【DMM】グランブルーファンタジー【転載禁止】 part3161
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※前スレ
【DMM】グランブルーファンタジー【転載禁止】 part3160
https://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/gameswf/1680497692/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) >>145
そりゃもう分割で次の苦行を実装するためよ ワールド武器第2スキルが結構強いっぽいな
塩の人が編成に入れてるの見た シナモ一位なの見るとやっぱリアルジータ多いんだなぁって関心するわ 楽器クラス5がワールド武器持ったら激強になるんよ
ぜってえー次の周年期待してくれよな やっとゼノ箱完走したわ
途中で出たの1回だけだった 文書足りなくなってきた。砂箱旧エリア周回するしかない? 男だけどカービィぽいという理由だけでシナモンに入れた 100日で玉髄1個 10人分だと3年近く遊べるな
グラブル13年は安泰よ ハロフロ実装の頃もすぐ元に戻ったしこんなもんだよ
大体の人は3日で飽きる 金剛の価値が急に重くなったのがつれぇ
スリーピィ賢者と六竜 若返ったら声変わるんかな
チョーさんのままがええな 他のverのイルザも分割もどきを辞めて浴衣と同じ仕様に調整したら化けるかな 金剛もだけどダマ骸晶も使えなくなったのが地味にイタい 炭鉱夫じゃないが、思ってたよりヒヒがちょっと余ってたから残りの十天超越進めてみるか… 砂のために イルザ欲しかったけど救援どうなるか分からんし結局取りに行けなかったよ最近はヒヒじゃなくて砂掘る方に行ってしまってるし今後どうなるかねぇ マグナ光レリバでヒヒ堀やってるんだけど終末は誘惑の方がいいの?
今渾身でやってる 六竜石シリーズ終わったし、
次のシリーズでまた金剛いるんでしょ? 普通の救援でもヒヒマルチ頻繁に流れてくるからお手軽ヒヒ掘り編成あるとないとじゃ大分違うと思うけどな
あとイルザいると砂箱のストレスが滅茶苦茶軽減される 金剛はアーカルムの交換にときどきちゃんと追加しろや 前にキムが1年の配布量は決まってるって言ってたから使い道が増えても配らんだろうね
課金して凸れと >>180
その辺は実情に応じて配布量変えてる感じあるけどな ゴムン残ってるとシェロチケイルザ未練タラタラだからエレシュ交換した
まだまだパーツ揃ってないけど快適でよいねさっさと変えときゃよかったよ 言うほど浴衣イルザって必要か?ちょっとエレ斧担いだだけで大暴れしてエレ斧無くても活躍してルナとデスで簡単に花3つに出来て結局手動で強いだけかと思ったらフルオートでも普通に強くて年下の団長を温泉に誘ってるドスケベボディを惜しげもなく披露してくれるだけの28歳のお姉さんってだけだし言うほど必要か? なあ四天司に参戦した時のウリエルのお通しなくなった?
だとしたらここ3年間くらいで最高のアプデだな >>184
夏のインフレでまた死ぬだけ
何時もの流れだ 3ヒットTA系は死なないよ
条件付きとか2ヒットとかの下位ならまだしも フルオートでも強いとかルナ使うとかエアプかよ
実際持ってたらそんな運用しねーから >>178
救援欄に流れてくるの割と時間余裕あるし最先端まで詰めなくもいいんじゃないかって思ってしまったのよ
砂箱の負担軽減はどれくらい?バレグリハロククルの編成くらい?それともエレキやマナダイバーより快適になるんかね? イルザが夏に死ぬようならもうゲームとして破綻してるだろw ハロククルも最初はいらないいらない言われてたのにいつの間にか手のひら返されたからなぁ エクスカリバー使って思ったけど
こう見るとエクスカリバー(石油武器)って大したことないな ターニャちゃんランタゲ2ヒットになったから中々つかえるんじゃ 3年も前に出てるランタゲが現役なのと仮に3hit以上が出たとしても並べるだけなんだ 分割3hitが追い出されるのはブリッツ連打とか風レスみたいな1点集中型ぐらいやね
とは言えバレグリは普通に時短編成の風レスに入ってたけど。 >>189
激震完成させると3ゲージやディフェンダーの処理スピードは別格 ランタゲ終わってるとしたらたぶん通常与ダメ&追撃環境が全部終わってる 何気に激震と秘技完成させたらエレシュキイルザなくても各属性で3ゲージ0パン編成組めるようになるからな 3ゲージはエレキで飛ばしても多少硬直あるからそうじゃないなら良さそうね
ディフェンダーは属性無視の闇で有利属性より速度出るんか…? イルザは闇が求めてた強烈なバッファーでもあるからな
さすがにそう簡単には死なんから諦めて確保するべき フルオでイルザ使うなら土カリおっさんが良い(´・ω・`) >>202
通常攻撃ワンパンだから遅くなることはない
ただし本は要る 完成してない属性はエレシュキに一任する感じなんじゃね
火は2ターン、風は3ターンでディフェンダー討伐出来たけど水土は出来る気が全くしない 仲間の数だけイルザ専用黒麒麟がセットされてる様なもんだからな シエテ剣の有様を見るに奥義が復権することは二度と無いだろ >>203
ランタゲばかり言われてるけど
1アビで確定クリティカル追撃20パー上限15パーはおかしい 高難度初期以外で奥義復権するなら最低でもエニアドの最大ダメージ位は出ないとな 闇のフルオだと3hitは微妙だけどキャラパワーのない土ならバレグリ並みに活躍しそう エレシュキーないからリンチケきるかまようんすよねぇ 闇古戦場はフェディエル石にリンクス切って終わりの予定だったのに、イルザも確保したくて頭抱えてるわ >>205
土おっさんの2アビ
味方全体を特殊強化(攻防UP/連続攻撃確率UP/クリティカル確率UP/会心効果)
属性指定なしだな! 土おっさんはバブもだがサポで自動復活持ってるからイルザの不散花稼ぎにいいのよな 土カリが自動復活持ってるから勝手にイルザバフが最大になるのよねぇ >>218
おっさん2回ぶっ殺して花3つにする準備時間が無駄って言うネタ編成 ワールドでおっさん落としてイルザでオラオラしてた動画あったな 相手が全体攻撃ならあながちネタでもない気もする
土カリが2回落ちて後ろのキャラが出てくるまでに2回アビ全回復するし イルザいらん民ってバレグリポセククルがどんな立ち位置にいるのかも知らんくらいの初心者なのか? >>225
その3人で最前線で戦ってるのは砂掘りククルぐらいじゃね シエテ編成とかルシのせいで今度は属性が関係なくなってきたな マリア最終の正位置効果永続じゃないのかよ糞が
砂返して 次の3ヒットキャラは火に来そう
光はマコラで2ヒットだったしまだ当分は来なさそう ランタゲヒットってこれ1つ1つのダメージ低いのどういうダメージ分割になってるの?
雰囲気でバレグリポセククルイルザ使ってる。いないのは火と光にいないのか。 >>203
確かに言われてみると強いバレグリみたく残ってくれるとありがたいな
>>206
3ゲージも通常で吹っ飛ぶ時代になったのか…
ありがとうチケット検討してみるよスポラで必要なら真っ先に取ろう…うん アーム交換する層って古戦場やドレバラはやるけど普段は天パ素材すら集まるほどやってないって層だろ?
俺らよりは時間の使い方は正しいな >>231
単発なら90万を30万3つにしてるだけだ
まあ与ダメ上昇&追撃とセットじゃないとほとんど意味がない 敢闘だけで終末作れるこのご時世にアーム云々言ってるのってルシおじだろ なんで平日昼間につよ平均10~15人もいるんだよおかしいやろ(´・ω・`) 脳死で一晩中砂箱ミッションやってたら知らない間に渾身3セレ斧落ちてた
新エリアマグナ武器も落ちるんだな 周年後はいつとのこと
しばらくしたら落ち着くけどヒヒ掘りも楽になったし古戦場もあるから今年はどうかなー >>207
そんな感じなんかねぇ土試してみたけどダメだったわ >>240
これ地味に助かる
マグナ1のために旧エリア回る気無かったし どうでもいいけどマナベリのデフォルト変えれるようにならんかジョブ変える度に再設定するのが..
基本鰻マナベリしか使わんのに ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています