暇の勝利条件って結構シンプルと言うか、WBPCが本命だし、それと比べれば割と勝とうが負けようがどうでもいいのでは?

暇は王を何件も訴訟提起してるっぽいし、物量作戦で押しつぶそうとしてる感あるけどね。
王は資源が少ない(実は多いのかも)中、どう効率的に局所で勝つかが求められてそう。