単なる個人の妄想だけどユーザの反応で意識がそっちに向きすぎてるの感じて
ストーリーラインありきになるとシャニマスの中心がシーズみたいになっちゃうから
それを避けるためにゲームでは敢えてあんまり触れないように方向転換したんじゃなかろうか
そんでコミカライズだとかでストーリー中心にして問題ない媒体でやろうってなったとか