未だにゲー無続けてる層って、プレイヤーの技術が介入する要素が一切ないからこそ続けてるんじゃないかと思った
編成は先行ユーザーのパクり、戦闘は見てるだけ、負けても運が悪かっただけ
経験値も稼ぎづらいから長くやればやるほど有利になる
敗因を何かに転嫁できるからマイナス感情は減らせるだろうが、達成感も薄そうだ