一血卍傑74世代目 [無断転載禁止]©2ch.net
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DMM.com OVERRIDE×Rejetが贈る和風伝奇シミュレーション「一血卍傑-ONLINE-」
公式URL: ttp://rejetweb.jp/icchibanketu/
ゲームURL: ttp://www.dmm.com/netgame_s/icchibanketu/
Twitter: ttp://twitter.com/banketsu_staff
wiki:ttp://wikiwiki.jp/banketsu07/
上記スレwiki以外のwikiの話題禁止
■前スレ
一血卍傑73世代目
http://rio2016.2ch.net/test/read.cgi/gameswf/1492759413/
【重要】次スレは>>950踏んだ人が立ててください。
無理な場合は>>980が立ててください。
本文一行目を『!extend:checked:vvvvv:1000:512』としてください。
スレタイは『一血卍傑 n世代目』で立ててください。
スレタイの後に転載禁止とコピーライトが自動で付きます。
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured ■わかめ以降のレベリングスポット
4−7(通称ワカメ)、4−9
5−6(赤)、5−11
6−10
7−5、7−6
9−3
10-4、10-9
2-1-7、2-3-11
■赤字、青字
卍傑時に掛けあわせたキャラ同士が話す文字の色の事
赤文字からは一部の金(赤字金)と虹(八傑含む)と黒、青文字からは全ての金と虹(八傑含む)と黒、黒字からは全ての英傑が出現する
■赤金(左が桜代、右が双代)
剣 イザナギ スズカゴゼン/イワナガヒメ タケミナカタ
鬼 フツヌシ/ミコシニュウドウ
侍 マサカドサマ イッタンモメン(イベ)/イヌガミ/ヨリトモ
忍 クラマテング サトリ/サイゾウ
星 無/アベノセイメイ ビンボウガミ オフナサマ(イベ)
巫 ダイダラボッチ アメノワカヒコ/クシナダヒメ
天 カグツチ/キジムナー カラステング ハクリュウ
楽 アタゴテング ヒカルゲンジ/コノハナサクヤ
■親愛度(職種によって花の好みが変わる)
剣士/星詠み=茜 巫顕/鬼人=紺) 侍/楽士=葉 天将/忍=橙 ■自分に合ったレベリングスポットの探し方
@まず手詰まりになるまで一気にストーリーをクリアしていく
A次に今までクリアした所を見返してより良い条件でクリアできた面を探す
例:竹竹竹松竹竹…なら松の面で梅梅竹梅梅梅…なら竹の面
Bそこが自分の部隊にあった最適スポットなのでしばらくそこでレベリングする
C頃合いを見て@に戻る
■兵種の速さ
・忍>魔狼=楽>侍>不死者=巫=鬼>淫腐=五武燐=星=剣>闇豚=鱗兵=天
・横列にいれた兵種で平均化されて速い列から行動(その中で俊敏の高い順に行動)
・列の平均値が同じになってた場合は、俊敏が一番高いキャラの列が先に動くっぽいです
■水曜日討伐 魔狼だけの列から先手取れる横列の組み合わせ
忍だけ
忍、楽
忍、侍
忍、忍、楽
忍、忍、侍
忍、忍、巫
忍、忍、鬼
忍、楽、楽
忍、楽、侍 前:名無しさん@お腹いっぱい。@無断転載は禁止 (ワッチョイ 8757-C4NQ)[sage] 投稿日:2017/04/21(金) 16:25:10.52 ID:B60KiOaI0 [4/10]
黒箱率があがってもう不要かもしれないが置いておく
・7章7〜9話の情報の反映
・魔狼列ステージ対策用情報の追加(4個目)
http://i.imgur.com/1b6Xpbg.png
http://i.imgur.com/t9zd5JT.png
http://i.imgur.com/8cSQ5um.png
http://i.imgur.com/fj0GhLB.png
卍傑伝承組合せ一覧表
http://i.imgur.com/HdAylWQ.jpg
卍傑伝承組合せ一覧2 ビンボウガミまで
http://i.imgur.com/cEwvUfO.jpg
卍傑伝承組合せ一覧3 タキヤシャヒメまで追加
http://i.imgur.com/VuR9MNe.jpg >>1
おつ
時限の輪廻で1匹も出ないとか初めてだ…
実際に自分がこうなると萎えるなw >>1
乙
ヤマタケ気に入ってるけど50奥義弱くて辛い 烏小屋って無限に入れれるのかと勝手に思い込んでたけど
英傑と数が一緒なんだな
すでに出せなくなってまた瓦版にいってしまったwww 久遠城50階の編成変わってんね
【後衛】ジラ アマ ツク
【前衛】シュテ ヤマ
になっとるわ
毎週変わるんやろかこれ 50階スサノヲさんのリストラ早すぎて草
ほとんど置物状態だったからしょうがないか よりにもよって天将リストラってのがリアルで草
性能的にな… め、冥府六傑の天がブッ壊れ人権キャラになるかもしれないから… このリストラみると冥府六傑に天将いない可能性あるな 久遠城べリアルにデバフかからなくなったってまじで?
どう切り抜けようか思い付かない >>1乙
神代八傑確率アップか
未所持のモモタロウ狙いたいけど5人目のウシワカが来そうで怖い
900回近くバンケツしてるけど侍だけ明らかに出にくいんだよね ウシワカとジライヤは結構ダブっても運用できるからセーフ 陽ウシワカは陰サトリとの相性がいい
即刻印盛れば同列バフかかるし前衛より速く動きやすい
ゲンジ居ないから凄く助かってる ありがとうサトリ持ってなくてゲンジ居るから育てようかな… 前スレでも言われてたけど
時限輪廻って烏が落ちなさ過ぎて報酬一通り回収したら行く価値ないね
紫玉2個のコストに全然見合ってない
キャンペーンなのに絞りすぎだろーこれ 前回で報酬コンプしてるから絞られると何も旨味がないんだよなー
体感でしかないけど通常も時限も初回キャンペ時より泥率下がってる気がする
紫玉MAXから0になるまでで1匹も落ちないってパターンばっか
限定日次任務も復刻してくれれば良かったのに 輪廻経験値もしょっぱいのがなあ
もう1個上のステージ追加してくれればよかったのに ここの運営、UIとかの要望は結構すぐ聞いてくれるけど
輪廻鳥や泥の渋さとかの要望は何故か頑なに聞いてくれないよな
課金するって言ってるのに 上方修正しないだけならまあ仕方がないけど任務削っているのはな
解せぬ Lv75の暗水の陰ボッチと術術の陰オトヒメギツネどっち久遠城に連れてくか悩み中
参考までにオススメ教えてくだされ >>44
巫覡入れるなら陰とか中途半端な奴入れずに素直に陽連れてった方がいいし
攻撃してほしいなら巫覡じゃない方がいい
その二人どちらかしか無理っていうならボッチにするかな オトヒメは耐久低すぎる レストンです
陽の巫覡が足りなくてヒーラー兼ねてるもんでボッチ優先で烏餌付けすることにします ボッチ陽75でも即死するからあまり期待しないほうがいい 昨日から紫玉溜まり次第通常の方の輪廻合成ひたすら回ってるけど全くドロップしないな
誇張でなくただの1匹も落ちてこないんだが前はここまで渋くなかったよな
イベント時の交換でもそこそこのレートだったし実装時にばら撒きすぎたと思って絞ってるのかな 虹でも赤金でも確定で奥義上がる時点で赤金相当の価値があると考えると
絞られててもおかしくはないけど前回との落差がな
修験界手形もそうだけど初回ガバガバからの2回目激絞りって梨木の中に中間はないのか
久遠札と瑠璃石でも輪廻烏交換できるようになったし
今覚醒したいキャラがいなければ久遠札を少しづつ輪廻烏に使うのはありだと思う
瑠璃石は他に有用な交換品があるからもったいないかも GW週が休憩週とはこのリハクの目をもってしても以下略 久遠城じゃなければ陰オトヒメキツネは引率にも使えるし、バフかけれるワカヒコやボッチは結構なダメになりそうだけどそうでもないのかな そういやGW週なのに地味っちゃあ地味だな
なんかしら復刻とかやってもよかったんやで梨木
戦車ゲームで手一杯か 先月始めた者です。
輪廻合成ダメだと聞いていたので行っていなかったけど
暇なので行ってみたら初回分もらえるし最初3連続で出て
騙されたと思ったがその後は、まあ噂通り。 輪廻合成が微妙だったから黒灯明使ってみたらヒミコとモモチが来た
たまたまタイミング良かったのかもしれないが、黒灯明の効果凄いな… ツイ見てても報告多いしヒミコまじでゆるゆる
自分も5回以内で来てるし黒英傑一発目だから確率上げたのか >>55
なるほど、そういう可能性もあるのか
何れにせよ英傑揃ってない身としては本当にありがたい限り わいは68回転ノーヒミコで全然ズゴくなかったぞ
とりあえずおめでとさんな ヒミコいいなあうらやま
80回回してもヒミコこなかった人もいるらしいからゆるゆるってことはないと思う
自分は10回くらいしか回してないがもちろんこなかった
レアがくると嬉しいので報告数が上がる→相対的に皆持ってるみたいな錯覚かと ただ単に頭数が多いぶん当たり報告が多いだけだゾ
ワイは30連で無事爆死したわ どうせガチャゲーなんだから10連一気に回せるボタン作ってくれないかなあ 当たり報告が多いからガチャユルユル!
んー脳みそスーくん! ストックしてた灯明も投入して50回回したけどあまりにも爆死したので
瓦板空っぽにして八傑符使ったらスサノヲだった
どこかで言われてた八符=スーくん符は間違いじゃなかった…
オモイカネ以外の天将が全然来なかったから嬉しすぎたけど
本領発揮がレベル90って聞いてお…おう…
術力で人人と中途半端に良刻印良秘術だから石に戻すのも惜しい 黄金週間討伐のフォントが聖闘士星矢を彷彿とさせるんだが黄金聖闘士を狙ってるんだろうか 秘術も刻印も終わってるなら見なかったことにして輪廻行きに出来るけど
中途半端に良い奴はついストックしちゃうから枠が酷いことになるんだよな
レアだと尚更
おかげでうちでは力火とか体火とか力陽とか力魅のマサカドサマがひしめいてる
尚力力や体体マサカドサマは一人も来てない模様 ヒミコのピックアップ2週間あるんだな
次のメンテで新英傑がなければ2週で1キャラ
GWだからなのか今後は新キャラ追加のペースがこれで落ち着くのか
今までのペースで新英傑が追加され続けるなら
わずかなミスマルの為だけにそのうち百花祭事復刻したら花をあげるつもりで置いてるキャラをぜんぶ
この輪廻祭を期に整理したいんだけど
本当に気に入りのキャラと虹赤金だけ残したら70体残らない
すっきりするだろうなあ スーさんと個人的にあまり評価高くなかったコジロウは久遠城で神になったので
何体引いても当たりの感覚だわ
ジライヤいないと初手耐えなきゃならない階が多くてこの2人の硬さには助けられまくってる イベントの度に特攻が来てるから、あんまり整理すると
あとで後悔しそうな気もする https://twitter.com/Iwasaki_Rejet/status/858480052257697792
昨日日本にいないって言ってたと思ったらこんなところに行ってたのか
最近しょっちゅう中国に行ってるイメージ(バンケツに限らないけど)
>>65
虹灯明でも出るのか出ないのか デイリーバンケツでヒミコ出たっていう報告あるから黒灯明使わなくてもくるのか 良刻印の桜代銀って親用に取っておく?
闘心持ち力力とか闘心持ち術術とか
遠征フクスケとかヒルコとか…
そういうのが一番枠を圧迫してるw >>72
親用にするなら奥義レベルも上げとかないとあかんぞ。
ヤマタケの上下剣レベル1を継いだせいで、奥義レベル上げの道のりを考えると頭の痛いウチの札産タケミナカタの話しようか? いつ来るかも分からんクライアント版っていうのを待ちに待ってるんだけど
勿論来たらグラフィック上がって(も気づかんだろうけど)武器編成やら読み込み早くなってるよね
今年中には来てほしいなぁ 蔵版はホント出してほしい所だなぁ。読み込みもだけど
やっぱ処理軽減の為に画質落としまくってて全体的に汚すぎる印象が凄い
昔はリッチな感じで良かったのになぁ >>76
八尋殿の画質が荒くなった気がしたのそのせいかな
処理軽減の為とはいえせっかくイベで頑張って集めた置物の表示を荒くされると嫌だわ
遠征中の電工掲示板みたいな表示を前のに戻すとか、遠征部隊を決める時SDキャラを非表示にするとか軽くする方法なんていくらでもあるだろ 編成の時とか3Dアニメーションする意味ないよな静止画でいいわ 作戦変えるのになんであんなに読み込んでるのか謎
武器はSDに反映されるからまだわかるが、他の装備変えた時になぜあんなに読み込むのかも謎 GWに一気にレベルマにできる課金アイテムとか追加してほしい。おひとり様1個までとかさ。
虹のレベルがあがらねええええ!
アスガルド界もあるのに無理だわー 地道に上げてくのを楽しんでるからそういうのはいらないわ
実装されたらそれもっと配れって声で鬱陶しくなるだけだから
絶対に実装しないで欲しいわ >>77
高画質の重さはそれではまったく軽減されない 黒文字灯明だったし確率あげたかもわからんね。
いつも思うけど、絞ったところで使う人がいなきゃ人気になりようがないと思うんだけど 城のべリアルが倒せない
物防アップを重ねるか攻撃アップで押し切るかどっちがいいんだろう レベルマアイテムはいらんけど、修験界にもうワンランク上のを増やして欲しい あー持ち回りエラー連発きた
何遍キャッシュクリアさせるねん
再開討伐諦めてもエラーエラーで
今日はもうムリだなぁ 後半の遠征は経験値ももっとくれてもええとおもうんや 装備品にかかる卍材の量が増えてるんだし
卍材が多く手に入る遠征の追加はホントに欲しいし
できれば、所持可能卍材も増やしてほしい 卍材はいまだに課金要素ってことかのう
量を増やせとは言わないが、高難度遠征の卍材総量を易の高効率と同程度にしてほしい 遠征といえばあの雀の涙程度の経験値はなんなんってずっと思ってる 遠征って長い上難易度高いやつでも短いのと大差なくて何のためにこんな長時間やらせるのかといつも思う
どうせ大して経験値も入らないし、これなら短いのぐるぐる回ってた方が良くない? >>97
1000みすまるで卍材1000としか交換できないのはコスパが悪すぎて交換する人いない気がする
紫玉や時間短縮関係と比べてもおかしい 卍材は遠征で持ち帰る量増やすか同じ遠征に数部隊出せるようにして欲しいわ
後期の装備品は卍材消費重いのに金炭焚いても壱抜けないからコスパ悪いだけ
課金も対価に見合ってないしいい加減見直してくれないかな 紫玉の回復だけなんでミスマル倍なのかって疑問は誰も持ってないのか
紫玉1つ30分だから20ミスマルでいいのに40要るよな 任務の錬金以外全部やってたら卍材は結構貯まるけどなぁ
装備作るときは月に一回まとめてやってる >>105
バンケツ台とかお庭番から出すのは1時間が40ミスマル相当なのに
紫玉だけ1時間分の紫玉2個回復させるのに80必要だから倍じゃない? 時間に対する価値の違いかねえ
玉は経験値やドロップに大活躍だから サトリとフツヌシの転身に迷って先輩たちの力を借りようとランキングのメンバー見てたら
サトリは圧倒的に陰が多かったがフツヌシはほぼ同数くらいだった
自分がこのランキングにのることは一生ないだろうけど誰を連れて行ってるか見るだけでも楽しい
シュテンばっかり何人も連れって行ってる人とかビワボクボクがメンバーに入ってたりw ランキング眺めるの面白いよな
下位の先輩方を参考にしてるわ
上位は別世界すぎる そういやこの前の育成イベで修験界手形持ってる人は、期限が今日までだから注意 >>84
まだ見てるか分からんが、どうしたら読み込み軽く出来るのか知ってたら運営にアドバイスしてやってくれ
せっかく好きなキャラのぬいぐるみ取っても画質悪いと萎える 根本の問題で画質が良いとそれだけ重くなるからねぇ。アニメとかだってサイズデカくして
ザラつき少ないようなもんにすればするほど重くなるでしょ。アレと一緒
コレの場合ある程度のユーザーでもちゃんと動くようにってもう極限まで
画質下げたんだろうし、その辺切り捨てるしか画質あげる手段ないんじゃない
まぁそれとは別に読み込みの長さは読み取る情報量を減らすとかもあるだろうが
これの場合親の組み合わせとかも記憶してて1体の持つデータ量がちょっと多いのかもねぇ サイギョウの英傑伝承で6人編成の悪霊出てきてビックリした
あんなん反則でしょ弱いけど 容量といえばバンケツはボイス音質も悪いよね
容量削減でここも削ったのか最初からこうなのかはわかんないけど
イヤホンして聞いてたら結構ひどくてびっくりしたw 黒灯明は初めてのモモチとスズカに変わりました
虹なし寂しいけどやっと使えそうな忍きたわ 声優やイラストが豪華なだけに
音質や画質が悪いのは勿体ないし残念 そもそも使ってるゲームエンジンが重いんだよね
かといってflashは未来がないしなぁ
編成の時重い原因が3Dなのは間違いないんでここだけはどうにかしてほしい 装備画面の読み込みが多すぎる
ただでさえ久遠城で装備付け替える機会多いのにストレスが酷い
城自体は楽しんでるから改善してほしい 開始初期の討伐画面でPT表示されるまで出撃できない仕様はわろえんかったな
そろそろ装備変更と輪廻とPT編成がわろえんくなってきたぞ梨木 城の階ごとに装備入れ替えるのが本当に面倒くさい
贈物で花あげる時みたいにダイヤル式ボタン付けて属性と弐か参か選ばせて5体一気に装着できるようにしてほしい 全部付け替えた後確定のときだけ通信するように変えてくれ
確定ボタン追加でもいいし装備画面を閉じたときでもいいから 編成画面はSDやめて戦闘画面の体力ゲージの所みたいに顔グラでいいよ
SD可愛いからもったいないけど重くて buffなしの前衛が先に動いてしまう凡ミスで持久戦になって50層18刻も使っちまったww 花粉症キャラ一人取るくらいには走ったが久遠城と北欧神話の為に卍材で錬金堂強化しとけば良かった
まだLv30にも届いてない 某刀みたいに日本版はβテストで中国版が完成品とかにならないことを祈る 前やってた銃娘ゲームは中華展開決まった途端終わったぞ 7月に始まる外部サービスの初期提供ゲームになってるから
そっから少なくとも半年くらいは終わらないんじゃない
http://game.watch.impress.co.jp/docs/news/1057830.html ガチャと布団の性的思わせぶりセリフを削除してから輸出してくれんかのぅ… とあるDMMゲームが中国版だしたらそっちのが要望を受け付けてくれたり逆に日本の環境が劣悪になった記憶が・・・
ついでにそのゲームば狩れば狩るほど資材が増えるんだが・・・
卍材の入手方法増やしてほしいな
錬金堂は40までいったんだが花廊のLvあげがつらい・・・
元とれるかも怪しいからよけいつらい 五月病イベントがあまり卍材要求しませんよう・・・
あと界貨の使い道もお願いします
単価すごくてもいいから何か買いたい 中国版かぁ
まだ日本版の改善とか地固めに注力して欲しいんだけどな…
正直中国で大ヒット!大儲け!なんて未来想像出来ないし中国版に人取られて日本版がおざなりになってる間に現ユーザーが離れる未来のがあり得て怖い
まあアプデ予定見る限りそう悲観するもんじゃないと思うけど運営は舵取り間違えんなよ >中国版に人とられて日本版がおろそかに
ありそう
今よりぶっこぬきひどくなりそうだしあっちの人はBANも恐れずにツール使いそうだし
そもそもただでさえバグ多いのによく中国版展開なんてできるな
中国版の方がバグ少なくて軽くて快適なんて事態になったら離れるわ バグを取れないからなくならないんだし、そんなことにはならないだろ
PC版だけあって、アプリ版にないって訳でもないんだし 久遠城が出来たおかげで改めて装備画面の重さが目に付く
クラ版でもなんでもいいから早くどうにかしてくれ
次階の戦闘までにかかる時間の8割は装備付け替えの読み込み時間だぞ タブ切り替えの遅さとおまかせ装備で奥義いじられるのがイライラポイント高いわ ぶっこ抜きはネタバレ程度なら見なくていいで済むが、マクロ使いが前提のバランスになってレベル上限どんどん追加されて付いてけなくなるのが心配 そもそも中華ソシャゲは飽和状態で客の取り合い戦争勃発中なのに
バンケツがその熾烈な争いについて行けるんですかねぇ ヒミコに大枚突っ込んでる報告多い割にランキング振るわないね >>143
他のはもっと集金してるからな
その中でGWの頭にかんぱにを1位にした梨木は褒めてあげてほしい >>131
ガチャはまだいいとして、布団はマジやめて欲しい >>142
確かにそうや考えてみれば日本と変わらんわ
あっちでもバンケツ流行ってくれるとええなぁ ヒミコチャレンジとか結局3万分しか無理だからな
まじで灯明はアホだと思う ヒミコ突っ込んでる報告多いか?
ヌラの時のがスレでもツイでも突っ込んでる感あったな
ヌラと特効で課金ユーザーが離れたのか女ユーザー多いゲームでロリに集金能力がないのかどっちなんだろうな ヒミコの見た目がロリなら
マサカドサマがショタになっちゃう ロリ自体は嫌いじゃないけどヒミコがロリというのがどうも
元ネタから考えると若くてもせめてアマテラスくらいのお姉さんの方が良い気がする ロリというなら6歳〜12歳の間くらいの一目でアウトだとわかる見た目ででたのむ ロリと一口に言っても
のじゃロリやロリババァになると
またニッチというか好き嫌いがわかれると思う あーめんどくさ
なんでこのゲムはこんなに読み込みが多いんだ遠征とか糞すぎるだろダメだわ >>154
逆だろ
時間が限られてるから焦って回す
いつでもチャンスがあるなら金使ってまでは回さないでしょ? >>156
期限のことじゃなくて効果時間のことだろ? 効果時間のことだけど?
20分しかない
↓
あと数回まわしたらレアの波がくる気がするけどもうミスマルない
ゲーム内で回収したりコンビニに走る時間もない
↓
これがいやだから、できるだけ多くのミスマルを用意しておこうとするんじゃないん?
無料でしかガチャしない人の心理は知らん カラステングがやっと陰陽転身できるようになったんだけど
ここの人達からするとどっちにするのが得策ですかね
よかったら教えて欲しい 20分が1時間や2時間になっても別に回す回数減らないと思うけどな
微課金や無課金勢は最初から決めた数しか回さないだろうし
廃課金勢は出るまで回すことが出来るし 1万2万で終わる層は結局その辺でどの道チャレンジ終わるけど
3万以上とか突っ込む層がそれ以上チャレンジ出来なくなるのが問題だろう
結局元からブレーキ効いてる人らのブレーキぶっ壊す程に魅力的かと言えば
そうでもないけど、ブレーキ壊れてる人らにブレーキかけるのには
一役買っちゃってる 灯明で明らかに確率が違うからジャブジャブ勢だって灯明なしでは流石にしないよな
回したかったら灯明なしでどうぞって言われてもやるほどバカじゃないだろ 運営もそう考えてたらそもそも時間限定を取り入れてないよ
タイムセールってものは買う側にとってはサービス、売る側からしたら購買意欲への煽りでしょ、基本 >>158
数万円払ってもっと回そうとしてるのに15分や20分で灯明が終わってしまう話をしてるんだが 銀にはずれ券が1枚ついてきて、100枚で好きな英傑と交換できる
こんなシステムだったらどの層も平和だったかも >>165
運営的には瑠璃石がそれなんだろうけどランダム性強すぎてな…w ヒミコ本編ストーリーでの性格にクッソイライラしてあんまいい印象無いから
わりと人気キャラっぽいのが不思議だわ
二部に入ってからそれまでほぼ飛ばしてたちゃんとストーリーちゃんと読むようになったのに
ヒミコのせいでまたストーリースキップするようになったくらいには苦手だ このゲームスルー力高くないと生き残れないから、本編の性格がどうとか最早気にしてない人も多そう
口だけ野郎八傑介護物語とか
色ボケ二人のせいで神族真っ二つ問題とか
タケミカヅチショックやマサカドサマショックとかを
乗り越えてきた強者ばかりだぞw 一部フツヌシさんの設定ガバガバショックも忘れないでくれよな!
ほんと意味不明すぎる イベストはクソイラつくけど本殿では健気可愛いとウワサの女狐もいたな
>>164
だから君はそれが運営の自主規制なのかと考えたわけだけど
俺は商売人がそういう目的で時限を取り入れたりしないよという話をしたの 気付いたらいなくなってたフツヌシの悪霊ほんと草生える
しかも2部読む限りただ悪霊に操られてただけっぽいし
1部10章のフツヌシ描写どうなってんだよ草 数万払って回せばいいじゃない、八傑札とかもあるし青い石をゴンゴン生産すればいい
デイリーから八傑くることだってあるんだから数万とかかければコンプできるか
廃垢だと思われてさらに絞られるかどっちかでしょ 本編は序盤イラっとさせられたくらいで影薄かったのに卍傑伝承の2話でいきなり爆弾投下されたジライヤが未だに意味不明 タケミカヅチも初期は礼儀正しく天然な性格だったのに
途中からやれやれ系混ざりはじめて好感度下がり始めたあたりで
第一部完だからどうにもならない
あとヌラリヒョン…… 紫玉24個使って輪廻道手形落ちたの一回だけ
もう種と兎集めに戻る 先月始めた者です。
1回(灯1個)で2万ガチャはためらうけど、2回(灯2個)で1万づつなら課金する。
そしてレアが来たらレベル上げに1万追加かな。最初から2万3万は用意しない。
メンテ金曜日なら金曜日と土曜日に1個づつ灯配れば集金が加速しそうだけどね。 ヒミコを親にしたら闘魂継承できた
転身先が違うと使えないけどな 一応最高レアだからはした金で誰でも手に入ったら価値下がるってのがあるんでないの
灯明をそこそこの高値で販売すれば良さげ
例えば3000ミスマルや5000ミスマルで灯明を売ればお互いに程々のラインで満足しないかねぇ
いくらでも出す層はそれでも複数買いするだろうし 輪廻合成1回あたり満タン+ミスマル回復2回
1回目8/12、2回目5/12、3回目6/12、4回目2/12 計4回21/36
5/18手形はまだ4個ある、結構出てる。 お庭番置いてなくても庭って光るんだな
初めて見たわ 烏は来ないが手形は割とよく落ちる
でも紫玉2個使う割に自然回復4回じゃ来ないしミスマル砕いても大して変わらない
最早手形×1と任意の輪廻烏×1で交換して欲しいレベル 時間限定のところを回れば4回中1〜2回落ちるけどな なんか昨日あたりから時間限定のところで鳥が来るようになった 本編ヒミコのイライラめっちゃわかるわ
謎の上から目線にあのロリ絵がさらにウザさを際立たせてる
あれがヒミコでなければ普通に可愛いと思うのに勿体なさすぎる
ヒミコはもっと聡明で美人なお姉さん系にして欲しかった >>196
ありがとう 下のお知らせしか見てなかったわ ほんと縦列物理攻撃の評価変わったな
陰シュテン様様だわ chromeでシステムエラー連発してログインすらできなくなったから
edgeでしぶしぶやってたらこっちもシステムエラー吐くようになってきた
仕方ないからedgeインプライベートでやってる
この既視感リリース直後と同じじゃないか
ゆっくりながらも改善されてきてたと思ってたのに
スタート地点に戻ってどうすんだ頑張ってくれよ運営 久遠を4日で登りきれたん40名って思ったより少ないな
あと一歩届かんかった49階勢みてると虹満載でもあかんかったやつも多いな
このへんは独神のスキルと運もあるんやろね
それはそうと瓦版と輪廻マジで手直ししてくれ
チェックボックスで20体一気に受け取れるとか単純に軽量化でもなんでもええ
毎日討伐そっちのけで銀1000体ほど処理したけどまだ200頁も残っててきついわ 英傑の所持限界が少なすぎるってのは同意なんだが
瓦版を倉庫代わりにしてるのはそもそも本来の使い方してないんだからそこに文句言うのは違うだろ アプリ版のお知らせから祭事タブが消えたの前からだっけ
黄金週間の詳細見ようとして気づいたわ
んでバナーの表示ミスはお知らせにも載せてくれよ
ツイッターのフォローは義務かよ 似てると思ったらヒミコの絵師フセヒメの人か
髪の色も髪のハネも顔も同じだし幼いフセヒメみたいな容姿だなヒミコ 開催中のバナーがゴールデンウィーク祭事のものでよかったな
これもし神代八傑のバナー表示されてたら返金大問題だったろうに
にしても朝から虹灯明配ったけどメンテ後に八傑確率大幅上昇やったら
流石に大ブーイング食らいそうだなぁ 今日のお船メンテ22時終了やからそれまでにやる事全部済ませとけよ〜 そういやここでは八傑確率UPがぶっこぬかれて予測されてるけど
見てない人はそれ知らずにもう虹灯明使ってるかもしれないんだな
さらにゴールデンウィーク特別配布で八傑灯明を配ればOK むしろ八傑以外が狙いならメンテ前に回した方が良いって事か あんま関係ないと思うよ。各レアリティ毎に排出率決まってて
その内訳が変動するんじゃなくて、単純に各ユニットの排出率が上がるだけ
単純に普段の排出率にプラスアルファで最高レアが出やすくなる >>203
ゲーム画面のすぐ下にtwitterも表示されてるんだから定期チェック 八傑狙い以外だったので早々に回した
桜代ツクヨミ出てあんまり意味なかったよ
八傑以外赤金虹upとかやってくれ… 陰シュテンの縦攻撃が便利だというのを見かけるけど
陰だと防御が柔らかすぎて気絶したりしないの? >>214
久遠城終盤はやられる前にやれだ
陽だろうと攻撃受けたらすぐ死ぬ >>214
バフかけて使い捨てで使えるんじゃないのか
先行さえとれれば使える 久遠城は絶対先制される38階と46階以外は基本前衛キャラ陰だわ
陰の火力がほんと頼れる >>215-217
参考になったありがとう
42階で詰まってるけど終盤もっとドギツイ感じなのな
タマモ倒すのに役立つと信じて陰シュテン育てて見るか 脳死勢は陽が優遇されてるから陽一択と言ってるが真に受けない方がいい
元核素や沫乱のように同じ技でも陽の方が倍率高い技ならともかく、
それら以外の陰陽同じ倍率の技は威力が全く違うから使い道はいくらでもある やっとわかったぞ…このゲーム修験界と輪廻キャンペーン(討伐スキップ込み)にみすまる突っ込めばいいのか
手形一つでだいたい消費みすまるが6000〜7000個くらい、単職だけ回せばキャラ一人分の使う奥義くらいは上げられるのな
ガチャに突っ込んだところでゴミ溜まるだけだし灯明だって効果も大したことないうえにこれでもかとバラ撒くし 通常輪廻で紫玉全部使って烏手形共に0
五月病の追加がてら泥率upしてくれないかな、仮にも「キャンペーン」なんだし うちも烏ずっとゼロ
せめて1日に二、三羽くらいは落ちてほしい
手形のほうもさっぱり落ちなくて凹むわ 輪廻烏がもらえる日次任務がなくなったのがキツイね
以前はあっちメインで集めてた 時限でカラス出ないって言ってる人、何周くらいしてるんだろ
時限120周くらいしてるけど、35%くらいだわ
手形はたしかに落ちない気がする >>225
俺も確率同じくらいだな
ミスマル効率考えたらかなりお得なイベントではある ずるずるランキング落ちてるなー
梨木とヒミコはもうちょい頑張れよ >>227
GWだからなあ…
他所みたいに課金したら八傑札プレゼントしたり
どこかとコラボしたり工夫しないとランキング保つの無理だ
梨木は先日かんぱにを1位にしたから
バンケツもGWにキャンペーンしたらいいのに 梨木は戦車に夢中よ
コラボやってほしいけどこっちが闇鍋過ぎて受け入れてもらえなそう 際どい霊廟セリフと卍傑セリフさえ無けりゃなぁ
シナリオ自体はコミカル系ほのぼの系シリアス系中心なのにほんと取っ散らかってるわ 黒灯明配れば上がるやろ。配らないならあがらんやろ
もうはっけつなんてジャブ勢には粗方行き渡ってるわけで
確率あげてもそこは今更じゃぶらないっての
じゃぶる可能性あるヒミコでじゃぶらせないのはほんと商売下手 ヌラリヒョンの方が集金出来てた気がする
女キャラは妖艶なの増やしてくれ
萌え絵は他ゲでお腹一杯 別にぬらでもなんでも良いけどね
兎に角たった20分だけ確率アップが商機を逃しすぎ
無料ゲーって今は5万6万更にもっととかそういう人がメイン客層なのに
その辺が課金しなくなるようなやり方はアホ過ぎるのよ
一回限りのお得キャンペンとかで普段課金しない人を煽るやり方もあっけど
灯明は結局運頼りだから課金煽る効果は弱すぎる ヒミコは万人受けするタイプじゃないからな
キャラゲーだからインフレするのも仕方ないけど
自分の推しが産廃になるかもって不安もあるし
冥府六傑なんてもんが出てきてからは
「どうせ今後は強くて出にくいキャラばっかになるんでしょ」って
回すの自体諦めてそうな気もする
せめて10連分の御統珠で11連できるようにすれば
灯明も無駄にならないし
「灯明ないから回せない」っていう人のフォローにもなりそうなのにな >>235
俺はその通りだわ
正直黒灯明もヒミコもいらないから誰かに渡せるなら渡したいし(ヒミコ来てないけど 女英傑はロリか巨乳かその両方ばっかで
自分のストライクゾーンにはなかなかハマらない
アマテラスは好きだけどもうちょい胸控えめでいい まるで男英傑はバリエーション豊富みたいな書き方じゃないか… 男の方は自分のストライクゾーンにハマった推しがいるから書かなかっただけだが
要するに程よい胸のおねーさん英傑ほしい 獣人欲しい
つかガチの鬼や天狗がいても良いかもしれん ワニュウドウ以外にもロリぷにが欲しいのは少数派か
ワニュたそも可愛いがボクっ娘だし性格もショタみたいだからなー 今回黒灯明ですぐヒミコが来てくれて嬉しいっちゃ嬉しいけどどうせならこないだのヌラリヒョンの時にこの運を使いたかった…課金ぶっぱして大爆死したからなあ… これ黄金のやつは黒灯明が手に入る日もあんだろうか
虹で回して良いのか判らん。まじで頭悪すぎなんだがこのアホ運営 黄金週間だからずっと金じゃね?
って思ってたら最終日に黒灯明が来そうだよな… >>209
黒灯明で10回回したけど爆死したよ
何も来なかったー! ほんとイベシナリオは素直に面白いのばっか寄越しよるなw
荷居徒の漢字センスも笑えるしヤマタケはメインシナリオよりクズなのに愛せる不思議w
あとサラッと荷居徒に混じってたコジロウ?は確率で出るんだろうか、続編気になる 敵倒してアイテム集めてってところはワンパターンなんだけど
イベントのネタがリア充vsぼっちだったり花粉症だったり五月病だったりで
なんかいい意味でズレてるんだよな カァくんコジロウ見えてたはずなのになんでツッコまなかったんだろうw 季節ごとに全力で笑わせにくるし、ポテチ不足のご時世に揚げ芋袋(のりしお)がじわる
ヤマトタケルが本当にクズすぎてもう笑うしかない
ゴールデンウィークに働いてくれてありがとう梨木、次回が楽しみだよ コジロウ見間違えじゃなかったw
もってないからわからないけど彼そんな働くの嫌ですってキャラなのw これ【挑戦】の方の戦闘、忍の攻撃があまり効かないのか
あと忍がいたら必ず集中攻撃食らうと思ってらそうでもなかった ポテチはニートのお供でたまたま用意してたら
芋不足騒動があった偶然なのかな? >>260
編成するとどうしても俺じゃなきゃ駄目か?とか言うし霊廟で休む時すら寝るのも億劫とか言い出すレベルの働きたくない人だよw 敵は回避しすぎだろw
忍はずして鬼と侍をメイン火力に、剣を壁に、バフの楽と回復の巫
とか考えてたけど、編成が面倒くさくなった・・・うつったかな? 紫玉を輪廻に回すかゴールデンウィークに回すか・・・
これ金灯明でてもミスマルたりないでこまりそうだな 討伐画面で本編と性格が異なる部分が〜って言ってるけどコジロウは普段と変わらなくね?と思ってしまったw
がっつり荷居徒体質だろあいつ
イベストは相変わらず面白いので二話にも期待しとこ 他にダルダル系のキャラって誰だっけ?
2話以降で増えるかな ドロップが金灯明だけならそう書きそうだが
灯明が手に入るって書いてあるのがきになる所だなぁ サンネンネタロウとか
そのまま過ぎてインパクト弱いかな? ヒエダは外に出るよりは家で本読んでたいってタイプ
オモイカネも「知恵を授けるのはいいけど自分から動くのはちょっと……」ってタイプ 忍者そのままだと火力低いけど魔功バフかけると良さげ
サクヤの全体バフほんとありがたい 卍傑の1番良いところはイベントシナリオだな
育ててなかった奴も育てたくなる
この半分でも本編に… イベントシナリオ面白いけどこの自重しない疾走系は最後までノリを維持して走り続けるか だな
あとリアルニイトがダメージを受けないか だ 色々不満はあるんだがイベントの頑張りで大抵掌くっるくるしてるわ
今回も一話のテンションで既に好き
お布施してやりたいけど虹灯明使っちゃったし月末に剛符付課金キャンペーンやってくんないかな 課金しようと思ってたけど祭事で黒灯明泥すんじゃねーかと
回せずにいる。虹朝配っといて昼に確率アップだの
なんでここの運営こんな頭悪いんだろ ゴールデンにかこつけての金灯明なら
金灯明をゲットしようって言うんでない?
灯明って書き方がきになるわ
まぁ何も考えてない可能性のが高いけど 1体目の奥義は全部上げてますか?
メイン奥義があがらないから最終まで持ち越したのだが
一血で付いた奥義まで
おまけに間違えて一羽昇天しちゃったし(自分が悪い)
http://i.imgur.com/zjMPUuv.png 黄金週間討伐で貰える金灯明は5/11までが使用期限だから沢山貯めても意味ないし
使用期限の短い灯明をゲットするために紫玉にミスマル使うのも本末転倒・・・と思いつつ
本殿では金箱の圧倒的置物率で灯明が増えずジレンマだわ 畳のステージいいな
しかしコタロウ混ざってたのは吹いたw お菓子類英傑に贈ってみたらセリフは大好物なんだけど上少量が少しだった
他に使い道がある? ここ読んでコジロウが出るって分かってたのにあの出し方はずるいwww ヒミコ出た人、転身はどっちにした?
またはどっちにする予定?
これまで回復役育ててないから今のところ陽で考えてるんだけど、参考にさせて下さい 八傑につられてホイホイぶん回したけどやっぱり来なかったw
それどころかほぼ全て銀だったのでやっぱりピックアップは闇だな
唯一来た青金が新顔の術力チヨメじゃなかったら死んでた
強いといいなあ >>288
役割とかは特に気にせず絵とSDの合う陽にした >>288
自分も悩んで50で放置してる
あそこまで攻撃寄りなら陰が正解の気がするけどSDは圧倒的に陽が好みなんだよな
陰にしても良いけどアタッカーだから陰だろって思ってたらタマモの陽とかの例があるから踏み切れない 黄金討伐のLv60の方やってみたけど、敵の金ピカ槍女にモモチの全体攻撃がほとんど効かないんだけどなんで?
敵のステータス見えないから分からないけど皆どこで調べてるの >>292
討伐選択で下の説明に、忍を憎んでるみたいな説明があったはず
ちなみにバフかけるとダメージ通るよ >>292
ステージ選択の時に「忍を憎んでる」的な説明文出てるから
忍耐性ができてるんじゃないかと ツクヨミの全体攻撃はあんまり聞かなかったけど
アシュラの50奥義やミナカタの50奥義は普通に行ったから魔防高いと予想 イベント敵にヤマタケ出てくるんだな
でも忍に恨みがないのかモモチで一発だった >>293-294
詳しくありがとう!
説明文よく読んでませんでした
まさか忍の技に耐性持っていたとは
鳥を集めつつ楽士育ててみます 魔防ちょっと高めなんかね
うちの陰ジラの沫乱は普通にダメ通ってたよ >>299
忍の技じゃなくて魔防が高いだけだと思う
忍者はパラメータが低いから敵の防御が高いとダメージが通らない >>299
陽の忍(一部例外有)は魔攻の低さを技の倍率の高さで補ってるから
魔防高い敵相手には手も足も出ないことがあるよ
レベル上げまくれば話は別だが
倍率忘れたから適当だけど、
普段魔力100×技倍率50で5000のダメージ与える計算だとしたら
例えば「魔力99カット」みたいな敵が現れると(100-99)×50で50ダメしか与えられなくなる
たぶんそれに近いことが起きてる
こういう場合は
魔力500×技倍率10みたいな味方を使うと(500-99)×10=4010のダメージを与えられる >>298
それな
ヤマタケ出てきて流石にわろたw
悪霊と一緒に戦うとかどんだけ面倒くさがってんねんw
ヤマタケは金箱固定なんだな〜 敵の作戦が「忍者を狙え」になってると思ったけど全然そんなことはなかった モモタロウチャレンジ56回失敗!
代わりに初コジロウが来てくれたけど、ホントに無気力なんだねw
ボイス聞いたらイベストとここのレス思い出して笑ってしまった
根暗イメージだったけど一気に好きになったよ ヒミコ、メインストーリーで好感度マイナスだったから普通に八傑狙いで回したら5回目で出た
物欲センサーってほんっと…欲しいって人のとこに行ってくれればみんな幸せなのにな ヒミコ狙いで6万チャレンジして八傑だらけだよ
八傑はコンプ出来たがヒミコちゃんほしい・・・ ヒミコ狙いで黒灯明40回回して赤文字1のアメノワカヒコだったよ、、もちろん虹もなし、、
てか黒灯明って黒文字率めっちゃ高いな 黒灯明つかったとき20連して8割青文字やったわ
赤おらん ヒミコじゃなくてコジロウかヌラリヒョン出ること期待して60回だけど黒も虹も仕事しなかった
特典の剛札も期待してたけどダメだったし救済が欲しいよ デイリー赤文字初めて来た!と思ったらアタゴンだった
まあいないキャラだったからいいけどピックアップがたまには欲しいんだぜ >>290-291
レスありがとう
意外と可愛げのあるキャラだったのが転身悩む理由のひとつになってしまった…
もう少し悩んで決められなければ予定通り陽にしてみる >>302
横からだけどずっと不思議だった謎が一気に解けた
ありがとう 普段使いだと陽のほうが強いように見える
沫乱(陽)倍率10 魔力300 敵魔防0 → (300-0)*10 = 3000
沫乱(陰)倍率5 魔力500 敵魔防0 → (500-0)*5 = 2500
魔防がちょっとでも付くと
沫乱(陽) 敵魔防100 → (300-100)*10 = 2000
沫乱(陰) 敵魔防100 → (500-100)*5 = 2000
魔防が超堅いと
沫乱(陽) 敵魔防300 → (300-300)*10 = 0
沫乱(陰) 敵魔防300 → (500-300)*5 = 1000
実際は最低ダメージの保障とかあるだろうから0は無いとしても大まかにこんな感じ 黒灯明25連でヒミコ3体てお前・・・
陰陽どっち転身すっか回す前に悩んでたのが吹っ飛んだけど2体出た時点で虹灯明に切り替えりゃ良かった ヒミコとあわよくばアベノセイメイ辺りの赤金狙いで80連
ヒミコと八傑(ウラシマ・ジライヤ・ウシワカ)と赤金ちらほら
けど、サービス開始辺りから狙ってるセイメイもサクヤもフツヌシも全く掠らず
個人的に好きなキャラ育てたい派だから八傑より欲しいメンツなんだが…
物欲センサーって絶対あると思うわ >>318
ウラシマいつの間に八傑になってた
前も間違えてた人いなかったっけw?
それはそうとサクヤもセイメイもフツヌシも上げるからウシワカください 八傑霊符使ったら4人目のモモタロウ
被るにしてもまたお前か 青金以下だけど秘術も刻印も理想的VS赤金以上だけど秘術や刻印が残念 なら
前者を選んでしまう人間なんだけど
冷静に考えると刻印終わってようがなんだろうが
基本的に赤金以上の方がステは上なんだよな…
分かっちゃいるけどやめられない
おかげで万年人手不足 双代八傑vs桜代赤金なら後者を選んでしまう
テコ入れ入って誤差になったけど双代で八傑出ても相変わらず嬉しくない
桜代赤金となら双代八傑のが使えるのにな
しかし金灯明落ちない
金箱落ちても置物ばっか
どうせ使用期限もあるしもうちょい泥率上げてくれれば良いのに 赤字来たと思ったら2体目のアマツミカボシ・・・なんでやねん
ほんとアマテラス以外の八傑に嫌われてんな ヒミコって桜代じゃないっけ?セイメイとサクヤは双代では? ヒミコ陽転でも魔力+15てなんやねん
52以降が楽しみだな もうすぐ2か月で課金2万、虹7人かぶりなしで刻印、秘術、陰陽良好
陽 スサノオ、ヌラリヒョン、ヤマトタケル、ジライヤ、アシュラ
陰 ササキコジロウ、モモタロウ
伝承調べたら新がまだ20以上あるしもう課金しなくても十分です。
かんぱにはそこそこ整えるまでに6か月と10万ほどかかったので
ばんけつの方がやさしいね。 >>326
バンケツは最高レア排出は優しいなと思うデイリーでも出るし
そのかわりに最高レアをバンバン追加実装してるのかもね 最近は赤金以上多いけど普金も割と出すしそうでもなくね おっヤマタケ出てきた
どっちかというとそっちポジションはアマテラス様だと思うんだけど 忍者だらけの38階を虹の侍、楽、星を入れずにクリアした人いるのかな
青金以下のみだと鍛えても1日に20人中1人か2人、1ターンしか生き残れない上に攻撃がしょぼいから敵も減らせない 326です。
楽巫星は金に頑張ってもらうしかないね。
久遠城は39階まで、レベル上げてからやろうと思いつつ忘れることが多いかな。
新、竹でミスマル16,000調達したので金灯でたらと思うけど出ませんね。
ヤマタケは1度見た(イイネ)金箱置物だったけど。 荷居徒が忍を憎んでいるっていう設定は挑戦討伐らしさを出したかったんだと思うけど
確かに一部の上忍は企業戦士並に働いてるからGWの間位は休ませてやろう
ホワイト本殿目指しますわ 38階の忍者って赤金の陽星でも耐えられるのかね
下手に育成するより今後を考えたら38階用の装備作った方が早いのか
あの階は本当に足留めされて苦手だ 能力値見る限り赤金の陽星でもまともに38階で戦えるのはビンボウガミぐらいじゃない?
楽なら金で最も虹に近い強さのヒカルゲンジならいけるだろうけど
他の金楽だとこっちの生き残りが複数いないと攻撃がショボ過ぎてキツい >>339
防御重視の赤金星の陽ならいけるのかも?
オフナサマは無理っぽい
それなら陰タマモの方がいい
>>338
楽はバフかけるためにいるんだろ
なんで単体のダメ期待してるのか 固有奥義って一血相伝で引き継ぎできるんだっけ?
虹ミカヅチの武雷引き継いだタケミナカタの画像があったんだけど >>339
虹なしで38階を一番生き残りやすい職は楽じゃね?
他にあの猛攻を耐えれる職なんてある? >>338
>>339
ありがとう
ビンボウガミ陰75まで育てたけどもう一体いるから陽も育成してみるわ
ちなみにビンボウガミ陰75は属性装備なしだと38階は1ターンも耐えられない
錬金堂のLv上げも楽のバフも侮ってたから久遠城は本当に苦戦してる
しかしそろそろ北欧神話の詳細教えてくれ >>342
耐えるだけで、本来攻撃する兵種じゃないだろって言ってるんだが?
耐えるだけなら青金でもギリギリ陽サワメが1ターン耐えるから、他の青金でも陽楽は耐えれるのかも
物攻でも魔攻でもどっちでもいいけど、攻撃する別の兵種がもう一つ必要 なんでしつこく楽師について絡んでるのかよく分からんが
人材が揃ってないなら少しでもダメージを与える手段が必要って話なのでは 38階は虹以外だと陽フツヌシが耐えるから素の退魔が300以上になる鬼人なら少し戦力になる、ただ攻撃力が足りないからどうしても他に人材がいないとかじゃなきゃ育成するのはオススメではないな >>345
なんだやっぱり実際に虹なしで38階戦ってみたわけじゃないんだ
絶対先制される上に金陽星じゃまず耐えれないから、楽以外だと攻撃することすら難しいのに そうだね、単体火力なんて誰も(ここ重要)楽に期待してないよね 38階は陽モミジも耐える
木の加護持ちだし陽転4連だから回避しやすい忍相手にはありがたい >>348
陽アタゴや陽サワメを単体ずつでちまちま削ったりしたよ
ゲンジ以外の楽は役に立たないかのように書いてたから、本来の使い方はバフ前提だからダメを求める兵種じゃないって書いただけ 虹なし・犠牲なしで38階勝ったよ
メンバーはカンスト陽ダイダラボッチ、レベル98陽イッタンモメン、レベル84陽モミジ
全員退刻印を6個つけて魔防+50してある
ボッチとモメンは敵の会心が多い時に体力が危険レベルだったので、ボッチだけでも退刻印×9にしようと思ってる
モメンは倒れてもモミジがいるからね
モミジは余裕で耐えてたけど攻撃力が低いので、ボッチと2人だとすげえターン数かかりそう モメン実装当時は紙って言われてたけど、陽の魔防青金より全然高いな
青金で魔防高めなミツクニや木ノ加護あるカイヒメ育ててるけど、
そのモメンで死に掛けるなら育て上げても38階で1ターン耐えるの無理かな >>353
全快の状態なら魔防装備なしのモメンでも1ターンは耐えるよ
死にかけた原因の一つは、ジライヤあたりに会心出されるとボッチの回復力では全回復できずに
次のターンになることだね
その次のターンで会心出されなければボッチが全回復してくれるのでどんどん体力減って
じり貧になるわけじゃないけど チヨメ陰って引率用にするには厳しい?
引率出来そうな金忍がもういない… ついに修験界紫玉ブーストに手を染めてしまった
上がるレベル高まるテンションやばいわこれ >>356
レベルを上げて奥義も5ならそこそこいけると思うけど
陽忍ほどダメージが跳ね上がらないから、1人で壊滅状態に持っていくのは厳しいかもね しかし今後のマップによっては魔防が高くなって陰忍の引率の方がマシになる可能性も……? 瓦版にしまいっぱなしの力力モモチを陰で育ててみるか。。 でも星って足が遅いから引率には不向きなんだよな
遅い悪霊ならいいけど、相手が先行すると育成中の英傑が被弾して気絶する 回復が体力依存と知らなかったときに転身させたから陰ばっかりで回復量が足りない・・・
転身をやり直したいわ 回復奥義の表示は術攻じゃなくて体力って明記すべきだと思う >>358
ありがとう
引率補助兼保険として育てようかな
>>363
突然仕様変更されて魔力依存に変わる可能性も無くもないし… >>263
おお!反応ありがとうございます
究極の働きたくない人だったwせめて霊廟には行きましょうぜ
コジロウ関連の話題が聞けてますます欲しくなってしまった…良いキャラだ
いつかご縁あるといいなあ メンテ後敵の回避が上がった?気のせいかな
久遠城とか... >>368
気付いた時に紫玉分やるくらいだけど2回ほど泥したよ
ちなみに敵ヤマタケは見たことない 二三周で金灯明落ちる感じ
ヤマタケは兜の置物くれた 自然回復分で一回だけ金灯明落ちた
ヤマタケが落としたけど大抵は衝立か荷居徒の置物 みんな結構落ちてんだな羨ましい
ヤマタケは1度みたが金灯明はくれなかった 第二話、アタゴを隊長にして出撃したらすごい面白かったw
特別な効果があるわけじゃないんだがコメントが無駄に噛み合ってる 金灯明は都市伝説と思ってたらさっき1個落ちた
編成と装備変更の読込時間がネックで久遠城行くのだるくなってきた 独神の愛情...独神ラブホの清掃員じゃなくてカーチャンだったのか
まぁ、ウカノミタマだと色々洒落にならん >>367
城の回避はものすごくされた
37階のヒカルゲンジに6回中4回避けられたり 久遠城といい引きこもり3人組といい、敵英傑の強さがおかしいってレベルじゃないな
敵のlv75と書いておいてヤマタケがどう見ても90奥義
後衛に位置してるネタロウが弓撃ってくる
ポテチも灯明も要らんから今回はどうでもいいが今後のコンテンツでもしれっとこういう仕様で来るなら利用停止だわ
イベストが受けてるからってチョーシこいてんじゃねーの? >>388
魔攻
楽の魔攻バフかけるとダメージ上がる イベスト自体は低レベル編成でも読めるようになってるし
無理して強い方行かなくてもいいんじゃない?
節分とかもそんな感じで難易度二つ用意してなかったっけ ネタロウのは朱撃でしょ?撃たれる前に倒したから未確認だけど
彼は陰でも陽でもあれ覚えるんだよね 挑戦的なミッション位ちゃんと育てたり考えた編成じゃないといけないでいいよ
適当で適当にクリア出来続ける限りキャラクターの必要性なんてないし
色々育てる用意する面白さは皆無だ。普段散々忍ゲー陽ゲーとか言っておきながら
それが通用しないとなるとグダグダ喚くんだから性質が悪いなほんと >>387
知っとるわ
>>391
知ってる
朱撃うてる75以上の巫覡つれてもういちど見てきたが
うちの巫覡はエフェクト出したがネタロウは出さない
ダメもうちのが4000以上に対してネタロウは1500未満
有利不利おいといてネタロウが75レベなら朱撃じゃなくて通常攻撃ってとこがおかしくないか?
実装ミスなのか
虹2人高レベル低レベルネタロウの平均で75レベってことか
どっちにしても難度調整を手抜きした感じが見え透いていているからグダグダ言ってるんだよ>>392 チョーシこいてるとかそんな苛々する難易度調整か?これ…
あと久遠城はエンドコンテンツなんだし敵の強さなんてあのくらいで良くね
38階の先制とかは理不尽だけどダメージ累積とか考えるとあんなもんだと思うんだけど >>391
三戦目の陽は分からないけど一戦目とかの陰ネタロウは
朱撃じゃなくて奥義なしの攻撃っぽい
朱撃の派手なエフェクト出なかったから 久遠城も、転身前の衣装の奴が転身後解放の奥義をつかってくるけどな
どんなんならいいかって言うのはむずかしい
整合性がとれないことになっていなければ難しくてもかまわない 第一話の説明に本編とは全然関係ないって書いてあるから整合性も何もないと思う >>397
整合性とか求めてたらゲームとかやるの苦痛なんじゃねーの
ゲームとか難易度上げる為に理不尽の塊だぞ。RPGなんて同じ敵なのに
ステータスが全然違ったり整合性なんて欠如しまくりじゃん 今回の高難易度、忍でも物理技覚えるジライヤとかなら通用するしな >>399
せやったな
前衛90以上並べてクリアはちょろくできたから、難易度あげられたことに文句はないよ
まさに理不尽さに苛々しただけ
しばらくこっち離れて理不尽の塊のMMOにでも戻るわ
帰ってきたらこっちが神ゲーに見えるかもしれない 通常攻撃ってあれ、前衛いてもスルーして後衛狙ってくるから、地味に鬱陶しい
わざわざ標榜してる敵の強さLvと、実際戦った手強さが一貫してないと感じた
花粉症イベくらいからずっと手強さ上げて来てんなって思ってるけど、今回はまた特に マップの説明に「ヤマトタケルが限界を超えてる」って書いてあるやん
1人だけLvが高くて他が低めで、平均75程度って意味じゃないのこれ?
あと今回はちゃんと忍者を狙ってくるなこいつら あんまりダメージが出ないからヤマトタケルも75ぐらいだな多分
技だけ限界突破で90を使うって感じか イベ挑戦の敵ってそんなに強かったのか…
前衛に楽入れるとかいう超適当なレベル上げ編成で行ってたけど全然気付かなかったわ… そもそもこのゲームメインシナリオですら整合性無いのに整合性求めるヤツがよく続けられるなww どうみても近接攻撃にしか見えないのに前衛スルーして後衛攻撃してくるやつはうざいな
弓とかならまだわかるけど斬るとか殴るとかはちょっと納得できないわ カァくんの靴に画鋲はいってたことに納得いかない
あいつ靴はいてたのかよ! >>409
ところが自軍も技を外すと敵の後衛を殴れるんですよ…… そうなのか…
でも自軍ができたとしても何か嫌だわ説得力がないし 見た目だけの問題だから嫌だろうと慣れるしかない
遠隔攻撃は打ん殴りモーションだろうと後衛まで届くそれだけのことだ ついでに言うと朱撃や砕撃は近接攻撃だから
弓撃ってるように見えても後衛まで届かない ポテチってそんなに親愛度上がる実感ないんだが
輪廻の烏も全然落ちないしイベントじゃなくて種集めたほうがいいかな >>417 自分の知ってる久遠城50階到達者は、前回も今回も輪廻イベは走ってる
自分も100周以上やってるけど、時限ではちゃんと落ちてる
100周やってる間に何度か10回連続ドロップ無しとかもあったけど、
周回重ねれば確率はある程度収まってくる
今は100周トータルで1/3程度
久遠城とか別にどうでもいいなら、ご随意にとしか言いようが無いけど
個人的には輪廻イベは最優先で走るイベだという認識 ヤマタケは働きたくない余りに奥義だけ限界突破したんだろうな
断固たる抵抗だよ レア所持だけでは奥義レベル格差が埋まらないからねぇ
戦貨で買えたときに全部買っておいて本当に良かったわ >>418
つまりは回数こなさないと落ちるのを実感できないってことか
結局のところ時間と課金との相談に行きつくな
当然といえば当然だが 柏餅とポテチの上がり少ないけど親愛度25未満を上げるのにはそこそこ有効
生成時間卍材消費なしってのがすごく重宝して3話来たら周回しようとすら思ってる
どこ回るかは本当プレイスタイルによるな
しかしヤマタケのあの怠け者設定はどこから来てるんだ
いや他にも何でこんな性格って奴いるけど ヤマタケさんって滅茶苦茶逸話多いし下手すると名前も性格も一定してないけど
それって時の権力者だのどっかの氏族だのが
「うちもヤマタケさんと関係あるってことにしたいから頼むよ」とか
「併合するにあたって都合よくなるから土着の神話取り込んで
ヤマタケさんの逸話ってことにするわ」みたいなこと言って
勝手に色々盛ったり付け足したりって部分がかなり多いじゃん
そんな感じで周りのどころか後世の人間にまで振り回されたり魔改造されちゃって
どこからどこまでが本当の自分なのか分からない神様になっちゃってるせいで
色々無関心と言うか適当な性格になったのではないかと思ったりもする
まあ単に「英雄」のイメージの逆行ってみよう的な理由だと思うが アプリ版で五月病の2話読んでるんだけど、最後の続く、の後暗転して戦闘BGM鳴ってからずっと暗転のまま進まない
再起動して途中から再開してもまたそこで止まるし、キャッシュクリアして最初からやってもまたそこで止まる
玉無駄に使っただけだった 古事記か日本書紀でまた話も変わるけど
お前逝って来い(誤字ではない)で厄介払いされるから
まあ行きたくないでござるで良いと思う >>422
ヤマタケ兄弟殺しから慕ってる親に「なにこいつこわい」されてから東征西征の後「おうち帰りたい」って歌って死んでるからじゃない?
バンケツでは東征西征終わらせた後だから、真っ白に燃え尽きた状態からのスタートだったとか
まあライターがシュテンスサノヲみたいな不良系、
ウシワカジライヤみたいな地味突っ込み(オプションで腹黒)
ヤマタケモモタロウみたいな無表情冷静系?以上の引き出しがないと言う可能性もあるけど、 やっぱ最終話あたりで引き篭もり総本山のお姉ちゃん出てくるのか
アメノウズメちゃんとオモイカネさん出番ですよ レスありがと
バンケツやってから神話に興味出たから他の人の解釈聞くのは面白いや
八傑の性格設定はヤマタケに違和感あってツクヨミが?ってなる以外は概ね納得してた >>426
多分まったく症状、しばらくBGMだけずっと聞いてたw
3度のキャッシュクリアで途方に暮れる。最後にPC再起動+再開画面で少し放置
それでなんとか次回予告まで行ってくれた。 >>428
モモは毒舌系、ヤマタケはダル男系じゃないかね
無表情系って初めてきいたw ツクヨミは?ってなるわな
でもwikiによると性別の記述がないらしいので一応納得
八傑じゃないけど嫁がいるはずのビシャモンテンだけは未だに?だわ >>426
暗転中にタッチしてもダメ?PC版だけどクリックしたら次に進んだよ 陽シラヌイの謎のゴリラパワーが役に立つ時が来るとは… ほぼ毎回「めんどかったけどタケミカヅチに感化されてやる気に!」ってストーリーだし
八傑の性能はともかくキャラクターにあんまり魅力を感じない
何でお前ら世界がかかってるのにそんなめんどくさがりなんだと ツクヨミの保湿好きは変若水あたりが由来なんだろうな >>436
八傑ってあの世界の政治家や警察的な立場じゃないんだし、やりたくないって思っても不思議ではないけどな きせかえ面倒で「一括装備」使った時に一緒に奥義まで変わっちゃうのどうにかせえや 面倒くさがりだとかこれは酷いとかってのも
大体「日本の神様だし」で説明付くところが酷い 説明ついたとしてもそれで面白いかとか魅力的と感じるかどうかとはまた別だしな バンケツの世界じゃ神でも「特殊能力を持つ一種族」
ぐらいの扱いだしな
国造りのイザナギでも敵にぐぬぬするし
国を作れるからと言って全方位に強いってわけじゃない パパ列伝
「俺の出っ張った部分を貴女の穴に入れて子供を作ろう(直球)」
「最初は女のほうから声掛けて失敗したちょっとダメな子だったから海に流すね(育児放棄)」
「火の神お前のせいで俺の大切な嫁が死んだ貴様だけは許さん(子殺し)」
「生者の来るところではない?知ったことか俺は嫁に会いに行く(戒律違反)」
「見てはならない…いいや俺は覗くね!(約束の反故)」
まあでもなんやかんやあってパパも反省から禊を行うので成長したんだ 神事で良く聞く祓え給い清め給え〜の一節はそのときの禊の言葉だったか
で顔洗ったら三貴子が生まれたと
どこの国の神話もそうだけど神様っていうだけでかなり人間的よね
…まあ人間が考えた物語だから当たり前だけども バンケツの世界じゃなくても多神教の神は万能じゃない
ギリシア神話しかりインド神話しかり
嫉妬はするわ多情だわ我儘だわでかなりアレなのも多い
ふつうに死ぬしね >>426
自分も暗転中にクリックしたら進んだわ。バグかと思うよね
>>443
パパ列伝面白かったありがとうw
そうやってまとめられるとパパ上のパンクな生き方には笑うしかないw なかでも日本神話は嘔吐物や排泄物ががっつり出てくるから
なおさら人間っぽい
多神教でも排泄物まで出てくるのはめずらしいとか何かで読んだ 神話はかなりアバウトな物語だから性格付けは自由だと思うよ
ツクヨミに関しては記述がほとんどないからそれこそ自由 んこから食べ物できたみたいな話も聞くのは肥料として
意味しているのかもしれないがちょっと驚く内容ではある・・・ >>443
>>447
パパ列伝は腐敗してたイザナミにビビったことで恨みを買って追いかけられて
ぶどう、たけのこ、桃を投げつけて足止めしつつ、黄泉国から逃げ帰るところがハイライトw 女は怖い!
イザナミの身体に8種類のいかづち神がとぐろを巻いていたってことだけど
もし彼女が実装されたとしたらどういう風に描かれるのかは興味あるところだ なんでお知らせの欄をこんなに見づらくしたの????馬鹿なの???? 4月に始めて、ようやく一軍で使ってるキャラ以外もレベル上げする余裕が出てきたくらいのまだまだひよっこですが
力体のサトリと、イベントでもらえた運運カイヒメと、力火のサンキボウですが、陰陽どっちに転身するのがおすすめでしょうか? 自分とこのサトリは火力重視で陰にしている
陽の使い道としては今のところ忍者で最速だったはずなので先手を取るのに使えるかもしれない
横一列だけど力技で結構強いから便利よ今回のイベントでも活躍中 >>454
サンキボウは
これからどんどん他の英傑も育てて行く予定なら陰
サンキボウ自体を長く使いたいなら陽かな
陰サンキボウは攻撃系にものすごく尖る代わりに紙防御・低魂だから、
瞬間的にものすごい火力が必要なタイプの討伐で役立つ
(物防が異常に高い敵を殴り倒したい時とか)
だけど紙防御だからずっと連れ歩くといつの間にか一人だけ魂減りまくりとかよくあるので
戦力が充実すると物防特化敵を殴りに行く用の助っ人メンバー的な扱いになると思う
陽は陰よりもバランスは安定するし、75技を使えるレベルまで上げれば普通に戦う分には申し分のない火力になるので
普通に連れ歩く分にはこっちの方が使いやすい
ただ、陰程腕力が伸びない関係で物防高い敵相手のダメージは陰に比べると見劣りする
防御力も紙ではなくなるが低くはあるので
他のメンバーが育つとなんか微妙に感じるかもしれない >>445>>456
陰陽両方のいいところを教えてもらえて、今後の他のキャラ転身の判断材料になります、ありがとう
と同時に、どっちもいいなって迷って決められない…
特にサトリは、もう一人来る気がしないから特に迷うな。お二人ともありがとう
カイヒメさんは、うちでは貴重な侍なので、こちらもどなたかお願いします >>459
早く来た赤金はなぜか何人もくることが多いよ
自分のところはマサカドサマとクラマだけど 今のところカイヒメだったら使えるスキル覚える陽かなあ
虹化したときに何覚えるかでまた変わるかもしれんけど
サトリは陰の攻撃力あると結構良いダメージ出す 忍3詰め込んでてサトリいても久遠城の一部は敵絶対先制なのか気になるな フツヌシ マサカドサマ アタゴ辺りの赤金被りはよく聞くけどイザナギの被り報告聞かないな
ヤマタケ アマツ複数出てもイザナギだけ掠りもしない
パパどこで何してるんだよ… >>460
うちではアメノワカヒコですね。4人…
>>461
ありがとうございます!陽にしようと思います 虹覚醒で赤金位は全部固有奥義持ってくれるのか気になる
それとも赤とか関係なくストーリーに関係しそうな奴だけ
持たせる感じかな まず赤金が覚醒するのか、するにしても一番最後だろうから
それまで続くか…と考えるとかなり遠い気がする こう言っちゃアレだけど銀→金なんか話題にもならないし青金も一部除いてそこまでだろうから、さっさと赤金に行った方が盛り上がって良い気がする >>463
被ってるよ
2月2人、4月1人で計3人
早くお迎え出来ると良いね キャラの量的に銀なんぞ速攻ストック尽きて
青や赤を虹にするしかなくなると思うの 銀→金覚醒は
強奥義持ちでない限り特に意味がないというか普金育てた方がいいよねって感じだし、
タケミカ覚醒は時期がな……
設定とステが噛み合ってない奴にはこれを機にどーんと強くなってもらいたい
しかし一通り覚醒終わったら多分インフレ化が待ってるんだよなあ…… タケミカヅチ覚醒は時期も悪けりゃ性能もアレという二重苦よ
覚醒させてみたものの本編の暴れっぷり思い出すとあんま喜べないし性能も赤金(弱)レベルだしで >>472
その頃には99極の次が出来てるだろうし、無問題じゃね 陰サトリ(ウチのはまだ83だけど)はカ刻印マシマシ桜参装飾+参箸でこんぐらいでて気持ちいいぞ
ちな奥義レベルも全部MAXの陰ノ強あわせてる
https://pbs.twimg.com/media/C--Q2P4VYAArSUi.jpg:large 正直、銀を金にしたところで虹英傑並に使えるようになるわけじゃないし
その英傑に物凄く思い入れがあってずっと連れ歩きたいって人以外、メリットが物凄く低いんだよな
久遠城は便利道具と交換する為にあると思ってる 久遠城の難易度考えるととりあえず虹と赤金補強しなきゃってなっちゃうしな
覚醒実装前の方が銀や普金を使っていたという不思議 分かる
強金〜虹で20(+控え)揃えないとお話にならないので
久遠からはずっと赤や虹と忍者(引率用)だけ育ててる
青金覚醒で金兎1500(だっけ?)必要だったこと考えると
赤金に覚醒が来たとしたら10000とか平気で取られるんだろうなと思って金兎は貯めの姿勢
次の高難度討伐来ても多分覚醒銀レベルじゃ手も足も出ないんだろうし
今度こそ巫や天が輝くことはあるんだろうか…
陰楽みたいに光り輝く局面が欲しいけど、
高レベル天複数入れないと話にならない討伐なんか来たら阿鼻叫喚だろうなw 今回のステ変動は兵種だったけど
そのうち虹、金、銀であってもいいと思うけどな サトリ放置してたから育てようと受取箱見に行ったらシラヌイだった ここ見て50で放置してたサトリを陰転身してきた
75になるのが楽しみ チヨメも横3マスの輪転を持ってるけど陽だよね
陽チヨメじゃあんまり期待できないのかな 陽と陰で倍率違うかはわからないけど
それでも今回みたいに魔防高い相手のときに便利に使えると思う
攻撃力にブーストかければそこそこ良いとこ行くかもしれない >>474
レベルキャップ解放来たら晩成タイプが輝くのかな
来るといいんだが
>>485
誰かが検証してwikiにでも載せてくれるのを待つか、自分で調べるか いつか銀のみ出撃可能とかのイベント、もしくは常設ステージができたらいいなぁ
思い入れあるキャラけっこういるのに現状育てるメリット無いから中々レベリングできない >>484
物攻バフ上手くかけられるといいなあ
ヒカルゲンジやタマモ削れることを期待して育てて見る ありがとう 紫玉夜寝てるとき位しか無駄にしてねーけど一個もでてねーわ すまん途中で書き込んでしまった
金灯明3つ目手にいれたけど幾つあれば十分かな
3つか4つくらい? そもそも今回の灯明5月11日までの期間限定ものだし
6日に解放される挑戦討伐の方が経験値効率良いだろうから
レベルに自信あるなら今の時点で今日と明日のデイリー用持ってりゃ十分かと 話変えて申し訳ないんだが質問いい?
今さ、レベル50親愛度25のアマノジャクの英傑伝承見ようと思ったんだけど1話2話どっちも未開放だったんだよね
これってみんなそうなの? 金灯明置物かと思ったら使えるのねw
サンキボウとアシヤドウマンでたし、まずまずの仕事をしてくれた。
ニートの落し物なのにw >>496
51と55まで上げてね☆
っていう仕様
wiki見ると載ってるので調べてみるといいよ >>497
英傑が増えたら自分の分の仕事が減るんだよ >>498
レベル50親愛度50の間違いだった
まじか親愛度55まであげないといけないとか推しですら50止まりなのに、、
教えてくれてありがとう! そもそも修正の時に運営が明言した霞飛、沫乱、元核素以外に陽の方が倍率高い奥義なんてあるの? ヒカルゲンジ二人目(レベル45、陰予定)って急いで優先的に育てるべき? この先久遠城通うなら育てるべき
物攻低下はメッチャ便利 陰は華奢だけど2人いて困ることはない
多くのマップで役に立つし、なんなら2人入れて確実にデバフを狙ってもいい ゲンジは久遠城のランキング入っている人で陰陽両方入れてる人いるよな
人の編成って参考になる >>501
そいつらみたいな明らかインチキ臭い倍率差があるやつは他だとタマモの最終くらいじゃね >>503-505
ありがとうございます。早速レベリングしてきますー! >>501
今なくてもまたいきなり弄る可能性はある
サクヤの上方修正()も糞なほど悪質だった
忍の倍率問題はいくら倍率高くても、敵の魔防が強ければ使えなくなるけど
俊敏値が高いなら体魔攻覚えて、防御も高い陽1択になるに決まってる 転身止めが10人になった。
遠征に使ってるから戻った時の極フラッシュが目にきつい。 八傑霊符で4人目のジライヤが来た
嫌いじゃないし超お世話になってるけどそろそろジライヤウシワカだらけは卒業して八傑はコンプしたい…
コンプした人、何回位でコンプした? ウズメちゃんスキル性能SDデザインは陽が好みなんだけど
陰75スキルの演舞って名前だけで陰にスゴい魅力を感じる まあ音変わるくらいなんですけどね
微増だけど陰のほうが足速いからバフ先掛けには便利 >>486>>489
485だけどありがとう
なるほど、ステータス見てわかるものじゃないんだね調べてくれた人に感謝だわ
そして2016霊符2枚試した結果刻印力力の脳筋オトヒメギツネとダイコクテンというね……イッタンモメン狙いだったのにな〜…… 霊符はせめて持ってない英傑の確率UPならいいのにな >>511 それ、自分も気になる
卍傑回数約750回で7人来てコンプリーチなんだけど、最後の一人がいつ来るのか見当もつかない
6人目が来てから7人目が来るまで半年近くかかったし、最後の一人が来る前にサービス終了するんじゃなかろうか 結局人によるとしか言えないだろう。900回位の報酬貰う頃にコンプしたよ
最後のはピックアップの時にでも狙えばまぁ出るんじゃない 桜代と双代混じりならバンケツ回数の特別任務が終了する頃に八傑コンプした
瑠璃石の八傑札引き換えは1回、ブラウザ版なのでリセマラ無し各種剛札から八傑無し
ちなみに最後の1人はジライヤです(涙
ジライヤ被りまくる人羨まし過ぎる
シュテンスサノヲは5人ずつ被った そろそろ1000回見えてきたけど八傑コンプまだだよ、何故かシュテンツクヨミとは縁が無いようで 700回弱でシュテンラスワン
モモは6体被った
どんな確率なんだよ 虹灯明使って出たのがヒミコて
いや嬉しいっちゃ嬉しいけど八傑はどこだよ 素直に喜んどけばいいのに
〜出たけど 狙いじゃねーからつれーわーみたいな書き込み多いよねこのスレ 気持ちはわかるぞ。ヒミコ狙いで140連
八傑はボロボロ出たがヒミコなしで辛いです だって八傑狙いだったし
八傑アマテラスしか持ってないから せっかく出てくれも当分使わないだろうなぁってキャラもいるしな スーくんだけ全く来る気配がない
いや、いらないんだけどさ 511です
バンケツ回数教えてくれた人ありがとう
参考と励みになりました
1000回までは虹灯明が来たら諦めずにモモタロウチャレンジしてみる 久遠城やりわすれるところだった。
38階 陽アシュラ90単独でクリア ぎりぎりだったけどな。 まぁその内交換ラインナップに冥府札とか来そうだし石に出来れば充分やな 霊符剛2016でフツヌシばかり出るのはもうバグの領域に達してると思う うちは剛符はアタゴ符だな
しかもなぜか魅陽とか死んだような刻印のばかりが量産される
大抵ウシアマかウシモモでやってるのに術一つ持ったのすら来ない
今は力力の脳筋君を無理矢理使ってる マサカドサマだけが欲しいけど怖くて霊符剛2016使えない・・・ フツヌシとイザナギに愛されているらしく
赤字や札を使うと8割方この2人が来る 回復奥義は体力依存だけで奥義レベルあげても意味ないのは確定なのかな
巫烏いるけど食わせるの躊躇う 奥義レベル上げて回復力変わらなかったらおかしいし回復量増えるでしょ
検証してないけど 奥義は関係ある
術攻と書いてあるのに術攻依存ではないという詐欺臭い話なのが問題 回復奥義も奥義レベル上げれば回復量増えるよ
例えばLv1で体力の50%回復する奥義ならLv5にすれば75%回復するくらいには増えると思う
検証ってほどではないけど前に確認した時のデータ
クウヤさん(体力2565)の祝福の恵みLv2 → 50回の平均回復量1478.6
祝福の恵みLv5 → 50回の平均回復量1990.5
あと、装備品とかで魔力上げると気持ち回復量増えるっぽいw
ミチザネサマ(体力2565)祝福の恵みLv5
装備なし 魔力278 → 2013.5(体力の78.5%)
装備+刻印 魔力402 → 2082.9(体力の81.2%)
まあ誤差の範囲かもしれないけど… 霊符でモメンを狙った際にうっかり役職勘違いしてウシワカ×アマテラスでやってしまった
無事術術モメンが生まれました
ダイコクビシャモン被りでないだけマシだと思って大切に育てるわ… フツヌシ×6
アタゴ×2
カラステング
セイメイ
だったな霊符剛2016
セイメイ以外被りだからもう霊符剛と交換するのやめようかと いままで一枚たりとて新顔に化けたことがないうちの剛札
特に天狗がよくくる
アタゴがよくくる
隙間風の多い本殿なのかなと思い始めた >>543
自分の手持ちだと奥義レベル2なのはオキクルミだけで
試行数少ないけど
体力2552:安楽35回の平均が996.5だった(レベル75装備なし)
クウヤの奥義は回復できる人数が少ないぶん回復値も多いんだな
回復倍率が大きいと奥義レベルの意味も大きそうだけど
全体回復の安楽だとまた違ったりするんだろうか
試して見るしかないか… ちょっと見にくいかもしれないけど、前に調べた結果
50回平均回復量から計算してる(奥義Lv1)
奥義 範囲 状態異常 回復量/術者体力
天の恵み 単体 0.419
癒しの一筋 単体 0.418
安息 単体 ○ 0.358
安堵 横2マス 0.209
安臥 横2マス ○ 0.260
安寧 縦2マス 0.210
安閑 縦2マス ○ 0.263
祝福の恵み 単体 ○ 0.528
安穏 横3マス 0.270
安静 2x2 0.266
安楽 全体 0.361
クシナダ、アマテラスは持ってないし心弛実装前のデータだけどね
計算してないけど安楽はLv5だと体力の50%は回復するようになると思う 計算できる人凄いなぁ
横からだけど参考になったありがとう 陽アマテラス 99 体刻印9個 HP6154
安楽LV5
この条件で回復量は3050〜3600くらいになる 闘魂を継承したカッパちゃんを育てるか否か……
お庭番にしてるけど癒されるわー >>548
>>550
す、すごい…倍率も回復量も両方とも非常に参考になりました
レベル99のに倍率かけると奥義レベル5は明らかに跳ね上がってるね
巫烏を遠慮なく食わせてくる お2人ともありがとう! 術術の侍と力力の星詠みとかな。めちゃくちゃあるあるなんだけど、どれを混ぜれば何がくるという法則がないから仕方ないのかな。
金と金混ぜたほうがなんか赤金とか来易いかなあと思ってると銀と銀で来ちゃったりもするし。 瓦版整理しまくって八傑コンプできた
最後に来たのが力力モモで満足だ
1000回近く回してたけどしばらく育成のみに専念できそう >>553
そこらへん謎だよな金と銀で差があるのかも気になるけど
伝承ある奴同士だと出やすいのかも気になる。今まで伝承無いので赤文字出たことないんだが、実際どうなんだろ 組み合わせる英傑の強さは誕生する英傑の強さに影響しない
と明記してある フツヌシとチヨメ卍傑度0で赤字八傑出たよ
剛符で天が出た時のガッカリ感極まってる
スサノヲ以外に虹天っていないから冥府六傑で来そうだけどどうやって性能盛るんだよこの兵種 天は行動順が遅いから、入れると不利になるというジレンマ
久遠城でも使うのを諦めたレベル 前衛忍忍軍団に楽バフ掛けるために侍や鬼を投入とかはよくある話だと思うけど、
天入れてとんでもなく行動順落とす意味がある事態って殆ど無いからなあ
「堅くてどうしようもないが行動後には防御力が下がるの」
みたいな特性のある敵が出て来れば話は別だろうが
そんなの実装されたら「うぜえ」の一言だろうなw すごく弱い兵種と言われる天だけど
流石に使い道が見出せないほどではない
ノーダメージで勝とうとするスタイルを捨てて
落ち着いた耐久戦だとワンチャンある
弱いと言い続ける人の為にも
いい加減に天の強さを教えてやれ梨木 攻撃ターンが1ターン飛ばせるとかなら行動順遅くても入れる意味が…ないかな >>556
誕生する強さに影響は無くても出る確率はどうなんだろうって思ってさ
考えすぎなのかもだけど
>>557
そか、ありがとう。伝承ある奴同士とかは関係ないと思っていいのかな
組み合わせる英傑は強い英傑が出る確立に影響しないって明言してくれたら楽なのになぁ 天の耐久が強くても敵の範囲攻撃で他の仲間がやられるから
天の強さを発揮するには天×5で組むか天並みの防御力を持った巫が必要 レベルが高くないってのもあるけど久遠城20回でよく陽ヤマタケだけ残り、ヤマタケの攻撃力<アマテラスの回復という地獄のループにはまる
天将も敵を見てうまく編成しないと同じことが起きそう 久遠城で天が強いって言ってる奴はスサノヲ限定の話だろ
それ以外の天をどうやって久遠城で活かすっつーんだ
というか陽90スサノヲいるけどそれすら久遠城連れていってないわ 37階でずっと足止め食ってるわ
50階なんてムリムリ 久遠城やってて思ったけど、神族の侍もっと増えねぇかな
今のところ銀しかいないんだよな >>565
カラステングはシュテンの次にベリアル戦が強かったはず >>560
城だとスサノオでさえ敵の先制攻撃で死ぬんですが、それは…… 扉の前に食べ物が置いてある置物「独神の愛情」っていうのか
引きニートかよタチ悪いな >>568
あーベリアル戦に限っては種族特攻でカラステングやシロも強そうだな
でもシュテンの次にベリアル戦で強そうなのってミコシじゃねーの? サルタヒコとかタマモとかダイダラとかイヌガミとか
モメンとかコノハナとかヌラリとかのような
兵種見ると種族的に代わりになる奴が少ない英傑早く欲しい
城だと思いもよらない奴が化けてくれるし
それにしても忍は種族偏り過ぎw 城の告知されたときは天が輝く時が来たなと思ったが駄目だったな 体力お化けで状態異常に耐性のない敵が来れば天は輝く 結局状態異常なんてメタで機能するもんだしな
探せば久遠城でも使える個所あるかもだが
敵がコロコロ変わっちゃ使いようないのもしゃーない
まぁあとはアスガルズに期待やなぁ 状態異常耐性無しの敵来たらゲンジとアマツもめちゃくちゃ輝きそう もう開き直って「天入れたら他のメンバーの防御力+(適当な数字)」
とかやってくれたら軍師っぽくて入れたくなるのに バフデバフは先行してかけなきゃ発動しないけど居るだけで発動するならありかも? フツヌシこねー
アマテラス6体目も要らねー
他の八傑かフツヌシと交換してください >>583
アマテラスもらえるなら99レベルのジライヤ2人あげるよ… >>506
えっなにそれは
陰にしたけどもしかして失敗だった…? 結局タマモは陰で正解
どうしても引率に使いたいなら別だけど 現状だとほとんどは結局陰が正解気味な気がするな
引率役は別に陰でも出来るわけだし久遠城というか高難易度系では
素ステ高くて敵防御超えれるかが大事になってきてる気がするし よかった…
しかし陰でいいということは全体攻撃は諦めて闇歪から乗り換えた方がいいっぽいのかな
まだ90まで届いてないんだけどな! 38階を星で突破するなら陽だろうな
全英傑中退魔1位はどこかしらで役割があると思うわ >>588
闇歪はずっと使うよ
90技は横3だから状況を考えて装備しないと反撃を食らう 挑戦討伐松りーむー
前列残ってるのに後列にビーム撃ってくるのやめーや 戦力揃ってないから
HP高くて防御もまずまずの陽スサノヲと
魔防高い陽タマモが38階辺りで輝いてるわ
どっちも90奥義が範囲毒だから運良ければ結構削れるし ハタモト輪廻作業終えて1000貯めた石で剛札に変えて出てきたのがスサノオ(三体目しかも全て剛札より参上)
こよ剛札ってスサノオ確定札かな?
昇☆天! 銀なら輪廻でいいけど
金とか虹なら昇天のが貰える石の量多くね 八傑を同キャラに輪廻させた場合 瑠璃200+全奥義3上昇
八傑の奥義数は8なので奥義数8*上昇数3*瑠璃80=1920
1920+200=2120の価値があるので同キャラの場合は瑠璃的には黒字
八傑を同兵種に輪廻させた場合 瑠璃200+全奥義1上昇
輪廻先を桜代とした場合、奥義数は7 奥義数7*上昇数1*瑠璃80=640
640+200=840となるので、瑠璃的にはやや赤字 ↑
×奥義数7*上昇数1*瑠璃80=640
○奥義数7*上昇数1*瑠璃80=560
小学校からやり直してくる >>597
虹は兵種に関わらず全奥義+2
同キャラのみ+3 術術で英霊奮起のタキヤシャヒメがエースなんですが、
赤金や虹の星も育てた方がいいか悩んでます
刻印も秘術もダメダメなタマモゴゼンと
刻印は力力ですが心霊治療持ってるビンボウガミなら
どっちを先に育てた方がいいですか?
それとも、タキヤシャヒメをこのまま使い続けた方がいいでしょうか? 好きにすれば良いと思うよ
自分は今まで好みの外見でパーティー揃えて、刻印度外視だったけど今までイベントに対応できているし。
刻印はあったら多少楽できる?位で必須とは感じてない。
流石に 銀英傑でパーティー組むときは考えないと挑戦討伐とか厳しいのかもしれないけど。 >>601
タマモ一択
虹は刻印秘術ダメダメでも気にしなくていい
久遠城行くなら38階でタマモの魔防に間違いなく救われるぞ 自然回復分の紫玉全部突っ込んで金灯明3個
30〜40周で1個落ちるかなって印象
宝箱は2話挑戦の落ちが良いからそこ回ってる 手形の使用期限が18日になってるから
もう1回何か復刻あるかなと思ってるけど、なんだろう?
>>601
好きにしたらいいよ
まだ始めたばかりなら、虹の経験値重すぎてなかなかレベル上がらないし >>604
最初に1話の挑戦討伐で1個だけ落ちたけど大体金箱から出てくるのは置物
よく考えたら灯明そんなに欲しくないから2話からそんなに回っていないけど 始めたばかりだろうが虹は育てるべきだろ
初心者のころ虹と同じテーブルのマサカドサマ来たけど普通に一軍で育てたわ
高レアの性能に何度も救われた経験あるから最初から虹育てておくことをオススメしとく 虹は多少レベル上がりにくくても能力の伸びは凄いから
レベルが低くても今まで使ってた金からすぐ乗り換えれる
同職の弱銀と比べたら3倍ぐらい能力高いし タマモゴゼンを育てたいと思います
タキヤシャヒメにも愛着があるので引き続き育てていきたいんですが
タマモゴゼンが育ったらタキヤシャヒメが引退にならないか心配です すいません途中で書き込んでしまいました
色々教えて下さりありがとうございます!
タマモゴゼンを育てたいと思います
タキヤシャヒメにも愛着があるので引き続き育てていきたいんですが
タマモゴゼンが育ったらタキヤシャヒメが引退にならないか心配です
愛着があるので刻印を沢山付けて強くしていきたいと思います タキヤシャヒメは攻撃面が赤金並みに伸びるから青金だけど長く使える
陰ノ強攻持ちだから武器の属性も合わせると尚いい
問題は防御面が紙ですぐ気絶するのと星自体が足が遅くて採用し辛いことだな 好きなキャラ使い続けるのは楽しいよ
一芸持ってる青金だったら連れまわす分には何とかなる感じがする
効率求めたらレベル上げは陽忍一択ほかも虹編成にしとけで終わるし 昇天したスーくんは無事にアタゴくんに生まれ変わりましたとさ(白目) >>612
久遠城で20人使うんだから即座に引退ってことにはならない
育てて無駄になることはないよ 会話の途中でごめんなさい
デイリー回して黒灯明使用したら天将でした
カグヤ・二人目フセヒメ・ヒルコ・二人目ビャッコ何故に天
ククリヒメ・ダイダラボッチ・・アマクサ・二人目のナリヒラでした。
金関連はカグツチが着て以来変ですね・・青色!だと思ったらナリカマでしたし。
天のテーブルなのでしょうかね。皆が話すスー君・ヒミコは来てないですね。
其処で相談なのですが、フセヒメ・ナリヒラの陰陽を作るメリットはあるのでしょうか? ナリヒラは陰で魔攻上昇を覚えるから城で役立つ
陽の流星より使いやすいかもしれない >>619
虹や赤金がいっぱいいるならフセヒメ・ナリヒラは伝承回収以外育てなくていいし
青金メインでフセヒメ・ナリヒラも主戦力にするなら陰陽作っといた方がいい 天は他に育てる英傑がいる限り、育てなくていいと思う タマモは陽にするしシュテンは陰にするし、ことごとく転身間違えてるわ タマモの陽は城38階絶対殺すマン
シュテンの陰も城で輝くし間違ってないから安心して良い
ランキング乗りたいくらいのレベルだとまた話は違うかもしれんが 陰ヤマトタケルが柔らかすぎて、城だと行動する前に死ぬことがほとんど
これは2x2であっても陽の方が使いやすそう ここ見てたら1人しかいないタマモの転身悩みまくるなぁ38階で忍者軍団をやっつけるのには陽がよさそうだけど
今42階で詰まっててカッチカチのゲンジとタマモを倒すには魔力が高い陰タマモで突破できそうな・・・気がする・・・
ハァなんで本殿にはジライヤが1人しかいないんだろ >>626
38階は陰タマモで倒したけど、42階はその二人の魔防が高すぎてバフ当てても全然削れないし
アマで回復してもワンパンで陰タマモが倒れて無理だった
カンストしてると耐えるのかどうか知らんが、物攻で倒した方が良いと感じた >>626
陰陽どっちのジライヤか知らないがジライヤ前衛に置いて後衛からバフかけて攻撃させればゲンジはすぐ倒せないか?
撃ち漏らしたとしても次に動く陰前衛がタマモとゲンジ倒してくれてそんなに苦労した記憶がない >>627
ありがとう!まさに魔功バフ+アマテラス+陰タマモの魔力で突破作戦を想定してたので凄く参考になりました
うーむタマモの転身はひとまず置いといて42階は別の方法考えてみます
>>628
ジライヤは陽なんですが1人しかいないので42階にたどり着く前に体力が無くなってしまって
ジライヤばっかり使うと全然進めないので何とかならないかと・・・
今動かせる英傑が限られているのでリトライできるようになったら試してみる
2人ともどうもありがとう >>626
ジライヤいるだけいいじゃん
うちはツクヨミ×2、ヤマタケ×2、アマテラスしかおらんわ
八傑以外の虹はタマモだけ 黒灯明使ってジライヤ&モモタロウ固定で御統珠3万使ったが、赤金一回も来なくて絶望した・・・
青字も6回位だった気がする、そのほかは全部黒字 黒灯明って本当に効果有るのか完全に疑心暗鬼になったわ
それともキャラ完全固定の卍傑ってやっぱ良くない? 黒灯明で7.5万ミスマル使った時は虹2赤金6位だったよ 11連して黒2虹1赤金1金4だったなんてとても言えない雰囲気 ヌラリヒョンの時三万使ったけど出なかったし黒灯明も赤金しか出なかったし出ない時は出ないんじゃないの >>629
他の英傑のメンツを知らないけど、ジライヤばかり使わないで楽とかうまく使ってやればいいんじゃないか
ジライヤなし、レベル89〜75の英傑だけど、今週は47階まで上がってきてるよ うちは脳筋集団なので剣侍鬼は鍛えているけど
楽星天の武器をよく見たら2の弐ばかりだった、どうりで弱いはず。
楽星用に蝶使って参武器と参装飾を作って術術術盛ったら戦力になってきた。
本日は41始まりの44終了、ボッチ対策どうするかな。
脳筋連続投入で前から崩すか、遠隔貫通でボッチ先にやるか。 参の武器はモモチしか使ってないわ
38階突破のために魔防のお守り3つだけ作ったけど
装備変えるのも面倒だから、楽の俊敏調整の時と忍の武器交換の時に弄るくらいで
あとは階によって楽の奥義変えるくらいにしてる
他は全員弐の装備つけたまま 参は金炭焚いても滅多に出ないし基本弐だな
城で有利属性の時に付け替えるくらい
揚げ芋通知で何のゲームだっけ?って画面二度見した
主はピザポテトが食いたいぞ 装備細かく考えて変更するのは面倒だけど
各職の参武器1個作っておいて使いまわすくらいなら問題なし。
久遠城はほとんど防御属性がないので参武器は有効だと思う。
侍と楽は複数人だす場合が多いので2個づつ、あとは1個づつ。
防具は属性が面倒だから弐のみ、装飾は魔防カカカと魔攻術術術を1個つづ。
蝶使った場合は刻印空白になれば作りやすいんだけどね。 気になっていたことがある
みなさん弐武器に刻印追加していますか?温存? 揚げ芋食べませんか?
主様! 揚げ芋はいかがですか?主様の世界では揚げ芋不足だとか…ぜひご賞味ください!
ピザポテトクレー 揚げ芋と言われるとなぜかポテチと言うよりおいしそうに見えるんだ 揚げ芋というと芋けんぴみたいで分厚く数ミリありそうなイメージ
ポテチのことだから薄いんだろうけど 揚げ芋って聞くと北海道にある
ふかし芋にアメリカンドックの衣みたいなの付けて揚げた食べ物を思い出す
原料は(北海道産の)芋だし、あれも不足してるんだろうか >>644
ポテチ用の芋はフライドポテト用の品種だけど、売店で売ってる揚げ芋や芋もちは男爵とかじゃないかな
フライドポテト用の品種は農協通さないで、カルビーやコイケヤと直接契約してる場合が多いよ いや、農協通してない訳じゃないか
ルートは違うけど >>640
温存するほど価値のあるものじゃないので埋め込むよ 事前登録組だけどこの前ようやく刻印埋め込み10の任務達成したよ
ラストエリクサーじゃないけどもっといい装備が実装されるんじゃないかと思うと
なかなか使えない 埋め込みは参武器にしかやってないわ
刻印も狙って量産するの少し面倒だし
勿体ない病患っている 推し用参武器作る時は頑張るけど刻印は貧乏性なので全然だなあ 装備は一生懸命に参武器作ったところで、イベやシナリオが増えるたびに毎回更新してもいられないしなーって
あんまりに火力が気になってきたら弐武器作るくらいのサイクルでごまかしてる >>626だけど日にち勘違いしてたみたいで今見たら久遠城行けたので物功バフで42階突破できた!
自己記録更新できました
全レスするとウザいと感じるかもだから控えとくけどアドバイスくれた方々ありがとう 久遠城は中々良いコンテンツだねぇ
あとは覚醒虹英傑をちゃちゃっと増やしていってほしい
あのキャラこのキャラ虹化させたいってラインナップ多いほうが
より効率増やそうと高見を目指すモチベにもなるし
覚醒させた英傑を育てるって新しい目標も出来るし 久遠城ほんと良コンテンツだよな
色々考えるの楽しいし札と交換出来るラインナップも豪華だし
装備編成画面が軽けりゃパーフェクトだった 星金の誰かの覚醒は早めに来て欲しいな
38階の忍軍団の一方的レイプも星虹の能力があれば脳死でクリアできるし
まあ虹ミカヅチの能力を見る限り、覚醒星金陽でもタマモやツクヨミの陰以下の魔防ぐらいの格差はあるだろうけど 虹タケミカのステって赤金にも劣るレベルだしな
赤金の覚醒が待ち遠しいけど当分先だろうなぁ タケミカさん最初に来るキャラなんだし
虹にするならもっとステ盛ってくれてもいいと思う 誰でも持ってるキャラだから性能控えめなんじゃないか
覚醒後だろうが苦労してガチャでゲットした虹や赤金より強くなってもらったら個人的には複雑だわ
虹タケミカヅチは今くらいの性能でちょうどいい 金灯明より美蝶炭が欲しい
瓦版と輪廻は20体くらい一括で作業させてほしい 虹タケミカヅチはこんなもんじゃないか
剣士なりのタフさはあるし縦一列と範囲は狭いが4000や5000は出るし 陰タケミは一応剣士の中では最強のダメージに
麻痺も控えめについてるから…
奥義が基本的に弱い剣士では赤金よりも安定すると思う ステふまえたらタケミナカタやイワナガヒメの方が安定しないか?
この2人は奥義もかなり強いし
別に虹タケミカヅチを弱いと思っちゃいないが赤金よりも安定するは言いすぎでは 流れ切るがたった今起こった城編成の話
4人目の英傑を配置したと思ったらそのまま暗転→戦闘に入った
後衛左端配置で誤タップの類では絶対にないんだが出撃押下以外で同じ状態になったことある人いる?
幸い全員無事だったが1日1度しか編成出来ないところでこんなの怖すぎる しかし女性向けの路線やめて普通に萌え豚釣るのもありだと思うんだけどなぁ
ぬらの人気とか確かに女性向けも確実に受け入れられては来てるだろうけど、
女性キャラも可愛いわけで折角のそっちの客のガスのもったいないわ 今から萌え豚向けに路線変更されても今更男ユーザー入って来ないし今いる大半の女ユーザー抜けるしでコンテンツ寿命ヤバそう
自分は萌え豚向けになるならもっと安定してる萌え豚優遇気味のソシャゲで良いから抜けるな 確かに女の子キャラも皆可愛いな誰が一番人気あるんだろ
正統派ヒロインはククリヒメっぽいがおっぱいの大きさで言ったらウカママか
ユキオンナは女性ユーザーにも人気ありそう 私はトドメキがダントツで好きだけど、カイヒメチヨメもなかなか
ロリよりか強気な子が好きだ
男の人はまた違う目線なんだろうね かわいい子がいなくなると男ユーザーはいなくなるし
逆も然りだから、この混合スタイルを続けた方が無難だろうな 完全萌豚向けシフトは原作がリジェである限り無理だろ
イケメン好きだけどエロ要素のない可愛い女の子も好きで
このゲームやってる自分みたいな女だって少なくないだろうし
個人的に卍傑のいいところは
「あからさまにエロに走った女キャラがいない」ことと
「男キャラにショタが少ない」ことだと思ってる
女向けにおけるショタって
ギャルゲの眼鏡っ娘やエロゲの熟女並みにニッチだってこと
理解してない運営多いからさ ククリは普通にパーティに入れる分には可愛いんだが
伝承見るとか特殊会話起こすとかすると
多少独善的というか「いや、正しい。君の言うことは正しいんだけどさ……」
面が見えてくるところが好き嫌い別れそう
だがそこがいい
逆にタキヤシャは浅い使い方してると
典型的暗黒微笑中二病ヒロインっぽいが、色々見ると良い意味で印象が変わる
……しかしそこまで行く前に脱落する人もいそうだし
そもそも元特効持ちのせいで、春祭事期間中に課金しても来なかったよ層からヘイト貯めてそうなのが
クラマは色々な男キャラと関わりある割には恋愛フラグも立ててないし
兵種の割には萌え萌えしてない設定とデザインだから女受け良さそうだけど
演技が単調なところが賛否両論かもしれない
ロクロやフクスケは受け良さそうなデザインだけど性能がな…… 原作とは意味合いが違うんじゃないか?
バンケツは梨木チームとリジェの共同運営だしさ ククリヒメは結構キツいこともズバッと言うとこが好きだわ
イザナギとの特殊台詞ほんとすこ 萌え豚寄りに完全シフトしろって訳じゃなくて、男性客も
しっかり視野に入れるマーケティング、プロモしたが良いって話よ
でないと正直あんま明るい未来が待ってるとは言いにくい
ワード数と起用してるキャスト、追加ペース考えたら
現状の順位じゃ普通に赤字出てると思うよ。iOSみたいなプラットフォームでこの順位なら
将来安定だけど、DMMの一般向けプラットフォームって実は儲け滅茶苦茶少ない 萌え豚は別のゲームやってくれだな
もっとバランスいいゲームとかあるじゃん。上位互換のかんぱにとか
自分は今の男女比がいい。ちょっと新英傑女に偏り過ぎじゃね?とすら思ってるよ
男:7-6 女:3-4 位が個人的には一番理想的。
この男女比でヒロインと言う名目でプレイヤーに付きまとわないゲームって、何気にコンシューマーでもなかったのよ
ヒロインがいないだけでも個人的にバンケツは神ゲー ショタ好きなほうだけどバンケツのショタはなぁ
スズメの外見にあの声はひびるわ
女の子キャラはこれからもチヨメちゃんやスズカゴゼンやタマモぐらいの頭身のキャラもコンスタントに追加してくれれば嬉しいかな >>667
私はタマモかな
見た目とキンキン声じゃない所が好き
次点でオキクルミかなー ヤマビコとかライジンとか、100パー女受け捨ててるだろって外見のキャラもいるし
男ユーザー取り込みもある程度は頑張ってる気がするけどな
股間にスカート張り付けて乳首浮き立たせてるような女キャラや
どうしてそこ不自然に露出しちゃったのって男キャラが来なけりゃ
個人的には性別はどうでもいいや >>676
ごめんちょっと日本語不自由だ
ヒロインという名目で(女キャラが)プレイヤーor主人公に付きまとわないゲームが珍しい
性別選べても強制的に百合な雰囲気を味あわされるの、その趣味ないとストレスなんだよね
テイルズのカノンノとか討鬼伝とか と言うか、萌え豚釣るって具体的にどうして欲しいって事なんだ?
魂0になったら着物が破ける?
夏服に水着導入? ヒミコとかかなり男性向けだと思うんだけどなあ 私は銀だとユキオンナが最推しで金だとモミジだな
オキクルミも序盤お世話になったし見た目も性格も好きだ
男女両方いるゲームってアイギスしかやってなかったから、バンケツ本当にありがとう!って感じだった
女性キャラ好きな女性ユーザー多いし、良いところに目つけたなーと思う。いろいろ惜しいけど >>681
単純な話グッズ展開に女性キャラも増やす、
キャラ追加の際はアイコンに目玉キャラに女性も起用するとか
その程度だぞ。中身を萌え萌えにしろって話ではない
プロモとマーケティングでそっちの客も釣って客増やせばいいだけ
DMM一般って上位にあるゲームでも日の売り上げ5、600万で
15位以下とかはもうお察しレベルな売り上げしかでてないのよ
その近辺をウロウロするって割と怖い訳だが、バンケツの場合
どう考えても他所より金かかってるんで今の売り上げでサービス安泰なんていえねーと思う 男女比は>>676くらいが自分も好みだな
男女混合で男キャラ多くて男キャラが強いブラゲソシャゲ少ないからそこがバンケツは気に入ってる
女キャラはクラマが一番好き
次点はタマモでその次がマカミかな >>667
一位とまでは言わないが、テッソはベスト10に食い込むんじゃない?
声・立ち絵共に完璧
性能は微妙だけど、開始してすぐにお世話になった人も多いだろうし ヤマビコは見た目は完全に一昔前のギャルゲキャラだけど
中身は無難だから自分の周りでは不人気って感じでもないな
むしろ使い勝手のいいキャラだから人気ある方かも
人気あるのはタマモ・イヌガミ・クシナダ・チヨメ・テッソ・タキヤシャあたりかな
オキクルミもかわいいけど本編でメイン張りそうな感じなんでどんなキャラ付けされてるか不安
>どうしてそこ不自然に露出しちゃったのって男キャラが来なけりゃ
おうコンピラさんdisんのやめーや 梨木の新作ということで飛びついた身としては
男5女5の方がいいなー >>686
ヤマビコは中身は普通にいい子だもんな
二回目のバンケツで出て来ることもあるし
テッソと同じような感じで愛着湧く人も多そう
コンピラdisるつもりはなかったごめん
しかしこういう時に「やっぱアマテラスorツクヨミが一番」
って声が即座に出て来ないところから感じられる
そりゃキャラ商売方面で儲けるのに失敗しますよね感 ゴールデンウイークのニートと兜の置物こんなにいらないんだが
置物売れる機能求む
ヤマビコはなんだか画風があんまり好きじゃない
アマテラスとかテッソ、ジュウベエ、ウンガイキョウ、ネコマタとか好きだな
ネコマタやジュウベエは声も可愛いし
あとアシュラも
あとは>>679と同じ意見だ >>689
八傑は男キャラも成功してないからセーフ 可愛い女の子はいっぱいいるけど推しって程の子はまだいないな
でもイヌガミ・タマモ・タキヤシャ辺りの独神love勢は可愛がりたくなる感じで好き
欲を言うと落ち着きのある妖艶なお姉さん系も1人だけでいいから来て欲しい ヤマビコは画風がほかとちょっと違いすぎるから初見はなんだかなぁと思ったけど
いざチュート卍傑で出してみたら声可愛いし、戦闘に出してみたらものすごく頼りになるし
親愛度ボイス解放していったり伝承みたりしたら一番好きな女キャラになってたわ コンピラさんほどすがすがしく露出されると、もうそのまま突き進んでくださいという感じで気にならないなあ
気になるのはタケミナカタの服に開いてる不自然な穴
あの穴はふさいで欲しいわ
女キャラはミコシニュウドウが好きです
かっこいい大人の女の人が好き
ヤマビコは強いから使ってるけど、ロリ顔でおっぱい大きくて露出してるタイプは好きじゃない 男キャラは多分あのキャラが一番人気だろうなって思うが二番はタケミカヅチあたりなのかな?
一人一票の人気投票だと変わってきそうではあるが >>673
キャラ設定、絵師、声優、シナリオライター全部リジェみたいだし
そういう意味合いで言いたかったんじゃないのか 女の子は手持ちだとジュウベエにモミジ、オキクルミ辺りが好きだがお姉さん系欲しいのには全力同意
個人的にはアマがもう少し虹っぽい絵柄でお姉さん系だったらよかったと思う 八傑は性能はいいんだが性格がいまいち合わなかった
世話になりつつも推しにはならない感じ 好きな女の子キャラは何人かいるけどLv90以上になってるのは陰ツクヨミだけでその次がLv75の陰陽タキヤシャだった全然育ててない 持ってないけどストーリーで見たタマモの表情差分がすごく好きなのでいつかお迎えしたい >>689
アマテラスはどっちかと言えば女に好かれないタイプだと思う
せめてもう少しキラキラ感があれば…
衣装も上半身は好きだけど股部分出してるのがちょっとね コンピラの露出が許されるなら何やっても許されそう
八傑は仲が悪くてすぐに喧嘩をするという謎設定がいらなかったな
独身が仲介するかと思ったけど全然そんなことなかった ジライヤが唯一まともで万人受けする感じ? でも輪廻したときのセリフ聞いてちょっと引いた イズモオクニが好きだが楽は赤以上・普金・銀の技差が歴然すぎてガチ戦では全く使いどころがない悲しみ
男も混ざるけど四霊獣や天狗は箱推ししてる人割と見るな
タキヤシャヒメはマサカドサマ好きに嫌われるかと思いきや結構受け入れられてる模様
卍傑的には謎だが元ネタ的には娘だから?
>701
同じ股間露出系でも、ヴィーナス&ブレイブスのアリアみたいな感じなら受け入れられてたんだろうけどね
確かにあのもっさり感は女性受けとは対極にある >>703
露出多いどころか乳首晒してる忍者は苦手な人はいると思うよ
最初気づいたとき「うわぁ…」ってなったしな
今ではもうネタにできるけど ジライヤはホモで引いたって書き込みよく見かけるから不安だ
頭のカエルは好きなんだけどな
名前が特についてないらしくて悲しい あー、落ち着いた大人のお姉さん欲しいな
チヨメとかタマモとか絵柄ドストライクだけど、欲しいキャラに限って来ない物欲センサー乙
八傑はなんか、お世話になるし親しみは沸くけど推しにはなれない感…仕事の同僚ってのが一番しっくりくる 英傑伝とか全く読んでないけど、女はサクヤ、オキクルミ、フウジンとかが可愛い
スズカゴゼン欲しい
男はモモチ、アタゴとかかな
八傑だとシュテンの性格が結構好きだな
>>703
記憶に残らないだけだから万人ウケするとは言わないと思う アマテラスは見た目は好きだけど中身がちぐはぐでいまいち馴染まないなぁ
『面倒見のいいお姉ちゃん』と『部屋の外に出たくない引きこもり』って両立できない属性だと思うんだが
他にも本編と伝承、お伽番台詞で印象が違うキャラいるけど
やっぱそういうのはあんまり愛着湧かないな 女キャラだとイヌガミがダントツで好き画伯の演技と独神ラブなとこが可愛い
あとクラマははじめは特に好きじゃなかったけど引率で連れまわして「我ながらお見事」って台詞を何千回と聞いてるうちに段々お気に入りになってきた
男キャラだとクダンとかビンボウガミみたいな自分に自信がない独神ラブ勢が好き
ホモもレズもノマも見たくないからお気に入りキャラの伝承は絶対見ないことにしてる >>683
あー.....男性向けアピール、初期はあったと思う
「私達と子作り染ませんか?」だったか
男性向けのアピールはしてないわけではないと思うけど、(今だってヒミコ登場って広告出てるし)
多分、それで食いつく層は初期のグダグタですぐに移ったか、今ここで久遠城の攻略話してるんじゃないか?
美少女に食いつくなら、DMMで正直もっとサービスのいいゲームがあるだろうし。
同系列の偉人神ちゃんぽんの伝奇ものなら正直、FGOってビックタイトルがあるし...
このまま男性に売り出すとしたら推進力に欠けてると思うよ。女性向けとしては自分の言ってるような中々埋められなかったスキマを埋めてくれる貴重なゲームだとは思うけ 八傑は見た目はともかく序盤のあの扱いで人気出ると思ったのかと
久遠城実装からは性能重視の虹大正義になってるから
八傑やほかの虹使ってる人も多いだろうけど
性能無視のキャラ人気という意味では八傑は一番にはならないと思う
妖の人気投票でもシュテン一位になれなかったし
原作サイドの推しキャラとプレイヤーの人気キャラがずれてると
誰も幸せになれないよな
ササコジは推しっぽいけど虹で入手困難なうえに
本編で全然出てこないんじゃどんなキャラかわかんないし
人気出ろっていう方が無理 話の流れとは関係ないが個人的に独神に中途半端にキャラ付けがあって動き回る割に無能なのがモヤる 残念姉妹のイワナガコノハナが好きだ
イワナガヒメ目録でズームするとなんか衣装がエロいと思うのは自分だけだろうか
コノハナちゃんはこの前の花見イベントが面白かった >>711
むしろその広告と、思わせぶりなホモ広告のせいで逃げた客層の方が痛かったっていうオチ コンピラは海の神様だし多少の露出はキャラに合ってる
問題は、汎用SDだからしょうがないと言われりゃそれまでだが
明らかにキャラとも立絵とも合ってないヒエダアレイとか
15年位前のBL界から舞い降りてきたような謎露出を見せるワカヒコとか…
特にワカヒコは肩脱臼してるような見えるし
肩出し無い方がまだ人気出たと思う。丁度一周回って一番古い ワカヒコの絵師には侍を描かせるべきだったし
アリエの絵師には剣を描かせるべきだった 久遠城100位以内に八傑アイコン25
多いのか少ないのか >>711
現状だとむしろ男性向け展開はするだけコストの無駄にしかなってないからねぇ
これだったら男性客の多くは切って、女性客のみに絞った方がまだマシなレベル
売り物にしないのに男向けのキャラとか追加した所で、
メイン客層にとってはいらねーって思わせるリスクしかないしね
今の両取り路線を続けるならもう片方の客もちゃんと客として視野に入れたがいいっつか
入れなきゃもったいないからねぇ 八傑はメインストーリーのやりとりが酷くて
性能的には欲しいけどキャラとしては…うん
イベントシナリオ読んでると欲しくなる事も有るんだけどね >>665
いっそ独神の性別選べるようにして、選んだ性別と同性ならお友だち独神勢 別姓なら色恋独神勢なんてどうよ? >>716
ワカヒコの絵師さんはBL漫画描いたりしてたから、その表現正しすぎてワロタ ヤマビコがひと昔前のギャルゲ絵で古臭く感じる
ワカヒコはあの絵に大蛇酒の祭事台詞は中学生の黒歴史ノートみたいで居た堪れなかった オトヒメサマが一番好きでいつか覚醒きてくれたら良いなぁと思ってる
男キャラより女キャラの方が好きなキャラが多いかも
知り合いでやってる人いないからここで他の人の好きなキャラ見るの楽しいな ワカヒコは絵が酷いけど英傑伝承見たら
結構好きになった >>724
自分もオトヒメサマが一番好き
レベルトップの95で虹以外で90超えているのもオトヒメサマだけ。 ワカヒコさん最初来たとき女性向け過ぎるわと思って敬遠してたが
陰にしたら朱撃でバンバン撃ち落とすアタッカーになってくれて今じゃ外せない 八傑は強いから使う感じ、でもGWヤマタケのイベストは良かったよ
推しは金とかだし女キャラだとモミジ・タマモ・スズカが好みかな
本当は>>676の7:3が理想だけど5:5の路線で長続きしてくれれば十分だよ 八傑はタケミカヅチのキャラ付けが割と無難な分余計になんであんな性格にしたのか謎
せめて真面目に世界を救う気が感じられたらまだマシだったのに 推しのフィギュアとか普通のグッズが欲しい…
無駄に高いだけのコラボバッグとか靴はいらん 今まで星を育ててなかったんだけど久遠城用に、新しく育てようと思ってるんだけど
オトヒメサマ・タキヤシャヒメ・スクナヒコ・オフナサマだったらどれがおすすめ? フィギュアはテッソちゃんが欲しいけどクオリティ求めたら2万とか行きそう >>697>>707
ほんっとこういう時の為のヒミコの出番であっただろうに、どうしてああなった・・・ 冥府六傑でも何でもいいからオバロのアルベドみたいな女キャラ欲しい
あれくらいの外見年齢って男受け悪いんだろうか 天将で大人のお姉さん欲しい
ビャッコが女だったらどストライクなんだがというか最初ビャッコ女だと思ってた >>731
うちは陽オトヒメサマと陰タキヤシャヒメを上げている。
陽オトヒメサマは範囲攻撃用で後手でも生存する場合がある。
陰タキヤシャヒメは先手一撃断罪用で攻撃を受けたらほぼ生存不可。
オフナサマとスクナヒコは上げていない、3人目はビンボウガミを上げる予定です。 むしろ久遠城ランキングのお伽番見て上位陣に八傑人気だなと思ったわ
人気ありそうな印象のマサカドサマとかイザナギとかフツヌシとか1人くらいしかいないし >>731
自分だったらタキヤシャヒメかな
陰陽どっちも50で全体覚えるしアタッカーとしてなかなか強い
ただ転身までの必要経験値重いから育成にちょっと時間かかりそう パズス様軍服をきっちり着こなしててビジュアルどストライクなんだが
英傑側にもああいうビジュアルの子来て欲しいがやっぱり無理か 久遠城ですが本日44,45をクリアして46手つかずで終了。
あと4回だと思うけど50クリアできそうですかね?
構成見た感じだと48,49は問題なさそうだけど46,47が厳しい気がする。 >>731
赤金だしオフナサマが良いと思う
というか久遠城で星が輝けるのは魔防高いキャラくらいだと思うぞ
相手が動く前に攻撃しなきゃやられるから足遅いキャラは運用しにくい wiki情報だとオフナサマより陽オトヒメサマの方が魔防高いで >>743
そうなのかスマン
だったらオフナサマより陽オトヒメサマのがいいな 女キャラはダントツでタマモが好きだな来てないけど
ああいう飄々としつつもちゃんと愛情示してくれるペットみたいな子大好きなんだよ来てないけど
ホントに来てくれたその瞬間から永久に御伽番なんだけどな来てないけど
ヒミコは黒髪長髪の清楚系淑女を期待してたらまさかのロリピンクで驚いたわ
ロリもピンクも既に飽和状態なのになぜそっちに走ったし 色々と返信ありがとう
とりあえずはオトヒメサマを育てることにするわ スザク推しだがランキングの御伽番にあんまりいない
銀キャラにも可愛い子が多いのは良いね 久遠城の上位陣に八傑御伽番が多いのは
久遠城クリアできるくらいのガチ勢=性能でキャラを選ぶ
よって高性能八傑に愛着がわく、ってことじゃないのかね
久遠城が単純にキャラの強さがものを言うんじゃなくて
例えば銀キャラ縛りとか職種縛りの階とかあったら
御伽番も結構バリエーション豊かになったと思う ヒミコが黒髪長髪で切れ長な瞳の凛とした美人だったら最推しも有り得た
せっかくの初黒英傑でストーリー上の役割がああなのに
何故ロリピンクの可愛い系にしたのか。運営のセンスがさっぱり理解できん ヤマビコの絵柄って浮いてるなと最初思った
2000年前半のギャルゲーっぽい
ヒミコは2010年くらいのギャルゲー 久遠城100位以内に入ってるから推し銀御伽番にしてアピールしてる自分みたいなのもいる >>751
うちもだわ
普段は色々御伽番変えてるけど今のランキングに推し御伽番にしてる人がいないから推し固定にしてる スズカ好きです(いません)
こういっちゃなんだがアマテラスは虹の風格を感じない…女性の最上位レアキャラなのにあっさりしすぎたデザインというかその点タマモやヒミコは華やかでいいなと思う(いません)
固有SDつくらないといけないから最初期であまり凝ったデザイン出来なかったとかかもわからないが… 八傑も「なぜそいつを選んだし」な感じだったから冥代の他の人たちが想像できない
モモチの紹介文にもあったし、信長来そうだなと思ってるけど ヒミコがスズカみたいな見た目だったら人気が出たかもなぁ
PTに入れると、後頭部のどでかいリボンとフリフリの服が物凄い浮いてる
ところで久遠城40階八傑チームに毎回足止め食らってるんだけど(ジライヤの攻撃が痛すぎる)、ここではあんまり話題にならないね
みんな対策バッチリ立ててるのかな? 自分は華やかなのも地味なのも両方共存してるってのが
このゲームの好きなとこでもあるなあ sage忘れたスマン
冥府六傑にはイザナミが入るだろうと思ってるんだけど後は誰だろうね
冥府と関係ある有名どころとなると閻魔大王とか? >>755
ジライヤが動く前に倒せば良いだけだし
侍忍
忍忍楽
いつもこれで余裕 小野篁は冥府に出入りしてる伝説があるというからちょっと期待してるね 閻魔大王有名だけどストレート過ぎかな?
伝説なら紫式部も堕獄説があるけど流石にこれはないかなと色々予想はしてる
それはそうと黄金週間で金灯明拾った人が羨ましい
結局最後まで落ちなかった >>757
ヒミコ・イザナミ・エンマ・タカムラ(小野篁)と来て、キヨモリとかどうだろ
小野篁出るんなら、娘説の小野小町もワンチャンあるかも?
あと、実装が噂されているクウカイとかね
となると、妖がいない…ガシャドクロとか?まさかのヤシャとか? ヒミコの絵師さんフセヒメの人だけどどっちも髪の色とハネ具合が同じなんだよな
顔も似てるしもうちょい差をつけてほしかったわ >>763
ヒミコのボツ案をフセヒメに回したのかその逆なのかってくらいそっくりだよな
黒髪清楚枠はスズカがいるけどあの子は少し強気というかお嬢キャラではないし
スズカ+チヨメ+ウカノミタマ÷3くらいのキャラ出してほしいなー
守られるのもいいけど守ってあげたくなる女の子もほしい >>763
彼女は多分船の某キャラが好きなんだと思う
髪色は違うけどヒミコもフセヒメもこの某キャラにそっくり
顔はその人の絵柄だとしても、髪型や色変えるだけでもイメージ変わるのにちと残念 >>762
ガシャドクロの発想はなかった。出たら面白そうだなぁ
かなり面白いデザインになり得るしぜひ登場してほしい ほんとヒミコも頭身高いクールビューティー系だったらなぁ好きキャラ上位に入りそうなのにって思ったけど
現在の女キャラ推しがヤマビコオトヒメツクヨミなの考えたらそんな変わらんような気がしてきたわ >>767
むしろそのラインナップならヒミコめっちゃ好きになりそうな気が…w
お姉さん系もロリ系もどっちもいけるのとイケメンキャラも好きなのでバンケツほんと向いてるわ
まだ始めて3ヶ月くらいなのでもっと早く始めてたら良かった スズカはそれまでの女キャラとは一線を画した絵柄で好きだが輪廻の時の台詞の言い方がドライでちょっと残念だった
オトヒメギツネが気絶寸前に「痛いよう」って言うのがめっちゃ可愛くてそれ聞きたさに気絶するように討伐させてた 自分も小野篁密かに期待してる
できれば若作り系じゃな知的な男性がいい
始めて一月経った新参だけど、イベントやらキャラやら色々充実してて楽しいわ 運営側の一押しはウカノミタママ
他の女英傑は総じて「男が考えた女にウケそうな女キャラ」
ただし男絵師が描いてる場合に女ユーザーから見ると下品なおっぱいになるのは仕方ない 悪の女幹部みたいな黒髪つり目スレンダー美人が欲しい 冥府六傑とかで来るかも?って信長の名前上がってたけど個人的には戦国武将とか幕末はスルーしてくれると嬉しいなぁ
戦国幕末は歴史としては面白いけど女性向では飽和状態だからそこらへんからの人選が少ないのも気に入ってる 一人くらいいてもいいんじゃね
イザナミもたぶんその一人だと思うけど、バレ画像にあった女の楽は誰なのかな カグヤとナリヒラのやり取りが中の人セットでニヤニヤしてしまう イザナミはイザナギの反応からして腐ったままなんだろうけど
実装されるとしたらデザインどうするんだろ イツマデみたいな顔色で所々黒い痣のようになってるのが表現の限界かな>腐敗
早くイザナミ実装しないかなー
ヒルコ カグツチ イザナギと地獄のような部隊組みたいんじゃ 謎パワーで生前の美人さを取り戻しててパパが手の平クルーしてる現金な姿も見たい 髪で顔を半分隠して、隠した部分は腐ってるという設定で行けばOK >>758
やっぱり下手な小細工しないで先手取ることを考えた方が良いかー
アドバイスありがとうがんばってみる ヨリトモ来たから平清盛来ないかなと思ってるけどなぜか出家後の坊主姿しか浮かんで来ない
初の禿頭キャラでも良いけどね ヌラリヒョンが今時の若いイケメンになったから
清盛もフサフサのイケメンになってそう 話ぶった切ってごめん
wiki見てもタマモとアマツの転身に迷ってる
久遠城で活躍させるには陰陽どちらが良い?
(アマツは妖人の力力、タマモは妖神の力体)
アマツは陽、タマモは陰かなと思ってるけど久遠城での使用感を教えて欲しい 坊主のベンケイも年寄りイメージの強いミツクニも若いイケメンだし
清盛が長髪イケメンで来ても驚かない >>787
久遠城でならどっちも陽が使いやすい
特に陽タマモは突破の難しい38階で輝くよ 特出したモノがある方が虹は使いやすい
というならアマツは陰勧めるけどね(90奥義Lv5前提)
堅実選ぶなら陽アマツでいいよ ミチザネサマとサイギョウだったらどっちが性能いいんだろうか
刻印が悪くてミチザネサマの回復力あんまりないしサイギョウはまだレベル1だ >>791
安楽引き継いだらサイギョウの勝ちかな
全体とるか範囲異常回復優勢ととるか >>787
同じくどっちも陽お薦め
アマツは陰陽両方(Lv奥義カンスト)持ってて久遠城連れてくけど活躍するのは魔防も500↑あって耐久出来る陽
というか虹剣は久遠城目的なら陽で良いと思う キヨモリ来るなら、サンキボウと厳島の話がみたいわ
本殿と社の鳥居といい、厳島神社そっくりだし >>792
そうか…安楽引き継いでないけどサイギョウの刻印体体だったからヒーラーとして育ててみる
ミチザネサマが体体だったら良かったんだがなー
ありがとう >>789,790,793
早速の回答本当にありがとう
タマモ、アマツ共に陽で行きます
二人とも倉庫番だったので頑張って貰います
城38階で詰まってるのでタマモをレベ上げするモチベが上がったよ >>795
安楽は回復範囲だけじゃなく回復量も他の範囲回復技よりもかなり多い
完全上位互換の技だから回復役にするなら安楽持ちに勝ち目はないよ 38階、どうにもこうにも突破できないので相談です。
92ヤマタケ陽でも一ターンで80%はHP削られてしまいます・・・
突破する人って、一体何のキャラを使っているのでしょう?
星ではタマモやツクヨミはいません。
鬼では陽モミジがレベル70ですが、役に立っていなく、赤金や虹はいません。
他の青金鬼は陰です・・
モミジが90くらいになれば、突破できますか・・? >>798
装飾品刻印補正込みで魔防700越えの英傑(巫含)だけで構成すればいけると思う
それが無理なら1ターンは耐えられるメンツを使い捨てて削っていくしかないかな、一人倒すだけでかなり楽になるし >>799
>>800
ありがとう!レベルが足りてないのと、退魔が低いのが原因なんだね・・
卍材カツカツなので、しばらくレベリングと卍材貯めるのがんばります・・ 1時間遠征でネンアミさんがきてびっくりしたわ
いや、前にゴエモンきた時もびっくりしたが
銀ばっかくる中で稀に金がくるとヒッてなるw ドロップ方式か
久遠城みたいな高難易度をクリアで手に入るとかじゃないんだな… >>795
サイギョウはイベントキャラだからしばらく2人目は手に入らないけどミチザネサマは通常実装の普金だから
デイリーで体体刻印狙ってればそのうちベスト刻印秘術持ちを引ける可能性があるから焦らなくていいんじゃないかな 高難易度の討伐完了で、稀に
ってあるけど紫玉でがんばれば順当に手に入るくらいなのかな・・・
それとも常設祭事?
ロキさん悪神よばわりか・・・トリックスターという認識なんだがな
まぁロキさんは悪神よばわりされても喜びそうだけど 愉快犯だから(自分のイメージです) 我が国の三人目の怨霊出ないかなー
大魔縁とか名前違うのでいいからさ 一番好きな怨霊なんだよね ロキが虹か黒だとしたら、泥率1%以上だとかなり高いな
卍傑でミスマル使うのがアホらしくなるレベル 第2部入るまでまともな鬼がハンニャしかいなかったんだけど、サンキボウとベンケイ(遠征なので奥義引継ぎ無し)がきた
どちらか育てたいんだけどおすすめありますか?
陰サンキボウは強いらしいけど超紙装甲らしいので第2部だと役に立たないですか? 前の予告告知に2人いなかったけ?
もう一人追加されるのかな >>809
その二択ならサンキボウかな…
サンキボウが紙ならベンケイはオブラートレベルやで >>797、>>805
なるほどなるほど
お二方アドバイスありがとう
刻印秘術のミチザネサマ狙いつつ、久遠城に連れて行きたいやつのレベル上げしとくわ
ありがとう 新顔がこなさすぎてバンケツ伝承がある組み合わせが少なくなってきちゃったよ
ここ数か月は双代で回してるけど赤金1人もいない
赤金って虹並みの確率な気がするわ >>809
陽サンキボウ75まで育てた
羽根がぱたぱたしてかわいい
陽でも防具込みで物魔防200程度
陰にするなら物魔防アクセと守刻印いると思う
火力は壱弐参改が2-5-1で3000くらいだった(物攻アクセなし、最新陽武器弐)
ベンケイとならサンキボウのがおすすめ
アタッカーとしてなら侍の方がいい気がする 前のぶっこ抜きの白頭巾か
どんぐらい落ちるのかねぇ 落ちるってことはそんなに性能良くないのかなぁ…
灯明で回そうと思ったくらいには好みだったからそうなると残念だな 配布されたタケミナタカだって普通に強かったしそこは心配せんでもええやろ
そんな残念がるほど落ちやすくも無いだろうし 兵種何なんだろうな
スローイングナイフっぽいの持ってたから忍あたりの分類かね
でもそれだとますますモモチで良くね?って性能で終わりそう 紫玉使うだろうし周回厳しそう
ドロ率どんなもんなんだろう ぶっこぬきの装備画面だと武器が手裏剣じゃなくてスローイングだった気がするから新職種じゃないの ドロ率悪いならムキにならずに適当に置物回収でもするイベントと思うことにする ロキの事邪神だの悪神だのww彼はただ復讐しただけなのにこの扱いひでぇw
グングニルとかミョルニルとか魔法の船入手したりしてアースガルドの神々の為に働いてたのに
巨人族だからって格下に見られて義兄弟の契り交わしたはずのオーディンに子ども3人酷い目(ほぼ死に目)に遭わされたから
オーディンの息子唆して兄弟殺させて復讐…したら復讐し返されて3人とは別の子どもを殺されてその腸で洞窟に縛り付けられた挙句顔に延々毒蛇の猛毒が滴り落ちる拷問されて…
たしかに悪い事もたくさんしてるけど、最高神とは名ばかりのオーディンの方がよっぽど酷い事してるんだよなぁ…w
良いキャラだといいな、ロキ。うちに来てくれたらなお良い。 >>827
ロキは神々の為に頑張ったのに義兄弟の最高神に子ども3人殺された
復讐したら息子の腸で縛られて蛇の猛毒で延々顔面焼かれた
どう考えても最高神の方が酷いのに悪神とかひどくね? >>821
モモチ並みに強い忍者なら全力で取りに行くぞ ダイダラボッチがやっと50になったんだけど陰陽どっちがおすすめですかね 刻印か手持ち見て決めろ
回復役がいないなら陽ボッチはいい働きをしてくれる 黒灯明でアタゴテング、チヨメ、フセヒメ、桜ジライヤが来てくれた
しかしチヨメとジライヤは力力刻印…
まぁジラが来てくれたからいいや。
素直に嬉しい 崇〇天皇とか来たらこのゲーム祟られそう
お祓いしても許してくれないと思う もう終わった人も多いと思うけどうちはまだ久遠城登城中
今日は46,47途中まで明日は無傷で47クリアできそう。
明日は48はやれるとして49をどこまでやれるかだな
明後日49を無傷でやって50に手をつけれればギリギリだな。 >>835
お、そうだったのか
なら結構良いのひいたのか
ありがとう >>834 チヨメも力刻印で当たりやん
陽にしたいのに術刻印で来たからこっちは転身迷ってる
…まぁ今は育成渋滞してるし久遠城も35階クリアはできるから慌てる必要ないって構えてるけどさ
アスガルズ界の高難易度って花見イベみたいに敵の強さLv90なのかね
予定表ではシルエット2人だったけどいつもどおりイベント2週間だと稀ドロがきつそうだ >>840
チヨメも当たりだったんか
忍=術刻印と思ってたわ
ありがとう >>841
陽チヨメの輪転は奥義レベル上げれば最新話でダメージ8000超えの報告あった
ちな陰サトリの輪転は1万超えるらしい ジライヤこない変わりに今回の虹でサトリきたから、久遠城攻略のために育ててるところだわ
陽の星や楽は魔防高いからモモチ使えないし、前衛が邪魔でなかなか後衛に攻撃出来ないんだよな 北欧神話と和風…
昔やったゲーム思い出すわ 面白かったけどアレもエラーが多かったなぁ アスガルズ界は高難易度を謳うなら
かんぱにみたいに敵編成を事前に教えて欲しいな だ〜大爆死、今度こそと思ってジライヤ狙ったのに
ミスマル5万が露と消えた
流れがよくなかった、銀で七対子完成、「四霊獣がひとり・・・」ウルセー! ピンポイントの虹ならピックアップを待った方がいいぞ >>846
ヤマタケイベで金灯明泥期間にちょこちょこやってれば良かったんじゃないの
それで初ツクヨミ来たわ 梨木ガチャは時限式の確率UP使わないと無料ノーマルガチャに等しいからな
戦車のほうでもやらかしてるが課金で可能なのはあくまで時短のみ 虹と黒使って100連近く回したけど虹ゼロだったから出ない時は出ない 久遠城のおかげで不遇だったクラスにもそれなりに使い道ができたけど
陰巫はほんとに使い道がないな 三ヶ月ぶり?くらいに虹がきた
つってもアマツミカボシだけど…
ジライヤきやしねえ 途中で書き込んでしまった
そういえば自分も灯明入りでずっと回してるけど虹なんざ見てないや
赤金すらほぼ来てない
ヤマタケピックアップに釣られて始めたはずなのに気配すら感じたことない
か…課金霊符使ったら秘術まずまずの力力スズカゴゼンが来たから
家の八傑(剣)はこのスズカゴゼンでいいや(※負け惜しみ) このタイミングで新英傑か
ロキ降臨って「新祭事」のくくりだしまさか新英傑にドロップ特効とか来るんだろうか 前にやった特効つき新英傑のドロップ率が低すぎてすこぶる不評だったから
特効つけるなら仮配布して条件みたしたら仲間になるとか
ドロップ率上げるかしないとまた大荒れだな >>838です。
最後の48,49,50が弱かったので終了しました。独神L72 そういやサトリやハクリュウが出なかったから親愛度イベの恩恵うけてない
イベ英傑以外に花あげるのも普通の1倍だったし
イベ英傑に効果なくていいからデリバリーしてくれと思ったものだ 剛札4回目で念願のゲンジがでてくれた
急いで75まで育てて城に投入したい 漫画のロキの服見比べて見たけど、予告の英傑ロキではないっぽい
ロキ→白いコート。靴ブーツ。依然のアップデート予告で剣を持ってるっぽい?
画像→黒コート、靴なんかぺったんこの中国っぽいやつ、ど星詠 漫画のロキの服見比べて見たけど、予告の英傑ロキではないっぽい
ロキ→白いコート。靴ブーツ。依然のアップデート予告で剣を持ってるっぽい?
画像→黒コート、靴なんかぺったんこの中国っぽいやつ、ど星詠 なんか重複した。すまん
新英傑をチラ見せしてくれるのは良いけど、元ネタあるのに毎回かけ離れすぎてて誰なのか名前を言われないとさっぱり分からないのが残念だ
狐耳写してセイメイ位で、辛うじてわかると思うレベル 最近はチラ見せのあとにすぐ4コマでネタバレしてるから
今回も明日あたりに正体わかるんじゃね
メンテ後に改めて紹介しますって言ってるけど
あんまり意味なくなっちゃったよな 型にはまってなくて面白い造形のキャラもいるけど確かに全然わからないの多いね
既存の中ならSDのクオリティも込みでイザナギとクシナダヒメが好きだと思う
ところで45階までやっと来たけど
中途半端な戦力なのでどうしたらいいのか分からない
アタゴ物理攻撃バフで陽シュテンドウジの一撃にすべてを賭ける感じで今日は偵察予定 はじめて34階いったんだけど相手の回復力が高すぎて落とせないんだ
どんな部隊組んだらいいん? 灯明は爆死したけど剛札で念願のタマモ様(秘術も刻印も死んでる)が来てくれたあああやったー!
さっそく構い倒してるけど可愛すぎて困る。プライド高いけど可愛いとこ満載な美人とかもうドストライクすぎるありがとう梨木 >>872
戦術を「回復行動を行う相手を狙え」にして
前衛の縦2マスなど後衛を殴れる範囲攻撃か、
楽星忍の遠隔攻撃で巫を直接狙う
編成も大事だけど戦術を臨機応変に変えてターゲットを絞るのも有効 火曜の日替わり討伐忘れてた……700ミスマルが〜…… >>867
セイメイさん下半身が女性過ぎて『妲己です』って言われても疑わないレベルだけどな >>872
侍3+楽バフ2つけて回復が追いつかない火力で殴る方式でやってる
侍がオトヒメで落ちないよう魔防バフかけたり退魔つけたり
それなりに物攻がいるから初めて34階に来たくらいだと難しいかもしれないが 楽師2人目のゲンジかクダンかナキサワメ、誰を育てようかなぁ
ステならゲンジだろうけど75まで育ったのが1人いるしクダンもナキサワメも城で使えるんだよな >>874、>>878
ありがとう次回挑戦できる時のため修験界に楽つっこんでくる
あとミナカタさんも育てる 50階のアマテラスさんタフすぎわろた
生き残ってた英傑を5人配置して挑んでみたらまったく減らせなくて詰んだw >>879
将来性で言えばゲンジ一択だけど、バラエティ豊かにするならナッキーじゃね?
成長超早いし 忍英傑って手裏剣持ってる率高いからロキは剣か侍かと思ってた 前のメンテ明けから貰えてないからもう日替わり討伐の700ミスマルは終了したのかと思ってた >>872
>>874さんに補足です。
俺の1ターンが終わったら即撤退する。
繰り返す。
結構削っていけそうなら精鋭を投入して一気にヤル。
相手の行動が遅い場合相手のターン(回復)に回さずに戦略的撤退をする。 >>884
やめたのは週末入界
GW終わったし復活するかどうか 50階のシュテンって物攻と魔攻どっちの方がききやすい? あれ?
久遠城って敵の体力削ってから撤退しても相手の体力回復されないのか 途中で送信してしまった
相手にアマテラスとか居る場合回復してたってのツイで見たけど
削って撤退でいけるの? 主力死んでその削りやろうとしたら回復されてた事あるよ
一刻消化してからの撤退扱いになるのかもしれん 列単位で行動するから回復の直前だとダメかもしれない >>891
>>892
ありがとう やっぱり回復されたりするんだね
普通に削っていくしかないか 卍傑産のキャラを1人も使わないプレイでようやく38階の忍者部隊を倒した
こちらに先制する手段のない相手だと1ターンでも生き残れる強さのキャラがいないことには
土俵にも立てないから、この縛りでの忍者戦は本当きつい 城50階クリアして戦う相手いなくなったから
アスガルズ界は高難易度に躊躇しないで欲しい
難易度選べるなら、50階クリアした人を倒すくらいの難易度も希望 いやさすがにそれは難易度高すぎじゃないか?
まぁ天将とか足が遅い兵種が輝く設定にしてくれたら個人的に嬉しいかな アホか、100人程度しか出来ないイベントやってどうするんだよ 100人程度が月に2桁課金余裕な重課金者ならしてくれるんじゃね(ハナホジ) このゲーム、ミスマルめっちゃ配ってるから一般ユーザーでも普通に虹複数手に入るからなぁ
まあそのせいか、使うキャラが皆似たりよったりになっちゃってるけど 稀泥で周回必要なら春イベくらいか少し上の難易度がいいな
稀泥怖いなあヌラリヒョンもマサカドサマも1回ずつしか見れなかった >>899
選べないから高難易度って言ってるんじゃないのか 無課金でも時間で殴れる余裕がある人なら結構上にいそうだな Lv50-75-90-99over
みたいな感じでランクわけはされている予感 久遠城クリアできるようになるとちょっと持て余すね
早く明日になぁれ 黒灯明でやっとシュテンドウジきたけどこいつ単体だと普通に落ち着いてて良い奴じゃねぇか
本編と違いすぎる キリンであの台詞はまんま十二国記じゃないですか、独神は主上だったのか 特効付いてなきゃあのイラストじゃ回らない気がする
ヒミコに続いてガチャで集金出来ないってマズいでしょ
GWランキングパッとしなかったし >>910
殺生嫌いってやつ?
麒麟はみんなそうだよね、草木も折らない ロキ祭事 期間がかかれてないから常設?
それなら多少きつい難易度でも・・・・
今回も覚醒は銀→金だけか 次の虹覚醒は? >>909
それ自分もずっと思ってた
正直ストーリーのシュテンがあまり好きじゃなかったんだけど単体だと好き
逆にジライヤはストーリーだと気にならないのに単体だと苦手 >>915
それはそれでキリンは仁(儒教的な徳)のある王が現れる または生まれるときに現れるとあるから王を選んだり見極めるセリフもおかしくないと思う
十二国記は知らないから完全一致なほどなのかは知らない
元ネタがある以上似てくるのは仕方がない
どっかのまんががファンから「錬金術とか賢者の石とかハガレンのパクリだ!」といわれて作者が「辞書引いて来い!」と返したことがあったような >>915
なんでいきなり突っかかれたのかわかんないんだけどw
>>912のセリフよりは>>915のセリフの方が十二国記ぽいなと思っただけでw メンテが近いときは上がりきれないなー
今回みたいに時間たっぷりあると虹8キャラくらいの弱小でも50階いけるけど お伽番時と本編でキャラ違うのわりといるよね
個人的にはタケミナカタやヤヲビクニも結構違うと思う
一部はフツヌシにめっちゃ違和感覚えてたけど(悪霊うんぬんじゃなくウザチャラ男感がお伽番時には全く無くて)
二部でお伽番時っぽくなったなぁって印象 と思ってたらチラ見せであなたって言ってたわ失礼しました
久遠城に特攻してきます たぶんだけど、恋愛ゲーム的な感覚でルートが違うと性格が違うみたいな感覚なんじゃないのかな
そうじゃないと独神LOVEとキャラ同士のカプとちゃんぽんに出来ないし ついに38階突破できた
ほぼ桜台陽スー君のおかげだわ
陰にするつもりだった双代スー君も陽にしたくなってきた 久遠城大体2日くらいでクリアできて暇だから課金でリセットできるようにしてほしい
けどさすがにもうちょっと後かな >>925 課金リセットは欲しいけど、値段設定難しそう
札1501≒鶴2羽≒1920ミスマル
10F 20F 30F 40F 50Fの報酬 1000ミスマル
報酬ありのリセットであれば2500〜2920ミスマルくらい要求されそう
報酬なしリセットで500ミスマルくらいなら、ちょっと手を出してしまいそう 置物を卍材に変えられるようにならないかな…
ロキ入手頑張ると大量の置物を入手する未来が見える また秘術使えないのかな…
使えるのなら巫難民としては負ける気がしないんだが >>909
輪廻の時の台詞が優しくて好印象だ
声優さんの言い回しが優しいせいでもあるけど 四コマのキリンとロキけっこう好みだ
だけどキリン引くには物欲センサーが邪魔しそうだな
それはそうとシュテン良いなー
始めてすぐの時から欲しかったんだけど未だに来ない… 新キャラガチャりたいが所持枠が足りな過ぎてもう駄目
でも全然文句聞かないな
みんな銀キャラあたりは輪廻素材にしてんの? どうせまた会えるしの精神で
刻印微妙なのは金も銀もガンガンさよならしてる
銀は輪廻金は昇天
さすがに赤金や虹なら少し悩むけど
あまりにも微妙な奴は結局愛着湧かないので昇天
それで150(独レベ80ちょい)
人と比べて多いか少ないかは分からない 逆にガチャったところでどうせろくなもの出ないからデイリーのみに切り替えた
たいした効果も感じられないので灯明もデイリーで使い捨ててる
みすまるは施設拡張とか手形回しで全部吐き出す 120でそれなりに快適
でも輪廻の事考えるともう少し欲しいな
ミスマル空っぽにしたらやっとツクヨミに会えた…嬉しすぎる
転身ってどっちがおすすめ?
ちなみに刻印は術魅 白ニーソ黒ニーソで好きなほう選べって言われた気がする 白は上にバンって手をあげて黒は下にドンって手をつく 久遠城、忍五人用なら白ニーソ一択
あとは見た目で決めてよし
個人的には見た目の可愛さで白ニーソを推す SD基本後ろ向きだからニーソみえないけど白ニーソ可愛いぞ
久遠城も考えたらやっぱ陽転をおすすめする (白ニーソと黒ニーソ、両方揃える為に課金したらええんやで・・・やで・・・) 黒ニーソも参アクセで耐えれるし将来性考えて魔力高い黒もいいぞ〜 星の魔防は格上の陰と格下の陽でも全く覆らないぐらい陰でも魔防がモリモリ上がるしな ツクヨミ桜代で陰転身したが最終奥義使えるまで育てたら38階も二ノ刻まで耐えてくれる
陽ウシワカとセットで使うと1万ダメ普通に出してジライヤ倒してくれて頼りになるよ >>949
陰だと初手ジライヤに会心出されたら
弱いながらもその後のラッシュで沈まないか?
陽でも初手で会心出されると体力の3割近く削られた気がする 耐久はタマモの方がいいし特化させるなら陰かなぁ
ただ退魔盛った陰より魔力盛った陽の方がステ高めになるからバランス重視なら陽 みんなありがとう!
すごく迷ったけど秘術が回復系なので陽にした
陰も欲しくなるなこりゃ >>954
乙
最後に虹灯明まわしたら
スズカゴゼン・ツキヨミ・モモタロウが来た
しゅごい.....ピックアップが仕事したよ.....
本命のヒミコとフツヌシはかすりもしなかったけどね !
物欲センサーさん相変わらずいいお仕事なさる。
ずっとメインストーリー出てるしいい加減フツヌシがきて欲しい。 >>959
フツヌシ氏は、本編みて欲しいと思えるなら、きっと好きになれるよ なかなかイイ人
メンテ後に出る呪いかけとく >>954
乙です
始めて数ヶ月経過してまだ本編途中なんだけど仲間だと思ってたキャラの裏切りっていう展開が苦手すぎてしばらく進められないままでいる
こことか他の場所で本編感想ぽいの見てるから構えはできてるつもりだけど(進んで検索はしないがネタバレは気にしない派)
フツヌシは何かあるんだろうなぁ… >>954
スレ立て乙
虹灯明時間いっぱい回してモモとウシワカと3人目スーさんとフツヌシとコジロウとワカヒコ3人(既に何人も…)が来たのに
いまだにヤマタケが来ない!この人目当てで始めたのに!
そんな中最後に来たチヨメたんかわいいよ。かわいいよ… 久々にメンテ日と早番が被ってうれしい
さっさと帰ってアスガルズ挑むぞ〜たのしみだ >>963
その虹5人札にかえてフツヌシチャレンジでもすれば? アスガル楽しみだ
色々貰えるみたいだし期間限定の祭事かな
ロキ欲しいなんて贅沢言わんから置物コンプしたい
ロキは確率で貰えるみたいだけど1%以下だったりしたら荒れそう もしかして実装されてたけど発見されなかったので公表されたパターン? >>973
そうだと思うよ、サービス開始から説明文に「極あるよ!」的な説明載ってた気がする
しかし、極だけあって条件キツイな。
けど今まで死んでた五行刻印その他が活かせるかもしれないのは嬉しい 天と忍は意味あるけど他は今んとこないね
まぁ本体の術術や力力が外れじゃなくなるな いやまぁそれも同時に上げる意味は別にないけどね
多分本体の刻印救済がメインたろう >>954
乙
刻印極14個って現状キャラの刻印も厳選しないといけないけど
さすがにそのままな訳ないよね 14刻印必要なら本体いじれるようになるのかな
神代ガチャから出すなら体力術くらいしか付けられない
属性はだそんなに重要な感じしないし 極の条件厳しいなぁ
これなら今まで見つかっていないのも納得だわ 極の条件厳しすぎて草
次からは秘術ガン無視して、体体、力力、術術のどれかで狙うか…
双代がステータス若干低めだったのはこれのせいかもしれんな
秘術も刻印も簡単にコントロールできて
刻印極を考慮したら桜代よりも強くなったわけだ 【メンテナンス延長】
本日行っておりますメンテナンス時間を、下記の通りに変更いたします。
13:00〜17:00
↓
13:00〜18:00
お客様にはご迷惑をおかけいたしますが、ご協力のほど、何卒よろしくお願いいたします。
#バンケツ
楽しみにしてる時に限ってそういうことするのやめてください! >>985
ロキさんだけかんぱに世界からやってきたキャラだなww
キリンの特攻がなくて本当によかった… >>985
高難易度なんだよな
キャラが全然育ってないんで
ドロップガチャに参加すらできない可能性が高いのが悲しい 1戦目と2戦目がそれなりに強い雑魚戦で
3戦目はボス戦というケルベロスパターンかな?
ロキと悪霊の強さ次第では編成も練らないとダメだな ロキのドロップと専用装備のドロップまででゴールだと思うと泥率怖い
つか新兵種だとすると奥義上げどうなるんだろ このタイミングで極を公開する辺り、本当にきちんと回れるのは100人ぐらいのイベントなのかな ロキのデュオン・ヘリオス使いそう感
SD立ち方は男忍の流用ぽいけど性能がかんぱにの暗みたいに2回行動とかありそう 一週間だけだし久遠城50階でヒーコラいってる身としては
本編討伐でレベリングするだけの一週間になりそう でもロキでるの高難易度だけじゃないん?
ってところで1000 このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
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