【DMM一般】千年戦争アイギス1129年目
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突如として復活した魔物の軍団に国を滅ぼされた王子となって
個性豊かなユニットを指揮して敵を迎え撃て!
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【DMM一般】千年戦争アイギス1128年目
https://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/gameswf/1678849773/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) >>779
ヘルプでは委任じゃシーフの効果は適用外って記述があるからなぁ
モン娘みたいにドロ率表記無いから50連続フルドロしてても元のドロ率が上がったのかシーフの効果が適用されてるのかわからんよ >>774
ガンジーロッキーパットンみたいな付き合いの長い相手でも男なら悪態つくのがランスだもんな
あんな簡単に王子を認めたりしないと思うけどコラボってことでマイルドにしたのかもね まぁ(気に食わんと公言しつつも)トキサダのことも認めてたしコラボだとマイルドになるのかなと クルスアルセーヌ入れて空ゴミ3 4 4とか舐めてんのか
EX全然ドロ率足りてねーぞ
魔水晶は良くなったけど空ゴミホモ島は変わんなすぎ アスタロトきつかった何これ
アンブローズなしでクリアできんの? マップギミックやりすぎるとキャラ固定化されてきてつまらないよな
レラジェみたいなのが良い >>771
つまりユーザーを減らしたいって事か?
まあ運営はそれ嫌ってカリスタ統一やオーブ簡略化するわけだが
ゲームのこと分からないなら黙ってなさいな (´・ω・`)Mate制限中ブラウザ余所で中々書き込むのも大変よね ブラウザゲーム板はもうずっとスマホから書き込めないのはある
でも、その前に、ここは一昔前に荒らされてた時期に急激に過疎ったけどな
なんか一時期異常に攻撃的なやつが常駐して荒らしてた
初心者らしき質問とか何か話題が出るとすぐアフィとかいうやつもいて、あれも荒らしだったんじゃないかと思うけど 無駄に賑わってる演出する必要無いんやで
10周年までは退屈な日々が続きそうだし楽しみは各自見つければいいのだ スマホからはってのは正確じゃないな
たとえばmateは書けないけどgearは書けるし >>789
おまえみたいな害悪ユーザーの満足しない事なら運営は対応してくれてるだろ スキチケ廃止して無制限にスキップできるようにすればいいんだよ
城プロでも同じこと言われてたよな アイギスの場合委任チケットって1.5倍で割って育成しまくってる人のほうがたまるもんだし
城とかモン娘みたいにログボ量増しに使われてないだけましってだけで正直なくして欲しいわ スキップチケットある意味がない
歴戦プレイヤーは余ってるし新規がキツいだけ スキップチケットはいつでも各種素材と交換できるギス
足りないわけがないギス >>802
スキチケは古参でも無課金やる気ない勢なら余らないし新規でも課金してたら余る
課金の有無だよ 無償石でも溜められるだけありがたいと思え みなさんこれが1円も課金してない乞食の姿です ちびチケ買ってるだけのあなたもこんな餓鬼どもとは別世界にくらしてるんですよ まあスキップチケットに関しては不満が出るのはしょうがないと思うが
ソシャゲの性格としてスキップはさせたがらないみたいだから、こういうものなんだと割り切るしかないね
ある程度時間をかけさせた方が辞めづらいという研究結果でもあるのかね
〇テク〇ロスゲームみたいに毎日の鬼周回を強要されないだけ本当にマシではあるんだけど 左衛門だけ課金した4年生の俺。ここぞと投石のウォーミングアップ始めるwスキチケなんて無課金プレイで普通に余るぞ 課金してるデータあるけどキャラ入手につながる石ついてる課金とか山本以外くらいしか買わんし
石割りとかガチャ以外に一切しないよ
どうせ使わないキャラだらけすぎて育成リソースなんざ自然回復で十分
スキチケが余るか余らないかは普段使うか使わないかの差でしかない 最近はスキチケ結構配ってるし初心者への配慮してるモン娘始まってからアイギスも現代的な感覚に合わせてきてる
前は課金してる初心者でも育成期間一回やるまではスキチケかなり厳しかった
カリスタ廃止も来週だし後はオーブ整理してくれれば相当遊びやすくなる 無課金でもスキチケ十分足りるよ
以前は高いと思いながらゴールドで補充したり節約の為に曜日は手動でやってたけど
今は曜日にケチらずとも足りるようになった もん娘とかでもそうだけど、ほとんど新規の足枷にしかならんってのはもやところだな
まあ新規が最初だけは仕方ないって感じで結構課金してくれてるのかもしれないけど モン娘も最初はスキチケ足らんねあれと同じデザインでアイギスも委任入ったランクアップパック買って欲しいんやろね たしかにチケット無くして初回以外はスキップ可能でいいな
手動だと時間かかり過ぎ あーでもカリスタ統合で多分回れる回数増えるから無だと枯渇しやすいようにデザインするんじゃないかな、今だとほんと減らんしデイリーが今の形式に変わる前は全部委任で次の育成期間始まるまでに200-300ぐらい消費だったと思う 俺のやってる別ゲーは最近スキチケ廃止された 途中からなくなるってマジであるんやな
ちなみに残ったスキチケはスタミナポーションに変換できる つかずっとスキップだから足る足らないとか頭にないわ。勿論手動でやるってのも頭にない※モン娘も同じ ここまでスキチケの価値を語るレスがないのが答えよな
他のゲームでもそうだけど正に水増しでしかない
>>771見るに存続強硬派は人の足を引っ張る事しか考えてないのかな?
スキチケ反対派=無課金とか無関係過ぎて草ですよ >>813
スキップチケットが足りなくて不満とかではなく、余り過ぎて邪魔になる
単に運営が無能なだけかと 来月になりゃカリスタ統合で弁当食いまくれるからガンガン使うわ スキチケだろうと花束だろうと金(Gold)で買ったり売ったりできるようにすればいいんだがな スキチケの主な使用先は日々の素材堀りのための曜日ミッションなはずなのに
主な入手先が育成キャンペーン期間中の曜日ミッションなせいで需要と供給のおかしさに拍車かけちゃってるのよな
育成ダルい原因の一つでもあるし改善は考えた方が良いと思うわ 女王子イベなんか普段より報酬豪華だったのにそもそも委任無いせいで面倒だからアイテム取りきれなかった 王子結晶は必要な報酬取りきるだけなら周回の必要なかったような
自分はヒース掘るからあそこでスタミナ12×2使って残りヒース掘りを委任連打してたけど ・女王子2人下限にするなら運次第で要求数が膨らむ
・余分な女王子を経験値用に取ろうとすると割高
・プラチナアーマーのレートはあまりおいしくない
この辺かなぁ 委任連打ってその委任が出来ないって話しをしたんだけど 女王子イベは初回クリア以外しなくていいから他で委任連打してたって話だぞ 育成リソースが余ってるなら曜日周回しなければいいだけで、そうすればチケットは溜まるはずだよな >>774
メタなこと言っちゃうとアイギスってゲーム自体が王子=プレイヤーを、誰にでも好かれるヒーローキャラにしてるし、コラボであってもそっから路線は外れない
他の作品だと主人公の男とヒロインを巡って対立することもあるライバル、クレージーサイコレズ(ラピス)やマスコット動物キャラ(ティファの竜)みたいのも毒を消して殆ど王子ラブ勢にしてる
サービス開始時はそうでもなかったけど、この10年で、この手のなろう系等のストレスレスな作風の方が多勢になったイメージ 英傑抜きのアスタロト☆4行けた半日ぐらい掛かったわ
アスタロト本体がオートじゃ無理で渋々まつり引っ込めて倒した
植物は左二本は伐採間に合わないんで耐えながらティルトとイーファで完全成長した植物を一本一本切り倒す、ボスは加算浴衣ラトゥール中心にギリギリ撃破人数減らす余裕なかったやっぱ強いね
http://imgur.com/YSdUzvg.png
http://imgur.com/rjmXUdz.png
http://imgur.com/0hc9b8g.png 一応クリアはしたけど序盤がほんときつかったわ
指が痛くなるからもうやりたくない くそっ天井でメシナかよ
コラボキャラくらいきもちよく取らせろよ 今月の石消費1000
英傑で500、コラボで500半々ではあるが英傑は計700使って揃えられなかったことを考えると
コラボは思いのほか女神が微笑んでくれたということだな もう50絞り出して天井外で引けるかと思ったけどそんな事はなかったぜ・・・邪神殺すべし
サンドワーム娘を無償石10連一発で出してくれたビビ神こそが真なる女神であったわ こっちの天井はランヒルドだったわ
せっかくのコラボなのにガチャからなんも出ねえのが当たり前になってるから困る アイギスはクソゲーと思ってる王子の脳内では虹聖霊25%はいつも10フォン以上するイメージになってる
だったらなぜガチャもそうなるとわからないんです 限定キャラ登場時の天井は限定キャラ出現率80パーセントじゃい!! アスタロト16やっと☆1とれた・・・
これ、草2本残っていると崩壊するよね?
右のは王子が処理してくれるけど、左上が間に合わない・・・
白アルヴァ落ちちゃうんだけど・・・
攻略動画って何気に黒アルヴァ多いよね。 前アルヴァいなかった時どうやってクリアしたかなあとスクショ掘ってたらノワールちゃんで草伐採してたわ >>847
虹聖霊でフォンフォンして乱数調整してるんだから
ガチャの時は100%出るだろそれが確率ってもんだ 右王子左二本をナタクちゃんとノワールちゃんでした
デバフとか回復揃ってるなら受けもいいんだろうけど火力減らすとそもそも道中でやられるもんなアスタロト… ノワールちゃんでいけるんかい
草伐採担当がいなくて諦めてたけどチャレンジしてみるかな アスタロトは風水は入れてるだろうけどアクアマリーも入れると回復の負担減って楽になるよアルヴァ使う時はエフネや囮トークン併用が基本白は初動遅いんで特に大事 王子達に聞きたいのですが、このゲームに第二覚醒しない方が良いユニットはいますか?
スキル覚醒が不要なユニットはあるのはググって分かりましたが、第二覚醒が不要なユニットはいるのか疑問に思い、お聞きしましたm(_ _)m 分岐悩んだりリソースケチって止める人は居るけど基本的に第二覚醒の方が強いので性能面で止める理由は無い
昔は忍者のブロ数変わったりして二覚醒しない方が良いとかあったらしいね >>857
回答ありがとうございます。ハツネがジライヤのブロック0になったので、第二覚醒させたのは間違いではなかったのですね・・・今度からは気にせず第二覚醒させますm(_ _)m 苦闘5時間 ノワールちゃんで行けたわ
>>850サンキュ
>>856
昔は忍者の2覚が罠とかあったけど今はそう言うの聞かないね(無責任)
キャーが仕事のキャラが死ににくくなって云たらとか
スキル時間が伸びて…とかはあると思うけど
無難にやるなら、ある程度素材をキープしておいて行き詰った時に2覚するのがいいと思う (´・ω・`)サマー リタはレベル上げちゃダメだよらんらんとの約束ね スキル覚醒も切替無料になるより以前ならともかく今はそんなことないべ
まぁ「通常スキル運用がほとんどだから覚醒素材もったいなかったかな」くらいのはあるが アルヴァいないけど他は色々おりゅなら黒アンブロとエフトラで左の植物伐採するのもあり英傑前提なら序盤さえ乗り切れば楽なんだけどちょっと持ち物検査感強いよねこやつ
http://imgur.com/B2eIxM5.jpg 好感度150%のスキル効果時間延長とかは次のスキル発動まで長くなるから
上げないほうがいい場合もあるとは聞くな アスタロス第2形態になっても真っ先に拠点へ突撃しないからカヨウのHP削りが2回もできたりエフトラに何度も狙撃出来るから倒すだけなら気持ち楽 >>856
ハツネはジライヤになるとブロック1で利点が台無しになってた
今は解消済み そもそもハツネあの能力で二覚がジライヤって完全に嫌がらせだろ
プラチナも覚醒選ばせろ まあそんな事しても誰も覚醒しなくて意味ない事に気がついたから… 逆にブロックできることが重要だったナギはスキルにブロック+1付けられたんだよな 第2覚醒で謎のブロック1つけられたり覚醒で謎のコスト+3されたりした時期に比べたら最近はそのあたりは良くなったな こんばんは
imgur.io/sRxJOTa?r.png
魔界と魔神編でクリア出来なくてガチャ引いたらオーガスタ出たんですがオススメ編成教えていただけませんか? 回復とかも出来たら近接系にすると高難度イベでもなければ苦戦しないパーティーになる 魔界って序盤の黒エレメントラッシュとかネズミがキツかった記憶あるからオーガスタじゃ解決しないような ガチャの結果より手持ちの黒とか白貼った方がアドバイスされやすいと思うよ 足止めして焼くより足止めしないで高火力で焼くの方が楽だからね これ相談に見せかけて単にガチャでオーガスタ当たったやったーっていう報告だろ
ガチャ画像貼ってどんな編成が良いですかなんてアホな王子居る訳ないやん 魔神のネズミが駆除出来なくて前衛が溶けて間に合わないですよね、後衛にバフ乗せたら殲滅いけますか?
コストが追いつかなくて悩んでます
i.imgur.com/VM97NXB.jpg >>877
コスト重いのしかおらんやん。本当にこれだけ?
俺も始めて一年経ってない新人王子だから、
的外れかもしれないけど、
配布のちびアランは居ないの?
それと英傑結晶交換所でアンブローズ貰ってきたら?
アンブローズで開幕一掃して時間を稼いで
ちびアランにバフが乗ってきたら
大体、何とかなると思う。
あとは、ソラスとか皇帝とか適宜出していく感じで ついこないだ同じこと聞いてたやん
エフトラもいるでしょ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています