ファーヴニルの宝珠 Part5 [無断転載禁止]©2ch.net
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ファーヴニルの宝珠 Part4
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次スレは>>970が宣言して立ててください
無理なら>>980
ワッチョイを導入する時は1行目に !extend:on:vvvvv:1000:512 を貼って改行してからテンプレを貼って下さい
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured 出現モンスタードロップまとめ
はじまりの島 9,6 ヒュージラビット2固定 兎の皮ドロップ
オートランド 10,8 ヒュージバットが出現 蝙蝠の被膜、太い骨ドロップ
アイデクセン 8.13 マグナリザード固定 蜥蜴の皮、上質な蜥蜴の皮
ミホルク 10.2 ヒュージタートル2固定 経験値 160]
ミホルク ヒュージスパイダー 沼地or平原で低確率
ギフリル フロストジャイアント 12,15 前半3匹の場合後半で3匹確定or12匹パターン 巨人の腰布 巨人の骨 太い骨 装備派生まとめ
ロングソードLv3+霜巨人の核石=アイスブレイド
バトルハンマーLv3+火焔の騎士の核石=火焔の祭槌
水と風の杖Lv3+氷竜の核石=アイスロッド
エメラルドスタッフLv4+炎巨人の核石=火の大杖
プレートメイルLv4+骸骨王の核石=ナイトアーマードレス
スクエアシールドLv3+火竜の核石=火竜の盾
シェルシールドLv3+霜巨人の核石=アイスシールド
ウッドシールドLv3+子鬼王の核石=ヴァンシールド 初心者向けよくある質問
Q.チュートリアル飛ばしちゃったんだけど、〜がよくわからん
A.ジャーナルから見返せる
Q.最初の職何がいいの?
A.序盤は仲間NPC増えるまで、火力のメイジが楽。解放職と仲間増えたら好きなの選べ
Q.レイド戦待ってるけど、人が来ない
A.人数が足りない場合は自分のNPCも出せる
Q.AP切れたんだけどやることない?
A.一度開けたMAPでの狩りやレイド戦はAPを消費しない
Q,レイド戦で注意することは?
・高火力コンボが繋がるようにすると楽
コンボ例)氷結嵐→三連斬→煉獄業火→煉獄業火→
・盾以外の火力職は、いきなり高火力攻撃は避ける(コンボでの追撃なら敵視も取らない上、ダメージも跳ね上がる)
・おまかせ参加だと職バランス無視して組まされることに注意
・全員接続される(右のキャラアイコンのマークが消える)のを待ってから行動開始する
・後回しで各個撃破できる敵を無暗に刺激しない(オードランド防衛の正面、サハギンジェネラル等) ウォリアーも定番コンボあるからな
ソロで完結するから話題に上がりにくいけど邪魔するなよ 逆にどうやったらウォリアーのコンボを邪魔できるんだ・・・ というかウォリが一番コンボ邪魔する奴多いわ
火力がメイジ2ウォリの時
氷嵐→三段→煉火
の後に割り込むウォリの頭の悪さよ・・・もう一個くらい待てっつーの
三段の後に氷撃つな、は氷嵐撃つなや、って事だな多分
斬属性持ちの技三段以外にウォリの斬打属性の奴しかないからほぼ途切れる事になる
同じよな理由で刺ない現状で真空嵐使うのもアホのやること
まぁ煉獄の方ならええやろな はぐれゴブリン王を倒せ! 定員4/5人 前衛役:0/1 攻撃役:- 回復役:1/1
↑これドル2になりませんかねえ? もうテンプル1ドル4でいいんじゃないかな
脳天と闇撃交互に撃ってけ まずおまかせ参加という糞機能がいらねえ
あと参加枠ロールこっちで決めさせろ
ヒラ2とか前衛2とかまじでいらねえんだよ地雷ほど居座りやがるし >>14
煉獄旋風も現状ではコストが1多い風にしか繋がらないから敵がファイアドラゴンだったり
メイジが3人ならまだしもそれ以外なら凍土よりずっと悪い 秘密部屋毎回作るのめんどくさいから連戦ボタン作ってくれ どうも、今日もゴブに爆殺された盾です
死んでから遠目に見てると爆弾準備中の文字凄く分かりやすいのな
真正面で近接戦してると全然見えないのに
他職から「なにあんなの喰らってんだよAI放置か?」とか思われてるに違いない 盾なんて、敵見ながらヘイト技のクール見ながら
HP見ながら息吹他の残り時間見ながら
コンボ見ながら味方の吹き出しで詠唱見ながら
爆弾準備中を見るだけだろ、それくらい見逃すなよ どうみても皮肉で言ってるだけだろ
馬鹿には皮肉が通じねえな 準備中の時に殴るのやめて
爆弾投げ選択した時はいいけど
王の気まぐれで自分中心の爆弾置く時に殴ると設置から爆発までが早まるんだわ
盾のせいにしないで遠距離がゴメンナサイしてほしいくらい コンボ参加できなくていいんでヘイトスキルの強化とバッシュ以外でボスの行動妨害スキルがあれば盾の負担も減るんだけどなあ そこで無敵技があるテンプルの出番ってわけよ
なお、クールタイム5分な模様 敵のスキルはもっとデカデカと出ていいわ
盾は見るとこ多すぎてまじでしんどい 敵の行動メッセがデフォで敵の状態アイコンに重なるのはほんとやめて欲しい
コンボ中なんてエフェクト飛び交ってて爆心地にいるファイターにはポケモンフラッシュ状態で
目を凝らして敵の行動メッセ見てるとそのうち気が狂って死にそう
大技はゴエみたいに太字に集中線とかつけて効果音鳴らしてくれるといいかもなあ 画面表示だけじゃ見るのに限界あるからボイス付けよう
ゴブ王「今週の山場〜」 設定でエフェクト切ったりできるよな?
軽くなってみやすくていいぞ ファイターの精霊ボーナスはHPと体力どっち上げればいいの? エフェクトは自分と敵のは切れないんだよね
敵が喰らった味方火力の攻撃エフェクトが見えてる
つまりほぼ何も変わらない 皮肉とかブラックジョークも好きな人と嫌いな人がいるからなぁ
盾はこんなに大変なんだからもっと労ってやれよ裏返しと考えれば
腹も立たないんじゃないだろうか
どちらにせよ爆弾準備中はもっと見やすくして欲しいね 攻撃モーション入っちゃってるときに爆弾準備が出るともうどうしようもないのが
あとオートなのか回転斬り食らって自分の回復優先とドルがいるととてもつらい >>37
全スロット中の一番大きい数値(青字になってるやつ)のみが適用されるらしい
ステはHPと体力は別々の精霊に付いてると思われる 筋力:プリやテンプルの鈍器とかウォリのハンマー
器用:ファイの剣、フェンサーの突剣 筋力 打攻撃力
知力 属性攻撃力 魔法攻撃の地水火風とか
体力 敵からの斬打攻撃への防御
器用 斬突攻撃力
精神 回復・光属性攻撃力
闇がどこにあるのかがわからん まぁ、スキル見てみるとステータス倍率書いてるからスキル見たほうが早い
物理はくっそしょぼい倍率なんで、だいたいよくて0.30倍〜0.50倍 クラウディアの筋力あげてるのまったく無意味だったのか・・・ Tips信じるなら、知力は魔法防御力もあるから
HP(MP)と体力振り終わったら器用さの前にお好みで知力でもいいと思うぞガチタン目指すなら
ぶっちゃけクラウディアに限らずファイの火力は伸ばしても
スキル攻撃力とステ倍率のせいもあってそこまでの火力にならない 知力は魔法防御力もあったのか
今後重要かもしれんな
ところで訓練ポイントで移動速度上げたヤツおらんの? 訓練10万もカメやるなら他のジョブレベルも上げたいからなー
NPCのほうが訓練P貯まるな チュートだったかガイドだったか忘れたが
器用さが相手の体力や器用より高いと耐性の影響を受けにくい、とのこと チュートの方(ジャーナル→チュート→ステについて)だったな
しかしこの画面のソウル量ぱねーなー(棒 精霊もだけど器用さと精神は罠じゃない?
最大3桁しか出ない職はHP、MP、各種耐性、回避率、盾発動率に振らないと ランブルバーストの広告よく見るけどアピリッツの広告は見ない謎
もしかしてゲーム部門の規模はベクター以下? ベクターって普通にクラゲーのMMO作って無かったっけ?
それと比べたらアピちゃんは下だと思うけど ベクターはやり手なのかよ
中華ブラゲ垂れ流しメーカーの印象しかない やり手というかアピの規模が小さいだけだと思う
ベクターはゲームよりは一般的にはフリーソフトで有名じゃね?
ちょいと調べてきたら今はゲームが売り上げのメインらしいけど 公式すごく良くなってて吹いた
アピゲからのファーバナーくさいからそっちも変えたらいいのよ プリーストのケモミミかわいい
ドルイドはいつまでもジャージ メイジのコンボを奪いつつ盾のタゲも奪い去り耐えきって最後は旋風撃でハメ殺し
火焔でやると楽しいぞ これ見てるとほんと同じ会社内なのにプレイヤーのベクトル違うんだな
他の会社とコラボした方がよっぽど人が来ると思うぞ、アピやってるのは大体アクション嫌で来てると思う レイドは必ず募集というのがちょっとね
一人でコツコツやりたい人もいるのに 1回の戦闘時間が長いので自分の戦闘もオートに出来るようにして欲しい ベクターはもうブラゲしかやってない
ブラゲが制作費安いからクライアント作るのが馬鹿らしくなる
4人目のNPCもそのうち出せるようにしろよ コラボでかくりよしてるんだけど常夜の境のMOB強いな
レベル上げ必要か その点、ゴエティアのコラボ達成は数時間で済むから楽チンやな 今日もSSRこねーぞ
う・・・ん・・・・こ・・・・・・・・ >>52
器用さは斬BSの貫通倍率
盾発動率はボナで振れないん
精神は回復に影響する
そもそも誰も器用に振れなんて言ってない 募集システムは何とかしてくれ
人が来ないと出来ない はぐれゴブリンの部屋が邪魔すぎておまかせミッションを消化しづらい
はぐれゴブリンをやるやつらは秘密でやってほしいわ
あの難易度は一般のなんとなくやってる勢は何度もやろうと思わんし おまかせレイドクエは亀10回分程度のゴミ報酬だから律儀にやる必要ないぞ おまかせとかまじやめろ
あんなソウルも貰えないクソクエやる必要全くない
そしておまかせやってるゴミが前衛2とか回復2で居座るゴミ地雷 おまかせはソウル貰えないからやる必要ない
依頼書クエの4でもしてればおまかせやるよりうまい
4はギフモラ周回してれば落ちるから永久機関になる そういう効率求める勢はそれはそれでやってりゃいいじゃん
亀なんか面白くもないコンテンツやり続けたくないわ
何のためにゲームやってんのかわからなくなるし この程度効率もクソもねえだろ
おまかせなんてやってる地雷がロール無視して入ってきて邪魔してるから言ってるんだが おまかせクエストより亀の方がうまいって奴は、他人のレイドには一回も入らないのか?
そいつらは他人のレイドにも入りつつクエスト経験値も貰えるっていう思考もないのに効率なんて求めてないだろ 論点がずれてないか
おまかせクエ消化のために下手な奴が来るとうざいからボスに来てほしくないってのが主眼
ガチでボスしたくて来るのはいいがおまかせ消化のためにボスはいくなってことだ
下手でもモラは誰でも自動でもクリアできるからそっちを勧めてるだけじゃね? おまかせ消化することがゲームやってる意味になんの?
レイドがやりたきゃ普通に選んで入ればいいだろ
雑魚ボスでも職バランス無視して入ってこられたら迷惑だし ゴブリンでもない限り盾が2人いようが3人いようがクリアできるし
回復も2人いようが3人いようが簡単にクリアできるわ
だいたいおまかせがどうかなったからって地雷がいなくなると思ってんのか?
そっちのがわけがわからん >>83
だからレイドがやりたいなら普通に選んで入ればいいだろ
報酬もまずいのにわざわざおまかせ消化する理由はなんだよ? ロールより通信環境悪いやつこのゲームプレイするのマジやめて おまかせ以外でロール無視して入れるなんて同時に入ったときぐらいだ
要は仕様で普通は入れないのをクソ地雷理論でクリアできるからロール無視して入っても良いという自分勝手な理由で入ってきてるわけだ
これが消費アイテムも自分持ちで自分が建てたPTなら誰も文句言わないだろうがおまかせクソ地雷はすべてが迷惑 >>84
手軽だから
やることもないし適当にミッションクリアしとくかってノリだよ
亀を何回もやるよりよっぽど面白いよ
俺が求めてんのは報酬じゃなくてゲームが面白かってだけ
報酬気にするほどがっついてないわ >>87
報酬気にしてないなら選んで普通に入れよwwwwwww矛盾してんぞゴミwwwww 上手い人がおまかせで入るなら害はないが、えてして下手なのしかおまかせしないという
俺も2日目ぐらいまではおまかせしてたがクエのまずさに気づいてやめた >>87
手軽?おまかせ募集で入れそうな募集探すのが手軽なの?
自分でもゴブ王が出てて邪魔とか言ってるのに矛盾してんじゃん
普通に選んだほうが遥かに手軽じゃん
面白さはおまかせ参加も普通に選んで入っても変わらないだろ? あとレイド参加するなら最低限装備は強化してこい
寄生根性丸出しのやつはいらん アピちゃんゲー特有の取捨選択できない
用意されたクエ全部消化しないと絶対いやいやマン おまかせのまずさに気付いてない地雷が「ゴブリンおまかせ消化できなくてじゃまなんだけど?」とかここで愚痴って自分が地雷ってことに気付かされて後に引けず
後付で理由くっつけた結果矛盾しまくってボコボコにされるっていう >>88
手軽だからって言ってんだろ・・・
いちいち選ぶの面倒なんだよ
>>90
ゴブリンの難易度っていきなり他のレイドより上がったじゃん
高難易度のレイドで構成やプレイヤースキル気にするものにさすがにおまかせ入るのは迷惑だろ
逆にそれ以外のレイドは別に気にしなくてもクリアできるじゃん
おまかせは選ぶのが面倒なのとボタン一つで勝手に入れてくれるのが楽なの いやお任せはうまいだろ
亀10回倒すのに10分もかかるんだぞ てかみんなおまかせやらなくなったらまずくね?
初心者詰むぞw 俺に言わせるとそこまで構成に気にするのって日本的っていうか
完璧主義かなんかなの?
だってそんなんでもクリアできるっしょ
構成ピッタリじゃないとクリアできないってどっちが地雷かわからんよ俺には >>94
もう苦しいわその理由
ただクリックして入るのすら面倒なやつがおまかせクエは消化したくてしょうがないおまかせクエのゴミ報酬も別にいらないのに
おまかせクエは絶対消化したいもう無理すんなよお前何一つ言い返せてないから お任せがまずいからやらないっていう奴も矛盾してて450expは無駄なく入手できる
白痴が次から次とわく糞ゲ >>98
やることがなくてクエがあれば済ませたい
普通の考えじゃね?
俺にはお前の方が最初からこのゲームにあるシステムなのに文句言ってて
心狭い上におまかせに入ってくるやつはみんな地雷みたいな言い方してて
お前ってそんなに上手いの?上手いなら別に気にしないだろうしよくわかんねって思ってるよ 450経験ってギフリルモノリス周回を経験してみろ
依頼書といううまいアイテムがあってだな
お金10万貯まっても使い道ないけどな ロール被るのは嫌だってやつの気持ちは分かるしおまかせクエ消化したいやつの気持ちも分からないでもない
現状の仕様だとロール数は限られててそれ以上入れないロール被るのが嫌なやつがいる以上召喚アイテムも消費しないおまかせ消化したいからという身勝手な理由で仕様突き破って入ってくるやつのために我慢したくないよな
>>101
論点ずれすぎ俺はクリアできないからおまかせで入ってくるななんて一言も言ってねえだろクソ頭わりぃな
クソ地雷は自分勝手な理由で心狭いとか人格攻撃で全く反論になってないクソ地雷 クソ地雷いわく
ロール無視してもクリア余裕っしょ?俺がクソ地雷でもクリア余裕っしょ?へ?お前俺がおまかせで入ってきて起こるとか心狭いやつだな!
ほんまクソ地雷の思考だな 大体こいつの最初のレスはこれだからな
>はぐれゴブリンの部屋が邪魔すぎておまかせミッションを消化しづらい
>はぐれゴブリンをやるやつらは秘密でやってほしいわ
こんな身勝手なやつが心狭いなんてよく言えたもんだよなwwwwwwww >>103
>>75を読んでそう思ったんだが
まあ確かにクリアできないからとは言ってないな
それは早とちりだったかもしれん
しかしそこまで嫌がる理由も理解できん
クリアできれば供物は別に無駄にならないし、ロール被りたくない理由もクリアできるなら何が問題かわからん
仕様突き破ってくるというが俺はこれはロールを被るのも仕様だと思ってる
集まらなくて始まらないよりよっぽどマシだろ >>105
ゴブリンにおまかせで入ってほしいのか?
言っちゃなんだが、俺を叩いたところでおまかせで入るやつはいるぞ
難易度が高いのにおまかせシステムには合わないから、それに対応するなら秘密が一番じゃないの?
秘密の番号を全茶で言えば、おまかせは完全に除外できるじゃん
誰も困らない ゴブ王から予習した?の香りがしはじめたな
この先どんどんファイナルファンタジー吉田に近づく >>107
それはお前がおまかせ利用するのと同じ理由でPT募集というシステム利用してるだけでお前みたいなやつに配慮してわざわざ秘密で建ててわざわざ募集しろとか選んで入るのすら面倒臭がるお前みたいなクソ地雷のためになんでそこまでしなきゃいけねえんだよ
少なくとも選んで入るのすら面倒臭がっておまかせ連打してるお前にゴブリンは秘密で立てろっていう権利は一つもねえわな
選んで入るのが面倒くさいって割にはゴブリンは選んで避けてるなんてもう言ってることメチャクチャだな言い負かされるのが嫌だクソみたいなプライドかざして屁理屈重ねて矛盾だらけでお前みたいなやつたまにいるわ 今日騒がしいと思ったらクリスマスか
やっとサブ垢1で焔いけるようになったわ・・・ >>114
いらないかもしれんがドロップも2回分あるで サブ垢って取り締まるの難しそうだけど、どうやってんだろ
家族でやってます、とか言われたら判別出来なそうだけど FF吉田だけは勘弁してください
終わってしまいます >>109
権利なんかねえ!って話じゃずっと平行線に終わりそうだわ
じゃあ俺の負けでいいよ
別に勝ち負けのためにレスしてたわけでもないんだけどめんどくさくなってきた 実際取り締まりなんてしないから問題無い
気になって試してみたけどいつからNPC3人突っ込めるようになったんだ前は2人までだったはず かくりよは同一IP接続者に警告メールが来たぞ
ほんとに家族でやってる奴にも >>120
散々ジャイアン理論振りかざして
捨て台詞に負けてやる?ほんと可愛げねえやつだな
リアルでもお前絶対嫌われてるわ ID:bHKpbc1O0
お任せクエ絶対消化するマン
ID:n/zNOFYc0
お任せクエとかやる必要ねぇ亀かギフモノ4周回のがいい
ID:bHKpbc1O0の最初のゴブが邪魔、発言さえなければ
双方の主張分かる、引き分け。なんだろうがな
ID:bHKpbc1O0側の主張通りなら効率求めてないし欲しい物があるわけでもない
ならゴブでお任せを消化すればいい、という結論に達する
ゴブとかギフ以外のモノリスとか火竜火焔騎士辺りと手間とかかる時間は変わらんぞ。
募集にかかる時間が長いってことくらいだ
なわけで俺ゴブクエクリアできないんで他所でやって^^;
の主張にしかなってない >>118
大昔に直接聞いた話だと
>取り締まりの対象とさせていただいている基準ですが、
>基本的には1つのアカウントに対しての複数ユーザーからの集中的な
>送金行為や複数アカウントと思われるユーザー間(同IPなど)での市場から
>著しく離れた送金、物資援助行為を取り締まりの対象
としているそうだ
当時とは運営の名前も違うしゲームも違うから同じ対応かどうかは知らん
ギルドゲーでも対人ゲーでもないから、複垢を理由にしょっぴかれるゲームでも無い気がする
レイド荒らしたり寄生したりで通報されるか、同IP間で捨て値のやり取りでもしなけりゃまず対処されないんじゃないかな だんだんマップ上の戦闘にも飽きてきた
完全オート機能入れて だんだんマップ上の戦闘にも飽きてきた
時間もかかるし
完全オート機能入れて >>126
オート機能既にあるけど、完全オート機能ってどんなやつだよ >>128
え、自分もオート戦闘できるの?
調べてみます あ、ほんとだ
左下にオートボタンありました
NPCだけのオート機能だと思い込んでいた オートよりマクロ機能でオート化しようと思い始めたが、範囲スキル回避の時に画像認識だと地面の元の色がマップで違う?なとミジンコなりに考えてやる気がそがれます。 マクロ作ったってスライムのスタンハメ食らえばそれまで レベル30NPC3人放置で狩れないとこなんてないだろ (´・ω・`)クリスマスに全茶で喧嘩がはじまるすてきなぶらげ BL入れとくかとログインしたけど流れてしまっていた アピのゲームはいっつもコレだよな、自分の教科書通りじゃないと発狂するアホ 全チャでの言い争いは新規が引くから
絶対にやっちゃ駄目だw >>142
(´・ω・`)全体チャットの21:43あたりからよー >>142
すぐ下にあるはずだが、ログないなら既にBL入りしてるんじゃない?w 片方は全チャで喋ってることが多いし既に入ってる可能性は高いんじゃね
両方入れるついでに割り込んで嫌味言ってたファイも一緒に入れたわw ちなみにはぐコブは盾のコンボ入れるより生き残ってもらうほうが大切だからな
ヘイト取りつつ相手から距離を取る位が丁度いい 近いと準備中が分かりにくいし
集中砲火は爆弾の位置確定してからのほうが安全
ただ盾はヘイトだけはしっかりとること ログを見ると愚痴った方の盾は最初の爆弾後すらコンボに参加しなかったみたいだけどな
行動パターンは決まってるんだから把握すればいいのにね ゴブで盾やってると目見開いて敵の行動見ててすっごく目が乾くよ
行動固定なん?最初の一発はいつも同じタイミングっぽいけど
その後はよく分かんないなあ 47分くらいからのログしかないわ
BL入ってる可能性もあるな 野良であれだけ揉めるならゴブ王に行っていい条件とか攻略法のテンプレ化が必要そう
特に近接は経験少ない人だと死にまくるだろうし(個人的には死にながら覚えればいいと思うが) >>152
開幕挑発2種入れたらすぐ単発のあとしばらくして乱切りが来るから鋼体入れてる
そのあとチャージ2種打ったくらいで爆弾来るから逃げる
爆弾から逃げてる間に息吹飛んできたらそのまま、とんでこなかったらリジェネかけてるわ 爆弾準備中に行動制限系の状態異常(バッシュ、氷魔法、スリープなど)が入ると
投げがキャンセルされるのも割と知られてないかな?
どれも確定で入るものじゃないから混乱を招く原因になってそうだが >>154
やっぱ予習ファンタジー吉田になるの見えてるよなぁ
こんなの毎日のようにやらないといけないのつらい >>156
それ爆死の可能性高いからやめたほうがよくない?盾さん逃がすとか? 俺は死んでも死んだで楽しめてるし構わんのだけどなあ 現状の完全に爆ボンバーマン14状態なのは正味な話勘弁して欲しい
リカバリきかないところもそっくりなんだよな、せめて復活の衰弱がなければ >>158
盾の蘇生後の時間稼ぎ中に偶然見つけただけだから誰にも強制はしないぞ
氷魔法以外は爆弾の範囲内だからご指摘の通りしくじると死ぬしね 盾の行動は息吹きかかってるかとか回復の枚数によるな
あと爆弾準備中はみんな逃げるのが鉄則だろ 爆弾が注目されがちだけど割りと多い死因は乱切りだと思う
>>157
まあ挑戦回数に制限なかっりトリガーが比較的楽なのがましだけど
それでも失敗は許されないと思う人間が一定数いるからね 復活は衰弱もそうだけどテンション9必要とかふざけすぎ
キャストも長いし、こんなのスロットに入れてる奴は地雷 >>164
それだけデメリットあれば衰弱いらないよね 氷に三連こないならテンション9に戻してから
火→回転→業火→旋風やればいいだけ
自分で別の流れを作れ全逃げコンボ無視の盾なんて結構いるから
盾さんが入ってきてくれるだけでバトル開始できるこれだけで感謝だわ どちらかというと吸魂入れてる方がとは思う
ゴブの場合、事故多いし生き残りがマラソンすれば使用も容易だからある方がいい気はする
まあ負けても主催の供物と食った人は飯が1減るだけだから仕切り直す方が早い気もするけど それと飯ちゃんと食ってるかどうかも重要だね
どうしてもコンボ途切れるからMP回復技入れてるならまだしもなかったらMP尽きてもおかしくない 吸魂はびっくりだ。詠唱長い威力低い回復少ないの3重苦なのに
あとメイジはマラソンできてもドルイドは移動速度メイジより遅いから追いつかれるよ? もう何回も書いてるけど 準備中→投げ がそれぞれ独立した特殊な時間固定行動
死ぬ原因No.1の準備なし爆弾は準備中を始めるタイミングでダウンスタン睡眠状態
かつ投げのタイミングで状態以上が解除されてる時
なんで氷系魔法とかはタイミングをかんがえて使わないとダメ
とはいえ普通にやってると
爆弾直後から氷嵐始動でバッシュ挟んで煉獄凍土のタイミングは
普通に外れてるからまともにコンボしてるなら意識はしなくて大丈夫
あと盾が死んでマラソン時は撃ってこないとこみると時間のほかに
通常攻撃の回数、とかが条件に含まれてる可能性もある >>169
メイジが2人生きてればマラソン中はチャージでも怯むから
それでなんとかなるよ
メイジがチャージ1回でタゲの奪い合いするところまでくれば安全に蘇生できる
蘇生してる間にメイジが逝っちゃう光景も割とよくあるし
泥が来るくらいまで減らしてると生き返った盾さんが2分以内にまた倒れちゃうのもよくある 全チャで喧嘩ワロタ
ゴブ王祭りも明日までだと思うと寂しい気もするな^^ 蘇生を考えるなら理解があって(攻撃をやめる)
メイジ2が睡眠持ってると楽なんだよなぁ
睡眠して全員離れて蘇生して起きたらもう一人が睡眠でほぼ衰弱も直るし
ヒーラーのMPも回復できる
流れとしては一時マラソン→ヒーラーが「準備万端!」
→攻撃止め、蘇生&マラソンしてないメイジが先に睡眠
1回だけ綺麗に決まった事がある、尚自分は盾で転がってた(。∀゜) フェンサーも解放されることになるし風攻撃が上がるヴァンシールドが欲しい人や
ソウル貰える繰り返しのクエがあるから
AP消費が終わったらまたカオスになる気はするけどなあ
そして炎巨人の核石でまた攻略談義が繰り返されるだろうしな ゴブ王クエは24時間クールだからな
毎日倒していけ 復活ペナは百害あって一利なし
役に立たないからスロットからはずしたよ
凝り固まったFF脳は捨てるべき バトル出来ないんだが?
こんなやばい事態なのにあまり騒がれてないとか人口やばない? 全チャでも数人言ってるね
俺は普通にマグナ狩りしてるけどね いや出来てるからだと思う
パーティ組んで戦ってるけど他の人も接続切れてないぞ レイドでロビーからバトル画面に移らなかった
戦闘終了するまでローディング画面から動かなないし迷惑かけるだろうから終了したわ レイドだと戦闘終了するまでローディング画面で止まってたし
ソロだとたぶん制限時間で終了するまで戦闘できないんじゃないかな >>183
もう一度レイド行ったら数名入れずで
その後、通常戦闘しようとしたらローディングで止まるようになった
レイドきっかけか時間差だったかで同じ状態になった レイド入ってみたら毎回2人くらい接続待機になってるね
復帰する人もいるけど大体バトルからは落ちてる
でもバトルタブでの会話はできてる 1回リログするとダメになる人もいるみたいだから気ーつけれ 通常戦闘開始時の読み込み終わらずリログしても治らん
おやすみ 戦闘が一切できないってやばいだろ
ゲーム自体ができないのと一緒だぞ 緊急メンテはまだか?
侘びソウル1000で手を打とう バトルとフィールドのサーバは同じなのかな?
どこ行ってもかくかく動く ソウルか神力補填期待するよ
これソウルすらかなり貴重だよな、メインじゃないジョブってのが見ればすぐにわかる
サブジョブまで手回らないんだよねぶっちゃけ 盾や回復ならメイジやウォリスキルが付いた精霊ばっかでも別に気にならんけどな
さすがに攻撃役は火力に直結するから職にあった精霊で固めてほしいけど 糞火力こそ無課金の生きる道
盾と回復はそれこそ廃課金じゃないとこの先持たない 盾のヘイト取れなさとか、リキャスト苦しいのとか
精霊込みで調整しているとしか思えない ゲームが出来なくなってから俺のPCまで調子悪くなってんだけどこれもしかしてwinアップデートにやられてね? Winアプデでダウンロードしてるときはゲームにならなかったな
7だからインストールは許可制にしてるけど 火騎士戦でドルで参加したのだけど
テンション溜めの軽い魔法4発+ヒール1回+印&息吹で
タゲがこっち来てビックリしたわ
その後も攻撃系のブレイクスキル使ってないのに
ファイターからヘイト奪う時間が7割近く続いて
回復量と被ダメのトップでしたとさ アッピのゲームはどうせ、回復は2倍ヘイト稼ぐ仕様とかだろ ファイターのヘイト稼ぎ能力が低すぎるんだよ
ウォリにもすぐ跳ねるし
そのせいでリキャスト終了次第すぐ使うために
アイコンチェックを頻繁にしなきゃならん
え?今、爆弾準備中って出てました? >>197
ステはある程度使いまわせるけど、アビはどうにもならないからなあ
中途半端に手を出すくらいなら特化する方がいいのはRPGじゃ常識だしな
>>205
盾が1回コンボに参加しなかっただけで文句言われたわーと全チャに投下
→メイジ 最初の1回くらいやれよ
→盾 だって死ぬじゃん
→メイジ 最初の爆弾のあとくらいはやれと言っている
こんな感じだったはず
途中で逃げ回ってた盾ですがゴブ王ありがとうございましたっていう
別の全チャの横槍も入ってたから3人揃ってBLにブチ込んだよ >>209
ウォリにはねる原因は大粉砕撃が通常のコンボ成立時でも
何故かヘイトを稼ぐみたいだよ 野良で喧嘩?盾が圧倒的に少ない中こういうのがあると他の盾まで去っていくよな
>>209
ガチファイターでも鎧砕き猛攻大粉砕をコンボに組み込んでもタゲ移るから困る 正直何書かれるかわからないから全チャ民が主催するレイドには入りたくない とはいえここも匿名でゲーム内キャラが誰かを特定できないだけで
同じことしてるのはいるよね
ファイアドラゴンを落とせないメイジは死ねとか
サハギンジェネラルにいきなり突っ込む奴は死ねとか
ウォリがいるのに氷→三連→氷は死ねとか
自分も吸魂ドルイドとかねーわーって言ったしなw >>210
そんなんで喧嘩になるのか・・・サンキュー 今日も・・・・
S・・・・S・・・・・・・・R・・・・・・・・・・・・・・ ゴブちゃんはカメラ設定のターゲット追尾無効にして横からから見るようすると
準備中の文字見やすいよ お前ら神力はガチャに全部突っ込まず少しは残しとけよ
後で色々神力で販売するかもしれんし >>219
おせーんだよ
ってか我慢できないよな?
大食い豚の前にニンジンぶら下げてよ 新規増えてるだろ
コンボ理解してないのが増えてきた
普時間とともに経験を積んで減るはずなのに バトルに参加できない問題について
本日0時頃から、バトルに参加しようとするとローディング画面で止まり、バトル画面に遷移しない問題が発生しております。
これに対して今朝07:00に暫定的な対処を行い、現在バトルに参加できることを確認しております。
原因やその他の影響につきましては引き続き調査を行っており、詳細が分かり次第追ってお知らせいたします。
この度はお客様にご迷惑をお掛け致し、誠に申し訳ございません。
引き続きファーヴニルの宝珠をよろしくお願い致します。
真っ黒ぷれいやーが多すぎる不具合 明日からお詫びのドロップ30%増1週間くるで
そんなことよりもTAB使えないのなおせや アピちゃんAPだだ余りするから、AP消費して潜れる迷宮ダンジョン作ってや
ソウルもらえるやつね 準備OKアイコンあるけどPT入ったら装備弄れなくなくなるし何の準備なんだろ?他人のステ見るくらいしかないわ
場所や構成に合わせてスキル入れ替えれないって不便 他人の精霊を見るのが大事な作業
同職相手の精霊に90%↑増ついてるなら自分はサポ役として尖兵を務める
こういうのができる人がうまい人だろな 脳死コンボしかしてないし先打ちなんてできねーじゃん
課金までしてそうなのに時間カツカツまで切り詰めることばっかりの小物しかいない 近接はまじでスラッシュが範囲にでもならんと無理だろうなぁ
しかし近接なのに低HPっていうゴミは救いようがない たまにコンボ以外で少し大きな数字が出てるのがクリティカルか
ダメージは1.5倍くらいっぽいけど訓練Pで6%上げるのに経験値126万とか狂ってる もうそんなに上げたのか
すごいな
追加要素来ないとあきたよ 競う要素がなんかこいよ
アクセサリーIDでもないかね サービス開始から数ヶ月経って言うならともかく、
まだ開始から2週間も経ってないのにあれが欲しいこれが欲しいは気が早すぎるだろ 手持ちのしかわからんけど氷精と雷精にクリ率アップが付いてるのか
精霊詳細画面に載ってなくて訓練P画面でしかクリ率が確認できないとかうんこ R氷精フラウ 3.5%
R雷精ヴォルド 3.5%
SR雷精インドラ 3.5%
SSR氷神フェンリル 5.5%
持ってる精霊を訓練Pで確認したらこんな感じだった
5.5%上いるのかな 5人目を精霊実体召喚にしてくれないかな
アピゲーの悪魔式姫魔物を3D化してクエストとガチャ入手
次の作品に繋がるしガチャも捗る 火力はコンボのことしか考えなくていいから楽だわな
盾ヒラの精霊は他職アビでもいい盾ヒラの精霊なんかどうでもいいって考えてる火力さんがいるんだもんなー >>244
氷と雷だけっぽいな
☆3のSR氷で5.8%だから精霊レベル上げると確率も上がるみたい >>247
精霊レベルであがるのか良いこと聞いたサンクス ・ストーリー向けの新エリア【火山の島ナカルー】の追加
・イベントエリアの追加
・レベルキャップの解放
イベントとな? >>246
盾やってるけど土精、月霊、森霊、英霊は最低限で必須だと思ってたわ 新スキル追加でまた召喚がんばってねって展開か
いつものアピリッツ 新スキルはないぞ
このまま2,3,4とグレードが上がっていくだけ プリの場合は息吹使えるようにするだけでいいし
テンプルはそのまま死んどけテンプルはファイでも使えるスキルが追加されるだけでいいわ
じゃないとファイが死んだら盾やるやつの引退ラッシュになる プリ―ストとテンプルの修正ないのかよ
運営はテストプレイしてないのかね 正直チャット周りを何とかして欲しいね
全チャで雑談しまくってるやつをブロックするのが手間だな アピって基本的にバランス修正でスキルの性能とか変えたりしないぞ
死にスキルはずっと死にスキルのままで上位スキル実装してインフレさせてバランスとる感じ クリックがシビアなのもどうにかならんかなぁ
回復のターゲット変えたつもりでヒール撃ったら、タゲ変わってなかったとか大杉 右のメンバークリック以外でタゲ変更できるの今知ったわ
まぁ、使わないけど だんだんレベル上げが辛くなってきた
そろそろ潮時か 明日のメンテ次第でこのゲームの生死がわかるな
課金順調とはとても言えないのに運営にもうやる気が見られなかったらおしまい マクロだと核石以外レア感無いし、アクセ配布イベントかな? 実際ブラゲの中じゃ相当めんどくさい部類だし
さらにニートかマクロ回すかでもなきゃプレイ時間で圧倒的差ができる仕様
この先もどんどんきつくなる一方だからな
合わないなら早めに撤退する方がいいよ 拠点がさびしいんでペットゲットイベで
式姫でもいいぞ ミジンコ用にUWSCで低レベル記憶にして記録すれば同じ操作できるからな、あとはループとスリープを書き込めれば問題ない。無料で使える。戦闘終了のタイミングを画像認識できればブラウザエラー以外は止まらなくなる。小学生でも余裕でできる内容だ まあ、できるのは全オートで勝てるところのみだけどな
ギフリルでも全オートでけっこう負けることあるから、次のステージとかは無理だろうな エラー対策やろうと思ったけどそれすらめんどくさくて投げた
神力配り終えた日に消費先入れてきたら辞める ギフリルでも全オートで負けたことないけど、NPCの装備強化してないんじゃね? レイド募集画面開こうとしたら間違って街クリックしてローディング地獄
(´・ω・`)くそげ ゴブ王の募集まったく見掛けないな
たまに出ても似たメンツが連戦募集してるくらい
新規増えてるはずなのになあ >>279
ゲームが糞なんじゃなくてお前のPCのせいだろwwww 画像認証はブラウザエラー吐きやすいから長時間ならおすすめしない
おれは丸1日とか放置するから画像認証使ってないな
アルフで使ってたけどすぐブラウザエラーでゲーム止まるからやめた 糞環境おおすぎわろた
全茶で切れる奴の気持ちちょっとわかった レベルなんかすぐカンスト
ぶっちゃけ差がつくのは精霊
精霊で1日20分プレイの奴に廃人が半分の火力すら出せない
超えれない壁こそ精霊 マクロよりソウル付きのクエちゃんとこなしてるかどうかだな あと回線弱くていつも遅れてくるやつはよく途中止まってたりするから
そろそろ切りたい 全茶でペラペラ喋る奴がほぼ毎回稲妻マークが付くのにはイラッとくるね 全チャを使うのは1日2,3回までの配慮がいる
まあギルドがないからオーバーしてしまうんだろうが配慮は必要 ソウル気にしてなかったり理由わかった
一桁少ないんだよ! ソウルは一応ステージが増えるごとに1日の獲得数は増えていくからな
全ステージが実装されたら1日に4〜5回くらい引けるようになるんじゃね ソウル気にしてない雑魚とは話にならん
回復のくせに火使ってコンボ邪魔する奴並に話にならん メイジと盾やってるとクソコンボしてるメイジ多すぎて萎える
装備見ると大体重量も80台のゴミメイジばっか 装備精霊見るためにクリックせずともHPMPだけでも判断できるなw 始めたばっかりはしゃーない
初日なんてみんなコンボ関係なしにバカスカ打ってたし
装備とか精霊がちゃんとしてるのに動きがクソなのが真のゴミ 誰でも回数こなせばうまくなれるから装備精霊整ってて下手なのはまず見かけないわ
練習あるのみ
公式掲示板にコンボを書いてる奴がいたぞ 訓練ポイントで上げたステータスは
レベルダウンの補正外っぽいな
なので訓練は高めれば高めるほどいいって感じだが
実際体力伸ばしても被ダメ下がった気がしない
クソゲ 体力ってフィジカルレジストでいいのかな?
物理ペインは防御抜けた分がDoTになってる様な 例えばさメインがウォリだったとして蛇霊SRが2つある場合は
融かすより2つセットした方がいいの?
SRやSSRダブってる人どうしてる? とりあえずこれ面白いんだからもっと告知してくれ
DMMでもいいぞ >>302
最大値しか適応されないんだから、同一のものを二つ付けてもメリットないぞ
SSRだろうが被ったら同じものと合成するか、良いスキル付いてるなら別のに移すか、あとはNPCに付けるかだな
重量精霊に関しては同じものを複数付けるメリットもあるかもしれんけど >>302
精霊のステもアビも最大値のみ適用されるから
全く同じ精霊を装備する意味は薄い
ベヒモスは重量が凄いから別だけど
精霊AのHPが10 精霊BのHPが15 → HPは15
精霊AのHPが10でHPアビで9 精霊BのHPが15 → ステ最大値15+アビ最大値9でHPは24 同じ系統の精霊は付けても精霊でのステータス+がない同じアビリティも1つしか効果ない 全茶ブロック勢もいるようだけど
全茶にはコンボとか敵の行動パターンとか書き込んでる奴もいるから
ブロックしてて知りませんでしたって奴はレイドくるなよ 全チャ民結構優しいしな質問したら結構すぐ答えてくれる
用事無い時はウィンドウずらしてゲーム画面だけ見えるようにしてるけど そんな全チャ勢
ゴブ王のアタッカー募集でウォリアーを弾く まじの廃課金の人はほとんどしゃべってない
カスニートが幅きかして廃かこおうとしてるだけだよ どんだけ全チャ嫌いなんだよ、誰もしゃべってなかったら過疎過ぎて悲しくならないか? MMOでも何でも今は誰もオープンチャット
まして全体に聞こえるチャットなんてしないし
無課金・無言・寄付無の3無いも広がってるのに
寄付はギルドへの寄付な 話しながらゲームするのがオンゲだろ
人の話見るのも怖いならオフ行ったほうがいいぞ とにかく全チャ=悪にしたいだけの奴って全チャ勢よりクソだと思うわ ほとんどしゃべらないのはマクロ勢
こいつらが本物の糞 別に全チャ勢全員BLしてもいいけど
多分募集半分くらい見えなくなるぞw マクロ使わないと続かないという時点でゲームとしては終わっている 配信者に迷惑とか草はえますよ
一般プレイヤーは知ったことじゃねえよ
むしろ勝手に映されてんのに何言ってんだこいつ おはよう 落ちます とかいちいち鬱陶しいし
下ネタや飯の話とか聞いてないし
>>317
オンゲだからやってるんじゃないんだけどな
レイドも正直NPC4人連れてソロでやりたいしな ウォリだから弾いたんじゃないだろ
そいつが下手でコンボ邪魔するから弾いた
下手なのがいると倒す時間が3倍になる 場外乱闘するならこっちでな
全チャでやるとマジ雰囲気悪くなるから こっちで場外乱闘するのは構わんけど
こっちの俺式攻略法()をあっちで広めるのもやめてくれよな 正直、人減りすぎで全茶勢とか気にしなくなったわ
良くも悪くも最低限のレクチャーはしてくれるしな
とりあえずレイドゲーなのに過疎ってのは本当に困るから何とかして 俺は1の方が好みだけど選り好みできるほど人こんからなー 式姫系から来てる全チャ勢はおっそろしくキモいからな、大抵前科持ちで追い出された経験ある奴ら シモネタできゃっきゃしてなければなんでもいい
してるやつはBL ゴブ王は泥団子ターン入ってから火力がすぐ倒しきれるなら
ドル1でもいいけど火力の上手い人は数えるほどしかいないからね・・・・ ほぼ同時ならともかく、あからさまに後追い詠唱で煉獄かぶらせるしな ドルはウォリと相性が良くてそこそこダメージも出せるから
ドル2ウォリ1で安定が最適じゃね? NPCの装備強化や余ってる精霊つけてステアップさせたりしてがんばれ >>344
主人公ファイターにしてレベル15くらいでも勝てたぞ
ギフリルは主人公ファイターおすすめ
だめならレベル上げる 開始時とかわらなくね
逆に新規が増えてコンボ邪魔されることが多くなった wikiにまで書かれた亀なのに30のよく見るプレイヤーはいつも同じ人たち
到達する前にドロップアウトしていくのか
やることなくなったからINしなくなったのか
継続している人はほぼ横這いだ ガチャ追加なかったら尾張だな
すでにログボ勢だけど このゲームの難点は街に行く必要がないからな
どれだけプレイヤーいるか分からん まあそりゃ人は減ってるだろうな
ガチャが死んでるから課金も伸びない
なんか手を打たないとこのまま終了だろう >>344
クラウディアさんが向かっていったら主人公後ろに回らせてフォローボタンで他2人を後ろに回らせるんだ 精霊と職の相性をよくなるようにして
三千円入金キャンペと一日一回限定100円ガチャやれば
かなりの人数が課金者に化けると思うんだがな
ブラゲでこのつくりは他にないから需要がないわけじゃないんだけど クエストをNPCから受注・個人バザー、拠点→街から移動、ほかのアピゲーでわずらわしいとしか思われてなかったヤツを廃止した作用で街に人がいなくなった
FF8みたいにカードゲームでも導入しないと街に人は集まらなそう 街で唯一無二の機能はマーケットボードだけだよな
あとは武器屋防具屋アイテム屋が置いてあるショップまで移動しなくても
街のショップだと立ち寄ったことのある店のラインナップ全て並ぶのはメリット さっさと似たような新作出してくれ
もうどう転んでもファーヴが復活するようなことはないしな 似たようなゲームはどんなに早くても来年の冬以降だろうから
1年間遊べればいいやって思ってる これ面白いのに人集めれてない底辺だからこれから増えていく一方よ 今は3ヵ月告知を意地で避けてるようだけど
新作3連続で爆死出してるから一年は持たない気がしてくる メンテ中なので、他のブラゲで3D+移動可能な戦闘ができる奴を教えてください 街よりも拠点に飾り付け機能をもたせて人が訪ねてこれるようにしたほうがいいんじゃね
飾りを課金売りすれば儲かるぞ >>369
スキルとか一切ない
視点見下ろし
ゾンビ
超が付く過疎
完全英語版
ならあるよ 最初は何だよこの10年前の3D糞グラと思ってたけど
最近だんだんかわいく見えてきた わかるわ
自分もハイポリゲーもいいけどあんまキレイ過ぎないほうが好きなんだよな
FEZとかECOみたいなローポリだけどまぁまぁよく出来てる系のが好きだわ
なんていうか自キャラに愛着が持てる
FF14とか砂漠とかは確かに美しいとは思うけどね
このゲームも神力課金でいいから課金ボイスとか課金髪型とか実装してほしい HD画質のエロ動画よりVHSエロビデオの方が興奮するのと同じ現象 キャラの動きも良く出来てるし将来有望
規模は小さいが3D国産ゲームで上位のデキ
見下ろし視点がほしい >>370
飾りはイベの報酬に出してもいいしね
座れる椅子とかもほしい
ただ、今の拠点は飾りつけするにはちょっと狭いかな ブラゲではかなり良くできてるよね
あとは一人シェールオイル王がポケットマネーで1億円くらい課金してくれればOKよ
もしくはビルゲイツさんに投資を申し込もう セルフネガキャンのおかげで皆に見捨てられたゲーム
ツイッターのもち画像を誰もふぁぼリツイートしてない所がもう可哀想 キャラメイクと右のアイコンの顔全然ちゃうやん
目の色、赤とか青にしたら潰れてクリーチャーみたいなアイコンになるからな
βやってなかったら危なかった
つーかキャラメイクとボイスミスったらもうやる気無くすし変更出来るようにした方がいいと思うな メンテ終了はよ
新大陸ではゴブ王より強いレイドが来るかもしれなと思うと震えるな ゴブ王より強かったら流石に引退だぞ
せめて難しくてもいいからHP少なくして試合時間を短くしてほしい 強くするのは良いけど即死ゲーはもうちょっとどうにかしてほしいなぁ
フロストドラゴンみたいな方向性で難易度上げるならまぁ 新スキルなしでrank2がひとつ増えるだけか
終わったな やっぱり内部的にLV31までの経験値溜まってたな
一戦目でLV31になったわ 配布神力おいとけなのは分かるが衣装に3kは高いぞw 衣装自体は結構欲しいけどそのなんだ先行き・・・
せめてロードマップ出してくれねーかなあ 3000円課金したら貰える
のは良いけど神力自体の使い道がねえんだよなぁ… ・ウォーリアのブレイクスキル「回転撃」と「旋風撃」が飛行中の敵にもヒットする不具合を修正いたしました。
不具合だったのかよ・・・ オートでフロストドラゴンを倒せた
急に弱くなった
運営がここの書き込みを見て改善してくれたようだ 26〜40でrank2のスキルが1つだけとは随分お粗末な内容だな テレーゼ来たけどレベル18から育てるのか
差が大きすぎる (空中攻撃可)
この文言今回追加されたやつ?
3000円お布施ってもいいけど神力使う予定ないぞー
割引ガチャはやくしろって 誰がどう考えてもこのガチャはアカン
みんな運営にどんどん要望出そうぜ
でないとホントにサービス終了するぞw そもそも島解放されるたびにソウル入手量増えてくんだから
廃強化で精霊でドヤ顔したいやつ以外課金いらないだろこのゲーム
いままでのレイドと火山レイド全部含めれば1日2回弱くらい引けるようになるんじゃね ごめんよく読んでなかった
課金方法変えないとサービス長続きしないから心配してるんだね
みんな優しいね メンテ明けからここまで紫ログ無しという事実に震えろw みんなフェンサーガチャ待機してるんでしょ?
自分がそう ファイアジャイアントから巨人の骨が割りと出てうめえ
手に入れるのにあんだけ苦労してたのが嘘みたいだわ 精霊のアビがスキルごとってのがねぇ
みんな今ある下位ジョブはいずれ使わなくなって死ぬと思ってるはず
合成する時にベースのアビもクリックして消せるみたいだから
ステUP系だけSSRに突っ込むってのはできなくはないけど
今使っている下位ジョブのアビがもったいなくてそれもためらわれるという ファイアジャイアントだけ手動にしないと全滅するからめんどくさい
そもそも遭遇しないんだがいい場所ある? >>403
ソウルの量はむしろ足りないと思うんだが・・・
パートナーにも持たせていると合成にまわす余裕がない これから出す予定の割引ガチャを際立たせるためにわざと高く設定しているに違いない
そうだと思いたい 募集でずっと待ってる人いるけど数分待っても来なければ抜けてもいいの? 集まらなさそうなので、申し訳ありませんが抜けておきます。ごめんなさい
みたいに一言断って抜ける時はある ソウル量は十分だろ
1日2精霊もらえるのは十分じゃね
っと無課金な俺は思ったが >>412
まぁ、精霊合成を急ぐなら足りないなーとは思う
でも、長く続けてればいつかは1〜2職分揃うレベルではあるなーとも思う
10島くらい出てくれば毎日今の3倍くらいは引けるだろうし
劣化ガチャだけど数回分配布してくれてると思えばわりと無課金もいける
複数職やろうとしたら課金必須だが まぁ配布神力使い切らせた辺りに課金ガチャにUR追加とかやるんじゃない
それまで存在してればだけども アピちゃんだから半年ぐらいすりゃSSRより上のレア出してくるのは確定的に明らかだろうな ナカルーx12y20でAP3消費したのにAP不足と表示されて進めねぇ
臨時メンテの不具合内容ってこれか 正味な話、ソウル回せすぎ神力ガチャと確率の差なさすぎ
が問題なんだよな
ソウルは所謂無料ガチャなんだからかくりよとかゴエみたいに
SSRの総出現率0.25%とかにすりゃいいのに。
そうなりゃSSRで差つけたい勢が回すと思うんだが・・・ 差をつけるならSSRアビリティのレベルで十分差が付くと思うけどね
初期でもコモンとは比較できない性能だけど鍛えればさらに広がるし 先にイベMAPいったら1マス5AP消費とかいう罠仕様 現状はSSRが最高だけど
この後に2段階ぐらい上がでてきて神力でしか出なくなるから安心しろ >>426
1月の終わりまでやってるから先に火山やる方がいいと思うぞw
ファーwは緊急のお詫びがまだ一度たりともないけど
AP回復薬とか配ったりしないかなあ 言うほどソウルのガチャ高レア出るか?コモンばっかなんだが
コモンだとBPもらえないのがでかいわ URとか来るんなら今課金ガチャるの罠じゃねーか
というか今のままでは一年持たない計算なんだがどうするつもりなんだろ
正月休み優先させてんじゃねーよあぴ 課金衣装とか着てる奴いるのか?
もし俺が課金衣装手に入れてもこれに3000円課金したのバレるの恥ずかしいから着ないわ これで課金したやつは恥ずかしいおつむだけど
課金者様様だから堂々と着ていけ 課金バカにする無課金てどこにでも湧いて出てくるよな 巫女装束がもうすぐ来るのになんで和装をかぶせてくるのか
メイド服にしてくれたら3000円払った アルフもだけど課金アバターは課金してるって一目でわかるから
見る度に精霊チェックするかもな 3000神力使えなら装備してる奴パーだけど
3000円課金しろってだけだろ?一銭も出さず遊び倒すつもりか 課金無課金の話題は水掛け論だからやめようぜ
金払う価値あるかどうかは本人が決めることだ こんなゲームに課金してやんのwwwって後ろ指刺されるのは辛いと思うぞ 無課金イナゴも課金者様のおかげで遊べてるんだから感謝しろ理論が湧くからこのあたりにしておくべきか アフィあたりにすぐ影響されて課金するのはバカwww課金厨wwwとか本気で使いだすやつ増えたよな
最初はダウン板の皮肉で使われてたのに課金厨とか言う言葉を本気で使ってお金を使う人を馬鹿にする風潮まででてきた
まあこれ全部不景気のせいなんだろうけどなみんな金アレば課金してないやつをバカにしてる絶対な
多勢に無勢今は圧倒的に無課金のほうが多いから無課金が居心地いいような世論を形成する
課金者をバカにしてまるで無課金が偉くて課金してるやつが馬鹿なんだと このゲームは面白いから課金した人には感謝の気持ちしかないわ >>441
それな。色違いかな?って思ったね
じっくり見てもやっぱり耳と模様足した色違い衣装に見えるよ 金払うのが恥ずかしいようなゲームなんて、
プレイするのも恥ずかしいレベルだと思うが違うんかな
現状、金払う理由はないが、理由が出来りゃ払うことに抵抗はないなぁ
課金髪型と課金ボイス実装してクレメンス >>450
ゴエティアやかくりよに課金した奴らに感謝するのがいいぞ このガチャ回すのはどう考えても低脳だろ
低脳のおかげで運営の質が下がる
まあ今回は衣装で三千円課金して回さず取っておくのが正解かもな
パチンカス野郎は知らん もちろん課金したくなるようなゲームに課金するのはなんとも思わないけど
現状だと課金要素が無いから3000円で衣装を買ったってことになるしちょっと恥ずかしいかなと思っただけ
まあ後の割引ガチャに備えるっていうのもありかもしれないけど >>454
それなんだが神力の期限が6ヶ月しかないんだわ
購入だけしとくかーって安易に課金したら使い所逃して消滅する可能性あるぞこれ その人が好きで課金してるんだろうから
他人が恥ずかしいとか言うのはよくわからん
金の無駄遣いだろとか思うなら
個人的には車の改造費に数百〜数千万ぶち込む方が分からないが
それもその人にとってはしたい事であろうからとやかく言う事ではない このゲーム自分だけ強くなってもどうにもならんからな
その辺のガチャゲーならじゃぶって強くなって自己完結できるようになるとかあるけど
これはPTメンバーがちゃんとしてないとどうにもならん
にもかかわらずガチャゲー基準の価格設定は頭おかしいとしか言えない そろそろ部屋に入ったらコンボレシピ貼り出すやつが現れる頃だな まあアタッカー指定もあることだしな
フェンサー解放後はコンボも変わるから
真空嵐入れてないメイジはキックなwww とかも十分ありうる >>452
課金ボイスすっごい欲しいわ
ただ金かかるだろうからなあ リッチこれウォリいないとクリアできねーぞ!
転ばさないと死ぬわ 外観ショップでテンプルNPCの武器外観が売られてるんだな
本人未登場なのに… ソシャゲの板で運営同士が罵り合ってるの見てると
ここも巻き込まれてるんだろうなくらい
まあ、こんなところにいて煽られて真に受ける奴もいないだろうが 面白いけど、課金の必要がいっさいないから課金する気はない
ユーザー的にはありがたいけど、運営的にはどうなんだ 緊急メンテしようがバトルできない不具合長時間放置しようが
詫び一向になしってやばい よく見たら3k神力チャージしてねってことか
衣装の値段かとおもってドン引きしてた 無課金で遊べる良ゲーだ
遊べすぎてるけどいいのかw
俺が運営ならもっと稼ぐけどな 運営ドラゴンがメンテ攻撃を始めた
負けないようにしないと 何だかんだ言って重課金する人はしてくれるからな
ボーナス80とか見てあぁここまで行くもんなんだなと感心した だからもっと課金する気になるようなガチャにしろって話だろ ガチャを安くして他の職もやってみたくさせるようにしないとだめだよな ガチャ以外でもそこらのゲームならアイテムとかの所持数を絞って
課金で枠拡張させたりするんだけど、それすらやってないしな >>474
イベントの敵
バナーでやたらリアルなキモさを披露しているアレ 面白いのは動きがあるウォリアーとフェンサー
立ち位置でダメージが変わるフェンサーは恐らく面白さの塊
その場で数字キー連打するだけのメイジで課金?
苦しそう もっと運営がやる気見せないと課金不足で多分早期終了になるから
課金はしない
終わるゲームに金使うのもそりゃもちろん個人の自由だけどな 運営の担当スタッフがアルフとかかくりよと違うんじゃねえかなってのは思ってる
他のゲームだとツイッター全フォロー返ししてるだろ かくりよコラボできましたが、かくりよ側には何も貰えないので帰ります >>480
そりゃ社員200名近くもいるんだから各ゲーム別の奴が担当してるだろ
他のブラウザゲームを開発している会社なんて社員数一桁がざらだからな あぴちゃんは皆さんに他のアピゲーに移って欲しいんだと思う >>482
あびちゃん本業システム屋じゃなかったっけか 失敗作だからやる気がない
もちろんお詫びなんか配る気がない
でも正月はしっかり休むよ お詫びメールきたよ
ソーマとGoldだった
バグの補填だって
コレジャナイ感 補填内容
・ソーマ:300 × 4
・200gold
何気にソーマ:300は初登場だな でもこれ訓練ポイントにできないから本当に気持ち程度だなw たまーーにイベントMAPを進めている人がいるが馬鹿だろ
まずは新MAPのレイドを開けていくのが先決 ステータス画面で数値にマウスオーバーすると
装備・精霊・アビリティの内訳が表示されるのって前からだっけ >>497
そんなこと言ったらメイジなんて全部一緒じゃないか ヒルデさん弱くはないけど、マルガレーテが圧倒的すぎて霞むな
マルガレーテがもうひとり欲しいわ >>498
メイジはエフェクトで変化つけてるから別にいい
フェンサーはエフェクトはしょぼいわモーション同じだわで、ちょっと・・・
あとは基本的にもっさりだからスピード感とかないし
キャストまじりのブレイクもあってだるいなーって感じだった フェンサーの烈風斬の説明だと斬風なのに属性は突風に設定されてるのはバグなのだろうか バグだらけってことは作り立てってことでも可能性としてはある
もし本当に作り立てだったとしたら開発チームに
ロードマップの概念が存在するか怪しい 国産だし韓国でバグとりしてからの翻訳と違うせいだな フェンサーは自分で操作してこそだな
あと装備かわいい アピのことだからうっかり突にしてしまっただけかもな 装備6で打ち止めなん?
ドルチェ6以降強化すらないんだが 次MAP開放で強化も開放だろ
まだこんな序盤でw
6週間後と予想 精霊のステ上限?ボーナス上限かしらんが80でとまった ログ出てる奴らが3000円だな
ログ流れがあるしそれなりにいるんじゃね 街でバザーと装備売買できるようにしておいてくれよな 火山に亀にかわるおいしいスポットある?
もう土と水はカンストしてるんだが オートにしてたらラヴァスライム範囲バンバン撃ってくる火の海になった 課金おまけ衣装見たけどけっこう可愛かった
HPの表示より良かったで 魔術の印Rank2で+50%→+60%に増加
地味だけどなかなかいい
寝る フェンサーの疾風迅雷も大粉砕と同じでダウン時にコンボで決めてもヘイトがっつり稼いじゃうんかな 公式みてたら載ってた
少しコンボが違うかもしれんがまあそこはいい
弱い方から同一スキルをうつのは正しい指摘だな
自分が弱いか強いかを判断しろってことか
中上級者への道 メイジ編
2016/12/26 17:15:42 [ ras344 - ID:00124 ]
.
中級者への道
コンボを理解・・バラバラに打つよりも数倍(2〜5倍)のダメージを与えることができ、ヘイトを減らせる
ファイ1メイジ2で大雑把に解説
氷結嵐→三連斬→煉獄業火→煉獄業火→火炎嵐→バッシュ→煉獄凍土→煉獄凍土
もっともオーソドックスなのでこれをやっていれば文句も出ない
上級者への道
自分がどの部分でスキルを打つかを考える
ファイ1メイジ2で大雑把に解説
氷結嵐→三連斬→煉獄業火→煉獄業火→火炎嵐→バッシュ→煉獄凍土→煉獄凍土
氷結嵐を自分が撃つべきなのか?煉獄業火はどちらで自分は撃てばいいのか?
メイジAの煉獄業火の威力を1000、メイジBの煉獄業火の威力を2000とする
精霊で大きくダメージが変わってくるゲームなので、まずは相手の精霊を把握しておく必要がある
この場合では、氷結嵐をAが打ち最初の煉獄業火をAが撃つ必要がある
コンボが1つ進む毎にダメージが2倍、3倍、4倍と増えていくために火力のあるメイジBを最後の煉獄業火に使う
こうするとダメージがまったく違ってくる 言ってることは間違ってないけどいちいち人の精霊見る人はそこまで多くはないだろうし
5人目の場合、見る前に主催が開始することも多々ある テンブルこれで強化したのか?
ヘイトは取らないしHP低くて打たれ弱いしコンボも一人浮いてる
レイドに入ってきても邪魔なだけ
これが盾役だとグダルこと必至 テンプルは根本的に作り直さないとどうにもならないレベル やはり騎士は剣で戦えということだなッ!
斬属性がコンボの繋ぎに使うべきでない大粉砕を除けば三連しかないのは
ゲームバランスとしておかしいんだよなあ
そしてウォリとフェンサーの互いを完全に無視したコンボ属性よ そのうち廃課金限定のフェンサー×3部屋ができるな
なお一人ではウォリの方が他職との相性が良い模様 どっこも盾枠最後まで残るな
新規に優しくない仕様はもういろいろダメそう 盾いなくても余裕なボスも多いのだから職縛りやめればいいのに
とか言いだすと盾は来なくていいよになるからなあ
実際来なくても別にいいんだが… レベル制限がなければ気軽にできた
レベル上げる意味がまるでない どんな雑魚レイドボスでも協力プレイしてね^^
っていう感じの意図は汲み取れるけど
訓練P、精霊、スキルランクなどの制限外のものも多いからなあ レベル40も30も誤差の範囲
精霊の違いが絶対的な差になる
レベル制限はあってもいいが後3あげてもいいかな 40も30も誤差の範囲と言いつつも
あと3あげてもいいってなんか矛盾してないか レベル制限は必要だよ
それがないとバランス崩壊する お手伝いクエが美味しくないから用の無い人は入らない
だから初心者には手伝いが集まらず余計に過疎って見える
簡単な募集はNPCで埋めるし
冬休みから始めたやつにはきついだろう >>536
ウォリがあほみたいなダメージ出してタゲ取りっぱなしでも
実際何の問題もなかったりするケース多すぎて笑えないんだよなぁ
それぐらい盾ジョブの防御性能がゴミってる
てかボス転がせるウォリの方が被ダメ抑えれたりしてしゃれになってない ゴブ王最初から最後まで盾出来るウォリなんていなくね?
それが仮に出来たらドルが凄いってだけで
ウォリの防御性能は微妙なライン
防御用の精霊いれれば出来なくはないが 序盤から大粉砕コンボしてタゲ取っちゃった事あるけど、連撃からの斬りで死んだわ
それ以来募集も参加もしづらい フェンサーはフェンサーと組まないと産廃
コンボの邪魔しか出来ない 転がせて被ダメ抑えれるのは確かだけど、ヲリの防御自体は紙だよ。
盾と同じ範囲食らった時のダメージ見てみ?全然違うからな?
フェンサーは、NEXTが火水風なので正直なところレイドでは編成選ぶ。
現状フェンサーのスキル理解されてないのもやりづらさに拍車をかける。
フェンサーはメンバーにメイジ必須みたいなもんだし。じゃなければフェンサー複数とかいう話になる。
回復枠でドルが闇属性の攻撃積んでるし、火炎嵐もあったりするし、ヲリの方がコンボ要因としては上。
その上で転ばせたり、火力以上の役割がある。
フェンサーは自力で2コンボ余裕。3コンボも不可能じゃない。
でもコンボの中で機能させるには、他のジョブより遥かにフェンサーに対する周りの理解が必要。 そりゃまったく一緒だとは言わんけど
現状HPの多さで耐えていける範囲だわ
とにかくダウンさせて時間稼げるのが非常に大きい ウォリも癒気功使えるから吹き飛ばしダウン取れれば割と長持ちするしな
>>552
説明文では多様な属性なんだが
実際は突と風のみでコンボ属性は>>550の言う通り火水風のみ
ダウン追撃に至っては大粉砕より1多いコスト7だしなあ
まあ即時発動のチャージスキルが3個(速突、突上、風球の3個 風閃はキャスト2秒)あるから
テンションは溜めやすいんだけどねえ 個人的にフェンサーの欠点って、あまり触れられてはいないがバトルフィールドだと思うわ。
5人使えるなら居場所もありそうなんだが、4人だとフェンサー入れてるのハンデ背負ってる気になるw
同じ攻撃ジョブならヲリやメイジやったほうがオートだとよっぽど安定する。 ・一部スキルの説明に異なった表記がされている部分の修正
フェンサー君の属性変わるのか
はたまた突風って書き直されるだけなのか ・ドルイドのスキル『地の息吹』にて効果が二重で表示されていた部分の修正
意味がわからないんだけど下方修正? >>558
同じ効果が2つ表示されていただけ
実際使ったことがありゃわかるだろうけど
スキル使用時に付加される効果は1つ ソウルで出る確率は1%
6人出てるから600人いるのか
まだ帰ってきてないのもいれれば結構いるんだな 200ってブラゲなら大成功なレベルじゃね
前やってたレベル上げる中国が舞台のMMOそんなにいなかったし 正月系レイドの制限30の所に普通にLV10代が混ざってきてワロタ 正月イベ、ボスの場所もよくわからんしAP5ばっかで全然進まんぞ
レイド募集も集まり悪すぎ 通常バトルの方はレイド召喚アイテム落とすからうまみはあるんだけどな
レイドの場所は
アースドラゴンLv30 x6,y10
グランラビットLv20 x8,y14
サハギンジェネラルLv30 x14,y16
トライデントイビルも右上にいるみたいだけどAP足りてないからいってない 一度やれば正月レイドに行くこともない
初心者が混ざってて面倒なことになりそうで・・ はじまりの島に戻れなかったり
レイドのレベル20とか30だったりで
結局初心者お断りイベントだったってオチ
餅10も3体とはいえスケルトンよりは強いしな クエストもそうだけどイベント会話も何もなくただおいてあるだけだからイベント感がまったくない 野良で毎戦募集したり入り直すのきつい
練習したくても何戦も付き合ってくれる人なんていないだろうし
もうちょいPT回りなんとかならんかね・・・ こりゃ何回やったって無理だってPTとであった時に抜けますって言えますか? 戦闘中エラーから再復帰できるようにしとけよアピ
テンプルはファイターから三連かバッシュ移せるようにするべき テンプルはバフ系のブレイクスキル全部テンションなしでもいいくらいだわ そもそもバフの大半がゴミなんだが
まともなスキルに入れ替えろ すまんイベマップのレイドってなんのために倒すん?
1か所は店の前にあるから仕方ないけど イベントMAPのレイドって何個かあるのか?
場所分からない ふむ、じゃあ何かレアもの落とすってわけでもないのか
何回もやる必要ないな ゲームもスレもかっそ過疎
戦道の方がまだ人いるくらい
どこでこれだけの差が付いた?
それにしても逆コラボは頭おかしいんじゃないか 今からこのゲーム始めようと思うのだがやめておいたほうがいい? 冬休み全てつぎ込めるならなんとか追いつけるかも
ゲーム自体は合えば結構楽しい
ただイベント等初心者に優しい作りには今のところなっていない
ある程度触って決めろ ゲーム自体は面白いけど
スタダ組は毎日500神力もらえてたから、今から始めると課金しないと精霊そろえにくいだろうな 募集しても人が来ないんだから募集システムは変えてほしい
3分過ぎても来ない場合は協力なNPCを入れるとかして 確かにゲーム自体は面白いな
気になるのは人が全然いないこととメイジ?が強すぎることぐらい
装備ってどこで手に入るんだ? 盾回復はNPCでもあまりコンボの邪魔にならないから使ってもいい 装備はマップのショップ
一回訪れたら街でも買える
人はもう上のほうにしかいないし
下の人の手伝いしても旨味が無いから来ないんだ・・・・・ 毎日500神力合計6000〜7000もらってるはずだけどほとんどの人がSSR0〜1
1万円以上課金しないと戦力にならなくてはぶられるか陰でぼろくそ言われる
名前こそ出してこなかったけどそれとなく全チャで何度か言われた経験ありって人も多いはず
何度も見たしな
やってるやつは陰湿極まりない SSR当たったところで精霊的にジョブとマッチしてるかどうかわからんし
さらにアビリティも当たりはずれありすぎてな 加えてレベルあげないとSRとそう差ないし
あげるのに精霊たくさん必要になるっていう
相当課金しないと超えられない関門 だから無課金でいい
課金してるやつはただのバカだと思っとけ ストーリーのアースドラゴンは転ばなかったのに正月アースは転倒するんだな 最低限NPCよりマシな程度なら入れてもらえるんだからそこまで厳しくはない
ただ装備と適正レベルはちゃんとしろよ
でないと蹴られても文句は言えないぞ ギスギスしてないと思うけどどの層がギスギスしてるんだ ショップで買おうにも雑魚装備しかない
モンスターからドロップするとかないのか? 雑魚装備から強化
属性装備は材料にレアドロップが必要 エルダーリッチやると首がなくなるんだけど、仕様ですか?
拠点に戻ってもそのままなんだけど メンテ後からNPCが遠距離攻撃する時敵から距離取るようになったけど
タゲ以外の敵考慮しないから敵の群れつっこんでいって死ぬこと増えたわ なんでエルダーリッチの盾すぐ死んでしまうん?
ゴブ王より強いだろコイツ サークルドレインで即死
アイスフォールで即死
アブソープで瀕死からの即追撃でほぼ即死
雑魚骨放置して事故死
てかこのボスに限ったことじゃないけどスキル使った直後にディレイなしで
攻撃いれてくるボス糞すぎないか 盾の立場からするとゴブ王よりはマシ
アブソーブだけは本気の糞だが リッチで盾が倒れても盾だけのせいではないからな
ゴブリンとは責任感が違う ごぶ王で一番ひどいの爆弾準備中のあと爆弾投げないで追いかけてきて乱れ斬りで死亡ってのたまに見る 盾だがリッチで即死はしたことがない
ただ挑発は雑魚のために温存
タゲは攻撃で何とか死守したほうがいい
助かったと思ったのは雑魚がわいた瞬間メイジとかが離れてと声をかけたこと
あれがあるだけで雑魚にすぐ気づける
盾はボスまわりのエフェクトで周りの様子に気づきにくい
そうすりゃ挑発をかけて範囲攻撃のコンボでほぼ一掃可能
盾は三連で雑魚を巻き込めるように位置を調整
そしてコンボよりも範囲技避けを優先が第一
これなら二回雑魚が湧くような状況でも勝ちに持っていける >>606
お前も陰でボロカスに言われてる
NPCよりいいのは肉入りってことだけ
構成やステータスから想像される最速でクリアできなきゃ
馬鹿みたいに文句飛んでくるから
ただの1秒も許されん 無課金でもコンボさえ邪魔しなければ歓迎される
コンボをまずは理解しろ
公式掲示板に魔だけ何故か載ってたわw
ファイを俺が書いてやろうか ファイターやってると他の前衛と組む事ほぼないし
組んでも盾やるの一人だからよくわからないんだけど
ゴブ王もリッチも慣れたら苦戦しなくない?
PCなら構成どんなでも討伐時間変わるだけで9割以上勝ててるけど
10割勝てないからみんな色々言ってるの? ゴブ王で乱れ斬り死するのはなんでかなあ
正面から受けるのは悪手なんかね >>624
常時防の構え使いつ剛体と癒気功をCT考えて交互に使ってれば
乱れ斬りもそこまで痛くないはず
連続で使ってこないしあとはヒーラー任せ リッチがHP半分きったあとに雑魚召喚、連れてきてくれたところにアブソーブで後衛即死が一番やばい
あれ防ぐにはもう後衛で氷結で足止めから魔術印で即殲滅じゃないと無理
ゴブ王の乱れ斬りはよほど課金で固めてないと鋼体なしだと盾ガード発動しないと8割持って行かれるから
そこでリジェネかかってなかったりして切りつけで90くらい持っていかれると死ぬ可能性がある 新規は増えてるよな
こんぼってなあにーってのが増えてきた 人口バランスが悪すぎんだよな
縛りなくすだけでテンポよくなるのに 今んとこリッチは雑魚呼ぶ頃には瀕死で、ゴリ押しした経験しかない
ゴブ王は爆弾落とさせて盾殺すやつが多い
あとコンボについてだけど
ファイウォリメイジドルドルとかだとコンボは繋がるんだが(ドルイドが合いの手入れてくれる場合)
ファイウォリメイジメイジドルとかだとコンボが途切れがちなのはなんでだろう
お互いのスキルに知識ないせいか リッチの雑魚呼ぶのはリビングデットってスキルなので
詠唱潰せばいいよ
あとはリッチいる場所付近で戦ってるとスタート位置正面から見て
左奥に雑魚POPするはずなので雑魚反応しない位置で戦うとか
よかったら試してみて そういやバッシュってコンボ用に取っておくべきなのか
それとも敵の詠唱止めに使うべきなのかよく悩むんだが
メイジとかもバッシュのリキャストはわかんないみたいで
そこでコンボ途絶えることあるから使わなきゃよかったのかってよく後悔しない? 霞駆で詠唱止めてバッシュは霞駆のCT見ながらコンボに使うか残すか決めてる
ウォリいれば打は基本任せっぱなしでコンボ途切れようとあんまり気にしたことないな 廃ファイは霞駆でリビング召喚とアイスフォールキャンセルしてる気がする
リキャスト回らない時だけバッシュスタンや三連でダウン取ってるっぽいけど
お前重量いくつあんだよwと問いただしたくなるレベル
コンボについてはあんまりパターン組んでるようには見えなかったな
野良で完璧にコンボつながるかどうかは運絡むから、自分は気にはならないが
そもそもウォリがいると火炎嵐で開始する場合もあるから
氷嵐>三連>煉獄*n>火炎嵐>バッシュ>凍土*nって
綺麗に定番コンボが決まるかどうかはメンツ次第 霞駆で詠唱止めるって、それこかして止めるってこと?
重量いくつありゃこかせるんだ? ちらっとみたときは170代だったかな
アビなしでこかしてたけど、ランクあげたベヒモスとSSR3枚とかだったかね ドルも一応打スキルあるで
スキル自体多いからセットしてる人あんまり見ないけど ウォリがいればむしろ打はおまかせだがメイジ3人とかそういうときだな
重量170ってちょっと俺にはハードル高けえ ヲリ1メイジ2だったらまあ繋がる
氷結起点>三連火炎回転煉獄旋風煉獄火炎バッシュみたいな感じで
ヲリ2だとどうしていいものか 光闇処理できるのが少なすぎなんだよなぁ
しかしまあファイターが単独でボスこかせたりするのにテンプルは何もできないとか差開きすぎ アピちゃん光打スキル好きだろ、さっさと持ってこいや
あと滅多打ちの強化な、テンション減らすは必須、ついでに範囲化するか吹っ飛ばし力3倍ぐらいにしとけ 狼男のたてがみはどこが効率良いんでしょ?
モノリスなのかな NPCいれてモノリスがいいんじゃない
確定で出て来るし(ドロップは運だが) ナカルーにも亀を超える狩場はなかった
ソウル500だけおいしい >>648
募集チャットで倒せません強者求むって言え >>648
ごぶ王慣れるまでは死ぬ要因多すぎてなぁ
爆死→乱れ斬りから爆弾準備中になるので準備中が見えたら攻撃やめて離れる
HPが半分以下になったら泥団子も挟んでくるのでフライングしないようによく見る
投げられた爆弾は160〜200程度、途中で落とすと500前後
乱れ斬り→HPと斬属性の防御力と耐性意識してあげるのだが盾とウォリ以外はまず生き残れない
タゲ取る→なるべくコンボつなげてヘイトが上がりにくいようにする
泥団子で死ぬ→不可視の範囲攻撃なので当たらないことを祈って密集しないようにする
回転斬り→吹き飛ばしに泥団子と合わさると凶悪なダメージになるのでうろうろしだしたら距離を取るか誰かになすりつける あと回転斬りは盾とヒーラーから離れるの確認したら
HPに余裕のある火力がわざと受けてやるとすぐに立て直せるぞ 回転斬りは多く巻き込もうとするから全員が離れると盆踊りになってフルボッコチャンスだったりもする 乱れ斬りしたあとゴブリンがスタンとかダウンしたら盾は離れた方がいいね
その後準備中無しで爆弾くる可能性があるから わかってるファイターは回転斬り盆踊りに合わせて霞でダウン取ってるのよく見るな >>655
重量は77
霞でダウン取れない、重量厳しすぎるわ これ訓練全部移動速度に振ったほうがいいな
ひとつあげるだけですげー変わる >>658
ありがとう愛してる
見た目かわいいし欲しいけどヘビィでも困らないな ナイトアーマードレスはHPも多いし攻撃も上がるし
バランスがいいんだよなぁ ベヒモスでないファイターに人権は無いのですか?ベヒモスください! 転ばせないと人権がないのはウォリであって
ファイはタゲ維持して三連入れて死ななければ最低限の仕事はしてる こっちのころばしも重量とかスキルでなしにしてほしいよな
って思ってからテンプルの存在を思い出した
テンプルテコ入れしないと本気で存在意義が なまじコンボゲーにしようとするからソレが縛りになってる部分有るからな
運営もプレイヤーも 巫女衣装似合うとかわいいな
着せたいけどこいつこの程度で課金かよって笑われそう
だいたい上手い人しか着てないし 3000円課金したところで何か変わると思ってんのかよ
自意識過剰にもほどがあるわ 3000円課金してるのにプレイは下手だなって思われるのが恥ずかしいってことじゃないのか そんなことよりイベントマップへのアクセス不便すぎて糞
フィールドマップに表示しとけ >>673
見た目衣装(課金のおまけ)の事をいったのであって
そういう話じゃないんだけどな
実際衣装着てるのは上手い人しかいないっしょ なんだこいつ、3k服着てるやつはうまいってことにしたい購入者か? 上の情報みて重量170以上にしてゴブ王行ってきた
霞で転がるってマジだったのか
教えてくれた人ありがとん ゴブ王へんに転ばすと、いきなり爆弾置くんで怖いけどな ゴブ王の事故は転がしまくるウォリのせい
このアホがいなけりゃ安定する
そのうえコンボ中に大粉砕かましてヘイトとってドヤ顔するからな
決してお前の火力が高いわけじゃなくて高コンボ中にかまして火力出てるだけだからなクソウォリどもこれはメイジにも言えるが
ちゃんとした盾なのにヘイトとっちゃうやつは単にコンボが下手くそかコンボ中に関係ないスキルかましてコンボ補正乗せて無駄にヘイト取る馬鹿だからな ウォリは変なの多いわ指示厨気取りの奴とか
爆弾落としも他のやつのせいにしだすし そんなこと言うなよリッチの時のウォリは頼もしいだろ(震え声) リッチも上手いファイならアイスフォールとリビングデッド完封してくれるけどな
ウォリは大粉砕コンボに組み込める人間が少なくて困るわ
終盤で削りきれるなら別にタゲとってもいいけど耐えられないくせに序盤大粉砕はやめてほしい ウォリはドルと相性いいよな
盾以外がウォリ2、ドル2だとリッチくらいなら最初のダウンからのコンボでほぼ終わる
もちろん、全員がちゃんとコンボつなげてくれなきゃ無理だけど いまさっき始めたガチ初心者だが、スタダないからいまからやるのはきつい? 最初はなにすればいい?
あと、重量って移動速度遅くなったりするのか?
他ゲー飽きたときにちょうどこのゲームの広告みたから、真面目にやろうと思う。誰か教えて スタダなくてもいけるんじゃないか
サブ育て中で適当に精霊つけてるやつもいるぐらいだし
重量は移動遅くなるけどジョブによっては重要ステ
最初はAPつきるまでひたすら効率よくストーリーを追う
レイドマスを全茶なりここで位置を聞いて優先的に開ける
そうすればジョブも次々と解放される
メインジョブの方向性が決まったら装備の強化、精霊を揃える スタダの神力貰えたとしてもいいもの出るわけでは無いからな
無課金ならソウルガチャメインになるからそう大差つかない
レイドバトルメインのゲームで味方と特定の技をつなげていくコンボシステムが少しとっつきにくいかな
コンボ可能な時にスキルが光るけどレイド参加した時にどのように繋げば良いのか聞くのでもいい >>607
たまにガチガチな奴いるからな
俺も会ったことありますか???って奴に弾かれたことあるわ
あれはなんなん?って思って当然 とりあえず初心者はメイジ選ぶことが多いからコンボ理解できてない人が多い
公式のコンボ読んでおくといい
俺が一言付け加えるなら3連の後にフェンサーがいるなら2回スキル挟んで煉獄火にするってくらいか
中級者への道
コンボを理解・・バラバラに打つよりも数倍(2〜5倍)のダメージを与えることができ、ヘイトを減らせる
ファイ1メイジ2で大雑把に解説
氷結嵐→三連斬→煉獄業火→煉獄業火→火炎嵐→バッシュ→煉獄凍土→煉獄凍土
もっともオーソドックスなのでこれをやっていれば文句も出ない
上級者への道
自分がどの部分でスキルを打つかを考える
ファイ1メイジ2で大雑把に解説
氷結嵐→三連斬→煉獄業火→煉獄業火→火炎嵐→バッシュ→煉獄凍土→煉獄凍土
氷結嵐を自分が撃つべきなのか?煉獄業火はどちらで自分は撃てばいいのか?
メイジAの煉獄業火の威力を1000、メイジBの煉獄業火の威力を2000とする
精霊で大きくダメージが変わってくるゲームなので、まずは相手の精霊を把握しておく必要がある
この場合では、氷結嵐をAが打ち最初の煉獄業火をAが撃つ必要がある
コンボが1つ進む毎にダメージが2倍、3倍、4倍と増えていくために火力のあるメイジBを最後の煉獄業火に使う
こうするとダメージがまったく違ってくる 読んでて2人なら最初の氷は煉獄氷まで考えると火力あるBでいいんじゃねと思ったがどうなんだろな コンボの順序とかはどれだけ考えても
結局、他のプレイヤー次第だから臨機応変に対応するしかない Aが最初続くから、最速でつながれるとAの凍土は余裕なくなるしな
どっちとも胃炎 他人のテンションがどうなってるかわからないし
スキルも何がセットされててクールの状態がどうなのかもわからない
コンボ受付時間も短い
コンボは面白いんだけどこの辺がイマイチなせいで楽しみ切れない
チャットで連携なんてとてもじゃないけど無理だし
ボイチャ必須レベルだけどそんなこともしたくないしな
この辺解決されたら神ゲー感高まる(金にはならない ごめん、プレイしててお礼遅れた。回答してくれた方ありがとう
また質問なんだけど、精霊自身の星の数や精霊についてるスキルの星の数ってなんか意味ある? 単なるレア度で上がったりはしない? SSRの煉獄90%にはキャストまでついてるのが大きいな
風にキャストついても意味ないのについてるがw >>701
どっちもレベル
精霊のレベルが上がると精霊の種類とレアリティに応じてステが上がる
アビリティの方はレベルが上がると効果が上がる
ステ、アビ共に最も高い効果のみが有効
例えばHP10の精霊を2つ付けても20になったりはしないし
スキルAの威力アップをいくつ付けても最大効果のみ有効 ゴブ王でSSRをレベル10とかにしてる明らかな重課金者がいて
どんだけ強いのかと思ったら、爆弾で早々に床ペロしてワロタ
これマジでキャラの強さはまったくあてにならんな ガチで言ってるのかネタで言ってるのかわからんが
ゴブ王の爆弾準備中に安全地帯からチャージスキルやコンボ連打してると
爆弾落とすの早くなって最速で移動キー入力しても逃げ切れないからな
二段斬とかしてて離脱できないなら笑っていいが
そんなことより最近は足元爆弾直撃を耐えるファイがいて
息吹と癒気功で立て直してて笑う
運が悪いと連続で被弾して死にそうだが霞でダウン取って鋼体使ってたわ すまん、脱字があるんで追記
安全地帯から(メイジとかドル)でも攻撃してれば爆弾ポロッと落としてくるからな
ってことで、ウォリとかファイみたいな近接レンジでも攻撃してりゃ爆弾設置早くなるけどな
遠距離でも攻撃止めないで盾見殺しにするやついるから、それが言いたかった 各所でレビューが出てきてるな
長く続いてほしいなら工作必須だぞ? まあ本気の廃ならHP500程度は確保余裕だろうけど
ファイなら耐えたところで起き爆直後に斬られて死ぬだろけどね 中ルー行ったらオートで全然勝てなくなった
手動でやるのは面倒だし 息吹の効果時間が伸びたから、ドル1で大体安定するね
火力を増やしてコンボ要員増やしたほうが楽だわ
火力がウォリ2とかだとドル2も生きるかもだけど 狼で自動狩りしたまま寝て起きたら大体たてがみ30個前後で兎の皮が60個ほど手に入るな メイジとしてはウォリよりコンボのつながりやすいフェンサーの方がありがたいかな
氷結→三連斬→フェンサー×2→煉獄×2→嵐→斬か打で繋ぎ→フェンサー×2→煉獄×2→嵐
フェンサーも烈風斬以外は即発動だから余裕持って入れてもらえばテンションも溜めやすいし
出発前に打ち合わせないと上手くつながらないだろうけど メイジフェンサー効率良い ウォリドル効率良い
まあそりゃ当たり前に色々あるだろうけどギスギス過疎だけは勘弁
他人排除してギスギスになったら全員嫌な気持ちになって終わるで ファイフェンウォリメイジドルPTが一番効率いいのか?
コンボはまず繋がらなさそうだけどな
ところでテンプルとプリどこいったん? 盾は好きなやつじゃないと無理だと思う
戦況維持に必須だが自分では絶対に倒せないからそれが耐えられない人は厳しい
廃課金ならかなり強いけど微課金だと体感くらいしか変わらないからね コンボゲーだから爽快感のある火力を選んでしまうせいだな
ファイ育成をやらねば 自分で倒せないのは気にならないけどやっぱり敷居高いよな
おとなしく盾さん来るのを待つわ、ありがと メイジだけどフェンサーいるとやり辛いわ
真空嵐とかいつも入れてないし 真空してフェンサーのお膳立てするんじゃなくて
フェンサーがコンボ繋いでメイジのお膳立てしたほうがいい
メイジが氷打ってファイが三連したあとフェンの自己満足コンボ眺めてるだけでいい
フェンはすぐテンション枯渇するから、2コンボくらいしたら業火をぶち込め
三連後に業火打つより、フェンコンボのあとに業火出してフェンサーにドヤ顔するといい
業火全員打ち終わったら火嵐省いてバッシュしてからフェンコンボして凍土にスイッチ 前にも書いたが3連の後にフェンが2回スキルの後に煉獄火な 新規なのか荒らしなのかボスでオートしてるのが増えてきた
新規ならいいが荒らしが増えてくると終わるゲームだな マクラーが金持ち自慢してても温かく迎えるゲームだぞ
みんなマクロ使ってるのかもしれないが 金に使い道ないからな
強化に金も必要にしてれば違ったが今のところは金いらないよな? マクロ使いの日常
仕事帰ってくると金も素材も部屋立てアイテムも大量にたまってる
NPC含めて自分の職も全部レベルがカンスト 職かぶったら別の職(カンスト)
部屋立て20連楽勝
訓練P振りまくり移動速度もあげちゃう
レア素材は大量にある金で購入装備も楽チン
これすること無くてゲームやめちゃうだろw >>726
今時の全チャなんてどこもこんなものだからなあ
>>728
新しい店で一通り買えば終わるね
自分で分岐とか調べない人はそれすら必要ないけど
飯もアムリタ以外はほとんど価値がないしなあ >>728
核買ってるわ
あのドロ率じゃレイドだるいし マクロで核買ってる奴はレイドこないからいつまで経っても下手 マクロ使いは市場に出ない核を掘るために超連続主催はしてくれてるぞ 恩恵は少しある
マクロですること少ないから不満たまって運営にもプレイヤーにも要求激しくなるけど 立ち回りは大事、下手すると課金額よりも
面子にいると安心する人とかいるからなあ ときたまフレンド登録が欲しい時がある
次もご一緒させていただきたい人というのがいるからな 溜めてた神力7000を完全に使い損ねてしまった
他のアピゲーみたいにお得パックみたいなのが来るんだろうか たてがみってどこで掘ればいいんだよ
オードモノめんどくせーよ ぶっちゃけた話ギフ以降のレイドとか同じ面子しか見ないからな
秘密でやってる層とかは分からんけど・・・。
お、見かけない名前の人来たなーと思うと大抵下手クソ
コンボ出来る、は正直最低限で立ち位置で大体分かる
分かりやすい例でいうと霜巨人のヒップアタック
メイジドルの最大射程なら喰らわないのに盾の微妙な位置移動気にせず撃ちっぱで
巻き添え喰らってるとか
はぐれゴブの回転切りでうろつき始めた時の動きとか
見てると本当すぐ分かる
後フェンサー火力ない、は間違い
意図的にコンボ繋がらないように真空嵐〆すると フェン>=ウォリ>メイジ になる
あくまでメイジはあちこちからコンボ繋がる〆役(倍率が高い)ってだけだかんな。
メイジ側が凍土じゃなくて竜巻使ってさらにダウンにさせられるボスとかだと
フェンサーがぶっちぎるぞ そうやって上手いやつ下手なやつの見分け方とか言いまくると
よっぽど自信がないやつか勘違いなやつ以外は
様子見ばっかするようになる気がするんだが 後フェンはやろうと思えば一人で4つ繋げられる
烈風斬→雷鳴突→真空嵐→猛攻 だったかな?
どっちかっつーと間に挟むチャージの順のが重要だった気がするが
流石にこの4つだとダメしょぼいんだがw
基本背後からの猛攻しかまともなダメにならんという。
飛翔突と疾風迅雷をしっかり使っていくフェンサーはほんと強いんよ。
煉獄竜巻の後くらいしか狙える場所がないだけで・・・。 良いフェンサーは自分から3~6コンボ埋めて後をメイジに任せるやつ
フェンサーの火力がとかメイジの火力がとかじゃない ぶっちゃけ下手クソな人はそのまま様子見してればいいんじゃね?
なんつーか連戦に参加して核石ドロップだー!な層の人は大抵上手い(というかまとも?)んだよ
クエ目当てなんだろうな、って単発が下手クソが多いだけで。
ゴブとかリッチとかその辺顕著で下手クソなのいると負け続けて
そいつ消えた後普通に勝てるようになるとかザラなんだもん
今もう誰とはいわんがゴブの爆弾普通に耐えたり盾クラウディアで勝ったりしてる輩いるんだぜ? >>743
烈風斬→雷鳴突→真空嵐→猛攻じゃない
烈風に雷鳴はつながらない
正しいかわからんが
烈風斬→真空嵐→雷鳴突→猛攻
でつなげることはよくやる フェンサーやってるとどうしてもその方向に辿り着くからな・・・
自分で火力狙うより他のメイジ二人の業火凍土の威力上げに徹した方が総火力高いっていう
ただそれでフェンサーが火力ない思われるのも癪ってだけ。
せめて疾風迅雷のテンションが6なら一人で自己完結して繋ぎと火力両立できるんだかな・・・
真空嵐で吹っ飛ばした後さえ狙えれば・・・ 息吹時間伸びてたんだな。2~3日ログインしてなかったから知らんかった
1人で永久に息吹続けれて草生えるわ あ、真空と雷鳴逆か、考えてみりゃそうだな
真空が風属性突待ちで雷鳴が突属性突風待ちだな
雷鳴にスタン付き、烈風は範囲攻撃とはいえあの3つの火力の低さなんとかならんもんかね・・・
コンボの回転率上げれば上げるほど自分の火力は下がるっていう・・・ フェンサーの言い分は分かった
ただここは優先度で考えていこうじゃないか
まずファイターとドルイドは必須
メイジとフェンサーどっちがこの2者と組んだ場合火力高い?
ドルと相性のいいのはウォリアーって結論は既に出てる
敵転ばせやすいのはウォリアーとフェンサーどっち?
まあテンプルプリースト含めて好きなの使えばいいんだがな
それがレイドでどう思われるかってだけ おいらドルだけどぶっちゃけメイジ3がメイジ本人もやりやすくて一番いいと思ってるんじゃないのって このガラプーおじみたいのが出てくるともう終わりだなと実感がわく 色々混ざる相乗効果が薄いからメイジ3が楽だろうな
職によるPTバフ導入でいいと思うわ
ファイならPT面にHP増、フェンなら火力増とか
メイジはMP増にしとけw 落とした爆弾耐えるのは上手いとかじゃなく課金力なんでそこから既に違うんだな プリーストは、回復手段を増やして常時回復できるようにしてやって、MP管理で腕を見せてね
ってやればいいと思うんだけどなぁ
現状じゃ、MPだだ余りでヒールはCTで使えない上に、テンション貯めるのに近接で殴ってダメージ貰う
しかもサブヒーラーに回復力で負ける上に、火力でも遠く及ばない
一応上方修正の可能性も考えて育成はしてるけど、流石に精霊まではちょっと・・・ 雷鳴4 突 火水風
烈風3、飛翔5、猛攻7 突風 火水風
真空4 風 突
三連後の一人では3回が限界だろう
でもぶっちゃけサマルがコンボ稼ぐよりも
メイジで煉獄祭りする方が早くてダメージも多いんだよなあ フェンサーの一人コンボのやり方
まず9まで貯める
烈風斬(消費3 next 火水風)
↓ ←ここでチャージで2稼ぐ
真空嵐(消費4 next 突)
↓ ←ここで1〜2稼ぐ
雷鳴突(消費4 next 火水風)
↓ ←ここで1〜2稼ぐ
猛攻(消費3 next 火水風)
使用テンション14 終わったらテンションは0
慣れれば結構余裕はあるよ
間のチャージに風閃は基本的に使用不可
ちなみに一番最初の烈風斬は突風なんで竜巻か嵐かくれればそのままつなげられる 広まってないからフェンサー混ぜたコンボは戸惑って息合わせづらいんだよな
結局氷結スタートがド安定すぎなんだよ 自分で構成決めれるようにできたらみんな幸せやろ
なぁアピちゃん ◆回復役の動き方
・レイドが始まったら盾役の名前を選択。単体回復は盾役専用くらいの心構えで
・盾役に回復が届く&敵の範囲攻撃を受けない場所に陣取る。盾役が吹き飛ばされても届く位置がベスト
・回復を中断してもMPは減らない。最高のタイミングで回復を
◆スキル雑感
・地の息吹はファイターの癒気功に被せない、印を乗せるかは状況による
・地の光は回復1なら要る。痛い攻撃(レイスの氷)前の置き回復にも便利、吹き飛ばされない位置で
・快癒は事故の多いレイドなら復活と入れ替え、サハギン・騎士・火炎系等効果の長い状態異常持ちには要る
・闇撃と脳天叩は受付時間ぎりぎりまで待ってから撃つべし、ドル2なら脳天闇撃からコンボを始めてもいい
・火炎嵐/魔法陣は事前相談しないと無駄になりがち、モノリスレイドなら光闇滅波と併せて
・茨の呪いは早めに撃てばタゲを奪い、終盤では無駄が多く扱い辛い。ヲリとデュオ又は極意があれば積む
・鈍化の印は、効いて欲しいボスに耐性があり、極意でもヒット率が上がらず微妙
・吸魂/黙想/プリ … 枠 の 無 駄
精霊は精神/HP/MP底上げを各1体、アビリティは回復リキャスト短縮≧回復威力>>攻撃
これが正解とは思わないけど、これだけ分かれば十分であろう範囲で書いてみたよ。修正改変ご自由に 精霊のスキルって同じ効果のやつ複数つけるとどうなるん?片方だけ機能する? 基本的に合わせられるかどうかを別の話にするなら
メイジ2フェンサーとメイジ3では業火止まりならフェンサーいる方が上
バッシュ挟んで凍土までいくとメイジ3のが上
バッシュ挟んで竜巻入れた場合フェンサー入りとどっこい
竜巻でダウン取れる場合フェンサー入りがぶち抜く
疾風迅雷っつーテンション7スキルがダウン時ダメアップでコレの威力がガチ
ゴブ王に4k3k(2HIT)とかなダメージでる
ウォリのダウン時高火力と違って一人でダウンさせて〜できないのが難点
しかしまぁフェンサーはメイジありきなんだよなぁ
というかウォリとフェンの相性が最悪というか・・・
お互いに直接繋がるブレイクが一個もないっていう・・・ ゴブに来るクソヲリに限って粉砕でヘイト持っていって乱れ死したりするの笑えるわ 自分の拠点でも武器を構えればスキル使えるからぱんつ確認に使えるよね
序盤プリ精霊連打したら詰みそう 全チャで一人で喋ってる様に見えるのはその人の会話相手に
BL入れられてるって事かな? そのBL文化ヤメネ?
コンボなんかそのうち覚えるから長い目で見てやれよ
ただでさえ戦闘時間より待ち時間のほうが長くなってるっていうのに
でもテンプルとプリでレイド来るやつは俺もブロックしてるけどな ナカルーのレイドでも明らかなオートいるからビビるわ
もしかしたら、そこまで到達しててもコンボ理解してないただのアホかもしれんけど しかしもっといろいろな職やりたいけど、メイン以外だとどうしても精霊がしょぼくなって申し訳なくてできねえよ てことでソウルもうちっと稼げるようにお願いしたいね ファイターやってるんだけど秘密部屋建てたら一緒に組んで立ち回りアドバイスしてくれる人いないかな?
他のジョブから見てどう動いて欲しいとかあるだろうしお願いします 全チャでいえば暇してるベテランさんが教えてくれる気もしたけどw
ここで言っても無理だろwww MMOでキチ避けっていうと募集はギルドやフレの間でやって
そういうやつには根本的に声もかからないってイメージなんだけどな
ネタキャラ使いも容認してくれるギルドやフレとは遊べるし
キチガイ度合いの許容範囲もギルドやフレで違ってくるし ゴブ王と間違えてゴブジェネラルに入ってもうた
間違えた出ますとは言えなかった >>782
えっ?ここで依頼したってキャラ分かるだろって事なんだけど何だお前 2chでキャラ晒す方が恥ずかしいだろ何言ってんだあいつ >>764
それぞれ最大効果のもののみ機能する
極意1 ダメ30 キャス10
威4 ダメ40
巧1 MP10 CT2
この場合 ダメ40% キャス10% MP10% CT2% 最近は精霊のレアリティよりほしいアビリティでなくて発狂しそうだわ
精霊ガチャが本気でクソゲーすぎる >>776
2人目のドルとして入ることで、その他3人にコンボの負担を強いることになるから
結局火力さんの力量がモロに戦闘に出てくるよね
息吹かけて回復してれば良いや的なドルが2人もいると
戦闘が長引いて疲れるから個人的には勘弁だわ 後から入ってくるドルは寄生野郎だろ
いい加減にしろ ドルだろうとなんだろうと一生続くから秘密部屋たてろって 無理言わんから
遊びであって仕事じゃないと殆どの人は思ってる そこまで火病できるのも正直珍しいぞ
昔1度だけ請け負ったことあって胸糞悪くなって次受けなかったけど
他社のライバル企業潰すためのネガティブキャンペーン書き込みみたいだな 自分が上手くなったかどうか分かる基準ってなんかある?
練習してても未だ下手なままな気がしてレイド行ってると
PTに迷惑かけてないかすごく怖いんだけど
ジョブはウォリでやってる まあまあ、異世界というのはアクアやめぐみんやダクネスがいる世界だから
おかしい連中とチームを組むのが楽しみなわけで
みんながプロでサクッと終わったら面白くはない 作業になったらクリックゲーと変わらないからな
他のプレイヤーがちょい下手なぐらいが丁度よい
でもコンボ理解してないのはブロック 人もうちょい増えたらレイドの待ち時間もなくなり、マケも充実して楽しくなるのにな ファイターフィイタードルイド、lv10前後のPTでシルバースライム倒し切れる?
ヒール500で全く倒せる気がしないんだけど
この設定したやつを倒したいんだけど
火エレも全く落ちないんだけど
エリアボスヘルプないと進めないからレベル上げでもしようかと思ったらイライラ雑魚で
遊ぶ気なくすゲームだ いや、最初は理解してなくてもだんだん理解するようになる
生温かい目で見よう >>796
詠唱に入ったらバッシュを叩き込む
あと魔法じゃないとロクにダメージ通らないからベロニカ仲間になるまではスルーで
火エレはみんな通った道だ、レイドで稼げるようになるまでは無理せずに
エリアボスは時間帯によるけど募集で助けてって言えば結構きてくれるよ >>796
ベロニカ仲間になるまではメイジでやる方がサクサク進める
それくらいコンボゲー すげぇ過疎ってるな
みんなコミケにでも行ってるん? 募集はそれなりにあるが入ってみると大体よく見る名前ばかり 始めたばっかで課金して精霊つての引いてみたけど
これ職と精霊とが必要なステータス合わないし
スキルも使うやつ引けない
これやばくね?
ちっとも戦力上がらねえしもう課金しねえわ ソウルもらえるクエ分だけしかやることもないからな
何か対戦要素いれるべきだ このゲームでPvPってファイの存在意義が出せなくね?
挑発でプレイヤーのタゲさえ固定できるなら別だけど こかしまくれるヲリが一番強いと思わせてノーコスト即発動霞駆からのコンボを決めるファイターが強い 盾と回復と攻撃の三役あるみたいだけど
回復役ってダメージ取れるの?
回復役よりダメージ取れてない攻撃役がいるみたいだけど
もしかして産廃?
中の人がヘボいだけ? 詳しい状況と具体的な数字がわからないから何とも言えないが
その回復役が攻撃をする暇があるのは
盾がちゃんと動いたからこそじゃないのか?
もしくはコンボがうまくいって速攻で敵が沈んだか 盾はタゲ取るのが仕事でしょ?
コンボってつなげればつなげるほどダメージの倍率あがんの? コンボ理解してないのをブロックしていってたら30人になった
意外と人いるな
公式掲示板のコンボをみて学べ
中級者への道
コンボを理解・・バラバラに打つよりも数倍(2〜5倍)のダメージを与えることができ、ヘイトを減らせる
ファイ1メイジ2で大雑把に解説
氷結嵐→三連斬→煉獄業火→煉獄業火→火炎嵐→バッシュ→煉獄凍土→煉獄凍土
もっともオーソドックスなのでこれをやっていれば文句も出ない
上級者への道
自分がどの部分でスキルを打つかを考える
ファイ1メイジ2で大雑把に解説
氷結嵐→三連斬→煉獄業火→煉獄業火→火炎嵐→バッシュ→煉獄凍土→煉獄凍土
氷結嵐を自分が撃つべきなのか?煉獄業火はどちらで自分は撃てばいいのか?
メイジAの煉獄業火の威力を1000、メイジBの煉獄業火の威力を2000とする
精霊で大きくダメージが変わってくるゲームなので、まずは相手の精霊を把握しておく必要がある
この場合では、氷結嵐をAが打ち最初の煉獄業火をAが撃つ必要がある
コンボが1つ進む毎にダメージが2倍、3倍、4倍と増えていくために火力のあるメイジBを最後の煉獄業火に使う
こうするとダメージがまったく違ってくる いまさらだけどリザルトの総ダメは当てにならない
コンボをいかに繋げられるかが重要であるから正直くそダメでもいい
10コンボとかなれば誰でもそれなりのダメ出るから メンテ後からAP自然回復のみで今晩ようやくイベとナカルー踏破
そして11日までAPダダ余り生活か >コンボが1つ進む毎にダメージが2倍、3倍、4倍と増えていくため
これ嘘だろちゃんと確認してんのか?10コンボだとそれなりのダメって10倍も増えてないから >>817
いや1コンボ目は既に2倍なんだから
5倍が打ち止めってことは4コンボで終わりってことだろ 30人BLしてるやつがまだゲーム出来てるみたいだからもうちょいいるんじゃね? まじでソウルもらえるクエのクールが長すぎるせいで
それ終わったらレイドやる意味ないから行かない
マクロ放置してるか、そもそも起動させてないかのどっちか
もうレイドボス倒したらソウル落とすぐらいのことしないと無理 新規でも1日あればコンボは理解できないか
俺も2日目にはコンボを使いこなせてた
コンボは5倍がMAXじゃねえか ナカルーまで来て、コンボをことごとく途切れさせる奴はBLせざろうを得ない
フェンサーいないのに、火水を使わず風を優先させる意味が分からん。 ただコンボ以上にクリティカルの要素がわからん
たんなる2倍なのか? むしろ終わるのは早々にプリのぱんつに気づいちゃった場合だろうな
ソウルもらえるクエのレイドにも行けないし コンボって何も難しくもない
中学生でもすぐに理解できる
学ぶ意志さえあればな >>824
それガチで言ってるならお前ブラックリストされてるぞ コンボ出来なくて怒られてるやつって見たことないわ
俺の中ではコンボに文句言うやつの方が都市伝説化してる コンボの仕組み自体は理解しているけど
上位職開放されてなくて他職が何使ったら何に繋がるかまでは
いちいち覚えていられないから画面見てるけどコンボタイム短すぎくねこれ
練習マップとか用意してくれないと恐くて募集できない開放できない
せめてギルドなりパーティーなりで固定メンツ会話できる場所を用意してくれよ pt組んでて頭悪いと思うやつら
3位 メイジテンションないorメイジいないのに光闇にするウォリア
2位 コンボ間に合わないタイミングで詠唱はじめて生魔法当ててタゲとるメイジ
1位 三連でコンボはじめたのになぜか初手が氷属性のメイジ どのジョブがどんなスキル持ってて、それがどう繋がるかちゃんと把握してないとだめだからな
適当にスキルうってコンボ終わらせるカスとかマジ死ねって思う
これって予習せずにIDきて足引っ張る奴うぜぇって思う吉田ゲーとまったく同じ展開で
コンボ(他ジョブ)の予習とボスの予習のダブルパンチで過疎る未来しかない まあこんなコンボの仕様にしたアピちゃんが悪いんだけどね >>830
基本として
ウォリ(打)→火から入って、光闇に続く
フェンサー(突)→風から入って、火風水に続く
ファイ(斬と打)→氷から入るのが基本で火風水に続く。後半のコンボに火から打(バッシュ)が入ることもある。その場合は火風水に続く
テンプル(打)→火から入るが、コンボに入るほどの余裕があるかは謎。入った場合光闇で終わる
プリとドルはブレイクスキルがけっこう個人で構成が違う印象で一概には言えん
メイジは全属性持ち >>834
ありがとう、参考にする
各職の見た目も覚えておかないとダメだよなこれ
どの職が一打目なのか、ってのが重要すぎる
ぱっと見でわかるようになってくれると嬉しいな 上位職(ですらないんだが)関係ない
ファイターとメイジでほぼ完結してるので・・・
とりあえず煉獄〜〜てのを覚えるまではメイジも空気
簡単にいうと変なタイミングで 火炎嵐 氷結嵐 真空嵐 を撃つなってこと
理解してない奴ってのは大体が
氷嵐→三段 と繋がって Next火水風 と出たとこで上記の3つをぶっぱする奴らの事
たまーに三段をリキャ毎に素撃ちするアホの子ファイターもいるけど
それはメイジ側で合わせればいいだけだから盾さえしっかりこなせてるなら問題ない
後ファイターの人で開幕素殴りする人いるけどやめちくりー
空斬撃てよ空斬・・・ 他色のコンボ要素も覚えておかないといけないのに
プレイする職を実質1職に絞らせる精霊とかいう害悪 >>831
微妙に勘違いしてそうだから書いておくと
2位のそれは間違いで生魔法当ててタゲ取った!なら盾がショボい
コンボ時はヘイト量下がります!はコンボで上乗せされた分が帳消しになる仕様で
要するに常に素撃ち分のヘイトは貰ってるから 生魔法当てる 事には大した影響ない
メイジがタゲ取るのは コンボ時に魔法が被った場合 の方で
コンボ時相当のダメージは与えるのにヘイト減少は適応されない という仕様の所為
要するに煉獄業火が被った場合遅れて撃った方の奴にヘイトがガッツリ乗るから それを利用して大粉砕で大ダメージ与えてヘイト取ってドヤ顔するクソウォリしね なんだかエンジョイ勢が楽しめる空気じゃなくなってきたな・・・ 2位詳しく解説すると、
間に合わないタイミングで詠唱はじめた結果、他の職がコンボして、
コンボしたところに煉獄大ダメージドカーン、ヘイトドーン ギスギス勢が片っ端からBLするならいつの間にか住み分けできてんじゃね?
エンジョイ勢はそのまま自由に遊んでりゃ勝手にBL入れてくれてるって寸法よ ファイ1ウォリ1メイジ2の時にこれをやってみたい
氷→三連→火→回転→業火→旋風→業火→火→バッシュ→凍土→凍土 ファイターやってて三連ギリギリまで待ってたらたまにコンボ間に合わないのをやらかしちゃう
喋ってる余裕はないから心の中で謝ってるわ、すまんな だが現実はこう
氷→三連→業火→業火→火→バッシュ→煉獄氷→煉獄氷→氷→三連→火→・・・
ウォリが半端にはさむと業火がコンボ外でささって事故が多々 30分あれば誰でもコンボ程度なら理解できるから覚えろよw >>838
大半のファイは煉獄被り一回で余裕で剥がれるけどな
奪い返すまでに1手で済む人とそのままメイジが死ぬのとの差はあるが この頃チャージ2種と鬼神薙だけでタゲがこっち来るようになってきたわ
盾さん挑発もスロットに入れてくれ 挑発入れてない盾っているのかある意味すげえ
タゲとっちゃったら氷で足止めとかして逃げてくれるとすごくありがたい フェンサー実装されたわりにあんまり増えないところみると、強くないのか? >>852
触った感じコンボ稼ぎ要因、一人で2コンボまで楽勝
チャージ挟めば3までいける
問題は範囲がないし、他火力が持ってるダメージ1,5倍スキルもない 挑発入れずにヘイト維持できるもんなのか・・・
主にファイやってるんだが挑発も空斬も初撃で入れてリキャ回復したら即座に入れてるが
たまにドルやメイジ・ウォリにヘイト持ってかれてしまって泣きそうになるよ
この場を借りてお詫びします こいつ使えねーと思った人はBLばんばん入れてくれ、頼む >>855
いや、こっちがすまなかった
正直盾さんBLしたらレイドできなくなる ただでさえ同じ人ばかりとやってんだからBLとかあんまり真に受けなくていいと思うぞw 正月イベにもうちょっと追加欲しいところだな
ソウル1000は確かに大盤振る舞いだったけどやれることが少なすぎる ソウル1000もらってドルイド全力でまわしたら脳天と闇球ばっかりでハゲたわ
アピ率いい加減にしろ SSR出ても必要なスキルを持ってくるとは限らないしなぁ バインドで止まってると思ってたら一瞬で距離詰めたりしてくるし
準備無しで爆弾なんてお手の物だろ アバターもらえるコラボイベってどのぐらいの時間かかるか目安みたいなの無い? 同じくコラボイベントについて
今日から始めても難易度的にはクリア可能? お船ゲーは年始挨拶あるのにこっちないのか
運営チームの意識の違いかねえ ゲーム自体は悪くないと思うんだけど運営チームが本気でやる気ないのが伝わってくる >>868-869
コラボはアルフ・ゴエ・うつしよが最初から始めて各2時間くらいで終わる
スマホゲーのうつしよがプレイ不可の場合はかくりよやらないといけないけど
これだけは数日かかる覚悟をしておいたほうがいい >>872
ありがとう、おかげで踏ん切りがついた
かくりよやらなきゃだが数日なら期日までには間に合いそう
今日からちょっと遊んでみるよ、みんなよろしく >>868-869
アルフ ストーリー2番目のボス
ゲーム開始時にSR、C魔物が配布されているので市販品の武器(剣とメイス)をあげれば即戦力
1番目のボス討伐時に初心者実績から好きなSRを貰えるアイテムが貰える
ゲームに慣れてる人なら1時間あれば終わる
今だと新年特典で街にいるNPC「師匠」から天の魔石を3つもらえる
さらに毎日無料で天の魔石召喚を1回行える
かくりよ
新規は無垢の型紙が貰えるので
全体攻撃可能な弓かまじないを選ぶとサクサク進める
どれがいいかはかくりよのスレでどうぞ
常世1クリアするだけなら入れるようになった時点でもゴール直行なら
ゲーム中に配布される分の金チケを使わずとも攻略は可能
こっちでも毎日1回金召喚が無料
これも慣れてる人なら1日以内(アルフよりは長い)で終わる
うつしよ 知らないのでパス
ゴエ ストーリー4番目のボス
毎日無料で1回が ない ので
ゲーム内でもらえる分しか課金ガチャが回せないはずなので他より厳しいかもしれない
PTのレベルが10くらいあれば勝てるはず
各マップでの拾えるアイテムが2倍なので装備はそこそこ最新にしやすいはず ドル2来んなとかフェンいらないとかギスギス排外主義がなくなって親切な人増えてきたよ
自由にどうぞって和を作ろうとしてる人もいた 過疎止めよう
あけおめ! 面白い今日から始めたがブラゲの中ではかなりいい出来だと
残念なのは過疎ぐらいだな
あけおめ! >>872、>>874
詳しくありがとう、急がなくても大丈夫そうだし今度ゆっくりやるわ 今、外出中です
格安SIMのモバイルルーターの回線でもゲームは可能ですか? レイド作るのにアイテム必要なのやめろ
その変わりにAP消費にしてくれていいわ やべえ
ソウルクエのクール終わっても消化すんのめんどくて亀マクロ放置のまんまだわ
限界かな マクロしてまで何がしたいんだろうな
特にこれ、そこまでするゲーム?w >>885
そこまでするゲームと思ってないからマクロするんだろ
ガチは黙って作業するし半端なヤツはスレでコンボ議論する これどこまで初期装備でいけばいいの?
途中で売り始める装備とか大して強くないじゃん >>888
強化すれば最終的に余り変わらなくなる
特徴があるだけ、火力が高いとか防御力高いとか属性高いとか
あとレイド武器に分岐するものもある 分岐装備が強いからそれを使うことになるな
分岐の種類が増えるまでは一択しかない
随分やりこんだがしばらくはデイリーレイドだけにしておく マクラーBotterの主張:俺らいないと初級アイテムなくて経済回らんしw
現実:ドロップ品の価値を下げるだけで金策を潰してる、主に初心者キラーなだけで害悪でしかない
ほんと勘違いしてる奴ら多いよな・・・
後とんでも君としてはマクロは規約違反じゃない、Botとは違う!とか言い出す 曲がりなりにも金で核取引できてる以上それぶっ壊してんだから糾弾されてもしょうがねえだろ
今でこそ上級者は依頼書回しで金稼げるようになったが初期は亀マクラー以外はカッツカツだったしな マクラー:レベル上げで同じ作業繰り返すとか、Jap特有の根性崇拝のバカだよな、便利な道具使わないとか意味分からんしな DMMとかのこれ以上に変化ないのに単調で同じことの繰り返しよりはマシではある コンボコンボ逝ってる奴にコンボマクロ作って配ってほしいわ〜作るのだるくてまだやってないわ〜 まずコンボの正解が出てないだろ
言っとくけど2chに出てるコンボなんて遅れてるからな 作る予定は、コンボできそうなネクストが表示されたら、制限時間ぎりぎりで自動発動する奴、考えてたら自分で操作するよりうまくなりそうな気がする。へたっぴなもので、、、 >>900
それ許されるのドルイドくらいじゃないか?
メイジとかファイターでやったら変な繋ぎ方するだろ
全チャ勢も両極端で上手い奴は他人のスキルのリキャストまでよく見てるが
下手な奴は煉獄からコンボ始める いろんな職やったら自然と上手くなるのに
いろんな職からの目線で見るのが一番理解しやすい おい、はじめたばかりのメイジどもよく聞け
フェンサーいる場合は三連のあとすぐに煉獄打つな
フェンサーのコンボにかぶせて煉獄変な当て方してタゲもらってるメイジが6割以上いる
あと煉獄は三連からつなぐ場合は必ず火から打て メイジに頼むのは無理
ただでさえジョブや構成で魔法の順番に頭悩ませてんのに
フェンサーがいたらファイがバッシュ撃った後放置でいい
そうすりゃフェンサーが察して自コンボ入れるから
その間にリキャストとテンションをためてくれ
つながらなくてもフェンサーが自コンボ始めるから
またそこから氷入れたらいい フェンサーの中でも三連後に何回コンボするかで違いあるよな
3コンボだかするやつもいれば1コンボしかしないで面食らったやつもいた
フェンサー的には何回コンボ入れたいんだ? 3連のあとにフェンは2回スキルだ
これ以外にはありえない
馬鹿と組むと疲れるしむなしい ファイターの立場からするとフェンサーのスキルは出が早いって利点があるから
メイジの詠唱間に合わないなって時に入れてくれると嬉しい
それでメイジが止まるかどうかは別だが 三連の後煉獄撃つなってアホか
メイジは他人のスキル見てキャンセルできるんだからフェンサーが最速でコンボ繋げよ フェンサーは三連のあとに2回スキルだな、分かった
新入りはちゃんと自己紹介しろよな これを次回テンプレにいれておくべきじゃないか
中級者への道
コンボを理解・・バラバラに打つよりも数倍(2〜5倍)のダメージを与えることができ、ヘイトを減らせる
ファイ1メイジ2で大雑把に解説
氷結嵐→三連斬→煉獄業火→煉獄業火→火炎嵐→バッシュ→煉獄凍土→煉獄凍土
もっともオーソドックスなのでこれをやっていれば文句も出ない
上級者への道
自分がどの部分でスキルを打つかを考える
ファイ1メイジ2で大雑把に解説
氷結嵐→三連斬→煉獄業火→煉獄業火→火炎嵐→バッシュ→煉獄凍土→煉獄凍土
氷結嵐を自分が撃つべきなのか?煉獄業火はどちらで自分は撃てばいいのか?
メイジAの煉獄業火の威力を1000、メイジBの煉獄業火の威力を2000とする
精霊で大きくダメージが変わってくるゲームなので、まずは相手の精霊を把握しておく必要がある
この場合では、氷結嵐をAが打ち最初の煉獄業火をAが撃つ必要がある
コンボが1つ進む毎にダメージが2倍、3倍、4倍と増えていくために火力のあるメイジBを最後の煉獄業火に使う
こうするとダメージがまったく違ってくる
フェンサーは3連の後に2回撃て
ウォリは煉獄火が終わるまで動くな 俺が一番疑問なのはメイジって真空嵐や竜巻って常時枠に入れてる?
火竜のときは入れてるだろうけどそれ以外ってどうよ 出が早い上にコンボもできて敵の詠唱妨害できるから煉獄竜巻はどこでも使えるぞ
真空嵐は限定的すぎるし吹っ飛び力も弱いからフェンサーでもない限りいらん 三連のあとのフェンサーのコンボ回数は2回以外にありえない
3回撃てることは撃てるが、テンション0になるから次自分の番がまわってくるまでにテンションためきれない
フェンサーが最初に撃ってもいいが、
野良で説明なしだとフェンサーが最初に撃っても、氷結嵐→三連→・・・といかずに
いきなりノーコンボから煉獄うったりするから、
やっぱり氷結嵐スタートが間違いないと思うよ >>908
フェンスキル見てキャンセルできるプロメイジなんてメイジの中のひとにぎりだから
体感2割いるかいないか
少ないほうにあわせても仕方ないだろ フェンサーはアタッカー枠なのに自己バフすらないので
三連の後にさっさと真空雷鳴裂空コンボしてどうぞ
>>911
まず真空嵐は入らないし入れない
竜巻と光闇はキャストとCT、精霊アビ次第で好みだろうけど
フェンサーとか要らないからCT長くても光闇入れてる 通常戦闘に参加するNPCって変えられる?
主人公ファイター育てたいからクラウディア外してベロニカ優先したいんだけど
三人枠戦闘でファイターファイターだとちょっとだるい
左下の枠の順変えても関係ないっぽいし・・ いや、左下の枠だぞ?どうやってベロニカはずしたんだ?まだ仲間にしてないって落ちですか? >>919
ヒルデガルドは攻撃役よ
現状前衛枠はクラウディアのみ ヒルデちゃん強いね
ヒルデちゃん入れたらオートで勝てるようになった >>917
クラ様クリックしろよ…
てかベロニカ加入してたらもう支援ワルキューレはいないんじゃね? chromeからfirefoxに変えたら最高設定にしてもほとんどカクつかなくなった もうリッチ連戦するの飽きた・・・来週アプデこねーかなぁ というか、マクロ使わないとゲームが続かないようではビジネスとしては終わっているな >>919
ヒュージで三人の時あるやん?
>>922
4人の時にはクラちゃんにいてほしいの キャラ複数作れるようにしてソウル別管理にしたら色んな職できて良いのに 1日一回のレイドクエすらやるのもだれてきた
悪くはなかったが中身が薄すぎた 中身も無いしこの先の拡張性も無いし割と詰んでる
アピちゃん次の新作お願い 無課金でもSSR4枚出てくれたからやることなくてもデイリーだけは続けていた
何か、が根本的に無いということに気づいたらデイリーすら億劫になってきた・・
ソウル集めが止まるとやばいと思ってる ソウル集めも面倒になってやってないなあ
戦道の方が これクソゲーだろww → あれ?意外に凡ゲーだな でチマチマインしてるレベルでファーがだるい 戦道は正式スタートを逃してると途中参加ではSSR信長信玄謙信持ち達との差がついててきつくないか >>936
無課金でも2部隊くらいは揃ってる人が多いしな
その辺は課金でさっさと補うか
金払わずに揃うまでは大人しくカモにされるかになると思う ソウルガチャまわしてもゴミばっかで萎えてくるよ
無能に足引っ張られながらレイドすんのも疲れるし 最低限の動きができる人と固定PT組んで遊べるなら大分違うんだが変なのが1人入るだけでグダグダだしな 戦道やるぐらいなら蒼海や式姫草子やった方が遥かに有意義 >>934
SSR4枚も出しといて贅沢だな
フェンサー待ちしててほぼ全部フェンサーでソウルガチャしたがSSR0だ
全マップ開放してSR6枚 SSR4枚も出てくれたから続いているんだと思う
これが500配布終わった時点で0枚なら引退してそうだ
ソウルからも2回出たから毎日やってれば1年あれば数枚そろうんじゃないか SSR4体の奴一人しか見たことないな
そいつがコンボコンボブロックとか連呼してたのか SSR4枚持ってて4枚持ってる割には精霊レベルが5ぐらいで無課金くさいフェンサーでよくはいってくるあのへんの奴だろこいつ
フェンサーで入ってくる初期からいる常連のやつなのは分かるからあとはSSR4枚で特定なんて簡単だぞ 引き強自慢はもういいから
課金服着てないやつでこういうウゼェやつ
何人か思い当たるからブロックしておこう フルSSRでボーナス70とか行ってるやつは1人だけ見たわ
頭おかしい 公式サポーターかもしれんし他人の課金なんて気にするだけ無駄
でもこのガチャに課金できるのは頭おかしいやつだけだわ 他人のステなんて見れなきゃいいのに
かくりよまで見れたけどゴエで確か見れなくなったよね 無課金でも続けるやつは続けるし
何10万課金しても辞めるやつは一瞬で辞める
もっとコンテンツが増えてガチャがマシになれば
良ゲーになる可能性があると思うから続けてるが
一月中に運営のやる気が見られなければダメだろうなぁ・・・・・ >>949
ゴエは出撃後のステでクレスト、塔魔、服は見えないけど見える
槌服、本服は着てるかどうかすぐにわかる 三ヶ月後に何かが加わってもその頃には誰もいなくなってそうなのがな
やはり何もない状態のスタートでは一ヶ月もたない ガチャはそのまま
ボスの追加だけで終わりそうなところが怖いw このゲームの現状や将来を考えると
「腐ってやがる・・・早すぎたんだ」っていう言葉が頭に浮かぶんだ 合成餌を稼ぐ手段がガチャのみって時点でも
ちょっと考えが足りなかったと思う ほんとなー500円がほとんどくそみたいな経験値になるのが無駄金感もすごいもんな
EXP精霊とかも用意しとけよなガチャ以外で手に入れれるようにな クリスマスと正月の集金もしなかったし
年始に開始してもよかったんじゃないかなとは思うな
ゲームそのものは否定はしないけど
何もない期間が長すぎてダメだ 見切りをつけられた可能性が高いな
課金はほどほどに 肉を付けぬまま年内に間に合わせる為に骨だけ出荷したって感じだな
まだ結論を出すには早すぎる
課金ログ見てると廃課金と微課金無課金層が極端に分かれている印象だ
各々運営の動きでやる気あるのか無いのか推測して自分で決めれば良いだろう
なおこのゲームは運営にやる気無かったらどうにもならないので
ずるずる続けるよりは即撤退したほうがいい 骨しかないところに焦ったのかゴブ王みたいなレイド入れたのがな
やることないのにギスギスの素入れたら空気悪くなってライト層は逃げ出すわ
全茶でも何回も見た ゴブ王で言い争いしてたの一回しか見てないなぁ
立ててる連中も負けても気にしない人とか保険かけてるみたいだし
それでも騒ぐのはBL入れてくれって言ってるようなもんでしょ ユーザー層はあぴの割にはそんなに悪くないと思うよ
ほとんど見た顔しかいないけど
召喚アイテムもいくらでも手に入るし負けてもそんなに気にする人いない
みんなマクロ放置してるから募集してる人も来てくれる人も少ない
むしろつまらない理由でBL入れるほうが自分が損するんじゃないかな
ってくらい人がいない マクロユーザーが全チャでいきいきとしている
こっそりしろよ
同時接続100人から30人切ったかもな ブラウザでこれだけの3Dゲーム作ったのはすごいと思うよ
でもやることがないんだよね
やりこんでも成長するわけでもないし
見た目目的でやるには品揃えが貧弱だし
プリ虐待でぱんつ民も死んだし
むしろ残っている人ってなんでやってるん?
惰性でツール走らせてるだけ? しかしブラウザで動かす意味合いが薄いよなぁ…
flashも消えゆく技術だろうに flash自体は消えゆく技術とはいえHTML5に移行するんじゃね
つってもそう遠くはないからフラッシュ終わったらどうするのかはアナウンスして欲しいけど フラッシュには膨大なノウハウや資産があるから、ここまで普及すると簡単には消えない やることねーとかいってるとアピはクソマゾコンテンツ追加してくるから 既にマクロ狩りされてるものだから
高騰してもマクラーが喜ぶだけなんだよなあ パーティ単位のpvpやギルドがあればもうちょい盛り上がるだろうに
治安悪くなりそうだが PVPは勝てないやつが萎えてやめるからさらに過疎るだけ
特にアピゲーは マゾコンテンツで味を薄めても意味ないだろ
薄味ゲーは消え行くのみ
っつーか、どのゲーム業界もマゾ使用にして死んでいっている気がする
開発にはドMとツーラーしかいないのかな このゲームって結構当たると思ったんだけど何が悪かったんだ? クローズとオープンβがクソだった
正式で様変わりして大分良くなったから宣伝コラボしだしたら伸びると思われる
今は少人数で鯖負荷テスト中かもしれん ゴブ王あたりから無能に足引っ張られるだるさに耐えきれず脱落者増加してんじゃねーかな
なんかもう過疎が過疎呼んでる感じになってきてやばい 敗因はアピリッツであること
アピリッツって時点で避ける奴多数
アピゲーは他のアピゲーやってるやつがほとんど じゃあこれからどうしたらこのゲームはよくなるのか教えてくれ
今のままじゃまともにレイドも出来ん
あとこのゲーム要求スペ高すぎないか? MAPにとっつきにくさがある
街に居座る理由が無い
精霊ガチャの自由度が低い
ギルド、PTなどがない(鍵部屋はゴミ)
やり込み要素、コンテンツ不足 まずギルドかグループを作れるようにする(仲間内で遊びやすくなる)
ソロで5人出動できるようにする(ソロ派が多く存在する)
売買を活性化させる(商売好きが一定数存在する)
まず最低限これな
要求スペックだがグラボ入っていたらできるレベルだから高くない ここでコンボ邪魔するなだ下手くそだ足引っ張ってるだ言う奴が
いなくなればもっと人増えるだろ やりこみ要素がひたすら亀周回して訓練P貯めるだけだからな 戦闘システムについてはショートカット少なめだが楽しめる内容で素直に評価できる
はまり込みバグ等も見当たらないから初3Dのアピにしては上出来
同期関係も改善されたように感じる スキル餌集めて好みのスキル編成にするっていう
他のアピゲーでたいていできる遊び方ができないんだよね
餌が手に入るペースもやばいし
ここまで過疎ったら難易度はソロベースで考えたほうがいいと思う 全装備可能にして装備適正あるいは各ステに適正でも付ければ
三連放つ剣メイジとかもできそうだけどね
>>979
パターンゲーだから複垢マクロで余裕なんだなこれが
マクロだから爆弾なんて絶対に食らわんしな そういやこれ序盤もレイドで死んでいるんだな
メイジじゃないとかったるくてやってらんないのに盾回復枠必須とかw
おまけに唯一の回復なプリが地雷
もうこれ後発は無理なんじゃねーかな バトルはもっと難しくして良い。ただコンボゲーになりがちなのが面白みに欠ける
最近は堪え性のない層に合わせてヌルい難易度のゲームばかりだからね
そういう人は他行けばいいだけ。難易度自体下げたら別の層から不満が出るよ このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
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