[GAMECITY]信長の野望20XXpart535[201X]
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ここは、my GAMECITY信長の野望20XX〜ニマルダブルエックス〜(旧 信長の野望201X)を語るスレです
どなた様もご自由に語ってください
質問する前にwikiのよくある質問の熟読を
https://wikiwiki.jp/nobuyabo201x/%E3%82%88%E3%81%8F%E3%81%82%E3%82%8B%E8%B3%AA%E5%95%8F
my GAMECITY 紹介ページ
https://www.gamecity.ne.jp/20xx/
スレwiki
http://wikiwiki.jp/nobuyabo201x/
次スレは>>950が立ててください
>>950が立てられない、反応がない時は有志が必ず宣言をしてからスレ立てを試みてください
ワッチョイのあるなしは>>950または>>950が立てられない、反応がない時は有志が判断をしてください
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前スレ
[GAMECITY]信長の野望20XXpart534[201X]
https://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/gameswf/1679718043/l50 REVELATION
グラノード広島(granode hiroshima)
大和ハウス工業(daiwa house group)
シーレックス(seerex)
テイケイ西日本(teikei west japan)
裏社会(underworld)
広島県警察(hiroshima prefectural police)
公安警察(security police)
広島地方検察庁(hiroshima district public prosecutors office)
草津病院(kusatsu hospital)
岡田外科医院(okada surgical clinic) REVELATION
グラノード広島(granode hiroshima)
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草津病院(kusatsu hospital)
岡田外科医院(okada surgical clinic) 妖狐イナリはエキノコックスだから尻尾をちょん切れらて駆除されろ 妖狐イナリは害獣メスだから尻尾をちょん切れらて駆除されろ 妖狐イナリは化け狐だから尻尾をちょん切れらて駆除されろ 妖狐イナリは討伐対象だから尻尾をちょん切れらて駆除されろ 妖狐イナリはエキノコックスに感染してるから尻尾をちょん切れらて駆除されろ REVELATION/ IN THE SAME BOAT
グラノード広島(granode hiroshima)
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テイケイ西日本(teikei west japan)
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岡田外科医院(okada surgical clinic) 四神ドロップ武将⭐︎5昇格
出来損ないの家限定開眼ブーストを与えられて、ユーザーが何のために何を消費して何をやっているのか、運営は理解できていないようだ
終末時計が一気に進んだような感じだ どうせ大した収益になってないし、もうどうでもいいんだろうな
SNKで竹田が作り直してくれねえかな ☆5非同一開眼のベース0.1%は最初からこういったのも見据えてたのかね 非同一なんて前からガチャ武将昇格してレベル上げて食わせてるんだから
何も考えてねえよ 今週開眼餌で食わせたばかりの武将を必死に集めなきゃならん >>29
レベル上げれば、数%上がるから、たいした問題やないやろ ガチャ産星4餌が効率悪いだけのゴミって認識でいいんだよな? どう考えたらアイス達の開眼ブーストになるって思ったの 基本が7.5%やぞ?
なんでいままで昇格スルーされてたかを考えればわかる話 アイス以外は開眼餌にしちゃったな
また頑張って集めないと 現況での最適を追い求める人ほど
環境に変化があった場合のダメージが大きいよな
俺はほぼノーダメだが課金量が多い人ほど痛みがありそうだ 今は課金組と無課金組の差が大きくなってしまったからな
課金組を痛めつけて無課金優遇していかないと差は広がる一方だよ 開眼フィーバー出し惜しみしてるから、
やったこと後悔してるのかと思いきや、
それ以上のもんぶっ込んできて笑うわ
プレイヤーがどんな作業してるのかまったく見とらん >>0041
課金勢を痛めつけたら逃げちゃうだろ。
そうすると金が入らんようになってサ終。
サ終で無課金勢も終了。
だから難しいのよ。
課金、無課金を生かさず殺さずでゲーム(運営)が生きていくもダメ。
課金、無課金それぞれお得なゲームを作らんと。
しかし、それぞれがお得なゲームなんて、ほぼ無理だけどなw >>43
今までの環境でも課金して残ってる奴らはそう簡単には逃げれない 泥武将が⭐︎5昇格来たらサ終の合図と思ってたが
意外に早かったな >>46
そうなん?
泥の☆5昇格なんて初めてじゃないんだが>47
ていうか四神泥☆5昇格とサービス終了短絡的に結びつけるアホは何なん? 因果関係ないだろ錆素終了いいたいだけやろ スカスカロードマップによれば24年3月までは生存するはずだが
まぁそこまでかな ドロ昇格の変化としてガチャは☆5以外の価値がなくなったぐらいか 集めて訓練させて...クレ減って
しんどいんだよな
のんびりやるかな REVELATION/ IN THE SAME BOAT
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岡田外科医院(okada surgical clinic) 決算見て思ったけどストーリーが1ミリも進んでないのに滝夜叉姫とか道真出したのは単純に売り上げが厳しかったんだな
メインストーリーの為にずっと準備してた物を雑に放出する必要があるとか今後を悲観せずにはいられないわ >>48
初めてだから騒がれてるんだが
アホなの? >>56
メインストーリーの続きに使う予定と思われるキャラは、他に藤原秀郷も出てる。
まだ出してないメインストーリーの主要キャラと思しき人物は平将門、平貞盛か。
藤原秀郷は将門の乱だろうけど、滝夜叉姫は将門の乱後のキャラ。
道真はメインストーリー外伝の予定だったけど、無理なので鹿とやりあったのか?
しかし、乱後のキャラまで作ってたんだから、結構予定があったのかもな。 >>57
武芸千代女は昇格可能な泥武将だったよ
他はわからない >>59
定期的に開催される降臨のドロップと千代女を同じ扱いにするのはどうなん? アイスパパやニット帽はともかくアイスは猿飛に必要だから☆5にはできないな >>41
なんか勘違いしてるけど、
課金者がやる気さえあれば、むしろ差は広がるぞ 無課金は奇跡的にひけた☆5を開眼する術ができたし
課金者は育成のモチベが少しは持ち直したし
割と良いんじゃないかと思った 唐人お大河ドラマを当て込んでの平安ストーリーだったんだろけど盛大にコケたなぁ
平安はさっさと見切って外伝的なサイドストーリー扱いにして戦国回帰すればよかったのにね >>64
むしろ今は戦国ばっかりで平安含めたメインストーリーが全く進んでいないのが問題なんだわ リニューアル1年目の前半にさっと平安終わらせて日本異界やってればな
1周年で方針転換しようとしたみたいだけどその頃にはもう手遅れだったんだろうな 今、化葛籠狩りで第4章 朝家の守護のNormal 大江山山頂まで来たけど、
平安勢と黒田勢の絡みが面白いわ。
平安ストーリー、第4章から先もやりたいと思ったけど、難しいんだろうな〜。 平安最初の頃はシナリオどうしたんだ感あったが
かさねちゃんも肉体派に転向してよくやってきた かさねちゃんの格闘で倒せる幽魔に現代兵器使うのは過剰防衛だと思う REVELATION/ IN THE SAME BOAT
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岡田外科医院(okada surgical clinic) ドロ武将が昇格してもいいと思うな
どの道、昇格させたい武将のための餌だったし >>60
どうなんってまずはお礼だろうが折角教えてくれたのに失礼な奴だ
で終了厨はファミ通の望月千代女の☆5昇格の時にサービス終了とか言ってなかった記憶。
四神だって定期開催と言いながら実際は盆とクリスマス以外は不定期だろうが
要するに根拠薄弱ってこと。何の因果もない 寧ろ延命措置にすら感じられるだろうに ニット帽爺さんの価値が爆あがりしたんだぞ? 聞かれたから答えただけだろうにどーなん?とか言われても困るだろ 四神はGWと盆と正月の年3回定期で今はもう不定期のはないんじゃないかな?
千代女はボス戦のクソ渋レア泥3体のうちの1体だから狙って集めるのは難しかったから盛り上がらんかったな >>77
盆とクリスマスに毎年開催してたら定期開催だろ 一つ確かなのはガチャで星4集めて昇格餌にするのは過去になったという事
星4だけの3倍ガチャはもうゴミ REVELATION/ IN THE SAME BOAT
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岡田外科医院(okada surgical clinic) 露骨なサ終ムーブ始まったから
今更☆5育てようとも思わない 奇跡的に引けた☆5に第2開眼特性付けれるのは素直に嬉しいかな それな
それが普通の反応だよなサービス終了連呼厨の声が不快にデカいだけで 3年前だったらともかく今更すぎる
せめて攻略し甲斐のあるコンテンツ作ってから何かしろとしか思えん そもそも、これで損するプレイヤーいないんだから、文句言ってる意図を理解できなきゃそらわからんだろうな
例外として、2倍で掘りまくって、七夕、武田徳川で消化したやつは一時的に損したけど ドロップより先に迎撃とか学園の星4昇格しろよとは思うわ サービス終了連呼厨って、このゲームもうダメだろって引退or準引退した人?
しかし、ゲームはなかなか終わらないでダラダラ続いてる
前に10周年がヤバいと書いたとき『もっと早く終わるだろ』と突っ込まれて
???となったが
ゲーム終わると思って引退or準引退したが、なかなか終わらなくてイラついてるのか このゲームは末期だけど細々と続くんじゃないかな
維持費安そうだし >>94
細々と続きそうですよね〜
わたしは10周年がヤバいと思ってますが
それもヒョイッとかわしそうな気もしますし あと、四神☆4キャラの☆5昇格は
現役プレイヤーには課金・無課金問わずお得ですよね〜 アイス以外の四神周回に意味が出るしめちゃくちゃ良い事だと思うよ
これに文句言う人は何しても文句言いたいだけの人だからほっといていいと思う >>99
アイス、アイスパパ、ニット帽が☆5昇格可能となったので本命☆5の開眼餌に出来ますよ
↑
new!!
他には
☆5キャラを持ってない人はとりあえず☆5をガチャ回さずに持てるようになったし
☆5キャラが要らない人は従来通り四神を平常運転
古参、新人、課金、無課金、誰も損しない。結構ステキなことになったと思われ
しかし、結局これで売上が変わるかどうかという意見にかなりギクッと来るね ガチャ回しての同一開眼とか、☆4を昇格させて食わせるよりも圧倒的に石負担が少ないし、
他の泥産☆5と違って石200個くらい使えば、ゴーグル・ヘリ周回で50体ぐらい集められるんだからガチャを回す動機は減るわな
☆5開眼が異様に厳しいのも、同一開眼の為にガチャ回せって圧力だった訳だから、
それを捨てるって事は何かしらのリカバリープランが無いと売上は落ちるんじゃね 感じ方なんて人それぞれなんだから
「誰しもがこう受け止めるべき」なんて決め付けは無理筋だと思うが
課金層に不快感や危機感を覚えた人がいれば売り上げが落ちる危険性はあるやろな でもニット帽とかアイスパパ☆5にしても大して強くならないんじゃないの そもそもヘリを使って四神を回っても落ちんのだが…おまいらそんなに落ちてるのかズルいぞ >>103
本人使うんじゃなくて昇格させて餌にするんやで アイスパパは部隊特性もスキルと噛み合うしランダム2体×2回なので腐らない。アイスの特性はまだ判明しないのかね ヘリ75周で移香斎7+1
こんなもんだね
移香斎は開眼先手ってのが良いね
星5に真っ先に付けられるから無駄も無いし 今、ショップ→オススメで武将ドロップ4倍パック(有償貴石80)が売ってるね
偵察用ドローン×10と大霊石×2が入ってるやつ
これ課金勢が四神の☆4を得るために買ってたらコーエーもお得だよね
リカバリープランとまではいかないが、コーエーはコレの販売増が目的なのかな アイテム買うより霊力買って双眼鏡で回した方が期待値高くないかな ドローンで貴石80はめちゃくちゃコスパ悪いから購入する人も少ない
ガチャ分のリカバリーにはならんと思う 擁護下手くそすぎて見てらんないね
一度やっちまった開眼ブーストをちゃんと定期開催してりゃ良かっただけなのに もう擁護じゃなくて自分を納得させるための自己暗示でしょ
てか緊急フィーバーも死んだでしょ
餌も突破もレベル上げも必要ない
当然、経験値武将も
自分は開眼フィーバー擁護派だったんだけどな 全体の開眼ブーストはもうやらないだろう
泥昇格と合わせたらエゲツない結果になる それがまったく問題ないわけよ
織田も今川も武田もいるから
掘る武将絞ればいいだけ ブーストは最初から年1だと思ってたけど、なんでそんなに開催すると なるほどね
たしかに昇格餌作るのに大量の突破師範は必要ないから緊急フィーバーの価値は減ったか そもそも突破のためにやってるわけじゃないからなぁ それにLv78のストックがあるに越したことはない。クレも開眼費用は馬鹿にならない 今は中国支社が運営やってるらしいから向こうの基準で調整してるのかも
中国はガチャの確率とか育成周りがちょっとでも厳しいとめちゃくちゃ炎上するからその感覚で緩めてると思う >>117
当然Lv78ストックはあった方が良いけど必要性が減ったからフィーバー必死にぶん回す人は減るって事では ちょいちょい課金してると緊急フィバに参加できなきゃ突破が全く間に合わないし
不定期発生で運が悪いと全く参加できないから
フィバの比重が下がるなら良いと思ってしまったわ >>119
メインはあくまで勾玉武将だし四神の武将が他の☆4の餌に使いにくくなるからやる気ある人はその分回すよ >>122
否定も出来ないぞー
去年くらいだったか。スマホで起動すると、なんか中華系のエロサイトみたいなのが
一瞬挟まれてたんだわ
おまかん かと思ってたけどこのスレでも何件か報告あったはず
しばらくすると無くなったけど >>124
それはあったけど、たぶん広告だし運営とは無関係じゃないの
プログラムの中に入ってたとしたらやばいけど悪意あるマルウェア的なやつは日本運営でも中華製には感染することもあるだろうし 中華運営説は春節期間中に更新止まったからだったと思う ベトナムの旧正月と言えば……
ベトナム戦争のテト(旧正月)攻勢
北ベトナムが南ベトナムの主要都市で展開した一斉攻勢
それ以降、アメリカ軍の後退が始まり、73年には撤退した
歴オタでノブヤボ絡みで二マル始めたけど、ここって歴オタいないよな
ゴメンね 中華説は2年連続で春節と国慶節の時期にメンテ飛ばしたからだった気がする 2年連続な上に国慶節でもメンテ飛ばしか
中華説を“完全に妄言”と言って簡単に否定はできないな なんかツイかメンテのお漏らしで中華かどっかのエロサイトいったことなかったっけ? 前スレからいるこの香ばしいやつはなんなん
いいかげんうぜえんだが まあサ終とは関係はないな。むしろ安く上がって収益性高まってそう REVELATION
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岡田外科医院(okada surgical clinic) 石300で10連の星5が0.5%はやばいだろw
普通のガチャが石200で星5が0.5%だぞw
星4の確率は高いみたいだけど星4が高くてもねえ 浅井三姉妹全員じゃなく1人だけなのか?
ちょっと酷いな 元々⭐︎5時代には評判悪いガチャなのに、ガチャ⭐︎4の価値下げてからそのまま開催するのは脳死すぎる
これが3000日感謝の気持ちか 何か色々やって盛り上げようとしてんのか?って思ってお知らせ見てたら石しかめぼしいの無かった血吸に変えてええか? 3000日記念なら一回限り☆5確定とかでも良かった気はするが
これだとあんまり引く気がしないな 石300配っても記念ガチャが300とかガッカリ感凄い 他のゲームで考えると「10連チケット1枚配布しました」か 他の馬鹿金ゲーあんまり知らないけどやっぱお盆といったら確率0.5%を100連プレゼントみたいなん? 3000日記念まんまで貴石3000個貰えるだったら
これはこれでかなりヤバいだろうな
むずかしいのぅ…… 配布が多い所はその分課金の導線を多いしインフレしていく
ニマルは配布渋いけどインフレも少ないし無課金でも攻略出来る T型プラズマキャノンはおすすめなのかな
中後列狙える兵器ないから欲しいところだけど射と戦術だけなのが気になる
今なら石あるから買えるんだが
あと改造のおすすめ案も出来れば頼む >>145
3人で555は感覚的におかしいやろ
なんか追記来てた
※8/9(水)追記
「浅井三姉妹登用チケット」は、1枚につき「茶々(☆4)」、「初(☆4)」、「江(☆4)」のいずれかと交換できます やっぱEX2-3よりEXCのがムズイなぁ
崖鬼を速攻倒せればこっちのがラクそうだけど 崖鬼は1ターン目固定ダメでどうということないから継続バフ当てた冷泉さんで2ターン目に吹き飛ばせばいいぞ 初と突破系で石300なら喜んで買うのだが
石555は貧乏世帯にはそれなりに敷居高い
血吸買っちゃって石ないし >>167
突破大練士あるんだから寧ろお得なんだがな 武器がそもそも単価高い 血吸も悪くはないけど >>161
インフレしてないとかまだ言ってるやつおんのか
20xx初期引きずりすぎてね してるかしてないかで言ったらしてるけど
他の八年目のゲームに比べたら全然してないな
FFBEとか初期と比べるとダメージ100億倍とかになってるぞいやまじで
ニマルは継続バフと信長で考えてもせいぜい20倍とかだろ 161は“インフレも少ないし”と言ってるよな
インフレしてないとは言ってない 20xx初期から敵の強さは変わってない、むしろデフレ傾向だから相対的に見ると結構インフレしてるぞ
他のインフレが激しいゲームは敵のHPの桁が増えるレベルで強くなってるのもあって、難易度自体は据え置きだったりむしろ難しくなってるよ >>173
そういう言葉遊びはどうでもいいわ
信秀義元平安あたりは、星5の価値を出しつつゲームバランス考えてるなと思ったけど、
勘助秀秋まつが分岐点
ここで編成を工夫する時代は終わった 少ないをしてないとか言い換えるのは悪意ある曲解だね
ネットじゃそうやって論点ずらす人多いけど乗っかる馬鹿も多い >>176
耐久兵器+星4信玄で安定(兵器だけだとターン数ギリか不足で不安定だったので)
軍神は毒、アイテムは予備弾倉
信玄はバトル5で溶けたり溶けなかったりなので予備に9㎜耐久薬師とか 味方はインフレしてるが敵はインフレしてない
無課金でも攻略しやすいのは間違ってないな 信玄で安定してるなら構わないけど覇道信長の方がよくね? >>180
覇道信長を持っていない&フレに一人、それもLv80台しかいないんだ
力押しなども試して自分的には178で安定した
フレはLv90兵器付き耐久系スキル持ち薬師でいいし
万劫2枚とジャベリンにグローンを自前で用意出来ているというのが前提ではあるけれど >>179
復刻と強行放置してるだけなんだけどね
むしろインフレしてなきゃいけないはずなんだけど >>178
あり。行けた。
そしてEXCが抜けない。崖鬼は倒せるんだけど >>183
EXCも編成は同じ(耐久兵器+信玄)で安定周回中
変更箇所
軍神を木花咲耶(全体攻撃デバフ)
兵器を1人は制圧2(攻撃デバフ)と残り装填のレミー
軍神毒爺だとバトル4でがしゃ狂骸の生命が意図しないまま減っていって
ヤバいの撃って来る時があったので ここは古参上級(あと重課金気味か?)プレーヤーが主(しかいないかも)だから
カキコは早いめに止まってしまって枯れちゃう EX2-3を抜けてEXCに到達できるなら
もう古参上級者だと俺的には思うけどね ゲーム歴は古参クラスだけどフレ頼みなのは新参の頃と変わらんです 確か20XXにゲーム名が変更された直後くらいに止めて今連休中という事で少しばかり復帰してみたんだけど、
武将に付ける固有って昔と変わってない感じ?とりあえず心眼系と種族特攻系と無骨だっけ?こんな感じでよき? 復帰するな
お前らみたいなのが一斉に見捨てたからこのゲームこんな惨状になってんだぞ 特性構成の考え方は基本的に当時と変わってない
当時無骨を使ってたならまず無骨付けるんで問題ないと思う >>192
ぉ、ぉぅ…
>>193-194
無骨に変わる固有が実装されてんのかな?それとも物理アタッカーも武器装備が普通になったんかな?
ま とりあえず無骨で凌ぐわ、ありがとう。 >>191さん、基本はそれです
無骨者、心眼・参、種族特効・参
上級者になると193さんみたいに無骨者を使わなくなってきたりします
初級者から抜けると試行錯誤が始まって
上級者はそれぞれの最適解を見つけてるんだと思います 勾玉交換出来る40%武将が出たから
取り敢えず書き換えた 用語を忘れてるのはブランクとして
物理アタッカーという表現を使う辺りXX化の内容をしっかり把握せずに引退した印象あるな
そうなると特性以前に育てる武将の選択から再確認したほうがいいかも >>195
また新手の詐欺スパムかよなんで規制されないんだよ フレンドさんの☆5信長が去ってしまいました
とても悲しいですが、私の方はそちらのお役に立たないですから仕方のないことです
〇〇〇(漢字3文字)さん、短い間でしたけど今までありがとうございました (*ᴗ͈ˬᴗ͈)ペコ あ、使用キャラ名が出てるしユーザー名も隠したつもりだがヒントでてるし
正直に感謝したつもりなんだけど
これはちょっとしくじりを越えてマズいのかも
みんな忘れて…… 弱くしても何かしらも使い所がありそうならフレになるんだけど そういうの伏せてここで募集だけすればよかったのに 役に立つ何かあると思います。 >>193
逆だと思うけど
無骨でいいやが増えたよ
継続バフかけてれば大抵は殴り倒せるから
兵器なんてめったに撃たなくなった フレンドさん居ました
援軍選択や友人一覧の表で信長から別のキャラに変えてるのを
自分は見つけることができなくて去ってしまったと思いました
このフレンドさんホント凄い人でね
あのイベントの時、序列であんなところに居たんですよ
あまりに別格の方で、それが去ってしまったと思ったので
お別れの挨拶をカキコしたんです
ごめんなさいね 誰もわからない話はここでは不要です。
誰も聞いていない報告もここでは不要です。
SNS等でおこなってください
ごめんなさいね >>211
掛け算だから無骨でいいやにはならん
メインアタ覇道の時代でなおさら シビアに考えないとクリアできない場面がもうほとんどないから特性は適当だわ
201xの政宗氏康ゲーやってた頃より脳死でどうにかなってる 防御耐久でもしないかぎり、正直いって今は無骨使ってもいいんじゃないか >>217
掛け算だからなるんでしょ?覇道関係あるか?
まあ実際は与ダメ系つけるんなら与ダメ+敏捷つけるけどね まあ豪傑50もいらんかもな
☆5はレベルと開眼だけでも結構火力出るし、最近のバフは継続以外でも火力過多気味だから豪傑無しで敏捷盛ってもいいかも 敏捷や状態異常耐性の方が欲しいね
継続バフありゃ火力は足りるしな 極端な話、開眼、部隊特性に与ダメついてるなら
3箇所全部心眼でもいい
装備、勘助江デバフで帳尻あう EXC苦戦中HELP求 水魔の状態バステ付与が思いのほか速い
>>184
☆4信玄って戦術だよね 毎ターン復活させて来るガシャ狂を初手でどうやって倒してるのですか?
↑見るとジャベリンとグローンとあるので愛山で中列狙撃でもないみたいなので後列のがしゃは
きつい気がしたため >>226
EXCがしゃ狂骸は他を復活させて来ないですよ。もうデータ残ってなかったので思い出しながら大まかな流れ
EXCを信玄+耐久兵器で
バトル1崖鬼
溜め信玄と兵器で残り500万くらいにまで減らす
兵器6連鎖がいけるまでgdgdする
溜め信玄で落とす
バトル2冥土渡し
兵器6連鎖でワンパン
バトル3天狗祭り
溜め関係なしに毎ターン信玄と撃てる兵器は撃つ感じで減らす(化鯨は結果的には無視になる)
いい感じに数や生命が減ってきたら回復優先しつつ溜め信玄で一掃出来る感じに調整&兵器6連鎖
100%まで溜める
溜め信玄で落とす
バトル4前列水魔(左)と腐獄大将(右)、後列がしゃ狂骸
信玄に吉兆踏ます(凶兆でも気にしない)&右列配置ジャベリンが6連鎖のラストになるように置く
上記により1ターン目で腐獄大将を落とす(腐獄大将瀕死残りの場合次ターン信玄で落とす。そうで
なければ回復防バフ優先で耐えつつ)
水魔を兵器連鎖攻撃。信玄生きていれば多少ターン数節約可。消えても問題なし。むしろあえて消して
耐久薬師に交代する方が後述がしゃ狂骸でミスった時に助かる可能性が増える
がしゃ狂骸を兵器攻撃
6連鎖でワンパン(が理想だけど、まずは生命5割以上を残すように兵器で削るちまちま堅実がお薦め)
その後、6連鎖でドッカン
(ミスって生命半減以下にさせると全体固定ダメ+全体攻撃+超地縛がくるので気をつけよう) 後編始まってるかな?で昨日久々にインしたら四神開眼餌実装で草枯れた 利家☆5かと思ったら☆4かよ
どうせなら隆景と宇喜多も新バージョンにしてほしかった
つかこの利家描き下ろしかな?
大志や新生とは違う気がする 列伝みたら100信仕様って書いてるな利家
100信武将なら勾玉でくれよ なんだったら100信のやつらも昇格してくれよ
初期の頃だから顔グラも気合入ってるし 初心者Lv100パック買ってても買えるの修正されたかな REVELATION/ IN THE SAME BOAT
グラノード広島(granode hiroshima)
大和ハウス工業(daiwa house group)
シーレックス(seerex)
テイケイ西日本(teikei west japan)
裏社会(underworld)
広島県警察(hiroshima prefectural police)
公安警察(security police)
広島地方検察庁(hiroshima district public prosecutors office)
草津病院(kusatsu hospital)
岡田外科医院(okada surgical clinic) REVELATION/ IN THE SAME BOAT
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岡田外科医院(okada surgical clinic) 今回の四神フィーバーで前田慶次も☆5開放されるの? 星4慶次はいっぱいいるんだが、四神の慶次のことなら、まあするだろうとしか
それがわかるのは運営だけだよ REVELATION/ IN THE SAME BOAT
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岡田外科医院(okada surgical clinic) 途中でいいから平安アナザーとかやって欲しいわ
運営が高難易度から逃げ回ってるせいで育成のモチベーションが全く湧かない 勘助、クリ小早川、直虎辺りと自在積んでステージにあったフレ星5借りればいいだけだからそこまで厳しくないでしょ この手のイキリに迎合した難易度にすると大概ゲームそのものが閑古鳥になるよなw まずみんなが勘助直虎秀秋持ってる前提がね…
直虎は比較的に手に入りやすいけど勘助は☆5だし中々ピックアップでは出ないし秀秋に至ってはクリスマス待つしかないからなあ >>260
まるで難易度上げてない今が盛り上がってるみたいな言い方だな 何年も難易度変わらない→育成モチベ上がらない→ガチャも回らない
当たり前の事だと思うがな 自在が中々手に入らない。因みに今回の呪い対策はみんなどうしてるの? 極維持しながら半額引く程度の微課金でも
勘助手に入るからな
その程度のゆるさだから四神昇格騒がれてるわけで >>262
逆に言うと本当に必須級の星5なんて勘助ぐらいだから石貯めて狙って引けば全然金かかんなくない?
バッファーは揃える必要があるけど、基本的に星4でいい
アタッカーは借りるものって意識でいれば今は課金ほとんどしなくて済む環境だと思うけど 自分は勘助はフレ頼みでアタッカーは自前だな
そこそこアタッカーは引けてるからだが フレになってない人達を見ると特性すら怪しい人が多数だし、ここを基準にするのもどうかという気が 今、とあるキャラのPGUを100回引いてるが
ここ300回引き終わったら次は信長PGU引くか?と考えてたけど
どうやら勘助のほうがよさげだな
無課金で貴石9000溜めたんで2キャラまで引ける。そんで終わり 年3回ある四神フィーバーで霊力半減の時があったよね。いつだっけ。
いやね、星4どころか星3さえドロップゼロなのよ。ヘリメインに時々ゴーグル、口直しに双眼鏡でゼロ。気分転換に探知機でモチロンゼロ。「勝利」のエフェクトが即なんだ。さては昇格に合わせて排出率いじったか?だから色々勿体無いから霊力半減の時にガンガン回そうかと。 この前は四神ドロップ2倍だったから体感ドロップ下がってんじゃね
霊力半減は覚えてないな そうか、勘違いかな…。
心折られるから中級回るだけにして強行でも進めていこうと思う。 いや、いや、
一度も使ったことがない馬鈴薯チップスで生命力上げて頑張ってみる。
って、この辺のアイテムもなんかテコ入れしてはしいよ。 泥率操作を本気で疑う人はソシャゲとか向いてなさそう
無心で何百周とかできるのが上位層なんだろうな 昔100周くらいしても泥しなくて愚痴ってた人いたよな
確率の話だから十分あり得るんだけどな そうそう、ガチャの確率何%について勘違いしてる人多くて、くじ引きのようにはずれを排除していくとあたりを引く可能性は高まるが、毎回その何%の確率だから100回引いてもまた300回引いても出ない可能性は十分ある。
だから、星5なんてよくよく冷静に考えるとほんと恐ろしい。 そうだけど、ガチャする時って「天井あるから安心〜」なんて思いながら引く奴いるのか?本心は紹介状を1枚たりとも無駄にしたくないし、ましてや課金なんて1円たりともしたくないんじゃないか。
「早く出てくれ〜」って思いながら300回引くのは俺にはほんとストレス。強いメンタルと札束ぎっしり詰まった財布を持ってる人がうらやましい。 じゃあガチャゲーやめなよ
今後強い星5が追加される度にストレス感じることになるじゃん、向いてないよ 天井実装はいらなかったな
最大まで回せば必ず目当てのキャラ手に入るのはちょっと 嫌々ながらもガチャを引くんだよ
日本はギャンブル依存症大国だからな
厚生労働省の調査で依存症の割合が多い国は米国が1.9%、英国が0.8%
対して日本のギャンブル依存率は2.2%でそれらを越えている
日本の40代主婦がやってはダメだと思つつ泣きながらパチンコを打ったように
日本のゲーマーも嫌々ながらもガチャを引く人がいるんだよ 一部の人がやたら騒ぐだけでガチャ確率を理解してない人なんて少数でしょ
勘助も2年狙ってれば無課金で引ける可能性はそれなりに高く
引けなくとも課金やフレ頼みという手段があるんだから持ってる立場中心で話してもおかしくはない >>285
そりゃ早く出て欲しいけど天井あるから安心って思って引いてるぞ
最低1枚は確保出来るし 難易度に関しては前提条件が違う
課金勢はあれだけ勘助必須級と言われてたから無課金でも紹介状貯めて引いてるかフレンド確保してるだろ?2年間何やってたんだという気持ち。
無課金はそもそも特定のガチャ産がいないと楽にクリア出来ないのがおかしいと思っている。 天井あるから安心って当たり前やろ
極天維持してれば一年もかからんのに
他ゲーなんて同じ武将四枚五枚引けってレベルなのに
俺の中で廃課金の境界線はアイテムパック 話変わるが紹介状で単発300回引くのがめちゃくちゃダルい
10連は貴石か紹介状で選べるようにしてくれ ガチャが勘助PGUだと☆5は勘助だけなので1回で引く確率は0.5%
200回引けば平均で勘助1人出る
2人出る時もあれば、出ない時もある。200回引いた平均が1人という事
それと300回引けば☆5が確実に貰える
300回引くと勘助1人確定で平均勘助1.5人出る可能性とあわせると合計2.5人
ん〜、まぁ、これは確定もあるし、プレイヤーにくれてる方なのかなぁ…… ガチャを300回引く
紹介状100枚:無料(紹介状蓄積する手間は膨大だがな)
初回半額10連×1回:貴石100
通常10連×19回:貴石3800
貴石合計3900個でガチャ300回引ける
貴石1回限りが買えるなら全部で貴石2500個(19,540円)
+通常購入貴石1397個(22,000円)=3897個(41,540円)
通常購入貴石だけだと貴石4020個(60,000円)
サラリマンの小遣いが20,000円だと2カ月から3カ月分か、いや〜、重課金だなぁ…… コラム(MoneyGeek|株式会社モデル百貨 2023-08-07)
ゲームの課金は月平均2,337円!1,000人調査でわかった20代から50代の世代ギャップ
ttps://www.nc-card.co.jp/media/column/game-money/
これによると
オンラインゲームをしている人3,990人の中で、ゲームに課金をしている人は1,710人
(全体の9%)
課金額は月平均2,337円(年間29,000円弱)ですって
二マルは全オンラインゲーマー中9%の課金者の年間平均29,000円弱では
40,000円〜60,000円かかるガチャ300回は引けないのか
やっぱ高いんだな 流石にその結論を導き出すのは失笑ものだろ
ガチャに触れるのが初めての子供ならともかく
大半の人は課金してまでガチャを天井まで引いたりしないがゲームを楽しめてる
引けないと強いストレスを感じるようならガチャゲーやめとけってのは正解だよ 二マルに年間30,000円(月2,500円)を使う微課金だと
1.プレミアム極7回、プレミアム天3回やって突破、開眼、補佐、紹介状2を稼ぐ
2.☆4ガチャ100回引きを1回やって☆4×1人確定+平均6人を得る
これプラス無料で1年間で紹介状100が以上溜まる。
あ、1で活動すると紹介状300枚以上溜まって、年間で☆5ガチャ100回引きを3回引けるわ
(厳密に言うと紹介状は99までだけどな)
毎年3つの同じ☆5ガチャを100回すを3年続けるのは結構難しいが
1、2年目は3つの☆5ガチャを100回引きで平均1.5人が手に入る可能性があり
3年目には☆5×3人確定+平均1.5人が手に入るわけか
あとガチャに一緒に居る☆4も100回、200回目で手に入るしな、2年で☆4が6人確定
よく微課金と言う割に強すぎるんでないの?と思う人がいるが、こういう事か…… なんか最近他ゲーから来た馬鹿金がイキっててウケルw 友達をコーエーテックモアプリに招待する
のミッションクリアできないから助けて
6tl 3Ec >>302
いつからいるのか知らんけどイキってるのはお前だろとしか思えない
課金者がいないとそもそも成り立たないのに馬鹿金呼ばわりする理由はなんなのさ Q:課金者を馬鹿金呼ばわりする理由はなんなのさ
A:二マルに年間30,000円(月2,500円)の微課金が払えなくてプレミアムを回せない人
課金者に対する 妬み嫉みだろうね 他ゲーからこのゲームに来て課金してくれるとか良客じゃんw 課金者を馬鹿にする理由が分からん
課金する人がいないと成り立たないのに そんな話、とっくの昔に終わってるような話
プレイヤーは楽がしたいわけじゃないのに(強くはなりたいけど)、楽をさせれば喜ぶと思ってそうな運営なのがね 終スレより引用
「戦国大河
バンナム→Aiming
事前 2018/10/23
開始 2018/11/21
移管 2019/2/27宣言、3/11実行
死亡 2023/8/16
出棺 2023/11/29(稼働5.02年)
ゲーム内DL最高順位 林12位/泥28位
ゲーム内売上最高順位 林139位/泥212位」
戦国魂コラボ終了だなあの真田持ってる人は大事にしてあげな ここもヤバいけどな
のぶニャが終了と同じ10周年で終わると思ってる
このゲームの終わりの始まりは、去年ゲーム内にあった楽天リワードが廃止なったこと これ終わる時はGCが終わりそう
コエテクサイトで看板の三国志・信長・大航海・・・ウイポ
のタイトルを建前でも維持できないならさ 100信三、ウイポ、信オン、大航海オン
ご老体のネトゲ多すぎやねん
出陣はどうなったん お前らがもっと平安時代に興味を持っていればこんな事態にはなってなかっただろうに
良くも悪くも戦国時代に囚われ過ぎなんだよ >>318
残ってる奴等は平安には寛容だった奴等よ
興味持たなかった奴はもういなくなってる 物事が上手くいかない要因を一点に求め
それさえなければ万事順調だったなんて主張は的外れ率が高い
やがて衰退し終わること前提で始まるネトゲが対象なら尚更 ていうか今年頼光四天王やってないなそれだけでも進歩だろ褒めてあげれ >>320
それ、でんでん現象みたいなものか
ストーリー魔境20XX (平安)は、残り2つぐらい予定あったんじゃないの?
1つ目は平将門の乱
2つ目が将門の娘、滝夜叉姫のはなし
1つ目だけでもやれば平安編は“完”なんだが、なんで止めてるんだかワケがわからん シナリオなしで滝夜叉実装したからな
もう平安やる気はないんやろ 滝夜叉の性能がなんか古いんだよな
信長対イザナミみたいにラスボスで出すつもりだったんじゃねえのっていう 将門の乱で出て来るはずの藤原秀郷もシナリオなしで実装だよな
キャラは早くに準備できたけど、シナリオ作りの方は難航の末、途絶したのか?
それでキャラだけ出してると 藤原秀郷はイベント同時実装してるからまだ良い方だろう
滝夜叉姫はそれすらもない 秀郷はガッツリ平安ストーリーが進んでる最中に実装されたから違和感なかったけど
滝夜叉姫と道真は完全にストーリーの更新が進まなくなってからだから印象良くないわ ガキの頃に抱いた戦国武将への幻想みたいなものが平安には皆無だからな
ストーリーはコンパクトにして一時代ワンフロアで次の時代に行けばいいのよ
平安は例外的に詳しくやったってことであとワンフロアで回収すればいいっしょ
次は函館政府を土方とかアイヌの女の子とかと作りたいな 一時代ワンフロア的なのコーエーのお問い合わせに提案したなぁw
奈良時代の遣唐使、阿倍仲麻呂と吉備真備をストーリー外伝でやってって
阿倍仲麻呂はベトナム逃避行で仲がよかった李白と王維のキャラ出してと
吉備真備は藤原仲麻呂(恵美押勝)の反乱鎮圧
こんなのコーエーはとーぜん無視だけどなw >>335
20XXストーリー安土城炎上の伊庭内湖畔Stage2
霊力3消費で機4体だったかな?
wikiのよくある質問にのってたような…… 平安時代は女性のほうが好きそうな題材だからな
いっそ源平の頃の平安末期から始めればなあ >>337
平安中期の武士の始まり的なのからやりたかったんだろう
その平安中期の大イベントが平将門の乱
乱後は前九年後三年の役かな
それから河内源氏、伊勢平氏、奥州藤原氏が勃興して源平合戦
合戦後、北条氏が他諸氏を抑えて鎌倉時代。そして元寇
以降も南北朝……もう、ええわ
しかし、武士が興ってそれ以降がまったく切が無ぇな 道雪使いにくそうだな
器用系は現環境ではもうキツいだろ 道雪限定で開眼1.5倍とかやめてくれ、大友家でいいやん 道雪使い易そうじゃね
とりあえず仇桜とスキル+αな特性入れとけば良いだけだし
呪術としてはまつにも対抗する素質ありそうだけど 道雪イベなんのストーリーも無いんだな
それとも実装ミスなのか はっきり言って1T目から効果が出ない器用系なんてまつの対抗にもならんよ
ただの雑魚専でしかない 安い特性で良い=使い易いって意味ならそうなんだが
今時特性を火力全振りする必要がある範囲アタは扱いが難しいな
しかも最近の高難易度は初ターンが難しいのが基本だから 想定してるものが違うから何とも言えんわ
とりあえずの話だし範囲+攻撃力サーチついて倍率も出てないし
準備が必要な謙信や甲斐姫と同じようなもんでしょ 器用系って生命力管理むずいんだよな
相当減らさないと効果出てこない仕様なのが厄介
ステージ後半の火力は継続バフで既にオーバーキル環境
見切り持った種族妖ボス出てくれば活躍しそう 道雪は開眼特性が被回復量ってのがな
スキル倍率はどうなんだろね、クリティカルがある分控えめなんだろうけど まあ道雪固有はまだ毎ターン生命力減少だからまだマシじゃね?
道雪装備の後列体力回復は明らかに道雪には合ってないが 毎ターン生命減少が残ってる時点で使い易さはない
器用は二次関数的な伸び方をするから低生命じゃないと威力を発揮しないのに低生命維持がし辛い
器用の特徴に関しては今は運営も知らんのかもしれん
倍率とデフォのクリティカル率次第だがそこが強いと大して火力寄与しない⭐︎5固有は捨てたほうがいいので育て辛い スキル倍率が高ければ強いな
それなら無理に固有特性に拘らなければ良い 器用のダメージの比例ってものによるんじゃなかったけ?
低生命にならなきゃダメージ発揮しないのは幸村の固有とかだった気が 数値も低くね
星四に器用80%+起死回生があるのに
開眼もなんで慧眼から劣化してるん 器用を本気で運用するつもりなら
無敵壁か味方に殴らせるから、ターン減邪魔なのよね >>361
検索かけて来たけどどこにも書いてないな
前に韓国人?の人が表出してくれてたけど、その人が普通の器用と幸村の器用はダメージの上がり方が全然違うって言ってたようなきがするんよ ⭐︎4道雪スキル強化後検証して0.90+0.85(+0.90)とまあ結構強かったんだけども
最初の2段が重なると嘘表示になる(1.05+0.7くらいに見える)スキルで検証が面倒だった
スキル強化前の内訳(0.8+0.55)もバランスおかしいし間違ってるかもしれん
気になるが強化しちゃったしフレもいないし死に垢で豊後引いたけど出ないし検証できない ☆3攻略の人が幸村器用は純粋な反比例じゃないって言ってた >>359
器用の仁と覇道幸村の固有って同じ器用系なのに違う計算なのか
初めて知ったわ だからそれが幸村の器用の話で、普通の器用はまた違うって話されたような気がするんよ
でも俺もうろ覚えだから自信ないわ。すまん 覇道幸村固有は調べてないけど普通の器用の仁は367にある伸び率だよ
10%未満とかにしないと効果は薄い 367が80%の幸村固有だぞ
倍率違うから曲線が違うっていう当たり前な話なだけで
器用の仁も永劫無極の誉もがっつり削らんと効果薄いのは変わらん
なので毎ターンでちょっとずつ削るのは弱い 器用の仁は曲線になるのか?
直線だと思ってたけど、そんな仕様だったかな ちなみに
器用の仁
残り生命力が低いほど比例して効果量が増加
wikiにはこう記載されてる 古い検証見つけられなかったから3年前のツイッターのだけど
器用も直線じゃない
https://i.imgur.com/pKbMznu.png >>365
☆5昇格はしてますがスキル強化してないので検証してみます?
555791404
今はまつをリーダーにしてます >>378
器用内蔵してても武芸ラ5~10で0.8が強いだと? 345だけど散々否定して器用もってないのかよwwww
甘粕 攻撃力25000でスキル0.75=18750×獣2倍=37500
特性は泥中固有だから体力30%以上は発動しない
37500×50%減分=56250
Q4AH-HS1J-WAFY-W9R3
比例でほぼ計算どおり
だから体力減る程に攻撃の伸びは当然悪くなる
1倍通常攻撃50%バフと比較 甘粕の計算でよくやらかすのは部隊特性考慮してない場合やね 部隊特性は50%未満
体力は20204で偶数だよ
全然ダメだな 敵前列時25%アップ考慮してなくて草
59130/(25309*0.75*1.25*2)=1.246039
雑魚乙 ☆5ァ千代と☆5道雪を組ませて使ってほしいみたいな意図がありそう
ァ千代の特性って道雪を想定してるように思えた >>385
これはその通りだわ
素直に謝る
すまんかった 初半+紹介状2枚で奇跡的に道雪引けたんでリプレイ上げてみる
倍率判る人よろしく
最初の攻撃でもクリティカル出てるんで生命力満タンでもでる模様
GC 尾張 大高 St2-3
MQSP-87C6-3SNE-SE5M
装備なし攻撃1670、LV1なんで固有特性は未開放、豪傑の与ダメ5%のみです
このステージでは判断できないようなら場所指定してもらえれば時間あるとき
いってきます 下からは1回ずつやった後、軍神で探知機周回しているけれど雷槌ポップが通算で0
チケットは100超えたが、これアイス掘りのようなポップ率なのか? そっちも雷槌出ないのか
二マルwikiの道雪絵巻コメントでは
雷槌出ないとカキコしたヤツに出る出る言いって反論中
出るヤツと全然出ないヤツがでるのは雷槌出現率が低めだからか
まだ始まったばかりだし途中で雷槌出てくるって、まぁ、たぶんだけど >>388
一回じゃだいたいしか判別できない
正確な数値は何回もやって上振れ下振れの範囲に収まるか検証しないといけないねん >>0391
なるほどありがとう
では後ほど同じとこ何回か周ってリプレイ上げますね あっちだと地名出るの結構好きだったんだけどしかたないね🤤 >>0388 です
リプレイ追加します
少しだけLvが上がっています
Q7AH-5C7R-EAFP-WP5N
LTAF-9QKW-NAHF-M5EM
WASA-WY36-DS16-DY8A レベル上がったらわからんけどなw
フレ申請出してくれたら後で調べとくよ
587378183 道雪結構強い気がするな
まつほどではないが呪術複アタにしては上かな これクリティカル出るせいで普通にわからんな
多分デフォでクリ率50%はある あと追撃だけ10回以上やって一度しかクリティカルでなかったから追撃だけクリ率低いかも >>402
検証感謝です、ラ4はクリがある分少し倍率低い感じですかね
でも自分の所は呪術の範囲の層が薄いんで頑張って育てます
器用系は苦手なんで固有決してオーソドックスに育てるかな
後ほど援軍は普段のに戻しますので不要でしたら解除してください
今回は有難うございました いいえ
フレは半分くらいログイン100日以上なんで… イベント報酬「轟雷槍」の攻撃力おかしくない?
レベル25で攻撃力1950って低いよな
攻撃力500ぐらい少ない気がするんだけど
そりゃ、クリティカルが発動時、与ダメージが最大で20%増加するけどさ
同じレベル25の胴太貫でも攻撃力2375なんだけどな
皆朱槍は攻撃力1900で同程度だがレベルは15までだし
数値間違えてる気がするんだがな >>406
気にすんな
島津一文字の方が全然強いけど気にすんな イベ装備なんていつも使えないのばっかりよ
たまに使えるのもあるけどね
敏捷50あるだけマシ 最大強化時が与ダメ20%だからじゃね
スキルのクリティカル率+5%とかだったら使い分け出来たけど、それはそれで配布にしては強過ぎるか 装備も武将等と一緒で当たり外れがあるのがこのゲームのデフォじゃね そこに疑問持つのはいまさらすぎる
課金装備が出てきて何年経ってると思ってるんだ
アタ用はまず期待できない イベント武器なんて近年強いの出てきた事ない
防具は自在とか使えるの多いが 出陣完成発表会とかしてたんだな
8月31日リリースみたいだ >>414
β版やったけどエグい重ね必要だからやるやつ覚悟決めとけよ イベントの配布武器はまあこんなもんだろね
貴石購入の防具のほうにクリ率アップでもあれば良かったのに 信長出陣 元海老蔵とのシブサワコウ対談があったけどまぁ噛み合わないな
海老蔵もリップサービスではなくほんとにプレイしろよ1日ぐらいは
>417 >>414
大航海時代の方が位置ゲーには向いてそうな
マップ作りや地域の物産品探しで地方とコラボしたりできそうだし あれは舞台が世界だから同じことやるなら太閤立志伝の方がよさそう 復帰者から質問
特性の移植についてなんだけど☆5って成功確率かなり低いん?
今 三河で無骨掘りしながら心眼・弐を☆5に付けようとしてんだけど全然付かん(現在7回連続失敗中)
☆4に☆2の特性を成功確率50%でほぼ付いてるが☆5に付けようとしても(成功確率50%)付かん… 何言ってんのかわからないけどたまたまだぞ
心眼2ならそのうちつくだろ 50%と表示されてても実際にはレアリティ補正があるのではと疑ってるのか
たった7回で疑ってたらきりがなくね 50%を7連続失敗は0.78125%の確率だぞ
1%切っちゃってるじゃん
レアリティ補正があるのではと疑いも出るわ
激怒してないし、この人優良プレイヤーだと思うがな 98%だから大丈夫だろ、て思って失敗した人はそこそこ居るはず そんなだから無骨掘りとかしょうもない事するんだな
引退したのも納得できる 少し前にガチャ確率の話があったが
数多ある運要素の中から自分が気になった部分だけを抜き出し
オカルト解釈をして分かったような気になってるのが一定数湧くんだよな >>0423
今、ココはダメだな
別の所で質問した方がいい そんな事を杞憂するより今は降臨で補佐師範が嫌になるほどドロップするんだから100%で継承したら? 即座にたまたまだろという正答が返ってるのに何がダメなんだろうな 心眼弐みたいなゴミ特性いくら失敗しても何とも思わんわ 復帰質問者、それっきりだな
1回二マルを見切ってるし、ここの見切りも早いんだろうな 必ず100%にするか毎回五分五分だと考えて過去は忘れるんだ ☆4以上の継承は100%でやってるわ
補佐*3と補佐大*2使ってる
極入ってるから補佐余りまくりだし プレミアム極か……
年間3万円、月々2千500円の微課金で有償貴石1500個と貴石510個が手に入り
有償貴石で買えるプレミアム極は年間7個
プレミアム極で手に入る特典はかなりあって、3年続ければ結構強くなってるよな
しかし、微課金とは言え3年続ければ合計9万円も払うんだがな
中学生はスマホに手一杯で基本無理、高校生はバイトをやれば出来る課金か
社会人になると金銭は余裕だが仕事でゲームをやる時間が少ないはずだが
どうなんだろな 課金してガチャ回すことが継承回数結びつくわけで
ある程度長くやってれば課金量問わず補佐は余る人が多いんじゃないかな 8時間の上級遠征を大成功率50%で編成組んでこまめに設定してやれば結構補佐が落ちる
手間も課金も必要ないが 439の>(プレミアム)極入ってるから補佐余りまくりだし
に対しての
440のプレミアム極の話し
まぁ、他にもやり口はあるわな 補佐大ってどのくらいキープしてるもんなの?
ちな微課金 意識してキープしてるわけでもないけど武将一覧に10、ギフトに5
イベントアイテムで交換すればさらに5くらいは常時あるな
長くやってると余程ガチャ運爆発しないとそうそう使わないしね
ちなxxになってからは無課金 始めから今まで、3年間ずっと無課金だけど補大は
武将一覧に40
ギフトに8
上の人と比べたらちょっと多すぎだな
補大を大事にしすぎたか 補佐大は20
使うと直ぐになくなる数だけど割と直ぐに貯まる 補佐大は交換等含め2、30あるかな
結局増えて枠圧迫するんで去年20くらい勾玉化処分したっけ 補佐大なんて全部勾玉行きだわ
イベント毎のチケットで適当に数揃うし
何よりもうガチャも300回すの年1-2回だからそこまで必要にならん よっぽどの好特性引かないと付け替えようと思わないしな 星4ならレベル67にして
ブースト時にしか継承しないとか 育成してる人数とかにもよるからなぁ
ガチャ引いて色んな武将育成してる人もいれば
必要な武将以外育成しない人もいるからね 育成してる人数とかにもよるからなぁ
ガチャ引いて色んな武将育成してる人もいれば
必要な武将以外育成しない人もいるからね 自分はある程度キャラ揃ってきたから年間2、3人しか育成してないので補佐師範は余るね まあ復刻じゃない新規イベがあるだけマシなのかな
でも報酬の家錬士はやめて欲しい、マイナーな家の武将が育たん
ノーマル突破錬士にしてくれ ストーリーないのに
集結!とか言われても
何のこっちゃ分からん 榊原康政☆5の固有特性に現代兵器のクリティカル率が40%増加があるから
現代兵器の特殊系を持って撃たせたら敵は高確率で麻痺すると思う
それにクリティカル(麻痺)特化タイプと比べて攻撃力あるし
麻痺は1ターンだけだが、その1ターン古参兵にはデカいんじゃないの もしかして今年ストーリーあったのって三河異聞の前後編と三好の追憶だけ? >>469
ちがう
イベント回想見れば聞かなくてもわかるだろうが >>470
今年イベント何個かやってないから正確な数がわからないんだわ >>468
サーチ1×3て相対的に弱いけど現環境なら使えんことはない
ただ居なくてもまったく問題ないレベル
実質固有が本体みたいなもんだし自分は伝承役で移植した
麻痺兵器撃ちたいなら康政以外にいくらでも使いやすい奴いるしな サーチ1×3回は結城秀康で使ってたけどめちゃくちゃ使い難いのは覚悟した方が良いね 病院のベッドで退院の見込み無く時間を過ごしているような気分だわ ドラ1ルーキーと37歳ベテランくらいの比較なんすけどいいんすか 2020年ぐらいからこのゲームのサービスどこまで劣化していくんだろうって心配してたけど
2022年で流石に下げ止まった感じするからまあこの状態でしばらく生きてくれるんじゃないかな 二マルが10周年を越えられるかが心配だ
楽天リワード廃止がサ終準備の始まりかそうでないのか
しかし、リワード廃止後はコーエーテクモアプリと連携始めたし続くのか
けど、これコーエー内での連携だしな、うーん…… 試しに出陣始めてみるわ
ソシャゲ2つもやる余力ないから面白かったらニマル引退 このゲーム他のゲームの半分くらいの労力でどうにかなるから平行すりゃいいじゃん 位置情報ゲーだからソシャゲ1つ分の力では出来ないぞ もうゲームはこれしかやってないんで細くても出来るだけ長く頑張ってもらいたい >>485
【信長GO】信長の野望 出陣 ★3
gamehis/1693387754/
貼れないので歴ゲーで察してくれ 通算ログイン3000日を達成すると急に何もなくなる
引退しろと言われてる気分になる 今、通算ログイン3000日達成って二マル開始時期からの最古参か
8年もやってたら引退しろと言われてる気分にもなるわな
もう衰退期が終わって晩期(末期)の始まったのか
まぁ、リアル人生に大きな変化があったなら引退もやむなしだが
そうでないなら二マルをぼちぼちやっていって欲しいな 出陣はゲーム性はおもろいの
見た感じ駆け引きもなんもなさそうだけど 武将を集めて編成を試行錯誤するのがするのが面白いよ また関ヶ原復刻来るのかなーと思うとね
☆5家康ピックアップだったら欲しいけど ☆5家康微妙じゃないか?
ただ今年は頼光四天王ガチャだけだったから関ヶ原もガチャだけかも lv120まで上げれば都度クラスチェンジして楽しめそうかなって思って欲しくなったのよ
結局周囲バフだからスキルマス運に左右されるよなあ >>492
【詳細】
・勾玉武将「佐野房綱(☆4)」の特性「経文緯武の才」の継承成功率が正しくないことがある
【対応】
現在、対応中となります。9月5日(火)のメンテナンス時に修正を予定しております。
これか佐野取得人数分の補填かもしれんが特性が微妙よなあとその他じゃなくて豊臣か剣豪扱いじゃないのも不具合じゃないのかこれ 初回100で卜部ひけて満足何だが移植出来るような良い特性武将いないから心眼と無骨ぶっこめばいか 出陣リリースしたんだからまだニマルに拘る必要ないよね さっさと移るヤツも居れば未だに拘るヤツも居る
人それぞれ
しかし、1日半の間誰もここにカキコしなかったから
向こうに移ったか様子見で仮に移ってるヤツの方が多そうだ 出陣もやってるけど特性を色々考えたりするのはニマルのが楽しいな 出陣とニマルじゃ全然違うだろ…
信長の野望ゲームってしか共通点がない 出陣のUIちょっと20xxに似ててやっぱ開発メンバー向こう持っていかれたのかなって思っちゃった このゲームは、岡部浦上が優秀だったり、報酬が優秀だったり、むしろガチャ産使いにきいとかが良さだからな
昔はね… イベントは復刻で新ガチャだけは出すガチのサ終コースやんけ 移住先も出揃ったからコーエー的にも安心して終わらせることができるな まあせっかくの星5三成だけど良い状況ではないな
昇格もないしな 特性も与ダメ2種特効だし
ラ1減った分火力増した覇道まつだな 攻バフあるからまつよりは倍率低いんじゃないの
☆4も大谷と浅野はいいけど左近が初期版なのと佐竹義久がいらんなあ 関ヶ原チケット(2種類)は共に最大99枚なので気をつけましょう ExC簡単すぎるな
当時最高クラスのEX2があったイベントなんだからもっと頑張って欲しかった 初見でクリアできたし簡単なんだろうけど
高すぎないダメージに状態異常バラ撒きと兵器メインの殴り合いで
考えられてるとは思った 賭けてもいいが出陣は2年以内に終わる糞ゲーだろ
ポケモン、モンハン、ドラクエに勝てる訳ないし内容も劣ってる
ゲームの性質上掛け持ち出来ない時点で詰んでる >>525
掛け持ちできないとは?
2台持ちとか考慮しなくてもメインサブくらいはあるんじゃないの? 上級者向けに無理ゲーレベルのを一個作ったら
報酬はかさねちゃんのブロマイドで まあ、でもこれ以上難しくしようと思ったら高速マス破壊とか高速即死級攻撃とかになるからな
毎ターン呪い+麻痺+即死級強毒とかになるし >>528
それ自在200や丹心4枚であっさり突破されると思う >>529
だからそれを全部要求してくるって事よ
てかマス破壊は自在じゃどうしようもないだろ
って思ったけど全とはかかなかったな高速全マス破壊な 難しいというか無駄に体力が高いだけだからな
あとはデカクソ虫が邪魔なくらいだし周回報酬もないし なんだかんだ201x〜20xx初期くらいの高難易度は時々やりすぎる時はあったけど色々試してる感じがあって平均的には面白かった ギミックとかで難しくしてもどうせ兵器防御編成ならクリア自体は出来る
周回は面倒だが >>526
メインサブが常識の時点で考え方がおかしい >>534
最近だと兵器つか無属性軽減もいるからなあ
つか兵器と無属性は分けて欲しかった >>535
ゲーム1個だけしか入れてない人なんてガラパゴスだろ 私のスマホにゲームはニマル1個だけです
がらがらパゴス!www 旧Twitterのフォロワーはほぼ出陣始めてるな
三成について触れもしない
覇道の時より影響大きい 新しい武将育てる楽しさは開眼ブーストで潰されて、廃課金層を満足させられるエンドコンテンツはずっと放置
乗り換え先になるかも?ってのがあったらまあ飛びつくよね 執行役員だったPがオイルマネーに飛びついて放り投げたゲーム
むしろ続いているのが奇跡だよ 実際今ニマル楽しむ為には縛りプレイで苦戦しないと難しいな
星5禁止にすれば楽しめるかも >後日、得票率が高かった陣営のスカウト紹介状(3枚)をプレゼントするほか、 勝利した陣営の中で、最も得票数の多かった武将が着用している装備品を福袋として販売
あのさあ・・・
>>547
俺強いばかりしたいプレイヤーしかいないわけじゃないからね
20xxでいうなら特定の家の武将しか使いたくないとかいうのも当然ある。
あと縛らないと飽きるというのもある。 >【詳細】
・勾玉武将「佐野房綱(☆4)」の特性「経文緯武の才」の継承成功率が正しくないことがある
【対応】
現在、対応中となります。9月5日(火)のメンテナンス時に修正を予定しております。
9/5(火)追記
本日9/5(火)のメンテナンスにおいて、修正いたしました。
あのさあ・・・ 継承師範1人すら配る頭もないのか今の担当者には。 >>547
高難易度実装されないから自分で難易度調整するしかない 無課金だと☆5使ってても普通に火力不足で適度なバランスだったりするもんな
課金して長期育成してれば難度不足になるだろう 長くやってても関ケ原Ex2の周回はしんどいわ偶に事故る
ガチ勢以外はそういう人も多いのでは
まあそういう層がいまも生き残ってるかは不明だが 石田三成をイベント無しで雑消費とか流石に萎える
この調子だと島津の退き口で義弘出してきそう >>554
覇道の星5まつだから最強クラスだけど物理だけだから信長の後だと見劣りする >>556
範囲はまつに近いけど火力はダンチだぞ
実質倍率4.575だし
のっぶはボス二体になると火力がた落ちだから十分需要はある
二体ボスに火力出せる義重ははやばやと死んだけど >>553
武将が揃ってなくてex1すらフレの信長頼りでようやくクリアできるレベルの新規も一応いる
ex2とか挑む気にもならんわw
exc楽勝とか聞くと強さの格差凄いんだろうなーと思う EXCは1ステージだけだが2は一周5戦しなきゃならないからな >>555
島津は☆5家久しかいないからむしろ義弘☆5化は期待してる
如水と最上は☆5になるか微妙なとこだが >>555
島津の退き口で新規☆5出すなら井伊直政じゃね? 確かに徳川四天王で唯一☆5化されてないしな直政
島津は微妙なの多いから☆5義弘豊久でテコ入れしてもいいけどなあ
☆5官兵衛は初期にすでにいたな微妙なやつが スキル鍛錬で☆5のスキル強化が始まったとすれば、最初は☆5官兵衛かもな 復刻にかこつけてそこらへんのビッグネーム出し始めたら流石にやばいでしょ >>567
信長にストーリーがなかった時点でそれはもう別に…… これから出る勾玉武将の特性で
毎ターン装填カウンタがが10増加して全ての現代兵器が装備可能になるの出ないかな
移植してぇなぁ
まぁ、出ねぇよな…… 平安支援やるくらいだからなんかあんのかと思ったら、なんもなく一年過ぎたな 極妖怪と黄金シリーズもそろそろミッション配布やればいいのに 滝夜叉姫とか道真ってマジで星5のストックがなかったから出したんだな そのままで出したのか知らんが
性能的に清明、宗滴クラスだからな
どっかで出すつもりで出せずじまいだった感 滝夜叉はリリース前からビジュアル出来てたのにストーリーなし実装は驚いた そんなこといったら201xストーリーまだ完結してない話していい?
しかもそれの後日譚が20xxっていうね マガツヒや伊邪那美はどうなったよ結局 8つの時代とか大風呂敷を広げて
平安途中で何年も放置だからな 二マル平安中期だけしかやってないけど
菅原道真は平安中期の初めに亡くなってはいるが
ほぼ平安前期の人だと思うんだよねぇ
平安全部やる構想があったのかもしれん
さすがに平安初期の坂上田村麻呂の画像は作ってないわな
この人、初代の征夷大将軍なんで武将歴史では重要人物 そもそも戦国時代に惹かれてきたんだから平安時代(笑)はお呼びじゃないないのよね まあ縄文弥生古墳飛鳥時代から始めるよりはマシか
卑弥呼聖徳太子小野妹子蘇我入鹿しか有名所いないしあの辺り 飛鳥時代でも壬申の乱は武将が結構出て来るぞ
そのなかで俺のお気に入りは
犢鼻と言うふんどし一丁で敵陣に乗り込んで虚報を流した秦熊(はだの くま)
騎兵一千騎を率いて味方を二度救った置始菟(おきそめの うさぎ)
熊と兔 ニマルはあとどのぐらい続くのか
10周年までは期待して良いのか この半死の状態でいいんだったら10周年までは行けるんじゃないかな メインのシナリオがずっと更新されてない時点でね
運営もどうやって終わらせるか頭痛めてる状態かもしれん
このまま生殺し状態で続くくらいなら強引に終わらせて三国志20XX開始でもいいぞ
1年くらいは楽しめるだろw 学園すらやらない運営が自分たちのプロダクトを真剣に考えてるとは思えない
多分終わる時は雑に打ち切り展開して終わりじゃないかな 10周年で幕引きだろうがその時も大したイベントやらなそう >>598
幕引きの時に大きなイベントやる方が珍しいでしょ せめて貴石大盤振る舞いかガチャ無料で回し放題ぐらいはやって終わって欲しい 終わる前にガチャ回し放題で楽しいか?
育成時間かかるし使う前に終わってまうやろ Twitterにいる廃課金勢の大半がもう出陣の話しかしてないし終わりやね 市長も中の人変わってからニマルの話しなくなったしな 信長の野望シリーズ40周年でもニマルは一切触れられてないからな 前の市長はニマル楽しそうにやってたしコラボもあったからな
市長辞めた後も続けてくれてたら嬉しいがこの惨状だとな 迎撃戦を0ptで終了させて、その順位を人数として見れば
おおよそのアクティブユーザー数がわかるかもしれん
てか、そんなことせんでも順位の最下位見れたっけかな??? >>611
迎撃1回だけ参加する人間をアクティブユーザーとしてカウントするのもなあ >>613
ユーザーが測る上では妥当では?
もっといいのがあんの? >>613
ネトゲのアクティブなんてどこもそんな測り方するから比較材料として妥当じゃね 予約はしたんだけど時間過ぎてて逃しまくってて1度も回せなかったこと多数 迎撃トップ100でも援軍にしてるキャラの特性や開眼が酷すぎる人多くて悲しくなるわ 捨て垢で100位以内に入れるくらい真面目に迎撃戦をやる意味とは…? 100位とか頑張ってもなかなかいかないんだよなあ…
ユーザー減った今ならいけるかな? しばらくストーリーなしのクソ手抜きイベしかやってないのに今年もしっかり関ヶ原で時間稼ぎするんだな 運営にとっては1ヶ月間は何も仕事しなくても良いメリットが大きい
元々売上は気にしてないだろうしな だから開眼ブーストの範囲せまくするのやめろよ
せめて黒田家全員にしてくれ スキル鍛錬如水2.75の回復0.1生命加算は変わってない 如水のスキル鍛錬、スキル鍛錬にしてはいやらしい敵ばっかだな
高体力の石魔鬼にクソ虫にクソ蜂とか >>631
書き方が悪かったが
生命加算は100%のままで倍率は変わってるんや その、いつの間にかは
2023/05/23メンテで武将枠が最大1400→1500、アイテム所持枠が最大800→900に増加
なんですって、奥さん!
2020年5月、2021年5月、2023年5月と増加してるから
このまま毎年5月に枠が増加するのかもな もうおすしかもしれんけどEX以降やるときは20くらいはプレゼント枠空けておくこと 開眼ブーストがトドメさしたな、あれで廃課金層が全然育成しなくなっちゃった
あってもなくてもいずれこうなってたとは思うけど、寿命が1年は縮んだと思う みんな真・開眼ブースト、12月末まで待つよなぁ
俺も餌用☆4を十数人溜めてるし
これはヤバいと真・開眼ブースト無くすかもな
無くなったら餌為まくった俺は辛いけど
問題はやめるヤツがどんだけ出るのかだと思うがどうなるのか…… それは廃じゃなくて微課金だろ
廃課金はきにせず信長+5とかにしてるぞ 野良でも見かけるはずだ もう普通の開眼ブーストを1.5倍にして良いと思う
たまにやる武将限定のブーストは2倍で あまりにも評判悪かったから今年のクリスマスはブーストやらない気がする
でも武将や家限定のブーストはやってるから評判なんか気にしてないか >>642
これありそうよな
これからも狭い範囲でブーストかけていきます
せめて開催中のガチャから排出の星4と5は全部1.5にしてほしい 廃や重課金はその時のガチャに合わせてる武将限定ブースト(今だと官兵衛)を好むよな
そりゃガチャで手に入れたらキャラを開眼強化できるんだから
やっぱ運営は金が儲かるほうに合わせるのか?
しかし、廃や重課金は極少数だし、もしクリスマスブーストやめたら
微課金以下の大多数プレーヤーは不満を持ち始めるだろう
けど、クリスマスブーストはサービスなんで続けても運営の金儲けは増えんわな
ホントどーなるんだろうな、どうする運営? クリスマス1.5倍確定だと思ってたけどドロップ武将が昇格してから開催微妙な気がしてきたわ 四神のドロップ&初回クリア報酬&ミッションクリア報酬で入手の☆4武将が☆5昇格可能
これ、クリスマス開眼ブーストに並んで衝撃的だったな 活発にさせたいなら、平安支援みたいなもんで十分なんだけどな 新ガチャ出ても何故かそのキャラのブーストしなかったりするから普通に害悪だよ開眼ブースト 開眼ブーストは性能微妙なキャラにオマケ感覚で付けてんじゃね
三成とかは強いからブーストなし だから害悪なんだよね
結局本当に育てたいのは家別のブーストが来るのを待たないといけないから Unity使った基本無料ゲームはすべて年内終了の可能性があるな 売れてるゲームは大丈夫だけど採算ラインギリギリのゲームは終わるかも Thanks
Flashの終わり方みたいなやつじゃなくてTwitterのAPIみたいに課金モデルにされるという話か
個人的にはUnity糞なので代替があるなら移ってほしいけど 20XXも採算的に厳しい所だろうから年内サービス終了するタイミングが向こうから現れた感じではある
Unityの件でサービス終了しますと言いやすい状況だし 移行なんて簡単にできないよ
エンジン変えるってのは作り直しと変わらない wikiの如水のスキル鍛錬2.95って書いてあるけど間違いなく2.75だとおもうけどなぁ リニューアル周年で平安終了させて1月月末に告知来年3月あたりにサービス終了が有力 平安とかどうでもいいわ
シブサワコウの一声で201Xのスタッフを集めて201Xを感動のストーリーで終わらせてくれ >>661
Twitterでは2.95で検証用の数値出してる >>664
見て来たけどそもそも計算が間違ってる
生命加算は最終じゃなくて与ダメとかスキルかかる前
あのついだと15290×1.3×2.95+13856になってるけど
正しいのは(15290×2.95+13856)×1.3
つまり2.95は間違いです シブサワコウ「20XXってゲームなんか知らないよ」 他のゲームやると、廃課金と関わらずに済むって大事だなとしみじみ感じる
自分のゲームのリズムがおかしくなる 対戦ゲーだと無課金や微課金は廃課金にとって獲物だからなぁ そういや前にトータル10万程度で廃課金を自称してる奴がいたっけな PVPあるソシャゲの重課金者はヤバいもんな
こっちは自分のペースでいけるけど >>671
10万が月消費なら廃課金だがな
まぁ、トータルが10万でもプレ極につぎ込んで名将紹介状貰ってガチャ回してで
☆5が2、3人で☆4は10数人が当たりゃあ勘違いもするだろう 今やっている別ゲームだと月十万は未成年扱いだな
ちな最低限のストーリーを見るだけなら戦闘力不要(イベントで稼いだチケットを使えばストーリーを見られるor初期パで最後までクリアできるイージーモードがある) 別ゲームだと月十万は未成年扱いとはすごいな
廃課金 いくらから でググると
『廃課金の金額基準は一般的に「月10万円以上」と言われています。』
って出て来るんだがな
そこ、常識越えてとるな >>656
他で教えてもらったけどWEBGLとクラウドは対象外だってだから終了するとしたらアプリの方。 Unityの言ってる事は二転三転してるから信用しない方がいい
フォーラムではwebも対象って言ってたのに訂正しないままTwitterでは対象外って言いだしたりしてる 20xxになった辺りで辞めたけど、エージェントの皆さん元気いっぱいなようでなにより >>675
最近のゲームは重ねるのが常識になってるから
欲しいもの引ける廃課金とそれをMAXまで重ねる廃課金で壁があるからな 3000日ミッションで打ち止めだったけど続き追加されてるんだな
未来はあるかもしれない 俺は特性継承に10%ボーナスつくやつをそろそろやってほしい 開眼ブーストは今年のクリスマスでやるかやらないかで今後の去就決まりそう いや〜わからんよ
ガチャの固有や武家限定ブーストが運営的に正解な気がする
限定ブーストがあることでガチャ誘導を促進し
ガチャ当てたらお礼としての限定ブーストがある
最初に12月の全開放ブーストやってしまったからな
それ見越して餌用☆4武将をみんな貯め込んでるだろう
運営はもう全開放ブーストをやめたいだろうが
やめたらゲームやめるヤツがどれだけ出るのか
やめなくてもプレーヤーは確実に不満を持つだろう
それを思うとやめるにやめられない
『どうする家康』だな 全開放はしないけど開眼ブーストはするって意味では
クリスマス2023でピックアップされたキャラの家限定ブーストが妥当じゃね そうじゃなくて効果が1.5倍にならないキャンペーンも開眼ブーストというのだよ やるよ
ここの運営は変なところ律儀だから
むしろ下方修正よりさらにやばいことやってくる可能性のほうが高い もう年2回の周年の時ぐらいしか異聞やらないゲームの育成とかどうでもいい しかもその数少ない新規異聞が簡単だから育成の必要性も感じない 開眼1.5倍よりアイスや利休を昇格した方がまずいだろ >>694
ソシャゲのバランスとりは難しいからな
普通は廃課金は簡単にクリアできるくらいの難易度にするのよ
廃課金でもギリギリクリアできるかできないかの難易度にしてるソシャゲなんてほとんど見ないだろ? 12月の開眼1.5倍のときに溜めてた四神☆4武将を開眼・大開眼さらに昇格
すごいね! 廃課金でもギリギリクリアできるかできないかの難易度にしてるソシャゲなんて
そんなのは早急に破綻するわなぁ
無課金、微課金はおろか通常課金も逃げ出してクリアできる廃課金だけが残ったとして
残った廃課金も課金を誇れる下の相手がいなくては結局やめるだけだろ
そんなゲームはアコムの自動契約機、無人くん トルフィンのお父さんに「敵などいない」って言われちゃうよ 今じゃ微課金すら簡単にクリア出来るレベルの難易度なんだよなあ 難易度難しいというか敵の配置や種類次第でバランス崩れることはある気がする
あと敏捷高い敵出せばいいと運営はおもってそう 逆に課金勢満足させられるエンドコンテンツがないゲームも同様に破綻するけどね
ディスコで強行戦の攻略やってた人とか強行が更新されなくなって辞めちゃったぞ 「どうしてお前は開眼するんだ?お前に敵などいないんだ」ってトルフィンのお父さんに言われちゃうよ 課金量の差は無論だが期間の差も大きいよ
星5重ねて育てただけじゃ総合力で古参勢に及ばない
年数重ねたゲームには大抵強力な新規ブーストがあるもんだが
このゲームにはそれが乏しいからな
バランス取りが難しい状況に陥ってる 高難易度楽しみにしてた人は大体辞めたかもう割り切ってゆるゆる遊んでる印象だな
yumezonの人ももうtwitter更新してないし お前ら知らないのか?
このゲームは開始3年目くらいまでははシブサワコウのお気に入りということで
採算度外視で誰もがまったり楽しめるお気楽ゲームだったんだぞw
いまじゃ廃課金ゲームとなり下がったが
あ、なり下がってから戻ろうとしてるがすでに時遅しだがw >>708
昔はホントまったりしててよかったよね
剣聖とか寿桂尼持ってるだけで憧れの的みたいな ほんと100三もそうだけどここは誰も望んでないレアリティ上げてゲームを自身でぶっ壊すよな
職業名称変更とかも意味わからんかったしまして既存の4色でやってた201xに新職を持ち込むとか暴挙に尽きる >>710
寿桂尼はともかく剣聖が憧れのころなんてあったか? 新職と職業相性は正解だったと思うな
201X末期はどこでも武芸氏康で煮詰まってた 100三は最初やってなかったからどうだったかわからないけど
当時馬鹿金且つコンテンツ忙しいゲームが全盛期だったのに
暇つぶしで面白いif歴史を無~微課金で楽しめる非常に稀有な存在だったと思うわ
シブサワコウも自身でタブーと言っていたif歴史をたのしんでたのだろー
3年目にあちこちCMはじめたあたりから蔓延してた馬鹿金勢がなだれ込んできてこの様w >>712
え、人気あったよ
剣聖は期間限定のガチャでしか出なかったし持ってる人が少なかった
物理全体の最強だったしね
パンピーはリセマラして宗滴おじいちゃん使って、上級エージェントは剣聖使ってたんだよ
他に卜伝あたりも憧れの的だったよ >>713
新職や相性導入自体に不満はないのよ それを201Xの世界にも持ち込んだのとサイコロとか重装甲兵とかの名称が消えたことが不満
おかげでアナザーとかのバランスが完全に崩壊した 自分はちなみに微課金だったから
物理全体宗滴、術全体の義元は持ってたけど
無属性は☆2真柄直隆とか使ってたし、屍特攻は☆3の100信森長可、鬼特攻は信玄(これも人気だった)
獣特攻は☆3一色満信とかだった。本陽院とかも羨ましかったな >>712
宗滴の上位互換で全体が乏しい時代のTierはかなり高かったよ 新職と職業相性は悪くなかったと思うけど得手不得手が旧4職より
優遇されてて上位職みたいにしたのは失敗だったと思うわ
あと相性は数値がちょっと極端だったね >>715
>>718
そうだったのか
俺が剣聖手に入れたのは既に政宗育ちきった辺りだったから遠征要員にしか思わなかった >>715
>>718
そうだったのか
俺が剣聖手に入れたのは既に政宗育ちきった辺りだったから遠征要員にしか思わなかった ちょっと調べて来たけど
剣聖が出たのが2015年7月31日
政宗が出たのは2018年5月29日
そりゃ三年も違かったらその頃にはお役御免よ 宗滴は九十九が逆に邪魔なんだよな
サーチなんてないから遅い全体は致命的
対鬼の火力もシビア 後発組としては職業相性はアナザーだけ調整して欲しかった アナザーは優しくなったのも多いからプラマイゼロじゃないかな
難易度高い所は大概敏捷負けの方が大きいし
相性前だと全く歯が立たなかった島津アナ魔窟とか
島津義弘に拾った回国練武つけて行ったら無敵状態になったりした 宇喜多アナは武将選べないからきついよね
あそこの魔窟も相性後にクリアしたけど
相性ってより2度と使わない武将に開眼ぶっ込めるかどうかってトコだし 例えば戦術バッファーで済んでたのも
戦術アタッカーに変えて開眼も特性もそれなりにしなきゃいってのが多くなったから
手持ちの武将選ぶのと育成資産の消費でプラマイゼロって感じかなぁって感覚 宇喜多は碌な武将がいないからね
浦上さんの存在が大事になる
宇喜多所属なのはおかしいけどな アナザーはメイン武将いなくてもとりあえず石稼ぎとしてクリアしてるな
アナザー魔窟はメインアタッカーいるところだけ
摂津備前出雲安芸土佐薩摩常陸羽前陸奥山城と約1/3は放置してる >>737
その2人は使えるけど浦上さんは泥産だからなあ
あと小西も何気に宇喜多所属扱いだから薬師が少ない宇喜多縛りでは貴重
直家は☆5直家だしてテコ入れしないとな
毒武将ならもっと使えるのいっぱいいるし これ無視で
しかし、浦上宗景はなんで宇喜多家なんだろうな。浦上家だろ
さらに、大物崩れ(だいもつくずれ)で有名な父・浦上村宗は二マルにいないし
浦上宗景との対立に明け暮れた兄・浦上村宗も当然二マルいない
他に二マルにはキャラはいるけど那須家もないし日向伊東氏もない
なんかモヤモヤする ごめん続き無視よろしく
なのに二マルは若狭武田家はあるんだよな
謎過ぎる…… 小西が宇喜多なのはまだ分かるんだけどな
浦上は宇喜多配下ですらないしむしろ宇喜多の親玉だし
あと甲斐姫が北条扱いじゃないのもなんか気になる
早川殿や信虎が今川扱いなのは納得行くんだが
あと光秀や半兵衛の☆5は斎藤じゃなくて良かったんじゃ… 直家より使える毒武将って長良道三くらいしかいなくね? 軍神の毒爺は30倍毒だが
降臨率が最大で30%なんで不安定だしなぁ 長良道三は☆5道三より強い気がするな
毒の倍率のせいだろうか 倍率に差があっても、ステに差があるから
下手に未開眼使うくらいなら星5でええ 宇喜多家は、円融院がいないい理由がわからない
徳川家は、於大の方がいない理由がわからない
里見家は、青岳尼がいない理由がわからない
佐々成政をあんな種類だすなら、佐々輝子も出そうよ インフレしにくいけど、1パターンでサ終するゲームとUR、LRとかでバンバン出てくるゲーム
どちらが良かったんだろうな
まあ義久宗麟あたりはそろそろ出すだろうけど >>755
前者の新作を次々と遊ぶのが最良だとは思うね
後者の延命処置は辞められないだけでユーザーの幸福総量は少なさそう 義久よりは義弘が先じゃね☆5化は
宗麟は配下が先に☆5化してるからそろそろ来てもいいとは思うが まあ直江や慶次や景勝は既に☆5化してるしな
だったら☆5最上でも良かったんだがな
つか☆5直政これまた微妙感が凄いな 加藤嘉明が欲しくてガチャの関ヶ原東軍を紹介状ゲットするたびに廻してたら
やった、ついに☆4エフェクトがかかり始めましたよ!
黒田くん……😞 周回前提のステージで百々目偶を複数回出されるとイライラするよな ドドメグはどうでもいいけど怨嗟だな 前の雑魚も固い上に分裂して呪い渡してくるわ
親玉も3Tで吸収してくるわ 1T目に兵器で瞬殺できないわ嫌やわ 旧武将だけでも周回安定するので良いステージだと思うぞ >>769
真似できる編成であれば試してみたい
全く安定しない >>771
アタは謙信(最初のやつ)、鵜飼(謙信より速度落とす)。妙久、油川、毒直家
予備は星3北条氏照。アイテムはお香キャンドル
フレは兵器持ちでバフ系なら何でもいい
道中はワンパン出来ないステージ多いけどちまちま回復しながら進む
麻痺いるところで謙信麻痺ったら兵器連鎖で数減らす(どうせボスまでにはまた貯まる)
ボスは兵器連鎖(屍に効く全体麻痺とパニ系の防御デバフ2段階目は必要)に毒直家と鵜飼
お供もボスもワンパンは出来ないけれど、お供半壊か麻痺、ボスはいいとこ一桁~30%くらいになる
1ターン目終了時に直家は高確率で吹き飛んでしまうが気にしない
2ターン目に溜め謙信と鵜飼でオシマイ 難易度簡単でつまらないって言ってたのは誰だよ
矛盾してるぞ このボス相変わらずよく分からん
前のチビ灯籠を減らしても減らさなくても
とりあえずガチムチの屍特化物理武芸ワンパンできるしダメも殆ど変わらないんだよなぁ つか今年のクリスマスはついに☆5実装かよ
やめてくれよ 百花燈籠の怨嗟は兵器撃てば前列倒せるから苦労した事ないわ >>773
ありがとう兵器のところだ特に参考になったのはホーリーグレネイドとかで麻痺させるという頭になかった
ただ確定で麻痺させてるのなら直家が吹き飛ぶはずはないと思うのだけどこれは敵のいずれかが不幸にも麻痺にならなくても
アバウトでもいけるということですよね。そして雑賀焙烙か
一つ気になったのは陣形の有無というか縦陣前提ですか? >>773
とりあえず縦陣アリではいけましたありがとうございました。
今見直してみたら防御ダウン2段階は支援弐のことかも
雑賀焙烙が技巧もちか新職種か射撃だけで旧職縛りできず雪将軍連れて行きましたが不要ならもっと
楽に進めますね 実際毒でそこまで削れればもう気合発動しないので毒ダメで悪くても相討ちで勝てるはず。
残念ながらうちは毒武将が超強力持ちが居ないのでフレニ依存することになりそう。 スキップチケット実装したしもうオートは改修しないって思ったけど、チケットってまだ1回しか販売してないよね
もう出てから1年くらい経つのに 直政固有なら優秀だとおもったが敏捷性は兵器使うときしか上がらないのか
やっぱ微妙だわ そもそも、敏捷あがらない武芸で出してなめてんすか?
武芸でおにぎりってなめてんすか? 無欠の部分で十分あがるだろ
兵器で敏捷あがるのはおまけよ
流石にいいがかりだわ 直政のスキルの方は攻撃後に敏捷上がるって事だよね
スキル攻撃前に敏捷上がるなら爆上げできて良いのに 直政速度バフは重ねられて1.4×1.4で約2倍
なんかやばい気がしてきた 2ターンバフだからそれはそうでしょ
持ってないから知らんけどそもそも自身のみ攻撃後だと思うから重ねれても意味ないんじゃないの? じゃあ実質3ターンってことか
でもいくら早くてもこのスキル範囲じゃ正直使いづら過ぎるとしか…… そこで攻撃+継続バフの政宗の出番よ
なおこいつも範囲激狭 クリスマス武将はただの昇格なのか、新武将で出るのか、その両方なのか、わからねー 今更縦列アタとかなあ…
開眼も鬼斬りだし固有移植一択だな直政 最近の本家ノブヤボをひとつ買おうと思って調べてみたんだけど、創造と新生どっちもなかなか評価良さそうだけどどっちが良かろうか 殿今月は>>802の頭が日照り続きですぞ 治水を致しませんか >>807
もちろん。なんならアップデートも全部出揃ってから買いたいぐらい
ノブヤボに限らないけど、未完成状態でリリースされて後からアップデート頻発されるゲームあんま好きじゃないです
もうとっくに飽きて萎えてるっつーの、みたいな >>808
そのDLC商法の源が光栄商法という皮肉 最近は早期購入特典とかでコンプ厨を煽る商法もしてるな
俺はコンプ癖ないからどうでもいいけど、コンプ厨はたまらんだろーな 修正されたけど甲斐姫が21億強でオーバーフローしてたな 擦るって別に若者言葉じゃねーぞw
起源を辿れば30年前とかだし今のような使い方ならスラングとして15年前くらいからある
最近の芸人も使うからガキが影響受けてるにすぎん 他の所でしたい話すりゃいいじゃん
このゲームについて話すことが無くなったら終わりでいいでしょ このゲームについて話したいけどネタがいまいちかもうないんだろ
あまりに別の話が長すぎたら説教モノだが
過疎ってるしこのぐらい問題ないだろ 本家ノブヤボの話題出したの自分だ
創造のスレで聞いたら創造買えって言われるだろうし新生のスレでもそうだろうし、中立の意見が欲しかったのよ
ここの住人はいい具合に枯れてて大人だと思ったから、つい甘えてしまった、すまない いや、逆に2ch全盛の2000年初頭にいた雑談取締役が
現在の過疎スレにいたことが驚きだわ 昔はここで新キャラのスキル倍率とか新情報見れたけど今じゃ何の情報もないし存在価値はなくなったな
別にコーエー関連の雑談でも需要があるだけ良いんじゃね >>823
結構長年やってるソシャゲでもスレが無かったり落ちたままのスレ多いからな
今後も新展開無さそうだから次スレ無くてもいいかもしれない 要らんねんそんなレス
お前が去ればいいだけだろ次スレのあるなしに関わらず
ほんとは必要なんだろこの天邪鬼が このゲームと本家を掛け持ちでやってるやつは少なくないだろうから、そもそもスレチだと思わんな
ドッカンバトルの話はじめるならともかく みんないつからやってる?20XXになってから始めた人とかいるのかな? ココにおるで
このゲームにあった楽天リワードで毎日1ポイントだけもらってが
それから1年経ってから本格的に始めた
始めた時に特典があったみたいだけど、そんなのよくわかんねぇわw そうなのか。逆に201x時代に始めた人の方が少ないのかもね
201xのブログとか更新止まっちゃってるの多いし >>834
されてない
オーバフローが修正されたって意味やろ >>833
20xx移行時にブログの腹黒ペンギン氏を筆頭にやめとるよな〜
20xxからはじめたからよくはわからんが
武芸者は鬼に弱くなったとか戦術家は屍に弱くなったのが
201xからやってた人たちがやめた理由なのかな
俺でも苦手相手だと弱体化がすごいと思うもんな ないね
20xxの1周年終わったぐらいからどこも止まってる
ゲーム的にもそこらへんから進歩がないし あるけどここで出すのはいろんな意味でマイナスでしかないからな・・・
ググればすぐに出て来ると思うよ 20xxで特徴的な武将とか降臨ボス名とかね お久しぶりです関ヶ原またやるのん?
イベントストーリー気になるしちょっとだけやってみよっかなぁ やった!永井直正(波乱万丈・弐)ゲット
しかし、関ケ原東軍ガチャは移植元武将が充実しとるなぁ
蜂須賀室鎮は心眼・参、永井直正は波乱万丈・弐、堀尾忠氏は即死耐性・参
古田重勝は馬印の結・弐、津田秀政は専心・壱
まぁ、古参には通り過ぎた道でしかないだろうけど >>837
いくつか残ってるけど更新頻度は著しく低い
特に語ることないからしゃーないけど 明日の更新は島津の退き口と中秋の名月でほぼ決まりか まじで星5義弘かよ
星5毎週出してるけど在庫一掃か? ☆5義弘は冗談で言ってたけど流石に引くわ
せめて追憶とか絵巻レベルの新イベやれよ 全体だけど全体寄りの性能なのか
星4政宗寄りの性能なのか 新装備は良いけど
まーた防具かい
紫棒素材が全く無いわ 覇道全体アタかあ
孫市みたいなスキルもあるし器用貧乏くさいな 政宗寄りだと4、5体くらいまではいけるのかな
物理と術だから三成とか宗滴とかとは一応住み分けれるのか
☆5覇道ももう飽和ぎみか >>836
ゲーム部分より魅力のない平安、官兵衛やろ
ノブヤボ成分を感じない 後6人で星5大名出揃うのか
このペースだと来年の3月までに全部出してきそう アナザーじゃない?
アナザーありで星5いない大名は宇喜多、尼子、元就、長宗我部、大友、最上、南部だけ
うん七人だね もはや誰もやらないので義弘兵器の威力更新したけど結構使えそう
威力5は62496で全体0.2倍(12499) 改造最大6 初期装填625
中1には威力が13%ほど落ちた愛山(クリ率も未検証だが低いだろう)を、
それ以外には無強化アルウェンを、
連携射撃付きで撃つイメージだろうか
例によって中1は多段になってるので気合持ちを倒せる
(中1威力が数値の1.2倍になる訳ではない) 中列を愛山と義弘兵器の自前兵器2本で撃ち抜きたい時は使えそうなぐらいか 義弘の倍率はまだ出てなんだな
フレにも居ないし皆そうそう引けないか 攻撃力 15997
ID:V4AQ-81P9-4A4E-KDLH
敵多数時0.9倍 1体時3.6倍だと思います ☆5義弘の顔グラなんか劣化してない?
描き下ろしにしてもなんか変な感じ 義弘に限らず総じて糞コラ(ほめてない)なんだよな大志ベースはコラするのが難しいなら他のにすればいいのに イベに出す武将はもうとっくの昔に作り終えてるが
イベのシナリオ作成が絶賛破綻中で武将だけが出してるのかもねぎ >>876
☆5義弘は大志グラじゃなくね?
そもそも島津義久と義弘は201xの時点で描き下ろしだったから創造グラでもないし
元親も描き下ろしだけど全然創造や大志に寄せてない上に1人だけ無双のキャラみたいな感じだったな
☆5元親は野望元親みたいな髭ありオッさんにしてほしい >>879
ほんまや全然違った
壮年用に書き下ろすのが面倒になり適当に老けさせたけど下請けの仕事が雑過ぎたということかね >>0872
おーありがと、さすがになかなか強いね
引ければ活躍しそう >>872
三成の後だから微妙かなと思ったが敵が少なかったりボス相手には三成より義弘の方が良さそうだな
どっちも欲しいけど 援軍にいたけど1体時に3.6もないっぽいな
3.15から3.25程度 >>883
逆だろ三成はボス2体までなら4.575だから敵が少ないと三成の方がダメージ多い
溜め増加くらいしかいいところがない 確かに三成は全体バフと憤怒もあるから単純に三成のが強いか、すまん
つかスキルの憤怒要素は義弘のほうが似合ってた気もする 義弘も充分強いんだけど三成が抜けて強いからインパクト弱く感じる 物術混合、兵器ダメアップ、溜め強化
色々付いてるから差別化は出来るし単純火力見劣りするのは仕方ない >>892
バフアタッカーはバッファーと同じでバフ一回分しか装填溜まらなかったと思う
でも兵器なんてずっと撃ってねえからなぁと思ってしまったり…… 島津イベ30000ptまでいったけど
※レア報酬は、2回目までは入手しやすくなっております
自分は満天姫2人で終了って事か
特に有用な装備でもなさそうだけど島津シールド出ない人も結構いそうね 満天姫2人ですか
超強毒武将がすでにいるなら、ちょっとざんねんですが
いないならガッツポーズものですねぇ 流石に関ヶ原は初イベからやってるから毒武将自体はもう足りてるし
コレクション目的で島津シールドが良かったかなぁ
倉庫に状態異常短縮の特性って使えそうってまま満天姫が何人か転がってるw クリティカル検証された方がいなかったらゴメンナサイ!
wikiの 育成 > 特性構成例 > 覇道者 でクリティカル検証された方へ
ブログ情報ですが☆5 基礎クリティカル率20〜25%、鷹の目・参20%だそうです。
これらをクリティカル改造(4回)+エイミング補助システムの44%と合わせると
多くて89%になります。実測値の99%とは10%離れていますがどうしますか?
wikiの訂正の有無はおまかせします。
それではよろしくお願いします。m(__)mペコリ いやそこまででは・・・>895
ブレザーコスプレ好きは歓喜かもだけど 義弘砲は武芸も装備できるからアナザー大量に残してるなら
技巧もつけない匠盛り即席兵器武芸に大活躍・・・・かもしれない >>904
来年もやるならこれだけにしてくれ本戦とかもういいでしょ 満天とトレードオフなの?出やすいんだからどんどん引いてこ >>765でちょっとやったんだけど
加藤嘉明がどーしても欲しいので関ヶ原東軍ガチャを本格的に引くことにした
移植元の加藤以外にも家康や忠勝が出てもいいしな〜
・
・
・
結果は43回で☆4黒田くん2枚、前哨戦と合わせると黒田くん計3枚
紹介状はまだ56枚も残ってるんだけど
俺はゲームをやめてスマホをそっと床の上に置くと
しばらくの間、壁をみつめた なんか悲劇ぶってるけどそんな落ち込む結果じゃなくね あー、俺、無課金者なんでがっかり感が課金者に比べて大きいんだろうね
しかも、いっぺん医者に終末治療だって言われるほどの大病にかかって
その大病は別の医者の画期的な治療で収まったけど(論文にもなったみたい)
でも病気の後遺症がのこって仕事も出来ないしで悲観的になりがちなのよ
だから、ごめん許してね 他人には自分語りよな
親類と医者と同病人以外はどうでもいいことだし
ごめんね てか真射術ガチャの方にも加藤居るからソッチのが良くない?
確率も東軍より高いし
奇跡の間違いで☆5出ても全てハズレなしだし うわあああああ
100回引き☆4確定で加藤狙って待ってて紹介状99枚貯めたてたのに
もう我慢できなくて関ヶ原東軍ガチャを引いてるそのときに
100回引き☆4確定で加藤がもらえるガチャが出ていたと
100回引けないとダメだしホントどうしよう…… >>919
まさにそれ!ステップアップするからまだ取りやすいと飛びついた ちょっとほのぼのと笑ってしまった
なんかゴメン・・・・ あやまるなんてとんでもない
ここは5chなんだから
でも、ありがとね 残り紹介状で真射術ガチャ引くわ
ダメだったらまた来年ってことで ギリギリの48回目で加藤出たよ!
真射術ガチャを教えてくれたほのぼのさんに感謝!! 異常者におじさん構文か
俺のカキコはおじさん構文的に
【特徴2】聞かれてもいないのに勝手に近況報告する
【特徴5】メッセージが長く句読点が多すぎる
が顕著だな
そんなヤツがギリギリで目標達成するもんだから結構イラつくよな
ごめんなさい 連投は書いてなかったな
けど【特徴5】に準ずるんじゃね
連投≒メッセージが多い デバフ25はあっても微妙だな
おまけ程度に考えた方が良いか 鬼1屍1獣1機1妖1に強毒とは
入手しやすい強毒キャラが満天姫と次に☆3督姫だが
これで毒の有効ターン数が2T以上なら2姫に完勝する
入手しやすい完全上位キャラが勾玉武将に爆誕かもな どっちかつーと25%デバフは邪魔だから上位にはならんだろ
上書きしない様に下ルート通らすと攻撃力上がらなくてダメージ下がるし イベントは今日で終わるから何か復刻は仕込んでるのかな
メンテしないならしないでお知らせくらいは入れといて欲しいね 国慶節でメンテ止まるのけっこう続いてるんでしょ?
たぶん、二マルは中国で実質運営していて
日本はTwitter(X)などでの広報担当と中国へ大まかな指示を出してるのか ただでさえアホみたいな周回数に半端ないスケジュールなんだからメンテ迄続けておけよ 伏姫ガチャで出してからチケ交換
アナザーに変な敵追加
うむうむ 課金には繋がらないような追加だろうに
こういう事やってくれるのは良いね
あとは伏姫のスキル鍛錬も入れて欲しかった やっと訓練強化来たか継承や霊護ブーストも早くやれよサー終クソ運営 いや、その前に緊急フィーバーだろ
突破なくして訓練なし
ちがうか? 雲光素槍の時素材集めあまりしなかったからちょうどいいか
霊力10だけ回すわ >>950
すでに突破師範は師範昇任のエサに回してる
アンタみたいに突破師範をねだる低レベルじゃないんだわゴメンな 個人的には突破不足が解消した時期と
大補佐やクレジットが余るようになった時期には大差なかったな 初期からやってるけど突破不足が解消した時期がないよ 突破って自分で調整するもんやろ
全部を78にしない気がすまない強迫性障害ならともかく アナザーは点数評価に関係するからイベントの敵出さないと思ってたけど
いままであったっけか
まあどうでもええか 船虫中途半端に体力はあるからアナザークリアの邪魔にしかなってない 四神は☆5昇格できるようになったし突破はいらなくなったけど
関ヶ原の大量の訓練師範で突破なくなったわ
結局78まで上げないと訓練師範が余って倉庫いっぱいになっちゃってたし 新陰流推奨LV30で手詰まりだ。
ライトプレイヤー殺しか。
星5も出ないしハードル高すぎ。 俺も2週間くらい前に始めたんだけど
これどうやって勝つの?
借りられる★3の人使うんか? 起死回生で耐えながら不屈で回復しつつ竹箆返しの反射ダメで番人を処理しろってことなんだろう
竹箆返し付けた戦術家をついでに何人か控えに置いとけばそのうちクリアできるんじゃね レンタル松永久通つかっても1発では倒れないしなあ
倒し方分からないと最後のステージより難しいよな 全体武芸者1と竹箆返し薬師5で蹴飛ばされながらも回復しながらギリギリいけた。テンキュー。
Bだったが満足してる。竹箆返し弐もつけたらAくらいは狙えるかな?
自慢の前田利益LV96+カツ丼で縦陣突破を目指すも蹴飛ばされて陣発動すらできず諦めた。
それにしても竹箆返しなんて目的を持って使ったの初めてだ、こういう風に使うのか感心しちゃった。
とりあえず、推奨LV50とLV70は力技で行けたけど設定間違えたとしてもエグいね。 編成も制限あるなかで無遠慮にでしゃばって邪魔すぎる 銭ガチャゴミ過ぎだろ満天姫出やすくなってるとか嘘だろ不具合じゃないのこれ 船虫出現度合どのくらいですか?
ちなみに美濃稲葉山城ラストオートで出現率約50%(周回数10のてきとう)
偶にアイテム2個のときがある アナザーブーストのタイミングで嫌がらせみたいな敵投入してくるの意味わからん
こんなのやるぐらいだったらいつもみたいにイベントダンジョン作ればいいじゃん 検索コードに#信20XXリプレイと書かれてるやつ
どこでなにやって見るのか全然わからない
ググったんだが検索入力が悪いのか答えが出ない
今から出かけにゃならんけど、申し訳ないが誰か教えてくれ…… >>973
相模小田原城ラス前だと9割弱くらい出現
バトル回数1なのが良いよ >>975
攻略履歴からリプレイ他人の動画を見るでみられるはず 但し異なる鯖には対応してないので
YahooとGCアプリはそれぞれ互いのを見られない >>977
外出先から帰ってきてしばらく考えてやっと見れた
このゲームにリプレイ機能があったことを知らなかった
リプレイに辿り着く前はどこのサイトの動画かとさまよいまくてった
ありがとう アナザー本能寺ステージ19のらすとよヒヒの倒しかたをおしえておくれ! アナザー本能寺ステージ19のらすとよヒヒの倒しかたをおしえておくれ! めちゃくちゃ上手い上にめちゃくちゃ課金してるやつらが頑張って編成考えて倒してた
何も思い浮かばないんだったら大人しく甲斐姫借りろ 豊臣家縛りの魔窟EX見たら変態さがより理解出来るぞw
ようつべに何本か上がってる アナザー本能寺ステージ19のらすとよヒヒの倒しかたをおしえておくれ! >>986
☆5甲斐姫を借りなさい
対応武将を用意するという意味であって茶化してるわけではないよ
☆4三成と屍ボス打ち抜きのだれかでもいいけど糞虫が後ろに出たらやり直しだよ >>986
☆5甲斐姫を借りなさい
対応武将を用意するという意味であって茶化してるわけではないよ
☆4三成と屍ボス打ち抜きのだれかでもいいけど糞虫が後ろに出たらやり直しだよ ヒヒは毒爺が仕事してくれて相打ちで倒せた!
イザナミが倒せない!連続攻撃で死ぬ!
助けておくれ。 >>989
豊臣で武芸盾仕様の育ってる瀬田いる?
こいつがいないと豊臣2人縛り条件のクリアが無理(だと思う) スレの勢いもないので、995になるか今日の夜になったら次スレ立てます
立てられなかったら別の方お願いします KTアプリからは流れてきそう
てか出陣とかレスエレリーアーナのアトリエとかKTアプリのミッションにいれないのはなんでだろうな このスレッドは1000を超えました。
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