【ホロライブ】hololive有実況スレ#1804【Vtuber】
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
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※実況板ではデフォルトがIDのみ
ワッチョイ表示の為に「」内のコマンドを3行以上重ねて下さい
「!extend:checked:vvvvv:1000:512」
※次スレ立ててにぇ! >>850以降宣言した人
※重複した場合ワッチョイ有で早く立ったスレを使うようにします
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■前スレ
【ホロライブ】hololive有実況スレ#1803【Vtuber】
https://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/jasmine/1632374219/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) ___ ___
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{__,..「 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ Lノ
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. .└┐ | | ┌┘
. { ̄ | |  ̄}
 ̄ ̄` ¨¨¨¨^ 以下NG推奨
IDコロコロ自演糖質IDワッチョイ隠しネトウヨアフィカスひゃっさん
MMcb-Ygxu
Sa4f-Ygxu
句読点
5767-QiSa
5767-P0JL
発狂衛門カス&コレコレカス
f755-ba8S
Srcb-ba8S
Sdbf-X+vl
Sdbf-dWRi
Sdbf-C3gC
Sd3f-C3gC
Spcb-QEio
Sadf-nVhm
アフィカス
Sdbf-IjzK
運カス
9ff6-ln6u
■ID無しの消し方(正規表現で登録)
(?<!\))$
■偽装ワッチョイをNG(NG nameで登録)
名無しさん@お腹いっぱい。( 句読点ガイジ
5767-QiSa
5767-P0JL
文末と区切りの意味不明なタイミングで間違った句読点(。)をつける
P面でキモイ長文を垂れ流し杞憂風を装って誹謗中傷する他コメント欄でも暴れる真正の荒らし
余程誰からも相手にされないで無視されてる自覚があるのか話しかけられても無いレスに安価をつけまくりワッチョイを変えまくる
P面で的外れな事を言ってるが基本妄想か書き込みを見て言ってるだけで配信をまともに見ていないので相手にしても時間の無駄
開示にビビっているのか痴呆が進んでいるのか自分の過去の書き込みを無かった体にしようとしている
https://i.imgur.com/vvZD55F.jpg 送検容疑は2020年4月8日、木村さんのツイッターに「死ねや、くそが」「きもい」「かす」などと4回にわたって匿名で投稿し、
不特定多数に閲覧させて木村さんを侮辱したとしている。男性は「誹謗(ひぼう)中傷が多く投稿されているのを見て自分も投稿した」と容疑を認めているという。
引用-「村花さん侮辱容疑 福井の30代男性を書類送検 4回匿名投稿-毎日新聞」
https://i.imgur.com/2CTCxfj.jpg
木村花さん中傷ツイート 投稿者に129万円賠償命令 東京地裁判決
引用-「木村花さん中傷ツイート 投稿者に129万円賠償命令 東京地裁判決-毎日新聞」
https://i.imgur.com/dVKmU8M.jpg
昨日、これらの誹謗中傷に対し、弊社代理人弁護士を通じ関係する匿名掲示板に対して
IPアドレス開示請求を行いました。 引き続き法的措置についても粛々と進める所存です。
引用-「弊社所属タレントに対する迷惑行為・誹謗中傷への対応について-c 2016 COVER Corp.」
https://i.imgur.com/Mq7LyMT.jpg
カバー株式会社では、昨年度より所属タレントに対する節度を越えた権利侵害、誹謗中傷行為に対して
弊社代理人弁護士を通じて法的措置の活動を実施して参りました。本活動について、2021年9月1日時点で下記2件の対応を完了しておりますことをご報告致します
引用-「弊社所属タレントへの権利侵害・誹謗中傷行為における対策活動のご報告c 2016 COVER Corp.」
https://i.imgur.com/F7pfvDp.jpg
書き込みが名誉毀損に該当すると判断された裁判例19選
引用-「【名誉毀損判例】ネット上での誹謗中傷が名誉毀損にあたるとされた裁判例まとめ-グラディアトル法律事務所」
https://i.imgur.com/QVyqXg9.png
お願い:いつも応援してくださるファンの皆さんに感謝申し上げます。《中略》
タレントに追及したり、誹謗中傷、デマ情報の拡散、過度な憶測をすることは避けていただけますと幸いです。
引用-「hololive IDOL PROJECT 1st Live. 『Bloom,』開催に寄せて-c2017-2020 cover corp.」
https://i.imgur.com/uUFoAT6.jpg
政府は26日、インターネット上で匿名の誹謗中傷を受けた被害者が投稿者を特定しやすくするための関連法改正案を閣議決定した。新たな裁判手続きの創設が柱。開示にかかる時間や費用の負担を軽減し、迅速な被害者救済につなげる。
引用-「ネットの中傷投稿者、特定容易に 被害救済へ改正法案決定-c2021 The Sankei Shimbun All rights reserved.」
https://i.imgur.com/oiDiMrb.jpg
インターネット上での誹謗(ひぼう)中傷対策を強化するため、法務省は刑法の侮辱罪を厳罰化し、懲役刑を導入する方針を固めた。
罰則の引き上げに伴い、公訴時効も1年から3年に延びる。ネット上の投稿は加害者の特定に時間がかかり、摘発できないケースもあるが、法改正により、抑止効果や泣き寝入りの防止につながるとみられる。
侮辱罪は、公然と人を侮辱した行為に適用される。具体的事例を示して人の社会的評価をおとしめる名誉毀損(きそん)罪に対し、事例を示さずに悪口を言っただけでも成立する。
引用-「【独自】ネット中傷対策、侮辱罪に懲役刑導入へ…テラハ事件では科料わずか9千円」
https://i.imgur.com/5la4lhX.jpg
犯罪予告とか名誉毀損でも 警察は事件化(書類送検)を前提に動くようになりました。
警察の中の人によると、ログ開示したほとんどが検挙されているようですが、
一般人が一般人への名誉毀損だとニュースバリューが無いのか報道発表もしていないようです。
【警鐘】5ちゃんねる運営「近年、5ちゃんで誹謗中傷者の開示請求が加速しています。開示した殆どが検挙されているようです」★2
https://asahi.5ch.net/test/read.cgi/newsplus/1618633764/ イラストレーターってミートソースにもなれるんだな知らなかった |ヽ∧_
ゝ __\
|| ^)o(^ | > みんな〜
/  ̄ ̄ 、ヽ _______
└二⊃ |∪=| |─── /
ヽ⊃ー/ノ  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
 ̄`´ ̄ 今るしあ開いたら「お水を入れます」って言って茶色い汁入れてビックリしたわ まつりとシオンの枠youtubeで立ってるけど、ニコニコと同時に放送すんの?
3窓しとくか・・・ いつかの料理配信でトマト食べて喉かゆいとか言ってた気がするけど大丈夫か みこち昨日はGTAの感覚では敵を倒せないって落ち込んでたのにな ダイパ案件ニコニコプレミアム限定あるの忘れてて解約しちまった… ういママの肉を食うことで絵がうまくなり声がかわいくなる てかまつりとシオンタイマンでコラボとか何年振りだよ、昔は姉妹感あったのにな ういママもわためにういビーム乱射されたりるしあに調理されたり大変だなあ つまりみこちの肉を食えばポンになりはあちゃまの肉を食えばはあちゃまになる…? 調べたらマジでトマトアレルギーでも加熱するとアレルゲンが変成して食えるっぽいな >>35
ちょこ先は定期的に料理枠してたぐらい上手いし美味しそうだったよ >>49
オフコラボでドーナツ食ってた記憶しかない クソガキ枠だからなのかまつりの声が驚くほど遠いんだが ポケモン配信の音量の差やべー
どっちか気づいてくれないかな バリエーション増やさんでいいからほんと音量下げてくれw 【ポケモンDP】シオンと対決!愛しのぽっちゃまと一緒に勝つ!【ホロライブ/夏色まつり】
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【ポケモンDP】制限時間アリ…!?ダイパを楽しむ!!【ホロライブ/紫咲シオン】
5,145 人が視聴中
すみません
差がえぐいことになってます シオン頑張ってるな
こういう時仕事した方が猫のこと忘れられていいのかな >>93
シオン枠は逆だわ
ソーシャルディスタンスとってそれぞれのマイクからの声だけ拾ってるのか? ポル伝は後で見るかって言って全然見れてないから今日は見ておくか 3窓してるけどニコニコだと音声ちょうどいい
それ以外だと相手の声めっちゃ離れてるw 枠主じゃないほうの声が遠いのか
ってことはどうにもならない系なのかな ニコニコのポケモン案件毎回音声おかしいのどうにかして欲しいわ
以前あくあだけゲーム音声乗らないとかもあったし 声遠いのはソーシャルディスタンスでやってるからしょうがないな シオン頑張っているな
最初シオンの声ってわからんかったけど みこち殲滅完了です
まもなくって程でもないけどこの後ついにサンズ >>127
いや普通それぞれのマイクの音声をのせるでしょ
どう考えてもミキシングが悪い >>113
割とレシピ丸ぱくりして作ったりしてたわ ボンレスハムみたいなのがVR機器つけてギャーギャー騒いでるんだよな
地獄か? YAGOOってサンリオタイムネットのDやってたくらいなんやろ? このゲームマッチングしたらワンチャンYAGOOとタイマンで戦えるのか メタトンneoへのリアクション100点満点でワロタ まつり司会的なのやらせると安心だな
シオンは適度につっこむだけでいい >>182
汎用3Dモデルはあってもいいかもしれん レビューに高いボールに相手が対応出来ないって書いてあったからポルカのサーブが正解なんだよな 出落ちみたいなボスに専用グラとBGM与えるスタッフは偉い リメイク版やらせてもらえるんじゃなくてDS版なのか… ソロ配信と言いつつ同じスタジオにいるからお互いの声聞こえるんだな >>190
Steamレビュー見る限り打った時のボールの反応が弱くて腕ちぎれるレベルで振らないとウマくできないらしい マスク付けてないYAGOOに違和感あるのと寝癖が気になる gルートってボス戦実質アンダインとサンズだけなのか? シオり可愛いなあw
やっぱこの二人ええな
またドーナツコラボやんねえかな >>170
よくコードが引っかかって雑音入ってたからな
月末が楽しみだ シオン枠ちゃんと登録者限定モードになってるな良かった
アフィの戯言を信じたバカが荒らしにくるからな >>170
おかゆもそうだけど届くまで結構時間かかるんだよな これシオンとまつり両方の声同時に必要か?
いっそ分けりゃいいのに 不思議挙動をゲーム性に落とし込んで逃げられないもんなリアル指向だと そういやホロライブが出来るよりまだ昔の話なのか・・・ 「リアルな卓球作るの無理だわ・・・」→「リアルじゃないキャラを作って売った方が良いんじゃね?」
発送が大分イカれてて笑う >>214
普通だとできない特殊な機材(多分開発機?)使って配信できるから良いと思うぞ この後手振ってて可愛かったは草
カットするんじゃないよ! いつもネタにしてるけど実際YAGOOとそんな頻繁に会ってるわけじゃないし変なことできんわな >>245
ほんとは聞こえない想定だと思う
お互いの声がお互いのマイクで近すぎて拾ってる
機材トラブルみたいなもんだなw 福田さん懐かしいな昔一時期友人Fって言われとった人よな シオン強いな
自分がペット死んだ時は1ヶ月位塞ぎ込んでたわ >>259
リスナーのスパチャは最終的にYAGOOの飯代になるんだぞ 今回のポル伝はいい回だったなー
そうそうこんなネタはないと思うが ほんとにゲーム作りたかったんだなyagoo・・・
メタバースの進捗見せろ 福田ァ!Live2dのホロライブ作るのもいいけどVR上でホロメンと卓球できるゲーム作れ! おいおいおいポルカvsYAGOOの卓球までやってオチつけろよ!!
それがあれば10点だったけどホロの歴史がよくつたわったので今回は10点中8点 まつシオのシナジー高いよな、案件以外でももっとコラボしてくれんか >>268
ココ会長の時も問題発言しまくって、カット編集収録し直ししまくったからセーフw >>283
仕事や学業は進めとったろ
そんなもんや シオン一人だとやりづらかったかもしれんが隣にまちゅおるから若干やわらいでそう おかゆのグッズようはなんかミスあって作り直しってやつかな シオンとまつりオフなんやな
お互いの配信の声が聞こえるの斬新や ついに親方もく100に手を出したのか
これ今月末のASMR破壊力やばくね? >>283
考え切り替えて、やるべき事が出来なかったらペットのせいになってしまうからちゃんとやると思ってるんじゃないかな まつりの声が聞き取りにくくて
まつりの枠みたら音がバリバリと割れてるわ >>317
まつりのとこのシオンの声のが聞きとりやすい(遠いけど ちな初期のやごー福田のインタビュー記事な
俺がこんなにカワイイわけがない──誰でも“美少女に変身する”VR 「かわいさ」追求する男3人の挑戦
https://www.itmedia.co.jp/news/articles/1707/24/news021.html >>320
スタジオじゃないとDS映す機材がないんじゃね >>324
あの人はあちゃまより無茶苦茶やってる時あるけど「美味しい!」て言いながらムシャムシャ全部食うんだよなwww >>315
受注生産なのに生産数足りなかったとかかも 隣のブースにがっつり声が入ってる、みたいな感じなんだろうな、まつりとシオンw
ちょっとでかい声だったら普通に会話出来てて草 何気にポル伝は、3週連続でYouTube急上昇ランキングに入ってるんだよなあ >>332
食材を無駄にしないいい心がけだよな(震え声) YAGOOがポル伝って略称で呼んだの、ちゃんとチェックしてるいい社長感出てて好き みこちはやっぱり辛いストーリーの反応は随一だな
レプリカントの続きはもういいからDODやれ 個人的にはみこちにDDLCやって欲しいんだよな
絶対面白いよ いまもそんなヤツら(2万人)がきっと見てるんじゃないかな みこち「フラウィにOBS起動してることバレてる!?」 >>352
森さんが3人で死をテーマにしたユニットを組みたいって思ってた所にる!から声がかかったからまずマイクラENサバの案内をするらしい
相思相愛だな 用事済ませて帰ってきたらレイネ vs. GLaDOSには間に合ったようだな みこのプレイがおかしいって・・・
『下手過ぎる』ってコトだよな・・・? >>363
あー死神ネクロマンサーゾンビで丁度いいんか
楽しみだな >>343
保育士試験に絵本の読み聞かせが実技があるからな
リスナーに読み聞かせしてるのと一緒や 「キミの行動は読めなかった」
→みこが下手だったって言いたいの!? >>323
ダイパは今やると戦闘テンポ悪すぎてきつい >>347
レプリカントでリタイヤしたんだしDODなんて無理そうやな
ストーリーもあらゆるゲームの中でぶっちぎりに鬱やし 森さんあれでシャイで内気でバイト中にクレーマーに水かけられて泣いちゃうからな オリる!はディスコで通話もしてたから大丈夫そうやな 森さんのラップとる!のデスボイスでいい感じの曲作って欲しいわ >>352
日本語でコミュニケーション取れるからやりやすそうだな >>380
死神へのクレームとかものすごいことになるだろうしな トワ様のリツイートrprの隣一瞬Timmyかと思ってびっくりした >>347
バハムートラグーン
ファイアーエムブレム聖戦の系譜
ライブアライブ中世編辺りで脳破壊されるみこちが見たい >>387
結構前に翻訳切り抜きで上がってるのを見た
日本に行くためにしたバイトみたいなのを語ってるの検索すればすぐ出ると思う ガチ勢は料理配信で全く同じレシピで作って楽しむって聞いてなるほどなと思った >>396
フェニックスはむしろ死とは真逆の生の象徴やし…… 突然すまん、VARKのアフタートークって何分くらいある?誰か教えて JPENIDのコラボ色々増えるといいな
3人ぐらいのが最初はやりやすそう なんかJPENIDで自然といろんなユニットが出来つつあるな フブちゃんとフレア絶対ニヤニヤしながらみこちの配信見てるだろw ついに来たか…来れるとすら思ってなかったから感慨深いな 意外と早く倒せる気がする
少なくともかなたそよりは ポケモン見ようかと思ったけど後ろの声うるさすぎるわ レイネ先生、そろそろ落ちながらポータル作ることを覚えてほしいぞ 完全パターンで動かんといかんからな、初見時はナニコレ状態だったわ 俺攻略動画見てからサンズやったから、この攻撃自動で避ける演出だと思ってたわ シン公開前のQ視聴で渚カヲルが元凶なんじゃね?と指摘するくらいだしなみこち 何十回もやってると序盤はノーダメで抜けられるようになるんだよな みこちゆきだるまのかけら1個も無くて大丈夫なんか? ミートソースはルーミック使っちゃうなぁ、なんだかんだでこれが手軽で旨い。 かなたより回復アイテム少なくね?
あっちはほぼ理想的に全部揃ってたはずだが サンズのセリフ初めて見た時すげえ納得したわ
「いつも おもってたんだ… なんでみんな さいしょに ひっさつわざを つかわないんだろうって」 >>512
レジェンドヒーローと5しか変わらんから誤差
シナモンキーはそのうち入れ替えだな >>523
パターンは完全に決まってるから根気よく記憶していけばいつかはいける シオン「一発はたかせてもらっていいですか?」
まつり「おけー!」
意図せず会話になってて草 サンズは回復がいくらあってもターンの消費にならないんだっけか
攻撃した時しかターン進行しないから結局うまくならないとあかんのだよな アンダイン意外と早かったからかなたラインは超えないだろ みこちこれHPがKRになってるとかピンク色の部分について気づいてるのか? レジェンドで40回復なんだし、回復でどうにかする相手でもない >>523
覚えゲーのアクションみたいなもんだからみこちがちゃんと覚えればクリアできる
みこちが覚えられるかどうかは知らん🙄 >>523
スバルとかなたもできたんだぜ?
みこちのケツイが折れない限りチャンスはあるよ サンズってランダム弾あったっけ?
全部の攻撃固定弾だった気がするから、実力関係なくそのうちクリアできるよ Gルート
■サンズ戦
宝鐘マリン 2時間半 22戦
白上フブキ 5時間半 115戦 挑戦2日間
(RTA挑戦記録 1:32:45)
星街すいせい 6時間 102戦 挑戦2日間
大空スバル 16時間 139戦 挑戦2日間
天音かなた 31時間 342戦 挑戦3日間 みこちと一緒にサイアクなめにあいたいならシミュレーターって調べればサンズ戦出来るで >>545
アンダインの時間は2人とも3時間半で同レベルやぞ アンダインの避けかたガバッてはいたけど
やり方じたいはマリンより上手くパターン作れてたから
まあ行けなくはないと思う まさに「こうげきを続けろ、いつかは当たるはずだ」に全て詰まってるよな
上手い下手関係なくやり続ければいつか勝てる >>545
アンダインかなたんより15分程多くかかってるからむしろライン越えの確率の方が高いんだよ これ通信対戦って最初のバッヂ手に入れないとできない? まつりシオンるしあみこち同時視聴諦めた
俺にはまだ早かった サンズシミュレーター使えば初心者でも何とかなるから
無理そうならさっさと使ってほしいわ
地獄になる予感しかしない >>552
時間停止で使ってくる技がランダムかな
それも複数パターンのうちからだから固定と言えば固定だが みこちSTG風部分は結構上手かったけどアクション風部分はかなり下手だからアンダイン相関は効かなさそう >>544
サンズの攻撃は次のパターン進んでるけど攻撃しないと実際には進んでないの? >>552
後半パートは複数のパターンからランダムで選ばれるって攻撃がある >>565
STG上手いしな
やっぱり反応速度が関係しているんだろう >>552
大まかなパターン、というかフローはあるけど
骨のでかたとかはランダムよ
たまにえぐい出方する >>553
る!もかなりやってたけど流石に計測不能だな
スパチャ読みながらやってたし >>565
東方経験が生きたんじゃね
そっち経験者でガチの初見クリアした人居たし >>573
地獄を配信するためにやってるのに下準備とかアホやろ >>578
攻撃した回数でしかサンズクリアの規定ターンは経過しないよ >>578
攻撃自体はほぼランダムで、こっちが殴るとセリフが進む、ラストのセリフまで言わせたら勝ち まあアンテやった頃のスバルやかなたんより
ゲーム経験は多いからある程度憶えたら行けるんじゃないかなー >>578
そう、サンズのセリフが進まない限りダメ >>579
前半もブラスター攻撃とかランダムじゃん
ちゃんと見てよけないとダメよ >>578
前半はひょっとしたら回復しても進んでるかもしれんけど
後半は間違いなくカウントは止まる >>551
>>575
パスタのミートソースをイチから作ったことなかったから分からんかった… >>573
地獄が見たくないならホロライブ向いてないな >>578
攻撃内容はターンで変わる(途中からランダム)けど
攻撃しないとパターン変化しない 最後はSTGみたいなもんだしな、東方できる船長のクリア時間は見てて不安なかったし納得だった かなたんはラスト上手くハマる時まで続けるって感じのまさにゴリ押しだったな >>609
全攻撃完全初見
メニュー中攻撃の回避とかも全部やりながら気付いた かなたんは確か最初らへんで被弾したら
リセットして再戦繰り返してたなぁ 20時から天真3Dお披露目だけど専用スレ立てる?
たしか前回のアルさんのときにそんな話になった気がするが >>568
バレーシューズ縛りしてたからかなたんよりは上手いんじゃね ういママがパスタソースから出てきてコメントしてます
る!「でてきちゃだめだよ!」 >>602
まぁ見た目は…って下にイラストあるじゃねーか! マリンは攻撃パターンとか安置とかある程度把握してたっぽくね
知らないふり臭を感じたわ かなたんの最後の方とか痛々しくて見てられなかったよなぁ
みこちは最後まで楽しんでほしい ういママ今度はもっと刻まれて冷凍庫に入れられそうです >>595
同じステージを30時間も50時間もプレイする気力のある人ならいつかクリアできるよ >>619
うーん、やっぱり途中リタイアは悪手だということが証明された感じだな
毎回行けるところまで行った方がいいんだよこう言うのは
リアル経験値の積みかたが違う まあ知ってたけどほんの一分前の攻撃覚えてないんよな
相当反復して体にたたき込む必要がありそう このコントローラーの方がいやキーボードがって最初の方にやるの好き
結局繰り返して覚えるしかないんだけど 全く攻撃できてないから実質1mmも進んでないわけか、地獄だな GLaDOS戦、レイネ先生はリトライ1回か
優秀だな これは確かにサンズクリア出来ずに辞める人沢山出るのわかるな とりあえずしゅば以上かなたん以下か下手したらかなたん以上の可能性って感じかなこれは >>646
覚えようと意識しないと繰り返すだけになるしね この死ぬたびに応援してくるアズゴアはどういうつもりなんだ しかし明後日VARKのライブあるこのタイミングでサンズ戦とか
明日はみこめっとのコラボあるんだっけ >>646
まあ、30時間とかかかるんだから勝手に覚えるでしょ
アンダインでもそうだったし STGガチ勢の立場から言わせてもらうけど、サンズに限って言えばSTG経験あんま関係ないと思うよ
むしろ2Dアクションゲーとかの方が近いと思う みこちみたいにパターンとか考えずフィーリングで適当にプレイするタイプにとって
この手のゲームはとことん相性悪いな >>646
配信だから無意識に声だし練習してるんだよなあ… ランダム攻撃に判断力が必要なのと、レーザーがパターン組めないくらいで
あとはパターン組めるから極論全部覚えれば勝てる() まぁアンダイン戦も最初こんな感じだったから徐々に慣れてくるだろう るしあ特製ミートソーススパゲッティ完成しました
普通においしそう スバルはこの頃ゲーム経験が少なくほとんどやってないと言っても過言じゃない
かなたも同上
みこちの方がゲーム自体は多く触れてる
ただしポンコツである パプリカパウダー入れると色が良くなる
あとパセリほしいな サンズ戦は後半はともかく前半はずっと重力あるしな
アイワナとか上手い人が初見で1時間以内でクリアしてるの見たわ 最初はこんなもんだろ
サンズ戦はみこちがってよりかはガチでむずいやつだからな みこちこれもうジャンプキングじゃん
アンテのジャンプの高さって何段階あるの? おかした つみの かずかずが
せすじを つたう ・・・
このセリフ凄いよな みこはビートセイバー耐久で根性見せてたしサンズもいけるっしょ シオンさ裏のまつりが聞こえて来るのは構わんのだけど音質糞過ぎるからキツイわ
ニコニコは数千円のマイクでも使ってんのか? >>685
アンテはシューティングってよく言われるけどサンズ戦はほぼ2Dアクションなんだよな
アイワナ勢が上手いのは解釈一致だわ マリオ得意なら行けそうだな
マメマリオみたいなもんやろ >>620
専用スレあれば誘導しやすいしあると助かるかも サンズ戦慣れてくるとHP10切るくらいまでは回復しなくてもええか……ってなるよな >>691
jumpkingと違って見ながら高さ調整できるからあれよりかは全然楽よ あと何時間もMegalovaniaが聞けるなんて最高だな! お仕事終わって今帰ってきたけどみこちはサンズ耐久か
そしてシオン頑張っとるな・・・ そこダメそこダメ(早口)がえっちくて元気になりました >>703
あ、そうか、押してる間だけ浮いて離したら止まるって操作か 参考記録
Undertale Gルート
■アンダイン戦
宝鐘マリン 40分 7戦
不知火フレア 50分 9戦
星街すいせい 1時間 19戦
白上フブキ 1時間45分 33戦
夏色まつり 2時間 31戦
大空スバル 2時間半 アーカイブ確認不可
天音かなた 3時間45分 58戦
さくらみこ 約3時間50分 (戦闘回数未集計) みこち「そこダメそこダメそこダメッ」
なお、センシティブさは皆無 何で繊細な操作出来ないのにキーボードでやってるんだろ みこち頭で考えるより体に覚えさせる感じだけどゲームの腕は普通だから2枠くらいで終わるだろう >>710
みこちは61戦なのでかなたそ以下だな… みこちの被弾てだいたい自分から当たりに行ってるんだよな
実にみこち >>710
GルートRTAやってるフブちゃんが最初は上手くなかったのは以外 >>710
かなたアンダイン戦は意外と早かったんだな >>553
>>710
これ見るとフブちゃん最初はそこまで上手くなかったんだな >>721
まあ武器のハンデあったからあんまり変わらんだろうな スバルには無理
かなたには無理
散々聞いてきたが全部外れてるからね ジャンプの加減苦手そうやな
次はJKやってもらいたい >>697
アンテ苦戦する人が多いのは2Dアクションとシューティングどっちも上手い人が少ないからなんだろうな アンダーテールやってみたいけど
>>553>>710
こんなに難しいゲームなのか… すいちゃん〜まつりラインがまぁまぁゲームやってる層だな
本来ならみこちもここに入るくらいにはゲームやってるはずなんだけど 12時間ギリギリまでやってどうせだからニンダイ同時視聴するかーってなるとこまで見えてるから >>750
サンズシミュレーターてあるからやってみ?
クソムズや >>747
まあホロメン大半は3D世代だろうし・・ わざわざ3Dだのホロスタだの言う必要ないだろ黙っとけ >>750
出来た時の達成感も凄いからやってみるといいよ
ホロメンには負けられねぇと思うと頑張れる >>742
そらまぁ、攻撃パターンには限りあるから根気よく挑んでたらいつかはクリア出来るで >>750
見かけよりは難しい
ただサンズ戦はそこら中にクリア動画あるからそれ見ると楽勝 >>765
そこはシミュレーター薦めるゲーム買ってやってみようぜでいいだろ 動くときフラフラしてるからキーボードの方がいいかもな >>743
ジャンプキングから逃げるな はみこちが次するゲーム相談するとチャットで飛び交うワード 昨日のアンダイン戦も思ったけど苦行なのにみこち楽しそうなんだよなMの気質ある 今日20時開始がなんでないのかと思ったらそういうことか カバー謹製のVRゲームがあっただなんて知らなかったわ
他のホロメンにもやらせようぜ 一回クリアすると成功率桁違いにあがるんだよな
フレアが何度もやりたくなる気持ちもわかる シオン「ねえ、固くなってるう!」
まつり「あはははは・・・」
何を想像したw みこち青の事まったく覚えてないな
サンズに散々言われてたのに >>771
るはメンタリティ的に無理という…続けられない
沼耐性が必要 >>753
仕事だったり何かに打ち込んでる間は逆に忘れられるのよ、終わるとズドンと来る 攻撃できてないから中間いくのもまだまだかかりそうだな >>775
攻略動画見ても楽勝じゃないからw
ソースは俺 URL貼れないけど専用スレ立てました
【ホロスターズ】岸堂天真3Dお披露目配信実況スレ part1 小ジャンプできるようになってきたけどタイミングが合ってないなw 個人的にだけどアンテはアケコンでやるのが一番やりやすいと思うんだよな
みこちは持ってないだろうけど これスティックだと真上に飛びづらいんだよな
十字キー安定だったわ >>788
6時間やってもスタート地点だったからなぁ
変化が無さ過ぎて見てる方まできつくなるからあれで終わりでもいいかな >>806
みこちのJKは330分やって下水道にもたどり着けないんやぞ… >>818
たぶん無理だから時々開いてみこちのテンション見るくらいで良い キーボードは上でジャンプしながら左右調整するのがキツかった
人に寄るんだろうけど いやお前らこのホロスタの配信見たことないだろ
正直に言え >>815
ころさん休み多いよな
忙しいんだろうけどなんだかなあ はあちゃまとねねちのツイート今見たけどこの2人がここまで相性いいって誰が思ったよガチで みこち追いかけて今日Gルート始めたけどアンダイン戦で既にキレ散らかしてる
待ってろ巫女ち… まつシオの音質ひでーな。初代iPhonSEで配信してんのか? 決してホロスタのお披露目を見てるわけじゃ無い
カバーの3D技術の進捗を確認しているのだ よくSTG扱いされるけどサンズ戦前半はマリオみたいなアクションゲーだよな >>769>>775
ホロメンの腕を笑えるほどゲーム上手くないからなぁ
ストーリーやBGM絶賛されてるし今セール中だからダメ元で買ってみるか サンズ戦ずっとやってると目が疲れてくるんだよな
あれ耐久で続けられるホロメンはすげぇわ >>831
ARKアベレーションスピノで突撃してたのは見た >>765
おもろいなこれ
ホロメンのみてたおかげで初回で半分こえれたわ まつりとシオンは表では最近絡みなかったけど良好そうで何より 落ちるぐらいなら当たった方がマシっていつ気づくか楽しみ 東方Hard勢だけどサンズ戦は初見で4時間くらいかかったな
弾幕STGなれてない人はむしろ天使くらいかかるのが普通じゃないかね みこちがMEGALOVANIA流してくれるのを聴きながらクソガキ楽しむの最高ゥー ホロスタの配信FBK以外誰か見てるんだろうか(まつりは配信中) >>853
シミュレータの方が難易度は低いよ
本編の方が何故か操作の反応が悪い気がする 未だに開幕とか小ジャンとか青全部当たってるの先が思いやられるな >>856
ひでんってニックネームつけるのやめてあげて 天真の3Dなんかのっぺり感あるなって思ったけど元絵もシンプルな塗りなのな >>865
攻撃のタイムラインは同じだから慣れてくりゃ意外と行けるぞ
後半行く前に回復地点あるしな サンズシュミレーターってパッド使えるのかw
やってみよう みちこパターン進歩してるな
手先不器用だけどいけるやろ >>872
え?まさか今日?なんで明日仕事入れたんだ俺 >>874
笑った時とかに高音出るとブチッって言うな キーボードの方が楽派だけどキーボードだと骨グルグルとラストのアレで頭おかしくなりそうになるんだよな・・・ アクション要素だけどSTGの経験値が必要な内容だかんな よく現時点のみこち見る気になるな
ここから数時間は何の動きもないだろう >>862
ミスっても行けるところまで行く、を徹底的にやってれば
天使ももっと早くクリアできたと思うわ
途中でリスタートするのはかえって要領悪い ミオに外部との繋がりのイメージがない
中の人は顔広そうだけど >>872
外部から凸来たら何年ぶりになるんだろうな
ミオしゃって全然外部と絡まないから >>896
正直ホロ幼稚園の人くらいしか思い浮かばないわ >>895
攻略の進め方もある意味慣れ必要だししゃあない
捨てゲーにしてパターン理解に徹するってなかなか出来んよ みこち見てから避けてる段階だからまだまだ回数やるしかないな >>907
前回の同時視聴凄く良かったから楽しみだな
今回は時間的に無理だけども 天真の3Dかっこいいな
装飾のないズボンはどうしてものっぺり感あるけど >>831
こいつはDbDがめっちゃうまい
あと企画なんかの主催をたまにやってるイメージ ホロスタ3Dは色々実験場だな
回転させながらのカメラなんかホロ関係で初めてみたかもしれないわ みこちいまならジャンプキングも朝鮮出来るんじゃないか?
あの時よりは明らかにゲーム上手くなってる どうしよ、ころさん同時視聴するならもういっそのこと金曜有給とるかな・・・ ミオしゃとつながりありそうな外部の人というと各ホロメンのママとか
あとはお隣はすっかりご無沙汰だけどとこたゃさんとか黒柴とかクレアさんとか?
外部じゃないけど海外組も密かに来ないかなと期待 てか外部と聞いて少し調べてたらねねちの初の妹がぶいすぽ入りしたんやな 骨ダイブして一気にHP削られるの絶対笑ってしまうわ ころねは起きれたらやるかもしれないって予防線張ってるの忘れるなよ… 攻撃真ん中じゃなくてもいいことに気付くのはいつだろう 徒手の型はよかったのに切り方が様になってないの草すぎる >>924
7時から40分程度だから
見てから出勤間に合うじゃない? >>927
そのイラストレーターが同じなら妹って文化本当に鬱陶しいわ
アメリアも迷惑してたし みこちのジャンプキングは長期休養直前で一番調子が悪かった時じゃなかったっけ? >>927
西沢ママ良かったなぁ
ねねちの前に描いた子は速攻でやめたからねねち共々続いて欲しいわ >>903
捨てゲーってわけでもないけどな
通し練習だけずっとやってた方がクリアの目的を達成しやすい
たとえば特定の弾幕だけノーダメになるまで練習したとしても
はっきり言ってノーダメである必要じたい無いから
無駄な練習と言うことになる
さらにノーダメ出来てもムラがあって失敗したとして
そこでまたリスタートとかしてたらいつまでたってもそらクリアなんて出来ないわ >>935
それって気付くものなのか?
ネタバレされるかプロ動画勢様以外回避に気を取られて気が付きにくい要素じゃね? >>938
あまつかうと だっけ?
あの子あんまり良い噂聞かないよな なんかあった時にみこちがはっ!とした顔でコメ欄見るの好き >>950
当たらないなら適当でもよくね?ってならん? みこち、サンズ編でもちゃんとストーリー考察してるの凄いな みこち意外とかからんかもな
みこ畜2、3回でいけそう YAGOOが同じイラストレーターの姉妹兄弟的なのに言及してたなグロービスのやつで そりゃ何回やり直してもフレアとフブキにボコボコにされてたらサンズさんも心折れるで iOSのyoutubeアプリのコメント欄の仕様が変わってすっげぇ見辛くなってる… 会長ショックで荒れに荒れたスレを笑顔にしてくれたおちんちんのひと以外はどうでもいいです 絵師同じなら兄弟姉妹って文化は手軽に関係性作れるから本来はいいことなんだよ >>961
それで攻撃回数増える可能性考えたら自力ではやらないと思う >>972
楽になったと思ったら呼び戻されるんだもんなそれはしんどいわ >>961
当たらんけど新規セリフの度にちゃんと狙ってたわ
初見じゃ最後まで当たらないなんてわからなかったわ 横からの連続ビームが酷すぎるな
ラインに来たら動くだけなんだが Yagooから高級焼き肉はええな
男なら気兼ねない Gルート
参考
■サンズ戦
宝鐘マリン 2時間半 22戦
白上フブキ 5時間半 115戦 挑戦2日間
(RTA挑戦記録 1:32:45)
星街すいせい 6時間 102戦 挑戦2日間
大空スバル 16時間 139戦 挑戦2日間
天音かなた 31時間 342戦 挑戦3日間
さくらみこ 約1時間 25戦←いまここ Gルート
参考
■サンズ戦
宝鐘マリン 2時間半 22戦
白上フブキ 5時間半 115戦 挑戦2日間
(RTA挑戦記録 1:32:45)
星街すいせい 6時間 102戦 挑戦2日間
大空スバル 16時間 139戦 挑戦2日間
天音かなた 31時間 342戦 挑戦3日間
さくらみこ 約1時間 25戦←いまここ >>961
ゲームによっては回避されているように見えて実は内部でダメージを与えているとかもあるから内部のシステムを理解していない限りなんども低層周回みたいな状態なら試すの厳しいと思うわ このスレッドは1000を超えました。
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