ビビッドアーミー @vivid_army 【ナミブ砂漠】本スレBATTLE 45
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古いサバの非戦小連盟無課金なんだけど、半年ぐらい律儀に日曜焼きに来る野良に、怒りの横付け紙ヒコーキをかましてやろうと思う。 基地スキンによらずに明星レベル3の6%がいいと思って狙ってたけど
同じ結び数ならで霊山と明星レベル2の方が良かった
スキン変えても2%下がるだけだものな・・・・ 今回のイベント効率良すぎて逆にどれ交換するか迷って困るわ オススメは下の3つだな
1個で交換できて999個交換できるからな 報酬が良くなるってことは過疎ってる証拠でもあるから突然終了とかもあり得る そもそもここの運営がそんな分かりやすい修正してくるだろうか
今日は結びの集まり今まで一番悪かった スゴロクだったら何も考えず楽しめるのにレシピイベは好かんわ バレンタインイベはそれだっていうし
16-16生きてるじゃん
不思議花火3連発もしたのに全部新春宝箱だったけど 昨日と一昨日は単色と不思議があまり出なかった
今日はまた出るようになったが不思議からは宝箱ばっかだったわ
確率弄ってるようにも感じるしただの偏りとも言えるし分からんな この手の調合イベの何がよくないかって
ツイッターで情報共有したり攻略サイト見ながらやるのが前提になってること
特に調べながらやらない人は、こんな200:200もパターンあったらどうしていいかわからないだろ >>767
それな。俺は攻略法などを見ないでゲームをするタイプなんだ。
無駄が出て回り道になったとしても自分で試したり工夫したりした方が楽しいという考え
だけどこのレシピ系はダメだな、面倒くさいだけで何も楽しくない 解析データ無い状態だとどう考えても全レシピ探し出せないし、
解析データ見ながらだとワクワクも何もないただの作業だしで誰も幸せにならんイベント 霊山も霊山で、ジャンクやヴォルケーノとほぼ遜色ない良性能なので取れない取れるで結構差がつく。包囲戦術考えると課金者含めてもベストに近いのでは。
越境なら万神殿だろうけど。 越境でも自サーバーにいるときは万神殿の効果ないから、霊山が最優になるね 基地スキンの専用ダメ増と全体ダメ増は効果同じ?
攻撃増は専用は2倍って聞くけどさ ジャンクと霊山でダメージ比較したけど(俺のバフ値上では)ほんの気持ちジャンクの方が上だったくらい。複数兵種入れるなら100%霊山だねぇ。 箱から100結びの大当たり出てないせいでまだ740だけど
課金やめても900行くだろ
2500円程度で霊山と明星Lv2とれちゃって
次の通常課金スキンはこれがかすむほどの超強いやつ来るんじゃないの? >>772
微妙に答えになってないかもなので念のため補足すると、ダメ増については全体と兵種指定は変わらなそう。 感覚が麻痺してるけど正直なところ毎回これぐらいの金額設定にするべきだよなあと冷静になって気付く 士官候補生基礎職業習得の途中で2つめの訓練加速の段階だけどようやく2/10を開始
開始したのも含めてあと9つ訓練加速で足踏み
進軍ライン5ライン使い石油と食料は何とか手に入れているが面倒臭過ぎる
みんなこんな面倒な事をよく我慢してやってるね
段々嫌気がさしてきたよ >>778
基礎編をやらなければコレ出来ないのでしょ?
>・職業はメカニック一択、メカニックをやりながらドッグタグ(ソルジャー用)+職業天賦箱を集めます(毎日合計8個以上)(新職業システム前) 職天賦なんか新職業来てその日に全部終わらせたわ
天賦割り振る作業は確かに面倒だったな 今はドッグタグ集めなくても良いよ
前は転職すると育てた天賦リセットで資源返却(使ったギヤはギヤのまま、タグならタグのまま)だったけど、新職業は転職したら天賦の内容が切り替わって進捗は引き継ぎだから転職した後に必要な方集め始めれば良い
資源や加速余裕ありそうなら今からタグギヤ同時に集めて、メカニック中にギヤ使いきってから転職してそこからはタグだけ集めれば良いだけ 大量に必要になるから加速とか余裕無くても早いうちからタグギヤ同時収集は全然あり 結構ジャンプ作品とコラボしてるから今度はダイの大冒険でオナシャス よっぽど昔からやってるユーザーじゃなきゃむしろ今のシステムになったからこそ
ギアタグ同時集め必須だろ、全然足りねぇし ルーレットで橙色装備補給箱当たったわ
0.1%でも当たるんやな
まぁ無課金サブ垢だから当分宝の持ち腐れだけど 高級装飾箱からゴールデンタンク2回出たことはあるけど、橙図面うらやましいなー 霊山ってダメ増なのね
SSキャンプ地の方が良いわと勘違いしてた 前のサイコロから運営が優しくなってきてる
すごい嬉しい 日本と海外が程よく混ざってるオススメ鯖はどこかいな 霊山と明星lv3とって、また600個くらい溜まってるんだけど、次どうするのがいいかなぁ。
橙装備箱は、サブ兵種の紫もまだ揃ってる状況じゃないので、橙の着手自体がしばらく先になりそうなのと、前のイベントで取り敢えず1つ確保してるので、優先度高いかは微妙。
