【DMM】グランブルーファンタジー【転載禁止】 part3311
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※前スレ
【DMM】グランブルーファンタジー【転載禁止】 part3310
https://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/gameswf/1690162911/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 3凸にワールドアニマ50個、全アストラ40個ウェリタス30個ずつ使うほど重いのに弱すぎてな
まあ礎5凸終わらせてるからアストラもウェリタスも余ってるけどそうじゃない人が作る武器ではない ワールド倒した連中からしたら大した素材じゃねえわな >>524
コスモスもムゲンもアガスティアもだが4億越えてもトリガーまで殴るやつがいて失敗する
弱いやつは召喚石とかアビ上がるまで余計にターン回さなきゃいけないのにトリガーで詰むんだよな ワールドアニマは糞弱いワールド倒すだけ、アストラはワールド倒す段階でメチャ楽になってる、ウェリタスも然り。
単に現段階で期待外れな性能にケチつけたいだけやろ? 通常与ダメアップ系のワールド武器は普通に編成に入るけどね >>528
あー確かにそれはあるかも
一番剣欲しい層と環境がかみ合って無いなw 散々強者ムーブかまして満を持して登場したワールドがフルオするだけのソロ周回コンテンツだったのはなんかなあ
フレ石の代わりに導本使う6人高難易度マルチとかにしたほうが雰囲気的にもにも盛り上がったよね ワールド武器火だけ作ってみたけど割と馬鹿にならんと思うよ
刀パで水のエリアボスはターンキルできるようになった 導本使ったマルチとか
難易度・バランス調整めんどくさすぎて
絶対やらなそう フレ石<<<<<<<<<<<導本
くらいインフレしてるから確かにバランス調整は難しいな 約定武器2本あれば技巧武器いらないって見たけどなんでなん?
約定のが片面やりやすいけどいらなくなるまではいかんでしょ 火だけはイルザの与ダメ上がるから3凸してるけど
賢者の4アビ10人分でワールドアニマ1000個必要で、武器に追加で250はメンドイよ
ムンドゥスのミッション全部終わらせてもワールドアニマ200個分もいかないんやで
https://i.imgur.com/JsKRWz2.png 要らなくなるのはクラフトとか誓約で技巧自体はいらなくはならないよ
実際闇と火は約定2+確定技巧の編成あるし
片面で約定2本入れた上で基礎火力落とさず確定技巧組める属性はこの2つくらいしかないから無理に組む必要はないのが まあ主なダメージソースと防御値と他の武器にもよるからケースバイケースよ 別枠1.5倍のために枠を複数割く時代でもねえかなとは思う まあ俺も良くわかってないんだけどな
結局絶拳バブ斧とイクサバフォールンってどっちが正解なんだ宗教並に意見分かれてた印象あるが クリに付加価値(会心やクリ追撃etc)ある時は有力な選択肢ってくらいかなー 属性によって違うかー
確かに闇だとバブ斧とリッチ斧の相性いいもんな
風はなんかシャル剣が絡んでるせいでややこしそうだ このゲーム乱数要素異常に嫌われるが技巧って乱数が絶対許されない固定ムーブではなく普通のフルオとかだったら確定じゃなくても上振れ要素として入れ得だよね基本 技巧武器は火力が無いので確定じゃないなら基礎火力増やす アビ覚醒エタラブが高級ビークって見たけどアビ与ダメがないから結局ビークから逃げられないのね 攻撃覚醒刃鏡片なんかは上振れ技巧として機能してるイメージある 超越ルシが台頭してきたから普通に妙技の方が技錬よりいいまである ボクちゃん
ちょっと前にあった完凸スタレで
花火シオン武器当たったんだー
ホントそれだけの話なんだけどね
うふふw アゴナイズのコンパチ武器でいいのにレギオン君にはガッカリしたよ 技錬の方が良いんでないの?「妙技+アビダメ上限=技錬」よな? ギルガメッシュ叩くと言いと教えてもらってテラブライトは集まったけど今度は死神のウェリタスが足りなくなった これからどんどん片面が主流になっていったら技錬の価値下がってくよな
線香花火みたいなガチャ産妙技増えていきそうだなぁ 属性アニマは集めてるってか勝手に集まってたって感じじゃないか
5000個ずつあるけどつよばはで出るんだっけ
マグナIIとかHL自発したりして稼ぐ方が狙った属性手に入りそう ヒマラヤほどのグラブル1つ〜
楽しいことをたくさんしたい〜 消去法で次の風リミ技錬っぽいからシオン短剣とそれでスキル数は大分解決出来るな 風古戦場だからって風リミは来なさそう
来るとしたらいつもの闇鍋のタイミングくらいしか 浴衣シオン武器はあるが今のゼピュは最低何が必要なんだ?さっぱり分からん シャル剣3約定2入れた上で基礎火力落とさずにスキル15個確保できる武器が必要 やっぱシャル剣のスキルは束縛が強すぎる
今だとヴァイタリティはなんとかなるイメージあるがこっちは無理なく3本使えるイメージが全く湧かない シャル剣あれ3本も入れられるのか残りはグリム槍エタラブビークとかになるのか?ビークはシオン武器にするとしてコスト高いなぁ 基礎火力うんちっちだから古戦場200想定だと泡沫2か3も要る 古戦場に備えてスカイエースとリユニオン強化していくぞ! >>577
突き詰めるとそれも必要なのか昔のゼウスくらいコスト高い気がするぞ… 泡沫居る?
猫2シャル3週末オメガ線香花火礎とかでは シャル3猫2シオン2エスタ1終末オメガでスキル幾つになるんだろう 古戦場くるし勢いでニオ110から150まで上げたわ
指輪もあげたし期待してるで! どの道フルオ安定重視なら黒猫、速度重視なら泡沫ベルセになりそうだし風は技巧捨てて無理に片面でやる属性じゃないと思う
英雄狙い手動で宿命鉄拳積むなら別だが 神石完成できない人はシエテ剣5本でそこそこできるな 奥義弱い風で脳死シエテ剣ってマグナ扇風機スプーン編成未満なんじゃ ンデフェスで猫とシャルの両方ピックアップ+壊れ水着の実装頼むわ あっちぃあっちぃあっちぃわ〜高けぇ気温下げろや限界でーす 鉄拳は実質トリプル攻刃で基礎火力高いしスキル3つ確保出来るから真面目に優秀だけどね シエテ剣シエテシャル裏ポムポムプリンで奥義ダメージ結構出そうだけど イクサバ無いから宿命鉄拳とかミスティークが一番火力盛れる武器とかいう終わってる2属性
水は攻撃覚醒ミュル玉があるけど風はそれすら無いんやなんとかしてくれ 風は天国じゃないんだーかといって地獄でもない〜
いい武器ばかりじゃないけど〜悪い武器ばかりでもないー やっぱ無課金向けに用意した属性なのかもしれない
よってキャラは強く、課金武器は弱く エデンイクサバって本当にリミ武器の優等生だと思うなんだかんだ基礎火力武器として一番使いやすい リミの覚醒なんて全種類から選べても良いのにな
いちいち2種類にしてくる辺り狡いわ 攻撃覚醒エーケイとかあまりにも強すぎるから仕方ない
やり過ぎるとケージ集める課金ゲーとか非難されかねない その辺でも差付けて誤魔化さないとキャラスペックのみの勝負になるから仕方ないね 特にエタラブとかエーケイは古すぎて大量に持ってる人多いからそれに攻撃覚醒付けて最強トリプル攻刃武器にするの悔しかったんだろうな 最初発表された時3段階目の攻刃が1段階目の上書きになるんじゃないかと疑われたくらいヤケクソ数値だしなリミ攻撃覚醒
実際別属性に出張するレベルだし シャル剣用にエタラブ、リユニ覚醒入れた方がいいん?
そいやリミ武器覚醒そろそろ追加きてもおかしくないな…
生放送まで下手なムーブは厳禁やな まぁリミ武器のテコ入れだしなゲージものすっごく渋いけど 風のケージは虚無槍泡沫きてからが本番だから今のリミに使う必要ない
下手したら次、遅くともその次にはどっちかは確実に覚醒くるし そしてサ終まで持ち越すケージ
まじ使うのが怖いこいつ 欲しいケージの属性のリミピックアップされてる時にじゃぶじゃぶ課金していただければ サプとか時たまスタレには課金しても良いけど天井のための課金は多分もうやらんな ケージは約定かレゾネーター来るのを待つ
今の所この2本だけは外れていく気がしない 夏最大イベントの闇鍋を中止するくらいだ
そらもうものすごいキャンペーンが来るよ 貴重品使えない民でも刃鏡パラゾ、杉玉ミュルのどっちかには使って良いと思う リミ覚醒が追加されるのはそれがクソゴミになった頃だろうし
覚醒済の武器にはレベル追加されるだろうね ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています