戦国IXA(イクサ)全鯖 総合スレ part866
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■公式■ https://sengokuixa.jp/
■サポセン■ https://support_jp@square-enix.com
■佐藤Pブログ■ https://blog.jp.square-enix.com/ixa/
■今後の統合スケジュール■https://sengokuixa.jp/2023_24_schedule/
次スレは>>970が立てて下さい
無理な場合は必ず代理スレ立てを依頼する事
※前スレ
戦国IXA(イクサ)全鯖 総合スレ part865
http://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/gameswf/1714986828/http://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/gameswf/1714986828/970
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured 古城マニアの前スレ970が立てそうにないので立てたわ スクウェア・エニックス・グループのパーパス
無限の想像力で、新しい世界を創り出そう。 ギャンブルはほどほどに。(イクサーはギャンブル好きが多そうだから) 頑張って砦落としたのに他派閥の所有になってて草
どういう計算してるん? 1乙
いや本当に課金する価値のないゲームだと思うよ。会社のモラルがなさすぎる
Xスキルの100万とか傑の排出確立とか車買える額っておかしいだろ
スクエニは廃に車何台買わせるつもりなんだ?
廃が減ってきていてもお構いなしで明らかに搾取して捨てるのが目的
これを成功例に挙げるのだからこの会社は人非人の集まりだよ 豪族砦1-3は落としても自拠点にならず
定期的に豪族復活って事でいいのかな? >>16
変なキャラが立ってるのはゾンビ
ソロは3日これを叩き続けるだけ 制圧戦と異境合わせて目新しさもない上、よせばいいのに面倒な仕様を追加した
それがわんだふる杯
このあとの戦乱期の展開も見えてるから絶望しかないで スクエニ中期計画より
SDゲームの成長減速
└ 日本市場の成熟化、既存タイトルの経年劣化を補填できるヒットタイトルを創出できなかった
ははっ、経年劣化言われてらw 交換に使うコインの枚数間違えてないか?
チケだけ交換でも17万かかる
終了後に派閥順位でも貰えるらしいが1位が10万だし足りないわ 格差ゲー?
ここで取れないと砲2000万差がつく
動いてる人優遇はいいとおもうが わんだふる杯に点数付けるなら甘く見積もって100点中マイナス20点だな
・派閥をわざわざ作る時点で積極的な参加者を失っている
・ただ凸するだけ、我慢してPを稼いでいるが対価云々以前に非常に虚無。盛り上がりより鎮火作用が働く
・何より改善すべきこの部分を半年経ってこのデメリットを放置。つまり運営はこれで良いと思っている
戦乱期に移る前に意欲消し炭にして何を収穫しようとしているのか見えてこない
以上を以ってやっぱり佐藤って感じ 運営がようつべで
想定した派閥とソロの動きの実践動画だしてほしい
なにしたらいいかようわからん タイマーでもセットしてんのか、定期的に同じマスに攻撃しているやつおるなw
おい、でぶ、わんだふるゴミ以下だぞww 一般人は豪族殴ってちまちまコイン稼ぎしかやることないからな 同じマス攻撃したほうが楽な仕様なんだからしかたない
決まった時間にちょこインして離席 基本前回と同じだから面白くないのは分かってたけど
重たいのどうにかして欲しい
対面合戦も無理だと思ってるから(世の中大人都合ってあるものね)
せめて負荷対策だけでも力入れて欲しいね 対人始まったら10兵撃破で1コイン貰えるから
同盟員と談合すれば数万なんて一瞬で貯まるぞ
低レートの★兵だけで800万貰えるんだかr 明日の陣攻撃解禁のギモン
移動中の陣への攻撃の扱いどうするんだろ?
a)攻撃不可
b)移動前の座標への攻撃扱い
c)移動後の座標への攻撃扱い
d)移動中の座標への攻撃扱い
e)その他
aは、絶えず移動されると攻撃出来ない
bとcは、攻防どちらかが有利(追撃時とか)
dは、処理が煩雑な上に、プレーヤーも解り難いし 時間経過でもらえるワンコインは、無くなったのかな? 新規も含めてワイワイやらせたいんだろうけど
結局いつものメンバーでつるんでるし失敗しそうだな 昨年のテンションだと、開始前にブログ更新して遊び方紹介してたと思うけど、やらなかったって事はもう本人の手を離れてるんだろう 戦国IXAなど、長期運営のオンラインタイトルも有しており、そのノウハウをモバイルタイトルにも生かしています。
この発表後にそのモバイルタイトルのサ終発表するのやめろや >>40
訂正。プレゼントボックスに配布されてました 異境と違ってプランが立て難いし
兵無駄に消耗して収穫なしとか虚無になる可能性高いなあ ワンコインの交換って刷新直前までできましたっけ?
それなら必要な分だけ砲引き換えるって選択肢がうまれる ATMみたいに小出しで砲交換して
残りはアイテムみたいな 全盛期のスクエニだからな。グッとガッツポーズしただけで5タイトルくらいはサービス終了するだろ。 三年間で立て直す予定でその間の繋ぎで稼げる奴で集金に走って
また余計なヘイト貯めそうな気はする スクエニは続々と不良債権処理進めてるしこのゲームももう無理だろ
今期ラストでサ終発表で来期短縮3か月で終了みたいな感じかな 2024年05月17日
地方豪族砦の合流上限数の表示について
『戦国IXA』では、平定中の地方豪族砦の合流上限数が「2部隊」と
表示される不具合が発生しております。
本件につきまして表記の修正中となりますが、
26部隊を上限として合流攻撃を行うことができます。
ご利用の皆さまにはご迷惑をおかけし、大変申し訳ございません。 これ別に初日からPvPやってもよかったんじゃないかな 鯖ごとにワンコインの分配補正入れないとちょっと厳しいんじゃないですかねこれ
1鯖は知らんけど9鯖で必死こいても200とか300しかもらえなくて死にそうだ
人多すぎて回ってこない
兵を大量に失ってるのに >>58
国筆頭クラスに入らないと無理
次回お楽しみ下さい >>58
ワンコインは明日からが本番だから大丈夫だとは思う
ただ撃破兵士10=ワンコイン1だから全部もらうにはソロも必要かも ゴミしか凸してない奴らが格付上位にいるの草w
こいつらには対人始まったら陣モグラ叩き確定だなw ゴミしか凸してない奴らが格付上位にいるの草w
こいつらには対人始まったら陣モグラ叩き確定だなw 970 2 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ e343-kOPw) Mail: 投稿日:2024/05/17(金) 13:40:27.12 ID:J0fgMgXG0
20鯖の古城紋さんの派閥300人になってる凄い♪ 夜に戻ってきたら永久リロード直ってるたんだけどお知らせにも書いてないな
3時間も何もできない不具合があったのに(それ以上だと思うが)
何もなかったことにしてサイレント修正とか酷いわ
それに見合った補償しろやー わんだふる杯プレイ中のイクサー
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|;;:: ィ●ァ ィ●ァ::;;|
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ヽ;;:: ー ::;;/
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|;;:: ::;;| 陣落としてその時に相手のコイン何割か奪える仕様とかにしてほしいなw 古城某はIXAの何が刺さったんだろうかw
配信者の中ではすぐ消える方だと思ってたから大したもんだが そもそもこんな欠陥だらけの合戦このまま実装されるのか?w
アンケとかで賛成派なんてほとんどいないでしょw スクエニ贔屓勢は全体で極一部しかいないと思う
スクエニのソシャゲやっている殆どが思い入れあって贔屓していたのに
ソシャゲ短命で課金が水の泡を乱発
スクエニは顧客を財布としか見らてなかったって認識になって誰も製品に触らなくなっている これさ。名称わんだふる杯で良いんじゃね?いい名前つけてやるより汚名そのままで放置しようぜ
佐藤の黒歴史そのものだから それだとお友達のご機嫌取りで還元できないじゃないですか
最終候補に入れときゃ喜んでホイホイ課金してくれるんだからチョロいもんよ わんだふる杯って名前つける価値ないだろ
佐藤が付けた汚名のままで良いんだよ。こんな糞イベント名前つけてもらえると思うなよ
Status ♠6 ♣6 ♦10 ♠Q ♥A (2nd.)HP: 1000 pts. たぶん(0)
2.89, 3.05, 3.18(3960.242188) Proc. [0.518427 sec.]
https://www.famitsu.com/article/202405/5430
スクウェア・エニックス、取締役人事を発表。社長は引き続き桐生隆司氏。取締役は北瀬佳範氏、齊藤陽介氏、吉田直樹氏ら6名が就任 https://www.famitsu.com/article/202405/5430
スクウェア・エニックス、取締役人事を発表。社長は引き続き桐生隆司氏。取締役は北瀬佳範氏、齊藤陽介氏、吉田直樹氏ら6名が就任 触れば触るほど糞合戦よなぁ
明日も感想は変わらないと思うわ ixaをさせろよ。くそゲームになってるだけやんけ。
時間が無駄だからなんもしなくていいだろこれ。 コイン使って高速で寄せても合流一瞬で埋まって乗れず。じゃあ地方豪族に凸しようと思ったら
必死に貼りついてるやつが居て落とせず。
もう諦めて明日ゆっくり談合でもやろうと思ったけれど陣破壊ランキングがあるから多分必死に払う奴に邪魔されまくって
何にもできないんだろうな。
よくここまでクソなゲーム思いつくな。 面白いから課金するのではありません、課金するから面白いのです >>73
確か否定的な選択肢がないアンケートだった希ガス 佐藤に合戦イベントやらせて面白かったことがない
ぶっちゃけ初期の東西戦の方が凄く盛り上がっていた
制圧一騎打ちわんだふる
あいつに開発費握らせるだけ無駄 一騎打ちは面白かったのに何でなくしたんだっけ
簡単にクエスト報酬取られると悔しいってコト!? これ殊勲や金貰えるクエなんだな
終わるころにワンコインどれだけ稼げるか次第か
ソロだけど半分くらい回収できたらいいな 交換で兵士2000万貰えるのがでかいな
兵士生産しなくても期末まで持つ >>90
なんのための内政や資源スキルなんだかね
調整能力皆無だよここのPは 本影の攻防でポイント稼げるなら定期的に配られたコインでどうにかなるんだが果たして もうとっくに引退してるけどここのpによるネタは尽きることがないから時々見に来たくなるわ つよい人は余裕っぽい
★兵800万をトントンで溶かせば
コイン80万だとおもう その計算おかしくないか?
攻撃にも★兵を使うだろうが、自損分はコインもらえないから、精々コイン40万では? あんま調べてないけど
入れてもらえる中位派閥報酬で3万あと14万ぐらいなんやかんやで稼げば
アイテムコンプできるんじゃないかな ゴミをゴミと認められずにずるずるぐちゃぐちゃやってるから惨めな業績になっちゃうんだよw
クソエニのゲーム事業って全部これなんだろうなと思わせるブザマさだな 対人戦が本番って言ってた人もいたし
つよい攻撃部隊あってかつインできる時間あれば
最終コーナー大外ぶんまわしでまくれそう 勝敗もコインもどうでもいい
報酬だけくれ
無駄な時間は過ごしたくないんだ いくらβでもここまで不完全な状態でテストさせるのはふざけてる
そもそもβなんだから全員一律報酬でいいだろ >>101
コインだけならちょっと手間だけど本城主と影城主を別派閥にしてコインで★兵士を交換
それぞれで兵士200万を溶かせば天戦と天下チケは全部取れるんじゃないかな だいたいβテストと称しているのがおかしい
β4になるまで実装予定の機能がないのだから、
β1、β2、β3、β4 => α1、α2、α3、β
が正しい
しかし、3日もいらないというのが実感
平定期が無駄に長いので1.5日から0.5日に変更でいい 報酬コンプするまでのハードルが高過ぎる
サブ鯖やる気しねえ かっそかそのクソゲーで報酬絞ってどうすんの?
絞ったって無課金は無課金のままだろう
頼り切っている重課金も課金額に変更ないだろうし
でぶは頭が弱いんだよね
論理が無い 昔はベータ用のサーバとか用意して任意参加だったんだけどな。いつからか金払ってんのに強制テスト参加という舐めプに変わった 金土日使うのやめれ
土曜18時〜平定 日曜10時〜戦乱でいい もう砦全部落ちてやること無い
津田合流も出来ないし 貧乏性なもんで申し訳ないが、位階の合戦クエ分くらいは課金者に配布してくれないか?
位階クエ1合戦分、損した気分だぞ、佐藤 それ言っちゃーおしめーよ
そもそも戦乱期もいらないのだから わんだふるつまらない・・・報酬もけち臭いコイン全然たまらない
ランクあっぷ素材と小姓もらって余りは兵士にして終わりだなw
400円でSSS模倣と自模倣で1600円×2×5鯖で15000円課金してた商売うまいな 既存コンテンツの異境+制圧戦=わんだふる杯
絶望的につまらないから報酬すら諦める人出てきたか これは合戦ではありません。
戦乱期に複垢・サブ垢の陣を使って攻防されますよね?
要は普段業者を装っている垢がどのユーザーかを紐づけする為だけのものです。
紐づけが確定出来たユーザーのクジはまた一段と排出率が悪くなる事になります。 >>121
へー面白いな
どうやって判断する仕組みなの? >>121
能力のある運営だったら裏付け調査も兼ねてやりそうだけどね
そんな余裕も無いから虚しいね >>124
そもそも調査する気があるならログのIP見れば即刻わかるんだから今である必要性がないんだよw
複数回線準備してやってたら傍目から見たら限りなく確定だとしても断定には至らんし ハンゲmixi垢は公式複垢だから
問題ないよ同IPでも
のろしも持ってると言ってる 合戦終わった後に貰えるコイン
称号貰わないなら必死にやる必要無いんだよなコレが 銭移動不正BAN BAN BANしなかったプロデューサーは制圧戦不具合出さないように必死だから、後何も考えてないと思うよ。そして不具合が出るオチ ハンゲmixi鯖なんでヤフー垢と統合しなかったんだろ ★3である程度高速移動用のコインためたらもうすることねーな
さっさと対人で兵を変換したいわ >>128
マジ?
もうやらんくて大丈夫そうやなサンクス 戦乱期は飛翔部隊で陣守ってくれる人のところを負けても攻撃しまくればコイン稼げそうだな >>137
無効だって某ブロガーが前回のβで検証してたでしょ 五右衛門、半蔵、道頓配置で銅銭稼ぐ準備できたわ
まさか影だと攻撃できないとかないよな
そんなことしたら人口1の城主が突如爆増するぞ 尼子が無効なの意味不明
何が仕様で何がバグなのかすらわからないゲームをやらされている 10兵撃破=1コイン=100銅銭
デフォで1000%銅銭なのに銭スキルいるか? 参加、不参加プレイヤーで格差すごくなるな
なかなかの策士や 陣は綾御前と兵損軽減入れとけば一発壊滅は絶対ないな
負けても再配置の必要がなくて楽だは
綾御前ない奴はかわいそうだが 廃でも1部隊だと5億くらい?2倍防なら何とかなると思うんよな 城番担当でなければ、所領防御陣形にコスト極振りして、本丸防衛部隊を移動させるなどすれば磐石 本影で攻撃は出来るし攻撃側が負けても陣は壊れない
もう本影で殴りあったほうがメダルは稼げるで確定したw 本影で攻撃
戦利品「 銅銭銅銭xxxxxx」を獲得しました。
戦利品「ワンコインワンコインxxxx」を獲得しました。
うんこれでいい 18鯖異様に重くて本影2分出しなのに1分半くらい切り替えに時間取られたわ。
先日の20鯖と言い、末端のリソース思いっきり削ってるな。 何をどうやったらこんなゴミコンテンツ思いつけるのか分からん コイン滅茶苦茶獲得出来て草
前半戦砦取ったらサボって正解だったわ 銅銭はもう大した意味がないから大勝利ではない
昨日からコイン集めサボってたやつが大勝利なだけ とりあえず攻撃側は砦踏んで兵士全部吹っ飛んでコイン500とかそういう状態だろ
恐らく昨日の日中に砦とれてない微課金や中堅同盟とか何も残らず放心状態だろうし
彼らの息の根を止める程度には良く仕上がってるんじゃないかな >>162
本影陣攻撃してないの?
恐ろしい勢いでコイン獲得数が増えるんですけど
この総獲得数は本当にもらえるんかね >>163
自分の近所見回すと砦取りの攻防もやってるからそれならそれでもいいんじゃないの?
本来あるべき姿なのかもしれないから(知らんけど)
コインは不安ならさっさと交換しちゃえばいいんだよ
調整ミスってるのは運営なんだしなw 砦とか合流とかやってるのアホおる?
戦乱期じゃなくて公式本影談合期だよ 所領防御陣形に強い部隊置いてスキル付けてない部隊で攻撃して溶かすんよ
まあ影派閥作って砦を弱部隊で攻撃するのもありだけど
βテストを通常鯖でやるのはほんと頭おかしい
今すぐ鯖止めるべきレベル これ20万くらいコイン貯めればいいんだっけ?
防衛側はすぐ行きそうだけど攻撃側は行くのかな 陣防御側は負けたら消滅で作り直しか
なら攻撃側は弱い部隊で攻撃で防御勝ちを
繰り返すって事ね 昨日兵を溶かす意味は無かったな
どこかで見たけど、確かに今日が本番だな! 一騎打ち本影セルフでやりながら、防衛砦に敵の合流飛んで来たらラッキー程度に思いながらコイン集める作業ゲー
攻撃側は1部隊3~4億出しても合流乗れなかったりしてコイン不味い
ソシャゲの中でトップクラスのクソコンテンツ生み出してくれたね 自分殴りでも十分苦行だな
適当な2万の兵で100発て ワンコイン所持数 11,103 / 総獲得数 218,472
所持数は実際持ってるが総獲得数ってのは何? 本影両方ともやるなら攻防入れ替えて手間x2やで
時間の無駄としか 適当部隊で陣に突撃させて防御側は1500コイン程度
20万貯めるには100回以上しなければならない
めんどくさっ >>178
ソロはそれで正解
派閥同士は談合制圧戦が一番良さげ
明日は口裏合わせてそうなるんじゃないかな? 一騎みたいになりそうやなこのコンテンツ
上位砦攻防できる層は知らんけど、ソロや中レベルにとっては作業が面倒になっただけや 19鯖、1部隊攻撃出して、凍結してしまった。他は、動いているのだが・・・ くるるにお前ら騙されるなよ
そして談合しない方が稼げる
ゲーム楽しもう 1時間ほど本影で攻撃防御して、バカバカしくて止めた
俺にはこれ以上は無理
これに比べたら、東西線は強者から弱者まで誰でも参加できて、
マップの大きさや配置バランスなんかも遙かに出来が良かったとすら感じる やっぱり東西戦は良く考えられてたね
指揮するほうは大変だったけど
相手と競争してる感じが良かった ぼんやり攻撃してるだけだよな
報酬なけりゃ終戦レベル 最適解明日になったら教えてくれ
時間の無駄、馬鹿じゃねぇのこのコンテンツ提案した奴 運営怒りのBAN攻撃とかないか?心配になってきたw まあ次回以降は本影凸は禁止させるやろな
そして本格的に談合作業ゲーに 18もめっちゃ重いですわ
加勢入れてあるの1つの砦だけなのに
派閥で所有してる無数にある砦全部が敵襲通知対象になってるのなんなん 一部戦闘において処理が行われない不具合について
『戦国IXA』では、主に陣攻撃におきまして、
稀に戦闘が処理されない不具合を確認しております。
本件につきまして原因の調査を行っております。
本不具合により処理が行われない戦闘につきましては、
比較的影響が軽微な陣での戦闘であることや、部隊を長時間拘束してしまうご迷惑を考慮して、
約15分を目処とし、手動にて戦闘のキャンセルを行っております。
ご利用の皆さまにはご迷惑をおかけし、大変申し訳ございません。
現在のところ考えられる不具合の原因として、下記が考えられます。
・マスが隣り合った陣を攻撃している >>193
昨日よりはコイン数倍稼げただろ?
佐藤Pを信じろ。異名20万わんだふるを手に入れるまで諦めるな ・マスが隣り合った陣を攻撃している
談合のせいにしてて草 >>206
ガチの陣払いやってるやつも少なからずいるのになw 仕方ねぇな1マスずらして談合してやるよ
お前ら端のMAPで陣2つ合体させてる奴多過ぎだぞ ほんとアホくさいな
とりあえず他鯖で本影間で飛翔攻撃&銭服部やってるけど
とりあえずわんだふる杯さっさと辞めて対面合戦作ってくれ
昨日遊んだW1は攻撃先すぐなくなるしでだるかったわ せっかく取った砦、強固な守りで固めたのに城番にしなかったから陥落してしまった... >>204
自分は全然稼げてないな
開幕動けなかったのもあるけど強者だと稼げるもんなのかな ユーザーがユーザーに不参加強要して崩壊した東西戦が何だって これ砦多すぎる上にそれぞれが鉄壁過ぎて加勢入れた砦に敵襲来るか怪しいんだけども いきなり砦いくのやめて、少し間をとって移動しないと陣払い食らうな
陣移動の点呼必要だわ >>204
異名20万なんて誰が交換するんだろう笑たかすぎだろう怒 天守と速度入れた大兵力部隊に兵損減とHP減緩和入れて高速ピストンが効率良いな
名古屋はスキルが強すぎて逆に効率悪い 統一戦よりも特別感はないし
通常合戦よりも合戦してる気がしない ネタで言われていた今バイトが手動で直してるからが現実になった 本影談合狙いの陣払いが現れたけど5億程度しか火力ねえから落ちるわけねえのよw
2倍補正掛かってなくても蘆名・伊達部隊なんて5億出るんだからwww このままだと兵60万減らして天戦チケ1枚で終わるw
廃派閥の為だけでしか無い仕様
もうやらね >>233
3万あるなら片鱗10枚と何かのほうが良いですぞ 複数鯖を掛持ちしてると、忙しい過ぎて面倒だね。
平だから手を離せるけど、通常合戦比で派閥長は疲れ3倍以上じゃね? 天下統一戦よりも更に参加ユーザを絞った仕様になっているから、IXA命な城主しか遊ばない/遊べない
そういう城主達が対象なのだから、過労3倍なんか気にしないだろうね
真っ当な神経の持ち主な城主ならスルーなコンテンツ 動画や映画見ながら片手間にとか、ながらイベント程度の価値しかない
やる事あるなら他やってたほうが有意義 複垢でも総獲得コイン200万とか表示されてるけど意味わからんな コイン集めて特典の前にゲームとしてつまらないんだよ
我慢してやる価値もない。作業ゲーがIXAの一大イベントとか笑えるよw
全然盛り上がってないんだよ。佐藤が作るゲームは総じて虚無で楽しくないんだよ
佐藤はうんこしか製造できないの? 決定的な認識のずれやろうな
今更大人数で盛り上がるイベントなんて成立するわけがないんだから
砂糖が思い描いてる想定や理想との乖離が激しすぎな状態でこの下らないコンテンツが出来上がってくる
ぶっちゃけ頭が悪いんだろう 廃派閥だけが遊べる仕様
それ以外のユーザーは本影や公式複垢使ってのコイン貯め作業という苦痛くらいしかやる事ないな 悲報
何かに気づいてしまった廃プレイヤー影城主の派閥抜け相次ぐ 攻撃して砦落とすけど
リアルタイムで大量に加勢入るわけないから
すぐに落とされるよな
普通に遊ぶにしてもハイエナが一番楽だろ 13年以上続いているのは立派だと思うが、ここまで年月立つと人間関係に疲れる等してソロの傾向が強くなり大人数で遊ぶコンテンツの需要がなくなる
そんなことは、同じ会社が運営しているFF11をみれば明らか
ここの運営がやっていることは、ソロ主体になったFF11で、昔からあった複数のパーティを前提とする大規模コンテンツを復活させようとすることと同じで、無謀にも程がある
ソロまたは少人数でも遊べるコンテンツを導入して引退しかけの人達を踏み止ませないといけないのに、間逆なことをやって寿命を縮ませている 佐藤自身がこのイベントを一貫してやるべきこと
自分でやっただけでも十分気付けた話
だが前回もやってないから経験値0で活かせてない
今回改善されなかったらこんなクソイベ廃止で良いよ
アンケに記入欄があったら廃止しろと書くわ
制圧一騎打ちわんだふる。あいつが作るのはゴミ 平定機で派閥作らせて協力させて戦乱期でその流れで派閥間の競争をって意図なんだろうけど
導線として全然成立してない平定期の虚無作業にうんざりした段階で、そこから競い合って下さい!ってなって
じゃあいっちょやったるか!ってなるかっていうと、まあならんよねえ そもそも制圧戦無くしたのになんで規模大きくして復活させるんだよ 佐藤君、こんなんSteamに買い切り100円で出しても
圧倒的不評つきまくりのクオリティすわw そもそも廃としては昔から自分らだけで楽しめればそれでよくて後は要らないって感じだし
ある意味さとぴーは需要に沿ったコンテンツを作ってるんやろね 同盟は役職者がいろいろ動いてくれて合流や共闘プラン考えてくれるけど
同盟に加入してないソロプレーヤーは合戦の際に家臣団に配属されても
別に家臣団って疑似派閥で行動してる気はしないしな
そもそもMMORPGみたいなプレースタイルに需要ないんじゃねえの 前回β1のアンケートで書いたんだよ
仮にゲームが完成しても面白くならないから
思い切って白紙撤回して別のものを考えてくれって
今回も同じこと書くしかないし
それにプラスして佐藤プロデューサー辞めろともね 詫びは勿論戦上1枚なんだろ?
ワンパターンでつまんねー野郎だよな なんか不具合あったか?www
つーかもうすぐ1時なんだからそこまでやれよw MMOで協力しないと倒せない敵だらけとか
ダルすぎてやめた
IXAは相手次第でいい勝負できたのに
MMOみたいなクソだるいゲームになりつつあるわ 緊急性もへったくれもないのに告知せず緊急メンテにする意味よ
もう終わりの時間だろうに馬鹿じゃね?
佐藤ってガチで無能 砂糖のお友達鯖は稼働中ですかい
そっちの処理優先させるためかもな
1-8は犠牲となったのだ 談合してるの即刻banしてください
普通にワンダフル杯やってるユーザーもいます 『戦国IXA』では、【ワールド1-8】におきまして、
現在実施しているわんだふる杯(仮)β2にて、大規模な遅延が発生しておりますため、
その原因の調査と解消のための緊急メンテナンスを実施しております。
◆日時
2024年5月18日(土)23:45 〜 終了時刻未定
※現在実施中の「戦乱期(序盤)」はこのまま終了する見込みとなります。
ご利用の皆さまにはご迷惑をおかけし、大変申し訳ございません。 2日目強制終了かよ
ホモDVD見て寝るわ
補填は全員にコイン5万で 本影で凸できなくするよう突貫工事でもいれるつもりか?w つーか1年やってこの程度のクオリティなの?
統一戦捨ててユーザーにβやってもらっているのに感謝が無塵に等しい
こんな無能にPやらせんなよ
一番長命のIXAでこの体たらくぶりとかノウハウとかあるわけねーだろwww
それともIXAみたいに全ゲーム毎週不具合実装でもすんのかポンコツ社長さんよぉw 何処かで大殿並の攻防あったのなら遅延起きていたかもしれない ワンダフルなんて実装しなくていいから
近日やろうとしている、2カ国くっついた合戦を応用して
6カ国くっつけた東西戦とかどう?w 明日は陣攻撃によるコイン獲得が出来ない仕様にしてくるだろうな わんだふる杯は概要時点で超絶不評の嵐だったんだから撤回すべきだった
なのに開発を強行して予算と人材という開発コストを超絶浪費
で無理くりに出したテスト()すら蜜柑のまま出して更に人減らす名采配
そこで撤回すれば傷は浅かったのに正式名称募集!()と更に暴走
そして説明ページも作って通常合戦も統一戦も潰してゴリ押し開催
しかし蜜柑箱のままなので未完に呆れて更に顧客の信頼信用を消失
挙句には休戦まで持たずに緊急メンテで強制終了させる始末
課金してカード強化しても使う機会すら与えられないとかSUGEEよ >近日やろうとしている
まだ開発すらしてないんだぜ?全部リソースこのハッテン場杯に注ぎ込んでるからな。
開発は絶対1人かつ片手間にやってんだろ。複数チームで当たってるとしたら毎日さぼってるとしか思えんわ。
もうかなり以前から開発してるだろ? >>288
佐藤もだけど開発も輪をかけて無能だから10時間内に突貫で修正なんて入れたら
それこそ致命的な不具合を呼び起こして終了するんだけどねw
だってこんなゴミ以下の何かを自信満々にやらせてんだからさw 見込みが甘すぎる
わんだ中止、報酬一律配布
後は対面合戦の開発に全力
冗談抜きにこれにしてくれ
派閥の加勢した部隊のスキルも、こういう時に確認したいのに未実装だもんな あとこれさ、開発にどれだけ金かけてるかわからんけれど、適切に開発費使われてないだろ。
無料で開発させてるわけじゃないし、不正の温床になってるかもしれんな。
砂糖は委託先出身だしな。俺が株主だったら総会で質問するわ βなんだから止めずに続けとけよ
何のためのテストか分かってんのか?
陣凸談合させたくないなら最初から専用鯖立てて切り離しとけよ
ほんと無能中の無能。48を笑えないどころかマイナス >>291
大小合わせて何百もある改修すべき問題点を全部放置
微細なのまで入れて100まで絞ったのに少し改修して放置
代わりに開発は全部このわんだふるへ投じたんでしょ?
それでテスト→テスト(メンテで強制終了)→テスト(予定)・・・
いやいやわんだふる灰()なんて潰して、公約通りの改修しよ?だわ
果心異境課金もそうだけどメンテで果心潰して課金効果減らしたり
顧客側の都合や利益を完全無視してまですべきことじゃないわ
ただ、飛翔()とか統率XXXとかXスキル()とか傑()とか
不可逆でヘンテコな収益減要素を追加しまくったから
今すぐP(D兼任)を交代させても再起は厳しいかもなあ・・・ 昨日の時点でSNSやこのスレ見ても、対人本影談合でコイン稼げば良くね?って話プレイヤー側ではすぐに意見出てたのに。なぜ運営は未然に防げず、開発段階でも気付けないのか
トップに佐藤P据えてる時点で、もう駄目
トワツガイの後追うの見えてきたなw MMOって最初の自分たちで遊び方やルール作ってワイワイ楽しんでる時が一番楽しいけど
運営の方でそういうのを狙って作るのはマジでムズカシイ
結局効率化で廃同士で組むようになる 壱.朝になっても未定のまま、夕方まで延々未定のまま、そのまま終了
弐.未定のまま・・・と見せかけて突如鯖再開するも、加勢スカスカで終了
参.昼前に再開するも、すぐにメンテで終了(再開の事実だけ強調される)
四.順調に深夜の間に終わり鯖再開するも、参加者激減で実質終了
まあどれかだろうけど、どれでも顧客満足度激減なのがSUGEE
全てわんだふる灰の不評察した時点で撤回してれば起きてなかった被害
直すべきマイナスを放置して新たなる極大マイナスの追加は芸術点高い
切実に、顧客へ被害を与え続ける謎行動だけはやめてほしいよほんと 普通に砦合流で攻めたり守っても、コイン数千しか貰えないんだが。コインの交換レート間違ってないか 交換レートの高さがもう談合前提でしょ
砦の攻防やったって大してコイン増えやしないし >>303
レート変えるとハッテン場がヒャッハーするからな 何故不始末不誠実喧嘩売りの佐藤がなぜ更迭もされずPをやり続けているのか
しかもスクエニが公然の場でIXAは長命で成功例、ノウハウあるとか褒めている始末
これはもう会社自体が信用できん。新社長もポンコツという結果が出た
消費者が調べればIXAがどんだけクソかって隠しようがないのに低能低俗な会社だわ やっと時間できて複垢談合しようとしたら基地外に陣払いされてワロス 運営は自分の出しているゲーム内容を理解してないからもう一つヘマすると思うぜ
絶対に気づいていない しっかし全開のβのクソ不評に見直しますって言ってたのに当時と何も変わってなさそうなのが笑えるな
やっぱ開発遅れてた言い訳だったんだろう >>306
恐らく砂糖の誤魔化し能力がピカイチ
ユーザーもずっとそれに苦しめられ続けてきたからな >>311
同盟レベルの巻き戻しに失敗するなら、位階ptの巻き戻しも失敗する W1止まったのでW19鯖いじったらめちゃめちゃレスポンス悪いやんけ!
何をするのも砂時計。末端鯖の犠牲の上で成り立つような合戦いらんわ。
仮に完成したとしても、鯖のキャパシティ越えてるんちゃう? スクエニが杜撰なだけ定期w
ユーザーの言うことは馬の耳に念仏、それがここ十数年のスクエニクオリティ。自浄作用が働くわけがない
だからスクエニ懇意でソシャゲを贔屓にしてくれた顧客ほどアンチ化する
財布扱いして用が無くなれば捨てるなんて外道行為、顧客からすれば金をどぶに捨てられたようなもの
それを悪びれもせず十数年続けたんだ。見捨てられないと思っている方がどうかしている
佐藤のアプローチではアンチを作るだけなんだが、その行為も広報ぶりではそれすら理解してないのが現実
ぶっちゃけ道理あるノウハウのない社員がPやれば佐藤より稼げていたと思うのは俺だけではあるまい CREATIVE
BUSINESS UNIT W
第四開発事業本部
現在の主軸は、スマートフォンのF2P及び落としきりアプリ、コンソールゲームの開発・運営ですが
運営10年以上のブラウザーゲーム『戦国IXA』など、長期運営のオンラインタイトルも有しており
そのノウハウをモバイルタイトルにも生かしています。
さらに、スマートフォンという世界で圧倒的に普及しているデバイスの特性を生かし
我々は、グローバル市場でメジャープレイヤーとなることを目指しています。
すでに『FINAL FANTASY BRAVE EXVIUS』シリーズは、大きな成功を収めていますが、今後も、さらなる挑戦を続けます。
これだものwそのノウハウは搾取のし方だけ詰まっているのか?
合戦の目玉不在でβを1年中やらせるのがそのノウハウってやつ?
それとも毎週不具合出して同じことを繰り返すとか嫌がらせをたんまりするのがノウハウ?
Xスキル100万(現60万らしいが)をクエスト覧に盛り込んでいるのがノウハウ?
買ったカードに唾を吐きダメにしてから新しいのを売りつけそれを繰り返すというノウハウ?
反社ならやりかねないと思うノウハウだがスクエニ採用しているの?w わんだふる杯の正式名称は、コレで決まりだワン!
『大失杯』(だいしっぱい) 鼻の下の横
ほうれい線の一番上を軽く押すだけで
鼻が詰まる
メンテ明け待ってる間にとんでもないツボを発見した これ取引は止めないのかね
大損害を被る人結構でるんじゃね こういうことがあるからαβなんて別鯖でやるのが常識だってのに、ほんと何も考え無しの無能よな
別に今回に限った事じゃない。全ての事が思いつき・安易・見切り発車・想定能力の低さ・注意力想像力の欠如
あいつらの謎の自信って一体どっからくるんだ?自覚ないのが一番タチ悪いんだが 『戦国IXA』では、主に陣攻撃におきまして、
稀に戦闘が処理されない不具合を確認しております。
本件につきまして原因の調査を行っております。
本不具合により処理が行われない戦闘につきましては、
比較的影響が軽微な陣での戦闘であることや、部隊を長時間拘束してしまうご迷惑を考慮して、
約15分を目処とし、手動にて戦闘のキャンセルを行っております。
ご利用の皆さまにはご迷惑をおかけし、大変申し訳ございません。
現在のところ考えられる不具合の原因として、下記が考えられます。
・マスが隣り合った陣を攻撃している
【2024年5月18日 21:06頃 追記】
本不具合につきまして、原因の調査・修正が完了しております。
お詫びアイテムにつきましては追って配布とさせていただきます。
ご利用の皆様にはご迷惑をおかけし、大変申し訳ございませんでした。
お詫び貰えた? 2024年05月18日
緊急メンテナンスのお知らせ【ワールド1-8】
『戦国IXA』では、【ワールド1-8】におきまして、
現在実施しているわんだふる杯(仮)β2にて、大規模な遅延が発生しておりますため、
その原因の調査と解消のための緊急メンテナンスを実施しております。
◆日時
2024年5月18日(土)23:45 ~ 終了時刻未定
※現在実施中の「戦乱期(序盤)」はこのまま終了する見込みとなります。 なぜか戦闘起きずに陣だけ消し飛んで何だこの意味わかんねー糞合戦思ってやめたら不具合かよ
稼げなかった分のコイン補填しろやなんだ戦上1枚て わんだ杯なんてどうせまた不具合だらけだろうしつまらんから放置でええやろって思ってたら本影談合可能なんてウケ狙いの様な仕様になってたのか
でも今日それやろうとしても恐らく対策入ってて昨日やったもん勝ちなんだろうな いつものこととはいえユーザーをテストプレーヤーにして
ホントに試験データ回収する程度の完成度のものをやらせてるのってすげえわな
本来金払うかせめてボランティア募集してやってもらうことだろうに
基本無料とは言え顧客だし課金ユーザーも居るのに提供サービスとの区別つけてないって 総獲得枚数500万なら
最終的にトータル500万コイン入るって認識でいいでしょうか? どういう計算で500万かわかってないけど
砲2000万確保できるならいいや
商人プレイしてた人はご愁傷様かも 砂糖はベータテストと本稼働の意味を間違えてるのではないかな?
これ全然面白くないし、ほとんどやっとらん
これを直してもおもしろくないるとは思えない
元々カードの強さで壊して、おもしろくなるわけがないけどね >>333
運営も名前だけでプロ意識がない
前回の試験データだって全く活かしていない(活かしきれていないではない)
この間統一戦のイベントが潰れて課金者が未開発イベントを一年もの間手伝わされている始末
プロ意識あったらそんなことはしない。スクエニは落ちぶれるところまで落ちぶれたとつくづく思う
・反省しない(学習もしない。だから同じ不具合を10年ほど繰り返す)
・お金はたかる
・たかれなければソシャゲごと捨てる(同じく10年以上繰り返す)
・お客のカードを傷つけても新しいカードを売る(売ったら用済み、更なるナーフ候補)
・デバッガーに顧客を使い何とも思わない
・告知せず誤魔化しが頻繁(人口隠しと水増しの件、新章直前で重要な告知など)
大勢の顧客がスクエニと縁切りするのも当然だと思わんか?収益減って当然だろ?
不始末の塊である佐藤一人すら片付けられない大会社(笑)だぞ?
普通なら一期だけで顧客人口半分に減らした時点で更迭だろw 戦国IXAって悪い意味でのスクエニの象徴でもあるんだよな
自前IPじゃなくて戦国武将やブラ三って既存コンテンツの流用だし
IP切り売りと粗製乱造の勘違い成功体験になってる 談合も言うほど楽じゃなかった
ポチポチしすぎて手首痛い 2024年05月19日
撃破兵士数によるワンコイン獲得の仕様について
『戦国IXA』では、現在実施中の「わんだふる杯(仮)β2」における
相手プレイヤーの撃破兵士数によるワンコイン獲得につきまして、
地方豪族砦で発生した戦闘のみを対象とさせていただきます。
陣での戦闘で獲得するワンコインの比重が大きくなることは、
本来わんだふる杯(仮)で行っていただきたいプレイとはかけ離れてしまいかねないため、
合戦中の仕様変更を決定いたしました。
何卒、ご理解賜りますようお願い申し上げます。 >>345
はあ?既にやった人の勝ちか?
これからコイン稼ごうと思った人どうすんの22万なんて無理だろふざけんな 本影で別扱いにしたらパーティアタックされるの予測できんかったんかい! ばかじゃねーの?
仕様変更はまだ理解できる、設計がクソだったと認めたことだしな
だがそれやるなら必要コインも調整しろよ
テストとかの問題じゃねーぞ? 1鯖この後やるのか?
その前にこのまま終了とかでてたのにアナウンス不足でよくわからん てかもう陣を守る所領陣形も必要ないな
誰も攻めないだろコインも貰えないんじゃw 途中変更するならワンコインで交換可能なものを全て交換できる枚数配れよ 教えてプロイクサー
摩利支天みたいな1.xx倍系の模倣って覇竹中とか1254六角につけると効果どうなるの? 客商売なのに売る側の都合しか考えてないのは普通に悪手なんだよなあ または兵とコインの交換比率を上方修正して銅銭との比率下げろよ無能 >>350
昨日の戦乱期序盤が終了で
今日は戦乱期終盤らしい ついでに言うとゲームのスケジュールに縛られるのって嫌なんだよなあ
影砦も異形二日目も平日昼間はプレーできないから完全放置なのに >>358
ありがとう
やっぱそのままなのか
なんか最近どこかで倍枠に付けると云々みたいな書き込みみたからちょっと確認したくなった コインの交換比率も下げないのに今までやったもの勝ち許されないだろ
酷いにもほどがあるわ、後から下げるっていうなら始まる前に言わなきゃ尚更だめだ
砂糖は前後考えて発言しろよ >>360
まあそれは仕方ないよ
オンラインのゲームは構築されてる世界に金払って参加させてもらう形式なんだし
できたりできなかったりする事があって人によって違うのが面白いところ コイン交換所の物品を今すぐ1/10にしろよ
それならギリギリ赦すわ
すでに交換してた人間が出た場合、それすらできなくなるぞ
さっさと対応しろよ 陣無しでこのレートは無いよな
クエスト全く無いのに >>363
まあ対人ゲームは致し方ないからな~
ただアンケートでも散々文句言ったのに
なにも考えてねえのが丸わかりなのが 対人戦でのワンコイン獲得について陣の攻防が無効は良いけど、獲得は豪族砦のみってのはあくまでも対人戦ってことだよな?
ゾンビ砦の陥落報酬は貰えるって認識で良いよな? 昨日しかインできない人や変換済みの人もいただろうし、収集つかないでしょ
全巻き戻しでノーカンもしくはこのままだんまりの2択かな
あきらかに後者のほうが楽だしプライドも保てる つまりは派閥に入ってて地方豪族砦を占領してて尚且つ攻撃が来なきゃコイン貰えないって事だろ?
ソロは何したらええの?
攻撃側は貰えるコインほぼないのに成立すんのか? Ixaもj1 j2 j3みたいに強さで鯖をふりわければいいと思うよ 流石に佐藤も必要コイン下げるだろ
下げないほど無能じゃないと信じたい コイン下げるっていうかさらに数万コイン配布するんじゃないか これなかなかひどい変更だなw
守りはそもそも受動的でもらえるかわからんし攻めで稼ごうとしたときは単発1-2億しか出せない雑魚だとちょこちょこしかコインたまらんしだるすぎるなw 下げるならさっと下げてくれよ
交換期限は23日10時までなんだから ふざけんじゃねえよ!自分の読みと詰めの甘さをユーザーの不利益に転嫁するなよ。
今更派閥入れるわけねえだろ。マジでむかついたわ。 もう交換した人の対応もしなきゃならんからなー
収集つかないから全員に全アイテム配るのが良いが張り付きが怒るし・・
うーん・・・もうダンマリに決〜めたっ! そもそもはテスト不足で陣関連の問題起きてるのに
プレイヤーのせいにするこのPだけはもう嫌だわ >>346
ワイ異名以外取得済み、勝ち組でワロタw
サブ鯖は諦めるわ
100連銭移動もそうだが、もう過去にやったもん勝ちの実例作ってるから
真面目にプレイしてる人が馬鹿を見るのが当たり前になってるわ
修正と同時にレート下げるか、コインの取得率上げないとやる人増えないだろ 陣の件今知った。合戦の途中で仕様変えるなよ
モチベ落ちまくってたけどこれでとどめ喰らった感じ さようなら 捨てればよかっただけのテストで格差拡大して引退加速させるP、さすがです 本当の地獄はこの後のアンケートだぞ
批判することすら許されていないからなw 朝令暮改でもいいから
さっさと最終決断しろ
もうテスト切り捨てて全員にごめんなさいの降伏しなきゃ
今から頑張った人間も、諦めた人間も恨みしかねえぞ
昨日頑張った?人のこと考えてる場合かよ やることにないんだからポイント無くすのではなく減らすに留めてよ
そもそもあぶれてマトモに遊べないのに 陣で稼げなくなった→よーし、砦攻防で稼ぐぞー
って思ってんだろうなw
やらねーわww 有名ブロガー含めて、みんなで課金ボイコットしないも変わらんよ
アンケートで大失杯、失望しました。て書いとく
一騎打ちや制圧戦も廃止、これも即廃止希望で皆よろしく カチカチの砦攻めたら良くて2000コイン入るかどうかで部隊は壊滅するし
これでどう22万貯めろというのか 陣攻防のコイン取得が想定外とか幼稚園児が作ってるのかよww
マジで誰も気付かなかったの??? いやさすがに報酬全回収は一部の人しかできないんじゃないの 派閥入っても右上のおすすめ派閥消えないのな
なんだ、今の派閥は合わないってAI判断でもしてんのか こんなウンコ作って、平気で客にデバッグさせて、最中にゴールポスト変更
自分のやってることわかってんのかね
どうしてこんな人採用したんだろう
コイツも会社もどうしようもないな ユーザーに不利なバグを
発見した時の運営
フ゜ッ ∩
℃ゝ|ヽ(運ω営)
⊂____∩
ユーザーに有利なバグを
発見した時の運営
/ ̄\
/ Y⌒ \
(_u ̄Y ̄ ̄ヽ
人_(運ω営)
人_/⌒Y⌒ヽ
/ヽ(ミヽ / |
/ヾ/ニ\_ ̄ ̄ヽ|
/ ヽ /⌒/\__ノ
まさにこれ 制作側がまともなテストプレーしてない(できない)疑惑が現実味増してるな
他の会社ならアイディア段階で没になってるレベルをそのまま仮組実装して製品で出してる感じ
鳥山明にデザイン頼まずに堀井雄二が描いたスライムのラフスケッチをスキャナーで取り込んで… 結局、本影他の派閥に所属して陣から砦に攻撃に変わっただけ
コインの取得効率は激減
基礎がなってないから根本的な解決に至ってねぇよw
さっさと糞コインじゃなくて詫びチケ配れよ >■3つの要件
>新しい特別合戦は、下記の3つの要素を満たすものとして検討していくと先の記事でご説明しました。
>@ 幅広いプレイヤー層(順位やプレイスタイル)が平等に楽しめる
>A 所属同盟や国とは異なる所属でプレイするorプレイできる
>B 自由度を高め、その中で知力・戦略で優位に立てるゲーム性
>Aご意見をもらいながら、皆さんと一緒に少しずつ新合戦を組み上げていきたい
ブロクで言うてたのに
>本来わんだふる杯(仮)で行っていただきたいプレイとはかけ離れてしまいかねないため、
プレイスタイルおしつけてきてワロタ
佐藤ちゃん面白いこと言うよねー 糞みたいな言い訳掲載しても、実情が鯖がたえられないだけって分かりきってるのがムカつくよな ※本城主と影城主は同じ派閥にしか所属出来ません
これで本影1マスセルフ談合少しは鯖負荷軽減で変な挙動するの防げたんじゃないの
そもそも垢水増しの為に作られた影城主の存在自体可笑しいからな ・顧客利益となる、運営の分析能力不足による運営不都合
→緊急メンテで即日下方修正(しかも不都合は顧客の指摘で気が付く)
・顧客不利益となっている、百を超える改修すべき不具合や不便
→放置(下手すると十年以上放置継続中)
・大々的に喧伝していた、不具合改修宣言
→数個実行して放置(放置理由はわんだふる灰の開発へ予算回すため?)
・簡単に予想され、開催前から危惧されていた想定内不具合
→ゴリ押し凶行し、案の定実行され、緊急メンテ変更で予算浪費
・通常合戦の報酬その他を全部潰して テスト を課金させてやらせる
→報酬設定ミスの失態含め、呆れた人が最悪退会へ至る
挙げればキリ無いから主要なのだけに絞ったけど、
これら全部わんだふる灰の不評や忌避を感じ取って撤回してれば起きてない
予算浪費して顧客を他社へ逃がして利益減とか、顧客への被害が酷いよ・・・
顧客へ被害与えるのでなく、被害を与えない手法を、真摯に考えてほしい >>404
公式複垢影城主は談合推奨してるようなもんだよな
そもそもゲーム自体面白ければ談合しないんだが、クソゲー過ぎで効率に走ってしまう現状を作り出してる。自分で自分の首絞めてるんだよな そもそも論として、顧客から望まれてない変更や改悪を強行しないでほしい
所領関連スキルを売りたいからと無理に仕様変更
案の定不評で売れてないのに、売りたいからと更に改悪
それでも売れないからとわんだふる灰仕様で押し売りまで試みる
こんなことしてたら会社信用も売上も減り続けるのは当然なんだって
佐藤さんもぬいぐるみ制作は好きみたいなんだし、
スクエニもぬいぐるみ関連部門へ配置してあげれば良いのに
適正合わない部署にアシスト時代から何年も配置され自社利益減に貢献
そんなの顧客だけでなく佐藤さんにも可哀想だし適材適所に再配置して?
IXAなんて前任者の失敗と失態を戻すだけで収益戻ったのにもったいない 途中で仕様変更なら何でもありだな
佐藤は毎度毎度見通しが甘い、結果予測できてない
ベータなんだからユーザー全員に一律報酬でいいだろ
不具合まみれで正常動作しないテストで差つけるな >>402
もう、俺の想定通りでお前らは動けや!つうことなのかね?
顧客 → そもそもツマラナイから撤回して
運営 → うるせー文句言わずとにかくやれ
顧客 → 実際やったら想定以上にツマラナイからもうしたくない
運営 → うるせー開発予算を更に増やして開催は凶行するからな
顧客 → ん?この仕様だと悪用されるんでないの?いいの?
運営 → ・・・
顧客 → 報酬設定厳しいしこの仕様で対応してるってことか
運営 → 深夜に緊急メンテ!即日改悪!この仕様は禁止する
顧客 → それなら報酬の設定は仕様変更に合わせるんだよね?
運営 → ・・・
この流れのどこに、
>@ 幅広いプレイヤー層(順位やプレイスタイル)が平等に楽しめる
>A 所属同盟や国とは異なる所属でプレイするorプレイできる
>B 自由度を高め、その中で知力・戦略で優位に立てるゲーム性
>Aご意見をもらいながら、皆さんと一緒に少しずつ新合戦を組み上げていきたい
が存在するのか、佐藤さん自身に説明してほしいところだわ >>408
せっかく合戦間隔を運営都合で伸ばしてまで予備日作ってるのだから
通常のメンテもわんだふるテストも予備日にしてれば良かったのよね
なのに課金が絡む果心開催期間にメンテしたり通常合戦潰してテスト
普通なら毎週の予備日に少しずつテストを実行して失敗は起こさない とっととアホミネか高橋戻してくれ
こいつは後出しばかりでバランス調整もゲーム性もつまらんものしか作れないからいらない このゲーム好きな奴ほど、コンテンツの穴を素早く発見し、昨日のうちにコインを稼ぎ終わり、一抜けしていく
今日はスタダ遅れたやる気も無い人間多いから大変だろうな。半数は嫌気察して別の用事に時間割いてるだろ。俺も一抜けた お前ら正論すぎる
が、ここで正論並べても佐藤にはノーダメだぞ
派閥員フル動員してちゃんと公式に抗議をしようぜ 参加してなくてもコイン引き換えがめんどくさい
さらに枚数分交換するのに引き換え後は1枚ずつ配布されてイラッて来たわ
これくらいまとめて配布しろよ β不参加者と砲器2000万の差がつくわけだが
どういう判断なのここのアホPは 運営の想定内の範囲で不具合があるかどうかはテストしてるだろうけど
想定外があるかどうかはユーザー任せだし
S2の1%合成の時や上級合成のデフォルト全選択の例もあるし
手間がかかることはしてなさそうだから本影両方運用状態でテストしてないだんろうな >>411
彼らもマイナス10点とかマイナス100点とか言われてたのになあ
まさか桁違いで異次元のマイナスが後に控えてたとは誰も思わないよ
DBで喩えると、ピッコロ大魔王→ラディッツ→魔人ブウくらいの違い
>>413
@アンケートには不評項目そのものを存在させない
A選択式だが最初の選択肢に大好評系を入れて業者投票で操作期待
Bアンケートそのものを実施しない
Cサポセンへの抗議は不適切クレームのカスハラ扱いとしてゴミ箱行き
この辺りを実行されると不評自体が届かなくなるな
代わりに人も収益も減るけど数値の捉え方を変えれば誤魔化せる
人口表示改悪して過疎誤魔化したIXA運営の適切手法を信じよう 廃同盟しかうまみないやんけ
守っただけで1戦コイン5万とかきたで >>419 を少し補足
点数だけど人として駄目という意味でなく
顧客であるプレイヤーへどれだけマイナスを与えたかという意味ね
ゴールポスト移動の多さや公約未実施とかそういうものの多さ
ぬいぐるみの制作能力は正直凄いと思ったし
人としての能力のトータルは優秀と思ってる
ただ顧客へマイナスを前任者達より多く与えてきてるだけ
あくまで顧客が受けた被害の多さや重たさや深刻性が点数 前任者は何もしなかったからむしろ新たな害悪を生み出さなかった
変に後任の無能が変にやる気出された方がゲー無過ぎてヤバくなった
高橋様の作り上げた統一戦の方がはるかに面白いんだから末代まで継承させるべき
今からでも遅くはないもう一度高橋をPも戻して元に戻せ >>422
高橋さんを戻せ、は流石に賛同しかねるかな(もしかしてご本人さん?)
そもそも彼がIXAの根幹を壊し出したのが今の劣悪環境の始まりよ?
安次嶺さんに替わったからサ終回避出来たけど継投してたら危うかった
まあ後継の安次嶺さんの方が高橋さんより酷い時代となったし
その安次嶺さんより佐藤さん時代の今の方が更に酷い環境だし
比較論としてマシだというのは同意出来る考え方ではあるけど
でも確実にマイナスになると明確な人を望むのは同意できない
それなら高橋さん安次嶺さん以外の人材に賭ける方がマシ
・・・で配置されたのが佐藤さんだから
高橋さん復帰でもいいと諦観する気持ちはわからんでもない 仕様変更て嘘やろ
ハイパーインフレすると思って焦ってゴミ極まで買っちゃったよ 東西戦開幕大殿一発陥落した時にIXAは終わってた
壊れたまま無理矢理延命させてきた
課金があればこれからも壊れたまま続いていくよ ・陰湿オナニー:新章直前でお見せ出来なかった方が重大だった告知、お金を取る緊急支援、人口水増しと誤魔化し
・旧カード破壊
・収益激減
・引退促進:陰湿オナニー効果で就任二期目に入った時点で顧客人口が半数に
・贔屓逆転アンチ化
・100万円スキル実装
・毎週の様に最早定期定番となった不具合:10年物もある
・実装する合戦はどれも不人気:制圧戦・一騎打ち・大失杯←new
致命的なのは学習能力と計画性が皆無で何度も繰り返すこと
その度に顧客が被害被っているのにスクエニが動かなかったこと、顧客の財布しか見ていない
これがスクエニのソシャゲ。長命であっても短命であっても屑のノウハウ変わることなし 本影で稼ぎまくった課金者のクジ設定下がらないか心配だな >>422
安次嶺が仕事やらな過ぎの腰抜け逃亡野郎だったから佐藤みたいな屑野郎が裏で仕切る土壌作ってしまったんだと思う
だから極限枠実装するときも新章直前で告知しただろ?あれも佐藤の仕業だと思う
あの時皆相当イラついていた。荒破付け直しとか同盟員が騒いでいたの覚えている
で安次嶺がいなくなって新章直前に「お見せ出来ない」準備期間が必須だった重大な部分を上記と同じ手口で告知
前回辞めないまでも怒り狂っていた顧客が遂にブチ切れ、大勢が辞める原因となった
それでも今でもずっと居座っているのだからスクエニ何してんだ?って話
と話が逸れたが安次嶺がしっかりしていたら席を譲るPは変わっていたと思うよ 陣壊すキチガイ多すぎてゲームとして成り立ってないんだが
なにが面白いの? >>430
よく読めよクズ
仕様滅茶苦茶にする仕事ならやらないほうがいいんだよ 高速陣移動ワンコイン400をためらって移動するのやめてしまったもうダメだ 普通の合戦は国ごとの勝敗があるから落とされないが正義はわかるけど
これ個人同士でコイン稼ぐだけのイベントだろ
陣壊して攻めてくるやついなくなったら守ってるほうもコイン稼げなくなってお互いただ時間の無駄なんだけど
こういうバカがやってるの? こんなつまんない作業にいくら課金したの?
一戦あたりいくらかけたのか計算したら面白そう コインも貰えないのに所領防衛で陣守る人なにがしたいの?
なんの利益があるの? 防衛側にコイン上げようとしてるのに、陣払いしてくるの防衛側の実質敵だろ >>436
普通の合戦で勝敗なんて気にしたことないなあ
自分でどうにかできるものでもないし
所属してる同盟だけで左右できるものでもないもの
どちらにしろ陣払いはせっかく攻めてきてくれてるのにやる気失せるだろうしあんま良くないよね 合戦がしたいのかコイン集めがしたいのか時間を無駄にしたいのか
それぞれが様々なので適切に処理されるのが望ましいと承知しております >>438
それは‥近場の豪族か砦攻撃中だからだろ >>438
陣落とされると再度獲得するのめんどくさいから守れるなら守りたい
兵も余ってるし >>440
昔さ村を復興したら同盟から追放されるとかあったじゃん
あれ合戦の勝敗のためだよ 普通に陣払い依頼が出てるぞ
なお相手が廃同盟の場合は見て見ぬ振りする模様 仕様変更までにコイン稼ぎ終わったからインフレしないように他のやつらにコイン稼ぎさせないって意地悪なのかな
どっちにしろプレイヤー減らすだけだと思うけどね >>432
クズは佐藤担当だよ。
それより
>前任者は何もしなかったからむしろ新たな害悪を生み出さなかった
俺は安次嶺が何もしなさ過ぎたから裏で佐藤が実権の機会を得て新たな害悪としてのさばっているんだと思うよ
だって説明しているだろ?安次嶺が離れた後も全く同じ手口で顧客の怒り買ってるって
もうあの時には佐藤が実質実権持っていたんだよ 一騎打ち並にバカがいやがらせしてバカだけが喜び
まともなプレイヤーが減るイベントだな ただ凸してるだけのを落とすのは頭おかしいが
合流で落とそうとしてるなら少しでもダメージ減らすために合流参加者削るのもわかる
そんなことよりさっさとコイン配布しますって言えよ糞砂糖 ただ凸してるだけのを落とすのは頭おかしいが
合流で落とそうとしてるなら少しでもダメージ減らすために合流参加者削るのもわかる
そんなことよりさっさとコイン配布しますって言えよ糞砂糖 しかし異名取るか1000万銅銭取るか悩みどころやな
仕様変更なかったら異名も取るんだが 異名は天下統一クジみたいなもんでずーっとあるやつじゃないの 仕様変更したなら昨日できてたやつとの差はどう補填するのか告知しろよ >>451
わんだふるわんだふるしたいけどお高くて無理だわ… >>456
20万も稼ぐって無理だなw
他のアイテムとるし、普通に考えて100コインが妥当10万コイン頭おかしいよ 日曜なのに朝からずっと軽いな
もう中毒者しかinしてないのか
中毒者すらわんだふるで解毒されたのか やったもの勝ちとかの前に
リスクを予測できない運営連中が問題なんだよな。脳の無い佐藤が一人でやってるのではと疑うレベル
陣凸でのコイン変換なんてゲームやっていれば誰でも考えが浮かぶ予測可能な事態
前期の業者ラッシュ、銅銭移動も予測可能
その上同時期に100連と乱界図を実装するから乱界図が蔓延り個人防衛の決壊を招く原因にもなった
書いてて思うけどこいつ何したら更迭されるんだって位やりたい放題やってるよな >本来わんだふる杯(仮)で行っていただきたいプレイ
これが詰まらないから仕方なく報酬のためにやってたんだがな
結局廃派閥が防衛吹っ飛ばしコイン取りまくり砦占めまくり
あとは細々と到底報酬もらえないレベルの豪族襲うだけ さとー、兵沢山プレボから受け取ったんだが
今後兵訓練するクエスト出てきたりしないよな?配りすぎだろ。もう今期兵要らん 廃派閥だけ遊べる仕様だから、一般人は本影間や公式複垢使っての
陣攻防でコインを稼ぐしかなかった
その陣攻防によるコイン獲得を急遽無しにした以上、一般人は少量の
コイン求めて豪族攻撃するのみ
少量のコインの為に、休日張り付いてまで遊ぶ人がどれだけいるのかと 通常合戦と同じように日中にも停戦期間設けてもらえないかなあ
ぶっ通しはしんどいわ 最初から言ってたけどこんなβテスト2日でいいんだよ
なんで3日にしたんだよ
結局6時間だんまり、配布通達するなら昼までだろ
ここまでやったのにコイン30万配布とか言ったら許さねえぞ 今北
おい砂糖。自分たちのミスや糞調整を棚に上げて何逆切れしてんだ?
激マズ豪族砦だけでコイン稼げ?何寝言ほざいてんだか
獲得仕様も交換レートも元々そういう調整になってねーだろが
コイツらマジほんとヤバいな
事後対応、案内文、やることなす事全てが謎の自信に満ち溢れた殿様根性で社会人の体をなしてない
人の時間を奪うって事への責任感や信用どころかモラルすらまるで無い とりあえずチケット関係はコンプしたわ
した上で言うとクソつまらんわ 中堅以下は就寝したあと狩られてしまうから
必要コイン分は自力で稼がないと やったもん勝ちに乗っかろうとしたのにバグで得る物0だったうえに仕様変更までされたとか
こんなんアンケート出されても罵倒の言葉しか出ないけどいいよな 10億銅銭くらい稼いで極買い占めで市場崩壊させようと思ったけど飽きた >>466
一番やばいのはスクエニ本社。顧客に災難を振りまくだけの横暴な佐藤をこれだけの長い期間放置とか
スクエニが顧客に対し喧嘩売っている意思表示にしか見えない。どんだけ顧客に陰険に当たるのか?
IXA問わずスクエニへの不信感は極まりつつある。本当にスクエニは日本の企業か? 途中で仕様変更したかったら専用鯖でβやるのが常識
本鯖でぶつけ本番でやったらどういう事になるか、リスクを理解してないのか過小評価してるのか知らんけど
まぁユーザーの悲鳴が大好物の砂糖の事だし大爆笑してるだけだろうな 名古屋がスキル効かないのどう見ても不具合だろ
対人戦してるのに 良くできたゲーム制だったよな
ちょっと昔のwik見ると作り込みやそれを支えるユーザーが目に浮かぶ
やっぱワイワイ集まって標的を倒しに行くてのが楽しかった
遊んだことも何も知らないどこぞのpにはわからんだろうな 次回のメンテで格付反映戻すと言って
位階ポイントとかちゃんと直せるか疑問だし
合成の結果迄戻しちゃった収集つかなくなってサ終になったりしてな 9鯖だけど極出品は10ページもない
空きは十分
実際は2000万出品買ってると資金がすぐにつきそうだけど >>473
いろいろ開発中止にしたとか言ってたけど
こんなクソコンテンツを切らない時点で社内の評価がまともじゃないのが露呈しちゃったよね まぁpも仕事だしな悪いとは思わんよ
ここまでくるとゲーム会社を変えるしかない 再取得した陣のLvupが2とか中途半端に止まってる事あるんだけど・・
5まで上げてクリックしたはず 城番はどこから設定するんだよ
最初ぐらい自動的に長がなるようにしろよ
変わった途端攻撃が雨あられで対応できないし補充も簡単に出来るようにしろよ 20鯖の筆頭派閥だけど特、上、序に炮烙詰めて凸するワンコイン砦を用意しているけど他も同じようなことやっているの
報告書確認したい人は(250,22)を確認して >>486
>筆頭派閥だけど特、上、序に炮烙詰めて凸するワンコイン砦を用意している
↑は佐藤さんが想定していた、わんだふる灰でしてほしいプレイなのでは?
だって前期の業者垢や不正複垢での無料百連で課金収益激減も半年放置よ?
対して当日中に緊急メンテしてまでやったことは陣でのコイン取得禁止措置
つまり陣でのコイン取得禁止は不正取り締まりより遥かに優先度が高いんだ
>本来わんだふる杯(仮)で行っていただきたいプレイとは
>かけ離れてしまいかねないため、
>合戦中の仕様変更を決定いたしました。
緊急メンテで仕様変更しないのだから佐藤さんの望むプレイ方法ってこと
今後はどんな不正や不具合があっても緊急メンテなければ そういうこと かもね
・・・つうことは半年黙認してた無料百連経由での
カード不正移動は佐藤さんの望むプレイだった?
佐藤さんから説明も謝罪もなかったし、
もう顧客側としては不信感しか出てこない環境だよ
高橋さん安次嶺さんの時代で追加された改悪を単に戻すだけで
コストかけずに人も収益も戻ったのにホントもったいなかった 報酬を用意して顧客に無償βテスターを強制しておきながら
「途中でルール変更」
実質、参加報酬すら取り上げた運営はさすがにこれまで見たことが無い
良心のカケラもないようだからクビになっても平気で投資詐欺グループとかできるよお前 一瞬だけ試験導入された陥落後も攻撃が当たる仕様にしてくれれば
天下統一戦でよかった >>474
最近の極スキルに多い「所領防御陣形に配置時に効果2倍」とかを使い所を増やす思惑だったんでしょう。
果心防も使えないし、防御に3、4列並べても、攻撃有利過ぎて、無血一択になってた。 加勢枠も5個に増やしてるけど結局
通常の盟主戦以上に防衛戦やろうって気にもならんのよな
そもそもの派閥とか城番とか導線で失敗してねえか? >>490
佐藤さんを人格的に攻撃するのは止めなよ
していいのは 佐藤さんの言動が起因となる被害や失敗や失態 だけ
佐藤さん個人(人格)と佐藤さん起因の被害失敗失態(結果)は分けよう
駄目なのは佐藤さんの人格なのでなく彼の言動で顧客が被害を受けてる点
顧客(自分)が被害を受けた事実ベースの報告としてで投稿した方がいい
仮に運良くスクエニ上層部が何かの機会に5chのIXAスレ見たとしても
佐藤さん本人を人格攻撃している投稿はスルーするだろうから意味もない
社内評価用にスレ内容まとめる際も誹謗中傷は除外されるから効果もない
もしIXAの環境をどうにか改善してほしいと思うのなら
佐藤さんから受けた被害を具体的かつ論理的に事実ベースで投稿しとこ?
佐藤さんの人格面へ攻撃するのは意味も効果もモラルもないから避けよう >>495
所領陣形と同じ流れで加勢専用スキルを売りたかったのかもね
わんだふる灰で所領と加勢の需要を見せれば今後売れる!的な
派閥で分けた時点で廃同盟派閥の優遇=不公平イベントでしかないし
派閥入れなかったソロはすることないから通常合戦未満でしかないし
全員を国単位で分けて同一マップで公平に攻撃し合う形で良かった
もうそれ廃止した東西戦やその劣化の統一戦やんけ・・・だなコレ 派閥でもソロでもとか色々気を遣って仕様をこねくり回して考えた結果、こじんまりしてるんだよな
それぞれが利益のために動くから合戦の体もなしてないし
そのひとつが昨日のハッテン場流行だったわけで >>497
昨日から久し振りに投稿してるから誰かと勘違いしてるかも >いつも火消し
(刷新少し前から5ch離れてたけど当時含めてならスマソ)
だが火消しと思ったならそれは違うぞ
佐藤さん個人を人格攻撃したり批判に人格攻撃は混ぜるべきでないと言ってる
理由は>>496ね
内容読めば分かると思うけど投稿は批判的な内容ばかりと思うよ?
単に佐藤さん個人の人格を攻撃するのを避けたり、
佐藤さん個人への人格攻撃は止めるように呼び掛けてるだけ このゲームP交代する度に酷くなってるし佐藤に至ってはPD兼任とか露骨に人員削減もしてる
仮に次に交代するとしても今より良くなる可能性は低い
だから佐藤にはP継続で出来もしない妄想プランを建てて改悪していく方向を止めて実現可能な所だけ頑張って貰うしかない 公式インチキアカウントは
異なるプラットホームを統合するときにまともな解決方法が浮かばなかったんだろうけど
全部紐付けして他人にも見えるようにして欲しいな 砦殴って人数コイン来ないから陣殴ったら陣はやめやめって言われてる
カナシイ 残念だけどその佐藤さんはゲーム作成能力は無いよ
陣の談合攻撃がいけないなら砦の談合攻撃もダメだろ
出来ないようにしろよ >本来わんだふる杯(仮)で行っていただきたいプレイ
この一言で考えが透けて見える
「ボクの考えた遊び方以外認めない」 砂糖をさん付けしたがる元祖長文ニキ引退したかと思ったらまだしがみ付いてたのか
つか案の定本影談合は昨日やった分はお咎めなしロルバもなしで今日は仕様変更して封印
銭移動と一緒で早くやったもん勝ちだったな >>503
ハンゲmixi垢は統合しなかったせいで
移動で対戦相手になってスカスカの砦見るのに便利 >>507
砂糖的にβテストの目的にそぐわないプレイは目障りでしかないんだろ
本来は金払ってテスター雇って動作検証せにゃアカン所をユーザーただ働きさせてる事が理解出来てないアホだからな >>506
佐藤さんが望まないプレイは即日緊急メンテで禁止措置
つまりメンテで禁止していない砦の談合プレイは佐藤さんが
>本来わんだふる杯(仮)で行っていただきたいプレイ ってことかと
バランスが^^;と思うけど、彼の中ではバランス取れてるんでしょ
>>507
顧客に対して運営都合の想定以外は認めないという宣言は凄いよね
傑やら統率XXXやら飛翔やらXスキルやら・・・も全部そうだけど
顧客の損失損害を考慮せず自己都合で改悪する根はここなのかも? 自分の意図した遊び方(コインの稼ぎ方が気に入らない)じゃなかったから、最中にルール変更
って凄いことやるよな ホント
でもそれより重要なのは、派閥のような人間関係を要するような遊び方はもう求められていないことを理解していないこと 朝仕様変更の通知してからダンマリって、
テストさせてるやつの態度では無いな。 人格への攻撃だの家族への中傷やめろだのカッコいい正論ブログで
散々のたまわってたのに
極撰くじがゴミしかでなくてやめたやつ居たなあ
家族批判とかはさすがにおかしいが
少なくとも今回の失敗杯のゴーサイン出したのも、
コインの仕様急変だしたのもPが関わってるんだし
批判されておかしくない権限を持った立場で、その判断で
何千人の3日間を棒に振るのを
理解して仕事をしなきゃだめなんじゃね >>509
全プラットフォーム統合済みだろ何の話をしてるんだ?
ひょっとしてハンゲ垢とミクシ垢が結合されてないって言いたいのか?
垢自体の結合なんてどのプラットフォームも実施されて無いぞ >>514
佐藤さんは権限ある立場だし改悪の立案責任も実施責任もある
だから批判される状況は自然だしそこには否定も反対もしないかな
否定や反対しているのはあくまでも佐藤さん個人への人格攻撃だけ
佐藤さんの連発し続けている改悪や失敗や失態を擁護する気は更々ない
ハッキリ言えば即日更迭させて別人材に替わってほしいとすら思うほど テストしたいなら試して欲しい遊び方をクエストにして誘導するよね普通は >>515
ハンゲmixi鯖は最初ヤフー鯖と繋がってない
独自のゲームしてたよ 遊んでた人はそれで無理やり3垢もちになった
のろしも3垢もちとTwitterで公言積み 誰がPやっても根本変わらんと中々変わらんと思うぞ。
むしろ誰のPがいいか案なら、
そもそも生み出した初代Pの藤井(だっけ?)にやってもらうのがいいんじゃないか? >>506
ゲーム作成だけじゃなくて付随するすべての能力がない
人間性も管理職の資質も× 廃止された一騎打ちの時点でほぼ談合というか
ノルマ達成ボランティア化してたのにな
獲得コインで報酬跳ね上げたらどうなるか予想できなかったんかいと コインがただのナーフで草
じゃあ何のために陣攻撃できるんだよ、意味ないだろw 砂糖の思惑通りってか
本影談合OKのままにしたら鯖激重状態が続くから不公平とかお構いなしで物理的に鯖負荷軽減に繋がる手っ取り早い修正入れたんだろうな
報酬の大幅な不公平が伴う不具合?だし、本来なら昨日の乱戦期開始当初にロルバして朝10時から仕切り直し(又は本影談合で一番コイン稼いでる奴を抽出して、詫びコインとしてそいつのコイン数を全ユーザー配布)が正しいと思うが
無能な砂糖にはそんな事は出来ないだろう品 中途半端なゲームを長い期間テストさせるの何も思わんのかな
手動キャンセルくらいしか面白いとこなかったぞ >>527
しかも前回から半年も経ってるのに何ら変わってないっていう >佐藤さんへの誹謗中傷投稿が消えたらもう書かないよ
>佐藤さんへの誹謗中傷投稿が消えたらもう書かないよ
>佐藤さんへの誹謗中傷投稿が消えたらもう書かないよ
>佐藤さんへの誹謗中傷投稿が消えたらもう書かないよ
>佐藤さんへの誹謗中傷投稿が消えたらもう書かないよ
勝手に誹謗中傷と認定して材料探していた奴確かにいたよ。そのセリフがこれ
ユーザー側の振りした佐藤側かよ
というか訴えても良いけど長年全く改善しなかった点全部洗いざらい訴えて
どっちが本当の被害者か裁判で公にしても良いよな
名誉棄損なんざどんなに高くても最大300万。だがスクエニの方はその裁判で取り沙汰される余波受ける羽目になるが
最低でも何億円クラスに及ぶんじゃないか?長命のIXAの大問題だからな
Xスキル100万とかも取り上げたいねえ 我々が想定した遊び方じゃ無ければダメだなんて主張は
一部の本当に面白い物を作り続けてるクリエーターにだけ許される傲慢さであって
あと下にはBCGしか無いような底辺運営が言うのはへそが茶を沸かすというものw 想定した云々は建前で
ソロで簡単にコイン稼がれるとバランスが…で悔しいから止めさせたんだろう
とことん弱者に厳しいPやで 帰ってきたら誰も派閥チャット呟いてなくてお通夜で草
もうワイもやる気ないわ。動いてるの廃人だけだな >>529
個人への誹謗中傷は良くないとは思うけど
Xスキル含め、スクエニのユーザーに対する所業が公になるのは面白いと思う 合戦中に砦以外の戦闘でコイン獲得できなくするのなら
交換品のレートを下げるとか、砦戦闘の獲得コインを
10倍にするとか、そういう配慮は無いのかね 異名わんだふる わんだふる手に入れるのに20万コインはムリゲーすぎる。
1万コイン稼ぐのもとても大変。何考えてるんだろう・・・ 報酬を全て入手するための膨大なアクション履歴が残る
これが、わんだふる大絶賛/大好評の根拠になる
完全に社内向け施策 異名は参加者全員に配布してこの糞合戦は負の遺産「大失杯」としてサ終まで語り継がせろ
既に交換済みの奴にはコイン返還で これもしかして☆8抑えてると終戦時間まで寝られない・・・? >この一言で考えが透けて見える
「ボクの考えた遊び方以外認めない」
ホントそれ。影響力なら銅銭稼ぎの方を止めるべきだろうにそっちはOKで、交換上限のあるコインの方を止めるとはね。
さすが就任のあいさつも出来ない奴は一味違うわ。
今回の蛮行で48と評価が逆転した。早く誰でもいいから代って欲しい 「戦果やポイントは、格付けへの加算は行われません」と記載されていることから、派閥員が交換に必要なワンコインを入手できていたら☆8を含む砦を維持するメリットなし
ただし、「格付け」以外の位階ptや同盟レベルの加算が行われないことまでは明記されていないので、それをどのように解釈するかは城主次第 そうそう4/1にコメントもなく就任したから安次嶺の嫌がらせかと思ったら本当にいたってやつ
本人が公で登場した時にあの不人気制圧戦の主導者とアナウンスされたの興味深かった
大失敗に終わった制圧戦をお上には成功例として報告してただろw
それを真に受ける会社側も幼稚だけどな ソロわんだふるつまんね
天下統一戦で各国にゲリラしに行く方がまだ楽しいわ もうわんだふる開発中止して対面合戦に全振りしてほしい
こんなものにリソースの大半費やしてるなんて怒りしか湧かない 上位派閥ってもう銅銭もたんまりなのに
まったく動いてない派閥員のためにせっせと夜中まで張り付くなんて
なんて献身的なんだろう なんでこれがプレイヤーに受け入れてもらえると思ったんだろう
この次は部隊貸し出しと賞金首システムだかなんかだろ
バカじゃねーのw >>537
なるほどな。人気でなければこれ程凸回数増えませんで騙せるほど新社長も情報弱者ってわけか
嫌々やっているのに気づかないわ、悪策で一期で顧客人口半数にしたとか知らなそうだな
βに長く張り付かせるよう仕向けるとか馬鹿の極み
それが元で出来たイベント自体が虚無一辺倒に偏るのも道理。価値ないゲームの特典なんていらねえよってなる
間違いなく佐藤はIXAの遺産だけで功績をどうにか作っているようなものなんだがな 自分で失敗招いたくせに
最後のやり直しのチャンスを自ら捨てた
開幕でコイン配布を宣言すれば失敗はしたけどユーザーの信頼は失わなかった
今から配ると言えば、頑張ってた連中は絶対に許さないし
頑張ってた層が見限る ゲームとはいえ賞金首ってどうなんだろ
犯罪者扱いして追い掛け回すんでしょ
こういう疑問すら浮かばないんだろうな なんだよ1万コイン配布って1鯖だけじゃん
本影談合やったもん勝ちの不条理仕様変更に対する補填で全鯖城主に1万配布してるんだろうと思ってたら違ってて草も生えない
マジで心底無能な砂糖は一遍黄泉の国へ逝った方がいい アンケートは公平を期してちゃんと選択肢に大失杯廃止の項目も入れておけよ
水面下ではなく即棒グラフに反映されるようにな
統一戦潰されもう二回もβをやり、張り付かさせられたからどっちがまだ面白かったかはっきり言える
統一戦の方がまだマシ。大失杯は攻略感達成感が欠落しているので一大イベントどころか通常の合戦にすら遥かに劣る
原点に戻り統一戦か東西戦再度交互にやり込んでみてどちらがいいか決めてもらえばいい
大失杯は統一東西戦と同じ土俵に立つ資格すら与えられない。
ライバルは制圧戦くらいなものだろうw 戦果が他派閥の1/100程度なのに、上位10以内にひとり派閥長を見たけど、統治ポイントってどういう計算なんだろ?
普通の廃なら本影の二人派閥だと思うけど。 >>554
複垢間や本影間などで、有り余ったコインの譲渡に使うのに有用
この種のコンテンツは談合したもの勝ちなので悪用されるのがオチ 内政で態々大殿の台詞シーン入れてまでプレーヤーは
有能な家臣ですみたいな雰囲気作りまで今までやってたのに
唐突に謎の土地で派閥作れとか平定したはずなのに戦乱が始まるとか
ストーリー的にも意味不明だし
誰と何のために戦ってるのかも分かりづらいからノリ辛いんだよな 誰が見ても明らかな失敗を認められない。
自由なプレイと言いながら自分が想定した遊び方しか認めない度量の狭さ。
今後もスキルの何か新しい使い方や遊び方の抜け道が発見されるたびに塞いでくるだろうな。
1年間開発しててこの無様な出来にも失望したが、佐藤という男にも大変失望したわ。 クエスト系の報酬もないしこれもうただの苦行でしかないな アホな計画で無駄な開発してましたごめんなさいができないんかね
220億考えたら大したことないんちゃうん 加勢なんか集まらないからすぐに砦取り返されるな
これが色塗り替えし合うスプラトゥーンてゲーム? 秘境に出そうとしたら今度は配備できない。もうなんなのこのゲイム('A`) ずっと張り付いて豪族狩りするだけの虚無をやり切ったヤツおるの? 意外とおもろかったわ
初日豪族狩り、2日目影往復、3日目派閥合流
通常合戦はソロだけど知らないやつと合流するのも悪くない 普段なら、残った期間限定兵を、この時間帯に秘境送り出来るのに、今日は操作を受付けんね。
砲兵の通常兵が、巻き添えで大分回収されてしまいそう。 最大多数の最大幸福を考えるなら派閥300人で埋めて
報酬コインの配布数を最大にすればいいんだよな
あとは砦で攻防交代しながら高速ピストンでコイン獲得 陣破壊数のランキングってどういうつもりで作ったんだろ? 前回と同じエラーじゃないか?
また商器の分だけ銅銭が先に届いた 陣破壊ランキングは懸賞金制度に関係あるんじゃないか?
最後まで謎なのが総獲得数なんだが
1000万越えてるけど何を計算してるんだろう 何の達成感もなかった。アイテムと交換するために我慢してなるべく時間を割いたけど
虚無感で派閥員のコメントが時間を追うごとに廃れていくのは見るに堪えなかった
これほどつまらないものが合戦の一大イベントになってしまうのなら我慢する意味なかったと思う
あと各派閥のベースに同盟での決め事が暗に反映されるので良くも悪くも作用して組織として纏まるのに時間がかかった
郷に入れば郷に従えができない連中も多い。gdgdして険悪になった鯖もある。面倒ごとが多いので派閥は反対だ 合流が活発だったからそこそこ楽しめたが交換レート高すぎ
天戦は全部取れるが天下チケが怪しいな
後は期間長すぎるからいつも通りの日程でいい クエ兵は騎鉄の計算間違ってないか?
ごっそり減ったんだが。 何においても、天下統一戦の方が良いから戻せ。
それしか言いようがない。 加勢5部隊とかβ仕様に色々変えてるからな
またメンテしないと直らないんじゃね 所領防衛陣解散できねぇ
終戦中だからできないってなんやねん >>588
兵0にすれば外せるが配置できんから結局なにもできない 運営も見ているユーチューバーがわんだふる面白い、可能性があるとか言ってんだ
ここで愚痴ってもしょうがない諦めろ >>592
2024年05月20日
終戦処理に伴うメンテナンスのお知らせ【ワールド1-8】
『戦国IXA』では、【ワールド1-8】におきまして、
「わんだふる杯(仮)β2」の終戦処理に難航しており、
処理完了のため臨時メンテナンスを実施しております。
◆日時
2024年5月20日(月)04:45 ~ 05:15
※メンテナンスの状況により、終了時刻が変更となる場合がございます。
※作業が早く完了した場合は、終了次第オープンいたします。
◆内容
「わんだふる杯(仮)β2」の終戦処理
◆対象
ワールド1-8
ご利用の皆さまにはご迷惑をおかけし、大変申し訳ございません。 アンケート絶賛の選択肢しか無く
わんだふる中止項目が無いんだろうな スクエニの大株主がスレにいたら
会社の偉い人に佐藤解任要求の書状送ってくれ
ゲーム内のアンケートなんて何の意味もない 総獲得数ってなんだったんだよw
コイン貰えねぇじゃねぇか
クソコンテンツすぎて報酬未達成でフィニッシュ
異名含めて報酬全取得した奴の人数公開して見ろよ運営さんよ、二度と開催するなよ 待機中の兵士276430219 /5000000
サービス終了直前みたいなゲームバランス 派閥1位は10マンコイン
18鯖が1鯖抜いて佐藤コイン獲得ランキング圧倒的
無料100連の落武者大活躍、これも佐藤の功績 >>600
プレゼントボックスに入れたままにしとけばいいのに
絶対嫌がらせの兵士生産クエくるぞこの糞運営なら >>602
自分もサブ鯖のほうがコイン多くなってしまった
だから鯖統合嫌だったんだよなあ
人数多すぎて自分の取り分減るだけだし
派閥報酬
派閥順位の報酬として、「ワンコイン100,000」を獲得しました。 といっても115000だからさすがにわんだふる交換は厳しいな
他ほとんど交換できなくなってしまう >>549
P「俺が考えたわんだふるが面白くないはずがない。つまらないと騒いでるのは一部のアンチ。開発の努力を無駄にしないためにも完成までやりきる」 制圧戦と異境と大殿のパーツ寄せ集めただけだからな
整合性取れないとシステムとして成立しないのは当然 真っ当な会社ならアンケートはツール投票等を除外するために
@よくわからない A楽しめなかった B普通 C楽しめた
みたいにA以降を本来の回答配置として
@には除外項目を配置する
もしも@が
質問A 回答@すごく楽しめた
質問B 回答@ぜひ実装してほしい
質問C 回答@完成が非常に楽しみである
質問D 回答@今までにない素晴らしい合戦体験だった
・・・みたいに不適切な配置がされていたら
もうIXAとスクエニは完全に見限って良いと思う あのな
努力の期間のことも考えてやれよ?
でぶが1年かけて練り上げたテストなんだぞ? >>609
本来なら位階課金で得られた報酬が全部潰され
かつどれだけ頑張っても派閥次第で参加報酬すら回収出来ない
ついでに言えば準備メンテで果心課金も潰されてた人もいる
筆頭派閥に所属だけしておいて週末はIXAせず遊んでた同盟員が正解だった
発表時点で大不評だったしさっさと開発中止を宣言しておけば良かったのに
改悪のために緊急メンテをするその迅速さと予算を
改修なり改善なりへ回すべきだったと感じた失敗イベントだった >>611
もし佐藤さんが顧客からの不評を感じ取って即撤回してたら
その1年という時間と浪費してしまった開発予算で
どれだけの改修と改善が実行出来たんだろうね・・・
なお無駄となる開発期間と予算浪費はまだまだ続く模様 どのスキルが無効なのかは事前に告知すべきだと思うわ。対人括りのスキルがNPC相手に無効は理解できるけど、尼子や足利、対人戦なのに名古屋も無効。こうなると何が使えて何が使えないのかさっぱり分からない。本丸防御の果心の発動は確認できたけど、乱開図はじめ他のバフデバフは?もう意味不明。 わんだふるなやつを作って忙しく動いてたんで、予定していた改修も手付かずですし、皆さんが楽しみにしている新がっせんも当然手付かずです
渾身のわんだふるは楽しんでいただけましたでしょうか?w 城番やっていつもと同じ陣形組んでたけど火力半分以下だったな ※βテストへのご協力、誠にありがとうございました。
今後の開発を楽しみにお待ちください。
今後の開発中止を楽しみに待つわ ルールの変更による不公平があるんだからごめんなさいして巻き戻せよって思うがそんな技術も無いだろしな
情けない会社だよね しばらくしてお知らせかブログで、こんな感じに書かれるよ。
異名を取得したユーザーは約500名でした。
こちらの想定以上のコイン獲得数で活発にプレイしていただけたようです。コインについても陣での獲得を出来ないように変更しましたが丁度良いバランスになったかと思われます。 総獲得数詐欺ひどいな
終わってからの後出しなんて許されないだろ
本影談合頑張ったから、うちは被害無いけど 正解 ワンダフルは開発中止してUI改修や対面戦に全集中する
愚策 ワンダフル開発続行+来期になっても完成しない、UI改修や対面戦は後まわし 『戦国IXA』では、わんだふる杯(仮)β2レポートの
ワンコイン獲得ランキングにおいて実際より多く
ワンコイン獲得量が表示されている不具合を確認しております。
※本不具合は上記箇所における表示のみの不具合となり、
実際の獲得量は正常な値となっております。
本件につきまして原因の調査と修正を行っております。
なお、本不具合により現在表示されているワンコイン獲得ランキングは
誤った獲得量を元にしたランキングとなっておりますので
本不具合の修正後に再度正しいランキングを掲載し直しさせていただきます。
ご利用の皆さまにはご迷惑をおかけし、大変申し訳ございません。 間違って兵全部受け取っちゃった
もう通常3種使えなくなっちゃった ぶっちゃけ報酬いいから毎週やりたい
ゲームは元々クソだし わんだふる杯に正式名称決まりそうだな
他の候補かっこよすぎて他に投票しようがない >>628
今までが漢字で統一されてるからひらがなは除外したい
あと名前を見て何なのかよくわからん候補も除外して投票するわ システムの出来がわんだるふだからわんだるふでいいよ おいおい対戦表の日程がおかしいぞ
何をいじったらこうなるんだよクソが やべえワンダフル杯があまりに出来がいいのでスクエニの株価が5%も騰がってる 対人戦闘の経験値、ポイントの2倍になってる
これって仕様なん? 一瞬、未来に飛んだ。こんなに合戦の間空くのかw
て、思ったら想定外の巻き戻しとは・・・
あ、ここの運営巻き戻しは十八番だったかw 談合ランキングが発表されてて草
砦上手く使えば個人の報告書に残らないんだよな >>639
獲得わんコインランキングで丸わかり屋で 3日間豪族砦攻めと砦防御文句言いながらもそれなりに頑張ったのに5000コインしかもらえなかった。。わんだふる異名無理じゃん >>642
3日間も張り付いてそれだけの報酬酷いよな わんだふる杯(仮)β2レポートってどこから見るの? 3日も作業やるとか耐えられへんでこれ
まだ本影ピストン残ってればマシだったがそれならわんだふる自体廃止でええし 対面合戦あれだけ今期の目玉にしてたのに
佐藤「開発してませんでした」
だもんなその為に今期バナー消えた 昼休みに覗いたら、未だに次の合戦2023年にタイムスリップしたままだわん
ぽんこつ運営だわん >>643
そこそこ上位同盟に所属してたのに同盟のみんな全然やってなかったのかな ワンコイン総獲得量で40万とか50万って出てたから後でもらえるのかと思ってたら5000コインだけ片鱗とかもいっさいなしがっかりした >>649
ひのイベ走ってる方が馬鹿だろう
最初から不具合多すぎて萎えた人も多かった
兵が足りない人か重課金者だけやってたと思う 全体11位でもうたったの5000コイン
国別なら2位レベルなのに ワンコイン3000万とかすげーな、いろんな意味で
俺中堅派閥だけど18万だったわ
上と下の格差が大きすぎる 上位はどれくらい稼いでるのかと思ったが想像以上だな 自分の順位見たら900万ある
どういう計算でこうなる?手元には18万しかないぞ 途中変更にも呆れたがあれをさらに弄ってもβと対して変わらんやろこんなもん本気で実装すんのか 順位表で見ると獲得ワンコイン100万以上になってるのに数万ワンコインしかもらってない。計算間違ってない?後から来るのかな。ほんとよくわからないな 『戦国IXA』では、わんだふる杯(仮)β2レポートの
ワンコイン獲得ランキングにおいて実際より多く
ワンコイン獲得量が表示されている不具合を確認しております。
※本不具合は上記箇所における表示のみの不具合となり、
実際の獲得量は正常な値となっております。
本件につきまして原因の調査と修正を行っております。
なお、本不具合により現在表示されているワンコイン獲得ランキングは
誤った獲得量を元にしたランキングとなっておりますので
本不具合の修正後に再度正しいランキングを掲載し直しさせていただきます。
ご利用の皆さまにはご迷惑をおかけし、大変申し訳ございません。 >誤った獲得量を元にしたランキングとなっております
どこからどうやって出て来た獲得量なんだ? 途中での不公平な仕様変更もやったんだから、
いっそのこと、このままの数字で再度配れば全員納得するんじゃ? 対戦表が2023年表記なんだが
なにこれウケ狙ってんの? でも本影談合してるひとそんなにいなかった気がする
虚無ってヤメちゃったのかな 砦の奪い合いが不評なのは前に似たようなのがあってわかりきっていたと思うんだがなあ
本影殴り合いだらけになるも十分予測可能だったと思う
開発に相当金と時間をかけてしまったのだろうけど
損切りを決断する勇気があって欲しい >>0661
順位表の獲得数は個人なのか派閥単位なのか良くわからんな
個人だとしたら明らかに実際獲得数の50倍くらいになってるし
もちろん陣攻撃なんぞ1度もやってない 対面合戦って今期の目玉だったよね?
優先順位間違ってませんか 前期末の生放送ではワンダフル杯の事一言も触れず、対面合戦の事だけ話してたんだがなぁ 向こう3か月内政も練兵もやることないんだけど
こんな適当で雑な兵配布初めてだな >>671
引退者引き留めのための方便だったんだろw 1秒も合戦してないけど3400くらいある
天戦チケット貰っとけばいいのかこれ
と思ったら天戦の片鱗の方がレートいいのか 独りよがりの大失杯
>>676
何もしてなくても累計4400がデフォ配布かと 粘着されるような層が兵ほしいのに
実質する側へ配るという采配
もうコイン獲得上位を完全に天下鯖にしないとだね 止まらない塩ドバ
すべては島津が狂わせた
SS候補見てもアホみたいなインフレが始まったし >>674
このあと訓練クエ追加してきて数百万人大量解雇まで見えた
プレボ貯めとくのかなり神経使うんだよな 「弐ノ陣」の調整につきまして
『戦国IXA』では、現在の合戦のゲームバランスを鑑みまして、
「弐ノ陣」に関係する数値を調整させていただきます。
「弐ノ陣」は、合戦1日目の停戦時点で未陥落の上位30位以内の盟主城に対して、
合戦2日目以降より特別な効果が発生する仕様です。
下記の通り変更いたします。
▼ワールド1-8、ワールド9-17、ワールド18、ワールド19
・初回陥落戦功の減少 :-20%/-40% ⇒ -20%/-30%
・攻撃側 総攻撃力ボーナス :+10%/+20% ⇒ +10%/+30%
・攻撃側 合流上限の増加 :+3部隊/+6部隊 ⇒ +3部隊/+8部隊
※「/」の左側の数値は合戦2日目前半、右側の数値は合戦2日目後半
※ワールド20には変更はございません。
上記の変更は、次回5月23日発表の合戦より有効です。
先日も「弐ノ陣」の調整を行わせていただきましたが、
合戦中の特に盟主城での戦闘の様子については注視しており、
筆頭をはじめとした各国の上位同盟で有力な戦闘が起きないことに課題感を持って取り組んでおります。
プレイヤーの皆さまにとって楽しく戦国IXAをプレイできる状況を実現するため、
以降も継続的にゲームバランスの慎重な調整を行ってまいります。
※バランスの変化により、元の数値に戻す場合もございます。
複数回にわたる調整となり恐れ入りますが、何卒ご理解賜りますようお願い申し上げます。 上記の変更は、次回5月23日発表の合戦より有効です。
通常合戦にぶっこむなでぶ こんな小まめに調整を公言してる時点で
正式サービスをβテスト運用してるって感じる 近くに陣があるもの同士が雑に合流できるのは通常戦に導入した方がいいな
上位は上位同士でいつも通りに合流すればいいけど
下位は限界集落にアクティブが分散してるから 合流数増やすのは人集めとかで攻撃側も苦労するからいいんだけど、おもむろに10%とか攻撃力上げられるのは萎えるな。
最強はXスキルとかじゃなくて運営の気分次第じゃん。 上位5同盟だけに適用でいいんじゃないの?
何で毎回全体にするんだよw
慎重な調整(笑)さすがっすねw 優位性みつけて強化しはじめても
仕上がったタイミングでちゃぶ台返しされそう
工夫するゲームの面白みが削がれる 今更弐の陣を馬鹿みたいに調整してるけど
初日がお通夜状態なのに気づけよ 【候補】「旌旗翳天ノ覇陣」⇒「覇滅ノ雲霞」
○「覇滅ノ雲霞」効果
確率:+45% / 対象 全
攻撃:150%上昇
(15×自軍攻撃武将数)%を攻撃効果に加算
※テキストはLV10時 出城は硬くなるままだけど、お城は柔らかくなるって解釈で合ってる? でぶのバランス調整(笑)
重課金もどんどん辞めていくww 新天の係数を遥かにこえる人数係の導入
インフレ激しくてさ本当に萎えるな
もうサービス今期で終了でいいよ
こんなん調整でもなんでもない 去年の信玄が8%
覇滅ノ雲霞が15%
1年で倍
来年は30%でも作るのか?
無能すぎてついていけんわ わんだふるの不満であふれるのわかってたから
このタイミングで新スキルや弐ノ陣調整ぶっこむの決まってたんだろうな・・・ 運営も焼け糞で人数系特殊候補変更してきたな
破滅のうんかだけに 島津に刺さるようにするだけの作業なのに
既存のスキルを壊してくスタイル ここでも何人か言ってるワンコイン獲得の詐欺表示の件もそうだが、ユーザーをガッカリさせる事が多すぎ
その後も納得のいく大した説明も無くスルーばかり
人間として終わってる 色々調整するのは結構なことだが弐の陣しかいじれないなら開発者としてゴミ あからさまな運営批判とか調子に乗ってる客が目立ってきてるからお灸をすえにきたんだろ
矢継ぎ早に燃料投下してザマァwwとか言いながら大爆笑中かと 後出しで仕様変更を簡単に繰り返して
禁じ手でもなんでもなくすると >>713
三郎道三につけてる奴は結構いる
まあ倍枠ならまだ腐らんが通常枠なら完全に負けてるから終わったな >>699
もうソロ城や弱小同盟城を守るのが無理なことが判明したな
廃人の往復凹に耐えられん 防御側の陣払い禁止にしろ、1日目だけでも
中堅で手間取ってるから筆頭まで手が回らんのだろ >>690
上位5同盟つっても筆頭と3位以下なんて天と地の差なんだから
筆頭とせいぜい2位くらいまででいいわ ・攻撃側 総攻撃力ボーナス :+10%/+20% ⇒ +10%/+30%
攻撃側 合流上限の増加 :+3部隊/+6部隊 ⇒ +3部隊/+8部隊
いきなり30%に上がるの??
今期仕様変わりすぎて萎えるわ
家久に合わせるために過去のカードゴミになってく
もう他ゲーに時間使おうかな、昨日わんだふるも最終日全くinしなかったし 合流人数で最大火力が出るようにするのは間違ってはいないけど
ここの運営はそれ用の対策スキルを出してぶち壊すからな 就任時あいさつ状がなくて人間性疑うような批判多かった
当時はそんなことで目くじら立てるなよって思ってたけど
実際ガチクズすぎてお前らが正しかったと今になって思う 戦功ランカーとか依存症の人らはともかく
IXAなんて片手間でやってる人が99%だろ常識的に考えて >>715
エニッコスお先真っ暗のゴミ企業なのに、でぶは笑えるん?ww
イクソみたいな化石触っている能無しは、つぶしきかないから、他力本願でエフエフがんばれぇドラクエがんばれぇとブツブツ呟いてると思うぞww わんだふるの反省文の前に極大インフレスキルか
統合前待ってたけど引退します。さようなら 就任時の挨拶がなくて激怒とか昭和のワンマン経営者脳すぎる
Z世代と接したら脳溢血で倒れるんじゃないか 家久、勝頼、秀吉が早くも微妙な立ち位置に、27章新SSも腐り始めてきた
全ては運営の先見性の無さが故に 昭和だろうがゆとりだろうがZ世代だろうが、就任挨拶くらい指摘されなくても普通はやる
そこ平気ですっ飛ばせるのが砂糖な
下っ端も普通はそりゃないでしょと助言くらいするだろうが、それを許さないパワハラ気質が表面に出てない可能性もある
その辺りユーザーにも見透かされてサイコパス言われる所以かと 問題は茶人と兵站だろ
攻防比だけなら昔の方があったわ 攻撃側の人数系壊れスキルでソロ同盟完全に潰しにきてるな わんだふる戦乱期の砦制圧戦って通常の盟主戦以上に攻防バランスが酷いことになりそうだから
旨くいかないんじゃないのか?って思ってたら本編のバランスがさらに酷いことに ソロ廃は別にこんなスキル無くても強くてそこそこのところは堕とせるからええやろ
それより単純に人数系攻撃強化されると下位ランクの同盟防がさらにひどい事になる 飛龍つけたやつ可哀そうだな・・・
上で言ってる人もいるけど家久が簡単に上がり過ぎたのが問題なんだろ?
普通に防衛してる所まで壊してどうすんだヨ
勝頼スキルをいきなり1.5倍とか下位はもう盟主防なんかできるわけないし
上位はどうせ攻めないよ、攻めて欲しいなら二日目陣払いできなくでもしなきゃ
するわけないじゃん、妨害に他同盟すら来るのにさ 上位同盟同士の攻防見てもそんなに一方的って訳でもないからな
落としきるには超火力で同着本数がいるんだろうけど 誰も攻めて来ないのに毎期加勢武将を更新しないといけないなんて素敵やん? 陣払い禁止ニキは無抵抗で攻撃されろと主張しているのか? 陣払いで陥落阻止すると、運営がバランス勘違いして攻撃側が際限なく強化されていく可能性。
陣払いしてもいいけど最終的に陥落して欲しいw 砂糖を筆頭に簡単な算数もできない開発陣の尻拭い
人数系の消費期限って
もう1期どころか半期すらもたないだろうなって全く信用してないからガチで組んでないわ わんだふるは、知り合い同士の同窓会のような感じだったが、次もそうなるだろうなw 陥城騎王
確率:+45% / 対象 弓/馬/砲/器
攻撃:200%上昇
(10×自軍攻撃武将数)%を攻撃効果に加算
覇滅ノ雲霞
確率:+45% / 対象 全
攻撃:150%上昇
(15×自軍攻撃武将数)%を攻撃効果に加算 島津のお陰で、少人数/ソロ同盟が更に酷い目に
こういうのはバランス調整ではなく、バランスの破壊
少人数/ソロで立ち行かなくなったら強同盟に混ろうとするとでも思っているのかね、ここの運営は
同盟内での人間関係に疲れてしまった少人数/ソロを叩きのめしたら引退一直線
しかし、新天スキルが1期ももたないような状況では、重課金して部隊強化するモチベが消失するね
お財布に優しいのでとっても助かる 攻撃側だけで条件満たせるから強いけど
つけるモチベまだあるのかな ここの運営はユーザの顔色を気にしすぎだな
無視して今期一杯は島津防を有利にしときゃいいんだよ 全く、面白くない。
もう続けるが気力が、無くなった・・・ たまに本影防で頑張ってる人いるけど
さすがにもう無理じゃないかな 対策講じるのは別にいいよ、対策スキル出すのも分かる
ただ出すのがはぇーんだよ!
別に1期くらい今のままでいいだろ、来期に二の陣とか島津対策スキルとか出せよ馬鹿糞 リアル人数で数えると5,000人とか6000人とかってレベルなのに、活発に遊ばせたいと考える知恵遅れデブ
キチガイかよでぶ
お前が減らしたんだから無理に決まってんだろw 攻撃人数系のスキルは完全にミスってると思うな
数人で落とせる同盟相手でも
人が集まるまで攻撃開始しなくなって停滞すると思う わんだふるもそうだったが、筆頭級以外は遊ばせない仕様ばかり突っ込んでくる
新規が望めない状況で、筆頭級以外のやる気をそぐようなことするなんて自滅願望でもあるのか?
少人数/ソロで頑張って上位にいる人達は確実に重課金組だが、それすら追い出しにかかっている わんだふるのアンケは炎上確実なんでさすがに今回ないか あれ、わんだふるってソロでも楽しめるが謳い文句じゃなかったか?w 佐藤さんはぬいぐるみ制作能力が売りみたいだし、
スクエニもグッズ販売とかを扱う部署へ異動させてあげてほしい
コンテンツを悪化させるばかりでオンラインゲームの担当は合ってない
顧客が数十万円〜数百万円超かけて強化してきたカードとかを
一期半年すら経過せずで型落ちさせ続けるのは被害と損失が酷過ぎるし
バランス崩壊で他社への人口流出や収益減少はスクエニにも損しかない
これだけ不評の嵐なのにわんだふる杯=失敗作の開発は撤回しないどころか
>今後の開発を楽しみにお待ちください。
と自信満々で開発の継続を宣言する始末で絶望感失望感が半端無い
佐藤さん個人はきっと人格的に素敵で能力も高いと思うので、
彼に合う部署へ彼を即時もしくは早急に異動させて担当から外し、
これ以上顧客に被害や損失が出ない運営をスクエニにはしてほしい ixaユーザーはみんな富裕層だと勘違いしてんじゃねえだろな?
日本人年収の中央値わかってんのか運営は >>758
ソロでも楽しめる=Lv2以下の豪族を数百回凸ってください >>756
これは高橋さん時代からの失敗だから仕方ないのだけど、
本来のIXAは複数の同盟が筆頭を国内で競い合う仕様だった
なのに今は筆頭に 所属 するだけで報酬激ウマに対して
筆頭以下は餌扱いになってるから面白さ楽しさが激減してる
上位二十同盟くらいで筆頭争いが出来るように、
筆頭同盟の所属報酬や合戦配布報酬は激減させて、
上位二十同盟の上位五名までの合戦報酬を激増させたりして
国内の筆頭候補同盟を沢山作る方が良かったと思う
刷新直前の報酬狙い分割防止に設立三か月以上所属二か月以上入れて、
期中の中盤入る前までに同盟をある程度固定化する形にして
国内と国外で多数の筆頭候補同盟が競い合う形にすべきだった
こんな環境なら筆頭だけに廃が集中しないから盟主戦も活性化してたし
筆頭が今と比較して相対的に戦力分散で攻略もしやすくなるから
開戦から終戦までずっと楽しめる環境にもなってた
(それはそれで疲労感もありそうだがw)
筆頭所属だと攻撃自体が来なくなって鍛えた部隊が無駄になりやすいし
所属してるだけの同盟下位とか存在自体が正直不快な時もあるから
もうちょい問題の根っこから改善目指した方が良いと思う
・・・次のIXA運営の担当者さんが
(これ以上損害蒙る前に、できれば早く交代してほしい) 数十万円から数百万円課金して 遊ぶ 仕様じゃないよね・・・
逆に時給もらわないとしたくない、苦行とか仕事じゃない?
運営はこれを 楽しめるはずだ と自信満々みたいだけども 9鯖わんだふるわんだふるの資格ある人276人もいるのか
いいな また勝手な調整を、何をやったって廃はより有利に一般はより不利になるだけだろ
上位30同盟と言っても1位と2位、2位と3位の間にも天と地ほどの差が開いていることを理解してんのか
ttps://sengokuixa.jp/info.php?news_id=n664afaf84b4e0 仕様変更による有利不利のイタチごっこは仕方ないにしても
その頻度が早すぎるんだわ、
ただの1期として落ち着いて編成を考える余裕がない。
糞佐藤は寝てる間もIXAのことだけ考えてろと言っているのと同じ。 初回陥落戦功の減少率変更がかなり頭悪い
陥落戦功増えれば攻めるやつ増えるやろ!っていう狭い発想なんだろうけど
未陥落戦功も増えることによって落ちない同盟との格差は更に広がる 無能な働き者ってのはそういうもんだ
つまらぬことを考え、そのつまらぬことを実行するための努力は惜しまない
でぶはゴミ以下ww 最近お詫び全然くれないんですが
次の炎上で注意そ逸らしてくスタイル わんだふるが失敗した今、IXA2の開発を進めた方が良いかなw
2/3以上はIXA2やるだろw
札束の叩きあいでは無く、イン率高いユーザーがどんどん強くなる剣豪育成的仕様で頼むわw 57鯖でインサガコラボから来たが続編のEC?みたいのはデータ引継ぎでもなかったからやってない
ixaも作り直すならやらんやろなぁ βテストお手伝いの労いとして
ワンコイン3万一律で配ればいいのに >>771
IXA2だろうがFFだろうがDQだろうが、スクエニのゲームを新規で始めることはない、もうウンザリ >>624
合戦状況
ブログとか専用ページではなくログインして見る >>768
未陥落戦功は増えないだろ…割引前の陥落戦功の1/2で変わらんよ データ消されてまたやる奴がいると思うのか?頭砂糖かよ
その理屈なら下位鯖は1や9に匹敵する人がいるはずだし
唯一銭移動し放題の20はもっと盛り上がってるはずだがなw >>770
わんだふる中に戦上がなんか知らんけど1枚だけ来たぞ
クソみたいな特に変わって終わったけど >>767
手間のかからないixaにしますとか大嘘こいててこれだから腹立つわ
現実は5鯖10城主操らせて常に張り付き要求で
リアルの生活時間も金も捨ててixaに人生つぎ込めって状態だしな 能無しが運営している安い化石ゲーで時間を取るからFF16もFF7R2もやれまへんし買いまへんw
クソエニって、もう雪隠詰めになってんだよね 構造のことを言ってんだけど、知恵遅れのゴミにはちょっと高尚過ぎたか^^;
豚にお似合いの猿ww 今後HDタイトルは、独占販売やめてマルチプラットフォーム展開。SDタイトルは量より質を重視。IXAの質を高める未来はくるのか!?
佐藤「わりぃ やっぱ辛えわ」
藤井「そりゃ 辛えでしょ」
高橋「ちゃんと言えたじゃねえか」
安次嶺「この戦国を 終わらせにきた‼︎」
低品質のIXAはサービス終了するべき
安次嶺カムバック、佐藤の暴走止めてくれ。ドラ消し片付けたら待ってるぞ 実際問題、分岐点ギリギリのクソゲーを運営する意味なんて無いんだけどね
ドラクエチャンピオンズも星のドラゴンクエストも一利を得るために百害を我慢しなければならぬゴミw 48なら確実にサービス終了になる。何もしないからな。
でも砂糖の塩ドバ砂糖ドバ、朝令暮改&遊び方自分の掌限定にうんざりだからもうツカレタ。早く終わって欲しい
48でもいいや。早く交代して 来期は、天下、無双、18~20、21
で4鯖に集約して欲しい。
複数鯖の操作に疲れて来た >>787
残念ながら来期は
天下
無双
18-19
20
21
の5鯖10城主体制が今までどおり続くだろ
なぜならプレイ人数水増しをしたいから
スクエニの上に現場の実態がバレたくないから
これに尽きる >>789
やってなくてもコインは来るし不具合のお詫び戦上とやらも来ただろ
頭砂糖のバカなのかお前? >>782
砂糖と同レベルの基地外は書き込むなよ
^^;とかいうくっさい顔文字でNGされてるのも気づかないバカw 鯖はもう1つの鯖だけしか選べないようにしろよ
いつになるか分からん統合や移動の恩恵待ってるの時間の無駄だろ 天下と無双を同時にやる奴なんているの?
最初に選択しなかった方は完全新規からだぞ。実際ログボ貰うだけの城主なんだから負担は減るだろう
事実上1鯖減る。19鯖は銅銭移動まみれの汚染鯖だから落ち武者やりたい奴は20以降だな 果心異境やってて飛んだ武将が消失したんだが・・・
同じような症状出た人居ないかな? >>797
わんだふるで医者してたら消えたことならあった
サポートに問い合わせる文章を書いてる時に復活した
戻って来るのに10分か15分くらいかかった >>798
深夜にもかかわらず反応有難うございます!
暫く待って復活しないようでしたら運営に問い合わせてみます
有難う てめえらどうせ負傷武将を表示しないにチェックしてるんだろ >>800
まさにそれでした!
押したことない(存在自体忘れかけてた)チェックを何かの拍子で押してたみたい・・
口は悪いけど助かりました有難う!
>>798お騒がせしました感謝 天下と無双は同列1鯖
統合はしないから片方だけ登録でOK
複数やらなくていいよ >>792
無視できない豚の子分w
チラチラ見てんじゃねえよごみ^^; IXAは各同盟でコミュニティ有ったから続いてきたんだと思うよ。形振り構わずプレーヤーのモチベを削いで
筆頭同盟と談合してそいつらの顔色だけ伺って調整という名の後出しじゃんけんに邁進するのがPやってるんじゃ、IXA2やろうが結果は見えてる。 俺は老人じゃないと喚いてみたところで、でぶが証拠写真を公開した時点でなあw
ごみでぶ応援団って相も変わらず惨めだな^^; 佐藤さんへの誹謗中傷投稿が消えたらもう書かないよ
佐藤さんへの誹謗中傷投稿が消えたらもう書かないよ
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佐藤さんへの誹謗中傷投稿が消えたらもう書かないよ 佐藤さんへの誹謗中傷投稿が消えたらもう書かないよ
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佐藤さんへの誹謗中傷投稿が消えたらもう書かないよ
佐藤さんへの誹謗中傷投稿が消えたらもう書かないよ
佐藤さんへの誹謗中傷投稿が消えたらもう書かないよ 派閥報酬ってなんだよ
派閥に属してないと報酬無いとか聞いてないぞ
無派閥報酬も配れよ不公平だろ いかに1位派閥に潜り込むか、報酬の面でいえば開戦前に勝負は決まってるということだな
ソロは低Lv豪族か人詰まった砦何百回も殴るとか一騎より遥かに酷いバランス >>707
コインは計算があってなくてめちゃくちゃ下方修正したんだろうなw >>813
上位派閥に所属してたけど報酬少ないよ
アンバランスすぎるw 参加者の大半が報酬全部取れない時点で、運営の想定以下だろうからテスト大失敗だろ β版なんだから少し頑張れば全部クリア出来るくらいにしてほしいわな。それがβテストへの協力報酬だと思うんだが。 コイン総獲得数見て100万超えてたから安心して残り放置してたら
>実際より多くワンコイン獲得量が表示されている不具合
って そんなんあり?
文在寅も目を背けるぐらいのムービングゴールポストやんw イクサは売上、ゲーム性、技術的に見ても将来性がないのは事実だからな
あとは延命治療を続けるくらいしかないでしょ 何言ってんだかw
ゲーム性=ゲームの醍醐味といえるルールや、やりがいを感じさせる要素
技術的= 原理・本質そのものは改めて論ぜず、その運用面にだけ関すること。
これが今のスクエニや運営に足りないから低調売り上げに繋がってるんだよ。
客に唾吐きかけて今更何言っても逃げた客は帰ってこないわな。だから低能って言われるって事も気付いてほしいないい加減。 イクサが好きなのはわかったけど
ここから何してもユーザが増えることはないぞ 辞めさせておいて増えないと自嘲は笑止千万w そんなのしか居ないから廃れるのかもな ★3小姓を配るのでさえバランスに細心の注意を払っていたPとは思えないザルっぷり みんなわんだふる杯にアンケート投票よろ
それ以外はかっこよ好き 最大の焦点はアンケの項目に「つまらなかった」があるかどうか 業者が大変面白かったに大量投票するからな
参加者のみに限定したアンケートをしないからただのガス抜きにしかなってない 自分の影っていうタゲの存在が保証されてる時点で神ゲーなんだよなぁ
陣張りもしなくていいし最高でした 自分と陣で殴りあってもいいと思うけどな
砦の攻防の方がポイントを多くもらえるように調整すればいいだけの話
派閥入るのだけが遊び方じゃないんだから 上位派閥で合流してる分にはやってる事一緒だからね
新しい事やってると勘違いさせるのがポイントだけど
報酬が酷すぎて不満の多いテストプレイだったね >>821
ほんとそう思う
冗談抜きで佐藤はサイコパスなんじゃないかと疑うわ 初心者や新規ユーザーには100000金くらい与えて育成マニュアル作ればギリいける、多分 クソエニは、一軍が作ってもゴミみたいなゲームしか出来ない
三軍のでぶなんて論外だろw そんな事したら100人に1人も本物の新規いなさそう 運営の意図がよくわからんなあ
島津豊臣で飽き足らず復刻極細川まで出して
とどめにSSマネまでバラまきだしたから
鯖負担軽減のためによほど盟主戦して欲しくないのかと思ったら
二の陣強化ってやってる事ちぐはぐすぎないか >>841
無駄な盟主戦はして欲しくない
ただし廃同盟は蹂躙できるようにしたい
こういうことだ >>841
ここの島津雑賀が硬すぎて
盟主城落ちないて言ってるの真に受けたとしか 茶人のせいで波状攻撃が通用しないから
少ない同着本数でも落とし切れる火力にするしかないんだろ 時短で強化し、苦も無く敵を倒し、楽々イベントクリアする
これが重課金の望みなのに、一つも達成させてやることができないでぶw P「プレイヤーの可処分時間奪いまくるのが運営のジャスティス」 こういう化石クソゲーで可処分時間を奪うとクソエニゲームがますます売れなくなるなw
社長がクソエニタイトル同士で顧客を食い合っちゃったとか何の裏付けもない言い訳をしていたようだぞ^^; 誰も頼んでもいない事を勝手にやって時間掛けてるだけなのに
その手間をプレイヤーにまで転嫁させるんだから佐藤ってすごい思考してるな ワン杯砦や異境も先行鯖だと固くなる一方だし
中断も頻繁にあるから後発の筆頭国でやったほうがストレスないと思う >>845
金10万の重みを知らず当たり前のように課金に毒されてる廃課金のゴミさんちーっすw
親のスネかじって金ドブのお前みたいなのはixaでしかイキれないもんなw
サ終したら負け組待ったなしだけどどうすんの?w
早く死ねよ社会のゴミw >>850
で、カードもない期の浅い鯖でやって何か楽しいんか?
銭移動や多少の課金してもまたすぐ追い抜かれるわけで
そもそも今の9鯖の連中がその発想だろ
1鯖コワイヨーって涙目敗走した奴らの集団だからなw >>843
現実を知らない弱小同盟にいる雑魚かなお前
1でも9でもいいが筆頭の盟主城は筆頭同士でもまず落とせない
筆頭にいる廃人が一番のお客様だから
そら筆頭から落とせないって苦情来たらこういういたちごっこアップデートするだろ
バカなのか何か知らんが少しは現実見てからレスしろ境界の知恵遅れゴミ 砂糖の思いつき感がアカンすぎる
合戦3日にした意味不明だし 18鯖のGETという同盟が、同盟防衛カウント66になってるんだが
離反回数3回までになった現在で可能な数値なのか?
14回攻防が終わって防衛が7回だから
離反無しなら最大でカウント48
3回離反しても60
うまいこと連続防衛の国に2度離反すれば不可能ではないかもしれないが。。。 正直、落ち武者とか言ってる人って
1鯖しか居場所がないひとだとおもってる >>856
盟主交代で別垢を盟主にしてそいつも離反とかじゃねーの?
これなら防衛カウントを増やせる 離反の仕様を悪用するケースが目立つ
防衛カウント10消費すれば離反可能というような変更をしたほうが良い 離反を悪用してる人もいるけれど後ろ鯖は過疎で対戦相手が居なさ過ぎて、夜IN組は
離反しないとまともな餌を探すのが困難で位階の極選2000すら達成が困難なんだよ。
制限きつくするならもうそろそろNPCが欲しいわ 「餌を探すのが困難」という状況なら、出城や本城が落ちているのに気付いたら兵を入れて起こせばいい
餌に困っている城主が攻撃してくれるから戦果を稼げる
位階課金程度しかしていないほぼ放置のサブ鯖では、時々城を起こす程度で極選2000稼げている >>851
お前より自由に使える金がある人は
親のすねかじり扱いw
こんなとこで顔真っ赤に鼻息荒立てないで
違う所で頭と時間使えよ
その気になれば金は簡単に稼げる 1鯖で遊んでるが弱小同盟所属でも楽しめるようにしてほしい
合戦全部 >>863
ixaの板で他ゲームならまだしも別物と並べるのは負けてね? >>852
しばらく統合も無かった過密鯖が楽しい?
メインで動いても報酬少ない、盟主戦タゲ被りで不発だとイライラ
18鯖は開幕盟主して放置するだけでも50位以内入れたりするからな
現環境なら9鯖が一番だよ。スーパープロデューサーのお墨付きだぞ >>864
乱界図→本丸ナーフ→防衛カウント改悪→島津対策に巻き込まれて二の陣改悪(2回)→「覇滅ノ雲霞」実装
少人数やソロのような弱小同盟が遊べるような環境は運営の想定外らしく全く配慮されていない
むしろ執拗に潰しにきている
あきらめましょう ネチネチしつこく嫌がらせしてくるんだよな
張本人に自覚はあるだろう。狙ってやってんだから >>867
恐らく 開幕盟主戦 してって意味じゃね
上位盟主1つ落としたら18鯖は余裕で100位以内入れるな
てか、陣触またバグってない?
影城主盟主城に加勢しても誰が味方加勢してるか見れない。本城主は通常通り見れる とりあえず、休戦3日目にメンテをずらしたのは評価します。今回だけじゃないといいんだけど 名声不具合はサイレント修正されてた
ワンダフルで無効だったスキルも回復できてるかは不明
陣触職人に期待してる 合戦日もサイレント修正で謝罪無しのまま
まともな企業じゃない \(^o^)/
わんだふるの報酬兵受け取ってしまった >>873
告知位出してほしいよな
砂糖が担当になってから
サイレント修正多すぎるよな 余計なことしまくってる分不具合も増えたから
全部告知しようとしたら新着欄は流れまくるだろうな
今の陣触も不具合中だろうに、まだアンケ出すタイミングじゃないわ とりあえず、わんだふる杯で投票したわ
他の候補がかっこよすぎて、この合戦には不釣り合いだから 岡本吉起さんのユーチューブチャンネルでモンハンナウのレビューしているけど、そこで言っていた話から評価するとでぶの運営は0点w
アウトゲームでストレスを与える奴は馬鹿というのが常識だそうだww 2024年05月21日
「わんだふる杯(仮)」正式名称を決める決選投票のお願い
先日は「わんだふる杯(仮)β2」へのご参加、誠にありがとうございました!
アンケートページにて、ささやかですが上位に輝いた派閥の表彰を行っていますよ♪
また、以前よりご案内しておりました、
「わんだふる杯(仮)」の正式名称を決める決選投票を実施いたします。
ノミネートされた14個の候補の中から、
最も「わんだふる杯(仮)」の正式名称にふさわしいと思うものをお選びください♪
アンケートのフリーコメント欄もありますので、β2のご意見やご感想もお寄せください。
【アンケート対象】
2024年5月20日(月)1:00以前に作成された城主を持つユーザー様
【アンケート期間】
2024年5月21日(火) ~ 5月26日(日)23:59
【報酬受領可能期間】
2024年5月21日(火) ~ 5月27日(月)23:59
【アンケート注意事項】
・アンケートページへは、TOPページ(ハンゲ版はワールド選択画面)の
「アンケートページ」ボタンから遷移する事ができます。 むしろアンケートに回答すること自体憚られるレベル
否定的な事を書こうとも回答する=賛成くらいに思われそうでな まあ否定なしの選択項目だけじゃないぶんはマシというもの これ
わんだふる杯って記入した複数人がチケもらってる感じ?
裏でなんかやってない? わんだふる杯(わんだふるかっぷ)
豪勇割拠(ごうゆうかっきょ)
天王山合戦(てんのうざんかっせん)
日ノ本争乱戦(ひのものそうらんせん)
戦国騒乱杯(せんごくそうらんはい)
もののふ杯(もののふかっぷ)
戦国群雄杯(せんごくぐんゆうはい)
群雄争覇戦(ぐんゆうそうはせん)
派閥大戦(はばつおおいくさ)
乱武戦(らんぶせん)
天下布武杯(てんかふぶはい)
天下騒乱 ~群閥ノ雄~(てんかそうらん ぐんばつのゆう)
天下争奪戦(てんかそうだつせん)
夢幻泡影の饗宴(むげんほうえいのきょうえん) >>886
頭空っぽで何も考えてないんだろ
普通ならプロデューサーが謝罪してアンケートは中止
お前ら知ってるか?まだ、わんだふるβ3、β4が控えてるんだぜ?w どう修正したって主となる戦乱期が糞つまらんから、うんこをどう調理しても美味しくならないよ >>889
どれも実際の内容に比べて看板が勝ちすぎてて草 戦国騒乱杯(せんごくそうらんはい)
戦国群雄杯(せんごくぐんゆうはい)
天下争奪戦(てんかそうだつせん)
この辺かなあ
2番目はなんか信長の野望感あるけど 砦の取り合いなんやろ?
「砦deポン!」みたいなんが一番合ってるな今思えば。 27章SSでインフレ路線に変更した時から、こうなると思ってた
あちらこちらでゲームバランス崩壊 思えば初代Pは本当に優秀だったな・・・
開発費用投じても不評と感じたら即撤回
撤回しない場合は、追加の開発費と開催関連費用が延々追加
しかも不評だからやればやるだけ顧客満足度が削られ続ける
わんだふる灰は説明ページだとかも作成費用かかってる酷さ
そのうえテストなのに本来の合戦潰しての開催で最悪な手法
発表時点での不評感じて、一旦考え直しますとしてればなあ
改修や改善を全部後回しや放置してまで続行はアリエナイよ
大体さ開発予算使って顧客満足度激減とか大失敗もいいとこ
傑やらも全部そうだけど、追加する度に環境悪化被害が増す
金払う側へ被害や損失を与えない、誠実な会社になってくれ
つかこんな手法適用するから他オンゲが短期サ終なのでは? >>900
初期IXAが活況だったのは、他と違ってインフレ緩かったからなのにな
他が今のIXAみたいにポンポンインフレさせてたから人口流出で即サ終
なのに何故か独自的利点を放棄してサ終コースを模倣するのは意味不明
遂には半年一期どころか期中ですらインフレ加速だもの、そら人減るわ 剛撃・烈火・破軍星が廃だった頃
まだ格差は小さかった 異境で終了6時間際で急に豪族砦が強くなった気がするんだけどそんな事ってあるのかな?
1回目2回目3回目は全部7万撃破勝ち判定
4回目3万撃破負け判定5回目2万撃破負け判定6回目1万撃破負け判定落とせないまま時間切れ急に強くなった気がするんだけど >>905
情報が少なすぎw
砦番号も貴殿の攻撃力も兵士種もなければ考察しようがない 寝ぼけて違う砦殴ったんだろ
俺も25と29間違えたことある NBRに負けた自称最強同盟(笑)の円卓の騎士
雑魚もぐら叩きで戦功を稼ぎサ終を促進させるエセ筆頭は解散しろ
9鯖ナンバーワンはNBR様だということを忘れるな
NBRに負けた自称最強同盟(笑)の円卓の騎士
雑魚もぐら叩きで戦功を稼ぎサ終を促進させるエセ筆頭は解散しろ
9鯖ナンバーワンはNBR様だということを忘れるな
NBRに負けた自称最強同盟(笑)の円卓の騎士
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9鯖ナンバーワンはNBR様だということを忘れるな 覇謙信や魔弾宇喜田って自マネ?それとも他マネどちらが良いのかな >>932
魔弾は宇喜多を直で使わず道三と三郎に極限3.5倍
というか高橋P時代なんて遥か彼方の昔に引退してんのに何でそんなこと聞いてんの?w スキル追加合成100%で失敗したんだがバグ?
激しく萎えたわ でぶ屋はまた泥棒したんか
クソエニは目覚めと再起動の3年にするのと違うん?w 土台がボロボロのわんだふる廃にこれからなんかいろいろトッピングしたい様だけど無駄な気がする そもそも報酬のコインを激渋にして、ユーザーにあれこれさせるって考えがやばい。コイン交換商品も冷静に見ると通常合戦とそんなに差がないし 渋ったところで抜け道みつけて陣か砦でハッテン場やるだけなのにな
遊び方誘導するならそれなりのもの作ってからかと >>934
金合成したつもりで銅銭合成をしていただけか
金合成を押したのに銅銭合成で実行されたバグ
高橋さん時代にも>合成100%で失敗 で返金事件があった
何度も見直してバグでなさそうなら運営へ報告
報告したのに放置なら消費者センターへ連絡
(その際にはIXAしたことない第三者にもわかる形で情報提供)
あともし公式が発表せず個人だけに補填対応なら教えてほしい
>>937
テストは業者垢への報酬配布防止にアクティブ報酬とするのが普通
IXAが普通じゃないのはアクティブでも参加報酬が取りにくいところ
恐らく報酬で無理矢理走らせようとしたんだろうね
結果的には普段の課金参加報酬を奪われただけでなく、
人によっては普段の合戦報酬より遥かに少ない報酬へ劣化となった
開発予算浪費して顧客満足度激減させるなんて普通はできない
スクエニ社内での社内評価が適切に機能してないんだろう ※「摩利支天ノ法」「天宇受売命」の習得可能期間は
2024年5月22日(水)14:00までです。 >>938
佐藤さんが失敗したのは開発実行してから発表した点だろうね
発表時点で大多数が不満と不安で満ち溢れてたのに結局強行したけど
開発を依頼する前に案として発表して顧客要望を見るべきだった
そら顧客が拒否感忌避感出してるのに実施を強行したら失敗するよ
それでも傷が浅い内に撤回していればまだ良かった
不評の嵐なのに開発止めないから傷がさらに深まっていく
Xスキル・傑・飛翔・統率XXX・資産産廃化・わんだふる杯・・・
全部顧客要望を探れば、実行して失敗せずに済んでたものばかり
多分社内で稟議通した後に発表して後戻りできないのかもと予想
オンゲに限らないが、収益は顧客満足度から発生する
なのに顧客を不快不満にさせたらそらセルランも落ちるって
顧客の視点に立って提供する、という基本を再考してほしい >>931
円卓に直接言えない雑魚
他人の褌で相撲取る隠キャの鏡チーチー泣いて荒らさんといて雷族さん 名古屋とか片倉スキル使えないの直さず通常合戦に入って阿鼻叫喚 わんだふる杯アンケ来てたけど廃止希望以外書くこと無いな 今期は譲与リセット無いのかなあ
売るつもりないけど譲与済みの文字が落ち着かない >>942
Xスキル・傑が実装していなければスキルインフレはもっと酷かっただろうしサービス自体継続してないまである
統率XXXに関してもそれが出来る事により旧カードでも新カード並みに肩を並べられるし決して悪い事ばかりではないかと
顧客要望を探っても殆どが微課金以下で運営を支えている廃は少数派になるのだから
票が集まることに正解があるわけではない
わんだふる杯に関してはいらんwwかといってもう統一もいらないしな つまり盟主や砦攻撃ばかりでIXAはつまんねーってことだ
PvPじゃないからな >>948
応援団が意味不明なことをつぶやいているなw
でぶの良いケツでガラクタになったのに 昔流行ったバトルロワイヤルにしよう!
統一戦同様どの国にでもいける! 翁はβ2の感想は無しか…
語る価値も無しと言う事か >>931
わんだふる杯のランキングを見て言ってるのなら、的外れと思う。
談合や本影で★兵を溶かし合えば、ランキングが上がるインチキ横行してたからね。
実力を反映してたとは言い難いよ。 どうせしょうもないテストなんだから、つまならい封じ手を入れず出た結果そのまま分析すればいいのに
ちょっと能力なさすぎで使いようが無いww 好き嫌いは別として正直言って円卓は強いよ
盟主城に攻撃来たときの報告書みたら強スキル揃えてるし一人一人が強いしこれじゃ俺がいる中団同盟なんて二発三発で落ちるはずだと正直感じた 出た結果そのまま受け入れたら、1位の所がインチキ王になってしまう。
1位派閥に恨みでも有るの?
自分が言いたいのは、あてにならないランキングだという事。 円卓より陣破壊1位のやつが怖いな
陣硬いのによく1部隊で凸るわ セールがなければセルランも落ちる程度の売り上げになってしまったな^^;
成績が出ていないことは明らかで能力もないw 4位がテルマエロマエガチャのランキングで2以か
1位だとして知れてるよなあ
インペリアルサガエクリプスが16位とかきっついのう みんな勝ち馬に乗りたいんでね
クソエニのゲームは忌避されるだろう
ブラゲだけじゃなく、スマートデバイスの方も昨年同月の2割減とか酷い数字が出ている 悲報 これだけ課金イベントやったのに
ヤフーゲームランキング下がってる >>963
プレイヤーが100万人いたのが懐かしいな 前期も100の改修ってぶち上げて期末には100の改修を目指しましたなんて自画自賛した運営だぞ またヤフラン、ガンダムに負けたのか
いっそ3位まで落ちれば良い。来期大統合の餌で釣ってるから人が残ってるだけ。統合終えたらスクエニと同じで、もう打つ弾ないぞIXA運営さんよ SS候補がいいから育毛来ない可能性
佐藤ならあると思います https://gamebiz.jp/news/386454
【株式】スクエニHDが続落 岡三証券が目標株価を6000円→5300円に引き下げと観測 猛火と氷塊はまた2回つけられるのか
期間中に4回つけられるのかって書けよ 前半/後半通して各2回まで習得できるって、
全体で合計2回までと思ってたけど、4回だったのかよ メンテ前に猛火付けたけど回数戻ってないわ
数日前に猛火付けた影の方は回数戻ってるけど >>981
たておつ
育毛あるかどうか我慢できずはめつのうんk付けようとして青画面
ギャンブルはほどほどに どうせわんだふるが影響してんだろ
盟主加勢もおかしいしアホすぎる >>984
だろうねw
わんだふるメンテ前の格付とかのデータ保存前までにスキル付与してた場合はそのままで
その後にスキル付けた連中は結果として2回分残ってるってるから戻ったってことだろう
中学生くらいであれば気づきそうなことさえ気づかないマジで頭悪すぎな連中だなw 上で100パー合成失敗ってあったけど
合成したら追加が解除されてたことは直近であったな
ちえとか特の確率上げ素材
スマホでごにょごにょやってたから操作ミスの可能性もある セルラン落ちたの久しぶりでこれまで陰に隠れてジッとしていたフナムシさんたちが嬉しそうにゴソゴソ出て来たな >>991
1位に戻るとフナムシくんたちまた散って2位になるとまたサッと集まる >>948
Xも傑も存在していてなお今のインフレ惨状
しかもインフレだけなら数値のみの調整で済むが
Xも傑も不可逆だから調整も修正も実質不可
はっきり言って最悪クラスの改悪よ?
初期カードと新カードのスキル差は計算してる?
大差無いなら試しに統率XXXで追い付けているのか
計算結果を出してみてほしい
あとわんだふる灰は課金額が大きいほど損する最悪イベント
格付計算から除外なので実質1合戦分が無駄にされた状態
そもそも未完成品なのに本来のサービス潰す時点でオカシイ
>>981
スレ立てありがとう これだけ長文を書いて中身が全くないというのもある意味すごいな 突然湧いてでてきたフナムシ君(ワッチョイ 5f0a-IFz/)のおかげで
IXAのセルランがまた2位に転落しているのに気が付いたよ
佐藤さん時代になってからは3位転落含めて首位転落増えたね
昔は不動の首位なんて言われて2位転落なんて無かったのに
高橋さん時代から散発して安次嶺さん時代で増加
佐藤さん時代の今は転落回数増えて期中だけでも二桁届きそう フナムシ君(ワッチョイ 5f0a-IFz/)急に出てきてセルラン指摘に反応してるけど
現状に不満のレスがこれだけ溢れてセルラン降下も増えてるのに
セルラン降下の投稿へフナムシ呼びとか視点が顧客側じゃないな フナムシ君(ワッチョイ 5f0a-IFz/)
佐藤さんに否定的なレスに攻撃的で面白いな
擁護の才能あるよ IXAのセルラン降下を目立たせてくれた
ワッチョイの違いも読み取れない
フナムシ君(ワッチョイ 5f0a-IFz/) に敬礼しつつ 埋め このスレッドは1000を超えました。
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