト子の部屋カラ松が半端なレベルだから、しばらくこのカードでプレイしてたのは間違いないし
直前にしてたことと言えば、報酬のイースター十四松をタキシード十四松より先にレベルあげてたから
一人だけレベル50じゃなかったタキシード十四松をようやくレベル50にしたくらいなんだけど 札回復は最初は二ページ目になかったっけ?
とにかくおつかれさん イベント終わってホッとした…
今回初イベントだから様子見兼ねて参加してみたけど
オートやスキップが無いからクリックし続けないといけないし
上位狙おうと思ったらPC前に張り付くことになって他のこと全然出来ないから
真面目に付き合うのは今回限りになりそう
札回復は最初ページが分かれてて分かりにくくなってた
一応課金アイテムだから誤使用防止だったのかもしれないけど… >>197
まだ未配布じゃないかな
限凸出来ないし報酬枚数変更とかありそう
まぁそれはそれで荒れそうだから早めにポイント調整して復刻イベして欲しい >>198
未配布なのか、ありがとう
報酬受け取り期間とか書いてあるのに何処で受けとれば良いか全然分からなくて焦ったよ 最後は皆走ってたんだね。頑張ったけどランキング微妙に下がって終わったw
しかしカードの絵なんとかならないかなぁ
「流れ者の鎮魂歌」覚醒後おそ松、なんだありゃ >>199
左下のはイベントボーナスの事じゃないかな
まだ受け取ってない人は>>61参照で忘れず受け取るべし 初期☆4に比べたらマシになってきてるけど
課金ガチャの絵があれで大丈夫なのかとは思う
前イベはモチーフのおかげかそこそこみれたけど 10連複数回でも高確率ALL☆3という渋すぎるガチャ
妙にシビアな上位報酬設定
パクリ元ゲーの人気ユニイベントのボーダー時みたいな異次元累計報酬
初イベ終了で運営はちゃんと話し合いしてくれよって感じだけど
今日にはもう新しいガチャ新しいベントがはじまるんだよなぁ… 札回復は最初は二ページ目とか分からなかったわ
経験値1万になってきてるので消費40じゃ少ないランクアップGP回復がしにくい もったいない精神で昨日の夜ビールがぶ飲みしたけど全然飲みきれなかったわ
ウォッチクッソめんどくさいからスタミナ全消費できるようにしてほしい ランキングボーナスはまだ来てないのか
ちょっと育てておきたかったんだけどな やっぱイベント連続ってきっついな
次回までにレベル上げて備えようって思ってもその時間がない
今川焼が通常プレイで手に入る仕様ならまだよかったんだが 一松がカラ松にキレる話しか思いつかないのか。そればかりで「またか」ってなる ポイント累積変更なし、前イベ上位者救済なしって…えぇ… 前回とほぼ同じだから無課金で前と同じペースでやるだけだな
運営からやる気が全く感じられないしこりゃ3ヶ月終了コースかな >>211
三ヶ月終了ならDMMポイントで返金あるだろうからまだマシじゃない?
何がなんでも半年続けて返金期間過ぎたら撤収コースじゃないかな このゲーム、キャラの体力回復やら装備やら考えなくていいから楽なんだけど
ゼリー取りやすくするためのメンバー入れ替えするのは面倒だな
ニートウォッチ用チームもいくつか保存できたらいいのに 現状死に機能の野良試合よりニートウォッチング用チーム複数欲しいよね 原作のネームバリューではじめてみたが原作のキャラが少ないしご褒美の用意しようがないんだよな 既に先発のゲームが複数あって衣装だけでもネタ切れしそうなくらい出てるのに
今更イラストくらいしか売りのないゲーム(それすら微妙だが)出してもなあ
しかもシステムだけ見ればガラケーでも出来るゲームと大差ないし みんなデッキが整ってきてるせいか思ったより上位陣のポイントの伸びいいな 松アプリは総じて糞で時間と金の無駄
コラボしたゲームで松キャラを使って遊ぶほうが楽しめる しま松は割と面白そうなんだけどな
早く配信しないかなー 裏技で全員をゼリー小の取得率アップにしたらボロボロ落としてくれるのかな
カケラじゃないゼリーの取得率アップのキャラあまり持ってないから
カケラでちまちま稼ぐしかないけどゼリー不足が深刻 ダメ松スレで総じてとか言わなくていいよ
ダメ松が十分クソだから他の話とかいらない >>220
4人ぐらいゼリー小取得量アップにして何度か試したけどあまり変わった感じは無かった
カケラアップの方は目に見えて増えるんだけど所詮雀の涙だしなぁ
今のところWP50面で人数多めの所を叩いて行けば
とりあえず小ゼリー各色平均5個ぐらいは出るようになってるとは思う
低WP面だとゼリー自体が出ないこともざらにあるので高WP面で稼いだほうがいい感じ
本家だと曜日クエで特定の色の取得率アップとかあるみたいだけど
こっちではあまり実感出来てない >>222
ありがとうwp50で回ってみる
イベキャラは取得量アップみたいだからチョロ松も手に入れたいなあ カケラアップてんこ盛りにすると単色アイコン追いかけてればカケラ400個とかになるから
それで低WP面グルグル回すのが一番小ゼリー効率はいいとは思う
ただそんな手間暇かける時間も気力も無いから
結局ビール飲みながらWP50面周回してる このゲームやると、うちのボロPCのファンが唸りまくって煩いwどんだけ負担かけてくれてんのw 野良試合に意味が無さ過ぎてどうしようもない。クリック回数増えるだけ
鯖重い時は更に鬱陶しい。イラるかせる為だけにあるのかと思うわw
よっぽど弱いカードセッティングじゃなきゃ負ける事はないだろうし緊張感すら無い。なんであるんだろ 7月29日ガイドブック出るからモン娘みたいに半年は続けると思う返金しない 野良試合意味不明だよね…2日潰れるのも痛いし良く解らない パクリ元にあるだけで深く考えてないと思う
向こうだと何か意味あるんだろうか 本家はキャラの組合せで特効がつく
イベント限定特効もあってボイスや止め絵がバーンと見れる
真剣に走ってるときは邪魔だけどまったりやってるときは楽しいw ほぼみんなスキップして見てないだろうけど
絆ボーナスによるカットインとかはこっちにもあるね
野良はどんなデッキでも勝てるからあんまり気にしなくていいけど
N1の方だと絆ボーナスでちょっとした補正があるので
できるだけリーダーと同一キャラは同じ軍に入れない方がいい へ〜!
確かに、数値足りてないはずなのに倒せてる時とかあったわ 絆ボーナスの有無ってどこで確認できるんだろう
本家はチーム組むとボーナス発生するかどうか表示出るから便利なんだよね
こっちはチーム作成のインターフェースイマイチ使いにくい
慣れてくるとそうでもなくなるんだろうか ☆4や5入手してもイマイチ嬉しくないというか
こういうのってレア手に入れると辞め難くなるもんなんだろうけど
そうならないのキツイな ☆4はまだしも☆5は育成もキツイから沢山手に入れても困るレベル
イースタートド松育てるのに前イベで溜めてた赤ゼリー1300個ぐらいいかれた 今さらかもだけど、前回と敵の強さ変わらないけど貰えるポイントは増えてるのかな? >>237
前回の正確な値はちょっと覚えてないけど結構増えてる ☆5猫のシリアルつくよ
やる気ある人にとっては2000円でそれは安いんじゃないかな
やる気ある人にとっては ああ…それつくのか
それならやる気ある人になら安いかも 貰える松はランダムだし入力も1コードだけだったはず
まあ無いよりはあった方がありがたい これって絵酷くない?せめてもっと丁寧に書いてほしい 野良試合で餅みたいなトッティがぬっと出てくるのに慣れない 多分安く雇ったアマチュアの外注絵師の仕事なんだろうな…
ガイドブックの表紙は描き下ろしらしいけど、アニメの公式側が描いてくれるんだろうか
表紙の出来次第で購入を決めようと思ってる
店舗限定特典のグッズは☆5の絵を使ってるとは言え、やっぱり微妙だから料金上乗せしてまで買う気が起きないな やたら余計にクリックさせるゲームデザインもどうにかして欲しい
巨人のブラウザゲームは1年以上続いたっけ
安く雇ったと思われるヘタな絵師と、上手い絵師に交互にガチャ絵描かせてたな
終盤は人気キャラの小さいおっさんと主人公のガチャばかりになって末期感が凄かった
このゲームは1年以上持つといいね 進撃のブラゲは会社自体が死んで終わったからそこと比較されてもな
まどかマギカと進撃という版権使って死ぬぐらいの酷い運営とゲーム性だったからアレに比べたらマシ
神運営S&Pの輝かしい栄光の歴史で検索するとその一旦が出て来る
初期実装されたカードの絵が酷いのは確かだけど
どうせ使わないしそもそも本編も作画がいいアニメでも無かったから
イベントや新ガチャの方である程度のクオリティのが続いてくれたらそれでいいや どのゲームと比べようが重いしシステムかったる過ぎて糞な事に代わりない
下見てどうすんだ
今のイベントガチャ絵で、ある程度クオリティいいと思ってるなら養分過ぎて草
1周年イベぐらいは頑張って目指して欲しいけどどうだろうね ミニキャラは数ある松ゲームの中でもトップレベルでかわいい
イベントの高レアは絵も多少マシになってきてるかな(最初が酷すぎた反動かもしれないけど)
ただガチャ集金がメインなんだろうからそっちの絵にもう少し力入れた方がいいとは思う イベントカードにもならず小太りDQNにされたおそ松兄さんは……次に期待しよう
むつごの日は何かあるかね ミニキャラ可愛いから衣装増やしたいけど大元のカード絵は微妙というジレンマ チーム組む時、みんなと絆レベルが高いキャラをキャプテンにするより
青チームなら、皆の青を15%UPする効果持ってる子を
キャプテンにした方がいいのかな? >>254
絆ボーナスちゃんと測ってないけど
うちだとキャプテン必殺技強い奴をリーダーにした方が数値でる
たまにマイルストーン解放してないのにキャプテン必殺技の数値が上がってる奴がいるけど
あれどんな条件でなるんだろ >>255
ありがとう
結構並び順というかキャプテンというかで
数値ころころ変わるよね チーム組む時の動作改善されないかなー
チームメンバーの左右をドラッグアンドドロップで入れ替えるとか出来ないよね? 音量調節機能が分かりやすい所にいつの間にか来たように
要望出し続ければ直るかもしれないし直らないでそのまま終わるかもしれない テストプレイの時は野良試合は日付固定じゃなくランダム発生だった気がするんだけど
何で11日と1日固定になったんだろう
テスト期間にバグでも出たのかなと推察してるけど…
野良試合確定ならクリック無駄だから行動選択させないでほしいし
野良試合だけで1日消費する仕様も止めてほしいな
せめて選択した行動で落ちるはずのゼリーのかけらくらいくれ >>259
テストプレイの時からランダムじゃなくて日付固定だよ
なんか野良試合にもメリットあるといいんだけどね
本家がしてないことは難しいんじゃないかな >>259
ほんとコレ。無駄にクリックする事になるので改善して欲しい。とっくに問い合わせから要望出してるけどさ
選択する度、ハッスル・解除になる度に出る帯?も邪魔。鯖重い時は苦痛でしかない
無駄に最後スローな動きになるのも腹立つw N1デッキはできるだけキャプテンにキャプテン必殺技強いやつ設定した方が火力出るな(二軍とか三軍にも)
絆補正も結構入るからちょっと値が違うぐらいならキャプテンと被らないキャラを採用した方がいい
いまいち計算式が分からんが
自動編成が数値順に並ぶだけのポンコツだから
自分で考えてデッキ組むの結構楽しいんだけど楽しんでるの自分だけだろうな 出場依頼のマークから行けるグランプリ一覧のページになかなか繋がらないのは自分だけ?
確認必須なページじゃないけど確認しようとしたらリロードしなきゃいけなくなるからなんとかならないかな >>260
そうだったっけ
システムもよく分かってなかったから勘違いしてたのかな
毎日野良試合組が4箇所をランダムに移動してて、クリックした所にそいつらが居たら野良試合が発生する
みたいなイメージだった…何でだろ… 自分もテストの時はランダムだった気がしてたけど気のせいかな
でもどっちでも今固定で邪魔なのは変わんないし…<野良試合
せめて対人戦みたいにコインでも手に入ればいいんだけど無意味過ぎる >>264
いやランダムじゃなかったよ
なんか別なゲームと混同してると思う 野良試合はあれがあるからレベルが上がるんだと無理矢理納得してはいる
さすがに一週間ぶらぶらしてるだけじゃ経験値貯まらないだろううんそうに違いない(自己暗示
まぁぶっちゃけいらんよな 搾取ゲー30位ってみんなろくに課金してないじゃん
こりゃ半年後サービス終了コースだよ 新ガチャ開始&イベント最終日に15位ぐらいまで上がって
後はジワジワ下がってるって感じたな
システムまるパクり絵は手抜きで金かかってなさそうだから
案外一年ぐらいダラダラ続くかもしれん
二期もあるしな ゼリーを通常より多く入手できるゼリーイベントやってくんないかな
イベントでカード手に入れてもマイルストーンの成長が追い付かない
土台をパクで済ませてるゲームはその後の独自進化も期待できないよなあ あまり色々手を加えられるとは思えないよね<進化
せめて絵がいいとか遊びやすいとかならまだあれなんだけど
ブラゲでこのシステムはちょっと辛いな 鬱陶しい演出削除と、台詞一発表示される様に対応してくれないかな
いくらパクリシステムでもそれぐらい対応出来ると思うけど…やってくれそうにないか 課金の必要性を感じないんだよなぁ
無課金で充分遊べる 無課金でも遊べるっていうのは大体のソシャゲに言えるような…
課金する必要性がないんじゃなくて課金したいと思えるほどの良さがないのが問題なのでは 無課金だけどランキング60位台だし今川焼も結構残ってる
課金しなくても充分ランキング上の方までいけるし絵も可愛くないし課金する気がまったく起きない 参加人数は半分ぐらいになってるのに
今回ランキング全然上行けないからやる人は課金してでもやってるんじゃないかな
☆4確定付いたら絵柄によっては回してもいいかな程度には思ってる グランプリで貰えるポイントが前回よりかなり増えてるので
戦力が整ってるかそうで無いかで差がついてるんだと思う
特に十四松は最大レベルのを倒すと一回で六万とかくれる
今回はポイント報酬達成者でるかな? 今川焼を9割残して自然回復でやってる状態で400番台
最終日に一気にやるつもりだけど、そういう人は結構居るんじゃないかと思うので
ランキング競争ちょっと楽しみ ガチャ結果しだいで変わりそうだよね
私は☆5持っていないし 乱入十四松がずっとLv.16から上がりも下がりもしないんだが
前回はGP6消費すると1レベ下がって5消費で1レベ上がっての繰り返しだったのに >◆NEET1グランプリのレベル 6/19NEW!
>【NEET1グランプリ乱入試合】
>NEET1グランプリ乱入試合の上限レベルはLv21です。
>4GP以下の消費で勝利したNEET1グランプリ乱入試合は、次回からレベルが1つ上がります。
>6GP以上を消費して勝利したNEET1グランプリ乱入試合は、次回からレベルが1つ下がります。
変更されたみたい
5GPの消費で勝利ならレベルは変わらず >>282
おっふまじか
ありがと
どこに書いてあんのか謎だったけどまさかの遊び方とは斜め上行く不親切さだわ 遊び方に書いてある事自体は間違ってないんだけど
更新したんなら公式ツイなりなんなりでちゃんとお知らせしろよとは思う だめだ十四松のレベルが18以上に上がらない…
前回よりポイントは貰えるけど、最大ポイント6万は羨ましいなあ ☆5はゼリー育ててられないので☆3ニート覚醒で総合力高める
2軍と3軍☆3ニート覚醒で埋めて消費3赤70万青70万黄60万ニート
札使わず前回280万台今回400万台予定 ☆5は頑張って溜めたゼリー注いだ分の働きはしてくれるよ
特にキャプテン必殺技開放すると33%アップとかになるから戦力が跳ね上がる
☆4もイベントでわりと配られるから☆3は繋ぎ程度に考えておいた方がいいと思う
ただしイベント産の限界突破完了済み☆3は育てきると結構な強さを発揮してくれる
例えば今回の一松なんかは全青マス開放すると怠け17000ぐらいになる
他に☆3育てるならF6とじょし松が数値的に頭一つ飛び出てるからオススメ >>286-287
ありがとう、参考になります
ニート覚醒って絵が変わるだけじゃなかったのか ちょっ またダメ松イベント期間おかず開催されるのか メンテ時間告知の時点でなんとなく分かってた
一昔前のブラゲはこのぐらいイベント即イベントってやってた印象 確かに<昔のブラゲ
今は兼業や食い合いが増えたせいかインターバル入れる所も増えたね 前回のイベントで200位は無理だと悟って今回まったりだったんだけど意外といけそう...?それともみんなこれから走るのかな 前回最後の方重くて走りきれなかったので、今回は最初から走ってる
それに単調で飽きちゃて連続で走れないのもあるし あと〇時間待ってからレベルアップしてビール使って…なんてやってたらビール飲み切れないな
今日もミスクリックでイヤミが元気だ 前回は報酬の☆5ギリ貰えたけど今回は無理だった
ランキング報酬ちょっと絞られたよね >>296
前の報奨はwikiに残ってるけど変わってないよ
グランプリの獲得ポイントが増えてるだけ
なんだかんだで上の方ボーダー争いしてるな
25位以上いけるかと思ったけど無理そうだ ☆5取れたけど疲れた
七夕の絵が微妙だから明日からのは日課だけにする ボーダー争い勢だから辛かった
お疲れさまです
札100枚近く使っちゃったけど☆5が出るかわからない札十連よりもこっちを選んだよ イベントの間が開かない事に文句言ってる結構人いるけど
カードもアイテムも貰えるし本編も普通に同時進行できるし
新しいシナリオも短期間で色々読めるから今のペースの方がいいな
むしろ開始当初みたく何も無いときの方が何もやることなくて困る 前回札使わず280万台50位内が、今回札使わず400万台は90位台と危なかった
次消費4黄75万しか出ないので諦め、イベゼリー貰い赤青90万消費4で倒せるまで育て期間 全く日を置かずにイベ連続は精神的に疲れるよ
かと言ってこのゲーム、他にやる事ないしなー 七夕絵微妙過ぎる。どれぐらい先のイベまで描き溜めてるんだろな
ガチャは良さそうだけど進化後の絵でガッカリパターンあり得るので期待せず待っとく >>304
下の方のイベントタブから進化後画像まで含めてみれるよ
絵に関しては初期実装のやつに比べたら大分良くなってるとは思う イースターイベントを6月にやってたあたり本来予定してたイベント日からかなりずれてんだろうなあ
今の七夕は時期あってるし今回のイベント後からペース落ち着くと予想 2回目でようやく上位2人だけ累積報酬の★5手に入れることができたのに
15,695,000ptから今度は19,165,000ptって馬鹿じゃないの…
オール★3連発の渋すぎガチャといい意地でもフル凸させたくないのかな 前回もそのままの設定かと思ったら取得ポイント数増えてたし走ってみないとなんとも言えんな
まぁその辺取るのはやっぱり課金前提なんだろうけど そもそも初回でゼロ。2回目でも2人しか手にできてないって時点でおかしいと思うよ 消費4で1〜2万足りずゼリー枯渇で育てきれず
消費5で攻撃力余りまくるのに乱入レベル上がらずは正直しんどい
GPは初回仕様に戻してくれ 初回→前回の必要ポイント増加はイベント戦で得られるポイントが増えたからかなと思うがまた増えたのだろうか
違うなら何がなんでも課金させたいんだなとしか >>312
☆4おそ松はイベント課題の方で一枚貰える イベント課題も毎日5戦に減ってるけどこれ日が経つにつれ増えてったりはしないのかな?
なら今回のイベントはこれだけ目指そうかな カード絵は同人絵師の分業なのかな
公式描き下ろしなら課金したのに なんかイベントの表示ptと取得ptに微妙な差があるんだけど
今計算上6860ptなんだけど実際は6800ptしかもらえてない
Lv1十四松とおそ松・トド松のptに差があったのも気になる(280ptと300pt)
表記間違いでおそ・トドも280ptだったとしても合わない 一松にもズレがあったのかも
微々たる差だし正直そこまで影響はないんだけどこういうところきっちりしてくれないと
正直いろいろ不審になるからしっかりしてほしい おすすめチームの仕様変わった?
キャプテンに強いキャラが来るようになってる >>317 それ単純に見間違えと計算違いでは…
280ptってのは、一番最初の戦闘後に出てきた
〜ptを達成しました!のやつでしょ
自分は計算違ってないよ 3枚☆5が50位内になった札課金しないと入れないな殆どの人が同戦力になった
消費4赤87万青88万黄79万あと赤青90万にしたいけどゼリー食いすぎて厳しい
ゼリー増えたのはいいがニートウオッチ終わってイベントキャラ倒すとエラー出るのが気になる 報酬の背景が序盤になってるね
よかったこれで使うことができる >>320
よくよく確認したら一松のptがすごく怪しかったごめん
Lv1一松ってもしかして2020ptかな なら計算合うんだけど
運営にも濡れ衣申し訳ない、謝るので依存度upとかのエフェクトクリックで送れるようにしてください >>323
本選 Lv1から順に
300 450 600 750 900 1,050 1,200 1,350 1,500 1,650
飛び入り
2,000 3,000 4,000
これで計算し直してみて
本選と乱入だけなら中途半端な20とか60とかはLv11以降じゃないと出てこないよ
予選はやってないから知らんw 前回と同じみたいだからLv1が40だと思う >>319
変わったみたい
キャプに上位3人振ってからスタメンに順に流してる感じ?かな 本戦は元々がこのぐらいの乱入具合で
前回イベのラストスパートの時だけ本戦と予選の出現率逆転してたと思う
ラストスパートのときは逆に予選のやつ叩きたかったから面倒だった 本選はLv30が上限だけど、予選はLv50まであげられるんだよね。
予選の最高点数ってどれくらいなのか気になる。
予選をLv50まであげたひといないかな 普段は予選>本線なのにラストスパートは本選>予選な出現率だよね
あれラストスパートの時に地味にイラッと来るわ 予選は上限まで上げてないなあ
前回は本選は550000の99000pt、乱入は1540000の60000ptだっけ
今回もう上限まで行った人いるかな ラストスパートの予選来ないってのは最初のイベからと思うよ
予選叩きたいのに出ねぇ…って思った記憶ある
前回の乱入のポイントは61600ptだと思う。本選はうろだけど1万届かない位だからそん位
そう言えば前回以前知らんけど、多分乱入はLv11以下でも端数出る
Lv6一松で7840pt、その後も確か端数。Lv5も端数だった気するけど自信はない
本選端数はLv11以降かな…? え…なにこれ…
確かに事前に表示してある通りだけど、まさかそのまんまとは 乱入試合の上限レベルって25にあがってるんだね
遊び方見て知ったよ、どれくらいポイント必要になるんだろう 最初の頃よりカード育ったり星5入手した人が増えてきたからかな?
ガチャで星5なんてひいた事ないし、星4も3回しか無い
(3回ひけたうち、2枚はダブりで実質新規は1枚だけ) マジかよ…今回は最大Lv安定して倒せるかなと思ってwkwkしてたから凹み…(´・ω・`)
4Lv増かぁ…どんくらいだろ 早く確認したいのに乱入がぜんぜん来てくれない
前回Lv20の100000から21の1500000まで差が大きかったから
上限変わらずそれが段階的になってるだけならいいんだけどね ☆5☆4手に入って育成する余裕もある人ってどのくらいいるんだろう
今回イベント報酬にゼリーが増えたのは育成厳しいって声に応えた結果だろうけど ☆5☆4手に入って育成は無課金だと全然育たない札課金テコ入れだろうな
無課金の自分は乱入90万やっと154万出る人は何万課金テコ入れしてるやら 初回のイベントで貰った☆5を前回のイベント中に育ててたけど、
覚醒がやっとこで他が全然育てられなくて後悔したから今回は☆5放置で☆4を育ててる
イベント中に☆4ふたつ育てられたら良いほうかなって感じするけど
ゼリー回収ガチデッキでビールがぶ飲みしつつ効率の良い周回すればまた違うんだろうな いや札課金育成はないと思う割高だし
無課金だけどビール飲みきるまで走れば報酬で貰った☆5☆4育成できる程度にはゼリー貯めれるぞ
できるだけ☆5で使うゼリーの色行くようにはしてる テコ課金ってかブースター課金とかじゃないか…?知らんけど
てかワンパン(3)で154万超え出してる人いんの?
単に倒せる人って話なら勘違いすまん
☆5は自分も覚醒に直行だけして他は後回しにしてる
ビール…全然飲み切れなくて… ゼリーを手に入れるには地道にニートウォッチするしかないのわかってるんだけど時間がないんだよなぁ
前回前々回のイベントでもビールだだ余りだったや 説明が足りなかったわワンパン(3)じゃなく無課金の自分は乱入90万までしか出現させてない
乱入154万を消費5内レベル下げずに叩ける人どんだけ課金したんだろうで 無課金だけど消費5で154万出せるよ
ただしボーナス付きキャラが運よく出て貯めてたゼリー大量消費してやっと浪費のみぎりぎり越えるっていう感じ
ガチャ運なけりゃ絶対無理だと思うわ 補足あんがと。…自意識過剰かもしれんが>>340も絡んでる?
とりま手持ちの状況にもよるけど、無課金でもいけると思うよ
340俺だけど、無課金だが今回消費5に届きそうかなって…体力増えてなければだし育成での伸び具合にもよるけど ランキング報酬よく見たら100〜150位の星5が2枚から1枚に減ってるのな
累計のハードルも上がったしどんだけ絞りたいの... 累計は取得ポイントやデッキ戦力向上もあるからなんとも言えないけど
枚数減らしたのは擁護できないな
まぁどうせ凸できないから何枚でもいいけど アクティブユーザーが想定より少なかったからだと思うの そういえばチョロ松と十四松のペアトークで
番号教えてサングラスと変える
ってやつが未だによくわからないんだがどこにつながってる話なの 今回から乱入確立激減した気がする本選30で乱入11
1日5回戦したら放置が張り付きしなくて精神的に楽だと
運営の優しさかもしれない 乱入は絶対減ってるよね前は3〜4回に1ペースだった気がする
>>351を見て☆5が減らされてると知ってショック >>354
話の繋がりとかは関係なしに
単純にレンズに「番号教えて」ってプリントされた某商品をのことをいってるだけだと思ってた 参加人数が半分から3分の1にまでなったからな
☆5枚数は減ってはいないがランキング10位まで4枚、50位3枚、100位2枚と繰上り ブラウザでしかできない・操作性最悪・やたらと時間かかる・脳死クリックゲー
これで参加人数減らない方がおかしいでしょ...それともあの絵に集客性があると思ってたのか...? 俺もあれよくわからんかったんだが、>>357見てもやっぱりよくわからなかったんだが
「番号教えて、サングラスに変える」じゃなくて「"番号教えてサングラス"に変える」なのか?と思ってggったら何か出てきたわ
元ネタとか知らなければ有名かすらも知らんが、ちょっとだけすっきりしたあんがと 背中に天とか右ストレートで吹っ飛ばすとか
たまに元ネタ知らないと分からない選択肢あるよな 乱入そこまで減ってるようには感じないけどな
少なくとも前と同じペースでレベル20までたどり着いた この反応でテンション下がるんだ?ってよくわからないものもある
それよりレベルカンスト100だったんだね
レベルアップ回復見込めないの辛い 乱入試合レベル21で154万とかこれ以降どうなってるんだろう >>357
ありがとうすげースッキリ
ネタ系かどうかすら気づかなかった
俺もggってようやく思い出したあの人のあの眼鏡の存在を まだ後一週間もあるんだよな...何かしら改善されなければ次回以降はもういいや
報酬もらってもゼリーなくて強化できないし アクティブ減ってるのに上の方はランキング争い激しいんだよな
前回50位代フラフラしてたのに今回200位代って何でなんだ 他ゲーでは煽り用の運営垢が複数上位に食い込んでたりしたけど
DMMだとそういうのは無いのかな 予選Lv50やっとできた
310000の3410pt
予選はやらんでいいな >>369
流石にそこまで疑うのはどうかと
前ほど突出してる人はいないけど満遍なく高い感じかな今回は
キラー持ちが多いようにも見えないから報酬カード育てきれてるかの差が出てると思う 本戦の方が乱入率高いから基本ブースト期間までは本戦一択だよ
ブースト期間中は1発で倒せる予選倒して乱入呼び出した方が大体の人は稼げると思う
運営もその辺分かってるからブースト中は予選出現率が低くなる ありゃDMM自体が落ちてるのか
寝る前に消化しようと思ったのに 何年か前に艦これやってたくらいだけどDMMってこんなに不便だったっけ
夜は毎日重すぎるしダメ松初めてからだけでも何度か落ちてるし
イベントラストスパートの日曜夜にスムーズにプレイできないのはつらい >>370
328だけど、わざわざ予選あげてくれたのか!
手間だったろうに、本当にありがとう
自分はまだ本選55万(9900)倒すのに3発使うから、
予選あげるのもありかもしんない
なんにせよ調査感謝です!! いや予選あげるのはなくないか?
1で倒せるなら3410x3回で超えはするけど…
何にせよ>>370は調査乙 乱入21Lv確認した…絶望した…と言ったら察してくれるだろうか…
wktkだったのにモチベ下がるわぁ…25Lvどうなってんだろ ツイッターで時々みかける、ダメ松に入れないというのは
一体どういう事なんだろう? 夕べはDMM鯖が落ちてたな
後モデムの不調で下り1Mしか出ない状況でやろうとしたら起動したりしなかったりだった
低スペ遅回線じゃ駄目なんだろうな 一松Lv21は前回と獲得ポイント変わらずだし、強い人のためにさらに上が出来たってだけだね
自分は今のところ5GPが限度だから4GPでLv22以降行った人はポイント教えてください 一松21に上げたいのにもうダメだ3万ほど足りない
皆どうやってゼリーやりくりしてるの?
家にいる間ずっとダメ松してて黄色のマスばかり止まって集めてるのに >黄色のマスばかり止まって
100個のカケラでゼリー(小)1個の交換を狙ってるんだろうけれど、この方法は効率が悪い
カードの「裏技」に「ゼリーのカケラの取得数アップ」とはまた違った
「ゼリー(大・中・小)の取得確立少しアップ」がある(例・F6、じょし松、パジャマ、恋する十四松、等)
この裏技があるカードをニートウォッチングのメンバーにして
出来るだけ3人いるマップを選択(なければ2人)
そうするとボロボロ落ちてくる びっくりするくらい手持ちの黄色カードに
ゼリー(大中小)の確率UPのを持っていなかった
終わった うちだと一松事変シリーズのカラ松一松が全ゼリー(小)の取得量少しアップって裏技持っててかなり役立ってる
他の兄弟でも同じ裏技持ちって居るのかな
基本同シリーズは色違いで似た裏技ばかりだし 今回上位層のペース早くない?
ビール飲みつつ今川焼きつまみ食いしつつやってて200位圏内がやっとなんだけど 一松事変…どのガチャで排出されるのか確認しようにも
なんかダメ松のスクロールって飛ばし飛ばしで変なんだよなぁ
自分のマウスがおかしいだけなんだろうか >>387
☆3だから課金でもコインガチャでも出たはず
うちでは☆3確定ガチャで来た
育成はビール消化してるうちに出来るし10万コイン溜まったらチマチマ☆3確定ガチャ引いてるな
おかげで☆4海賊も三人来てくれた http://i.imgur.com/vvezE4V.jpg
上でも書いたけどカケラ取得数アップはまとめてデッキに入れると結構な効果を発揮する
特に[トト子ファン]シリーズが持ってるカケラ取得数かなりアップの裏技は本当にかなり増える
その裏技持ちを含めた3人が居る時に単色の行動選択すると30個近く貰えてハッスル中は更に倍近くドーン
カケラ取得量は低WPでも高WPでも変わらないので面子さえ揃っていれば低WP面グルグルも悪くは無い
一緒に絆上げもできるしな
ただ問題は時間も手間もバカみたいに食うことである 海賊カラ松が全ゼリー(小)だな
他海賊はおそ松(青ゼリー小)しか持ってないけど基本的にゼリー小なのかな
>>387
自分もスクロール変 排出一覧のスクロールはテストプレイの頃からずっとおかしいな
しかもやたら重いし カンストしてるゼリー取得うpカードでゼリー小集めを頑張るか
カード育成するか
二足のわらじは同時に履けないのに両方やらねばイベントで役に立たないジレンマ
イベも1週間くらいでよくね 小回収でいいと思うけどなぁ
結局ランダムならかけらの方がより手間だと思うし
海賊チョロ松も全ゼリーryだから、海賊は水陸か+1人が全ゼリーなのかな?
しかしダメ松のガチャ、札ガチャでも5枚以上なったらコインになるって恐ろしない?
確定コインガチャとラインナップに差ないよね?面倒だから確認してはないけど… >>394
しかも戻ってくるコインはたったの250
まじks >>395だけどセルフ訂正
戻ってくるコインの枚数はレベルによって違ってた
★1: 10
★2: 50
★3: 250
★4: 2,500
★5: 12,500 むしろコインにならなかったらどうして欲しいんだ
好きなカードの交換チケにでもしろというのか 他にこの手のゲームをやったことがないんで怖さがイマイチわからないんだけど
他ゲーだとガチャに必要な素材?が違うガチャは排出する景品が違ってるのが普通なん?
そんで重複できる数を越えた景品が出た時例えば札ガチャなら札コインガチャならコインが戻ってくるものなん?
それともそういう意味ではないのかな 重複できる数を越えた物はゲーム色々まあ記念品になるか売るかになる
石返却とか別のキャラ3っで覚醒とかダブったの6枚で好きなの1枚とかある 所持枠増やせないかなあ
☆3も限突育成すれば十分戦力になるし地道に溜まるまで持っておきたい
青スーツの鍵?を解除してアルバム行きにする方法って無いのかな あの鍵はどっかのチームに編成されてるって意味らしいから
とりあえずチーム編成画面から練習試合チームの二軍か三軍に登録されてないか確認するんだ >>403
自己レス改めて調べてみたらメンバー設定関係なく青スーツの鍵は外せないんだな申し訳ない
誤って6つ子の誰かが1人もいなくなってしまわない為の仕様なのかな >>404
いやいや調べてくれてありがとう
残念だけどそのうち所持枠が増えてくれることを願っておくよ 類似ゲーと比較って意味じゃ俺も詳しくないけど、普通に怖くない?