となると、素材箱かエフェクト? >>792
エフェクトのダメ減1%に価値を見出すかどうかだろうね 610円と毎日250円の課金をしていますがまだ荘厳霊山が取れません(涙)下振れしすぎ 海軍弱すぎてどーしょーもないな。
次の海軍英雄導入する意味あるんか? >>794
同じ状況の16の16で霊山と明星1個とれたぞ
サブだからちゃんと見てないけど箱から100個はひけてない
そうとう運悪いのか? 霊山めんどうだからやってない
微課金が取っても誤差の範囲だと思ってる >>799
毎日120円っぽいやつも霊山とりだしてるからな
生まれの不幸を呪うがいい 610円と120円で3日目でレベルアップまで取れた箱から300取れたのがデカかった
それ以降下振れしてるけどエフェクトと置物は取れそうな気はする その毎日120円組だが前のキャンプ場最後までと
でかい方の霊山は余裕を持って取れた
エフェクトと明星はどっちか取れるかもって感じ そろそろディスカウント初回30%しか出ない文句マンの登場時期だな コラボ来週からだとバレンタインイベントとかぶるのか 俺じゃないけと俺もあれは少し気になってた
運試しって表現は普通まともな頭してたら結果が決まってる事に対しては用いないと思うし、無料だろうとそう書くならばちゃんと運次第で結果が変わるようにするべき 割引は30%固定だろうがアイテムはかわるからな
運試しはアイテム更新でもあるから間違いではないと思う 16-16変わってないよ
もうシークレットも達成報酬もいらん もう半分ネタになってるみたいだけど
ディスカウントとあとは深海トレジャーの確率操作されてるマンは風物詩やね 俗世霊山の99飛ばして 荘厳霊山の599入手可能なんでしょうか? 毎回癖のあるマイナーチェンジされるからややこしいけど
今回は好きな方を選んで取れますよ >>817
深海トレジャーってダイヤで拡張してどのくらい当たり引ければプラスなん? 橙破片や天賦加速、ダイヤ自体の価値とか人・課金額によって違うから効率は自分で計算したほうが良い じゃあ効率計算が面倒だから拡張しないのが1番いいってことだな いつかはサ終だし無課金が一番
詫びダイヤとかは好きに使えば良い イベント関連で解析で組み合わせとか割合とか見れるようだけどさ
どこかしらを参照すれば誰でも頑張れば見れるもんなの?
それとも何かしら複雑な工程を経て分かる人には分かるようなものなの? 勝手なそうだけど
開発元の無茶なイベントが降りてきて
これじゃあまりにも・・・と思った運営がリークしているのでは?
どうであれいいイベント景品なら脳死連打でもらうだけだガハハ >>818
取れたよ
でも最終的にはどっちから取っても同じになるんじゃない? 99で取ったらレベルアップに500になるんじゃないなら先に99を取るの罠過ぎるし、流石にw >>812
あるでは意味そうか
>>813
誤認を引き起こす表記ではあるけど、その意味では間違ってもいないかー 越境戦って同じ対戦サーバーだと過去のチャット履歴も残ってるんだね
1月3日のチャットが残ってたし ああ言う解析って、そこらのITドカタなら、手間さえかけりゃどうにかなるもんなのかい?
全く分からない世界だから普通に気にはなる。 >>821
6時間毎時間ぴったりの1日4回しっかり引ける自信があるなら全拡張で基本損はない。
1日3回以下しか引けないなら1つ拡張だけにしておくのが無難。 解析ってトップウォーでダウンロードしたアプリの中身除くだけでしょ
ちょっと調べれば素人でも子供でもできるよ 増援について教えて下さい
下記の認識で合っていますか?
増援とは同じ連盟に属する人の基地にあらかじめ部隊を送ること
基地が攻撃されて炎上する表示になってから増援しても間に合わない
攻撃を試みた敵基地が遠ければ敵基地から味方基地への破線が表示されたのを目にしてから敵部隊が到着するまで時間がかかるので敵部隊到着前なら増援できる
2日前に加入した連盟でKEに備えて基地を密集させたりしていますが私、増援という操作をやった事がなく話についていけません 16-16で基地取れた人って達成報酬のためにシークレット七種までは取ってる?
それともシークレット取ってたら間に合わない? 16.16と言っても課金したかどうかで回数変わるし、無課金での16.16とか、610円の追加報酬解放だけとか、+毎日いくらまで課金とか条件つけて聞かなきゃ 数の少ないところで15レシピクリアから16連打
無課金 箱から+100の1つか2つ出ないと無理
610円 完走すれば600結で完成は余裕が見えるが明星はきつそう
毎日120円 明星を3つまで余裕でいけそう >>846
ありがとう
シークレット7じゃなくて15まで開けるのは百回打ち上げるが無課金だと難しいからかしら どっちにしろ無課金だと16連打でも足りないから箱に祈るしか無いから あんなやってもやらなくてもいいようないくつかの項目のためにレシピに大量に素材使うなら、16/16連打する方が効率良いと思う ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています