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【ホロライブ】hololive有実況スレ#1823【Vtuber】
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0001名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ b215-N2d3)
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2021/09/26(日) 11:17:12.18ID:W2W1XnYh0
!extend:checked:vvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvv:1000:512
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※実況板ではデフォルトがIDのみ
  ワッチョイ表示の為に「」内のコマンドを3行以上重ねて下さい
 「!extend:checked:vvvvv:1000:512」
※次スレ立ててにぇ! >>850以降宣言した人
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■前スレ
【ホロライブ】hololive有実況スレ#1822【Vtuber】
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VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
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0752名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 5f67-0usn)
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2021/09/26(日) 13:51:29.59ID:766tYye80
みこちこれ何時までやるんだろ
0762名無しさん@お腹いっぱい。 (スププ Sd32-oox+)
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2021/09/26(日) 13:53:29.93ID:c1snYiMqd
いうてかなただって序盤は「サンズ!今度こそ倒してやるからな!覚悟しとけよ!」ってテンションだったけど
最終盤かなたは「おお…やろうぜぇ…サンズッ…」って感じで落ち着いてたぞ
0769名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 4b04-C6u3)
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2021/09/26(日) 13:54:24.05ID:e4q1rC2q0
沼るのもサンズ戦の醍醐味だし
個人的にはどれだけ時間かかってくれても構わん
ただし萎え散らかした結果諦めたり無期限休止になったりするのだけはつまらないから勘弁な!
0771名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ b393-nXzz)
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2021/09/26(日) 13:54:32.69ID:hb0qWrMg0
>>635
パソコンはしらんけどスマホからはずっとわからん
普通に枠立て→メン限に変更
ってすれば通知は行くはずだけど放送始まってから知る方法は本人のコミュニティ投稿かツイートがないとわからん
0779名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ b215-6iP1)
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2021/09/26(日) 13:55:59.18ID:WVfd90YI0
ぺこちゃん何で遮蔽にも入らず敵前リロードしてるのか
0781名無しさん@お腹いっぱい。 (スププ Sd32-oox+)
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2021/09/26(日) 13:56:30.04ID:c1snYiMqd
かなたは20時間経過した辺りからスペシャル以外の全ギミックはほぼ完全攻略して
スペシャルも25時間経過したら回転ブラスター以外はほぼ安定して突破してたからな
最後は体力を全残しして回転ブラスターにいついけるかってだけの勝負だった
0809名無しさん@お腹いっぱい。 (スフッ Sd32-PzJd)
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2021/09/26(日) 14:02:03.69ID:hRWOS2pnd
みこちの場合攻略見てパターン構築するような静的攻略は自力で出来てるんだよね
アンダインもかなり綺麗なパターン作ってた
問題は>>778の指摘のとおり、その場での動きや操作精度であって…それがビックリするほど出来ん
特に動く壁(骨)にあたると自機の動きのパターン崩れて
そっから建て直しの手段が一切もってないのが辛い
0812名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ de15-2Lmd)
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2021/09/26(日) 14:02:34.15ID:AIkpDoWY0
はぁんなにこれはぁんなにこれ
0846名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 1657-zD50)
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2021/09/26(日) 14:05:41.84ID:b8jWTz360
>>828
かつてのコンピュターゲーム的な面白さを凝縮した作品やからね
3Dエンジンでゴリゴリグラフィック動かす半ばシミュレーター化したゲームとはまた違う味があって
ゲームとは何かを思い出させてくれる
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