【DMM】ウマ娘 プリティーダービー【転載禁止】★ Part90
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↑の文字列はワッチョイ仕様にするために
スレ立て時の>>1の一行目に必ず入れてください。
スレ立て時に1行分は消えていくので
いま表示されている文字列は予備です。
タイトル名:ウマ娘 プリティーダービー
ジャンル:育成
配信日:2021年2月24日
会社:Cygames
プラットフォーム:App Store/Google Play
PC版(DMM版):配信日2021年3月10日
ウマ娘 プロジェクト公式サイト
http://umamusume.jp/
ゲーム公式
http://dmg.umamusume.jp/
Twitter
http://twitter.com/uma_musu
次スレは>>970が建てること
踏み逃げされた場合は宣言した後に建てること
流れが速い場合は>>950が宣言して建てて下さい
※前スレ
【DMM】ウマ娘 プリティーダービー【転載禁止】★ Part89
https://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/gameswf/1700984489/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/thejimwatkins コレクターがガイドラインの範囲内で何をコレクションしようが別にええやないの チョコ貰った覚えない奴でも観れるんか…と思ったけど別衣装で持ってなかったのは今年観ないと登録されないっぽいか もう如何に格下引いてガチ勢と当たらないかを祈るゲームになってんな、2回も完敗60ptくらってるわ
と思ったけど別にチャンミも同じだった
https://i.imgur.com/OrTtJoG.jpg そもそも周回自体が運ゲーだからな。
運ゲー品評会を運ゲーでやってるだけやで。 昨日まではそこそこ(プラチナ4はとても無理だが欠片は余裕で回収出来るレベル)ポイントとってたんですが
今日キャラを作り直したせいなのか相手が強すぎたせいなのか480ptとか見たことない低得点を複数回取ってしまいました
欠片はどうしても回収したいのですがあと何回レースに出れるんでしょうか
(今日のレースは終えてチケット0枚)
ちなみに今17310ptです てか普通に考えたらチケット10枚貯めた上で翌日の11時50分ぐらいから5回走るのが
ランカーは上上がってて下の人がうじゃうじゃいる状態で走れる最高のポイント稼ぎ方法みたいに思うけどそうでもないの? 例えそうだとしてもそこまでウマ娘に生活の時間指定されるのメンドイやん?
好きなウマ使ってプラチナ行ければまあ満足なんよ 継承を自分でもうまくいったと思えるレベルの次のチャンミの短距離差し仕様にできたんだけど
変えたとたんログインするたびにフォロワー爆増してる、みんなどうやって探してるの? >>484
チケットは20,000ptだから余裕余裕
その調子ならおまけのジュエルもいけるで
ゴールド帯ならチケットすぐ消費せずに翌日午前中プレーするとマッチング緩くなる傾向 胃が痛くなってたのですが安心しました
どうもありがとうございます てか自分で開催期間、残り日数、レースの平均値見ればわかるもんじゃねえのか?
それすら見れない人に聞かないとわからないっていうならしゃーないけどよ 面子の頭数足りなくて中距離Dタイキ入れてる
もらえるポイントが300ptとか
プラチナ報酬無理そうね サポカにスタアース出してたら50も借りられてたわ
みんなドゥラばっかりだから需要あるのかな アースはどこにいても仕事するからlarcと相性いいよな
スキルも選択できるから距離を選ばず入って行けるわ 中間層抜けた事を実感するくらい極端なマッチング増えたわ
ナメプ育成とガチガチ育成どちらか両極端 ほぼ中距離ばかりしか育てたくないラーク飽きたし新シナリオにはクライマックス寄りの自由度高いの内容で来てくんないかね LOH、たまにスタミナ400とかで出てくる人おるな 次のシナリオはレスボ重視の育成くるかなぁキャラ毎の特定レース勝利でステアップ復活するだろうし スタアース言われるとンアー!!!ちゃんのイメージが湧いてくる >>501
頭使いまくるクラマは面白かったなぁ
最近はシナリオ単調で友人さえ踏んでりゃいい回数育成ばっかで飽きるんよ
そりゃ人も減るわ 今でもクラマアレルギーでクラマ因果する気も起きないが クラマは二度とやらんでいいなぁ、あんなクソシナリオまた来たらマジでサ終早まるぜ >>506
この育成方式だと、ゲーム性高くすると高確率で時間長くなるからなあ >>511
はっきり言って周回にゲーム性なんか求めてないだろ。
最初の1回以外は1000回2000回繰り返すんだから。
ただひたすら運のいい周回に当たるのを待つだけ。
今日もグラマスで女神お出かけがシニアまで来ないとか糞周回にあたって
報酬ピース取りして速攻やめたけど、それだけで15分ぐらい損してるからなw
チートツールで糞周回をスキップできるなら超アドバンテージだわな。 質問すみません
lohの英雄譚称号の条件で4000pt以上の獲得とプラチナ1到達時点でスコアランキングtop3以内と書いてありますがこれは両方満たさないとダメなのでしょうか? LOH→イベント詳細→出走データ→獲得リーグスコア→詳細 詳細をポチったらそっちには「または」とちゃんと書いてあるよ。
確かに分かりにくいわな。
何の但し書きもなければANDと思っちゃうよな。 ありがとうございます
見落としていました。すみません LOH、ゴールド帯入ってから獲得ポイント400行かなくてさぁ!
プラ4無理っぽいんでクソイベって言い続けます!
最初の方は神イベだったのに何でこんなクソイベになり下がったん...? (いまだにクライマックスシナリオ因子を獲得しようのミッションを放置してるなんて言えない) >>517
マッチングキツすぎて
マジでクソイベになってて吹いた
ライト層救済ってなんだったんだこれ ライト層って言ってもLOH向けの育成しない人は救済されないだろ ゴールドからUE超えバンバン出てきて欠損しまくり
それ向けの育成しろとか言われても、軽くやる一般人じゃもう不可能だなこれ
ストレス凄いイベントになってしまった 自称ライト層は実際のライト層でも一般人レベルでも無いという例 該当レース向けの育成すらしてないのに欠損どうのとか言われてもどうしろと まぁチャンミは同じくらいの人同士で当たらんと100%人減るだろうからなぁ
そこらへんどうなってるのか知らんけど そもそも他プレイヤーと争いたいとはこれっぽっちも思ってない 直接人と競わせるようなコンテンツ自体がもうソシャゲ全体で廃れつつあるように思える ガチ勢は数少ないダートでの最適キャラを要求され
ライト勢は手持ちキャラ不足に苦しみ
キャラ愛組もダート・中距離適正で苦しむ チャンミだけならまだしもリグヒまで作ったから、
1年のうちに短マ中長ダを2種必ずやる呪いを自分にかけてるからな。
星2以下のダートウマや厩舎を増やしてるならまだそうでもないだろうが、
配慮もせず結果として自分でヘイトを煽る始末。
それで赤字の言い訳が初速がおかしかった。だからな。
頭悪いどころか頭おかしい。 ウマの無料十連やってたのいつが最後だっけか
まあその程度じゃ誤差レベルではあるけど リグヒは、モブウマ存在による後方脚質の圧倒的不利も結構キツい
いつもマチカネ2人出してて、普段逃げの育成してないから
3日前に初めて磐石ブルボンのイベント見たよ リグヒは、モブウマ存在による後方脚質の圧倒的不利も結構キツい
いつもマチカネ2人出してて、普段逃げの育成してないから
3日前に初めて磐石ブルボンのイベント見たよ 直前まで砂ユニ改造苦闘して失敗断念
その親を🌰オグリに無理やり転用参戦
うまく行くわけなかった(涙) 試しに内枠ボール使ったらポイント悪化
逃げ2でも残り後方脚質なら内枠ダメだわw 質問です
リグヒチャンミのような時間帯によって有利ってあるんでしょうか ×リグヒチャンミのような
○リグヒはチャンミのような >>529
同感
だから自分で目標決めてポイント積み上げていくLoHは好き
実質的にも最低三人用意しないといけないのも甲斐がある 今日から仕事(平日)なので出勤前の朝6時にこなしたら三日間で最低成績でしたわ(涙) 同じ顔、同じスキル、同じ脚質ばかり当たるとコイツら本当に存在するユーザーなんかなって思っちまうな
まあ前回フクトレモドキが最後だけフクキタル出してウケたから一定数ソレ真似てくる奴はいそう 順位条件なし
あれだけ加速スキル増えたのに、有効が少ないコース
元々ダート適正あり
クリオグリ自体が今回活きるのは当然ではあるか >>543
同じく。
でも今回はさすがにきつかったな。
栗オグリとタルマエ持ってたからかなり助かったけど、ダートの中距離キャラを
持ってなかったら最初から諦めモードだったと思う。
それでもあと一人を誰にするか最後まで決まらなかったわ。
結局、久しぶりにダートに改造したマヤちんがらそこそこ仕上がったから使ってる。
ノンストとかLOHでの安定性が不安でやけくそ気味だったんだが、
意外とドカーンと勝つこともあって助かってるわ。 庶民の味方、エルタイキも有効じゃない
微課金ガチトレの今回ウマチョイスはどうなのか教えてー
クリオグリは交換してるだろうから、2人目3人目が知りたい >>525
1日1育成
報酬にピースがあるレースがある時はURAで回収
サービス初日からやってるなら、この程度のライト勢でもプラチナ4いける
遅れて開始したなら、その期間の差を埋めるための課金や育成が要求されるのは当たり前やぞ そうやって人減らしてくんだけどなー
まあそもそも人権持ってないならプラチナ目指すべきでもないし、上見るんじゃなくて自分の好きなようにやった方がまだ良い 今回というか12人だとタルマエ駄目じゃね?
先行だと前に行き過ぎちゃって基本的に固有死んでるわ
マヤノやタマモを追い込みにした方が余程マシ 川崎記念といえばタルマエのはずなのに
おかしいよねw
逃げ2出してるから順調にロケットタルマエにやられてる >>549
1周年過ぎてから始めたけど、鞍馬でウンザリして挫折、結局本格的に
やったのはグラライから。
まあ感覚的には1年差があると小学生と高校生ぐらいの差があるかな。
ちょっと先に始めたというだけでは済まない差がある。
以前はサポカも少なくて人権完凸は楽だったっしょ。
そのアドバンテージで後発組をぶん殴ってるだけ。
一日1回ぐらいしかしてない奴がプラチナ4余裕とか威張るのもいいけど
頑張ってる後発組の小学生を高校生が煽ってると思えば恥ずかしいっしょw 高校生ならこんなクソゲじゃなくてもっとマトモなゲームしとるわ サポカは選べるピックでスピ賢1枚完凸できてればなんとでもなる
問題は明らかに因子 今でもだいぶインフレしてて初期上乗せと継承上昇分の青因子の価値下がってるんだし
因子は赤と白意識してピックアップサポカで殴ればわりと追いつきそうなもんだけど もう追い付きたいと思うような人間いないんすよねっていう
そもそもウマ娘に人生費やしてるのがもうレアケースだろう 今回は余裕って程ではないなー
コパァに魂を売らないとどうにもならん
そしてコパァの育成難易度たるや 課金してウマとサポカ揃えて強いフレ借りれば因子周回なんかしなくても1日1~2育成でそこそこ対人やれる
金掛けたくなくでも対人それなりにやりたいならそれこそ寝る間も惜しんでハムスターするしかないわな
知らんけど マニーのために1日1回larc因果してるわ
自前で因子レシート作れる親持ってないと
因子継承の難易度が段違いなんでコツコツやっとくべき コパ正直微妙な出来だったのに強いなぁ
他とはモノが違うんやね マニーもポイントも全然貯まらんな
育成もステが上がってメイも挨拶来まくりで調子がいいと、今度はスキルが来ないし
なんやかんや削ってくるからやる気なくなってきた… >>563
間に合わせレベルでも、ゴールド帯だと何とか繋ぎになる
プラチナ帯は…考えたくねえ ちゃんとウマ娘DBでしっかりとしたレンタルを探すとかすれば
それなりに因子つくれるのでは
6面のうち祖だと2、片方親だと(4)面はレンタルでそれなりにいい因子になるし >>557
まあそれはそう
ただ因子の貯金なんて新規が同じ事やる気力ある奴ならそんな思ってるほど古参と差なんて出なくねって事で >>550
チャンミがガチすぎるからってLОH導入したのに、
今じゃプラチナ4に特別称号とか報酬に差をつける始末
ゴールドからUE祭りで、ライト層じゃプラチナすら行けないマッチング
そりゃセルランも20位以下に落ちるわけですわ UEとSSしかいないんだが…UFとUGはどこいったんや? その辺の人たちはみんなUE作れるようになったって事だな オープン勢は★を上げれないから、無差別級のLohはハンデ負う
固有のレベルを査定に入れなければよかったのに まさにリーグ戦の様相になってきた
番狂わせデバフ上等ワンパンありチャンミとの差が明確に >>565
他の子が勝率2割無いのに同じ位の労力で6割近いのですごいキャラだな思いましたw
プラチナはさすがにボコボコになりそうですわぁ 始めて半年ぐらいだけど、今回のLoHは無理だわ
ガチャ引いてないってのもあるけど、引いたところでダート専用が計ったように出るわけでもないしなぁ
プラチナ1行けるかなぁ…
マスチャレも天皇賞Lv.1が話にならんぐらい差が付くよ
でもマスチャレの方が面白いかな、ゲームっぽいし 春天大差負けしてるのは単にスタミナ足りてないと思う
スタミナ盛ったゴルシで挑んでみては?
直線一気があればなお良し マスチャレこそ3人くらいださせろって思うわ。
徹底的にデバフってやりたい。
トレ1に対してNPC3みたいになってるからな。 何年もゲームやっててパフェより右側にある晴れにしたり雨降らせたりするアイテム計4種が殆ど手に入らないのは頭おかしい
月1000個ぐらい配れ >>566
ウマ娘DBって登録してる人とかじゃなくてゲームしてるプレイヤー片っ端からひろってるのね
フォロワーなんで増えるんだろうって疑問が解決したわみんなこっから探してるんだなって ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています