2019卒 ゲーム業界就活スレ
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なかったので
プログラマー デザイナー プランナーetc問わず 某社のES締切早いから慌てて提出したらESの続きあってワロタ サイバーコネクトツー受けたら松山洋に圧迫面接されるのか
嫌だなあ 大手ってわけじゃないけど今更ながらゲーム作って提出しようと思ってるんだが
もう遅い? >>61
遅くないけど早くはない
時間かけずそれなりの質のものが出来るならいいんじゃないかと
時間かかるとただただ採用枠が減る 1ヶ月は長いしエントリー間に合わなくね
3/20くらいから中小の説明会ぐっと増えるし1週間目安にして5日デバッグくらいで考えた方が良いんじゃないか denaは普通のゲーム会社と思って受けたらコテンパンにされるよ
社長マッキンゼーだしね 行き当たりばったりで、常識の欠落したコンサル屋が
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http://www.amazon.co.jp/o/ASIN/B01MYDCX10/ ガチFなんやけどエントリーシートが通って焦っとる、プランナーで選考したから企画書送れって言われとるけど書いたことないから更に焦っとる >>72
本当?
過去スレとか過去みんしゅうみてもESは基本通るって言ってるっぽかったけど変わったのかな みん就は虚勢の張り合いだからあまり鵜呑みにするもんじゃないぞ コナミ昨日までじゃなかったさすがにまだこないっしょ フリューって大学によって受付てもらえたりもらえなかったりする所だっけ? >>81
フィルターのところ
でもこの業界では1番ホワイトらしいよ 明日SIEの説明会行く人いる?服装どうしよう
ソニーって私服推奨だけど何も書いてないよね >>79
3日くらいまでに出したかも?
明日SIE行く、前に用事があるからスーツだけど私服っぽく見えるニットも持ってく
面接私服だしなんでも大丈夫だと思われ ソニー寧ろスーツ嫌ってそうだから迷うな…
一番最初の回だし様子見もできない >>88
なんか「私服で素のままのあなたを見せてください!スーツが自分なりの格好だと思う人はそれでもどうぞ!」みたいなことバンナムかSIEが言ってたような気がする
日曜のマイナビのやつ、スクエニ講演あるの知らなかった〜行ったら誰かレポしてくれ〜 SIEはセミナーの服装のとこに私服でこい(意訳)ってあったから私服でも良さそう まあ一応私服でいいなら私服で来てねっていうメールとかで書くし
それ以外だったらスーツで良いと思うよ
さっきメール確認して無事三社目書類選考落ちしたので結構精神的にはクるが少しだけ慣れて来た 18卒だけどこの業界は私服可だったら文字通り私服でいいよ、ジーパンサンダルみたいな非常識なやつ以外いちいち気にしない >>35
某大手だがうちの役員これ大嫌いだわ...
即落とすって言ってたから気をつけて >>95
わざわざ就活生のスレに出向いてくれたんだしアドバイスくださいよ 昨日の某ゲーム会社説明会で質問してた専門の奴だいたい話し方がやばすぎて肝が冷えた すげー
このスレ任天堂とかSIE行ける高学歴が集まってんだな すげー
このスレ任天堂とかSIE行ける高学歴が集まってんだな
早慶以上ってことだろ… 理系ならマーチ駅弁以上ならしっかり研究してれば可能性あるぞ
文系なら早慶以上必須だけど ニッコマレベルプランナー志望だが少なくとも高学歴かどうか気にするくらいなら大中小問わずエントリーして
数うちゃ当たるで入った後にキャリア積んでワンチャン目指す方がよさそう
中小の場合企画に加えて制作管理までやるから忙しそうだけど楽しそうだなとは思うし
SEGA・カプコン・SIE以外は全部中小規模の企業で身の意見なのだけどもまあ参考程度に。中小も気に入るところあるかもしれないよ SIEもう行った奴らに聞きたいんだけどマジでみんな私服? 昨日行ったゲーム企業の説明会でも服装自由指定(私服でお越しください)で、半分かそれ以上がスーツだったし
そんなもんじゃない?あとソニー合同だとSIEだけじゃないだろうしそりゃスーツも多いわな いまソニーいるけど9割どころか99パーセントスーツ 私服でいったらSIE狙いみたいになって評価上がったり……しねえな! SIEの説明つまらなかったな
100人近く会場に入れてザーッと説明して終わり >>110
何分くらい?15時から行くんだけど…意味無いのかあんまり >>111
30分くらいの説明だね
ブース毎にわかれてて、細分化されてる(テレビオーディオのメカといった具合に)
でもSIEは大きい会場でまとめて説明
学生100人くらい入ってたし、人事に顔覚えてもらうとかアピールするとかそういう機会はないよ というかスーツの中の集団で私服がぽつぽつってそれただの悪目立ちになるからねえ
色んな意味で顔は覚えられるけどそれが得策とは思えないかな個人的には >>112
ありがとう!行く意味……webセミナーで事足りるのか……就活難しい 嫌スーツの会社に勤めてるけど、
こういう所はハッキリ「スーツNG、私服で来い」って書くから、曖昧な書き方してる所はスーツが無難だよ >>115
だろうね、だから今日もスーツで説明会行ってくるわ 説明つまらなかったって何を期待してたんだよw
就活の意味分かってる? >>118
何を期待していたかという質問に対しては、1対100ではなく1対3とかの少人数で深いところまで聞けることを期待していたかな
理系の別部門はそんな感じだったからね >>119
大手しかも説明会の段階で1:3なんてあるわけないだろ 気軽に「あるわけないだろ」って言い切れちゃうくらいの知能か >>120
理系の専門職採用だと普通にあるよ
大学に人買いに来る時とか普通に説明会5人とかあるし SIEの説明会をやってるフロアのひとつ上で2:10くらいの説明会をやってたんだがなw 頭おかしいやつばかりだな
現実そんな少人数相手の説明会なんてなかった、それで終わりだろ
あるわけないだろ、って実際なかったんだから、それを否定してるやつはなんなの?
>>121の方が余程低脳でしょ、事実がみえないの? >>120
普通にソニー今日場所によっては3対1とかあったぞ 品質管理とか時間によってはそんなもんだったぞ
正確な時間を言えと言われれば言えんが見たの午後4時くらいだった気がするけど それに3階の研究とかそのへんは基本5から6体1くらいだし少なくてよかった お前らがSIE行けるわけないから争わなくていいよw 任天堂のコレクターが集めてるらしいぞw
何年も請求してたら「やめてくれ」て言われたってw 流石にいくらなんでも早くて1次面接やってるのがいいとこじゃ >>134
パンフなんて余るぐらいの数を刷るもんなのに、そんな事を言われるん? マイナビのスクエニの講演来てるがまあ人がやべえな
予約済みでかなりの列だわ >>138
どうだった?インターンで人確保するみたいなこと聞いたからあんまり期待してないけど… >>139
いや普通のよくある他のとこのスペースでやってるようなのと全く変わらなかったよ
ただまあ会社によって重視するものって違うから、そういうのを直接聞けたのは良かったと思う
質問とかも俺が見た限りでは説明終了後かなりの時間まで一人一人の質問に丁寧応えてたし
俺も質問とかできて助かったかな、まあそういう人材確保はこういう説明会では行われないんじゃない? ん、ああごめんちょっと文盲レスしたな
インターンで人材確保とかツバをつけたりとかある程度はすると思うけどそれだけで済ませるならさ
わざわざ金も時間もかかるマイナビのEXPOまで出向きゃしないと思うよ
まあ職種によるかもしれないけどさ >>141
なるほど…行きたかった、さんくす
またやらないかな
>>142
俺はそう!てかどのくらいの人がここ見てんだろう、俺ずっと張りついてんだけど人数少なそう。わりと役立ってんだけどな… >>142
まあ少なくとも俺はそうだな
というかゲーム業界は必然的に割合として営業よか制作職が多いのが自然だろうし
そうなるとここでも制作職志望の人間のが割合多くなるんじゃない?
>>143
また何かやってたら俺も行きたいわ
微妙にこういう説明会って会ごとに違う事聞けたりするし 制作職が多いのか皆すげえな
作りたいゲームがあるって事だよね? >>146
そうだな、俺はプランナー志望だから
こういうゲームがあったら面白いだろうなというのを企画書で作って出したりしてる
まあ正直ゲーム製作に関われて食っていけるならなんだっていいというのはあるけども 何でもいいのに一番熾烈なプランニングで食っていくつもりなのか プランナーって志望者がクソ多くて高倍率だし、その一方で「あいつのアイデアは使えない」と評価されたらすぐ切られるしで、
一番長く食っていくのが難しい職種だぞ やったこともないのに聞きかじった情報だけでよくそんな偉そうに語れるね >>145
話す人によるよな、転職多いのもあって経歴バラっバラだしな
>144
プロデューサーってプランナーとかエンジニアからなるのが多くない?会社にもよるだろうけど
つか制作って
プランナー→文理
エンジニア→理
デザイナー→美大とか(文理)
みたいなイメージだけど >>151
そうなんだよなぁ、以前同じことを聞いた企業でも
福利厚生の事とかについて少し詳しく教えてもらったりとか
場合によっては実際に制作職の人間が来たりすることもあって
行く度に違う成果を得られるのが嬉しい ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています