(´・ω・`)FF14の基本はもうテンプレ化してるので書き出そう

ストーリー→ストーリーID→ストーリーストーリーボスバトル(討滅戦)→ストーリー終わり

ボスバトルの極(難易度アップ) 報酬装備あり

アライアンスレイド(難易度普通・大人数) 報酬装備あり

ノーマルレイド 報酬装備あり・難易度普通

ノーマルレイド零式 (割と高難易度) 武器防具報酬あり
↓ 少し待つと全員に零式装備と同じレベルのものが日課で交換可能になる
絶・(超高難易度) 報酬装備は見た目だけで実用性無し

(´・ω・`)基本このシステムだからそもそも報酬は見た目だけでしか機能してない