>>909
猿真似すらできない奴がよく言う
お前の脳内の想像ではスパバハは6T予兆は毎回同じで同じキャラを攻撃してきてこちらのDATAも決まってるんだな
実際はこれらのランダム要素があるから被ダメはばらけるし、予兆解除は複数パターンを想定して動かないといけないし、味方の奥義ゲージはかなりムラのある変動するしで、理想編成あっても思考停止して高難度なんてやれんのやで
ランダム要素へのアドリブはかなりあるんだわ

そういうの知らんから同じ動きを猿真似するだけって思うんだろ、何も知らない奴はこれだから嫌い