艦隊これくしょん-艦これ-全鯖統合スレPart1360
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艦隊これくしょん-艦これ-全鯖統合スレPart1359
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VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) >>671
そこまでやるとイベント難易度設定失敗みたいに思われちゃうのでは 1週間前告知必要だし
来週末まではイベ続きそうだな
この突破率ではもう少し時間が必要と判断したね 前段は甲でもハナホジ楽々、後段はE2/E5/E6レベル並べとけばよかったんだよな >>675
そんなんやられたら艦これアンインストールするわ
クソゲー過ぎ 3~4月の忙しい時期にイベやったのがあかんかったかw
イベ中に年末新年任務重ねてきたことはあったが… >>676
みんな失敗って思ってるしいまさらでしょ いやこれ終了予定早く言ってやれよと
今沼ってるような連中は難易度落とすタイミング間違えると完走できないだろ >>681
16春とかどうだったっけ
E7甲はスタートからクリアまで10日弱かかった記憶はある
夜戦突入時中枢さん残り150くらいで他随伴全滅、こちらは三式戦艦2、三式WG利根ねーさん残りで割れなかった時は絶望したな >>682
そうなのか
突破率見たら予想より良かったからなぁ >>683
だな
そこを考慮したら24日終了くらいがベターか 今回(4/14時点)
E1 90% (全体からの突破率90%)
E2 80% (72%)
E3 85% (61%)
E4 90% (55%)
E5 70% (39%)
E6 50% (19%)
前回
E1 90% (90%)
E2 95% (86%)
E3 95% (81%)
E4 98% (80%)
E5 95% (76%)
E6 95% (72%)
どこまで伸びるかねこれは 期限まだ言わないならもう1回土日挟むだろうから難易度落すかは自分で判断出来るでしょ
しかし逆RTAは甲でやるならE2は地獄だろうなw 前回ってどんなイベントかすら覚えてない
欧州行ってたっけ? もしかしたら大和3が掘れるかもしれんと思って、E2-3に行ったんだ
そしたら、クリア後だから札関係なくフルパワーで組めるんやな と思って、
むさやまで行ったら、ボスに一撃1100ダメージいってビビった
あのときこれが出ていれば…… >>675
運営「せや!10周年イベ用のマップは夏イベに回して10周年任務は今のイベ海域使いまわしたろ!wwwwwww >>689
オール丁でもE6までいける気がしないわ(´・ω・`) アフリカン戦車が無双したやつ
トーチ作戦で北アフリカ地中海にスポット当ててた
今回の陸上装備が次の夏イベなノルマンディーで無双乱舞(予定) >>696
今回のイベントクリアしないと次は話にならんのか・・・・
まあそれはそれでしかたない、年末まで雌伏の時だな 友軍期待で身の丈に合ってない難度に挑戦してる奴って多いんだな さっさと終了日を告知して、詰まってる奴に諦めさせて難易度下げる踏ん切りをつけさせてやれよ
粘れば粘るほど資源がキツくなるだけでしょ
資源の消費量と獲得量のバランスおかしいんだからさこのゲーム >>688
前回は期間50日間で完遂72%
今回は期間47日目で完遂19%
やべえ >>699
まあでも挑戦してるだけ良いと思うよ
俺なんてE1の難易度選択すらしてない >>702
おほー(´・ω・`)
輸送艦ちゃんがレアキャラになってしまう >>699
そんなこと言ったら友軍後にクリアした奴はほぼ全員身の丈にあってないでしょ
報酬が違うんだから少しでも上の難易度でクリアしたいという気持ちはなんもおかしくないわ しかしもう47日もイベントやってるのか
期間長すぎだろ そろそろ欧州戦線は決着つけて
夏のメインは架空アメリカ戦線にってもらわないと
大西洋から進出してカリブ諸島やパナマ運河抑えて北上するのがスタンダードですぞ >>702
今イベントで甲突破者減らしたいって言ってたってどこかで聞いたけど突破者どころか参加者自体減る事も
織り込み済みの発言だったのかなって考えさせられる人数だな 大規模渡海上陸こなさないといけないのに
輸送艦1つだけとか編成バランスなってない
あんな脆い艦を軸にはしたくないけど >>708
それもそうか、心配しなくていいな
>>709
まあ参加者やクリア者が減ってもあんま困らんだろうしな >>701
まさにコレ
ボーキだけでも東京急行並の遠征実装して欲しいわ >>712
ボーキサイト輸送みたいなのなかったっけ
ボーキは意識しなくても35万になってるな >>707
絵面的には米軍に沈めらて闇堕ちした日本艦棲姫がアメリカ本土襲うのを艦娘が救うって形になるんやろ
なんかもにょるな >>713
防空射撃演習かな?
あれ50分で帰ってきちゃうのよ あ、ボーキサイト輸送任務のことか
こっちは効率がよくない ようやく3人目のランタゲット
もうイベント終わりでいいわ >>719
さんきゅー
巷に3人目ゲットしたって報告が多すぎてかなりナーバスになってたぜ
これであとは大型でまるゆゲットしながら矢矧を5人目迄増やせばイベント対策完璧だ >>717
ボーキサイト船団護衛かな
対潜300がきつい
まだ始めて7か月ちょっとの私にはこれをやるには主力を出さなくてはいけないので あああ鬼怒改二がいれば遠征の編成がどれだけ楽になるんだろうか。欲しいけど設計図を使う勇気が出ない
鳥海みたい E5-3能美掘りが2戦目で完了、ゲージ破壊時みたいに沼らなくてよかった
うちの県に能美市(のみし)があるからどうしても「のみ」って読んでしまうw ボーキ獲得遠征だとおおまよの時給換算で
防空射撃演習 120 40分
ボーキサイト前段護衛 66 3時間20分
ボーキサイト輸送任務 50 5時間
南西方面航空偵察作戦 50 35分
まあキラ防空が一番効率は良いし、バケツ収集でキラ南西方面航空偵察もアリかも
しれんが、やっぱり溜まり難いね キラ付けめんどいし 6-4おわた。重量で2回目で結構あっさり終わった
後は能美掘りだな。めんどくさすぎる ボーキは貯まりにくいけど減りにくくもあるからね
一旦貯めてしまえば割と安泰なんだよな
でも艦揃ってない時に大型で空母狙ってる時とかは悲惨な状況になるかもね >>688
今回こんなに低いんか
最終海域にクソザコ友軍来たのって前回だっけ?
個人的には前回の方が沼ったな…到達しても運が無いと割れなくてしんどかった記憶がある アイオワを過去に解体した場合ってE6-4でアイオワドロップしないのかな?ちな甲 ここの雰囲気的に4/14時点でE6攻略済みは全体の半分位だと思っていたけど上位2割とか割りとエリートだったんだな
>>724
大発4つ積める夕張特はどう?現状でも対集積相手では軽巡最強だからサブ夕張特が攻略用としても役に立つ可能性はあると思う ボーキと燃料は7-4クルージングだけでシコシコ溜まるやろ >>733
それはちょっと考えてた
余分に詳報が必要だけど、設計図を使うなら、普通に考えたらそのほうが良さげだよね。鬼怒には目立った任務もないし。考えるね ランカーしてない時に7-4回してるとボーキ溢れて使い道に困るんだよな 前回のイベだっけそれまでは割と随時報告されてた難易度別の突破率が全然公表されなかったの 別に隠すようなことじゃないんだから各海域の甲乙丙丁の各パーセンテージ公開すればいいのに
微妙に隠す意味がマジでわからん ChatGPT
「武蔵サブの入手方法」
なんて答えるかな? 隠す意味は分からんし
そもそも公表する意味も分からん
難易度調整は適切でしたって言いたいのかもしれんけど 全てはE2。E2が全て。
イベント開始から一月半で全体の最終海域突破率が2割切るとか異常事態だぞ
最終海域前のE5ですら4割切ってるしもうどうすんのさコレ 航空隊の熟練度上げどこでやってる?
いい場所アルカナ? 確かに難易度毎の%くらいは知りたいね
ユーザー間のネタとしてこういうのは盛り上がるからどんどん公表して欲しい
艦隊の編成とかも知りたいけど…攻略サイト丸パクりが多そうだし難易度くらいが現実的か 散々言われてるけど道中キツいのが多すぎた
道中撤退ってほんと収穫ゼロだからな、精神的にくる
これ続けるとマジでプレイヤー減少止まらんぞ 母数伏せればいくらでも恣意的な表現可能で信用できないし、
そうでなくとも意図的か素でアレなのか知らんがとにかくわかりにくい サブランタ全然こねーし
今日は動画と野球見ながら掘ってたが燃料6万5千なくなったぞ
今は4万3千…
こうなりゃ自然回復までやるのが今日の目標や
やったらんかい日本 >>747
俺もそこで上げてたわ
旗艦五十鈴、使わない海防艦5隻連れて 油10万使ってようやくサードランタ来た
おまけも結構出たけど4人目のメリーランドなんかよりさっさと出てほしかった…
タスカルーサ
メリーランド*3
ブルックリン
ラングレー
レンジャー 道中撤退で支援艦隊の資源もごっそりいかれるからねぇ
「これ」さえなければ大丈夫って時に「これ」が起こるからメンタルがやられる >>750
決戦支援も何で資源を持っていかれるんだろうね。
道中で撤退してるんだから消費してないと思うんだけど。 E5-3後掘り1周目で夕暮後8周目で能美でた
あとはE3-3で丙ウッドだ
攻略中に新艦泥0だったのに後掘りで資源を追加で溶かせってか こっちはE5-3掘り能美狙いだけどなかなか出ないな。撤退も特になくSも取れるから楽なのが救いだな >>744
まあでもプレイヤー減ったとしても運営は困らんだろ >>741
今回イベはE2突破に主力突っ込める判断力と運があるかどうかが一番でかいだろうけど
次点でE5-3にサブ大和投入できるかもあるだろうな
友軍込みで編成最適化してもサブ使わないときついってのが増えてきたと思う
一隻教続けている人は偉い 純粋な一隻教ってどれくらいいるんだろ…
雷巡とかの牧場艦はサブOKとしてる邪道な派閥はそれなりにいそうだがw >>755
そこで困らないって発想がまずやべえなユーザー大事にしない運営ってここぐらいでは
他の運営は艦これの見てああはなるまいって思ってるだろう >>758
まあそれでコンテンツ維持できる収益があるのなら問題なかろう 初年度参戦の全甲提督だけどまだE3ラストやってるわw
今日明日で前段は終わるだろうけど4/24あたりで終了なら仕事その他の関係で甲完走は絶対ムリ
そうなったら引退するわ。今の運営の姿勢にはもう愛想が尽きかけてるから10周年のここがいい潮時かもしれん
そうやって10年プレイヤーもどんどん離脱させるのが運営の方針ならどうぞお好きにって感じだw 連合第二の航巡等に夜間瑞雲を搭載した場合、
道中で敵連合艦隊に遭遇しなければボス夜戦まで
夜間瑞雲を温存できる、という認識で間違いない? 情報開示とかは遅すぎるやろ
6海域あるって分かったのもE3やり始める寸前だつたし
即、攻略停止したし
10周年で何やるかもぼんやりでいいから言っておいておくれ どんなゲームのスレでも基本的に運営への批判で溢れてるよね
個人的にはサ終しなければ何でもいいかなって >>762
ボスが連合の場合はボス航空戦で生き残る必要あり 今回は批判多めだと思うわ
イベント段階実装+E2を最難関にするコンボは酷すぎる
潜水空母マスもゴミだし終わってみたら良イベって言う気にならん >>761
ぶっちゃけ4月いっぱいやったとしてもきつくね
E5E6は相当時間取られるみたいよ >>761
何年もやってる勢は今回大体そんな感じじゃないかな
今回のは面白くもなんもないし無駄に長いし惰性でやってダメならもういいや感がある >>760
そうだなあ最初はゲームありきのオフイベントとかだったけど今ではそれだけで儲けられてるんだから
そういう意味ではゲームの役割って果たされてるようなものなんだよなサ終してもそっちで収益上げ続けられそうなぐらいには >>761
札と友軍が来るようになってからだと実質のイベント期間が短縮されたようなもんだからリーマンには厳しくなったよな
札がなければイベント開始から試行錯誤出来るし、友軍が来ないと分かっていれば突撃するしかないけど
札があるとサブや嫁艦が少なければ詰む可能性が高いし、友軍が来るなら勝率や資源効率を考えると無理な突撃は無駄に思えるし・・・ リアル都合ならパスするか丁で駆け抜けるかするしかないやろ 女神まみいら大量消費はサ終時にごまんと余ってた虚しさを味わわないようにしてくれたと見る事もできなくはないが札ナイショでE2最難関はな 今回のイベ戦は道中ケアがテーマだとわかれば難易度は普通+αくらい
ただ前段E-2に最難関を持ってきたのは誰得だと思う
先行ブロガー勢が悲鳴を上げているのを見たならさっさと難易度落とせってか
まぁ俺はその悲鳴を見てノータイムで乙を選択したけど(笑) ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています