【DMM】グランブルーファンタジー【転載禁止】 part3826
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【DMM】グランブルーファンタジー【転載禁止】 part3825
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VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/thejimwatkins 得意武器とかいう空気化してた古のシステムが令和の時代に超重要要素と化してる水
フルオで外れる訳ないと言われたバレカシすら一人だけオメガ杖と風ワールド武器乗らないせいでポンコツと化したの凄い ほんとだ1000石あった
エイプリルフールのやつか >>451
多分馬鹿みたいやなくて馬鹿やぞ
ちなわいのことや 十天ルシ特攻キャラにされても、誰も見向きしないだろ
青紙2枚がきつい Lv150にしたら天元ルシゼロ相手にも麻痺入るようにすれば全員取るぞ
フュンフは知らん 1000石もあったらガチャも回せるしエリクシールも買えちゃうし何でも出来ちまう 古戦場バナーでケツに火が付いたのかシュバクレドが埋まりまくってるな スロウすらレジストされる環境で麻痺が通るわけ無いからその点は最初から終わってる つかV2で麻痺入る敵っていたっけ?予兆がどういう挙動になるか知らないんだが ソーンさんはゼタのTA反応ディスペル攻撃もってこよう ナゾブル1万石配布最初の先着100名っての最終的には全員になったけどあれそこそこユーザーの不満きてただろうによくサマフォやろうと思ったよな ふんふは2アビで回復不可の弱体を消せれば価値上がるか? ムンドゥスのディフェンダーがミス表記になるから一応入るみたいね
明らかに現実的な命中率ではなさそうだが ふんふ運営にメタられただけでやってることはスゲエからな
弱体全消し(消去不可)弱体無効(無効を無効)って小学生かよ 無効を無効ってなんだよ
無効だから無効じゃないのか なんなら超越始まった時点で4アビ開幕うててよくね?って雰囲気やったから心底がっかりされたよな 無効を無効にする無効効果なんだから無効で合ってるっしょ フラウ破壊的な性能にしてほしい
味方が連撃する度インド発動しろ DMMとサイゲの課金キャンペーンのポイントバックも来てたわ アビ短永続くらいはあって欲しい
つか最初は当然永続なんだと思ってた(できるキャラいるし)
まさか1回きりなんて糞みたいな冗談は無いだろうと思ってたけどてっちゃんは天才だった フンフの調整は期待してるわ
超越実装から3年近く放置されてた忌み子がどんな強化されるのか見ものだわ
高難易度向けってコンセプトなら多段アビダメやクソ強バフやシエテみたいにfcですごいことするぐらいのことやってくれよな 設定上ファーさんより強いルシファーオリジンやぞ
つるつる確定に決まってる 前回の調整が適当すぎだろ
あれ絶賛してたyoutuber共も許せねーわ 天元は特に設定が無いのバレてたけどルシゼロはなんなの?
天元と同じでふいんきで作った存在? つよバハもアルバハもスパバハも設定なんかなかったし気にすんな 周年新規だけどオメガ武器5凸配布してたんだね取り逃した辛い でもやってない人がいらんいらん騒いでただけで、ベリアルやアガスティアにはわりと活躍してたと思う。少なくとも俺はリビルド前に剣豪、ユニ、ネハン、ふんふでアガスティアソロできてたし、人が来なかっただけなんだけどさ。
まぁまさにふんふが活躍する場所はクソボスってヤツだよ、調整前アガスは
今はマジでどこでも活躍できないけどな エニアドだってこの前のストイベまでの間長らく「こいつら誰やねん」状態だったろ 説明しろしろ言ってるとまた周年でマグナに悲しき過去ありを見せられるぞ
そんなに読みたいんか? >>489
周年ストイベ最後まで見たならショップから期限無しでいつでも交換できるよ >>489
イベントシナリオクリアしてないのか?
受け取り忘れって意味なら今でもショップで受け取れるぞ >>489
(´・ω・`)今でも交換できるよ
(´・ω・`)ストーリーで勝手に手に入るから やることいっぱいいっぱいでイベントとかやろうと思わなかった 周年イベントとかまず何をおいてもやるべきだろどのゲームでも…他だとそうでもないのか? オメガ配布イベントやってないのは痛いな
まぁグラブルしてればそんなの日常茶飯事よ
石油武器交換忘れる奴も絶対いるしな オメガ5凸取れる段階の人には過去一番ショボい報酬だったからオメガ5凸できるくらいに強くなればいいだけさ 周年中あの大量のバナー並べた馬鹿はクビにすべきだわ ゲームに寄るじゃないの
FF14の周年イベだと乗り物とかおしゃれ装備だけで、強い装備品とかは貰えない >>501
言い訳だけどハートオブサンがそもそも周年イベントってことすら認知してなかった これまで通りなら来年の夏には復刻されるだろ
1年ちょっとの辛抱だ 最近やっと天元クリアして次はスパルシ行こうと思ってるんだけど、これもまた天元40%みたいな連帯責任ギスブル要素あるの?調べてみた感じ20%がそうらしいんだけど天元よりクソゲー? ランク150から200ってどのくらいかかるんだろう オメガあれば確かに初心者的にも圧倒的に楽だろうけど
とりあえず天司武器から作るのも悪くないんじゃね
黄龍黒麒麟アニマも交換で集めやすくなったことだし >>503
このゲーム、イベントの告知のポップアップとかされないし基本鯖閉じないから慣れてないと気づきにくいんだよね >>497
(´・ω・`)いやイベントより優先してやることなんかないんだよ
(´・ω・`)まあ復刻された時にとれば? 周年イベント長すぎてデイリー5戦毎日やるだけで20箱空いたしな (´・ω・`)グラブルにおいて知らなかったは通らない
(´・ω・`)だからみんな日々疑心暗鬼でプレイしている >>507
この前までやってた外伝イベントで一瞬だったよ… >>506
20%解除は1属性欠けぐらいならかけてる属性の試練内容にもよるけどクリアできる
できる分試練解除無理なら早く申告しないと他の人が動けなくてジエンドゲージもあるからクリアできる可能性が減る
あと60%でも足並みそろえてハイ!確認がある >>503
まだ見てるなら>>66だけど間違ってるぞ
光クビラはLv100にしてから登場するフェイトを読むとスキル2の性能が変化して全体かばうが付く
これの何が問題かと言うとそのせいでクビラが落ちやすくなるのと、不可逆なスキルの性能変化なのでスキルのON/OFFでは解決しない
不死身(1回)が付いてるけど多段攻撃も全部かばうのでその場合は落ちるので、グラブルはたまにこの手の罠みたいなものがあるので注意 公式HPのNewsとかゲーム内マイページのイベント・キャンペーンのリストをしっかりチェックしておくしかないやね もしかして、ルシゼロのカウント減ることによる与ダメ上昇とか被ダメ上昇デバフって
ガード計算のあとに適用なんかな?
ガード無しで5000ダメージ+2000(カウント減少による与ダメ)+1000(被ダメ上昇デバフ)だった場合
ガード無しで8000だけど
ガードすれば800になるわけではなく、500(1/10)+2000(与ダメ上昇固定値)+1000(被ダメ上昇固定値)の3500とか…?
それなら落ちてる理由に納得かも
被ダメ上昇が案外効果量高いんだろうか…
普通にずっとクリシャレム3と2を交互に打って解除できてたんだけど
なんか練習部屋で3部屋連続85あたりで3+奥義の次ターンガードしたら7万あっても落ちてる
奥義のターンは落ちてないし被ダメ上昇ついてなかったから、被ダメ上昇なんだろうか?
ガードするから行けると思いこんでたかも オメガ武器配ってたの今知ったわ
楽器でも交換しとくか >>514
外伝終わった後にシュヴァ剣のために周回してた、つくづく下手くそだ バハ(創世神)>シャレム&ルシオ>ロボミ(超古代文明)=壊獣>幽世>星の民>月の民>天司
設定的な強さってこういう序列? >>516
了解ですやめときますありがとうございます >>516
ゆーて3アビってタゲ率大幅アップで不死身も付いてないから多段アビくらい状況なら使えば死ぬけど 砂集めたのに今さらバハが2枚しかないこと気がついてわろた
スパバハ用にシエテ剣集めてるけど10%以降もやるつもりくらいじゃないとサクサク消化されないんやな ワロタw
ルシの被ダメ上昇デバフって+5000くらいあるやんw
他が1600なのに6800くらっててわろた
これが原因かよ… バハ=フェニックスだな
フェニックスはバハに勝てなかっただけで爪の欠片程度しか傷付けられてない
つまりバハもフェニックスに勝てなかった >>515
なるほど、天元は40で誰か一人でもミスったら終わりでめちゃくちゃ時間無駄で喪失感半端なかったからな…ルシのが成功率高いなら挑戦する気になれたわ あと、奥義5回で6回は打つ編成で奥義打ったのにリロったら壊滅について
黄色リンゴでシャレムが奥義打っても0ダメージで拘束2のままだったので
黄色を引き当てて0ダメージは奥義打ってない判定みたいです
奥義5回で6回打ったのにフロント壊滅は黄色のこったままうってその判定引いたんでしょうね
色々謎が解けました >>524
救援で自分が10以降処理する気じゃないと普通に5回に1回位は失敗する
戻るの忘れて気付いたら失敗してるはままある 初心者がセラフィックウェポン6種を作るのに
エレメントが相当キツイはずだよ
オメポン貰ってないならアンインストールして別ゲーやりなw(´・ω・`) クリシャレムで3アビ使って2ターンかばう99%カットで余裕こいてたら
ルシゼロ加算パンチで3001乱舞とか飛んできて1人だけゴリゴリ削られるから最初びっくりした思い出 質問良いですか?
ルシやってると上手く行く時はするっと最後まで行く&限界まで戦えるんですが
原因はよく理解出来てないんすけど、楽な時に比べてダメージが妙に痛い時もあってアンデッドとの組み合わせでガンガン体力削れて、最悪フロント2枚くらい落ちてしまいます
それでもなんとか20%通過してもオルポも残っておらず殆ど動けないって感じです
これは防御値が足りてないのかバフデバフの問題なのでしょうか?
部屋全体で見た速度が足りてない、ゲージの減りによるルシ強化が痛いのでしょうか?
キャラはコスモス、リミサン、ホルスです
https://i.imgur.com/5Kz7IXk.jpeg >>529
まあルシのほうがクリア率まだ低いけど全体の練度上がってインフレが進めば楽になると思うよ
試練1残しは割と余裕で2残しでもクリアしたことある 色々指摘したいけど堅守入ってる時点で触れるのやめとこってなる >>533
自分が85%で落ちたのはそれに被ダメアップとか乗ったのかもしれませんね
ガードしてたのですが最終ダメージに固定値加算っぽかったです
ゲージ6本(初期状態)でクリシャレム3アビ→22〜23ダメージ
5本→1527ダメージ
4本→3052ダメージ
1本減ると固定値+1500ですかね? ここの先輩は口だけで茶化すだけだから
余所で聞いた方がいいよw(´・ω・`) クリシャレムで3アビ使うときは必然的にリンゴ解除しちゃって二重で削れちゃうから
自分は奥義2000万の時に3アビ使って奥義撃って封印解除とリンゴ解除
他3人ガードで特殊食らってアルルメイアのサポアビでデバフ消したりしてはいる 光は普通に堅守使う人多いやろ若干謎な武器編成だしシンメトリアの方が良いとは思うが >>534
もう暫く光動かしてないけど防御値盛ったほうがよくないですかね
自分がやってた時コスモスサンダルルオーだったけど55試練のあたりHP危ない時ありましたよ
https://i.imgur.com/ZBBSWyO.jpg >>542
全然関係ないんだけど、時間の横の電卓みたいなマーク2つはそれ何の意味?ちょっと真面目に考えたけどさっぱりわかんねぇ ルシゼロで堅守の弱いところは渾身だと発動せず防御なし
発動しても防御計算後のダメージ増加で削れてるところにさらに削られるところだね
ただ光はシンメトリア採用しない理由が基本無いから堅守ありがたいんだけどね ルシゼロ始めて日が浅いワイ
黄りんごでミスると奥義5回カウントされない疑惑があるとすれば
いつかやらかしそうだから事実確認が欲しいところ
暗闇は大丈夫なんだろうかとか
TA4回とか攻撃行動6回とかって書いてあるのは出せればクリアの認識でやってっから もうそろそろキャラの戦闘に出ないサポアビ配置枠欲しい
サブにファスティバとナルメア入れてサンダル抜くの何か嫌だわ 奥義解除ミスって自分がフロント吹っ飛ばしたのは奥義減少リンゴの見落としただったな
それ以来奥義ゲージ凹んでる子がいないようにはしてる 赤林檎厄介よな
最近は奥義5回試練無視することも多いわ >>516
前よりフェイト後の全体かばうの方が一部コンテンツのフルオで落ちやすくなる場合があるのはわかるけど不死身をガッツと勘違いしてないかな
不死身はターン中何発貰ってもHP1残る ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています