【DMM版】ストライクウィッチーズ 軌跡の輪舞曲 Blitz part42 [無断転載禁止]©2ch.net
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公式
http://www.dmm.com/netgame/feature/strike.html
アプリ総合公式ツイッター
https://twitter.com/s_witch_kiseki
前スレ
【DMM版】ストライクウィッチーズ 軌跡の輪舞曲 Blitz part41
http://rio2016.2ch.net/test/read.cgi/gameswf/1479828396/
次スレは>>950が建てること
規制等でスレ立て不可能な場合はアンカー指定すること
また>>950が反応ない場合は>>970が宣言後建てて下さい
スレを立てる時は本文冒頭に『!extend:checked:vvvvv:1000:512』を書いて2行目から本文を書いてください。
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured Q.共同戦線で第二編隊を選ぶと固まる、重い、おかげで共同戦果0だよ
A.運営がIEでその症状が出るのを調査中、chromeなら改善されるらしいとの告知
Q 共同で誰も救援に来てくれない
A 呼ぶときにフレと部隊外せ
Q カード強化ってちょっとずつやっていい?
A 一回でMAXまで上げないと財布が死ぬ(わりと重要)→いらないB以上カードMAXにして食わせろ
Q 共同でダメージ稼げない。どうやって1000万とか稼ぐの
A @スキルで命中上げ(敵の回避下げ)る→A手数系スキルでHIT数稼ぐ(Bの連携含めて100HITほど)→B連携攻撃→C一発の威力が一番強いスキルでフィニッシュ(編成次第で同ターン内に複数回連携など)
Q 各種バフの効果は加算なの?乗算なの?
A 加算(今はな
Q プロフィール画像の固定ができない…
A カードセットや強化のページでお気に入りを選択(選択されたキャラの1,2番目のカードが表示される)
Q エイラーニャは
A 宗教
経験値(強化大成功は効果1.5倍 強化超成功は効果2倍)
おにぎり小 100
おにぎり中 2000
おにぎり大 40000
必要経験値1→MAX
A 経験値15900 = おにぎり(小)159個
S 経験値65100 = おにぎり(小)651個
S+ 経験値266100 = おにぎり(小)2661個
SS 経験値3740000 = おにぎり(中)1870個
SS+ 経験値52538000 = おにぎり(中)26269個
※おにぎりを上限まで使用して、大成功、超成功なら溢れた分のおにぎりは返ってくる
キャラボーナス参考
http://i.imgur.com/Pfuvgka.jpg
ガリア復興 MAPまとめ
北東地域A 一覧
http://i.imgur.com/WX5SBJH.png
北東地域B 一覧
http://i.imgur.com/PrUaChu.png 【カード】
CレアLv.MAX 428
BレアLv.MAX 3028
AレアLv.MAX 11384
[案1]
*C.MAX:B.4枚
*B.MAX:C.MAX9枚
*A.MAX:約B.MAX5枚+C.MAX2枚
*S.MAX:A.MAX5枚+B.MAX3枚
[案2]
*C.MAX:B.3枚+C4枚
*B.MAX:C.MAX8枚+B2枚
*A.MAX:B.MAX5枚+B3枚
--------------------------------
敵の攻撃を回避する事でHit数がリセットされず継続される
(※エイラの固有スキルでターゲット以外に反撃するとリセットされる)
累計は表示されないが1Hit目は%上昇には関与せず、
2Hit目から1%ずつ上昇し101Hit目の100%上昇でHit数による威力増加は止まる
(※全体攻撃すると敵が1体であっても累計Hit数はリセットされる)
詳細
ダメージカウンター(以降AddDMG)はHit数0=-1から始まってHit数1=0,Hit数101=100になる
ダメージをDMGとしBaseDMG=100とするとかかるDMG倍率はDMG=Base+add=100+(0~100)
コアに対するダメージは3倍つまり装甲を剥がせばダメージは3倍
----------------------------------------------------------------
_.。ャぁて丕刀フ7ゎ。._
,.ィ炙ヲi≠@⇒弍j込ス>。
. ,ィ升ヲナ'´ ┃ `゙'<弖心、
. ;夕フア´ ┃ \ホi心.
んfiУ 連 ┃ 携 ▽ij∧
从j'Y ┃ ∨iハ
. 斤W ┃ kい
|友B-━━━━━╋━━━━━-A川
. い叭 ┃ 仄ガ
. Wi从 発 ┃ 動 从ノリ
. ∀t△ ┃ ∧fリ/
゙マじへ、 ┃ /リiУ
\夊id、_ ┃ ,.イ!刋/
`マ才i「≧ェ。.C。。っ夭テ少'゚
`゚'' ミ芝玉竺壬云=‐'´
 ̄ ̄
@前衛1 A前衛2 B後衛1 C後衛2
例として円周の連携を上げる場合は@→A→C→B→@
---------------------------------
同名(スキル名ではなくカード名)のカードを材料にして強化するとランダム本と同じ効果が得られる
(メインスキルが上がるかサポートスキルが上がるかは運次第)
尚スキルは同じ名称で同じ★数でもカード名が異なれば上記の効果は得られない(要検証)
(当方はもっさんで確認)
どれだけレア度を上げてもスキルの☆の数(威力)は変わらない
そのため好きなキャラカードを低レア度の間に同じもの同士食わせてからレア度を上げることで引き継がれる
レア度を上げてから同じカードを食わせた場合は不明(要検証)
レア度アップは必要バッジと同レアリティのカード4枚が素材になるが
この4枚に同名のカードを素材として使うと上記と同じ効果が得られる
S+やイベント限定のような希少なカードは素材に使えないため本で強化する しかし爆破弱点だからレアもギリギリ倒せてるけど
そろそろ限界がきてるわ もっさん効果ないと370倒せない
早寝して早朝に頑張るか 270上が残るんだが・・・?
自分で270いったほうがいいのか? あれあれ?
報酬6倍配ったときはプレイ時間を無駄にしたくないとか言って何もしなかったのに今回は回収するのかよ。
言ってる事とやってる事が全く違うじゃねーか バナナの妖精だよ^o^
確定ガチャのお祝いに素敵な魔法をかけるね
みんなバナナにな〜れ
*゚゚・*+。
| ゚*。
。∩∧∧ *
+ (・ω・`) *+゚
*。ヽ つ*゚*
゙・+。*・゚⊃ +゚
☆ ∪ 。*゚
゙・+。*・゚ 敵はイベ毎に強くなりBPの消費も高くなってるのにドロップは渋い
今回のイベは適当に流したほうが良いかな 項目3が気違いじみてるな
回収された奴にお詫びは解ると言うか当然だけど
回収されてないなら何の不利益も無いだろ
むしろ未だに引けて無い奴はその時間分損してんだからお詫び対象外だろ普通
引けなかった奴「だけ」へのお詫びはちゃんと6倍にしとけよ? 一々調査とかしなくていいからこういう時は景気よく全員に配っとけよ… 確定配布は未実装当てた人だけだが
引きなおしてバナナに化けたらって恐怖がある 六倍で反省したんだろ
妥当な対応でいいんじゃねぇの
とりあえず撒いて黙らせるは俺は好かん スタンプ粘着キチ
救援放流主を寄生虫扱いキチ
お詫びキチ
このゲームのプレイヤーかなり濃いのいるな まぁ俺は今回対象者だけどこういうときはふわっとみんなにも何か配ればいいのに派だなw
今回の場合ならピース交換だからピース100個とか50個とかそんな感じで まさかの大活劇・・・
ン、まあ、ハズレではないけど微妙かな・・・ [熱き大空戦]バルクホルン
さてと、どうすっかなー 嘘だろと思って引いたら引いたら俺も[熱き大空戦]バルクホルンだった お詫びきたけど確定結晶がまだ返ってこない
ちなみにOWABIは結晶300個
3回マン羨ましいぞw バフ系はいくらでも変わりがあるからハズレ感が強いな
★3攻撃や自分100%攻撃Upや必中クリが当たりだと思っている まさかの【凄まじき大戦果】だった…マルちゃんとかどうしろと 俺、9時ちょうどに引いたけどタイムテーブルとかが同じなんだろうね うーむ半壊ハルトマンか
これハルトマンの☆3攻撃ないとほぼゴミだろ?
[仲良く水遊び]もあるけど使えん wikiにマルセイユが使えない子って書いてあったけどマジ? 複数重なったときは★3攻撃が一番のハズレなんだよなぁ
★3もっさんは3枚ある 初期S+をラインナップから外してくれたら大満足ガチャなんだけどなぁ
半壊はまぁ大外れは無いけど、大当たりも無いが
大空シャーリーとかイベ産Sと大差ない性能じゃねぇか、盾藤よりマシだけど 確定結晶返ってきたわ
【救援任務】エイラ
う〜ん他のがよかったなぁ カード回収されても未実装カードが資料室に残っているなら羨ましいぞ
確定結晶はもうちょっとでピース溜まるから待ってろよ アクロバットショーええな
必中クリ持ってない勢としてはもう出なくて良いから回避下げの強い奴欲しいわ >>37
正直すまんかった。思えば、S+のカードで、ダレでも手軽に入手できるモノじゃないんだから、まるでハズレであるかのように言うのはマルちゃんが大好きなプレイヤーへの冒涜だもんな。反省するわ。 クソ運営クソ運営と文句つけてる時に
無料分で良いのが来るとなんとも微妙な気持ちになるわ 中枢は90固定で270と370だっけか
中間入れろや!
270なんて一昔前のエクストリームじゃねーかw かつ丼大盛り頼んだ時のトネガワと同じようなこと言ってんな スサマジキは特攻で来た時も微妙な反応だったしなあ
それが特攻効果きれたイベント終わったすぐ後に
S+確定でマルセイユの顔がみえたときギャッってなったわw すさまじきマルちゃんは全体攻撃だったら差別化もできてみんな幸せだった もう一回確定結晶で引けるんだけど、12月、1月はもっとすげぇのが出そうで取っておきたくなる
まぁ引けるとは限らないんだが JaneStyleの広告で「雁淵ひかりのS+カードGET!!」て出るんだが
もしかしてこのキャンペーンって新規だとまだ有効、とかなの? SS作らないと勝てないから強化したらおにぎり枯渇して、今度は翼無くなるわ ピースで3枚目の半壊ミーナ…
次のチャンスはまた一ヶ月後か、長いな ttp://imgur.com/29or7Kq
これがお得っていうのが運営の感覚だからな
お前ら信じて最後まで付いていけよ 熱き大空戦バルクホルンだった
>>27>>30
流れ作ったお前ら許さんからな 仕事で超ストレス溜まってる
明後日開始のテストの初期値こんな直前になって変えてんじゃねーよボケが
テストパターン全部作り直して再チェックしてる時間どれだけかかると思ってんじゃ
その上追加で試験がしたいとか言ってんじゃねーよ、お前のせいで忙しいんじゃ
挙げ句の果ては俺の管轄でもない回路の検証とか丸投げすんじゃねーよ
明後日テスト開始だって知ってんだろうが、全部終わるかボケが
これで大空とか半壊とかダブりだったらもうね、殺す [熱き大空戦]バルクホルンの流れに乗れなかった
大空ペリ犬か... 大空だけど持ってないサーニャだから許す
370はギリギリ倒せねえ
1.2倍つくか、編成練ればいける
でもそんな暇ありませーんwwwwネますwwwww よし、俺も救援が活発なこの時間に
Lv370と同じ形のガリアのネウロイを流す日課をやって寝るかな… やっぱサーカスよりこっちのssのが強い?
145億見たぞw
あいつらでダメージコンテストでもやったらいいんじゃないかな >>65
ふざけんなよ、やめろよクソ野郎w
この前の補給イベでそれに騙されてほんと萎えたわ
もしかしてお前か?w
特に今回は時間制の中枢タイムだからほんとシャレにならんぞ 奇跡がおきた30連で新SS1枚とS+2枚きた、おまけにS+確定結晶で魔女計
旧SSとアドリブセッションもあるからすっげー強くなった
完全無課金でここまで引けると大丈夫かなって思うわ 無課金のくせにリミテッドに突っ込んでゲットするってムカキンズ入隊資格あるんじゃないか?w ちなみに最初の10連でS+1枚S6枚だったマジ偏りすぎ
こりゃ引くっきゃねえでやったら大当たりだよ もっさんとバルクホルンだとどっちがいいの
サーカス持ってるからもっさんのがいいのかな 連携と行動アップはレイドボスですげえ助かるのでありがたい >>75
装甲抜いてダメージ上限増やすならバルクホルンな気もするが
さかもっさんも強いんで好みで。 >>77
んー倒しきれるしもっさんにするかな
今後ネウロイレベル上限あがるならお姉ちゃんのが良さそうだけど って回復前に3/5もシーツでたわw
本当固まってるなw あとシーツ目安は攻撃スキルのうち最大ヒットやダメ100%アップできるカードのいいの持ってるキャラかな。
オーシャンや半壊エイラあるならサーニャだし、星々あるならペリーヌで
紅の風あるならさかもっさんだし、バルクホルンの半壊や野球のあるならそれだけど
すでに大空などで相応の☆3攻撃持ってるなら無理に取る必要もない。 もうシーツは選ばせてくれよ
各キャラ1回は保証でいいじゃん
でてもミーナかハルトマン
いらないよ >>81
紅葉一枚あるけど370ネウロイ殺せるのかな >>83
一撃では難しいけどバフ重ねればかなりえぐれるとは思う。
持ってないから検証はできんな。 紅もっさん頑張って二枚引いたのにシーツが引けなくて涙出そうですよ 全くシーツ出る気配すら無くてそろそろ危機感。とにかく攻撃出てくれと願う毎日 >>87
上の後さらにシャーリーでたわ
流石に三枚目はいらないからスルーしたけど バナナバナナ言ってたら自分にもバナナ来ちまったよw
ふて寝しよ アイテムゲットガチャ今日までずっとSプラス無し。
ふざけんなよ 誰かを想いながらってhit数200〜300に調整しても300超えちゃってもダメージ変わらなくね?
284hitの時と318hitの時でほぼ一緒だった
誰か他に検証した人いねぇかな おい
結晶が無くて
今回1回しか出来ないであろうサンタガチャで
S+出たぞ ピース交換S+2回で
とってもメルヘン&思い出の曲
ともに有能バフあたりですは 普段SどころかAばっかだしサンタだけ記念にもらっとこうと引いたらSS出たわ・・・こわ。
俺はシーツサーニャがメイン火力だけど誰に持たせるのがいいんだろうか。 サンタトリオ最大強化で7310にもなるしこれメインに据えるだけでも他の星3強化になるな
不相応なもん出てきて後でどんな不運がくるかこわい… ピース交換結晶でメイドリーネちゃんが来てくれた
かわいい プレ1ガチャS+出すまで5週かかったはサンタハルトマン4エイラ4サーニャ1青8
パネボはピース0でS+20%が1で【少しは驚いた?】だった
悲観するほどひどくはないが良くもない普通の結果だなこのスレ見て俺も引けるとか思うとこんな結果になったりする 試しに共同の弱ネウロイ相手にしてみる。
必中クリつけてヒット数ゼロ。
最大11ヒットにしたシーツサーニャで2.8〜2.9億
最大1ヒット固定のサンタトリオで5.2億
これが200ヒット以上でさらにあがるわけか・・・ あ、まだサンタトリオのメインスキルLv1のままだわ。 >>98 と同条件でサンタトリオのメインLv4にして9.6〜9.9億になった。
おっかねえ。
そらランカーみんなSS必死でガチャるわな… SSは初心者救済の意味もあるしな
とりあえず持ってれば簡単に億ダメージ出せるし うん…すごいね。そして今まで工夫してダメージ底上げしてきたのが何だったのかって気分にもなるけど ずっと最大火力がシーツシャーリーだったからサーカス来た時は界王拳飛ばしてゴジータになった気分だったわ SSメンツ一周したらネウロイのレベルも1000くらい行くんじゃないかこれ >>100
30位以内狙いの雑魚ランカーだけど、40秒もありゃ370倒せるし
今回のSSが必要とは感じないなぁ
まあ今後の事も考えれば欲しいけど、1か月も期間ありゃその内出るだろ >>105
連携入れるだけで40秒過ぎると思うのだけどもどうやって倒してるのか興味ある >>106
40秒は過ぎるかジャストぐらいかも
連携はフル連携1回+余った行動回数で作れる連携作ってもう1回 あとマクロ使ってたら絶対無理なんで全部手動
すげー疲れるからおすすめしない メイドリーネちゃんのステップアップ一周からパネル3周してもSSはおろかS+さえ引けず
全部結晶でよかったよ…実弾でこんな結果だったらと思うと怖くてかなわん 通常攻撃とか連携もマクロで実行させてほしいわ、めんどくさいw 2ちゃんに晒されてから救援出してもレベル20とか30のやつしか来なくなった
おまえらはクズ ピース足りなくて、1回しか交換できない…
みんなどうやってピース貯めてるん?
協力ptで交換? >>112 強いのほどがっつり協力ポイントもらえるからそれの交換でしょ
強い人ほど強いカードががんがん集まる
イベントはしかたないにしても交換でこれはなんだかなぁ とはいえ月4000にパネルとイベント褒賞だけだからな
普通は月1回が関の山だろ パネルはリセットできるから別に不思議なことじゃないじゃん 強い奴も弱い奴も(弱すぎるのはなしでw)
得られるピース数は同じだな
S+確定は課金力の差 パネルガチャ3回やってきれいにいらないゴミアイテム3個だったわw
1個ぐらいピースか最低でも本ぐらいとれやw >>106
編成によっては連携だけで90〜100Hitになるから
余計な巣殴りを挟まずに連携6+アタックスキルで一撃ずつで倒せば
ぎりぎりカウント29:15〜29:20くらいで倒せる
開始した時点でカウントが10秒くらい減ってるから
実際の戦闘時間は40秒切ってるけどな
でもあまり早すぎると部隊の救援が入れないから
普段はわざと1分くらいかけて倒してるわ >>117
バッジ、AP50%、おにぎり か?
個人的にはS+20%もろくなカード引けないからハズレだがw >>117
ピース欲しくて3回もやったのに俺もゴミアイテム3つだったわ
マジくそだよな、SSとS+手に入ったからいいけど お前ら引き弱すぎ
ピース2回ともきたわ
カードはSしか出てないけどな! 今回のSSカードあればエイラをアタッカーにすることも可能なんだな 前から思ってたんだけど
サーニャーのバフかけるときの声どうにかならんのか
イクヨって声の感じがなんか卑猥でエロゲやってると思われそうで
ボリュームちっさくでしか出来ない そんな周りに聞かれるような環境でPCゲーやらないし エロゲもストパンも知らない人から見れば一緒だろう・・・
ストパンの方が恥ずかしいまである DMMやってるってリアルではばれないようにしてるよ エロゲは通常時は服きてるもんな!
・・・・こっちはもろ(ry >>126
音声の話だからなw
画面はみえなくても俺のように音声はへたすりゃ聞こえるって環境はあるだろう
ほかのキャラの戦闘時のは聞かれても特に問題ないんだよ
イクヨだけなんか聞かれたら恥ずかしい
だからエロゲのようにこそこそやってるエロゲはヘッドフォンつけるけどw イクヨはよくて被ダメの喘ぎ声はセーフってのもよくわからない サーニャーの声質が影響してるな
>>130
バフと食らうのじゃ頻度が違う
それに俺の構成サーニャ攻撃くらわんしw 命中と回避ってどう見たらいいの?
命中50アップしたら回避いくつ下げたのと同じになるかとか
回避200下げたら20%下げるのと同じでいいのかとか
表記が違うから(特に坂本)わからない 会費は固定値はゴミだと覚えとけばいい
敵の防御力が高くなるほど効果うすくなるから >>132
回避下げは分からない部分が多すぎてみんな推定でやってる
回避50%下げを2回撃ったら相手の回避は0%になるのか25%になるのかさえ明言はされてないからね
「回避を大きく下げれば命中上げの効果は相対的に大きくなるんじゃあないかな?」程度 >>134
> 回避50%下げを2回撃ったら相手の回避は0%になるのか25%になるのかさえ明言はされてない
いやそれは加算で確定でしょ
回避下げ100%になれば絶対ミスしない
でも90%だと一部ネウロイにはスカる ウォーロック相手に命中1600以上あるリーネちゃんでmiss出てたからね
固定値は1000単位で増減無いと使い物にならないと思う 命中と回避に関してはwikiにも一応書いてるんだけど
スレに簡易なテンプレ作ってもいいかもね 今回の報酬S+、報酬としてはかなり優秀だと思うけどあまり話題にならないのは
宮藤やエイラを使う人はもう使い方決まってるのか、それともみんなガチャで優良S+引きまくってるのか… 憧れのステージの上位互換だからエイラに使ってた人は入れ替えだけしてる感じかな チケット15枚だと!?
訓練ポイントは欲しいからありがたいわ
イベント中は使わないけど 復興支援ボーナスでチケット15枚も・・・
せっかく残り10まで減らしたのに チケット15枚っておま
1枚1000円で販売してた気がするから15000円相当やな! 今さらチケ撒いてもなぁ、ガリア実装時に撒けよ
運営のさじ加減は相変わらずわからん 編成切替ボタンも実装されたし復興が捗るな
イベント中だから回せるBPが無いけど あとはカードデッキが共同戦線用、出撃用、編成テスト用の3つになればなあ
本当はゲーム性をどうにかして欲しいけど、この開発だからあきらめてる 復興のBマップの山岳がマジで周回が苦痛だった
あそこ100%に持っていくのは精神をすり減らせる覚悟が必要 復興チケット大量配布は新規に加入した人への配慮か、先行してる人にデバッグさせる為か、どっちかな? 同一ターン中に連携マックスになったら止めれる設定は
まだですか? 先月ピースとかけらガチャのラインナップ更新してないんだが
昨日のピース交換S+確定の不具合対応で忘れたのか
それとも再販してさらに搾り取るつもりなのか 15枚とかまじか
80パーの謎お船が何なのかやっとわかるんか TGS用にでっち上げたウソPVに出てた復興マップは幻のまま実装ナシなのかな 1枚の復興チケット欲しさに5000円の支援アイテムを買った日が懐かしい あれ勝った人は気の毒すぎてVIPユーザーとしてSS一枚くらいは当てさせてやってもバチは当たらないのでは つーか当時からあれは見えてる罠だったから本人も納得してるんだろ 抱き合わせ商法なのがタチ悪い
>>157
更新されてなかったのか
俺バナナだったからやり直しだな ピース交換は今のプレ2が終了したらスポーツ来るんじゃね ピースってそんなに貯まり易くないから何時狙うか毎回迷う 部隊レベル効果って現レベルでそれまでの効果全部効果あるってことかな?
Lv7とLv12がシールド+5%なので上書きだと意味がないしこれだとLv12でシールド4+5+5%で14%になるってことかな? ピースって配る量ケチ臭いよな…70とか貰ってもw
せめて100単位にしてくれ1回10000ばら撒いた後だと余計にそう感じるわw 今回個人450万のS+もないんだな
特効と合わせてのテストみたいなもんだったのかな BP消費激しいからみんな走れないのね
100万でソリもらったらあとは流しみたいな人多いのかな 復興全然やってなくて、久々に見たらチケットが90枚超えてた
これ99枚までしか持てなかったら嫌だな… 復興やらせたいならなおさらBPが必要なのに
なんでこのタイミングでイベントのBP消費増やしたんだよ…
うちの部隊もBP節約で大人しい人が多いし
ほんとバランス感覚の無い運営だなあ 今回のイベントはBPの消費量増やして激マズにしといたから、頑張りすぎずに探索のBP回復を使って復興をやりなさい
ってことかもな まあ、実際むやみに救援に入りまくるより
自分でBP拾いながらLv370掘った方がバランスはいいな
とりあえず俺は個別報酬で目標まで取れたら撤退でいいや… バランス感覚云々なら正直逆だろ
APBP回復1分で1
定期的に来る補給イベでやればやる程増えていく翼
イベント報酬カードは自然回復でも余裕な場合がほとんど
こんなにスタミナ関連がガバガバなゲームも珍しい
翼がパネル報酬にあるのが腹立つほどに安い BP多かったらだるいぜ
BPなくなるまでってラインでやってるから
それが緩くなるほどランクとかのラインもあがるしさ
さらに絞めてくれていいくらいだわ
もっとやりたいやつは翼つかっとけばいいんだよ
特攻来た時のイベントなんかBP消費してもなくならんし
めんどくさいもうやめようかこれと思ったほどだぜw 緩いほうがいいだろ
好きなときに好きなだけやればいいんだから
別に消化しきる必要もない 区切りがつけやすいんだよw
スタミナ無制限のソシャゲなんかすたれるぞ お前が自分の意志で行動できないだけ
お前の場合時間無制限だから解らないんだろうけれどw 俺様がランキング上位に入ってるってことは
厳しくした結果人減ってんじゃねーの
回復押すのめんどくせ ほんとこのスレ最近
意見違うとむやみに攻撃する変なやつふえたよなw そもそも同じポチポチを延々と繰り返す作業が結構苦行だから
やがて人がいなくなるのはしょうがない とりあえず15分走ると翼が必要になるわ
前は5倍を3周やっても道中回復でBP余る事さえあったからな
ゲームとしてはガバ過ぎる部分を締めただけって印象 そんなにスレに貢献してたか
俺に任せろ過疎にはさせない ただこれ以上BP増やされると困るんだよな。消費量がどうこうではなく
30%を二度ポチる必要が出てくる。二個で50%と交換とかしてくれるならいいけれど 5倍になってから道中のBP回復をアテにしつつレアを探すのが個人的リラックスタイムになってるから良いけど
他の探索イベでこのBPだと面倒臭くならないかはちょっと心配ではある
探索4APと道中回復なしって補給物資だけだっけ? ひょっとしたら90瞬札プレイ封じたいのかな。
マクロ一発であとは作業しつつRESULTまでいけるこのプレイスタイルはBP増えようが関係ないのだけど。 俺も同意だわ
他の人間が自然回復でガンガン回してたら順位が落ちる
こっちも回さないといけなくなるから結果張り付きになる
普通APとかがあふれるのは他のゲームでも3〜4時間だろ(12時間で溢れるというのもあったが)
このゲームのBPは92分だから早すぎると思う ぶっちゃけ気にするような順位争いしてる奴らは自然回復なんざまったく考慮してないと思うがなw
補給のおかげでBPなんて無限にあると言ってもよく、BPという仕様自体が無いようなもんで元より張り付きゲー
あくまで順位争いはな。ランク報酬がしょぼいから大して問題になっていないだけ なんだかんだでステップアップ含めて4000結晶くらい連続でS+来てないわ
最近課金してないから劣後アカウントと認識されてしまったか 復興一日3回やって頑張ってチケ減らしてたのにめっちゃ増えた
ここは賽の河原でござるか ソシャゲはゲーム性が単純な分いくらでも出来ますよ状態だと
疲れるし飽きるんだよな
もうちょっとやりたいなくらいの制限がシステムで決められてるほうが長持ちする
ランキングも行動制限が緩いほど修羅のランキングになるし
適正な制限なら少し頑張ればそこそこのランキングにも入りやすく意欲が出る
報酬がしょぼくてもなんだかんだでランキング少しは気になるじゃん 意欲云々なら糞雑魚なネウロイどうにかしろって感じだがな
まぁ元よりタイアップゲーだからこれでいいんだろうけどよ チケット増やされても新キャラがいないんじゃあまりモチベ上がらないな >>198
俺なんてこの2ヵ月結晶20000ぐらい使ってS+1枚ぐらいしか出てないぞ
月末のピース交換だけが心の支えだわwシャーリーだったorz 魚群でS+キターと思っても古いやつで即サポ行きばっかだもん ガリアが俺にもっと復興しろと囁いている
なんでチケット15枚も配るんだよ極端なんだよー ここで15枚配られるって知ってたらイベの間の日にガリア復興押す回数が1回か2回増えてたよね・・・ 夜だけプレイ1ヵ月で総合Lv47んなってLv90が倒せる所までは来たんだけども
もう頭打ち感がマッハで、このまま続けても次のLv270とか倒せるようになる気が全然しねえ
どこぞの部隊に混ぜてもらうのがいいんかのう
フレンドも作っておらんが 良いカード引く以外に強くなる道はない
部隊は承認なしの出入り自由なとことに入ればいい
フレンドは高レベル・高アクティブの人が数人居ればいい
逆に増えると救援時にめんどくさいことになる こんな時間に引いてもカスしか出ないのは知ってるけど、次家に帰ってこれるのがいつかわからないので引く チケットあってもBPAP消費がきついから休みの日くらいにしかできん じゃあまったり系の部隊に入ってみるかな
フレンドは分相応な相手が探せればいいんだが情報ないし
当面よしとこ。ありがとな あー、最近始めた奴にとってはLv90の次はいきなりLv270の3体なんだな
それは確かにきついな
次の段階が後ちょっととかなら、具体的な目標や解決策が目に見えていいけど、急な高い壁はやる気削がれるよな うひょおお魔女たちの計画ゲッツ
必中必クリとかぶっこわれすぎでは? 総合50前後って同じような心境になるのかな
俺も一月前はそんなだったけど、今は350もワンパンだし 持ってるカードどう組み替えてもさしてダメージ増えないし
むしろ操作時間だけが増えて得しないん
強いカード引くしかないけど確実な事象ではないし
とにかく先が見えない ランク70代だけど、結局強いカード引けないとランク上がってもぜんぜんダメなままなんだぜ
270までしか安定して喰えなくてつまんね
S+引けてないわけじゃないけど使ってないウィッチのとかダブリ☆3攻撃とか全く意味ない
最近辛くなってきてデイリーだけになってる 俺は初期からだから、少しずつ編成変えてカード強化しては、倒せるようになるみたいな着実に成長する楽しさ的なものを、この酷いゲームシステムの割には味わえているけども、そうじゃないとちょっときついかもしれない
運営に要望出せば、それぞれの中間の敵を追加するぐらいやってくれそうではある イベでもらえてる☆3の攻撃もあんまダメージ出ないもんな
なんちゃって☆3のような威力 そのナンチャッテも5発ほどぶち込めば270でも倒せるから各自持ってる方が便利 ぶっちゃけ270倒せる人は5倍のときに370引き当ててアイテムつかって倒せばいい
アイテムもったいないと使わずにどうせ3桁溜めてるだろ? 勿体ないというか使いどころがよくわからない
初心者教練にアイテムの使い方入れた方がいいんじゃないの 意外と頭打ちになってる時に、結晶使ったら欲しかったのが出たりして
なんだかんだでランク80まで続いてる 適当に試せよw
使ったら死ぬとかねえんだからw
500万の工具箱ってなによ?
シート2を終わらせるあたりまでいくと使いみちあるの? >>214
前は確か180くらいの中間あってそこから300とかだったな。
SSとかで上限どんどんあがってるせいで敵の強さ面倒くささがどんどん増えてるな 3桁はないな、貯まってるけども
行動回数2増加→操作ミスのカバー
ダメージ50%アップ→ギリギリ倒せないときに
スキル全回復や連携100%→めっちゃ強いけど勿体ない症候群
全敵装甲30%減の船→どこで補給すんだこれ
って感じだな、俺は サーニャの☆3攻撃3つとサンタSS手に入れたけど350や370ワンパンってまではいかないな倒すことはできても連携やバフ積みで時間食う。
それともここで言うワンパンは第一で倒せるって意味だろうか 今までダメだった無課金でしたがSS引いてからレベルももりもり上がって今では人生充実してます >>219
それはないと思う
既に数か月前から90の次に180じゃなくて120とか150とか出せと要望出してるんだけど一向に対処してこない おまえらってイベントS+のサブスキル上げてる?
さらにSSにもしてるよ!って廃人じゃなくて、もう少しぬるいレベルの話で サーカスって誰に使わせるのが一番いいの?
リーネが使うとやっぱキャラ特性の影響を受けるの? >>232
デイリー任務で強化するカードに迷ったらメインアタッカーから順にサポートカードのスキルを上げるようにしてる
結果攻撃力の高いイベ産の何枚かは本使ってる さらに言えば通常・中枢じゃなくて
通常・中枢・「深淵」って3段階に分けてベリハの固い奴とエクストリームを「深淵」に
中枢は90と150と200くらい入れてくれって言っておいたんだけど何もしてくれてない
救援待ちだとこれからの時間の人のいないときは困るから細分化してくれると助かるんだけどね
200までなら自分で対処できるし
新規や中堅にはやっぱり現状の中枢の270とか370は無理っしょ >>233
検証でリーネちゃんは攻撃2倍も装甲半減も適用されないっぽい事が判明した
ので誰が使うべきかは手持ちのカードによる
固有魔法を理由にマルちゃんが適任だと主張する人もいた 俺は使うならリーネかな
マルはまだ他の枠がショボいし >>237
そうなのかー
適用された場合のダメがどうなるかわからんけどリーネは素の攻撃力高いのと必中クリSSにしてるんでとりまリーネで使うわ
シャーリーの100HITと連携の100HIT合わせ200HIT後に撃った場合でどのくらいダメ通るんだろう
今回の370は爆撃だからサーニャ無双でサーカス使う必要がない 紅1、半壊2のもっさん
星々1、半壊1のペリーヌ
他にそれぞれに有用なS+はなしで必中クリも半壊ペリのみ
もっさんでシーツをキープしてたところでペリーヌでてきたけど、どっちを確保すればいいのかわからん >>241
もっさんには今のところ必クリがなく
今回ガチャのS+に「同じ編成の全員の最大ヒット数+1」が出たので自己バフ以外でも斬撃増える
ペリーヌさんの必クリが現在必須構成であるなら
斬撃ダメージの伸び代は大きく、ペリーヌさんの構成は(今のところ)自由度が低いという事になる
それでも俺はペリーヌさんが好きなのでペリーヌさんを残すべきだと思うよ うちも同じような感じでもっさん残してるけどシーツもっさんはスキルが防御ボーナスだから大空に劣るんだよね…
まぁタダでもらえるものなのでキープはしてるけど
ただうちの場合は紅の風2枚にサンタS+とキュートに襲ってがあるのでサーニャとの親和性は高いんだな
こうしたあの手この手でデッキ組む楽しみがSSの登場であまり意味をなさなくなったのは悲しい >>242-243
サンクス、結局色々あってペリーヌ残すことにしました
だってペリーヌのほうが絵柄が好きだから!
あと現状アタッカーも足りてたからね
また来月か再来月にでもアイテムガチャやってくれたら、その時こそもっさんを引くんだ… 1ターン目でどんだけダメージ稼ぐかみたいなゲームになっちゃってて
すげーバランス悪いっていうか、先行きの暗さを感じるんだけど
そのへんどうなの? 頭が悪い子がレス乞食するとこうなりますってテンプレだねw ストライカーのカスタムしたら工具だけ減って何も変わらないんだけどどうすりゃいいのこれ 10分くらい待ったら反映されてたわ
待ち時間があるのかよ ☆3の攻撃ほしいんでシーツもっさんキープしてたが
サーニャ引き当ててきてどっち残すか迷う
ちなみに手持ちのS+でもっさんはで半壊と紅もってるがサーニャは0
もっさん継続かサーニャメインに入れるか… >>245
最初はそう思ってたけど、今はとっつきやすくていいんじゃねって思ってる
タイアップキャラゲーだし、スルメよりバシーンが合うんだよきっと
来年のこと言ってると鬼のお姉ちゃんに笑われるぞ マルセイユ
風呂補正もない
ストライカー改造もできない
不遇すぎる >>237
装甲へのダメージ半減は適用されてるでしょ? ガリア復興80%超えたけど次のエリアまだ行けなかった
90%だったかなそれとも単に実装待ちか >>251
ツインアタックと茶番劇がないのが一番痛い ツインアタックないと出撃系でも役に立たんのよな
連携上げで一番出したいのに >>254
運営的に仕様なのか不具合なのか、どちらのスタンスなのかな? >>249
☆3メインアタッカー欲しいならもっさん一択
ピアノもない救援エイラもいないなら、紅もっさんには遠く及ばない >>251
そして、当然だがシーツもない
ただ一人ハズレでドヤ顔晒すみっともない状況にw ムカキンズって部隊かっこいいよな
みんあもはいろうぜ! >>262
自己主張ばかりで結果がついてきてないところが最高にダサい 自動承認の部隊のくせに自然増加がないってすごいと思うわ
今いるメンバーは確か自動承認前1人勧誘2人でしょ(俺は暖かく見守っているぞw) アイテムゲットガチャ強いのでたらヤフオクに出せば儲かるじゃん
俺って天才だわwww 最後は魔法力切れでソリでネウロイから逃げるってシナリオかな
イベント画面のトップみたいに アイテム受け取りの(その他)の右に受け取れるカードの選択が付いたな
[SS+]!?受け取れるカードなのに!?
ガンガンインフルエンザさせる気満々か?うわぁあああ終わったぁ!! ちょいと聞きたいんだけど、復興って全部敵倒したほうが訓練P多く入ったりする?
多く入るなら全部倒すんだけど、一緒ならボス直行で昨日の15枚を消費したくて まあ直行するのもありだと思うけどせめてレベル300ネウロイは倒したほうがいい
あれは破格のボーナスキャラだから thx
北東B上空とか山岳とかは300行くの辛いな、他は300後ボス直行するわ >>275
Bは各マップに箱は2個あるからそれも回収しないと >>254
ずっと使ってるけどどうみても他のキャラより装甲の減りが極端に悪いぞ >>277
俺もずっと使ってるし検証もしたけど差など無かった
それで公式に問い合わせして正式に返答も貰ってる
ストライクウィッチーズ 軌跡の輪舞曲 Blitzをご利用いただき、ありがとうございます。
お問い合わせいただきました【SSレアカード「ウィッチの大サーカス」】につきましては、リーネのキャラ特性「ネウロイのHPへのダメージが倍、装甲へのダメージが半分」の効果を受けない仕様でございます。
上記につきまして、ご参考としていただけますと幸いでございます。
今後ともご愛顧賜りますよう、宜しくお願い申し上げます。
-ストライクウィッチーズ 軌跡の輪舞曲 Blitz 運営事務局- 仕様でないけど仕様にすれば修正もお詫びもしなくて楽作戦か ラインナップからS+消されるとガチャる気が失せるわ・・・ Sの方もイマイチだなぁ
リーネちゃんが多少汎用性あるくらいか
最近パネルに良いカード来ないわ ラインナップ一覧でそっ閉じ
SS狙えるほど余力残ってない 戦力揃ってればいらんだろうけどSはどれもなかなかいいんじゃないの >>289
弱くはないけど自己バフは攻撃カードの有無強弱で即座にサポート落ちするからな リーネ引けなかった
けどこのガチャは無理するガチャじゃないので終了 >>278
ごめんちゃんとレス読んでなかったわ
サーカスだけの事いってたんだな プレ2もS+2%だし引いちゃおうかなぁうーん
残りのクリスマスの内容公開してくれ おい協力どうにかしてくれ
この時間に援軍こないとかおかしいだろ BP消費が増えて救援出しても来る人減ったね
自分も救援に行くこと減ったし >>297
逆に救援来なくて焦れてるぐらいなんだが >>299
そっちもあるよね中枢入ったらくるとか
15分切れたからもういいや こねーなと思って弱いのやってるといきなり5件来たりとかする >>298
うちの部隊もいつもより救援が少ないし
順位も定位置より下がってる…
せっかく救援20人まで入れるようにしたのに
これじゃ意味無いよなあ
まあ、オススメだけにLv370流したら一瞬で10人くらい集まるから
アクティブな人はそれなりに居るんだろうけどさ 戦力としては必要ないけど、リーネちゃんが可愛いもんで引いちゃいそうだ… まぁランカーじゃない限りはもうポイント報酬で撤退してそうだしな 漸く結晶が3万貯まったわ
何引けばいいか分からんがバルクホルン好きだから、SSきたら爆発するわ いつもよりBP薬多めに使ってるだけで順位上がってるから
BP薬ケチってる人が失速してるだけだと思われ
こんなものある程度の数使ってもどんどん溜まっていくのに
上位20位以内とかでもなければ貯める意味なんて無いと思うよ BP増加は別に良いんだ、翼も多少在庫あるし
けど、BP枯渇から370引いた時に30%翼だとちょっと足りないのがさ
ほんのちょっぴりだけムカつくんだ
そろそろBP上限100にしてくんないかな? 貯めたくて貯めてんじゃねんだよなあ
3つ塊にして使いたい いつも200位以内を目指してるけど今回は楽だね
逆に前回の特効イベがしんどかったから余計にそう思うのかもだけど やっぱりランクが上がったらAPBP上限増やしてほしいよゆっくりのペースでいいからさ
あと今ってランクってカンストいくつ? ランクカンストはまだ居ないんじゃね?
101以降もあるみたいだし 救援中に103ランクくらいは見た気がするけど、スマホ版って上限いくつだろう?
スマホの方が早くにスタートしてるからランクカンストはスマホと同じランクってなってそうだけど スクフェスみたいに全員ブレパンのキャラに交代したら面白いのに
もちろんレベルも1からスタート >>308
シュワット!!
と思ったが絵柄がそんなに好みじゃないからセーフ ブレパン恐ろしく低調だからそんなことにはならないだろうな・・・ 別にランクが上がったところで大した影響ないから上限とか無さそう 最近深夜しか入れてないけど全然救援依頼がこない
部隊やフレンド以外から救援が入るのは、自分がたくさん戦線にでて
他人のオススメに乗るレベルまでやってかないとダメなんかな 100マン報酬までなら一人でポイント二倍タイムにlv90を乱獲四セットだし
援軍だして高レベルを倒してもらうの待つより早いから
高レベルガン無視してる
先のイベとか自分みたいなのがどんだけまでならやるか?
ってのみてたのかもな、って思う
これからは特攻つけて100万報酬を200とか300万報酬にしたりするかもしれんな 単純に100万で終わらせてる人多そう
BP消費増えたから救援送っても部隊員でもなけりゃ入らないしソロは送ること自体あきらめてそう
実際やってて370以外入ろうと思わないし >>278
こういうの問い合わせた奴にしか明確な所を示さないのは運営糞すぎる シーツ(ルッキーニ)が初日から回しててようやく引けたんだけどヒット+で上乗せすればシーツお姉ちゃん並の活躍してくれる? 装甲を割らないことにはどうしょうもないゲームなのでシーツは誰もお姉ちゃん並にはなれない アイテムゲットは朝方のほうが確率がいいらしいな
深夜12時から2時の間は4日連続でゴミカードしか出なかった・・・ >>332
ということは装甲を全く削れないリーネは活躍させるの厳しいのか
装甲だけを削るくらいならHPもふっ飛ばした方が早いもんな
対装甲ライフルとはいったい リーネちゃんは強敵を装甲の上から消し飛ばせるまで極まれば強いから……
銃撃だから斬撃よりも積みやすいし >>330
ホントにな
無駄な議論がどれほどここで行われ、結局のところ結論には行き着いてなかったというに
これ一つで全て解決や HPダメージ2倍とかいうのは誤植だと思え 攻撃が単発銃撃なのがリーネの特性なんだ
スキルの基礎威力は非常に残念だが、
比較的揃えやすい部類の「銃撃ヒット数+1」が=ダメージ+100%になるのは長所 >>337
公式回答は278のが初かもしれんが、その結論で間違いなかろうってのはだいぶ前に出てたぞ確か
ダメージ値とかの比較晒されてた まぁ持ってる奴は嫌でも気付いた
持ってない奴だけは幻想を抱いていた
ちょっと前にもリーネでサーカス使えばぶっ壊れ性能だとか言ってた奴いたし >>339
正しい解答出している人がいるのは自分も検証してたから知ってた
でも間違った解釈してる人は後を絶たなかった
何より不具合なのか仕様なのかが重要だと思う ロマン砲コンテストやってた時はみんな装甲削ってからサーカス撃ってたから気付いてなかったんだよな
で誰かがマルちゃんの方がダメージ出てるって言い出して
装甲の上から撃った画像でHPと装甲の減りがいつものリーネちゃんバランスじゃなかったから
スレ民みんな「ああ…」って雰囲気になってたのは可笑しかったwww ツインアタックも同じだからサーカスの不具合じゃないねって流れだったと思う
リーネの個々のスキルが装甲削り量少なく・HPダメージ高い性能に設定されてるだけなんだよね 乾坤一擲とかの逆バージョン
(ただし銃撃Hit+で簡単に倍増できる兼ね合いか、そもそものダメージが他キャラより低め設定されてる模様 2倍とは一体…)
SSとかツインアタックは他キャラと共用なのでスキル性能をリーネ設定に合わせられないんだな そもそもツインアタックに乗らないのも不具合の可能性あるから、それだけだとなんとも言えなかった
仕様なのはよしとしても、こういう所をちゃんと明示しない運営は本当にひどいと思う >>341
いやサーカスに関しての検証結果の確認で仕様だって昨日書いたでしょ そもそも議論ってほどここで会話にもなってないよ
そもそも疑問提示したのが俺なんだし サーカスSSにリーネちゃんの特性が適用されていないのは、有志の検証で以前から判明していた
その原因が不具合なのか仕様なのかまではわかっていなかったが、>>278のおかげで仕様だと判明した
不具合なのか仕様なのかは重要なことだから、この件についてはこれで全てが解決した
ってことじゃないの >>345
よく分からんけど、それを公式に発表して欲しいというところに帰結する
>>330に同意したのが>>337で自分ね
ついでに最初に仕様か不具合か聞いたのも自分
修正の可能性のあるなしは自分にとってはかなり重要な情報でガチャ選別の精度に関わってくる
廃課金様でなければ、使わないカードのガチャは避けたいところなのは多数派だと思う
その辺は検証で検討つけるのは難しいし、ついこの間もリーネの特性自体が機能してないみたいな書き込み見た気がする
「個人じゃなくて共有できる形で情報提示してほしいな」と言いたかった
長文スマソン そういうこと
結果も出てるのにごちゃごちゃ言う意味がない 正直、仕様だと言う事で疑いもしなかったがな
この火力スキルで倍になったらリーネ以外のアタッカーゴミだわ。マルチカードの意味が無いとさえいえる まずは俺のガチャ結果にSS出してくれ
話はそれからだ リセマラしてたら結構SS出るのな
なお本アカでは一切出ない模様 >>354
前にリセマラしたってのが600回でSS来たとか
書いてた気がするw まじか
たまたま運がよかっただけか
80回ほどリセマラしたけど10連から4回、単発から2回ほどみたわ
リセマラでS+以上きたらすぐメインでも引けばいいの出るか実験してたけど
まったくでなくてウンコだった
はあほんまレア格差ひでーゲームだわ
レア度あげてもスキル据え置きだから価値なさすぎ ぶっちゃけSS引けたらしばらくガチャやらなくともいけるな 大サーカスみたいな攻撃スキルは初心者救済には最適だよな
攻撃バフが足りて無いって人も、銃撃と行動回数は余ってる事は多かったろうし
マルセイユに積めたのもいい、必中をスキルで付与できるし
まぁSS専用だから手に入り難いしマルセイユは初心者は使用不可だけどな! SSの見せ場として装甲はそこそこでHPがバカ高いネウロイ出せばいいのにな
SS持ってない人はお断り、もしくはリーネちゃんで頑張ってくれ的な
SSみたいに極端なアプデがあっても今なら楽しめそう >>331
申し訳ないがシーツの中ではハズレ枠だよルッキは…(★2だし)
サーニャ、ペリ、トゥルーデ、もっさん辺りか
せめて★3引くまで頑張れ
別にルッキが好きならそれで確定してもいいけどなw シーツお姉ちゃん欲しいけど出る気配ない
こんなもん好きなキャラ確定でええやんけ! 俺もお姉ちゃん欲しいのにシーツがまずでないな
最初の方に出たペリーヌがずっとキープされてる リーネとハルトマンだけS+攻撃持ってないから
リーネで固定してるわ ペリーヌ仮確定のまま久々に金扉まで行って期待してたら
またペリーヌ…もう6日しかないし欲しいの取るのは無理かな 正直運いい人と課金者と古参以外は370シールドでとまって協力ポイントくっそまずいからな
そのくせ時間とられるから270で協力ポイント2000以上もらったほうがいい 370で救援こないとかありえるの?
こっちだと出したら間違いなく速攻救援埋まるけど
部隊稼働率が悪いならフレンドと部隊出さずにおすすめリピート救援した方がいい 部隊やフレで救援出しても半分も埋まらない&倒せないなら、おとなしくおススメだけ出しとくのがいいね
俺も370はソロだと上が残るからおススメで救援出してる
270は1人でいけるからたまに部隊に出してるけど放置多いからほとんど人来ないわ >>371
500くらいしか協力ポイント貰えないんだけど、これって貢献度等で決まってくるの?
それとも討伐時の人数? 単純にダメージとシールド壊し具合じゃないかな?
270 上中撃破 下2割削りで2100前後
370 HP半分程度 シールド3割残し で700〜800ぐらいだったとおもう
体力削り数値、シールド削り数値か破壊時ボーナス、撃破ボーナスとかありそう
詳細わからないから予想だけどね あぁあと自分で出したやつはすごい少ないよ
救援でいったときだけやけに多いから救援あるときは救援にいったほうがいい
たぶん5~10倍ぐらい差あるはず BP消費を糞重くして過疎感を演出してゲームを畳むスタイル 今まで可能な限り稼いでたけどイベント100万で止めたら気楽になったわ ランカー常連の人だと仲間から毎回上位入賞を期待されるからプレッシャーすごそう ランキング報酬しょっぱいしなw
すごいとこだとここでいうS+以上確定ガチャのチケットとか上位にわたすのに 一部の上位部隊くらいやでプレッシャーは、むしろランカーになって無い奴に来るけど
どっちかと言うと自分のptと部隊のptの比率から来るストレスの方が凄い
自分のptが部隊のptの5割超えてると心が折れそう
自分の背の丈に合った部隊選び大事絶対 ランキング報酬、特別にS+とかくれば、特攻来なくて阿鼻叫喚の書き込みが溢れるんだろうね。
今ぐらいでいいや。 必中クリ2枚と新旧SS手に入れたらヌルゲーすぎて飽きたわ >>381
だからたらたらやれるって見方もある
公開情報で報酬分かってんだからしょぼいと思えば走らなきゃいい。それでも走るやつは分かって走ってんだし SS手に入れたらヌルゲーになる 確かに
手持ちのカードが微妙で編成とかを工夫しているときが楽しかったな >>362
あれ……? なんでカード絵のアイコンは☆3なのに詳細の説明文だと☆2なんだ…… 裏ルッキーニ「ねえねえ☆3だと思った? 今どんな気持ち?」
運営はルッキーニが嫌いなようだ >>382
この前部隊長が部隊員との会話の中で特攻イベント部隊の15%稼いだって言ってたわ
よくあの人そこまでモチベ続くなあと思った 今のイベ、部隊もフレもすぐ走るのやめちゃうから盛り上がらないわ
たぶんBP消費を押さえてるんだろうけどさ…
このタイプのイベは、自分でLv370キープしつつ
部隊フレから流れてくるVHネウロイで5倍調整しながら走るのが面白いのに
救援が全然来ないからほんと詰まらんぞ
ゲームなんだから詰まんなくなったら人居なくなるだろうに BPなんて翼が余るから実質無制限みたいなもんなのに
ゲージが空になると区切りをつけたくなる心理以外に何も人を減らす要素がない
あと単純にみんな疲れ(ry 270はわざわざ放流せん、370は放流するけどすぐ来るで
370の救援に入って中枢まで貯めて中枢入ったら270ソロで狩って途中370引いたら放流
5倍きたら370引くまで粘って狩ったら15分終了、みたいな流れ >>393
BP翼の消費量減らすために、昨日はミスドの行列に並んでから帰宅した
なぜこうなってしまったのか お船のイベントまだ終わってないから堀作業してる
すまんな 今日なんか重くね?
ラグがるように感じるんだけど
あとダメージ受けて撃墜寸前のウィッチの姿がなんかトイレ我慢してるような感じに見えてきた 370撃破を2分切れるようになったら世界が変わるだろうな・・・
そこまで行くのにあと6枚ぐらいピンポイントでカードゲットしないとだめだけど 中枢入るまでは消費BP10の適当に連打してる
BP消費量と貰えるポイントが釣り合ってない
中入ったら基本370.のみ
自分で沸かせた方がBP回復も取りやすいけど、時間見ながら救援にも入る
10匹間に合わなそうなら270も混ぜる
大体これでやってるけど370が異常に沸かないとストレスがやばい 俺はガチでポイント稼ぐときは90を30秒で4回370救援か自引で5倍、また90を・・・を繰り返して2周
これで370が2分なら3周が余裕になる >>401
おま俺
その辺りが行き着くとこなんかね
今日はサッカーみてからログインしよう
なぜこうなった 復興チケ入り5000円のS+確定また出てるけど、もう話題にもなってないのな
復興チケが5枚に増えてもBP50%翼が50個になってもお得感はないな
ガリア復興で貰えるアイテムいくらつけられても、使いどころに困るの分かってるし、
バッジ各1000の方がまだマシだったんじゃないかな
あと2個買えるのも凄いと思った。どこからそんな自信が沸いてる来るのか。 後発組に早く復興してマルセイユ手に入れて欲しいんじゃないの
そうしないとガチャに入れると不人気爆死するしイベントの小芝居からも消される始末・・・ >>404
クソワロタ
高すぎるなSプラス確定3個入りなら買うけど1個は酷い >>404
BP翼50%×50個がほんとにオマケで着いててワロタw
前回の復興抱き合わせの時はBP100%×20個だったから、実質5個増えた感じか
まあ、100%より50%の方が無駄なく使えるから使い勝手はいいんだけどね chrome55にアップデートしたらカットインや連携発動が重くなった
他の人はどう? 30分ほど前から始めたFireFoxだが2回落ちた そもそもあの3000ポイントは
S+確定ガチャのために買っていたのであって
それ以外は1ポイントも価値を認めてないだろ、買ってる奴もw chromeだが昨日の夜から連携した後だと動作がもっさりになるわ
戦闘終わると元通りで連携使わないと調子がいいんだが 復興チケ82枚あるわ
消化したいからイベはしばらく無しにしてくれませんかね chrome55に上げたら動きがめっちゃスローになったじゃねーかよクソが 前クローム更新した時も劇的に重くなって
拡張機能ばんばん切った覚えがある サービス開始からやってるけど、20%からまだS+出たこと無いな 無事だと思ったらこっちもスローになった
イベ中にこれはないわ・ スローでイベント走れないし20%は青Sだしもうダメだ 出たけど戦況掌握ミーナ
サポ行きにするしかなかった シーツガチャでやっとお姉ちゃん出たから許した
どんとこい解禁 なんで休出なのに午前様なの?
土曜日だから終バスが行ったことに気づかずにいたからなの?
なんかもうねー
S+20%かー
一度も引けたことねえ 10000人が回せば2000人はS+が当たってるんだよね
羨ましいナー 安定のS
画像貼る気にもならねえ
でもサーカスバルクでバルク☆3無い俺からすればバフ役で使うときにベンチ
便利
まあバフ役にすることがあるかはわからんが クロームのせいかよ!糞っ!
再起動かけたりいろいろやったけど遅いもんで何が原因か分からなかったけどそれか edgeでやったらスローじゃなくなった
めんどくさいけどしばらくはこれでやるしかないか クリスマスSSって銃撃属性じゃないのかな
エーリカ浴衣の銃撃必中使った後なのに370にミスった 帝国プリのお陰で二体の巨兵同時に受けられて草
なおウッド一匹後逸したせいで☆2の模様 即死属性はあるよね
エイラのダメだなをSSまで育てて使うと、効果:ネウロイは死ぬ
でウォーロックでも一撃必殺
某人がSSまで伸ばしてるのは酔狂かと思いこんでたけど
ちゃんと理由があるもんだね 回避って-100%まで下げたら必中必クリになったりしない? >>455
ツインアタックが無属性じゃなかったっけか。
そういった意味ではトリプルアタックが同じでも納得はいくけども。
しょうがないんで回避ダウン重ねて必中にしたよ。 >>457
必中にはなるけどクリが確実に出るわけじゃない。
弱い奴なら赤ダメ出るけども敵が強いほどでにくい。 >>457
-50%-30%-30%でやってるが黄ダメ混じる
もっと下げれば必クリになるのか
それとも回避下げによるクリ率に上限が設定されてるのかは
検証してないから知らん ふむー、やっぱ回避落とすだけでは片手落ちみたいな感じか
1枚で必中必クリできるカードとかどんだけチートだよって感じだわw >>461
とはいえ俺みたいな二編まで使わないと強敵処理できないレベルだと
一編で回避下げたら二編に必クリいらなくなるのはありがたいぞ 今スレ見て初めて知ったんだけど
SSサーカスってリーネに付けると損だったの? S+でたけど一撃必殺リーネってはずれの部類だよね・・? >>464
インチキ特性が付与されてないから、ある意味最もリーネの性能を引き出せるカードだぞ 救援ぜんぜん来なくなったな
さすがにこの時間帯だとプレイ人口も少ないのか?
でも今までのイベントだと時間帯関係無く野良救援は流れて来てた気がするけどなあ Chromeでプレーがほぼ不可能な状態になってるのが関係してるかも ごめん、愚痴ったらめっちゃたくさん流れてきたわw
BP回復が追い付かない… vivaldiだけどダウングレードで戻したら元通り
ベースになってるエンジンの問題なのか? ゴミしか出なかった
何が20%だよ2%の間違いだろ! うちの部隊35人フルにいるけど今のところ18人ハズレ
一応上位の部隊だけどすごいことになってるわ うちの部隊は隊長がポケモンで忙しいから後よろしくって任されたわ
イベント終わったら絶対やめてやる まあ、確率通りでも5人に1人しか当たり引けないわけだし
35人くらいなら運次第で誰も引かないとか普通にあり得るな 今まで外した回数を考えれば確立通りだけれど
半壊シャーリー来てホクホクでござる
SSが加速しちゃうぜうへへ >>435 人によっては戦況掌握ミーナは超優良カードなんだよ! 普通にSだったけど魚群からのバナナとかよりはマシかな… 以前1回だけ弱いカードの上方修正があっただろ、半壊系だったっけ
まだ月別シリーズの雑魚には可能性が・・・ シーツガチャで何としても引き当てるんだ
もしくは今売ってる復興チケット抱き合わせのアレで大空編に賭けるしか… マルセイユの連携シナリオがないとかツインアタックカードがないとか
風呂もないんだっけ?
これって作業遅れてるだけなのか、やる気ないのかどっちなんだろ それもないとは言えないんだよなぁ
でも最低1年間はやるんじゃね >>488
無くても1日5回引ける
ツィッター連携したら追加で5回引けるだけ
まあでも残り日数少ないから、ツィッター使って回数増やした方がいいとは思うけど S+20%ガチャ 青リーネだった・・・
S+の確率がステップアップ5と比較しても5倍の大チャンスだったのに
ホントにへこむ・・・ 90%で外したなら凹むのも当然だけど20%なんて最初から外れると思って引く方がいい 動作環境にIE入ってるけどIEでこのゲーム滑らかに作動する? ランキング割と上位にいるから終わらせたりしないとは思うが
ガリア復興とかの微妙なコンテンツみてると不安にはなる ガチャで面白くない結果になるたび止めたくなる
しんどいゲームだし 復興チケ入りでチケット増やしてきたけど
あれ向こうはなんで売れないのかなぁ、とか思ってやってんのかね
元々ガチャチケ以外は全部0ポイントの価値しかないから
0ポイント価値のおまけをいくら増やされても0ポイントなんだよなぁ・・
ゴミ増やされて高くされたもん買うぐらいなら6000で二回買うわw しんどいかこのゲーム?
めちゃくちゃ楽なゲームだと思うんだが
デイリーミッション的な物はすぐに終わる。イベントのメイン報酬はすぐに取れる
内容も単純なゲームだし
まぁ復興チケ貯めちゃうと消化すんのしんどいというかめんどいけど ソシャゲ初心者が多いんだろう
版権系だし、そもそも視聴者の年齢層も高いし
かと言ってパズドラみたいにファミコンレベルのゲーム的面白さも無い ゲームで内容が単純なのがどれだけ致命的なのかと
つまらんからガチャの結果とかで楽しむしかない 他のゲームだと
・イベントで報奨ゲットしないと差がつく
・特攻が次のイベントに絡むからイベント強制参加
・ガチャが0.00の世界
週単位でイベントがあって適当にイベントスルーできて
ガッツリやりたいときだけ集中できるこのゲームはありがたいよ そう考えるとソシャゲって糞だな
決められたクリック動作を延々繰り返すだけのこのゲームはそこそこ苦行だと思っていたが 微妙に上位部隊にいるせいもあるな
ノルマはないけど
ログボ600万勢になりたいけど、部隊討伐報酬ある時は上位部隊のが旨いというジレンマ… >>493
十連とかの表示確率って
十連ひとまとめじゃなくて1連毎の確率じゃないの? >>503
そこはこのゲームのネックというか改良すべき点だろうね
今のマクロをもっと充実させればプレイ側の負担はなくなる ストパンというコンテンツが好きなだけだから戦闘は全部マクロでいいぞ 1ターン目で決着つけるみたいなゲームになってるせいで
敵の動きに合わせて考えるとかそういうのないんだよなぁ
まあその1ターンでどれだけダメージ出せるか手持ちのカード見ながら考える楽しみはあるんだろうけど
固まった後は作業でしかないし、今のマクロじゃカバーしきれない部分が
繰り返す量考えると結構な負担にはなるな 連戦イベントをもっと改善すればゲーム的な面白さは確保できる
今のままだと報酬渋すぎて単なる苦行だけど 完全に防御系の防御、回避が死んでるのが楽しみの幅やキャラの特性奪ってるのが痛い
まあ今更変えるのは不可能だろうけど、このまま新規カードをこのままのクオリティで頻繁にだしてくれるだけで俺は満足だよ ガリアはどうにかならないかなw
はじめの地方は95%まであげたけど新しいほうは無駄に面倒なマップなだけでとてもやる気にならない
具体的に言うと50枚以上溜まってるw
復興といいつつ都市部などといいつつ迷路のようなマップがくるとかほんと不明
PVでは復興、的な画面がたくさんあったのになんやこえr キャラの魅力だけで持ってるな
このゲームのキャラがスカイガールズだったら3日で辞めてるわ クロームのスロー現象が直るのは月曜かな?
土日で走ろうとしてた人はダメージ大きいな >>513
大型アプデでガリア復興の代わりに釣りバカ瑛花さんが実装されるんだぞ
そんなんもうやるしかないだろ ユーザーが釣りばっかしていて漁民と言われるようなゲームはだめだ ゲーム内のミニゲームの方が面白いというのはよくある話だな
古くはマリオRPGのばくれつかぶとむしとか
FF10のブリッツボールとかw 古くは・・・FF10・・・
FFは7が最後で8からはお仕事忙しくてプレーできてないぼくはいったい 虫ネウロイをミーナのぱんつに追い込むミニゲームとか。 イベント:スースーするの
ルッキーニを操ってウィッチたちのズボンを回収しろ!
とか ブラゲ自体がミニゲームを延々繰り返すような遊びな気が >>511
現状のイベントが共同戦線のシステムをベースにしてるせいでそうなっちゃうんだよなぁ
出撃にあるようなステージ連戦形式がこのゲームの本来の姿なんだと思うので
こっちをベースになんかイベントやら作ってくれたら
防御関係も生きてくると思うんだがな
今の共同戦線みたいな1ターンにすべてをかけろみたいなコンテンツがあってもいいとは思うけど
それしかないのが問題なんだなぁ >>505
S+の確率 ステップアップ5の1回が4% S+20%が1回のみで20%
1回あたりの確率は5倍でよいんだよね?
ステップアップ5の11連で青S3枚だったから今回こそはと思ったけどまた青Sだった 遊びかどうかはリターン据え置きでプレーの要・不要が選べたときに要を選ばれるとこだと思う
ボタンワンクリックで戦闘終わるとしたら押すというならそれは遊びたくて遊んでるんじゃないw 1ターンでスキル発動できるのが4つまでとかにすれば
もう少し長期戦になってバランス取れるかもね
あとキャラ特性に1ターン目でヒットUPとかの類を変更するとか
逆にダラダラしてだれそうだからやらないだろうけど >>520-521
なにそれやってみたいw
ほうきでうんたらもお願い >>524
1連のみでいったらそうかもしれないけど
STEP5は11連だから36%ぐらいの確率で1枚以上のS+が引ける DMMのランキング上位はこのゲームより戦略性が高いゲームが多いから
クリックゲーは厳しそうなのに軌跡の輪舞曲は上位にいるんだよね
やはりストパンは偉大だな あんま変わらないレベルなのがほとんどだぞ
蔵ゲーでもなけりゃ モバゲー版もサービス開始時から廃課金ゲーどうせすぐ終わるとか批判されてたけどいまだに続いてるからな ストパンだから続いている
逆にストパンじゃなきゃもう終わってる ていうかどのゲームでもすぐ終わるすぐ終わるって喚き散らす人は必ずいる
そして本当にサービス終了したら ほら言った通りだろ?と何故かドヤ顔
ROなんて開始からずっと、未だに言い続けてる人がいるぐらいだし
日本で大地震が起きる!って毎日言ってたらそりゃ当たるときもあるってのと同じなのにね すぐ終わるって頻繁に喚く人は自分では辞められないヤク中みたいな人とかガチャ爆死して八つ当たりしてるかのどっちかが多い印象 ガチャゲーは中毒患者みたいに課金してくれるバカがそこそこいりゃサービス自体は続くからな toloveru ショックがあったから版権モノは怖いのは確か
そこんとこ明確にしてくれたらもっと課金ぶっこんでんもいいんだけどな
キャラ絵はDMMでもピカ一だし マルセイユを風呂に入れるっていうたった1日で出来ることを未だにやらないのが怖いんだよな とりあえずSRWare Ironの54を使うことでスロー現象回避 ブラゲは終わる時は本当にあっさり終わるからなあ
無常というか新陳代謝の早い世界というか 最近復興チケットよく配ってるけど
チケット課金者かつ復興80%で止めてる人はもう次の4エリア解放できるくらいチケット貯まってるんだよな
まぁ次も4エリアとは限らんけど
アプデと開発のペース配分大丈夫なのかね? アニメ・・・そろそろ終わるんですよね・・・
あまり評判高くないですよね・・・? アニメの失敗は痛いな
コンテンツごとしぼんだらこっちの運営がいくら頑張っても無意味だ >>546
あんな空前絶後をさもよくあるみたいに言うな ちゃんとできてる人もいるからおま環なんだろうけどこのイベ中のクローム不具合まじでつらい
5倍3回できてたのが1回しかできん
他のブラウザも試したけど音がおかしかったりめっちゃカクカクだったり一番マシなfirefoxでやってるけどクリックの効きが悪いんだよなぁ クロームは64bit他は気にしてなかった
64も試してみるか いまさら最新話みたけどひどいなあれ・・・
戦闘シーンは動かない・光でごまかすでなにしてんのかまったくわからん また製作が追い付いてないんじゃないの?
ならOVA第二話の出番ダナ 最新話はアップのシーンでCG使うし喋らせてるだけで全然動かないしで過去最高に酷かった
6,7話で持ち直してからのあれだからかなりやばかった 絶対魔眼が演出もネーミングも効果も酷かった時点で諦めたぞ、笑いしか出なかった
今は先生が可愛いから見てる可愛い
まぁ501とは制作が違うからなぁ、あっちは戦闘描写じゃ実績ありありの制作だし
シルバーリンクって日常は良いけど戦闘描写は下の中程度だし
なぜ得意分野の日常回をごりごり削って出来もしない戦闘をやたら入れてんのか そのシルバーリンクが昔作ったOVAよりお粗末なのがなあ
しかもそれをわざわざ502の代わりに放送する始末 シルリン既に戦犯扱いになってて噴いた
なんでここでやらせたんだろう? 内容はともかく今シリーズネウロイの形はどうなの?
ゲームに出してもいいレベル? 市街を逃げ回るマーカーネウロイを追いかけて
APが尽きる前に倒せ!(復興マップ流用) サーカス2枚手に入れたので組み込んでみたけど、
リーネ 【サーカス・サーカス・必中クリ】
シャーリー 【半壊・半壊・ゴルフS+】
残り2名はバフ強化&連携2回発動要員
リーネの攻撃力46000でバフトータル攻撃+320%
こんな感じで第一だけで370組倒すと総ダメが25億がせいぜいといった感じ
シャーリーで100HIT稼いでるけどヒット数UP系バフ乗せる余裕がないので各150〜160HITくらいしか行かない
50億以上叩きだしてる人はどういう構成にしているんです? >>558
スト魔女1期の最初期からOVA1まで関わってた人が抜けたのがね
原因はシルバーリンクの賃金未払い >>564
とりあえずサーカス*2外して誰かを思いながら*2にしよっか >>564
倒せてるならなんでもいいんじゃね
最大ダメージとかは装甲はがしてからSSぶっこみしないと出ないんじゃないの >>499
代わり映えのしないウイークリーイベントが2ヶ月で飽きるw
もう少しバリエーションをもたせないと長く続けるのは辛いと思う。
いっそ全然別のゲーム?って思わせるようなイベントがくればいいのに。 >>567
使わなくても同じ消費時間で30億行くんでこんなものなのかとショックを受けてる…
ウォーロックみたいな1体だけのボスとか相手にはいいんだろうけど
100億とか出してる人は第二まで使って遊びでスコアアタックしてるだけ?
第一だけで50億以上出せてる人いたら構成教えて欲しいですわ >>561
デザインがどれもダサい。ネウロイのデザイナーが変わったんだろうな。 >>565
2期の戦闘シーンが良かったのはその人のお陰だったんだよね;;
クラウドファンディングか何かで資金集めて3Dシーンをその人にお願いして作り直すとかしてくれたらなぁ。
3万円までなら出すw これからはクラウドファンディングで資金調達するアニメも多くなりそうね
例えば少年ハリウッドの最終回でライブの一部が描画されたんだけど
ライブ全部をアニメ化して欲しいファンがお金を集めて
45分超えの最終回完全版の製作が決定しているから、これからも増えそうね ん?なんか文末がおかしくなってしまった
まあ、本気出せればストパンのファンのパワーなら同じようなことは出来そう
先のアニメは最低限1500万のところを5000万超えたので長尺の45分になったみたい アニメ1期のころからみてるとブレイブにはニパかわいいで済ませられない悲しみがある と言うかニパ可愛い以外誉めどころがないんだな
ストパン関連の円盤全部買ってる俺でも今回は余裕のスルーだし S+20%で初めてS+が出たわ
念願の半壊リーネを手に入れたぞ ニパ以外にも雁淵姉妹もロスマン先生もかわいいだろ
肝心要の戦闘シーンは言い訳のしようもないが… ニパかわいい
あと料理と味見の二人も弱気でややかわいい
ムッキーな金髪ちゃんもなかなか
ロリマン先生もまああり
子猫チャンうぜえ
隊長はよくわからん
かんのうるさい
あとは誰かまだいたっけ
501のメンバーを押しのけるレベルがほとんどいないのがいたい と言うかリメイクでもされない限りブレイブは無理です ストパンが偉大すぎたのもあるけどね
キャラ全員しっかり個性もあるしエイラーニャ回は神回だったのも人気の肝だったから神回があればブレイブもワンチャン?
今だとブレイブのカードが来てもニパ以外は空気になりそう
私はジョゼが好きだ 正直見た目だけなら全員かわいいからなアニメなんてものは
ストパンに限らず
ここでニパが可愛いってのはキャラも立ってるし個性もついてきてるからであって
現状その他が酷いブレパンは見た目だけかわいいじゃ通用しないんだよね・・・ 戦闘シーン誰も誉めてないんだよねぇ
エイラーニャ回の戦闘シーンやもっさんの烈風斬とかすごい良かった ちょっと聞きたいんだけど
シーツガチャってツイッター垢なくても回せるの?
>>491で言ってるけどやり方わかんないんだ あのアイテムゲットガチャってツイッターアカとの連携しないと無理じゃないの
むしろDMMアカウントと関係がなく、ツイッターとの関係しかなかったと思うが ゲームと関係ない話は投げ捨てて教えて欲しいんだけど
ネウロイの回避を30%30%と落とした後に固定400ダウンかけたら
合計100%ダウンかけたときと同じように必中状態にできますか? アイテムゲットガチャの場所がわからないってだけでは?
DMM GAMESのトップページに行って左の柱部分を下に見ていくとあるよ
URLだとこれ http://igetgacha-netgame.dmm.com/ ピックアップいいのあるなって手持ち15000の結晶全部使ったけど
s+一枚も出なかったよ >>587
固定の事は忘れた方がいいよ
それしかカードがないならしょうがないけど…ピースでも交換できるしな 命中アップとかも固定値だから相対的にステータス上がってくるにつれて
微妙になりそうな気がするな 固定値は出撃の方なら少しだけ役立つね
それでも1積みでは心許ないけど >>590
11連15回で2%が1枚も引けない確率3.6%
薄いとこ引いたな ガチャ回すのが怖くなるな
確定結晶だけに課金したいが目的のS+は出ないし微妙なS+を引いてしまうのだった
キャラ固定の確定結晶はよ! ブレイブの戦闘シーンの物足りなさはイゼッタ観て補ってる
次のイベントは盛り上がる奴だといいなあ
救援少なくてツライ
自分もプレイ時間削ってるからしょうがないけど 発売延期したDVD/BDで超絶クオリティなる可能性ある・・・? CG使ってないろんぐらいだぁすのほうがマシ
むかしのアニメはCGなんて使ってなかったのに面白いぞ! 延期してんのか
きっと超絶クオリティなTKB描き込んでるんだな
ロボモノはCGと相性良いと思う
ウィッチーズも全身ユニットにしよう名案 >>602
を人サイズにした感じ?
ありきたりだと思ってたけど具体例が思いつかないな 宇宙飛行士ってサーニャとエイラが宇宙に行ったような服装? 宇宙もCG相性いいよな
「ロボ娘」あたりで画像検索するとそれっぽいのが出てくる
それの全身バージョンのこと言ってたけど、まあそこまで本気で言ってない
ズボンも可愛いお顔もないウィッチーズなんて誰もみないわ!って言われたかっただけ ズボンのないウィッチーズなら今やってるからシャレになってない・・・
キャラデザはさておきいざ動かしてみると全然ズボンアピールしなくてどうなってんだよと お舟の映画はCG大幅に減らしてそこは評判いいらしい
観てないけど CGとズボンは相性悪いからな
ふくらんだ感じとか微妙なシワとか表現できんだろうな CGをこれから発展させていくにはしかたないわな
誰かがこうやって使って改善していかないと
アニメーターが過労で死ぬか、海外に発注しないといけなくなる >>608
既に見に行ったけどTVと違ってストーリーも良いよ
戦闘シーンも段違いに向上してるし
ストパンだってあれ以上のものが作れてたんだから
今のTVはがっかりでしかない ブレイブはCGはアップにすると粗が目立ちボカすから、見ていて辛い。
CGがプリキュアのダンスぐらいのクオリティーならアップでもたえられるんじゃないかな(((^_^;) お船の3DCGはTV版も劇場版もオレンジが担当みたい、元々メカの評判は良いよね
劇場版のレビュー見ると見せ場は手描きらしいからうまく分担したんだろうね これが糞イベントならもうウォーロック以外やるものなくなるな お前らが物資イベで翼数千個増えたとか言うからだろう ユーザーがどれくらい翼を貯め込んでるか見て決めたんだろうね マルちゃんも使えるSが揃ってきたな
S+も強いけど俺は引けないから気にしない Sランクの割には強いけど
S+は弱くないか?
攻撃60アップくらいやん あ、でもS+は2%か
中枢終わったらパネル全開けまでは回そうかな S+引けてもSSにしてMAXにするおにぎりがボトルネック
SS引けてもry
どうせインフレするんだからSSをMAXに出来るおにぎりが貯まるまでガチャしないぜ >>628
行動回数は強いと思うぞ
ヒット数と連携を同時に稼げるわけだし
早回しの領域に入ってる人とかだとイマイチかもしれんが お姉ちゃんのカードがリリースされるまで結晶とっておこうかなぁ〜 斬撃増やせる前のS+と比べちゃうとあまりに微妙
ゴミみたいなS+しかないマルに使えるレベルが増えたって意味では良い 攻撃60と攻撃回数3と回避下げついて弱いとか何のカードが強いんだよwwww いかん冷静になるのだ俺よ
これ以上半壊は要らないのだから
仮にS+を引けても半分以上は空振りではないか
それはあまりにも分の悪い賭けだ
ピースが欲しければイベ後に復興をやればよいのだ シャーリーはイベカードでバフ係やってるからこのS+3枚全部付けたいくらいだな
出る気はしないけど クロームのくっそ重くなるの直ってないのな
イベ終わりのメンテ待てってことか 土日祝日は完全休日、問い合わせは完全テンプレ回答の無能な運営が対応できるわけがない 攻撃回数よりも1Tに連携攻撃が1回でも多く撃てる方が強いに決まってる >>637
半壊宮藤やらリミテッドであった65%+連携15%より上だと思うがなぁ >>641
Chromeの55がダメだからIronの54を使ってるよ
32bit版だとスローは起きないけどガタガタするから64bit版にして快調 正確には知らんけど攻撃回数が全員2回上がれば連携全通り1周する、それで連携30%と同価値くらいだろ、それに加えてヒット数も稼げる
このS+は攻撃回数3回
ただし面倒だし遅いw >>643
行動回数増えればその分連携できるだろ? 〇のSも悪くはないんだけど他キャラの有能Sと比べるとまだまだ
S+欲しいけど2%なんて引ける気しませんよ
4%じゃないと怖くて回せない体になってしまった >>647
連携発動→再100%→攻撃→連携発動→再100%→攻撃→
とか組にくいじゃん >>649
時間はかかるけど、別にやりにくいこともないと思うが 攻撃スキル当ててる間に連携ゲージ溜まるからまあ悪くないんじゃね
ただ欲しいかって言われたら欲しくないわなw >>643
全体行動回数+6回あれば夜間オートで連携ゲージ1回分ためれるから
3枚ありゃ180%+連携150%+数百hitにはなるぞ
オートだから2、3秒で貯まるし他の連携Upの邪魔にもならないし 行動回数は強いと思うんだけど意外と人気無いのか
まぁスレで戦力自慢してるのはレア一戦30秒の連中だから当然か まあ急いでる時行動回数あまりまくってると
なんかイライラはするよな
でもSSつかうなら行動回数のがいいんだろうけど俺SS持ってないし 周回ハムハムゲーだから早く終わる編成が好まれるのは仕方ない
イベント中にわざわざHIT数稼いでSSでバーンなんてしようと思わないし 旧SS*2新SS*1がメインウェポンでアクロバットショーが2枚しかないから今回のS+は有能 >>641
ためしに火狐でもやってたらこっちでもカクつくな >>658
IEに戻してもカクついた
Chromeに慣れると駄目だわ つか火狐のがクソカックカクだ
Chromeはそんなでもない IRONって言ってくれた人ありがとう他のどのブラウザよりも快適だわずっとこれでいいくらい 今回のS+弱いと言ってる奴は普段どんなカード構成してるんだよ… 3ターンの間って出撃だとやたら強いな
今のバランスだと無意味だけど おまかせの編成・攻撃カードセットでやってるけど、
自分でカード考察した場合とどれくらいの与えるダメージ差がでるもんですか?
カード組むの苦手だけど差が大きいなら頑張ってみたいと思う。 おまかせはスキル一切考慮しないからマジでクソ
サポートスキル込みなら攻撃力逆転する場合でも無視して素の攻撃力しか見ないし サポート編成のときは攻撃くらいサポスキル込の数字出してほしいわな S+以上だと攻撃力順おまかせでもまず問題ない
でもSやAが入るようならサポートでひっくり返ることもあるから自分で組んだほうがいい
ネウロイ撃破がわりとギリだと倒せる倒せないの差が出る場合もある
もちろんメインのおまかせとかは論外、あんなもの使う意味がない サポート気にするのなんて西部劇トゥルーデ位だろ
サポートにSが入らない状況になってるとそもそもどうでもいい誤差だし
強いて言うなら、必中使って無いなら命中稼ぎたいが 演出設定をなめらかから普通にしたらマシになったchrome >>662
連携ゲージアップでグルグル回せる高速構成じゃないか?
これ以上行動回数を増やす意味がない構成
そう言う構成の人にとっては役に立たんカードだし、今回のは なんかガチャの社員自慢も爆死報告も全然無くなったな。正月とかに備えてるのかね 何十億ってダメージ出せる人って、大体みんなどの程度課金してるもんなの? 装甲はがしたところに大きな攻撃入れてオーバーキルすれば簡単にダメージ出るよ 15億程度なら無課金でも余裕
最適化すればもう少し伸ばせそうだけどメンドクセな状態
1週間くらいイベなしにしろよ
復興チケットも50枚くらい貯まっているわ シーツもっさんキープでシャーリー出てきた
紅もっさん持ってたらシャーリーはサヨナラかなぁ 2回回して S+が出ないってよくあることだからなぁ。 実際に計算してみると実はでないほうが普通なんだよね
最近もう煮詰まってきてほとんど変わらなくなってきた
あ、そういえばシーツそろそろ確定か?
サーニャ引いてから出してねえ 370あまりにもでないと見逃してるんじゃないかと逆に不安になる
出ないときはホントでない5分ほどずっとポチポチやってると自分が信じられなくなってくる
50回連続で出なかったら確定とかしてくれてもいいと思うんよ この時間帯は救援出しても人が少ない
ニート少ないのかな バフ系のS+ばっかでツライ
攻撃スキルなきゃ意味がないよ… アイテムガチャ8回回して3回金扉だったぜひゃっほう
ねんがんの おねえちゃんを てにいれたぞ! >>680
延々と270続くこと多いよね
振りきれなくて追跡されているんだろうか MPCでおにぎり買えるようにしてくれ
だだ余りなんだが 協力Pt、MPC、クローバー、おにぎり小、おにぎり中、おにぎり大、本、Sカード、Aカード
全部余って使い道ない。ランクアップさせたい強いカードが入ってこないからずっと増えていく 何か後半戦に入ってから370の出現率下がったように感じる S+攻撃欲しいと思ってたけど、S+攻撃にバフかけまくるよりSS使う方が多分ダメージ出るんだよな
楽になった代わりにロマンはなくなったな
いっそ弱点をついたらダメージ3倍くらいにしたらどうかな、熱撃とかも重要になる 熱撃☆3(☆2)
熱撃3倍(2倍)
実装したところでどうせこんなんだろ >>688
SSはヒット数稼がないとあまりダメージ通らないから数の多い敵編成にはイマイチ
バフかけつつヒット数稼ぐので結局バフてんこ盛りのS+で倒すのと所要時間あんま変わらない マックのchrome 55は遅くはなっていないが、詫びは貰えるかな?W hit数なんか無視しても3体編成ならhit数とか無視できるがな
というかバフ強い人なら370でも即連携で落とせんじゃねぇの。バフ雑魚の俺でもレベル低いほうは落とせるし クリスマスSSとサーカスSSの火力の差がわかる人教えて下さい。モバゲーの方も同内容書き込んでるから、目障りだったらすません アンテナ枯渇
どうやら俺のイベントはここまでのようだな くそー最後に欲張って5倍370が時間オーバーしてしまった…こんなことなら90にしておけば… エイラの「キョウダケダカンナー」がサーニャ以外に使われるとはどういうことだ
あってはならんことだろう
エイラーニャ教の教義に反する
即刻撤回を求める所存である ニパにも使いそうな感じ
ニパのアネキ分みたいな感じだったし かけらからS+が出た
http://i.imgur.com/WwzjMBD.png
前にかけらからS+出た時も半壊ルッキーニだったんだが俺のガチャにはルッキーニしか入ってないのか
それともルッキーニを使えと運営からのお達しか かなり集中して復興やって一段落してチケット見るとまだ10枚も消化していない・・・
これはぼちぼちやらないと精神汚染されそうだ SS+育てるのにおにぎり大より上のおにぎりを用意してくれ 特効からのBP激マズでかなりアクティブ減ったからなあ
次イベはしっかり頼むで運ちゃん イベないとBPの消化先がないのが困る
共同戦線でもっと高レベルのネウロイ出せるようにしろ
それかチケットなしでガリアいかせろ 盗める経験値なんてないだろw
これ以上辞められたら困るわw と思ったら最近張り付いてるキチか
お前は辞めた方がいいわ 復興救援ぐらいいくらでも新規は寄生していいよ
どうせワンパンだし楽しくやろぜ 寄生虫とは力量やプレイスタイルの事じゃなく
味方に文句をつける卑しい心根が寄生虫なんだよ ピース結晶を買えるのは良いな
波乱も大空も必要分持ってる人には結構ありがたいかも知れちょっと高くない? ,.――――-、
ヽ / ̄ ̄ ̄`ヽ、
| | (・)。(・)|
| |@_,.--、_,>
ヽヽ___ノ 「復興チケット入り5000円はたけーよ!」ってボロクソ叩いたら悔しくなって5枚付けてきたでござる
20万人記念で5000円ください、何かがおかしい・・・何かが >>729
運営「野良に救援だしてる公式bot垢の作製・作動代です。ください」 これ買ってバナナ引いたヤツは正式にバナナマン名乗ることを許すわ 5000円は高くね?
大空とかはS+確定に加えて10連だけど
20万記念だから5000円くれの方は1連じゃねぇか・・ もうすぐ20万って事はアクティブは2万人くらいかな? 20万人だと・・・全然祝う気がしなーい
むしろアクティブは減っている気がするんですが! まだ20万人だったんだな
エロゲの神姫は200万人というからずいぶん規模が小さい
小さいからインフレが起きにくくて良いんだけど いまのまま目立たず良質な絵を描いていってもらいたい ようやくA地域100%開放したけど開放してもなにもくれないのね 復興ちゃんとやってる人は夏休みの宿題をちゃんとこなすタイプだな
おれは97枚余ってる 20万記念でこんな高額&ゴミチケとかまずない?
祝おうよ
買わせるんじゃないわよ 結晶大好きな俺でも復興はやる気なさ過ぎてやばいわ
60枚残ってた ほんまそれ
20万記念なら好きなS+選べるとかにしろよ
元旦でもないのに5000円でおみくじさせてんじゃねーよ >>741
夏休みの宿題と一緒ってのはあってる
だって夏休みの宿題だって夏休みの終盤まで一切手を付けて無くて
たんまりあったらうんざりするだろ?あれと同じで少しづつ片付けたほうがいい 一度甘やかすとそれが基準になるんで20万程度ではS+選択はありえんだろう
100万クラスかSSが増えてS+の価値が相対的に低くなったりしたらアリエルが 復興やってると5戦闘に1回ぐらいで真っ黒画面になるんだけどサーバー重いのかね この前の15枚が効いた
しかしシーツきたら試し打ちで消化しちゃうぞ >>746
毎月10000ピースで配ってるものを5000円で売りつけるアホに
そんな思考ある訳ないだろw その理屈は結晶配ってるのに
11連まわすやつもってことになるがw スレ部隊2のAC-130です
部隊員2人募集します
定期的に宣伝してるけど新規増えないと見てる人もだいたい同じなんだろうな ストライカーユニットカスタムってグレードアップすると初期化されちゃう? 20万人でS+プレゼントかーって思ったら5000円かよ おちつけ
”もうすぐ”20万人突破
だから20万人突破はまた別の話だ
まだ突破してないんだから >>751
雑魚部隊だけど30日放置キックのルールで隊員ついに20名切ったな
最盛期は30名超えてたけど敵が強くなるほど新規にはマゾいし仕方ないのかね 20万突破とクリスマス合わせて1回分にしてケチってくるよ もうすぐ20万セットよく見たら
「スキル強化本(サポート)」とかいうレアアイテムが入ってるなw >>752
サンキュー
>>756
このゲームがそもそもカードありきなんだから多少の投資はしょうがなくね
可愛いカードを手に入れずしてこのゲームの何を楽しむんだという印象 1000円くらいで確定結晶なら結構買ったと思う
欲を出したのかサービス終了間際の稼ぎなのか 定期的にそんなんやってたら誰もガチャ回さなくなるし逆に末期じゃないか…
買ってやってもいいんだけどいい加減大空と戦塵のカードは除いて欲しい
5000円出して大空と戦塵のS+なんて出た日には泣ける 20万人突破って確定結晶の文字と絵があったからてっきり御礼でもらえるものと思って
よくよく説明読んだら運営を御礼して5000円支払えだった
マジあほか。何で好き好んで運営を御礼せにゃならんのだ 「もうすぐ」だからな?
ちゃんと20万行ったら配ってくれるだろw アニメもあと1か月分だし終了を見据えての集金なのかもな 運営としては買う人は買うって判断じゃないの?
俺?…あーガリア復興が忙しい忙しい 20万突破したら同じ内容のものを3000円で売ってくれるよ とりあえず5000円は運営もムキになってるだろ
俺たちも忘れるから3000円に戻したまえよ >>756
まあ、うちは募集って言ってもここに書き込むだけだし
コミュで募集したりおすすめから無言勧誘しまくればまだ人数埋まるでしょ
あと自動承認か いちまんえんで2回と3回は全然違うからね?
さんぜんえんなら今まで通り課金するよ
分かってるね? スレ部隊みてんならランキング1位の奴が複垢疑惑かかってるからケジメつけろよ きょうのぼく
20万人突破記念、ほ〜ん…
確定結晶入り?凄いやん!ええやん!楽しみや!
何時配るんやろ!
なお販売 5000円にするなら11連チケ2枚入ってでもない限り、何付けられてもお得感はない
記念とかいうなら少しはユーザーに買いたいと思わせるセット準備しろよ… せめて大空戦塵外せばなぁ・・
この前思いっきり三枚目の大空ルッキが出て凹んだ ガリアはほんのちょっとやっただけで飽きるな
毎日ちびちびやるもんなんだろうけど実際はイベントの合間にどかっとやらなきゃいけない・・・ 1000溜まった
でもこの新人・・・マジで名前が出てこない
この新人がメインでは引く気にならない
魅力どうこうもあるけど、レベル低いままだから実質シャーリー専用にしかならないからな、このS+
なんだよ、引けばS+出るんだよ、決まってんだろ 20万近記念・5000円・1個限なら今までのS+から指定できるとかでよくないかね運営? 復興は新しいエリア解禁しないとチケット余ってる人いるんじゃない? >>779
課金で手に入る以外は全部チケ回収してるはずだけど現在の8エリア全てを100%にするにはあとチケ76枚必要だわ 解放されてもやる気にならん
結晶とか美味しいのはわかってるけど、いつでも取れるもんだしさ
ほんとつまんないからな
暗い小道をウロウロしてる気分で復興とかなんの話だってな
地域ボスを作って倒すごとに体力削って行くタイプならまだ盛り上がったのかもね
最終形態はウォーロック2隊レベルとかにして、救援使って地域解放とかさ 5000円とか普通選択できるか持ってないやつ確定でしょゴミかよ ごめん、未使用がまだ9枚あったので67枚だった
つか本来の予定では今月に竹井かアメリーか投入予定じゃなかったのか 今回の5000円が1000個以上売れたら実装されます 1500円とかなら御礼という言葉の意味も理解できるが >>787
シーツサーニャは装甲削り特効なくて弱いからペリーヌだな 20万人に感謝してるなら普通の結晶100個でいいからくれ。
どうせAか青Sばっかの10+1連5000円とか普通のやつよりいらん。 シーツサーニャはうちの主力だが装甲削りが大空より低いってだけで十分火力にはなるぞ。
ペリーヌとさかもっさんがいるならそっちでもいいけどね。
どれにしろ最大ヒットアップがあるやつを優先するといい。 今のところ事後ガチャ2はシャーリールッキ宮藤でシャーリ−キープだけど
バイク持っているからサブでしか使い所がないんだよな >>791
使い方によるけど、俺はバイクサブでシーツメインやぞ
銃撃増える編成だとシーツ有能や >>787
どっちも★3持ってないならペリ犬一択
シーツサーニャは削り位しか使えない サーカス持ってたらシーツシャーリー取るべきかな?
紅シーツもっさんの方が有用に見えるんだけど >>792
ちょっと前にバイクとシーツは一発あたりのダメが同じって聞いたけど まぁペリーヌもスキルが防御ボーナスなんで★3トネールに比べると微妙性能なんだが
シーツで当たりはバルクホルンとシャーリーだけ ピアノサーニャとか持ってるならシーツもサーニャで決まりだな
うちは星々の瞬きが2枚あるからペリーヌ選ぶけど >>796
一発あたりのダメはシーツのほうが上
素のヒット数の関係でバイクのほうが総ダメ多い
ヒット数アップしまくればシーツのほうがバイクを超える >>797
自分だとその二人カードさっぱりだからハズレだなぁ・・ まぁハズレではないが性能的な優先度だと5番手以下だなシャーリーは
ただ、大空で☆3攻撃スキルを確保できない内の一人だから有用性は一番
バルク、リーネ、サーニャ、ペリ犬、ルッキは大空があるんで比較的☆3攻撃を確保しやすい
波乱のが一応☆3攻撃だけどアレはまぁうん
だからバナナ持ってる奴は運が良い
宮藤にとっては貴重な☆3攻撃スキルだからな俺は要らないけど >>795
シャーリーを主力に組み込める他のカード(回避ダウンとか)があればありだけど
正直200〜300ヒットは行動アップや連携詰めば可能なんで無理して狙う必要はない感じ。 イベ5位の人がゲーム利用停止になってるんだがチートでもやったんか? シーツでどちらのS+を決めるかは性能か
性能ねえ・・・
性能ってかなりエロい言葉じゃね?
少し勉強してる外人さんに見せたらセックススキルとかセックスアビリティとか訳しそう >>803
フレンド申請できるし引退コメントっぽいよ 2軍のはずのもっさんが
4ヒットで10億出すようになったな
1軍のバルクホルンが11ヒットで8億くらい いまさらだがペリ犬が復興新キャラ追い払った・・・やめちくりぃー >>804
性という漢字を調べるだろうから大丈夫でしょ
そもそも性は日本文化でよく目にする漢字ですし
復興チケ消費だるい...
あと100枚なんて気が狂れちまうよー バルク 大空より命中が低い
ルッキ 大空に比べて攻撃ボーナス10%がないけど+30%バフがある
シャーリー バイクより35%程度弱いが半壊より20%程度強く、全員の行動回数+2
サーニャ 大空より命中低く装甲削り特効もない
ペリーヌ 大空より2hit少ない上に攻撃ボーナス10%がない
坂本 大空より命中が低く攻撃ボーナス10%がない
リーネ 大空より命中低くデバフ特効もない上に攻撃ボーナス10%がない。イベ報酬にも劣る
必中持ってるならバルクが最優
サーニャ・ペリーヌ・坂本は大空持ってるなら不要
シャーリーは同等の代替がなくバフも含めて優秀
ルッキはバフが攻撃ボーナスのマイナス分を帳消しにしてくれてるので優秀 大空あるから不要、じゃないやろ。
大空2つ3つ持ってるならともかくないなら併用できるだろ。 溜まりまくってるチケットを消費するためにガリア復興イベントとかやってほしい
何パーセント復興したら何々くれるみたいな
既に到達してる人にもそのままくれるとかだといいんだけど(楽だし) 最大ヒットアップかけてサポートも最高のやつ組み込んだ強キャラに☆3☆4攻撃満載にして砲台にするのは十分ありなやり方やで。 シーツは知らんけど手持ちの大空ルッキ自体あんま強くないな。 >>802
シャーリーは完全にサーカス用ヒット稼ぎのサポートと化してるからアタッカーとしては微妙だなぁ
手持ちのS+はイベ産と大空くらい
もっさんは半壊と紅持ってて☆3攻撃がない >>810
シーツルッキが☆2なのは何度も言われてるだろ
持ってるけど実際弱いぞ ルッキは大空もそんなに・・・
持ってるけど紅葉もっさんの☆2斬撃に劣ってしまった結果ベンチに 語弊があるので訂正すると大空ルッキ自体は弱くはない。
弱くはないが強くもない。
☆2の中でも強めの水着ペリーヌや水着もっさんよりちょっと上くらいの威力。
そしてネックなのが熱撃の最大ヒットを上げるカードもあんまりないとこ。 熱撃・風撃あたりはもっと威力盛っていいと思うんだけどな。火力として使えん。
同レアの斬撃・爆破・雷撃あたりに比べると威力が二段階くらい落ちるし。 エーリカは水浴びあるから超強いよ
あとカルスラ組でヒット数もっと増やせるし >>816
2回行動なら他にカードいっぱいあるからなぁ
2枚持ってるけど200を連携でワンパンキル出来る程度の活躍しかしてない めんどくせーからシーツ全部くれよって感じだわ・・・ 100%UP系は月別の季節系?カードに実装されてるんだが、ルッキーニの雨のお散歩は熱撃+3(とおまけの全銃撃+2)のみであった
それに対して紅の風もっさんは攻撃+100%に全Hit+1と斬撃の超強化はもちろんのこと、他キャラのサポートもできるぶっ壊れカードだった
ちなみに素の大空に対するHit数上昇率は、ピアノサーニャ+57.1%、星ペリーヌ+33.3%、水浴ハルトマン+66.6%、紅風坂本+100%である 熱撃は100%アップのHIT数+5でも斬撃より弱いっしょ
もう使えるレベルにならない ミーナはトルゥーデ、シャリーの次くらいにHな絵柄だから
絵柄だけでも持っている価値はある 初期の頃からやってるおかげで編成は結構豪華になってきた
しかし何かが物足りない
そう強敵(とも)だ
レアネウロイだけでもいいから5倍くらい硬くしてくれ
SSとか埃かぶってるぞ この手のゲームは新規との差が広がるのは仕方ないから
ネウロイ別で強さ変えるってのは当然だろう
廃人仕様とは別にランクごとにネウロイ設定すればいいんだし
今のトップクラスの強さがウォーロックだからこれ以上の敵が出てくるのは
ストーリ的にもウィッチの強さ的にも必然 今の張り付きランキングシステムの方がずっと廃人仕様な気がする
壁にぶち当たって新たな突破口を発見する、そんな喜びが欲しい 必中必クリが命中や回避をゴミ化
圧倒的レア格差のダメージスキル
もはや限界では? イベであんま強いのは狩り効率落ちるから勘弁だな
イベとは別にエンドコンテンツ的なのはあってもいいと思うけど 今ですら☆4攻撃前提のバランスになりつつあるイベントボスを今以上に強化ってやられると
まず中級以下は当てることすらできない上に硬くてポイントもらえるほどのダメージすら与えられない。
20人枠に拡張しても落とせないのとか出てきてるし。
希望者だけ参加できるようなガリアでウォーロック並みのラスボスレイドみたいなやつならまだあり。 自分の強さに合ったネウロイを叩けばいいのよ
なぜ当たらない、ダメージもほぼ与えられない敵にあえてツッコむのか
何のために数種類の強さのネウロイがあるかなんてのは考えれば十分わかると思う レアネウロイだけでもいいし、月1回数日だけのイベントだけでもいいし、イベとは関係ないとこでもいい
プレイヤー側をインフレさせた以上、それに見合ったコンテンツを用意して欲しい
SSなんて実装しない方が良かったけど、それは今更のことだし もうだめや
坂本もう出ないやろな
早く大空以外の斬撃☆3実装してけろ
ガチャで引いたるわい! 自分が最高難度の敵を倒せれば、更に強い敵を求めるのは理解出来ないわけではないが、
このゲームは短期間に格差を拡げすぎた。
3ヶ月後に始めた人間は運営の難度の基準に追い付けない。
問題は、更に難度を高め、格差を拡げるならば、アニメ効果が切れた後、新規&アニメから始めた人間の定着はかなり難しい。
古参の人間が難度や運営の失態で人数が減っている中、新規の定着が望めないならば、先細りになり、サービスの終了も視野に入る。
数万〜数十万円突っ込んだゲームが、1年で終了とかよくある話だが、このゲームもそうなる可能性が徐々に高まっている。
難易度の低い敵を倒せればいい?
って人は、自分がその立場でも続けるのか?
俺ならやめるわ。
俺自身、まだ最高難度は倒せているが、微課金ながらカードの引きは良かったから。 マルセイユの扱い・SS連発・特効・5000円の20万記念
もう相当警戒して課金していけ ここの運営は考えが足りないだけでユーザーの反応(2ちゃん)見て結晶をちゃんとくれるから…
20万人達成記念ログインボーナスは非常に豪華ダカラ… どの時点でもうすぐ20万達成と言っているのか分からないがアニメも終盤なのに超えられるの?
19万9500くらいで言い始めても怪しいわ 版権モノとしては唯一ガンバッてる方じゃね
引きが悪くて付いていけなるのはどのソシャゲも同じだし 何か今DMMから振り込めメールきたな
どっから漏れたんだろw
スマフォだからここかツイッターの認証ぐらいしかDMMとの繋がり思いつかん コミュニケーションツールが貧相だと新規が中堅に追い付く前に辞めちゃうんだよな
残る新規は最初からガチギルドやリア友ギルドに入る人だけ
とはいえ新規と中堅の間隔はまだ狭いからもうしばらくは大丈夫じゃね?
>>846
いざとなったらぶっ壊れSS実装してリセマラさせりゃ余裕よ
まぁそれやったら残るのは焼け野原だけどな ☆4手に入れはしたけどこれ前提の廃バランスの敵どんどん出してったら
☆3攻撃すらろくにない新規は楽しめんし原作一期相当の部分を終わらせた後で
まだマルセイユとの確執を修正してるとこなんだからあまり終盤クラスの無茶苦茶な敵でてこられても困るとこある。 これまでの運営開発サイドの雑な新実装や対応をみていると
今月に赤城版ウォーロック戦をやって一瞬だけ盛り上げて
そのまま年内でサービスを終えてもおかしくない雰囲気なんだよなぁ かけら追加してもかけらガチャがもう腐りきってるから全然おもんないんだよな 収入がガチャだけだから、課金してもらうにはより強いカードを実装し続けないといけない
完全に収益モデルが時代遅れで今の風潮には合ってない
かといってゲーム自体のクオリティも低い
運営のフットワークも悪くやる気も技術もない
原作が好きで惰性でやってるけど正直カードイラストしか評価出来るところはないかな 自分のゲーム欲を一つのゲームで完結させようと考えても無理な要求が生まれるだけで不毛
このゲームは安定したグラと定期的なばら撒きだけでも、割とまったり遊べる
もちろんストパンだから、というのが大前提だけど もっとイベントの物語と絡めたイベントカードが欲しいな。
海賊や人魚シリーズなんて無理やりこじつけた話だったし
ストーリーに絡んだカードなら実用性が低くても欲しくなるだろう キャラの魅力とそのイラストが良いだけで他は褒めれる箇所がないのがな〜
運営もユーザーの声聞く気ないし、ストパンじゃなかったら辞めてる人は多いだろうね 開発者インタビューで言ってた「ユーザーの皆さんの声が届いているか分かりづらい状況」の脱却がいつになるかが問題だな
ただ現時点でやる予定のものを考えるとそれがいつになるかわからんね
今月:竹井追加
年明け;ウィッチの基本スキルの追加、艦隊の実装
やりたい:季節イベント(クリスマス、正月等)原作ネタ(宝探し、ホウキ訓練など)、第三編成を使用しての戦闘
その他:天姫登場予定、エイラの占いボイス、ウルスラのボイス収録済み、武器の追加
インタビューの記事から引っ張ってきたのをまとめると大体こんなもんか
一月に一度くらいのペースでいいから、月の頭に今月は何をやるとかアナウンスしてくれればいいんだけどねー BP消費量あげるのとか前から言われている受け取り量とかの説明アナウンスもして欲しいなぁ
今は出来ないなら、出来ない理由とかいつまでには実装とか キャラはマル同様の不完全な状態で実装されるなら要らないわ >>857
そこはコスプレとして楽しんでる(*^^*)
このゲームが、続けば、半版権絵が更新されていくから、長く続いて欲しい。
だから、クソつまらないwikiを当初から更新してるんだ。時間くうし、文句ばかり言われるから、そろそろwikiは引退したい。 新キャラ追加の前にマルちゃんお風呂にいれられるようにしろよ
何日も風呂入ってねーとか汚ねーデスよ マルちゃんの風呂の立ち絵はもうとっくに出来てんのにな マルセイユが風呂に入れたの1回だけだもんな,,,(イベント終了時)
会話とグラ足すだけで良いのにいまだに入れないのは何でだろう、ここアフリカじゃないのに しかしすげーよな
認めなければ不具合じゃない、よって結晶配らなくても良い理論>マル風呂 そんなに難しくなさそうなマルちゃん入浴に手を付けないのは
竹井ちゃんや赤ズボン隊とトラヤヌス作戦に全力を注いでるからだと信じたい もういっそ城プロみたいに休止して改善してから再リリースして欲しいな お、部隊討伐あるじゃん
前あった過去イベントカードのガチャのあれか
結晶も入れといてくれ 良イベでありますように
もうこれ以上部隊員やフレを見送るのは嫌だ 今回も特攻は無いみたいだし
物資:特攻
5倍:BP増
みたいな固有の特色だといいなぁ 毎回同じような内容のイベントありがとうございましす! 復興はせめてチケット10枚単位で使えるようにして報酬も10倍にしてくれ
1枚ずつは苦行だ もう少しイベント内容は考えてほしいよね
もうずっと同じだもん しまった…
第2回ピックアップガチャ終わってる
シーツもっさん当たって星3攻撃スキル手に入れたから引こうと思ったのに…
もっさん以外のペリーヌ、リーネ共に自己バフとしては最高クラスなんだから回しとけばよかった
また自己バフもっさん手に入る機会ありますかね ピースでの確定結晶だな
後、毎月初めは各員のピックアップだから来月もまたあるぞ
ただ組み合わせは違うから誰ともっさんかは分からない 前回の討伐数報酬でやってたほとんど意味のないイベント結晶みたいのだけはやめて欲しいな。
倉庫のこやしになるようなSカードがランダムに出るだけのイベ結晶を100だったか150討伐の報酬にされても困る。 かけらからエロミーナ出たわ
回避下げはありがてーけど銃撃+ねぇ… 最大hit増加みたいなもんだから普通に便利だぞ
連携一回で36が60になるからな
まぁ2枚持って無いと回避デバフは生かせないけど 銃撃+は連携だけじゃなくて通常攻撃の回数も増えるのでヒット数稼ぎにもいいよ
サーカス使ってるけどかなり恩恵を感じる
イベントのガチャにs+があるといいね 過去のやつで使えるのもあるし
初心者なら前回のガチャは使えなくはないけど当たり来たーってのは全然入って無かったからねぇ エロミーナ2枚で使ってるけど、銃撃+はかゆいところに手が届く感じ
☆3銃撃で高レベルネウロイのオトモを倒すのに役立ってくれてるよ 二枚あれば確かに使い勝手いいだろうね
いかんせん一枚… ピース初めて10万貯まったので交換しようとしたが、確定結晶が見つからない。
もしかして毎月決まった期間しか交換できないの? ミーナさんのカードは大体エロいのに
エロミーナはエロミーナで通じるのがマジでエロい >>887
残念だがピース結晶の交換は月末から十日間くらいなんだ…… >>889
マジか…
来月まで気長に待ちます。ありがとう。 >>890
意味不明な事書いてしまった。月末まで待ちます。失礼。 確認したら一万しかなかった。
一杯飲んでから書き込むと駄目だね。
お騒がせしました。 みんな1万の間違いだって分かって悪ノリしてただけだから気にすんな テニスミーナもかなりエロいのにエロミーナの存在が偉大すぎた
今後もっとエロいミーナのカードが来たらどうなるのかちょっと気になる 必中確保できてればスラッガーの打撃+3という破格のメリットだけ得られる >>799
ヒット数どれくらい盛れがシーツの方が上になる? 尻ーヌちゃんをキープしてたけど、最後にシーツお姉ちゃんがきてよかった。
初★3お姉ちゃんで強くなるといいな^^ >>901
打撃補正がよーわからんけどサーカスあれば特に取る必要ない? 特攻いつ来るかわからないから迂闊にガチャ回せないな 紅葉もっさん一枚あるからシーツもっさんキープしてたけど150%あがるならシーツお姉ちゃん取ってサーカスを他に回したほうがいいのかな >>907
サーカスとスラッガーは別物だから比べようがない。
バルクホルンの☆3打撃持ってる人なら便利だがないなら別にどっちでもいい。 >>910
紅もっさんは実質200%以上の効果だぞ。
それ持ってるならそっちのが優先だ。
俺もそっち狙いだが。 >>910
シーツ単体の性能を比べたらお姉ちゃんの方が強いが
問題は「今、性能が噛み合うかどうか」なので
紅もっさん持ってるならもっさんが良いんじゃないかな
>>907を読む限り今スラッガー持ってるわけじゃないんだよな?
ピース使ってまで紅もっさんをお蔵入りにする必要は無いと思う >>914
持ってなかったから一枚交換しただけでそっちがいいならもう2枚取る予定だった
皆ありがとう 温もりを胸にのペリーヌの膝の関節が多いのいい加減直してくれよ
アプリ版の頃からずっと気になってるんだよ・・・ ミーナ&バルクホルンのSTEPガチャ楽しみ
使えるスキルだと良いナー シーツ4枚目引いたと思ったらミーナ
ここまでシャーリー宮藤ルッキミーナと主砲として使いたいカードを外しまくっている
戦闘に勝って戦争に負けるみたいな感じ あまりここで晒すとその内カードも保存できなくなるからやめてほしいんだよな >>921
ペリーヌのストッキングパンチラとか、イラストのデザインしてる人がすごく分かってる人なのが
このゲームを続けている唯一の理由
エロゲのモロよりよほどエロい つうかデータ抜きは本来やっちゃいかんことだしどうせ1日くらいでわかるんだからそういうのを求めちゃいかん わかっちゃいるけどやめられないってやつだね
しかしやばい
今帰ってきたけど、第一に思ったのが、今日は早く帰れたな、だからな
ほんとやばい、もうやめて >>927読んでから安価先の>>921のリンク見たらストッキング報酬に空目した。寝る クロームだとスキル使ったときに重くなるんだけどどうしたらいい? >>931
問い合わせしたら運営が対応中みたいよ
明日のメンテでダメなら今回のイベは不参加だわ >>931
>>541
>>645
Ironオススメ見た目はChromeと同じだからそのまま使えるよ 次ステッポかよもう結晶ないよ・・・
現金だと高すぎる ピースでスラッガー交換するかは明日のステッポ引いてからでも遅くないな サンタお姉ちゃん可愛すぎるわ…
必中クリだったら色々と助かるんだが シーツガチャ本日12:00まで
でも今までに目当ての出てないやつは今更やってもでないだろうし
すでに出てるやつはやる必要ないので
どうでもいい話だな 大空バルク3枚あってシーツバルクは1枚
うんでシーツガチャはシーツバルク保留
IDで偏りあるんかな もっさん欲しかったけどバルクホルンキープで終わった 復興のエリアBって箱2つあるけど
訓練ポイントは1つだけだよね? シーツなんていらないから大おにぎり100個とかそういうのを入れておいて欲しかった 片方はバッジか戦闘補助アイテムでゴールのほうだけ訓練P あと数分で終わりだけどシリアル配布は来週だから忘れてしまいそうだな… イベントないと救援流してもらわないと何もやることない神ゲーだな
大丈夫かマジでw イベントがないと育成以外やることがないなんて他のゲームでも同じだしな 復興チケットとかゼロなんだよなぁ
一日2枚もすぐ終わっちゃうし
出撃で稼げるものもしょぼいし
共同戦線は60のしか出せないしで
育成しようにもガリア産の高レベルネウロイ流れてこないと話にならん
まあイベない日は放置気味にできる事が逆にイイってことにもなりうるけど ガリア第二エリアが50%で止まってたからやるのにちょうどいい イベント中もはりつきだろうしチケット枯渇するくらい常時やってるなら
いい機会と思ってその間に他のことしとけばいいんじゃなかろうか レア度アップ用のS+を作るのにいらないSを合成しまくってたんだが
間違えてレベルやスキルを上げてしまったS+はレア度アップの餌として使えないのか? >12/8 15:00〜17:00
>今回のメンテナンスでは、以下の対応を行う予定です。
>・ゲーム内表示の細かな改修、修正を行います。
>・運営環境のメンテナンスを実施いたします。 レアアップしたいカードと餌カードが別キャラで
『全員』を押してないから表示されないだけってケースは前にあったな >>968、969
後出しで悪いが全員でもその餌S+は表示されなかった
むしろ同じキャラのS+3枚で2枚表示されない状態だった メンテ中で確認できないけどもしかしたらサポートに装備してたとかかもしれない
スレ汚しごめんです エサが表示されないのは
ロック、全員、装備中
あとなんかあったっけ?
マルちゃんとかひかりちゃんとかが全員で表示されないってのは修正されたよな?たしか なんかさっきから俺のレスがいちいち遅いし被ってるのが酷く恥ずかしい そろそろ冒険譚タイプのイベやって欲しいわ
モバゲ版とかだと大体連休中のタイミングで来てるっぽいから、来るとしたら正月かな?
ランキング形式のは正直毎週だと疲れる…
月1〜2回にして他のタイプのイベ考えてくれないかなぁ 貝殻はクッソ楽だけど結晶少なすぎるから結晶普段と同じだけ寄越せ 今日のボーナスタイムは19時〜19時30分らしい
エンジェルさまに聞いた 遭遇戦のレベル60は1匹でも上の2匹でももらえる連携ポイントが同じなのはおかしい
倍くれ お姉ちゃんが可愛いよああああああああ
待った甲斐があったものだなぁ 引いたけど出なかったぞ(怒)
やっぱりボーナスタイムじゃないとだめだな!(怒怒) 銃撃打撃hit数アップの追加効果も魅力的だな
回す人多そうだ ぶん回すか迷うな…
ミーナかバルクホルンに必中クリ持たせられれば編成色々いじれるとは思うが イベントが13日まで
ガチャが15日まで
報酬受け取ってからでも遅くないってのは良い これがリミテッドなら迷わず底引きしたのになぁ・・・
どうしよう SS出たけど大空に変えて入れちゃってもいいのかな? 打撃+2でお姉ちゃん使いにはうれしいな
けどクリ必中も打撃+もほかカードで代用できるので必須というほどでもない
と思い2周して引けずに結晶が尽き諦める俺でしたまる ステップ2 お姉ちゃんS
ステップ3 お姉ちゃんA
ステップ4 お姉ちゃんS
ステップ5 お姉ちゃん&ミーナ隊長S+
ステップを引くうえで大事なものは、愛と信念です 冗談抜きでSSどころかピックアップのS+ひいたことないとか・・・
ハズレ垢すぎるしそろそろ潮時かな・・・ やばいな
これ編成大幅変更だわ
カードもオールリセットして組み直さないと このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
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