グラブルってRPGなのに世界に触れるような仕様がないからな…
大なり小なりRPGといえば探索…その中で世界の景観に触れ人に触れ
世界の一員になった気がしてハマってゆく
グラブルはシナリオはあるけど突然脈略もない敵が実装されて戦闘を繰り返す
戦闘周回が本質と言って間違いだろう。RPGとしては結構異質よね。
世界感の穴埋めは大量のキャラとフェイトエピソード、そして毎月のイベントシナリオか
本当に変わったRPGやわ。ファンタジーバトルストーリーってジャンルなら解る…