艦隊これくしょん-艦これ-全鯖統合スレPart1413
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艦隊これくしょん-艦これ-全鯖統合スレPart1412
http://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/gameswf/1710566613/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/thejimwatkins 基地の熟練付って作業あるけど
あれって出撃ごとに部隊数×100程度の燃料弾薬ボーキの消費あるんだよね?通常どおり
恐ろしい世界 まるゆ関係なく基地航空隊の弾薬消費の話じゃないの? 基地航空隊出撃させるだけで消費すんだわ
艦娘の分の話はしとらんでしょう 7-4でまるゆのレベリングする時は他の潜水艦も随伴にしてついでに育ててるが イベント海域から7-4に配置換えするとボーキ吹っ飛ぶのがな
同海域で熟練あげれんもんかね >>121
何でもいいならE4潜水艦単艦で出せばA1潜水マスで熟練度上げできる >>83
ロック忘れるなよロック!
俺もだけど!
気づいたら大和重いさんのロックが外れてたあぶねええ E4-3 堀りそろそろ30Sぐらいなんだが野中MAXだけ熟練度が剥がれないぞ何でだろ、★6勢の野中は剥がれまくってる。そろそろ偶然とは言えない試行数になってきたぜい ヒトミもイヨも居ない中、E3-3甲攻略中にイヨ来た\(^o^)/
両方居なくても突破した提督もいるとおもうけど、
早急に改までレベル上げて戦線に投入する。 >>118
鯨や随伴の水上艦には効果あるでしょう? >>129
あーごめんなさい
完全に勘違いしてた
4-3煙幕いらんかった4-1と勘違い
すまん、ごめんなさい
4-3煙幕いらん 47や36の強艦が魚雷CIするなら威力も十分で手数は確実に各1積みより多い訳だしアカンとは言い切れん気もする とはいえ装備艦の閉幕魚雷の威力が倍になると考えるとな
相当魚雷CIが優位に立つくらいじゃないとやっぱマイナスじゃないかな 確かにそうかもね、現に堀り周回では各1積みに変えたし。割りは1回こっきりだから苦もなく割れたならどっちでもいいんでね。割れた編成が各自の正儀よ 仮に
ダメージ
特四改 100
特四 80
だとして、A艦B 艦に分散して積んだら
開幕A 100
開幕B 80
閉幕A 100
閉幕B 80
夜戦A 100
夜戦B 80
Aに2積の場合
開幕A 100×2
開幕B なし
閉幕A 100×2
閉幕B なし
夜戦A 100×2
夜戦B カットインとか色々
こういう計算であってる?
つまり、2積みした際の改じゃない方の魚雷にも改の倍率かかるって認識してるんだけど性的な意味で E3-3クリア
航空支援馬鹿にしてたけどやるやん
さぁ次からが本番か 2-2は最初渋かったのがだんだん美味しくなってきたと思ったらまた渋い周期に入った >>139
波がある
爆釣の時はボス前でダコタ
ボスでコロ助とラッシュアワー 一度渋くなると20連続コモンになったりするから数回コモンが続いたら翌日にした方が良い 久々に友軍来る前にイベントクリアしたわ。攻略情報見ながらほぼ詰まらずに突破出来たから胃にも資源にも優しかった
こういうのでいいんだよこういうので・・・煙幕大活躍だったなぁ
友軍到着したら4-4甲をS勝利する猛者は出てくるのだろうか e3-3突破した提督方に道中支援の編制装備について知恵を拝借したいっス
当方はラッキー戦艦を決戦支援につけたので道中支援は比較的高火力と運高めの米戦艦4と駆逐2で
戦艦は主砲3命中8の電探1 、駆逐は全部電探って感じなんですが取りこぼしから潜水艦中破しまくりで泣きそうです
主砲2電探2でお祈り単縦陣がいいですかね? E1やE2がきつかったり今回みたいに最終ヌルくしたりでもSは取らせなかったり色んなパターン試してるんだろうな
しかし新艦ショボいのと合わせて史上最低レベルにつまらないイベだった 支援で主砲3本積むのは榛名ぐらいかな
基本は同航戦の支援火力キャップ167に合わせて主砲を積む
大和型なら1本、長門なら2本
E3-3道中は柔らかい敵が多いのでもっと少なくてもいい
一度ぜかましの支援の解説あたり読んだほうがいいと思う 何をもって最低とするかは議論の分かれる所
13秋濃厚なドロップ
14夏いきなり先制雷撃
15夏修正前クリア7人
16春先行勢全滅、詫び空襲掛け軸
19冬竹の輝き
22春大和タッチ絶対殺すマン
23春後方腕組み彼氏 潜水艦艦隊で出撃する場合とりあえず真っ先に脅威になる駆逐艦消し飛ばすのが大事だから単縦陣で戦艦に電探3積みか何なら4積みでもいいと思う 今回は潜水タッチお試し回やね
かなり調整不足感が否めないが
課金タッチはあんまりやらないでほしい e2-2掘り、18回目でようやく平安丸泥した〜
途中でコロラド、ワシントンも泥したので
SG、mod2牧場できるから嬉しい
後は伊47非所持なのでe1Mマスで掘りたいんですけど、
札制限外れた後でも、Mマスっていけるのかな?
寒冷地甲板要員外した空母入れればそっちに行ってくれるのかなあ 今回のギミックがゲージ毎にいちいちあるのではなく最初のゲージ手前に集中してあるのは良かったね >>152
それは確かに
あと今回は補給艦が倒せるポイントがいくつかあってろ号が進むのも良いわ そうそう 毎度めんどくさいゲージ出しが無かったのは良かったね 破砕もよほどの事じゃないと必要無さそうだし
甲常連は破砕一切無しが多かったんじゃないか? 噂のE4-4始めてみた
ボス沈めてB勝ちは出来るけどこちらは本当に赤と黄だらけになって草 >>147
>>149
割れました!ありがとうございました!
思い切って電探3主砲はMk7の構成にしたら道中被弾1でボスマス到達
基地空は第2中隊にB25を二個隊編制にしていたのが当たって敵前衛に全弾命中して無難なスタート
長鯨の夜偵を強風改二にしてみたら航空優勢とれて連撃確保→ボス中破に追い込んでの夜戦でトドメでした
支援は撃破したい目標に対しての構成が大切で余剰火力は逆に危険と学べました
ひたすらに感謝です。 E2-2ずっと掘ってるけど資源回復もするな。減るのはバケツだけだ そういえば、潜水艦補給物資で最大何個くらい貰えたんだろう?
課金無し、今イベで初めて2〜3回使って現在在庫14
(最初は17くらいあったような?) E4-3はボスのHP500ずつ削ってたけど
なるほど潜水タッチは潜水艦が小破までか
E2でも使ったはずなんだが全く覚えてない…
最後はフル支援で潜水艦残して夜戦のタッチでぬっころりましたよ
さてウイニングランでバケツいくら使うんだろう 終わった・・・・
E4-1出撃用の艦隊をE3に出しちゃった・・・・・
5航戦が・・・ >>159
バケツ10個補充してからアタックすれば差引ゼロだ いうてもゲージ削り自体は楽だし破砕もする必要無いしで
出撃自体は最低限で済むから1回頭10個くらいぶっかけるから目立つだけで
バケツ消費言うほど多くならんよ >>162
山武鶴姉妹大鵬最上アトランタ、全部メイン・・・ >>163
大和はなんとかなるけど、武蔵がもういない
山オワやるしかないけど、そうなると特攻空母が使えないのが痛すぎる >>160
五航戦は確かに強いけど遊んでる一航戦でもいけんじゃね 制空稼ぎも楽だし
第二の一線級も巻き込まれてたら知らね >>166
大和アイオワタッチで瀕死にして第二の夜戦でなんとでもなる
いうて最終ボスじゃないんで 分裂するにしてもボス自体は弱いしなぁ 俺は大和オワで別段苦労はしなかった 4-1ミスってるなら第二も巻き込まれはありそうだな・・・ >>161
>>164
まあやまむさが毎回大破になるような海域でもなし、資源は全て20万台あるし、バケツも2900あるからいくらでも沼ってヨシではある
>>166
資源に余裕があるなら大建で
前イベでネルソンに誤札したので慌てて大建で大和作って改二にして何とかしたわ
でも武蔵は大和以上に確率低いからやまおわの方がいいかも知れん お、ぜまかしコピーだとE41ギミックの初手は武蔵使ってなかった
ということでなんとか山武組めそう
一航戦使えばなんとかなりそう E2-2掘り179周目で2隻目の伊36がきた
後はひたすら海防艦とまるゆ狙いで周回を続けるか4隻目のアトランタ狙いでE3-3周回に移るか迷う E3やE4堀は友軍待ってからで良いんでない?
最終ゲージ以外は確実に来るかは判らんけど >>172
深海の策略により出撃不可能となった主力部隊、予備戦力として待機していた一航戦達の奮戦で…ってストーリー性が出てきて、終わったら普段より達成感はあるかも
たぶん本来運営がやらせたいと思ってるお札の醍醐味
俺なら誤札した時点で即難易度下げるか撤退すると思うから尊敬するわ 3-1ラスダンまできたけど沼る予感しかしないお決まりの3択パターンやんけ 最初はドロップする艦的にE2-2掘り神と思ってたけど、やってるうちに泥率の渋さにみんな気づいて撤退し始めた感ある 友軍来たら武蔵を掘ろうと思ってたけど泥率低すぎ
2隻目で3/437じゃ無理だわ 3月は低そう競争緩いと見てまだ間に合うとランカーに戻ってる提督増えてきてるか
友軍来たら甲4-3武蔵泥あきらめてないぞ〜それでも4-4はたぶんいかない E2-2掘りはドロップ美味しいってのもあるけど補給艦も狩れるし新艦育成もできるし消費資源も安いしって総合的な部分が優れてるのよね
まだ100周いけてないけど最終的に300周くらい行きたい、戦果もちょっとは入るし E3-1、レレマス対策に煙幕怒りの5個積みで3重発動率100%にしてあるが
それでも先制雷撃抜けてくるときは抜けてくるな 3-1ラスダン同航で長門タッチが決まったらワンパンでフルから吹き飛ばして笑った おはようございますではまず演習から…
と思いましたけどIDにオナニーが出ましたのでヌいてきていいですかね 今回は煙幕使えマスが点在してるけどE3-1Oは2番目にキツいマスだと思うよ
1位はもちろんE4-4V結局雷撃の数がネックなんやなって・・
E4-1Cはちょいちょい話題には出るけど結局1隻なのでそこまででもない 先生雷撃で大破する率は1割前後だから、被雷しても追加被害無ければ大抵は抜けれると思うのも手
だから水上打撃のE3-1は煙幕使わず第1で叩き潰してた >>178
そんなに低いのか
2隻目来たら嬉しいなと思ってたが無理だな >>184
なんという破廉恥なID
あきつ丸に通報するでち E4はなんか掘りに行くようなとこじゃねーな 道中が嫌すぎる ふう僕も出まし…
アイエエエエ!ケンペイナンデ!?グワーッ! 早霜欲しいけどE4堀はやるべきなんだろうか
ヘレナはまだ出ない E4なんて削りの時点でも対潜ガン振りしないとボスと潜水姉さん倒せないのに
そこからどんな友軍が来たとして第二はともかく第一を一個でも落とせる展開が見えんやろ
基地も距離のおかげで単純に手数が少ないし決戦支援とかちょっと意味がわからない 神鷹幼稚園で潜水艦絶対殺すマンなら本隊は対潜最低限ででやまむさタッチ使って第2もカットイン編成にすれば狙えなくもないんじゃね 旗艦以外何も落とせないのはやり過ぎだよな
ボス落としてやっとB勝利、落とせなかったらC敗北以下ほぼ確は萎える >>193
対潜サボると道中が更に地獄になるし友軍ちょっとでも潰されたら終わりやし
そもそもやまむさなんて編成制限引っかかって持ち込みできん 甲E4-4でS取ったら那珂ちゃんでしたとかなら動画映えしそうだけど 最低保証みたいなのは設定されてんのかな 艦これの乱数は0から99までしかない
艦これのドロップテーブルは1から100までしかない
S勝利ならドロップテーブルの1から50までが使われる
A勝利ならドロップテーブルの21から70までが使われる
B勝利ならドロップテーブルの51から100までが使われる
らしい ・234番が無傷確定
・本隊が横
・晴嵐を無傷で持ち込める
・バーナーと資材を本隊持ちにすれば明石が喜ぶ
友軍には最適やねん第六艦隊 >>197
つまり2重抽選とSテーブルに置くコモン艦数によって各確率を実現していそうね 艦これのレアリティなんて完全な死にステだけど、
それでもイベS勝利で背景コモンか金以上かで少しはテンション違うからその辺なんとかならんもんかと
まあ、コモンが消えて金以上固定になっても那珂ちゃんがのわっちとかに変わるだけだけど >>197
元々低予算で作ったクソコードなのは有名だけどその仕様があれば必要十分ではあるな
Drop[0]=吹雪
Drop[1]=吹雪
とやるだけで確率調整できるし
実際作ってる最中の目線だとこんなの絶対ペイしないとしか思えないだろうし 専門外からの質問よろしいでしょうか
スマホ版でときどき艦名が見えなくなる現象は現人神田中天皇からの嫌がらせなんでしょうか?
心底不快なので田中天皇はゲーム作る才能は皆無だけど人を苛つかせる才能は一級品だと思います 今月はあと10日切ったけど、このクッソ忙しい時期にイベぶち込んで来ても本当にどうしようもないんやが月末も仕事なワイ、ようやくE4に着手、いやあ長かった
3月にイベは本当にないわ~、経済や物流が止まりがちな2月中のイベが理想というか、そうじゃないなら冬春合同で長くとってもらいたい 完全勝利だとレアの確率上がるなら無傷で閉幕雷撃を迎えたときのドキドキ感はすごくなるのになあ >>208
ドロップテーブルは敵の編成によって決まってるので
割りというかラスト編成と前哨戦では少し変わってたりするっぽい 割りと同時にレア艦出たことなんてほとんど無いな
海防艦出たことが2回あるくらい
削り中に新艦出たことなら何度かあるが ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています