【DMM】政剣マニフェスティア Part248 [無断転載禁止]©2ch.net
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を「」の中の文字列のみコピペし
2行目から>>1の本文を入力してください
※「VIPQ2_EXTDAT:〜」は上を行うと自動で追加されるので消してから立ててください
※メール欄を書き換えて「転載禁止」を消さないでください
「コッカ」は「政剣」を狙う「ヤトー」によって
未曾有の危機に直面していた。
総理となって個性豊かな「政霊」たちを指揮し、
「戦挙」で「ヤトー」を倒すのだ。
戦略が決め手のリアルタイムSLG。
「密会」で好感度を上げると「政霊」のポテンシャルが…。
提供:株式会社テクノード
http://www.dmm.com/netgame_s/seiken/
■公式ツイッター
http://twitter.com/seimani_info
※前スレ
【DMM】政剣マニフェスティア Part247 [無断転載禁止](c)2ch.net
http://rio2016.2ch.net/test/read.cgi/gameswf/1491830271/
次スレは>>950がなるべく宣言してから立ててください
無理ならテンプレをレス番号を指名してください
踏み逃げの場合は有志が宣言してから立ててください
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured Q.ユニットが赤くなって弱くなるんだけど?
A.拠点や村から出ているモチベウェーブの範囲から出ると弱くなる
近隣の村を解放し、ウェーブの範囲を保ったまま敵の本拠地を落とそう
Q.たまに貰える経験値やゴールドが2倍の時があるんだけどなんで?
A.敵本拠地や砦の色が違う時はボーナスステージ。銀色だと取得経験値が2倍、金色だと取得ゴールドが2倍になる
Q.★3取るの難しい
A.クリア出来ない場合は試行錯誤したり、レベル上げしたり、他人の助言や攻略動画を参考にしたり
砦を開放すると出撃地点のマークが表れ、クリックで出撃地点を変更できるようになるのも重要
解放した村を敵に踏まれると地盤崩壊するので、止められない時は村の手前で迎撃しよう
マナの収穫量は本拠地50、村10、砦20、敵本拠地30なので効率よく解放してから敵の本拠地を落とそう
クリア後に、{(残り時間 ÷ 4) × 合計収穫量 }のマナが手に入る
Q.レベル上げはどこがいいの?
A.後ろのステージ程モチベに対する経験値効率が良さそう
日替わり経験値ボーナス、属性経験値ボーナス、残マナ条件達成で経験値ボーナスが付くので自己判断
経験値2倍ボーナスがついているキャラを育てた方がお得……継続クリックと所持金に注意
Q.強キャラ居ないんだけど詰んだ?
A.初回ステージクリアでSRキャラや使えるRキャラが貰えるので育てれば詰みはしない
Q.モチベ回復遅いんだけど?
A.モチベの部分をクリックすれば100DMMで回復できる
Q.密会とか好感度って?
キャラを選択して密会すると好感度アイテムを渡せる
好感度によって攻撃火力、攻撃速度、移動速度にボーナスがつく
Q.このゲームwikiないの?
A.スレには無いけど、探せば普通に見つかるので自分の見やすいwikiを使おう
Q.あのー…
A.ホーム画面左上の矢印をクリックしてヘルプ、ゲーム画面下部の遊び方やQ&Aを読めば載ってるかも
Q.ピックアップって仕事してなくない?
A.はい
Q.こういう機能があれば良いと思うんだけど
A.公式コミュでどうぞ もしくは要望出してみてください
Q.このゲーム…
A.フィクションです!ファンタジーです! 2倍ボーナス日程 ※括弧内は未確定(誕生日より予測された日程)
*1日 シノブ ヒラリィ エリカ イタガキ ハマグチ サブリナ ツグミ ネリー
*2日 クローダー エリナ デメトリア ビアトリス ミレイア マロン
*3日 サラ エリサ アシュリー ヒガシクニ リューナ
*4日 アリシア エレナ カーラ カツラ イヌカイ
*5日 マーシャ アオバ ジェニファー タティアナ
*6日 ビッグベア ワカバ タティアナ キンバリー
*7日 キンバリー クレハ チェリッシュ
*8日 カツラ マツバ シャーロット
*9日 コーデリア サン ビアトリス クローダー
10日 マセッタ シュウ ナターシャ パティーニ
11日 トリクシィ シホ ビッグベア ダーシー イオナ
12日 コリス リッポ プリミュラ アシュリー イオナ カテリーン
13日 サラ コレット ビッキー イシュリーヌ シャーロット
14日 サブリナ クレア アリシア ケイシア コニィ ミランダ
15日 ケイト カルロッタ トリクシィ リューナ
16日 ティターニィ ヒガシクニ モリー ヒラリィ カーラ ナターシャ
17日 レイシィ イシュリーヌ トルーディ ミランダ
18日 タナカ ジル ダーシー カルロッタ マクシーン ジェニファー カテリーン
19日 ハマグチ ツグミ コレット
20日 イヌカイ マクシーン ムツ
21日 マロン マージョリー レイシィ イタガキ
22日 ケイシア クレア ジル ムツ
23日 コニィ マーシャ リン モリー チェリッシュ
24日 リン マセッタ ユーリア パティーニ
25日 プリミュラ ティターニィ タナカ ヒラヌマ ネリー
26日 ヒラヌマ コーデリア トルーディ デメトリア
27日 ユーリア ケイト
28日 シノブ ミレイア
29日 SR全員、N全員、限定EX全員 コリス
30日 R全員、N全員 ビッキー マージョリー
31日 N全員 stage m exp 効率 Gold 効率 職 stage m exp 効率 Gold 効率 職 stage m exp 効率 Gold 効率 職
N1-1 *6 *120 *20.0 *300 *50.0 − H1-1 12 *577 *48.1 *990 *82.5 魔
N1-2 *6 *130 *21.7 *300 *50.0 射 H1-2 13 *651 *50.1 1050 *80.8 射
N1-3 *7 *170 *24.3 *350 *50.0 重 H1-3 15 *863 *57.5 1230 *82.0 重
N1-4 *9 *358 *39.8 *460 *51.1 魔 H1-4 23 1459 *63.4 1540 *67.0 魔
N1-5 11 *556 *50.5 *570 *51.8 − H1-5 24 1550 *64.6 1660 *69.2 −
N1-A *7 *155 *21.4 *350 *50.0 魔 H1-A 14 *767 *54.8 1160 *82.9 近
N1-B *8 *216 *27.0 *560 *70.0 近 H1-B 19 1143 *60.2 1650 *86.8 射
N1-C *9 *284 *31.6 *460 *51.1 射 H1-C 22 1370 *62.3 1410 *64.1 近
N1-D 11 *507 *46.1 *510 *46.4 重 H1-D 24 1582 *65.9 1350 *56.2 重
N2-1 12 *668 *55.7 *630 *52.5 魔 H2-1 22 1995 *90.7 1730 *78.6 重 T2-1 37 3826 103.4 4130 111.6 重
N2-2 12 *747 *62.2 *630 *52.5 射 H2-2 23 2119 *92.1 1800 *78.3 射 T2-2 38 4059 106.8 4220 111.0 射
N2-3 13 *899 *69.2 *900 *69.2 近 H2-3 28 2507 *89.5 2900 103.6 魔 T2-3 39 4311 110.5 4210 107.9 近
N2-4 16 1301 *81.3 *870 *54.4 射 H2-4 31 3074 *99.1 2210 *71.3 近 T2-4 40 4373 109.3 4320 108.0 射
N2-5 20 1904 *95.2 1110 *55.5 − H2-5 36 3700 102.8 2430 *67.5 − T2-5 41 4600 112.2 4390 107.1 魔
N2-A 13 *877 *67.5 *890 *68.5 重 H2-A 24 2254 *93.9 2830 118.0 近 T2-A 38 4000 105.2 4250 111.8 近
N2-B 14 1085 *77.5 *950 *67.9 魔 H2-B 29 2620 *90.3 3070 105.9 射 T2-B 40 4288 107.2 4500 112.5 重
N2-C 15 1143 *76.2 *810 *54.0 − H2-C 29 2716 *93.7 2140 *73.8 − T2-C 40 4338 108.5 4440 111.0 近
N2-D 17 1431 *84.2 1590 *93.5 近 H2-D 36 3267 *90.8 4280 118.9 重 T2-D 40 4397 109.9 4430 110.8 魔
N2-E 18 1486 *82.6 *800 *44.4 重 H2-E 36 3478 *96.6 1860 *51.7 魔 T2-E 40 4407 110.1 4290 107.2 射
N2-F 12 *815 *67.9 *580 *48.3 魔 H2-F 28 2713 *96.9 2480 *88.6 射 T2-F 37 3795 102.6 3980 107.6 魔
N2-G 12 *843 *70.3 *490 *40.8 射 H2-G 28 2742 *97.9 2540 *90.7 近 T2-G 37 3928 106.1 3950 106.7 近
N2-H 13 *906 *69.7 *550 *42.7 近 H2-H 28 2782 *99.4 2480 *88.6 重 T2-H 38 4124 108.5 4060 106.8 射
N2-I 13 1076 *82.8 *670 *51.5 重 H2-I 29 2860 *98.6 2600 *89.6 魔 T2-I 40 4308 107.7 4260 106.5 魔
N2-J 17 1489 *87.6 1140 *67.1 魔 H2-J 34 3368 *99.1 3020 *88.8 射 T2-J 40 4387 109.6 4350 108.7 重
N2-K 17 1510 *88.8 1100 *64.7 魔 H2-K 35 3477 *99.3 3120 *89.1 近 T2-K 40 4564 114.1 4450 111.2 重
N3-1 19 1911 100.6 1940 102.1 射 H3-1 37 4195 113.4 4070 110.0 近 T3-1 41 4890 119.3 4600 112.2 近
N3-2 19 1927 101.4 1960 103.1 近 H3-2 37 4189 113.2 4080 110.2 射 T3-2 41 5022 122.5 4640 113.2 射
N3-3 20 2052 102.6 2050 102.5 重 H3-3 38 4358 114.7 4190 110.2 射
N3-4 22 2293 104.2 2300 104.5 魔 H3-4 40 4654 116.4 4370 109.2 重
N3-5 24 2600 108.3 2530 105.4 − H3-5 41 4899 119.5 4460 108.7 −
N3-A 19 1938 102.0 2560 134.7 魔 H3-A 38 4300 113.2 4210 110.7 魔 T3-A 41 4933 120.3 4570 111.5 魔
N3-B 20 2085 104.3 2670 133.5 近 H3-B 39 4448 114.1 4370 112.0 近
N3-C 21 2180 103.8 2200 104.7 射 H3-C 40 4586 114.7 4480 112.0 射
N3-D 22 2302 104.6 2200 100.0 重 H3-D 40 4626 115.7 4350 108.7 魔
N3-E 23 2423 105.3 2440 106.0 射 H3-E 40 4648 116.2 4540 113.5 重
N3-F 19 1919 101.0 2000 105.2 重 H3-F 37 4203 113.6 4250 114.8 近
N3-G 21 2208 105.1 2170 103.3 射 H3-G 40 4609 115.2 4450 111.3 魔 stage m exp 効率 Gold 効率 職 stage m exp 効率 Gold 効率 職
N4-1 25 2966 118.6 2740 109.6 魔 H4-1 41 5186 126.4 4790 116.8 射
N4-2 25 3004 120.1 2760 110.4 近 H4-2 41 5236 127.7 4840 118.0 近
N4-3 25 3062 122.4 2770 110.8 射 H4-3 41 5250 128.0 4740 115.6 魔
N4-4 26 3246 124.8 2860 110.0 射 H4-4 41 5352 130.5 4750 115.8 近
N4-5 26 3251 125.0 2860 110.0 魔 H4-5 42 5524 131.5 4830 115.0 重
N4-A 25 2971 118.8 2790 111.6 近 H4-A 41 5234 127.6 4780 116.5 射
N4-B 25 3042 121.6 2820 112.8 重 H4-B 41 5229 127.5 4900 119.5 魔
N4-C 26 3194 122.8 2890 111.1 重 H4-C 41 5272 128.5 4770 116.3 重
N4-D 26 3211 123.5 2950 113.5 近 H4-D 42 5454 129.9 4770 113.6 魔
N4-E 25 2982 119.3 2720 108.8 射 H4-E 41 5218 127.2 4840 118.0 近
N4-F 25 3050 122.0 2750 110.0 射 H4-F 41 5248 128.0 4820 117.6 射
N5-1 26 3550 136.5 3120 120.0 射 H5-1 42 6017 143.2 5300 126.1 射
N5-2 26 3630 139.6 3130 120.3 近 H5-2 42 6065 144.4 5050 120.2 重
N5-3 27 3734 138.2 3150 116.6 重 H5-3 42 6129 145.9 5110 121.6 射
N5-4 27 3808 141.0 3110 115.1 魔 H5-4 42 6181 147.1 5300 126.1 近
N5-5 27 3835 142.0 3090 114.4 射 H5-5 43 6409 149.0 5270 122.5 重
N5-A 26 3515 135.1 3040 116.9 魔 H5-A 42 6030 143.5 5300 126.1 魔
N5-B 27 3757 139.1 3140 116.2 近 H5-B 42 6149 146.4 5200 123.8 近
N5-C 27 3828 141.7 3130 115.9 重 H5-C 42 6131 145.9 5000 119.0 魔
N5-D 27 3822 141.5 3110 115.1 射 H5-D 43 6383 148.4 5330 123.9 近
N5-E 26 3557 136.8 3130 120.4 近 H5-E 42 6037 143.7 5060 120.5 魔
N6-1 27 4139 153.3 3190 118.2 重 H6-1 43 6964 162.0 5370 124.9 魔
N6-2 27 4244 157.2 3410 126.3 近 H6-2 43 6956 161.8 5390 125.4 近
N6-3 27 4282 158.6 3400 125.9 魔 H6-3 43 6979 162.3 5330 124.0 射
N6-4 27 4324 160.2 3200 118.5 魔 H6-4 43 7117 165.5 5360 124.7 重
N6-5 28 4522 161.5 3420 122.1 射 H6-5 44 7265 165.1 5500 125.0 重
N6-A 27 4201 155.6 3270 121.1 重 H6-A 43 6882 160.0 5360 124.7 射
N6-B 27 4177 154.7 3210 118.9 近 H6-B 43 6999 162.8 5390 125.4 魔
N6-C 27 4301 159.3 3390 125.6 射 H6-C 43 7047 163.9 5370 124.9 近
N6-D 28 4436 158.4 3550 126.8 近 H6-D 44 7213 163.9 5470 124.3 魔
N6-E 27 4218 156.2 3430 127.0 射 H6-E 43 6997 162.7 5350 124.4 近
N7-1 28 4765 170.2 3470 123.9 射 H7-1 44 7983 181.1 5710 130.0 近
N7-2 28 4864 173.7 3460 123.6 近 H7-2 44 8037 182.7 5700 129.6 魔
N7-3 28 4947 176.7 3540 126.4 重 H7-3 44 8034 182.6 5720 130.0 射
N7-4 28 4966 177.4 3490 124.6 魔 H7-4 44 8099 184.1 5760 130.9 近
N7-5 28 5016 179.1 3520 125.7 近 H7-5 45 8286 184.1 5880 130.7 魔
N7-A 28 4826 172.4 3490 124.6 重 H7-A 44 7940 180.5 5700 129.6 重
N7-B 28 4885 174.5 3520 125.7 射 H7-B 44 7996 181.7 5750 130.7 射
N7-C 28 4943 176.5 3490 124.6 魔 H7-C 44 8071 183.4 5680 129.1 重
N7-D 28 4988 178.1 3530 126.1 射 H7-D 45 8332 185.2 5870 130.4 近
N7-E 28 4860 174.6 3460 123.6 近 H7-E 44 8009 182.0 5740 130.5 魔
N8-1 28 5593 199.8 3630 129.6 重 H8-1 45 9474 210.5 6030 134.0 魔
N8-2 28 5693 203.3 3640 130.0 魔 H8-2 45 9580 212.9 6080 135.1 射
N8-3 29 5940 204.8 3770 130.0 射 H8-3 45 9577 212.8 6110 135.8 重
N8-4 29 6073 209.4 4536 156.4 重 H8-4 45 9590 213.1 6080 135.1 近
N8-5 29 6069 209.3 3790 130.7 近 H8-5 46 9917 215.6 6220 135.2 魔
N8-6 30 6119 204.0 3850 128.3 無 H8-6 47 10000 212.8 6280 133.6 重
N8-A 28 5692 203.3 3630 129.6 射 H8-A 45 9531 211.8 6080 135.1 射
N8-B 29 5980 206.2 3810 131.4 近 H8-B 45 9520 211.6 6090 135.3 近
N8-C 29 6007 207.1 3780 130.3 魔 H8-C 45 9583 213.0 6060 134.7 重 ,、 ,
,ノ` νレ lン、
/ フ.│ /' `l
l / l │__ / |
\、ヽ_ ゝ ` ̄`ーノ彡 ノ
/ー.ミ− .,ッ、 イ´
Πヽミ (Oソ) nッ ヒ
Ц ソン^` `"´ ヾ:リ `l
Π`\( 筈 /// /´` ´ヽ、 //│
Ц_|、 \ ヽ`ー―ニン ノ
`ヽ、 `ヽ、_ ̄ ̄´ / )
、_ノ
, '" `ヽ
彡(ノ(メlハlリゞ 獅子と出会った奇跡が
ノ il.゚ ヮ゚ノ彳 この胸にあふれてる
_ノノ_(つ/ ̄ ̄ ̄/__
\/ LEO ./
カタカタッ
,、_ __
. ☆ ノ ロニニニヾ^i , + *
ノ ノミ(ハ从ハ) i ★
(((イリ´゚ ヮ゚ノリ)) / ゜ きっといつか自由に
、_ (w<´<ハ>,フつ 空も飛べる筈……!
. ミ≡=_、_(,ノ(,, _,-、ゝ____ -、
. 彡≡=-'´ ̄ ̄`~し'ヽ) ̄  ̄ ゙̄"′ ※夢は叶いました
´ +
☆ * これで完了ですね。
では私はすぐに総理に会いに…報告しなくてはならないのでお先に。 今日イヌカイさんの2倍日なんだけど、一番効率良いのってH7-Fでいいんだよね? フューリーとリーノでリューナ(変化スキル)挟んでスキル発動させてみたが、やはりリューナは感知されずリューナが二段ブーストされたわ
こりゃブーストが捗るでw リューナとリューナでリューナ(リューナ)挟んでリューナ発動させてみたが、やはりリューナは感知されずリューナが二段リューナされたわ
こりゃリューナが捗るでw 待て。武田リューナ、福山リューナ、あとは誰だ。まさか西田敏行リューナが
どこか平行世界にいるというのか リーノちゃんがコピーしてから発動するまでのタイムラグでヤマカワ以外のキャラをブーストもできるし、
ヤマカワをフルブーストしたらちゃんと次に近いキャラをブーストするぞ おかんがフョーリーでゼヨがリューナ
わかってるねん、わかってるねんで? ゼヨちゃんのオヘソにしゃぶりつく時、何か塗ったほうがいいのか、それともプレーンでいただくべきか、ずっと悩み続けてる SSR初カンストのハラ様寄せに使ったら強すぎワロタ
魔法職なのに敵を殲滅しながら突き進んで塔もなぎ倒していく様はまさに兵器 魔導兵器のEX版はこないのかな
魔導兵器と箒は聖域になってるな 8-3の最初の砦を赤蜘蛛がすり抜けてくるバグまだあるのね・・・
一度崩壊すると立て直せないから困るわ >>30
PC Specとか動作環境はどんなもので発生してるの?
早送り処理で攻撃速度通りの攻撃が出来ないのと同じだと思うけど ちょっと古いゲーミングPCのGTX960だけど
8-3実装時から赤グモを少し削った状態で砦に行かせるとすり抜けてたから
高速道路と赤グモの足の速さと赤グモの攻撃判定周りじゃないのかな?
多分スペックだの攻撃速度のとは別だと思うわ あの赤蜘蛛はバクフバフで移動速度上がってるとすり抜けるんじゃないの? 議事堂は多分コアにあたる部分が大きいからなぁ
仮にスピードがぶっ飛んでたとしても、敵の移動経路の終点が議事堂に設定されてそうだから止まるんじゃね? カーラ未所持なのでシルヴィアは下限なるといいなーと羅21回
EX2と惨敗したけどSR獅子姐とSR+カーラ来たので満足
下限は復刻時に餅と相談するダス 赤膿蜘蛛のLv80で移動速度77
高速道路で3倍になると231
バフでさらに1.5倍だと346
テスト環境で移動速度が速い敵ユニットを走らせて砦で止まるかどうか
テストとかしてないのかね
それか誰も報告してないかからそもそも状況に気付いていないとか 赤蜘蛛のすり抜けはバグというか現状での仕様だろうね
バフの影響かスタン時間によってかでタイミングがずれて”攻撃可能な時間内”に党に攻撃できる射程を通り過ぎてしまうんだらう これ実装時に話題上がった時も再現性確認されてないからバクフのバフなのかすら微妙なんだよね
意図してないギミックだから仕様と言うにはちとキビシイ有料デバック案件だわ 先週はじめて2-5で詰まるもイベントで400万走ったら突破できるように
図に乗ったがあっさり3-5でぶつかり修行のやり直し
ハードって背景おどろおどろしいわりにあんまり難易度上がってないのね
そして初のイベユニと被るイノウエさんsr+を二回引いてしまい困惑する日々 8−3の赤グモはしょっちゅうすり抜けてたからスペックの問題と思ってスルーしてたわ
なにせ3倍でも攻撃抜けが起きるPCだしなw
8面は早送りが使えないからツラい >>42
多分、環境依存もあるんだろうね
色々重なった結果なんだろうね、他にも砦とかを敵が殴る位置ずれるとかもあるね
倍速攻撃速度と同じように環境依存が強くて直す手段厳しいのかもね(ステージの一部を改編するとか、クモをバフされなくするとか) 「砦を落として前線をあげる」「村も守る」
「両方」やらなくっちゃあならないってのが「7-A」のつらいところだな
録画はいいか? オレはできてる 7-Aは上ルートと下ルートが連動してるから
片方でうっかりミスをすると逆側も崩壊してどうにもならなくなるのが嫌 諦めて動画見たんだけどトレースさえおぼつかなくて草生えたダス 動画の完全上位互換でも失敗するよなぁ
7-5、8-3もそうだった カーラって割とチートみたいな強さだったんだな
ねずみちゃん使って雷矢のヤバさが理解出来た 動画はものによってはスーパープレイ(タイミングが大事な動きなど)してたりするしね
7-3は砦落とす→走ってくるやつを砦前で迎撃(何が来るかは覚えておく)
→村踏みと次の砦落としってわりとじっくりやるのが良かった体感 今自分の中で一番めんどくさいのは8-2初手3人出撃のクリックするタイミング
3人目だけ一拍置いて出さないと丁度良い位置にSRハラが出てくれなくてクリアが20秒遅れるのです フューリーって見るとウラシマンを思い出してしまうわ イベントでレベル上がってたので3-5もあっさり行けた
レベル上げに楽な4-2開放されて快適になったぞ 8-3は赤蜘蛛付近になったらスキル封印で砦抜けられた事無いな
やっぱりスキル反応バクフバフで移動アップしてなきゃ抜けないと思う >>55
おめでたいダス
イベでレベリングして2ー5突破したって声もあるし新任総理たちも頼もしくなってるダスな 話には聞いてたけどまじでシノブこのままなのかワロタ 元ネタがないことは百も承知でお聞きしたいのですがヤマカワの元ネタって誰? >>59
山川浩。会津出身。谷の親友。
最近ではNHKでやってた『八重の桜』できわめてかっこよく描かれていたよ。 俺も歴史に名を残して、美少女化してもらいたいけどな〜 >>53
ハラは壊したバラマキから出してる。タイミングってことなら自分は8-Aの右側敵通路にハラ進ませて緑目玉が残る奴かな
残り時間が一の位9の時に移動させると丁度いいんだけど忘れてた時とかすげえ面倒になる 女子高生に「へそをなめさせてくれ」と声をかけたとして逮捕された61容疑者
犯罪者名簿に名を残す へそ? ああ、天空の国での挨拶ですよ
舐めさせてくれというのは親愛表現であって何らやらs(ry ヘソを舐めたがる美少女とか新しくない?
普通にアリでしょ! アクメツって漫画で本当に道路になれたひとですね、知ってます。
いやアレこそ実在の人物・団体とは関係ありませんですけど。 >>71
ワロタw
シノブにちょっと貢げば解決ダス H8-Cってどんなマップだったっけかと思ったらモチベウェーブが途切れやすいところか
8面で一番大変な印象はある H8-Cって難しいんだけって見に行ったら8面で唯一☆3取れてなくて放置してるとこだった
イベ終わったしまた試行錯誤の日々が始まる 8-Cってどんなんだっけと見に行ったら自分の手持ちだと初代を酷使しながらスズキを微調整するマップだった。正直あんまやりたくない 8-Cはかなりコスト制限も厳しかった記憶がある
かなりモチベウェーブもいやらしかった記憶があるなぁ みんな難しい難しいっていうけどレベルと好感度どのくらいなの じゃあ難しくて当たり前じゃん、って言ったら怒られるやつ? 8-C初日はマナ足りないって声多かったところだったね >>82
別に怒られてもいいんじゃない?
そういや俺も解き方がわからないどっかのマップでワンワン泣き言言ったなあ 8-Cは育ててるキャラにより難易度違うだろうからレベルとか好感度の問題ではなさそう
多分銃が育ってるかどうかで難易度が違う チンチン!!ハッハッ!!ハッハッ!ハッハッハッ!! アクメツとムダヅモと風雲児たちは政剣推薦図書デスか? >>82
クリアしたステージを比べて「このステージは他より難しかったな」とか思うときあるじゃん?
そういう相対的な「難しい」って話なだけで文句や不満があるわけではないぞ >>88
神よ、「アクメツとムダヅモ」が「アクメムツとノヅ」に見えたわたくしに罰をお与えください >>90
これはひどい
罰として絵の練習をしてアクメムツとノヅの薄い本を作ること、いいね? これに触発されて久しぶりに小説書いてみたけど
ナイカクはほんと便利だなあ(恍惚 >>50 そだね。うちはハラについでカーラをカンストさせたよ。
だいたい範囲内を勝手に防衛、制圧してくれる。
スキルも強いから雑魚を掃討し、初代やリンみたいのをまっすぐ進ませることも可能だよ。 カーラは武器がスグニオコリンポスだからね
強くて当然だし凄く面白いネーミングで好き ドケ・ジャマダハルはなぜジャマダハルではなく弓なのか? ドケ・ジャマダハルはなんか以前もちょっと話になった気がするが結局どういう元ネタじゃないんだっけ?調べてもなんかいまいちよく分からんかったわ
失言でワイがバーンしたみたいに退けとか邪魔だとか言ったのならなんか出てきそうだったがフィクションに詳しい方に教えて頂きたい 最近SSR増えすぎてどれから手を付けたもんか悩んでるんだけど
タナカ、リン、るんるん、シマヅ、エトウ、コノエ
こん中だったらどれ優先させる?手堅くリンタナカがいいんかね? >>99
当時のスレの話題の内容はアレだったんじゃないかな、ジャマダハルと別の武器が
インド踏査初期にヨーロッパに紹介されたインド情報誌の中で
名前が間違えられていて、その間違った知識がヨーロッパじゅうに広まって
ごく近年まで矯正されなかったってやつ ジャマダハルだと背向けしたりブリッジしないといけなくなるダスからなあ >>101
リンタナカ優先で壊滅イベント用にルンルンかな
でもSSRはどれも2倍日にレベル上げて行っていいと思う
2倍日に育てたいキャラがいない日に優先のキャラを上げる感じ >>101
SRやSR+次第だけど特に拘りないならやっぱりリン、次点でタナカで良いんじゃないか 新参者です先輩方教えてくだしあ。
「ターゲットロックは、範囲内に敵が複数いても、攻撃している敵を攻撃し続ける」
は理解した。
じゃぁ、ターゲットロック持ちではない近接(双剣除く)の射程内に敵が複数いたら、
どれを優先して殴るの・・・?いちばん近い敵? >>106
基本的に議事堂から一番近い敵
設定ミスなのかごく稀に変な方殴る場所はあるけど >>104 >>105
ありがとう。やっぱリンとタナカよなぁ…シマヅ試したい欲もあるんだが後回しだな
>>106
議事堂に一番近い敵から優先。対空可能なら空を優先させるけど >>107
直線距離じゃなくて敵が道をたどっていった場合の距離で判定らしいから
ぱっと見変な方殴ってるのはそういうときだと思う 二度おかん目当てで250円回した結果ずっと欲しかったビッキーとジルSR+きたからもうおかんいいかなって >>107 >>109
おー。理解した。アリガトー >>112
ほんまや、マナクラゲのところか
なんだろうね あ、遠距離は空中敵狙う関係で直線距離になってたりするのか…? シニアは色々なマップで報告あるよね
シニアは変なルート通ること多いからそのせいなのかね >>114
いや普通は遠距離攻撃でも地上ヤトーは道なりに近い順に狙うよ シニアクラゲが交差点に入る前よりHPが減ってるから
一旦攻撃対象となっているのは確か
ただしそのまま道沿いに先頭を進んでいるのをスルーしている
飛行タイプみたいに議事堂への直線距離で計算してる可能性はあるね シニアクラゲの一大産地4-4で検証してみたところ
シニアクラゲは議事堂への直線距離で判定してるぽいなこれ 3回目頃のイベで拠点近くの穴から湧いたシニアはスルーして倍くらい離れたところにいるシニア攻撃してたらから直線ってこともなさそう
前もこの話が出た時に内部データにヤトーが拠点にたどり着くまでの時間があってそれ順とか言ってる人がいたような このシニアって議事堂に直行するんだっけ?
議事堂に到達するまでの時間が早い順に攻撃するってのを見たことがある気がするんだけどその可能性は?
自分で調べてないから真偽は不明だけど >>120
4-4も試したけどこっちはきちんと経路じゃないかな
>>122
このシニアは高速道へ進んで蹂躙していく この部分、経路だとしたら上からまわるやつの先頭を狙うはずなんだけど
下に来たやつにタゲ変更になるんだよね
うーん、よくわからん
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1223949.gif いや、すまん>>124は忘れてくれ
これは普通に議事堂からの道なりの距離か >>118
HP減ってるのはターゲットが移ったわけじゃなくて
弓の範囲1の奴じゃない?
>>123
高速道へ行くって事は議事堂には行かないから優先度低くなってる?
そんな複雑な処理あるんだろうかw >>112
このマップのこれはマップ実装当時もいわれてたきがする しゃあ! 席使うことになったが無事に太鼓SSR取ったどー!
……でもまぁ、多分SR運用になるなこいつは……ブースト装置扱い。 シニアクラゲは本来浮遊層なのだが老いてしまって低空でしか飛べなくなってしまった説 単純に溜め込むだけ溜め込んで消費しようとしない老人世代皮肉ってんだろ
砦や議事堂で爆散するのは(人生の)ゴールに到達したから、相続税分がマナとしてこちらに流れてくる 今回の太鼓さん、スキルが本体っぽいからSSRより下限SRの方がいいと思って席ガチャをやったんだが。
300溶かしただけで何の成果も得られませんでした 太鼓の変わりに良スキル持ち出したほうが正直クリアは楽だと思う(負け惜しみ) 重課金のブルジョワ総理より、一人二人のSSR育成に注力してきた微課金総理のほうが活躍のさせどころはあるかもね
虎の子に随伴させて無双させるがよい 11連したら出たSR以上がカーラ×2 猫 イオナ
ピックアップしてるか?ピックアップしろ(威圧) 俺もカーラさん+二人でてピックアップとはいったい状態
でも同姓のよしみで使ってみたら強い
キティさんとかちょっと怖めのおねーさんにこき使われる新任総理 そういえば魔法型なのに敵で足止め食らうキャラって初か そろそろジョブは魔法なのに物理攻撃をするキャラの出番が来ても良い頃 長射程大範囲の物理は大砲さんがいらっしゃるからなぁ……
長射程小範囲の速射型ってのはアリかも知れんけど、それはそれで便利過ぎ感ある
クソ火力、クソスタン値、クソ移速のどれか二つと抱き合わせならなんとかなるか 移速10くらいの砦から出す専門みたいなやついてもいいかな 今のところ攻速のワーストはメイド長の10、移動のワーストはリッポの23(Nを除くとこっちもメイド長で28)
SRキャラだと攻速10の移動28より低いのは出ないんじゃないかなぁ 上手いやつはそのメイド長動かしながらスイスイ撃ち込んでくから恐ろしい スキルで魔法と物理をチェンジできるキャラが来たら便利かもしれない
本体性能にもよるが リューナのテコ入れ来ないかなぁ
育成枠に1つ使って5枠しか使えないとしても、
5枠あれば分担で事足りるし、リューナが活かせる所って正直見当たらないんだよな リューナみたいな強キャラにテコ入れする前にもっと救わなきゃいけないキャラいっぱいいるから やっとH8-4を最初の配置以降3倍速でサクサク回せるようになってきた、これで面倒なときのモチベ消化もここで済ませられるな 俺のニコラコSSRをもう少しでいいから軽くしてくれ みんな進んでるなぁ
ノーマル7-5で途方に暮れてます 初見1回でクリアしないといけないとか、人数縛りプレイとかなら強いだろうけど、
最終的にここは剣の方が、銃の方が、双剣の方がってならない?
スレでは強キャラ扱いなのか リューナが強キャラというのはおそらくSSRを指していると思われる
こいつも狸と同じで、SSRだけは別格 >>162
雑にプレイしてると捕まった敵から逃げたいときとか、撃ち漏らしの処理とかに便利で助かってるよ
あと、剣よりは重いが銃より軽くて岩もブチ抜けるってのは、もうそれだけで十分な価値だと思うけど SSRししねぇとかSSRニコはきても
SSRオカダやリューナはこない我が政党 なるほどな
他武器の代用基準で考えてて、リューナならいけるって所でも無意識に避けてたのかもしれない
ありがとう 最高の解答を追求したら特定キャラだけに行き着くのは仕方ないだろうし、ゼヨは現状でも不満ないな ゼヨ運用を検討できる程おれの頭の改革が進んでない問題 新規なんだけど、ゼヨSSR使いこなせない…w
イベントないから育成週間だってわかるけど、その育成がまぁまぁしんどいね。
あとハラ使うと落ちるの何とかしてほしい。 その被害がPCにまで及ぶハラ様はやはり政霊にて最強 まぁぜいたくを言うのなら、もうちょっとスキルチャージを短くしてくれると助かるって場面はあるが スマホでクリア出来るところは全部☆3にしてしまいました
早く次がやりたい… スマホ総理がDMM垢に紐付けしてスマホデータの続きをDMM版でって出来るの? 上限700は初期から課金してたやつが文句言ったからだと邪推
アイテムも99個でカンストだったしな おっじゃあ好感度アイテムダダ余りだよ−なんとかしてよ運営えも〜んって言えば高感度上限解放くるな シノブナイカク含めて好感度上げる先がなくなってる人なんておりゅの? >>185
さすがにそれは少ないんじゃない?
好感度アイテムでノーマル+が好物じゃなかったり、レアでも好感度あげたい娘がアイテム片寄ってたりのせいで、好感度アイテムが一部殆ど無いのに、一部のは大量にある総理は多そう リューナは一人で多数の役に対応してくれるのが魅力だよね
突然ヤトーが飛来しても撃ち殺してくれるし
突然蛛が来ても足止めしてくれるし
敵に引っかかって足止め食らっても逃げられるし
双剣より火力が強いから砦や敵も手早く倒すし
銃や双剣の代わりに出すより、大剣やアリシアの代わりにリューナ出す事の方が多いかな >>185-186
俺だよ
リーノ引けてないけど、それ以外のN子除いて全員700にしちまった
たわしも900近かったからフューリーに400くらいぶつけたわ、どんぶりもあったけど。 なんか政霊メッチャ増えてない?これが普通のペースなのかな?
アタイが初めてからタニ、ノズ、鏡、太鼓、イベはジェルソミーナ、バトン、ネズミが増えた
でもこんなもんなのかな?新キャラで戦略は変わったりしたのかな? 正直オオクボあたりから名前と顔すら把握できてない子が増え続けてる キャラの追加ペースはガチャある割には遅いくらいじゃない? わりと遅めだと思うけど、機能の多様化の面から見れば
むしろすでに放散しつくつつある気もする 一人ずつしか追加されないからペースは遅い方だね
その分ハズレキャラと言われるような子が出てこないしこれでいいのだ てかゼヨってタナカと並んでこのゲーム最強キャラだと思ってたんだが不満あるやつもいるんだな…どっちかっていうと田中より強いと思うんだが >>190
あとリッポの好感度700にするだけでハーレム完成なワイ総理は銅像ぐらい建ててもらえる? お前達の血肉になれるのであれば、おじさんは満足だよ
……って、ナイカクが言ってた! ついでにリッポも好感度700達成、残額78Gold! 毎回イベントラストまで走ってれば全員700や5000にしたうえでたわしすら余るようになるよ H8−4をハラリン猫のSRで周回してるんだが
何故かハラがバラマキを倒しきれなかったり、城落とす前に右側の塔が破壊されたりするようになってしまった
今まで何の問題もなく普通に☆3取れてたのに
この現象俺だけ?
ハラの好感度が反映されなくなってるとか、変なバグでも起こってない? ハラ、イトウ、猫だけどいつも通りだからハラがおかしいってことはないな >>204
自分もH8-4でハラ使ってるけど、今の所不具合は無かったかな
ただメンバーが違うんで、204と同じ条件下ではない
うちはイトウ・ハラ・リン・育てたいキャラで回ってる シビアなタイミングでミスってるんじゃないの?
俺はクロダリン猫で行ってるけど右塔クロダの攻撃キャンセルしてスキル使うと塔から二匹目の敵が出てきてグダるわ H8-4をSR700ハラリン猫&R+コリスでまわしてたけど
初手ハラを中央村の上(高速道側)、リンを右砦(スキル)→バラマキ→城
猫を左砦(ヨステビトにスキル)→砦破壊で城
コリス右村開放でいつもどおりに取れたぞ
ハラの配置場所が悪いとか? ハラが高速道路を通らず右から迂回してるってことは無い?
以前ハラが右の道を行ってしまってギリギリになった事があったけど 初手をハラリンの2人で、ハラ指定→リン指定で移動させてリンが最速でスキル使えば砦から敵が出ないで落とせる
その間ハラは目玉を掃除してて、掃除が終わるとバラマキに攻撃を始める、スキル使えるようになったら最速で使えばバラマキから敵が出ても重ねて倒せる
初手で3人出したらハラの位置がずれてこれがうまくいかないかも? アドバイスくれた人ありがとう
>>209>>210
あーそれかもしれんわ
出す順番と通る道に気を付けてみる 俺はわざと右からいかせてヨステビトが村通ったらカツラで下塔破壊してるな 一日一回感謝の250円ガチャで無事割烹着ゲット
あーかわい >>215
0時を過ぎたら250円ガチャは復活するんでもう一回挑戦だ それに日付変わるとピックアップ変わるし、狙うなら明日の日付変更後じゃね
次のピックアップは23日でいいんだっけ 鎌の人ほしくてガチャ回してたら、初SSRでジェニファーちゃんが来たよ
なにこの人密室に連れ込んだらかわいいんですけど そらかわいく無いのを探した方が早いからな・・・あ、名簿二番目ってホントに早k 8-1で一番上の通路をクロダに進ませたら
敵倒した後になぜか勝手に引き返してからまた指定位置に進むんだけど何が起こってるんだ 移動再指定してないのに目的地直前で突然来た道引き返し始めるやつでしょ?
前もスレに報告あったような >>227
あ〜あのコレットが左いって右いってってループしてる奴か いつも15位以内に入ってるイメージあったのに28位とか
新作ラッシュあるし2年持たない可能性あるな DMMのランキング事情に自信おじ、夜遅くまでお疲れ様です 半年以上前から割と圏外にいることあるけど
いまだいつも15位以内のイメージがあるなら大丈夫そうだな まあ、安定してるし大丈夫だろ
他の底辺ゲーとか本当に酷いし ガールズユニオンとか下から二位とかだったりするのにまだサービス続いてるからな
最下位以外でサービス終了とか甘え 図鑑のnew表示がログインし直すと復活するんだけどこれはバグ? 面白いのに何でランキング低いの?!ってこといってるんでしょ
少なくとも後数ヶ月は持つだろうし予想は十分上回った メインストーリーもひとまず終わりイベもいつも通りで今は待ちの状態だからなあ
総理たちの課金が捗るような新展開に新要素が追加されればいいんだけど 先日SSRクレアが出たんだけど、殲滅イベにデメトリアのお供としてSRを出撃させる時しか使ってないんだよなあ
SRよりSSRの方が有利って場面あったりするのだろうか
ヒラヌマとクレアの2人は滅多に使わないのにSSR出るのやめてくれませんかね… >>240
クレアはケイシア同様に90から大化けするから、そこまで育てれば奇魚以外絶対殺すマンになる
ただし問題点もまた同様で、総理の視界も共に死ぬ >>241
つまり狸、コイソ、イワクラを出せば悟空・ベジータ・トランクスのドリームタッグ状態……? そのドリームタッグも結局奇魚パイセンのまえでは無力なんですがね! ミランダ、カーラ、メイド長のおばさん軍団に縁がないの アシュリーを忘れてますよ
クロダは唯一無二の孤高のおじさん枠 カツ先生のおばさんともお姉さんとも言えぬ微妙な頃合い
世代的にもたたずまい的にも、公式でメディア展開されたら
間違いなくイトウに並ぶ切り込み隊長格なのになぜ地味なのか クロダは何だかんだコスパいい気がする
というかスキルが強い そろそろなにか新システム追加してほしいなぁ
初の大型アップデートって触れ込みだった町興の無味無臭っぷりよ 政剣ツール置き場の効率早見表「N8まで」も作ってくれんかな
☆3取れずH8到達できないけどN8は見たいのだ・・・ >>251
ソースをコピって自分で追加すればいいじゃない H8にすら到達できてないような怠慢総理に発言権はない、とマジレス
少しは自力で努力してから言葉を言うくせをつけないと社会に出たら誰も助けてはくれないぞ 町興はねぇ…
張り付かなくてもいいコンテンツっていうコンセプトには沿ってるし
その辺に理解はするんだけど、ユーザーが求めてるのとは違う感じがする そもそも町興はどっこも面白くないじゃないですか(野党による追及 そろそろ任命券を回収するか・・・
8のアルファベットステージあたりからサボってたから結構多いな。
知らんうちに3とかにも追加されてるみたいだし 怠慢とは思わんな
対人要素がないからマイペースに進められるのが政剣のいいところじゃないか 単に作ってる人が忘れてるだけでしょN7だったりはあるんだし 日替わりと2倍のリストくらい自分で作れるでしょ、データはwikiにもあるんだし 町興しには何も期待してないから必須報酬とか付け足さなきゃなんでもいい 1マップだけなら早見表みるまでもないというか見るほうが時間かかると思う
それに継続費と周回回数的にN回すのはきつい 町興しで日常風ショートストーリーを、イベントでバトル風ショートストーリーを見たい。見たくない? 町おこしは楽にアイテムもらえるからいまのままでいいよ
面白さとか張り付き要素は特にいらない
ずーっとプレイしたいなら海外のフリーゲーム探したら良いと思う
TD系だとkingdom rushはめっちゃはまったし他にも色々良ゲーあるよ 総理というポストに慣れ親しんだ者達には指導者としての道を示してやろう
一緒に砂漠スタートで絶望感噛みしめようぜ >>265
王子乙
アウトレンジは大事、太平記にもそう書いてある 町興は当初期待したよりもSSのボリュームが小さいし
追加頻度も恐ろしく低すぎた 町興は放置しとくだけでアイテム(≒券と席)がもらえるから俺は好き
町興施設やショートストーリーを増やす暇もないんだったら
政霊の休日でも追加してお茶濁してくれればいい
でもコレクトアイテム200で報酬リセットはひどい、なんとかしてほしい 大成功で全餅とか貰えるから好き
ただストーリーはもっと増やして欲しいな
政霊たちの絡みをよこすのです わかりにくいですが、園芸関連の話をしている人は庭園の主しかいないのです わかったダス・・・あの頼れる無課金の星の子ダスな・・・ ここで質問するくらいなら
大人しくwikiでネタバレを見てくればいいのに 個人的には休日を増やしてほしいけど
一枚絵とかの関係で簡単には行かないんだろうなぁ ビッキー町興しのストーリー見た後贈り物可愛いなぁと思ってたら説明文見て戦慄した 250円課金を先週初めてからずっとしてたスマホ総理ですが
寄せが出来るようになり
モチベ課金を始めたところ
250円課金なんてやってる場合じゃねえ!
って感じになりました >>278
育成モチベは月1万、イベントモチベは月5000、
すっからかんのオケラになるまで吐き出して貰うダスよ?
なあに8HまでいけばSRなんて500円でカンストカンスト わかってる餅課金したほうがいいのはわかってるけどガチャを回す手を止められないんです
最終的にどっちもほどほどすればいいんだという結論に落ち着きました モチベは確実な効果あるしね
ガチャはガチャで被っても席で確定ガチャ引けるのが政剣はありがたい 実装キャラ全部下限になったらガチャする必要はなくなるダス! 3Hでモチベ課金してたらあっという間にオケラ
これはきつい 未クリアのステージを埋めて行ったら券15枚溜まったわ
イワクラさんの日に解放しよう H7-A5回失敗してようやく★3
目玉に追い越されてのそのそやってくる奇魚は待って迎撃が結局じぶん的には正解だったもっといい方法あるだろうけど
もう二度とやらんぞ(重装だしw) 政剣はモチベちゃりん自体が楽しいからイベ中だとピックアップ用に入れておいたptが気付くと消し飛んでたりする 7-5なんとかしてよ運営さん
もう本当足枷の域だよここ 8-3もきついから7-5楽になっても詰まるんじゃないかな >>288
手札さらしてみそ?
寄ってたかってアドバイスが飛んで来るぞ シデハラがいれば7−5なぞおそるるに足らず
いるなら育てて投入してみよう
いないなら取りあえず11連を回そう 7-5は寄せなきゃ割と何とかなるレベルな気もする
5人でやること考えるとかなりめんどい いま強めの銃って聞いてイヌカイを想像したものはおるか?おるのか?おらぬのか!? 7-5はっていうか高レア高レベルの銃居たらどこでも楽やん 相性もそうだけどレベルだよなぁ
戦挙区6か7あたりからSR+のカンスト作り始めないとどんどんレベリングどころか攻略が難しくなってくる そもそも銃はタナカイヌカイリューナしかおりゃんやろ
自分はSSR持ってるのリューナだけだけどさ SR+以上のカンストが全然いないからH8がなかなかキツイんである
安定して寄せれるマップが半分くらいしかないのである 岡田圭右のピックアップはよ
ここしばらく見てないぞい ぷにぷにはスキルの特性上防衛任せるのはキツいからなぁ
スキル使わないと酷く悲しいダメージだし……ネリー? あれは浮遊層に破鎧ぶちこむためだけの存在だ H8を好感度100の配布SRだけでクリアしてる変態総理ほんとすごい 7ー5ハラ リン アリシア クロダでイカをタコ殴りしたけど猫いたら楽になったのかな イカはシデハラメインで補助にハラ
爆発した後はタナカでとどめを刺した記憶 7-5はボスを完全放置でもいけるけど
結局戦力次第だからな マキガイは爆発する直前くらいにハラのスキル当てれば物理は適当でいいぞ 爆発の瞬間に呪い被せたいだけだから
ブシドーさん居ればシマヅじゃなくても SRカンストもSR+もいっぱいいるけど7-5,8-3,8-5,8-6あたりは1.3倍でも行かないな… 8-5は十分周回可能なんじゃないかな
ちょっと手間でも8-6もいくな 8-5はSR3人の動画をベースに真似てやってるけど大型の処理が面倒だなとなってるな 7-5も大概だけど8-3もぶっちぎりで難易度跳ね上がりだわ
SRでのクリア確認と言っても殆ど手札が決まってるようなもんだし H8-5とH8-6は最近比較的操作楽な寄せができるようになってきた
H7-5とH8-3は何回も行きたくねぇ…一回☆3取る分には楽しかったけど 社会人になったら普通にモチベ漏らすようになって、しょうがないから課金始めたんだけれど
割合簡単にSR+カンストが量産できるのな、かっちりしたモチベ管理はもう無理ですわ
でもSSRは無理ですしんどいです 今年からのフレッシュとか眩しすぎるんだが?
