【DMM】グランブルーファンタジー【転載禁止】 part3238
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前スレ
【DMM】グランブルーファンタジー【転載禁止】 part3237
https://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/gameswf/1684726562/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 目当ての分が終わったら青紙無理に取る必要もないわね感はある
勲章が貯めてあれば一気にとれるのは大きいわね >>566
ハードル上げすぎると人死に出かねないからやめよう 新滅称号込みで砂後7個で終身刑終わりだけど後7個でもきちい、後一口が入らない不味い料理を完食する気分だよ >>561
取って強くなるなら興味も湧くけど残り滓みたいなやつに使ってもそいつは強くなってもこっちが強くなるわけちゃうからなあ
なんなら称号で貰える砂のために青紙とるのが正しい >>561
やる気勢だと使える十天は大体150になっただろうしなー 前にみた団勝利に砂をつけるってのは悪魔の発想だと思った >>576
マッチング方法見直してくれるならええと思う いろんなコンテンツに砂付けてきたら砂の新たな使い道やられそうで怖いんだよな、まぁやるんだろうけど 結局シスくらいしか役に立たんし
十天育ててる人に
とりあえずシス130までやる→全員最終→シス140に進む
を勧めたけどそれでええよな?
ニオクトーもそこまで大事か?というと そもそも十天は哲也の恩寵ついてるシスと運営方陣大がついてるシエテ以外必要ないってシナリオでも言われてるからな
それをゲームシステムに反映しただけ またヒヒ・・・ツヨスパ2種を毎日自発だけで今月5個くらい落ちてる
ドロ率落ちた?
リリィほしかったよ? ニオもイーウィヤ加入でいてもいなくてもどうでもよくなったし
オクトーも剣豪なんて糞遅いだけでいらないから
今となってはシス150のための必要経費扱いだな 正直黒黄アニマで止まってるわ連戦とかやりたくないし.. >>580
正直ヒヒ1個の価値もない10天は多い
やるだけやって一度も使ってないとか試しで動かしてそれっきりな奴ばかり シス・ニオ・サラーサ・ウーノ 使ったの自分はこれぐらいだわ
エッセルは置物だし。オクトーとフュンフは全く使ってねぇ。 >>583
このゴミの頃に比べたら砂は革命だよ
文句言ってる奴はグラブルの才能ないと断言する シエテとオクトー150だけど全く使ってねぇわ
オクトーは一応スポラの自発で使ってるけどこれは150どころか110でも 何なら100でもいいんじゃねぇのって気がする 黒黄緩和っていうか、四象かどっちか常設していいと思うけどな
え?青箱消えたばっか?そう… >>590
四像はマジでヒヒも指も吐き出さない金印くらいしか価値のないストッパーだからなぁ
制限制限のグラブルよりやることふやしてやりきれない方向に舵きってほしい 毎回似たような文句言ってよく飽きないなグラガイジは 3位のこむぎちゃんって人
引退したんじゃなかったっけ
運営の体制にどうのこうのでやめますみたいな
お気持ちツイート見かけた記憶があるんだけど 闇だけ耐性ありの無属性古戦場とかにしてくるだろうな 報酬良ければ240時間耐久のモグラ叩きでも歓迎するよ
もしも古戦場なんて考える必要がない 合計5回以上行動すると全体気絶状態になるフィールドを作ればエレキイルザシスビカラ全部潰せるぞ
キム、参考にしてくれ 一桁順位取るような頭グラブラーが次のゲームも見つける前に辞められるわけがない 今回盛り上がってるのは超越ルシバハ必須な英雄組なんやろ
何か配信者のリオピぴが団員全員英雄で挑んでるから
対戦始まったら見てみたいとは思うな 辞める辞める言う奴は結局辞めない
辞める奴は何も言わずに辞める どんなやつでもキムフレアが飛んできたらやめれちまうんだ! 前半:50まで10hit以下はダメージ無効、20hit以上で無属性5割ダメを全体に
後半:50以降10hit以上はダメージ無効、5hit以下で無属性5割ダメを全体に
これくらいやるのがキム >>602
才能ある奴は耐えると継続回復で生き残る
不死身や >>594
やっぱ引退辞めましただろうなぁ
覇権ゲーよ 次の古戦場0ポチ2300万行けるか心配なわけですよ
1ポチすらしたくないんや 確かに文句言って辞める辞めるうるさい奴は確かに辞めないなw
本当に辞める奴はつきちゃみたいに突然永眠する >>605
出世遅らせてグラブル進めてるから今更やめれんのや
もう人生で褒められるのはグラブルくらいやし周りもグラブルの人で認識してるから引くに引けない奴とかは一定数おるやろ
ワイもや 改めて見ると土キャラ酷いもんなあ
1ポチ許容するならジータちゃんおひとり様でいけるんだけど つきちゃ言うほど突然辞めたか?
思いっきり原因があったような
なあキム >>601
これ嘘
俺は過去のDMM糞ゲ全部辞める言って辞めてきた >>613
多分フルオ完走は大丈夫だと思うんだけど
この手の短期の層がとにかく薄い
6月のフェスで何か特攻来るんかなあ 他ゲーにモチベ移る時はあるけどグラブルの編成弄って試行錯誤してる時の楽しさは他ゲーじゃなかなか代替できんわ
なんだかんだ世界観やキャラには愛着あるし 悪目立ちするだけで辞めるって言って戻らん奴も大勢いるしそっちの方が多いまである 辞めてるのはどうせ全部エロゲだろ(´・_・`)
ワク6回目行ってきたから今日は休みますね キムってサイゲのNo.2~3ぐらいの人だしそんな人に目つけられたらひとたまりもないよな
黒崎=キム
班長=つきちゃ
ぐらい身分の差がある
いくらノーカン!ノーカン!吠えてもノーカンになることはないんだ 本当の終わりを今は探せないことわかってた駆け抜ける空は 辞めん >>618
おもんないとか嫌いになってやめるやつはそんないないけど、辛いついていけないで辞めるやつは多いイメージ
野球好きだけどプロになる実力ないから諦めるようなもんだと思ってる
才能ないやつが脱落するのは世の常だからしゃーなし 昨日召喚石まとめてエレメント化しちゃってからやる気でねぇーーーー…
調べたらウリエルとゼウス2枚とウィルナス2枚と水着マンドラゴラ3枚とルシフェルとスルト2枚は確実に消えてしまった… それだけ砕いてまた引退してないの
グラブル向いてるよ なぜそのようなことを・・・
巻き戻し頼んでみたら?(´・ω・`) >>626
意味わからん
それを使いたいなら装備してるし
一括で捨てれる状態なら必要なかったんだろ
ひとつ完凸あれば要らないものばかりだしええやろ
後悔してるなら課金してサイゲの繁栄に貢献しとけ ダブりかどうかでダメージが変わってくる
俺は一枚ものの初出はとりあえず無凸でも手元に置いとくなぁ まぁ俺も凸だけして放置してた天星器おすすめ選択で砕いたから何も言えねえわ 召喚石エレのやつSSR含むようになって俺も事故りそうになった
あれは怖い エレメントしちゃったんですが!!!って巻き戻し要求すればよかったのに
多分一番最後にエレメント化したやつだろうからどうでもいいマグナ石とかが1個蘇生するだろうけど ガチャ武器石はボックスから出した時点で保護しないとね
とりあえず問い合わせてみたらどうよ エレメントなんてマグナ石くらいしかやらないしやる時はソートをマグナシリーズにしてるわ 犬は流石にわかるし リオぴってVが無限に肉集めしてるけどすげーガチ勢じゃん
みざちゃんも見習おう? SSRも出来るようになったのか!マグナ楽になるな→全部対象!で大事故! あれ順番がおかしいんだよな、エレメントの数じゃなくて砕く召喚石を先に表示しろっていう 正常な人は、見通しが悪い道なら一時停止や徐行をして安全を確認して突っ込むけど
異常な人は、見通しが悪いなあ→そう思うだけで一時停止も徐行もしない
キチガイは、見通しが悪いことすら気づかない
危機感力能力高めていこう >>643
なんかよくお気持ち表明してるなあいつ
たまにTLに流れてくるわ >>629
ガチャピンガチャ放置分のが多かったし砕いたので完凸は一個もないよ…ゼウスとウリエルとウィルナスはやっちまったなぁ
バハとかバブとかゴブロもエレメントになったけど完凸持ってるやつは消えてもノーダメなのが救い >>639
よくあんなやることない無限ループみたいなゲームやる気になるな
古戦場のがええやろ まあうっかりミスの対象がゲームで良かったじゃん
リアルでうっかりミスしないように気をつけな 保護なしでやらかしてるのなら自己責任としか・
そもそも貴重なガチャ品ならプレボから出して鍵かけるのが普通だよ
ダメもとで問い合わせてみては? そもそも課金アイテムは最初から除外設定にして実装するのが筋だろうになぁ
本当によく分からん運営だよ たしかにガチャ産SSRをソートから抜く機能は普通ならありそう
普通ならね(´・ω・`) ユーザが悔しいと嬉しい
しかも再課金して石武器また買うかもギャハハハw いろいろソシャゲやってきたけどそんな機能あるゲーム思いつかんぞ
対魔忍RPGは最高レアはデフォで全部ロックかけてくるから配布SRを処分するときめんどい アズレンはユーザーがURキャラ間違って処分しないように文字入力認証挟んでるな 使わない武器や召喚石はプレボから取り出さない取り出したなら保護をかける
教科書の一番初めに書いてあることよね いうても自分は失敗しないけど間違う奴いるだろうなって思うやろ グラブル道場で教えることリストに入れてもらお(´・ω・`) そこらへんの保護って後発ほど充実してるもんだからな
サービス開始時になかった概念の実装って、後付になるから
始めにシステム組んだ人が拡張性しっかり考えて作ってないと
ごちゃごちゃに成りやすいし
最古に近い艦これなんかはサービス開始時に保護の概念もなく
あとからロック機能追加してたようだし、ガチャで引いたときに
ロックがデフォってのもまあこれからかなあと >>651
エレメント化したいクズ石の方が多いのに整理できんと困るだろ
サイゲの意味やることに文句つけるならもうちょい勉強しろエア ミスするやつもおるだろな思うけど一応ロールバックもわざわざ受付してるし
特にグラブルのゲーム内外の対応が叩くほど悪いとも思わない >>648
やることない無限ループってまんまグラブルやん >>626
グラブルの巻き戻しって一工程のみでまとめて砕くと複数一気にやるから、
問答無用で最後に処理されたどれかも分からない石1個のみになるのか?
これまでまとめて処理するを選んだ人は何人かいたが気が付いてキャンセルした人ばかりだったから、
是非とも人柱としてまとめて自動エレメント化した場合の巻き戻し対応を確認して欲しい ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています