ローグライクはごく稀に起きる理不尽な死とそれによる全ロスもゲームの味のひとつだし、手レベル残したり装備そのままとか絶対に面白くない
手札のみでいかに切り抜けるかを考えてそれで失敗して、失敗を繰り返しながら打破するための経験を積むのが面白いわけで

なにもロスらないんじゃ3回ぐらい潜るともうその後はなにもリスクなしの周回作業するだけのクソつまんねーゲームになってしまう