【DMM】グランブルーファンタジー【転載禁止】 part3352
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【DMM】グランブルーファンタジー【転載禁止】 part3351
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VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 明日からみんなキングジータにするんだろうな前屈みおっぱいは最強 フラウの4アビ表記
ロベリアと同じ
水シャレムと同じ
ユニと違う🥺さすがに、さすがにだよなキムフク? 逆に他のやつで表記は同じだけど効果が若干違うってやつおるんかな ジータちゃんは最終的にティコの太ももとクピタンのおっぱいを備えたパーフェクトボディの熟女になるのがおれの解釈だから、キングの谷間すらもまだまだ成長期に過ぎない っぱ去年実装分のイケイケ性能っぷりには相当後悔してるんだろうなって サプチケバナーの真ん中の人誰だっけ思って考えてセンちゃんって結論に至ってたんだけどこれ違う人だな!?知らない人だ 賢者の初期コンセプト忘れてそうFKHR
まぁ豚丼とか他もそうだけど見切り発車だったんだろうな、後のことなんも考えてない 4アビは1回限り永続とかじゃないんか
フラウ最終しようかと準備してたけど、やっぱり様子見が正解か キングのデザインは好きだけどな
メンテ開けたらすぐマイペ設定やな >>420
何も考えてない筆頭の陣取りゲームのキャラだしな
色々変更されて歪んでそう 様子見し続けた結果、価値のある賢者は2~3人だけで割に合わないとこき下ろされた十天衆と変わらない結果になりそう 4アビはこれ消去不可ですらないでしょ。
超越のヒヒもそうだが、金剛の価値考えてくれよ… そうだきっとこれは夢なんだ
12時間後には幸せな時間に包まれるんだ 賢者最終も極致も第一弾はカイムベルセ黒猫と強めなの実装しておっ!?つええーさせといて尻すぼみにするの詐欺師のテンプレ行動かなんかにありそう 素材集め終わって待ってる身としては賢者最終がしょっぱい性能してるのはシンプルにおもんねーんだよな カイム当たりとか言われてるけどやっぱ金剛お代わりの割りにあってないわ
このままだと賢者全員最終していないと進めないコンテンツが出ない限り4アビに手を付けることはなさそう 4アビ取得しなくても使えるような強化貰ったやつがコスパ的な意味では勝ち組ぞ 金剛使うならあのかったるいワールド素材免除してほしい フラウの自傷クソ痛いのバレスカーサハを思い出すわ
バリア付けてその後回復しますって言われても痛すぎて元取れねーよっていう あいつをディレクターに添えなきゃいけないくらい人材不足の現場にバランスなんて期待する方が無駄なんだ ここだけの話ほぼ全部アーカルム石5凸してるけど面倒くさくてカイムアラナン以外賢者仲間にしてない フラウのバリア1.5万って
デバフ入ってないスパバハに
デコピンされただけで溶けそう
スパバハに火の席なんて元々無いから
問題無いだろって言われたら
まぁそうねぇ >>433
最終すらしなくてもキャラ調整でサポアビの演出消えるロベリアコスパ最強だな >>437
カッツェハーゼエスタボーガ辺りは最低限仲間にしといた方が良いと思うが
特にカッツェエスタは古戦場まで後1ヶ月だし マルチに来たワールドで賢者大活躍させて金剛税払わせてくるんだろうな 奥義後即時使用可能もあるから結構戻るんでね?(´・ω・`) そもそも消費したHP分バリア張れよ😡15000とか初心者じゃねーんだから消費のがでかすぎるわ 無駄に金剛消費させて
普段から売れないカススタレに金剛追加して売り出すとか笑えるよね 最大HP少ない初心者なら問題ないな
初心者が賢者凸れないんだけどな 今年結構イベスキップしちゃったから見てないんだよな
見た目は結構好きだなカンターテ
思えばアルタイルイベのあたりからスキップするの増えたな バリアが割れない程度のクエストで活躍させていただければなと なんで最低15000保障の減らした分のバリアにしないんです? 一応バリアは堅守対象だからHP50%(堅守300)なら
通常攻撃に対してのバリア耐久は6万あるはず 気軽に余ってるHP回復手段を活用していただければと
つまりtama早く起きろ フラウ正位置永続でないならめちゃくちゃ弱いな…
キャラ性能もまともに盛れないなら課金する人減ると思うけど… めちゃくちゃ弱くはないだろ
金剛突っ込む価値もないかもだが実際使ってみないことには分からない
正確には使ってるのを傍から見ないことには 通常で毎ターン回復なら
指輪で回復性能30%up着けてる俺のフラウが遂に火を吹くときが!? 15000バリアメイン水ベリアルなら強いと思ったけどHP半分になるから微妙か アステールSSRいないなんてひどい この訴えは██続けるつもりなのです 通常攻撃にインドミナスだから再行動回復のサン刀も一応相性いいのか
土と違って手間がかかる女だな😡 年末年始と周年以外で下駄履かせられる状態で実装されるキャラが強いかどうか フラウは調整入ったバレスカと相性抜群とかになったりしないかな?
バレスカって一回だけだけどベホマズン持ってたよね? ナス居ないからナスの代わりに使いたいと思ったが
金剛+砂3か、これが天井に変わる代償 ポラ奥義100救援すればフルチンマンがほぼ削り切るというのにいきなり救援出してフルチンマンに逃げられる人ってミスなんかな? AIが全面に出てくる前に既にハンコ絵というものが業界にありましてね
🤞🥺 今さらお知らせ見たけどフラウ強くね
3ターンの間全体4000回復で奥義発動ターンは8000回復更に全体アビ短縮これ永続っぽいし フラウは連撃確定無いの痛いよなぁ ダメージ奥義回転率hit数その他諸々の計算がしづらい てか、フラウのhpて回復すんの?
最大値の半分消費だから、ネハンと同じじゃないの? 取り敢えずキングでフラウ引っ張り出したときの挙動見たいな4ターンで4アビ戻って来たら嬉しい >>475
それだったらこんな文言にしないと思うの
自分のHPを最大値の半分消費する代わりに、最大15,000のバリア効果を付与!
さらに3ターンの間通常攻撃時にアビリティ「インドミナス」が発動するようになります。
インドミナスによってHPが回復できるため、バリアが無くなるまでに通常攻撃することで失ったHPを取り戻していきましょう! ロベリア最終嬉しいな☺
普段使いや高難易度でも更に使えるやん >>477
失ったhpて、自分で減らしたhpじゃなくて、敵から食らったダメージの事じゃないの? CT間の回復量の2倍にHP調整しないと勝手に瀕死になるのか
攻撃されない前提で >>452
突出したキャラを一人作るだけでスタレが売れるから フラウ仮に思ったより有用だったとしても装備整ってる人前提だったりしそうだな 最大HPが減るタイプは最大HPが○○減少になってるから
フラウは自傷系アビでしょ 消費は無属性ダメージ、減少が最大値その物が減少
バレスカとネハンを見比べたらわかる Hpが1万だとして半分が5千になる。んで、食らったダメージでhp3千だとして、残り2千回復してねって事かと 現代のHP量じゃしっかり治癒武器持ってる火心中マンじゃなきゃ4アビ2回目以降キツいだろうな
他心みたいに自傷量に上限ありゃいいのに 減ったHPはジャスティス石で回復してやればいいんでない 最大HPに関しては減少と消費で書き分けてる
ネハンは減少、自傷は消費 >>483
回復できるんやったらええわ
よかったよかった HP半分は割りにあわんな
火に回復しまくる黒漆太刀みたいなルミナスくれ フラウのアビ短縮が永続消去不可なら
黒猫とアニラと合わせてお手軽に隙のない耐性100にできるな エアプ運営はログボ勢含めた最大HPの平均値からこういうの考えてるフシがある ロベリアはフルチンのせいで高難易度の席も無い気がする 流石にhp半分支払う代わりにちゃんとペイできるようになっとるやろーなぁfkhr? >>495
それが有効になるとすぐ修正してくるか
敵の弱体成功率200%とかにしてきそう スポラをロビンでコツコツやってる人にとってありがたいだろう
いるのか? フルオで使うにはアビリティの種類か順番の変更が欲しい
手動でやるにも元より土のアビ軸はスポラくらいでしか使わない
糞仕様が消えただけでフロント起用に大した影響は無さそうだな ロベリアのサポアビ演出問題も無くなるみたいやし、大丈夫っしょ 短期で使わないキャラの評価なんぞ現状の敵が弱いから好きなの使えで終わり終わり
更に強い敵が来るまで待ちましょうね まぁフラウはムゲンHL(回復不可)って前例がある以上素材だけ集めて放置がいいと思うわ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています