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【インサガEC】Imperial SaGa eclipse(インペリアル サガ エクリプス) part125

レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
0001名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 7767-Amx7 [126.100.93.14])
垢版 |
2022/01/20(木) 20:46:59.35ID:QNLqe/dH0
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※重要
スレを立てるときは>>1の1行目に
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を追加して下さい

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関連スレ
【インサガEC】Imperial SaGa eclipse(インペリアル サガ エクリプス)非IPワッチョイ表示 part5
https://rio2016.5ch..../gameswf/1629964884/

>次スレは>>970が宣言して立ててください
>>970の反応が無い場合は指定するか>>980が立てて下さい
>それでも立たない場合は必ず宣言してから誰か立てること

前スレ
【インサガEC】Imperial SaGa eclipse(インペリアル サガ エクリプス) part122
https://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/gameswf/1639400968/
【インサガEC】Imperial SaGa eclipse(インペリアル サガ エクリプス) part123
https://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/gameswf/1640478693/
【インサガEC】Imperial SaGa eclipse(インペリアル サガ エクリプス) part124
https://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/gameswf/1641459646/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
0914名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 1316-CxGs [27.139.44.89])
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2022/02/04(金) 03:23:43.82ID:kx0tcb4N0
むしろ奥義が地味に狂った性能してるんだよなぁ
対象が一人だけになった代わりにバフ対象不問、特効倍率+66.6%も初の数字
そこにクリ倍率+66.6%もついて、奮起25を活用すれば2ターン毎の重ねも現実的

特効付与を別途効率的に用意出来るなら、今後ダメラン採用常連もあり得る
0917名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 33a5-+owm [101.111.20.53])
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2022/02/04(金) 08:09:40.87ID:pNOQ6ORS0
前作のバレンタインセルマイラストはキモイ!と荒れた記憶がある
今回の5連セルマはイラスト変わっててほっとしたよ
まぁ引けなかったんですが

>>916
そう思ってポルナレフ取り逃したこと今でも後悔してるよ
0918名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ f193-Xc5L [106.73.84.32])
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2022/02/04(金) 08:25:03.84ID:gPwlz1V20
対象不問かつ複数ターン持続の竜特効だとコンバットでも重宝するんじゃないの?
他に持続する竜特効付与ができるのってバレンタインリサだけか
こっちは土体術限定になるけど

通常の方が水orサガフロ2だからある程度互換性を持ったキャラは出てくると思う
0929名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 8b9f-21ac [153.135.23.199])
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2022/02/04(金) 11:59:30.46ID:CyC/tHxS0
とりあえず手持ちのチケットとクラウンで130連!
サラと伝説セルマGETしたが、プルミは出走すら2回ぽっち
当たらなくても、もっとドキドキさせてくれぃ
0934名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ f115-8ypZ [106.168.43.45])
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2022/02/04(金) 15:12:45.34ID:gQ0dJW5E0
オイラ100万超ダメージ四連打するセルマ見て驚愕したぞ…
0938名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 5131-21ac [218.41.240.177])
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2022/02/04(金) 19:15:42.44ID:DnMOa6/40
いかんなぁ、いかんいかん。プルミ取るのについつい全力しちまった。
伝説セルマは交換するとして、編纂セルマは自力だと有償クラウンに頼らなけりゃならんじゃないか。
その上、ステップアップも来るのか?
ステップアップでも伝説セルマがとれるんならそこまで我慢が正解かな?

ところでそろそろ次スレ準備だよね>>950さんは準備宜しくね。
0946名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 7525-QL4X [180.29.3.15])
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2022/02/05(土) 00:01:53.59ID:PXn8soDc0
威力アップ奥義編だと...
0955名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 2316-m4LL [27.141.164.93])
垢版 |
2022/02/05(土) 11:39:07.59ID:ZiKDv3QG0
究極至高チョコの材料として水龍鱗がブランド化した今
来年以降も剥がされるデスティニーが確定
ライバル社は交渉を円滑に行う切り札の開発を某天才科学者に要請

Dr.クライン「キューティジャミー変身コンパクト?何だこれは!?」
0969名無しさん@お腹いっぱい。 (スフッ Sd43-WwbG [49.106.202.253])
垢版 |
2022/02/05(土) 14:50:36.43ID:QVsbmOuQd
正直ベニ松とアデっさん達目当てでプレイしてるだけでゲーム自体はつまらんからなあ
前作は開花ガチャ地獄や技・術強化地獄や周回ハムハム地獄の苦役があったけど
編成の自由度は高かったし自分だけの軍団という愛着はできた
今作はそういうのが薄すぎるわ
0970名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 3593-tqox [14.13.161.32])
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2022/02/05(土) 14:56:09.80ID:vKb3OapR0
>>965
全体攻撃持って出直せ
0973名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ d567-RTw3 [126.126.158.130])
垢版 |
2022/02/05(土) 16:14:28.25ID:NCQG8Qj/0
いやでも前作のような苦行をもう一度、最初からやれっていうのも無理じゃないか
手軽さってのも前作の反省を活かした部分ではあるんだろうけど、
いかんせん飽きてきた
いや最初の頃は、強敵やコンバットはおもしろかったよ。盛り上がってたし
しかし期待はしてなかったけど、新コンテンツの全凸があれじゃあなー
運営は本当におもしろいと思って作ってたんだろうか
0976名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ adc3-foD4 [122.26.1.140])
垢版 |
2022/02/05(土) 16:27:27.39ID:c3yDRAr30
たておつ

前作苦行の部分はあったけど自分の帝国感は楽しかったな
トレハンで趣味入りまくった部隊置いたりな
全凸は期待してたのに報酬も薄いし暇ならやってください程度の内容だったのが残念
まだコンテンツ増やす予定がある分まだ期待はしてるけどさ
0982名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ d567-RTw3 [126.126.158.130])
垢版 |
2022/02/05(土) 16:55:43.33ID:NCQG8Qj/0
フレンドもっといかそうよ、運営さん
ユーザー同士のやり取りが増えるとメンド―なのはわかるけど、
だけど、レイドバトル的なコンテンツって当たればかなり盛り上がるよね
全凸のプログラム活用したりしてできないかな
0983名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ d567-RTw3 [126.126.158.130])
垢版 |
2022/02/05(土) 17:01:17.36ID:NCQG8Qj/0
あと☆3☆4を使わせたいなら単純な話で、
専用の、試練やコンバットに似たコンテンツだせばいいんじゃね
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。

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