アルフヘイムの魔物使い 387匹目 [無断転載禁止]©2ch.net
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公式
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wiki
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前スレ
アルフヘイムの魔物使い 386匹目 [無断転載禁止]
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建てる時は1行目に !extend:on:vvvvv:1000:512 を貼って改行してからテンプレを貼って下さい
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured 【初心者向けよくある質問】
Q.最初何すればいいの? ⇒ 右上のゲームガイド読め
Q.招待コードってどこに表示されるの? ⇒ 一度リログすると左上に表示
■移動
Q.自宅や街に戻りたい ⇒ 自キャラクリック→移動→自宅or街
Q.移動がだるい ⇒ 左上ミニマップクリックして出るマップの目的地をクリックでオート移動
■自宅
Q.スキルや装備はどうやるの? ⇒ 自分or仲間クリックしてステータスから。自宅だけでできる
Q.転職はどうやるの? ⇒ クエスト進めて証とれば可能。自宅でステータス画面上のタブから選択
証は何度でも使えて職別にレベル保持
Q.強化アイテムはどう使うの? ⇒ ステータス画面上のタブから選択。開いた画面にもタブがある
■魔物
Q.ゼリー召喚したのに仲間にならない ⇒ 左下からドラッグして庭に放逐。クリックしてPT編成
Q.霊魂はどうやったら増えるの? ⇒ 魔物図鑑、クエ報酬、宝箱、世界樹の苗、各種彫像(稀に)から手に入る
Q.修行はどうやるの? ⇒ 魔物Lv3以上になったら左下から出せる。1回8時間
Q.進化はどうやるの? ⇒ 魔物Lv5以上で魔物クリック→合体→進化合体
霊魂と進化先の魔石が必要。まれにレア進化する(ワーグ→フレイムドッグ等)
■戦闘
Q.ワーグの攻撃力低いんだけど? ⇒ 牙を装備させろ。牙は武器屋で買うか丘陵1にいる箱入り冒険者のクエで貰える
Q.戦闘中アイテム使えないの? ⇒ 釣りでとれたアイテムを調合して調合レベルを上げると、
戦闘中回復できるポーションとか作れるようになる
Q.集中攻撃されて痛い ⇒ 戦闘中にスキルを使うとヘイトが貯まって狙われやすくなる
フェアリー系は特に注意(回復、範囲攻撃)
Q.救援要請はどうやるの? ⇒ 戦闘始まったら左上の救援要請ボタン押す
【初心者モンスター強化】
物理攻撃ボーナスT 霊魂合計(17) ゴブリン→ホブゴブリン
物理耐性ボーナスU 霊魂合計(27) 貴種の秘石 リザードマン→ノーブルリザード
戦闘後MP回復T 霊魂合計(41) フェアリー→ピクシー→ハイフェアリー 金 真・魔狼王 ワーグx2 丘陵奥3 (6人)
真・雪の巨人兵器 インプx2 山脈5 (6人)
亡霊騎士 ウォーホースx2 グロB2-2 (6人)
太古の守護者 ラミアx2 ミト湖奥3 (7人)
黒翼の骨龍 ノーブルリザード×2 銀鉱神殿2 (8人)
雪の巨人兵器 19-21 ガーゴイルx2 山脈5 (5人)
竜城の婦長 20-02 ドラゴニュートx2 水辺2
翼の蛇王 20:30-22:30 バイパーx2 丘陵奥4
渓谷の夢魔 21-24 インプx2 渓谷奥2 (6人)
渓谷の貴族 22:30-24:30 ナイトメアx2 渓谷奥3
彷徨う重装兵 23-02 ノーブルリザードx2 水辺奥2
土 真・魔馬王 ウォーホースx2 丘陵奥4 (6人)
真・雪の堕天使 フレイムドッグx2 山脈8 (6人)
太古の魔人 ガーゴイルx2 グロB3-2 (7人)
紅腕の巨像 ストーンゴーレム×2 火竜奥3 (8人)
乾いた大地の樹霊 10-12 コックx2 竜谷奥4 (5人)
五天魔-灼牧 15:00-20:30 ガーゴイル×2 火竜奥4 (7人)
森の樹精王 16-18 ピクシーx1 森林4
魔馬王 18-20 ウォーホースx2 丘陵奥4
彷徨う騎兵 19-21 ペガサスx2 竜谷奥2 (5人)
竜城の従者 20-02 プチワイバーンx2 火竜奥1
五天魔-黄龍 21-02 ノーブルリザードx2 古代遺跡B3
日 真・翼の蛇王 バイパーx2 丘陵奥4 (6人)
真・乾いた大地の樹霊 マンドラゴラx2 竜谷奥4 (6人)
五天魔-真龍 リザードマンx2 エルフ奥2 (7人)
暗紫の死霊王 ナイトメアx2 古の樹城 (8人)
蛇剣女王 14-16 ラミアx1 竜谷3
五天魔-輝妖 15-20 インプx2 グロB1-2
魔狼王 18-20 ワーグx2 丘陵奥3
炎の魔将 19:30-23:30 インプx2 火竜3
竜城の婦長 20-02 ドレイクパピーx2 水辺2
雪の堕天使 20:30-22:30 フレイムドッグx2 山脈8 (5人)
小妖鬼の兵器 21-23 ゴブリンx2 ゴブ穴3
湖の化蛇 21:30-23:30 ラミアx2 ミト湖4 (5人)
五天魔-煌蛇 22-03 パイソンx2 ゴブ穴1 SSR実装予定表
(公式のガイド→キャラクター紹介に記載されている順+実装期間3週間を目途とした場合)
ジヴリール → エムプーサ → クーフーリン → エキドナ → ケイロン → メリアス → カーミラ → シェーシャ → セルケト →
ベリアル → アヌビス → イシス → アスレイ → ラクシャシー → マナサー → スキタリス → リリス → バステト →
アトラナート(16/7/12) → アンフィトリーテ(16/8/2) →
アリオン(16/8/23) → ナーザ(16/9/13) → キマイラ(16/10/4) → フェニックス(16/10/25) → 最初に戻る ※次スレ用に貼っとく
月 真・森の樹精王 フェアリーx2 森林4 (6人)
真・彷徨う騎兵 ユニコーンx2 竜谷奥2 (6人)
太古の魔人 インプx2 グロB3-2 (7人)
黒翼の骨龍 ドラゴニュートx2 銀鉱神殿2 (8人)
竜人王 19-21 リザードマンx2 竜谷2
竜城の従者 20-02 パイソンx2 火竜奥1
翼の蛇王 20:30-22:30 パイソンx1 丘陵奥4
雪の巨人兵器 21-23 インプx2 山脈5 (5人)
渓谷の魔鳥蛇 22-24 ワイアームx2 渓谷奥1
五天魔-灼牧 22:30-27:30 インプ×2 火竜奥4 (7人)
火 真・小妖鬼の兵器 ゴブリンx2 ゴブ穴3 (6人)
乾いた大地の樹霊 19-21 マンドラゴラx2 竜谷奥4 (5人)
魔馬王 20-22 フレイムホースx1 丘陵奥4
五天魔-煌蛇 21-02 バイパー2 ゴブ穴1
森の樹精王 21:30-23:30 フェアリーx2 森林4
彷徨う重装兵 22-01 リザードマンx2 水辺奥2
渓谷の貴族 22:30-24:30 バットx2 渓谷奥3
水 真・竜人王 リザードマンx2 竜谷2 (6人)
太古の守護者 マーメイド×2 ミト湖奥3 (7人)
暗紫の死霊王 インプ×2 古の樹城(8人)
彷徨う騎兵 18-20 ユニコーンx2 竜谷奥2 (5人)
蛇剣女王 19-21 マーメイドx2 竜谷3
炎の魔将 19:30-23:30 ストーンゴーレムx2 火竜3
竜城の婦長 20-02 ノーブルリザードx2 水辺2
魔狼王 20:30-22:30 ホワイトワーグx1 丘陵奥3
五天魔-輝妖 21-02 ガーゴイルx2 グロB1-2
湖の化蛇 21:30-23:30 マーメイドx2 ミト湖4 (5人)
木 真・蛇剣女王 マーメイドx2 竜谷3 (6人)
五天魔-真龍 ドラゴニュートx2 エルフ奥2 (7人)
紅腕の巨像 インプx2 火竜奥3 (8人)
渓谷の夢魔 18-21 ガーゴイルx2 渓谷奥2 (6人)
雪の堕天使 19-21 アイスオルトロスx2 山脈8 (5人)
小妖鬼の兵器 19:30-21:30 ホブゴブリンx2 ゴブ穴3
竜城の従者 20-02 ワイアームx2 火竜奥1
竜人王 21-23 ノーブルリザードx1 竜谷2
五天魔-黄龍 22-03 ドラゴニュートx2 古代遺跡B3
渓谷の魔鳥蛇 22:30-0:30 コカトリスx2 渓谷奥1 自動スレ落ちってもうなくなったんだっけかまだ残ってるんだっけか 影に紛れて乙します..
鬼の経験値が一匹辺り10万とかになりゃなあ
それなりに育成楽になりそうなもんだが スレ立て乙
クエストランキングで上の方に行くくらいには毎日デイリー周ってるけど主人公のキャップ開放にまーったく追いつかなくなってきたな
精霊の森?だか常設して一日30分でいいから入れるようにしてくれんかね 立て乙
実際のところデイリー回すより2倍薬飲んで戦闘したほうがよっぽど時間効率いいと思う 2倍薬100で買えるし土日は常時2倍でプレイしてる人結構いそうだよね 憤怒は出ないし鬼2ボスも物足りなくなってきたしそろそろ新ボス出して欲しいなあ
☆8素材とかいう糞コンテンツ以外で頼みます 地石36個で補正ゼリー1個だった
ごく稀なんてこんなもんか そういえばそろそろ☆8か
色欲レベルのボス退治が日課に加わると考えると最悪だな
今からでも☆8の予定から消して別のもっと楽な方法での強化コンテンツにしてほしい 元々デイリーの方が効率いいみたいな形だったんだから雑魚の経験値と比例して上がっていけばよかったんだろうな
今じゃクエ報告の手間とかで完全に雑魚叩いてたほうが効率いいのが少し悲しい そもそもそうなったのも今まではマクラーがやってた自動戦闘要素を仕様としてできるようにもなったからじゃね
つまりまとめてクエ報告を実装しろってことだ デイリー経験値上方修正と一括報告の実装で
プレミアム課金者や時間のない課金者が得をするから運営も儲かってwinwinだな 運営が儲かるのに比例して
プレイヤーも楽しくなりゃ良いんだが
アピはそこん所のバランス取りも比較的へたっぴ >>19ほんとそうだよね
課金恩恵増えて運営も潤う素晴らしい調整に思えるがなあ
後追加入れるなら修練鍵ボスの経験値はそろそろ見直して三倍くらいにならんかな
鍛練に比べて経験値少ないから鍵100以上溜まってるがもうやってないわ
出来ることなら鬼の経験値も三倍は無いとやる気がなあ.. まず時間のない課金者を優先にした方がいいと思うけどね
通常戦闘よりクエストの方が圧倒的に美味い方がええんよ
一括鑑定はもちろんだががギフト倉庫を何とかした方がええね
欲しい物を取り出す作業はストレスでしかないだろう 鍛錬所の経験値を数倍にした上に戦闘回数を圧縮して欲しいなあ
レベルがあがらなーい もう3周年になるけどユーザーはお手軽さを求めて喘いでいる
アンケ() レベル上がらないって言う奴に限って赤い薬使ってないんだろ
ギャーギャー喚く前に使えよ
持ってないなら諦めろ
うるせーだけ 暴走スナッチャーといいその前の泥といい大分メインクエボスも強くなったな
かくりよみたいにメインボスがやりすぎな状態にならなきゃいいけど ティだった俺も覚え間違えてたわ恥ずかしい
それはともかくwikiのボスの技の攻撃数値見てるとやっぱりインフレしてると感じるな
溜め技とはいえ2000超えがジブ辺りから続いてるのはちょっとビビる 泥がメインクエボスなわけない
スティッチャーより数倍強いだろうが
まあメインボスが高LVカーテン必要になってきてるのは確か >>32
ああ泥っていったのは泉の汚泥じゃなくてスティッチャーの前のミステリアスゼリーだっけあれのことだ
紛らわしい呼び方してすまんな wiki見てて気づいたけどゼリーの邪光は単体じゃないよね
20ターン目だけだったけど4体目まで攻撃してきたよ
ストームの前後にあるからできれば高レベルカーテンで軽減したいね 2ターン置きぐらいにPT回復できるぐらいならカーテンは別にいらないな
で用意しなかったことと予想以上に全体魔法が痛かったからゼリーはちょっと苦労したな
流石にジヴ・アズの二人ほど初見殺し特化ではなかった気がするていうかコイツらのせいで警戒するようになったというか
で前にも言ったけどステッチャーを限定SSRに出せばええんとちゃう? >>36
欲しい奴いそうだが
わざわざ大変な思いをして乗り換える奴が存在するかどうかだな こんだけ乗り換え辛いって言われてるのに頑なに改善しないって事は
運営としては乗り換え用の集金じゃなくて強化用の集金に的を絞ったと見て良いだろうな 副装備の素材で一番めんどいのは炎熱樹だなー
もうすこしなんとかならんのかあの配置 むしろ火山素材ってラビ回収してたら勝手に貯まってるから楽じゃねえか? リスチール遺跡で火山までは揃うね
水精の核出してくれるなら蛇皮も出してくれればよかったのに
あの形式で素材出してくれるのは楽でいいからもっとやれ システムログの覚醒の少なさはガチャの意欲を削いでくれるな
復刻SSRは出現確率あげてもいいんじゃないかアピーー 補正ゼリーも体感でづらいらしいし、バステトの時に割りまくるのがよかったやつやな バステトの時に100割ったけど40出たで補正ゼリー >>47のおかげでアルフは回ってる
>>47を慕えよお前ら 魔物のLv開放来ると主の強化が滞るのが困る、修練カンストしてる人なら関係ないだろうが
・・・いるのか? メンテ開けてから蛇皮全く出なくなったな
まあそれをクリアしてもグリフォンの皮が待ってるエアプ素材設定なんだけど 15個鑑定して輝光石1個もでないってイライラするな
何が25%だよ
80%の防具強化も5連続失敗するしなんかやってんのかな カンストデータの埋まる速さで人気キャラか不人気キャラか分かる仕組み 最前線アトラ使いは二人いる筈だが..
まあアトラは後発だけあってなんだかんだで壊れてるよな
特性はいいし何より使える攻撃スキル大量に持ってるから引いたらレベル上げてぶつぼ上げるだけで戦える
固い敵用スキル×2に柔らか用×2状態異常にそこからのアップスキルといたせり尽くせり
ハイブリが死んでるからこういう魔物が際立つね
なお全部使いきれない模様.. ハイブリ族筆頭メリちゃん使いの微課金ワイ、それでも頑張る 別に水メリでいいじゃん
イシス進化させて食わせれば水風でお手軽強いよ メリはアローレイン打って寄生してるイメージしか無いわ メリアス系はロックオンからFBにティンクルと高火力系の水弓連打してるイメージ ティンクルもフォレストも地味に持続ターンが長いのが便利
ていうかティンクルをスキル合成でつくれるようにしてくれよなー
(ローレライ(誰得)が作れるんだからさ フラッドキューブ強くね?
アブソと比べてCTMP低いし最高やん 所持魔物が限られ過ぎてて・・・
持ってる奴は大剣ぶんまわしてるしなースキル抽出ゼリーはよ 蛇青が実装直後よりも出にくくなってる件について
二回分6枚確保までにノブリザ8つも貯まったぞヲイ
なお二回とも失敗した模様 輝光石60個鑑定で6個
もうね、はっきり10%ってかけや >>61
相方のアロレがアラクネならメリであってるよ 魔法耐性8→9の90%3回はずして4回めで成功からの13→14の90%はずしはマジ勘弁
悪い結果は印象に残りやすいっていうけどレア進化の10%はまるで引けてないのは実績で明らかだしこれは調整されてますね…… 極端な結果は印象に残るけど
4回連続失敗はよくあっても4回連続成功は絶対ないからな リリスの知と呪がトップになるようちゃんと調整しといてくれよアピ アピリッツ様「ぐちゃぐちゃ文句垂れてねぇでガチャ回せやガチャ。バカは黙って搾取されてろ」 ベータテスト始まるよー
ttp://www.ikusamichi-crossroad.com/file/003.jpg
スレ
ttp://rio2016.2ch.net/test/read.cgi/gameswf/1469499258/ 廃課金様「回してやるから最高級の餌頼むわ補正80%くらいなら10万回すが?」 課金すれば自分の魔物が強化できるし運営もやる気出す
winwinなんだからガシガシお布施すべき 戦道やろうかと思ったけど下手にいいの引いたら本番酷そうだからやめとこ まーた今回もアバターの出来良いのか〜
今更遅いよアピちゃん・・・ つうか最初からSR確定ガチャ10回ひけるし、クエストススメたら10万神力もらえるらしいw
製品へ引き継がないからめちゃくちゃだなw アバターとランパートゼリーは欲しいけどまた復刻か壊れるなあ 海賊アバターいいな、これ着て幽猫のメアリと戦いたい ハルピュイアビジュアル的には欲しいけど、進化して行っても
水上がらないからな、ハルピュイア→テレース→覚醒テレース(水も上がる)くらいの進化ルート作って欲しいわ
オールエイドはある程度重ねてレベル上げれないと魅力的に見えんな >>83
製品になるかどうかすら怪しいレベル
自由帳ゲームの方がまだ楽しそうだ 海賊アバター片手がフック船長の鉤爪みたいになるならほしかったな 男性アバターならカーミラヘアと白い長くつみたいのにすれば
覚醒カーミラっぽい見た目に出来そうだな セルケト狙いで回してみるか
先週一回も割らなかったから我慢できん
出る気しないけど ランパもエイドも作成可能にすればええのにな
特典だけは中途半端でダメだわ ■調整/変更
●一部の魔物特性の調整
「ケイロン特性」を魔法防御も上昇するように調整いたしました。
「クーフーリン特性」をHPも上昇するように調整いたしました。
「ジヴリール特性」をHPも上昇するように調整いたしました。
「エムプーサ特性」を魔法防御も上昇するように調整いたしました。
「エキドナ特性」をHPも上昇するように調整いたしました。
「メリアス特性」をHPも上昇するように調整いたしました。
●一部の魔法の調整
「トールハンマー」のリキャストと必要消費MPを調整いたしました。
ほほう? トールハンマーさん修正されてんじゃん!
あとは初期SSRの特性強化か 「トールハンマー」のリキャストと必要消費MPを調整いたしました。
…な、なんだと!? 今更 今週当たるやつらの特性の上方修正してくれよアピ
そいつらがメインなんだよ エムプ特性魔法耐性8ついてんな…
バステト特性のためだけに覚醒バステト食わせた俺に謝って? >魔法防御も上昇するように調整いたしました。
→魔法耐性上昇
あれーおかしいねー セイント特性Uつよいなおい
物理15%火水風8%呪18%HPMP55って… >>98
HP6上昇しかもらえなかったやつwww
私です と思ったらHPボーナスと重複しないのか
+72もってたら意味ないな
MPはまあありがたい エムプ魔法耐性マジで8%ついてるけど運営頭大丈夫か?
他の上方修正と同等とか思ってるんだろうか 魔物特性の調整何一つ関係ないな
ケイロン特性使わないし・・・ 特性のためだけにSSR進化させて食わせた勢のワイ 困惑 エムプ特性の魔法耐性4%にしとけばいいのに8%にしたら当然怒る人出てくるわw 特性だけでなく初期覚醒は持ってるスキルも調整しろーと言いたくなるのがいるが バステト数体重ねてる奴は無関心だろうけど
特性だけのために重ねた奴は切れていい トールハンマーU
MP52→34 CT25→18
ん・・・・? 超咆哮がラースレベルの汎用突全体になってくれればなあ ケイロンスキルの調整は諦めたから代わりに後列重鎧SSR魔物(♀)実装してお願い >>102
耐性が上がったせいで何もつけるものがないからなあ…
ボス向き構成としてはスタン耐性とMP軽減くらいか? セイント特性の物理耐性15%いいね
ガデ98は後回しでいいや >>119
物耐14%のためだけに優先してガデ上げてたワイ、泣き崩れる 今週は地味だが無課金で強化できるかなりの良アプデだな
予告なしの要素も過去SSR救済だったし
師匠霊魂は石ころと地味にだるいが釣りよりはましだし 真ん中でドヤ顔してるカーミラ先生がメリアスちゃんだったらなあ・・・ Lv70覚醒アヌビスのカンストがもう更新されててワラタ そりゃ覚アヌガチ勢がいるし
ところでシフ特性Uはまだかえ
100はいるのはわかってるしトレハンが更に強化されそうでwktkなんですけど こういうバランス調整であーだこーだ言われるのは本当にアプデっぽくていいね もうwikiにシーフアサシンセイントの特性U出てるぞ シフが普通に雑魚狩り性能上がってる上にアサは更に殺意マシマシでいいゾ〜これ また萎える課金様が出ていって衰退へ一歩近づいたなー
最近は特性を売ってたくらいだから
こんな課金者をバカにした予告なしバランス破壊アプデが萎えさせる原因だとなぜわからない? オイカ−ミラちゃんの魔法耐性忘れてんぞコラァ!後ベリアルもなんとかしたれやアヌビスはロックオン強すぎだから目をつむるが
帰宅したらメルボムするからな しっかり修正しとけよ! だーめだなこの運営
こういう修正は事前に告知しろよ
特性乗り換えた奴全員に喧嘩打売ってるじゃん シフのトレハン12か
2%くらいじゃ大して変わらんし後回しでいいな どのジョブも主にHPMPついただけって考えればいいんじゃないかな
物理ジョブなら物ボ物耐魔耐でHP枠なかったわけだしさ 大剣魔物は物理4%がデフォだと思ってたから、この修正は嬉しい
SSR特性のためにバステト育てようかと思ってたし。持ってなかったけど
なのでベリアルさんも救済してくださいおねがいします
物理8%魔法4%とかでいいんで 多分カーミラシェーシャべりアル後アヌビスまでは上方修正されるだろう
というかしてくれないと困る 前にも書いてる人いるがエムプにバステト食わせた人マジ悲惨だろ
バステト特性強いから無理して回して食わせたら即エムプ特性超アップとか酷すぎるわ
それからト−ルハンマーなんで調整入るのか分かんねえわ
ラクシャは本体特性糞強いのにスキルまでマシになったらアカンやろ
んじゃ他の魔物のスキルも上方修正しろや
ここで騒いだりメルボムすれば修正されるんか?
んじゃこれからマジで粘着することにするわ
こんな調整不公平出るに決まっとるやんなんでやるかなあ >ラクシャは本体特性糞強いのにスキルまでマシになったらアカンやろ
そもそも魔法枠足りてないからこの程度修正されても普段入れる候補になってないよ
風弱いボスには入れるくらいだ SSR特性強化はさんざん言われてきてサイレント強化だからな
これでUR魔物の進化はやめてゲーム折り畳みとみていいな 上でバステト食わせたと書いたのは俺だけど
ああは書いたけど別にそこまで気にしてないけどな
エムプ特性は進化で食わせて強化してたから強化されてラッキーってな感じだ
それはそれとしてトールハンマーの修正は妥当と思うぞ
現状使う理由がなかったというかこんな魔法セットするなら他の魔法セットするわってレベルだったし
修正された後もまだ微妙感漂うけど
ていうかまずは超咆哮修正だルルォ!? セイントの特性強化は嬉しんだけどこれ1枠余っちまって何入れればいいんだか
セイント特性2、回復魔法MP軽減、スタン耐性、HPボ(55↑)
ぐらいしかなくね?HPボ切ってトレハン入れるのも一応有りか 他にいれるの思いつかななら別に魔法耐性9のままでもいいんじゃね?
MP55のおかげで回復魔法MP軽減も別にいらなさそうだし >>143
パラ95まででも魔法耐性9があるから火水風1%の為に入れる まさかのオートカウンター(気持ちスタン耐策)
普通に魔耐でいいわな >>139
メールボムで要望が通りやすいのは廃課金
一般の方は要望板に書いて賛同が多ければ考えるって所だろうな そういや魔法耐性はまだパラのが優勢か
50T以内で終わりそうのなら回復魔法軽減切って魔耐でいいか
怠惰みたいに長くてMPで吸収するようなの相手すると意外と助かるんだわ回復魔法軽減 ・ドルイド追加
・サポ特化の新魔物
・なかったことにされている迷宮上級
・なかったことにされているアリーナ
・闇に葬り去った新UI
新要素もくそもねーな >>149
冥府忘れてる
サポ特化ってのは多分サポボのことだろう 今週の復刻SSRの特性強化は多分来週再来週あたりに来そうな気がするな そういえば次のSSRは既にボーナススキルが出てるリーテさんか
売るためにフラッドキューブとか持たされるのかな アリーナはただの霊魂マシーンのままでいいしUIは永遠に闇に葬ってもらって結構です
冥府谷実装あくしろよ この糞運営が調整すると文句がでる理由を教えてやろう
まったくバランス調整をしないからだよ
もし定期的にバランス調整をしてくれる&調整が早いのなら不遇でも待ってれば調整してくれるって
思って気持ちが楽でいれる
だがまったく調整しないとずっとそのままって状況だとプレイヤーは思うだろう ちょっと熱くなりすぎた感はあるが不満は消えない
魔物に愛着あるから初期魔物により強い特性やスキル持たせて強化してるやんな
うちのカ−ミラにしても特性4以上だけど魔法耐性ないからアズラエル1とかイシス1とか付け替えてるんだ
んでいきなりカ−ミラには修正無くてエムプとかウハウハでさあ
えっ なにこれ?ってなるやん?
後出し有利路線だったのにゴネれば修正してもらえるとかいう流れはアカンと思う 先週復刻の連中に修正が入ったんだから今週復刻の連中は来週まで待ってそこで修正入らなければ改めて文句言えばいい カーミラ特性は絶対に上方修正して欲しくないわ
発狂しとけ カーミラは魔法系の耐性なんもついてないからまだ期待出来る方だろう
シェーシャとか中途半端に一属性の耐性ついてるのがどうなるんだかわからん ゴネってそんなに文句言ってる人いた?
弱い産廃特性に調整入って見直すとこだと思うけど?
文句いうなら
・あのキャラ調整したならうちの子の特性もお願い
これが普通の人間だと思う 特性は同特性合体でしか上がらないことが問題
特性にも枠設けてその中から選べるようにして同じ効果のものは
合体で上がるようにすればいいのに
どうせインフレしたって、対応は新ボス強くするだけだろうが 直接メールなんじゃね?
今後も修正される可能性が見えた分にはいいとおもうわ
全て同じにする必要は全く無いがバランス考えて下位は伸ばして欲しい カーミラ特性如何に強化されようが、アヌビス特性つけてロックオンしちゃった方が
結局は強いんじゃね?と思うが… >>161
俺、金はあるから当初から月5万はいれていて今や課金者様にあたるんだろうけど今回は不満大爆発やぞ
特性のために泣く泣くSSRを食べさせたやつだっているだろう
無告知からの爆上げ大修正
これが問題なだけ、エムプーサ8%はやりすぎ
今後もユーザーから意見が来てその辺の微調整もあるならまだいい、許す あとシーフ特性のHP60が上がってないんだが
またやらかしたかアピちゃん
と思ったらHPボーナスと重複するんかい ぶっちゃけアヌビスとかバステトみたいな特殊タイプ以外の特性なんて誤差レベルじゃね? 課金者様たちは怒ってもいいぞ
メールするのも忘れないようにな エムプ鬼重ね→バステト鬼重ね
廃からしたら金返せだわな >>168
運営もこの程度の認識なんだろなぁ
攻撃HPはそうかもしれんが耐性は大違いよ
敵の攻撃力が3000とかいう次元では1%・2%でもデカい
特性に付いてくる魔法耐性は1%単位で調整してもいいくらいだけど0・4・8しか無いからちょっと行き過ぎたくらいのつもりがこういう大事になる まあオンラインのいいとこはいつでもバランス調整できるとこだからな
調整内容は大騒ぎする程のことじゃない
だが近々特性バランス調整するの1文は欲しかった
まあオンラインゲームなんて環境が常に変わるしこんなもんだぞ なんか散々愚痴って毒吐いたらどうでも良くなってきたわ....
やる気でねえ また明日の 常に変わる環境ならそうだろうな
ここの運営はやりっぱなしなのが問題だわ もう少し早い時期から覚醒出るのに合わせて1体づつ修正していって
クレーム多いやつは再修正みたいな感じでやれば良かったんだろうな
いずれにしろ予告なしの追加やら修正は不満でて当たり前だろうな まあぶっちゃけ大きくバランス調整する必要ないんだよな
日々の積み重ねでいいバランスを探っていくのが良ゲーになる近道だと思うな
少しずつ弱いものを強くしてけばいい話しやん
自信あるなら一気にやってもいいと思うが 調整が下手すぎんだよな
この程度素人でもわかるんじゃないか? エムプ特性持ってた奴はほとんどバステトに乗り換えてからのこれだからな 今帰宅して見たらエムプ特性上方修正にワイ歓喜
やっぱりアピちゃんはやれば出来る子だったんやな(再認識) 4%4%にしとけとは思うがエムプ特性よりまだバステト特性の方が性能いいしへーきへーき >>183
突が32になってないのが非常に残念
そもそも奴の場合超咆哮がカスなままで放置されてるからな >>183
刺突32、物理8%、魔法4%っていう覚醒アトラさんがあるからな… 固有特性の差なら一撃必殺とオートカウンターだけどどちらが有能かは当然 今までつぎ込んだのが無駄にならなくて良かったのか、重ねたケイロン特性が結局役に立たなかったのを嘆くべきなのか
エムプ使い以外は今回の特性強化はあまり影響なさそうだな まあ女神が1枚無駄になった程度やろ〜
流石にシェーシャやマナサー差しおいてエムプ姐にバステト特性付ける奴はいないだろうし 毎月5万課金とか言ってる奴全茶でぼやいてる例のおじじゃねーの?
かまってる奴は同レベルの阿呆でお近づきになりたくない 皆さま初めまして、ジャイアンやまとと申します
5万というのは誤報でございます
たったの2万5千円、半額、半額、20年前のお値段です 2万5千円払うと、何が起きるか書いておきましょう
ジヴリールボックスなるものを開けたら、パッパラパーと上級モンスターの大群が!
育てるだけでもいくら時間食うか分からない上に、遊びが作業に化けて苦痛なことこの上ございません
このゲーム、3年以上はやらないと遊べる域にまで達しそうにございませんわ
時間は貴重でございます、撤退、撤退の一手でございます 私の観察ではこのゲーム、もはや運営の自主IDばかりですわ じゃあ精神的搾取とやらを受けている奴は居ないってことか。良かった 精神的搾取を受けた人は次から次にやめておりますわ
いつまでこの暴虐が続くのでしょうねw 詐欺をする人は、命中率がかなり低くても目標を多数見つけてやりますわよね、
ここの運営はまさにその口ですわ 蛇皮全くでないどころかモンスターすら出にくすぎて吹いた 今日久々にリスチール遺跡から蛇皮でたよ
掘るのはもうたるすぎてむりや ジヴリールボックス開けたっていう割にはベネディクションつけてるジヴリールいませんねw べ・・・ベネ1枚目はサポに回すから・・・多分メイビー ジャイアンやまとはブログで頭皮晒してなにしてんだか。
だまってたほうがいいぞ >>199
レベルが低いからクエストの経験値だけあげて2室目に居るけど何かある?
お前らはレベル高いから、低レベル者の境遇なんてわからんだろうwwwwwwww このゲーム、もう低レベル者にリアルプレイヤーがいないのがバレバレだな アピリッツも引退者続出でそろそろコスト掛けられなくなってるのが実情だろう 時代はまさにポケモンGOですね
ブラウザゲームを主催しているような会社はこれから没落の一途 プレイしていて一つ気づいたこと
助っ人募集のときとかのチャットが妙にみな礼儀正しいのは、昔のようにBLを恐れての事ではない
リアルプレイヤーがほとんどいないから、運営IDばかりで構成されているからであろう
要は馴れ合い、観察していると気持ち悪くすら思えてくる ここで聞いてる限りエムプーサ特性は
物理耐性4% → 物理耐性4%魔法耐性8% っぽいんだけど
ケイロン特性は
物理耐性8% → 物理耐性8%魔法耐性8% になってるの? >>210
ケイロン特性3だけど、物理耐性8%、魔法耐性4%だったよ
バステト特性は耐性に関しちゃまだ最強だね ・前回のメンテ明けてからラビリンスから炎熱樹が出ねぇ
・ロクに蛇青を泥しなくなった
・蟻はマトモに登場すらしなくなった
どないなっとんねん 2週連続でイベントが無いのはどうなんだよ
夏休みだぞ イベントかとしなくても天石と霊魂配っておけばいいんじゃないか 夏休みイベントはお盆に合わせるんじゃない?
8/9〜もしくは8/16〜辺りになると思う イベントは石霊魂貰えるだけで内容はつまらなくて怠いだけだからな
個人的に割と楽しかったのはリリスイベの塔だけどあれは難易度高すぎたし調整しなかったしで結局駄目だった 皆ルーンって筋力と知力上げてるのかな?
計算式見たら筋力知力は半分しかダメージに乗らない様に見えたんだけど
一属性しか使わなくても斬とか水に振るより良い? 正確にはちょっと違うけど半分しか乗らないのは斬や水の攻撃ステの方
今後実装されるのも含めてどんな敵にも安定してダメージ出したいなら筋力器用知力に振った方がいい
でも現状だと攻撃ステに振った方が多くの場面でダメージが出る 君が今どのボスによく行くかにもよるが
例えば貫通倍率1のダンシング 嫉妬に挑み突850くらいで撃った場合貫通分しかダメが出ない
この場合器用を上げれば少しだがダメが上がっていく
しかし突が870や890になっても防御に阻まれ器用が上がらなければダメは上がらない
嫉妬の防御を攻撃が上回れば器用に頼らずにダメを上げることが出来る
なので嫉妬に参加出来るステで強欲に行くとか無茶して怠惰に行くとかしない限り攻撃を上げて地道に上がっていくダメ値を楽しむのも一興
ちなみに今は敵の防御を下げるor味方の攻撃を上げるバフスキルが充実しているからこの恩恵はより高い攻撃値に有利に働くよ
個人的感想だが斬なら
1400↑色欲 真暴食 死霊
1300↑高純度聖魔
1200↑怠惰
1100↑強欲
くらいあるなら貫通より攻撃値優先の方がいいと思う ルーン1ごとの上昇値が筋力とかが1、攻撃属性が2であることを考慮すると・・・
敵の防御耐性が40くらいでこっちの技の貫通倍率が2.2あたりから筋力知力に振ったほうが有利かな
めちゃくちゃ大雑把だけど物理と初期魔法を使う魔物は攻撃属性、上位魔法だけで回す魔物は知力上げがいい感じ
ただ最近はステ上げるバフとか敵の耐性下げるデバフあるから最終的には攻撃属性上げるのが良いと思うなぁ 死霊王って色欲真暴食クラスの強さなのかよ・・
骨龍以降の強さがわかんねえ まあ死霊王は発狂後は色欲のブラックホール以上の全体攻撃高頻度で撃ってくるからな
正直攻撃力以上に耐性が重要
しかも全属性だからタチが悪い
沈黙スタンHP吸収MP吸収と揃ってるしな
攻撃をきちんと把握してないときつい
骨龍がぬるく感じるレベルの強さではある 強さと言うか固さかな
用は攻撃がどこまで通るか?って話
まあこれは実装した順番に固くなる傾向だから今1番固いのは間違いなく霊王(暴王.蒼竜の次の奴)
次いで死霊→真暴食
ちなみに色欲本体はこいつらに比べてまだ柔らかい
色欲に5000出る斬攻撃が霊王には3500しか出ないまである
まあ水に弱い弱点があるからまだ救いはあるがの 瞑王とごっちゃになってないか?
嫉妬の例えだしてる人いるが突防720程度だったはずだぞ ゲーム中でもくだらないコメントを残していると思えばここでもか
基地外を憐れんでいると 某犯人と同じような感想を抱いてしまいそうになる
自己防衛も含めて目に届かない場所にいた方がいいぞ きゅるるんとかアホの子だから知力上げてたけど基本属性値のほうがいいのか >>228
乙、消えようかと思ったがお前のお蔭で残る事にしたよ
このゲームもう低レベル層にリアルプレイヤーがいないのがバレバレ
終わってますな 228みたいなのが大量殺人犯になるのな、覚えておくよwwww >>230
補正ゼリーで上げてあげてー
うちのきゅるは知力330になったからおバカじゃない気がしないでもない 突1700超えのアトラナートが居た(非カンスト)
やだ、こわい… >>228
もっとはっきりコメントしたらどうだ?
お前も大量殺人したくなった口だろう? どうした228よ
失言した後雲隠れか 昨日からテレビに出てる写真の男そっくりだぞ あーそーか 措置入院してるのなwwwwwwwwwwwwww
こりゃコメントは期待できんわけだ 「アルフヘイムの魔物使い」
ハマりすぎると某大量殺人者と同じような頭脳構造になる危険なゲームです 遅くなったけど、ルーンのステ振り色々意見くれた方々ありがとう はい自称東大卒障害者が答えます
アルフヘイムの難しい事以外なら何でも質問どうぞ 質問そのいち〜
なんで障害者なんですか?
答えそのいち〜
昔やってた仕事の環境のせいです
質問そのに〜
東大って面白いの?
答えそのに〜
駒場寮ってところが無くなってからはつまらないよ 質問そのさん〜
ジャイアンやまとってバカっぽい名前だけど本当に頭いいの?
答えそのさん〜
本当に頭がいい人はこんなゲームでお金を出したりはしません
そして煽られてこんなことしてません 質問そのよん〜
あなたのブログ晒されてるよ?
答えそのよん〜
全然平気です 別のゲームでは氏名までUPされてるので余程の脅しでも利きません 質問そのご〜
このゲームのどこが面白いの?
答えそのご〜
うーん つまらないところがとりわけお気に入りかな 質問そのろく〜
そのうち全員からBLされるよ BLって知ってる?
答えそのろく〜
初期にプレイしていたので当然知っています 全然平気です 質問そのなな〜
昔のIDってなんですか?
答えそのなな〜
知ってて言うなwwwwwww 質問そのはち〜
東大生に人気のAV女優を教えてください
答えそのはち〜
うーん つぼみとか葵みのりとか富永苺とかかな あ 俺の周りだけかもw 質問そのきゅう〜
東大生に人気の書籍を教えてください
答えそのきゅう〜
人によって全然違う 俺はなかよしとかりぼんとかちゃおだな 質問そのじゅう〜
昨日起きた障害者大量殺人事件の事を見てどう思いますか?
答えそのじゅう〜
特には乾燥ないな あ、俺より先に死んだ奴がいるか、程度 質問そのじゅういち〜
このゲームから得た教訓を教えてください
答えそのじゅういち〜
面白うてやがて悲しき鵜舟かな 質問そのじゅうに〜
東大生に人気の小説や漫画を教えてください
答えそのじゅうに〜
最近のは知らん 昔なら銀英伝とかPapa told meとかが必須科目だったな 帰宅したらあぼーん連発だがまたゴミ湧いとるんか暇やなぁ 質問そのじゅうさん〜
じゅうさんにちなんでゴルゴ13の事をどう思いますか
答えじゅうさん〜
憧れたけど、随所に子連れ狼のパクリシーンがあるよ? あぼーん連発っていう奴に限ってじつはあぼーんしてなくて見えてるの法則w 質問そのじゅうよん
アピリッツの事をどう思いますか
答えじゅうよん〜
精神的搾取者であり、詐欺者 質問じゅうご〜
暇人だね?
答えじゅうご〜
基本的には非常に忙しいよ 暇な時だけは当然暇 質問そのじゅうろく〜
今までやったえろげで一番面白かったのは?
答えじゅうろく〜
種づけ孕ませ☆魔法少女〜The_RPG〜Ver2.11 がぴゅっぴゅかな 質問そのじゅうなな〜
おおきくなったらなにになりたいですか?
答えそのじゅうなな〜
おむこさんになっておっきくしたいです♡ 質問そのじゅうはち〜
本気で将来何になりたいですか?
答えじゅうはち〜
自分のままで十分である 質問じゅうきゅう〜
しつこい性格ですね?
答えじゅうきゅう〜
相手次第で千変万化です 質問にじゅう〜
本日最後に何か言いたい事はありますか?
答えにじゅう〜
228のお蔭でしばらくここに常駐します 今後とも宜しう頼んます >>235
斬1300のシェーシャで巨像に挑むと
ドラゴンスラッシュ を使った。 紅腕の巨像に1149のダメージ! 紅腕の巨像には効果がなかった 紅腕の巨像の斬撃耐性補正が低下した。
ポイズンクロー を使った。 紅腕の巨像に1060のダメージ! 紅腕の巨像には効果がなかった
な感じだからスキルレベルと立ち回り次第かと
※ スキルレベルは隠しておく
※ もう1体の魔法魔物は2tで6500↑ダメ出すので寄生とかいわないように 上級職の強化特性は見合うだけある強さだな……
とはいえ100置きの強化だと流石に無理だしジョブ特性3は125くらいにオナシャス 最前線でも副装備全然作れてないの見ると運営の脳内と実際のゲームの剥離に呆れるわ 難しくて紛らわしい話ばかりするのは運営だね?
そろそろやめたまえ あれやこれや絞って来る運営とは昔から分かってたけど
副装備制作さえ絞って来るとはなぁ
時間稼ぎし過ぎてプレイヤーの足止まっちまうよ そういってるきみまで運営にしか見えないよ
ここの論調は明らかに変 紅腕はメンバーによって討伐ターンが25〜100ターンくらいブレる
せめてリジェネ分は削って、すぐ崩れて立てなおしての繰り返しをしなければもういいかな… 装備品が売買できない時点でなぁ
渓谷物が売れれば大分儲かりそうなんだが まあ絞ってるのはマジなんかな
昨日天石12個割ってSRすら一匹も出なかったし
虹で引き直してもRだった 次に福装備強化されるとしたらツギハギか蝙蝠の皮膜かな
今のうちに確保しとけ ほぼ重盾装備で副装備強化地獄に挑まなくてすんで安堵している 攻撃面だけなら主催ぐらいはできそうではあるけどクラガとスティガの用意ができてないから一向に高純度聖魔が集められんな
特に魔法キャラだと外付けで用意するか物理系のスキルの無駄喰いしないといけないのが辛い スティガはともかくクラガは安いし使う場面結構多いから付けておいて損はないぞ ガード鍛えるついでにカーテン鍛えてほねドラゴンも視野にいれていこう >>276
他人の装備見ても副装備鍛えてる奴皆無だからな
前線だろうと
マクラーは別だが カーテンサテュみたいにガードハイケンタ作っておけばいい
スキル無駄にしたくないならスティガ持ちをサポにして普段はスキルか魔法つけとけば? 紅腕ならクラガかスティガは最低限5〜6あればいいんじゃないの
ギリギリ主催出来るレベルならタゲ取ることはほぼないだろうから
スタンプと震撃の時にさえガード使ってりゃいいし マスタリーきたしサポじゃなくて直接メインにぶちこんでも大分マシになったよな
簡単な部類のマスタリーではあるがそれでもガード10作るのはそこそこしんどいけれど
紅腕は呪縛に注意して立ち回れるなら5〜6で十分だと俺も思う 今は率先して受けてくれる人がプレイしてるからええけど
攻撃避ける人だらけになったらこの先キツイかもな あと上を目指すなら暴食に備えてガードは鍛えておいたほうがいいぞい しかしまあアレだな、来週のリーテさんに俺、本気だ(´・ω・`) 避けるってのは火と呪縛の方だろう
特に呪縛されて紅腕連発食らうとスタンと炎上でフォロー無いと強い奴でも落ちかねんし むしろ呪縛と火はタゲ取らないからって出てくる悪い子がいるんやで そういうのってほぼ間違いなくフォローしないしな
もうスタンプとかで消し飛ばないのとフォローの2点やってくれりゃ俺はいいわ 運営のIDどもお疲れである
今から私が話そう
普通の人にもわかる話をな むかーしむかしあるところにアルフヘイムの魔物使いというゲームができました
おじいさんはやまにしばかりに おばあさんはかわへせんたくにいきました
そのままだれももどってきませんでしたとさ というわけで運営のIDばかりが残って、空白を埋めるためにこのスレでも
普通の人には分からないような専門用語を並べて賑わいを演出しているのでした 運営の工作員たちは思いました
もう新しいお客はほとんど見込めないし
ここでは最前線の話だけしていればいいよね なぜならそのほうがコストがかからないからです
最前線に貼り付いているお客なんてほぼゼロに近いので
どんな憶測を貼ろうが誰も検証しませんしわざと間違いを書こうが気づきません そういう訳で、ここではもっぱらsageで専門用語を並べるのがお仕事になっている
運営IDがたくさんいるのでした まあ専門用語が多少でも分からない人がこのゲームに手を出すと火傷すること間違いないな
皆は気を付けるようにしましょう アピリッツは将棋で言う「不利な時は戦線拡大」戦術に出ているようで
今日も新しいゲームをリリースしています
しかしポケモンGOが出来たのでもう安定した収入にはなりません そういう訳で、少しでも金づるになりそうな客には、親切な友人を装いそれとなく近づいてきて
課金するように仕向ける工作をゲーム内で繰り広げています
皆さんはその手に乗らないよう気を付けましょう アピリッツはいっぱいゲームをリリースしているけど一事が万事で
どこも過疎ってることは疑いありません
私も25,000円分、気持ち取り戻したら去る事でしょう
それまでここに居続けます 招待コードについてくる薬の効果時間ってあれも一時間なん? アピリッツの運営IDの戦術は、私が眠ったと見るやまた関係の薄い専門用語で埋めて
誤魔化す手のようです
305のような書き込みがこれからも並ぶことでしょう
私に絡むと酷いことになりかねないと思っているようです
私ごときを論破できない時点で多寡が知れていますね 砂漠の枝が湿りすぎてハゲそう
なんで30本引いて旋風樹が1個しか拾えんのん? 20000円使って出たSRでストーリー進めたらええがな >>308
天石55個使って覚醒アスレイ1匹だったりラミア32匹作って1回もレア進化しなかった話聞く? 8諭吉でアトラ出てない話(証拠画像つき)でもいいぞ?
アピちゃんそろそろくれよブヒブヒ 運営IDはSSRだろうがアイテムだろうが何でも使い放題だからいいよな 確率の話になると誰であれ一つくらいはとんでもない偏り話があるもんだ
かく言う俺も装備強化失敗率15%の筈なのに5連続で失敗した事がある 典型的な統合失調症の被害妄想だなあ
スレ住人を不快にさせるのが目的じゃないからスルーは効果ないね
壊れたオモチャが誤作動起こしてるようなもの
何か別のターゲットに向けるしかないね ガチャで期待値以下を出してる人が居る中
20個で覚醒バステトとフルーレティさんを当てる俺が居る
そういう所に幸せを感じるんだ(尚SR0な模様) 天60個でSSR0、SR2だったことならあったな
SSRスキルが微妙だったおかげで進化させるだけで事足りたのが救いか(現実逃避) 過去遡ってSSR確定ボックス全部買ってるがく−ちゃん引いた数なら絶対1番の自信あるわ(血涙
なおスキルゼリーでは弓いないのにアクアカ−スヘビィが毎回複数来る模様... 輝光石が60個鑑定で6個しかでない話しようかな
なにが25%なのか
蛇皮も一時間狩りして0個だし
なんでいきなり絞るのか 鑑定は確率通りだけど
蛇皮残り1個のために3時間弱かかったりしたな
クエランクが高ければ下位マップでドロ率大幅上昇するようなりして
経験くっそまずい下位マップで何時間も狩らせるのは止めさせてほしい 下位マップの適性のプレイヤーから買えって意図はわかるんだがそいつらも自分の装備強化で使うからなあ
さらに言えば鍛錬のお陰というかせいで下位マップ適正レベルで狩りする必要減ったせいでなお手に入り辛い
遺跡や迷宮のストック品も全部倉庫に置いとけるわけじゃ無し
ギフトに細かいサーチ機能付けてくれれば倉庫代わりにするのも楽なんだが MOMMORPGでみかけるマーケット形式を頑なまでに拒絶するアピちゃんは本当きらい アピリッツ様「ぐちゃぐちゃ文句垂れてねぇでガチャ回せやガチャ。バカは黙って搾取されてろ」 金払わなくてもPTをSSRで固めるぐたいはできたし別にいいかなーって(中堅層並感)
そういや今週の嫉妬強欲行ってないや、夜行かなきゃ そういやR使いってまだ生き残ってる?
敵の攻撃力がインフレしてるらしいからSSRじゃないと無理臭いとか
どっかで聞いたんだが、俺の好きなヴァンパイアちゃんとか
まだ見掛けるかね? SSR進化させろ
進化させてないR使いに嫉妬以上でのボスの居場所はない あ、やっぱりR使いはもう駄目なんだねぇ
知ってるR使い軒並みSSR進化させてた気がしたが
色欲とかのボス見てるとこれRの防御力じゃ無理だろうなーとは思ってたけど 耐性ゲーだし重盾重鎧&補正値&SSR特性複数重ねまでやってればRでも行けるっぽくない? 好きなキャラ使いたいからRなのにそれ何の意味もなくね まあ俺みたいに種族が覚醒メリアス化するのがいやでクラ様のままつかってるって奴も居るだろう
黒ネイア様も居るし桃クラ様以外はSSRだから全く問題無いが 他人の足を引っ張らない範囲での活動なら純Rでもいいんじゃね?
>>327
色欲で純Rはさすがにキック余裕 オートバトルに通常攻撃入れてくれんかな
2ターン目から本気出して欲しいんだわ >>329
理論値だけなら余裕で可能やね
補正マックスにするだけでHPMPは200基礎ステは100攻撃や魔法も200上がるからな
更に特性7以上にして強スキル10以上に上げれば何だっていけるはず
ただそこまでやるような俺ツエ−したい奴がワザワザネタで弱くなる合成をするわけがない
ネタに走れるのは中課金までや 重盾重鎧のRなんて、戦馬系くらいかな?それでも盾無しSSR程度の固さにしか
届きそうになさそうだけど
野良でヴァンパイアちゃんを見掛けるとほっこりしてたけどそれももう期待できそうにないな 1回だけアルラウネちゃんがロックオンとFB撃ってて何事かと思ったけど
変態R使いはその位しか見た事無いなあ
まあ気持ちは分かるんだ笑顔可愛すぎるし >>335
ちょっと探したら馬とドラガちゃんだけだった ステータスは低くなるけど重鎧なら硬さだけならいくらでも実用レベルいける
ただ攻撃ステが補正なしだと物ボXXでもデュラハンで突1250くらいが限度だろうな Rで強いのがデュラハン、カンヘル、ライカンスロープ、ドラゴガード、グレーターデーモンぐらい
重鎧着れないとかなり厳しいのでデュラハン、ドラゴガード、グレーターデーモンがかろうじて実用してもいい程度
それらの魔物を鍛えてて強い人は見たことない
見た目Rで中身覚醒なんてR使いじゃないし、R使いは絶滅したんじゃないかな まぁそんなもんだよな
俺もヴァンパイアちゃん使ってた時は一発喰らう度にひぃひぃしてたしなぁ
かといって当たり前の様にガードスキルを使う訳にもいかないし
悲しいけど俺も死刑宣告して覚醒カーミラにしちゃった訳で他のR使いに頑張って欲しいと思ってたが 耐性の重要さをわかってないからじゃない?
魔物のランクによる差で大きいのは攻撃面だよ
HPに対する割合でってことならわかるけど前のレスを読むとそうでは無さそうだし 振るえてきた...
果して今日の告知で特性変更の追加はあるのか
憤怒は来るのか
サポ特化魔物の続報は
☆8ほんとに強行するのか 数値増えるから☆増加は嬉しいけどなあ・・・何で嫌がるのか分からない はい
■追加/更新
●イベントの実施
新たなイベントを実施する予定です。
今回のイベントでは、魔石や冒険を進めるうえで
役に立つ便利なアイテムや称号などを入手できる予定です。
●魔物の進化ルートの追加
一部魔物の進化ルートの追加を予定しております。
●新たなBOSSの追加
新たなBOSS魔物の追加を予定しております。
●新たな魔物ジョブの追加
新たな魔物ジョブの追加を予定しております。
新たな魔物ジョブは、特定の条件を満たした場合に変更が可能となる予定です。
●常闇の冥府の属性と種族補正を変更
常闇の冥府の属性と種族補正を変更いたします。
・属性:【呪属性(弱点:呪属性)】→【水属性(弱点:風属性/突属性)】
・種族補正:【妖精系/竜人系】→【鬼人系/魔鳥系/昆虫系】 ・イベント
→地と天(と虹石)
・進化ルート
→アトラ覚醒化
・新たなボス
→憤怒(憤怒)
告知外アプデに期待するしかないか ☆8が嫌がられてる理由はデイリークエストがこれ以上増えるのが嫌だからじゃねえの
それも色欲超えるレベルのボスと予想されるし
しかも☆つけても大して強くならないしレベル上げもしなきゃならんし
面倒なことしかないからやらなきゃいいんだけどね 鬼2−11が☆8のデイリーならいいんだけどな
行動力使わないしその日の内なら何時でもできるし
後、寄生であーだこーだ言わなくて済む ちょっとしか強くならないなら急ぐ必要も無いし「あ、☆8への準備整ってるー?」
って時が来たら☆8にする感じで良いんじゃない?
とてもじゃないが全部やろうとなんてしたら面倒過ぎるし 実装されてすぐ倒せないと他と差がつくから底上げコンテンツ自体を嫌がる奴はどこのネトゲにもいる
ただアルフの場合0時の強ボスだと実装暫くは翌日になると集まり絶望だったりするからこれ以上0時に追加されるのは勘弁してほしいところ
☆8ボスを0時にするなら高純度聖魔を23時にするとかの対策欲しい ボスもウィークリーにまとめりゃいいんじゃね
1周年目とかならまだしもここまで増えたら同じボスを週に何回も倒すのはきつい アルフは実装ボスすぐ倒したい奴よりのんびりでいいわって奴のが多いぞ
ジョブクエの雑魚ボスで強い奴の初出しなんて大量に見かけたしな アンフィトリーテ特性
ん〜文字が長い
めっちゃジャブるわ(´・ω・`) テティスとどう差別化を図るのか
ステは同じだろうしやっぱりスキルかね Aリーテ特性とかにされるくらいなら素直にリーテ特性にしてくれ テティス先行はマジで意味わからんかったな
何がしたかったんだ、アレ どうせロレライだしなぁ
エムプ餌のキマイラまでスルー安定かな まさかの水耐性低下魔法が来て水優遇促進で不満が溢れるに一票 SSR進化ルートよりアーリマンやアンヴァルの進化ルートをはよ作ってほしい ケイロン使いは引くしかないな
ダブルドライブと千刃突もってくるし、ローレライはいらないからSSR進化させても無駄がない
そこまで気合はいったケイロン使いがどれだけいるのだろう… エンペラーバット持ってないからわからんけど、アーリマンまだだったんだ
公式の魔物進化系統図で矢印引いてあるんだから、バグ報告してしまっていいような
しかし、なんで進化実装されてないのかね。サポボ持ちはレア進化のみにしたかったから、系統図を書いた後で土壇場で取り消されたのかね 覚醒リーテは空を飛べるようになっていて欲しい
地面の上を生傷こさえてズリズリしているのを見ると心が痛む >>362
ゴブリンライダーみたいにすればいけるな
鎧を着せたドレイクパピーに乗せよう リーテライダーか・・・ゴブライが乗ってるのプチワイだったわ吊ってくる 明日の4時前にプレボが期限切れなんだけどさ
街でログアウトして朝にプレボ購入して自宅に戻れば
チケット5枚もらえるのかな >>368
おお貰えるのか、プレボ捨てられないし困ってたんだよ、さんきゅー 聖光装備のアイコンの枠無駄にカッコいいけど何か意味あるのかな 合体ボーナス追加されてからこつこつ合成してようやく物ボ19(と他スキルいくつか)餌が出来た
もう一匹同じことしなきゃならんし色欲実装から一年立つ前にチャレンジは出来そうもないな そこまでやったのなら後は物ボ16くらいまで上げるだけだから簡単だろ (メインの2体を物ボ20にするための餌づくりで)もう一匹同じことしなきゃならん
てことじゃないの?
別に色欲ってボーナス20必須な訳でも無いどころか16,7もいるけど 文章下手すぎてスマン >>373の通りだ
魔王クラスになるとBLされると詰むから出来る限り強化してから行こうと思って毎回半年以上遅れてしまうわ 16や17でもスキルしっかり上げてて立ち回りが良ければ戦力にはなるから問題はない
地雷なのはカ−テンしない自分優先の旋律リジェ女神回復障壁PTGばかり更にお供のオトタゲ合わせずに本体殴るなどは注意や 俺が見た中で最低で物ボ13だな
流石にそれは人によってはBLするかもしれんけど15あれば十分
それよりも死なないことだから一緒に魔法抵抗とカーテン上げといたほうがいいぞ 強欲主催がギリギリ許されるレベルの俺、怠惰のページを見て攻略を諦める 野良は行った事ないからわからんが
火力うんぬんより耐性とパターンを把握して立ち回りしっかりしとけば気にならない
最近じゃ最終の取り巻き調整するとこもあるから
しっかりログを読んで立ち回るのがよし
動画見て研究するか初でも参加させてくれるレギ探すかして経験積むのがいい ここ最近の怠惰なんて最低限の火力は満たしてカーテンVで参加するような奴結構いるからへーきへーき 最近ガチャ(天)の排出率しぼったよな絶対に
多分継続的に課金してる人のアカウントだけ
周囲から今までなかった愚痴がこぼれはじめてる 仲間内で最近絞られてるわーwwwくらいならともかく真面目にそういう事言っちゃう人はゲームから離れた方がいいよ 真顔でそういう事言う人いるよな
アルフにもいるんだよな ほんとに課金してたら今更グチグチ言わない
20〜30回回してSSR出ないなんて普通だし エムプに魔法耐性8%が付いてカーミラに付かないことがあろうか
いやない(反語) カミベリ8 シェケト6 アヌ4 イシHPくらいはあるんでないの?
まあエムプが8なのはただでさえ斬が低いのもあるからなあ
しかし全部に物理魔法の耐性付けることになるなら特性技能特性付きが光るな
今の所
クフの全体
アヌのロック
バスの障壁がずば抜けて強力やね
次いでアトの一撃やイシの回復くらいか
クリや毒スタンの奴は今一効果がハッキリしないのが辛い
折角の特性なんだから特殊なの増えるのはいいことだけど調整難しそうだからなあ
個人的にはラクシャでお金習得増えるとかリリスで稀に血を吸いHP回復とかアスレイで常時リジェ10程度とかスキタで敵がごく稀にキラキラに目が眩みスタンするとかマナで転んで相手に倍ダメ出すとか....まあ無理か カーミラは牙の救済して欲しかったわ
クリが出やすいって、は?だしなぁ 牙スキルなんていまさらどうしようもないんだから短剣特化でいいんだよ
使い道の無いハズレが増えるのは勘弁 そもそも意味が「そのものだけが持つ性質。特有のすぐれた性質。特質。」
吸血系が牙でアドバンテージ取れないで短剣で頑張るとかおかしいやろ 短剣・棒持って貫通ぶっぱしてるほうがお手軽で強いもん あと肥やしになってる☆武具も固有スキルとかキャラ限性能UPとか付けてくれ
割りとマジで 牙自体にデフォでHP吸収10%くらいつけてそこそこの威力の技を追加して小剣を貫通型にして牙は耐久型と分けるとか? ブラッドウェポンも死にスキルだから牙専用にして
吸収率UP、高ヘイト&与ダメ上昇で壁運用出来るぐらいにはして欲しい 牙に耐性いっぱいくっつけてタンク化は有りだと思う
PTガード等の条件にも牙くっつけてしまえ
本来吸血鬼ってのは糞硬いもんだ 今から新要素入れてももうアピにバランス維持は出来ないでしょ あったら文句言うでしょ
まあ覚アトライベントは小さく纏まってて良かったけど 簡単に終わって雑魚がいて雑魚が魔石ドロップするイベントでいいよ いやーカンヘル落とすやつは結構美味だったね7個も拾っちゃったよ(´・ω・`) 合計100個ドロップするまでやったけど鱗ばっかでカンヘル出なかったぞ
何戦したんだろう 俺シフで100戦近くやって泥1個だったよ
あれのせいで心のHPが大幅に削られた ソロでボス戦やるときもオート有ればなぁ
ほぼ作業だし何十戦もやるのは流石にダルい でもオートが一番必要なのってレギ戦の1ターン目なんだよなぁ
暴食連戦でポインタが上手く動かせずに3匹全員素殴りになった時の絶望感は凄いぞ 新たなボスって書き方的に憤怒じゃないだろうけど神獣+1じゃねえよな また唐突に封印の地に配置されるんじゃないかね
真嫉妬は憤怒実装後に来そう >>405
アルフならシシリーかな?っても妖精系はもう他から出場してるし
アルフのコスプレ女出してもゾンビっ娘と単眼っ娘はもう出てるからインパクト負けするし いや絶対憤怒でしょ
それ以外ありえんわ
実質二ヶ月遅れなんだからほっておいて他出したらトップ課金の連中辞めるぞ?
少なくとも一人は憤怒来なかったら休止するらしいし 魔王の時は新たなる魔王とかアナウンスした気がするが 第○の魔王を実装するってアナウンスがある
つーか真嫉妬の可能性もあるんだな 嫉妬、強欲はストーリー的に真は無いんじゃね?
怠惰、色欲は追加あるかもしれんけど いやストーリー言うなら真嫉妬もありえないな
倒した後の奴見る限りあれでいい感じでまとまってる
それなのに真の力解放しました!とかストーリー破綻するやんな
強欲も同じでストーリーすごい好きだから倒した後の達成感もあった
いまさら良いストーリーを改変ぶっこわす真とかいらんなあ
まあ怠惰だけはストーリーで再戦の可能性アリだけど..まあ今から何百年後って話だが >>412
だよな!同じ意見だわ
魔王ストーリー凄い好きだから蛇足はやめてほしいなあ トップより新規に配慮するべきだから憤怒よりも新規が楽しめるようにしろ 新規はやること沢山残ってるんだから普通に進めてれば楽しめるだろう
それで楽しくなければこのゲームが合わない
時限コンテンツで無ければ上の層に合わせた追加はネトゲの基本 今の新規なんてやる事も覚えることも多すぎて分け分からん状態じゃないかな そもそもやる事や覚える事自体何があるのか把握している新規はどれくらいいるのか フラッドキューブ持ちでバブルは新しい水魔法かな
ゼリーでフラッドキューブ来るかと思ってたがアシッドストームか
無消費オートワンキルが捗るな (個人的には)SRアンフィトリーテの絵が神がかってたから今回は無難な感じに見えるなぁ
トップページに出てきた時のSRアンフィは配置含め完璧だった まあなんていうかSRの方がエロ小悪魔な感じはしたな
これはさっぱりした普通のおねーさん 特性修正と魔王が気になりすぎて震えてきた....... 特性修正と魔王が気になりすぎて震えてきた....... 二択のランダムマップでも他人と会えるなら
一人が人柱になればもう一人は必ず正解引けるのかな パラダイスは一日に何回もいけるっぽいのかな
そうだとしたら当たれば報酬はうまいが 何回も挑戦し、報酬獲得を目指しましょうって書いてあるからいけるでしょ >>436
それもそうか
デイリークエじゃないなら固定報酬じゃないし一日に何回行くか自分で決めなきゃいけないのはちょっと面倒かな
高聖魔と霊魂があるからやる気があるがある限り行くけど 特性強化はなし新ボスは高聖魔で納品クエは始祖樹
始祖樹はふざけんな 2匹討伐+麗鱗33個でデイリー最大10枚か
全部こなして高純度聖魔何個貰えるかな 特性強化なし
リーテ微妙
もういいやDMMの卍傑始まるし引退します シフ100でペガ10回中10回とも1個落ちたのを確認
採掘は鑑定25% パラダイス4連続成功で地の魔石2個ゲットと霊魂15とかその他ゲットしたわ
迷宮の宝箱みたいな感じなんだな 霊魂20だの25だのが5と最奥で複数もらえるから普通に霊魂100超えてもらえたりもするな
これチケット集めが死ぬほど怠くて運ゲーだけど報酬がうますぎる バブルシャワーそんな強くないな
いや、まあ強いっちゃ強いんだがなんていうか(´・ω・`) 時間潰して33枚集めてでも行く価値があるイベントだとわかった
わかったんだが33枚集めるのはキツいな… 図鑑霊魂もないし
気付いたらこまめに掘りに行くしか無いか フィールド情報見てるんだが左右どちらに進んでも同じで
1F90%
2F80%
3F70%
4F60%
5F50%
外すと出口(行き止まり)か出口(チャンスマップ)になって
チャンスマップからの復帰率が50%って感じか イベントがないと暇だの飽きるだのつまらんだの声が上がって
やりごたえを出そうとするとめんどくさい、だもんな
他ゲーも一緒にやって、ながらゲームでもすりゃいいよ >>459
試したところ思ったより蛇は鱗を落としてくれるな
供物売ってる店もリーテさんも近いしこれが最適解かもしれん 5以降だと地の魔石(欠片じゃない)も落ちるしうますぎるやろ >>462
そやな、上下分かれて入ったのに普通に次出くわしたは 最近のイベのシシリーはストーリーやってるとなんとなく納得できるんだけどやってないとダメンズに惚れる女の子のテンプレだなこりゃ イベ天からはデブが出てきたよ
マジで使いみちないから即刻欠片行きですわ 今日だけで聖魔11個に高純度聖魔2個
美味しすぎる 聖魔はもっとばら撒いてもいいな
必要数が意味不明すぎる 鱗集めがめんどくさすぎる
確定ドロじゃない癖にドロ1のみとかバッカジャネーノ いんぺとペガサスは2ドロあるけど6割ドロなしだわ
ドロップ2倍でても普通にドロなしになるからつらい 運が良いやつだけ儲かるシステムだからなぁ
ヘタしたら期間中一度も最奥行けない奴居るんじゃね 最前線以外☆付けてない奴多いから緊急配布イベントだな
上に基準取りすぎてバランス取れなくなってる ずっと話題にされてなかったが新ボスはどうなの
死霊王レベルなら無視するけど紅腕以下なら行こうかな 地獄の火炎でカーテン10の上から余裕で700とか出してくる
炎上と合わさって1500とか気持ち良いダメージが見れるよ フェニックスさんの火魔法攻撃耐性ボーナスで火耐性100%にしてこいとの運営のお達し
なお他の属性攻撃 呪縛ありハウルあり炎属性の吸収攻撃あり
火力だけ見ても骨竜が可愛く見えるレベル このまま霊魂取得量が増えていけばSSRは作るものというのが現実味を帯びるな 覚醒作れてもボーナススキル作れない・強化出来ないの壁にぶち当たる ケイロンとラクシャシーならボーナススキルいらなくてすむじゃないか SSR4体目まもなく作成で5体目の予約もはいっている
流石ケイロン なんともないぜ スゲーな
そういえば石産の魔物は進化させても同種ボーナス残ったままだっけか
特性伸ばすにはもってこいだな ちなみに新ボスの見た目はダイダロスのシナリオボスのドラゴン トールハンマーは風弱いボスなら、一発だけ撃てるよ・・・ 今日のいべ天は虹石のかけらとアシッドフォールゼリーか、まあまあだな 覚醒水より進化の湧水の方が足りん
覚醒水だけで進化させてくれ 覚醒リーテちゃんのバブルシャワー威力どれぐらいかわかる人いますか? 一切話題に上らないドイルドとかいう悲しみを背負ったジョブ いくら回復が上がっても一撃で墜としてくるボスだらけじゃ意味ないしな 平均HPが1500とかの世界になればヒーラー職も欲しくなるかもしれない 地味にステータス画面で全身表示できるようになってるな 魔法魔物は高レベル物魔耐性でも付けれないと
特性でHP+とか付けれない >>507
本当だこれで今は亡き新UIのメリットが完全になくなってしまった
カーミラとシェーシャ辺りの特性強化はやってほしかったけどそれ抜きでも今週のアプデは当たりだったな >>503
アクヴォル7よりは少し強かったよ
あと地味に2の時点で6Tだから使えるっちゃ使えるのかな? まさか冥王よりヤバイのが来るとはなあ
あれは当分野良出せんね
出ても倒せないっしょやった感じそう思った
1PTは倒してるみたいだけどこれは無視するレベルやわ
どうせ倒しても高聖魔一個だし毎日パラダイスやったほうが100倍マシやな
なぜこんな無駄なボス出すかなあ
経験値100万貰えるとか高聖魔泥するならともかくさ
色欲や真暴食はまだ実績あるから廃人も100までやるだろうがそれよりも強いくせに指輪が微妙な冥王や新ボスとかやらんぞ SSR出揃ったあたりでプレイヤー各差多少詰めてくれないと色々きついな
前線向けは結構だけどお下がり時期もどんどん遅くなるからなぁ
覚醒フェニックス後も当然新キャラ出すだろうけど
カンヘルクラスの優良Rでも実装するつもりなんだろうか
ぶっちゃけ新ワールド見てかろうじて信じて遊び続けてる人少なくないよな あるかどうかも分からない希望に縋り続けるプレイヤー
そんなん言うくらいなら頭からっぽにしてヒャッホーイ☆って楽しんでた方が有意義だろ 運営IDばかり跳梁跋扈していて
リアルプレイヤーの極端に少ないゲームwwwwwwwwwwww う〜ん、リーテはSRの方が構図がいいな。まぁ出たからいいけど劣化はあかんで〜 はー霊魂460に地魔石5個とかパラダイスうますぎ
急にばらまき始めたが運営は狂ったのか 最奥部1回、確定で行けると思われる2でバイバイ3回
これはきっと発狂させて課金させる手法 あああああああああああああああああああああ
昨日やり逃した
このチケ1枚500円の価値あるだろ
やる時間ないやつ萎えて引退だわ
納品デイリーいらねえよ死ね 2バイバイとかあるのか
昨日10回中
3が4
4が1
5が2
最奥が3だったわ 今となっては聖魔は何にでもなるけど高聖魔まででるのはありがたいわー
でもなんかトロールのドロ率下がってね?
20戦して5子しか落とさんかった
昨日は6、7割は落としてたのに
これなら2Tかかるけどペガのがいいんかねぇ 蛇をぼーっと狩るのが一番良い気がするな
本読みながら一時間くらいやってたら30個溜まったよ まあ現状高純度聖魔石より聖魔石のが貴重なんだけどな 死霊王まで安定して倒せるんならそうだろうけど、紅腕しかやれん層は結構居るだろ ☆8用の高純度聖魔が貯まるのはいいけど
新ボスの赤龍の強さからして絶望感しかないわけだが
せめて属性を1〜2つくらいに絞ってくれないと無理過ぎる >>462の理論なら最奥行ける確率は15%か
20回行って2回だし今の所期待値より負けてるわ 7回行ってまだ最奥1回も行けてねーわ死ね
クソゲーだわ 正直5まで行ければ十分
それより鱗の泥率爆上げしてくれ 久しぶりに賑わってるな
このイベだけは1週間延長をみんなでメール送ろうぜ
最奥報酬にWPも追加してくれってのも書いてな 常設化でよくね?(真顔
鍛錬無くして経験値も追加しようぜ 聖魔石が予定より1ヶ月以上早く集まった
これは神イベと言わざるをえないけど最奥行けないと辛いもんがある タワーにしろパラダイスにしろ改善すればいい収入源になるマップが意外とあるな
いや、本実装する気ならウィークリーで頼むわデイリーとか(時間たりなさすぎて)やってらんね これ2Tかかる馬よりもワンショットキルの蛇乱獲のがいいのかね 蛇は20連続で鱗を落とさないときもあるけど馬は調子が悪くても流石に5回ぐらいやれば大抵出るから俺は馬にしてるな
しかしパラダイスを探索して改めて思ったが移動速度が遅すぎだわこのゲーム とりあえずデイリーに納品だけじゃなくて討伐も置いてるのに好感をもった
こういったバランス感覚が今まではなかったんだよ なんで急にこんなイベントやり出したんだ?
今までのイベントは何だったんだ状態じゃん
過疎る前からこういうイベント続けてたらブラゲの覇権取れてただろ 今回のイベントを企画・発案したやつは有能なのは間違いないな
アピにまだこんな人材が居たことに驚きを禁じ得ない 前からこういうイベントねぇ
???「はっはっは!我輩の尻毛が抜け落ちて困っておるので拾い集めてきてほしい!」 イベントが美味しくて嬉しいのは分かるけど
お前ら右へ左へ行き過ぎだろw 他ゲーやりながら→ノーダメの蛇やバジ
自操作1Tでできるだけ確率高め→しぶとろ
ドロップの期待値こそすべて→ンマ
こうじゃね? 確かにパラダイスは神イベントだがそれ以外は糞だから困る
ボスは挑む価値すらないレベルのバランスだし突然行った特性の修正の続報は無いし パラダイスの影に埋もれた始祖枝納品とかいうクソ師匠クエ
探索レベルが低いから自分で掘りに行けないしバザー巡りしなきゃならん
パラダイス霊魂がうますぎるから今週は放置でもいいけど 夏場の花火の季節に神イベとかアピちゃんやめちくり〜 神イベントには違いないけど手間は凄まじいからこの手のイベントはたまにやるぐらいでいいや
福引イベントで似たような苦しみを味わったし それぞれ50程度しかしてないけど鳥が一番泥率よかった >>549
は?花火はどうせ来年も打ち上げられるけど
アルフは来年も有るか分からないんだぞ!花火なんかほっといて全力プレイだ! 馬をシフ緑薬なしで15戦を3回やったけど2,12,1とかドロップ率が極端すぎる
せめて図鑑霊魂あればなぁ 蛇でやったほうがいいって
シフ緑薬なしで200戦やったが3割くらいだったよ 馬1/3で3個以上ドロップ確定ぐらいでいいよ
作業時間増やすだけのイベントなんて面白くないぞ インペ30回2セットで21・17個
シフ緑20プレボ ドロなんぞ全く気にならない良イベだわ
普段別の事に使ってる時間でやればええ 今日はもう死霊王なんてやってられんな
数日分溜め込んで週後半をのんびりやりたいわ
悔しいけど今回のイベは至高 微々たる霊魂の為に図鑑埋めるだけの作業が楽しいのか?
俺は普段面倒で納品も全くやってないんだが イベント自体は初めてと言ってもいいくらいの良イベントだろ
イベント以外の調整がサービス開始からずっとクソったれなだけで >>562
塵も積もればなんとやら
馬石もあるし拾っとけば? 魔石とか地の欠片もおいしいけど、ルーンがうまいから全部拾ったほうがいいよ
小20個中20個も今日ので貯まってたし 今回は手間なんて気にならんわ
こんだけ過去最高に地の魔石や欠片配っとるイベントは無かったしな、無料で むしろこれくらいがイベントとしては当たり前
これでも人によったら特別美味しくもない普通のイベントだろうしな 他を犠牲にしイベントを優先するのがイベント本来の形やしな
ゴミがギフトに溢れる心配もせんでええし
今までの不味いイベントばかりなのが異常やね
500円の為に何時間も費やすとか俺みたいな奴には無理 >>564
俺も図鑑霊魂のためだけならやらないが延々鱗集めで戦うんだから図鑑霊魂くらいあっていいだろ というかアレか、拾った地石は基礎ゼリー用に置いとかないといけないのか
昨日の分脳死で割ってたわ・・・ 無理に文句言おうとしなくていいよ
今は安心して踊れ
アピの手の平の上でな >>571
話食い違ってね?
お前の言ってる前半の事を俺は言ってるだけや
後半は賛同する 魔物強化しすぎて秘石不足だ、イベント前は40個はストックしてたんだが足りん
バザーでも値上がりしそうだな 俺もストックしといた重装が一気に消えたな
冥府も今は特攻合わんしどうするか
こんなんなら騎兵連戦しとくんだった カーテン10の為に湿地冥府で人化と重装を頑張って稼いでたな
いやあ同種合体ボーナスとスキルマスタリーって神システムですね ワールドチャットでのひねりの無いオヤジギャグも続くの? 2日で聖魔石6個なんだけど、みんなどの位取れてるんだ…
かなり差が付いてる気がしてならない 二日で20個はでてるぞ、なんでそんなに少ないんだ
高純度聖魔は7個だからそっちの事かい? 2日で最奥まで1回しか行けないとかやめたくなりますよ〜 最奥引いてもハズレオンリーな時あるのか・・・
霊魂はもらえるからいいものの 高純度聖魔7個とか最奥何回行ってんだよ…
出ない時もあるっつーのに
ただ霊魂が最奥だけで150くらい出た時はうまかったわ 馬鹿な発言はともかく
他のプレイヤーのコメントを改変してまで粘着する悪質なPCがいるようなので運営に垢削除依頼してくるー ついでに言うと私は東大卒で並みのバカではないぞwwwwww このゲーム課金しないとどうしてもヘタレのままですが
課金すると今度は手に入れた魔物を育てきれなくなって自滅します
爆弾度数:99% これだけ金を短期回収して、課金者を諦めさせ引退に追い込むシステムは画期的といえましょう
詐欺ですね、一種の ゲームの中でも外でも相手にされず髪まで薄いと哀れだね 運営の悪辣さに比べたらどうってことないですよ、えへへ お前らみたいにゲーム内でしか生きられない生物と違って
私には世界があるから大丈夫、ご心配なく〜〜〜〜〜〜 それにしてもアピリッツって凄まじい詐欺会社だったんだな
前回プレイした時はそれほどとは思わなかったが、窮乏してるんだろうな さてわしゃそろそろ出勤である
お前らゲーム内の電子下等生物はせいぜい箱庭の中の嵐でよろめくがよい 今までちまちま稼いできたルーンの経験値総量をこの一週間で超えそうなくらいぽろぽろ落ちるな
こうでもしないとルーン上限に到達できる人なんていないか 終ってるクソゲーと言いつつそのゲームとスレに粘着し続けるニートウルおじさんはきもいなあ もしまたカムバックキャンペーンやるならこのくらい色々落ちてもう少し楽にしたイベントすればいいんじゃないかな 休止引退の奴らなんてどうでもいいが
このレベルのイベントをもっと増やして欲しい
3週に1回でもこれあれば大分遊びやすいぞ 個人的には地石バラマキがポイント高い
コボルト作成に魔狼系を大量に使うもんで 今日のパラダイスは大量だわ
霊魂675、聖魔7、高聖魔4も手に入ってラッキー 一回の探索で地の魔石が4個出てきて吹いた
片寄り半端ねえな 成果
霊魂800〜1000くらい
地魔石×8
聖魔石の欠片×7
高純度聖魔石の欠片×8
ルーン小×18
ルーン中×35
その他魔物の魔石やら大量
一日だけでこんな貰えたら言うことないな(´・ω・`)チケ全部奥までいけたらこれ以上だと言うから恐ろしい あ、霊魂は800くらいだったわ
1000は言い過ぎたな(´・ω・`)奥に行けたのは4回 奥に行ける人と行けない人で格差が生まれそうだな!
ガチャ運合体成功運で広がってるといえばそれまでだけど いちいち歩かせないで
クリック一回で当たり外れ判定が出て報酬もらえるシステムじゃ駄目だったんかね…
チケット10枚貰ってから歩くだけで一時間くらいかかるんだが パラダイス確率しぼったんちゃうかってぐらい先に進めん
最奥どころか5到達一回4到達一回
後は2,3回でおわったわ
うまいけどめんどいイベだなー
泥ほって歩いて
一々時間かからせすぎやろクソゲームが! 覚醒人魚さんが微妙な理由が分かった
おっぱいが安っぽいんだわ >>611
今朝やって酷かったわ確率操作したかもね
昨日とは雲泥の差1→2で出口が4回も出た ☆8実装前にできるだけ全体の底上げって意味での今回のイベなんだろう
今後もツラくて厳しいアルフだけど、ちょっと緩和してあげたからみんな頑張ってね〜ってことか
常設だと曜日ボスの意味もほとんどなくなって街とイベマップだけ人がわんさかいて各地マップは閑古鳥になるからある程度のところでイベは切って欲しい
だが延長はしてほしいな 地石の何がいいかっていい魔物ならそのまま素材にしてよしクソザコナメクジでも同種が複数いるなら別種のエサをそれぞれ食わせて同種ボーナスが狙える点
つまりゼリーisGODでコカトリスやナイトメア、ペガサスも無駄にはならない >>611>>613
なんか今朝の俺と同じような結果になってるな
時間帯がクソだったのかもしれんが 昨日よりよかったから多分運だとおもうが・・
中身覗ける人いるみたいだから実際どうなのか教えてくれ >>462に書いてある通りだよ、どっち進むか関係なくただのランダム 昨日は霊魂800くらい稼げたのに今日は250くらいだな
時間帯で絞ってんのかな これはあれだな
パラダイスでゲットした緑薬で鱗集めしろってことだな しかしこんだけイベント旨いなら初日スルーするんじゃなかったな・・・(´・ω・`)その差がでかい 他人と比べても仕方ないんだしイベント無かったときの自分とでも比較すればいい カーテン1からつくって一ヶ月くらいかなぁと思ってたら5日もあれば出来そうになってて笑える せやな
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org961715.jpg 3年以上やっている人間以外は近寄ってはいけないゲームです R3 ただこれだけうまいイベントでも本当にチケット集めとパラダイス10回通いが怠い
苦労に見合ったイベントではあるけど本当に怠いから次のパラダイスイベはもっと快適にしてくれ ちなみに3年以上やると感覚がマヒして善悪が分からないようになります
一つ上の記事みたいにね 855 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2015/03/23(月) 03:12:12.55 ID:ypaYrLKn
I am Jastis
(意味)俺は正義の味方だ おまいらアトラさんの太もも見てもそんなこと言えんの? このイベント人によって報酬差出すぎじゃね?
報酬の良さは強さに比例してるわけでもないし 今日も6まで行けそうにない
道中報酬は一応うまいけど6はおろか5にすら行けないとストレスたまるな 今さらだろ
魔物だってガチャ運だって
運の良い微課金>>>運の悪い中課金
運の良い中課金>>>運の悪い重課金
になるんだから 出口?が湿地レベルのドロしかなくてゴミなんだよな
ここ聖魔石確定だったら12出口で終わっても文句ないのに 今日は4626524532
5以上まで行けないと旨味少ないのが地味に辛いな 今日は霊魂少なかったけど4で地魔石がいくつか落ちてくれたからよかったな
イベント終わっても一日一個地魔石割れるようにならんかなぁ
イベで毎日3~6くらい配れるならいけるやろー 4まで行ければ十分うまいぞ
地魔石3個いっぺんに取れたのここだしな >>651
いっぺんに取れた事はないけどそれでも十分旨いよな
3日目にして愚痴るとか慣れって恐ろしいわ 3日間で最奥8
かろうじて確率には勝ってるのかな
霊魂がぐんぐん増えて笑いが止まらん 今日は最奥5回行けたわ
魔石出過ぎて他がしょっぱかったけど聖魔17個は素直に嬉しい 四日でルーンレベルが2も上がったわ
後1は上げられそうなんだが流石にやり過ぎじゃね?
今課金ボックスだと霊魂250ルーン特大とかだけど価値が一気に暴落したな
ばらまきは有り難いが課金のアドバンテージの調整もしっかりな
とりあえず天引く毎の霊魂を2→10くらいは最低でもやってくれ
ルーンの結晶(10000)とか しかしイベントが良すぎてリスチール遺跡とか忘れそうになるな
急に蛇皮でなくなりやがっつな 今回のイベントでプレイヤー全体的に底上げされそうだな >>657
忘れるわけがない
inして最初にやるのがリスリール()のチケット取り
上限まで貯めてイベント終わってから一気に歩く
他の奴も言ってたけど、歩くの遅過ぎね。チケ10消化するだけで20分ぐらいかかるんじゃね やばいやばいやばい一度も4に着けなかった
これでどのくらい差がつくんや 俺みたいにめんどくて
初日スルーした奴は
取れただろう報酬考えたら
電車に飛び込みたくなるよな 全部やるほどやる気のあるやつが一番得するのは当然
毎日全部回収するやつなんか一握りだしその中で差といっても
中途半端にしか回収してないやつよりは上だろ 一時間あったら戦闘含めて全イベ終わるのにやらない奴はアホだろ まあ発狂したくなる気持ちは分かる
もうすぐ三年になるが過去遡ってもここまで美味いイベントは経験値大量だった森イベントくらいだわ(一週間でSRLV1から☆5カンストに出来た)
あっちは時間も金もかければかけるだけ稼げたが今回はあれに比べりゃただでぼろ儲け出来る夢のようなイベントだ
運のみで差がつくから発狂もやむなし 少なくとも1週間はイベント最優先でやればいい
時間が無いって言うなら取捨選択して0時以外の曜日ボスやデイリーなんぞ無視しとけ 今回ばかりは一週間こなすのには作業感漂うかもしれないが
これまでゲーム続けてきた層や飼い慣らされた層ならなんてことないだろう?
それでもだるい、やる気ないって人はただの潮時だからゲームもやめとけ こういう時間のかかるイベの何がきついかって
ストック10しかないのに4日目で無駄になる鍛錬と迷宮の存在 迷宮は諦めてもええと思うが鍛錬チケ無駄にするくらいなら
最後だけ倒せば3回やっても10分もかからんやろ 「この放置者がいるから出口」を繰り返すとその人の印象悪くなってくるわ
吹き出しで不幸者とか煽ってくる人もいてキツい ローマ字の人なら多分いつだかの天の結果が悪かった時からずっとその看板やぞ
俺はなんだかんだで楽しくプレイ出来てるから飽きたとか不幸だとかネガティブな看板見るのは水をさされてるようでイラッとするな
2chに書かれるのは別にいいけどゲーム内だとなんか嫌だ 50%緑薬飲んで脳死蛇狩り1時間やれば鱗集まるし
報酬美味すぎるから毎日10回やらなきゃ(使命感) 何だか何時もと比べて物が見え難くなった気がしませんか?
そんな時は是非とも眼鏡を買いましょう!
貴方にぴったりの眼鏡を提供致します^^ >>672
今はそいつ課金して強くなってるけど昔カスみたいなステで怠惰寄生をしてたからメッセも含めてかなり感じ悪いな 奥奥533奥51奥2
高純度聖魔石が0・・・(´・ω・`)最奥報酬がだんだん糞ってきたわ 奥は最終日終わって20%超えてたら勝ちじゃないかね?
中には30%超える豪運もいるかもだがさすがに40%50%とかはいない気がするなあ
逆に20%行かなかったら泣いていいと思う 俺には一切関係ないが憤怒ついに実装か
特性調整が非常に楽しみ ●第六の魔王について
アルフヘイムの世界に存在する、
七体いると言われているの魔王のうちの六体目、「憤怒の魔王」の実装を予定しております。
「憤怒の魔王」は新たな行動をしてくる高難易度BOSSとなります。
また、「憤怒の魔王」に挑戦するまでのサブクエスト等の追加も予定しております。
●魔物特性の調整
一部の魔物特性の調整を予定しております。
●常闇の冥府の属性と種族補正を変更
常闇の冥府の属性と種族補正を変更いたします。
・属性:【水属性(弱点:風属性/突属性)】→【火属性(弱点:水属性/打属性)】
・種族補正:【鬼人系/魔鳥系/昆虫系】→【魔馬系/軟体系】
ふんぬーーーーーーーーー これで実装延期とかだったら冬ごろ終了とかそんな感じ? かくりよ以外たいしたタイトルのないアピちゃんがアルフヘイムまで畳んだらネトゲ事業撤退レベルじゃね? アルフ切るくらいならもっと他に切るものあるだろうっておもってアピのページいったらゲームの種類が記憶よりかなり減ってて驚いた よっしゃ!!これよこれ
ようやく憤怒と特性きたか
やることやってくれりゃプレイと課金で応援するんやで頑張りや ●魔物特性の調整
一部の魔物特性の調整を予定しております。
やったぜ ここだけでは飽きたらずゲーム内でも叫んでない?
来週は特性更新と天石キャンペーンの有無が見所だな 色欲ですら倒せてない層多いし憤怒なんて年内に倒せるかどうかくらいになりそう >「憤怒の魔王」は新たな行動をしてくる高難易度BOSSとなります。
これがどんなのか怖くもあり楽しみでもある
憤怒は前提ボス(の片方)からしておかしい強さだったからな 廃が全チャで喜んでてて何よりだと思った
良かったね パラダイスの探索 1時間放置で再探索できるやんけ!
最奥探索しほうだいwwwwwwwwwwwwwww 最奥で放置すればいいんだな
みんな集合だな
初顔合わせのみなさんよろしくな >>704
リスリール()遺跡や迷宮と同じ緑の探索ポイントだってことで察しようか まぁアピちゃんならやらかしかねないっていう変な期待感はあるな 今日は奥2回行けたけど聖魔0やった
霊魂も250だし、4〜5をコンスタントに引けないと辛いな
ちなみに奥率26%で今の所勝ってるが リスチール遺跡だって1日ほっといても探索スポットは回復しないぞw
鍵が必要なヤツはそういう仕様なんだろ なんか初日に比べて中身しょぼくなってる
ここの評判見てやりすぎたとわかって
昨日あたり絞っただろ?
死ね 昨日パラダイスチケ消費してから4つくらいとってさっきログインしてパラダイスいったらなぜか15回くらいいけた
最奥には1回しかいけなかったけどなんかのバグか
知らないうちにパラダイスチケ増殖したのかみてないけど得した 1万箱の霊魂250ってもはやくっっそしょぼいよね
最低でも3000は必要だな 絞ったのわかってんだぞクソが
運営が自演ホルホルしてんだろうがな
まあいいわこのくらいで
あんまでると課金する気失せる
霊魂は貴重なんだし、ばら撒くなや 日本のゲームは下品で低俗で質の悪いバラエティ番組みたいだから嫌い
特にアピリッツが一番最低だと思う 気に入らないとすぐに「全体の中で最低」とか極端なこと言い出すのも結構下品な層の人っぽい 数多あるゲーム会社で最高や最低を決めるならあらゆる会社のやり方を知る必要があると思うが
まともな頭してるなら「自分の知る限り」という言葉をつける 関係ないけどイベント残りあと三日だから必要なチケットは99枚であってるっけ?
もうトロインペとバジコは見たくない yes メンテ日変更がなければね
憤怒しっかり実装するために一日くらいメンテ日ずらしてもいいんだぜ ログボで一日一枚パラチケがもらえれば皆幸せになるのに
プレボで一日三枚パラチケがもらえれば課金者も増えるかもしれないのに 嫌な事は多くあるがお前の乞食根性丸出しで代弁者気取りの振る舞いは
何にも増して嫌だね
課金者も増えるかもしれない?保険屋かよ どうせ精霊の森イベ以降の時限高経験値MAPみたいにこのタイプのイベントも次以降はクソマズイベントになるだろうし
今回に全力かけるしかない チャットで「xxxxxx:運営スタッフのツィッター見てると、サービス終年内中ぽいよね。」って言ってるけど、
ソースはどこなん? あー自称東大生が嘘じゃない証拠が見たいな〜
ID付とかで^^ AS:アルティメットスキル
やはりシァウルは天才だったか >>731
そいつ棄て垢やんけ
セブンフィールズですらユーザーが二桁切ってから切って
世の中には3Dmmoでユーザーが100前後でも7、8年続いてるのはあるぞ
仮に公式絵師や社員なり関連付けできるソースある人の発言なら守秘義務とは一体 今日のパラダイス最悪だわ5にすらいけねえ
失敗ゴールの報酬さえまともならイラつかなくて済むんだが 昨日は最奥0の糞イベだったけど
今日は6回の神イベだったわ 皆が必ず通る出口がそれなりの報酬なら評価上がるのに
ゲーム内格差を助長する調整しかできないからな、アピ助は
引き弱は死ねっていう社風なのかな? 良い時も悪い時もあるけど普段のイベの数百倍うまいから・・・
自分は霊魂350地石3高純度聖魔1〜2あたりが平均になりそう 奥6回とかウソやろ?ウソだと言ってくれ
3回以上行けたことないんや.... 地石0・・・・高聖魔5(*´ェ`*)
ただ自力で高聖魔取りにいけないからあと2日で11個・・・むりやな〜 自力で高純度聖魔行けないならまだ必要ないんじゃない
その状態で☆7にすると邪推されてBL喰らう可能性すらある パラダイスやっぱクソだな
公平性皆無だから他人とは良くも悪くもエゲツないくらい差が出る 公平性皆無ならチケ交換何回も出来て時間ある奴が出来るようなイベじゃね?
主催回数で補正がかかればええのにな パラダイス攻略法
マップに低ステが少ない時間を狙う
マップ内の平均ステが低いほど出口に行く
まあ嘘だけどな このゲームのストレスが蓄積されて行くのを最近実感してきた
天が45連続R魔物凄い確率だし強化成功しないしいっそのこと垢消ししまえば楽になれるな 高純度聖魔行けない人が神イベとか言ってるのか
そこまでの自力がない人間にそんなバラマキしたところで
大した時短になるとも思えんが 弱いほうが少ない霊魂で強くなれるし行けない層の方が時短になってないか?
自分はカーテンX2体目作れたしいけるボス増えたけど上の方の人って今回のイベで大幅に変わることあるんかな
高純度聖魔も通えない人がもらえるのが一番価値大きそうだが・・・理解力なくてよくわからん 行ける人間からしてもこう言う確立イベントって、運で格差出るから微妙な気もする
あとは時短からすると強化の種より薬緑50か赤2倍にしてほしい 強い層もいつも霊魂足りない言ってるぞ
弱い層が強くなるには結局経験値稼ぎしてレベル上げが一番の優先事項だと思う
いくら合体で強化してもレベルが低くて☆が多かろうが微妙だと思う 1番嬉しいのはルーンだわ
このイベントでレベルが一気に3上がったわ
もう1は上がると思う
レベル4分の攻撃数値上昇×全員とかウハウハ過ぎる
糞マクロ野郎との差が縮まるのは良いこと パラダイス人増えまくればチャンネル移動出来るんだな
まぁ移動したところで探索ポイント復活する訳ないだろうが… 高純度聖魔いけない奴にとって一番おいしいイベントだけどそんな状態のステで☆7にすると寄生と勘違いされるのが面倒くさそう
今日は結局一回だけ最奥に行けたけど目当ての地魔石もルーン中もあんまり拾えなかったな… このイベントで得られる霊魂と地魔石使えば
素体がSSRなら高聖魔か最低でも聖魔ボスいけるくらいまで鍛えれるだろ
それにこのイベント後でほんとの寄生かどうかの判別するのは面倒だから
主催も☆の多さよりステスキルを見るようになるだろうから気にすんな
もともと聖魔あたりからは☆の数なんて飾りだしな 高純度聖魔ねぇ・・・確認したらおそらく11ほど増えてるな。
0の奴がイベだけで20貯めるって結構運が必要そうだぞ >>763
その程度で勘違いBLとかありえないから安心していい とりあえず晒しスレのテンプレメンバーをすべて突っ込めばだいたいおk あー交換だけして3日行ってないからパラダイス行かないとなぁ 自分の運が悪く奥へ行ける回数が少なかった→確率絞ったなこの糞運営!
こんな思考の低能多すぎじゃね 昨日ラス1でやっと奥いけたぐらいひどかったわ(´・ω・`)今日はどうだろうなあ 初日からずっと一日2回くらいのペースの最奥
ただ初日の報酬が一番良かったな
個人的には(報酬を)絞られたと言われたら違和感はない ぐわー奥0食らった(´・ω・`)絞られた感はあるよな
まあもうかなり霊魂もらったから満足はしてるが(´・ω・`) 5日で7回最奥で2,1,3,0,1とまあ割と偏りないな 奥まで行けても高純度聖魔出ない場合もあるし
最初運良くいっぱい出てたら絞られた感はあるんだろうな 1-2-出口ばっかりでとうとう聖魔0だったぜ
鱗集めるのに1時間掛かるんだから最低保証位設けてくれよー
今まで取れた合計:聖魔18、高純度聖魔1
デイリーやれてる層だし別に良いんだけど
俺より悲しい思いしてる奴なんて居ないと思いたい このイベントで運営の意図は分かったけど同時に落胆した
運営は普段どんだけ絞ってるか分かった上で絞ってたんだなって
エアプ運営より悪質だわ 試行錯誤しながらパラダイス通ってたが
主一人でいったパターンが一番最奥いけたわ
たまたまかもしれんが…
信じるか信じないかは貴方次第です このゲームで幸せになれるのは運営だけだから仕方ないだろ ココでもゲームの中でも惨めな書き込みしてる奴見るだけで幸せだでよ
俺はな 今日は平均4.2で奥3回、霊魂427
良い日と悪い日でぜんぜん違うわな 1→チャンスマップ→2→チャンスマップ→出口
これもう(何がチャンスなのか)わかんねぇな 1→2は100だしチャンスマップ出たら順番飛ばしだろ 普通に初っ端チャンスマップあるよ?実際行ったし
>>462で合ってるだろ 1→チャンス→出口とかやめてくれませんかねぇ・・・ >>782
猜疑心の強いめんどくさい性格の人間しか残ってないからね(´・ω・`) >>792
パラダイスの出口?なのに進める部屋
成功で通常ルート復帰 そういやSRアンフィトリーテ登場時のイベントはレジャーランドだったけど
不味くて不人気に終わったんだっけ?
それに対して今回の海底パラダイスは人気だし経営のV字回復を成し遂げたのかな? この超美味いイベントも明日で終わりや…
パラダイスロスト悲しいなぁ… そういやイベント自体は人気だけどアンフィ自体はどうなのよ?
高聖魔以上で使ってる人見たことがなくてな やべえ
今日1→出口?が7回とかある意味運ありすぎだろ…霊魂も100いかなかった
昨日も今日も最高で3までいけただけで全くダメだった
地石は通算で23個だけでほかのやつらは40とかいってるみたいだが… 報酬は福引レベルでうまかったが面倒くささも福引レベルだったんで次はもっと楽になるといいな
でも次のイベントから今まで通りの微妙なデイリーに戻るんだろうな…俺はそっちの方が楽でいいけど 福引は時間倍以上かかってギフトも大量に埋め尽くされて
ギフトから受け取って売る作業だけで何時間もかかった気がするわ ギフトはアイテム欄を個別にしろと贅沢は言わないけど
丘森湿、穴山谷渓、火水砂、辺りで分けてくれると大分助かるんだが 今だったら福引イベは嬉しいかな
具体的には最下級素材と副装備系素材寄越せ
実績ランク上げたいんだよ みんなはイベントで霊魂や地の魔石どんくらい集まったよ? 数えてないけど霊魂2万超えたよ
ルーンは3上がった 今日奥一回だけだった
しかも霊魂10と魔石だけで目を疑った
ゴミ魔石×3がずらっと並んでて
もう戦争だろこれ 今回のイベントもそうだけど最近供物魔石をばらまくことが多くなったから供物魔石の不満は解消されたよな
ボーナス強化のための魔石やアナンタとかマルコシアスみたいな貴重な魔石とか霊魂はまだ足りないレベルだけど ヘルハ、マルコは入手先増えたから問題ない
アナンタはコボが来てからはあんまし重要ではなくなった ほんとにガチ絞り来てるな(´・ω・`)流石にやりすぎたと思ってるのか 明日用の鱗33個用意しとけよー
結局緑50飲んでシフ連戦ワンスキルキルが一番効率良さそうだわ あれ
レベル100だと募集表示されないバグまだある?
俺がBLされてるだけ?
ショックで涙でそう 自分をBLしてる前線はこっちの主催には平気で入って来る
連戦にまで参加された時は流石に複雑な気持ちになった
wikiとかチェックして自分なりに寄生とかしないようにしてるなら
それ以上気にしない方が良いよ、マジで
強い奴にも色々居るからな もっと枠が増えればそういう連中もBLにいれるんだけどな
冥王ランキング1位のアイツとかアイツとかな >>816
大昔にBL入れてたりするとブロックしてるって忘れてることさえあるからなぁレギ入って気づいて慌てて解除するってこともあったりする
BLされてるの分かってるなら連戦レギに単純に誘わなければいいと思うよ
野良連戦なら一時的にBLしてもいいし向こうに既に入れられてるならそういう措置もありじゃない 即開始されると抜けれないしな
>>816
連戦に何度も入ってくるなら突っ込めばええと思うよ
相互BLはwinwinじゃね >>816
分かっているなら何でBLしないの?
それがおかしいでしょ >>822
俺は間違ってBLされてた事あるぞ
スキルレベルも立ち回りもおかしな事ないので
他の人に聞いてもらったら間違ってBLされた事が判明した 一気に50以上パラダイス潜るのしんどいけど、拾えるものが凄まじすぎて脳が震える さて、初日と二日目だけ回ってあと全部貯めてたパラチケ60枚(午前4時推定)を
そろそろ一気に使うときがきたようだ あーあラスト10回は最奥3回で終了かよ
地魔石が全然手に入らなかったわ それまでに良い想いを散々しただろ?
トータルでトントン、結果的にごちそうさまでした!
海底パラダイスの次の開園を待ってま〜す 2割も最奥いけんかったわ
5までいくのも珍しいレベルくそが 次は天上パラダイスだろうかと思ったがイシスは既に終わってるから
フェニックスで異次元ここはどこぞパラダイスだな あと運営はこういうイベントこそ鱗を取引できるようにしろよ
新規が最低限必要なヘムを楽に稼げる方法を用意したほうがメリットあるだろ また霊魂100台に地魔石0か
最奥率トータルで15%くらいだからまー確率通りなのかね 高聖16個で終了
5で地と聖が最奥で高が確定ならなぁって感じ 出勤前に急いでやったら霊魂600くらい増えたわ
無心が一番 霊魂3000ちょい、高聖魔8、聖魔40超
馬石フェアリー石50超、インプ石ノブリザ石40超
奥まで行っても高聖魔がでないことも多かったけど実にデリシャスでした 霊魂3000、聖魔石40個以上、高聖魔11個
地魔石30以上
うーん控えめに言っても旨かった(´・ω・`) 今日は酷かった
1→チャンス→出口 2回食らった
消費鍵31だけどチャンスゾーン多くて
霊魂80しか増えてない
出口で緑薬ってネタだよね?
パラダイスで1個も薬とってないぞ 2~3個拾ったぞ
出口のがむしろ出やすかったイメージ そっか
まあここにレスするのは
引き強の自慢ばっかだろ
もうこのイベ形式はやめろクソ運営 今日は最高平均の4.9、最奥2回霊魂602
トータル霊魂3400、地魔35、聖魔50、高聖12だった
奥率22.5%だから期待値の1.5倍だし勝ちだわ あ、今日の分入れてなかったな(´・ω・`)つかペガサス狩りよりもバジ狩ってた方が鱗落とすのな・・・ 高聖魔はともかく、聖魔は今後のイベントでもばら撒いて欲しいのう 今週はボーナスのスキルゼリーも大盤振る舞いだったなぁ
おじさん久々にガッツリ天回しちゃったよ
最近ようやく圧縮できたのに、またギフト貯まってしまった SR出現率アップにヴェガ復刻か
七夕とっくに終わってるんだけど シェーシャは火耐性が8のままで他魔法耐性が4、カーミラは魔法耐性8%アップか
よし あ?べリアル物理耐性8%からまたあがって魔法耐性もついたってこと? ベリ特性1 斬32火10物耐8%魔耐8%HP4
元は物耐4%だね アヌビスどうなったか分かる人いる?
あれに魔耐付いたら最強なんだが... 超アヌビスは空気
今のところあまり変化なく覚醒姉貴とか覚醒カーミラと覚醒ジブが鉄板なんじゃないのかなと これで大体のSSR特性が物8魔4か物4魔8になったのかな あー雑魚刈りには覚醒シェーシャとか便利
まぁ覚醒してる奴全部強いよね
弱点突くためにも全部揃えたら良いんじゃない? アヌビスとマナサー特性を除いて物魔耐性ついたかな
だいたいの特性が同じ感じになったから差は消えた >>860
いずれつきそうだから素直に待った方がよさそうね
ロックオン強化があるからやりすぎな気もするけど一人だけ魔法耐性無しってのもかわいそうだ 来週再来週あたりにまた次の魔物の調整かね
アヌビスマナサーしかいないが
特別SSRも調整頼むぜあぴちゃん 溜めに報復攻撃か..
なんとなく思ってたよりは大人しい気はする
例え上記攻撃で一撃で落ちる威力だとしても旋律剥がれるだけだしなあ
溜め全体頻繁とか報復全体とかならヤバそうだが
こりゃ今晩ログ流れそうな気はするな特攻隊の情報待とう シルエットだけだとかくりよの信濃龍神みたいな感じだけどどんなデザインなんだろ憤怒 >>870
そういえばそうだったと思って見に行ったら分かり辛過ぎてワロタ 憤怒の魔王の説明聞く限りドラクロ(ス&ー)死んだじゃねえか >>872
!?なにそれ詳しく
出先だからまだ見れないんだまさかドラの付くスキル無効とかアホな仕様なのか?
もしそうならスタン対策なのか... 斬撃耐性高いなら他の斬キャラも死亡なんだろうけど
なんでドラクロ(ス&ー)死亡になったんだろ?
ほんとに>>873みたいな理由なら終わっとる 発狂ターンがスタンでずれてた頃の嫉妬みたいな感じでタブーになるのか 状態異常でぶちきれるって
あかんやんポイズンクローなんで死んでしまうん? 新たな行動「力を溜める」「報復攻撃」を行ってくる高難易度BOSSとなります。
報復攻撃・・これがマズイ事になるんだろうな >怒らせれば怒らせるほど憤怒の魔王の攻撃は強力になっていく。
>憤怒の魔王が最も嫌うのが「状態異常」だ。
>毒、スタン、リジェネ減少などあらゆる状態異常は憤怒の魔王の怒りを買う。
>怒りを買うと……どうなるんだ?(主人公)
>特定の攻撃時、それまでにかかった状態異常の種類数だけ連続攻撃をしてくる。
>つまり3種類の状態異常をかけられたら4回の連続攻撃を行ってくるということだな。
まあドラクロ以外も死んだけど 状態異常の範囲によるんだがスタンと毒はまだしもデバフ系でもキレるような短気だとどうしようもなくね?
体力半分切るまで手加減してくれる怠惰さんを見習って? トールハンマーさんは報復のターン全てスタンさせればいいんじゃね? トールハンマーさんスタン確立そんなに良くないし
魔法も水以外微妙っぽいからなぁ 報復ターンに6体でドラクロ撃ちこめばスタンするやろ的な あらゆる状態異常ってことはドラスラもダメなのか、アノマリーキルじゃ状態異常扱いしてくれないのに 幸いなのが溜めがあることだな
わざと報復待ちして女神の祝福で防ぐって手もあるけど
問題はその火力だな
全体でワンパン攻撃とかだとガードないときついわ
タイミング的にガードを挟めれるならいいんだが 取りあえずだけど状態異常かけても「いかりのボルテージがあがった」とか表示が出ない
だからデバフが状態異常としてカウントされるかどうかは最前線の検証待ちだ なんだそりゃ糞めんどくさいなあ(ワクワク
いちいちデバフしてどれがNGか調べるとか(ドキドキ
おそらく報復Tはスタンで止まらないんじゃね?もし止まったらかなりイ−ジな予感(ソワソワ 物理は言わずもがな火水風呪も絞れば100%カット出来る時代だから連発されなければなんとかなりそう パフェガしてオルガすればええやろwww
からのランダム属性攻撃ぶっぱ 状態異常攻撃でアグラかいてたやつら軒並み死亡かー
なかなかやるなアピちゃん 師匠霊魂は序盤の簡単に手に入る鉱石と枝だけでいい
というかLTからとれる枝だけでいい 質問スレ無かったのでここでいいですか?
ほとんど未プレイで石だけ貯まってたんですけど微課金で始めようと思ってます
手元の石も使ってSRだと
アンフィトリーテ・ラクシャシー・イシス・ジブリール
シェーシャ・マナサー・アトラナート・ナーザがいます
アタッカー=アトラナートorナーザ、回復=ジブリール
盾=マナサーorシェーシャ?、魔法アンフィトリーテorラクシャシー
↑予定なんですけどwiki見てていくつか疑問が
・アトラナートはダンシングエッジがある程度積めない場合はナーザ安定ですか?
・盾は攻撃寄りがシェーシャで防御寄りがマナサーぽいですけどどっちでも大差はないですか?
SSR見越してとかオススメあったらPT構成とかアドバイスお願いします アンフィトリーテはどちらかというと物理寄りだから魔法主体にするならラクシャシーのが良いよ
シェーシャとマナサーは趣味で選んで良い
イシスいるならアトラナートに食わせてダンシング使わせれば良い エンジョイ勢なら見た目好きなのでいいぞ
強いのがいいなら物理はシェーシャ 魔法はラク >>902
ラク+シェーシャorマナサー+ナーザ+リーテ
かな?
回復はラクのディールで
でも好きな魔物鍛えた方がモチベ保ちやすいよ お前ら太陽野郎にやさしいな
余所者は好かん
アルフ村はワシらの代で終わりでいいんじゃ みなさんレスサンクスです
>>903-905
アトラナートにイシスは同じく思ってたんですけどイシス1体じゃスキルレベルWで
これ以上上げるのが微課金だと難しそうでナーザのほうが無難なのかな?って思いました
魔法メインはラクシャシーのみみたいなのでレギュラー決定です
でも水魔法って万能ぽいのでPTいれたいですね
お察しあるようにライトプレイ予定の自分は見た目優先でいいのかな
SSR進化とかは夢のまた夢ぽいですね・・・
シェーシャとマナサー迷うなーどっちもかわいいし、どなたか背中押してください
必須だと思ってたジブリールいらない構成もあるんですね
ドレインディールってそんなに便利なんですか
回復役いれてない人多いのかな?
もう少し悩んでみます というか物理系の魔物はだいたい魔法枠持て余すから
そこにカーテンとPTヒール積んでおくのがセオリー >>907
見た目優先なら
シェーシャを爪で斬
マナサーは蹄で叩でいいんじゃない
序盤はゴブリンラッシュ通るし 結局チケット50枚分、最奥3回だけいけて残り47枚は5すらいけなかったな…
最初の2日は最奥7回と、それ以外は5まで9回いけたんだが
次ばらまきするなら最低限のラインを設けて欲しいわ 最低限のラインを設けても
最低限しか行けなかった奴が発狂するだけだろ アトラにイシスを食わせる話でてるけど逆にうちのイシスはアトラ食ってるけどな
短剣は貫通ダメージ高いからアタッカーと回復盾両方できるイシスはいろんな場面で便利
器用の差でダメージが違うとか言うならブラッドカーニバルのステアップ(Lv2で+55)がゴミ扱いされてる理由ぐぐってこい イシスは装備が布なのが問題なんじゃね?
まあ結局は自分が好きなキャラ育てる方がやる気が継続して良いと思うけど みなさんご親切にサンクスです
アタッカー=ナーザ、盾=マナサー
魔法=アンフィトリーテ&ラクシャシーでいこうかなと思います
ちなみに使う予定だったジブリールをナーザの餌にするのはありなんでしょうか?
ジブリール見た目好きなんですけどね。。
アトラナートとイシスは・・・控えで
今後カーミラ先生とか手に入ったらかなー
>>912
アトラ食べてるイシスってアタッカーですよね?布装備で前衛って平気ですか? 地味に軽鎧1あるから魔王装備できる頃には全然大丈夫
と、いうよりも重鎧とか盾装備できるかどうかに比べれば誤差みたいなもんだからちゃんと耐性ボーナス伸ばしていけば何も問題はない
物理攻撃上がりにくいよね、って話なら認める >>914
好みの魔物使えばいいんじゃない?SR以上なら使い物にならない魔物なんていないし
自分ならナーザ使うならジヴは餌にする。ジヴのスキルは良いの揃ってるから使わないでいるのはもったいない。
逆にジヴを使うならナーザを餌にはしないで保留でいいかと これまで憤怒の話題無し
まああんな化け物じゃ無理もないわな
色欲も討伐まで三ヶ月以上(弱体化アリかかったが憤怒はこのままだと討伐が先かサ−ビス終了が先かになりそう
通常攻撃で大盾がワンパンしかもランダム複数とかあかんやろ... >>907
一応ジヴリールも魔法火力枠かな
ゲームの仕様を理解するまでは無駄に食わせずに気に入ったの連れ歩けばいいと思う
そんでつまった時に1つ1つ学んでいけば良いよ パラダイスロスでログインする気になれないわ
いかに普段の霊魂が絞られてるかよく分かったイベント 覚醒バステト入ってないって当たり無し状態だったんかよwww 目玉商品が入ってないってwwwwどっかのソシャゲみたいだなwww うつしよの帳
人がいなくて協力戦が始められませんプレイしてくださいお願いします
08/10 12:43うつしよの帳
式姫キャラでとてもかわいいですし面白いです!お願いしますプレイしてください
08/10 12:42うつしよの帳
みなさん7月28日にサービスが開始されたうつしよの帳(携帯ゲーム)が過疎っています もうアピゲー新作あかんやろ
バステト入ってなくて対応どうすんやろ?
購入者に太陽配布か特性配布かね
やりすぎやろ pボックス1つ購入でSSR2体もらえるってことかい
それはまあいいんだがPボックスの不具合はすぐに直せよwww この補填は好きなSSRえお選べるのかそれともランダムなのかで話が変わってくる ワイのPボ覚醒スキタリスは回収してくれてもええよアピちゃん バスにゃんは入ってないまま
SSRもう一体ただしランダム まあまだ配られてないとはいえランダムだよな補填ボックス
いい加減天石は少なめでいいから好きなSSRがもらえるBOXを1万で売ればいいのに 売るわけないよ
うつしよの課金体制調べてみたらいい
アピリッツはランダム課金させ続ける事しか考えてない化石運営って分かるぞ
冗談抜きで上の人間が無能な会社 SSR2体貰えるわけだしある意味お得っちゃお得か…?
wケイロンとか来たらご愁傷様だが
覚醒バステトも特性強化のおかげで強いのには変わりないが
そこまで求めなくてもよくなったしな
ボックス買う気なかったけど悩むじゃないか…
もしやこれがアピの策なのか!? SSR二体だとどれだけ売れるかの実験だろうな
うつしよが余りうまくいってないからその為の金稼ぎかもしれん うつしよは課金しないと実質強化不可能のクソゲーだったわ
ひたすら廃課金するか無課金で3日でクリアするかの二択ゲー
仕様見るだけで100%すぐ過疎るゲームって気付ける Pボックス【納涼】、Pボックス【ヴェガ】2個買わせるための策略でしょ 策略だろうがなんだろうが買うわ
なんの問題があるんだっつー話 まあお得なのは変わらんね
・・・俺は今月と言うか今週マスターのお仕事の方でお金使うから一寸・・・ この世には損が好きなものがこんなにもいるのかwww 何とはなしにPボックスの値段調べてみたら吃驚したが1万円もするのか
お得な事に変わりは無いがゲームを定価で買える程の額ってのは高いなぁ >>944
個人的には正直ぼりすぎだとは思うが今更文句言うやつも残ってないので誰も文句を言ってない感じ >>944
個人的には正直ぼりすぎだとは思うが今更文句言うやつも残ってないので誰も文句を言ってない感じ そもそもの石の値段が高いからそれと比較するとボックス自体はまぁ得なんだろうな
あくまで素で石買うのと比較すればだが・・・ 2016年8月9日(火)の定期メンテナンス時に実装されました
Pボックス【納涼】に
本来、内容物に含まれるSSR覚醒バステトが
含まれていなかった不具合についてですが、
2016年8月16日(火)の定期メンテナンス時に
内容の修正を行わせていただきます。
その為、大変申し訳ございませんが
2016年8月16日(火)の定期メンテナンス時までに
Pボックス【納涼】を開封された場合、
SSR覚醒バステトは出現いたしません。
尚、上記の補填対応といたしまして
2016年8月16日(火)の定期メンテナンス時までに
Pボックス【納涼】をご購入されたプレイヤーに対して
下記のSSRユニットのいずれかを入手可能な「補填用ボックス」を、
Pボックス【納涼】を購入した分、
2016年8月16日(火)の定期メンテナンス時に配布させていただきます。
これって16日までにPボックス買った分SSRもらえるってこと?
そうだとするとボックス分含めて最大4体もらえることになるけどこれで正しい? 前線ボスについていく気もないしどんだけ得だろうがもう金払う気ないんよなぁ もうそろそろスキタリスとケイロンを引きそうな気がする お得なんだろうが今回のは流れが明らかにおかしいわな
問題が何故あの時点で分かったのか?入ってないとか詐欺みたいな不具合だが運営しか分からない
黙ってても誰も何も言わないよな
んでこれから購入する人は開封を控えてくれと来たもんだ
その1時間ちょい後に告知でお詫び出してるがどうみても最初から決まってた流れにしかみえない
買って欲しいからSSR四体付けますねってことでしょ
こういうことやると後々自分の首絞めるだけなのにね
二ヶ月後の三周年や年末福袋は相当奮発しないとこれ以下の内容だと草も生えない
次は選べるSSR石が確定された瞬間である 課金ゲーの怖いところだよな1万円も積もり積もれば・・・
ヴェガの方欲しかったけど納涼でSSR一体貰えるならそっちかなと思うけど
この迷いが購入意欲を妨げることになって結果的にスルーだなw スキルほしいならSRボックス待った方が確実だしそうじゃないならSSR進化でいいや アピちゃんのプライド捨てた不具合商法
この手のはワッと売れるの分かっててやってるだろ
前線諦めて殆どまともに遊んでない俺でも釣られそうな魔力がある
でもデイリーで疲弊させるゲーム性は変わらんだろうしなぁ… リリース時期が最悪な上目新しさもない
自爆しに行ったようなもの 今週のアプデ自体はかなりまともでよかったのに別の事情で評価を下げ続けるのがアルフ運営らしい ふと思ったけど覚醒アトラナートかわいい…かわいくない?
なんか表情にもエロスを感じる >>959
☆が8になったところでかわらんよ
特性重ねまくった上限の耐性や今後の装備を考えるとカーテン上限解放もないだろうしな ほんと☆増えたくらいじゃ変わらんよな
魔物Job実装の時くらいのステ大幅アップ要素ないと厳しいわ ☆はもう付け焼刃だし憤怒手前の化け物が☆8ボスになるだろうしでランクじゃない強化要素の方が欲しい
上位魔物ジョブの次の段階とか ワンパンで1200〜1300くらうしな
現状だと補正値でHPあげまくったキャラ以外ほとんどの攻撃に耐えられん
地獄の炎が癒やし
ただし炎上付与されて死ぬ タンクにしても同じなんやで
仮に補正ゼリーやらも利用してHP1500みたいな化け物になったとしても
回復できるのか? 物理ターンは常にガードで耐性100% 属性攻撃ターンは受け持つ属性きめて耐性100%にするゲームになったか
攻撃値以外飾りかな? 全員示し合わせてガードかロア入れるのが1ターン目だと必須だと思う まあ序盤はまだマシだがな前列軽鎧以下HP1000がワンパンで沈むだけしかもランダムで複数な
T重ねる毎にどんどん酷くなってそのうち大盾HP1200クラスが次々沈むようになる
ガ−ド系発動しようにもそれで1T更にカ−テンや旋律やPTGで1Tとなったら攻撃出来んわな
回復もせにゃならんし....
全体多いのは仕方ないとしても通常ランダム噛み付きはもう少しなんとかならなかったのかねえ 色欲実装時と同じように課金組が苦情出せば多少はHP減らす調整してくれるだろ
攻撃力は同じままでな()
色欲実装時と同じ どうでもいいが強化の種の成長の上限解放してくれませんかね
主人公だけがついていけてないで もしかしてお盆にイベント無しで放置?
正気かアピリッツ ワンパン確定なら蘇生以外の回復は要らないし
炎上も回復減少も対策不要でかなりスッキリするな 全員がナーザが持ってくるパーフェクトオールガードに期待してるってことでいいんだよな? 憤怒の動画あげてくれー
前線連中がなすすべなくやられるとこ見たい いつも見かけるのに一切レベルも上がってない初心者マークは複垢と決めつけておk? 倉庫だろ
しかし複垢認定意味がない。レベル低いならBL枠の無駄 >>985-987
申し訳ない、気づかず寝てしまった
建ててくれてありがとう >>987
乙〜....ZZZ..ね 寝てないにゃ!...ZZZ 花火の爆圧でネット回線が遮断されるのムカつく
普段からも強い振動で遮断されるしこうなった場合だけ復帰になぜか5分以上かかるのが謎すぎる セキュリティソフトで止まるブラウザゲームなんて終わっていますよ 全体チャットでアドバイス求めると
「セキュリティソフトを一時停止したらいい」とか
もうね >>989
そんなのは運営の作ったロボットに決まってるやん
「初心者もいますよ」的なアピールだけしてるんだろ 見せかけ初心者IDを倉庫と言い抜ける時点で
このスレッドは運営の支配下にある事が明瞭 このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
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