>>852
最終的に飛び降りてしまうぐらいに50社以上企業研究してきたから言えるが
「面白いゲームを作れば売上が上がる」と考える企業と
「売上を上げるために面白いゲームを考える」企業があって
両者は大体半々ぐらいだった
両方大切な考え方だと思う