ガチャ買おうとした筈なのに、札ガチャのも換金レート一緒なら最悪250コイン?になって返ってくんだぞ?
☆3確定がコインで引けて、ラインナップも大差ないなら☆3の自立率高くなるじゃん
交換チケLvは過剰だけど札で数枚返還とかあっていいんじゃないのって思うわ
ラインナップが違うならその分溢れにくいし、課金要素じゃないなら別に差なくてもいいけどさ このレベルのクレーマー初めてみたわ
よっぽど恵まれたゲームしかやってこなかったのかな マジかよじゃあ世の中クレーマーだらけじゃねぇか知らんかったわ
本家とかこれ系知らんけど、この手の奴だとラインナップ同じか混ざってるのがデフォなの?
デフォだとしてもだから何って感じだが
俺はやらんが課金考えたらこれ怖くねって思っただけなんだけどな ゲーム内通過で回せるノーマルガチャでカード被ったら課金石(札)返してくれるような神運営があるんなら教えて欲しいわ
そのゲームに移住するから 昨夜のゼリーの話で気になったんだけど
ゼリー取得の裏技ってあんまり働いてない気がするんだよね
そう思って今日試しに色々回してみた
ゼリー増量ありの方はおそ松[海賊]、カラ松[事変]、チョロ松[教頭]、一松[事変]、十四松[パジャマ]、トド松[海賊]
(それぞれ青、全、青、全、黄、赤の小ゼリー取得率アップ)
ゼリー増量なしはスクール松とかの野良試合アップ系で統一
条件はイエローゼリーが欲しかったので全部黄色単色アイコンのところをひたすら連打(イヤミ出てもお構いなし)
第八話:ゴミでもクズでも家族
ゼリー増量なしAP50×10 赤(小)37 青(小)40 黄(小)49
ゼリー増量ありAP50×10 赤(小)33 青(小)33 黄(小)45
曜日:チョロ松の水曜日
ゼリー増量なしデイリー×10 赤(小)19 青(小)31 黄(小)40
ゼリー増量ありデイリー×10 赤(小)23 青(小)16 黄(小)43
期間限定:松野おそ松
ゼリー増量なしAP20×10 赤(小)31 青(小)22 黄(小)32
ゼリー増量ありAP20×10 赤(小)13 青(小)6 黄(小)29
黄(小)はカケラで取得した分も込みでこの値
…10回程度じゃ試行回数としては少ないのかもしれないけど
やっぱりあまり変わらないように感じる ☆3の話なら別になんとも思わないかなぁ
☆4☆5をかぶりまくるくらい引いたのにコインしか返って来ないってことなら残念ではある
でも現状そこまで課金ガチャする人居るんだろうか コイン化のレートが低いって話ならわかるけど、
コインガチャと札ガチャのラインナップが混ざってるからこそ札変換するわけにはいかないのでは?
ガチャを引いて少量コインで返ってくるわけではなく、
意味合いとしては自分の所持状況から自立させるしかないカードを自立(売る)させる手間を省いただけっていう >>410
乙です参考になる
☆3は無理だけど、マイルストーンで裏技強化すれば少しは変わるんだろうか…
どちらにしても盛ったわりにはって違いだね 反抗期の無知な中学生みたいなの最近多くて辟易する
コインでなく札にしろってのは
リアルガチャを散々回したけど目当ての物が出なかったから設置店に返金求めるようなもんでしょ
自分の無知を正当化する前にもっといろんなゲームで世の中学ぶといいよ 本当に中学生なんじゃないかな。親のPC借りてやってるとか
主張が子供過ぎるしね
ID:15yR8Nbi が大人だったら逆に怖いわ。モンスタークレーマー過ぎる >>410
今の所私も変わらない様に感じる。むしろ減ったw
いつものステージWP50消費部屋でプレイしているんだけどさ
今まではカード育成とゼリー(小〜大)で構成していたけど
ゼリー(小〜大)のみで構成されたカードで2日程プレイしてみた。
キャラが3人居る部屋を優先に選択。以前は3色ゼリー合計20個前後は当たり前だったけど
ゼリー(小〜大)のみにしたら逆にゼリー15個前後が多くなった
☆3カードはあまり意味ないのかな トト子ファン、みたいにカケラがかなりUPするやつは実感できるけど
ゼリー大中小のUPは全然分からない気がするよね
確率って0.01%とかその程度だったりして >>406
398だけどそういう意味で怖い言ってたのか説明サンクス
どんな手段で手に入れようと過剰分は自動で独り立ちするって考えだからイマイチわからんかった
そのうちせめてコインかビールか今川焼か選んで交換ーとかできるようになればいいんだけどやっぱ無理かね
てかそもそも札面接は☆4☆5かイベントカードが欲しくて回すから何が出ようと☆3は外れの気持ちになるんだよなぁ
イベ面接10連でオール☆3の上イベント☆3すらなしだった時は不貞腐れて札返せってなったよさすがに 気持ちは分かるけど乞食根性もいい加減にしなさいな
レア確定ガチャは当たり前じゃないからね んや。気持ちは分かるよ。他ソシャゲで15K以上突っ込んで
やっと出たのがカスレアだった時はスマホ叩きつけそうになるし。やらないけどw
このゲームも絵が良かったらな。初動でアレじゃ興味無くしたユーザー呼び戻すの大変そう ☆3カードでも性能差けっこうあるね
全部黄色カードのメンバーで固めてるんだけど
その黄色の増え方(レベルアップ時)が
トド松と5人の悪魔(おそ) +82
十四松パン(いち) +93
十四松まつり(トド) +73 混ざってるから札返還は難しいけど、混ざってるのがそもそもって話(だからデフォなん?とも聞いた
で、混ざってるならその上での差位あっていいと思うんだけどって言ってるだけのつもりなんだけどな
換金レートの差があるのか知らんから札数枚って出したけど、
混ざってる分☆3の自立率高そうだから逆に札数枚返還でもありじゃねって思っただけ
…10連の10枚引がその補てん?兼ねるなら、まあ数枚でも過剰になるのかな
実際に課金する人がどうも思わないなら別にいいんだけど、
個人的に札なりコイン増なり他の何かなり、あってよくね?って思うわ
まあ長々とすまん。何言ってんだって思うなら何か変な奴いるなとほっとけ。あと411と412と418に感謝。潜るわ >>423
混ざってる所は普通に多い
普通はそんな事考えない
以上この話終わり! 経験値捨てるのが勿体無くて☆3色々育ててるけど
裏技がゼリーorカケラアップ系はステータス低め
野良試合アップ系はステータス高めだと思う
F6とじょし松は頭一つ飛び出て強いけど かつてお客様は神様ですというCMが流れまくってた年代の人達は
今や立派なモンスタークレーマーになった。本気で客なら何でも我儘が通ると思ってる
基本無料ゲームが当たり前の今だと将来どんな人に育つんだろう
サービスは無料ではない、何かするにも対価必要って理解するようになればいいけど もうゼリー小〜大のカードでプレイするのは止めてハートポイント貯める事にしてみた
衣装やトーク解放されるなら、と思ったけど今遊び方を読んだら「解放される場合があります。」か…
☆5のポイント凄い高いから、これで意味なかったら泣くなぁw ようやく一松のレベルを21に上げたのに
次のやつGP6使わないと勝てないよ〜!レベル下がってしまう 頑張って!
ちなみに一松Lv22のスコアは18万で、ポイントは7万2千
この辺でゼリーでの育成一旦ストップして次のイベントに回そうか考え中。ゼリーほんと足りないんだもの
走るの飽きたクリックする指が痛いwww イベント半分ぐらいになったらもう次のイベントの為の分のゼリー貯める為に走ってる
今回黄色ゼリーの消費が激しすぎたから全然溜まってないけど >>430
すごい!22の情報ありがとう
20→21みたいな差は無いんだね
イベントに間が無いから自分も見切りつけてゼリー温存かな 22行ける人いるのか...自分も20と21さまようレベルで21維持までには10万ほど足りない
星5のリーダーか星4てんこ盛りじゃなきゃ厳しいのかな 22到達した人出たのか凄いな!
自分も20と21行ったり来たりしてるけど21クリアできる気がしない
ところで明日っからのラストスパートでまた皆ポイント伸ばしてくるんかな
なんだかんだ結構楽しんでるユーザーそこそこの数いるよな 21行ける人が増えて来てる前回スパート前200万台100位内が今回200位外
前回同様420万辺り100位内が今回100位外だと思う 順当に行くと次イベントの乱入は赤になるのかな
初回・二回目とランキングで貰える☆4が次イベントの乱入戦に役立ってくれたけど
今回二つの☆4が青と黄だから☆4赤が貰えないのはちょっと残念
☆3も上限解放してない☆4より強いから育てやすいし便利なんだけども 順当にいけばチョロの赤だろうね
あとは3トッティと4がカラと十四かな でもイベントで貰える☆3って性能かなり良いよね
限界突破も複数回してるし あいぼんでも何とかプレイ出来るからイベントはあいぼんで参加してる。
さすがにPCでも重いカード一覧とかチーム編成機能は動かないけどさ。 えっ
と思って泥タブレットでダメ松つなげてみたらゲーム動いた
知らなかったPC専用だと思っていた PCで遊ぶ以外は動作保証対象外ってことかね。ガチャとかは怖くて回せないが、ともかく出先でラストスパート出来るわ。 なぁ…読まなくていいから吐きだすのだけ許して欲しんだけどさ
今ガチャ欲満たそうとコインガチャ10連引きまくって遊んでたんだけど
うっかりミスって引くつもりもなかったイベント面接10連引いちまったんだよ…
いやクリック連打した自分が悪いんだってそれはわかってるんだイベ面接10連ちっとも悪くない
でもなー本当なーーあ゛ーーなんでタイミング良く札290枚揃ってんだよもーーーー!
それだけなんだスレ汚しすまない イベント最終日でなく初日だったらまだ良かったのにね
(10連結果にイベント有効カードが含まれていたかどうか分からないけど)
3時からずっとやっているのに予選キャラほとんど来てくれないせいで
今川焼き大量に残ってるわ、もー… ビールと今川焼きは毎回意地になって全部平らげてる
初回の時はボーダー争いで札まで食べてしまって山羊のような気分になった ラストスパートで予選キャラが来にくいのはみんな共通なのかな
正直予選キャラ来るまで粘る気力がない 今回本選トド松おそ松しか叩いてないから体感あやふやだけど
ラストスパート時は5回に1回くらいしか予選は来ない気がする
イベントの9割は辛いけど今川焼がつがつ食べてポイントがぐいぐい上がる最終日は気持ちいい
終了間近はランキング争いでまた辛いんだけど 無課金10連2回だけで今ガチャ画面も開いてないや680枚しかない運営ケチすぎ
コインも育成でカツカツだし黄色が足りなくて200位内諦め 今川焼が使うそばから増えていく
終わりが見えないつらい でも今回は次イベントすぐ始まる訳じゃないぽくない?
ダメ松はほんとう終わり見えなくて辛かった
休みがほしい 期間限定面接(ガチャ)ステップアップ面接、
へ〜と思って眺めていたら画像の方には「有償札限定」の文字が
配布された札じゃダメなんだ… レベルカンストしてビールが無いと走れない身体になってるから
出来るだけ早いところ次イベ始めて欲しいな やっと立て続けのイベントから解放されるっぽくてほっとした
WPも一定レベルから上がらないんだし神様レベル、制限解除もしてほしいな
自分もだけどビールがぶ飲みしてる勢、ほぼカンストしてるだろうし 休憩期間といってもキャンペーン期間みるに金曜からまた新イベントだけどな
どうせ本気になって走るのって最後二日だけだし
適度にビールやらゼリー貰えるんだから
常時イベント状態でいいと思うんだがね ボーダーみんな強くなって凄いなこのペース430万じゃ200位内諦めたよ いけそうと思って札60枚くらいむしゃったのに
最後でぐんぐん追い抜かれて200位以内無理だったw イベントお疲れ様
無課金でなるべくスタミナ無駄にしないように頑張ったけど50位以内が限界だったよ おつかれ〜
無課金で50以内ってかなり凄いんじゃないの?
ガチャのひき運に恵まれていたのかな 10位以内目指したけど無理だったわ
まあ25位以内には入れたのでよしとする お疲れー
無課金でキラー無し50位以内だから育成さえしっかりしてればまだなんとかなる
黄色の☆5居ないけどLv21一松5発安定だったし ガチャよりイベント報酬でしっかり戦力になるのは有り難いな
イースターカラ松とトト子ファンカラ松がなんとなく被る 無課金10連2回で☆5、4、3ブースト引いて☆5も2枚引いたがゼリー雀の涙育てるの面倒で
ランク50でビール使わなかったゼリークエスト位あればなあ このポイントインフレ具合はそこそこの人数がデッキ育て上げてかつ効率の良いイベントの回し方も浸透した感じ
あと25位まで報酬同じだった前回までと比べて上位陣も必死度が違ったんだろなと思う
最後順位維持したくて課金札きってなんとか100位内残れたけど次回以降は厳しくなりそうだ イベおつ ポイントの一松取れたの5人だけかー
しかし恒常のステップアップガチャは正直笑う 同じタイプである前のヴィドッグは曜日クエが各色のゼリーUPみたいなやつだったのに
なぜ松はそうしないのか
カードのレベルだけコインで上げてもゼリー小が足りないんだってば ステップアップガチャ確認したら7ステップ目までに札が1315枚必要なんだな
どうせなら一回に買える最大枚数の1300枚にすりゃよかったんじゃないか
個人的には3ステップ目のゼリー(小)は欲しいけど札205枚支払ってまでとはなかなか 有償札限定だし誰が引くんだアレ
ほんの僅かなガチ勢しか引かないだろ
しかも引いた所でゼリー全然足りないから育てられないし ステップアップにしてはお得感があんまり…
1万出して恒常の高レア1枚ずつ手に入ったところでなぁ
>>467
悪い意味ですごいな〜って思うのは
パク元アプリのいいところはことごとく無視してるとこ 結局ゼリーの誘惑に負けてステップアップ面接3回回したんだけど
3ステ目が100枚4ステ目が190枚札が必要ってんで468の予想よりは必要枚数は少ない模様
まぁ私はこれ以上回さんので最終的な必要枚数の確認は他の人柱がいればそっちに任せる ここ最近毎日ビールを三、四本飲む生活が続いてたから
ビールが無いと暇すぎて手が震えてくる 育成したくてもゼリーが足りないしWPもすぐ尽きるから
ビールくれビール ビールと今川焼きとゼリーだからアル中と糖尿病と痛風待った無し イベント中は休みくれーって思ってたけどいざ休みになると本当にやることないなこのゲーム
報酬の星5育てようにもゼリー1000個以上足りなくて途方も無いし レベル100でカンストするとGP回復がないと聞いたので育成する気が起きない Lvたったの100でカンストしちゃうんだ。ありゃぁ… レベル100で止まってしまうということはやっぱりサービス期間は短期で想定してるのかな
運営続ける気があるのならレベルキャップ解放の予定はあるのかね
あと今FGOのパクリゲーが話題になってるけど案の定これも引き合いに出されてて草 システムパク増えたよなあ
法的にどうなのかは無知だけどとりあえずもう少しひねって欲しい
そのまま持ってきても意味ない機能削るとかせめて少しは手をかければいいのに 野良試合関連の裏技の無意味っぷりはいじろうとは思わないのかな
現状WP50でも10,000程度の相手にこちらの裏技を強化する気なんて起きるわけない
まあこれから手強い野良試合のあるステージが出てくるのかもしれないけど 丸パクを良しとする訳じゃないけどそうやってコンテンツは拡大していくんだろうし
格ゲーはストUで発展してパクリでデータイーストに訴訟起こしたけど和解で終わったし
ユーザーはパクリかどうかで騒ぐよりそのゲームが楽しいかどうかでいいんじゃない
というのは建て前でDMMゲーのパクリ実績凄まじいから仕方ないよ
カオスサーガ一日で終了した時は死ぬほど笑った カオスサーガやクリトリア共和国は他ゲームの素材何も弄らずそのまま使ってたから完全アウト
トレパクした所も幾つかあるけどそっちは謝って修正してのうのうと続けてる所が多い
シスパクは一時期の三色じゃんけんモバゲー系みたくテンプレートとなるプログラムが用意されてて
そういうのがプラットフォーム側から提供される事もある
まぁこれや話題になってるのは違うだろうけど 新イベ明日からだね
もう少し前倒しされてたらたび松のイベントとアラビアン被ってたな http://i.imgur.com/c6jFZQB.jpg
本の表紙画像出たけど最初のTOP絵描いてた人かな
ttps://app.famitsu.com/otome/20170616_1052813/
シリアルは1アカウント1回しか使えないらしいから複数回して嘆くなよ イベントキャラ、昔よくあったアニメ絵の絵本みたいな適当っぽさのある絵なんだよなあ
他の松ゲームがデザインを頑張ってるからクオリティに差があるけど
オシャレすぎず微妙にダサいほうがある意味アニメに忠実なの……か? 松ゲームも運営によってクオリティに大分差があるけどね
最近追加されるのは見慣れて来たからか
もしくは初期の酷い絵とのギャップのせいか
大分良いのも混ざってるように見える
後使ってると初期☆3絵でも愛着が湧いてくる不思議 絵にあんまりこだわりないから不評の初期絵がどれかわかんないけど
覚醒した天使のおそ松兄さん一番気に入ってる ダメ松の絵は等身が高すぎるというか手足が長過ぎるというか
バランス悪く見えるのがあるけど絵師の癖なんかいね 妙にスタイル良く?感じることはある
もっとアニメ的に寸詰まりというか寸胴っぽい方が可愛く感じるというか 不評の初期絵ってパジャマとかじゃない?顔大きすぎて野良試合でみるとうわってなる ポイントは相変わらずだけどデイリーで札沢山貰えるのとガチャチケあるからそんなに悪くないかな
なによりビールがまた飲めるのが嬉しい 報酬のガチャチケとイベ課題の札ばら撒きが逆に怖い
未だに☆5引いたことないしイベカードも絞られてそうで回しづらい 有償札で10連2回やってイベカードはトド松1人しか来なかったから絞ってるのかもね
しかしレベル満タンは地味に助かる 一応イベントキラーは排出率上がっているようだけど元から出るとは思ってない
そのうち来るであろう確定ガチャの為に札はありがたく頂いておく 今回の陰陽師は絵がいいなと思って
10連×2したけど、☆4すら1枚もないってどゆこと
陰陽師トド松はでたけど、☆3だしなあ ☆5が1%に☆4が6%だからそう簡単には出ないよ
もうちょっと緩くならないと課金してまで引く気にはならない ガチャカード有効期限あるしと思って回したら★5きたその代わり初期に有償札でほぼスカ掴んだけどね
最初からレベル60なんだけど仕様なのかな初めて来たから分からない >>500
すこし溜飲下がったわ。ありがと
たしかにここでまた課金するくらいならステップアップ面接やっとけって話だよね
でも陰陽師はやっぱちょっと欲しい… >>501
ごめん赤字でレベルマックスって書いてあったや
ストーリー衣装リーダー能力開放できる気がしない イベント面接10連2回引いたらイベ限☆3トド松が6枚出たんで排出一覧見に行ったんだけどこれだけ確率20/146なんだな
ひょっとして前回までもそうだったのか 課金して10連2回やって☆4・5無し。陰陽師トド松は4枚
楽しんだら払ってもいいと思った分だけ課金するからこれ以上は回さない
練習試合は思ったよりもボロボロだったから手持ちを育てるかな なんかやたら出場依頼減ってない?常設ウォッチングだと1回出るか出ないかってレベルなんだけど イベントのほうはそこまで減ってないように思うけど
「いつもの」は減ったと思う
というか今までが出すぎと思ってたから個人的にはちょうど良い感じなんだけど 出過ぎてイベントウォッチングの意味無かったからね
まぁ結局イベントGP分回し終わったららいつもの方に戻るんだけど メンバー100って少ないよねえ
☆3から捨てないといけないなんて…どれにしよう
せっかく40まで育てた子が多いのに アルバムに保存すればええんやで
アルバムから自由に取り出すこともできる
もちろんレベル・マイルストーンは引き継げる マジですかアルバムの意味知らなかった
ID違うけど510です ありがとうございました! しかしメンバーとアルバムの詳細開いた後戻るとソートが一番最初に戻ってしまう仕様はなんとかならんもんか
それだけでも修正してくれりゃかなりストレス減るのに >>513
一度きり効果のソートも詳細閉じたら1ページ目に戻るのもほんとなんとかしてほしいね
UI関係は積極的に意見送ったほうが良いと思う
N1グランプリデッキを作る時も配置中のキャラを解るようにしてほしい ・カードが100/100の時、次からは上限開放になるカードでも
新しく手に入れた場合「メンバーが最大のため、プレゼントボックスに送られました。」となる
プレゼントボックスから取り出すには、どれか1枚アルバムに保存後に受け取る必要がある
(この時点で所持数99/100となる)
これも面倒な仕様だね 勝手に売られたりしないだけマシじゃね?
そもそもN1全員別キャラでも21人×3+各種ゼリー(小)アップ持ち6人×3色+固定の青スーツ6人の87人で
実際はN1全員別になる程戦力育ってもいないだろうから
ちゃんとアルバムにさえ入れておけば100/100になる状況なんてそんなに無い気がする
ただ細かい動作周りが不便なのは全面的に同意
せめてN1のデッキで他の軍に入ってるキャラ選択したらそれまで選択されてたキャラと入れ替えるとかそのぐらいは欲しい アルバムなんて機能あったのか...星3バンバン売ってたわ 私も最初アルバムにするってなんぞやって思ってて自立との違いが良く分からなかった
その内アルバムにせず自立させたカードは松野家内アルバムから詳細情報見れないって知って
そんなんどこに書いてあった!?ってなったな
ちゃんと確認してないけどこの辺のこと遊び方に詳しく書いてなくないか 今川焼が使えないの私だけ?
読み込み中になって、そのまま元の画面に戻るんだが…… 遊び方とヘルプ一度も読んでない奴は問題外だけど
何もかも不便で不親切でやる気ない運営だよね
運営からのお知らせは既に滞ってて
遊び方の項目の中の項目ににしれっと追加情報足して何も知らせない
遊び方のアルバムの説明には一覧で見れるよ☆としか書かれてなくてヘルプに説明させる謎
松野家の中でサポートの履歴書も見れるならもう松野家じゃなくて履歴書でええやん
個人の履歴書に辿り着くのも遠いのにその中にまさかのアルバム
カードのソートは維持できない同じデッキですらカードは自動で入れ替わらない
カード画面でアルバムに入れられるけどそこからは出せない
もうどんだけー 今回から追加された限定選抜願も説明が見付からない
説明も何も面接引けばいいだけと言われればそれまでだが 限定選抜願の説明はイベント告知の方にある
ガチャチケ呼びだけど >>523
所持アイテム一覧(町内散歩→押入れ)でも確認出来るよ
イベント期間限定被選抜願「期間限定でイベント面接が1回行えます。使用期限:2017/07/26 23:59まで みんな絆ってどのくらいまで上がってる?
最近やっと6ぐらいまで来たけど必要な値増えてきて大変だ 確認したら最高で11だった
いかに松ブランドがあるとはいえ採算取るの大変なんだな...ダメ松PC専用って時点で敷居高いしすぐサービス終了しそう 6〜8で、トッティ周りだけが何故か9〜10だった
推しとかないけどリーダーにしてたらトーク発生しやすいとかあるのかな
ところで「トド松と五人の悪魔2」のトド松を覚醒させた人いますか?
ただのピンクパーカーのイラストだから覚醒したらパンツバナナマンになるんだろうかと気になって仕方ないけど
ゼリー大事だから踏み切れない >>528
元々版権物って長くは続かないよ
とらぶるモン娘仮面ライダー銀河英雄伝説どれも一年前後で終わってる
1位になったりするゲームでも精々一年ちょいぐらい 逆にDMMって版権物は一年ぐらいはやる印象
オリジナルだともっと早く逝くこともあるけど そうなのか...厳しい世界なんだな
システムくそだし絵もくそだしくそつまんないけど松好きだから頑張ってほしいな... アニメ二期終わる頃までは続くだろうけどどうだろうね >>529
最初のチュートリアルの時に一言だけ触れられるわりと大事な事
http://i.imgur.com/uDfasyj.jpg
しかし思ったよりみんな育ってるな 松のキーってもしかして使用期限あった?
今まで使ってなくて使おうと思ったら0だったんだけど >>534
あっ本当だありがとう
チュートリアルぜんぜん覚えてなかった…
>>535
こちらも3つあったのが今見たらOだった
使用期限なかったように思うけど こっちもキー0になってる
余談だけど松のキーって松の木にかけてるのかな 所持アイテム欄で見たけど松のキー2本あった(1本取り損ね)
他アイテムと違って、期限については何も書いてないよ 取りあえず問い合わせてみた
返信があるかどうかはわからないけど >2017/07/19
>不具合のご報告
>「おそ松さん ダメ松.コレクション〜6つ子の絆〜」をご利用いただき、誠にありがとうございます。
>ゲーム内におきまして、以下の不具合を確認しました。
>対応を行い、現在不具合は解消されています。
>また、対象のユーザー様につきましては消失した松のキーの補てんを行い、お詫びとして赤塚札5枚を配布させていただきました。
>▼不具合発生期間
>2017/7/18(火) 04:00〜2017/7/19(水) 12:45
>▼発生していた不具合
>・松のキーをプレゼントボックスで受け取った後30日後に押し入れから消えてしまう
>ユーザーの皆さまにはご迷惑をおかけしましたこと、お詫び申し上げます。
>また、ユーザーの皆さまからのお問合わせの回答につきましては、
>こちらのお知らせをもって代えさせていただきます。
>今後とも、「おそ松さん ダメ松.コレクション〜6つ子の絆〜」をよろしくお願いいたします。
戻ってよかった… アルバム保存も出来ないしどうせ置いておくならと☆1を覚醒させてイラスト変化を見てみたら
口がパカッと開いただけだったから笑ってしまった悔しい 午後からやろうと思ったらタイトル表示されたとこから入れない
メンテナンスじゃないよね 今確認してみたけど、いつもどおりだったよ
再起動でもしてみれば チャンピオン、本選無視したくなるくらいポイント美味しいけど
その分やっぱり遭遇率低いなあ
トド松しかもってないよ… イベント面接いいなあ
特攻効果あるわ、最初からレベルMAXだわ、チャンピオンを召喚するわで
いい事だらけだね
札ガチャは見事にノーマルな☆3しか出ない イベントガチャ20連でトッティ1枚だけだったよ...もちろんガチャ券も通常☆3しかでてない びっくりするくらい☆3しか出ないけど、
☆3はゼリー消費少ないし育てきるとかなり強くなるから
ものすごく悔しいとかは無いけど、でもたまには☆4や5欲しい… チャンピオン戦ポイントおいしいけど自分のデッキじゃ3レベルを越えられん
あとチャンピオン戦の後にも乱入あるんだなちょっと驚いた 私はLv2(スコア150万、ポイント7万5千)キープがやっとだわ
課金してイベントキャラはトド松(カンスト)ぐらいしか持ってないからキツイなー ちなみにレベル3はスコア200万のポイント12万なんだけど
つまりレベル4はスコア250万なんかなと想像して戦慄が走った イベチケで陰陽師一松引いてしまった…明日死ぬのかな
陰陽師トド松も居るけどチャンピオン乱入率は3〜4面回して一回くるかどうかだね イベントカード4種類全部持ってるんだがニトウォ1回につき1回はチャンピオン乱入発生してる
場合によっては2回以上で今のところ最大4回発生した
全部イベント限定面だから通常面だとどうかはわからないけど 乱入Lv20と21うろうろ勢だけど
チャンピオン松でLv1と2うろつく方が得すぎてチャンピオン一択になるね 昨日30周くらいして一度も出なかったチャンピオンが今朝は立て続けに来て
あっという間に前回のポイント数超えた
チャンピオンすごい
>>554
通常のウォッチングだとチャンピオンは出ないよ >>557
そうなんだ見落としてたよありがとう
チャンピオンの恩恵でランキングポイント全体的に上がりそうだし報酬の☆5ゲット者そこそこ増えるんじゃないか
まぁそこまでやる気ある参加者が何人いるかだが トド松一人だけど、チャンピオンさん4、5週しても出なかったり立て続けに出たりでまちまちだね
うっかり今川焼使いすぎてしまいそうだけど今川焼が枯渇したら本選後に乱入来ても叩けなくなるから怖い
水曜までもつかな 昨日は長くても3〜4周で1回はチャンピオン出たのにな。今ビール1本飲んでも出ない
確率下げた? 変わってないんじゃないかなー
さっき連続3回出たけど出ないときはビール一本飲みきってもでないね
しかし毎回飲み残すからって前半でビール飲んだの失敗だったな 同じく試してみたけどそんなに変わってなく感じた
ビール飲むのサボってて結果オーライだったけど40本近く残ってるのをみるとこれはこれで絶望を感じる 今日ドはまり結構ある。ビール2つ目逝った時はさすがに一旦休憩した 特攻一松とカラ松とトド松3持ってるけど
1周終わるまでに2、3回は来るよ いいねぇ課金してトド松のみというザマだから全然来ないわw 自分は決勝が導入されてからチャンピオンしか試合受けてないんだけど
それって残りの今川焼の数から最終累計ポイント数が試算できるってことじゃね?と思い至り
ざっと計算してみたら大体☆5チョロ松が貰えるか貰えないかってところだった
問題はそれが何位くらいになるのかってことだけどこればっかりは最終日来なきゃわからんな イベ面接の必要性を上げたかったんだろうね
そのぶん札の量が増えたから別に文句は無いんだけど 課金者優遇自体はそこまで悪いことじゃないよ
ただもうちょっと高レアが引きやすければ気持ちよく課金できるんだけど イベント面接も結果がオール☆3なのはまぁ仕方ないし良いんだけど
一回でイベント☆3トド松が5枚出た時は半分同じカードかい何だかなって思ったぞ
さすがに確率偏りすぎと違うか 事前登録初期からやっててタキシード一松揃わなくて
課金して10連回しても今まで☆5出ず☆4も数枚
そんで今回やっと初めてガチャから☆5の陰陽師一松出た
嬉しかったでもガチャチケからだった
複雑… ニートウォッチのレッドゼリー(小)確率アップ効果ってあってないようなものだな
メンバー過半数以上確率アップ系だがブルーとイエローに大差付けられたし 格差は仕方ないよw 課金して無課金と左程変わらないなら、課金なんて馬鹿らしくってやらないw
課金する人が居なけりゃ赤字。人件費やDMMに払う金どころか電気代も出ない
☆3はトドマツだけ20/146だから出やすいのは分かるけど
もう何枚自動売却されたか分からないぐらい出るとありがたみがw
無課金でイベント☆4・5出た人おめでとうorz 只今絶賛ドはまり?ってやつ。ビール3本目飲みます
お金払ってこの苦行を味わうとは。無課金の方が断然いいじゃん 無課金でもイベントストーリー読むだけなら余裕でこなせるからそこは良心的かな
ただいざガチャで特攻札引けたって時に走れるかどうかが心配 10周しても湧かない。いくら確率絞ってもこれ以上課金しないからな?
☆3しか出ない糞ガチャの為に札もう買わないから 今ごろ報酬のガチャチケで一松来たけどゼリー空っぽで
チャンピオンLv2維持が精一杯だよ
なお式神欲しさにイベント10連したらトド松3枚でした 初期の時引かなければよかったなあランイベの恩地少な過ぎた無くても上位行けてた
特攻第一弾☆5と4と3引いたが第2弾以降よりカード弱め
レベル1だしブースト2倍までだし確立アップ無いしで第2弾以降のカード強さ修正位して欲しい 今までイベント面接はイベント戦の為じゃなくそのカードが欲しいか欲しくないかで引くかどうか決めてた
今後もチャンピオン制度続くならイベカードは欲しいけどイベ面接カードはいらんて時に選択が迫られるな あー無理
30分以上(1週2分くらい)プレイしててもチャンピオン出ない
もう明日からは諦めて乱入狙いで行く あと毎回毎回
右下の「読み込み中…」が長すぎる
前からこんなに長かったっけ チャンピオンが出てGP使ったら〇〇しよう、の考えだと酷い目にあう
>>582
スペックもあるからなんとも言えないけど自分は前回のイベントから試合前の読み込みが長くなったな
それ以前はそれほどでもなかったんだけど CPUやメモリ量もかなり上、ネット回線も高速なんだよ
試合が入る読み込みがやたらと長い
前回からだった? 前回ぐらいからかな
なんとなく試合来たなって察する事ができる程度には間がある イベントカード4種類コンプ状態でチャンピオン戦どのくらい発生してるかメモしたら
20WPおそ松面10周で1221111110の11回・40WP十四松面10周で1112201021の11回
合わせて20周で22回という結果に
以前に1周で3回とか出た記憶もあるんだけどその辺は誤差範囲なのかな
あと既出だったらすまんが乱入戦Lv23がスコア1,950kのポイント78kだった
やっぱりチャンピオンのが効率いいね >>586
すみません、その高レベルはやはり課金して
強いカード限界突破するまでガチャ回しまくったり
札でゼリーの代わりにしているとかなんでしょうか? >>587
今回のイベント面接はカード欲しさに課金してかなり回したんだよね特に☆4の2種
んでその2種が揃うまでの間に☆5が3枚出たのでイベント戦やる気だして
今までのイベントで入手した☆345を逆ギレ優先で育てまくった結果がこれ
面接何回回したかは聞かないでくれると助かる
あとゼリーがわりに札を使ったことはないけどこないだのステアップ面接をゼリー目当てで回しはしたよ
逆ギレ以外は育て切れてないから次回イベントはキツいだろうな >>588
なるほど…ありがとうございました!
ゼリーは前のキャンペーンで何かありましたねそういえば イベントのトド松「レッド120」が埋まらない
赤の部屋もないしカード全部赤にしてもダメだしどうやったら集まりますか >>590
赤カケラアップのカードで揃える
オススメはかなりアップが付いてる星3トト子ファンシリーズだけど
無い場合はノーマルガチャで出る星1スーツや星2つなぎでもいい >>590
まんなかのふたつ、黄の「ぶらぶら」と青の「飲む」の部屋だと
微量の赤ゼリーがもらえるから、どちらかの部屋で人数多い方を叩いてたら埋まったよ
届かないときも何回かあるから気長に叩くといいと思う >>591
ありがとうございます
カケラアップでそろえてみたのでやってみます! このスレ結構上位っぽい人多いみたいだけど大体みんな何位位なんだろう >>597
夏休みの子達と違ってイベ最終日は仕事だしね。もう今から走ってチャンピオン出していかないと厳しい
ガチャは3回やってトド松だけしか出なかったからもういい。これで勝負するしかないからストレス凄いわ
読み込み長いのもキツイね。前回イベ最終日も長かったけど今回は土曜日からこの調子 ストレス溜まるけどチャンピオン導入されて無心のゼリー集めじゃなくなったから今回はちょっと楽
結局数字をじりじり上げてく系が好きなんだ… チャンピオン制度導入で課金する人が増えれば鯖強化されて
読み込みが遅いのは解消されるかも知れない
多分 >>595
200以内程度だよ
夏休みのせいか、チャンピオンのせいか、帰宅する頃にはいつも順位
めっちゃ下がってるけど、こっちも溜めといた今川焼きが
今日開放されるからちょっと上がると思う
あーー読み込み中…が6〜9秒かなりストレス
通常の部分は遅くないのに、なんでエンカウントこんな遅いの >>595
ずっと20位後半だったけど今は40位前後をうろうろしてる
さっき今川焼が尽きたからこれからもっと順位は下がると思う 10位台、無料ガチャのおかげで無課金にしては頑張れてると思う 無課金10位台は大分凄いと思うよデッキ構成気になる
昨夜の時点で10位前後はあまりポイント差なかったしラストスパートでどんだけ逆転劇が生まれるやら
今時点でどうなってるかはPCないからわからないが まぐれ当たりで乱入戦Lv24まで行けた
21万でポイント8万4千 >>605
おおよく23レベル超えたな凄い情報もありがとう
乱入はレベル上限25だからカンストまでもう少し
まぁそのもう少しが果てしなく遠いんだけどね いや実はイベキャラ四枚揃えた人とは別なんだ
陰陽師一松とトド松引けただけのコツコツやってた人です
あともうちょいで200万まで行けそうだけど赤ゼリーが全然足りなくてキツい 200位内は最低限4消費100万出さないと厳しくなってきたね
いつもは日曜終が水曜と無駄に長く次回から10日に戻して 個人的にはもう少し長くてもいいなぁ
長いとだれるってのもわかるけど、
ポイント報酬とかビールの消費とか育成なんかの面で短いよりは長い方がいいかなって
ビールがさ…ビールが、マジで終わらないんだよ… 運良く特攻4種揃ったらチャンピオンがウォッチ1周で5回もくるようになって
嬉しいけど今川焼き足りないから乱入も断ってる なんか試合の読み込み中だけでなく、
試合開始ボタン押してからも長くなってない? 書き込みまとめてみた
ミスあったらごめん
乱入
Lv20 1,000,000点 35,000pt
Lv21 1,540,000点 61,600pt
Lv22 1,800,000点 72,000pt
Lv23 1,950,000点 78,000pt
Lv24 2,100,000点 84,000pt
Lv25
チャンピオン
Lv1 1,000,000点 50,000pt
Lv2 1,500,000点 75,000pt
Lv3 2,000,000点 120,000pt
Lv4 >>613
2〜3日前から通常時→試合うける→試合開中の時のBGMの切り替わりが
きもち遅くなったって感じている
今までより一拍開くというか…音感ないんで気のせいかもしれないけど ポイントボーナス終了後に貰えるビールって期限あるんだな
書いてないから特別なビールなのかと思ってた 今回のイベントは無課金だけどやるだけのことはやって今5位
何とかイベント終了までに10位以内に残れるかな? firefoxなんだけど、試合キャラの読み込み中…が遅いだけでなく
http://i.imgur.com/zdfsFGi.jpg
こういうのが出て読み込みが絶対に終わらない(再読み込みするしかない)
本当に勘弁してくれよ〜〜 次のイベント弟松のステップアップ面接は想定内としてついにゼリー増量来たか
てか札半分じゃなくてゼリー半分にしてくれよそこは 大量の中ゼリーどうにかしてほしい
今気づいたけどポイント効率なら乱入断ったほうがいいんだね 小ゼリーが増えるキャンペーンだといいな〜
しかしイベント終わっても一息つく暇ないな
ゼリー増量なんてそれこそ頑張らねば… >>614
チャンピオン
Lv4 2,500,000点 150,000pt >>622
凄い。そこまで来ると1チーム参加でどれだけスコア出せる?
3チームだとどの位? チャンピオンLv4!すごいなー
ランキング上位の人たちは到達してる人が多いのかな羨ましい 今7位だけど乱数の運がかなり良くて乱入LV22越せるかどうかだよ 順位は書かなくていいよ。その順位ずっと固定ならいいけど、別の人が入れ換わってた時に
2ちゃんねらーと勘違いされたら嫌な人も居るだろうし こんなとこで自分の順位はっきり言っちゃう人わりといてびっくりするね まあ順位はすぐ入れ替わるから
特定は確実ではないかも
(ツイッターとかしてない人なら特定も構わないだろうし) だから変動する個人順位はこんなとこに書かないんだけどね
普通ならね >>628
ちゃんと読んで。順位が確定していないのにバラすのは、全く無関係の人を巻き込むのでやめようという話 >>630
さっきスマホから見てたら>>626が表示されて気づいた
あの書き込みした時はPCから見ていて何らかのワードがNGにかかったみたいで
626の書き込みが見えてなかったんだゴメン あぁなるほどw
そして>>618と同じ症状が出まくり。追いこみもう無理orz 今日はやけに重いね...今川焼き消費できそうにないや >>623
追い込みかけてたからレス遅れたけど
1軍で50万、3チーム全員で150万ちょい
とにかく陰陽師一松を育てられるだけ育てて後はイベントで貰ったのや限凸☆3がメイン
ギリギリまで乱入24越せないか頑張ったけど無理だったよ… お疲れ様
出場依頼受理に30秒、攻撃に30秒...今川焼き150個以上残ってしまったし不満が残る内容だったな お疲れーマジで疲れた
今日は仕事休みだったから朝9時からほぼ休む事なくダメ松やってた
50位以上は猛者ばかりで無理だ アカツビアンナイト時点ということで
情報提供ありがとうございマッスル
乱入
Lv20 1,000,000点 35,000pt
Lv21 1,540,000点 61,600pt
Lv22 1,800,000点 72,000pt
Lv23 1,950,000点 78,000pt
Lv24 2,100,000点 84,000pt
Lv25
チャンピオン
Lv1 1,000,000点 50,000pt
Lv2 1,500,000点 75,000pt
Lv3 2,000,000点 120,000pt
Lv4 2,500,000点 150,000pt
Lv5 ほんとこのゲーム時間がかかりすぎる
何回クリックさせるんだよ
読み込みも遅いし
チーム組むにも記憶力が試されるしソートは毎回元に戻るし
早く操作性を何として欲しい
時間掛かるせいで休みをこれに費やしてもビールは使い切れん このゲームちょっと走るとクリックし続けた指が痛くなるよ
報酬にゼリー増やしたりガチャ券配ったり改善してるところもあるけどそれ以上にクリックが苦痛だ 読み込み長くても次行ければまだいいよ。次行けないんだもの
走る→読み込み中→エラー→予選すら発生せずまた最初から
酷すぎだわ 要望は送っておこう
次のイベントでもこれじゃつらすぎる ただのクリックゲーなのに無駄が多くて時間かかり過ぎるのがな
ビールも毎回ほぼ手付かずで捨ててるわ せっかくのPCゲーなんだから
キーボードのCTRLで早送りとかできればいいのに PCゲーである必然性を感じないよね
やたら重いけどグラフィックとか演出がすごいわけでもないし このゲームだとクリック多いから目立つだけでDMMゲーム全般が重い >>646
普段ならそれもあるけどイベ佳境の読み込みの遅さはダメ松の鯖の問題じゃないか
重いでお馴染みの卍の方がサクサクだったよ 土曜ぐらいからチャンピオン出ててそっちの方が効率良かったから
あんまりイベ最後で追い込む意味無かったんだけどな イベ面接カード複数持ってるならいいけどそうじゃないならラストスパート頼みになるんじゃないかな
何回周回しても決勝戦出ないとかだと乱入戦でいいやってなる気がする
そして鯖が重くなると 松がどこに居るか一発で分かるようになったのはありがたい
そして普段からこのぐらい落ちるようにしてくれないかな…ゼリー美味しいです ゼリーたっぷりだしウォッチングはやりやすくなったし嬉しいね
今ビール飲みたい… なんか☆1ばかり10枚あたった面接あったんだけど、何だったんだ?
コインか札減ったのかな >>652
確かめたけど何も減って無かったからよくある10回無料面接じゃないかな
ちょっとした運試しのお楽しみ程度だね これ、ゼリー増量してるか?いつもとカケラ変わらない気がする
と思っていたら、増量されたのは小ゼリーか!助かるな〜 >>653
確認ありがとう
これで☆4当てる人は相当ラッキーだな 今まで手にはいる小ゼリーが1/100だったのが1/10になったのか デイリー面接個別の説明は見つけられないけど
一日一回限定で毎日朝4時にリセットって書いてある時点でお察しなのでは デイリー面接ありがたいけど
所持上限上げてくれないとプレボにたまるだけなんだが いやアルバム保存はしてるけど☆3順次育ててるから全然たりない
ゼリー裏技系は各色各キャラ置いときたいけど
上限開放も一回受け取るためにとりあえず枠開けないといけないし
選別と入れ替えが面倒すぎる
青スーツ送りたいんだけど鍵外せないのかな 間違って一枚もないキャラが出たら事だから外せないんじゃないかな
ただでさえ外見が似てるし ☆5の枝分かれレベル30まで(小60に3枚、小90中9のに9枚等)札使ったら500枚飛んだ
小ゼリーだと5000個以上か 赤ゼリー小が欲しくてカードもそれで固めてるのに
黄色ばかり落ちるの何でなん
その次に落ちるの青なの何でなん >>664
青カードばかりにして、青マスばかりに止まっていても
赤や黄がポロポロ落ちてくるので、多分関係ないんじゃないかな…
お昼にダメ松して、今また開いてみたらまだWP190くらいしか回復してない!
こんなに回復遅かったっけ…ビール効果で忘れていた 回復はもともと1分半で1ポイントだからそんなもの
小ゼリーアップは上で検証してる人も居るけどあんまり効果ないみたいだから結局は運
複数落としやすい三人居る所をひたすら押すしかない
発生率アップじゃなくて元の発生率のままで二倍貰えるようになっただけっぽいから
ランダム発生とカケラ分を考えると低WPグルグルの方が効率いいのかな? いや、私もそう思ってWP20くらいの所を周回するつもりだったんだけど
あきらかに50の所よりも落ちる量が少ない >>666
カードの効果なんて有って無いようなもんってのは分かってるんだけどさ
それにしたって毎回赤が一番少ないってやるせねえよ 私は次のイベントは乱入と決勝戦が青の予想だから青ゼリー目当てでまわしてる
体感だけどゼリーが落ちる確率は後半の話数行くほど高いと思うなぁ そういえばダメ松の本って明日発売だった?
もう入手した人もいるのかな 私はゼリーの青が他の色より落ちないから人によって違うのかもね
人によって違う状況・まだ2日目で検証もないだろうけど、私の場合
WP20の所は大体ゼリー20個
WP50の所は大体ゼリー40個落ちてる
WP100使った時、WP20の所の方が若干ゼリー得する感じ。ただ周回数が倍以上になるけどね
数はこれより少ない時もあるし絶対得するとは言えないけど
クリック中毒になってる人にはWP20お勧めかも知れない 増量中じゃない時の検証だけど、
特定色の小ゼリーなら20を周回してカケラ集めに特化させて一回3、4個の確実な小ゼリー+ポロリ分が一番稼げる
カケラ集めに特化させずにポロリ目的で周回した場合は20WP×20回より50WP×8回のほうが中大含めた総計では多かった
ポロリが単純に倍になる今は、特定色を集める目的が無ければカケラを集めるよりポロリを増やすほうが無難だと思う
ちなみに検証中の裏技は
カケラ集めの時は全員カケラup、小ゼリー集めの時は全小ゼリー二人、色小ゼリー各一人、で試してた ダメ松本さっき届いた
思ったよりはちゃんと攻略本してる
・ニートウオッチングや絆&ペアトークの選択肢で上がるパラメータ情報網羅
・初期実装カードの進化前進化後絵、説明文、ステータス、成長タイプが載ってる(早熟とか晩成とかあったのか…)
※ただし女子松や海賊、クエスト等載ってないカードもチラホラある
・本線用の描き下ろし絵やインタビューは無し
・イベントは最後の1Pで触れてるだけ
シリアルコード付き説明書と考えるとそこまで悪くはないかな
ゲーム中のヘルプでちゃんと載せて欲しいと思うけど
あと裏表紙にサブキャラ達のミニキャラも居るけどそのうち実装されるのかな 1日1回無料ガチャってソシャゲによくあるけど
ほぼ☆1〜2確定の通常ガチャってコイン使ってまで回す気しなかったからいいわ
アルバムが埋まってくれるw >>674
へー詳細ありがとう
いちいちカードの詳細開くより楽そうだw
ニートウォッチの時の場所アイコンの大きさ変わるのは何でだろう
あと名前横の↑とか >>676
ブラウザがJavaやCSS(HTMLみたいなもの)を読み込んだ時にエラー出てるのかもね
再読み込みや暫くすると直るしあんまり気にする事でもない 自分もダメ本買ったんだがシステムとか攻略に関しては674も書いてるけどそれなりに参考にはなるから
☆5シリアルとあわせて損な買い物ではなかったかな
個人的にはクエストシリーズの覚醒前後が載ってなかったのが一番残念だったよ >>674>>678
いいね本欲しくなってきたよ
ところで次のイベントってまた報酬☆5トド松になってる
次にくるのは青(怠けだっけ?)のカラ松だと思っていたのに…
今から育てている青メンバー無駄になったら腹立つな うわああ本当だ次の☆5はトド松(黄)か……
イベントで貰った青の☆5十四松育てきったところなのにかなしい
面接じゃなくボスの☆5カラ松楽しみにしてた人もいるだろうにね ガチャ絵がなんだかなぁ。イマイチというか後一歩なんだよなぁ あっトド松黄色なのか!
一番弱いよ黄色…今から育てなきゃ 次の☆5トド松ってガチャじゃなくてイベントの方だったのか
ガチャ回すつもりだったけどここを見て勘違いしてたのに気づいた
何でカラ松おそ松とばしてまたトド松なんだろう DMMページの所に、イベントってボタンあるでしょ?
そこのカード紹介 >>685
ありがとう。
しかしスタートダッシュ課題の追加って何気にラストスパート組牽制みたいな要素だな
中々憎いことするね 育成期間をつくってくれて増量もしてくれたけど何がくるかわからないなら迂闊に育てられないね
いつもは四人なのに今回面接のほうは三人だし、イベントも色々施策中なのか
海なら皆で行けよ! 前回イベントの最終日は地獄の重さだったからね
少しでも序盤に今川焼き使わせて鯖負担分散させたいのかな
この運営こういうレスポンス早い所は好きなんだけどな カードになってない連中もイベントには居たし普通に六人で行ってはいるのでは
しかしイベガチャ課金はカラ松一松多めにするつもりなのかね カードだと十四松はパーカー&自宅だけど七夕の時みたいにストーリーとまったく関係ない事もあるしね
でも一応海パンなんだっけ.…じゃあ一応水着カードになるのか… ガチャとイベントのラインナップ逆じゃない...?って思ったけど逆じゃなかった
前回トッティ取れなかったからまあいいかな >>689
それはもう仕方ないと思う。課金額が全然違うのでしょう
運営うまくいかない場合はガチャの大半その二人にしていくと思う
カラ松の顔なんか変だね。だんだん上手くなっていくといいね ガチャキャラが減ったのはなんでだろ
課金させたいならキャラは多い方がいいと思うんだけど なんか攻撃ボタン変わったなって思ったら今川焼き直食い出来るようになったのか
これはちょっとだけありがたい ちょっとー軽量化モードとか入れたんならもっと早く言ってよー イベ☆5おそ松ちょろ松と青とばされるとは青154万固定55万2消費で倒せるまで育てたのに 軽量化の面接排出メンバー一覧の画像非表示と
各種ボイス・BGM・SEの強制ミュートは何か違う気がする…
ウォッチング中の無駄な野良試合とかウォッチング中のクリックの多さとかどうにかしてよ ボタン押した時の余計な帯演出が無くなってるだけでもありがたいけどな
あれあからさまに重かったし
音なんて元から切ってるから気が付かなかった ハッスルのカットインが時々ぶっこわれてハッスルハッスルしてたから無くなってくれて助かる
問題は重い時間帯にどのくらい軽くなってるかだなー
青じゃなくてガッカリの上にイベ面接がガッカリな結果だったから今回はのんびり走ろう 課金して2回まわして☆3イベ一松すら出ないなんてどんだけ運悪いんだろうwww 666,666ポイントなんてイベント開始日に達成出来る人いるの? >>703
開始から三日間ならまぁなんとか
上位みたら既に達成してる人もちらほらいるけど すごいな上位
あの人たちはダメ松に時間も金も捧げすぎてる イベントカラ松と一松引けたんだけど二人ともマイルストーン一マス目がストーリー解放だった
深刻なゼリー不足だからストーリーは後回しにしてるんだけどそこは強制なのか いいな。私は今回もガチャ惨敗だった
ステップアップは確定あっても絵が変だから課金したくなしなー 軽量化はいいんだけどもう少し設定したかった。余りにも寂しすぎる
ガチャの演出カットとかちょっとワクワク感減るし 666,666ポイント完全に無理だ!
全然乱入こないし 無理そうかなって思ったけど段々取得ポイント増えてくからなんとかはなりそう
けど無理に今川焼き食べてチケット3枚貰うよりは終盤その分チャンピオン叩いた方がお得だとは思う だよね
ガチャ運悪いから3回ひいて全部☆3の可能性高いし 乱入全然出てこないからまだ10万にも届いてないけど
いつも通りのペースでやっててランクはいつもより200くらい下がってる
結構頑張ってる人多いんだね ダメ松の話はニートの日常から上手くイベントにしてくれる上で結構面白いから毎回楽しんでるんだけど
今後ハロウィンやクリスマスなんかあったりしても二人はイベントに選ばれないのかーと思うと残念だな
話としては関わってるかもしれないけどやっぱり全員を時節イベント毎に見たかったってのがある
贅沢だけど 今川full使うにはどうしたらいいんだカケラ強制な気がする >>714
上のGPゲージクリックすれば使えると思う デイリー面接忘れそうになるな
しかもこっちは演出カットしてないのか デイリー面接って☆3すら見ないんだけど出た人居る? >>715
操作説明ありがと前も札で回復2ページ目の説明無かったり細かい所わかりにくい >>718
一応☆4も出るっぽいけど、確率としては毎日ひいて1年に1回だけ
☆3が来る事があるかも?ってくらいに低確率だと思う
スタートダッシュ課題達成している人ちらほら見るなあ
今の段階で今川焼きを使いまくっているって事だよね? スタートダッシュ課題はいつも初日からポイント稼ぎかっ飛ばしてる上位陣に対する
運営からのありがとうプレゼントみたいなものだと思って私は諦めた
被選抜願だと☆4☆5の出がいいとかはあるんだっけ?なかったよね? スタートダッシュは今日達成した
自分の場合はfullは手付かず、欠片は140くらい残ってる状態だから
やっぱりガチャ3回程度でチャンピオン前に使いすぎるのもどうかなーと思ったよ
運良く一松でブースター補強できたけど、カラ松でも出ない限りGPの数に影響するほどの大幅upにはならないしね
普通にポイントボーナスでも貰えるし、走りたい人は貰ってラッキーだけどそうでもない人はメリット小さい
でも今川焼節約さえしてなければ労力はそれほどでもないと思う >>722
うんそうだった私も前回そうだったよ思い出したありがとう…
>>723
課題達成おめでとう&詳しく情報ありがとう
結構手間かかりそうだなと思ってたんだけど労力はそんなにかからないんだ
今川焼節約勢なので今回はスルーだけど次回以降機会があれば狙ってみるかな 本戦各Lv30+αで一応届きはするね
乱入運が悪かったから結構大変だったけど ☆3ブースターすらゲットできなかった状態だけど
カケラを惜しまず延々走って叩いて先程スタートダッシュ達成した。2〜3万ptまでは大変だったけど
そこからは本戦・乱入のLvも上がってきてるし左程苦労はしなかった
そして安定の☆3。ブースター無し。まぁいいかのんびりやろう(´・ω・`) 同じく今川焼き暴食して安定の星3だったけど札90枚分って考えれば悪くないと思う まあ引かなきゃ手に入るものも入らんからな
ポイントだけで言えばレベルマ本選68人分程度だし チームの先頭にしていたら、メンバーの○○を19%アップ
の効果って、予想スコアの時点ですでに計算されて入っているのかな >>729
キャプテン必殺技のことなら予想スコアに入ってるよ
必殺技は出るかどうか分からないから入ってない 今日追加されたトド松のニートオンザビーチ
うきわの話、日焼け止めの話、残り1つが何度やっても出てこない
イヤミテンション下げや、逆にチビ太テンション上げなどを
行ってからトド追いしても全然出てこない どうせラストスパートでグランプリ依頼UPの期間限定走り続ける事になるから
今気にしなくていいかも
ライナーは苦労したけど暫く走ってたらあっさり3日連続で出た
その時の状況チェックしておけば良かったな 今回は依存度100回収と同時に一度で出たなあ
まあビールがたっぷりたっぷりありますし… 部屋設定トッティに変更したな
追加も100%にした今やりたいのはストUだわ 今回のイベント十四松面が赤ゼリー集めにおそ松面が黄色ゼリー集めに向いててありがたい
やっぱり欠片アップで固めてWP20面グルグルしてた方が最終的にゼリー稼げるね ハートポイント貯めてるからカケラアップはスルーしてるけど
これ、どれぐらい貯めたら衣装やストーリー解放されるのか分からない点が厳しいw >>740
次のレベルまでどのぐらい必要かは履歴書からみれるけど何レベルでいくつ必要とかは分からないよね
ちなみに参考までに書いておくとハートポイントLv10からLv11までで1036
絆10から11に上げるのに630必要
20ずつしか上がらないから先は遠い >>741
ありがとう。遠いねぇw塵も積もれば山となるで頑張るよ そういやハートポイントMAXのカードニトウォに出すとそれ以上ハートポイント貯められなくなるんだよな
MAXになっても特にボーナスある訳じゃない上にもっと稼ぐならメンバー交代強制ってシステムちょっとアレだな
まぁそれほどポイント貯まってるメンバーまだいないけど >>745
いやごめん
確認したら前回予定追加が19日でチャンピオンが21日だったから
今回予定追加が4日でチャンピオンはやっぱり6日の今日かもしれない チャンピオン出ないし公式告知もないしで
少なくとも15時に追加ではないのかも 乱入してくるのが覚醒前のトド松だからチャンピオン自体は今回もあると思う チーム編成の法則がよく分からない
キャプテン技で全体24%up持っている&絆レベル9の子よりも
19%の子の方が数値高くなったりする確かにレベルは高いが… >>614
乱入
Lv25 2,250,000点 90,000pt
偶然キラー三種揃ったから頑張ってみたけどやっぱりチャンピオンの方が効率いいね
チャンピオンLv4はGP5消費で倒した時にレベル維持表示があるからまだレベル上がるっぽい
キラーもほぼMAXまで育てたからこれ以上は火力出せそうにないけど >>752
凄いなー情報ありがとう
チャンピオンも上限LVが25だったりするんだろうか
今回は結局カラ松来てくれなかったけど、一松が地道に集まってくれて65まで育てられたから
良しとしよう… 今回前回よりカードが1枚少ないからチャンピオンが出る確率が下がっているのだろうか
そもそもカード1枚の確率アップは皆一緒なのかレア度によって変わるのかも気になる 前の陰陽師は4種そろってトド松のみ5枚あとは1枚で
チャンピオン毎回1〜2度遭遇してたけど
今回チョロ松3枚だけでは全然来ない
金曜日は出来ないからゼリーも使わず次回に温存中 自分>>586なんだが今回もチャンピオン戦発生数調べた結果(イベ面接カードは3種類コンプ状態)
20WPおそ松面10周で1201121022の12回・40WPトド松面10周で31021001111の10回
20周で22回と合計見れば前回と同じだった
カード減ったけど全コンプ状態なら確率は同じなんじゃなかろうか >>756
いつも乙です
前回は☆5☆3二、三回に一乱入
今回は三種類コンプで一回で一、二回乱入に増えたから
高レアの方が発生率アップ度は高い気がする ゲーム最初にきかれた推し松とばかり絆が上がって
他の子がイマイチだった為、ゲーム左側で大きく表示されてるキャラを変更しました
しかし相変わらず推し松とのコンビイベントばかり出てきます
何か別の変更箇所とかあるんでしょうか >>758
最初のチュートリアルの時に一言だけ触れられるわりと大事な事【再掲載】
ニートウォッチングのキャプテンを変えるべし
http://i.imgur.com/uDfasyj.jpg 単発最大火力はまだしも総合最大火力はちゃんと考えないとダメだな
リーダー必殺技が強力なやつに元の火力が高い奴を当てた方がいいけど
絆ボーナス次第では2軍に落とした方が火力が上がることもあるし >>759
あの大きい画像の子は関係なくてニトウォのキャプテンか…!
ありがとうございますー! チャンピオンのレベル下がってるのに気づかずに何戦かして今川焼無駄に消費してた
単純作業って怖い 3GP→2GPを間違えて3GP→3GPで倒してレベル下げてしまったことなら幾度も
ニチ〇イの冷食今川焼(カスタード)おすすめ さっきWP50のステージやってたら
赤青黄のゼリー、大中小ともに全部ゼロの事あったわ
珍しいからスクショとっておけばよかった
落とすやつの事で、マスに止まると溜まるカケラとは別でね >>763
やっぱりやるよな
前回までは自分で回復しなきゃいけなかったから管理はできてたけど
今回クリックだけで消費できるようになったからこういうミスが発生する >>765
確かに楽なんだけどね
超過分のGPを使わないように出来たら嬉しいんだけどね… ランキング報酬が最高が1〜8位と中途半端な感じで絞られてる
なんか性質悪いね あれ?なんかSKIPアイコンが出来て会話飛ばせるように…? 元々選択肢ある時はスキップ無しで選択肢ある時はスキップありだった気がするけど
それとは違うの? 自己レス本当だ絆トークとかでも付いてる
試しに押したけど選択肢まで飛んでくれるから便利と言っちゃ便利かな? どうせなら一度見た会話は勝手にSKIPしてくれると、より助かる
SKIPアイコンはちょっと遠いから押すの面倒なんだよな 少しずつ改善してくれるのはありがたいんだけど
何直したかちゃんとお知らせしてくれたら良いのにな ポイント報酬の☆5は前回どれくらいの人がとれたんだろう >>774
うろ覚えだけど20〜25人くらいじゃなかったかな
今回は何人くらい到達できるかね 戦力が充実してきたのとチャンピオンの導入で
頑張れば手が届くレベルにはなったかな 前回はグランプリ出場依頼が入るとサーバーエラーになって何も出来なかったからね。頑張る以前の問題だったw
今回はどうかなぁ 公式がどんどんふっくらしてくるから今回のぴえろ絵も含めてダメ松のふっくら絵は公式に近いんだろうけど
ふっくらしてないほうが好みだ
キービジュアルっていうの?椅子に座ってる6人のイラストは好き へー。人それぞれだねぇ。なんかイラスト全体が固くて苦手
取って付けた様な表情とポーズっていうか、説明難しいけど 自分もここの絵あんまり好きじゃないなー小さいの可愛いから遊んでるけど
初期の手足も顔も長いのも最近の妙に丸い感じもなんか苦手 たまに変なのもあるけど稼動開始後に追加された絵は結構好きだよ
既存☆3も愛着湧いてきたのか段々かわいくみえてきた ミニキャラはホントすごくかわいいうごうご動いてるの眺めてるだけで楽しい
自分は☆5のクエスト?シリーズの絵が好きなんだけど自分絵松寄りだから好悪はわかれるだろなと思った ゼリーが足りなくて衣装とストーリーは後回しにしてるからチビキャラを満足に楽しめてないなあ
この、40個近いビールを消化できれば数千個のゼリーになるけど…むりだ…プリン体… てか自分は今回ビールはもとより今川焼すら消費しきれるかわからんくなってきた
いや後半のチャンピオン戦にって温存し過ぎたせいなんだけど
せめて今川焼は食いつくしたいんじゃ・・・ 夏休みの宿題とアイテム消費は計画的にやらないとね
でも上の方で走るとすぐ3本ビール押し付けられるからとても飲みきれない
最後の負荷ってビール消費の為に走ってる人もそこそこいるからなんだろな ビールは今までも大量廃棄してたけど今川焼きの消費すらめんどくさくなってきたぞ...
もうオートでチャンピオン出るまで勝手に周回してくれないかな イベントお疲れ〜
始めてビール全部飲みきれてなんか妙な達成感ある
軽量化モードとスキップ実装ありがたかった 19165000pt(☆5報酬)の達成できた人は51人か もうビール大量にあまらすのは諦めてたけど
今川焼余らすとやらかした感が半端ない
残念 鯖強化したのかな。前回は前日から読み込みに凄い時間かかったけど今回たまにエラーが出るだけで済んだわ
ストレスかなり減ったわ お疲れ様〜情報くれた方ありがとう
確認してないけど、pt変更とかあったら教えてください
ニートオンザビーチ時点
乱入
Lv20 1,000,000点 35,000pt
Lv21 1,540,000点 61,600pt
Lv22 1,800,000点 72,000pt
Lv23 1,950,000点 78,000pt
Lv24 2,100,000点 84,000pt
Lv25 2,250,000点 90,000pt (上限)
チャンピオン
Lv1 1,000,000点 50,000pt
Lv2 1,500,000点 75,000pt
Lv3 2,000,000点 120,000pt
Lv4 2,500,000点 150,000pt
Lv5 前みたいに重くはなくなったけど、「読み込み中…」のままずっと止まって
再読み込みするしかない事は頻繁にあった 各部屋の人数わかるようになったのと、軽量化とスキップほんと助かる
実装当初から比べるとカチカチだいぶ楽になったし
イヤミの誤クリックも減ったw 松コインじゃなくてゼリーが欲しいんだよーーーーーーーんだよちきしょーーーーーーーーーーーー >>796
皆が寝静まった頃だよ
twitterでイベント終了後3〜4時間かかるとお知らせしてるよ >>792
ツイッターで画像が上がってたけどチャンピオンはLV5がマックス
点数は分からなかったけど180,000ptだったよ >>798
どんだけ戦力育てればそこに辿り着けるんだろな…恐ろしい
それまでのペース的に3,000,000点かな カード所持枠増えないのかな
出しておきたいカードまでアルバムに入れなきゃ持ちきれないし
かといって個別の履歴書まで行って出さなきゃだしくそめんどくさい ニートウォッチングのメンバー選択する画面改良されたね
語彙力ないからどう表現したらいいのか分からないんだけど
欲しいゼリーや育てたいカードがあるからカードを入れ替えの時に今までは例えば
レア順に表示される→キャラ別にする→おそ松のカード選ぶ→レア順に戻る
→キャラ別にする→カラ松のカード選ぶ→レア順に戻る→キャラ別にする→チョロ松のカード…以下略って
このいちいちレア表示→キャラ別に変えるのが凄い時間かかって場合によっては
兄弟全員のカード選んだ頃にはまた重くなって一端閉じないとダメになったりしたんだけど
レア順に表示される→キャラ別にする→おそ松のカード選ぶ→カラ松のカード選ぶ→チョロ松のカード選ぶ…
っていちいちレア順に戻らなくなったこれだけで凄く快適になった 同じイベ産の☆4(凸3)と☆5(凸無)ならどっちを優先的にマス開放すべきなんだろう
全凸してない☆4でもマス開放したら☆5並に強くなる?
無理なら素直に☆5の方育てる ☆5育てるのは苦行の域だよ…
+300くらいするだけでゼリー90個必要とか
まず☆4がいいと思う強いよ 3枚入手って事は、☆4レベル60だよね?
同色のマス全部開放すれば21600くらいになるよ >>805
今確認したらレベルは65だったけど
60でそれくらいなら☆4の方を開放しても大丈夫みたいでよかった
教えてくれてありがとう あといつ改善されたのか分からないけど
N1編成画面で選ぶ時ソート順記憶されるようになったから
チーム組む時にちょっとだけ楽になった
ちょこちょこ改善してくれるのは本当にありがたい
後は修正点ちゃんとまとめて報告してくれたらいいんだけど >>792
前貼ってくれたこの表見ながら叩いてたけど
特に変更は無かったよ
まとめお疲れ様です ぴえろ書き下ろしだとしても☆5カードがスタンプだけの違いで衣装も無いって残念すぎないか >>798,808
情報と確認ありがとうございます!
チャンピオンLv5上限とわかっただけでもスッキリしたw
チLv5 3,000,000点(仮) 180,000pt、次はもっと届く人出てくるかな >>809
勿体ないよね。その内用意されるかも知れないけれども
正直持っていて苦痛な絵はあるけど、最近だんだんと良くなっているのは嬉しい カード一覧で詳細表示させて戻ると1ページ目に戻されるのは改善されなかったんだね…
どせならまとめてやってくれよ
あとちゃんと報告というかお知らせして
ダメ松はゲームをどうしていくかよりも金を使ってもらう事しか考えてないの透け過ぎで萎える 札配布が増えてイベント毎に十連+αできるし実際無課金でも十分遊べるからそこまで課金誘導とは思わないかな
他松ゲームも思い返してみれば初期は結構酷いけど、ダメ松はわりと早い段階で改善に動いてくれてるとは思う
土台がアレだし不満も多いけど好きな部分もあるから頑張ってほしいんだけどなぁ
なんで変更をアナウンスしないんだろうね? なんかキャプテンを強化って右端にある所、
前回選んだキャラを記憶してそれになっている気がする 練習試合、自分の勝敗ってわからないのかな
相手の選別材料というだけなんだろうか 自分の勝敗分からないし負けても特に不利益あるわけでも無いみたいだから
放置時はちょっとだけレベル上げた青スーツで埋めた接待デッキにしてる 接待デッキの発想は無かった、自分もそうしようかな
400貰うために後ろ二人を青スーツにしてたからむしろだまし討ちデッキになってたかも 3勝すればいいから青スーツ3人入っててくれれば接待としては十分
自動だと前の方のキャラから選ばれるっぽいから前の方に置いててくれるとありがたい
むしろ全員青スーツだと合計値低すぎて逆に殴りにくい
自分から殴るときは☆5が4人青スーツが2人で☆4並べてる人殴ってるけど
それで放置すると確かにだまし討ち気味になるよね実際何度かひっかかった
まぁ相手のデッキちゃんと見ればいいだけだしみんな接待用にしろと強制するつもりも全然無いけど 今度こそ☆5青だと思ってたのにまた☆5赤なのかよ
そんでももってなんかイベント期間滅茶苦茶短くない?
色々と大丈夫? ほんとだイベント期間半分だw
個人的には短いほうが有り難いんだけど、なんで?って不安になるな 上二人のイベントが飛ばされた?り
ぴえろ描き下ろしガチャを一気にやってきたり
イベント日数が半分以下になったり
何か生き急いでるというか巻き進行に入ってる気がする
ポイント設定や獲得出来る札が減らされてないか心配 イベント星5のない上ふたりと面接星5のない下ふたり
上ふたりは面接で2回星5枠で下ふたりはイベントで2回星5枠
一応バランスは取れてる...のか?なんだか2期前に終わりそうな 期間短縮は、イベントの間に休みくれ!って意見が多いから要望に応えて期間を設けたら
スケジュールが押してるって可能性はあるかもしれない
七夕(一松)からアカツビア(チョロ松)を経て8月に海(トド松)、祭り(十四松)だから
おそ松カラ松を抜かしてるのは予定通りなんだろうな
そう簡単に変更できるものでもないし イベント最初とラストスパート、それと確定ガチャの時以外の売り上げが死んでるから
イベント高速回転させて数撃ちゃ当たる形式にしようとしてるのかもね 後は好みの問題じゃない?
最近の絵は普通に好きだよ まぁ最初や今あるコインガチャ☆4に比べたら断然良くなったけどね。微妙に感じるのは口のせいかな チョロ松の口を兎イラストにある様なほんのり可愛い感じに描くのはこの人の癖かな
への字をちょっと反らすみたいな。チョロ松推しなのかもねw >>830
そういう認定は無駄に荒れる元だからしないほうがいいよ 個人的には頭の形が気になる
特におそ松
頭のラインが想像しにくいというか イベントが何日あっても全力出すのはチャンピオンが出るようになってからの人が多いだろうから、
5日フルで出てくれたらいいけど、ラスト2日とかだったらポイボ全然もらえなそう
ディリー到達報酬の札も前回より100枚くらい減るよね、きっと…
>>832
頭がへっこみ過ぎてる感じ?頭蓋骨がなんかおかしいそうな形… 期間短い分、調整はしていると思いたいね。ともかくメンテ明けないと何も分からない 皆凄いな。自分は絵の違和感をあんまり感じたことがない
大体こんな感じだろって思う。 絵は上手いとは言い難いけど慣れてそれも味に感じるようになったよ
この感じがなくなったらもの足りなくなりそうな気すらしている システムも絵も少しずつ良くなっていくさ
一旦離れたユーザー戻すのは難しいからあまりノンビリは困るけどw
今回はイベ日数少な過ぎてメンテ明けるの怖いね。不満爆発なんて事にならなきゃいいな もし早々に終わるとしても
せめて私服姿の六つ子衣装も実装してから終わってほしい
あとはおそ松以外の5人にもなごみ探偵衣装とか
現状笑い男姿しかないF6やじょし松がちゃんとしたミニキャラとして表示される衣装とか DMMランキングは売上なのか単純にアクティブユーザーなのか
20位前後ってどうなんだろうね >>841
売り上げとかアクティブ合わせた色々
20位前後キープ出来てるんならそんなに悪くないけど
最近はイベントの途中は40位近くまで落ちるからなあ
それ以下でやっていけてるゲームも多数あるとはいえ不安にはなる ブーム中の爆発力を期待するとあれってなるけど今のところ堅調な方だとは思うよ
大分遊びやすくなったしあともう一盛り上がりするような何かがあればいいんだけど >>842
ありがとう、40位まで落ちてることもあるのか
松ゲームもユーザー取り合いだろうしねえ… デイリーイベント課題でもらえる札激減
日数半減以下なのに必要ポイントは2/3程度
当然乱入100%やチャンピオンはまだ
控えめに言ってゴミなのでは 必要ポイントはどうせ最後のチャンピオンや乱入で稼ぐから減ってるだけマシ
札が半分以下になったのは残念だね 課題の日にちにすごい余裕あるイベントとギリギリのイベントがあるのが苦痛 コンビニ帰り一松のストーリーに本人が出ないってどういうことなの 札貰えるだけありがたいけど
今まで貰えてたものが貰えなくなるのは不満出てもしょうがないね
ましてや他の松ゲーが結構バラまき気味だし
色々模索してるのか早仕舞いの準備してるのかどっちかな コミュで説教みたいな噛みつかれ方されてて運営も気の毒
近頃は色々改善してくれてたのにな
手抜きイベントってわけでもないし短期もお試しで良いと思うけど、社会人だと一週間は欲しいところだね
十四松祭の無いチョロ松がトト子ファンで法被代用されててちょっと笑った 他の松アプリみたいに10連したら星4確定くらいにしてくれないだろうか
スレでもちらほらいたけど課金して20連したのに星4が0枚とか課金したくなくなるし
他のアプリと比べてばっかりもなんだけど、ダメ松の残念な所って札の消費仕様もだ
有償と無償所持してたら有償を優先
どこかに書いてあるのかもしれないけど、それを知らなかったから有償でマイルストーン解放しちゃった
次のステップアップにも、って考えて有償札のまとめ買いをした人は、無駄遣いしないように気を付けてね ☆5とは言わないけど確定☆4は欲しいね
たびやへそも少ししてから確定実装だったからそのうち考えてくれるんじゃないだろうか
5日イベントも、普段の半分の日数で札以外の今まで通りの報酬と☆5カードが貰えると考えると
美味しいと思うんだけどやっぱ困る人のほうが多いのかな 本戦やってて今回まだ乱入者会えないんだが自分だけ? 自分も今回は乱入運なくてまだ3回しか出会ってない
簡単に確認できるものじゃないけど、絆トークのカラ松と一松のビルドアップ云々のやつで
選択肢を選んだら固まる人いる?
2、3回このトークで固まって再起動に陥ってるんだけど、たまたまかな ビール飲んだばかりだと言うのにDMM鯖が死んでしまった
短いイベントだとこういうトラブルが響いてくるから困るな
よっぽどの事が無いとイベ延長とかも無いだろうし >>855
自虐の選択肢だけは選んだことないけど自分は固まったことないなあ
偶然かと思うけど何度もなるなら条件で何かあるのかな
DMMログインエラーで入れなくて保留しといた末弟に帰られちゃったよもー >>855
Win10、chrome最新Verで問題なかった >>855
カラ松と一松でデカパンの薬が〜てやつで固まって再起動したけどこれかな
Win10 IE11 >>856-859
ありがとう
>>859
そうそう、デカパン薬でビルドアップのお話
こちらはwin10のchromeだからブラウザ関係無いのかな
必ずじゃないみたいだから安心したけど次も注意してみる >>855
イタイ服が着られなくなるやつだよね?自分も固まる
MacOS Sierra Safari10 今まさにイタイ服が着られないとかいうの出てきたけど
今回も今までも固まったりした事ないな
win7-64bit IE11 チャンピオン戦発生数カウントを今回もやったので一応報告
イベ面接カードは3種類コンプ済み
40WP十四松面10周で1011141102の12回・20WPカラ松面10周で5122042011の18回
20周で合計30回と前回前々回をかなり上回る結果だった
言うて確率が上がった訳じゃなくて偶々だったんだとは思う
この後連続3周くらい0回だったので でもキラー無いと本当にさっぱり出ないね
今回始めてキラーなしでやってるけど15分から30分に一回出るか出ないかレベルだわ >>861-862
ありがとう
うん、そのイタイ服のやつ
次に固まるのを確認したら報告しようと思ってたけど、複数いるなら一応報告しておこうかな
10連で一松一松一松一松だったからお一人様効果だけど上限解放も確立ちょっとサービスしてほしい… イベ面接カード0
一松面10周で0000000000の0
十四松面10周で0000000000の0
いやあ、確率アップって効果あるんだなあ(白目
10周するのに30分近くかかるし、脳死クリックかと思いきや出場依頼やら会話やらをはさまれるとカーソル移動しなきゃいけないしでただただ苦痛だ
ゲームとしての面白さなんてないんだからオートモードとかスタミナ400消費のステージとか実装してほしいなあ イタイ服のやつ今やったけどSKIPしたら一松出ずにカラ松だけ喋ってフリーズしたわ
こんな風になるの初めてだな イタイ服じゃないけどチョロ松十四松の絆トーク(フィギュア壊れた奴)で
選択肢選んでから即スキップ連打してたらフリーズを確認した
>>855はスキップ連打したわけじゃなさそうだけど一応
win10のchrome 深刻なゼリー(小)不足と大量のビール消費で通常WB50走ってる
WB60以上でもっとゼリー出るステージ解放されないかなぁ
決算月でも無いだろうにTOP報酬8位以上と短期間イベって
あまりガツガツすると萎えられると思うんだけどな イベント期間短いけどチャンピオン戦発生率はいじってない感じなのか
これキラーカード揃えててもチャンピオン戦にこだわると相当今川焼が余るんじゃないか?
ビールもだけどいろいろもったいないな 前回☆4☆3だと5週しても出ない事があったが☆5☆3だと週1で出る感じ
12万固定でも乱入出たら倒しちゃうメンドクサイまだ300個残ってるし >>865
IEはバグ多いから、と思ったけど他ブラウザでもなるんだね。PCメーカー・型番なんかも書いておくといいかも
私のゲーミングPCだと問題の絆も他の絆も全く問題なかったんだけど(chrome、Win10)
ちょっとゲーム画面がチラついたのが気になったのでオンボードの事務用PCで試してみようと思ってる
でもこういう時に限って朝からカラ松と一松の組み合わせに全く遭遇しないorz お、はじめてイタイ服でフリーズ発生したよ
フリーズっていうか…選択肢を選んでSKIP押したらキャラ消えた
でも右下の青い逆三角形はアニメーションしてる SKIP便利だけど連打してるとたまに固まるよね
チョロ松と十四松のトークで紙粘土選んでもよく固まる ちょっと違うが自分はイベント戦で今川焼フル使おうとGPクリックしてフリーズを何度か経験した
他に同じタイミングでフリーズした人いるだろうか
ちなみにWin7 Chrome 連打すると固まりやすいのは仕方ないかもね
今絆プロテイン出た。事務用PC(Win7 chrome)で問題なく出来た
関係無いかも知れないけど、Flashの更新があったみたいだから
自動更新にしてない人はFlash最新版を試してみて 特攻星3と星4持ちでチャンピオンLV3のみバトル(乱入もスルー)
ポイボ星5到達した時点で今川焼のかけらが30、今川焼フルが70、ビールが50程余っていた
ポイボ全回収するまでやるつもりだけど、それでもかなり余りそうな予感 連レスで申し訳ないが、周回していたのはWP20の方
WP40の方を周回すると半分くらいあまりそうかな
チャンピオンの出現率、20の方が高そうなのかなと思ったけど、あまり関係ないみたい ポイント必要量は前より少ないけど貰えるポイント量や回復アイテムは変わってないからそりゃ色々余るよね
つまりこの大量のビールをどこまで飲み干せるかだ >>876
更新したら、何か動作が速くなった気がする
ありがとう 特攻星3と星5持ちでチャンピオンLV3と乱入
ポイボ星5到達した時点で今川焼のかけらが300かなビール飲んでない
乱入スルーしてたら2000万超えてたが予定1800万50位内ならいいやで なんか急にチャンピオン率あがってない?
0時過ぎて最終日だからあげてくれた? >>882
極稀に1周の間に何度も出てくる事があったりなかったりするよ
こういう現象や体感を日本語で
偶然もしくは気のせいと言うらしいよ ☆3の一松しか持ってないからイマイチ出会いにくいチャンピオンが
今、十四松を一周しただけで3回も出てきた
どういう計算式になっているんだろう 話題になっていたカラ松と一松のトークのフリーズ、初めて発生した(痛い服選択
平気だった時もあるから、ランダム発生みたいだ
三回連続でチャンピオンとかたまにあるし、発生率は本当によくわからない
特攻のプラス効果については詳細全くないしね
余った今川焼を消費しているけど、ビール供給が過多すぎ
今70越えてるから、今川焼が全て0になった頃には90個越えてそう
90個のビールが廃棄されるとか泣けるわ 今回のイベント終わったら、またゼリー増量やるのかな
あの時にビールすごく繰り越したかった クリック連打するとフリーズしやすいよ
それよりもチャンピオンの時に試合開始ボタンを癖でクリック連打しちゃって
3チーム出場を2回やった事になってチャンピオンLv下がったw
自動で今川焼のカケラ補充は便利だけどこういう時困るorz 今チャンピオンで今川焼3つ使ったとこでバグったから繋ぎなおそうとたら
Internal Server Errorで繋がらない・・・ やっと繋がったけど当然終了してた
今川焼無駄にしたわ… しかも次にチャンピオンが出たときに何故かレベルが下がってた
理不尽すぎる… 今気づいたけどランキング報酬また渋くなってるんだね
前回は9から25位だったのが、9から20位になってる
その後は21から50位だから、二段階目の報酬だけ変わったみたい
アクティブユーザーが減ってるんだろうね
渋いことすると余計に人が減りそうだけど ごめん、今回じゃなくて前回変わってたんだね
8位に変わった時は中途半端だから気づけたけど、25と20位の変化はスルーしてたわ
ダメ松は告知が少なくて不親切だなあと思う 札以外は報酬据え置きだし
そこまで上位争いもしないからそこそこ美味しいイベントではあったんだけどね
そしていつもならもう来てるイベント合間のゼリー増量とかのお知らせがまだ来てないのが気になる エラー吐くようになっちゃった
ほかのDMMゲーは大丈夫なんだけどなぁ 急にエラーで入れなくなったよ…さっきまで大丈夫だったのになんでだ エラーの人多いのか
入りなおしてないけど今のところ普通だなあ
まあ夜が怖いから早めに終わらせよう… アクティブ減ってても上位層の数は大して変わってないだろうにランキング報酬絞るって何考えてるんだろ
二期まで持ったとしても新規なんて望めないだろうし既存の流出を止める気もないみたいだしわけわからん 個人的にはアクティブ減ってるなら上位よりも501〜2000の間どうにかしてほしい
500位周辺はそれなりに遊ばないと入れないけど2000位のポイントは参加賞レベルなんだよな そりゃ上位に残ってるのは課金が見込めるガチ勢だから緩めるよりは搾り取ろうとするだろ
他のアプリだってそうだ
たびなんか今回1000位近くボーダー変えてきてびっくりしたよ
20位ラインはゼリーの数が変わるだけだから
そこまで騒ぐもんでもないと思うけどね 課金勢だけど今回はイベント期間短くてなんか損した気になったから課金しなかった
まだ続けるつもりがあるんなら次イベの告知とか早めにして安心させて欲しい
上二人のイベ飛ばしとかイベ期間短縮とかどうも死亡フラグが立ってるようにしか見えない イベント家具の量がポイントに直結するたびと違って報酬絞ることが課金を誘因することに繋がらないと思うんだけどな...
個人的には今回より100〜150位の星5が2枚から1枚にされた時が堪えた たびの名前出したって報酬の緩さが全然違うからなぁ
あっちは累積でわりと楽に家具と六つ子の衣装もらえるし
推しのぬいぐるみと限定衣装欲しいなら15000位以内入ればいいだけだから
ここは累積報酬の星5の設定が最初から無理ゲだったし絞りすぎと言われるのもわかる あと旅は報酬貰わなくても次のイベントに何の影響もない
けどこっちは報酬がそのまま次回以降の戦力になるから重要度が違うんだよね ☆5に関しては馬に人参みたいな感覚に陥るw
初期に4枚貰ったけど、その時はポイントボーナス届かなかったし、
ポイントボーナスに届いたと思ったら想定順位で☆5が4枚貰えなくなったし、で
まあ個人的にはランキング報酬の枠よりも、イベント毎にコロコロ変わるってのが困る
これで6回イベントやりきったしそろそろ落ち着くかな? 実際疲れたし時間も取れなくて今回のイベントは捨てようと思った矢先
被選抜願いで☆5引いたので頑張った。
そして分かったことはチャンピオンLV4以降は☆5引かないと到底無理
報酬がそのまま次回以降の戦力になるって言っても
チャンピオンLV3とLV4の壁が厚いから特攻じゃない☆5数枚程度じゃ超えられない このゲームもわりと緩い方だとは思うけどな
ラススパ始まってからちょっと頑張れば毎回☆4☆5貰える訳だし
むしろ毎回こんなに配ってるから戦力目当てでガチャ引かれないんじゃないの
まぁ今更変えるとまた騒がれるんだろうけど >>909
必要ポイントは減ったけど貰えるアイテムやポイントは据え置きだったからね
ほんと札以外は悪くないイベントだった
後は少し余裕を持たせて7日ぐらいにしてくれたらビール飲む余裕もできるんだが 今川焼きフルを使おうとGPの所クリックしたら
読み込み中…と出たまま固まるのどうにかならないかな
結構な高確率でなる >>893
横だけど、なんちゃらサーバーエラーはFlash最新にしたら直った
それからずっと走ってたからお礼遅れたありがとう 100位争い激しすぎwwwサーバーくっそ重くて諦めたわ
もともと150位まで2枚もらえてたのにね・・・ イベントお疲れー
結局ゼリー増加とかの間イベ告知こないままなのか
なんかこのままサービス終了しそう Flash更新後に>>890と同じようなエラーが出た
チャンピオン戦で今川焼3つ使用で画面がおかしくなり
更新したら Internal Server Errorと表示されて繋がらなくなった
イベント終了したらいきなり繋がるようになったけどモヤモヤする おつかれさまー
変更無いみたいだけど前回チlv5埋めてなかったので一応
松野家神輿時点
乱入
Lv20 1,000,000点 35,000pt
Lv21 1,540,000点 61,600pt
Lv22 1,800,000点 72,000pt
Lv23 1,950,000点 78,000pt
Lv24 2,100,000点 84,000pt
Lv25 2,250,000点 90,000pt 上限
チャンピオン
Lv1 1,000,000点 50,000pt
Lv2 1,500,000点 75,000pt
Lv3 2,000,000点 120,000pt
Lv4 2,500,000点 150,000pt
Lv5 (3,000,000点?) 180,000pt 上限
()は未確認 告知が何も無いのは気になるね
終了するにしても、課金要素のあるイベント直後に報酬も使わせないまま終わる事は無いと思うんだ…
おそ松カラ松イベント待ってるよ運営さん なんとか40位台お疲れスパート前トップだった人ピタッと止まって50位台
猛追してた人も50位に8万差まで来て止まったり勿体無い
前回より200万ボーダー高い様な黄じゃなく赤だからか青も高くなりそう DMMの終了前告知は最低でも一ヶ月くらいが義務じゃなかったっけ
開始してからまだ3ヶ月経ってないしアニメ二期開始までは続くでしょ >>916
flashは更新しても適用されない・動かないパターンもあるのでとても面倒くさいね
https://helpx.adobe.com/jp/flash-player/kb/235703.html
私も前々回Internal Server Errorでイベント繋がらなくて参った
鯖が重いのもあるんだろうけど、皆は読み込みが遅い以外は普通に走ってたみたいだから凹んだわ 今週終了発表1ヶ月猶予からのアニメ放送前終了コースはありえそう
ほぼ三か月だし フラッシュのアップデートはイベント中にやるもんじゃないよ
アップデートしたら動かなくなったとかもよく聞く話だし 問題ある人は試した方がいいけど、問題ないならやらない方がいいのかもね
前々回はラスト10分前にflash更新に気付いたんだよなー
今川焼全部消化すれば☆5ゲット出来たのに遅いっちゅーの 私はイベントどころかなんちゃらサーバーエラーでゲーム自体に入れなかったから
flash更新情報は助かったけれども、初めて遭遇したエラーだから凄い焦った
8位以上はGP課金しないと厳しいから途中で断念
次の情報出ないし回収してサービス終了になりそうで怖くて課金出来なかったw 今日一日情報でなかったね
今までならゼリーアップとかステップアップとか何かあったのに、マジで大丈夫かな
微課金勢だけど、終わるなら終わってもいいやって思ってる >>850 も言ってたけど、公式コミュニティで運営に噛みつきまくり勢がいるから
彼らの言うようにイベの間に期間設けてるんじゃないの
個人的には仕様変更とか不具合対応の早さは頑張ってるほうじゃないかと思うけどなー 更新のお知らせとか雑だし松運営はいちいち公式確認なんてしてなさそうだけどね
それにしてもあそこで要望ではなく命令口調で喚いてる子供目障りだわ
問い合わせから直接送れよ コミュはいくつか参加してるけど今の松のコミュ民度は割とやばい気がする
アプリじゃないからそこそこ年齢あるはずなのになぁ 人が多い分変な人も集まりやすくなってるのはしょうがない
ここでもイベ形式変える度に値設定とかよく見ずに文句言う人も多いし
何をどうやっても一定の文句は出るものだから上手いことやって欲しいんだけどね
まあまずは次のイベがあるのか無いのかからだけど 運営も的外れなやつはスルーするだろうけど
確認くらいしてから文句言わないとそれを読んでそういう認識になるユーザーはいるだろうな
ポイボ達成してる人がいないだとか、報酬少ないだとか、イベント連続だとか 何にもない空白期間作るぐらいならイベもう少し伸ばして欲しかったな イベント連続はもう改善されたでしょ。最初は翌日にすぐイベント始まったし
イベント合間にゼリー2倍を毎回導入していいのよ。そんなにゼリー配るの嫌なのかw 早合点だけど練習試合コイン増加とゼリー増加は交互にイベント合間に来るものかと思ってた
>>934
七夕イベント以降は数日間キャンペーンを挟んでくれてるよ 後発の松○んぽが終わったくらいだしそれより人気なさそうなダメはいつ終わってもおかしくないよね
サーバー増強するお金もなさそうだし
>>931
ポイントボーナス達成者も200人以上出るのが普通の設定だと思うけどな
累計で取るよりランキング報酬で取る方が楽なゲームってはじめて >>938
○んぽは2月からやってたから一応先発だよ
ポイボはちょっとやる気出した人は全員達成出来るようにするぬるま湯調整が最近はメジャーだとおもう(ここの2周目までぐらいの設定)
実際最近高難易度クリアしないと配布鯖受け取れない某ゲームが炎上したばかりだし
厳しいなら厳しいでそういうゲームだって割り切るけど流石に初回で達成者居ないのは苦笑いした
最近は戦力が整ってポイント達成者も増えてるからそこまでキツくも無いと思うけどね さんぽは最初から売り上げ完全に死んでたけど
こっちは確定ガチャやイベント開始最後はランキングTOP20入りする程度には売れてるんだよな
平均それ以下で続けてゲームも多々あるし
熱心な固定客も居るっぽいから
今終わらせちゃうのはちょっともったいない気もする >>939
へぇ最近のアプリゲーってそんなに難易度低いもんなんだ
個人的には他ゲーと比較してどうこうってのはうちはうちよそはよそだろと思うけど
周り中のゲームがそういう状態だと結果人が減って終了って流れになりそうだし運営頑張って対処して欲しい >>938
〇人達成するのが普通というのはわからないけど
数十人達成してるのにいないと言ってしまうのは確認してないだけかなと
ある程度ハードルを設けて客固定させつつ離れていく人が増えないように難易度下げるって難しいだろうね 難易度下がっても文句はないけど正直今の難易度大好き
祭はちょっとヌルかった
5GPの可能性を高めたいから終わらないでぇ 最近のアプリゲーイベント自体はそこまでキツくせずにガチャ集金が多い
パク元だって累計ポイントのイベント産星5は簡単に取れる そっちに合わせずゼリー小の設定合わせて欲しかったw 情報来ないねー
心配になってるけど、これって心配するほどのことじゃないのか? 今週なにも来なかったらもう駄目だと思っていいレベル
更新が無くなって消えていくゲームは多々ある 本やグッズ作ったばかりでそれは無いと思いたいよw
ユーザー置き去りで鯖缶以外は全員遅い盆休みを取ってるある意味ホワイト企業だという事にしておこう 三か月売り逃げコースにも見えるけどね
稼げるうちにグッズ作って稼いどけ的な テーマ曲作ってぴえろに協力もしてもらってるのに簡単にクローズするとは思いたくないけど
(採算も取れてると思えないし)
最近は年末年始にしっかり休暇のお知らせしてる運営とかあるけど逆に好感持てるw ・上二人のイベントを飛ばして突然また末弟イベに
・前はイベの合間二回に分けていた確定ガチャを二日ずつ一気に消費
・突然のイベント期間半減
・イベント終了後三日お知らせ無し(今までは練習試合やらゼリー増量やらやってたのに)
終了フラグビンビンなんだよなぁ 無課金だったし貢献もしてないから終わっちゃったとしても文句言えないんだなぁ 約3ヵ月1スレ消費してない時点お察しだから終わっても仕方ない 絆ストーリーとか全然見終わって無いから終わって欲しくは無いんだけども
でも人少ないしなー 違約金?だか何だかがあると思ったから半年は続くと思うんだけどな…
不祥事があったわけでもないし カオスゲームの謝罪がDMMトップにあるしパクには敏感になってるかもなあ
システムガラっと変えてくれてもいいけどw DMM同士だからって言われてるけど実際は全然無関係な会社のコードごと完パクの
刀が安泰なんだからそれはないと思うけどな
トップに出てる奴は相手が悪かったからだろうしもし問題があったらリリース直後に
なんか言われてると思うんで時期が今更な気もする 昨日昼にフォームからひとつ要望送ったら返信不要なのに直ぐ様返信をくれたから管理は普通みたいだけど
不備があるとすれば有償札を先に消費する問題が気になるけど、これならいつもみたくサイレント改善できそうだしねえ カオスサーガはFFのモデルデータぶっこぬいて使いまくってたから論外
DMMだと他にゼノブレイドの背景まんま使ってたのがバレて即死したゲームもあった
冗談で言ってみたけどプログラム自体を一から作ってたりすれば
シスパクゲーで訴えられて終わった事例は無かったはず(パクリ訴訟自体は昔あったけど無罪だった)
まあ例のFGOパクゲーは長期メンテ入っちゃったけど DMMは他社ゲーのソースコード借りてゲーム作るやり方をしてるから別に問題ないんじゃ?
パクリじゃなくてそういう生産方法 マギアレコード凄くFGOパクリゲーで魔王も怒られてないみたいだけど
刀剣はDMM自体に怒られたらしい
魔王はインチキし放題でインチキ防ぎ治すのに1から作り直し
途中報告あるから神社ゲーみたいにお蔵入りはない 豚切りごめん
>>868 のチョロ松十四松トーク、自分も初めてフリーズした
ちなみにwin7のIE11
カラ松一松の痛い服のもこの前フリーズ初体験したし
特定のトークで固まるようになったならやっぱりバグがありそうだなあ >>965
クリック連打による多重送信の対策はしてるんだろうけど
(じゃないと処理しきれずフリーズしたり、F5アタックみたいになって鯖が死ぬ)
特定の絆は何かあるのかねー ボロPCだと連打は固まりやすいよ
だからといってクリックゲーで連打するなというのは無理あるけど >>963
刀はそもそもDMMが勝手に艦を参考資料にして作ってくれって言ったやつだよ
前の犬からパクパク言われてるけど☆民の噛みつきが大きいから目立つけど全然問題になってないよ
ダメ松が終わるなら休憩挟んでないでもっと搾り取りに来るはず
連続イベやめろに対応した結果じゃね それにしても本当に何もしないのは馬鹿だと思う
ゼリー増加なり小イベやりつつ
売る絵がないならキラー復刻かクエスト確定ステップアップなりすればいいのに
おかげでここ数日のランキング完全に死んでる 不具合のお知らせ来てるね
これのせいでココ数日音沙汰なしだったのか 不具合直すって事は一応続けるつもりはあるのかな
じゃあ一応次スレ必要かね
他松アプリゲー準拠で>>1考えてみたけどどうだろう
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DMMおそ松さん ダメ松.コレクション〜6つ子の絆〜の本スレです
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・コンビ名などの専門用語は控えること
・ストーリーのネタバレは改行するなど配慮をお願いします
ただし強制ではないのでバレを叩いたりネタバレを絶対見たくない人はスレを閉じてください
声優関連は声優総合へ。BL・NL萌え、嗜好によるキャラ叩き、その他ゲーム以外の話も該当スレへ
次スレは>>970
・宣言してから立てて下さい。無理ならアンカー指定をして下さい
・ワッチョイ表示でスレを立てる際は>>1の本文一行目に「!extend:checked:vvvvv:1000:512」を入れて下さい
前スレ
【DMM】おそ松さん ダメ松.コレクション〜6つ子の絆〜 [無断転載禁止]©2ch.net
http://rio2016.2ch.net/test/read.cgi/gameswf/1496741773/ あのマイルストーンの裏技の奴は不具合だったのか
祭りイベ産☆4で初めて裏技のマス見たから
能力の場合はゼリー率でゼリー率の場合は能力に変更できる仕様なのかと思ってた >>971
いいんじゃないかな
そこまでネタバレ気にするようなゲームでも無い気がするけど >>971乙です
運営生きてて安心したけどイベントの予定は〜 イベント合間のゼリーUPなんてイベントの内に入らないからやってくれればいいのに
クレーム入れてた人はあれも連続イベ扱いなのかな 今度は音沙汰なしで不安煽ってどうするの
不具合報告だけで他の情報ゼロだしここまで無能だと思わなかった たいした不具合じゃないんだから、ツイッターでも報告すればいいのに
公式ツイッター静止してると不安だよ
コミュで文句ばっか言われてるからなんかビビってんのかな 覚悟はしておくかぁ。いくらなんでも変だからね
スマホ展開考えてるならいいんだけど 予定が決まってたら予告くらいできるのにそれをしてないなら予定すら決まってない可能性が高いし
それが祭イベントを短期で開催した事情も関連してるならやっぱりヤバいのかと
>>975
あの書き込みだとキャンペーン挟まずにイベント続きのような言い方だしそれに賛同してる人もいるしで
こっちが混乱するw 葬式会場になりそうな気もするけど980だし一応スレ立て行ってくる 言い方は悪いんだけど、無料が当たり前だと思ってる人の乞食要望(ビールを札交換)等はスルーして
グランプリチームの組辛さ等のシステムをどうにかして欲しいんだけどな >>981
乙
ゲーム自体の修正はちょこちょこ入ってるから
カードデザイナーに倒れたり逃げられたりしたのかな
でもそれならイベント期間短くしたのが謎
さんぽは新機能入って1ヶ月で終了発表したし
不具合修正ぐらいじゃ終了フラグ折れた気はしないんだよなあ
早く何かしら発表してくれ システム変えるなら変えるでいいんだけど何もアナウンスがないのがおかしいよね
土日突入したら一週間音沙汰なしだよ 版権使っていい加減な商売してたら版権元から怒られそうだけどどうなんだろ
松は結構節操無しだけど2期前だし特にダメ松はアニメ意識した作りになってるし そういえばガチャの排出一覧のスクロールがまともに動くようになったけど
画像が未設定なのは自分のキャッシュの問題じゃないよね?
これも結構長いこと放置してる気が
連投すまん
ゼリー集めが無駄になりませんように >>989
軽量化モードにしてると排出一覧の画像表示されなくなる
直し方おかしい気もするけど見れないよりはマシレベル
松はなんでもホイホイ許可出しちゃうし他にもアプリやらコラボやら多すぎて
そこまで個別に気にしちゃいなんじゃないかね
二期前のリニューアル準備とかならいいんだろうけどそんな事無いんだろな
土日でお知らせ無ければ本格的にダメそう >>990
あ、軽量化なんだねありがとう
長い事放置とか勘違いなこと言って大変失礼しました運営さん
リニューアルならこの空白期間も歓迎なんだけどなー 次回のステップアップガチャ回すか検討中なんだけど
累計何枚チケ要るの?
1/2諭吉くらいなら絵次第でチャレンジしたいのだが甘いだろうか >>993
前と同じなら一回目10枚+二回目30枚+三回目150枚+四回目240枚+五回目300枚の合計730枚必要だっけ
札のまとめ買い上手く使えば約3分の2諭吉ぐらいかな
実際に引いてないからあんまり自信ないけど
ステップアップガチャの話が出たから何か来たのかと期待したー! 前回のステアップガチャは10枚30枚100枚190枚290枚の計620枚5ステップだな
その前は☆4が途中にあって7ステップだったか
次回があるかどうかはまぁうん… お知らせあった!?って慌てて数日ぶりにログインしちゃったよw
ついでに走るかな 1ステップ目 面接1回 面接1回が赤塚札20枚お得な10枚でできる!
2ステップ目 面接3回 面接3回が赤塚札60枚お得な30枚でできる!
3ステップ目 面接5回 ゼリー(小)各300個がおまけでもらえる!
4ステップ目 面接8回 ゼリー(中)各40個がおまけでもらえる!
5ステップ目 面接10回 ★5[やんちゃ長男]おそ松確定!
一回30枚だと思って3ステップ以降も計算したけど
実際は3ステップ目以降も割引が付いてたのか
本当にもう少しわかりやすくして欲しかった(過去形) このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
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