政剣を気分転換に頑張るのよ 始めて1か月くらいたってやっと2倍デーの仕組みに気づいて、
それから育成の効率が良くなってカンストもしやすくなったアホです
4日にウチの主力メンバーの2倍が集中してるのつらい
どの子を育てるかいつも目移りするのだ… 8面でガンガンレベリングできるの楽しいけど
3面までしかない時によくクマEXカンストできたな自分と思うと同時に
3面しかない時にSSRカンストさせてた総理とかマジ変態だなって思います(褒め言葉) マロンちゃんスーパーかわいいけどSRじゃないから火力が・・・お安いけど (剣スキルでタゲ切り替えて削除できるよ)
過剰戦力でむしろ赤蜘蛛スルー前提で後ろ待機させるとか 8-3って右処理用に一人残すのが正攻法じゃないのか… 8-3は序盤の蜘蛛を排除したらもういらなくなるでしょ 赤蜘蛛は3人が全力で捕まえてるな
ボスを攻撃してる近接もスキル使って
ロックを外せば蜘蛛を狙えるし 赤蜘蛛はリンちゃんスキル発動でヤトー専用通路入る前に叩く リンちゃんとシデハラよっぽどつええんだな。名前を見ない日がない 8-3みたいなほぼ一本道だと
リンとシデハラのコンビは無敵だよな
物魔ロック有無が綺麗に噛み合って対地では敵なし漏れなし アイギスとかお城と違って遠距離は対空専門みたいな感じなのかしら?
レベルファイブ高い人の動画とか見た感じ近距離が走り回ってるように見える。
ハラ様とかイヌカイとかの砦一撃必殺以外。 >>331
移動速度の関係で走るのは近接になりやすいだけかな
空中優先なだけで地上も攻撃できるし
遠距離と言っても狙撃や遅延とか役割はバラバラ そのへんバランスよく色んなキャラがいるゲームだから「遠距離はこう、近距離はこう」みたいな分類は難しい >>331>>333
メイド長とか砦や強敵を狙撃するのが専門だしな 走らないけど
砦を落としてそこから出せるから、突き詰めていくと移動をいかに減らすかになるし
できるだけ移動をさっくり終わらせようとすると、足の速くて火力と攻速も高く、浮遊層に攻撃を吸われない近接が使いやすいだけ
ただまぁ一番バランスのとれたのは近接だというのは間違いないんで、近接が走り回って手の届かないところにほかの職種を入れるのが一般的
もちろん特定のキャラを主軸にして、それ前提で他のキャラで補完するのもできる
この辺はMAPと手駒次第だ うちのイヌカイは陸海空、防御が薄いやつならなんでも食べるいい子だよ
スキルというか類別ごとの仕様で理解するほうがいいと思う
銃は近接の代わりも出来るしスルーも出来るけど
ロックが出来ないから雑音に弱い。空中に硬い敵がいると攻撃吸われて
敵拠点や地上の敵に触れなくなったりする。その点で
射程が広いイヌカイタナカよりゴトウのほうがコンパクトにまとめられる場合もある
はあ。Nちゃんズ12人に囲まれて春の高尾山で光合成したい そういや足の速い遠距離はたまに
敵スルー役で走ることがあるな
双剣使ってない総理だからかもだけど ゴトウは対空とか期待してるとあっさり抜けられてつかえね!ってなる
双剣みたいに敵スルーして塔折りに行く性能はすごい ボキの宝塔も美味しくいただかれたいもんですなあー! スキルの仕様も面白いよね、シャロは
まぁ頭スポンジ総理には活かせないんだけどさw リンSR2凸とSR+無凸いる場合
どちらが寄せに使い易いですかね
両方育てるのもありなんですかね H8だとまだSRでも何とかなる、もちろんSR+があればそれに越したことはないけど
現状SR70で力不足を感じるのはちまつりぐらい
ただ今後どう展開していくつもりなのかがわからんからな
さすがにこれ以上レベルを上げることはないと思うんだが…… >>342
覚醒とかきたりしてねw
とりあえず色々育ててみます、回答ありがとでした。
ユーリアSR+をゲーム開始初日で引いたけど火力不足すぎてベンチ送っちゃってる。 双剣は火力を期待するというより、敵をスルーして城や砦に張り付いて落とすキャラだからね
まともに敵と戦うとSSRでもない限りきつい
刀はちょっとコストが高い以外は結構安定しているしおススメ
ただ良くも悪くもターゲットロックには注意 リンちゃんは最強と思って油断してると
砦張り付いた時に蜘蛛とかに抜けられるからなぁ
周回のためにオーバースペックで手順分かりきってると高頻度でリンちゃんの出番 カツラさんは初期に全レアリティが来てくれたいい子なんだけど、使い方がよくわからず村踏み役しかさせてなかった
4-4で単騎敵陣に切り込み次々砦を落としていく動画を見て、双剣って凄いと感動した思い出 リンは登場後すぐに大火力スキルを発動できるところが特徴
そのかわりコストが重いので、初手から使いたいときはSRおすすめ
とどめで使うときはSR+でもいいけど、
火力的にSR+が欲しくなるのは早くても7面からかな マップによって色んなキャラ活躍して楽しい
最近うちの内閣はスズキ姐さんがでずっぱりだな 課金ガチャわりと簡単に引けるからいいけど、初期に引いたユニットでゲーム性かわるよね。
シルヴィア(ガチャじゃないけど)のおかげですごい変わった。 特に最初に引いたSSRとか思い入れも一倍
記憶にございませんなんていうヤトー化待ったなしの総理は流石にいないダスな? サービス開始初日に獅子姉SSRが来てしばらく使ってみたがLv21で放置
勿論今もLv21 初代だったかな
コスト重すぎ放置で最近ようやくSR+のほうをカンストしたばかり やった。ハラさん、Lv99達成。SSRレベルマだー!! SSRは優先して育てておかないと高次面で泣きを見ることになりますか?タニSSRとか育てたら使える?ベアR50より使えますか? SSRヤマオカさんでたけど強いのかね?
封印とか謎スキル持ってるけど
近接SSRはアリシアしか持ってない フューリー狙いで500席勝負をしたらリーノが
来てくれた
狙いは外れたが勝利感で満たされてるわ >>356
SSRで使えない子は一人もいない。タニは中距離物理射撃でスタンが超有能だから
速くて鬱陶しい敵を完全封殺する事ができる
ただし泣きを見るほどSSR必須というマップはまだないので、
よほどタニの太股と腋が気になるのでなければください >>356
SSR育てていないと困るのはイベントのちまつりくらいじゃないかな?
マップに合った政霊のレベルと好感度が上がってればSRでもH8-6までクリアできるよ
タニSSRは持ってないから分かりません
弱いってことはないはずだけど他の政霊育てればよかったってことはあるかもね >>359>>360
ありがとう、スタンが結構使えるのか。弓にはないですもんねスタン。折角だから育てようかな?
タニくんはうちの大切なメンバーなのであげません 初SSRはヒラヌマさんだけど別に育ててはない
なんかSSRってだけで使うのに畏れ多い気分に苛まれる 尻SSRとかめっちゃ使えそうな予感がするんだがそうでもないんであるん? 尻ではない尻ヌマSSRの尻がどうなってるのか見たい
露出度高いのにあまりそう感じさせずかっこいい絵だなーと思う https://i.gyazo.com/21b413e3ea3174c6c4155839c4cdc412.jpg
復帰にして二ヶ月そこら。
ようやく政剣クリアしたぞい!
あ〜猫ガチャで来てくれた猫もだけどSSRのクロダにも足を向けられない。
そしてH8開放というラスボスが来るんだよなぁ……(8-3、8-5残し) SSRは現状だとイベントが主な用途
通常時だと汎用性の高いSSRをカンストさせておけば
レベリングが楽になる程度
イベントは下限を目指すならかなりの数を周回することになるから
上級よりもまつり、まつりよりもちまつりを周回出来たほうがいいので
カンストしていなくても高レベルのSSRが複数居たほうが選択肢が広がる 最初のSSRはヒガシクニだったよ……ヒガシクニだった、うん。
なんだおいクロダ、そんな目で見るんじゃない。 >>363
SSRのタナカとイヌカイとカーラがゲームから削除されればめっちゃ使える
ゲーム初期は軽量で遠距離できる弓はめっちゃ使ったけど
今はマナ豊富になってしまってケツヌマって言うか弓自体が空気化してるからなぁ
もう半年以上ケツヌマ出してないわ
ライバルが銃だけなら射程190に利点を見出だせたけどカーラの存在がとどめを刺した ジルSRが5/5になってしまった。SR+は0/5なのに・・・
この人ってハラさん居ても育てたほうが良さげなキャラなのかね。 そうなんだ・・・確かに俺もカーラSR+カンストしてからは尻の出番ほぼなくなってるわ >>373
カーラとヒラヌマは使用法が違うけどな
高コストで、適当に置いても仕事するカーラ
マナがキツくて、展開速度を上げたい
または数をたくさん出す必要があるヒラヌマ
今はこんな感じでしょう
7-4はヒラヌマ大活躍する場所だから、場所を探して使ってみては? >>375
どっちかつーと魚が多いならヒラヌマ・クマ
魚がいないならカーラ https://i.gyazo.com/cb6793e38ff8ddaed036743fb2da8e33.jpg
ふぎー
H8の周回楽なステージってどこだろ。
8-2とか8-4は比較的楽そうだったけど、SR70もそんなに居ないんだよなー 今日の0時過ぎからのH8-4が楽で最高率で気持ちよいダス イトウハラリンコレットタナカと後何人かカンストしてれば大体寄せられる気がするが
ナベシマかゴトウがいるとより捗る N8-3☆3取ってH8は開放したぞ……!
https://i.gyazo.com/3e385b17d79ff772c9466a2632ddf076.png
改めて調べたらSR70が5人しか居なかった……(Rはマロンとベアがカンスト)
というかSSRのハラ様とかタナカもぼちぼち育てたいと思ってたが、
ハラかタナカ抜きでの寄せができるのか疑問だこれ SR70いるならSSRは2倍日N8で10回くらい戦えば戦力になるからそれから戦わせながら上げればいい
とはいえSR5人固定ではH8寄せは厳しいからSR+も育てたいね 一人だけでも高い汎用性を持つSSRをカンスト出来れば、他はSRでも大体なんとかなる
じゃけんモチベチャリンしてリンちゃんカンストさせましょうねー ハラ様SSRカンストさせたら8-5クッソ楽になったな 他ゲーの話で恐縮ですが、お花の生放送見てたら今登場ユニット348キャラいるってみて噴いた。コンプリート一生無理だろ。
政剣は揃えやすくてイイよね!レア違いと下限は沼っぽいけど… 政マニは今のペースだと一年に34人増えることになる アレだけいるからスペチケなんてものが堂々と売り出せるとも言える
政剣はもうちょっとお金の使いどころとコンテンツの厚みがあればいいと思う
堅実な運営だから心配はしてないけど 休日の絵はどれも最高
まったく使ってないるんるんもすげぇ可愛い るんるん使って
適度な射程と範囲でデバフ撒けるし長大射程のバフあるし
中途半端な鈍足杖より使いやすい リンちゃん93で今夜は終わり
もう少しだな(現実から目を反らす) >>393
ものすごく思いっきり頑張りに頑張れば今日中に到達できるね よく考えたら汎用性の高さだけで言えばリューナSSRのレベリングが一番効率的なのかもしれない
ハラちゃんやリンちゃんのように拳で物言わせるタイプではないが銃としても使えるし、近接としても使えるし、岩砕けるし ゼヨの評価高いのね
一応育てつつあるけどちゃんと使った事がなくてぴんとこないんだ
今度使ってみよう リューナはスキルで火力上がったり攻撃スキル撃ったり出来ない分かしらないが
コストの割に素のスペックがかなり高めだからな
H8だと目玉すら防御760くらいあるがSR70好感度700だと
リューナ:DPS2249
タナカ:DPS2391
イヌカイ:DPS2072
この通りH8の目玉相手は銃とDPSは互角、目玉を境界に軟いやつは銃有利、硬いやつはリューナ有利
コスト安くてバクダンや岩も倒せる銃として運用できる
複数回のブーストも視野に入るコストだから場合によっては銃より強いまである >>396
全キャラ高レベルならわざわざゼヨスキル酷使する意味がない
けどゼヨさえあげとけば銃/近接だけのときもゼヨだしゃいいっていうメリットがある
銃3、近接3使いたいときもゼヨ+2ってできる(他のあり合わせでもどうせクリアできるんだけどね) リンは贔屓されてるのか…
贔屓って漢字ヤトーっぽくない? 二日連続で贔屓というのがよくわからんがタティアナ、イオナ、キンバリーなども二日連続であるん SR+まで育て終わったからリンちゃんSSRを二倍日に1だけあげる運動をしてるけど先は長い やっとH7-5☆3取れた
全部ぶっ殺すギョ!って感じだった 7面実装時に猫捕獲できて俺はラッキーだったなってつくづく思う。
7-8面は猫いると楽なのよね イベントないから久々にMAP見まわしてたら
3−I 3ーHという手付けてないMAPがあった 常に新鮮な驚きを得るために
あえて読まないに違いない アイテムでブーストして☆1とかのゴリ押しで先に進むのはありなんですかね
寄せなきゃいけないマップだけ詰めるとかで
ハードを出すのが辛そうですが クリアしたら強い政霊をお迎え出来るところなら☆1クリアも有り >>409
ありなんじゃないかな
先のほうがクリアしやすい(レベル上げしやすい)MAPの場合もあるだろうし
武器種ボーナスも曜日ボーナスも選びやすくなるし いうてボス面の出現条件に☆の数を求められるから、どのみちそのうち詰まりそうではあるが…… >>409
いまそれやってる最中だわ
どこまでいけるかわからんけど ストーリー見たいだけだったからN8-6までアイテム有りでゴリ押ししたけど
結局N7-5とかN8-3で詰まってH6で適正レベルまでレベル上げすることになる
特にステージ7は☆1すら取れないマップが3つあるから最初7-5が開放できなかったよ なあに城さえ壊せば☆1だ
☆3でハード出るって難しすぎない?町踏まれたら即終了で
よくできてるなあ H8-6までで職業ごとのお手軽レベリングマップ教えて欲しい
とりあえず近接はH8-4でよさそうだが… >>418
日によるんじゃね?
多分、今日の近接だったらH8-Bの方が効率良かった記憶が >>418
射撃 H8-A
魔法 H8-5
重装 H8-6
……かな
H8-6は開始前に演出入るのがちょっと頂けないけれども 魔はH8-1もスズキいればお手軽、いないと分からん
射撃はH8-Aが楽でメンバー次第ではH8-2も楽 近接 H8-4,H8-B
射撃 H7-B,H8-2,H8-A
魔法 H8-1(スズキ有り),H8-5
重装 H7-C,H8-6
こんな感じか
どうもありがとう! 見た目だけの為に太鼓SSRが欲しくてピックアップ中に久々雷7本落としてアベ被り
アベのコストが下がったところでブーストするような場面は大抵カツラなんだよなぁ 確かに、足で勝るアベは城なり砦なりに到達するのは早いが、
ヅラは遅れて取りついてもスキル発動させれば先に落とせるわけだしな
バフ撒きに奔走するため、軽いほうがいいというのならSRでいいわけだし……
まぁ見た目ではアベちゃんのが好きだけどね。声は……どっちもどっちだ、趣味じゃねぇや アベはちまつり450秒以上を狙うような真の廃が1秒を争う決め手にしてるのは最近見る
ただ普通にクリアする分には使わなくてもいいくらいの微妙な影響力なんだよなー あぁ……TAイベなら僻地の最後の一つの村を取りに行くのは大体アベの仕事か……
選挙は脚が基本を地で行ってんな、嫌いじゃないぞ やっと8-6クリアしたけどシナリオは
謎だらけのままで終わりなのね 少なくともヒモト編の謎は片付いたろ。
ブッサイクなデウスエクスマキナが酷い卓袱台返ししちゃったけどw
シナリオ全体として見ると決して出来がいいとは言えないと思うけど、
随所に挟んでくる危ないネタをこそ楽しみにしてるから、そういう意味では二章の予告は大いに笑わせてもらったよ
なんだかんだ締めの展開はコテコテの王道で年甲斐もなく熱くなったしな >>428
確かにアベはSSRを複数カンストさせてるような総理がよく使ってるイメージ
多分微課金以下総理に例えると、塔を落とせるコリス的な存在なんだろうな アベちゃんって拠点踏み+特定ユニットの移動速度アップ
という奴隷みたいな使われ方してるのよく見るよね 足で勝るっていっても基本の移動速度は負けててスキル使ってなんとかって感じだからね
主に二人目の双剣かカツラの上位レアがなくてアベの上位レアがいるときの運用だと思う 負けてるっつっても1点、比率にして2%弱だろ
移動力勝負で言えばスキル焚けばアベの圧勝になると思うが
というかスキルを見ればむしろカツラは単独での機動と制圧を求められる自己完結派、
アベは先導しつつバフで強化する共同作戦派という分け方になるように見受けられる ただで忙しいTAでそんなことやる余裕作れないです… カツラのコストが下がるとブーストしやすくて嬉しいけどアベのコストが下がっても性能上あんまブーストして使わないからカツラほど嬉しくないって話なんよ…… 悪いけどカツラは美人系で胸も大きい上にバトルジャンキーのケがあるとか
守備範囲外なんで許してください
同じ属性持ちなら豪鬼のほうがまだ受け入れやすい >>441
美人系(大人っぽい顔立ち)
胸が大きい(大きい)
バトルジャンキー(殺意ジャンキー)
>>442
全部クリアしてからシナリオを読み返しちゃいけないぞ
いやー、迷走ぶりがひどかったっすね(真顔 シナリオの表層部分は全て設定として作られたものということでするっと終わって
じゃあ作ったやつは何者なんだということはまるっとスルーされて終わった >>440
わかった
カツラとキスするより豪鬼とキスしたいってことが言いたいんだな?
しかと受け止めた マセッタEXがカンストしたー
これならショダイにも勝てるかな >>444
ナイカクが全部作ったんだよ
シノブの記憶の中にある物体は剣じゃなかったんでしょ、語尾がケンだったからナイカクはそう解釈しただけで
そもそもシノブがどこから来たのかは不明だけど まだN7で躓いてるからひどいネタバレを見てしまったヽ(`Д´)ノ >>447
だからナイカクについてまるっとスルーされてるでしょ ゲーム始めた途端に謎の鳥類にソウリ呼ばわりされるゲームで何者かとか気にする必要ないのであるん そんな事いってせっかく来たスマホ総理をおざなりに扱ってやるなよ
今は開始3週間総理と開始13ヶ月総理が入り交じる、センサイな時期なわけだし
はあ、ミサイルいつ落ちてくるのかな
>>451
そもそもシナリオテキストが少なすぎて、把握出来ることが少なかったなアレは
「よし、こいつブッ殺せばいいんだな!」だけはわかったから、
まあ仕事したっっちゃ仕事してるテキストではあったんだけど >>449
これがこのスレのスタンダードだからアキラメロン
253 名前:名無しさん@お腹いっぱい。@無断転載は禁止 (ワッチョイ 6a57-05kz)[sage] 投稿日:2017/04/22(土) 10:02:16.02 ID:DOtCcQ+y0
H8にすら到達できてないような怠慢総理に発言権はない、とマジレス
少しは自力で努力してから言葉を言うくせをつけないと社会に出たら誰も助けてはくれないぞ レベル足りないんか知らんけど詰まってどうにもならんようなってたし
ネタバレ踏んじゃったしなんかもういいや
発言権もないみたいだし、しばらく別ゲーやるわ
忘れた頃にまたやるかも
そんときゃよろしく めったに見ない当たりの強いレスをスタンダード扱いされても…
まぁネタバレに関しては「2chだからね仕方ないね」としか言えないが 誰も同意してないようなレス引っ張ってきて「これがスタンダードだ!」とか言われても 俺はねたばれはぎりぎりセーフだったな。実装初日だったけど。 ネタバレ:ハードも☆3でクリアするとツイストがでるぞ! 実装された頃はアレがアレでみたいに
ふんわり回避総理おったような気ガス >>253は何も間違ってないけどな
ここは最先端の総理が集う場所であって
先人に教えを請うというなら答えてやるきにもなるが
わがままを叫ぶだけのキッズはただの怠慢呼ばわりされても文句は厳になし ネタバレ:庭園で遊んでみよう!たまに害虫がやってくるかも…!? 初日からスレ見てるけど最先端うんぬんも初めて聞いたな
今日はめずらしい風が吹く日ね >>464
懐かしいな。また帰ってきたのか……えーと、誰だっけ。なんとかいう荒らし
やだなーここしばらく悪くない雰囲気だったのに 総理は、全てのヤトーをねじふせるオールマイティの切り札なのだ!!
ネタバレ:大金の前では見逃すこともあったとかヨ!! 全部単発だし切り替えて自演してるだけなのがあからさまやろ H8に到達できてないから発狂して荒らしのレッテルはりにいそしんでるるんだろうけど
そうやって先人を追い出してるとつまらなくなるコピペのようになるぞ
アウアウ総理の時もそうだったな
君らあの人の100分の1も課金してないだろ? 基本大半の古参総理は新人総理に飢えているから
新人さんもどんどん質問してほしいのダスよー >>458
一応フォローしておくけどあんな発言してるのはそのレスとその発言コピペした2人だけだぞ
詰まってるときは一旦別ゲーやるのは全然ありだけどね
動画解禁しちゃえば7-5以外は結構どうにかなるもんだよ >>475
緊急事態だ、やむを得ず許可しよう
ただしつっこむ指は二本までだ 攻略情報とネタバレってギリギリなんだから聞くほうが自衛するべきだと思うがなあ ネタバレされたくないのにわざわざ2chに来るとかドMか何か?
発言権云々は一部の過激派だろうけど2ch見る以上は危なそうな話題は読み飛ばすなり自衛しようよ ネタバレ:ネジキール卿とマンドライバーは別の分岐点から来た未来のネジル王子 シナリオ更新から数時間もしないうちにネタバレ貼られたりするしまあ嫌なら2chは見ないほうが無難だわな ネタバレ食らっちゃったよ→すまんな
で終わってるのになんなん? エサ不足で飢えを防ぐために政マニの春が来るまで冬眠中であるんである
しいて言うならカツラはエルフっぽくて甘い物好きのお姉さん
子供達と親しそうな感じが町興しで描かれてて、料理は得意じゃない
自分でお姉さんと言っておきながら一線越えようとすると滅茶苦茶どもる
声優新人っぽい恥ずかしがってる声が効果を上げてやたらリアリティを感じるどもり
町興しは住のステが高く、髪型も服装もビシッと決めてネクタイが通らないスタイルの良さが出る
アメちゃんは常備してるけど、サイオンジと違って甘いものには妥協せずあらゆるジャンルに手を出す
予想ではNちゃんズが「タルアお姉ちゃん(先生?)に肩をぽ〜んってされた!」とか言われる人気枠
寝るのである。春が来たら起こしてほしいのだ なんとなくここにいることが多いけど
自分は所詮N5総理だから本来は黙ってなきゃいけないんだろうね
でも黙らない。 マージョリー先生同様空気は読まないのだ! この前のナズーリン騒ぎの時もそうだが、
当事者が納得して済んだ話にガソリンぶっかけて炎上させるよな、お前ら >>486
どっちかいうと最新ステージもクリアしちゃって暇している総理が多いから
途中で詰まってアドバイス求めてくる総理に飢えている気がする >>489
詫びおじ「今障害起きるような工作仕掛けてるから待ってろ」 必死の思いで取ってきた特別なお菓子くれるカツラは良い子
汗染み付いた木刀とかぶち抜いた時計とか盗撮人形とか要らない 攻略は動画を見て真似をすれば済むし、あえて聞くのなら
動画に出て来る政霊がいないから自分の手持ちでどうにかならないかの
アドバイスを求めるくらいだろうね 動画見たら速いけど、5-5はしいて言うなら右下の村は全部高速道路で繋がってる
ギアはモチベを受けて4秒間は通常状態で行動できる
この二つを覚えると何となく展開方法が見えるはず
ギアがモチベを受けると、政霊の乗ってるギアの回転速度が最大になる
ギアの回転が停止すると赤ギアになり、能力が大幅に下がる
ちょっとしたアクション要素も覚えておくと出来ることが広がる >>486
総理にクリア組も新規無いダス
イチオシの政霊の魅力とか嫁は誰かとか語りたい時に自由に語るダス
むしろ攻略以外の萌え燃えな話題も貴重なのス >>495
俺もそれカンニングしたら楽になったな
あとは浮遊が色んな方向に散らばるからその対処くらいかね 前イベまつり級で、上のお花の敵に吸われずに右下の砦をハラさんに壊させようとすると
モチベウェーブと攻撃のタイミング計らないといけなかったなぁ ウェーブのタイミングで移動させるのは
他に操作する政霊がいない場合じゃないときついな
1箇所を注視しすぎて他が疎かになって崩壊のパターンがよくある
イベントみたいに周回数が多くなるマップだと
いかに操作手順をばらけさせるかも攻略の一つだけど 政マニのいいところは、恐らくこんな手順なのでは?みたいな攻略方法があるだけで
砦とか確保しなくてもSSRカーラさんとかを支援スキルで盛りまくって敵拠点を破壊
マナ条件が足りなかったらその分だけ施設を確保するとかしてもいいところ マップ見ながら、どう攻めようか考えるのは楽しいねぇ
えてして想定どおりにはいかないんだけどq >>492
5-5かぁあんまり覚えてないけど右下の村取るのが面倒くさかったな
時間かけていいのであれば開幕は戦力を左に集中して海老男を倒す
魔法と射撃を中央左の塔の上の道あたりに置いて飛行ユニットとボス退治
右下の村の手前に3人位おいてヤドカリ〜赤いツラ岩まで倒してから右塔まで進める
下から2番めの道に大剣とかを置いておくと道越しに一番下の道のヤドカリ攻撃したり上の道の敵攻撃したりできて便利 欲しいSSRばかり全くでなくて辛いわ・・・一番新しいのビアトリスって何ヶ月前だよ
だからSRはいいけどSSR引いた時くらいは6割くらいピックアップしろや!リーノとフューラー寄越せ!! >>505
そこに魔法のカードがあるはずダス・・・分かるダスな総理・・・ 50k爆死しても生きてられる、支払いは怖くない
へーきへーき いいこと思いついた
イベキャラ確定ガチャは1回まわすのも結構大変だから
必要なコイン量を減らしてその代わりにイベキャラとハズレ(たわしとか)の抽選にすればいい 50万ガチャが毎回あるじゃろ
ネタだとしたらこれっぽっちも面白くないぞ 言葉足らず過ぎた
確定ガチャの1/3顧印消費で50:50なら回してもいいかな EXから初登場するキャラは結局下限に出来なくて、結果として育成もしなくなる。 下限になっててもSR+育てるからEXは放置してるな
ありゃ餅課金総理用だ 他ゲーでいうガチャキャラがSRだけど確定で何体か貰えるしな
EX下限より嬉しい >>509
冗談で言ってるんだろうけどトラウマ持ちが多いから・・・ トルーディイベントで阿鼻叫喚、その次のモリーイベントでは廃止してくるかと思いきや、
まさかの外れ券5枚集める形式に進化。
4枚外れがたまったら、いやでももう1枚外れ券を取らねばならないクソガチャ
このふたつがあったから、俺はそれ以来左から2番目のガチャしかやらなくなった レベル90越えた辺りから2倍のお金がキツイ
でも2倍無いと先が長い
ふぁー 外れたらタワシよりは確実に救済措置になってたから進歩はしてたけどね
初期の手探り感はなつかしい イベントガチャが完成形になったのはダーシーのイベントからだっけか オオクボ サイゴウは下限になってるけどダーシーから大体2/5フィニッシュだ
特に支障ないし新キャラにパイタッチが出来れば満足だ パイタッチ100回したら好感度上がったらいいのに
それか下がる >>492です、5-5の攻略ありがとうございます!
開幕左上塔を速攻してるうちに右下からヤドカリが出て右上行く辺りで亀とタツノオトシゴが出てきて真ん中の塔にボスが…
と最高に難しいですよね。ヤドカリが出る前に落とせたらなあ…
ギアの動きとか気にしたことないんですがベテランは見るところが違いますね! ナベシマさんSR+がでたのだけれどこの人、いやこのネコさん塔破壊にも向いているのかしら >>525
相手がタフであればタフであるほど強力だから、通常の砦よりバラマキ破壊に向いてる
勿論通常の砦が苦手というわけではない 5-5は実装当時、左上はエビが出る前にリンで速攻してぶち壊す、ってのが流行してたな 次2週間イベントだとしたらGWはさむけどブラゲの通例的に何か+α来るのかな
人気闘票復活の可能性はあるんだろうか ゴールデンってくらいだから外貨獲得かしら
それか金粉スキン期間限定発売 天国ありなら2週間イベントでもダレずに済むね
ビザをヘタにため込むとのちのちの消化がきついけど あれ?赤ギア猶予は4秒だったのか
体感だと6くらいある気がしてたけど短いのな もしかしてシノブ上げると黄色から赤になるの早くなっちゃう?赤から黄色も早まると思うけど >>524
宿狩りでる前に右の塔落とせない?レベリングしてなくても二人がかりで行けばそこまで時間かからないと思うけど
すり抜ける足の速いやつで高速ぶっとばすなり、鈍足道突破するなりしてモチベつないで、ビリーバー一発で落とせる、クロダ、コレット、マセッタ当たりで
左上だけにかかりきりになると厳しくなるよ 赤くなった時にデバフとかの追加効果はどうなるの?
デバフはそのままなら赤くなったタカハシとかを射程に置いといて
他で攻撃入れるとかの戦術もできなくもなさそうだが >>536
手持ちの動画見た感じ、完全に飛び出してから4秒なのは変わってない…と思う
>>538
タカハシのデバフはかかったよ
攻撃速度めっちゃ落ちるから維持するの難しいかもしれないけど 最近ずっとレベリング期間で飽きてきた…
なんかテコいれたのむわ サガとお城コラボみたいね
ここもお城か神姫あたりとコラボして欲しい
神姫の可愛いSDで政剣のキャラが見たい 7面全般ののベストメンバーは誰ですか
虹はアシュリーリンカーラカルロッタケイシアヒガシクニとヤマモトさん 政霊たちは他所の世界にお邪魔しても戦えるんだろうか(ギア的な意味で)
逆によそから来たキャラになにかできるんだろうか(やっぱりギア的な意味で) 政マニが走り出した当初に、イベント中のキャラの掛け合いで政マニを示唆するようなこと喋らせてたゲームあったろ
あれまだ残ってるんなら有望なコラボ先なんじゃないの? XOとコラボしてこちらになんのメリットがあるんですかね コラボは難しいんじゃないかな……いやこう何が理由ってわけでもないんだけどうん >>529
人気投票廃止されてたの?感覚が長いだけ? 闘票やったのってもう10か月も前だしなあ。
「人気投票いらん」って人が多かったか、衣装が売れなかったか。 >>549
投票1回目が報酬制服コスチュームで3月、2回目が水着コスで7月
その次の新コスがサンタ服で12月にあったんだけどこれは投票なしでイベユニ
もうやらないのかな?という憶測なだけで公式から今後やるやらないの発表があったわけではないよ一応 長期間やらない時点で費用対効果がよろしくなかったんじゃないか
という推測は出来る
美味しい商売になってるならもっとやってるはずだしね >>543
神姫は大股開きで腰振ってるエロバナーのイメージが強すぎてちょっとな >>553
一般のみのお城はともかくR18ゲームとコラボできるわけないから神姫はないな
というかこの題材のゲームとコラボしてくれるゲームってあるんですかね?
戦国系ならまだ近い感じもするけど そういうことね。ありがとうございます。
明日メンテだよね?前日告知ないんだ。 >>556
告知はあるよ。
20時か21時。
イベントやるならイベント内容(TAか殲滅か、はたまた天国ありか)、
イベント限定子もチラ見せしてくれる。
新武器なら新武器って書かれるし、既存武器なら武器名も公表される 久々にイベント走ろうかなと思ったけど国庫にモチベ無かった
ションボリック どう見てもヒラリィの五月人形です、ありがとうございました 政剣マニフェスティア運営? @seimani_info
明日4/26(水)から緊急殲滅イベント「第一次代表狩超戦挙」が開催されます。
今回の戦挙は、近接、射撃、魔法、重装の4人で出撃する新しい殲滅形式です。
報酬は、ある政霊の新しいコスチュームとなります。
https://pbs.twimg.com/media/C-QJXqZU0AAom8r.jpg よりによって神姫とか勘弁して。現役ANTには悪いが。 ヒラリィの五月人形コスキタ━━━━(゚∀゚)━━━━!! 鯉のぼりも持ってる?
ドヤってるの丸分かりじゃないかー絶対可愛い 新形式で報酬がキャラコスか
いろいろ新しくて良いじゃないか 重装だけSR70までしか居ないんすよ・・・おわった >>574
コレット・タカハシっていう重装がおすすめ(コレッ党並感) だが待ってほしい、偉大な初代は五月人形(鎧兜)だが、
他のキャラに同様の衣装差分がないとは限らないのではないだろうか
具体的にはクマちゃんに金太郎の前k(ッパーン
なんにせよ楽しみだ 4人固定?面白そうだが新規総理は重装エレナやレイシィ先輩頼りになりそうだな >>562
新タイプのイベか
イワクラちゃんがるんるんの大切さに気付き抱きしめる展開まで理解した
猫居ない組閣でちょっと不安だけど、超ヨステとか流石にでてこんやろ
イトウちゃんは最っ高に可愛い〜 ちょっと待って!!
マロンひな祭り仕様早くして!!
あああもうひな祭りは終わってたああああ 近接はちちゅじょを育てておくんだったな リンとかクロダで対応できるか? >>579
クッソクッソw いちおう保存しといたわ コスチュームも単純にスキンなのかEXみたいな扱いなのか
もし重ねる必要がないならガチャ要素はどうなるのかな 狩超だからボスいるだろこれ
4人でやるとなると難易度は低めのタイプなのかな うちも重装まったく育ってない、ヤバい
せっかく作ったユニットをまんべんなく使ってほしいという狙いからの新イベ形式なのかな
殲滅なら他3人の火力で補えなくもなさそうだけど、TAや防衛だったら詰んでた >>576
確認してきたらコレットさんはSRが下限だった
ウチの内閣では数少ないSR下限だったけど
この日のためだったんだね…(運命感じちゃう にしても、イトウが兜担当か……ほかにも兜がたくましい政霊けっこういるよな(アンダースロー 近接がボス担当で魔法と重装が対多数の主力、射撃は遊撃担当って感じかな 報酬コスチュームだけなら一週間イベントかなと思ったが
こどもの日イベントだとするとやっぱ二週間あるのか? 1週間後はゴールデンウィークで祝日真っ最中だから2週間なんじゃないかなあ
定期メンテはあるんだろうけど 初代だけってことはないんじゃないかな、多分
絵師の最新の腕前で仕切りなおしてほしい政霊ってけっこういるし
季節柄に合わせて順繰りに出してくると思う
六月には唐傘を下げた着流しクロダとか、七月には浴衣サラとか、
となると8月には登山服アリシアかな 4人は操作楽そうでいいな
もうイベ報酬はコスでいいぞ >>603
マップによるから何とも言えない。アリシアなら血路を切り開きつつ
主砲を範囲に含めてのバフもこなせるから優位になりうるし、
そもそもボス以外を掃除する必要も多分に出てくるのが殲滅戦
細かいお掃除も得意なのがアリシア 近接アリシアさん(SR+Lv80)
射撃イヌカイさん(SSRLv99)
魔法ハラちゃん(SSRLv84)
重装ビッキーさん(SSRLv57)
重装のLvや範囲攻撃に難あり>< 出撃できるのは4人だけど
残り二人を後方支援枠として編成できるみたいな可能性あるし…(震え声) まつり総理だからSR+で十分だろ
ビッキーちゃんSR+育成中だから丁度いい ビッキーは相性が良ければSRカンストならまつりも結構いけるしね
どうなるか、明日のマップ見てみないと判らないけど、範囲魔法あんま育ててないからきついなぁ 四人ってことはマップも狭いだろうし拳1択なんだよなぁ 総理は試行錯誤好きな人が多い印象だから新しい形式とかめっちゃ好きそう 現状近接と射撃が強すぎて魔法と重装育ててない総理も多そうだし一人づつなのはいいな 新しい形式も嬉しいんだが今後既存キャラの新衣装が定期的に報酬としてもらえるのではないかという可能性が一番嬉しい
クロダの腹を隠してやれるかもしれん キャラだけがやたら増えてもなんだしいつも見慣れてるキャラの季節やイベントごとの新規衣装や同じコスでも違うポーズとかも需要あるよな 奇乳はお断りだったが最近は一周回って奇乳じゃないアリシアさんは認められないと思うようになってしまいました 既存キャラの新衣装嬉しい!
職種縛りってのも新鮮でいいね
魔法は殲滅の天使ヒガシクニちゃんで、リン、タナカ、ビッキーかな
ビッキーだけちょっと育ってなくて不安だけと クロダさんきっと整形させられる
面影残ったうえで美形になるのか面影完全になくなるのかは絵師の腕にかかってる 猫かクロダ
スズキかカーラかヤマモト
ハラかヒガシクニ
ビッキーかイタガキかコレット
悩ましい こういうイベだと猫は不利かもな
やっぱリンちゃんだよ
と思ってブラウザ開いたら
ランダム政霊がリンちゃんだった 地上ボスなら猫にするかなって感じ
違うならクロダで雑魚退治ジェニファーでもよさそうだけど育ってないんだよな
職縛りだとゼヨが輝きそうだ 仮に配布キャラには全員新衣装が来るとして、パンツは新衣装でもパンツなんだろうか 今北
次のイベントは初代の5月人形コスか
だったらその次はクロダさんくる?!!!
6月だからウエディングドレスだな!やったぜ!!!!!! 新コスがあるということは、なんでそのコスなのか、というストーリーの掘り下げがあるはず!期待してるぜ!
俺の予想: ヒラリィ男の子だったことがバレる 猫 リン クロダ
キララ ヤマモト クマ
ハラ サラ
コレット イタガキ
この程度のSRでまつりいけるといいなぁ >>628
イベントにもストーリーをっていうのは悲願だよな〜
現イベントは突然マップがトウジョウして突然新キャラが湧き出るもんな >>628
ヒラリィくん女体化本が待ち望まれるダスなあ SSR90超えてるの猫だけだから猫でいくぜ
リンのSSR持ってないし N8-5ライフフルに使ってやっとこさ★3
何回同じ失敗をすりゃ気が済むんだ俺ァ・・・ 職縛り+殲滅ということで結構使える政霊が限られそうだけどどうなるのか、というか4人だけだとマップも狭くなるのかな? まあどうとでも調整は付くとは思う
数が少ないから長期戦にしましょう的調整はしないと思うし、
出てくる職分が決まってるわけだから分業ありきの湧きになるんだろうね
パターン構築の自由度は保証されるのかな? 使える精霊が限られるという意見あるけど、そんなことはない
使えない政霊はいないから、編成の自由はある
さすがにN子だけの編成は無理だと思うけど、変態総理が動画あげてきたリしそうなのが恐ろしいw こういう縛りは好きだけど多分寄せができないってのがなぁ
カンストだけで出したい総理が多いのはわかってるだろうから多分経験地は別でどうにかしてくれそうだけど
>>634
近接用単体ボス、重装でモブラッシュ、対空に吸われる射撃、どっちもいける魔
4分割で離してもいいし一本道でもうまく担当は別れる気がするな 流石に泥版スタート勢に上級周回は無理だろうし、初級中級ならNやRでも十分戦力になる その昔大統領とかの単語があった時、3人でまつりを殲滅してた総理が居たのを思い出す
育成枠の属性固定になってしまうのが難点か
明日の新要素楽しみ。モチベちゃんと0にしとこ 泥版総理は今回から中級チャレンジかね
ワカツキつおい 前半で重育ててないのは仕方ないけど他一人も育ってないのはな
中級は重装がレベル低くてもやれるように調節してるかもしれんし始まるまではわからん 泥版のこと考えると誰かしらあまり枠に入るのかな
ついにナイカクが出撃するんか 上級未満のステージが狭かった場合、下手なユニット出すより
下限ベアちゃんフルブしてアリシアさんで支援スキルした方が多分強いと言っておく
500マナは回収するのに30秒くらい掛かる場合もある
ブーストに使ってベアちゃんが30発多く撃った方が敵を倒せる場合があるんである
ステージ次第ですけどね。新しいステージは楽しみ コス着たイトウちゃんが助っ人に入るとかでも面白いな あかん、もらったばかりのコレットさん早急に育てなきゃ Wikiでしかみたことないけど正月衣装で季節感がないとかで荒れた人がいるらしい 泥版スタートに配慮してるから人数少ないんじゃないの?
人数多ければ多いほど短いプレイヤーがしんどいじゃん 3面までしかないと魔も重も育ててないパターンありそうだからそれが配慮だったら裏目かもよ 運営を信頼している俺の予想だと初級経験値がめちゃ多いとかそういうやさしみがあるんじゃないかと 新規用に配ったSRゼヨが活躍すると見たダス
ボクのSSRゼヨが火を噴くダス!!!! 新しいことは2,3回と続けていくうちに良くなっていくタイプの運営だからどうだろう
出来れば新規さんに甘めでにぎわう感じになるといいな 近 リンちゃん ポッポ 射 キララ メイド長 魔 ジル ミレイア 重 コレットちゃん ビッキー イタガキ
こんなにSSR揃ってるし好感度もほぼ700だしレベルは80程度だが勝てる気しかしねぇぞ 新任総理向けはマップはそもそも低レベルでも捌けるのかもよ
重装が必要になる総理レベルの想定はわりと簡単だし
それ以下のマップで重装の重要度を下げる気なら調整そのものは単純な気もする 報酬で言うとヒラリィの新コスとか新規向けではないよな
重ねる必要ないからイベ自体さっくり終わりそうな気がするしこりゃもう一つ隠し玉があるのかも(願望) 新人は中級〜上級をやればいい
上級までならRキャラで対応できるでしょ >>657
初心者は普通に中級だよ
上級で中級より効率叩くにはそれなりの戦力か試行回数で詰める作業が必要 ダスなー
自分も新規スタートからイベント上級を安定周回できる戦力整えるまでに
期間的にイベント2,3回分はかかった気がする
通常戦挙区とイベントだと活躍するタイプがちょっと違うから
ある程度イベントも意識した育成計画しなきゃならんかった
初期マップならRマロンで十分だけど、殲滅イベントだとやっぱり
そこそこ育ってるサラやニコラ子がいないと難易度があがる 衣装チェンジは2週に一度だと絶対全キャラには提供されないわけだがどうするんだろうな
複数キャラ一気にするようになるのか気まぐれに一部キャラの衣装イベントを行うのか ヒラリィ持ってないんだけどどうなるんだろ
あとソーダやるって話は泡と消えてしまったんであるん? いつもはまつり回ってる総理ですがカンストしてる射撃がクマーEXのみで射撃最高レベルですぞwww
震えて眠る コスチュームは興味ない人もいるし
無理に参加しなくても済むのは良いイベントだな
復刻キャラがいるのかどうかだけは気になる >>665
持ってなくてもコスチューム自体は貰える。
衣装は特殊アイテム欄に格納されるから。
ヒラリィ入手したときに適用すればいい 今回は微妙だけど一応新システムだから
何か不具合をぶちこんでメンテ延長の可能性がなきにしもあらず 何かの間違いでムツちゃん復刻してくれないかなぁって期待しながら眠りにつくダス
メンテ終わってムツちゃん来てたら起こして 97ゼヨとカンストジルが火を噴くぜ
射と重はカーラ、タイスあたりかのう ネズミ累積+羅ガチャで運良く下限したことだし使ってみるか・・・ イベントやりたいけどヤマモトSR+が3チャリンでカンストだからそっち優先だ ただのコスチュームなのかこれ
ヒラリィ・イトウ(5月)みたいな感じでノーマルイトウと区別化されると思ってたわ 俺はEXで出してくるのも普通にあり得ると思ってるよ 2週間イベを連続でやるのはキツいと言う意見もあったしな
以前のように緩めの1週間イベと、EXの2週間イベを交互にやるんじゃね REX一周したからその代わりなんだろうね
既存キャラを愛でたいから嬉しい 実際、初期キャラとEXにも差分ではなく別絵が欲しいしな 2週間イベの方が報酬にモチベ入ってて好きだけど、1週間だと新しいステージで遊べるペースが早い
悩ましいぜ〜 六人から一斉にお揃いの首飾りを送られる。
ジャラジャラ首飾り揺らしながら踊ってそう。蛮族かな? コスチューム着せるキャラは運営が選んでる以上
もう二度と衣装投票はないんだろうな
上位陣固定だけど除外するわけにもいかんしこの形に落ち着いたんだろう 密会の内容が全て筒抜けだと解った時、ジョジョの死のウエディングリングだと思った
相手の心臓に装着するタイプ
ビッキーのはガチでやヴぁいと思ってる
対人要素ないからのランキングってなんだよ?!というヤトーが攻めてきたのかもしれない 新コスのシルエット最初見た時ハエ叩きを持ってるのかと思った 4-5も★3達成でH4-2開放だー
選挙区5からはSRも使えるようにしときたいから
しっかり育成に励むとしよう もしかして新コスが(EX)だったり・・・つまり新イベは実質SEXなのでは!? >>684
最終的に風となったビッキーに無言の敬礼をすることになるのか…… 5-5はすんなりいけないと思うからレベリングがんばるんだ 初代コスって、初代持っていない総理は絶望の予感…!初代の確定入手って、N8-5だっけ?? >>686
おめっと〜
☆3取る方が先に進むより難しい気がするし、欲しいSRの子居たら急ぐのもありかも
>>689
ビッキー覚醒から元の世界に戻るルートで感動タイプのシナリオにありそう
ペンダントだけ消えなくて、合わさったら本当は何の形をしてたのかが解るビターよりのグッド コスにはまったく興味ないから報酬的にはリアルモチベが上がらないが
新コス登場ですよ!→ぜひあなたの内閣の政霊に着せてあげてね!
→え?該当政霊がいない?じゃ、その政霊のピックアップ、超絶UPにしときますますね!
パターンだったら大歓迎 クマちゃんが私も着たいのであるん!って駄々こねる様子が目に浮かぶ あとから期間限定で売りに出されるんと違うんかな、三傑サンタみたいに 君は、かっこいいのだ!で鎧着ちゃうイトウちゃんかわいいと思ってもいいし
元ネタ(こフィ)的に心のおち○ちんが盛んなんだねと思ってもいいし
イトウくんは男の子と思ってもいい 来年の3月にはお内裏様イトウお雛様クマちゃんでひな祭りがかわいいと思う クマちゃんはキャラ的に
金太郎コスの方があってる気がするのだ! まさかり担いだコレ太郎〜♪
クマに跨りお馬の稽古♪(意味深)
こうですね、キマシ 投票コスやんなくなったのはイラスト発注から完成まであまり時間が取れなくて
満足できるクォリティのものができないからじゃないかなあ
前も明らかに事前発注してただろってキャラとの差が大きかったし EX実装順の観測気球でもあったのか
一年以上続く確信あったのか… 投票2回目は順位当てると豪華賞品とかやっちゃったから前の投票と同じような結果になってしまったからのう ・投票結果が変わるほどプレイヤーが増えてないと判断
・前回、「投票権を使ってないかたがいらっしゃる」旨のツイートが公式からあったように、
実は多くのプレイヤーはキャラの順位付けに興味を持ってない
というところではいの? 前回は3位と4位の予想だけ間違うだけで500席がゼロになったんだっけか
全体だと相当プレゼントしたんだろうけどニアミスゼロで萎えた人もいるだろな
席かかってたから最終的にほぼみんな投票権は使い切ったと思うぞ
自分は新規絵なら誰でもかまわんかったからハラに入れて席ゲットした(ニコラポはどうせ無理ってわかってたから) 更新情報を書き込もうと思ったら
NGワードに引っ掛かって投稿出来ない罠 (1)期間限定イベント 「代表狩超戦挙」開催(2017/4/26〜5/2 全5難易度)
点数を貯めると、ヒラリィ・イトウの新コスチュームを獲得できます。また、マクシーン・ヤマダ(政書)EXの復刻任命も行えます。
(2)GWキ***** カワセソーダ取引所開設(2017/4/26〜5/10)
期間中、ログインすると1日1個カワセソーダがもらえます。
(3)Android版 通常戦挙区4(ノーマル・ハード)解放
(4)組閣画面のソート機能を追加
(5)撤退/敗北時のモチベ消費を1/6に調整
(6)戦挙操作の一部がキーボード対応(詳しい操作はヘルプをご覧ください)
ttp://d3vhzwqidpn2dk.cloudfront.net/seimani/res/texture/hm-player-4001-srcostume1.png?versionid=7P6e9aex2MqVGFrmJXjglBr.kR4z0C6Z
ttp://d3vhzwqidpn2dk.cloudfront.net/seimani/res/texture/hm-event-25.png?versionid=vrdUKT0inNFNiwA4brg1hARi_lkd_xWR
ttp://d3vhzwqidpn2dk.cloudfront.net/seimani/res/texture/gc-if-event-25-1.png?versionid=R83mu0TDvgM7ADpHlOdb3u1Yebr0kg8n
ttp://d3vhzwqidpn2dk.cloudfront.net/seimani/res/texture/hm-event-26.png?versionid=h5M_AVgIleL8w5wHyIkOC6mZ75hgEELi
ttp://d3vhzwqidpn2dk.cloudfront.net/seimani/res/texture/hm-gacha-panel-01.png?versionid=X.W5Gj_vOMYMftRV7PvAMpqY3BX3O5gH
戦挙:キーボードでの操作
1-6キー:政霊の出撃を行う。出撃中の政霊を選択、非選択にする。(上から順に1~6のボタンに対応しています)
Sキー:選択中の政霊のスキルを使用する。
Bキー:選択中の政霊をブーストする。 まさかキーボード対応してくれるなんて
ナイカクに足を向けて寝られないダス これ復刻のやりかたにちょっと不満の声あったからコス+復刻にすんのかな? >>714
>>戦挙:キーボードでの操作
>>1-6キー:政霊の出撃を行う。出撃中の政霊を選択、非選択にする。(上から順に1~6のボタンに対応しています)
>>Sキー:選択中の政霊のスキルを使用する。
>>Bキー:選択中の政霊をブーストする。
やヴぇ。やヴぇ。指がぶっ壊れるちゃうNO〜〜〜〜! 撤退で1/6もかなり捗るわ
城からパクったのかな
他ゲーのいいとこはどんどん取り入れてほしい キーボードまじかよあざす
カワセソーダきたー!初代かわえー! ビアトリスのかなり確率アップきたか
うーんでもビアトリス引いたとこで使う場面あるか?という疑問が俺の心にストッパーをかける >>714
キーボードマジかよ神かよ
1/6と泥4区解放もいい感じやん… もう改良する所はないだろうと思ってたんだがな
いいアプデになりそうで ソーダ来たけどSR交換券はなしか
上3つ貰って終わりかな
一時停止もキーボード対応してくれると難易度下がりそうなんだけどな
撤退1/6もありがたい あぁぁぁぁぁお手軽RTSだからって暢気にしてたのにキーボード対応しちゃうと変なモチベ沸いちゃうぜ!
マウスポチポチで楽しめるのんびりしたRTSだと思ってたのに指が脳が勝手に動かし方を思い描く! あとは戦挙開始画面からの直接組閣できるようになるだけだな 報酬がコスだとすると顧印とかはどうなるのかなと思っていたけどそっちはそっちであるのね うむ。脳内戦挙だと、Bは何とかなるけどスキルはShiftと入れ替えが欲しいかも
もしくはジョイパ使ってガチ勢化するか >>719
公式コミュニティでも新規と復刻の同時イベントにかなりの不満が出てたからなあ
直接送られた要望も相当多かったと見える 城の密会こそこっちのパクリかと思ってたぜ
いいもんはお互い真似していけばいいけど インサイダー (換金用) 40000gold
サトゥマ芋 (贈り物用) 好感度+10
トゥサのカツオ (贈り物用) 好感度+10 近接が重なってる時の操作が簡単になったなこれは凄いぞ
スマホはタッチでどうにかなるだろう知らんけど 貰えるソードの合計が15個
コレクション用にサイダー、芋、カツオを取ると8
残り7だと全回復と任命券くらいしか取れないな ブーストしてからスキルを撃つ時にキーボの指がぶっ壊れるな
キャラ番号をWASDあたりにすれば連打する癖が付いてて、1がスキル2がブーストで気持ち良さそう
ジョイパなら親指でキャラ、人差し指と中指でスキルとブーストにしっくりくる 総理の個人的なカワセソーダルート考えといたよ〜
席総理:席>モチベ全>弾丸
イベ席総理:モチベ全あるだけ>モチベ50
イベ席+記念アイテム総理:モチベ全>モチベ50>記念品>弾丸 1週間イベか
2日にメンテやるのかな
3日は祝日だからありえないと思うけど キーボード操作とか1/6とか
相変わらずやってくれるな! ここまで初代の新コスチュームへの書きこみ0って・・・
初代の威厳を感じる子どもっぽい仕上がりなのに!
ベアちゃんのもみたかったな >>749
絵はメンテ明けの楽しみに取っておく派なんだ
シルエットの段階で既にかわいさが伝わってくるやつだったから絶対かわいいよね初代 俺総理
このタイミングでいつも使っているマウスが壊れる
予備はあるがすごく使いにくい >>747
>>714
総理が書いてくれてる。2日までだって。お疲れ様です総理
日付の関係からか超ヤトーが居なかったり、倍率が高かったり、条件解放があったり
今回のイベントは色々試験的っぽい
ヤマダちゃんの紹介画像は笑顔で、イトウちゃんは抱きしめれば後ろのふかふかを堪能し放題ですぜ
でも兜に頭突きしそうになりそ。ヤマカワちゃんいわくガチ泣きするタイプだから制御しないと
そしてイベの戦挙ポスターも…!ってイトウちゃんとイヌカイは既にあるんですよね残念 ナチュラルにベアちゃんの揉みたかったなって読んだけどなにも問題ないな >>752
そういう視点で見ていたら胸の紋様が
仁王立ちしたひな鳥がクェ!って叫んでるシルエットに見えてきた >>749
昨日のシルエットから想像したのとあんまり変わってなかったんでる
政治に詳しい総理が兜についてるマークや甲冑について色々教えてくれるのを待ってる 初代のコスは上の画像で見る限りなんか顔がとってつけたように見えて何かなぁ >>753
今回もボスはいるよ、あとのまつり級のみだけど
今回は中級が無いから新規総理向けに
初級と上級の倍率を同じにしているのかも知れない 今回の初代いまいち
もっとドヤァァァって表情じゃないと キーボード対応はうれしい
でも最初は慣れなくて、間違ってF1押してブラウザのヘルプを開いちゃう未来が見える >>758
あとのまつり級とかいうのはレギュレーション違反で得点表すらあてにならないのか怖い
イトウちゃんはまゆげが落ち着いてる、髪のふわり具合が違う、角度の影響かなんかでロリ化が進行な感想
武器はぶっとく大きそうなところがイトウちゃん >>762
アイコンは今までのイベの流用だから残してあるだけじゃないか?
模試今回もあるのであれば、説明のところに中級の倍率が書いてないのはおかしいだろう メンテ終わったようなので早速出撃しないで攻略情報待ってますね ちまつり級クリア出来ないからいいけどアンドロイドからプレイ出来ないイベントマップは困るなぁ…。 まつり級って14980=11万9840点が最高で良いのかな? 割と簡単に達成出来てしまったんだけど…
そろそろちまつりに挑めるレベルになったってことか……? あとのまつり級は初回選択時のみちょっとした特殊演出があるよ
スクショ取りたい人は気をつけて 4人精鋭集められるし配置が楽でまつり1回目から殲滅できてすごい楽に感じた
久しぶりにちまつり挑戦するぜ すいません、ちまつり舐めすぎてました><
失敗時1/6になってて本当に良かったw >>779
累計で200万点ためればいい。
難易度低いマップの周回でも実現できる。
無理なら、後から売店で売りだされるので、DMMポイントで買おう >>780
8区クリアが条件なのはネタバレがあるから >>782
同じくなめてた
HP100%使ってたのに赤いのに蹂躙された
カーラSSR欲しい スマホから始めた総理であとのまつりまで行ける人ほぼいないだろうし影響は少ないかな あとのまつり級出したけど>>784の画像みたら怖くていけない ああ耐えきればいいのか
これ点稼ぐにはカンスト軍団必須かな ちまつり平均80強でもかなりきびしいな
戦力に余裕がなければ赤ヨステはボスだと思って無視した方がいいか 今まで上級だったけど初まつりで最後のカニをまるっと倒しきれなくて86000点
上級に戻ります ちまつり級に挑戦して4回失敗した後に12万ちょいでようやくクリア成功w
あとのまつり級を出せたけど、とても挑む気にはなれずにまつり級に戻ります>< 重装育ててないなぁ・・・
SSR ハラ99
SSR カーラ99
SSR リン80
SR イタガキ 55 ちまつりクリアできたけどこれ最後の下からくるラッシュビッキーに捌かせないと絶対無理だわ
俺のメンツだと下に集まる前に削るとかできない まつり14980
シニア出てくる前に砦壊しちゃった… タッチパッドとキーボード相性良いなぁありがてぇありがてぇ 最初の方のイべの時に血祭りの上は後の祭りっていってた人おめでとう
まだ続けてるのかな ガチャの確率を見てみたが40万コインで回す意味はあんまなさそうだな Rもいれたら93%以上ハズレだからな
復刻下限で終了する予定 ヤマカワの直後マクシーン復刻なのは狙ってやってるのかな?
たしかライバル的な扱いだったような http://fast-uploader.com/file/7048755258786/
ちまつり14500で解放されてた
超ネタバレ動画w
せいけん1ヶ月ぶりにinして遊んだけど
ソート機能が増えてたんな
見直すと街解放すればかなり楽になる感じだなー
素で邪神スレに間違えて書き込みしちまって恥ずかしい。。 >>807
懐かしいなぁ、続けてるよ
挑戦したいけど血祭りの
最後のラッシュがえぐい… まつり級はヌルすぎるけどちまつり級はつらい
間をくれ >>810
タニ救出で武功を上げたヤマカワに対し、「会津嫌い」のヤマダは「命令違反だったから」という理由で
論功行賞を最低にした。
ただし、ヤマカワの武名は逆に高まった。 >>812
おぉ、動画見たけどたしかにエグいね
記念挑戦でもできるのは羨ましい キャラが増えてもレベリングの都合もあって基本倉庫番だし
コス貰えるのもありだと思うわ ストーリークリア後しばらく隠居していたSSRさん達を引っ張り出す時が来たようダスな 今回操作量少なくて楽だわ
スマホの実験でもあるんかな ちまつりがんばったけど12万もいかないしまつりに戻るんである
ビッキーSRしかないんである 5/2までだから実質6日か
期間短いのに報酬モチベあるのはそのへん考慮してるのかな
>>814
タニもアップしてるし関係者つながりなのかもね 手持ち政霊のレベル等一覧作るときこのソート機能あればすごい楽だったのに 今回のちまつり級で久しぶりにクリアする為の試行錯誤をした気がして楽しかった >>823
イトウちゃんも一番乗りって感じですげぇ ちまつり行ってみたらボロクソにされたでござる
これ穴埋めるより拠点前で防御した方が良いんだろうか 楽っちゃ楽だが試行錯誤する楽しみが少ないのがちょっとさびしいな今回 >>811
乙
初見撤退無し漢すぎます。ちまつりもワンパンか
でも、魔で困ってる時に見たから目の毒でした
再生怪人が出て来るとは思いもしませんでした
ストーリーに繋がるのか常連さんになるのか 香ちゃんのエロといい島津兄弟といい戦国は変化球がゴリゴリで楽しかった。無理って人の方が多かったが ちまつり13万ちょっとで限界ダス・・・
硬いのにちょいちょいタゲ取られるだけで倒せないの辛い
4人縛りはもっと派手にブーストさせて欲しいにゃあ 千円札知らん子のが多いよな、もう
なんせ30年前やぞ 漱石の前の千円札は伊藤博文だったらしいね
このゲームとは何の関係もない話だけど 昔伊藤博文の千円でドーナツ買いに行ったって話をしたらドーナツ盤のことだと勘違いされたな。フレンチクルーラーだったんだが >>837
んや
ちまつりは一回最後に群がられて負けた
シークレットは一発だったよ
魔のLV上げがんばるんや! イベント結構楽しいな
重装はSSR持ってないから育ててないわ・・・
ガチ勢がどうあとのまつりクリアするのか楽しみだな あとのまつりはSR以下じゃクリアすら危ういな
アホみたいにヤトー湧いてきて処理が追いつかん >>835
まつり後半は拠点下にビッキー置いとくのが一番よさそうな気はしてるんだが
うちの内閣はビッキーのレベルが低いのがネック あとのまつりはボスも無視できないのがきついね
無視してると最後の辺りでボスが攻撃してくるから拠点ほぼ落ちるし、物量も敵の種類も結構やばいの多いから本当にきつそうだなぁ >>849
まつりじゃなくてちまつりだった
ビッキー右上に送ってるんだけど赤死んだ魚に捕まるとラッシュまでに議事堂まで帰ってこれない うちはビッキー左上において石が出てきたら真ん中下に直行
遅れると赤いでかいのに引っかかって戻ってこれずEND 4体編成は良いと思うけど経験値の問題だけはなんとかしてほしいな
ほぼカンスト前提の難易度でただでさえ少ない枠を育成用に割いてる場合じゃないし >>853
まあ今回はアレだからな。次回以降はせっかく空いてるスロットを
秘密兵器枠として解放してもらいたいものだが 足手まといにならない程度のSR+やSSR入れれば解決サス あとのまつり殲滅動画きてる、怖い
正直あれクリアすらまともにできる気しないのによくできるわ >>834
香ちゃんの名前をこんなところで見るとは ちまつりなんとかクリアだけは出来たわ
アリシアをスキル要因兼寄せメンツとかいう無駄な剣枠の使い方 ショトカ嬉しいけどちょっとセンス無い
S使わせるなら123456じゃなくてすぐ上のQWERTYにすべきだし
そもそもポッチついてて間違えにくいF使った方がいい ショトカを自分で設定出来る機能が欲しいが難しいかなぁ 終盤の赤蜘蛛赤死んだ魚のラッシュがどうにもなんなくて草生える
あいつら足速い攻撃痛い耐久も馬鹿に出来なくてほんと嫌い まつりは結局ハラ スズキ クロダSR+カンストとイタガキSR+70で落ち着いた 横6個並ぶと押し間違いやすいよね
個人的にはASDZXCとFVがやりやすい ちまつりギリキギリクリア出来た
おとなしくまつりに帰ろ… 使いやすいキーって好みの差大きいから、覚えやすいのがデフォルトなのは良く分かる
カスタマイズは実装する余裕なさそうだし自分で割り当てちゃう方が早そう 移動、特に序盤の初動がやりやすくなったってメリットだけでも喜ぼうぜ
慣れないとミスりそうだからまだ使ってないけどかなり便利になるだろこれ まつりは10万超えれば効率上級より上かなぁ?10万ギリギリ超えるくらいには出来たけどこれ以上は駒が足りぬ… まつりは500マナ使うと余裕だが使わないと足りん・・・ 今回の上級は最高66000だからまつり105600以上か、いつもよりちょっと多いね
ボス以外で112000のうちの104000改め全部で120000のうちの105600だから基準値超えは楽な気はするけど 今日終わったばかりのミランダピックアップもうないよな・・・
かなりピックアップUPで出てほしいのにツイッターのGW影絵見てもミランダいなさそうだわ(涙 >>814
ちょっと付け加えると
山田は熊本城を包囲していた薩軍を包囲殲滅しようとしていたんだが、
山川が軍令違反で突破してしまい、計画がおじゃんになったんだわ。
抜け駆けの功名と批判したんだが、山川は軍議の場で握り飯を食うというハナホジーだった
軍略家であり規律に長けた山田は独断専行した山川に最低限の勲功しか与えず、
しかもその後、最前線の死地に送ったんだが
山川はそれを突破してしまうという離れ業もやってのけ、それが西南戦争の一大転換にもなった。
詳しくは城東会戦でググってくれ
関係ない話し紛れ込ませちゃってすまんねー 余り枠に経験値寄せられないわ
復刻なのに必要ポイント多いわ
ガッカリ 余り枠に経験値寄せられないのはともかく、復刻で他にポイント使うとこないから復刻ユニに集中できるのはかなり良くない?
今までの復刻ユニと比べるとかなり良さそうな気するんだけどなぁ >>873
でも全顧印を復刻に回せるというのは無課金勢に無課金で下限にするチャンスをくれてるので甘々なのでは? マジかよ……明日シマヅかよ……いくらまで出せるかな…… 新キャラ一つだけ取って後は復刻に使ってた人とかは消費増えただけじゃない? 騒ぎたいだけのキッズでしょ
638 名前:名無しさん@お腹いっぱい。@無断転載は禁止 (オッペケ Sr23-EEjh)[sage] 投稿日:2017/04/25(火) 23:09:16.98 ID:0jZ6IGtur
泥版スタートのこと何も考えてないな 育成途中のSSRでもぶっこんで育てればよかよ。やっぱアイテム使わないとあとのまつり殲滅は無理かしらね 本当だ、復刻200万になってる…
1週間でいけるかなあ、ヤマダちゃん下限
しかも5万と40万での提供確率までゼロだから、今までコツコツ4万を回して好感度アイテムとEX下限を
両取りできてたのができなくなったわけで、いろいろ改善された嬉しさが吹っ飛ぶくらい残念だわ てか、復刻の新規EX組は前も200万だから変わってないで
RのEX化組は安いからそっち基準だと高くなってるって思うのかもね REXとSREXの区別もつかないガイジ
三傑復刻の記憶も飛んだ痴呆か、三傑復刻時にすらいなかった新参ニワカス
ハイブリッド池沼です >>881
なるほどRとSRじゃ復刻に要する顧印も違うわけか
初めてSR復刻に立ち会ったからまったく気がつかなかったよ、ありがとう >>883
本当だ誰だこれ
一番右端ももわからんカツ? ニコニコだけじゃなくYouTubeにも毎回速攻で動画上げてくれる総理にはどんだけ感謝してもし足りない
お餅寄付させて頂きたいくらいですありがとう >>883
今週のアップ4人を抜かすとケイシア 新キャラ? リューナが残るから
これが来週のアップということか 1人目:カルロッタ
2人目:ケイシア
3人目:?
4人目:ヒラリィ
5人目:カテリーン
6人目:ミレイア
2人分からない >>890
サカモトかありがと
いないからわからんはずだ ショートカットがテンキーだと反応しないんだけどおま環なのかな 南無〜
かなりピックアップって信用していいんスカ? 金魚じゃないだろ、
SSRでもSRでも金魚の衣装は上に向かって翻っている 左から、スズキ、ケイシア、?、イトウ、ビアトリス、タニ、リューナか スズキ、ぽんぽこ、?、イトウ、シマズ、タニ、リューナ
三番目が分からぬ >>897
運営の過去のツイートでこう宣言されてる
確率アップ: レアリティ選定後の当選確率が15%以上
確率かなりアップ: レアリティ選定後の当選確率が20%以上
確率超絶アップ: レアリティ選定後の当選確率が25%以上 最近金魚さんSSR来たからヤマダ下限へのモチベが・・・ シマヅ→うん、シマヅ
シマズ→まだシマヅ
メシマズ→ !? イベおわるから新キャラじゃないかってのが有力説だと思ってる 今回のイベントで始めてリューナをフルブーストしたんだけどキチ●イみたいに早くて笑いが止まらないww >>903
20%なんですね!うーん100%でもいいのに…
>>908
そうろうとかすぐシモネタにもってくのやめなよ >>896
テンキーのキーアサインをキーボード数字にハードウェアへ認識させれば動くよ >>909
煽りでもなんでもなく聞くが、どこが下ネタなんだ?大丈夫か? まつり12万なら血祭りで超えるには149000超えなきゃ駄目ってこと?
きっついわ >>911
あれを見てマジレスしてると思うとか大丈夫か? ID見るにマジレスっぽい雰囲気を感じるでそうろう
まつりで左下渦をコレットちゃんに任せると下通路通る丸い500点を倒すのがギリギリで辛い(直接届かない上に巻き込み期間短め)
鎌かブースト拳の方が楽そうだけど引き続きコレットちゃんに頑張ってもらうダス まつりはもう終わり?くらいに時間が余るけど
ちまつりはどうしたらいいのか分からないくらいに手が足りないな まつりとちまつりの差が激しすぎてワロタw
まつり、物足りないけどこっち回すしかないかー…… まつりは過去最高レベルに簡単だけど
ちまつりは過去最高レベルに難しいな
どっちかの調整ミスってる感すごい あとのまつりやってる総理はちまつり過去最高に簡単だったって言ってたけどな。明らかに見えてるものが違う リンちゃんを95まで上げてて良かった
血祭り右上をザクザク捌いてくれる
ただ他がなぁ、特にビリーバーと蟹が辛い うちもまつりは簡単だがちまつりは余裕でぶっ壊されるわ 昔は500円も札で
そしてそれをイワクラがやってたとは思わないだろうなぁ
さらに100円も札があって
それはイタガキがやっていたのですよ なんでそこまで言って腕に50って書いてあるタカハシさんの事に触れないんですかねぇ と思ってたけどビリーバーを
完全に捨てたら蟹が間に合いそう
14万の壁は突破した、楽しい 蟹ぐらいリンにも調理できるんだからって言ってたリンちゃんがべそかいて帰ってきた スゲエどうでもいい事かもしんないけど、
今回のイベントタイトルってわりとセンスいい?
スタイリッシュな色使いにちょっとキュンと来たんだけど この形式向けの近接1人育てるとしたらだれだろエトウ?それともイオナあたりなんだろうか エトウ育ててる総理が少なすぎる説
絶対強いはずなのに話を聞かない んーこのイベントだとイベこなしながらレベル上げはできないのか・・・
俺みたいな弱小総理にはきつい形式だな・・・ >>927
ちまつり以下なら結構活躍してるね
あとのまつりでも多分ボス攻撃しながら周り薙ぎ払えるから強いんだろうけど、手持ちのほかが弱くて厳しいぜ・・・ まつりあまりにも温すぎたから血祭り行ったらボロボロでわろた
難易度違いすぎだろ まつりすら結構ぎりぎりの雑魚殿ですわw
育成しながら回せる分文句無いけどw 血祭りギリギリクリアできたけど終盤の下からのラッシュがきつい
残り数秒で何度もやられた94100点とか無理だわ いつもはちまつりだけど15万越えられんから今回はまつりでいいかな
5倍放置できて周回楽ちんだし
あとのまつりは1回記念に見学したらもうお腹いっぱいですわ・・・スコア伸ばせる気がしない >>927
単純に対多近接ならエトウ
敵が脆かったり鈍足道で戦えるならコリス
形式上魔法が足りなくなると考えるなら妖刀魔剣
狩長対策なら刀か猫
みたいな感じじゃないだろうか
ちなみにオレは右上がまっすぐな道多いのでエトウを使えってことだと思って出してたけど
ちまつりでシィギが出てきやがったので最終的にシデハラになりました まつり海老残し114000だかが最高値だった
リンSSR51ヨナイSSR56ビッキーSR52ヤマモトSSR46
くらいの編成なんだがヨナイフルブで対空させるよりSSRのニコラコ使った方がええかね? 一覧は来なかったけど何気にソート機能GJだわ
これで下位のレアリティの育成が捗るという物
・・・町起以来の課金するかな ちまつり過去最高に難しかったのか
まつりは22秒あまるわw >>936
それくらいのレベルだとSR使った方が良くね? >>939
言及した子たちSRまだレベル1なんすよ… まつり20秒余ってちまつり14万あたりでウロウロ
点数的にはまつり一択だが…うーん >>940
なるほどw
SSR基本重いから高レベルじゃないと面倒そうかなーとw ちまつり難しいって声の中、逆に過去最高に簡単と言ってる総理もいるということは
一般的には育てないようなキャラが鍵になってるってことなんだろうか とりあえずあと100万・・・
報酬がコスチュームだと復刻に印割けるからコストカバー楽ね >>943
簡単言ってた総理はSSR99だけでPT組めるような総理だからなぁ、そういう総理にとっては簡単かもしれん
逆にそういうSSRの高レベルが揃ってないと人数が少ないせいで忙しかったり殲滅ができなかったりで厳しくなりやすいんだろうね >>943
今回のイベントはパワーで押し切れば操作少ないんじゃないかな 誰のことか知らんが、SSR99で簡単じゃなかったら大変だなーとおもいました なんとかちまつり15万いきたいけど詰めてるうちに200万到達しそう 一応立ててくるけど落ちたら>>970が立て直してください ビッキーSSR56、パンツSSR60、ハラSSR99、初代SSR72で、ギリギリちまつりを攻略。隠し?ステージ解放されたけど、さすがに次は無理やろな、、 >>955
14万とかでしかクリア出来ない。
大人しくちまつりで妥協やなぁ というか、ちまつりですら14万くらいしか出ないわ。
今後、こんな難易度調整をイベのスタンダードにされたらかなわんから、
もうまつり適当周回に切り替えだ。
今後はイベントは流す。 まつりは12万余裕だからポイント的に今回のイベは楽やん
ちまつり15万以上じゃないと不味いからまつりでいいし ちまつり以上なんて完全に趣味の難易度だから幾らでも難しくしてくれていいわ ちまつり以上は重課金総理が歯応え感じる難易度でいいな >>859
多分、設定した人がSC1とかCoH1とかAoEの世代の人なんだろうw
昔のRTSのキーバインドもだいたいこんなだった
後、将来的に12人全員スキル可能状態で出撃した時の事考えると
QWERTYは使えないだろう 上が難しいのはかまわんが、それで中級オミットじゃ凡人総理はたまらんがな まつり回ってる奴が中級無くて困るとか言っても余計なお世話にしかみえんで
新参総理が中級くれっていうならわかるけど >>966
それ言われると身もフタもないけどw
まあ、イベント2回目くらいの新人さんの意見を聞きたいところではあるな シマヅ狙いで1回と思ったら操作ミスってピックアップなしの方選んだらSSRクレア来た
もう何が何だかわからない寝る 主力4〜5 Lv上げ枠1〜2 でダラダラできないのがつらい
4人制は失敗 今回のまつり難易度の楽さはそこらへんもあるんだろうな
まつりが楽だから文句無いわ 手が足りないと言った総理が居る
猫の手も借りたい?しょうがないにゃぁ
二次代表戦挙には動物代表枠を追加だね!たーのしー! 上級のトカゲが物凄く嫌な位置に出るから、まつりの方が楽に感じた なけなしの券で島津チャレンジからSSR来た!からのヒラヌマ、かなりUPとは一体……
ヒラヌマっつうか弓そのものを殆ど使ってないんだが強いのか? >>968>>966
1日開始の泥総理、
課金は2500円一回で戦力はSSRはタイス、SR+ジル、SRナベシマ、シルヴィアの4人でじょうきが5体ぐらい取りこぼす。もうちょい突き詰めたら殲滅できるかもってとこ。
この4人2500円ガチャから出たキャラじゃないから、SR一本で育ててきた人は殲滅いけるかも。
無課金でもそこそこ課金ガチャ回せるからいいゲームに思える。
運営の売り上げが気になるレベルw
トリクシィ使うとたまに強制終了するのだけは勘弁してほしい。 じょうきが→上級が、に訂正。
イベント難易度は少なくとも俺は満足してる。
SR25レベルナベシマで左下の赤ヨストビトとヨストビト全滅出来るのに感動。
気になるのはどうせ挑めないからいいけど、ブラウザでしか出来ないイベントマップがあるのはいただけないかな。 まつりの左上ってコリスEXで取れたりしない? しないよなぁ.... 4人制だと、複数配置で効果のあるキャラを置く自由度がないんだよなぁ。パワーごり押しするしかなさそう。
比例区ってことで、自由選出の枠1つ追加ってダメかな? >>978
R+60好感度100フルブで殲滅できるよ 4人とか関係なくバフキャラはずっと不遇
というかバフされる側がギリギリ弱い状態でないと意味ないって言うね 固まってる状況以外でバフキャラハマる状況少ないから仕方ないね…
5秒火力1.5倍バフとかのが使い出あると思うんだけどコリスバフがやばい事になる Chrome拡張機能のセイマニショットが起動しない悲しみ こういうマップでこそチョリッス・シマズの無双がみたい まさにシマヅ今日引いちまったんだがどうやって運用すればいいんだこれ 次のコスチュームはキティかな
既にデータ枠が作ってある チェリッシュとシマヅとシノブとビッキーをちまつり拠点前に置いて防衛無双と思ったけど
今回の殲滅じゃだめか おかしいな、昨日まつり殲滅出来たはずなのに今日は失敗する… とりあえずクローダーは腹を隠してくれれば良し
さらに格好いい大人の軍人っぽくなってくれれば言う事なし アベのバフとかはイベントで使うことも結構あるけどな LVでバフスキル性能アップみたいなの欲しい
バフ目当てだと低レアでいいのもなんとも セクシー担当増えたから期待大だけど、持っていない悲しみ >>981
ということはキャラが多ければバフが輝くのか
12人イベでスキル可の回ってあったっけ? オオムラかヤマカワに黒猫褌を着て貰いたかったんだ…… このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
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