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アニメ制作会社への就職42
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
0001就職戦線異状名無しさん
垢版 |
2018/01/19(金) 19:54:39.72ID:6W1k1J/r
アニメーター・制作進行・仕上げ・撮影・3Dなどのアニメ"制作"会社へ就職希望する人のためのスレです
ビデオメーカーなどはアニメ"製作"会社となり別の業種であるため、ここでは取り扱いません

■前スレ
アニメ制作会社への就職41 [無断転載禁止]©2ch.net
https://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/recruit/1501666020/

■関連サイト
アニメーターになりたいという人集まれ Wiki*
http://wikiwiki.jp/animater/?FrontPage
アニメ制作会社まとめwiki
http://animeco.link/index.php?FrontPage
アニメーターweb(アニメーター、アニメーター志望者向けの情報サイト)
http://animatorweb.jp/
0087就職戦線異状名無しさん
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2018/02/14(水) 18:28:40.29ID:23TMsXm6
>>85
業界研究しろよ、他業種でも採用されないくらい馬鹿な質問してるぞ
0088就職戦線異状名無しさん
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2018/02/14(水) 18:44:50.00ID:A6SiWLxw
>>85
基本的にどの学校出たとかの学歴じゃなくてその個人の経歴見ますので
どこの学校でもあなたが何をするのかが重要です
0089就職戦線異状名無しさん
垢版 |
2018/02/14(水) 19:29:15.19ID:SVrDwzbZ
アニメ制作なんか学歴いらんだろ
前いたポスプロで芸大中退?とかだったし
0091就職戦線異状名無しさん
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2018/02/14(水) 23:36:39.86ID:oXMQKyJL
大学生時代の同級生に比べて年収がかなり低い
最初のうちだけと思っていました

ところが
いつまでたっても改善されないことに気づいたてしまった社員から
順番に転職していきます

だから27歳定年制の会社と
各大学の就職指導部から指摘されています
0092就職戦線異状名無しさん
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2018/02/14(水) 23:36:45.71ID:6QYV6hu8
アニメーター雑談スレで話題になってる人パッショーネの人なのか?それともフリー?
0093就職戦線異状名無しさん
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2018/02/15(木) 00:06:31.96ID:riwq9cCW
学歴より年齢だと思うね
新卒なら大抵どこにでも入れるっしょ
0094就職戦線異状名無しさん
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2018/02/15(木) 00:55:05.21ID:vv6gS041
>>92
フリー
0095就職戦線異状名無しさん
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2018/02/15(木) 02:42:52.33ID:Nkce+wHK
レインメイカーという制作会社についての情報をお持ちの方がいらしたら、どんな情報でも構いませんので教えてください。
0096就職戦線異状名無しさん
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2018/02/15(木) 14:29:50.74ID:Nkce+wHK
ラビットゲートという18禁アニメ制作スタジオとの関係についてもお願いします。
0097就職戦線異状名無しさん
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2018/02/15(木) 15:24:58.55ID:SgBLvmOT
神龍経てそこそこの元請け行ったら間違いなく、動仕撒きまくって、リテイク対応で地獄を見ることになる
0098就職戦線異状名無しさん
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2018/02/15(木) 15:30:31.59ID:ZQz2vlLC
アニメ制作に学歴いるの?
0099就職戦線異状名無しさん
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2018/02/15(木) 16:48:24.48ID:jziOzQdN
同期に有名国立大出身の制作いるけど、仕事が早くてミスもなくて人あたりもよくて、専門卒の俺とは頭のつくりが違うんだなぁと感じる
0100就職戦線異状名無しさん
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2018/02/15(木) 20:58:44.92ID:INTW8y0R
なんでこんな世界に来たんだろう
給料も安いのに
0102就職戦線異状名無しさん
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2018/02/15(木) 23:35:53.64ID:LpfJx5mZ
>>94
フリーかよ
関わりたくねー
0103就職戦線異状名無しさん
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2018/02/16(金) 01:20:59.08ID:gVqzWlnI
動画マンって生活するのに年間100万も貯金が必要で
そのくせやっても別に絵が上手くなるわけでもないってこれ搾取以外の何者でもないじゃん
こんなんやるの馬鹿らしくねえか?
0106就職戦線異状名無しさん
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2018/02/19(月) 09:12:54.79ID:q+9y6Lh8
男の武器 1背の高さ 2経済力 3男性器の硬さ 4料理の上手さ 5腕力の強さ
女の武器 1乳の大きさ 2見た目の可愛さ 3女性器の締まりの強さ 4腰のクビレ度 5処女性
0107就職戦線異状名無しさん
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2018/02/19(月) 17:40:57.85ID:fVNvUUVM
22日に京都で19年卒のアニメ業界志望者向けにクリ博ナビのイベントあるけどこのスレに行く人いるんかな
0108就職戦線異状名無しさん
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2018/02/19(月) 23:59:32.06ID:KJGtxEf9
今更だが、シンエイ動画って電気街の本屋さんから深夜アニメもやるようになったけど、ドラえもんやクレしん+αだけではやっていくの大変なんだな
0109就職戦線異状名無しさん
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2018/02/20(火) 14:47:54.04ID:bk0Ha4JX
制作進行で応募しようかと思ってるんですけど、元請けとグロスどっちがいいとかあります?
0110就職戦線異状名無しさん
垢版 |
2018/02/20(火) 15:33:24.91ID:RAhjbWAW
あほくさ
0112就職戦線異状名無しさん
垢版 |
2018/02/20(火) 21:28:42.90ID:e/Hrn7yC
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0113就職戦線異状名無しさん
垢版 |
2018/02/23(金) 21:52:45.77ID:DiPK6S4+
ライデンフィルムって社内で仕上げ撮影あるのかな?
色々会社が合併してるみたいだけど実際どうなんだろ
0114就職戦線異状名無しさん
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2018/02/24(土) 17:40:54.14ID:4K6jvsLS
>>113
仕上げはあるけど撮影は一応社外 グループだがな
0116就職戦線異状名無しさん
垢版 |
2018/02/27(火) 19:53:26.77ID:UFe5GcwM
総務で最終面接行って、提示額が新卒と変わらない給与というね。
その場でお断りしたわ。
0117就職戦線異状名無しさん
垢版 |
2018/02/28(水) 15:46:41.26ID:src86J7g
結局みんな就職できた?
0119就職戦線異状名無しさん
垢版 |
2018/02/28(水) 23:45:06.42ID:kPGWPIQJ
ボ○ズに成績証明書と健康診断書送っただけで落とされたのはいまだに謎だわ。一次書類で落としてくれたら説明会の交通費節約できたのに
0121就職戦線異状名無しさん
垢版 |
2018/03/01(木) 15:34:44.28ID:hskgilFj
成績下の中、健康診断は問題なしで通ったよ
多分一次書類も込みで見てんじゃない?
0122就職戦線異状名無しさん
垢版 |
2018/03/06(火) 03:09:26.44ID:dSpKXxKk
ボンズ説明会とかやってるのか…良いなぁ
0123就職戦線異状名無しさん
垢版 |
2018/03/06(火) 14:10:08.08ID:zoN3YO1F
中卒の山本太郎議員が
高い質問力を駆使して
Fランク大学卒の安倍首相と東大卒の太田局長を国会で見事に論破。

中途半端にしか嘘をつけない安倍首相と太田局長では山本議員との質疑に対応できず、
あらためて佐川・前理財局長の徹底した嘘つきぶりが見直されました。
https://galapgs.com/economics/politics/domestic/yamamoto-taro-moritomo/
0124就職戦線異状名無しさん
垢版 |
2018/03/07(水) 22:01:47.13ID:aUSJ1Jrr
入社式とか特にないんだけどどこもそんな感じ?
0125就職戦線異状名無しさん
垢版 |
2018/03/08(木) 03:44:44.05ID:RhKXgQwZ
俺のところもないね
0126就職戦線異状名無しさん
垢版 |
2018/03/09(金) 21:41:17.79ID:0mM/YZ3n
制作会社の面接って一般企業みたいな感じでいったほうがいいの?
もっとゆるい?
0127就職戦線異状名無しさん
垢版 |
2018/03/09(金) 22:12:56.65ID:JnM1hgom
>>126
自分は面接だけだったから普通にスーツで行ったよ
実技もあるんだったら動きやすい服装って感じかな
0128就職戦線異状名無しさん
垢版 |
2018/03/09(金) 23:23:58.61ID:G3TXCFV9
>>126
会社による
特に明記がないならスーツ着てまともな応対してくれ
0129就職戦線異状名無しさん
垢版 |
2018/03/10(土) 09:29:02.64ID:wHXN13Hj
制作進行になってもうすぐ1年が経つ
早いものだわさ
0130就職戦線異状名無しさん
垢版 |
2018/03/10(土) 10:45:44.81ID:ZhRAubmH
女が多いイメージ
0133就職戦線異状名無しさん
垢版 |
2018/03/10(土) 19:50:08.73ID:zQE51g8m
トリガーが演助募集するって言ってた
やっぱ倍率高いんかな
0135就職戦線異状名無しさん
垢版 |
2018/03/12(月) 12:58:01.72ID:8dnVOBKS
バイブリーのメール晒すとか言ってたやつどうなったん?チキったんか?
0136就職戦線異状名無しさん
垢版 |
2018/03/14(水) 22:47:00.19ID:omiKreMv
18卒内定者で交流会したいね
0137就職戦線異状名無しさん
垢版 |
2018/03/15(木) 12:49:24.16ID:dywqN9Wr
栄コーチは女子レスリング五輪4連覇の伊調馨=ALSOK=へのパワハラ問題の渦中にある。
「週刊文春」の新たな報道を受け元教え子の女性を取材し「女子選手に手を出すのは有名。
家とホテル、どちらで関係を持つか選べと言われ、拒否したら、用意周到に追いかけ回す。
オレにそういうことするのかと言われた友人から相談された」と証言した。

社会学者の古市憲寿氏(32)は「もしも1件だったら、当事者の認識の話かな
ということもありうると思うんですけど、ここまで沢山の人から告発を受けているわけで、
やっぱり何らかのことがあったっていう、がい然性は高いと思うんですね。
ただ、心配なのはレスリング協会にしても大学側にしてもパワハラに関しては、
あっさり、こんなことはありませんでしたって言っていたじゃないですか。
それって良くないって思っていて。最低限調べてから、そういうことを言うべきであって。
せめて今日の会見では、ちゃんと事実に向き合って調べますってことを言ってもらわないと。
これからの若い選手がこういう状況にあるとしたらかわいそうだと思う」と指摘していた。
0138就職戦線異状名無しさん
垢版 |
2018/03/18(日) 02:33:07.17ID:h1DXC2l0
連絡ぜんぜん無いし同期の人数もわからんし不安だアニメ業界なんてこんなもんなのかな
ツイッターで研修行ってる人達見るとすごい不安になる
0140就職戦線異状名無しさん
垢版 |
2018/03/18(日) 14:03:37.94ID:UcuWcsNz
ぶっちゃけない
よく制作上がりの演出はスケジュール管理が上手いとか言われてるけど個人差あるし(現場クラッシャー水島努も制作上がりだし)
制作時代にスタッフの人脈が作れるとかもあるけどこれも個人差あって作画上がりでも人脈は作れるし

現状では絵が描ける・絵のことがわかる人の方が演出としてもアドバンテージあるし
最低限絵のことがわかってるのが確実な作画上がりの演出のほうが現場では求められてる
0141就職戦線異状名無しさん
垢版 |
2018/03/18(日) 15:08:24.26ID:7+WzW+5g
人生ほとんど仕事なんだしやりたいこと仕事にしたいなと思うけど、二徹三徹とか聞くと引いちゃうんだよなあ。
事故も怖いし。
まあいろんな業界受けながら決めるけど。
0145就職戦線異状名無しさん
垢版 |
2018/03/18(日) 21:31:24.77ID:yVskynhe
>>143
むしろキツくない仕事って何?って思う。友人でメガバンク勤めてる奴がいるけど、そいつに比べれば天国。どの仕事でもの答えだけど、その業種に対して、楽なのか大変なのかで判断してるならばその職業は選ばない方がよいと思いますとマジレス
0146就職戦線異状名無しさん
垢版 |
2018/03/18(日) 21:51:34.38ID:UcuWcsNz
どうせ選ぶなら楽な方がいいだろナニ言ってんだ
1日10時間近く年間200日以上拘束されることなんだから楽なのか・楽しいのか・やりがいがあるのか・大変なのかはいの一番で判断すべきだろ
そういう「仕事はキツくて当たり前」みたいな奴隷根性に染まってるからブラック企業の経営者に漬け込まれるんだろうが
キツいキツくないなんて個人の感覚なんだからそういう個人的な感覚を伝えりゃいいだろ
0147就職戦線異状名無しさん
垢版 |
2018/03/18(日) 21:59:50.31ID:UcuWcsNz
一般的に制作進行はどこもキツいと言われているがそれでもオールブラックなわけじゃなくて会社によって差はある
判断基準はやはり

・クオリティが安定しているか(無理ないスケジュールで作ってて楽な可能性が高い)
・社内スタッフが揃ってるか(スタッフ集める労力が少なくて楽な可能性が高い)
・離職率が低い(>>2を参考にすべき)
・女性スタッフ(進行)が多い(女性は体力ないからそもそも取りませんみたいな糞のような方針の会社もあったりする)

とかでなるべく制作進行の業務が楽そうな所を狙っていくべき
0149就職戦線異状名無しさん
垢版 |
2018/03/19(月) 01:44:38.64ID:46XrIjG+
正社員採用か悪くても契約社員
社保完備
女性制作が多数いる
社長が非体育会系、他業種経験ありだとなおよし
アニメ見ててわかるほどのクオリティ(スケジュール)の悪化がない
社内に優秀な原画マンが多数いる

この辺押さえてれば制作進行の労働環境が悪いってことはない
もちろん業種の特殊性も考えると労働環境だけじゃなくて、作品の傾向とか好みとかキャリアとか将来性とかも考えて判断すべきだとは思うけどね
0154就職戦線異状名無しさん
垢版 |
2018/03/19(月) 07:20:00.02ID:FPuobga+
制作進行からだと監督・演出よりはプロデューサーを目指す人が多いんだろうか
0155就職戦線異状名無しさん
垢版 |
2018/03/19(月) 10:39:56.64ID:H4YXw3WV
> 社長が非体育会系、他業種経験ありだとなおよし

そういや>>5の社長はみんな現場経験者ではないな
コミックウェーブの社長は元商社マンだったか
アニメの悪習に染まってない人の方がまともなんだろうな
0156就職戦線異状名無しさん
垢版 |
2018/03/20(火) 01:30:57.69ID:BR7nSMgV
東映ってかなりしっかりしてる印象あったけど、プリキュアとか各話ごとのクオリティの差激しいよな
0159就職戦線異状名無しさん
垢版 |
2018/03/20(火) 08:04:58.34ID:du0D2pZ1
しっかりしてる印象なんて皆無だろ
目が節穴か東映アニメ見てたのかすら怪しいやつだなw
0161就職戦線異状名無しさん
垢版 |
2018/03/21(水) 12:45:38.08ID:gnwim0gi
亜人を手掛けた会社の社長さんは大学卒業後は日系大手鉄鋼メーカーに
数年勤務していたそうだね
経営側に限らず、制作進行でも一般の御堅い業界からの転職者も珍しくないでしょ
0162就職戦線異状名無しさん
垢版 |
2018/03/21(水) 15:15:36.43ID:Wp2hVXSZ
やっぱちゃんとしたとこのプロデューサーは頭いいなというかちゃんと考えてる人が多いし
単純に知識量もあるからアニメーター上がりが監督まで行ってしまうと意見が通りづらくなるからめんどいだろうなーというのはある
やらんというのを強引に従わせるのだけは避けるべきだし
演出までぐらいなら現状LOが7割ヤバくて作監補佐みたいな位置的にもなれる作画上がりが求められるだろう
0163就職戦線異状名無しさん
垢版 |
2018/03/21(水) 22:02:13.07ID:CaLs2qta
演出志望って何すればいいんだ
一応本買って勉強して絵コンテも描いてるけど絵下手だし一般大だから不安しかない
0164就職戦線異状名無しさん
垢版 |
2018/03/21(水) 22:57:02.82ID:9dN0fcIk
教本買って勉強もいいが程々にしておけ
けっきょく演出というのは理屈で説明できる部分よりも感覚で捉える部分のほうが実際に仕事する上では重要だったりする
そういう感覚を磨くために普段から演出面を気にしながらアニメを見ろ
「ここのカット割り気持ちいいな〜」とか「ここの構図カッコイイな〜」とか「ここの間の取り方うまいな〜」とかそんな感じ
EDで絵コンテ担当者のクレジットを見て「この人のコンテ回上手いな〜」みたいなそういうお気に入りの人を見つけてその人の過去作を追うとかもいい
そういう経験を積んで演出の良し悪しを見抜く目を養うことで徐々に演出力というのは身に付いていく
ちなみに実写を見るよりはアニメを中心に見たほうがいい
実写とアニメでは画面の情報量に差があって演出のやり方が微妙に異なったりする
アニメは線と面の集合体でどうしても実写より情報量が少ないので視聴者を退屈させないためにアニメ独特の文法が必要になる
なのでアニメ専門でやりたいならアニメのカット割りを参考にしたほうが無難
0165就職戦線異状名無しさん
垢版 |
2018/03/21(水) 23:15:14.89ID:9dN0fcIk
絵はそれ相応の練習をしてないから下手なだけ
絵が上手い人というのは今までの人生で効率的な練習をいっぱいやってきたから上手いだけ
10歳のときから練習してれば20歳の時点で10年の積み重ねがあることになる

絵の練習は上手いアニメ絵の模写がいちばん効率的
自分の下手なオリジナル絵をひたすら描き続けても同じ場所をグルグル回っているようなもので成長は鈍い
上手い人の絵から学ぶことで画力の成長は加速する
より早く上手くなるには模写する元絵の再現度100%を目指す
再現度が高いほどそれだけ元絵の技術の吸収力が高くなり画力が伸びるのも早くなる

ちなみに石膏像とか実物をデッサンするのではなく「アニメ絵」を模写するのが肝
アニメ絵は実物をデフォルメしたもの描く力が必要で石膏像や実物を描く力とは異なる
美大卒の人とかでも今までアニメ絵をまったく描いたことがない人だといくらデッサン力があってもアニメ絵は全然描けなかったりする
0166就職戦線異状名無しさん
垢版 |
2018/03/21(水) 23:33:39.43ID:+nTVDxDL
釣りかと思うくらい的外れだな
0167就職戦線異状名無しさん
垢版 |
2018/03/22(木) 04:44:58.15ID:I0L2kvdP
演出はどちらかと言えばレイアウト見る方が大事なんだと思うけど
アニメ絵模写してもレイアウトは伸びないんじゃないか
0170就職戦線異状名無しさん
垢版 |
2018/03/22(木) 10:39:59.34ID:dRxX4034
マンガ・イラストが上手くなりたければデッサンをやれ!と時々いわれますが、本当でしょうか?

この記事では、マンガ・イラストのいわゆる「画力」を上げるにはどんなスキルが必要なのか?
東村アキコ作「かくかくしかじか」をきっかけに考えたいと思います。

・デッサンのうまさとマンガの上手さは違う
「かくかくしかじか」は作者の東村アキコの実体験にもとづく作品ですね。

主人公(作者本人)が「先生」のもとでデッサンをしまくって、美大に行って、やがて漫画家デビューするわけです。
デッサンが上手いのだから、マンガの絵もそうとう上手いはずだと思いきや、こんなシーンがあります。

https://i2.wp.com/takagi-shinry.com/wp-content/uploads/2016/11/kakukaku-shikajika-d.jpg
(東村アキコ「かくかくしかじか」より―デッサンが下手といわれる主人公)

編集者から「デッサンがダメ」と言われちゃったわけです。

これは…ちょっと的外れなアドバイスをしちゃった編集者も恥ずかしいわけですが、それは置いといて…このすぐ後のコマで、面白いセリフがあります。

https://i2.wp.com/takagi-shinry.com/wp-content/uploads/2016/11/kakukaku-shikajika-e.jpg?resize=474%2C252&;ssl=1
(東村アキコ「かくかくしかじか」より―デッサンとマンガのうまさは別)

つまり、デッサンのうまさとマンガの絵のうまさは、ちょっと別のものであるということですね。全然別ではないでしょうが、ちょっと違う・・・
・・・どう違うのか?という話の前に、デッサンとマンガの絵の上手さの関係についての一般論をおさえておきましょう。


マンガの描き方|デッサンは本当に必要か?画力アップに必要な能力とは・・・
https://takagi-shinry.com/2016/12/17/manga-and-drawing/
0171就職戦線異状名無しさん
垢版 |
2018/03/22(木) 10:43:43.96ID:dRxX4034
・デッサンはマンガの絵の基本?
「デッサンが基本」とされている
一般的に、デッサンはマンガの絵の基本とされています。
人間などを写実的に、リアルに描く技術を身につけて、そのリアルな絵を「デフォルメ(変形)」することでマンガの絵になると言われています。
その理論の元とされているのは石ノ森章太郎氏の以下の説明です。


デッサンがしっかりしていなければ、理論的に順序よく変形ができない、ということになります。
(中略)
マンガの場合の変形、、とは、デフォルメ(誇張)であって、その結果完成されたスタイルが画風と呼ばれます。

―石ノ森章太郎著「石ノ森章太郎のマンガ家入門」(秋田書店)より


後の部分で詳しく説明しますが、この理論には反論が多くて、今では一般的ではありません。
でも、「かくかくしかじか」のセリフからすると、マンガ家や編集部などの現場では、未だに使われている理論だと思います。

・「デッサンが基本」への反論
「デッサンがマンガの基本だ」という理論には、多くの反論がなされています。以下はその一例です。


手塚以降のマンガ家で、正式な絵画の訓練を受けた者がはたして何人いるというのか。
それでも彼らがマンガを描くうえでは何の不都合もなかったし、表現としても立派に成り立ってきたのだ。
ということは、こと戦後マンガに関する限り、マンガの絵とファイン・アート的なデッサン力の有無とはほとんど関係がないということになるのではないだろうか。

―別冊宝島EX「マンガの読み方」P64―竹熊健太郎『マンガに「デッサン」は必要か?』より


いずれにしても「デッサン力」だけでは、マンガを上手くかけないことは「かくかくしかじか」にも描かれているとおりです。
では、どんな能力があれば、マンガが上手く描けるのか?2つの能力をとりあげてみたいと思います
0172就職戦線異状名無しさん
垢版 |
2018/03/22(木) 10:45:27.38ID:dRxX4034
◯記号化する能力
・手塚治虫は「記号化」が上手かった
手塚治虫の絵について、西上ハルオ著「『新宝島』研究」という本に、面白い一節があります。

この本は入手できなかったんですが、大塚英志著「アトムの命題―手塚治虫と戦後まんがの主題」という本に引用されていたので知りました。つまり引用の引用です。


こどものかいた絵は、うまいとはいえないが、実によく印象をつかんでいることがある。それらは、デフォルメした絵でもなく、単純化した絵でもない。印象に忠実なだけの話である。
しかも、それらは、マンガに似ている。いや、それがマンガなのかもしれない。
手塚治虫の場合、海賊は海賊らしくまとめられている。ジャングルはジャングルらしいし、汽船は汽船らしい。
もちろん事実は調べただろうが、ほとんどこのらしさが基準になって、できあがっている点がおもしろい。

―西上ハルオ「『新宝島』研究」より



つまり、手塚治虫は、いかに「それらしい絵」を描くかということに優れていたわけです。つまり、いわゆる「マンガ記号論」としてのマンガが上手かったというわけですね。

記号論については「マンガの描き方|「マンガ記号論」って何なの?描くときにどう意識したらいいの?」を参照

たとえば、「焦っている表情」を描くためにどうするか?
焦っているときの人間の表情をデッサンして描くのでもなく、
リアルな表情をデフォルメするわけでもなく、
顔の近くにただ「汗マーク」を描く・・・というような描きかたのことですね。

記号的に、「それらしく」描く能力に優れていれば、マンガの絵を上手く描けるわけです。
0173就職戦線異状名無しさん
垢版 |
2018/03/22(木) 10:47:27.49ID:dRxX4034
◯記号化する能力を高めるには
・記号化して描く能力といっても、記号を一から創作しなくても大丈夫です。
記号を考える作業は、手塚治虫や、その後の多くのマンガ家たちが既にやってくれました。
現代の私たちは、そういう先人たちのマンガの描き方をどんどん引用しちゃえばいいわけです。そのためには、色々な作品を読みまくることですね。
「HUNTER×HUNTER」の冨樫義博先生も、表情の描き方について、似たようなことをおっしゃっている様です。村田雄一版「ヘタッピマンガ研究所R」からの引用です。

https://i2.wp.com/takagi-shinry.com/wp-content/uploads/2016/11/hetappi-manga-R-c.jpg
ヘタッピマンガ研究所R (ジャンプコミックスDIGITAL)

今まで読んできたマンガの「脳内ストック」から持ってくる…まさしく、「すでにある記号を持ってくる」ってやつですね。
いかにたくさんマンガを読み、マンガ的な記号を「ストック」し、いかに使うか!これにつきると思います。
どんな記号を、どこでどう使うかという技術…そういう技術のことを、とりあえず「記号化する能力」といってみました。

造形する能力
◯「見ないで描く」能力
・「かくかくしかじか」にもどりますが、前述のシーンのすぐ後に、こんなセリフがあります。

https://i2.wp.com/takagi-shinry.com/wp-content/uploads/2016/11/kakukaku-shikajika-c.jpg
東村アキコ「かくかくしかじか」より―デッサンは造形する力が身につかない

デッサンをしまくれば「ただ『見て』描く」能力は身につきますが、「自分のなかで形を構築する絵」が描けるようにはならないようですね。
ここからわかるのは、マンガに必要なのは、「自分の中で形を構築して」描く…つまり「見なくても描ける能力」だということですね。
…そういう能力を「造形する能力」といってみました。
たとえば、空想のメカとか生き物とかを、スラスラ上手く描けちゃう能力…時々そういう人がいますよね…宮崎駿とか。
他にも、キャラのポーズとか、服のしわとかを、資料を見ないで描く時に必要な能力ですね。
0174就職戦線異状名無しさん
垢版 |
2018/03/22(木) 10:50:07.61ID:dRxX4034
・「造形する能力」を身につけるには
ではどうやって「造形する能力」を身に着ければいいのか?
ファンタジーキャラとかSFメカ等、「実在しないもの」の造形となると、ほとんど才能でやるしかないと思いますが、
少なくとも、「実在するもの」を見ないで描くことぐらいは、訓練でなんとかなります。
たとえば、人間の体を見ないで描くためには、骨格とか、筋肉とか、各パーツの大きさの比率などを勉強すればいい。Pixivでよくあるやつですね。

◯まとめ
マンガやイラストの世界で「画力を上げる」ために必要な、2つの能力として、今回取り上げたのは次の2つでした。

記号化する能力:マンガ的な記号表現を引用してくる能力
造形する能力:何も見ないで描く能力

「造形する能力」を身につけるには
ではどうやって「造形する能力」を身に着ければいいのか?

ファンタジーキャラとかSFメカ等、「実在しないもの」の造形となると、ほとんど才能でやるしかないと思いますが、

少なくとも、「実在するもの」を見ないで描くことぐらいは、訓練でなんとかなります。

たとえば、人間の体を見ないで描くためには、骨格とか、筋肉とか、各パーツの大きさの比率などを勉強すればいい。Pixivでよくあるやつですね。

まとめ
マンガやイラストの世界で「画力を上げる」ために必要な、2つの能力として、今回取り上げたのは次の2つでした。

記号化する能力:マンガ的な記号表現を引用してくる能力
造形する能力:何も見ないで描く能力


マンガの描き方|デッサンは本当に必要か?画力アップに必要な能力とは・・・
https://takagi-shinry.com/2016/12/17/manga-and-drawing/
0175就職戦線異状名無しさん
垢版 |
2018/03/22(木) 11:01:10.24ID:dRxX4034
この「記号化する能力」「造形する能力」を模写では鍛えられるということ

記事ではマンガ絵と言っているが要は実物をデフォルメした二次元絵のことを言っているのでアニメ絵とも共通する

あとデッサンいらないとは一言も言っていない
(ここで言うデッサンは「実物をそのまま精密に絵に写し取ること」を言い「実物の線画化」ではない。実物の線画化は普通にアニメ絵に繋がる練習。)

デッサンすることで得られる「ただ『見て』描く能力」というのはアニメ絵の模写でも鍛えられるので
アニメ絵の上達に対しては効率的ではないということ
別に自分でやりたい思うのならやればいいと思うし実物に近いデフォルメの薄い絵柄になら効果的ではある
0177就職戦線異状名無しさん
垢版 |
2018/03/22(木) 11:06:51.16ID:dRxX4034
デッサン=実物や実写の線画化はいきなりやるのは難しいです。
どこを線にしたらいいかわからないから形にならない。
顔なんかブサイクにしかならないし辛い・・・
模写である程度線画化のコツを掴み、模写ではわからない実物への理解をデッサンで補強するのがいいです。
https://twitter.com/animesijyuku/status/689457235403997187

ちなみに室井さんが言ってる「デッサン」は「実物の線画化」のことを言っていて美術分野での「実物をそのまま精密に写した絵」ではない
0181就職戦線異状名無しさん
垢版 |
2018/03/22(木) 16:06:27.05ID:nkt3djXE
宮崎駿が、空想で描いてるとか馬鹿なこといっちゃダメでしょ。あの人はすごい勉強してるしオタクだよ……
0184就職戦線異状名無しさん
垢版 |
2018/03/24(土) 06:36:57.22ID:OVUQPSXm
国際司法裁判所の判決を紙くずと言って無視している習近平政権が
WTOを遵守してますと強調しても
信用できるわけない

支那は国際司法裁判所の判決に従うことで
法令遵守する文明国であるということを示しなさい
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