【DMM】政剣マニフェスティア Part210 [無断転載禁止]©2ch.net
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※メール欄を書き換えて「転載禁止」を消さないでください
「コッカ」は「政剣」を狙う「ヤトー」によって
未曾有の危機に直面していた。
総理となって個性豊かな「政霊」たちを指揮し、
「戦挙」で「ヤトー」を倒すのだ。
戦略が決め手のリアルタイムSLG。
「密会」で好感度を上げると「政霊」のポテンシャルが…。
提供:株式会社テクノード
http://www.dmm.com/netgame_s/seiken/
■公式ツイッター
http://twitter.com/seimani_info
※前スレ
【DMM】政剣マニフェスティア Part209 [無断転載禁止]©2ch.net
http://rio2016.2ch.net/test/read.cgi/gameswf/1477135276/
次スレは>>950がなるべく宣言してから立ててください
無理ならテンプレを張りレス番号を指名してください
踏み逃げの場合は有志が宣言してから立ててください
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured Q.ユニットが赤くなって弱くなるんだけど?
A.拠点や村から出ているモチベウェーブの範囲から出ると弱くなる
近隣の村を解放し、ウェーブの範囲を保ったまま敵の本拠地を落とそう
Q.たまに貰える経験値やゴールドが2倍の時があるんだけどなんで?
A.敵本拠地や砦の色が違う時はボーナスステージ。銀色だと取得経験値が2倍、金色だと取得ゴールドが2倍になる
Q.★3取るの難しい
A.クリア出来ない場合は試行錯誤したり、レベル上げしたり、他人の助言や攻略動画を参考にしたり
砦を開放すると出撃地点のマークが表れ、クリックで出撃地点を変更できるようになるのも重要
解放した村を敵に踏まれると地盤崩壊するので、止められない時は村の手前で迎撃しよう
マナの収穫量は本拠地50、村10、砦20、敵本拠地30なので効率よく解放してから敵の本拠地を落とそう
クリア後に、{(残り時間 ÷ 4) × 合計収穫量 }のマナが手に入る
Q.レベル上げはどこがいいの?
A.後ろのステージ程モチベに対する経験値効率が良さそう
日替わり経験値ボーナス、属性経験値ボーナス、残マナ条件達成で経験値ボーナスが付くので自己判断
経験値2倍ボーナスがついているキャラを育てた方がお得……継続クリックと所持金に注意
Q.強キャラ居ないんだけど詰んだ?
A.初回ステージクリアでSRキャラや使えるRキャラが貰えるので育てれば詰みはしない
Q.モチベ回復遅いんだけど?
A.モチベの部分をクリックすれば100DMMで回復できる
Q.密会とか好感度って?
キャラを選択して密会すると好感度アイテムを渡せる
好感度によって攻撃火力、攻撃速度、移動速度にボーナスがつく
Q.このゲームwikiないの?
A.スレには無いけど、探せば普通に見つかるので自分の見やすいwikiを使おう
Q.あのー…
A.ホーム画面左上の矢印をクリックしてヘルプ、ゲーム画面下部の遊び方やQ&Aを読めば載ってるかも
Q.ピックアップって仕事してなくない?
A.はい
Q.こういう機能があれば良いと思うんだけど
A.公式コミュでどうぞ もしくは要望出してみてください
Q.このゲーム…
A.フィクションです!ファンタジーです! stage m exp 効率 Gold 効率 職 stage m exp 効率 Gold 効率 職 stage m exp 効率 Gold 効率 職
N1-1 *6 *100 *16.6 *300 *50.0 − H1-1 12 *523 *43.5 *990 *82.5 魔
N1-2 *6 *112 *18.6 *300 *50.0 射 H1-2 13 *589 *45.3 1050 *80.8 射
N1-3 *7 *142 *20.2 *350 *50.0 重 H1-3 15 *748 *49.8 1230 *82.0 重
N1-4 *9 *325 *36.1 *460 *51.1 魔 H1-4 23 1215 *52.8 1540 *67.0 魔
N1-5 11 *464 *42.1 *570 *51.8 − H1-5 24 1292 *53.8 1660 *69.2 −
N1-A *7 *126 *18.0 *350 *50.0 魔 H1-A 14 *664 *47.4 1160 *82.9 近
N1-B *8 *180 *22.5 *560 *70.0 近 H1-B 19 *950 *50.0 1650 *86.8 射
N1-C *9 *228 *25.3 *460 *51.1 射 H1-C 22 1142 *51.9 1410 *64.1 近
N1-D 11 *423 *38.5 *510 *46.4 重 H1-D 24 1436 *59.8 1350 *56.2 重
N2-1 12 *523 *43.5 *630 *52.5 魔 H2-1 22 1758 *79.9 1730 *78.6 重 T2-1 37 3826 103.4 4130 111.6 重
N2-2 12 *589 *49.0 *630 *52.5 射 H2-2 23 1870 *81.3 1800 *78.3 射 T2-2 38 4059 106.8 4220 111.0 射
N2-3 13 *748 *57.5 *900 *69.2 近 H2-3 28 2116 *75.5 2900 103.6 魔 T2-3 39 4311 110.5 4210 107.9 近
N2-4 16 1142 *71.3 *870 *54.4 射 H2-4 31 2711 *87.4 2210 *71.3 近 T2-4 40 4373 109.3 4320 108.0 射
N2-5 20 1758 *87.9 1110 *55.5 − H2-5 36 3264 *90.6 2430 *67.5 − T2-5 41 4600 112.2 4390 107.1 魔
N2-A 13 *664 *51.0 *890 *68.5 重 H2-A 24 1989 *82.8 2830 118.0 近 T2-A 38 4000 105.2 4250 111.8 近
N2-B 14 *843 *60.2 *950 *67.9 魔 H2-B 29 2251 *77.6 3070 105.9 射 T2-B 40 4288 107.2 4500 112.5 重
N2-C 15 *950 *63.3 *810 *54.0 − H2-C 29 2395 *82.5 2140 *73.8 − T2-C 40 4338 108.5 4440 111.0 近
N2-D 17 1215 *71.4 1590 *93.5 近 H2-D 36 2884 *80.1 4280 118.9 重 T2-D 40 4397 109.9 4430 110.8 魔
N2-E 18 1292 *71.7 *800 *44.4 重 H2-E 36 3068 *85.2 1860 *51.7 魔 T2-E 40 4407 110.1 4290 107.2 射
N2-F 12 *775 *64.6 *580 *48.3 魔 H2-F 28 2506 *89.5 2480 *88.6 射 T2-F 37 3795 102.6 3980 107.6 魔
N2-G 12 *802 *66.8 *490 *40.8 射 H2-G 28 2535 *90.5 2540 *90.7 近 T2-G 37 3928 106.1 3950 106.7 近
N2-H 13 *862 *66.3 *550 *42.7 近 H2-H 28 2570 *91.8 2480 *88.6 重 T2-H 38 4124 108.5 4060 106.8 射
N2-I 13 *985 *75.7 *670 *51.5 重 H2-I 29 2696 *92.9 2600 *89.6 魔 T2-I 40 4308 107.7 4260 106.5 魔
N2-J 17 1350 *79.4 1140 *67.1 魔 H2-J 34 3206 *94.2 3020 *88.8 射 T2-J 40 4387 109.6 4350 108.7 重
N2-K 17 1371 *80.6 1100 *64.7 魔 H2-K 35 3311 *94.6 3120 *89.1 近 T2-K 40 4564 114.1 4450 111.2 重
N3-1 19 1799 *94.6 1940 102.1 射 H3-1 37 3920 105.9 4070 110.0 近 T3-1 41 4890 119.3 4600 112.2 近
N3-2 19 1815 *95.5 1960 103.1 近 H3-2 37 3914 105.7 4080 110.2 射 T3-2 41 5022 122.5 4640 113.2 射
N3-3 20 1931 *96.5 2050 102.5 重 H3-3 38 4072 107.1 4190 110.2 射
N3-4 22 2159 *98.1 2300 104.5 魔 H3-4 40 4347 108.6 4370 109.2 重
N3-5 24 2450 102.0 2530 105.4 − H3-5 41 4579 111.6 4460 108.7 −
N3-A 19 1824 *96.0 2560 134.7 魔 H3-A 38 4018 105.7 4210 110.7 魔 T3-A 41 4933 120.3 4570 111.5 魔
N3-B 20 1963 *98.1 2670 133.5 近 H3-B 39 4157 106.5 4370 112.0 近
N3-C 21 2052 *97.7 2200 104.7 射 H3-C 40 4284 107.1 4480 112.0 射
N3-D 22 2167 *98.5 2200 100.0 重 H3-D 40 4323 108.0 4350 108.7 魔
N3-E 23 2282 *99.2 2440 106.0 射 H3-E 40 4343 108.5 4540 113.5 重
N3-F 19 1810 *95.2 2000 105.2 重 H3-F 37 3928 106.1 4250 114.8 近 stage m exp 効率 Gold 効率 職 stage m exp 効率 Gold 効率 職
N4-1 25 2966 118.6 2740 109.6 魔 H4-1 41 5186 126.4 4790 116.8 射
N4-2 25 3004 120.1 2760 110.4 近 H4-2 41 5236 127.7 4840 118.0 近
N4-3 25 3062 122.4 2770 110.8 射 H4-3 41 5250 128.0 4740 115.6 魔
N4-4 26 3246 124.8 2860 110.0 射 H4-4 41 5352 130.5 4750 115.8 近
N4-5 26 3251 125.0 2860 110.0 魔 H4-5 42 5524 131.5 4830 115.0 重
N4-A 25 2971 118.8 2790 111.6 近 H4-A 41 5234 127.6 4780 116.5 射
N4-B 25 3042 121.6 2820 112.8 重 H4-B 41 5229 127.5 4900 119.5 魔
N4-C 26 3194 122.8 2890 111.1 重 H4-C 41 5272 128.5 4770 116.3 重
N4-D 26 3211 123.5 2950 113.5 近 H4-D 42 5454 129.9 4770 113.6 魔
N4-E 25 2982 119.3 2720 108.8 射 H4-E 41 5218 127.2 4840 118.0 近
N5-1 26 3550 136.5 3120 120.0 射 H5-1 42 6017 143.2 5300 126.1 射
N5-2 26 3630 139.6 3130 120.3 近 H5-2 42 6065 144.4 5050 120.2 重
N5-3 27 3734 138.2 3150 116.6 重 H5-3 42 6129 145.9 5110 121.6 射
N5-4 27 3808 141.0 3110 115.1 魔 H5-4 42 6181 147.1 5300 126.1 近
N5-5 27 3835 142.0 3090 114.4 射 H5-5 43 6409 149.0 5270 122.5 重
N5-A 26 3515 135.1 3040 116.9 魔 H5-A 42 6030 143.5 5300 126.1 魔
N5-B 27 3757 139.1 3140 116.2 近 H5-B 42 6149 146.4 5200 123.8 近
N5-C 27 3828 141.7 3130 115.9 重 H5-C 42 6131 145.9 5000 119.0 魔
N5-D 27 3822 141.5 3110 115.1 射 H5-D 43 6383 148.4 5330 123.9 近
N5-E 26 3557 136.8 3130 120.4 近 H5-E 42 6037 143.7 5060 120.5 魔
N6-1 27 4139 153.3 3190 118.2 重 H6-1 43 6964 162.0 5370 124.9 魔
N6-2 27 4244 157.2 3410 126.3 近 H6-2 43 6956 161.8 5390 125.4 近
N6-3 27 4282 158.6 3400 125.9 魔 H6-3 43 6979 162.3 5330 124.0 射
N6-4 27 4324 160.2 3200 118.5 魔 H6-4 43 7117 165.5 5360 124.7 重
N6-5 28 4522 161.5 3420 122.1 射 H6-5 44 7265 165.1 5500 125.0 重
N6-A 27 4201 155.6 3270 121.1 重 H6-A 43 6882 160.0 5360 124.7 射
N6-B 27 4177 154.7 3210 118.9 近 H6-B 43 6999 162.8 5390 125.4 魔 2倍ボーナス日程
*1日 イトウ、エリカ、イタガキ
*2日 クローダー、エリナ、イワクラ
*3日 サンジョウ、エリサ、カツ
*4日 ヤマータ、エレナ、イノウエ
*5日 マツカタ、アオバ、エトウ
*6日 ビッグベア、ワカバ
*7日 サイオンジ、クレハ
*8日 カツラ、マツバ
*9日 ヤマモト、ビアトリス、サン
10日 テラウチ、シュウ
11日 ハラ、シホ
12日 ウチダ、リッポ
13日 タカハシ、トウジョウ
14日 サブリナ、コイソ
15日 キヨーラ、スズキ
16日 ティターニィ、ヒガシクニ、モリー
17日 ワカツキ、シデハラ、オオクボ
18日 タナカ、ヨシダ、キド
19日 ハマグチ、ツグミ
20日 イヌカイ、ヤマダ
21日 サイトウ
22日 オカダ
23日 ヒロタ
24日 ハヤシ
25日 コノエ
26日 ヒラヌマ
27日 アベ
28日 ヨナイ
29日 SR全員、N全員、限定EX全員
30日 R全員、N全員
31日 N全員
2倍日未確認政霊 ゴトウ ,、 ,
,ノ` νレ lン、
/ フ.│ /' `l
l / l │__ / |
\、ヽ_ ゝ ` ̄`ーノ彡 ノ
/ー.ミ− .,ッ、 イ´
Πヽミ (Oソ) nッ ヒ
Ц ソン^` `"´ ヾ:リ `l
Π`\( 筈 /// /´` ´ヽ、 //│
Ц_|、 \ ヽ`ー―ニン ノ
`ヽ、 `ヽ、_ ̄ ̄´ / )
、_ノ
, '" `ヽ
彡(ノ(メlハlリゞ 獅子と出会った奇跡が
ノ il.゚ ヮ゚ノ彳 この胸にあふれてる
_ノノ_(つ/ ̄ ̄ ̄/__
\/ LEO ./
カタカタッ
,、_ __
. ☆ ノ ロニニニヾ^i , + *
ノ ノミ(ハ从ハ) i ★
(((イリ´゚ ヮ゚ノリ)) / ゜ きっといつか自由に
、_ (w<´<ハ>,フつ 空も飛べる筈……!
. ミ≡=_、_(,ノ(,, _,-、ゝ____ -、
. 彡≡=-'´ ̄ ̄`~し'ヽ) ̄  ̄ ゙̄"′ ※夢は叶いました
´ +
☆ * ★01★ 緊急殲滅イベント「悪戯狩超戦挙」(いたずらしゅちょうせんきょ)を開催致します。 期間は10/26(水)?11/2(水)までとなります。
★02★ 政霊「コリス・ウチダ」のレアリティEXを実装しました。 「悪戯狩超戦挙」イベントの報酬にて獲得が可能となっています。
(ノーマル/プレミアム/政霊席/11連ガチャからは出現しません)
★03★ 既存政霊の日替わりピックアップガチャを開催致します。
10/26 10/30 ビッキー・トウジョウ
10/27 10/31 ユーリア・アベ
10/28 11/1 デメトリア・イワクラ
10/29 11/2 ジル・ヨシダ
★04★ マクシーン・ヤマダのパラメータの意図していない変更を修正致しました。 ご不便をおかけして申し訳ございませんでした。
全国の総理のみなさん。 「戦挙公約キャンペーン」が終了しました。 たくさんのリツイートありがとうございました。
2000RT達成の報酬として、任命券5枚+政霊席200個+時球15個を配布致しました。 保守
┌‐─┐口口 \  ̄\ / ̄ / j
└‐┐│ /l \ \ / / lヽ ノ _|_\
┌‐┘│ | ヽ ヽ | | / ヽ ̄ | _|
└‐─┘ _ \ ` ‐ヽ ヽ ё ё / / ‐ .::::, \
┌─┘└┐\ __ l |/| |__/|| | l __.:::/ ヽ | ―
└‐ァ ┌┘ \// / :::\/ .:::/ i |〈_
. //| │ /\| 人/_人 :::::|/\ /
. ` └┘ //\| / |∪| ::::::|/\\ <
///\|/ ヽノ ::::::|/\\ ヽ _l_ |_/__
/ / /\_____/ヽ \ i / |_
/ /( <`ヽ __.:::ヽ /
/ / \_) ヽ (___::) /
/ / ヽ ::::|  ̄ヽ ∠、 /
/ / / /\ :::| i ∠、 |三|
; ,./ / ( ( ヽ ::| l / |ヽ フ|<
・, ,.゛ ~ ~';, ‘; /, / ) ∪ /
, ,; ;-・ (_/ / ,、 , _ ,. -==ー- 、
,ノ` νレ lン、 γ;;;;;;;;;;;;;;;o;;;;;;;;;;;;;;;ヽ、
/ フ.│ /' `l . -=- 、,. ー- 、 r- 、/;;;;o;;;;;;;;;;;;;;;;;;;o;;;;;;;;;;;;;;;;;ヽ
|\ /| l / l │__ / | /,,;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;,,ヽ __ _ _ { : : : `ヽ: :.> : : : : : : : : : <;;;;;;;;;;ヽ
|\\ //| \、ヽ_ ゝ ` ̄`ーノ彡 ノ /;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;i;;;;;;;;;∧ ,r ´ `ヽ、 { :.:.:.:.:.:.:/」 : : : /\ : : : : : ≦ニ=-、
. / ,> `´ ̄`´ < ′ /ー.ミ− .,ッ、 イ´ __{,;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;ト、;;;;;;;;Λ__ r'´ ヽ、 〉 .:.:.:.:/ /;;;ト. : / 、 ヽ : : : : : : : : : : )
_ / / V:/⌒) Πヽミ (Oソ) nッ ヒ ( ヽ;;;;;;;;;;;;;;;ノ};;;ノ V;;;;;ィノ ) { }ヽ{.: : : :,' じ'´ ∨ /;;;} V : : : : : : : : /
.(⌒ヽイ ● ● | / Ц_ / / `"´ ヾ:リ `l:/ (⌒Y;;;;;;;;;;/ , ,, Y;ィ人/ |~~|.} . ,r-、,-、___ ,.}~γ⌒Y " r‐- じ'´ } : : : : : : : /
\ \ 、_, _ ノ / Π.(⌒ヽイ /// /´` ´ヽ、 //│ /\ \/''' ┌┐ ィ⌒) ヽ \ヽ `‐-'´`ヽ-'´,.r゙ / {.:.:.:.:ゝ `> " /⌒.、 : : /
\ \ ノ Ц \ \ \ ヽ`ー―ニン ノ/ / \ ヽ、 .. __ ィ'' / ___ ) \ヽ、__,..__,,r< / /}.:.:.:.:.:ト;;≧ュ .. ___ ,. ィ.:.:.r:.:.:.:.:| /
\ Y \ \ `ヽ、_ ̄ ̄´ /ノ {__/;;;ヽ </;;;;;;\ |___,/  ̄ ノ;;i.:.:.:.:.:|ヽ;;;;;;;;o;;;;;;;;;;o;'{.:.:.i:.:.:.:.:.:|;;;;;;ヽ、
`} 〈 \ Y /;;;;;;;;;;;;} ) ;;;;;;;;;;;;;\ |==,| (;;;;;;|.:.:.:.:.ト、:.:tー=┐'´ r.:/|.:.:.:.:.:.|;;;;;;;;;;;;\
`} 〈
ニコ動釣り動画で新規総理まつりだわっしょい!わっしょい!わしょしょい!!わっしょい!わしょしょい!!わっしょい!わしょしょい!! !ヽー /)
ε( ゜ё゜) よくわからないAA増えてるダス ベアEXまでやってたけどニコ動釣り動画で戻ってきた出戻り税です
動かし方も忘れてるし、新敵沢山だし、上級でもきっついきっついww
あとEXもステージもめちゃくちゃ増えてるし、町興しって要素増えてて驚いた >>13
よく戻ったダス
復帰には根回しが大事ダス
具体的に言うと11連をこう、、、ガチャガチャっと
真面目にいうと、ずっと地道に続けてた総理勢でも、殲滅イベは上級回してる比率が高そうな感じ
このスレでの印象だけど >>14
そんな、モチベに使うポイントを確保せにゃならんからガチャなんかする訳には……(ガチャガチャ)
まつりではあっという間にこっちが殲滅されて呆然としたけど、やっぱりつらいのかアレ
攻略動画を見ても「誰だこのユニットー!?」ってなるのが出戻り勢の辛さよな ■公式ミニゲーム「タッチ・ザ・ナイカク」
http://tekunodo.jp/seimani/touchthenaikaku/
新規が増えつつある今こそ可愛らしいマスコットの出番ダス! 今回まつりは重装三人を下面左イタガキ中コレット右ビッキーで穴付近に配置すると楽
左下の左側から中央に来るヤトーと上半分に来る浮遊と蜘蛛潰せる銃ありゃ
真のコリス以外はなんとかなった
コリス倒したかったらジルハラかイメクライキソ要りそう >>14
満点なら16回で済むから上級は
まつりちまつりはよっぽどヒマな時間ないと詰められないよ
動画見りゃ別だが コリスEX下限になったが、まつりが7万〜9万で安定しないままだわ
gold稼ぎしつつ周回してるが今回難しいや >>1乙なのである
上級R殲滅総理の動画が秀逸すぎて他のユニットに置き換えられないくまった
PTメンバーのRが全員カンストしたからレイシィRLv43をコリスと置き換えたけど移速が足りなすぎコスト高すぎ
弓R+やもう一方の弓RはLv1だし大砲R+もLv1
苦肉の策で中途半端に育ってたコニィをR+にしてるけど拭いきれないもったいなさ
明日のヨナイ日はマロンと置き換えできるといいなぁ ニコニコにランキング乗っててびっくりしたんだけど
なんかあったん? カニ光線といえばイブセマスジーなんだけど小林多喜二だろっていう素の突っ込みしか返ってこなくておっさん悲しい どこの誤爆だ?セブンフォートレスなんて知ってる奴いないからそこの白光-ニムリング-を持って帰るんだな >>1乙
こっちでもまたニコ動の話しすんのか、そろそろ勘弁してくれ コリスEXどうせならイベントで稼ぎながら育てたいけど祭り6人フルに使ってるから枠が無い
一度パターン組んじゃうと変えるの難しいんだよなぁ
特に今回は殲滅だから育ってないのは使いづらい >>24
ランキングはすぐ移り変わるから、ちょっと我慢してあげて 一週間前に有名にしといてくれたらあと精霊席50多く貰えたのに(´・ω・`) >>24
なんでモロ政剣ネタなのに話しちゃいけんの? >>28
今回のは稀なケースだから
作品の知名度からここまで伸びるのは予想不可だろう 24がニコ嫌ってるだけでしょ
まぁ嫌ってる人が多そうなのにずっとその話すんのもなぁとは思うけど ずっとってふつうの人は夕方かえってくるわけだけど・・
なんかいかんかったのか? そこは大人引っ張らなくていいところだから
互いをNGに放り込んで干渉せずにそれぞれ好きな話題を引っ張れ あくまで二次創作動画かつ楽曲もオリジじゃないから、人によっては眉をしかめるだろうし
おおっぴらに拡散や紹介は難しいもんだしな
公式組も明言しない辺り、対応よく分かってると思ったよ いやなんかすまんな
ニコ動画で政権が上がってたから舞い上がっちまったわ
悪気はなかったんよ・・ 別にいいじゃないの
せっかくだからもっと盛り上がってほしいわ >>38
気持ちは分かるから気にすんなw
今回のアレは、ほとんどの総理(と運営)も何が起こってるか分からんぐらいの突然のムーブメントだし
…というか、広告献菌する総理も隠れ総理も大杉なんだよw
普通あそこまで一気にランキング上がらんわ よく考えたら、釣り動画ではないんだよな。
タイトル・本文・サムネ・動画内容・・・どれをとっても政剣のPRを目的としている点で一貫している。
ちょっとサムネのインパクトと吸引力が強すぎただけ。
【あなたのせいけんで……♡コッカをヤトーから救ってほしいダス。】にすればナイカクも参加したことになって完璧だった。 ちなみに動画の曲のバンド名は「BRADIO」な
つべでオフィシャルでPV出してるからチェックすると捗る
色んなとこでタイアップになってた「Flyers」はおすすめ
どっちも名前が売れればイィーンダヨ! さんくすw
これを機にちょっとぶりにINしたら
コリスが某パチ○ロのア○スにそっくりでわらったわ RTキャンペーン報酬も11/2までとかいわずもう少し伸ばして新規獲得してもいいんだぞ運営! 好感度上限開放来て直ぐヤメて復帰勢なんだけど
lv足りててもコスト的に無理な動画多くて辛い 今こそ緊急!新規&カムバックキャンペーンの時だな
折角週末が近付いてんだしw コストはすぐには減らないダスが初期マナなら上げることが出来るダスよ
そうナイカクならね 毎度のことながら推奨Lv詐欺だよなぁw
完全に殲滅目指すからなんだけど 推奨レベルはこれぐらいはないとどう頑張っても予想点数すら取れませんよってことだから
そこの線引き見誤るとちまつりにあう ちまつり推奨レベルマイナス10以上でもで予想は上回れるしそんなことはない >>49
無課金勢が動画勢のマナとコストの差を埋める唯一の方法ダス
確かにシノブも有用ダスが、動画をトレースするという目的において初期マナの差は覆しようがないダス >>53
これはアドバイスであくまでも自己責任ダスよ ナイカク100で初期マナ+500ダス
どんどん貢出す シノブとナイカクの好感度での難易度救済はよくやったと思う
あれがなかったら玄人向けゲー乙で多分やめてたわ >>54
好物ってついてるの全部上げた後他の全部上がるの1なら勿体無い気がして
金が160万位あったからノーマルガチャ回しまくってる
金ってガチャ以外使い道ないまんまだよね?回しきっちゃっていいんかな >>58
経験値2倍の代金になるダス
2倍日にレベル上げをしないなら回してOK ガチャに注ぎ込んでもいいけど経験値2倍にするのにも使うよ 金はガチャ、好感度上限開放、経験2倍維持の3つダス このスレには優しいナイカクがたくさんいるなw
でもあの容姿は気持ち悪いのでNG 高感度上限解放した所でコスト辛けりゃ無意味だし
レベルは50前後ならそこそこいるから
コスト下げにもつながるし一旦全部ガチャ回すわ
色々情報あんがと ガチャ回し終わったら10連演出スキップの要望を運営に送るといいダス >>64
今(有り金)全部(使って11連)ガチャ回すって言ったダスね? >>51
平均LV60で機能させるってことか・・・
やっぱり凄腕総理級なの? >>64
コスト下げにつながるってことはRの動画を参考にするんだろうけど
好感度300前提の人やらクマ700の人もいるしブーストしてることも多いから気をつけてね
うちも天国で稼いだ害貨を回しまくってテラクマRが下限になってくれたおかげでトレースできるようになった
それでもどうしてもきてくれないクマR+ェ…
運営は新規獲得にあわせてゴールド特価か経験値特価のイベントやってくれていいんダスよ >>67
いってないw
>>69
だね、好感度100の上級クリア動画参考にして8000位しか稼げんかったから
どうすっかなーって悩んでて書き込んで色々教わってるとこ 上級全滅なんとかいけるようになった
前イベントのモチくさりそうだし全部食うか >>69
何を悩んでるダス
R+なんてプレガチャをガンガン回せばあっという間に下限到達するダス
さぁさぁコンビニいってDMMカード買ってくるダス 最近よくプレイ中にエラーが出る。
こっちのキャラの動きが止まって、敵だけ攻撃できる状態になる うちの環境だとwin10ノートはカクつくがwin8.1ノートはスムーズ
味方が止まって敵だけ流れるからwin10ノートではやってないわ 似たような症状出てたけどBGMとSE切ったら少しはましになったぞ >>72
そそのかされて9回ガチャしたらビッキー(new!)のSR+とハラジルイヌカイのSRが来てくれたダス
殲滅戦で大活躍と噂のビッキー嬢が来てくれてよろこばしいかぎりダスが
主力としてSR+イヌカイがLv63まで育ってるのにSRが来て新たな悩みが増えたダス! ナイカク100は優先で良いだろうけど
それ以降は好みかな
というか100以降は効率悪くない?
所持金や戦力にもよるんだろうけど >>77
とりあえずSR+を73まで育てればSRカンストまでレベル差ボーナスは維持されるダス
でもそこまで育てるならSR+をカンストさせたほうが(ry >>76
イベント終わったら特別衣装として売り出されるんじゃないの? 1200dmmでw 悪コリス撃破時に小数点以下の確率でドロップするようにしたら儲かりそう いまだに言われてるあたりまじで許されてないよなあの本w >>82
ハロウィン衣装7種用意しました!!!
…さすがに無理か 大ガチャでEXコリス重ねてコスト下げる意味が薄い事に今気づいた キャラ重複のコスト減少ってブーストにかかるマナにも影響あったよね?
コリスは最大ブーストで運用すること多いキャラだし、
ブーストにかかる総マナが変化するなら意味あるのでは 新規総理を逃すまいと初級Nキャラクリア動画をあげたり初心者向けツイートをしたりブログで宣伝の後押ししたりあの手この手の総理達がおもろい
みんな政マニ大好きだな 200をフルブーストすると合計1250かな。
170だと1060ぐらい、160だと1000丁度、150だと940ぐらいか。
まあ大した差ではないといえばない。 あぁ左下はヤマモトで良いのか
上は飛行しかいないやん >>15
まつり以上は廃向けやで工藤
ところでタカコ・フクダは実装できそう?ヤスコ・フクダは無理ですか? フルブで6倍くらいのはずだから、10減ればフルブ時のコストは60下がることになる
これを大きいと見るか小さいと見るかだな 新人総理増えそうなの?
蜘蛛の対処法とか2-5の攻略法でスレが溢れかえったらニヤニヤしちゃう 魔法とか重装の範囲政霊育ててねえ!と叫んだ話題も懐かしくなる |>
| ̄|
-===へ(へ´・ω・`)へ | ̄| |
===へ(へ´・ω・`)へ
∵。.・・;':ξ ===へ(へ´・ω・`)へ 300っていうとスタート直後でもなければ8〜12秒ほどの差か 新任総理が2ー5クリアしたあかつきにはメンバーのSS見せて欲しい
今だとだいぶ面子変わってるんだろうな >>96
(´・ω・`)くそがああああああああああああああ(2月当時
(´・ω・`)くそがああああああああああああああ(6月当時
(´・ω・`)くそがああああああああああああああ(おととい >>73
ブラウザのTABを減らしてバックグラウンドのソフトを止めてみてはどうかな?あとサイズを小さくするといいかもってティターニィが言ってた
Chrome系は快適さのためにメモリかじりまくるからOperaやFirefoxのportable版も試してみてどうぞ
ちなみにChromeはUpdateのタイミングを選べないし個人情報を無断で送信してるらしいい >>92
カタヤマとアシダが実装されるのをとりあえず待つんだ >>102
クズ哲ネタどないすんねんwwwwww知った瞬間目が点になったでwwwwww 今迄と同じノリでまつり級いって赤蜘蛛に議事堂破壊された…のは一昨日でなく昨日だっけw
…上級を超余裕で回してるわ…間に一つ難易度欲しいくらいに。 文句でなさそうなとこを先に出しちゃうって手もあると思うんだけどな、、、 >>91
だね
左下の楕円入口にコーデリア、最下段中央の穴にコレハシ、右下段々畑中央の穴にビッキー、これが一番安定する
時間的に余裕もってコリス落とせた
まつり級の話よね? ユーザが頑張っても肝心の運営がやる気ないからねぇ
既存マップのクリア報酬にモチベ回復追加してあげればいいのに >>106
そうそう、まつりダス
今までスタメンだったリンちゃんが
今回の殲滅ではお留守番してる
こうなると編制も楽しいなー >>110
なるほど赤死んだ魚はコレハシとスズキ必要なのね
この2匹どう処理するかで悩んでたんだよねコレハシは右の制圧で精いっぱいで余力なしだから無理か SR70でもブースト最優先で赤魚以外は
倒せるので最後にヘルプでいけたよ
ただコリスは倒してないので
倒そうとするとマナ足りないとか
はあるかも? 推奨50レベルのマップで当然のようにSSRの話をするのはやめよう >>113
そうそう
さすがにその二匹は加勢が要る
ある意味その魚の処理がまつり級において、コリス以上の問題
タフな上に、微妙にヤなタイミングで沸くのよね
>>115
(´・ω・`) 推奨レベルはあくまでヤトーの強さなので稼ごうと思ったら+20くらい欲しい 推奨50はクリアできる目安であって
戦力的には全然足らないよ
レアにもよるけど >>116
町興しも含めると今は凄い複雑になってそう
と言うか、1行で収まるような関係じゃなくなってきている気もする レアリティは最低で計算してるっぽいけどね
まつりなら最低でもR50ぐらいはある程度持ってこないと話になりそうにないし と、動画みたら他全部99じゃねえかw
あの魚倒しにくいよね、他からヘルプこないとつらい コリス以外殲滅ならSRでも行けそうな気がするけど無理なん? >>124
余裕だろうけど
スコアがでないからやる意味がないんじゃない? まつりSRでいってるけど右下の魚が残るな
一応10万は越えるけど まつりボス以外撃破でスコア出ない扱いとか頭おかしい >>125
上級殲滅より、まつりでコリス以外殲滅の方が稼げるでしょ 画一的にカンスト700前提ならそうだろうけど
100〜300やレベル40〜50もあるだろうに
その辺も考慮すればええじゃん?
それにSRカンスト700持ちなら質問すらないだろ? >>124
SRでも10万4000はいけてもう少し伸びる余地はありそう まつりコリス残しはカンストSRで
できるけど今までの殲滅以上に
範囲SRじゃないと辛い気配 R+2人とSR4人でボス以外殲滅動画あがってた
6人全員呼ぶ前に主要メンバーブーストしてるのか 手持ちのレア度落としてできるか試そうと思ったけどイタガキSRがレベル1だった
どっかで寄せに使うかもと言い聞かせて今度70にしておくか… うわ!
・・・なにかついてた?
あまり気にならなかったけどEXはがっつり憑いてんじゃん 育成がおっつかねえ。密会であげられる経験値アイテムとか出ないっすかね このゲーム気になってるんだけど
元ネタの人物関連の小ネタって豊富?それともただ名前利用してるだけレベル? >>136
服のデザインだとか、武器やスキルの名前だとか、人間関係だとかに
色々あるといえばある。 名前だけではないね
もしかしたらこじつけでしたかもしれないけどスレやwikiに小ネタあったりする 冒頭にお出迎えしてくれるクリーチャーさえ乗り越えれば楽しいゲームダス オープニングにアヒル人間みたいな気持ち悪い生物でてくるから
軽い気持ちで始めるには危険なゲームだぞ! 元ネタがなんのことかわからないけど探すと結構楽しいよね元ネタがなんのことかわからないけど 固有武器の名前やセリフに小ネタが散りばめられているみたい。
おいらはwikiのコメント欄を見ないとわからないけど。
2.26事件の日に合わせて弾丸(アイテム)を配布したこともあったけど、最近はそういうのないね。 >>136
有名なものはほぼ押さえてある
知る人ぞ知る、もちょこちょこある
ヨシダのバカヤローは予想してたが
イトウのゲーム内好物がなぜフグなのかは知らなかった 好物や大好物とかは割と関係あるのかどうかわからない人を参考にされてるのではないだろうか ナイカクたんはこの先評価変わるかもだから
一応期待しておく キララ・タナカがロシア娘みたいな格好してることと
田中義一がロシア留学経験があることなんてもちろん何の関係もない コレットが奴隷みたいな衣装をしてるのは
是清先生がアメリカで奴隷になったこととはもちろん関係ない ビッグベアちゃんがメロン大好きだったりあるんであるって言ったり
タカハシちゃんとサイトウちゃんが仲良しだったり
ファンタジー美少女ゲームとして違和感のない程度とはいえだいぶ参考にされてるよね、元ネタなんて全く関係ないけど パンツが縞々なのと見えてるのは・・・ホントに関係ないんだろうな。 テラウチがかたっぽ義手なことと
寺内首相が米騒動でこっぴどくうちのめされた事も(本当に)関係ないし
武器の名前もまったくサッパリ無関係なんであるんである 動画参考にしてやっとボス以外殲滅できるようになったけどメンバー4人違うと色々変わるね
2人いる好感度700に負担させたおかげでカンストしてないメンバーいれられるのは助かる そういえば、帝国憲法下の最後の総理大臣が吉田茂なことと、ジル・ヨシダを最後に次に出てくる
新キャラの予想ができなくなったこととも全く関係がなかったな。 大砲と重装全然育ててないからマツリ級ボス以外殲滅すら無理ンゴ・・・ 草
さっき見たら開始ランキング2位とかなんだこれ今更すぎるだろ 武器の名前見るのが楽しみ
でも2/26に弾丸が贈られオカダが実装された以上の驚きは今後ないだろうな 色々銃弾撃ち込まれてる総理いるけど、売却アイテムの弾丸はそれではないと思うぞ
業界用語で現金送ることを実弾と言って・・・ゲフンゲフン ピーナッツもなにかあるのか
大福や最中にもなにかあるのか? ピーナッツは単位
最中はいわゆる小判型のお菓子
大福はわからん >>136
あるんであるん、が元ネタだったとはこのゲームではじめてしったレベル 町興も結構そういうのあるよな
パッと見でも目につくアシュリーの町興し完了セリフとか >>171
月餅で日本の政界の逸話は知らんけどどんなんだろうな
一般的には政治ネタとしての月餅は中秋→国慶節→毛沢東の象徴として度々扱われるんだけど >>152
大海原を見守るからには、島々を見通すぐらいの視力も必要だったに違いないよ
……こじつけが過ぎるか ひさびさにDMMで開始ランキング見たら上位になってたが新人総理増えてんの? 何が起きた・・・ 新参総理のリンさん大好きな者ですが
感動の2-5クリア後、それまで攻略飛ばしてたハードとかやってるうちに
プレゼント任命権や攻略任命権が貯まってたのでガチャってみたら
https://gyazo.com/63e6412dea61bdf06e80ed16b5682f1a
って人が来ました
この人って噂の人でしょうか?
水着着せた方がいいのでしょうか?それとも水着みたいなものだし制服のがいいのでしょうか? _ ______ _、
/ `⌒ヽ ._‐"~´ ``ヽ、.,.ノ∠、 \
ノ´ .ン' _mロ□ロ〜-、 `゙〈 `゙ ヽ
/ ∠.ヒ_´~ ̄ ̄ ̄ ̄~{`ゞ、ヽ ゙ゝ
/ .l´ .ノ彳卅ニ廾幵ミヽ、 ``フ l.
/′ . | | .〈| , .从 ヾ.| | 、 |
.ノ Lr.h| .'l゚.l, .|、ヽ、 ├'.;__丿ヽ l
′ _/ト .l.‖ゞ人、 ノ `ーヽ、 ルハl`\ |
,ノ´ │.ノl│イム `ヽl "fじi;} │` l l;;l ヾ . . ヽ、
/ ./ ゙ リ 弋シ ヽ_ソ j | ヽ `ヽ `l
/´ / 人.へ、 ´ / | .l | `ゝ l
/ .丿 │ ` ヽ.、 ⌒ /´l.‘ .l .|l `ヽ、 l
' ′ .. ‐。 `` ´ | .|r .\ .l
昔、もっとましなAAが張られたダスが発掘できないダス >>176
尻とふともも好きなら水着オススメ イイゾォー >>175
ニコニコで宣伝MADが張られたから興味持った人がきてんじゃないかな
主に水着タナカ的な意味で 新規総理は増えてるかも
私も新規総理だけど、周囲見ただけでも同じくスカイプ繋がりやツイッタ繋がりのフレが
新総理として参戦してきてるよ
ネタかと思ったが銀英伝とかより戦略的じゃん、笑ったって感じのが一同の共通した感想 >>176
やきうでいえばブーマーのひと
これがSR+になるとデストラーデ、SSRはバース
とうぜん水着が最高であるんである >>182
抜かりは有りません、すでに水着です
85年代ですかね、何かで聞いた名前ですね 日付変わったから、早速デメトリアさん狙いで任命権10枚でSRとSR+のヤマモトがきたんですけど
今日はぱんつの確立アップ日だったか・・・ >>186
稀によくある
メイド長の時はWカトーピックアップだったな… もう失速してると思ったらニコニコ総合1位取っててワロタ 宣伝動画を作るのは素晴らしいことだ
が動画見ても一位になった理由はさっぱりわからんかった
やっぱサムネバキュームかな >>188
マジか
花金だし週末の始まりだから一番伸びる時ではあるが、
みんな今までどこに隠れてたんだ 前回イワクラピックアップで任命権50枚溶かしたけど今日は無事一発ツモ
次はカーラおばさんのピックアップはよう >>173
かつて船員には視力も求められたとかなんとか
山本権兵衛はパン食を導入したらしいぞ。パン作った人だぞ。偉いぞ。あんぱんうまいぞ。 どうせなら賑わって欲しいが、広告ぶとうにも絵や動画編集といったスキルを持たない総理もいるってことさ
誰かがこうして船を出してくれたなら、そりゃもう全力で押すでよ >>176
ハラ様はいいぞ。H5-2やH5-Bで助けてくれるぞ。
水着みたいなものでハラ想起した俺総理は正常だな。 ニコニコの見て思ったけど普通にキャラを紹介していく感じでもいいんだがな 今から始めるとキャラかなり増えてるから、当時とはまた違った2−5攻略手順がありそうだね
左上塔タナカorベアが鉄板だったけど、今ならカーラやカルロッタも選択肢に入りそうだなあ ニコニコの動画見たけど次の人気投票ではタナカが一位になるかもな 一位ハラちゃんは揺るがんと思うよ
イヌカイが海に向かって叫ぶことにはなりそうだが >>205
嘘だとおもったらホントだったw
なにがあったというのか 正直ここしかないと思って持ってたチケット全部突っ込んだよね 早く運営はこのタイミングで新規歓迎キャンペーンをやるんだ アリシアとイタガキのコストが下がってデメトリア0
次のピックアップを待つ!!! >>209
何かこじつけられる事柄はないのか
リツイートキャンペーンやってたのはラッキーなタイミングだったし
配布のコリスがEXイベントやってるのもドンピシャだし
ちょうど月末で経験値2倍が続くのもいい追い風だが
もう一手欲しいっちゃ欲しい
ユーザー25万超えてたりせん? 公式ではまだ20万のままだな
こじつけで良いんなら22.6万人突破とかでキャンペーンすれば、とも思うが
あんまりか?w デメトリアお迎えしたけどまたSR+か、黒枠からのSR+で入閣は君で11人目だ
まだSRカンストすら一人もいないから余裕ないんだけどなあ いいじゃん。うちはデメトリア狙ってたらアベくんきちゃったし
なんでSR+カンストしてからSSRくるのおおおお待ってるときは
きなかったのにいいいいいでもうれしいからゆるす とりあえず黒枠が埋まったんならめでたいやん
いい加減SR+育てなきゃと思いつつSRカンスト作業を優先させちまうわ SR+がカンストしてるのにSRが来るよりマシじゃない それもそうだな(いまだに黒枠の初代様を見ながら)
町興しストーリーの最初くらいはできれば配布入手の子にしてほしかったなあ せっかく新規も増えてきたみたいだし
例の闘票結果コメント元ネタ比較の画像誰か貼ってよ 後発政霊は後発政霊同士で自己完結してるっぽいし、>>116とは分けて追加できるかもね
最初からいた政霊と絡みのある子いたっけ? 何があれってコレット師匠だけあんまりセリフに違和感ないところが面白い 東条閣下はなにかとヤバいことに利用されそうなんで迂闊なこと言うのお控えくださいって感じやなw 元ネタなぞないし中の人なんかいない
俺のタナカはあの金髪おっぱいだけだって言ってるだろ! >>211
コリスEXってのがまた絶妙だなw
扱いにはシステムの理解がないと難しい玄人向けキャラだし
取り敢えずレア度高いからって組閣する新人総理を駆逐する存在 ゲーム開始当初は、運営から配布されるおまけキャラ、かつメイドでそれなりに愛でられていた
が、当時は総理達にとってクモが(ほぼ最強の)敵だった為、これをよくお漏らしするコリスは徐々に敬遠されるようになり、
総理達が2-5に悪戦苦闘してる頃は完全にネタキャラ扱いだったんだわ
しまいにゃ「コリスは運営の罠」「経験値を吸わせるな、勿体ない」まで言われるようになり、
その空気を敏感に感じ取った運営が、3-1のクリア報酬にコリスを持ってくるというジョークを噛ましてくれて
スレの賑わいにひと役買った
まぁ今となっては昔の話だ
ちなみに選挙区3が実装された当時の会話
---
787 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止 (ワッチョイ 449f-MKVc):2016/02/25(木) 00:20:43.57 ID:3IgVVf/+0
リンちゃん90記念
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org753475.jpg
2倍用ゴールド尽きたので来月に向けてゴールドためておくのである
70→90の消費ゴールド180万(クエ報酬増加除く)
ジャブった回数60回ほど
788 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止 (ワッチョイ a216-MKVc):2016/02/25(木) 00:21:51.41 ID:Qt6MfhNA0
>>787
NEXT32万(白目)
806 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止 (フリッテル MM8b-MKVc):2016/02/25(木) 00:30:34.70 ID:cGkgf8pPM
SSRが99になるのに何年かかることやら
----
俺も当時はそう思ってたけど、1年もかからんかったですね(白目 ニコニコで1位になってたから気になって新しいゲームなのかと調べたらそうでもなかったんだが。 どういうことですか >>232
おととい全く前触れなく宣伝MADがニコニコで大ブレイクした
ゲームそのものは2月にリリースされて地味な人気を保っていた
既存プレイヤーすらこの現象に戸惑いつつ新規大歓迎ムード !ヽー /)
ε( ゜ё゜) 興味持ったのなら、こんな場末の掲示板で聞くよりも
(='''゙ヽ /'''゙ヽ http://www.dmm.com/netgame_s/seiken/
ヽ~''''~ ~''''~/ 『今すぐ始める』ダス
ヽ ∋=∋'' ボクのポロリもあるダス ironでやったら5秒おきにかくつくんだけどなんなんだこれ ここの総理たちも急にどうしたと驚いてるところだ
面白いから触ってみんしゃい あんまり言いたくないけどこれも一種のステマなんだろうな ステマだとしても今やる意味ないからな
単純に「政マニを知ってもらいたい」と思っていた総理たちの広告チケットが大爆発しただけ
かくいう俺も初めて広告チケットなんて使ったし 既存プレイヤーも驚いてるのかw
艦これは前やってたんだけど、政権がニコニコ1位になってたからDMMランキング見てみたら特に上位でもない。
宣伝だとしたらなんで政権が推されたんだろうか。確かにやってみたくはなったがw >>242
なるほど、プレイヤーの気持ちがたまたまそのときに結集してランキングに入ったってことか 自分も無料配布されてる広告チケットで支援するかと思ったが最近インしてないせいかなかった無念
ナイカクが映らないところがよく分かってる いつ政治的な理由でサービスが止まってもおかしくないからな 女の子可愛くて絵のクオリティが高いから誘引要素はもともと高かったと思う
大事なのはゲーム自体を受け入れて居着いてくれるかどうかよ 弁護士ついてるし続けられそうと公式が言ってるから大丈夫だきっと 動画20万いっててわらうがコメ1000すらいってないのもわらう 動画の下に無関係な人の本がいっぱい表示されてるダス抗議ものダス え、キャラって実名なの?w
伊藤博文とかでてくるの?w お、L総理が今度は中級で殲滅してる
使用キャラはNちゃんずで+になった以外変わらず
すげええええええええ 昨日今日知った素人さんでも許されない間違いがある
これに元ネタはないということだ
ただ勝手にここの住民が名前似てる有名人との関連をこじつけてるだけだ
君も男なら聞き分けたまえ >>244
そうそう
ゲーム性あるし、個人的には絵も好みだし、
数多くのブラゲを触った身からしたら何より運営が即対応するユーザーフレンドリーだしで、
なんで人気無いのかとモンモンとしてた
もっと盛り上がって欲しいと思ってた
そこにあの動画がでたから、気付いたらやり方も分からず広告チケット使ってたって感じ
そういうくすぶってた総理たちの気持ちがここぞばかりに爆発したんだと思う 全国の総理のみなさん。
先日、お陰様でDMMゲーム開始ランキングで瞬間的に1位を獲得しました。
つきましては次回メンテナンスまで下記キャンペーンを実施致します。
・通常戦挙区1の全ステージの経験値を1.2倍
・明日以降のログインボーナスに換金アイテムを追加
「瞬間的に1位」www >>253
わろたw
なんかキャンペーンしてくれたみたいだしはじめるはw ランキングが上がる要素って何があったの?
コリスちゃんかわいい? 初めたばっかだからありがたいや
昨日チケット動画宣伝にぶっ込んどいたよ うーん、モチベ関連のテコ入れなしってやっぱりしょぼいねぇ
折角新規が来てくれたまたとないチャンスなんだけどねぇ
また運営自らチャンスを潰していくんだねぇ よくあるソシャゲみたいに総理レベルいくつまではモチベ無限みたいのでもいいと思う
イベントは別で 1面の経験値上げてもすぐ2面行っちゃって恩恵ほとんどない気がするんだけどどうなんだろう 2面までいってイベ初級回ったほうが効率よさそうだが 1面はランクアップ回復で進めなかったっけ?
経験値上がっても回復で虚空に消える
スタミナが増えるだけだったりして…
ランクアップでも回復アイテムみたく
一時上限突破してくれれば良いのに 序盤の経験値上げてもレベルアップ回復でモチベ溢れるんだよね
すぐ出来ることがこれくらいしか無かったんじゃないかね 政令席でSR6体だせばイベント初級中級やりまくれば20くらいまでは行けるんじゃね イベ中だからイベやる人多いだろうし、2週間くらいあってもいいかもね
あと戦挙区1だけじゃなくて2も対象にするとよりいいんじゃないかなあ 計算間違ってないよね
通常1−nハード1.2倍 での モチベ効率 52〜71/1モチベ
イベ初級が30モチベ3210exp モチベ効率 107/1モチベ
あれ初級の方が良くね? 経験値UPが1面だけじゃあんまり意味なくねって意見はもっともだけど
2-5の苦悩と攻略の達成感は味わってもらいたいとも思ったり 好きにやりゃええんだw
本人が楽しいと思うのなら何でも ナイカクの好感度で初期マナ500増加余裕だし面子が片寄ってたりしなきゃ2-5はもはや引っ掛からないんじゃね >>275
でも2面も1.2倍でも苦悩と達成感は味わえると思うんだよね
使ってる6人でそのまま2-5クリアできずメンバー入れ替え発生するだろうし ご新規さんは席200もらえるから、序盤はガチャ課金しなくて済むね
何割くらいが残るか分からないけど、長続きしてほしい 新規が一気に増える最初で最後のチャンスかもしれんから
新規向けの復刻、コラボ、キャンペーンなどをどんどんやってほしい 言われてみれば確かに
運営はイベ中だし初級周れるレベルになりゃいいと思って1面だけにした感じなんかね ゲーム始めていきなり効率がどうのもないだろ
好きに楽しんでってもらいたい >>278
好感度アイテムほぼ手に入らずナイカクとシノブと政霊達で合計100前後の好感度を奪いあう感じになる
イベで5万ガチャ回せば別なんだろうけど ここ数日で入ってきた新規のほとんどは、キララのオッパイで勧誘されたといってもいいだろう
恐ろしや 7月ごろにタナカ目当てで始めた総理が好感度300遠いって愚痴ってたな
タナカの大好物も配ったらどうだ? ゲーム始めたらいきなり
実際とは関係ないです、本当に関係ないんです。って切実でわろたわ >>285
こういうことすぐやるのが本当に政剣運営だなって思うわww
もちろん良い意味で タナカ:イヌカイ、お前は強かったよ。しかし間違った強さだった >>292
切っても切らなくてもダメだったわ
開始時から少したってうごいてたと思って47くらいに戻したら正常に動いたわ 一応タナカは4面の3をクリアすれば確定で貰えるからタナカ目当ての人はそこ目指してがんばれ
そこに行く前に任命権やゴールドから入手できる可能性も十分にあるけど 見たこともないイトウちゃんのアイコンに全力でつられたのを思い出した。タナカさん凄すぎ ハラジリも宣伝に入ってれば競女好きも総理になってくれたろうに惜しい これ課金ガチャじゃないと手に入らないキャラいたりするの? いない
SSRですらノーマルガチャから出る
必要なのは運
ただしイベント限定キャラで現在入手不可能のキャラはいる >>306
いません
ログボやイベで貰える任命権5枚で課金ガチャ1回と同等だし他ゲーと違ってNガチャですら最高レアでる可能性がある >>306
そんなキャラはいない
まぁ、最近一人だけSSR限定政霊が追加されたから、その子を狙うなら課金しないと確率的に辛そうだけど
そもそもこのゲーム、必須キャラもおらず、NやRも一線級の活躍をするバランス調整で、
性能的な意味では明確なハズレキャラもいない(風評でのネタキャラはいるけど)から、ガチャゲーだけど全然ガチャゲーしてない フットワークの軽さに草生える
公式垢があちこちフォローしたりしてるしやる気は感じられるよな SRだけど結構いろんなキャラがクリア報酬でもらえるからガチャに関しちゃ無課金でも十分
ただチャリンしないと遊べる時間は少ない 手に入る可能性はあるし100人のプレイヤーいれば80人が手に入れてるでも残り20人に自分が入っていたりもする ここにいるほとんどの総理がノマガチャからSSR出してるしな コイソ育成と月末オールデーのせいで月末イベントはいつも消化しきれない SRやSR+ならそうだろうがSSRはさすがに少数派 ノマガチャSSRが政霊席250になった総理だっているんダスよ! 政剣のノーマルガチャは好感度アイテム集める為によく回すから、ついでにRや運がいいとSR以上も出るから良いよな >>323
獅子姉でだったら涙なくしては語れないな しかし今日はミレイア、明日は主に魔法が超うまいのか
餅が足りねぇ >>323
ノーマルガチャからSSRがでてるだけいいじゃないか!
ノマガチャSSR会員なんてみんな爆発してしまえ >>325
獅子姉がネタ要員だったのは過去の話だろ!いい加減にしろ!w
…いや、今でもつい「m9(^Д^)プギャーwwwwww」したくなる気持ちは分かるけどさwww 獅子姉(笑)
サラ惨状
どっちもテコ入れしてもらえて良かったな ううむ、始めたがいまいちわからんな
選挙の途中で強化とかブースととかできるけど、マナ使ってやったほうがいいんか?
使わなくてもクリアできるなら出来るだけマナ使わないほうがいいんだろうか。 ブーストはしばらく使わないと思うよ
ステージ1クリアしたくらいからイベントとかやってみるといいよ
あっちは通常ステージと違って最終所持マナとかが戦果に影響しないから自由に使える >>333
通常ステージは☆3クリア条件に残マナノルマがあるからできれば節約
取得経験値も増える クリア条件の一つである残マナを残しつつブーストで強化していく
スキルは使用してもマナを消費しないのでどんどん使えばいい >>333
なんて初々しい疑問なんだろう(ノ∀`)
ブーストする必要があるならブーストすれば良いです
だけど☆3の条件に「残りマナ」もあるので、調子に乗ってバンバンブーストかけると残マナ足りなくて、
村踏まれてないのに☆2だー!って事態も起こり得ます
だから試行錯誤を繰り返して、自分でさじ加減を体得する必要があります
頑張るダスよ! >>331
通常マップで防衛目的なら普通にサラの方が強い
殲滅戦なんかで射程160でギリギリ引っ掛けて範囲160で殲滅したいなら獅子姉の方が強い
>>333
スキル(強化スキルなど):チャージに時間が掛かるだけで発動にはマナ不要。どんどん使っておk
ブースト:結構なマナコストが必要で、あまり乱用すると☆3クリアが難しくなる。ただし、コストの軽いNやRはブーストで化けるキャラもいる。 お前ら、新規が来たのに喜んでるのか優しいな!!
これで新規増えて政剣も長く続いてくれるといいなぁ 新人総理を囲んでちやほやする総理たち
孫にかまう爺さんかw なるほどー、通常マップでは極力マナをためたほうがいいんだね。
ありがとう。
>>337
敵に村踏まれちゃうとマナもってかれる感じか。
敵が村の上通過しても何もおきないなーと思ってたんだけど、出来ればその前に阻止したほうがいいんだねw >>340
あしらわれるかとおもったらめちゃくちゃあったかくてわろたわ
他ゲーのスレとは異質ですな あ、いや、ちがくて…
オレ、説明が下手っぽいorz チュートリアルちょっと不十分すぎるよね
拠点変更なんかもスレ見てなかったら多分存在に気付かなかったし >>342
一度味方キャラが踏んだ村から一定周期で現ナマを徴収できるのよ、ただし、一度踏んだ村を敵に踏まれるとまた踏みなおすまで徴収できなくなる
更に一度キャラが踏んだ村は敵に踏まれると破壊扱いになって報酬金減るから、村の手前で敵倒して途切れてから踏むみたいなのもある マップクリア報酬で強い政霊貰えるマップもあるからブーストがんがんして無理やりクリアするのもありだよ
そこらへんは臨機応変にね
そのうち6人出すより人数絞ってそいつらブーストしたほうが操作減って早くクリアできたりするようにもなるよ >>343
ゲームが面白いから沢山の人に楽しんでもらいたいと思ってる総理が多いんだろう新人さんの質問にはいつもこんな感じだ
村を極力全て踏みつつそれを敵から防衛
砦も落とすと貰える金が増えるから極力全部落とす方向で頑張るダス 新人は囲むもの、これ総理の務めなり
分からんことがあったらガンガン聞いて平気だよ
プレイヤー毎にスタイル違うし、色んな攻略法あるからさ 言葉だけでシステム説明するの難しいな、ゲーム内ヘルプはしっかり書いてあるがチュートリアル少ないし
マナ=税金だと思えばいい、領地になった村から一定時間毎に回収
領地になる前は踏まれても問題ない
ブーストには金がかかる 新人総理はwikiの初心者講座を読んでおくといいよ >>342
ためればためるほどいいわけではないんやで
指定された残マナ条件を最終的にクリアできさえすればええんやから
満たせると見込めるなら余剰分は使っていってええんやで
それ以上ためても何の得もないんやし 実際はクリアしてみないと最終マナがいくらになるかわかんねえけどな 低レアや低レベルで攻略するのも楽しいので、そういう総理も増えてほしい。
ていうか仲間が欲しい。弱小派閥だからw クリア時に残り時間と領地数に応じたマナがもらえるから
手持ちマナを残すより攻めるのを優先して早くクリア狙うほうがいいときもわりとある >>354
低レベル維持派は少数派なのかもしれんけど、動画を見させて貰う度に心から敬意を表してるぞ
とてもじゃないがオレの頭じゃ真似できない >>354
低レア縛りはしとらんけど…現在H6-Bまで全てクリア済みで最高Lv.61は低レベル攻略に該当するのであるん? >>354
真似は出来んが動画で見るたび発想の違いに驚かされてるぞ
あらゆるキャラが総理の腕次第で化けるから人様の攻略見るのが楽しい なかなか難しい
始めたばっかだから当然だけど、ターン制じゃなくて敵がずっと動いてるから
迅速に操作しないとすぐ拠点取り返されるね 前回タナカのピックアップをやったのは、8/18、8/22か
10/19〜10/26 ゴトウとリンのピックアップ イタガキ抱き合わせ
10/26〜11/2 ビッキー・アベ・イワクラ・ジルのピックアップ週間
んー
次週に新キャラの予定が無ければ、既存政霊ピックアップ週間にしてタナカさん入れてくるかもしれんな >>360
敵に取られるとわかってる拠点はあえて確保しないのも手
村の直前で待機→やっかいな敵を倒してから先に進むとか >>352
まだ始めたとこだから条件マナを超えるかどうかとか見極めできないもんで、節約しながらしとくダス
>>355
あ、早く終わらしたほうがマナ増えるんだね。凄いゆっくりやってたw
ありがとう >>362
まだ最初のマップだけどすでに沸いたぜw >>350
ヘルプなんてあったのか!
ありがとう、ちょっとこれ読みながらやってみるで >>365
|>
| ̄|
-===へ(へ´・ω・`)へ | ̄| |
===へ(へ´・ω・`)へ
∵。.・・;':ξ ===へ(へ´・ω・`)へ 蜘蛛対策は総理一番の課題だからなw
速攻も大事だが、あえて町・砦を解放しない(踏まない)選択ができるかもポイントだしね >>364
>>2
>Q.★3取るの難しい
>A.クリア出来ない場合は試行錯誤したり、レベル上げしたり、他人の助言や攻略動画を参考にしたり
> 砦を開放すると出撃地点のマークが表れ、クリックで出撃地点を変更できるようになるのも重要
> 解放した村を敵に踏まれると地盤崩壊するので、止められない時は村の手前で迎撃しよう
> マナの収穫量は本拠地50、村10、砦20、敵本拠地30なので効率よく解放してから敵の本拠地を落とそう
> クリア後に、{(残り時間 ÷ 4) × 合計収穫量 }のマナが手に入る
解ってくるとさらに楽しいぜ! クリスマスも近くなってきたしそろそろ第三回総選挙が来るのかな アドバイス画面がビッキーのタヌキdisでワロタwwww 色々敵が増えて赤奇魚とかクラゲとか面倒な敵増えたけど結局☆落とすのは蜘蛛なんだよなぁ
6-Aの蜘蛛は久々に殺意湧くいい蜘蛛だった 新規総理のためにまた天国やってほしいダス
新規総理のために必要なんダス >プレイヤー毎にスタイル違うし、色んな攻略法あるからさ
これが本当にすごいんだよな
運営が「ぜひチャレンジして欲しい」という初心者卒業試験マップの2-5だって
おすすめユニットこそ存在するが
10人総理がいれば10通りの組閣でクリアしていると言っても
過言じゃない
・・・いやちょっと過言かも
クマ・アリシア・マロンはいた方がいいよね
配布してくれるし アイコンが変わったと聞いて
http://light.dotup.org/uploda/light.dotup.org387834.png
例の動画と同じサムネでわかりやすく&動画主の推しキララで感謝、応援してくれてる総理たちありがとうって感じか?
こういう対応はちょっとすき >>376
ヤマモトとタナカはあげといたほうがいい >>376
剣なら足止めでコスト軽いアリシア、Rボーナスデーでうなぎ
魔ならサラかジル、範囲魔育ってないなら一人くらい育てといたほうが良い気がする
範囲で潰せるコレハシもいい
タナカはSRがどれくらい育ってるか見えないけど鍛えとくと現行イベントでも通常でも色々捗る ジルって最初かなり評価悪かった気したけど、確か調整入ったみたいだけど、強くなったん? ある程度R50にしてたら飽きてSR育成に移ってたんであるん
一応マロンR50いるけどジル育てとこうかなあ
コリスR50ブーストして使ってたからケイトとアリシア放置してた
タナカSRの方は70にしてある
https://i.gyazo.com/e7d25d5b07646343f9cb50499fab455f.png
クロダ70にはするだろうけども他の子も明日中に終わるんかなー・・・ アイコンwww
こういう形での返礼はすごくいいと思う
ゲーム自体はしっかり進んでいってほしいし >>376
とりあえずクロダかアリシアのカンストを目指すかな >>376
がっつり上げられるならサラかニコラコを推したい
ニコラコは重なってないとちょっと高いからサラがいいかな
強い範囲魔が一人でも育ってると攻略の幅が広がっていい感じ 総理によって攻略が違うからお勧め聞いても見事に割れるなw >>357
基準は自分次第だと思うんだけど、普段レベル上げしないとか、
どうしてもクリアできないときは仕方なく最後の手段として最低限だけレベル上げる」とか、
カンストキャラだけでクリアして経験値無駄になっても平気とか、
そういう感じで俺はやってるなあ。 >>381
ダメージ分散式に調整が入って数巻き込んでもダメージ出るようになったから今は強いよ
コスト近いハラとちょっと得意なのが違うだけであまり差はないように思う 町おこしできるようになったぞーw
それでなんだけど、編成用の枠を3から4に増やすのに300ポイントかかるって言われたんだ。
それでこの枠を増やしたら何のメリットがあるのか教えて欲しい。
最初から勝手に3人入れられてたんだけど、気にせずたわしやってりゃいいんかな? 水着を来たキララ・タナカの入手法
1、売店で水着無料分をゲットする(消費アイテム)
2、キララ・タナカを入手する
Aコース・・・出るまでガチャる
Bコース・・・N4-3をクリアする
3、政霊→キララ・タナカ 着せ替え→水着を着せる >>387
攻略の手順が違うのはゲーム的には良いことであるん
おすすめ聞く側としては取捨選択が難しいのが悩みどころであるん >>391
施設の稼ぎが大きくなるけど増やさなくても特に問題無し
とりあえず最初はたわしでおk >>391
たわしのレベル上げれば次の施設解放される
人が多いほど得られる経験値が増える
町興の優先度はさほど高くないので同じ課金するならモチベ買うことを勧める >>391
町興し用の経験値が1人分増える(選挙にはほぼ関係ない)
町興し時の大成功率が1人分増える(いろいろなアイテムが貰える)
町興し用のショートストーリー発生条件の一つ町興し回数を1人分増やせる
町興しが大好きとかでもなければ枠増やすメリットはあんまりない おk−、じゃあとりあえずたわしやっとく
ありがとう 一度総理引退してる時に町おこしがきていまいちわからんから一番ステ高いので常に8時間まわしてるわ >>395
>>396
なるほど、今のところ枠は気にしなくてよさそうですな
とりあえずたわし作りながら選挙いく感じでやっとくか たわしで思い出したが今入閣してきてる総理は
かつてのコインガチャのたわしorイベキャラのロシアンルーレットの悪夢を知らないんだな
あのような悲劇は2度と繰り返してはならないのである >>402
特別そういうのはないが、残り3時間と2時間5分でも3つ消費だから、キリの良い時間に終わらせればいいかと
後は生活的にここで8時間やったら次丁度帰宅する時間ーみたいなのあるなら、それに合わせて珠使えばいい
ただ正直そこまで気にしてまでやるコンテンツではないと思う >>402
うん1時間作業に時球を充てるのが効率的にはベスト 効率なら1時間で即眼球一つ使用で終わらせるだろうね
でも寝る前とかの時間調整に使うんでいいんじゃないのかな >>402
政マニで遊ぶ時間によるけど、1日の放置時間を8時間と15時間みたいに出来る凶悪なアイテムダス
町興しの枠はお高いけど、「永久解放」という魅力があるダス。「常に効果がある」ダスよ
町興しって別の放置ゲーを進めたらキャラの掘り下げのショートストーリーが見れる
戦挙には特に影響しない。枠に課金したらキャラの掘り下げが早く見れてコレクトアイテムのご褒美が早くもらえる 時球とか無駄にもったいない症候群発症して1個も使わずに放置して45個になってる 施設LV10になって初めて分かったけど
8時間の巣の大成功率を70%まで上げれればアイテム使用で100%に出来る
回数や施設レベルは課金しなくてもいつかはたどり着けるから
3枠課金したものにだけあるチャンスはそこだけかも あの、村を踏んで通過しても青い旗が立つとこと立たないところがあるんダスが、
これはなんダスか(;・_・) モチベウェーブが届かない時に踏んでも村は解放されないのですよ総理 >>409
モチベウェーブが繋がってない場合は、踏んでも村を解放できない
繋がってても、双剣等の足の速い政霊が通り過ぎた場合、踏み外す事がある
どっちかな? >>409
モチベウェーブ(議事堂から発してる光の輪)がまだ届いてないんじゃないか?
あれが届いてないと、踏んでも自陣にならないよ >>409
多分、一定周期毎にモチベウェーブが拠点から放たれるんだけど、それが村に届く前に先に進むと村がノーマル状態になる前に進んじゃうから、踏めないまま先にいっちゃう
足が早い娘だとよく起きる現象だね 2面あたりからはどうモチベウェーブをつなげつつ砦を落として守るかで大変になっていくんである モチベウェーブ発生間隔はシノブの好感度を上げればウェーブの供給も早くなるよ
移動速度が速すぎた時の踏み逃し防止の助けになる 普段は気にしないけどいったん止まらないと解放されないような
トラップ的な配置されてることがあるよ >>416
人のこと言えんが、総理一気に現れすぎw
…新人総理方、ここ大体いつもこんな感じです モチベウェーブとか全く気にしてなかったけど、議事堂からそんなの出てたんだねw
なにも考えず全力で前進してたからたぶんそれかも。
ちょっとそのへん意識してやってみるダス、先生方ありがとう 正直な話、面白いんだけど話題がないからな
お船とかだと、攻略の話題を共有できるんだけど、このゲームだと総理ごとに手札がばらばらで、
しかも模範解答と呼べるルートが存在しないからイベントの攻略情報を共有できず、
共有できる攻略情報は、初心者向けのアドバイスと新キャラの性能評価ぐらいという 歴史総理が全く関係ない人がこんなことしてたよって話してるの見るの好き
紹介だけでヤマダちゃんって解ったり、イワクラちゃんの車輪が鉄道だったり
全く話題についていけない問題を除いて好き 秒の違いで結果が変わるしそもそもマップの説明がしにくい ほんそれ
語りたくても前提条件がバラバラすぎて、まず自分の状況を説明しないと共通認識の構築ができんというw
マップ推奨レベル-10〜15でもクリアできるし
配布キャラ(好感度100以下)だけで運営が☆3クリアしてたりするから、攻略自由度高くて楽しいんだけどね >>376
ハラ様はいいぞ
>>381
減算方法が変わったからね 閣僚発表してもレアリティは?好感度は?初期モチベは?シノブナイカクの好感度は?ってなるもんな
暇だから新任総理を全力でちやほやしてやんよ >>428
質問テンプレみたいなのがあれば互いに楽かな?
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質問:
戦挙区(ノーマル/ハード/ツイスト):
閣僚(レベル/レアリティ/好感度):
初期モチベ数:
シノブ好感度:
ナイカク好感度: まぁぶっちゃけここに残ってる奴らって初日から始めた精鋭しか居なかったわけで、昔は質問したところで全員知らなかったんだよな
初めて情報量の差がある人が来たので構いたくなるのは無理もない 初心者の内は質問へ押しつけない程度にやってもらう
それが大事 そうそう、226事件の内容をwikiで見てたんだが、相当に凄絶な内容だったんだな…
軽々しくネタにするもんじゃねぇなこれ >>397
ちなみに町興、枠解放は段階ごとに値段が上がって
300→1000→2000となるから注意ね
枠をあげるとその分従事できる政霊が増え
もらえる施設の経験値が多くなりレベルアップが早くなる
そうするとストーリーや一部上々な「株」が解放されるん
だけど
合わせて任命券がストーリー解放されるごとに都度1枚もらえる
しかもノーリスク
決してファン要素だけじゃなくプレイヤー強化要素も
あると言うことは言っておく 上級で一万前後しか稼げん
いっそ中級いったほうが効率いいのかな 上級なら目指せ6万じゃないか
レベル足りてるなら動画参考にしてみてそれでもダメなら中級 たわし工場の要求ステータスはバランスだからどのキャラでも偏った結果にならないし
大成功で贈り物狙いの為に作っている気がする 新米総理へのアドバイス
・基本このゲームはキャラロストがなくキャラかぶりは
自動で処理(コストダウンもしくはアイテムゲット)なので
いかにキャラを多く引いてコストを限界まで下げるかが勝負
・ランク順はN<N+<R<R+<SR≒EX<SR+<SSRで高くなる
・ノーマルガチャでもSRクラスがごく稀に出てくるので侮ってはいけない
但し本当にごく稀でである、11連打と確率が上がる
・キャラ階層は3段階
NはN+まで
RはR+とEX
SRはSR+とSSR
但したまにEXのみでリリースされるキャラがいる
R+の上の欄が空いている場合基本イベントでのEX配布なのだが
まだ登場キャラが一巡していないので復刻は相当後になると思われる
・ランクが低くてもコストが低い場合は面によって有用になるので
SSR引いたからSR+は要らないと言う事はない
・密会での貢ぎ物はキャラステが地味に強化されるので10単位でこまめに上げるべき
・シノブとナイカクなら戦闘継続力が地味に強化されるシノブを優先的に貢ぐ。
スタートダッシュ強化のナイカクはアイテムが余ってからでも良い
・貢いだ好感度はランク共通、SRの後にSSRを引いても無駄にならないので躊躇せず上げること
・好物と大好物でも上がる好感度に差があるので必ず上昇数値を確認すること
・酒とたわしは調整用に使えるのでそれなりにため込んでおき、一気に投入すると無駄がない
・好感度は100と300の壁を越えるのにそれぞれ10万と50万ゴールドかかるので
嫁以外にはそれなりのランクに成ってから手を付けること
・1日1枚5日で5枚の任命券、毎日ログインすれば一ヶ月に6回のSSRチャンスが(笑)
キャラ?そんなの自分の弾丸に聞けばよかろうw 昨日まで普通にプレイできたのに今日になったらガックガクなんだけど何が悪いんだろう?
性格には選挙開始直後くらいまではまともなんだけど、一回目のウェーブが出たあたりから急に重くなる >>375
遅レスだけどクマもアリシアも育ててなかったから2-5攻略時にいなかった覚えが
たしかイヌカイ緑カトー(か水色N弓フルブ)ケイトタルアマロンコニィ
クマ必須が多いけど四面ぐらいまでクマ使わずに攻略したりよせっていたのである
Rが揃ってくると攻略動画をトレースできるようになるから効率は段違いに良くなるけど
初期は自分の手持ちユニットが限られるから各動画の動きを組み合わせたり置き換えたり試行錯誤が楽しかったしクリア時の達成感がはんぱなかった
高レベルマップはモチベ消費が激しくて試行錯誤できないのが切ないのである
モチベは主要資金源だろうからじゃぶれないなら諦めるしかないのはわかってるんだけどな!
また天国みたいなモチベ消費なしで試行錯誤できるイベマップくるといいなー 天国はやり直し放題なのも良かった
次やる時も同じ仕様だったらいいな 課金アイテムで「天国の扉」を販売すれば良いじゃない
効果:どの政霊でもマナ1000使えばフルブースト状態に出来る 改めて考えると買わないよね><
でも、今回のまつり級やちまつり級で使えたら面白くなりそうにも思う 秘書?みたいなポジがコリスちゃんなんだけど、ここ別のキャラに変えられないの? さすがにもう順位は上がらんだろうけど余ってて使わんだろう広告チケ使ってきた。再生とコメ差がすごいな >>454
メインメニューの政霊をクリック→好きなの選んでレア度欄にある傍に置くで変えられる >>454
政霊名簿の右上に側に置くという項目があるじゃろ? >>446
chromeならアップデートのせいだと思う。 ティターニィがね!
コリスのこともういらないって言うの・・・ 初期の配布がコリスだから、一番初めの秘書はコリスなんじゃない?
コリス可愛いし安いから、初心者にはいいぞ コリス可愛いし安いけど
初心者にとっては初期マナ600とかしかないときに好感度補正なし攻撃350くらいのコリスにコスト210は痛いかもね
最初のころの雑魚や塔の防御ってどのくらいなんだろ100くらい? なぁ町興しの住と食の適用パラメータが逆になってるのか貰える経験値量が住・食であべこべになってるんだが
報告したほうがいいのかこれ メンテの日には報告されてるし告知も出てるんで不要です 初期はNシリーズと少しのRがいればそれでいいのです
Nちゃんずには本当に世話になった 2面いっぱいまではNすごくお役立ちだよね
テラウチやベアのRカンストまではずっと一線だったと思う 確かに12人イベでNちゃんず使うな
まだまだ世話になってた N剣弓はいまだに使うな
使わず緑カトーやキヨーラでもいいんだけど 6-3の村踏みではNちゃんずに登板して貰ってる総理もいるんじゃ? N+もカンストさせて好感度700まで上げたら、Rカンストの好感度100とそんなに違わないぐらいになるよ。
まあ普通はRのほうを好感度700に上げるし、そしたらそりゃもうRのほうがかなり強いんだがw >>445
ちょっと追加
・N,及びN+は序盤だけ必要というのは早計
実は11連で出まくるという特性を生かしコストと最も早く最低値に持っていくことが出来る上に
構成が意外とバランスが取れているのでしっかり育てればイベントなどでもちゃんと活躍出来る
モブなので基本色替えの剣、弓、魔法(爆裂)だが、たった一人だけ槌(重装)が居るので
出たら忘れずに育てておきたい
・Nは結構簡単に好感度を上げることができるので投資しても悪くはない
11連でかぶりが多くコストも比較的早期に最低値になり、そこから好感度アイテム(大概たわし)を
引き出すことも容易である
・運営は一応N+でも上位戦挙区はクリア出来ることは確認しているそうだがw N+でもH4-5までは全部クリアできた(好感度は必要)ので、
最近やることねーなと思ってる総理にオススメ。 350万行ったから装7回引いたら7人のコリスになったダス PC壊れてイベント出来ねえ……
しかも一回もコリス引いてねえ…… SSRジル入手したときの事考えてSRジル育成するか迷うであるん
それはそうと明日魔1.2倍の場所H4-Dだけどもここって寄せ簡単なんだろうか(N4-Dすらやってない)
めんどくさいマップならN4-1で妥協するけどもモチベ消化に時間かかりそうなのがなんとも 起動してネット繋がればいいだけの安物をささっと買ってくるしかないな
下手に修理依頼するより、安物で場を繋いで理想の新品を買った方が経済的 イベント自体は1日あれば終わるからまだあわてるような時間じゃない H4-Dは簡単だけどこつ掴むまでは面倒だったな
高速移動してくる魚といいタイミングで跳んでくるカクシゴなんかが邪魔でしょうがなかった >>457
>>458
コリスちゃん変えれた
ありがとう
コリスちゃんかわいいけど他の子もつんつんしてみたくなったんダスよ ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm29910876
コレを見てティンときた君は見所があるダス
すぐにこのゲームを始めるダス
あ、私はナイカクとは何の関係も無いダス 緊急時はネカフェいいよ。しばらくはそれで凌いだことがある ワイもニコニコの宣伝に貢献しようとしたがポイントなかったわ やっぱ一時しのぎのPC購入かネカフェしかないか
もうちょっと考えてみるよありがとん 任命権で3回ガチャ引いたらイワクラでてウオーってなったけど、
マナ見てそっ閉じしたでw
高すぎて使われへんwSSRはみんなこんなかんじか? >>483
SSRジルを引いたら育成するつもりがあるなら、SRジル育成しといて損はないでしょう
レベル差ボーナスが期待できます
政霊をどの順番であげるかは自分の優先度で決めるしかないです
で、書き込みから察するに明日のSR2倍ボーナスを利用して手持ちの魔法キャラをレベリングしたいようですが、
そこまで計画立っているなら、今の内にN4-Dいってマップの大体の感じを掴んでくるのが良いのでは? >>493
キャラによるがまだ初期マナ低いだけで総理LV上げていけばあまり気にしなくなる
俺はPT全員SSRで固めてるしやっぱ強いゾ SSR?鑑賞用ですがなにか
先のイベント限定で実装された天国で久々に使いましたが70ぐらいまで上げたら後は放置してます >>493
総理レベルでジワジワと初期マナもあがってく
総理レベルがひくいうちはN、Rでチリチリやってって
先へ進んで敵が強くなったころにSR、SSRも使いやすくなるって案配さァ イワクラはコストは一番重いクラスな気がするな。
ヨナイとかコノエとか割と軽いやつもいるよ。 しかし次の闘票はいつだろうなあ 前回のスパンを考えれば そろそろ来てもいいはずだけど
是非 新人総理にもあの独特な空気感を味わってほしいものだがw >>493
イワクラは最重量政霊です
SSRでも軽量級は軽いです
ちなみにその子は楽器とセットで真価を発揮しますが、始めたばかりでは
マナコストが足を引っ張り、出撃すら困難でしょう
特定の条件下で凄まじく強いですが、取り敢えず今は置いておいて良いです イワクラすぐ育てるか後回しにするか悩む
対象が多い場合はハラジルより良さそうなんだよな 次の闘票はクリスマスコスかな
運営頼むから晴れ着は全員分用意してくれませんか >>493
とりあえずレベル15+ナイカクの好感度100で最初から出せるようになるから
それまでがんばれ
初手イワクラの実用性はともかくとして コレットちゃんショックから立ち直れないので露出の少ないのでお願いします いまやったらタナカがハラといい勝負しそう
タナカのムチムチならなんでも見たい >>504
じゃあワスが金を出すダス
今度はワスも1000票レースに参加して無駄金使うダス(二番煎じ感 発注考えたら11月に闘票してたらクリスマスに間に合わない可能性が
水着と違って25日以降になると時季外れ感半端ないし どの時点で発注してたかは不明だけど水着は7/20イベ終了8/18に一部実装の恐ろしい速さだったな 上位4名は固定みたいなもんだからもう発注してあるとかないかな 季節コスじゃなくてデート服とか完全私服でもいいのよ 絵のことはよくしらないけど、ラフだけ先に全員ぶん発注して
確定した後に色乗せるだけにしとけばずいぶん早くなるのかな? 政霊石50残っているが引く気にならない・・・
俺が欲しいのはリンちゃんのSSRなんや・・・
(SRとSR+は持ってる) 前回の闘票時には使い勝手悪かったはずなのに結構上位にいたし、修整で使いやすくなったジル伸びてきそう ジルとビッキーはSSR立ち絵の破壊力と声優の演技力のパワーがすごいからな
ビッキーはもとから強かったけどジルは強化されたから次の闘票は上位に刺さってくるぞ サラSR2/5(SSR60で好感度300)とハマグチSR4/5だとどっち育てる?
一応ケイシアSRはカンストしてんだけど杖のが使いやすそうなんだよなぁ はじめようと思ったらプレイ開始押してもページとばなくて摘んだwwwタスケテwwww 明日は2倍だが
基本的にレベル上げってハードMAPでやるよな?
ノーマルとツイストステージでレベル上げしてるって人いる?
ツイストで楽なMAPあったっけ 通常マップでの防衛を意識するなら文句無しでサラ…なんだが、
射程160にギリギリ引っ掛けて範囲160で広範囲殲滅することを目的とした運用ではハマグチの方がDPSが出るし
サラの鈍足性能も範囲スキルも殆ど意味を成さないから、普通にハマグチの方が適性高い
詰まる所、侵略色の運用か、防衛色の運用か、そのどちらに重きを置くか次第じゃないかな >>523
ブラウザは何だ?
あと、アドブロックとか入れてるとボタン動かなかったりするぞ おほー!初めて席ガチャピックアップが仕事した!
ようこそSSRジル様 >>525
攻めていくならヒガシクニがいいってユーリアちゃんが >>523
俺もその昔、かんぱにで同じような事案に遭遇したな
数年放置して、その後キャッシュ消したか別のところから
改めて「新規プレイする」で入るかしたら解決したような記憶がウッスラと お前らの獅子姉の扱いだけは、初期からずっと変わらんな
そんな俺の初SSRは獅子姉です 理論上は強いけど実際は使い勝手がいまひとつだからね。仕方ないね。 >>524
ハードでやってるよ
獅子姉キャラとしては大好きだよ
使わんけど 最近密集して戦うこと多いし獅子姉のスキルの有無で
ヤトーの出撃までに党落とせるか決まる場合あるで >>524
餅つきするならノーマルは時間かかりすぎて無理。金も凄まじく減る
一つ戻ってハードでやるべき そういや新規向けのリセマラキャラランキングみたいのないね(´・ω・`)
やっぱ今はヨシダ?(´・ω・`) 序盤に重い政霊手に入れてどうするんだよ
リセマラせんでも先に先に進められるし別にそういうのは要らないと思う リセマラなんてせずに初期に手に入った娘で気に入ったのを育てればいい、そうすれば勝手に主力になる 新キャラ出る度にステインフレしてる訳でもないから
どれが当たりってのはあんまりないよね 2-5突破だけを考えるならタナカだけど3面だとそこまで飛び抜けて強くないしなんとも
課金するつもりないなら出来るだけSSRが少ない方がいいかもしれないくらい 色々用途分けがあるゲームだしやるとしても
股間に従えとか逆にこいつはやめとけで回避推奨を挙げるくらいちゃうか 面白くなるかどうかのあたりでつまる2-5が楽になるタナカあたりかね
スズキってとなりの道から直接拠点狙えたりするんだろうか リセマラは強いて言うならリンとかトリクシィとか、非配布で町興ストーリーに関わってて一線級にもなる子を狙うくらいか
いつかいつかって言っててもいまだにヒラリィ手に入らんぞ俺 人気投票の >>221 ハラリンタナカって言っとけば安定。色々度外視したらイノウエさんはトップクラスだと思う タナカ確定入手になったしもうタナカがいなくて2-5で詰まることないでしょ 強いキャラっつっても例によってコスト、職場、レベル、レアリティ、
あとプレイヤーの戦術眼で変わってくるからねえ
SSRが基本的に無敵だけどカンストが遠い旅路なのはいいことだよね 4-3クリアで手に入るタナカを2-5未クリアでどうやって確定入手するんですか 2ー5スズキ使ったら楽しそうだな
適正レベルに落として再度遊びたい >>549
私は(美少女が戦うファンタジーを)許そう。だがこいつ(人気闘票)が許すかな!? まぁ可愛いSSR入手すればそれでいいんじゃない?やる気が出るでしょ 今はナイカクシノブあるし、何が来てもどうとでもなるっしょ
自分のハーレム作れ。んでこんな編成でクリアしたぞーって貼ってやれ 2-5クリア自体は初手でカツラをツッコませてあとは防衛、とかならできないこともないんじゃない? やったことないからわからんけど >>523
クッキー削除でいけると思うけど複垢とかでやってんじゃないの? 始めてみたんだけどこのゲーム序盤からキツいね
最初のうちはなにすればいいかな? 最初のうち?いけるとこまでクリアしていって
レベル上がったり新キャラ入手したらガチャして新キャラで遊んで
飽きたらポイ
飽きなかったら、ようこそ総理 2-5で初手カツラ突っ込ませて防衛とかモチベウェーブ知らない初心者並の発想じゃねーか >>557
ガチャを回さないイメージでいうと、1-5まで行ってアリシアさんを回収してイベント初級周回
レベル上がったら中級に挑戦してみるかな。後半は通常マップの方が美味しいけど、序盤と比べるとイベマップは簡単でうまい
イベントは100万点まで色々アイテムももらえてお得 効率だけでいうなら
新規はもらった政令席でSRを6体とってきてステージ1まで制覇
そのくらいには精霊レベルが11とかになってるからイベント初級をプレイ
最初は殲滅できないかもしれないけど経験値が3000くらい入るから精霊レベル20になるまで初級
中級にいけるようになるころには総理ランクが22くらいになってるはず まずコンビニに行って5000dmmポイントを買い11連を回すダス このゲーム、取返しがつかないことってあんまりないよな。
レベル上げと好感度上げぐらいか。 >>557
wikiの初心者向け情報見るといいと思う
個人的には
・1回目の挑戦は蜘蛛に村踏まれて当たり前くらいに考えて☆3は2回目の挑戦から
・モチベウェーブのつながりと範囲を意識する
・上位レアリティが最適とは限らない(Rベア、テラウチなんかは育てやすく中盤まで活躍できる)
・守れない村と砦を無理して取らない
・1回目のクリアで政霊が貰える
・2面くらいまでは高コストや範囲攻撃の政霊は優先度低め
・イベントの経験値は初心者にはかなり効率がいい 取り返しのつかないことは、攻略を見てしまって
インタビューで2-5が自信作だと?!へへっ、悪いな。俺は先に進むぜ
みたいな快感が得られないこと どんなキャラでもちゃんと育成すれば、イベントや後半マップでもきちんと活躍できるからな
他のゲームみたく弱いキャラをそうとは知らずシコシコ成長させてしまった!育成にかけたコストガーコストガーってならん >>559
初手でツッコんだらウェーブ届かない状態でも城を削り切れるんじゃないか、って話なんだが 政マニのいいところはハードでもう1回攻略できる
今度はやってやる!ってボコボコにされるまでがテンプレ
但し、ツイストに挑戦をする時はちゃんとヘルプを見てからにした方がいい タナカとイヌカイとリン
他のは手に入るキャラでクリアできる。 >>567
防御突破できず1/4になった攻撃力の5%(1回20〜30ダメ?)で数万(3〜4万?)削ることになるよ あんまり書いてる人いないけど、ナイカクシノブ好感度上げてないで残マナ足りずに☆3取れないなら、早くクリアするより早く街塔を取ること、
二人の好感度上げずに何で足りないんだー、このやり方じゃだめなのかーって悩むのも楽しいぞw何面から二人の好感度100が、運営側の配布キャラ推奨レベル以下クリアの条件になったっけ? >>571
knt総理当選したか
しかし島中配置って混雑大丈夫か? >>570
試してみた感じSSRカツラが高レベなら行けなくもない気がしたけど、そんな総理は2-5で足踏みしたりせん罠 >>572
あんまり覚えてないけど、実装は4面とかその辺だった気がするから
5面かT2面あたりじゃない? 政剣目当てで来る客なんて100人くらいが関の山だろ >>571
イイネ
お茶出シノブとかわっしょいぽんぽことかLINEスタンプ作ってるのかな
公式絵師の熱量しゅごい 席もぶっこむつもりだったのに任命権一発目で来たありがとうございます
ttps://i.gyazo.com/e1903d958a7013134cf773f30cc26be4.jpg いいなー
これ棒なかったら完全にお股見えちゃってるよね ニコニコで釣られてやってみたが面白いな
ただSRお迎えしてみたがコスト高くて使えないのが残念だ >>581
シノブとナイカクの好感度上げるとだいぶ楽になる >>581
総理ランクが上がれば初手SR複数とかになるから大丈夫だよ
大多数がやってる経験値寄せに使うからNやR育てても無駄にならんのがまたいい 6Hの寄せとか無理ゲーとか初めて攻略したとき思ったけどやってみると案外行けるものだね >>583
ビッキーが真価を発揮するのは多数の敵を相手取るときだから
通常マップだと活躍しづらい、いま開催されてる殲滅戦の様なイベントだと大活躍するぞ >>563
強いて言うなら「レベルを上げてしまったら、取り返しがつかない(低レベルに戻れない)」ぐらいですかねw
>>583
ビッキーは殲滅イベ御用達みたいな政霊
通常マップで使いこなすのは、ちょっち難しい
というピーキーなキャラです
中堅総理なら合間を見て育成しておけばいいです
始めて間もない総理なら、今は寝かせておいて良いです 今日と明日の経験値1.2倍を調べてみたら
美味しいマップほとんど魔法ばっかりじゃねーか! 29、30、31日はゴールド払えば経験値二倍のサービス日ですよ総理
設定の二倍自動継続にチェック入れてあるとカンストしてない二倍キャラがいたら自動でゴールド持っていかれるから注意なのですよ
http://imgur.com/pPHJ4Sh.png
http://imgur.com/VaQaK4A.png
http://imgur.com/HokIv1k.png >>585
うんうん
やり込むほどに上達した実感が味わえる
正に神ゲーです >>586
イベント魔法ユニばっか使ってたけどビッキー輝いてた
通常MAPも柔いけど数多いとこ増やしてほしいわ・・・ 魔法で狩られるか >>592
ツイストマップをどんどん追加して貰えるよう要望を出そうw >>530
そんなふうに考えていた時期が私にもありました
ヒガシクニは単純なDPSや射程では強いんだけど、範囲120と杖に比べ40小さい(面積比にして56%しかない)から、
ヤトーが広範囲に散らばってると範囲160でないと殲滅が間に合わないこともあったんやで
このゲーム、突き詰めればホント使い分けの余地が細かいわ さすがにヒガシクニでせん滅間に合わん場面でハマグチなら間に合うなんてこたーないわ
ヒガシクニはスキルも強力な殲滅型だし >>597
普通にある
範囲の大きさで獅子のがいい場合も多い ハマグチ自身は殲滅型でもスキルが殲滅向きじゃない気がしてもにょる 鈍足があるということは、射程範囲内に長くとどめておけるということで
単純に攻撃回数が増えるからね いかに獅子姉が不当な扱いなのか分かる
しかし、否定はしない
獅子姉SSRで出過ぎて反感かってるからなーw ハラとほぼ同じ
イワクラはまともに使うならSSR2/3が最低ラインだな
ちょっと、、ついでに呪いがないとダメだけど、呪いがあれば最強ダメージだからねー
99.9%の総理は使えないよ イワクラ安定の黒枠だが問題ない
それより二丁銃くれください >>597
範囲40の違いを侮ったらあかんで。しかも射程160にギリギリ引っ掛けて範囲160で殲滅…ってことは、
実質的に攻撃対象は射程160+160=320あたりにウヨウヨしていることが多い訳で、
如何にヒガシクニのスキルが強力でも、所詮範囲210じゃ殆どの対象に当てられないこともある
…どころか、射程に引っ掛けてたヤトーを倒してしまうせいで、その奥にいるヤトーを攻撃できなくなることすらある
この辺の事情はサラも同じやから、例え効果自体は小さくとも獅子姉の支援スキルはこの点では優位
まぁ、獅子姉SSRの破壊力はかつての風評の余波が残ってて、ついつい笑っちゃうけどねw ルンルンSSRもいるから使っていきたいところだが、如何に狂った攻撃力を発揮するとはいえ総計2470のコストはちょっとなw
だがまぁ……最序盤からSSRを強引に使ってきたぐらいのは最高レア厨だし、ナイカクシノブのある今この程度のコスト問題なぞー! 重いのも面白みのうちだから、「悟空!はやくきてくれー!」も乙なものよな イワクラもブーストしないと遅いから
だったらコノエフルブでいいじゃん?になるんだよねw
単体で火力だせる、ハラ様やお花はコスト重くても納得できるけど
イワクラだけは無理だよw 月末恒例経験値2倍サービスが始まったぞー!!
新任総理は設定の項目から2倍継続をオフにするのを忘れるなよー!
でないと一瞬で貯金が底をつくからなw >>608
その辺を使う必要がないSSR99総理なのかもしれんでw 待望の2倍日来たからSR+から乗り換えたけどSSRビッキー圧倒的じゃないかw
圧倒的別格感・・・極上の使用感です ゲスい言い方で悪いけど、結局新人総理が育てるべきキャラは股間が反応したキャラだからな
タナカイヌカイリン辺りは強くて可愛いから育てて損はしないと思うけど
あとは獅子姉だろうがなんだろうが自分の気に入ったキャラを育ててそれでクリアするのが面白い
今のところ攻略的には「レベル最高まであげたけどやっぱこいつじゃだめだ」ってキャラはいないし 通常マップならビッキーよりタイスのが使いやすいのか? >>617
重装から「より」汎用性のマシな政霊を選ぶならコレットじゃないかな?
まぁ難しい選択だけどw H6-での寄せやイベントまつり級くらいで活躍見込めそうな子を優先して
3人くらいに絞って育てたいけどクロダは育てるとして他は誰がお役立ちかな
カーラシャロジェニー辺りの後発ほとんど使ってないので判断しにくい
http://i.imgur.com/drNCimU.jpg
http://i.imgur.com/nOo59MX.jpg
http://i.imgur.com/F3pzAOE.jpg 別にビッキーでも困りはしないが、持ち味は活かせないね
タイスはブーストの範囲拡張がなくても完全封鎖は出来るから、通常MAPでの使いやすさで言えばタイスのが上だと思うよ >>619
鉄板はタナカ・リン・ジル(ジルはSR+からでおk)
TAを考えるならアリシア 見えてないけど双剣いるならそっちも
殲滅イベを見てるなら・・・ケイシアかな?
>>620
なんかね、某総理に言わせると『拳は過小評価されてる、初動コスト考えれば異常な強さだ』って事らしい
どうもオレは使いこなせてないらしい >>622
あ、でも少人数の組閣でどうこうするのが目的ならビッキーのが多方面での活躍は出来るよ
タイスはあくまで要所にほったらかしにするのに向くわけで、切り込んでいくには攻速がネックになるからね
出来ないわけではないけどしんどい トウジョウよりはイタガイのほうがかなりマシな気はする >>623
某総理が誰だか知らんけど、タイス愛用してるから分かるよw
ただコストやブースト込みでの運用を考えるならタイスよりモリーなんだろうね
俺はブースト込みでの攻略苦手だし、ほったらかしで仕事してくれるタイスのほうが好きだけど
確かモリーだと極僅かながらスタンが途切れる時間が発生するとかって話を見掛けて、育てる必要ないな、と リン ハラ タナカがいりゃ大抵なんとかなる
いないならクロダ ジル
いると便利なスズキ アリシア カツラ オカダ コノエ
殲滅で使うトウジョウ ヒガシクニ
こんな感じで揃えた
今更サラとイヌカイ育てだしたけどw ふーむ、なら今日は魔の日だしケイシアとジルに絞ってみよかな
双剣はタルアをSR70にしたけど今日一番効率のいい面の寄せで活躍してくれてる 2-5までベアちゃん使ってなかった(弩の速度遅いのが気になって使わず嫌い)⇒ベアちゃん最高であるんであるんである!
三傑までタナカ(銃)使ってなかった(射程140で使いこなせる気がしなかった)⇒銃TUEEE
そして今話題?の拳……コレットちゃんカンストしたら触る
コレットちゃんそろそろ90であと少しでカンストだー(棒読み よっぽどのことがない限りイタガキ突っ込ませたところは敵抜けないし便利よ 2月の初週でタナカ手に入れたので、ベアちゃん一度も使ってないのであるんである ベアちゃんは初期の頃から今でもタナカさんと同時運用してるなぁ 刀は大器晩成型で、低レベル時は攻速が遅過ぎてなんだこりゃ状態だったが、拳は刀以上の大器晩成型やからね
攻速が上がりきるまではボロボロ敵を通すし、低評価が定着してしまったのも納得できるけどなw もしかして今SSR率上がってんの?
累計で40回くらいしかガチャ回してなくて最近までSSR2枚しか出てなかったのにここ10回分だけで5枚出てきて驚いたんだけど 成長以前に修正入る前のウンコ具合が酷過ぎたから
あの段階で使ってない人には分からないレベルで酷かった モリー登場のときはね低評価はしょうがない
イタガキも2発目スタンなしだったらどうなっていたか SR+リンが初の70突破、そして初の2倍恒常赤字化(H4-2)
これモチベパリンまでしたらあっという間にG尽きるなあ イタガキはSSR前提なのか、SR70なら漏れないのか、ブースト必須なのか、もっと詳しく! リンだけ頑張って80にしたけどあとのスタメンたち全員80にするのが遠すぎてつまらん・・・ >>639
一説によれば、攻速23~25あたりから好感度700R+60フルブコリスのスタン拘束力を上回る模様
でもって、攻速24,5ほどあれば単騎で蜘蛛も止められるらしい
この数値はSRだと厳しい、SR+なら一応圏内、SSRなら割と余裕で達成可能といった感じだから、
SRならブースト前提での運用という認識で良いと思われ タナカSR+カンストいたしました。ゴールドは常にそれなりに持っておくべきだと >>642
乙っしたー!
新規総理並びに中堅総理にとっては、金欠病が悩みの種になるかもなぁ SR+は金かかるね
63あたりで2倍維持切っちゃうからSR+2人目全然育たない >>640
稼ぎマラソンをまじめに考えると頭が煮っ転がしになる
稼ぎ方面ではほかのブラゲとは一線を画していて
むしろファミコンRPGに近い修行具合だから、キアイ入れるかのんびりやるのがいい >>641
なるほどなー、詳しくありがとう!
つまり、コリスEXが最強ってことですね! 席ガチャでねんがんの ジルを 入手したぞ!
ピックアップ仕事してるんすねぇ
この調子で次のチャンスでイワクラも出てくれるといいんだけど 何でそんなに必死にカンストさせるのか解らん
俺は逆にカンストしたらやる気失くすんだが カンスト強い寄せ出来る高レア乗り換えしたとき楽にあげれる
ついついSRカンスト作っちゃう
いい加減SR+も作らんとな 初めてガチャを回したらハマグチSSRが出たけど、これを育てたらいいの? >>650
このゲームはMAPクリア時に経験値が頭割りされるけど、カンストしたキャラはこの頭割りの計算に入らない
要するに経験値を6000もらえるMAPで6人出すと1人あたり1000
カンスト1人と未カンスト5人だと未カンストのキャラ1人あたり1200
カンスト5人と未カンスト1人だと、未カンストのキャラに6000が全部入る
さらに頭割りした後に、MAPごとの職種ボーナスが入るので、6000が7200になる
これを未カンスト6人でやろうとすると、全員同じ職種でそろえることになるので面倒
ついでに毎日2倍ボーナスのつくキャラがいるので、そのキャラに集中させたらさらに倍の14400になる
これは月末のSR全員2倍日なら未カンストばかりでも再現できるけど、それをやると金がいくらあっても足りん >>652
愛でるだけにして他のNとかR育てんしゃい 完ストさせることで次の完スト目指しやすくなるからだろ
全キャラ持っててSSRまで全完ストしてるならしらん >>652
扱い難しいから色々理解するまでは優先するのはやめたほうがいいかな SSR11人直育てしてる俺もいるから大丈夫だ
再来年には二人くらいカンストしてるだろう >>618
範囲スタンのワカツキ以外、選択肢はないと思う。 >>652
コストの問題もあるし、始めたばかりで手に入れたSSRは後回しでいいと思う
剣や政書、双剣、弓あたりなら運用できないこともないだろうけど
とくに獅子姉は1面だとあまり活躍の場がないし >>651の一行目と同じ
効率重視しても手間がかかるゲームだし 3面H当たりで寄せ上げできるメンツを育てられたら
一気に育成効率跳ね上がるからな
そうなるとメインSR当たりも70まで持っていけるようになる
そうすると4面5面も勝手にレベリングできるようになりSSRも育てていける 稼ぎを念頭に入れればN、N+、Rのカンストが急務だな
3HくらいまでならN+でも仕事あるし
R+なら6Hでも余裕で働ける実例は動画でいくらでもあるし、
育ててもまったく無駄にならないしかわいいしテラウチほんとつよい
カトーはびみょう(煽り SSR並べて直育成もありっちゃありなんだがLv70辺りから戦力の伸びが鈍ってるのが嫌でも実感出来てくるんだよな せっかく引いたSSRだしとりあえず使っていく
3面到達したあたりから徐々に寄せを覚えてSSRの出番が減る
そのうちSRカンストが増えてきてイベントもまつり級SR寄せに落ち着く
気づいたらSSR使わなくなってた
無・微課金あるあるだと思うんだ ナイカクとシノブの好感度実装は、4面実装時か4面後半実装時か、
どっちかだと思う。
俺は5面の中盤あたりで両方100にしたから4面はナイカクシノブ0で
やったけど、普通にやってマナギリギリ足りた!ぐらいになってたな。
6面は両方100でギリギリ足りたり足りなかったりになってる。
ちなレベルは推奨の7割〜8割ぐらい。 >>652
序盤はアリシアやヒラヌマみたいな低コストSSRでもない限り、正直SSRは重過ぎて使い難い
ましてハマグチは今回みたいな殲滅イベなら兎も角、通常戦挙区では戦挙区3以降から活躍しだすから、
最初はSSRよりもNやRの方が優先順位高めで良いと思われ
ただ、SSRが出た記念も兼ねて、趣味&育成枠として組閣メンバーにハマグチSSRを採用してみるのは悪くない ちまつりコリス以外まで詰めれた
後は安定させるだけ・・・ビッキーブーストなしで右下ほとんど殲滅してくれる
投入してる他のSSR3人もじわじわ経験値上げてたのが効いてる 範囲魔とかビッキーとか重装系とかピンポイントでしか使わない奴はSSRだけ育ててる
他は大体SRからだな、SR+とSSRしかなかったらSSR育てる 開始初期に引いて外さず使って来たSSRイトウちゃんが、ようやく60超えたのだ
外しつつ使ってたアリシアSRが既に70到達してるのを見ると、経験値効率だけ考えるならSRから育てるのが安定だな レベル差ボーナスの関係上SSR72=SSR70+SR70になるんだっけか?
まあスズキとかの普段使いしなさそうなのはSSR直育てでも良さそうかしらね でもSSRクロダは普段からSRより使ってるな…
寄せのこと考えりゃSRの方を育てた方が良いんだろうけど、SSRの攻速に慣れるとSRの攻速は遅過ぎてですね…
SRカンストはもうちょっとSSRが育ってからレベル差ボーナスで上げる予定 SR70+SR+80+SSR80でSSR82くらいだったと思うからそんなものかも レベル上げたい新規政霊が大杉て困る。
しょうがないから一回だけ出撃させてレベル30辺りまで一気に上がるステ幅を見てにやにやする 1面や2面では魔法自体あまり使わなかったな
魔法で最初からスタメンで酷き使うのはハラだけでいいかも
2-4の防衛戦だけは範囲魔使った
それ以外出番あったっけな? >>675
開かなくても何のファイルだかわかるw
SRでは思わなくてもSR+80にすると2倍継続費がががwwwってほんとに思うんだよなあw 二面あたりはヨナイが範囲スキルドーンってやるの楽しかったぞ マロンちゃんはレアリティ以上に強い
それはそうなんだけどね
2面辺りだとベア、弓、テラ、アリシア辺りが大体常駐してて(運良くタナカが早々に来たから以降はタナカも)
魔法入れる余地なくなったんだよなぁ・・・ 好感度700にしてることもあるけどH6面でもまだR+マロンは使うな
お陰でEXは全然使ってないが アプデまでに限らず今後の新規も復帰組もいつでも任命券5枚+政霊席200個+時球15個を貰えるぐらいでいいよね(´・ω・`) デメトリアは楽器と組ませるよりもケイトと組ませたほうがいい気がする >>597
鈍足がないことで早々に範囲外に漏れるってことはよくある どうにか今日か明日中にはSRイヌカイカンスト出来そう
最初にうちに来てくれた銃だがだいぶ時間がかかってしまったな 今なら新規にはSSRハマグチをあげるくらいしてもいいと思う 俺はサービス開始から続けてる微課金だけど万年レギュラーやっとタナカSSRが80だよ
しかしコリスEXが来ると終わりも近いのかなとも感じてしまうわ 当初は容姿にステ極振りとか言ってたなw
その一方で一部有志が戦術研究してて >>675
SSRの90から上が超大変だけど、実は90〜99はかなり能力伸びるんだよね
拳は完全封鎖って高速道路でもクモ止められるの?
だとしたらめっちゃ使えそう >>692
今では杖を扱う政霊の中では1、2位を争う程の実力者だからな >>695
余裕で止まる
どうも範囲が大きくなってる
前より倍ぐらい大きい感じ そういう後半だけ伸びがいいとかいうのはwikiのどこみればわかるんだろう
他ゲーだと成長直線のやつばっかりだしwikiも最終数値とかしかないしぴんとこない >>698
上げれば分かるw
リンSSR87から一気に速くなる 拳で蜘蛛は止めるって言うより潰す方がはやいな。
ちまつり左上にモリー投げたら赤魚きっちり処理してくれてよかった ニコニコ見てきた
復帰勢なんだがジルちゃんお迎えできたわ
水着も制服と違ってすぐキララ着れたし
モチベ上がった >>701
制服は実質コスプレみたいなもんなので多分精神的な抵抗感がすごいのだろうというもっぱらの噂 ふと思ったがこれ総理ランクアップあがったときって超過回復したっけ・・・? しないかー
モチベ回復するとき調整気をつけんとな・・・ >>697
それはすごい
モリー育てよう
win10、chrome使ってるんだけど、画面表示サイズ変わってない?
サイズ変更で一番大きいの選んでるんだけど、前より大きくなってる気がする >>707
とりあえず、血祭りの右上街に置けば左のアナぐらいまで届く
前はその半分ぐらいだったから
修正後に使って吹いたw >>702
肌は見られてもいいんか(歓喜)
ナイカクとシノブの高感度優先になると制服いつ着れるんだろ…マロンちゃん… >>708
それって、ブーストで範囲広がる修正の影響かな?
ブーストして使ってる? >>707
水曜あたりで変わったね
倍率調整でいつも通りになったけどなぜかノマガチャだけいつもと全然違って無料が枠から飛び出しそうなくらいでかくなった >>711
やっぱりそうか
立ち絵が大きく見られるのはいいんだけど、戦挙の時はちょっと大きい気がする まつりコリス含め全撃破ってやっぱSSR駆り出さないとキツイ? >>710
あー ブーストで広がってるのか!それだと思う どこかの制作会社さん、政マニをアニメ化しないかなー? まつりコリスはSR+ジルとSRのカーラとハラでなんとか倒せたって感じだったから、他の殲滅も考えるとSSRじゃないと厳しいと思う。
コリス倒して得点アップ狙うくらいなら、ちまつりいく方が楽だよ。 あー、食い残しありのちまつりの方がマシかー
黒コリスプレイアブルはよ 瞬間1位御祝儀がわりに今日は昼からずっとやってたわ
SR3キャラほどカンストして満足 町興は問題ないんだけど、出撃画面〜戦挙画面が重くて支障がでてるんだけど俺環境だけなのかな?
キャッシュ消したり、FAQの表示サイズ・カットイン・音すべてやってみても変わらないんだけどほかになんかやってみる手ってある? メモリが少ないからスワップしてんじゃないの?
メインメモリは8GBが快適なライン ゲーム開始ランキングは昇竜拳のごとく突き上がったけど、人気ランキングのほうは今のところいつも通りだね
やっぱり新規が課金するようになるまではちょっと時間がかかるか
俺も最初の1週間ぐらいは様子見するしなー 開始三日目で11連してハラ様SSRをお迎えした思い出 >>723-724
キャラボイスを鳴らずまではずしても改善せず、メモリは12GB積んでて4.5GB以上あまってるからメモリでもなさそう
政霊と組閣画面も重くて、売店任命国庫が軽いんで
もしかしてEXP2倍の表記のせいで遅くなってたりするのかね? >>728
メモリ一枚しんでんじゃない?
3枚はマザーもシビアだし
メモリ16GBで空き13GBだけど
いつとも何も変わらんよー >>726
まあそんなもんだろ
ガチャ課金しなくても問題無く遊べるし、何よりRTキャンペーンの席配布はでかい
モチベ課金に抵抗無くなる総理が何人生まれるかがポイントだろうな 今週のchromeアップデートあたりのタイミングで不具合報告増えた感じだしブラウザ変えてみるのもいいんじゃ こっちは3,4日前から起動時のロードがちょい長くなった
ブラウザの更新とかはしてないんだけどなー
新人総理増えたから? 復帰組
コインガチャって何回せばよいのかわからない
コリスEXほしいなら大なのはわかる、わかるけど >>726
明日のランキングは新規勢と月末SR2倍効果で結構いくと思ってる >>733
下限にしたいなら大一択でいいんじゃね、RのEX版は報酬一覧の100万点取ると、100万報酬+それまでのコインで丁度下限になるように配られてる
運に自信があるか、すごいイベマップ回りまくるってなら装もいいけどね Choromeアプデされてから何か隅々で変な感じだよな
この前WindowsアプデされたらIRON動かなくなったし政剣じゃなく最近ガワで問題が多い 俺はchromeのアップデートで全くできなくなったのでironでやってる。 win10 2560x1440
4770k+R9 390x(8GB) 16GBだけど
Chrome軽くなってんだよね
重いのは個人環境が大きいと思うよ 普段使っていないノートPCを引っ張り出してきて同じブラウザで確認してみたけど問題なし
結局自分の環境だけっぽいです、お騒がせしました
で、何が悪いんだ?とりあえずブラウザ変えてみるか アンチウイルスが影響してんじゃないの?
win10は標準と社外が両方動いてるし
うちは標準切ってるけど、警告でてくるしなー 最近とあるSteamのゲームでWindows Defenderで除外設定しないと動かなくなるってのがあったな >>713
あああああああああああああ
SSRリンちゃんほしいぃぃぃ
でもその前にシマヅ・イノウエ・ゴトウの3人来ると一応コンプなんだよね win10はflashがヤバ過ぎて緊急Patchあたったし色々とcheckしてみ >>735-736
無駄なく無理なくやってれば下限+αくらいは稼げるから下限になる分を残しつつ装回して運よくコリス出たらその分装に回すってやるのがよいのでは 作戦立てて攻略してる人って最初はまず動画撮ってるん?
マップ広いし時間長いしで全然敵の出るタイミングとかルートとか把握できんのやが EXまで育てられないから装でいい
キャラが好きなら確定回せばいい 自分は初動から調整していくかな
だいたい1マス単位で調整しないとダメなのばかりw >>749
より楽な周回パターンの構築じゃなくて初☆3攻略って意味だよね?
出現&侵攻ルートの全把握みたいなことはしてないけど動画撮ってるよ
昔は一手のミスで村踏まれたりマナ足りんかったりだったからな
1回目でミスったら見直せばどこがダメだったかすぐ分かるから2回目で大抵のマップは☆3にできる
今ではシノブナイカクのマナブーストに加えてキャラが育ってるから初見☆3も珍しくないけど絶対できるわけじゃないから念のため動画にしてる
H6では初見☆2だらけで役に立ったよ >>749
撮ってるよ
ふつうの記憶力だと覚えられないし見きれないから、動画撮らないと作戦立てれないと思う >>749
うちの低スペPCじゃ録画しながらプレイは多分無理であるん
よって動画勢待ちであるん よくわからん俺に単純に教えて欲しいんだけど
フラッシュ禁止?になったら、今あるゲームはどうなんの?
完全に死亡?運営がなんか別のプログラム(?)で作り直し? 敵の出現パターンが覚えられないなら敵が出る前に城を破壊すればいい >>749
どうしようもないときは動画見て位置把握する
個人的な話だけど今回みたいに自力で自分の組閣にあった攻略スタイル確立できた時は本当に面白い 少なくともこのゲームはFlashじゃないので関係ない >>752
昨日はじめて2-5で詰まって5連続失敗とかそんな低次元な状態
レベルを上げて物理で殴るのもやぶさかではないがせっかくだから考えて遊ぼうかなと
やりながら確認してと思ったけど操作も目も追いつかんくて気がついたら敵がどっからか沸いてるんや・・・・・・
>>753
やっぱ撮った方がよさそやね
>>757
昨日はじめた分際でこんなこと言うのもなんだけどバランスが面白いね
失敗時消費減るとかカンスト時経験値分散とかユーザー目線のシステムもニッコリやで 二日目で2−5いくんかー
まぁ消費減るとはいえ失敗するとなにもえられんから
連続で失敗してクリアできそうもないときは前に戻るのもひとつやで 操作量追いつかない場合は一手動かす度に一時停止するといい
RTSがターン制バトルに様変わりすんべ ツイストやちまつりならともかく、まつり級あたりまでだと先手先手で対処しておけば、
多方向が崩壊するようなことはないと思うけどな
距離の調整も、慣れてきたらメイド長だってなんとなくで配置できるようにならね? ジル育成SRカンストからのSR+レベル1で経験値50%と銀塔重なって
レベル差ボーナスついてH6-Bの経験値30万越えギモヂイイィィィ!! 多方面で同時に展開する戦闘についていけないは総理あるあるだなあ
そぼろ→まず原因をさぐる→いろいろ情報を総合する→タイムライン立案、と
まずこれが面白い 苦労して攻略したあとに他の人はどんな攻略してるのかなって見るのが楽しみ
自分と同じメンバー同じルートの攻略をまず見かけない 育ててるキャラから違うだろうから同じメンバー・攻略になることは
ほとんどないんじゃないか?(動画閲覧勢除く)
似たようなメンバー・攻略になることもあるけど、全く違うパターンの方が多そう >>744
そういうのこのスレだと結構デリケートな話題になるよねw
他のゲームだとキャラ全員揃っているなんてほんの一握りだろうけど、このゲームだと運次第で揃えられちゃうし 一時停止で画面確認できるんだね
2-5までは敵がいつ沸くのか分からんから穴ぼこの前で剣棒立ちとかアホなことやってた うおぁ、SSRの高レベルタナカに慣れた後に、いい加減レベリング用にSR70タナカ作ろうと思ったら攻撃速度の遅さにびびる・・・
レベル差もあるとはいえ、レア度でめっちゃ攻撃速度違うんやな・・・ 低レア縛りとか高レベル蹂躙だけじゃなく、何でもいいから他人が組んだ構成とか気になるゲームだよね。
動画はちょっとって人でも画像でもいいから見たくなる。 プレイ始めて最初の戦闘を始めようとする場面で音楽だけ流れてて画面が黒いままです
何が原因でしょうか?
パソコンが古いんでしょうか?クローム使ってます おー、新任総理が2-5に突入してるのか。
このゲームのおもしろさがものすごく詰まった
いいマップだから、ぜひ頭使って頑張ってほしいなあ。 >>775
自分の動作環境を詳しく書いたら、だれか詳しい人が教えてくれるかも。
俺に言えることは、chromeがダメならオペラとかironとか火狐とか試してみたらいいかも、ぐらいだ。 タイムラインの意識は慣れもあるよね
昔はよく割り当て戦力は足りてても
同時に複数キャラの操作が必要な流れ
になってオロオロしてた >>775
古いといってもXPくらいで95とかmeを使ってるわけじゃないだろうし、
ぱっと思いつく対策は、キャッシュのクリア・アドブロックを切る・クロームを最新版にする
くらいかな
これでだめなら>>777を試したらいいと思う >>779
これは完全にご褒美ですね・・・間違いない >>779
シマヅNガチャからも出るんだ
アナウンスなかったから出ないのかと思ってた >>779
SSRカンスト総理がまた一人と思ったらどういうことなの >>787
出ない!!
けど成し遂げた総理が会員になる分には全然気持ちが乱れずにすむ ご褒美で思ったんだけどカンストしたら席とか貰えないかなあ 悪魔A「SSRカンスト課金してるな・・・よしまたSSR送ったろっ!」
VS
悪魔B「SSRカンスト課金してないな・・・500席使用・・・よし獅子姉送ったろっ!」
VS
悪魔C「こいつはまだNガチャSSRクラブ入会させんとこっ!」
政剣マニフェスティアの闇に潜む悪魔たちの地獄遊戯 Nガチャに数百万はぶっこんでると思うけどSSRどころかSRすら出たことないダス >>775
spec知らないけど古いPCならメモリ不足の可能性もあるので余計なのを終了させるのと
割と軽いX-ironいれてみれば?
ここにある X-Iron_35.0.1900.0_rev13.zip あたりがお勧め
ただしブラウザゲーム以外には絶対に使わないこと。ほぼウィルスフリーなので余計なアドオンも入れちゃダメ
あとは間違ってもVerUPしないこと
https://sourceforge.net/projects/winpenpack/files/X-Iron/releases/ >>791
十連辺りが実装した辺りからかねぇ、なんかSR以上が出にくくなった気がする
体感でしかないから実際は変わってないけど運が悪いだけな気もするけど >>792
最大800万G相当でなかったのー
後に収束して200万でSR6とかだったけど
基本2000万Gで約SR SR+ 15 SSR1弱でる
SSRは4000万Gで1体はでる感じ >>779
うそやろこれwww凄ぇwww
…なんだけど、SSR99に至るまで献金した総理ならなんか許せちゃうダスな >>779
なんかレスしとくとご利益がありそうダス(´・ω・`) >>779
逆物欲センサーというのか
無欲センサーというのか >>779
自分にもシマヅとイワクラのSSRが当たりますように ピックアップ時に11連回すしかないね
こういう部分でしか運営の収益に繋がらないかもって思うと許容出来るけど スレ民の守り神として、祠を立てておきます
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
,__ | 何か良いことありますように
/ ./\ \_____________
/ />>779\ o〇 ヾ!;;;::iii|//"
/_____/ .(´ー`) ,\ ∧∧ |;;;;::iii|/゙
 ̄|| || || ||. |っ¢..|| ̄ (,, ) モナモナ |;;;;::iii|
|| || || ||./,,, |ゝ iii~ ⊂ ヾwwwjjrjww!;;;;::iii|jwjjrjww〃
| ̄ ̄ ̄|~~凸( ̄)凸 .( ,,)〜 wjwjjrj从jwwjwjjrj从jr >>804
実装時44連したんだ、さっぱりひっかからなかったんだ・・・ 黒枠あとシデハラだけなんだけどピックアップでもSRすらこないからなあ >>804
定期的な課金が見込めるのはモチベ・ガチャくらいか
衣装・町興枠は買い切りだし、戦挙と町興アイテムは今のところわざわざ買うには微妙な感じだし >>806
そこは気長に構えるしかないね……政霊席による補填があるから全く無駄だったって訳じゃないし
今後もピックアップは巡ってくるだろうから
>>808
次の特別衣装はクリスマス関連だと思っていたけど…
11月2日→クリスマス衣装の人気投票、依頼先に示唆
11月16日→投票終了、集計、結果発表、依頼
12月21日→クリスマス衣装実装、出来上がり次第順次実装
次のメンテで人気投票が無かったらスケジュール的に厳しいかもね……依頼から完成までどれくらい掛かるか知らないけど マナアップとHPアップは正直売店に置いてるのはトラップにしかなってないから早く外した方がいいし
GとEXP1.5倍は単価1つ10円ぐらいまでに下げないといかんよね クリスマスじゃなければ次は正月の着物か、と思ったけど
すでに着物っぽい衣装来てる子が多いのであったのである とうとうボクを召し上がるつもりダスか?
,.くl Jν ´!、, _,,,,,,,,,_ {n_}
l´ '゙i │.フ ゙i ''''''''ー-─く,,,,:..:.:::..;~゙''',二区い}つ
| ゙i __│ l ゙i l.::.;'':::.. ,,:.:;''..:.,~ミt、:::;;t~ {こ} __
(, ミ_(,ー´ ̄´ ゝ _,r'、/:..:::,:..;::::..;:. __,,,,,;;;;,二ュ,,,,,,,,,,__{n_}_
`ト ,.ヾ,. −ミ.ー\ :.'';::.,;:: ,r'~ `". ;:... .::::;;,;::,:'.:,,,;;;}い,}二)
__,,,,,,,,,,,,,,,,,,,__ ヒ ッn (ソO) ミ,r'Π; ,::,;..゙:: ';: ..;;::..,;:: ::;r''~,,__ 込}
i<___>! l´ リ:ッ `゛` `^くソ Ц; 炎';;,.:. ::::,:.. :.;;:...;;;;/Y,,, i巛},
;;;;;;;;k,,;;;;;;;;;;;;;;;;;,,-'|│゙i゙i 、,r'` ``\ ゙i゙i゙i 、煤@)/´Π::,;; "::,,::';;;;;;;ッぎテ~..';;;ア(')}心ュ,,___________
..:. .|: ;::.. ; :::l:::.:| (, くニ―ー´,r' / ,.|_Ц,;,_:::.:,':...::,;===''~.:::;;;ソViYY}K}Ei゙ヾ,、 .. :.. :::...: : ..:....
. .: .|: L::. j ::|;;:::|. ( \ ` ̄ ̄_ ,.,r'´ ,.,r'´,:::,:..,;;~ヱ;;;,,,:::::.、、=X〆()のr、iミ)Tノル/゙j .. : ::..
:. . {・;;;;.::,,;;..;;.....} i`ヾ、、i^rひMべTノ のl'*=z=爻m≡'∧ひ,六俎ミどヾ)メ2ノハ}=ィ",ノ _,,,-‐'''"tュ~r-ミニ'‐-、,,,
..:. ::.人,;;__;;;ソ;;;..:_ `-、`ヾ、ッニ士t},;豆ZY}亘ミメX}rYt川广}ハir、tわ&YO,,=-'~,,-''~ i' (,_ 々(コ/´ ::;)J ,; .゙i
. ; .`''''':; ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;::;,::. .~`-=,二二二二二二二二二二二二二二二二二二,=-''~ ...... .. .`-、,,_ `゙'"~ __,,,-´
 ̄~~ 一日一回半額っていう吹き出しイヌカイが必死に叫んでるように見える >>818
ジルに一票
後はサポートおまかせアリシア
殲滅おまかせトウジョウ ヒガシクニ もらった政霊席200、使うとしたらSRにしたほうがいいのかしらん?
SSRもらってもコスト高くて使いにくそうだし、みんなはどうしてる? >>819
半額ガチャの売上がイヌカイの給料だからな >>821
席は無課金ならSR、がっつり回すならSSRって昔から 奇妙なデジャヴ…
>>821
手札状況とか今後の課金次第
「始めて間もない」という状況なら、SR6回が無難かと思うけど… SRならそのうち手に入るがSSRは全然手に入らないからSSRにしてる
サービスインしてからずっとプレイしてるのにSSRが二人しかいないという運しかないのでこうするしかSSRは増えん
ここ半年一人も出てない >>823
それマジ?すごい守銭奴キャラじゃないか・・・ みんな意見ありがとうな
なるべく使ってあげたいからSRに突っ込んでみるわ 人気投票で500席手に入れたからリンピックアップの時したけどもちろん獅子姉だったぞ
初めたばっかりで魔法キャラいなかったからそれでも一応使ってはいるが >>827
サービス開始からやっててSSR2人は逆に凄いと思う スレで見たSSRが出るってジンクスを真似ていたおかげか結構出てるな >>834
は? ウチは開始からやっててSSR1人なんだが >>837
ノマガチャ10連回して流れが来てたらガチャ回すやつ
完全にオカルトで40枚がRとR+で消えたこともあるけどね >>837
それ最初勘違いしてて、ガチャ画面のコーデリアやケイトの乳首を執拗にクリックした後ガチャボタンを押してたんだけど
案の定効果なかったね
勘違いに気づいてからはホーム画面でタッチしてからガチャするようにしたんだけど
やっぱり効果なかったね ぽんぽこSSRさえ手に入ればそれでいいんで来てくださいお願いします
>>836
泣ける >>838
そっちかなるほど
>>839
ごめんワロタ 俺が勧めた友人が、1面の任命券でSSRタナカとアリシアを引いたときは殺意覚えたな
どうでも良いけど、デジモンワールドって昔のゲームに出てくるインセキモンが、語尾ダスだったのを見て噴いた でもレベリング以外で使ってるSSRはアリシア1人しかいないから俺も1人で仲間だよ ティターニィの父をクリックしてもSSRはでなかった SSR1人って言うと幅が出るから人数じゃなくて回数で言う方が分かり易いよね
例えば、SSR7人だけど11回出てるとか有り得るわけだし ノマガチャまわしていても、かなり偏った出方をすることが多いからね
ガチャ運がない時は再ログイン SSR7回で3人しかいない俺の悪口はやめてくれ
お花2/3を見るたびに頭痛がするんだ 対地は完璧だから射撃か火力魔のSSRが欲しいんだよな
対空弱すぎてまつりちまつりお残し状態
ちな今回もサラと天秤にかけた結果獅子姉はお留守番 >>847
俺もSSR7回で4人だから似たようなもんだぜ
獅子姉2/3 そうだから対空で手間取ってる分の差で毎回お残しんだよなw
手持ち戦力でのちまつりコリス以外完食が微妙なラインなのも原因はそこ >>760
2-5は反時計回りにモチベ繋げるMAPやで
てか二日でそこまでいけるもんなのか、すごい(小並感) 今は2-2や2-4じゃ詰まったりしないもんなのかな 詰まったりしないというか、詰まった時の対策の蓄積があるから
いちいちここで聞き込まなくていいってことなのかもな 今日から始めた新米総理だけども2-2って直接敵城狙えばいいじゃんでクリアした2-4はまだレベリング中
総理メインになりそうな予感がしてる >>857
なん・・・だと・・・?砦は落とすものではないのか・・・?
それはそうとよく来たな、歓迎しよう!ナイカクがな! >>857
それで良い、塔(砦)をスルーしても良いんだってのを学ぶのが2-2だから
力が付いたら塔全落としの星3とかを狙ってみるとまた楽しめる 今更だけどさ、ピックアップの娘たちは皆カチューシャしてんのな >>857
☆3狙うと2-K辺りがかなり鬼門
後は2-D辺りが政剣の特徴をよく表していると思う
ホント2面は試行錯誤がすごい楽しいマップ多かったと思う その頃は残マナ調整も凄かった
育成に差がでるから仕方ないけど
シニアクラゲ以降は大雑把 昨日始めて2ー5に今日始めて2ー2とか早いな
今の2面って2ー5に向けての練習か知らんが追加マップで他に比べてえらい多いよね 以前完全ガチャ縛りで途中までやったことあるんだが、2-Kの☆3と2-5がきつすぎて断念したんだよな・・・
平均22、全キャラ好感度0、配布のみじゃ歯が2-Kが時間足りなくてマナ条件満たせず、2-5に至っては攻略の糸口すらつかめんかったわ・・・ つか2-2の回答を自力で叩き出したってのは結構なことだと思うよ。誇っていい。
2区は2-2、2-D、2-5の三ヵ所でセンスを問われることになる。
俺は全部他人の答えを見てからでないとどうにもならんかった…… 2-2は碌に塔こわせなかったから村踏んでアベで敵スルーして城に特攻した記憶がある >>863
ナイカク&シノブが100で政霊のレベルが推奨レベルより5くらい低い総理にとっては、
今でもたまに絶妙な残マナ調整してるマップを見掛けるけどな
最近だとH6-1とH6-5は初回クリアだと3~5000くらいマナが足りなかったから、そこからの試行錯誤が楽しかったわw 総理優しい涙ちょちょぎれちゃいますよ
2-4クリアしてきたきっとみんなが通るであろうとどかねえじゃん!やって次時間切れなったりしてきた
星3はイメージすらわかないんで後回しにします 1面2面、マップひとつずつ見ていくと、2-2や2-D以外にも
「このマップではこれを学んでほしい」「ここに気付いて欲しい」
みたいなのがちゃんとあるよな。その辺もよくできてる。 >>870
2−2で塔を守り切れ無い、2-4で真ん中の道でモチベ切れ&敵を抑えきれない、2−Dで時間切れ、2−5でどうにもならない
この辺はほとんどの人が通る道
2−4のポイントは防衛ラインのひき方だな >>872
2-5のどうにもならないに戦々恐々
さっそく2-5どんなものかと思ったら他のクリアしてなくてできませんでした
諭吉は次のお城のガチャに吸われそうというかガチャは高レア引いても重すぎて使えないから引く段階に無いかと 2−Jは一見行けそうに見えて実は罠・・・・・・と思わせておいてやっぱり行けるというMAPだからな 2-Jは4区だかと一緒に追加だっけか?
後になって追加された区域だから、古株の総理は概ねごり押し可能だったんだよなぁ 2面の後半の追加マップは、レギュラーでやってもおもしろくないからNとN+の育成したな。懐かしい。
あのとき、弱いキャラでも2人3人4人まとめて突っ込めば結構強いというのを学んだw 2/24に3区追加
3/9に2区D〜K追加
4/8に3区C〜E追加
4/13,20にT2追加
4区が追加されたのは5/2 当時銃がいないと難易度高すぎと言われた2-5も今やN動画をあげてる人がいるぐらいだもんなぁ
研究してる人はしてるもんだ >>881
まじかすげえな
半年以上やってるけどキーになりそうな2キャラいないとクリアできる気がしない >>847
SSR8回で4人ですけどなにか?
アベちゃん3/3とかですよ……
正直双剣のSSRが重なっても恩恵少ないんだよなぁ…… >>883
そのアベちゃんを寄越せ、俺からは席500分に化けたイヌカイをくれてやろう 同一の政霊が重なるというのは正確にはどういった現象なんだろうか
そしてコスト加減の後に出た政霊は何処へ消えたのか… 出ているのは武器ダス
それ以上考えてはいけないダス 実際には政霊が出ているわけではないからな
各々の政霊が扱える武器やギアが出ていてかぶる度に強化されるんだろう つまり黒枠残ってたとしても武器がないだけで政霊は裏でちゃんと待機してるんだな…
ゲーム開始時から総理はハーレム状態だったんだ!やったな! 卒業したすべての政霊はずっと議事堂にいるんだよ
適合したギアや武器が提供されるまではダラダラと飯食って寝てるだけなんだ 拾得物やろ……武器が出たら「届いてませんか?」つって政霊が訪ねてくるんよ
あとはおもむろにドアに鍵をかけて、「返してほしけりゃ……分かるだろ? ん?」からのタワシラッシュ まとめて投げれるのはとてもいいシステムだよな
アレのお陰で好感度上げが楽だわ 昨日から始めたんですが、政霊席200はSSRまで貯めておいたほうがいいんですか?
戦力は今イベの中級をボス以外は全滅できる程度です SR回して黒枠減らそうと思ったら手が滑ってSR+押して切れそうになった総理が俺だ SSR一発勝負よりSRのが戦力にはなる
どっちか好きなほうね >>895
ガチャガチャに金を突っ込む予定があるならSSR
無課金から微課金で行く予定ならSR6体が良いと言われてるよ ありがとうございます
月末限定ガチャ控えてるので、SR回します
とりあえずはイベ中級回してるだけで楽しいですし SSRは当然強いんだけどコスト重くて序盤は使いこなせないのがネック
即戦力が欲しいならSR、ロマンを求めるならSSR
あと育成に効率を求めるならN〜Rでレベルカンストキャラを作っておくと便利よ このゲームそういや月末に確率増えたりはしてないな
常時2倍みたいなガバガバだからではあるが そういや飛行特攻みたいなのいないね
城の弓的な
そのうち来るかなー 前から言われるけど
特化攻撃はゲームの幅を凄く狭めるからないだろうね
特に他のゲームと違って複数地域を守ったり攻めたりするから
飛行特化とか入れられると難易度ムチャクチャになる カーラで我慢しときなさい
クラゲには魔法属性が、タコにはそれなりの攻速があるから満遍なく処理できるんだし ああああ寝落ちして育成タイム逃したのである…今月こそクロダをと思ってたのに(´;ω:;.:... >>906
クロダさんなら2倍日は2日だから、すbョ来ますよ
今日はコリスのレベリングする総理が結構いるだろうなw
H5-Dで十分 デメトリア出たんだけど...使いこなせる気がしない
ジルいたらデメトリアを入れる枠ないわ... コリスEXって強いんかね。
LV75まで上げる苦行に耐える価値はある? 新人総理(3面ハード未満)
RかR+をカンスト
ベテラン総理(6面ノーマルまで)
R+カンスト
ベテラン総理じゃぶ総理
EXカンスト
廃総理
ほっといてもカンスト
こんな感じじゃない? ベテラン総理ならH6までは行けてると思う
ベテラン一般総理
Rまで予算が回らず放置 コリスEXは趣味の領域だろう、R+と比べて劇的に強いわけでもないし 廃神クラスならちまつりに同行させて勝手に経験値吸わせてそうだなw 今2-5で詰まってるからレベル上げしようと思うだが、経験値効率はイベントがいいのかね? 職業日替わり合わせるとイベント初級より効率いい場合もあるが
(今日ならN2-Jで6人中4人以上魔法なら上回る)
そんな偏った編成にならないだろうからイベントがいい 効率計算してないけど多分そのあたりならイベントのが良いのかな?
ゴールドも手に入るし、ブースト使い放題だし、やってみて損は無いとは思うよ トウジョウキター!?とおもったらシャーロットだった
ピックアップ仕事して >>915
コリスEXは能力云々より、良くも悪くもレベル上限が解放されてることが大きいやろね
苦労はするがカンストさえさせれば、レア違いで初の“上位互換”になるから寄せでも攻略でも大活躍…するはずw 金もたまるしレベリングするならイベントかな
主力の好感度上げるのも大事ですぞ総理 >>917
選挙区2までしか無かった頃は、2-Dが高速レベリングの場として
利用されてたと記憶してる
今日の1.2倍とか上げたいキャラの職種とかでマップ見て決めたら良いかも おぉお!? 装からまさかのシデハラSSRが!!
ノマガチャSSR会員にはなれんが、こっちは許されたか……! ノーマルの2面まではイベントのほうが経験効率は高かったはず >>924
欲しい(直球)
大人しそうな顔して体は結構育っていらっしゃるのえっちすぎる 会員入りいいなおめでとう
好感度大事と言ってて思い出したが2ー5クリアした時って好感度補正なかったんだよな
気付いた総理には頭が上がらん あれも自分が動画だして
何人かが、攻速おかしくね?と検証したら
すぐに改善されたからなーw
多くの人は自分の気のせいだろう。と暗示してたのも大きい 先輩方質問です
テラウチR+が出たけどRで20レベ程度になってる場合R+に入れ替えた方がいいの?
現状は総理ランク18でR+になると重くなるのを嫌ってRの方使ってる 3-1周回中にイトウ?の移動45?で間に合うのにテラウチの移動47?で間に合わないのはなんでだってことでスレが興味持って試す人も出始めたんだよな 確かH3-1で移動速度同じなのに
敵に引っかかるキャラと引っかからないのと出たんだったな >>930
どっちでも良いです
コスト増を嫌ってそのままRを使い続けるという選択肢は当然アリです
長く続けていればそのうちR+の方も重なってコストが下がるので、乗り換えはその時にまた考える、で全然okですよ >>930
Rでも仕事は出来るがR+のほうがあそびを大きく取れる、程度かな。R+じゃないと無理な場面はそうそうない。
単発超火力スキルは今尚最前線ですら使える場面があるから、そこまで見越して長く使い続ける気があるならR+を推すけど、
さっさと寄せ……カンスト政霊込み編成でのレベリングをしたいんならR育成続行でいいと思うよ。 下位レアリティに下位レアリティのメリットが結構あるゲームだから他ゲーみたいに上位手に入ったら上位一択ってことはないんだよね >>930
とりあえずRをカンストさせるほうが先かな 俺もそんな感じでどっち育てるか迷って結局両方育てたわ
で、今でも両方愛用してる
イトウ、リン、クロダ、シデハラいるけど、テラウチのコスパの良さは6面に行ってもほんと便利よ 先輩方ありがとうございます
低レアカンストが選択肢に入るってのが新鮮
Rのまま当分進んでコスト下がってきたらR+に乗り換えの方針でいきます テラウチはいまのところ二倍日が重なっているのがNキャラだし育てやすいからな >>913
初日から皆勤無課金勢だけど
R+全カンストのSRが11人カンスト SSRの数二桁になった自分でも未だにテラウチは不動のレギュラーですよ 先輩って言われるくらいここのゲームが謎の事情で潰れたりしてないの快挙だと思う >>942
至言である
なんだかんだ言って「使えないキャラ」がいないんだよな でもキャラが増えてきてそろそろ「あれこのキャラなんだっけ」ってのがあるようになってきた 癖のあるキャラは癖のあるキャラで、特定の状況にハマると頭抜けて優秀
となると、あとは支援や足止め等でどうやってその「特定の状況」を作り出してやるかだけ
最初は扱い辛い玄人向けの政霊であっても、使ってるうちに慣れる、馴染むからね
もうその子がいないと落ち着かないレベルになっていく >>947
それはわかる
新キャラ入手しても余程ティンと来ないと放置になってきた
最近の新入閣でレギュラー入りしたのはビッキーとジルくらいだわ… いらないキャラ増えすぎて欲しいキャラがなかなか出てこない
ガチャ二つに分けて欲しい すまない待たせた癖に立てられなかった・・・
誰か代わりにスレ立てお願いできないだろうか ほれ、新しい議事堂だぞ
AAはテンプレ扱いでいいのか悩んだが、一応入れといたわ……
【DMM】政剣マニフェスティア Part211 [無断転載禁止]©2ch.net
http://rio2016.2ch.net/test/read.cgi/gameswf/1477796773/ ためていた任命剣をビッキーアップに全ツッパしたのにSRすらでなくて憤死 ピックアップが仕事しないのはこのゲームの伝統なのでしゃーない DMMのゲームは時間偏差が厳しい気がするよ
気のせいかもしれないが >>958
気のせいではないのかもしれん
乱数生成プログラムって出来によって偏りに偏りが出るというから 偏りのない乱数プログラムが一番出来悪いしな
某ゲームの乱数の糞さは今でも恨んでる、解析なんてするまでもなく次はこれかこれだなって予想できる作りでゲームが破たんした 序盤だと、テラウチやベアみたいなコスト重めのキャラは重なり運が結構でかいよな。
総理によってはR+が先に3回来て軽くなったとかも結構あったと思うんだ。
俺はテラウチはR+とRがほぼ同じコストで推移してた。今はもう両方下限だけど。 ヒロタ何度かお世話になってるな。最近だと6-4か。
本拠地近辺からバラマキ砦まで射程160じゃ届かないけど180なら届く。
まず射程180が必要な状況があって、そこでヒロタかヒガシクニかヨナイの
誰を選ぶか・・・って感じかな。 偏りのない乱数ってオオクボとタワシが必ず順番に出るようなもんだぞ そうかなぁ
下限までいけば他はいらない総理はそれでいいかもだけど… >>967
それって一回ごとに100%と0%に操作されてるんだから、最高に偏ってるじゃん >>970
つまりどんな結果になろうとも、結局人は「乱数が偏っている」とクレームをつけたがる
これは真理ダスなw 乱数:何が出るかわからない数字のこと
1と2が交互に出るだけの場合は次の結果がわかってるからそれは乱数とは言わない 偏りがない=すべての%が正しく機能する=アイテムがAとBのみでそれぞれ50%の確率であるなら出現率は同じ=交互
ってことかとおもった 同じ結果が表示されても乱数が同じとは限らんのだけど
結果が同じだったから乱数も同じ、乱数が偏ってると思うって話かね 何が出るかわからない乱数ってコンピュータで作れるの? コンピューターでは乱数を作れないから擬似乱数が使われるわけでして >>975
もう何年も昔に聞いた話だけど、「完全な乱数」は不可能らしい
そもそも完全な乱数のプログラム技術上の定義と、
実際に走らせてその定義を充たしているかどうかの証明は不可能なんじゃないかなあ コンピュータ以外でも完全な乱数はほとんど不可能ですしおすし FE紋章とか偏りをなくそうとしてめっちゃ偏ってたな 回数を重ねれば確率は収束するんだから
つべこべ言わずガチャを回すダス 気晴らしにガチャを回し、出てきたキャラを育てるべくモチベじゃぶって回し、
それに倦んだらパーッと気晴らしにガチャ
R11連が出ない限りはこれで永遠に安泰ダス 低レアが活躍するバランスと寄せシステム本当にすばらしい どっかの擬似乱数は(X,Y)の座標とってくと見事な正方形ができるって聞いた
サーバー負荷考えたら乱数に手間かける運営は存在せんだろ 低レアもブースト環境だと普通に強いしな
だからコリスEXが異様に使いやすわけだがwwww TAだと、特に12人動員イベだと未だにNやN+も普通に使うしなw
「N?あぁ外れ枠ね。どうせ下位互換で後々使う事ないヤツね」と思ってた当初が懐かしいw どうせ12人全員は扱いきれないから、村の上に放置するのならコストが軽いNが便利だからなあ サービス開始日就任総理だけど踏ませ要員とかで今でもN、N+は重宝するね 12人扱いきれないので最初から5,6人に絞った上でアベカツラが走り回ります 最初は同じくカツラアベ使ってたけど操作面倒になってN剣ズ走らせるようになったな
TA用に銃の扱いに慣れたい… 走ってついでに塔を一本折る場合なら双剣
走って村踏むだけならNちゃんず
走って踏んで更に走るならコリス 必ず集束する(確率の底がある)乱数
というか仕組みならボックスガチャ
尚N無限という底に穴が空いた箱を
提供する糞ゲーもある模様
やっぱりガチャって糞だわ >>984
サーバー負荷は変わらないよ
というかわざわざ乱数のプログラムをゲーム用に自作するなんてことはまずなくて
ライブラリとか出来合いのものを流用するのが普通だから
どちらかと言えばバランス調整やチューニングの類かな
偏りが大きくいつまでも収束しない乱数の方が博打要素が強くて中毒性が高くなる
あ、もちろん自作しないってのは本当にガチャを乱数だけで処理してる場合の話な
課金額とか色々見ながら出るものサーバー側で管理してたら別w SRキャラでこいつは下限で持っておきたいキャラってどんなのが居る?
それを揃えてからSSR席狙いの貯蓄に入ろうと思うんだけど。
ちなみにコイソ、バズーカメイド、リン、ヒラヌマ、タナカ、タカハシ、カツラは下限になった。 自分が使うやつじゃないの
俺なら他にクロダ、カーラ、イタガキかな
イヌカイとハラはSR+のほう育てるからSR下限にはしない 初手付近で出したいやつ、あとはブーストかけたいやつとかがコスト下がってると楽だろうね このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
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