>>227
そうだな、何に例えるとわかりやすいかな
昔のRPGってさ、よく現在のゲームではあり得ないような信じられないバランスブレイカーあるじゃん
そういうゲームがリメイクされると当然の大幅にナーフされるじゃん
でもバランスブレイカーってバランスブレイカーだから多少のナーフでもやっぱり一部の状況ではちょー強いじゃんっていう現象あるじゃん、これ名前つけるべきじゃないかな

グラブルだとシエテ剣はナーフと騒がれたけど風はノーダメージだからいまだに超強いどころかリビルドでさらに強化されたじゃん?そういうやつ