【DMM】グランブルーファンタジー【転載禁止】 part2314
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【DMM】グランブルーファンタジー【転載禁止】 part2313
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https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 今8万位に1億8千万くらい差ついてるけど3〜4日動けないからすぐ逆転されるっていう 150になってどんだけ走れるかだから
95のときの順位なんて飾りだわ >>245
流石に今のペースで10億は無理だろうし
いって9億程度までだろうからその状況なら使い切れば大体いけるだろ 今回は3〜4日目は平日だから今必死で稼いでる社会人多いでしょ >>244
回線というかインターネットの最新の企画がグラブルと相性悪いみたい(´・ω・`)
ワイも最近やたらフリーズしたりフルオ止まったりで前のスカイリープみたいでイライラしとる。
ツベとか止まらんのにグラブルだけやたら止まる時あるんよな。グラブル側が悪いのかPC側悪いのかわからんけど 月火17時間で走れるし月曜日の22時ぐらいの肉残からまた考える事にする あまりにツマラナイからちゃんとしたPCゲーに逃げたらやっぱゲームしてる感が違うわ・・・
所詮糞アフィポチポチゲーだしこんなんマクロなしに公式に自動周回実装してよ オート2分45秒で安定した
これはコロマグでは上々の方だろ、多分・・・ 中国がゲーム規制するのは健全
こんな鬼畜の所業を許しちゃいけない いうてソシャゲやからなグラブル
もはやPCブラウザゲーと化してるが 風の賢者ってどっちが古戦場で使える?
どっちかしか風古戦場には間に合わないんだけど 95で10億いってたら4桁位の順位にはなる
これは間違いない YouTubeやソシャゲのやりたい放題見てると
規制する国が出ても不思議じゃないわ 10億で石1000貰うか9億で8万ボーダーぎりぎり味わうか
1度10億稼げれば次回古戦場の肉量や半汁量も大体わかる 朝の7時から今もずーーーっと拮抗だぞ
もう疲れ切ったわ >>256
あーそういうのあるんかぁ…
確かにグラブルやってる時だけすこぶる調子悪くなるんだよなぁ
まぁどちらにせよ諦めるしかだな 今回2分13秒くらいで安定してるからまだいいな
3分切れないと辛かった 風賢者でつかえるのはおじいちゃんの方だな
カッツェは古戦場で考えると高級セバスチャンになっちゃうし タクティカルシールド外して3T目にユイシス落としのラインハルザ砲6T目締めいいな >>260
ちゃんとしたゲームやったら感動するし
めっちゃ没入できるけど
脳死ででかいダメージ出してんほぉ出来るゲームも
悪くはない
毎日A5ランクの肉だと飽きる カッツェのサポアビ起動って今カリオストロでやるのが主流なんだっけ >>269
ワイも何度か運営に問い合わせてるから酷いなら問い合わせで現象とか詳しく送った方がいいと思うよ(´・ω・`)機種とか聞いてくるからもしかしたら全体把握出来てない可能性もあるし チンタラフルオでやってるけど4500位くらいだわ
まだ初日だけどやっぱ相当ボーダー下がってる気がするわ 高難易度にガッツリ向き合って遊ぶ環境を作らせずに
ひたすら脳死周回させて
古戦場が終わってもまた復刻ストイベで周回
そりゃきくうし様は育たないわけで 普通のマルチバトルで肉が落ちるようになってもいいと思った
がっつり古戦場やったの初めてだけど、遊びじゃないって事なんとなく実感できた 古戦場中は日課はアーカルムとアルつよくらいしかやらない(´・ω・`) 今月は高難易度イベント2つもあるじゃないか
逆に憂鬱だ そういえば古戦場ってフェスの期間とも被らないし
石油王が今やってる古戦場で速度を出したいと思って1億円とか課金してもたいして効果ないんだな 日課それくらいでいいのかも
今日もしっかり島マグナ六龍あるつよヘイローproアーカルム共闘ノルマとやってたわ >>279
そこに十天用の素材周回、アーカルム関連の周回が常時で止めたらおいてかれて終わるっていう
ほんと時間使わすぎてえぐいな 今の高難易度は空気を読んでフルオ トライ&エラーでクリアできるからでーじょーぶだ
景品は期待するな マグナも六戦まとめてマグナproで戦闘はスキップ、マグナHは一戦で二回分にして? 土曜の夜でこんなもんだと8万位8億くらいじゃねえの?
3万位〜10万位このあたりのサプスタレ微課金層が4等でそれなりに消えたかも グラブルはほんと日課多すぎだよな
fkhrは時短的要素には消極的ではないと言いつつ実装したのがヘイロープロというね・・・ >>279
高難度嫌いとか言う人が嫌いだけど確かに普段のいろいろが忙しすぎてルシバブベリアルの対策やる時間ない人もいるのか
ルシバブベリアルやったらその日の日課が全部一瞬で終わるとかやったらいいのかね ヘイローproめっちゃありがたいけど
fkhrマンセーしてもいいよ
次はマグナproを頼むわ マグナ2の自発素材確定でええやろ…グリームニルクソ周回要求してくるくせにティアマトだけ露骨にクリスタルでない(´・ω・`) >>292
嫌がらせでルシでカウント減らしたりベリでHPもりもり回復させる日課ブロッカー勢が現れるな マグナ2のマグナアニマ120個も結構めんどいのよね
エレメント吐き出せばいけるけどなんか負けた気がする 勲章懲役とかあるから、石油王にグラブルは向かない
ウマでもやっておきなさい >>292
10時間インできたとしても
ヒヒ堀だけで9時間以上やる現状だからどうでしょう(´・ω・`) 21時半まで新興住宅地の道路でバーベキューしてるキチガイいたから古戦場回しながら警察に通報したわ そもそも未だにヘイロー周回しろってゲーム設計にしてるのがおかしいだけだぞ ピックアップされてるミランダおばは今回も出番なさそう グラブルって
真面目に研究する人>ものすごい課金する人>すごい時間かける人
みたいな順番で強くなれるようになってるのがいいね
無課金でプレイ時間が1日1時間でもバリバリ高難度やってる人とかいるらしいし
同じ条件なら他の条件満たしてるほうが有利なのもいい マジで奥義オフのがはえーじゃん…
奥義ってなんなん >>296
そんなえげつない量要求されるコンテンツあったっけ? バブは最近の編成やマルチやれなかったらソロの方が楽だと思う(´・ω・`)
時間は掛かるけど多分ルシやベリアルより簡単だと思う ラインハルザ入れ替えのユイシス落としためにプロメテ杖持ってきたのにはほんと感心したわ トリガーがお肉っていうのは儀式的なアレで召喚するのか罠として撒いといておびき寄せるのか 結局古戦場しか競うものないから編成丸パクリで回すだけ
最初にムーブ考えるやつは確かにすごいかもな
田楽がランダム性あって再現できない場合あるムーブ上げてんのはほんと検索の邪魔
背水編成でうっかり誘惑の回避発動したらグダるとかもはや成立してないだろ さっきまであんな眠かったのに0時が近づいてきたら目がさえてきた 無料石で天井したガチャでイキり合うのホント恥ずかしい 毎月塔っていう高難易度コンテンツ追加してきてたサモンズってゲームは
めんどすぎて解脱しちゃったな
途中まで達成感はあったんだが 毎回絶滅させてるのに湧くって事はやっぱ召喚系なんだろうかね アニラのアビ1ターン短縮LBが結構役に立ってるな
偶に発動したら1ターン速く倒せる >>313
またリミ武器の本数でイキる割にはそんなにリミ武器持ってないお前か
光って高難度のための属性だから今年実装のリミ武器の本数でイキるべきなのにリンネもウロボロスもないというねえ >>319
全部キャリーしてもらったからリミオストロの未取得だよ(´ε` ) ユイシスほんと落ちねーな
あんなに瀕死なのに最後まで走り切るぞ 火ってHP上がるリミってケラクしかないんか
HPがやばそう >>321
ぶっちゃけバブ塔は数多のソシャゲの塔イベの中では断トツで面白い 研究っつっても限界まで挑戦したら修正されるのは何だかなって感じ
見つけた人に称号とか報酬やれば良いのに不具合扱いか仕様変更でコソコソ修正するのはダサい このゲームの高難易度ってキチガイ以外は武器作ったらもう行かないから
適当にキャリーしてもらって古戦場編成だけ仕上げてるわ 11時に4500万差だったのが今2000万差になってる・・・
追いつけるかもしれないのが逆にウザいわ
手を抜けないじゃん >>321
あれがマシに感じるほどめんどかった
Wave4つくらいあって、ランダム性高くてお祈り要素多かったし、
禁止行動したら全滅撃ってくるとか、禁止キャラいたら即全滅とか、行動の調査とお祈りがメインっていうか 結局の所、ガチャ回して課金武器で染めて神石と限定キャラでぶん殴るゲーなのでは? やべー結構差がついてたのに追いつかれそうで止まれねー >>322
光は最近ヒヒ掘りで評価されてるけど、やっぱり高難度1強属性なんだから
ちょっとは真面目にルシバブベリアルやったらいいんじゃない
まあ最近は水のほうが適正高い気がするけど バブ言うほど頑張っても報酬しょっぱいし
最後にやったの去年じゃねーかな キチガイすぎて触ってなかったけど
新キャラ取得して天上クエスト回してきたが
だいぶ環境の違いで過去よりマシにはなってた
未だにキチガイだけど
全属性ダメージカット貫通とマウント貫通は本気でクソ
悪意最優先なゲームメイキングはゲーム自体楽しめないから
オレ的に要らない
ギルベルトは未だに悪意の集大成だわ
あとエリクシール使わせないってもうやめたほうがいい
こんなの製作者側が要求することじゃないわ 朝からずっとまけてたのに23時ごろから逆転して勝ってて草
相手からしたらたまったもんじゃないよなこれ >>334
装備作ったあとも追加でクリアしたらなんかダメージ増えんの?笑 >>331
いやガンホーのサモンズってゲームだ
塔は一回クリアすれば終わりだが、同じような高難易度の滅ってのはスキラゲ周回があったぜ バブ塔最初は報酬よかったのに
2回目以降なんか微妙になったもんな インターバルこれからもいらねーな
古戦場なんて一日でも少ないほうがいい バブ塔は脳みそ死んでる奴らが文句言ったおかげでフルオで全ミッション終わるようになったから楽々よ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています