アルフヘイムの魔物使い 386匹目 [無断転載禁止] [無断転載禁止]©2ch.net
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公式
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wiki
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前スレ
アルフヘイムの魔物使い 385匹目 [無断転載禁止]
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VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured 【初心者向けよくある質問】
Q.最初何すればいいの? ⇒ 右上のゲームガイド読め
Q.招待コードってどこに表示されるの? ⇒ 一度リログすると左上に表示
■移動
Q.自宅や街に戻りたい ⇒ 自キャラクリック→移動→自宅or街
Q.移動がだるい ⇒ 左上ミニマップクリックして出るマップの目的地をクリックでオート移動
■自宅
Q.スキルや装備はどうやるの? ⇒ 自分or仲間クリックしてステータスから。自宅だけでできる
Q.転職はどうやるの? ⇒ クエスト進めて証とれば可能。自宅でステータス画面上のタブから選択
証は何度でも使えて職別にレベル保持
Q.強化アイテムはどう使うの? ⇒ ステータス画面上のタブから選択。開いた画面にもタブがある
■魔物
Q.ゼリー召喚したのに仲間にならない ⇒ 左下からドラッグして庭に放逐。クリックしてPT編成
Q.霊魂はどうやったら増えるの? ⇒ 魔物図鑑、クエ報酬、宝箱、世界樹の苗、各種彫像(稀に)から手に入る
Q.修行はどうやるの? ⇒ 魔物Lv3以上になったら左下から出せる。1回8時間
Q.進化はどうやるの? ⇒ 魔物Lv5以上で魔物クリック→合体→進化合体
霊魂と進化先の魔石が必要。まれにレア進化する(ワーグ→フレイムドッグ等)
■戦闘
Q.ワーグの攻撃力低いんだけど? ⇒ 牙を装備させろ。牙は武器屋で買うか丘陵1にいる箱入り冒険者のクエで貰える
Q.戦闘中アイテム使えないの? ⇒ 釣りでとれたアイテムを調合して調合レベルを上げると、
戦闘中回復できるポーションとか作れるようになる
Q.集中攻撃されて痛い ⇒ 戦闘中にスキルを使うとヘイトが貯まって狙われやすくなる
フェアリー系は特に注意(回復、範囲攻撃)
Q.救援要請はどうやるの? ⇒ 戦闘始まったら左上の救援要請ボタン押す
【初心者モンスター強化】
物理攻撃ボーナスT 霊魂合計(17) ゴブリン→ホブゴブリン
物理耐性ボーナスU 霊魂合計(27) 貴種の秘石 リザードマン→ノーブルリザード
戦闘後MP回復T 霊魂合計(41) フェアリー→ピクシー→ハイフェアリー 月 真・森の樹精王 フェアリーx2 森林4 (6人)
真・彷徨う騎兵 ユニコーンx2 竜谷奥2 (6人)
太古の魔人 インプx2 グロB3-2 (7人)
黒翼の骨龍 ドラゴニュートx2 銀鉱神殿2 (8人)
竜人王 19-21 リザードマンx2 竜谷2
竜城の従者 20-02 パイソンx2 火竜奥1
翼の蛇王 20:30-22:30 パイソンx1 丘陵奥4
雪の巨人兵器 21-23 インプx2 山脈5 (5人)
渓谷の魔鳥蛇 22-24 ワイアームx2 渓谷奥1
五天魔-灼牧 22:30-27:30 インプ×2 火竜奥4 (7人)
火 真・小妖鬼の兵器 ゴブリンx2 ゴブ穴3 (6人)
乾いた大地の樹霊 19-21 マンドラゴラx2 竜谷奥4 (5人)
魔馬王 20-22 フレイムホースx1 丘陵奥4
五天魔-煌蛇 21-02 バイパー2 ゴブ穴1
森の樹精王 21:30-23:30 フェアリーx2 森林4
彷徨う重装兵 22-01 リザードマンx2 水辺奥2
渓谷の貴族 22:30-24:30 バットx2 渓谷奥3
水 真・竜人王 リザードマンx2 竜谷2 (6人)
太古の守護者 マーメイド×2 ミト湖奥3 (7人)
暗紫の死霊王 インプ×2 古の樹城(8人)
彷徨う騎兵 18-20 ユニコーンx2 竜谷奥2 (5人)
蛇剣女王 19-21 マーメイドx2 竜谷3
炎の魔将 19:30-23:30 ストーンゴーレムx2 火竜3
竜城の婦長 20-02 ノーブルリザードx2 水辺2
魔狼王 20:30-22:30 ホワイトワーグx1 丘陵奥3
五天魔-輝妖 21-02 ガーゴイルx2 グロB1-2
湖の化蛇 21:30-23:30 マーメイドx2 ミト湖4 (5人)
木 真・蛇剣女王 マーメイドx2 竜谷3 (6人)
五天魔-真龍 ドラゴニュートx2 エルフ奥2 (7人)
紅腕の巨像 インプx2 火竜奥3 (8人)
渓谷の夢魔 18-21 ガーゴイルx2 渓谷奥2 (6人)
雪の堕天使 19-21 アイスオルトロスx2 山脈8 (5人)
小妖鬼の兵器 19:30-21:30 ホブゴブリンx2 ゴブ穴3
竜城の従者 20-02 ワイアームx2 火竜奥1
竜人王 21-23 ノーブルリザードx1 竜谷2
五天魔-黄龍 22-03 ドラゴニュートx2 古代遺跡B3
渓谷の魔鳥蛇 22:30-0:30 コカトリスx2 渓谷奥1 金 真・魔狼王 ワーグx2 丘陵奥3 (6人)
真・雪の巨人兵器 インプx2 山脈5 (6人)
亡霊騎士 ウォーホースx2 グロB2-2 (6人)
太古の守護者 ラミアx2 ミト湖奥3 (7人)
黒翼の骨龍 ノーブルリザード×2 銀鉱神殿2 (8人)
雪の巨人兵器 19-21 ガーゴイルx2 山脈5 (5人)
竜城の婦長 20-02 ドラゴニュートx2 水辺2
翼の蛇王 20:30-22:30 バイパーx2 丘陵奥4
渓谷の夢魔 21-24 インプx2 渓谷奥2 (6人)
渓谷の貴族 22:30-24:30 ナイトメアx2 渓谷奥3
彷徨う重装兵 23-02 ノーブルリザードx2 水辺奥2
土 真・魔馬王 ウォーホースx2 丘陵奥4 (6人)
真・雪の堕天使 フレイムドッグx2 山脈8 (6人)
太古の魔人 ガーゴイルx2 グロB3-2 (7人)
紅腕の巨像 ストーンゴーレム×2 火竜奥3 (8人)
乾いた大地の樹霊 10-12 コックx2 竜谷奥4 (5人)
五天魔-灼牧 15:00-20:30 ガーゴイル×2 火竜奥4 (7人)
森の樹精王 16-18 ピクシーx1 森林4
魔馬王 18-20 ウォーホースx2 丘陵奥4
彷徨う騎兵 19-21 ペガサスx2 竜谷奥2 (5人)
竜城の従者 20-02 プチワイバーンx2 火竜奥1
五天魔-黄龍 21-02 ノーブルリザードx2 古代遺跡B3
日 真・翼の蛇王 バイパーx2 丘陵奥4 (6人)
真・乾いた大地の樹霊 マンドラゴラx2 竜谷奥4 (6人)
五天魔-真龍 リザードマンx2 エルフ奥2 (7人)
暗紫の死霊王 ナイトメアx2 古の樹城 (8人)
蛇剣女王 14-16 ラミアx1 竜谷3
五天魔-輝妖 15-20 インプx2 グロB1-2
魔狼王 18-20 ワーグx2 丘陵奥3
炎の魔将 19:30-23:30 インプx2 火竜3
竜城の婦長 20-02 ドレイクパピーx2 水辺2
雪の堕天使 20:30-22:30 フレイムドッグx2 山脈8 (5人)
小妖鬼の兵器 21-23 ゴブリンx2 ゴブ穴3
湖の化蛇 21:30-23:30 ラミアx2 ミト湖4 (5人)
五天魔-煌蛇 22-03 パイソンx2 ゴブ穴1 SSR実装予定表
(公式のガイド→キャラクター紹介に記載されている順+実装期間3週間を目途とした場合)
ジヴリール → エムプーサ → クーフーリン → エキドナ → ケイロン → メリアス → カーミラ → シェーシャ →
セルケト → ベリアル → アヌビス → イシス → アスレイ → ラクシャシー → マナサー → スキタリス →
リリス → バステト(16/6/21) → アトラナート(16/7/12) → アンフィトリーテ(16/8/2) →
アリオン(16/8/23) → ナーザ(16/9/13) → キマイラ(16/10/4) → フェニックス(16/10/25) いちおつ
そういや前スレでリュラ特性書かれてたけど違っとるやんけ
http://i.imgur.com/SseQxRX.png >>1おつー
>>9 先週だったかも嘘情報流してるやついたからそういうのが居ついてるんじゃないかな アピにスキルマスタリーはいらんから
はよサポ枠3つ目実装してってメールしてや
3枠目のサポボ用に天まわすから頼むわってつけてな BOXの天石半分使ってみたが白蛇は幸運を運んできてくれなかったー
まぁ今までのパターンだと終日になると出易くなるんだよなぁ 限定SSRって
そん時でいいや もう廃用になってんだから気にせず課金すりゃええんでね? ウォータ15が枠から漏れて悲しい
ソロだと重宝するのよね ログ消えたから言うけど昨日使わずに放置してた副垢で試しに配布天石割ったらリュラ一発ツモったわ
マジでそういう補正かかってるんだろうな
まあ覚醒引いたからってこれからも放置するのは変わらないけどな リュラうらやましい
溜まってた天石8、虹石3をぜんぶ使ったけど、SR以上は無印バステトだけだった
また石を溜める毎日へ 書き込んでから「あれ?」と思って調べてきた
リュラ、虹石じゃ出ないじゃないか
頭に血が上って完全に忘れてた…orz バステト優良なんだから虹割ってもいいでしょ
斬使ってなくてもサポにptリカバヒ入れてもいいし
俺も無課金だが2体引いた 来週のメンテ後まで貯めとけばいいのに
アトラがぶっ壊れスキル持ちで出るよ 多分リュラの確率1%かちょい低いくらいだと思うんですけどたまたまなのをドヤ顔で補正とか言われても プレー時間や課金額でテーブルが変わるのは周知の事実
確率は一人のプレイヤーで収束せずに全体で収束するように作られてる ここ5,6年でネトゲブラゲに陰謀論大好き君が増えたよなぁ
ソシャゲの影響なんだろうか わいもアプデ情報だけみててずっとログインしてなかったけど先週入ってれば虹もらえたかー^^;
とか考えながら累計日数でもらった天2個引いたらryurachanきたでw >>33
レベル1のステも火と水並んでないしな(特性・初期ボナ抜いても) ドナは火使いが多いからリュラで火特化にされた感が
SSR出てからブレイズとウェイブのおかげで大体火突ドナだよね 器用がメリアス並だから弓ドナもまぁわからんでもない 槍ドナ?はははご冗談を
ていうか槍スキルって筋力依存の癖に槍適正魔物はケイロン以外筋力底値ってなにかんがえてんの?
とりあえずクフにあやまっテ! >>37
ソロなら水も使うだろうけどボス戦じゃ火魔法だけ撃ってる人ばっかりじゃないかい?
杖持ってるドナもあんまり見ないし ドナSSR出たばかりの頃は火水突が多かったが
今は貫通魔法増えたから水のみor水火だろなぁ、リュラの登場で火使いがどこまで増えるか・・
マスタリー実装で突+魔法のハイブリはソロでも使われなくなるんじゃない アピちゃんのことだから要望出せば風も強化してくれるかな ジヴリールさんは魔法使いだから・・・
まあ風水だとカッター サンダー フォレスト レイン アクアでガンガン行けるし良いんでない?
それに水ショット 呪ショット ハードショット ロックオォォンでうちの黒様もにっこり
トールハンマー?知らない子ですね叩スキルですか?ハッハッハ ジヴって魔法使いなんだ最近の主流は
しらなんだおじ キャップ解放でリリスが最強になるから震えて待ってろ リリスなんでやでーに呪負けてるねん
何も考えずに調整しないでくれ 回復と知力の値が高くて少盾が持てるから他の魔物よりも耐久力があるという
マスタリー枠で回復との両刀だと魔法枠カツカツだったジヴに追い風だったのにこの始末 うちのメリアス系はPTヒール等をマスタリーで追い出せてヒャッホーウ!と風カッターゼリー食わせたら
押し出した回復が戻ってきて大参事になったでゴザルの巻 最近のジヴは杖持ってるの?
みんな物ボつけて剣持ってるんだが 杖握りしめて魔法撃つか
剣握りしめて魔法撃ちつつ偶に閃光とかするかの違いじゃね? 斬スキルで頑張るのであれば
ルーンを筋力に注いで斬は1300〜1400確保せな厳しいやろね
それでも魔法の貫通に勝てないくらい敵の防御が高いんだが
好みの強化で頑張ってる人は貫いて欲しいな つまり片手剣の時代は終わったのか
始まってすらなかったと思うが残念だな 補正全部100にすればどのボスでも余裕で通用するよ
補正0と補正100じゃ無星と星10くらいの差がある壊れコンテンツだからな
今後実装のボスは知らんけどね >>59
それは極論すぎると思わないの?
言ってて無意味だって
全員が同じ条件だと片手剣ってやっぱり火力不足だねってならない?大丈夫? 週1でいいから好きな補正ゼリー1個入手できるクエとかでねえかな 補正は流石にやりすぎだよアピちゃん
補正前提のボスとか絶対に出しちゃ駄目だぞ >>59
わざと極論言ったんだよ?
>>55読んでから言ってくれ 補正が原因で課金止めたから俺からしたら健全コンテンツだわ
このゲームに金使うのアホらしくなった 補正カンストって聞くとこの前ボコボコに指摘されてたエアプ君を思い出しちゃうだろうからしょうがないよ ジュエルは課金者か廃人限定のひどい要素だと思ったけど今じゃゆるゆるだしなぁ
そのうち補正も討伐手帳か何かでもらえるようになればいいんだけど
短期的にはすごく儲かるやり方だと思うけど、時間がない人が金で補うって域を超え過ぎててダメだな >>66
鍛錬肉複数持ちが廃止されてたらまずかっただろうけどな
冥府だけじゃ鍛えきれなかっただろうし
それはそうと経験値が1000万ぐらい貰えて敵が通常攻撃だけで倒せてチケット3枚で入れる次の鍛錬所はまだかな ジュエル早くLvキャップ開放してくれ
同じの2種類もいらんけど捨てるのも勿体無いやつがどんどん溜まってて新しく鑑定することすら厳しくなってる 補正ゼリーったって天上人が更に高みへ!しても俺らにゃかんけーねーからなー
変態度が数値に表れるって点で逆に面白いと思ってるわw ジュエルは所持数増やすべきだよな
後は合成で素体だけじゃなく合成済みも経験値として合成できるようにするべきやね
キャップ開放されるまで溜める事すら出来ず捨てるしかないからな
どうせすぐカンストするからどっちでもええのかもしれんけど >>69
同意だな
どうせまた来るから機会逃した課金者はそこでじゃぶればいい
効率的にgetできた機会が限られすぎて課金者の間でも差がついたから萎えたって話じゃないんかね 課金額の違いじゃね?月1,2万の人が萎えるのもわかる
俺はまだ補正10程度しかないが今は補正高い人に助けられる事が多いしなあ
補正前提にさえならなければ俺は何でもええかな 課金して何も残らねーってのは一番つらいからオマケが付くのはいいんだけどね 数字が増えてくのは大きな楽しみだし
ほんと前提にならなければ・・・ってところだけど、ならなかったら憤怒は速攻で倒されそうだな 以前フルボッコにされてた奴の言ってた事が真になるか見物ではあるな 物ボ18の90%が失敗したから存分にメシウマしていいぞ
ksg すぐおじ認定とかしてそうだな
色々なプレイヤーがいる時点で意見も多様にあるんだぞ フルボッコにされてた彼はどんなボスが来ても「やっぱ俺の言ってた通りカンスト前提じゃねえか!」とか言い出しそう
エアプ極まりない上に知能も足りてなさそうだったから必要なステータスとか判断できないだろうし フルボッコエアプ君の前回のワッチョイはワッチョイ cf91-amoT
3,4番目が91なのは偶然かな?() 反応に困るわ
>>78
ありそうだな
言い出した奴がフルボッコ君認定間違いなしやww お前が本物かどうかなんて興味ないけど喋ればどんどんそれっぽく聞こえるようになるから黙ればいいのに
と思ったけど水曜日だからハメ外してるだけか >>70
それ以前にジュエル鑑定の偏りクソすぎてクソ
ランダム鑑定やめろやこの貧乏運営が
やる事為すこと貧乏くせーんだよ ジヴは剣士で前衛なのに布とかありえないから鎧よこせ派→剣
効率厨→後ろで貫通祭り
はいひと→なんでもいい アルケー実装したときジヴも軽鎧装備できるようにしてくれれば良かったのになあ
進化させたら装備できなくなるのはちょっと 修行に確認要るのと控え所送りに確認要らないの逆にしてくんないかな
修行させようと思って勢い余って控えに送るといろいろめんどくさすぎる ジヴに軽鎧渡しても良いんで
うちのクラ様に魔具くらさい そろそろダメ計算機も古くなってきたし
新しいスキルや魔法や複合属性に対応したのを作ってほしいなー(チラッ >>86
蟹聖具で我慢しなさいと運営がお達しですわ 補正は上がり幅がでかすぎたのが原因
補正なしでも倒せる調整にするとカンストが余裕で歯ごたえなくなる
カンスト前提にすると微課金が泣く
課金者を満足させるには前提にしないとなんだよ
つまり... 紅腕の準備してて思ったけどやっぱ今のステ画面の方がずっとマシだな
ボタン小さくて読み込みは遅いけどそれでもスキルと装備付け替えは楽だし
というか新UIは俺が旧UIで不満に思ってたことが何一つ改善されてなかったな >>87
作ってもいいんだが面倒なんだよな
エクセルで自分用にスキル計算器作った奴はそこそこいるんじゃないか? 合成ボーナス 補正ゼリー スキルゼリー 特性ゼリー
アルフヘイムの課金使い おいィ?
討伐手帳討伐が反映されないの2回目だぞ? >>92
今無課金や微課金ってゲーム遊べてんのかね?
SSR限定スキルも取れないしSRやRのスキルも重ねるの無理だろうしクレセも昔より作るの難しくなってるだろうし 討伐手帳反映されない時って助っ人で入った時が多いよね
スタミナ減る事もあれば減らないこともある
自分で主催したやつは今のところ平気だからソロできるのは自分でだしてるわ 行動力が減ったのに手帳が埋まらないなんてことある?
さすがにその経験はないな 参加したと思ったら経験値0で行動力減らずにってのはあっても行動力減ってというのは経験ないね
新手のバグじゃなければ入るボス間違えたとか クレセ上げにくいってどういうことや、
同種合体のおかげでめちゃくちゃ上げやすくなって3ヶ月もあれば0から作っても13いけるんじゃないか
無微は一部コミュ力ある層が色欲いってるくらいでだいたいは真暴食か怠惰で止まってそう 天石でアナンタとコボルトが手に入らなくなったからかね
200円くらいで旧天ラインナップのCが3体くらい手に入る石追加しろよ クレセ餌作ってるけど、同種合体ボナで12まで順調に上がったよ
霊魂がカツカツになるけどいつものことだし 10日毎や友情でいいべ
種とかキャップ解放されない限りどれも要らないしなあ 合成ボーナスのせいで完成した餌ができるまで主力に食べさせれない
特性xxが遠いなぁ >>102
同種ボーナスは餌側さえ石で召喚した魔物なら付くんやで
元魔物を毎回餌魔物と同じにするだけでいい 今週の天おまけはフレアーゼリーで良かったんじゃないかね
ゼリーないと上げにくすぎだろフレアー アナンタとコボルトだったらコボルトのほうが手に入りやすいな
コボルト連戦できないなら湖奥でワンキルしてたほうが楽だろうな SRとかSSRは魔石の欠片だけじゃなくて進化の湧水や覚醒の神水と交換できるようにして欲しいな 補正ゼリーは実装告知の時に課金で入手→ゲーム内でも入手の機会がありますって慌てて修正したのにまだ配られてないよね
一項目カンストの人も出てきたしそろそろイベントで配ってもいいんじゃない3種類から1つ選ぶ形で 地なんか20個割っても1個もでなかったな
そもそも魔物1匹につき補正300匹分枠があってレギ専だけで考えても600匹
これを地魔100個割って1,2匹の補正ゼリーが入手できたからといって
入手の機会は確かにあっただろ納得しろと言われても煽られてるとしか思えんだろう
念のため言っとくけど俺は100匹以上食わせてる側だから悪しからず 今回スキャラかよ!いらねえ!と思ったけど
クリアしたのにスキャラ貰えてないんじゃが・・・ 貯めた石割らせるのでは唯一無二の補正を配るわけないんだよなあ
例え補正上限が200になろうが配ることは有り得ないからアキラメロン
欲しいならイベ天貯めてその時以外割らないようにすればいいよ 補正には感謝してる
二度と他のアピゲーはプレイしないしアルフにも今後一生金使わないって決断する事が出来た まあ補正は大体理想のPT組めてスキルも1や2上がった所でたいして強化されない
そんな天上人用の成長要素だと思えば割り切れるっしょ
少なくとも補正でうだうだ言ってる奴は今回とか前回割った方が強化されると思うし 連れてるSSR4体全員にバステト特性付けてる奴おるやん
こういう奴がおるうちはアピちゃん安泰やな! 総課金額ではなく課金し続けることが出来るかどうかってタイプの課金モデルだからな
今後も延々課金し続ける予定でもない限りドロップアウトで正解 福袋かSSR実装あたりが課金のやめ時だったと思うよ スキュラか、まあ悪くないなって思ってたら魔石ってアンタw
アピから見たら俺らプレイヤーは全員スキュラ魔石欲しがってるように見えるのか
ホント理解ありすぎて見直したわ… 普通にスキュラの魔石はレア魔石でもらえるしなあ
エアプかなと思いますた >>120
SSR登場が決定打だとは思うけど勘のいい奴はフレアーゼリー登場のバレンタインで消えたかもな
あの時はまだマシだったけど ゼリーは結構いいと思うけどねえ
うちのカースショットが無駄にZまで上がってたりするのはムカつくが 「お前らが課金渋るからイベクエ報酬の財源が確保できなかった。スキュラ石で我慢してくれ」っていう運営のメッセージだぞ そういえば新規にジヴや課金魔物を無料配布する制度ってなくなったのか?
最近の課金魔物は箱に入ってるから配ってなさそうだけどそうだとすると課金しない新規は完全に切り捨てる方針ってことなのかな
それともジヴぐらいはまだ配ってんのかな SR・SSRばら撒くなって文句が一時期あったでしょ?その影響でしょ
ばら撒き批判自体はしなかったけどBL枠の増加か不正・中華の一掃しないなら新規増えなくても別にいいよ ジヴ配ってるし、ごく少数の新規は垢厳選でSSR引いて始めてるから安心しろ
どうせリセマラするし、覚醒1体2体じゃ話にならないから新規にSSR配ってもいいと思うけど、
それするとお前らは烈火のごとく怒るからな。ジヴぐらいでいいのよ ジヴ配ってんのかよかった
まあジヴだとリザレクもあるし新規は助かるだろうな
後別に俺は艦ホモじゃないぞ おじ認定することで自分がおじじゃないアピールしてるパターン 微妙なラインでの認定は失敗するとネガエアプ以下になってしまうから気をつけましょう もっと配ってる気がするがSSR食わせると手に入るせいで配布された数がわからん ジョブ枠追加の書は二つであってると思うぞ
自信はないけど あー、全員に行き渡ってる人ってSSR食わせてるのか
ありがとう このゲーム重ねてなんぼのゲームってとこを運営は理解してほしいよね
ソシャゲのレア数枚重ねて完成ってゲームよかよっぽど厳しい
もうちょっとSSR関連ゆるくしてもいいんじゃないって思うな
てかイベントで好きなSSR特性ゼリー配布とか 余った分を何かに使える様にして欲しいサポ2に変換できるとか イベントで好きなSSR特性配布とか好きなSSRが持ってるスキルゼリー配布とか(課金専用スキルはなし)
とか色々もっと排出してほしいな
今更R配布とかましてやRの魔石とか正気かよ 重ねるの前提なのに限定なんかは禄に出ないというね・・・
箱なんかは限定確定すりゃいいのに
昔25万で1匹の人も居たっけな アピちゃんは鞭ばっかでアメのあげ方がヘタクソだからね イベントでスキュラの魔石なんだが
運営正気なのか? 今って月に霊魂4000以上は貰えてると思うけど全然足りないなぁ
あればあるだけ使っちゃうってだけなんだけどさ やりすぎなアメならいいけどそんな事は1度もないからな
ヘタっていうよりケチって印象しかねえな
試行錯誤してる感じまったくしない ぜんぜん足りん
確かにかなり貰えてるはずなんだがな・・・
プレミアコースにね、特典をつけるべきだと思うんですよ、収穫1.5倍とか2倍とかを
したら買うやついるっての ジュエルツリー3つ買っておけばよかった
あれでだいぶ差がついたなー スキル合成もさ課金SSRスキルしか増えねーし
やる気無いよね
いつサービス終了って言われたって驚かないよ ドレインからドレインディール作れるようになってくれ >>147
課金に躊躇なくできる層はいいけど
ゲームはあくまで遊びで課金は嫌だっていう層はそれしたら消えるぞ
月額ゲーになっちゃうようなもんだし SSR特性重ねないとついていけないと言ってる人たちはいったい何についていこうとしてるんだ?
何を倒すことを前提に考えてるの? イベントのストーリみたいなイベントが終わったらゴミになる物なんかより
バランス調整に金やら使ってほしいな >>151
消えてよし
このゲームバランスで無課金で続けてるようなのは超マイペースなのでプレに俺の妄想特典追加ぐらいじゃ消えないと思う
今だって霊魂なんとかやりくりしてるんだろう 最後の課金魔物は2月2日の1万神力ガブリエルみたいだ、そのあと新規応援キャンペでジブ
今はジブ配ってるのかガブ配ってるのか、、、 色欲をやりたいんでしょ
といっても色欲やってる層はみな特性が4とか5以上かっていったらそうでもなさそうなんだけどね
それでも課金はそれなりにしてるみたいだし無課金微々課金でそいつらと一緒の土台に立ちたいってのは寄生理論にしか見えん
進化時の素材と霊魂を軽減してくれっていうならわかるけどね
課金連打できないなら労力とゲーム内素材をやりくりしてやるのが無微課金ってものよ 色欲だって倒すだけなら必要なのは過剰な火力じゃなくて防具の耐性を工夫することとターン・お供の対処法の把握だし
フォレブレと全体攻撃はできれば何人か欲しいけど重ねる必要は無いし
重ねてナンボのゲームとは思わないんだよなあ
ほんとにソシャゲより課金厳しいの? 課金者に無課金の気持ちがわかるわけない
逆もしかり 金も時間もかけずに強くなりたいって欲張りさんが嫌いなだけじゃね 身の丈にあったプレイをしろってのはわかる
それとこうしてほしいって要望を言うのは別な >>160
時間に関してはなにもこっちからも言ってなくね 重ねて強くなりたいじゃん
自己満足のオレツエーしたいじゃん >>157
ソシャゲより厳しいとか言ってるのは流石に無知過ぎるから放置でいいと思うよ 今色々緩和しろって言ってる連中の言う通り緩和してもその分課金でもっと強くなれる要素が出来たら文句は出続けるよ
近い所でマスタリーや補正値も無課金だって多少の恩恵は受けられるのに課金者の方が〜ってブチ切れてる連中いたくらいだし
絶対的な面で魔物強化したいんじゃなくて相対的に課金者との差を縮めたい方がメインなんだから ソシャゲは確定BOXとか数千円で定期的にキャラを選べるのとかあるよ
↑は課金額が一定ですむけどアルフとかは天井無いから運が悪いと出ないよね 自己満足のオレツエーしたければ重課金は必要だろうけどそれはネトゲの常だしさ
ついていけないって言うのとは別じゃない? 課金に不満がないの?
養分なの?
課金するのがたのしくなってない? 無微だけど既存の店売り魔石の価格改定と直召喚の霊魂見直しぐらいはやって欲しい
これがあれば同種合体のスキルレベル底上げが多少楽になる 重課金をしなければついていけなくなる・まともにゲームが出来なくなると言っている人たちの主張に疑問があるだけで
俺個人の不満の有無の話では無いよ イスピーナの街のさ、倉庫職人の納屋を増強しようってクエっていつ頃でたんだっけ・・・
なんかすでにクリアしたような記憶があるんだけど見逃してたのかな 無課金でも楽しめるよ
ただ、時間がかかるってだけ
課金者は時間を買ってる、そんだけのこと 今から始めるとしたら別のゲームにいくわな
正直惰性でやってる部分はでかい ブラゲでアルフっぽいゲームがあれば移るけど意外と無いんだよね >>174
なんの素材での増強なのかわからん
いっちゃん最近の輝石のなら異世界開いた時じゃね? >>180
そっちの拡張しようじゃなくて自宅の置物とか納品する方
砂漠にテント取り行ったりサボテン2個かよーって言ってた記憶があるんだけどまた出てるんだよなぁ・・・ アルフがダメってやつは楽しかったけど飽きたってだけなんじゃね >>100においてデフォルトの募集は見えない模様
散々言われてたことをやらかした模様 07/07 21:03
プリ100にて戦闘後MP回復\確認、加えて100においてデフォルトの募集は見えない模様
はーっつっかえ
ほんまつっかえだわアピ ゲーム会社、そしてゲームプロジェクトが乱立しすぎて
一定のスキル持った人材が分散しまくってる気配を感じるよ
商人の中ルーン絞られてるくさいけど意図はなんなの? まじかよwww
100で見えないとか怖くて上げられねーよww 今週のメンテが長かったからちゃんとレベル100も募集に対応とかもさせてるのかと思ったが違ったんだな
セイントは当分レベル上げない方がよさそうだな この会社の体質は下手な鉄砲も数撃ちゃ当たる
でもね、世間の理じゃ二兎を追う者は一兎をも得ず
3Dゲーもスマホゲーもスベって助けをアルフに求めてもその頃にはアルフも体力ないかもな >>191
まあ盛り下がるだけだからなあと
どれだけ人をつなぎ止めれるかだけだからな
この糞システムじゃ新規はね、 >>187
そういえばレベル100での特性強化ってどうだった? 微課金、無課金逝ってよしな運営方が通じるのは歪んだプレイヤーがおおいアルフヘイムだからなんとかなってる
スマホゲーで通じるわけない 特性の強化は予定だからもうちょっと後に実装するらしいで >>196
そうだったか、なら無理して100にする必要はないな 99止めにするにしてもクエ報告で最終的には100になるジョブが必ず出るな
間違えてセイント100にしたら助っ人は諦めろってことになるな
まあ来週には直すだろうけど アピちゃん「まさか今週中に100にする人がいるとは思ってませんでしたwww」
アピちゃん「募集レベルの事すっかり忘れてましたwww」
さあどっちだ 「分かってたけど間に合わなくてリリースせざるを得ませんでしたwwwあとでお詫びするんでwww」 不満と言えば魔石ドロップ率位かなあ・・・
大量のナーガさんと東方石が邪魔なのに全然アナンタ石出てくれなくて消費出来ない このスレ住民の不安が的中したな
運営に全員でメール送り付けなきゃだめだよ
こんな素人でもわかるようなことも手を抜いてる マジで少数で運営してんのか?
今残ってるのはうんこ食わされても辞められないとでも思ってんのか?
しっかりしろや プリ100でもPTヒール10来ないんだな
マスタリー枠で使えるかと思ったが残念 鳥100ならMP10か?
こいつで野良なんて行かないし問題ないな 第二サポの能力反映見送ります→サポートボーナス持った魔物実装しました!
んで、今の現状http://i.imgur.com/dda7uWn.jpg
課金は豪華になっていく一方イベ報酬にはスキュラ石
補正値とかいう重課金との差を余計につける要素
馬鹿でも気付きそうなバグを見逃す
ログアウト時の行動力回復も告知無しで遅くなった
その他諸々・・・・移住先は見つけたかね? そういう意味でも補正全開君はアピと心中するんだなと一発で分るいい指標になってる ほら・・・補正のおかげで時間取れなくて星つけられない廃課金も星ついた人と同等以上になっただろ・・・?
星つけられる廃課金がぶっとんじゃったけど >>207
確定BOXなんかで微課金にやさしくなったように見えたけどそれは幻想で
結局課金し続けないとならないシステムだからほとんどの奴は絶望するんよ 特性のHPボーナスもっと増やしてほしいな
XXで160は現状足りない気がするんですが そろそろスキル合成に物魔耐性を作成できるようにしたらどうだろうか SSR進化でも時間かけるだけで何でもいけるじゃん
さてはパターン把握するのが苦手なのを棚に上げて文句言ってるタイプだな
もしくはレギに入れないコミュ症か 物理耐性ボーナス10+魔法耐性ボーナス10で物理魔法耐性ボーナス1の合成を追加しました^^ >>211
基本無料ゲームなんだから当たり前のことだと思うけど
無課金だけで皆最前線プレイ出来たらサービス続かんよ >>211
まさにそれで行き詰まっている
本当はアルフにそこまで興味もないのに課金してしまってる現状
天でSSRも全く引けないし辞めどきなのかもと思ってる >>217
常に課金し続けなければ意味が無いって話ですよ
無課金への待遇はむしろ手厚すぎるくらいだと思ってる
課金を永続するつもりがないならもっともゲーム楽しめるんじゃないの。三種の神器くらいは買ったほうが良いと思うけど 無課金にも多少なりとも救いの手をって話し
課金者にも恩恵あるわけだしみんな強くなって寄生戦力が減るし
win-winじゃん?
結局緩和うぜー勢はたっぷり課金してやっとこさ手に入れた強さを無課金におびやかされないかびくびくしてんでしょ? 課金し続けなければ『ならない』とか『意味が無い』ってのは何を目的にした場合の話? 無微はイベ天で鬼引きしないと無理なんじゃねーの?
無微上位4〜5人はSSRのみをポンポン引いてるっぽいけど全部の無微があの引きしてるわけじゃないしな 無課金にはだいぶ救いの手を差し伸べられてるゲームやろ
乞食が過ぎるで 現状課金しないとスキル強化できないのがつまらん
SRスキルかSSRスキルしか息してない現状だし
スキル合成なんて値がおかしい
ある程度強化したら課金しないと強化が進まない
レギ戦なんて強いスキル打って下がるだから全部強くする必要ないし
課金者も課金しないと強化できない状態になってない?そこんとこ何も思わないわけ? SSRが後に実装されると分かっていたなら
SRなんかに課金しなかったのにー!って奴は居るだろうな >>226はどこまで強化してどのくらいのボスまで倒してその行き詰まりを感じてるの? 特性はまだ課金に侵されてないからいいとして
攻撃スキルと補助スキルが完全に課金スキルに侵されてる
勘違いかな? >>226
前に比べれば合成緩くなってるだろ
てかまったりやればいいだけなのに何を急いでんだ >>226
課金者全員とは言わないが前線以上にいれば自分の強化よりも
他人の強化をしやすくしてくれないと人数少なくて時間合わせないと
満足にボスも狩れないから困るくらいにはなってる >>229
勘違いだと思うよ。
必要な強化や対策を面倒臭がって、ろくに確認もせず「課金前提の調整だから勝てないに決まってる」とか癇癪起こしてるのでは?
まずどのボスに勝ちたいんだ? SSRの課金スキルに夢見過ぎなんだよ
マスタリーで枠増えた(戻ったけどまた増える)からあると無いとじゃあった方がずっといいのは確かだが
実用するにはCT重くて結局基本のスキルや魔法が重要だってのがよくわかる
あと無課金で準前線くらいに居たいなら使う魔物拘らずにシェーシャとケイロン使えば結構やれるぞ クロスブレイクのスキルマスタリーってLVどのくらい必要だっけ
wikiを良く見たら載ってるかな? ゲーム内で何をどうしたいのか具体的なことを聞くと黙るのはずっと変わらないんすね
この前はなんとか色欲を引き合いに出してたけどまともに挑戦したのかすら疑わしかったし >>235
クロブレは10、ついでにレイジも10
なおクレセとドレインディールは13だ イベントで星付け進化に必要な霊魂以外の素材半分とかやってほしいな マスタリー再実装するなら全体的に2ぐらい基準下げてほしいな >>238
ネガるくせに書き込むたびに情弱が浮き彫りになるんだよなぁ
実績ってのがあってだね・・・聖魔欠片に限定するべきだったねおじさん まったりやりなよ
急いだところでどうなるものでもない
かえって、何だコイツのステ?ってBL入れられるのがオチ >>248
雑魚だと晒しいきだから迷うなら参加しないのが吉 >>246
あえて素直に受け取るけど
まだ実装されてもいないボスが討伐できない、という事を根拠に
「このゲームは重課金前提!」って主張しているわけなのか。
控えめに言っても頭がおかしいよね。
そんな人に共感する人っているかな? 多くの人が言ってるけど無課金に出来る範囲でプレーすれば良い。それで十分楽しめる
自由度が低かったり育成速度が遅いのはしかたない
それがイヤなら永続的な課金をするかゲームやめるか選ぼう
絶対にやってはいけないのは三種の神器以外の微課金。なんの意味も無い SSRスキル持ちのSR箱は結構お得だと思うけどなあ
あれのお陰で桃黒サンドイッチの野望を達成できたし 出来る範囲でプレーすれば良いってとこは同意できるな
微課金したらそれなりに楽になる。それを
>絶対にやってはいけないのは三種の神器以外の微課金。なんの意味も無い
とか言うのは余計なお世話だ
個々人で判断するべき事だろう 2000苗を一本課金するだけで、聖魔、高純度聖魔以外行かなくても霊魂確保できるような開放感がある。
聖魔以下の欠片不要な人は、これだけ買えば週ボス巡り活動しなくていいからかなりのストレス緩和される(おススメ 今の方針に金払ってる奴らのせいでゲームが腐ったわけだから他人に課金は勧められないな
しかしここまで腐るとは思わなかったわ
魔物、スキル、補正値、ジュエル、霊魂、魔石、経験値
全てが課金
ゲームタイトル変えるべきだろ 新しいこと入れるのはいいんだけど過去の物はほぼ放置だからな
SRが覚醒できるようになってもそもそもそのSR自体が進化で作れない現実
リリスバステトキマイラアリオンフェなんだっけ
「課金ヘイムの札束ビンタ」・・・・これは違うな 現状を変える努力や思考を放棄した人間は『全てが』と言いたがるね。
『全てが腐ってる』とか、いかにもじゃないか。
どこから変えていけるかとか、今の自分でどうアプローチ出来るかとか
考えなくていいもんな
『全てがおかしい』って言ってしまえば。 アピちゃんなー
現状を変えてもやりかけの放棄で終わるもんなー
思いつきで行動してるみたいなー しかし清々しいほどに限定でないねえ
見たこと無い奴が限定出てるのは目に付くのにねえ
今回絞ってるのか課金してるのが少ないのか・・・ >>264
課金してる馬鹿発見
おまえだけだよ課金してる愚か者 ああごめん
書き間違えたわ
限定で て ないねえだった
間違えて炙り出してゴメンネ ちなみに言われると思うから先に言っておく
強化失敗して不満爆発 >>249
強欲くらいなら寄生のチェックしない奴も多いみたいよ
嫉妬でも晒されるレベルの雑魚がグリードブーツ取ってたし 参加基準がwikiに書いてあるしそれ越えてればいいんじゃない
誰か真暴食と色欲も基準決めてくだしゃす Lv96以上で習得できる実用的なスキルって何がある?
何か目標にしたいんだがwikiがなかなか更新されんのよね モンスターアリーナの結果を見てて、
つくづく自分、HPや防御力は高いのに、攻撃力だけがまったく弱いと痛感する。
自分ステータス見て、ほとんどのモンスターの攻撃最大値が400ほど。最大でも600ちょい。
でも、申し訳ないが街で他の人のステータスを見せてもらったが、1000超えがゴロゴロ。
武器、鍛えてるんだけどなあ。何が悪いのだろう? スキルじゃないけどガデとか
物耐は7レベルごとに1上がるからLv98で14になるはず >>275
400〜600だとサポ知らないとかランクアップって何とかそういうレベルじゃない?
何から指摘したらいいか分からんから魔物1匹SS撮ってきなよ >>275
物理ボーナスやら魔法ボーナス15はほしい 魔物ジョブ サポート ボーナスを押さえれば装備は適当でも700位は行くからなあ 寄生に多いけど各種ボーナス付けないバカってゲーム理解してないの?
とはいつも思う 物理攻撃ボーナスが1上がるごとに
物理攻撃力が「2%」上昇します。
理解した? ttps://i.gyazo.com/110633b075755cccd0962b17d7065c87.png
いい例がおった 消費mpの多い魔法が増えた昨今組み合わせ次第では別に馬鹿じゃないぞ
それこそリリスイベの時のような的に大してでもな
物魔耐の両方あがる特性いれて10とかなら割りと入れられる特性 ドラゴンラースの2倍の消費量、ベネ躍動より消費するトールハンマーさんの悪口はやめて(´;ω;`) MPなくなった仕事したーwwwwとか勘違いはやめていただきたい
そんな非効率な攻撃やめて強いスキル打ったら下がって待機中の人にまた強いスキル打ってもらえよ >>275
基礎値と熟練(足して184)とジョブは抜けないけど装備無し特性無しでこんなもんだ
http://imgur.com/mOIEaVe.jpg
使ってる魔物のレアリティとランクにもよるけど装備とジョブと物ボ10未満でも結構いける筈 >>292
斬だわ
更に58引いといてくれすまんな 他人のステ見てるのに何が悪いのか気付けない>>275は釣りだとなんでお前ら気付けない >>294
他のゲームならわかる
このゲームではそれは通用しないよ
病的に知恵が遅れてるような奴がちらほらいるからな
他人のステ見てもわからないって言われても納得できるゲームがアルフヘイム 妄想全開男がずっと居座って邪魔してるから戦闘終わるまで放置したほうがいいよ ベネT配るか、主人公覚えるかどちらかはしてほしいわ
ベネ持ってるか持ってないかで難易度変わりすぎだろ
ボーナススキルにしても重ねないと使えないのとか進化で充分な覚醒と
重ねくても使えるボーナススキル持ちとかそれだけで性能差ありすぎだろ >>295そんな病的な奴に対してなんで2chでなら理解できるまで説明できると思うんだよ
それこそお前の物ボの説明なんて焼け石に水だろ ベネ確かに欲しいが主人公落ちてる時に使う場面多くね?
リザの代わりに入れるとCTが重いしPTHは]にしてほしかったよな
マスタリーが復帰するかどうかは知らんけど 復帰してくれないとPTHに押し出されたウインドカッターさんが復帰できない
マスタリー前提で食わせたんだから勘弁してよあぴちゃん >>298
IDとワッチョイ見ればわかるけどそいつを来週までNG突っ込んどけば解決するぞ >>272
色欲なんかは基準とか簡単に決められんと思うが初討伐された辺りの情報だと
・☆7実装キャップは65だが☆6や65未満もいた模様
・ル−ン未実装 サポ3未実装 補正未実装 神獣装備未実装 SSRはシェ−シャ実装後
・呪風水耐性は最低でも30以上必須&HPは主700以上魔物900以上(カ−テン無しでギリ一発耐えられるとかなり違う)
カ−テンは8以上必須今は]ばかりだが当初は8も多かった
・150T狙いなら攻撃は2Tで5000出てればなんとかなるがカ−テンや補助を考えたら一撃で2000以上確実に与えられるスキルを各魔物1以上欲しい
貼り必須で第二発狂タイミングのアナウンスや沈黙や毒下がりの発言等も無いと危険
ただまあ数値やスキルより立ち回りと慣れが1番重要だったりするからなあ
召喚Tに瀕死PT出さずに居座ってカ−テンやPTGかけてたりお供出てる時にオトタゲ設定せずに本体殴っててハゲ大爆発したりしてたら普通に負ける 基準だけなら死霊で戦力になれれば十分じゃね?
ステ○○以上TD○○だけで判断できないボスだからな
死霊に勝てる奴10人集めて何度も考えて戦っていればいずれ勝てる トールハンマーも改善してくれよ
あの設定はおかしすぎる
MP15 CT9 威力も無いしこんなもんでしょ 紅腕以降の力関係がよく分からんのだけど
石板・汚泥 < 骨龍 < 真暴食 < 死霊王 < 闇夜の瞑王 < 色欲
の順に挑めば良いの? 冥王は上位10人程はもう指輪完成させてる
TA最高報酬が無いと完成しないが現状難易度が高すぎるから廃人以外お断り
TA関係無しなら人はある程度集まるかもだが最高戦力人はもう来ない
人集め含めた難易度なら冥王>色欲=暴食>死霊かと思われ
ちなみにボスの固さだけなら色欲はこの中で1番柔らかいぞ色欲に5000出る攻撃が冥王には3500しか通らないまである
骨や泥や石版は一段落ちるボスだと思われ
但し泥は1番人が来ない可能性あり マスタリ実装するなら霊魂安くてクロスブレイクT持ち魔物を作ってくれ
そういう現場の細かな調整しないから文句言われるんだよ >>303
2Tで5000(1T2500魔物一匹1250)となると
槍突1350レイジ13ダブドラ5
短突1300ペイン15エッジ12〜ブレイド5〜カニバ2
斬1400クレセ12〜ヘルレ黒炎スラフォドラクロス2〜
魔法は1400以上で高貫通ぶつけるだけって感じか
実際は耐性下げる技とか攻撃値上げる技とか色々あるからもっとダメージでるんだろうけど、一撃2000以上は微課金にはきつそーやなぁ
ダメ計算機でぱっと計算しただけだと物ボXXでSSRスキル持ってりゃ攻撃面はいいように思えてくる
下限の人と補正値盛ってる人じゃ火力差2、3倍ありそう >>310
具体的な数値どもですいい感じだと思いますよ
まあTDの目安とかはほんと最低限だから
まず自分が出るときカ−テン二枚貼ったら次Tで一人2500出せるか?って話だし回復や補助もそうだから言い出したらキリが無い
ただ火力ギリギリでも役割はあるから例えばカ−テンだけは]二枚を毎回かけるオルヒ欠かさない
フォレストで毒フォローやオルガ旋律で全体受け
こんだけでもやれば全体が助かるしその分火力型の人がフルでぶっ放せるからのう お知らせきてるな
100で募集見えるようになったのはいいけど
200まで設定できるのは将来的にそこまでキャップ解放するつもりなのか そろそろ経験値緩和してほしいわ
1からSSR育てるのきついんだよぉ! >>283
コレ、魔物ジョブの存在しらねんじゃないか・・・ フォートレスからアタッカーに変えるだけで100位変わったりするからなあ・・・
何でおれフォートレス何て上げてたんだろう イベント報酬ゴミばっかりなんだけど何なの?
ここまでゴミ報酬のイベントのゲームって他にある? イベントと言えば必死になって時間作ってやってた記憶しかないな
このゲームにそれがないのは健全的でもあるんだろうか
探せば他にもありそうだが普通は報酬のために必死になるよな 天までは1日で全部とれるようにしてくれと
ショボいはダルイはでマジありえんし 普通は頑張った分だけ見返りがあると思うのだが
このゲームのイベントって全部やって参加賞だよな
イベ期間中に何とか全て取得したいと思わせてくれよ めんどくさいのでやりません
イベ天だけ貰って放置安定 今回の図鑑霊魂は供物が前提の敵を倒さないと手に入らないし野良は出せないで最もクソなパターンだからな
デイリー霊魂は3とかなり控えめなのもやる気を感じない みんなで協力してクリアしてくださーいってことだろ
毎日出てる初心者レギ募集なんて無視だ無視だ無視だ 天であたり奴→神イベだはwwwwwwwwwwwww引けてない雑魚おりゅ?wwww
はずれ→クソイベ乙 俺は一応貰ってるけど
天すら面倒で放置してる人もおるんやで? この程度でめんどくさいとか言ってたら他ゲーのイベントなんてやれないんじゃね?
1〜2週間ほど1日数時間同じことやらされるイベントとかあるしなあ 来週はアトライベだけか
スキルマスタリーと新UIこのままうやむやになって消えそうな気がしてきた >>327
書き込みは面倒臭くねえの?
そっちのほうがダルいけどな アトラ来たら、あと覚醒で期待出来そうなのはナーザくらいか
アリオンはロックオン アヌビスと風か呪お好みでってところか 書き込みと図鑑埋めなら図鑑埋めの方がメンドーですわ もう新キャラには期待できそうもない
あぁ、蜘蛛メイドキャラが欲しかったよ、、 サポ特化新キャラに震えて待て
幽霊系かアンデッド系か アトラは1撃必殺さえあればいいからナーザまで貯めとくかな
まあ貯めたところで出ないんだけど アトラつったらアマピ
ぶっ壊れアマピ上位を持ってくる
最速なうえに硬い
ただ、自己クイックだけはやめて
無駄だから 小剣使ってないから心からどうでもいいねー
斬の最適餌バステトの突版みたいになりゃ別だけど、ならなそ なんでアルフヘイムって協力ゲームなのにプレイヤー同士いがみあってるの? 久しぶりに開いたらSRをSSRにできるようになってたから嫉妬に挑もうと思ってるんだけど
今もう嫉妬って雑魚ボスのカテゴリなの?2Tで2000出せれば気軽に行っていい? スプーかスプッでいきなりネガキャン始める奴はPCのワッチョイでフルボッコにされてレスできない奴だから即NGでOK >>342
全体1発で蒸発とかじゃなくて居座らなければ気軽に行っていいよ 今の嫉妬はよっぽどひどいのが多めに混ざらない限り10ターンかからないしなー いくら嫉妬っつってもランタゲ1発で飛ぶような☆2SR、装備適当、サポ魔物無し、ジョブ無しとかで来る奴もまだいる
そんな奴は今後のためにもBL行ってもらってるが ☆8用アイテムのボスは追加されてるボスの強さ考えると色欲以上になるんだろうな
蟹ポジで色欲くらいになるか…? 星いりません。
SSRの各魔物の専用装備がほしい
アプデでどんどん強化していくような
ついでに専用装備を装備するとグラがかわるだとか攻撃にエフェクトが追加されるだとか
なにかしらの仕掛けは絶対ほしいな
難易度はやりすぎなくらい高くてもいいから
星追加はもういりません てかよく星追加を8回もやらせようとしたなって思うわ
ほかのコンテンツ思いつかないのかしらんが脳死しすぎだろ 不具合教えてくださいの糞エアプ運営だからな
星10個で大きい星が1個付きますとかそういう感じにしていくんだろ 運営からしたら星追加が一番楽なアプデだもの
専用装備で新グラ新エフェクトなんて金と手間かかるし無理 まあ星追加みたいな何の面白みもないアプデ続けてたらそりゃ過疎るわな
星追加が悪いってわけじゃなくそれを何も変えず8回もやらせようとする方針
こんな適当な仕事してりゃ愛想つかされ新しいゲームネガキャンされるのが落ち 初期は一応星3で表情が変わるとかあったけど
いつしかただのステアップだけになったのは残念だね 画期的なエンドコンテンツなんて無いだろうし
走り続けてる人に目標与えないと走れないって文句も来るから無いよりあった方が良いだろう
いやならやらんで良いんだしな そもそも星付けなんておまけコンテンツだ
エアプにはそれがわからんのだ
何か画期的なことするにしても星を増やすのはなくす意味ないだろ エアプはどちらさんかね
星増やさなければさんざん言われた乗り換えに対する負担も減るわけだが? 負担は鍛錬と霊魂取得量増加と手帳や実績による緩和が続いてるだろ
今は星4までの緩和にしかなってないが運営は緩和の方向でてこ入れしてきてるだろ 一気に乗り換えず乗り換え先をある程度育ててから乗り換えればロスあんまり無いけどな
鍛錬等で経験値タンク作っておけば結構簡単に乗り換えられるぜ 実績なんて1度限りじゃん
何回か乗り換えしたかったらどうするんだよ
単純に一時的な対応策にしかなってないわけ
星4まで緩和されてるだとか知らないが天井増やしたらそれ意味ないだろって話し
完全な解決になってないんだよ なんで緩和されてる事実を知らないのかはエアプだからだろう
んでお前は魔物をどこまで育てていて乗り換えしたいと言ってるわけ? 今はじゃあ乗り換えしにくいとかそういった意見はないわけ?
そんなに否定するなら
自分の意見ではもっと気軽に乗り換えをできるようにしてほしいわけ
そうしない理由があるなら教えてください 特に乗り換えしたいという事実はないからしたくなったときに困るんじゃないかという妄想でネガってたわけだ
しかも他人の意見に助力を求めるという話にならない議題
俺はお前の言ってることだけが極端でおかしいんじゃないかと言ってるだけだ たしかに自分はエアプって言われても否定はできない
実際強欲に参加している程度だから 今強欲までプレイしてる程度ならそのペースで普通にやってりゃ何も困ることはないと思うぞ ※同じレア度に合成の場合☆を引き継げます
で解決だろ 前線でやろうとするから金かかるんだよな、このゲーム
半年遅れでやってりゃいい感じに緩和される ☆が増えてもステしかあがらん不満は6の頃から言ってるが改善されんからなあ
いくらでも付加価値くらい付けれそうなんだがな
1番嬉しいのはグラや限定装備や表情エフェクトなんだけど情報量増やすと鯖重くなります><みたいな運営だしなあ
なら負担かからない程度の限定表情でも良いし強さの底上げってことなら最終ステータスの5%上乗せとかにでもすればいいのにな
このままだとまた同じことの繰り返しだわ ちなみに☆一つ上げる=補正を各種20前後食わせると同じという現状だ
☆8をゆっくりやって補正100上限解放待った方が手っ取り早いまであるというね..
この流れなら☆10まであるんだろうなあ
9からはまた新ランクボス超高純度聖魔か? 合成と違って失敗もないし確実に強く慣れる要素だから個人的にはそう嫌いでもないんだがな
とはいえ星1つ増えた程度で劇的に強さが変わって通えるボス増えるわけでもないからランクアップなんてもっと緩和していいと思う みんなそれぞれ星に関して不満はあるわけだ
僕が嫌いでやたらと噛み付いてくるわけだが大事なのは誰が言ったかじゃない
何を言ったかです ただ、言い方にも気を使わないと
思ったように伝わらず損します 実感がこもってるならいくらでも同意同調できるんだが
別の場所の不満を比較的同意を得られやすい意見にかこつけて
解消しようとしてるようにしか見えないのが問題なんです >>376
乗り換えに直面していなくて想像での話しで不快に思わせたのならごめんなさい
自分の今手元にはないのですが限定魔物でほしいSSRがいましてその魔物を入手して星が7までついていたらと先の事を考えて発言してしまいました 乗り換え大変だから経験値や合成関係を緩和してくれ→わかる
乗り換え大変だから星ふやすな→(´・ω・`)?
星に文句言いたいが先に来てるから変な事になるんだよ まあ乗り換えのし辛さが問題、ってとこは同意できるけど。 やりすぎなくらい難易度高かったら
星程度で文句言ってる人じゃ縁がないよな
何が言いたいのかよくわからん >>382
その方が目標として魅力を感じるって話し
最前線の方もその方がいいんじゃないかな?と思ったんです ところで現在強欲参加程度というのは本当なんですか? 追加要素としてはありかもしれんね
ただ今残ってる人達に対してなら同ランク合成による星引継ぎや
進化や魔石召喚霊魂や所持スキルの見直しの方が魅力を感じるんじゃないか?
進化出来ない魔物やサポボ魔物の進化もそうやね
3枠目やマスタリーも放置される可能性すらあるんだよな 以前、現状課金しないとスキル強化できないのがつまらんと仰っていた様ですが
そのレベルなら課金せずとも強化出来る手段は色々あるはずなのでアドバイスできるかなと思いまして 80%→✗
80%→✗
90%→✗
80%→✗
アッピ率 文字化けしやがった
ばつばつばつばつ!ほーんまつっかえ ☆だけじゃなく指輪や宝石も+6以上に上げれる様にしてもいいんやで 指輪といえば無色がもう30連敗くらいしてるな
その反動か知らんけどレア進化はそんなにレアじゃないくらい発生するし極端すぎるわ ん?まだエアボス先輩おるんや…
いい加減相手したらあかんて >>388
甘めの確率表記して、実際は無謀な挑戦をさせて
失敗で足止めを喰らわせるのは
MMOの常套手段だな
ガチャでやるとやばいけど、課金が絡まない部分ではやりたい放題 乗り換えより覚醒進化の方が大変☆2落ちるし
なんだよレベル1とか >>乗り換えより覚醒進化の方が大変☆2落ちるし
釣られてやるけど乗り換えは星全て失うんですがそれは 乗り換え元の餌にすれば☆の材料霊魂かどちらかはある程度戻ってくるじゃん どっちの方が大変かっていう考え方が合ってないな
どちらにせよレベルとランク上げる作業になるし霊魂や欠片も使う
乗り換え先を進化で作って食わせるなら進化の手間挟む分辛くなるぞ 戻ってくるて増える訳ではないんだけど大丈夫?
SRが星2落ちてSSRレベル1になるより
SSR元を餌にする方が経験値の損失多いんだが スキルマスタリーどうなるんだろう
それに合わせてサポ食わせちゃったりしたからこのまま無くなるときついのだが… 本当にね
サポ3枠目解放アイテムがばらまかれてたら様子見できてたんだが、こないからもう合成しちゃったよ 損失あっても餌がある分乗り換えの方が前線復帰は早いだろ
覚醒進化は別に餌用意しとかなきゃあかん >>402
何故乗り換えの場合のみ即餌に出来るの前提なんやろ
普通乗り換え先を星7にしてから食わせると思うんだが
引いた覚醒にSSR食わせりゃ簡単に元に戻るとでも思ってんのか?
覚醒前のSR程度のステなんてSSRならすぐ戻るぞ? 普通がどうかはわからないけど俺の場合は星5で65近くになるときに元のを食わせて
そこから経験カンストしたら星6にしてまたカンストしたら星7にするという手順だったな
覚醒進化もしたことあるがありゃあアレだ
経験値を先に星3以上でカンストさせてたときに無駄が大きすぎて涙目になる 402は主力で使ってるSR☆6を進化てSSRを主力で使うってのが前提だからだろうな
Aから覚醒Aへと進化させると覚醒☆3のレベル1が残る
Aを餌にしてBへと乗り換えるとBにAの経験値の半分が乗る
ちゃんと計算はしてないけどこれだと後者の方が累積経験値は多い 基礎値さがるかなっておもってSSR進化させた魔物に出来る限り星つけてから今まで使ってたの合成したなぁ
強化途中の中途半端な魔物を運用したくなかったっていう個人的な理由も多々混じってたが 簡単に戻せるとか言ってないけど
覚醒進化より乗り換えの方が餌ある分楽だろと言ってるだけ スゲー長文になりそうだからやめとくか
進化は強化されるわけで乗り換えは経験値+アイテムが無駄になるって事だけ
わかってくれればええわ
覚醒育てていけばその経験値量の違いもわかるだろう 最近無駄にSSR出るたびにガチャしてひいてるんだけど
PTのスキルや属性に合わないんだよね。今のとこメインはSR主体なんだけどさ
スキルや属性が合わなくても
SSRにする価値あるかな? PTの面子をSSRに進化すべきか聞いてるのかな
餌としてガチャ回してSSR引いてるなら相性悪いなら微妙だし
使ってるPTをそのまま使い続けるのなら
覚醒進化させて育てれば基礎能力だけでもだいぶ上がるから進化させてもいいんじゃない >>409
引いたのと乗り換えたい魔物名まず書いた方がいいと思うんだ
覚醒勧められん魔物もいるしな むやみにガチャひいてても強くならんぞ
ちゃんと合った餌を食べさせんとな 覚醒履いてないさんはブリンクドライブ持ってくるやろかなあ?
今更キリングとかブレイドダンス借りてくるとかはやめて欲しいなあ ワッチョイ 4b91-ogR2は前スレでフルボッコにされた補正値カンスト前提君だから相手にしなくていいよ
ワッチョイの3、4番目の数字は前の週と同じになることが殆どだから 最近のSSRは特性だけで欲しくなるような構成だから何が来るのやら
アマピを強化していくのかブリンクを強化するのか
一撃必殺を強化して効かない敵にも何かしらの効果を与えるようになったらおもしろいかな 今SRのメンツがアトラナート竜吉公主ジヴリールなんだ
後一体は覚醒済み
竜吉☆5
アトラ☆4
ジヴ☆1
で今もってるSSRは
覚醒イシス
覚醒ラクシャシー
覚醒リリス
覚醒バステト×3
覚醒マナサー×4
リュラ アトラは来週引くとしてそのほかは使ってる魔物に拘りが無ければ
公主をマナサーに食わせてバステトも1体は食わせる
ジヴは☆1なら外して最後の枠にリリスかラクシャで魔法を1体
今使ってる魔物が魔法魔物なら最後の枠は特に思いつかない
自分ならこうするってだけだから最終的にお好きにどうぞ >>416
俺なら、編成は?SSR(元から持ってたやつ)、竜姉妹どちらか、リリスorラク、アトラ、にして、レギメンは?SSRと竜人。?SSRが魔法であれば尚良し
竜人は姉妹運用してもいいけど、1体にまとめた方が確実に強くなる。レギメン固まるまでアトラは放置
今でも魔王やら、聖魔やら行ってると思うけど、シャウトや瞳、強全体に合わせてオルガはがんがん使っていくべき。雑魚でも肉壁になれる良スキルぞ おおむね覚醒はリリスかラクシャがオススメてことですね。
姉妹はどちらにしようか毎回悩むんですよね。
見た目は龍吉なんですけど・・・w
メンツのSSRは魔法なのでレギ面は魔法SSR(ラクシャリリスとは別)と竜吉がメインですね >>419
姉妹両方つかいたいならマナサーを蹄で打運用すれば?
ちょっと弱くなるけど棲み分けできるし
ただ打の汎用スキルがしょぼいから覚醒スキタリス当てて移植しないと手数が足りなくなる
色々書いたけど自分の好きな魔物使うのが一番いいと思うよ モチベ的にも見た目重要
SSRがいいなら見た目保持進化させるしかないな! >>419
元から使ってるSSRが魔法なら無理してラクシャとリリス使わなくてもいいと思うよ
俺が薦めたのは魔法魔物としてだから 今って合成ボーナス追加されたけどいくつまで上げてから合成ボーナス利用するのが確率的にいいの? 無課金での話なら15+11くらいからでいいんじゃないの
誰も言わないけどぶっちゃけると補正ゼリーは全部レッドゼリーだから
ある程度の課金者なら最初から気にせず使えるんだよね ああ勝手に物ボ水ボ上げで脳内変換してしまった
質問の意図がもし何レベル差がいいのか?なら
3レベル差で100% 4レベル差で90%ね
通常合成の確率を単純に2倍しただけ 青字のアピ率90%は信用出来ない
スキルレベルが高いほど100%をオススメする 腕はまあ余裕、骨も全然いけるぐらいなんだが真・暴食って参加してもええんか?
基準も書いてないし不安すぎんよ〜 骨が平気なら行っていいんじゃないの
対策なしだと軽く蒸発するけどね 真暴食はガードなしでパンチもらうとほぼ確実に昇天出来るからランパとかあると便利
あとカースブレイド用にスラッシュガードとかスティールガードもだ
おおざっぱに言えば物理1300魔法1400くらいはほしい
火と呪の耐性は最低でも20%代後半以上は必須
火と呪カーテンも9以上はもっていけよ ダメージ4桁の全体属性や物理が毎ターンが飛んでくるって思えばいいんだろ
補正100近くの廃課金は別として他はステータス以前に動きが重要そうだな 別に課金でもいいんだけどランパとオールエイドは復活させてほしい
地の石一個200円くらいで売ってくれ、一日一個まででもええわ 真暴食は色欲より強いと言う人もいるくらいだからの
使ってる魔物もあるんだろうが理由として暴食の方が全体頻度が高いのがある
特にカスブレの頻度が高く最初から発狂後まで止まらない
これに全体魔法と単体強物理が混じるから始末が悪い
色欲は発狂後の全体風と第二後のブラホくらいしか頻繁に来る全体がないからタゲ取り係以外は慣れれば楽といえば楽
暴食は全体多いから一度ミスって半壊したら次出てペネするタイミングが難しいのもきついね
とにかく貼りしっかり見ながら○Tカスブレってつぶやきながらでも回避or対策したい所
ちなみに竜人がいるならカスブレにPTG合わせて受け同Tにリジェかけて次下がりその間に回復か次残ってパワヒ予約しとくと無駄が無い
竜がタゲ取れる火力あるならロア入れてからの流れもあり なんかずっとイベントやってるような気がする
時々はなにもない落ち着いた週がほしい そんな生き急ぐなよ
目からも涎が溢れ出そうなイベントでもやらないって手もあるんだし イベントやらないとログイン率減ってそのままフェードアウトしていく統計が出たからイベント連発でなんとかつなぎとめてるんやろな 真暴食はターン勘違いして出撃してカスブレ直撃して死んだ奴が二度と参加しなくなる恐ろしいボス 合体で
レベル=65
ステータス=カンスト
これで食わせるとスキル以外で何か上がるの?
エサが無駄になるかどうかを知りたいんだけど 経験値も魔物ジョブの経験値もカンストしてるなら何もあがらん
☆をまだあげる余地があるならあげろ レギオン募集って99までしか設定できないけど
この前のメンテは助っ人募集直しただけか >>437
スキュラ魔石1個配られてもイベントやる気出ないけどな
レア魔石4個配った方が役に立つ スキュラの魔石って変だと思ったけど
天魔からR以上になったからそうでもないか 単に新任の担当が勘違いしただけだろう
初期の頃のイベでも参照したんじゃないの スキャラか・・・まあEXPタンクにでもすっか!
おらんやん!?・・・ファッ(魔石
まだ地石のがマシと言う謎の報酬だったわー 最近はマップにも地石おいといてくれてるんだなぁと思ってバステトイベ見返したら地石見逃しててちょっとショック ところで今回のキャップでの目玉スキルとかなんぞあった?
バドがようやくMP回復10になったのと物攻ボ上がったくらいしか聞かんが 前担当「報酬はスキュラと天石でいいよ、俺はUI関連で忙しいから任せた」
現担当「スキュラ、スキュラ、と……。あ、これだな」(ポチッ) ウォリとグラの大剣スキル強化とバドのフォースMP回復が今のところ目玉じゃね
ほかはちっとも更新されてないからわかんねー
以前だったらファイターはもう100まで埋まってただろうに悲しい >>454
その忙しいUIの末路がアレか
報われんの 新タイトルの方に人取られてるだろうからなぁ
戦国ゲーと式姫は今が追い込みでしょ モシモ式姫はとにかく戦国()とかまともに遊ぶ奴いるのか? お船、俺は1シーズン持たずに辞めたけどまだ続いてんの? 今、納屋拡張キットって課金含めると28個が最大値? 合体なんスけど
ゴブロにゴブロを食わせようとしたら
青くならんとです
成功ボーナスがないという
何か俺の知らない条件があるんすかね?
どちらのゴブロも最近出したものです
古くてボーナス無しとかの年代物ではありません 素材のゴブロは地石産か?
ゴブリンの魔石で召喚して進化させたゴブロじゃないのか?
素材の魔物は石割ったやつじゃないとダメだぞ
素体はなんでもいいけど素材は石割ったやつじゃないとダメ >>464
無課金で鞄拡張×2、倉庫拡張×10、納屋拡張×18 真暴食ってどのくらいのステからならいけますかね>? 割といるだろ、そういう層は
俺もグループ入らんし、実績もグループ立ち上げて即解除してクリアしたし
真暴食は骨龍、死霊王をコンスタントにこなして戦力になれるなら耐性合わせてパターン読み込みゃいい
紅腕オンリーなら蟹時代に怠惰に突っ込む感じなので少し厳しい ランキング見て討伐してる層のステ見てみたらどうだ?
上位じゃなくて下位の方の人物な 真暴食と色欲はほとんどが身内同士でやってるだろ
自分で主催したほうが早いぞ .|
.|
∩___∩ |
| ノ\ ,_ ヽ .|
/ ●゛ ● | .J ←>>474
| ∪ ( _●_) ミ
彡、 |∪| |
/ ∩ノ ⊃ ヽ
( \ / _ノ | |
\ " / | |
\ / ̄ ̄ ̄ / 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:0be15ced7fbdb9fdb4d0ce1929c1b82f) 物ボXXにするのに必要なゴブリンの数はいくつなんやろか
平均 >>477
今だと1%チャレンジを繰り返すよりも
2倍で100%を20までやる方が精神的に楽なんじゃなかろうか 最近はイベント続きのせいでイベ回復薬のことをあんまり忘れなくなったな
よくこの時間に起きて週ボスやるからイベ薬自体はありがたいがイベント自体はもう面倒くさいな アトラナートのときってセリフとか無いイベントだったけ?
覚醒アリオンが楽しみだわ >>482
計算できたらこんなとこで質問しないと思うの ただのコスプレ使いじゃねーか
→フェニックスやスキタリスが絶滅危惧種な時点でお察し
→スキルや性能が弱いだけ
→強いスキル持っててもコスプレ女の子に移植するだけだよね
→詰み
ってそれ一番言われてるから アピちゃん分かっとるか?アトラにはブリンクドライブやぞ?
廃人が補正ゼリーで素早さ上げでウハウハやぞ?
ボーナス出てるし今週やからな?? >>489
ブリンクが魔物落ちしたら素早さ400台でも歴代最強火力間違いなしだな
覚醒アトラで星7なら素早さ500もいけるかもしれん >>487
両方石産で19に16足すだけなら683+383だろ(ハナホジ ダンシング18でキリングかドライブ実装でオナシャス
アサルトと勘違いするからブリンクっていうのはやめようね! >>485
アトラはセリフありで
アリオンちゃんがクエのみだった気はする 物ボ5までは合体ボーナスなし、物ボ6からは合体ボーナスを使用し、4レベル差合成(合成確率90%)を行った場合
ttp://i.imgur.com/OzPv7NA.jpg
合成確率90%の時、成功するまでの回数の期待値は1/0.9=1.1111…
合成確率90%で1.11111回合成を試行した際、92.3%の確率で1回成功する。
物ボレベルを19→20に上げる際、物ボ餌のレベルを上げずに1%で合成し続けた場合、(1-0.99^113.87)=68.16%となるので合体ボーナスを用いて90%合成を行った場合の方が必要な素材が少なく済む可能性が高い。
合体ボーナス使用数の計算方法よくわかんなかったから誰かおしえて。最低70回ですんで失敗かさむとふえていくとおもう。
全部100%合成する場合(餌作る時も全部)ホブゴブ700匹くらいで合体ボーナス使用数200回くらいになるとおもう。
でも実際は低レベル帯の時は90%でやるだろうし、餌合成する時まで全部100%なんてする人いないと思うからあんまあてにならんわ・・・ おれは7まではホブゴブのみ
そこから天石産物ボ5とかけ合わせて同種ボーナス利用して10まであげる
あとは適当に気が向いた時にエサ作ってまったり19まで90%で上げて最後は100%だったな
100%なのは16+19だけど16に上げるのは90%だからこれが失敗したら15+19にするつもりだった さてと、マスタリー復活なるか?
仕事しろよ糞アピ
問題はアトラが何を持ってくるかよ >>490
☆7エムプ補正無しで470くらいはいけるから装備厳選すれば覚醒アトラなら500可能やろね
それ+補正カンストで600にクイックソング10で15+50 65%UPで990
10HITドライブとか胸アツやがアピちゃんだしなあ 先に出たカーミラの方がステ高くてアトラは餌になるのがいつものアピ アトラナート特性予想
突32斬20物耐8%魔耐4%HP6時々一撃必殺発動
こんなもんか >>499
最初の頃のSSR特性はなんだったんだろうな アトラナートは補助特化型じゃないからそこまで耐性高いとは思えんな。
物耐4のみじゃね?その代わり一撃かなりアップとか >>500
引き立て役
そろそろ32越えて40以上が出てくる頃合か
耐性10%以上もUR前に出るだろう 覚醒スキルは汎用突きでいいよ
勿論列補正無視のな
小剣使わないし特性弱かったらそれこそスルーでつまらんわ 大楯持ちの壁魔物 物理耐性8%
魔法特化型 魔法耐性8%
補助特化型 物理魔法耐性8%
攻撃特化型 物理耐性4%
特別能力なくノーマル型 物理魔法耐性4%
(例外あり一部除く)
だから 物理耐性4%だと思うわ(予想) 補助特化型 物理魔法耐性8%
これが意味わからんな 意味わからんな
後出しSSR特性が強いだけなんだが >>509
頭悪いな
そういう事を言ってるんじゃなく補助だからって大楯持ちの壁魔物8%と魔法特化型 魔法耐性8%を兼ね備えてるのがね 特性の数値はある程度は区分されてるとは思うけど最終的にはその時のおもいつきで決めてそうだな >>510
頭悪いな
そういう事を言ってるんじゃなくジヴメリイシスは何故8%+8%じゃないのだ? 「アーマーイグノア U」
小剣専用スキル。単体に敵の防御値が高いほどダメージが上昇する
刺突属性ダメージを与え、一定ターン、味方全体の刺突属性攻撃力が上昇し、
ダメージを与えた際に敵の防御値を無視した追加ダメージが入るようになる。
標準スキルにアノマリーがあるが果たして アトラ壊れすぎの予感がプンプンする
ワイの賞与が全力で溶けるかもしれん 進化用のアトラは確保したが果たしてどうなることやら
カーミラから乗り換えたくねえなあ >>518
だよなー
まぁ小剣使いピンポイントで狙ってるから(ターゲットが小さい)強くせざるをえないよねこれ >>防御値が高いほどダメージが上昇する
この一文だけで壊れだよねよくよく考えたら
今後敵の防御値は増えていくだろうしそれと同時にダメージが上昇する
怖い アノマリーキルの劣化だろどうせ
ブレイドダンス(笑 みたいな感じで うわよく見たら図鑑ボス霊魂な上に多分4種類かよクソアピ さらに、キャンペーン期間中は、天の魔石を使用して魔物を召喚すると霊魂2個に加え、
スキル「ブレイドダンス T」を覚えたゼリーを稀に入手する事があります。
(キャンペーンで手に入るブレイドダンスゼリーはギフトボックスに送られます)
SSR1週目にスキルゼリーは支持するぞアピ まあブリンクは除外確定だからなあ
ブレイドはゼリーでサポでいいだろうし 敵によってポイズンエッジをお好みで入れてくださいってことじゃねえかな 今気付いたけど特性に一撃必殺付いてないんだな
まあアトラ特性に入ってるんだろうけど 何気にアトラだけ引いてもスキル揃ってるから使えるのね
血祭りだけ >>534
相手に接近したあとガパッって開いて本当の暴力を教えてくれそう ●スキルマスタリー機能について
スキルマスタリー機能の再実装を7月下旬に予定しております。 ブレイドダンスゼリーが付いてくると思ったけどやっぱりかー
これ性能的にいらないから補正ゼリーの方が良かったな >>541
してくれないならスキル吸いだすゼリーでもくれないと納得しねえぞ
PTヒールをマスタリーに回せるからウインドカッター餌食わせたんだし 暗転対策になんかしたせいでめちゃくちゃ重くなってる? AIは再実装しなくていいぞ
マスタリースキル再実装しなくていいっていうのはえあぷ 水妖精のゼリー24種中1種ってもうほしいのどころか有用なのすら引ける気がしない アトラ特性突32耐8/4HP6に一撃な
一発ツモ最高やで 枠足んねえ
ダブルとダンシングマスタリーレベルまで上げなきゃ だからボーナススキルだけじゃなく他のスキルも合成できるようにしろとあれほど
手元にあるアトラを進化用に育てておくか イグノアはスラフォ効果あるから恐らく継続2T
攻撃アップで毒ダメ上がるから新スキルとは相性はよさそうだが
アヌビスの前に撃ったらヤバイダメ出せるやつやな なんでクエ報告できる場所と最後のボスの地点こんなに離してんだよバカかよ…
発狂させると全体スタン技撃ってくるからHP調整いるし図鑑霊魂は相変わらず討伐数多いし
敵が比較的柔らかいことだけが唯一マシなポイントか よっしゃボーナススキルじゃないし量産しがいがあるな
別のSSRを無印から☆6にした影響で霊魂ごっそり削れちまったけどな・・・ 刺突だけなら他でもあるし
一撃はボスには効かないしなあ だな
ぶっちゃけ予想以下の特性とスキルだから無くても困らんな
毒はスラフォ+ポイクロで500以上安定になったし今更上書きしそうな弱突スキルなんぞいらん
イグノアは確かに良いスキルだがアマピの1.5倍くらいはダメ出ないと今更感がなあ
結論 ドライブ入れなかった無能さを売上を見て悔やむがいい ポイズンエッジ2
攻撃倍率1.52、攻撃回数3、貫通器用*1.75 デイリーはなしか
デイリーがないのは負担少なくて済むがその分イベントの報酬は減るし図鑑霊魂は4種もあるし納品報酬は来週に持ち越しだしクソイベだな!
さて別作業にうつろ 斬魔物居るならバステトじゃね
斬32に物魔8%jは伊達じゃない クフも10まで上げれば魔法が100%全体攻撃化しそうだし悪くない気がする
持って来るスキルがぱっとしないけど バステトは全てが強いから量産したいがR魔物から進化できないからな… HPボーナスって今現在の評価どうなのかな?
最前線の人とかはつけてるのかね >>559 !?
スマンな疑うわけやないんやがその貫通でいいんか?
短剣は貫通低くて現状1番高いブレダンでも1かそこらだと思ったが1.75???
しかも3HITとかキリングより強いし期待してええんか? アトラさんセクシーさが減ったが覚醒という感じはするな
問題は誰も使ってないということだ そういや刺突スキル6つあるから初期だとこの中から3つ切り捨てないといけないのか
ダンシングはマスタリーに組み込んでアサルトはぽいーするとしてカーニバル込みで5つか
メインにアトラでサブカニバ用カミが一番すっきりするけどカミ使いはどうすんだろな 何の根拠もないがカミ使いの大半は見た目込みで使っている奴だと思うんだがどうするんだろうな 育てるのが億劫だから俺ならカーミラに食わせるな
つか経験値750000じゃ全然足りなくなってきたわ >>573
アノマリーエッジ2 状態異常なし
攻撃倍率2.01、攻撃回数2、貫通器用*0.70
うちの子だと
怠惰 アマピ > ポイズンエッジ2 >> アノマリーエッジ2(状態異常なし) > ダブルペイン
紅腕 アマピ > ダブルペイン > ポイズンエッジ2 >> アノマリーエッジ2(状態異常なし) >>575
ありがとう
ちょい微妙かと思ったが毒爪やポイズンエッジも来るし状態以上前提で運用できそうだからかなりいいかもしれんね >>578
+。:.゚ヽ(*´∀)ノ゚.:。+゚ァリガトゥ
微妙に面倒だ まだ確認してなかったけどプラヤだったのか
アトラの性能はいいけど4種図鑑霊魂といいプラヤといい霊魂関連では最悪だな >>581
バジリスク魔石は確認した
ついでに蟹はマンティコア落とす
後いつのまにかパピルサグ魔石持ってたからもしかしたら蟹ドロップかも アーマーイグノアの刺突UP本人にしか適用されてないやん・・・ 次世代URは☆5のLV1からスタートしろよ糞アピ
やっぱ乗り換え面倒過ぎる 今更乗り換えの緩和なんて
どれだけの間アピが無視してきたかを考えたら、望むだけ無駄
うんざりするほどのアイテムと経験値を貯め込んで準備するのが得策さ かくりよは問題の一つだった超化がついに明日100%になるらしいんだからアルフ運営も大胆な緩和してくれりゃいいのに 超化100%とか言われても素材がないからどうにもならんけどな
鵺倒したかどうかすら覚えてないくらい長いこと修行に明け暮れている
素材集めに龍神とかの強い敵のレイドに参加しなきゃならんのな イチャモンつけてるけど誰と勘違いしてんだこのスプー?
消せない傷でもつけられて根に持ってんだろうなぁw透明にしとこ 一昔前に2chに論破君なるものが大量発生するくらいには
完全論破されるとトラウマになりやすい 絶対にUIを戻しつつマスタリー再実装→バグが怒るに10000神力 神獣の小杖が主人公杖+4の回復上回ってるらしいなぁ
冥府の続きはもうこないのだろうか 魔物一覧右矢印連打してスクロールさせて1体ずつ庭に出してはスクロール
この糞作業どうにかしてほしいな
編成ボタンポチっておして簡単にPT編成できねえかなああ 今回は天虹割らなくてもいいって思えるボーナスで助かった てか冗談は置いといて運営ここみてんならはよ告知出して直した方がいいぞ
イグノア不具合:
スキル説明文:全体の突攻撃力が上昇する
実際には:使用者の突しか上昇していない
スラフォと同じ攻撃増加系統だからの
しかし突スキルはロックオンといい何故不具合連発するのか.... イグノア突き詰めたら最強になりそう
ていうかうちの覚醒アトラさん滅茶苦茶無口なんだけどボイスいれ忘れたとかないよね?(´・ω・`) >>601
アトラ系は命さんしか居ないけどスッゲー自己主張激しいし何かやらかしてそうね イベントの目標数達成褒賞ってどのタイミングで届くんだっけ
目標数達成までは納品で霊魂もらえるようにすれば
3倍でも速攻終わりそうだな 合体ボーナスある魔物って進化したらボーナスの恩恵無くなるんだっけ?
石産ゴブリンをホブゴブに進化して使いたいんだけど進化したら合体ボーナスの無いただのホブゴブになるの? >>603
次メンテだぞおじさん
>>604
ボーナス使えるぞおじさん
ちょいちょい浦島勢沸くよなー
そしてレス見るといっちょまえにネガってやがる 合体ボーナスまとめ作ってくれ
公式もwikiも不親切すぎるわ wikiが不親切っていうなら自分で編集すればいいんじゃね 見つけづらいかもしれないけどスキル・召喚方法のページに合体ボーナスについての説明あるよ
wikiなら検索すればだいたいでてくるしその方が早いかもしれないな wikiが不親切(※個人の感想です)といえばダメージ公式の抜けてるとこ埋めたいけどどうやって攻撃倍率とか貫通倍率とか調べればいいの? アトラナートボイス修正きたが
召喚特別スキルは結局全体のほうがまちがいだったわけ?? >>609
貫通は耐性100%の相手にスキル撃てば貫通分しかダメージ通らないから
そこから逆算して求めるとかじゃないかね
倍率はすでに防御や耐性が判明してる相手に撃ってまたそこから逆算じゃないの? >>611
ありがとう、物理なら鬼1−7とか使えばいいな
やっぱり1.50+slv*0.05みたいな細いのを出すなら別レベルのをもう1つ用意しないと無理っぽいな
覚醒スキタリスのスキルが空白な理由はそれか イグノアの表記と性能の違いは詐欺レベルだから直すでしょ
別にスラフォみたいにすればいいだけだしロックオンの時とは違う
第一放置したら引いた層からメルボムが飛ぶわな
突魔物使いの最前線が絶対黙っていないと思われ 鬼1−7は攻撃倍率込で2280超えたあたりからダメージ通るようになるから一応攻撃下げてやった方がいいよ 明日のメンテが新たなバグを生まなきゃいいんだけどな 桃黒クラネイア様に埋められて喜ぶマスターも居るし・・・
クラ様SSRにしようとしたけど種族名変わるから止めた奴も居るらしい また薬かよ^^;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;; 鍛錬所でジュエル落ちなくなったなあ
ジュエルツリー再販するつもりか アトラ使いの方は、雑魚戦では何の全体攻撃使ってますか?
ソニックブーム使おうと思っているのですが… 一撃必殺狙いの全体ということならドラゴンラースかサウザンドアローが使える魔物にアトラを食わせる以外にない
アトラを食わせないならダンシングとかブレダンでおk 流石に何追加されても新鮮味が無くなってきたな
ああ今度はこっち系統の強化素材か、みたいな
結局何追加されても強化するには繰り返し作業だしな >>613
鬼1-2は属性耐性が100%
鬼1-7は物理耐性が限りなく100%に近い そんな事言ったらLv上げをするだけのゲームになるだろ 実際三年弱もの間、同じことさせられてるゲームなわけだし 新要素のターン制限バトルとはなんだったのか
鍛錬肉にしろ冥府にしろケチついたらすーぐ退く姿勢が良くも悪くも影響しすぎてる
ていうかアトラのボーナスか持ち込みスキルに全体小剣スキル欲しかったわ
もうアトラ逃したら持って来そうな魔物いないだろ限定魔物で実装とか言ったら怒るよ? ターン制限と言っても結局火力に比重置くだけでやる事は変わらんしなあ
良くも悪くも数値が全ての育成ゲー増えていくステータスとスキルの数字を眺めてニヤニヤするタイプ向きのゲームってだけやね 祝・イグノアの全体突上昇というわけでペタペタ・・
これでやっと突にも脚光が当たるかのう・・・ハッ!わし斬寄りじゃないか・・
通常ダンシング
1>はダンシングエッジ XVIを使った。 嵐のベヒーモスに4972のダメージ! 追撃!嵐のベヒーモスに874の追加ダメージ!
イグノア3→ダンシング
2>はダンシングエッジ XVIを使った。 嵐のベヒーモスに5887のダメージ! 追撃!嵐のベヒーモスに1026の追加ダメージ!
ヘルレ6→イグノア3→ダンシング
2>はダンシングエッジ XVIを使った。 嵐のベヒーモスに6067のダメージ! 追撃!嵐のベヒーモスに1062の追加ダメージ!
アヌ特性3 ヘルレ6→ロックオン3→イグノア3→ダンシング
2>はダンシングエッジ XVIを使った。 嵐のベヒーモスに7567のダメージ! 追撃!嵐のベヒーモスに1264の追加ダメージ! >>635
よーそんな火力出して斬り寄りとか言えるな?!
わいの火力どないなっとんねん斬りメインなのに。 ダンシング16なんて持ってるの限られてるんじゃないですかね… 久々に強い課金スキルだからイグノア欲しいけどどうせ引けないし今の運営に課金する気にもならんし大人しく進化だけさせて新エッジ二種だけ使いますわ とくに変な書き込みしてるわけじゃないしバレても害はないんじゃないかな? 主人公[シーフ](10)
カーミラ(3)
サンタカーミラ(3)
イシス(4)
ケットシー(1)
アナンシ(1)
覚醒カーミラ(4)
覚醒イシス(5)
合成:ダブルペイン[合計Lv15](1)
高級なスキルだった 倒すものがなくて行き先や終着点がないんだよきっと、察してやれ >>642
それはさすがに頭おかしい
すぐそうやってアピールだの言って妬み僻み もっと普通の大人な対応ができないのかな
子供じゃないんだからさ >>642
せっかく情報出してくれてるのに捻くれ過ぎだわ トップの人がわざわざ情報出しにきてくれているのにこの言い様よ ここで承認欲求満たすのもどうかと思うけどな
大半は黙ってwikiに行くのに >>646
なんでそんな必死なの?
自分も好きで月3-5万くらいつっこんでんぞw 昔から情報の邪魔してたのは痛い奴らだったろうに全茶とか ここは俺達の遊び場だっていって暴れまわってたな
今でもそいつらの一部が元気に寄生プレイしてるしそういうことなんだろうな
課金僻み野郎で心当たり数人いるし 人間縁が無ければ無頓着だからなあ
課金絡んでっから妬む気持ちもわからんでもない
課金すらせずに課金者を妬んでる奴が居たら危ない奴なので触れない方が良い 課金とか関係ないよ ここで情報だすなら淡々と書き込めば良かったんだよ
今まで皆そうしてきたじゃん 特定匂わせる痛い奴だし叩かれて当然だね >>655
バフ込みのダメージを色々書いてくれただけやん
スキルレベル書かれてるのが気に入らないの? >>655
うんそうだね くだらないネタも混ぜるならグルチャでやれば?って思ってさ
もう辞めたファイの人みたいに好かれる要素がない >>635
ヘルレしょっぺえええ
イグノアは普通やな
ロックオンつええええ 覚醒アヌビス連打待ったなしか
アヌビスはじまったな >>661
ヘルレは割合で防御下げるから元々低いやつには効果が薄いのはしゃーない 2日でほぼ終わってるのか
なんでみんなこんなにやる気になってるんだ レア魔石出るんだからそら頑張るわ
外れでもバジだし まだレア欠片が足りない層とかいるのか
デイリーないし魔石も高純度以下の欠片も要らないからスルーしてたわ レア欠片じゃなくて高位Cの魔石だろ
鑑定結果候補どんなだっけ?バジが出たのは憶えてる クリドラじゃないっけ
なんかスレで書いてあるのみたきがす カンヘル魔石なおじ
つっても爪魔物いないから掘る気が起きねー 抽出 ID:bu2iuBv00 (4回)
精神科行った方がいいんじゃね?頭おかしいっしょキミwww自覚してんでしょ? そうだね おじさんイライラしてるならパチンコかガチャでもやれば? スキル合成見てると本当にめちゃくちゃな設定してるってわかるな ロックオォォンさんは優秀だなあ・・・
誰かがロックオンすれば特性持ち全員の火力が上がるのが凄い
もう1匹アヌビス君欲しいな・・・黒ネイア用に まだ焦る時間じゃない
アヌビス特性だけでダメージどれぐらい上がるんだ?
倍率はよ! アヌビス特性1上がるとダメージどれぐらい上がるのだろうか アヌビス特性のロックオンダメアップは1.2+特性レベル*0.01
ついでにロックオンスナイプの刺突アップは1.16+SLv*0.02
まだイグノアレベル2でしか計算してないけど
刺突アップはロックオン・イグノアどちらも同じ計算式だと思う うちは魔法火力アップ目的でロックオン持たせた当時イロイロ試したが
水1400↑で杖装備クフ特性と
弓装備アヌ特性1(水が40程下がる)でロックオンボルテを撃ってみた
相手は鬼1-4でロック+アヌ特性弓>ロックのみ杖>通常
大体3500→4200→4500みたいな感じだったかな?
ロックオン時なら水40や50のハンデ余裕で回収出来るくらいはアヌ特性は便利
欠点としてアヌ特性は耐性がゴミだからバランスは取れてるのかもしれないが 分かりにくいけど通常が3500で4200→4500 なんじゃね? 分かりにくくてスマンな
>>686が正解イケメン兄さんありがとやで アトラカンストデータが気になるけど廃人使用者が少ないせいか中々出ないな 知ってる限りで二人はいるからそのうち出ると思われ
まあなんだかんだでバステトもいるしのう
高純度聖魔以上で見かける度なら
リ−テ 1?
ナ−ザ 0
アリオン 1~2
キマイラ 1~2
フェニ 0
こんな感じなんだがレギ専以外で育ててる人いるのかな?
弱ボスだと微妙なキマやフェニはちょこちょこ見る フェニックスとカンヘル育ててる魔獣使いは正直憧れてる
ナーザも聖魔あたりならそこそこみかけるけど高純度聖魔だと力不足か
アリオンは個人的には好きだけど使ってる奴で知ってるのが尽くテンプレ連中なのが辛い 水曜メンテと防具副武装強化か
輝光石落とす雑魚が追加されてりゃいいんだがな ストーリーの実績更新されねーかなぁ
あと副武装強化となると火水風呪関連の素材が高騰するか メンテ延長&臨時メンテ&強化失敗で装備が壊れる未来が見える 1回限り 1人サブミの場所に魔神出すんじゃねーよチンゲボケェ! >>692
熊爪の排出考えたら鉱石?の場所増えるだけでも充分じゃね?
今回は枝が泥するだけでも助かったわ いつの間にかモバと本鯖の全体納品の差が約五分の二に下方修正してるが
相変わらず四分の一くらいなんだよ糞運営!!
人口水増ししてんじゃねーぞ
本鯖の人数が異次元に減っだけでこれかよwww 何でこのゲームやってるやつって国語力がないんだろうな マゾ作業をこなす忍耐はあるのに
勉強をこなす忍耐は無い プリLv100ヒール10とかいうマスタリー枠用調整
レベル上げなきゃ プリ100のヒール10とシフ100のダンシング10がよさそう レベル100になってヒールってのもどうかと思うけどな
プリかセイントなら400くらいは回復するから使えなくはないが 同じスキルレベルで
ブレイドダンスって突スキルの中では使える部類ですか? 主でヒールがマスタリ枠に入るとか歓迎すべきよ
問題は再びあのインターフェースになること 何とか今のUIに全体図とマスタリーを組み込めないものか 告知にはマスタリー機能の再実装としか書いてないから
UIはほとんどいじらず今のAIセットするスキル設定の中にマスタリーを組み込むだけだと信じて待つよ
余計なことしたらメールボムするだけ 運営スタッフ不足を感じるし謎の暗転多発事故の解決にスタッフを割くのを諦めて
無難にUIそのままでマスタリぶっ込みだけにしてほしい もしもし式姫に人員割かれてるよ
アルフチームはかつっかつだよ アルフももしもしで修行出せたり
狩り出来るようにしてほしいわ 魔物進化系統図久しぶりに見てみたら
更新すげー適当にほっとかれてて、とても残念な気持ちになった
割と更新されているかどうか見るの楽しみにしてたのに・・・ メンテの更新内容見たらやる気のなさをひしひしと感じた ダメージ公式眺めてて思ったけどクレセって作成難易度の割に強すぎるよな・・・
他の属性にも同じポジションの欲しかったなぁ 叩きは課金なしだとダブストしか上げる価値あるスキルないな
というか霊魂と魔石で上げられる有用なスキルが少なすぎんよ
魔法魔物なんてボーナス以外だと基本魔法しか狙って育てられるのない気がする レア進化2倍とか召喚or進化霊魂半減とかやってくれてもいいんだけどね 進化ツリー全て見直しするだけで色々問題点も解決すると思うけどな >>720
要は追加された霊魂でキラキラに進化させてキラキラを覚醒させろって事だよ >>721
それやっちゃうとイベントの時しか召喚進化しないし、定期的にやらないと
かえってストレスになるから… 嫉妬が実装されてこんなん倒せんってなってた時が一番楽しかった ネガティブな話題にすぐ噛みつく奴だいるのってアピゲーくらいなもんだな 現在の生活がうまくいかなくて腐臭ただよう人間になってるやつがおおい
他人にあたるな まだ楽しんでる奴がいる場所でつまらないってネガネガするくらいなら引っ込んでろってのは至極真っ当な意見
そんなのはシァウル一匹でも十分すぎる 過剰なネガレスなんて見当たらないんだけどどれが気に障ったのよ 恥ずかしがらずに
大真面目にネトゲをしようじゃないか! たまに他人の魔物見るが補正ト−タル200以上とか一人や二人じゃないんだな...
200なら最低でも天200個だが高確率の時でも40%くらい?とか聞くし500個
25万かよ...
昔25万でお目当てのSRを引いた人がいたが今までずっと課金してる奴はもはやそんなレベルじゃ無いわ
サクラ交じってんのかと思う まあ今の時代ソシャゲやもしもしげーに十数万突っ込む奴結構いるしなあ 対戦ゲームでもないしそんなに過剰な火力が必要なゲームでもないからどうでもいいけどなあ
あんまり人のステ見ないんだけどそんなに高補正の人たくさんいるのか 他人の趣味の楽しみ方に口出すのは無粋と分かってても廃課金っぽいのを見るとすげえなあとは思っちゃう そのくらいの段階の人だと強化はSSR当てられるかどうかになってそうだし、補正ゼリーは費用対効果は高そう
さっさと憤怒実装してやってくれ〜 SSRなあ
まず初期種の魔石ドロップ率を3倍上げてRの霊魂を3分の2にして
餌にも進化にも使えない糞Rに何かしらスキル追加よろ ペガサスさんの悪口が聞こえてきた気がするが気のせいか てゆーかそろそろ新しい魔物追加してほしいな
魔石落とす落とさないに関係なく コボルトみたいなことができるならゴブリン派生でオーガとかほしいわ
あとシシリーみたいなことができるならリンデちゃんとか兄貴も実装してみろや 進化先増やされても1から進化させたら1週間に1体とかやしなあ まあまずは先を増やすんじゃなくまずは調整が先だろうな
一度整理した方がいいと思う
ちらかりすぎてる 魔物一覧で「控え所に送る」だけは、1回1回先頭ページに戻らない
これを何故全部にできないのか?
召喚魔物を庭に出すと1回1回先頭に戻される
これを直すのがUIの見直しだって皆が言ってんの、うんえーさんよ 1回1回戻される行動
・魔物の庭出し
・ギフト取り出し
プレーヤーの行動のなかでも特に繰り返す事なのに全く改善されない
無能運営 修正してログイン時間減ったら悔しいじゃないですか(笑 辞めるならチラチラしてないで無言でゼリーアップして消えろよ ゼリーじゃなくてSR・SSRはカケラにしてセリフ動画上げてほしいぞ てめえみたいなバカのためにアップなんかしねえよアウアウのおっさん
時間の無駄
おまえもそれに早く気付けよ
糞運営と沈め糞がさっさと死ね 時間の無駄を気にするならこんなところで恨み言吐いてないで他の楽しいことを始めればいいのに 愚痴撒き散らすのが趣味なんじゃねーの?
陰キャにも程があるだろうに 時間の無駄に気付いたから教えてやってんだよバカども
ネクラの雑魚が何ほざいてんだ?
せいぜいこのクソゲーで時間捨てて後悔しな
てめえらなんか時間の使い道さえねえだろうけどよ(笑 せいぜい顔真っ赤にして見えない俺でも煽っておけ
陰キャは時間無駄にしないらしいけど?w
ザマーだな 時間の無駄がーとか言い出した挙句にここに張り付いて長文書いちゃってる時点で誰も信用してないってことに早く気づいたほうがいい 煽り合いとかしなくていいよ
何かためになる話し聞かせてよ 転々と色んなブラゲを渡り歩くも結局何処にも居場所が無いおじさんが居るってまじ? 藁おじはアルフ大好きおじさんだからな
ここまでアルフに尽くしてるのは中々居ないよね 陰キャとか若者ぶって使わない方がいいよ
死語だよおいちゃんたち 複合スキルが出始めてから調べて計算とかがめんどくさくなったのもある
あとキャラ引けなかったとか あとはスキル魔法私感もな
正答ではないにしろどんな感覚なのか掴めて便利だったんだけどな 各スキル短評ってやつ?
あったほうが確かにいいけど俺文才ないしなぁ wiki編集できる人はどんどんやればいいと思うけどね
古いものも多いし
ただスキル短評に関しては客観的に記述しないとね、難しいね ここでどのくらいのダメ出るか聞けば誰か書き込んでくれるんじゃないの
もう実装されるのはSSRのみで新スキルの入手難度は上がり続けてるし
wikiを更新してるのはごく一握りの人間だから期待するのは酷 マゾすぎてやる事ないから魔石1万個と霊魂100万個配布してくれ
色々生産して合体して遊べるから 言って見れば素材以外は単純なもんだし似たようなエミュ作って頑張れ 魔石と霊魂だけあっても
Lv上げやそれに付随する経験値取得の手間、パワーアップ合体の読み込みの長さ等とかで結局面倒 ジュエルとは何かね?久々にやろうと思ったけど何が何だかよくわからないチャンネルも4チャンネルぐらいしかまともに人いなくて過疎ってるし
嫉妬はまだ倒す前に飽きて辞めたんだけど今更やるのはやめたほうがいいのかね? イベでもやってリハビリすりゃいいんでない?
初日はイベマップが人で埋まる位には人居るよ今はやる事無いんだよなあ >>777
最前線に、俺はなりゅwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
…とか言わないで自分のペースで遊ぶなら好きにすればいいと思うが
ジュエルは装備部位・腕輪にはめ込むもので攻撃系のジュエルやHPのジュエルは全員に付けておくといい
まあ、飽きて辞めた人が今更やったところで長続きはしないと思うけどなあ それなりに経験あってまだゲーム内に知り合いいるんならすぐ上にいけるかと >>777
年明けから復帰して10ヶ月ほどブランク有ったけど
一応ストーリー最新までクリア済みしてるぼっちも居るよ 年明けしばらくしてから辞めて半年くらいブランク有るけど
魔石と腕輪のドロップは改善された? そろそろキャラ作成180日ごとの太陽の魔石こねえかな? 太陽でSSR確定出た奴は灰色にするシステムもついでにしてくれませんかね
SR引換券はイベントで手に入るようにして 月4で好きなSR確定させられるのは(月石とのレートで考えれば)旨いと思う
SSR期待して引くと落差がでかいだろうけど SR引換券なんてイベントでばんばん配ればいいんだよ
というかよこせ
3周年ではSSRキャラ投票でいいぞ、ベネよこせ 聖地は鬼系マップだから新マップで鬼人系CとかR追加してくれるんだよなアピちゃん? SSR投票になったらバステトかマナサーになる以外の未来が見えない 半年は待たないと無理やで
その前にブレイズやらロックオンやらオルガがくるんやで 俺の環境が悪いのかバグなのか
スキルを選択していても攻撃されないことがあって怖くて助っ人やらPTやら行けない >>793
ちゃんと出てるのは確認してるから選択は出来ていると思う
前にもスレで同じ症状になってる人がいたから俺以外にもいるとは思うんだが
何にせよ助っ人では入れないな >>792
俺もたまにあるけど気にしねーぜ
だからお前も気にせず助っ人やPTに行け 1.ターン切り替え間際で選択てるが適用されてない
2.余裕をもって選択したが回線速度、処理速度が低くて適用されてない
2の場合はターンのパネルが4枚くらいのこってるのにスキルでないとかターン飛びしまくるとかわかりやすい症状でるから気づかないことはないだろうな
相性よさ気なブラウザ探すのもいいかもしれん まだそれなりには人いるみたいだね課金はそこそこしてたから普通以上だとは思うけど一人で気楽にやってたから一緒にやる知り合い居ないしぼっちでやってみるかなぁ答えてくれた人さんきゅ!
ところで覚醒○○ってやつは覚醒エムプーサってのこの前引いたけどこいつは使えるの? エムプーサ特性はアレだけど能力的には十分強いよ
ヘルレイザーは大剣スキルの中ではぶっちぎりに性能良いしな 覚醒エムプ姐の弱点は劣化した見た目だけだからなあ・・・
まあそこもフルーレティさんが克服した訳だが みずは?が辞めたぐらいからINしてない者だけどなんかおもしろいことあった? 新マップ用に行動力を多少残しておかないとな
いつものような奥地開放じゃないから黒ゴブ肉のストックは不要かこれ >>804
そんな大昔に辞めたのならもうこなくていいんじゃね 自己解決
奥地解放の時はちゃんと奥地追加って次回予告に書いてるな アカン!放置するときにはマナサー斬700くらいで高い方だったのに他人のステ見たら覚醒とか斬1300とか普通に居るやん!倍近く違う!こんなんでレギ募集や助っ人出しても誰も来てくれなそうで怖いわ 死体蹴りするようでスマンな
今のトップは魔法2000以上斬や突は1800以上がいるんやで
爪魔物でも1650とかな
なあに心配せんでええ補正ゼリーおまけ+増量の時に40万程回せばええだけや簡単やろ?(白目 >>812
地石天石虹石月石で直接召喚した魔物を餌にして同じ魔物に合体させると同種合成ボーナスが付くようになったぞ
これのおかげで強化難易度が格段に下がったから心配いらん 一年前にやめたからあれだけどインフレ凄いな
やめる前は100人くらいいた気がするけど今何人くらい残ってるの? wikiのスキル倍率とか更新されてて私は嬉しいよ
編集してくれた人ありがとう >>816
イベの時はイベントマップがかなりにぎわうからそこそこ居るんじゃね?
増える数値見てにやにや出来るゲームってあんま無いしな セルケト愛の人がやめてから微妙
スレにも有益な情報くれてたよなあ >>815
4連続イベント週だったから当分なくていいや
ただイベントなくても天石と霊魂と有用なR魔物は無条件でばらまいてほしいけど 夏休み育成期間応援としてなんか旨いキャンペーンくれや え・・・4桁ステータス!
もうドラゴノイドちゃんを愛でるだけでは進められなくなってるのかw
今はグラブってるよ
アルフヘイムとモンパレやってた頃はまだガラケーだったからなぁ・・・ ドラゴノイドの見た目を維持したまま覚醒シェーシャまで進化出来るから十分愛でられるよ
インプの姿をした覚醒エムプーサとバットの姿をした覚醒カーミラなら実際に使ってるの居るぞ 夏休みイベントとして行動力半減とクエスト入手霊魂倍増と毎日ログインボーナスを地欠片から天欠片にして? 夏休みこそ魔石ドロップ率3倍キャンペーンだろ
魔石が圧倒的に足らん ゴブリンとホブゴブ集めいつ終わるのかわからん
糞ゲ キャンペーン期間中は、天の魔石召喚において以下のSSR魔物が出現し、出現確率がアップします。
◆SSR魔物「覚醒ジヴリール」
◆SSR魔物「覚醒クーフーリン」
◆SSR魔物「覚醒エムプーサ」
◆SSR魔物「覚醒エキドナ」
◆SSR魔物「覚醒ケイロン」
◆SSR魔物「覚醒メリアス」
ほしいの単体で狙えないとあまり回る気になれない現実 クフはこのメンツの中ではハズレアだな
ケイロンに比べたらずっとエサとしての価値は高いけど
あとエムプも個人的にはケイロン並のハズレアだからなけなしの石を割るか悩みどころ >>836
正直強化したいスキルを考えるとそうなっているな SSR10%くらいだったら1万お布施してやってもいい ほしい魔物は単体なんだよ
年末の福袋じゃねえんだから金ドブじゃん
いい加減ガチャの種類増やして属性分けするなりある程度狙いうちさせろ 6体も復刻されたら確率上げてくれないと欲しいの当たる気しないな
今週は追加マップ頑張りなさいとの思し召しか 確率は3倍ぐらい上げてくれないとな
6体もいるんだから6倍にしろとまで言わないけどさすがに・・ SSRフェニックスまで回りきったら1週毎に単体で回していくようにオナシャス
続いてたらいいなっていう願いも一緒に込めて >>844
フェニックスSSRが追加される頃にはまた次のランクが追加されてそうだな…
できればURは追加せず新SSRとその進化前の新SRで細々と繋いでいってほしいな 「戦道 -Crossroad-」では7月26日(火)13:00より
オープンβテストを開催いたします。
http://www.ikusamichi-crossroad.com/ ベネ無い人なら箱買って石は取っとく感じかね
ベネ2枚あるからいらねーな なあ補正の通常のキャンペーンって何のことだ?
少なくとも三ヶ月連続で通常より確率アップキャンペーンしかやってないと思うんだがなしかも確率明記されてないし今回がどれだけの確率でどれだけアップしてるとか表記すべきじゃないのか?
これは過大表記か誤認狙いのパターンで消費者センター通報されても文句言えないよな? >>846おっ待てぃ大事なこと書き忘れてるゾ
・オープンβテストで作成いただいたデータは、正式サービスには引き継がれません。
・オープンβテストに参加いただいても正式サービス開始時に特典等はございません。 ベネは欲しいけど初期覚醒はいらないな
覚醒ジヴ以外は餌かな
ケイロンだけは全く使い道がない 地味にマスタリ戻ってきとる
UIの変更は書いてないけどどっちなんだろう >>846
いや〜難しそうですねぇ〜
チャレンジ精神を忘れないアピの心意気だけは評価して終わりそうだな 今までやってきた補正ゼリーキャンペーンよりも出現確率高いってことか
けっこうボコボコ来るようになってるのかもな人柱になる気はないが UIの全面変更から少し追加する形に変えたのか
大分楽になったわ久々のナイスアピ おお従来のUIでマスタリー追加できとるやんけ
アピちゃんやればできるやん ザwwwルwwwツwwwクwwラwwブwwwwwwwwwww 釣り納品とか馬鹿かスキルマスタリーを現UIで実装したから見直そうと思った矢先にそれかよ まともなUIでスキマス再実装早かったなどうせ来週だと思ってたわ
今週は久々に出来るアピちゃんだな
まだ副装備見てないが 副装備は属性派生はなくて溶岩系からスタート
そして属性付加とかもなく単純に数値が段々にあがってく感じだなこりゃ
さて新マップいってこよ 2冊目の魔物サポート開放の書Lv2はまーだ時間かかりそうですかねー? 新規UIが没になった時点で頑張れてねーだろ
相対的によく見えるだけだぞ
養殖された豚どもは違うなまったく
さて、補正用にまわすかブー
補正つけた週はなんだかんだで相当売り上げが違うんだろうな イクサロードはじまっちゃうにょほー
やる気にはならんがいつもの自社コラボしそうだしなあ
スレが見当たらない気がするがまあいいか やっぱり黒ゴブ肉必要なのかよ畜生
新ボスはあのヤンデレ妹同様殴っても無駄なタイプの耐久型
水呪カーテンもってPTヒ複数もってけば大分楽かもしれない メインクエ受け忘れて新マップへのゲートが無かった
てか毎回同じミスしてる気がするな 式姫とコラボで式姫キャラ実装やら船のジゼルちゃんみたいなのとかしてもいいんじゃねえかな
自社のゲームとは積極的にコラボして盛り上げていくべきだと思うんだけどな まだ中間地点っぽいのに行動力3消費やめてくれー
歩くのめんどいんじゃ うーん攻撃主で行くんじゃなかった勝ったけど主人公だけ死んで家送りされた
道中エンカが無くなったから戻るのは多分楽だけどクエ自体は続いてるんだな >>875
そらそうよ
新マップの泥アイテムが必要だぞ 副武装は火山で止まるのか
それとも火山→水辺みたいな強化があるのか・・・ 輝鉱石の枝とかいう新アイテムをご存知の方いらっしゃいませんか
テキスト担当は何かおかしいと思わなかったのか >>876
サンキュー。一角獣みてえにアホみたいな数要求されないことを祈ってるぜ まさかの2段構え
つっても火力的には前座のほうが強かったけど黒鬼肉は4つ必要だから気をつけてな?
あとやっぱり敵と通じてるだろアイツ・・・ >>880
ドンマイ、とだけ言っておく
素材の出やすさがどれ位になるか分からんから供給はあるかもしれんが >>879
クエスト説明文は「輝光石って石が採れる」って言ってるのに惜しいよな ベネないやつはボックス2つ買うべき?
SSRもジヴくらいしか魅力ないから割らないでおくのでいいかね ベネは使わなきゃいけなくなった時点で負けだと思っていれてなかったけど
マスタリーで入れることはできるようになった
レギメンにかけてもいいけどね 操れたって、どっち目線だよw
輝光石の枝といい誤字が必ずあるのはどうにかしろよほんとwww >>885
2つは要らんけど1個は有った方が良いかも >>889
今更世界観とかないしないいよな
異次元から迷い込んだだの未来過去からの訪問者だのパラレルワールドだの適当言っとけば
世界観厨も黙るやろ ダストゴブリンがダスゴブナイトと共存してないのがクエ的に地味にうざいな
そして新素材全く落とさないんだが こっちに来ても問題無さそうなのは焼き鳥繋がりでフェネクス(ゴエ)と強欲繋がりで九尾系統かねえ
葛の葉さんと桃黒クラ様で運用したいわー そういやデイリークエ開放しないといけないか
でもこれから真竜人と騎兵があったり20時からは婦長と輝妖と化蛇があったり冥府で吸血特攻だったりと行動力と時間が足りねぇな ゴブの上質な毛皮とかいうやつ、一角獣の厚皮ポジションだな 奥が実装されたら必要な素材落とす敵まとめて配置されそうだ
自力で狙うのはその時でいいかな 新マップクリアしてなんかある?
それよか魔石どろっぷが気になる 魔石は前半とかわらずペガサスヘルハゴブアイアンゴーレムかな
クエクリアで特にもらえるものもないし防具強化用の素材が落ちるくらい 羽飾りが出なさ過ぎて脳が溶けそうになってきた
ゴブシャでいいんだよな?というかダストゴブシャが出る構成少なすぎない? ゴブシャだな。俺は上質毛皮が出なさすぎてハゲてる
これもしかしてナイトシャーマンロードじゃ出ない? >>905
上質毛皮ならペガサスゴブシャゴーレムの組み合わせで見たけど
というかナイトゴブシャの組み合わせがあるのか? >>906
サンクス
シャーマンは馬ゴレムの組み合わせしか見たこと無いわ >>907
ああやっぱりその組み合わせしかなさそうなんだな
地道にやるしかないか… >>911
渓谷級から枝分かれするんじゃなく
火山→水辺→
という強化
まあ火山より水辺の方が強くはなるんだけど成功率75% 素材集めに殺伐とした環境で一日10時間以上張り付いて
確率で入手できるかわからないものを1割成功するゲームでもいってくれ 確率関係ないコンテンツだけで成長させるのが不可能な以上
表記詐称疑惑だろうがなんだろうが結局挑戦するしかないの 不条理な仕事であっても、金をもらっている以上、耐えろ
これが、社畜に覚えておいてもらいたいこと。鉄則です
雇用者に対してキレるな、文句を言うな。君らは雇われてる側だ
雇われてる側に過ぎないんだ。そのことを忘れるな 失敗消失有りで無色並の成功率に近づけていくんだろ
消失したらモチベ下がってそのまま辞めるわな これより酷いシステムなんて腐るほどあるからなあ・・・
数値的にそこまで劇的に変わるもんじゃないしじっくり予備用意してから挑戦すりゃ良いじゃねーか 今日日素材なんてプレゼントにいくらでも溜まってるだろうに 倉庫や納屋の課金なしで現状800まで持てるけど常にカツカツです
大体装備と納品クエが悪い >>924
聖魔辺りで50%程度だろ、毎回一角獣欲求されちゃかなわんぞ
>>928
お目当て品だけ検索出来たら評価する ドロップしにくいアイテムとか充分高いだろうし
物の価値下げているのは運営が安易に付け足すコンテンツだろう 強化素材量多いのに人少なくて素材買い集める事すら大変なんじゃねーの? 魔石集めの作業に入って2週間
まったく終わりが見えない
曜日BOSSまで無視して仕事終わって家にいる時間を注いでるのにな、
もう少しぽこぽこ出てくれるとありがたいな ギフト欄500件まで見えるようにして?
+5指輪2個で+6に合成できるようにして?
ギフト欄と魔物欄のページ戻りなんとかして?
友情ポイントも1週分ストックにして?
同時クエ受注数20件に増やして?
デイリー討伐は入り口で奥の分まで全部受けられるようにして?
おねがいね? ベネ課金考えたけどこのスレの状況見てるといい加減ゲーム自体が長続きしないんじゃないかと思って買えないな… 人それぞれじゃねーの
上位50人の課金様たちはまだ月1万以上いれてるだろ
その2割はまだ5万以上いれてるだろ
他のアピ糞タイトルは爆死決定だからあと一年は余裕で続く イラストレーターとドット師はアッピの社員だよな?んでやすい自鯖で経営?
一キャラ出すのに安い経費でこなして、売り上げが数十倍以上になってるだろうからまだアピちゃんにっこり、ウッハウハでしょう。 電気代とかビルの家賃とか、パソコン代フォトショップ代とか
いろいろ大変ですから 社会人10年も20年もやってるような人がこんなとこでごちゃごちゃ言ってたらヤバい >>945
負け組みの釣り針でかすぎてウケルwww >>946
魔法耐性だけ考えるなら単体で見てもアルラウネへの進化を考えてもマンドラゴラ一択
コスト面は量産する場合でも魔石の集めやすさは進行度次第だけどぶっちゃけあんま変わらんと思う
樹精がちょっと集めにくくて魔道以外の秘石よりちょっと高いのがネックかもしれない >>946
PTヒがカンストしてないならドリアード
ハイヒもカンストしてないならハイフェも混ぜて
素体が悪魔か他に積み込むマスタリーがあるならMP回復次第
全然進んでない人ならドリアードを一つ混ぜればいい(悪魔ならアルラウネで)
マンドラゴラで止めるとフェア石がもったいないかも 来週イベント来てくれ
イベントというか食指が動くような強くて可愛い限定SSRが欲しい
二週連続復刻とかやめてね 魔法耐性「だけ」上げたいならレア進化狙いつつアルラウネ止めかな 船に乗った海賊SSR売れると思うんだがな
船とコラボすればいいのに
かわいい女の子でな! >>956
ミート湖ステージボスのエロいお姉さんがいいです(迫真) 素材段階で成功率90%バンバン外してるの見ると全部100%でやりたくなってくるなぁ
霊魂収入3倍くらいにしてくれや アピちゃんよう 来週カ−ミラ以降のSSR復刻やるつもりなら
頼むで補正ゼリー延長してくれんか?
折角回したいのにおまけが補正じゃなく虹とかだったら回せないわあ アルフヘイムの魔物使い運営チームです。
次回定期メンテナンスを2016年7月26日(火)12:00〜16:00に予定しております。
メンテナンス時に追加/更新予定の項目等についてお知らせいたします。
■追加/更新
●主人公のジョブ特性の強化の追加
主人公のジョブレベルをLv100まで上げた際に、各ジョブ特性が強化される予定です。
●魔物のレベルキャップ解放について
魔物のレベルキャップを65→70まで解放する予定です。
●常闇の冥府の属性と種族補正を変更
常闇の冥府の属性と種族補正を変更いたします。
・属性:【風属性(弱点:火属性/斬属性)】→【呪属性(弱点:呪属性)】
・種族補正:【魔狼系/吸血系】→【妖精系/竜人系】
憤怒ーーーーはやくきてくれーーーー
いっぱいお金入れてくれる廃人様いなくなっちゃうよう;; 憤怒わああああああああ?????????????どこおおおおお??????? >>961
メンテ前に100まで上げた奴も強化してくれよ レギとかにはいると普通に100持ちがいて困る
鍛錬丘だけじゃちっとも足りねぇんだけど うわあ来週も復刻ガチャかよ
びっくりするほど何もないメンテ告知だな >>969
ガチャに関しては基本事前告知は無いんですがそれは
限定が来るかは知らんが今までの例から言って今週と同じ内容のガチャってことは無いでしょ 何が辛いって来週耐えても来るのが覚醒アンフィトリーテなのが辛い
ボーナススキルどうせローレライスピアーなんでしょ まああのフェロモン魚じゃ水魔法より槍スキルだろうな ティティスが槍スキルもって来ちゃってるから覚醒リーテは消費52の水魔法もって来そう >>968 何が困るのか分からないが全くって事はないぞ?
96〜100 実装7/5
wikiから必要経験値19,677,500
鍛錬+冥府デイリー11と9の間を取って10個計算
獲得経験値15,840,000
デイリー水辺を毎日やるだけで獲得経験値+1,809,000
ミートから神秘まで毎日やってる人なら+鍛錬程度(+14M)の経験値追加やね
在庫鍛錬チケやプレミアムは考慮してないからプレボ入れてればもっと余裕
ボス経験値もあるから更に増える
ちなマクラーは既に100レベル3キャラ目に到達する模様 課金してる人は特大経験値の本使ってるんじゃないか
主人公には経験値タンク用意できないからな 副装備の素材見ていまだにこの運営は変わってないんだなって分かったわ
悪い意味で マクラー批判したいんかわからんが100とか6以上の奴おる現状何の感情も湧かん 特大経験値なんてもらえなくなってひさしいやろ
無課金かな 裁きの石板ってどのくらいのステなら参加OK?
wiki 見たけど未完成でよくわからん
強欲参加程度でいいのかな 色欲とか真暴食に参加してるくらいじゃね
全カーテン10でないとお断りだろ スレ立てられんいわれたから誰かお願い
※規制対策のためURL一時撤去
wiki
ttp://www.kanmuryou.com/wiki/alfheim/
ttp://wikiwiki.jp/alfheim-mons/
ttp://www54.atwiki.jp/alfheimmonsters/
前スレ
アルフヘイムの魔物使い 386匹目
ttp://rio2016.2ch.net/test/read.cgi/gameswf/1467725281/
※次スレは>>980が立ててください
※このスレでの招待コードの貼り付けと晒し行為は禁止、専用スレでお願いします
建てる時は1行目に !extend:on:vvvvv:1000:512 を貼って改行してからテンプレを貼って下さい VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured 「本文に URL エンコードできない文字が含まれているため、書き込みできませんでした。」
とかいうエラーが出て立てれない
誰か代わりにお願い ホイッ
アルフヘイムの魔物使い 387匹目
ttp://rio2016.2ch.net/test/read.cgi/gameswf/1469236104/l50
文字化け云々は最後の一行までコピったせいじゃね? >>989
スレ立て乙
最後の行はコピってないよ
今思い出したけど専ブラ使わずに普通のブラウザから直接書き込めばいけるんだった あ、月曜〜水曜の曜日ボステンプレないの見逃してたわすまんな 言いませんよスレ立て乙なんて...
それはそうと今回の補正は体感かなり酷いらしいな
前より明らかに下がってるという廃人多数の模様
まあ確率表記無いから体感でしかないわけだが 年に1回でもいいから超絶確率UPフェスみたいのやっちくり 最新のガチャが一番お得です
だから定期的に回してねというのが運営のスタンス それなやり方なんかいくらでもあるもんな
補正の上限を200にアップします それに伴い今回の補正ゼリーはまれに補正値が2や3のものが登場します!
これで廃人なら10万回すからなぼろ儲けやで 別に需要有るみたいだし集金ガチャも構わん思うけどねぇ
集金ワロタwな人は回さんし このスレッドは1000を超えました。
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