サガに限らずFC,GB時代は主人公のキャラ薄いゲームばっかじゃないか?
主人公=プレイヤーと考えてるからか心理描写やらセリフは極力削られてたと思う
容量も節約できるしその方が都合がよかったんだろう
SFCになって容量増えて主人公が感情表現するようになってようやくキャラが立ち始めたって感じ
プレイヤーが共通で想像するであろうキャラがないとシナリオ作る方は中々やりにくいと思う