戦国IXA(イクサ)全鯖 総合スレ part795
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
連投規制きついから保守用質問
弦之介や綾御前と鈴木今川花俊夫人って相性悪い?
別部隊にした方がいいの? >>1乙
>>5
普通別部隊だろ
一緒に組むならマネ付けて明智、本願寺、以心あたりじゃね? 画像は後でもいいから
国(大殿)くらいは早めに発表してくれ運営 >>6
ありがとう
やっぱ別部隊の方がいいのか
保守 デバフ隊は防御力低いから、綾御前之介で補強して壊滅を防ぐ
というやり方もなくもない >>1乙
>>5
普通別部隊だろ
一緒に組むならマネ付けて明智、本願寺、以心あたりじゃね? >>15
ページリロードしたら二重書き込みしに行ってしまった >>15
ありがとう
甲斐姫とか宇喜多とか兵損減スキル持ってる武将何人か入れてるから残兵数0で壊滅したことはないけど全員HP0で壊滅はよくある
来期から三浦按針と津田監物がお役御免になっちゃうから編成考え直さないと
保守終わり ドラクエウォークのスレの書き込みみたいだね
579可愛い奥様2021/04/09(金) 01:25:55.02ID:sPmPZDN+0
>>574
探してきた
【特許番号】特許第6692885号
【特許権者】株式会社スクウェア・エニックス
【出願日】平成30年12月27日(2018.12.27)
【登録日】令和2年4月17日(2020.4.17)
【発行日】令和2年5月13日(2020.5.13)
【課題】
ゲームへの関心の低下を防止するゲームシステム及び方法の提供。
【解決手段】
@:携帯端末を用いてゲームを進行させるゲームプログラム
A:ユーザーのプレイ状況に基づいて、ゲームを進める上で有利なキャラクタを判定する
B:Aの判定結果を参照し、このユーザーが必要とするキャラクタが出やすいガチャテーブルを選択する
C:Bで選択されたテーブルの中から抽出されたキャラクタをユーザーに付与する
ただ、ドラウォにこのプログラムが使用されているかは不明だけどね 特許6692885
(57)【要約】
【課題】ゲームへの関心の低下を防止するゲームシステム及び方法の提供。
【解決手段】ゲームサーバ50がゲームDB51及び携帯端末10を用いてビデオゲームを進行させるゲームプログラムであって、携帯端末10を用いたユーザのプレイ状況に基づいて当該ユーザがゲームを進める上で重要度の高いキャラクタ等のゲーム内要素を判定し、この重要度の高いゲーム内要素に対して高抽出確率が設定された特別ガチャ排出率テーブル51fを参照してガチャ機能を実行し、このガチャ機能により抽出したゲーム内要素を前記ユーザに付与するゲームプログラム。
ふむふむ 561 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 5a6c-lZiV) 2021/05/23(日) 11:44:57.44 ID:Uu47VYIU0
その特許ガセネタかどうか気になって特許庁のデータベースで調べてきたけれど、
さらに細かい挙動が乗ってる。マジで怒りに震える。
クズエニのゲーム3つやってるけれど、思い当たることが多すぎる。
おそらくほぼすべてのゲームに実装されてると思われる。
結局
>戦国くじは、1回ごとに、その提供割合にもとづいて抽選を行います。
なんて嘘っぱちもいいとこ。
特許に出してる挙動自体既に矛盾しているんだからなw スクウェア・エニックス
消費者庁による措置命令に関するお詫び
https://www.jp.square-enix.com/company/ja/news/2021/html/6adaffb3fdc795c60abe3a7f8cf1fd7eb7cca355.html
提供割合に従って抽選が行われれば提供される可能性のあったアイテムの組み
合わせのほとんどが、絶対に提供されないものでした。
措置命令を真摯に受け止め、改めて本件ゲームにおけるチェック機能の見直し
及びその管理の強化を図るとともに、更なる指導強化を図り、再発防止に努めてまいります。
こりゃあかんだろ故意でやってたなら サ終発表直前にスレに投下されたリーク
オンラインミーティングで発表かな?
https://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/gameswf/1621163388/138
138 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 8993-gSvD)[] 投稿日:2021/05/18(火) 21:44:25.87 ID:UAqf/qPI0
ウマ娘の爆発ヒットを受けてクソエニはスマホ・ブラウザ対応の武将育成ゲームを本気で考えているようだ
・女体化はしない
・IXAのデータの一部が引き継げる
・育成シュミレーション
・千万は夏でアボン
さてさて スマホ「10連ガチャ」“10回抽選せず”で景表法違反
https://news.yahoo.co.jp/articles/dc3aa2558aa4e916cc3ba28b2311fecab04b5756
オンラインゲームの「10連ガチャ」に景品表示法違反です。
「スクウェア・エニックス」などは去年11月、オンラインゲームの1周年記念としてキャラクターや装備などを約4000円の課金で10回抽選できる、いわゆる「10連ガチャ」のイベントを行いました。
この10回の抽選についてゲームの中では1回ごとに行うと説明していましたが、実際にはあらかじめ設定されたパターンにあてはめるだけで10回の抽選は行われていなかったいうことです。
利用者から「他のユーザーと全く同じ抽選結果だ」などと指摘があり、消費者庁が調査をしていました。
スクウェア・エニックスなどは再発防止に努めるとしています。 >>5
嫌がらせしたいなら
兵1だけ置いて弦之介・シクレ綾御前・シクレ極松永シクレ陽泰院で くだらんβ出さんと陣張り根本的になくせよ。重いし何じゃこれ? 再発防止ってなんだよ
次はばれないようにやりますって意味だろ? ここで10連ログ出し合ったら同じ結果あったりしてね たしかかなり以前白くじ本影で引いたら まったく同じ結果だったってレスあったよな。
2-3年前だが ランカーへのなんちゃらがプライバシー保護がどうたらで見れなくなったんだけど
消えたのか? >>31
いやー事件があった後だし、
6000円はきついっすw 今回発覚した不正は氷山の一角。
ixaのガチャとスキル追加なんか、不正プログラムが何重にも重なってる。
まあ、クズエニの確率絡みのものは確率表記による抽選が一切行われておらず、その全てが不正操作とみて良いだろう。
ガチャの確率開示に異常な拒否反応を示した不正企業だからな。
進撃堅守襲撃追加の異常な確率が全てを物語っている。 >>22
『絶対』ってのがすごいよな。もう悪徳商売、ユーザーが黙ってれば、バレなきゃ何でもしてたってことだし。
ほんと胡座掻いてたどころか青天で腕枕してんだろ 本当法整備しろよ。詐欺し易いからって詐欺をする企業にもモラルが無いないし 正木の確率って他の1/10くらいに設定されてんなこれ
他のゴミ特は各10枚くらい被ってるけど正木だけ閑古鳥状態だわ 俺が人権カード引くために延々とガチャ回していて、
実は絶対に俺のテーブルでは排出されないとか、今まであったんだろうな。
天で異様に被るやつがその期俺のテーブルに設定されてるカードってことか。
もうこれわかってから、ガチャ引く気が失せた。残りは位階だけで遊ぶわ。
マジであほらしい。 確率表記してるのに騙される方が悪いとか考えがおかしいだろ >>33
気を付けろ!
個人情報やらクレカ情報やら抜き取られるぞ 今日の取引も落札できずに2分と経たずに銅銭が戻ってきたけど抽選されてるのか疑問 ガチャの確率信じてるやつまだいるんか
1億通りのテーブル作るプログラム作ってそこに欲しい物入れなければいいだけじゃないの
白くじ10連作らなかったのもその関係か >>45
いや標準で用意されてるランダム関数を使えば良いだけ
10連だろうが10回回せば良いだけでしょ
なのに意図的にテーブル作ってるのはユーザーによって偏る様に操作したいんだろ
これ対企業とかなら普通に訴えられるよ >>46
表記通りの確率で排出しているならそれって無意味過ぎん? パチンコの遠隔操作みたいなもんだ
そら特許取りたくなるほどの効果があるんだろうw 本影の完全カード譲渡を渋ってるのは、
実はそれぞれテーブルが違うからってかなり前の
このスレに書き込みあったよね。
当時何のことだか、よくわからなかったが、
今は理解できるわ。結局あれも中の人の書き込みだったか。 >>47
確率通りって言っても全体で確率通りなんだから極端な話し人権カードが出まくるユーザーと全く出ないユーザーにした方が儲かるって事でしょ?
例えば廃課金の人が一日ガッツリ引いたとしても絶対出ないなら別の日に引く確率が高くなるよね
平気的に出るより固まって出た方が儲かるって事かな >>50
その仮説で推測するとさ廃が直ぐ当てたら売り上げが下がるって事だよ?
毎回特定の天引くのに確率上約66万なのだが仮説で見ると当たりと言われる天出すのに廃はそれ以上掛かって引いているって事にならん? ixaって一枚毎に抽選って書いてあったっけ?
幻影はその文言があったにも関わらずテーブルだったから怒られたんよね? IXAはそもそも10連自体最近までなかったから・・・ >>51
やってるとしても毎回って事はないんじゃない?売り上げ欲しい時だけとかかなと
真相は分からないけどそういう事ができちゃう作りになってるのが問題よ 新装開店の考え方よ
見せ台で最初出す→それ見て客集まる
ブロガー廃が引く→それ見てその他がくじを引く
IXA始まった頃ってパチンコ客がソシャゲに流れてた頃だからね
そういう意図でプログラム組んでるんだろね 綾御前目当てに引いてたブロガー綾御前66%になるまで回させられてたw
ドラクエウォークのガチャ動画見てても4種のピックアップのうち1つだけ明らかに偏ったりしてるしなんだかな >>54
その仮説だと毎回でも特定の時でもしっくりこないなー。
>>55
パチンコ屋は沢山出せば出すほど赤字になっていくけど
ガチャは出せば出すほど黒字になるからそもそも相似的では無いかな いくら別ゲームの不祥事とは言っても所詮同会社。イクサも合成確率やクジ排出確率も詐欺まがいやろ いま極選くじを4回引いたら、通常極4枚でした
運が悪い!!! >>57
どうであれ悪用できる作りになってるのは問題だから消費者庁から指摘があったんだよね
意図的な作りなんだから何かしらの意図はあるでしょ 営利企業だし、搾取の為なら、ばれなけりゃ何やっても良いって考えなのかなぁ。
まぁリアルくじ引きって考えたら、金くじの確率は疑問 営利企業であってもコンプライアンスは遵守するのが普通なんだけどこういう所で不正をするスクエニは組織として結構ダメな企業だと思うよ この特許でスクエニは儲かるのか?
欲しい物が引けるまでくじを引く奴<バカバカしくて引退するヤツ
太客は存在するだろうけど ボコるエサが居ないんじゃね ・・・
まあスクエニが倒産しても 全く問題ないけどね
IXAも明日 サ終になっても全く問題ないわ 面白くないもん 10連で確定枠以外同じカードになる確率があるのに実際には起きないから、テーブルなんだろうなとは思う 復活の宴のメンテ明けに
金くじ2枚目に必ず天が出たこともあった
今は知らんが昔はやりたい放題だったろう
ここは幻影テーブルの元祖だと思う 毎回抽選と言っておいて
テーブルが存在する時点でアウトなのに
謝罪の仕方が間違ってる。 決して大事になる事の無い依存症病棟IXAは大いなる実験場よな
ここで得られたデータを元に、そのノウハウが他のソシャゲで如何なく生かされている
お前らもっと誇りを持てよ。特許の礎となったんだぞ? 謝罪はするけど補填保証はしない
現在も特許使ってる時点で反省など微塵も無い
薄っぺらな会社だよ ノウハウが生かせないのか、ノウハウなんて持ってないのか、どちらか知らんが、ドラクエウォークは爆勝出来なかったな
最高ブランドのドラクエでポケgoの後発として満を持して出た地図ゲーが、ウマ娘より稼げないとは思わなんだw
ウマ娘の半年でドラクエウォークの2年分ぐらいだから、1/4か... 他作品とコラボした時、何故か金くじ1発でコラボ極出たことあった
バジリスクとセンゴクの時
慶次の時ももしやと思って何回か引いたけど、ゴミしか出なかった
>>73
俺も
2枚目で覇元就出た この前久しぶりにINしたインサガエクリプスがちょろっと無料クラウン(金)で
ガチャ回したのにいきなりピックアップの奴ら3人揃ってワロタ。
マジで露骨過ぎやねんwww
多分に、久しぶりにINしたりIN時間減ってる奴には特許の通り優遇テーブルにして
毎日INして遊んだり重課金層には逆の極悪テーブル仕込んでるんだろう。
しかしこんなあからさま過ぎるとみんな白けてやる気無くすわ。
全ゲームに搭載されてる説を俺も支持する。 テ―ブルを悟られない為に10連を認めないのか
ひっどい会社だな ホントの詐欺会社だな
逮捕者でないのかね
金使ってた奴が哀れだわ 俺が今期蘆名引いたから、来期には蘆名を超える壊れが出るよ 極選って何時引けばいいんだ?
後期追加天って今期中に出るの?
8月ってやっぱ来期? >>86
8日のメンテ後に極選ラインナップ更新って告知に書いてあるよ
メンテの告知に千万コラボの告知ページ見てくれって書いてあるけど千万コラボの告知ページに書いてあるのはラインナップ更新って事だけって言う おまえらなあ
確率というのは当たらない人は一生あたらないし
当たる人は何枚でも同じ物が当たるんだよ
だから蘆名持ってないからと言って
ここに運営が悪いような書き込みはするなよ
運が悪かったと思えm9(^Д^) ん〜メジャーリーグ再放送見てる方が楽しい事に気付いてしまったわ
abemaで無料放送してるし 来期は初期スキルが200以上、S2がSSSスキルとか強武将がわんさかやで
金とっときな バランス取らずに数値だけ上げても殆どの人は付いて来ないけどね
対人ゲームの限界よね IXAの場合インフレ加速させるともう爺は追いつけないだろ
一部の廃以外は合成も数か月スパンのスケジュール感だろうし、用意してた素材が本合成前にゴミになる事態とかちょっとね 蘆名なら持ってるよ
序じゃなくて天の方の蘆名
DMMの放置鯖で寝てる 天の蘆名って他にもあるの?
最高レアリティで蘆名が複数ある戦国ゲーって何気にすごくない?
DMMで寝てるのはちゃんとゴーグル付けてツルハシ持ってる皆の憧れ蘆名だよ おいおいβ弓騎馬走攻守で強すぎないか?
防御と破壊じゃ武士だし
上位職最強と言われた赤備えが速度オンリーで弓騎馬と1しか差がないっていきなり極端な仕様だな。 来期から
弓騎馬→
赤備え→パラディン
武士→ジェネラル 大内模倣も厳しいな
盟主戦の時にログインしてないと兵種変えられないし
器防潰しの弓強化来るし
盟主が一括で加勢の兵種も変えられるようにしてほしいわ >>102
ありがとう
wiki見てきた
こっちも特殊スキル付きで名前被りなんだね
ツルハシの方父親か誰か別の名前にしておけば蘆名で部隊組めたのに ちえでやると失敗率高いってのは間違いないようだ。
ちえで100%せめて90後半でないと使わない方が良い。
それ以外には落とす材料にしかならないらしい。 もうちえ廃止したらどうだ?
ここぞで決めたいスキルを外させるのだから災いの元だと思う。 人を不幸にする会社 スクエニ
国に害をなす会社 スクエニ
真実だしもうこれで呼んでいくわ。 どうでもいいことかもしれんけど、天下勢力で戦功首位が
全部2,147,483,647で何かおかしいな?と思ったら
2,147,483,647 = 0x7FFFFFFF
4byteが最大だったのねw
昔は期を通じても何十億にもならなかったから良かったんだろけど、
それ以上は想定外だったんだろな >>109
phpのint型はプラットフォームに依存するとあるので
32bitシステム使ってるんだろうねw
確かに1戦ごとの国の戦功ってかなり増えてるね >>100
パオラ、カチュア、トライアングルアタックよ! 極選というくじがあるが
必ず毎回ユーザーがはずれと思われるごみ極が
混ざってるよな
悪意があるとしか思えないが
ここも問題だよ >>87
佐竹消えるなら数枚取っとかないと
消えるのかどうかどっちだ 限界集落になってるのにまだ一騎打ち全力攻撃してる奴がいるし 一騎討相手は検索だけはさせろや
馬鹿なのか?
出城の攻撃制限とは関係ないだろ
バカだろ 一騎討が成立してんのに、何で「一騎討を申し込む」が出てきてんだよ?
馬鹿なのかな?? >>113
これほんとそう思うわ
ガッカリ感がハンパない
そんなに引けないクジなのに酷い仕様だわ 極撰と書いておいて特服部入れてきたクソ無能だったPいたな 本来は天井の意味で出したんだろうに今や極選のために金くじ引くような状況になってる スクエニは極選みたいなおまけポイントで引けるみたいなガチャよく出すけどみんなあんな感じよ。
しかもあくまでおまけだからってスタンスでクソ仕様になってる おまけはおまけであるんだから極選の意味を持たせるなら救済だと思うんだよね
現状の豪華な金クジぐらいなら10連目を極選でも良いぐらいだと思うわ
ixaのクジはそのぐらい高いと思うな あれ
一騎打ちって自動受諾なら成立まで1分かからなかったと思うんだけとな 金くじ2枚目天事件もテーブル方式だから起こったわけか
ようやく謎が解けたわ 自動相手に一騎成立まで5分くらいかかるとイラつくな 一騎討ち終わってない同盟の集落見つけたからボランティアしてやろう、
と思って陣寄せたらその同盟の補佐に速攻潰されたwもう知らんわ
自動とか書いてあったから需要あったと思うけど >>129
盟主補佐付近ならまだしも一般の城付近を高速で払う意味わからないよな
あと攻撃戦で500位ぐらいのやつ一回しかやってないのに防衛戦で
誰も一騎やってくれない;;とか文句言ってるやつ 補佐だから誰も文句言えんのかね
そういう同盟は盟主もなあなあだろうし 自動くらい即決にならんのかね
細かい気配りできてない
なってないわ運営
ほんとうんこ >>129
今回はたまたまおかしな同盟に当たっちまっただけで、別に無駄って事ではないよ
喜ばれるケースの方が多いだろうし、やさぐれる必要はない あかん。
防御側なんだが、本領が緑の陣に囲まれてしまって一騎討ちが事実上無理。
こちらから申し込もうにも敵さんのアクティブ城主見つけるの面倒すぎる……。 こちら攻撃側で一騎討必死で申し込みあるんだけど
受けるだけ受けて何もしないで15分放置プレイこのゲーム面白すぎる PVPで相手にお願いするゲームなんて聞いたことねえわwww 一騎打ち申請して成立するまでの間に攻撃受けてしまう
5分とかかかるのかんべんしてくれ 出城で命乞いして一騎打ちで攻撃した相手からお礼をされる 極選P目当てに必死で廃様に万歳アタックして攻撃P稼いでたけど刷新で持ち越せないの忘れてた
復刻のために溜めておこうと思ってたのに・・・ >>135
なんかさ
申し込んでも中々成立しないでちょっとほかの用事してる間に成立して残り1分とかになってんのね
10分間注視してるの無理だわ >>145
いやぁ総合稼ぐような攻撃じゃないんだよな… いやぁ総合稼ぐような攻撃じゃないんだよな…(防御力3億) 連続攻撃してる業者の攻撃Pみると3000とかだもんなw
さんまが大漁になることは永久にないだろうなw どっかで出てなかったっけ
運営が攻防ログの実績ほしがってるって スクエニ
【詐欺運営】WAR OF THE VISIONS FFBE 幻影戦争-Part690【消費者庁コラボ大好評】
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1625454873/
247: 名無しさん 2021/07/06(火) 00:01:00.17
62万帰ってきてるのは凄いな
ボーナスと合わせたら月給除いても一気に100万越えの収入やん
…返金に税金とかはかからないよな?
263: 名無しさん 2021/07/06(火) 02:45:40.00
やっべwwwww
2019年〜2020.3月までの返金通ったわwwwwwwwwwwwwww泥ね ガチャの詐欺がばれたので
google apple ガチャに返金騒動になっている そらそうよ
googleは割とその辺厳しいからね。前にパズドラ?グラブルだっけ?返金実績はあるし こういう事件があって更にバレないようにする技術が磨かれる もうIXA サ終じゃ気が済まない
スクエニ 潰れて欲しいわ
ほんと 詐欺集団と一緒 スクエニ 一騎打ち中に他者から普通に陣に攻撃されるんだけど何で? >>156
一騎討ち相手の城から離れた陣ってオチだったらぶっ飛ばすぞ >>156
一騎討ち相手の城から離れた陣ってオチだったらぶっ飛ばすぞ スクエニのソシャゲはアンチ生産機
スクエニは吊されたい破滅願望があるのさ。 一騎討ちしてもらったら次戦お返し凸するのがマナーみたいなマイルール押し付けるのやめて欲しいわ 市生産の銅銭が増えなくなった?
と思ったけど白くじ引いたら反映された。 しかしβの話題も全く無いな
他所で言うただのプラベやルムマみたいなものを話題にしようがないのも仕方無いかw
同盟陣いじって何をさせたいのかも良く分からんし
戦功献上のリスク減らして専用兵ばら撒けば同盟陣作り合ってバチバチやり合うとでも思ってるの?
とてもそんな光景が繰り広げられるとは思えないんだがw 業者潤し一般ユーザーの首閉める一騎討ちは絶対やりません 完全に詐欺だし
オンライン事業そのものが解散するレベルの事件だよね βテスト、少なくとも自分は楽しさを見つけだすのは困難そうだ。 同盟陣用の兵とか追加されても
同盟陣で攻防するわけねーだろ 同盟陣に配置したら蘆名以上のぶっ壊れ性能になるクソカード出す気なんじゃね いい方に考えれば蘆名以上のカードが出れば戦国ASNじゃなくなるってことだよね
そこでまた聞いたこともないようなマイナー武将を出してくるのがIXAクオリティ 同盟陣の攻防は出城や本城を守りつつ攻撃用武将も置きながら
余ったコストでどうやってやりくりするかが面白かった
本丸陣形がありデッキコスト自体も上がって
防衛にコストをかなり使える今の状況じゃ盛り上がらんよ 使わせる気ないだろこれ
攻防で配置枠分けるくらいしたらどうか >>155
クズエニは前にもドラクエモンスターズスーパーライトで同様の事件やらかしてる。
奴らの言う再発防止とは、
よりバレにくくするってだけで、極悪沼ガチャテーブルなのは昔から。
悪評振り撒きまくって長くは持たないでしょ?こんなクソ会社 蘆名以上のカード期待してるやついるがどんだけガチャ回しても特定の人しか出ないぞ! そ れ な
もう悪事がバレた以上金くじなんか回さないわ。
しかも特極劣化してるし、これで回す奴は重度の依存性 パラメータ変更
弓→防御
騎馬→攻撃
槍→普通
の方が良いな
弓は待ち系だろ 1個目は「千万の覇者」コラボカード【雅】茶々のシリアルコード、
2個目以降は「アイテムリスト」の中からいずれかのシリアルコードです。
SYArgA6baGzh
ViWsU57ePFfh
使わないからあげりゅ 引く引かないは置いて置くとしても、捏造はするな
引き続けていれば出るのは出る そもそも60%程度の合成を何度も失敗する雑魚運のオマエラが
完全抽選の0.1%レア引けるわけねーやん(´・ω・`) 今どき天井の無いソシャゲなんて詐欺会社しか作ってないだろ βテストの紅組(攻撃)が本領に加勢できるのって、
何の意味があるの? 昔トレーダーの◯すさんが数百万課金でも出ないって言ってたけど、テーブルに含まれてなかったんだろうな。
当たりのないくじとかテキ屋と一緒じゃん。
クズエニは反社の舎弟にでもなったん? しっさんはモンスターズだっけ
最近は何やってるか知らんけど 完全永眠したライバルズスレ見たらけしけし期待しとる奴らおって草や
無間地獄やめーや(´・ω・`) 確かドラゴンボールのがチャに絶対に特定のカードが出ないテーブルがあってそれがバレて騒ぎになったよね むしろIXAが詐欺ガチャβテストの場だったのでは?
と、思えて仕方がない今日この頃。 (4)陣触の追加に伴い、合戦スケジュールの変更(休戦日の追加)を予定しております。
結局はこれがしたいが為の陣触追加じゃねぇの?w
陣触とかいう始まる前から大過疎が約束された氏にコンテンツ追加を口実に何かと負荷になる合戦の総数を減らそうっていう
違うか?w 休戦、休戦、陣触、発表陣張り、合戦、合戦
になるってことかね 貼り付きガイジの言うこと真に受けてマジで休戦日増やすのかよ
金掛けてカード強化しても過疎で碌に使う機会もないのに更に合戦回数も減らすとか勘弁してほしい またまた天上くじが遠くなるな
金クジ400円へ値下げの前触れだな 陣触準備(秘境)、陣触、発表、陣張り、合戦、合戦
こんなのとか?
ソロぼっちには完全オフ長くて結構なことだぜw 友人に勧められて二ヶ月程微課金で遊んだ結果、ソロで大殿討伐クリアまではできた。
合戦では蹂躙されてばかりかと思いきや、手加減してポイント稼がせてくれる親切なランカーもいて助かる。
ただ、ポイントのためとはいえ、本城を態々危険に晒して一騎打ちに応じるという仕様が謎。
(本城を落されるのを避けるために出城に対して一騎打ちを申し込むのなら判る。)
それから、スキル合成が初心者には難解すぎる上に成功率が奇怪。
体感的には、期待した結果がでる確率は表示の半分といったところか。
あと、課金要素(くじ)ですが、景品が酷すぎて、オマケ目当てで夏くじを引くのが限界。 IN率低い人間には趣味としてお金お使う価値も無くなってきたな
合戦回数減るんだから当然位階の有効期限伸ばしてくれるんだよね? 兵種パラメータ変更するなら武将カードのステータス初期化してくれ 来期は弓が強くなりますそして兵器が弱くなります
以上 元から弓使ってたやつには弓強化は余計なお世話なんだよなあ
脳死器防に貫通しまくりだったのに警戒されるやんけ 休戦、休戦、休戦、発表陣触(〜18時)陣張り(18時〜)、合戦、合戦
の方がいいな〜 砲がない追加スキルは全部砲スキルに入れ替えか
あと初期スキルに砲が付いてない武将いるから鉄砲商人誰かに付けるか今井に良いスキル付けるかしないと >>200
良し悪しはともかく、それだと曜日固定になるな 運営「休戦日増えたので練兵の必要資源も多くしますねー」 陣張り日がいらねぇ・・・陣触も1回やったらその後苦痛のみw 休戦日が増えたら今の特片鱗無だと苦痛のみだから
増やさないで欲しい。 休戦日増えますよね?
なんて誰も質問しないだろう
意図的な後だし >>184
今期200万課金してるけど宇喜多1枚もこないですね >>202
昔と同じ6日周期だけど、どうやったら曜日固定になるん? >>201
安宅ストックしといて良かったわ〜
でもわりと高値で取引されてたのが急に白排出→排停と来たし、
次の排停タイミングで今度は物真似衆(影武者、風狂)がダメージ受けそうな希ガス
正木の突然の白排出、同じパターンじゃん うおお休戦日追加はマジで嬉しい!
これやってくれるんなら今回のアプデ大賛成だわ! 極小確立ならまだしも、人によって「絶対に出ない」はあかん。
億課金しても無理やん。 >>214
こんな詐欺行為が許されるならやりたい放題だよな
代わりに信用失うけど >>184
以前モンパレでもやらかしていたよ。
生放送でオロナインって奴が金に物を言わせて50万課金して出なかったシドー。
その後クレーム案件になってクレーム出したら即手に入っていて笑った。
あれ見たら下手に課金すべきじゃないなと思った。 ぶっちゃけIXAやっていてまだスクエニと付き合う気ある奴いるのか?
俺は嫌だね。それまでスクエニ好きだったけどソシャゲやったらスクエニの本性見えてしまったよ。
スクエニのアンチの大半は実際にスクエニに虐げられた奴等だとマジで思う。 スマホ「10連ガチャ」“10回抽選せず”で景表法違反
https://news.yahoo.co.jp/articles/dc3aa2558aa4e916cc3ba28b2311fecab04b5756
オンラインゲームの「10連ガチャ」に景品表示法違反です。
「スクウェア・エニックス」などは去年11月、オンラインゲームの1周年記念としてキャラクターや装備などを約4000円の課金で10回抽選できる、いわゆる「10連ガチャ」のイベントを行いました。
この10回の抽選についてゲームの中では1回ごとに行うと説明していましたが、実際にはあらかじめ設定されたパターンにあてはめるだけで10回の抽選は行われていなかったいうことです。
利用者から「他のユーザーと全く同じ抽選結果だ」などと指摘があり、消費者庁が調査をしていました。
スクウェア・エニックスなどは再発防止に努めるとしています。 再発防止ってのは、インチキやめるって意味じゃないぞ。
バレないようにもっと工夫する、消費者庁にもっと圧力かかるよう
に天下り受け入れて調査させないようにするとか、そういう意味だから。 >スクウェア・エニックスなどは再発防止に努めるとしています。
ばれなきゃ犯罪じゃないという意味での再発防止でしょw
そのうちスクエニは誰からも信用されなくなる。
色々な放送の議論見ている限りスクエニの悪口言っても誰も擁護しない。
それどころか火に油となるケースもある。ここ何年かそれしか見てないので余程だと思うよw >>217
情弱から既存ブランド使ってむしり取れるだけむしる気なんだろ
その商法が通用しなくなったら少しはましになるかもしれん >>216
オロナイン懐かしいwコンビニにおかわりWebMoney買いに行って店員に心配されてたなw
しかしixaは人権天ピンポイントで狙うと平均60万かかるイカレっぷりw >>222
そんな事ない
非アクは放置してるから合戦期間短い方が良いのだろうけどアクは疲弊してる
ゲームの寿命を長くする為にも休戦日増やした方が良い
合成の時間も取れるしね ただでさえ味の薄いスープに湯だけ足されて量増えたと喜んでるw 確実に過疎加速するだろ
張り付きガチ勢だけでライト層はますますやる事なくなって消えていく >>221
マシになることができなくなるとおもう。
商法が通じなくなる=支えてくれていたファンが敵になる。
ということだ。
ヘコヘコ謝罪しても良いゲーム作っても「スクエニのゲーム」だけはやらなくなるだろ。
口コミから手を出さないって人も既に出てきているのでぶっちゃけ将来ライフラインは途絶えると思う。
俺スクエニを残したいと微塵も思わないし、日本のゲームメーカーであることが不愉快。日本の恥でしかない。 「FFBE幻影戦争」のガチャに
優良誤認 スクウェア・エニックスとgumiに措置命令
https://news.yahoo.co.jp/articles/79845650bccb7702b4db2dd1de636724f540461e
IXAしかやってない。他を知らない人たちに大切なことを言っておこう。
この記事の文面、クズエニの言い訳で「全体としての提供割合に齟齬(そご)はなかったものの、」
この言い回し、良ーく覚えておいてね。クズエニゲームで事件が起こるとよく出てくるから。
本当に1枚1枚確率で出していればそう書けばいいわけであって、こんな書き方にはならないんだよ。
この書き方こそが人によって排出が選別されてる証左。
つまり俗にいうドッカンテーブルになった哀れな奴はいくら課金しようが出ない。
この言い訳、俺が知る限り7年前のDQMSLガチャ返金騒動の時には既に使われてた。
昨日今日じゃなく、昔からずーっとそうだってことだわな。 佐藤Pの片鱗大改悪で課金止めたら碌に合成もしなくなってログインもしなくなってた 卒業出来そう
>>228
>全体としての提供割合に齟齬(そご)はなかったものの、」
これって廃課金Aが表記より少ない天排出続いた時に無課金Bや業者垢C…には代わりに天を多く渡して
全体としての提供割合に齟齬が出ないようにしてた・・・ってこと?
極小確率でも排出はすると思わせて実際は0%(絶対に出ない状態になっていました)は犯罪としての詐欺なのでは スキル追加合成で
ちえ使っても100%に持っていけない合成があるなんて
詐欺ってるようなもんだな 極選くじ結果
本城主:くそ極3枚と池田
放置気味影城主:天3枚と綾御前
確率操作してると確信した。 合戦回数が減る→片鱗入手の機会が減る
だぞ、いいのか?
疲れる 結構、綾御前引いている奴ら多いんだよな
同盟員7人持っているんで、発動4人は確保できる。 >>234
お前が1回パスしたほうがいいんじゃねw >>235
別に4にこだわる必要はなかろう
一人分相殺できるかどうかなのに >>235
兵法3軍師と組ませりゃ極凸部隊で8割くらい発動しない?
忌火もあれば、ほぼ確実に発動。
>>237
一人分も相殺できるか?
合流相手だとそこまで数字出ないだろ? 5日周期は短すぎた
が、片鱗不足で素材などの供給が期待できない来期は長くなった休み期間にやることなし
金くじ引けばいいと言う事なんだろうが果たして思惑通りにいくかな >>234
それは分かってんだけど病気なのでパスできないんよw >>229
IXAの場合、証明は難しいが俺蘆名欲しくて、数百万課金してついに1枚も出なかった。
手元にきたのは大量の尼子さんww
蘆名なんて誰でも持ってるとか、言ってるやつ俺に謝れ‼ 俺の中での引きは
放置垢>>>>>>>>>越えられない壁>>>毎日INしてるメイン垢
だ。
不思議なことに逆パターンの人ってほとんど聞いたことが無い
垢毎に当たり外れの差が激しく、当たり垢だと前期刷新前の
大はずれの極選(通常極88%)ラインナップでもボカスカシクレのうっすい所引き当ててる。 >>241
誰かが1万回引けば確率は収束するって言ってなかった?
数百万なら1万回近く引いたって事だから収束してないとおかしいよね
十分証明されてるんじゃないの
241のテーブルに蘆名入ってなかったって 完全確率だとして
排出率0.125%
220万使って出現可能性99%
100人に一人はこれくらい使って出ない
今は10連あるからもう少し確率高いと思うけど 幻影民みたいに証拠出さないと自分の体感ではとか誰かが言ってたとかみたいな理由では消費者庁コラボは無理だぞw
まあヨボヨボixa民にそんな行動力は無いだろうがw 幻影も通常のガチャでは疑惑起きなかったんだろ
排出カードの数が多いと検証無理だよ >>245
ホントそれなんだよな
◯◯さんがとか思うとかでは裁判起こしても勝てないし
具体的数字とその証明のSSでも張って数で勝負しないと相手にもされない
IXAと同じだが勝てる勝負するのが大人なんだよ なにがすごいってテーブル仕込んだのバレて修正するって言ってるのに、今後もテーブル続けるだろうなってみんな思ってる事 バレて返金ってスクエニだけに限っても今回が初めてじゃないし・・・ >>248
今後も下請けの人為的ミスで片付けるんじゃないの
今回の件、後始末も最悪だったよ >>248
スクエニ関連で今回のが初じゃなかったでしょ
だから余計にそう思うのは普通じゃないかな パチンコでいうホルコンとは違いまじでやってるから困る >>228
「全体としての提供割合に齟齬(そご)はなかったものの、」
この言い訳やばいな
外れテーブルの奴が引けなかった分を当たりテーブルの奴が引きまくったってことだろ?
理不尽すぎるわ
2枚目以降の価値が激減するようなカードがあるならなおさらたちが悪い >>248
そんなの分からなくね?
今回意図的に不正してるのに信じられないだろ
直しましたって言って審査の時だけソースを切り替えとかしてる可能性もあるよね
営業停止とか逮捕とかの厳罰があれば別だけど現状だと法律違反でもないし
また不正するんじゃね?としか思えんよ 御金改役
テキスト 『このカードを所持していると、銀銭の生産上限が+50される(模倣不可・重複不可、同名スキルは新舞台突入〜刷新の間に一つのみ有効)』(LV10)
解説 「御金改役」を持つ武将を所持している間、銀銭の生産上限が+50されます(LV10時)。
「市」画面より、通常の銀銭生産とは別に銀銭を生産することができます。
同名スキルによる効果は一期中に一度までとなり、
該当カード(スキル)を入手後に破棄して再度入手したり、スキルLVの変動があった場合でも、
このスキルによって銀銭の生産上限を超えて生産した量は記録され、このスキルの効果を複数回にわたって得ることはできません。 >>256
あと1カ月後のメンテに分かる
それは、しらん テーブルが暴露されようがサーバー激重で合戦にならなかろうが結構書き込みあるってことはまだ人残ってるんだよねこのゲーム
文句言いつつ課金する飼い慣らされた人が
マジで終わるゲームのスレってめっちゃ過疎るんだぜ
1日2レスぐらいしかつかねーの
だからこのゲームはまだまだ大丈夫 ライバルズはスレは賑わってても終わったみたいやで(´・ω・`) IXAはゲーム自体にはそれほど不満はないからね
UIとか最近付け足された改悪部分はともかく元々みんなが文句言ってるのは運営に対してだし IXAひらかないのだが
メンテでもトップ位表示するだろうに
終わったのか? 無課金くじも課金くじもガッツリ引ける、始まったばかりののコーエーテクモの三国志真戦に移ろうぜ
初期のIXAみたいに盛況
公式
https://sangokushi.qookkagames.jp/prism-kldd0u80/m >>263
始まったばかりでセールスランキング54位の中華ゲーがどうしたって? 片鱗でるようになったから、天下天上の引ける条件もあげたんじゃねえのかよ
その中の特片鱗分なくしたのならセットで再調整しろよ馬鹿野郎
修正するときはセットでやれや、砂糖ぶっこんで塩ぶっこむとか二段階でやんじゃねえよ >>265
httpsでないと表示されなくなったね。 >>268
前の天上≒今の天下
実質変わってない
ただ天上だけ旧覇が入る仕様は今後いかがなものかと >>268
このまま調整無しだと
特が片鱗にならなくなって
微課金と無課金勢が死んだのがな
今期で引退増えそうだ 天上の条件変わってないって何万回言われればわかるんだ
自分に都合の悪いことはとことん耳に入らないんだな 天上の仕様→天下くじへ
天上の天確定→天上くじへ
これでお願いします佐藤神 特から片鱗が亡くなったのに
天上調整無しが問題で
それなのに運営のバイトは擁護するんだな とりあえずおかしい怪しいと思ったらカスタマーじゃなく消費者庁へメール送っとけばいい
お上が勝手に判断して必要なら動くやろ >>264
位階クエ分合わせれば
300銀銭を2回落札できるので
結構欲しい 人数すかすかで動いてる奴にもっと動いてもらうしかないんだからさ
影登録させたいなら金0で登録させるとか登録したら影城主に金プレとかさせたら良いのに
脳みそに贅肉詰まってんなw >>277
だな。あちこちから苦情きたらある日、強制立入検査あるかも知れないね。 お試し期間で金0で影城主作成可能
片鱗大量とレベル30とかの特典付き
刷新前までに金払って影城主を買うとその後も制限なく使える
くらいにしないと無理だろ 片鱗ろくに入手できないのに片鱗でひかせるんだってよ
しぼりとって来期に壊れやな >>254
だから表記は「抽選確率」ではなく「提供割合」なのよ うおい
だからパラメータの調整がおかしいんだってば
スプーンで調整するのが普通なのに、スコップどころかブルドーザーの桶で調整してるのかっ まあ影は最初3000円だったの2000円にしたしな 合成で手に入る天下2枚はまだしも天戦2枚とかマジやめてくれよ
綾御前狙いで使い切って在庫ゼロなのに
天戦2枚も貯めるのどれだけかかるんだよ 誰かも言ってたけど、位階は実質サブスクなんだから、合戦機会が減る分、期間伸ばさないと事実上下方修正のサービス品質低下と同じ。
最近メーカーで流行ってる 「内容量減らして(薄めて)値段据え置き」 みたいな実質値上げと一緒な。
仕様変更の影響を見て考えながら、継続して金を払うべきかどうかをしっかり見極めるべき。 スマン、途中おかしかった
事実上下方修正 → 実質下方修正 今年は七夕は何もないのかな
いつもはカード配布してた気がするけど 7月19日にメンテあるよ
影城主の金合成イベントが変な時間帯ではしまるからさ 特の片鱗化は白くじをツールで毎日限界まで引いて仕訳けてる勢が超有利だから
お前らにはむしろ戦力の均等化になって歓迎だろ
くじ沢山引きたかったら合戦で暴れるか課金しろという至極まっとうな状況 天戦引いたばっかりでねえわはげ
事前に言っとけボケ 天下片鱗改悪の件で佐藤を叩きたくなる気持ちは理解できるが
イベント関係やスキルテーブルの調整なんかは中々頑張ってると思う 統合でその3000金分もなくなったしなw
金で買った影の場合、その分返金すべきだろ >>299
国内順位100位台の自分でギリギリ届く計算(5戦で20枚)
まぁ届かないにしても刷新報酬で引けばいいよ
運営はちゃんと計算してる、少なくとも農民や業者に引かせない意志は感じる
>>303
ビットキャッシュキャンペーンが8/12までだからね いやいやw
コラボ天のテーブルとかFスキル1つ追加するだけで良候補が出しやすくなったりとか
地味に合成やり易くなってる 秘境天戦一回、秘境天下5回引けるって事か
天下10枚の方も合成で増やせるとはいえかなりきついよな 秘境天戦くじ
黒田雑賀「いや〜またまたモテモテですいませんな〜」 片鱗もようやく溜まって久しぶりに昨日天上と天戦引いたばかりなのに 秘境くじ?くじではなく好きなの選べるようにすれば見直されたのになー
どうせウンコしか出て来ないんでしょ 祝くじでやってたラインナップのを
なに天戦使わせて引かせてんねん
こっちに負担増やしてばかりやな >>291
提供割合の割合はくじから出る武将全て含めた数字
金くじなら142武将この142の分母を100にしそれに対しての確率が割合なのだから
確率も割合も同じ事だぞ おい、引いちまったぞ極撰
返金しろ詐欺だろ
※また下記の期間中の特別仕様の戦国くじ【極選】からは、
くじのリセットを行うまでは同じ武将カードは出現しません。
期間(1):2021年6月8日(火)17:00〜2021年7月8日(木)14:00
期間(2):2021年7月8日(木)17:00〜2021年8月2日(月)14:00
※期間(1)と期間(2)の間で、戦国くじ【極選】のリセットとラインナップ更新が行われます。 来期に向けてあからさまに天下片鱗回収してる気がするわ
新天かなりインフレしそうだね 気の利いた運営ならコラボ天が出やすくなってたりするもんだが1〜2ページ確率90%なんだろうなw コラボ武将前半、後半入れ替えと
記載していたぞー
さぁーどうする 1-8の秘境点線引いたらお市と如水
昔あった呪いくじと同じようにゴミ復刻天の確率上げてそう シクレ後藤
A算命術
B彷徨う福音
C呂栄の豪商
S1商器千才
S2大願ノ道頓堀 秘境天下は引く必要無いな
選べるんなら片鱗100枚消費でも構わんが >>331
そんなネタみたいなこと起こるわけないだろ
ネガキャンやめろ >>337
サイトよく見ろ
後半追加は8月メンテだぞ 今日メンテ明けから4天入れ替わってないとだめなんちゃう? ちゃいます。よく読んだら、4天は8月メンテで入れ替え、他の極武将は今日17時だ。優良誤認? 笑 よく読もう
8月に後半4枚入れ替え
7月に箱リセット
何も関係ないよ なんかよくわからんが
8/2の14時メンテで天入れ替えってことであってんの?
天下戦が8/2〜で刷新が8/12〜で
報酬確定メンテを8/7か8にすんの?てか天下戦のあと合戦するの?
だれかおしえて もう上がることはないと思う
極と特のスキルとテーブルを聞いたが、完全なゴミ
片鱗云々以前にもう廃も引かないと思うわ <<338
いつの間に変わった?
元からそう書いてた? >>344
最初から書いてある
が、下の期間の方をカラフルにしてあるから勘違いさせるのを狙ってそうではあるな 吉川広家
A非攻
B非攻
C今子龍
S1鬼門ノ憤将
S2忍祖千里眼 自分も7月からコラボ天後半かと思ってたわ。引く前に気づいてよかった 600円-5%のレアリティで全く使えないゴミしか出ないのは、ありえないね
今でもどんどん辞めているが、くじ中毒の廃も消えると思う 特は序上の仲間入りを果たしたんだから今更大騒ぎしなくていいぞ
★3未満の序〜特は全てゴミ 2カ月連続だからコレで行くんだろうな
廃の書き込みにも元気が無かった
脳から一滴も汁が出ないんだろう >>348
俺も廃クラスと言われていたがもう月の課金多いときで1万あるかないかだ。
ゲームする価値が全体的に下がってしまっているからこの中で俺TUEEEしても虚しいのでやめた。
一番課金したくないと思う理由は運営の対応と態度だな。運営にやる気がないならユーザーだって課金に躊躇するさ。 運営は600円の金くじを単なる極選ポイント貯めるための養分としか考えてない節がある。
3万使って吉川とか目も当てられないわ。
他社ゲーの方が幸せになれそうだね。 >>350
これで騒いでいると感じるならダメなんだろうな
とりあえずお疲れ 素材カードを2枚使用したスキル追加合成2回行う(要金200)→報酬金200 アホか あとこれなきゃ強くなれない商法やりすぎたんだな。
例としては蘆名が代表される。
今回の件で言えば綾御前か。期間限定が大抵だな。
その時焦ったり衝動に駆られて課金しないこと。下手に入手した方が課金やめづらくなる。
むしろ期間限定が去るとあれ(蘆名)がないからこれ(綾御前)がないからと課金する必要が無くなってくる。
課金を抑えられる秘訣は少しの我慢と事実に基づく正当な理由付けだと思う。 新武将も全般的に性能酷いな。後藤を除いて。
仕様だけじゃなく性能も劣化してるんかね。 蘆名格差が大きすぎて、
蘆名持って無いやつから辞めていく。 >・「格付」の「天下勢力」にて、戦功の値が一定数以上のとき、数値が正しく表示されない不具合が発生しておりました。
> 上記不具合は本メンテナンスにて修正を行い、現在は正しい値が反映されております。
これはどこが直ってるんだろ? 俺にはint_maxのままに見えるが…
てか先日ここ見て気付いて修正したのか? 運営ここ見てるって証だな 影城主育成とかメインもカスカードしかないのにここの運営あほかwwwwww
メイン強化させろよ >>342
天一前の合戦が報酬確定
8/2の14時が報酬メンテ
8/12の12時が刷新メンテ >>360
それなw
メンテ前も1鯖では7国が上限到達してたから微塵も直ってないね
開発がすぐ直せますよ!みたいな返答があってバカな運営は確認もせず書いたんだろうねw
とはいえ、floatやらdoubleにすりゃいいってもんじゃないと思うが 影城主応援キャンペーンとか言いながら合成確率アップ19日にずらす意味がわからない
影の合戦参加を促すならむしろ影だけ先行で強化キャンペーンとかやればいいのに 何かしらケチつけたがる人っているよな
人が楽しそうにしてると不機嫌になる奴さ
ここの運営はその類 秘境クジから前田でた 素晴らしいクジじゃないか^_^ 質問失礼
メンテ終わったら、スマホから入るとトップ画面とワールド選択画面は今まで通りで良いんだが
そこから先がやたら小さい縦長の画面になるんだけど、俺のスマホの方の設定の問題? 統合して両方の鯖に影持ってたら
本+影2になんの?教えてちょうだいな >>370
サンキュー💛
片っぽだけ作ったらいいか β始まってないのに、スマホでPC版しか表示されない不具合だな >>371
まじで草
運営は仕事に真剣さを感じない >>362
ありがとう
となると、天下戦と刷新の間にある日数はどうするんだろうか?という疑問
もう順位も決まっててもう一回合戦挟んむんだろうか? 卑怯くじ 天下 サブ鯖×4で引いてみた
案の定 全て極武将
2412 極 ☆☆☆☆☆
0 高山右近 0 2021-07-08 20:41:02 秘境くじ【天下】
2411 極 ☆☆☆☆☆
0 近衛前久 0 2021-07-08 20:43:41 秘境くじ【天下】
2415 極 ☆☆☆☆☆
0 秋山信友 0 2021-07-08 20:44:18 秘境くじ【天下】
2418 極 ☆☆☆☆☆
0 太田三楽 0 2021-07-08 20:45:13 秘境くじ【天下】 メイン 人権武将 持ってないから 卑怯くじ 引くの辞めた >>377
俺は全鯖あしな無し
金くじも引いてたけど諦めた
位階もやめて惰性でやってるけど本当に酷い垢 強制じゃないんだから引きたくなきゃ引かなきゃいいだけやんw >>381
?なんで改めて言うのかな ・・・
言われなくても引かねえよ 偏ってるよなIXAもくじ連続して同じ武将とかテーブルちゃうん?
スクエニのスマホゲーム「ガチャ」に消費者庁が措置命令
https://www.asahi.com/sp/articles/ASP6Y6G74P6YUTIL04H.html
スマホゲームの「ガチャ」と呼ばれるくじ引きで、公正な抽選をしていなかったとして、消費者庁は29日、ゲーム大手の「スクウェア・エニックス」(東京都新宿区)と「gumi」(同)に対し、景品表示法違反(優良誤認)で再発防止などを求める措置命令を出したと発表した。
発表によると、両社は昨年11月に、「ファイナルファンタジー」シリーズのスマホ用アプリ「幻影戦争」の提供開始から1周年を記念して、希少なキャラクターが当たるキャンペーンを実施。約4千円相当のゲーム内通貨で1セット10回のくじ引きができた。
1千兆を超える組み合わせがあり得るかのように説明していたが、実際は8〜64通りのパターンしかなかった。ゲームでは同じキャラを獲得した方が有利になり、いくつも同じキャラが当たるかもしれないと参加者に期待させながら、同一のキャラが出るのは最大でも2回までの設定だったという。
キャンペーンの直後から利用者から「同じパターンの出現が多すぎる」とくじ引きの設定に疑問を寄せる声がネット上で広がっていた。 天戦くじ引いたばかりでないんだが…合戦期間1ヶ月だと足りないんだけど、何このクソイベント バージョンアップ明けだから明日からまた営業部門が人格否定しに来るんだろうな 天戦クジ2枚とか馬鹿だよな?
天上も2枚だから合わせちゃえ、なんだろな。バカ丸出し
天上より天戦の方がどんだけ貯め辛いか、実際にプレイしてみろやバカ運営が >>344
コラボ武将の入れ替えは8月って最初から書いてあった
問題は極選のラインナップ入れ替えが分かりづらい書き方だったから誤解を招いてる
今日のメンテの告知でもコラボの告知ページでも入れ替えるのは極選のラインナップって目立たない場所に一行だけの記載なんで勘違い続出してる 合戦以外で能動的に手に入れる手段のない天戦二枚はひどくね?戦功報酬絶望的な弱小だと影武者武功入れても8枚、イベントクエストで4枚
最初から0.8枚ないと参加すらできないんだけど…・ いい加減自分で選べるようにしてくれよ。
通常のくじじゃないんだからさ 武功、総合10万、クエ、天下戦功の最下層と刷新報酬でなんとか2枚集まるかぐらいか
放置だと天下戦功が無理だから厳しいな 秘境くじに蘆名入ってないのは運営に残った僅かな良心かな
引けなくてもどうせ蘆名入ってないしって諦め付けやすい >>322
あぁ、そう言う誤解をしちゃう人が多いから詐欺が減らないのよね >>392
放置じゃなくても無理だよ、鯖上位約5000人だぞ
1鯖なんか相当アクティブじゃないと無理だ 影で極戦前期2回後期2回引いて奥村が2枚でる確率何パーセントだ?
ふざけんなクソ運営。特許システム発動してんじゃねーよ 最近武将のイラスト代ケチッて昔の使いまわしてるよな 天戦1枚に緩和してくれ・・・・これだって合戦するか貯めてないと引けないだろ…頼むよ 売上下見てなくて実際のゲームやってないから、
こんなトンチンカンなバランスになる。 自分なんか極選Pほしさに毎回廃様に丸1日万歳アタック繰り返してるけどそれでも報酬は戦チケ1枚もらえるかどうかだから1ヶ月で天戦2枚は無理
天戦引いたばかりで天戦の片鱗1枚も残ってないし
秘境天下も蘆名入ってないからそれなら天チケ貯めておいて天上引いて蘆名狙った方がいいよね
てか確かメンテ前までは天下に蘆名入ってたはずなのに天上だけになってるし 合戦に参加しない奴には引かせないって事だろ>天戦2枚 今回の合成クエは、Sランクスキル追加用の”饗宴”系のカードの配布ないの?
2枚合成も、無料にしないの?
今までのクエは達成できるように援助してくれたのに... 刷新予定日出てたっけ?
流石に8/12までには刷新報酬出てそうだけど いや、だから普通に参戦してたら防衛カウント20はいくでしょってw
それで天戦ひけるやん 刷新まであと5戦くらい?あるんだから武功報酬で天戦2枚くらいどうとでもなるだろ?
てか普通にやってれば、刷新報酬で2枚分くらい片鱗貰えんか? 初期画面はむさ苦しい男の武将出すな
ァ千代だけにしろ 複垢や業者は引きにくくなるからなかなかいい落としどころじゃねーの
まあ引いても当たりカードは少ないけどな 前回の合戦後に天戦くじ1枚引いたばっかだわ
なんだかね ・・・ もうヤル気ないから どうでも良いけど >>407
4戦だよ、1鯖だと5戦あっても天戦片鱗20枚はかなりきついんだよ 2301 加藤嘉明
A:双頭ノ鷲
B:槍隊備え
C:曼珠沙華
S1:海の司令官
S2:仁将無双 >>409
引いてもそのまま売れる武将はほとんどど無いから大丈夫 使える
服部半蔵(2) 明石 近衛前久 高山右近 宇喜多秀家 弥助(覇織田持ち)
大友義鎮 柳生十兵衛
後ろの鯖なら使える
森可成 舞兵庫 秋山信友 太田三楽 大島雲八 お福 細川幽斎
次郎法師 織田信忠 斎藤朝信(3) 井伊直正
良素材
谷津主水(神津、神屋)
弥助(遁世・宿木)
土居清良(砲付与)
そこそこ素材
伊達成実(S2つけて八重)
佐竹義宣(S1遁世)
渡辺了(S1宿木)
天徳寺礼能(勝鬨・棋聖・鼓腹)
中馬大蔵(凱旋・鼓腹)
ゴミ
塚原卜伝 白石宗実 斎藤利三(2) 毛利勝永 鬼庭綱元 蒲生郷成 志賀親次
上泉信綱 高橋紹運(2) 蒲生氏郷(4) 後藤又兵衛 春日虎綱 阿波鳴門之介 佐竹義重
30%くらいか 秘境天戦はガラシャの防スキルが割といいんだっけ
あとは氏康が最初の大殿だった気がするから記念に1枚持っててもいいかなってレベルかな
天下の方は持ってなくて普段使いそうなのは宇喜多くらいで極武将に欲しいのないかなって思ったら銅銭半蔵入ってた
>>402
蘆名は天上と天戦天神の3つだったか >>417
何かしらケチつけたがる人っているよな
人が楽しそうにしてると不機嫌になる奴さ そらラインナップは魅力だしな
祭りのくじ屋みたいなもんだがw 秘境サンマなんてどうせ溢れて意味ないだから追加で天戦片鱗でも配ってりゃよかったのにな 佐藤Pが架空人物か
p就任条件が顔見せNGかは不明だけど
やっと普通以上のまともな人材を連れてきたようだ 運営<特と極のレア度を実質1つ下げて片鱗獲得数を大幅に減らしますね^w^
運営<今度のイベントは大量の片鱗が無いと当たり外れ以前に引けませんwww
佐藤Pも歴代PとDと同じ感じだな・・・こりゃ安次嶺Pの隠れ蓑説も出るわな
>>305
@白くじは廃課金者も無課金者も上限は同じ=取得可能期待値も同等程度
A追加で引く分の課金くじ由来の片鱗が丸々大損になる
結論:佐藤Pの片鱗大改悪は課金額が大きいほど損も大きくなる
↑だから叩かれてるのに課金者装って運営擁護しても意味無いぞ・・・ >>318
ちゃんと大当たり天も入ってるでしょ多分
全体の提供割合に入れてるだけで業者垢や休眠垢ほど出やすくなるのかもだけど
君が欲しいのは旧覇黒田や石田と特許判断したのでそれを提供するわ^w^かもだけど
>>409
取引不可カード限定and選べる形式にして最初の選択肢1枚目だけハズレにすればいいんだよ
これなら数百〜数千垢ある業者がプログラム組む際に多少なり牽制になるし
ツールで選んでも全部取引不可ならRMTへ回し難いから顧客満足度だけ高められる(高められた 過去形) 必死だな
どんどんレベル落ちていると思う
商売が出来ないほう出来ないほうに落ちて行っている
アホより悪いのがいるとはさすがクソエニw 使える
前田利家 淀 北条氏政 立花ァ千代 細川ガラシャ 北条早雲
足利義輝 織田信長(軍神) 大内義隆 長宗我部盛親(防) 明智光秀(凶) 初 江
後ろの鯖なら使える
豊臣秀吉(S2天威) 徳川家康(S2覇道) 石田三成 三好長慶(攻・防) 井伊直虎 北条氏康 伊達政宗
良素材
石田三成(B八重・S1八千矛 S2神屋)
そこそこ素材
相馬義胤(S1八千矛) 武田勝頼(S1八千矛) 大友宗麟(S1八千矛) 井伊直虎(S1八千矛)
今川義元(S1神屋 )足利義昭(B天弓) 井伊直虎(C八千矛)
ゴミ
お市 黒田如水 伊達政宗 織田信長(波旬) 雑賀孫市 上杉謙信
真田昌幸 明智光秀 立花宗茂 上杉景勝 ねね 武田信玄 村上義清 長宗我部盛親 明智光秀(攻)
こっちは30%ないかな・・・
覇道系素材が一気に出るから後ろの鯖はこれでだいぶ変わりそう >>415
本領2.5倍の細川と乗算スキルの斎藤は1鯖でも余裕で使えるだろ
下手な天より強い 振れば当たるなんて奴いないからね。
少なくとも1本、川柳という場外特大HRうってるだけ凄いっちゃ凄い。 >>415
>>427
助かる感謝
垢消して卒業した人は別として
惰性組の維持くらいはもう達成した感があるけどね >>432
変わらないぞ、初級を今から頑張って生産しておこうな。
うちの同盟に初級兵高速訓練したwとか言うアホがいる、
確かに資源コストは普通の上級生産したものを秘境に出すより高速訓練した初級兵の方が気持ち安いが、
100%変換されるイベントは7/14からだ、告知はちゃんと読もうな。 ここは無課金微課金で張り付きもしないで
天戦2枚も貯められないヤツがほとんどなのか
これが一番驚いた 秘境兵もβテストのつもりなのかね
好評ならパラメータ多少弄って来期その方向でいくとか 普通に合戦していれば天戦2枚は何とかなるだろ
俺は毎回片鱗4枚貰ってる
他の人が書いてるように刷新報酬でも間に合う 通常訓練は初級兵しか作らないんだがw
あとは上位訓練か治療所で変換して
序盤は初級で中盤は中級兵守って
で兵溜まったら上級兵で守ってるわ
通常訓練で上級兵なんか作るもんなのか... よくそんな面倒な事やってられるな
秘境兵は毎合戦25000ずつもらえるなら、そこまで必死に作らんでもいいかなぁ 兵が山程余ってるからどうでもいいと読まなかったけど
イベント読み直しすと
「国海母兵は兵科相性による防御力の補正が行われない」
とあるなw 秘境兵で攻撃しても相手の防御力が変わらない
秘境兵で防御しても防御力は変動しない
どっち? 天戦枚数に不満がない人間は書き込んでないだけだろうと思うけど、確かに色々衝撃的ではある。
普段の内容があそこは雑魚そこも雑魚って話ばかりで、どんだけ強いの貴方方と思っていたんだが。
自分も天戦は綾御前目当てに即引きしてるから貯まってはいないが、一戦で片鱗12枚ペースでは貯まる。
国3位までの同盟に所属して頑張って砦攻撃してればそれだけで片鱗5~15にはなるんだから。
あと配布秘境兵25000は合戦で使う兵考えたら誤差ではなかろうか。
そんなに稼げないとか時間がないとかいうなら、今回みたいなイベントで色々配られたりレア獲得のチャンスがあるなら、
涙を流して運営に感謝するところだと思うが、不満だらけじゃないか、どうなってんだよ 国人と母衣の撃破ポイント1なんだけど激マズ合戦にならんか IXAの計算で言えば、赤備え攻撃に対して国人衆で守っても、相性補正無しで総防は倍にはならないってことでは? 周年祭って来月だよねぇ
今期末これだけでくじを活用しまくってて周年イベでなにやるんだろ?
ネタとしては運営様が自分でハードルを上げてる気がする >>444
そんな気がする
この運営は表現が分かりにくいのが多すぎ
でも倍にもならんが半にもならんだと
全スキルで国人でまもってりゃあ最強になるんじゃねえの弱点一切存在しないんじゃとおもうんだが
運営わかってんのか? それなりの同盟ならもう盟主とかから秘境兵変換の準備しとけという書状が送られてきてるんじゃないの? >>355
運営は金に汚い小物だとは思っていたが
器の小ささを改めて再認識したw
素材だって100%成功とは限らないのだから金400くらい与えろよw
IXAの金なんて所詮データ上の紙以下の価値だろ >>444,446
IXAの基本は防御側の防御力が変化するからそうだろうけど
流行りの朔望弓・焙攻撃に対しても、国人で受けても補正なくガチガチに防げてしまうことにもなるから
戦略次第ではどっちに転ぶか分からん面白さはある気がするw >>442
運営批判のレスは3行4行でも長文乙wツッコミが入るのに
運営擁護の時だけは長文乙w系のツッコミが入らないのは不思議不思議
マジレスすると出来る出来ない以前に運営が顧客であるプレイヤーを煽ったり
まるで馬鹿にするような手法をくり返す部分を批判非難されてるんだよ
実行可能かどうかの難度じゃなく、その手法を選んだ運営方針を問題視されてるってこと だって批判レスは同じような内容ばかりでしつこいんだもんw
嬢に相手にされないハゲが腹いせに悪口言いふらしてる感じw
ただ擁護レスもしつこければ同じようにいい加減ウゼーって思われるだろうよ >>415
大友義鎮当たりなのか
使い道わからず溶かす気満々だったが置いておこう >>453
主張に対して反論でなく人格攻撃するのは反論する論拠や能力が無い証左だから避けた方が無難よ?
それと多人数が運営の改悪で被害受けたら不満や批判が複数投稿されるのは当然だと思うけどね
あと運営擁護なんて無理くりな無茶理論か論点ズラしでしか出来ないからしつこい以前に数が出せない つか片鱗大改悪=課金くじ大改悪で課金額大きいほど機会損失デカくなる状態に対して
>嬢に相手にされないハゲが腹いせに悪口言いふらしてる感じw は言い訳にしても質が酷過ぎ
あたかも課金する側に非があるみたいな言い方だが100%運営が悪いのを逆転させる意図が不明だわ 必死だなぁ
運営批判には脊髄反射をあまり見ないんだよなぁ >>456
「道理そこのけ御無理様まかり通る」ってね
無理を通そうとする人に道理や科学や正しい論理で説明してもそれらを故意に曲げるから無駄無駄
閲覧者の大半を占めるROMは理解者が多いからバトルしなくても分かってもらえている
むしろ故意に詭弁を使って相手をからかって遊んでいる発言者が悪目立ちしているだけ
審判のいない場外乱闘戦は相手にするだけ無駄なのよね まぁ、なんだ…オンボロでも自分が大切にしている物を腐されれば意地で擁護もしたくなるんだろうな
そう言う人には「イカン物はイカン」なんて言葉は刃物にしか見えんのよw
いつかは時限消滅するIXAと言うゲームにそこまで惚れ込む情熱や熱意だけは褒めて差し上げるけど 営業はゴミだと分かっていても売りこまなきゃならんのよ
セールスポイントがないのに欠陥ばかり責められたらレッテル貼って人格否定するしか反撃方法が無いんだろう
涙ぐましい 批判を繰り返しダラダラ続けるよりも見切りつけてやめるか
受け入れて楽しむ方が無駄にならないっしょ そうやって受け入れる人が一定数居たから行きついた先が消費者庁コラボだったんだろうね
他社の事件もそうだけど事件化したりニュースになった方が改善されて顧客利益になることの方が多い
逆に事件化するまでは好き放題なのは例の事件や例の特許で明らかなんだから表沙汰にした方が有益 オマエラ煽りに反応しすぎだろ
必死に反論してると図星つかれて顔真っ赤にしてるんだろうなって思われるぞ それは言う意味が無いw
楽しめて何か話題があるなら、誰かが書き込んでいる
が、そんなものはない
無似ならないだけマシという段階なのがわかる
掲示板ってそういうもんだろw そもそも>>462の理論が成立するのは提供する側が誠実性ある場合だけだからなあ…
例の特許や例の事件や例のニュースや例の消費者庁コラボやら…で不誠実運営は確定だし
それにゲーム自体や同盟は好きであって駄目なのは運営だけだからそこもある意味問題よね ペーパーには陣触を盛り上げろとか書いてあるんじゃないの?
机上演習しないと まあ批判や不満や不正疑惑の投稿は具体的かつ複数名からの投稿なのに
擁護投稿は単発かつ一般的で曖昧な擁護だったり論点ズラしの無理矢理反論ばかりだからなあ
まあいつも通り深夜までには不満投稿者=無課金レッテル貼りとか投稿されると予想しとく 単純に疑問なんだが不満や不信MAXの奴は何でまだIXAやってるんだ?
憎さ極まってサ終を見届けたいとかただ叩いて荒したいってのは理解できるんだけど
幻影みたいに本気で運営追い込もうみたいな気概も感じないし 何でそれを聞きたいんだろうな?w
楽しんでいる奴らも不満MAXの奴らもいるなら話はわかるが、前者は見たことが無いw 何だ随分久し振りに盛り上がってるな
ミーティングに合わせて工作員投入か?w
顔隠せるの良い事にミーティングにも工作員投入するのやめろよw >>471
ゲーセンの戦国大戦おすすめしようとして調べたらかなり前にサ終してたわw カードばらまくたびにくじの確率いじるのやめろ
詐欺だぞやってる事が >>415
又兵衛ゴミは無くね?
むしろ一番欲しいんだけど >>473
また新しいのが出るけどな
色々混ざってるけど >幻影みたいに本気で運営追い込もうみたいな気概も感じないし
行動力の無い内弁慶なオッサンの集団だから。
社長に直訴すら出来なかったんだから、押して量るべし。
俺が運営ならこのゲームから一番搾り取るわ。
どんなにやらかしてもブーブー愚痴をいうだけで行動起さないからなw 合戦部分はほとんど変わってないから陣触だけテストすればいいんじゃないのこれ 戦国で一定程度遊べるのは、ixaしかないから仕方無いんよw 今日からスマホで操作するとPC画面になってるのでやり難い。
同じ人いますか。 >>484
同盟内でも同じように言ってる人いる
自分は元々スマホでPC版使ってるから気付かなかったんだけど
慣れてない環境になると途端にやる気無くすよな >>485
情報ありがとうございます。
私だけじゃなかったんですね。
多分、昨日のメンテでそうなったと思われます。 何が同じ人いますかだよ
何がそうなったと思われますだよ
バナーから行ける新章βテストのページにちゃんと告知されてるだろ
βテスト期間中にスマホでアクセスするとパソコン版画面が表示されますよと
日本語すら読めない偏差値30台の馬鹿ばかりを相手にしなきゃならないんだから運営さんも大変だわ お前ら真昼間から何盛り上がってんだよ
よーしパパも押して計っちゃうぞ(体重) >>488
と言うか、本鯖に告知2週程度で大きく仕様が異なるβ()を乗せる事自体が異端だからw
さっすがIT産業落ち零れ吹き溜まりのやる事は一味違うよ
普通の常識を持つ技術者ならば、こゆのをβテストとは呼ばない テストプレイみんなやる?
戦功加算無しだからうちの同盟不参加で放置が決まった >>492
累計は変わらないけど合戦報酬は変わらないし普通に参加するよ
あまりテストプレイって感覚じゃないね ウマ昨日設備障害で数時間ゲームできず詫び石150個出したで
それとは別にスキル不具合で石500個
ちなみに石50個120円やで
下痢チケしか出さんゲームも見習ってやw(´・ω・`) 合戦中の遅延で一切詫びしないのは一体なんなんだろうな >>488
うちの同盟チャットでも似たような人いたわ、コラボ天の入替(昨日だと思っていたらしい)の件も
普通告知とか目を通すもんだろ・・・ そんなあなたに夢グループの夢拡大鏡!
社長もっと安くして〜 >>498
ゲームのメインが合戦ではなくくじ引きと思ってんじゃね? 出城のレベルを上げようとするとただいまサーバが混み合っております。しばらく時間を置いてからアクセスして頂きますようお願い申し上げます。
ってなるんだが、また運営やらかしてる? ただいまサーバが混み合っております。しばらく時間を置いてからアクセスして頂きますようお願い申し上げます。 不具合出しても告知何時間も出さなかったり何度も追記するようないい加減な対応したり
内容なんて無いのに無駄にごちゃごちゃしたβの告知出したり合戦サイクル変更の予定を後出ししたり
そりゃまともに読まない連中も出てくるわなw βテスト限定兵とかなんだかわからんけどくれるんか? 基本お知らせは読まないけど文句を言う前には流石に読む >>507
出城のレベル上げで混み合うのは初めて? >>509
それでお知らせ読まない理由にはならないよ
ダメダメな仕様とかを突っ込むためにはそれこそ読んだ上で質問なりしないといけないわけだから
ゴッチャゴチャだ〜チャグチャだ〜こんなの読んでられないよ〜は乳幼児レベルw なおらないどころか告知も出しとらんやん?
これで下痢チケすら出すか分からんのやろ?
これが乞食ゲーの実体やw(´・ω・`) 追記追記追記再追記w
それで出城レベル上げられずその事にはノータッチ
言ってるそばからこーれよw
βテスト期間にかかってるから合戦にも影響でても仕方ないよねとでも言う気か?w >>518
それは同意
ほんと出城アップ仕様やめるか、一気にLv5まで指定できる機能追加しろや
数時間待たないとUP指示できないアホ仕様は飽きた 拠点制圧戦の仕様とか変えてもほとんどの人興味ないし意味ねー
むしろ削除してほしいぐらいだわ
不人気コンテンツをいつまでも残すなよ 噓ばっかりやな
秘境の交換クソやん
ログイン稼ぎたいだけやろ?
くじもクソ
ほんとクズエニはどうにもならんな 出城のレベルを上げようなどと姑息なことを考えるからいけないんだ
男は黙って補正なしで攻撃受けろ! ベータで必死に陣貼ってる奴
ベータの仕様に文句言ってる奴
ユーザーにバグテストされてるんだから気づけよw 今日金曜でもう帰宅中だろ
で明日は土日の休み
プロ意識無い奴等が対応すると思う?
俺はしないと思う。もしやっても今日まで明日の不具合は月曜日まで持ち越しだろう。 つか、ダメでしょスクエニ
このガチャ問題がある状況で出城のレベルが上がらない
は、良いとしても
この時間までなんの告知もないなんて
もうお布施出来ないかなぁ^ ^ 運営のこういうところ再確認して課金するか決めた方が良い。
やる気無いなら続かないだろうし、課金要らないでしょ。 観測しなければ不具合は存在しとらん状態やw(´・ω・`) 出城に兵を置いておかないと目を離したすきにモニカに出城を焼かれるぞ 【アクセス障害のお知らせ】
現在、本サービスにおいて、アクセスできない現象が発生しております。
本現象につきまして、現在調査を行っております。
調査が完了次第ご報告いたします。
ご利用のお客様に、ご迷惑をおかけしておりますことを、お詫び申し上げます。
【アクセス障害のお知らせ】
現在も引き続き、ゲームにアクセスができない現象を確認しております。
本件につきましてデータセンターによる設備障害が発生していることを確認しており、現在管理会社側で復旧作業を実施しております。
お客様にはお時間をいただき誠に申し訳ございません。
【アクセス障害のお知らせ】
7/8 22:41頃より発生しておりますアクセス障害につきましてデータ保全のため、緊急メンテナンスを実施しております。
進捗があり次第ご報告いたします。
ご利用のお客様に、ご迷惑をおかけしておりますことを、お詫び申し上げます。
【アクセス障害解消のお知らせ】
アクセス障害について現在では解消したことを確認し、緊急メンテナンスを終了いたしました。
詳細はお知らせをご確認ください。
https://umamusume.jp/news/detail.php?id=318
ご利用のお客様に、ご迷惑をおかけしておりますことを、お詫び申し上げます。
のろし(無能運営)と雲泥の差を感じる対応 >>469
>単純に疑問なんだが不満や不信MAXの奴は何でまだIXAやってるんだ?
散々既出だけど不満や不信は運営に対してであってゲームや同盟に対してじゃないからな
理解出来ない過去レスも読まないそんな雑な運営擁護しても意味無いどころか逆効果だぞ
あと運営にとって好都合なのは過疎化進行とモチベダウンで通報の件数が少ないこと
幻影は単純に通報件数が多かったから対応と消費者庁コラボに至っただけだと思われ どこをどう弄ればそんな事態になるんだか…あぁ、平常運転か サポセン「先月より苦情の数が100件減りました」
P「よきかなよきかな、順調に品質は上がっている」
システム「今月は500名の課金者の退会を確認しました」 不具合確認した時点で直してますってお知らせ出せ無能ゴミ企業 >>526
何が言いたいんだか意味がわからん
そもそもベータテストなんだから当たり前だろ
ユーザーが検証・評価役・テスターになるテストのことをベータテストって呼ぶのは知ってるか? >>546
大々的に気付かれる前に修正できたら勝ちだから… >>548
バレなければいい。バレないよう上手くやれればいい。
それはもう詐欺だよ・・・あ、詐欺会社だったっけか >>550
× 再発防止に努めます
○ 露見が再発しないように努めます 気づいてるのかすら怪しい運営だからあの使いづらいサポートからの問い合わせが増え、テンプレコピペ回答の手間も増える
告知一つ打たないだけでユーザーのみならず自分らの仕事も増やすバカ >>550
そそ、バレなければいい
不具合で少々処理が詰まっても、30分で解消できれば無かった事
信用できる会社じゃないな、もう 日本政府に正義が無いから日本の社会も企業も国民も腐敗していく やる気ないから出城レベル上げられなくてもいいわ
希少なやる気残ってる奴をふるいにかけるのほんと草 不具合は18時の時点であったのに、陰でこそこそ作業して3時間後に報告www
2021年07月09日
出城のレベルアップの不具合について
『戦国IXA』では、新章βテスト合戦におきまして、
出城のレベルアップを行おうとすると、エラーメッセージが表示され、
出城のレベルアップができない不具合が発生しておりました。
本不具合につきまして、原因の調査と修正が完了し、
現在は正常に出城のレベルアップを行うことができます。
ご利用の皆さまにはご迷惑をお掛けし、大変申し訳ございませんでした。
今後とも、『戦国IXA』をよろしくお願いいたします。 これ暗にIXAリセットしたでしょ。
若干再読み込み時間掛かる場合大抵裏でリセットしてるんだぜ。 >>512
この限定兵はもらえそうな感じ
(どれだけ使ったか表示されない)
逆にβで損耗した通常兵は戻ってこなさそうな感じ
山凸より効率的であれば良いのだが 合成失敗したけどβ鯖だから来週には元に戻ってるんだよな >>562
戻ってこないぞ。
単に、合戦がベータ版ってだけだから。(合戦以外は通常通りの詐欺運転) 影城主にしてもカードの受け渡し自由にすればみんな作るだろうに
なんで「但し」の後に致命的な条件を盛って自滅するコンテンツばかり作るのか 佐藤はミネよりも姑息がバージョンアップしとるやないか! >>565
極↑確定の極選くじに特レアリティ混ぜたり産廃旧極よりによってYさん旧クロカン入れてた安次嶺Pと
課金くじ由来の特も極も全部まとめてレアを一段階劣化させた佐藤Pの片鱗大改悪は似過ぎてるから
影武者説通りか安次嶺Pのスケジュール通り進める指示でも受けてるんじゃないかな
更迭要求されるような前任者と同じ事してたら結果どうなるかなんてわかりそうなんだけど
何故か佐藤Pは安次嶺Pを彷彿とさせるような改悪や明後日方針が多い気はするし
陣触とか制圧戦一騎討ちと同じく予算浪費するだけの改悪なのに強行実装とかも同じ雰囲気ある 元々IXAは壊れカードじゃなく楽しめる環境に課金されてたゲームなんだから
高橋P→安次嶺Pで毒沼になった源泉を浄化するのが最優先なのに
何故か毒沼に農薬入れる様な前任者と同じやり方してて意味が分からない >>568
????<顧客が好きな商品を選べてしまうと折角の特許が活用出来ないじゃないですか!
恐らく 誤判定 として貴方が一番欲しくないカードを渡されます(皮肉)
そして大当たり商品は 全体の提供割合統合性のために 業者垢や不正垢に流れていきます(皮肉) 秘境天下は素材以外の使えるカードで持って無いの高山くらいだから引かんでもええわw いやだから雑魚武将を集めてその中から選ばせてくれ
おれは一部の武将しか興味がない。
レア武将がほしいだけ
そういう人もいるんだからさ。
ある程度まで強くなればよくて、課金他して強くしようと思わないわけ
で、おまいらの餌役にもなってるだろ
少しは感謝しろwww 最近新武将の極が糞の役にも立たんテーブル持って排出されてるんだけど
あれハズレ入れているつもりなの?
金クジ600円も入れてるのにブルってハズレ引かせる?
これはもういよいよユーザーの心がIXA乖離に進むだろうな。
ブルってハズレ引かせる気満々とはw 600円どころか数万使ってようやく引ける極選用にゴミ極を用意してる 排停でゴミ大量に掃除したらまたゴミ入れ直す
いつもの事やんけ いつもより遙かに酷い気がするがw
なんせ特はもう片鱗化しないこの状況だぜ?
課金クジの重みが今までとは訳が違う 来期も特片鱗化せずに、その穴をイベントで誤魔化す路線で行きそう
糞イベ量産するくらいなら合戦報酬上げて >>564
ほんとこれ
受け渡し自由なら育てようと思うけど
現状だと育てる気は無いな 課金くじの特が何の役にも立たないという事実に運営は気づいてなさそう
百歩譲ってせめてランク1以上
常識あるなら特のお得感出すためにランク4以上 というか佐藤って誰やねん!
佐藤って誰やねん!!! なんだ、思ったほど不評ではないんだな
運営に弁護するほどハマってて乙
ほんとおつかれ 序上特はもうほとんど同じ序列で基本ゴミなんだから、ユーザー側もしっかり意識を変えないとな
遠回りでSSつけられるって言っても、もう大概絞りつくして来期には枯れるスキルばかりだし、
お手軽模倣集金もそろそろ最終段階だろ 発表されていない次期アップグレード内容
・クジ・・・金クジが★増量、極戦の1か月の天井常設、統一クジ3種へ
・イベ・・・制圧戦報酬がさらに数段良くなる片鱗等、一騎討は出城へも申し込み可能に
・IXA2・・・育成シュミレーション内容に難色開発遅延、本家IXAのアボンは2年後に延期 >>585
遠回りが面倒くさいし下手すりゃ枚数制限で途中で終わるから
それでも素材だからと取っておいたらカード枠圧迫してクジ引けなくなった 影城主ぅぅぅぁぁぁあああ
と言い出したところを見ると、新規ゼロに加えて、既存ユーザーがゴッソリ消えたんだろうな 渡辺了…ごみを引いて終わりでした、ありがとうございました 586は以前リークしてたのと同じやつっぽい。
きっとマジだぞ、これ 影城主は受け渡し枚数だけはもうちょっと見直したほうがいい ???「嫌ならやめろもくッ、何度も言わせるなっ・・・もく」 リークマジだとしてもイマイチ盛り上がらん内容だな
現状のクソさをひっくり返すことはできない >>592
イベントやるなら臨時で譲与枠増やして欲しかったな
なんもできねぇわ あと2年も続くんかww
疲れるな・・・w
餌役も辛いぜw >>586
アップグレードってかダウングレードじゃね?
ユーザは制圧戦厭世観蔓延してるのにテコ入れとか斜め上どころか斜め下 >>598
ん?それでユーザー増えるのか?w
スクエニマジックか… うるさいもくっ
ユーザーが増えてなくてもサーバーは増やすもくっ >>572
金くじ100円でも良いくらいやよな
あからさまなハズレカードは特にしとけよ >>602
あれβだからなのかな
ワイ最近スマホ変えたからそのせいかとおもってたが
とりあえずスマホじゃ今できないわ 一騎もだけど、やらせるのが増えたらソシャゲは終わりだね
ユーザーが自由にやるのが盛り上がる要素なのにな 天下チケと天戦チケ使った新しいくじ期間限定でやるわ
↓
ほう
↓
片鱗はやらんけどな
↓
バカジャネーノ IXAは自由度が高くてプレイヤーが好きな時に好きなように遊べたのが魅力だったのに
銅銭合流で実質的に合流必須にしたり、制圧戦や一騎討ちや残党で時間帯制約入れたり
運営想定の遊び方ばかり押し付けられるのは劣化としか言えないわな そして陣触も追加と 敵国最上位層をソロで落とせば短時間で自国上位になれるとかなら課金動機も増すけど
実際には張り付いて雑魚城主狩りや銅銭合流ばかりしてるようなのが国上位になれる時点で駄目
談合じゃない兵の溶かし合いで満足感得られる方が空地凸みたいな銅銭合流より楽しかったわ 天下(秘境)くじ、備後札にはダメみたい
反映されず 一部のユーザー(同盟)にしか参加権無いコンテンツとかアホ >>612
攻撃戦で筆頭が上位全部落としたら2位以下はなんもできんしな 制圧戦はβ当時皆何が何だかよく分かってなかったんだよな
そんな状態なのに何故か事細かに面白さ説いてた奴居たんだよ
あれ運営の奴だったのか?w
どっちにしてもそんな状態には程遠く誰も触らないゴミコンテンツになってるがw 制圧戦は報酬を良くして誰でも参加できるレイド的なものだったら人気出たかもしれんのにな
専用のカードを売り込むために作られた感があってまるでダメだったね >>615
それが過去の砦影武者なんだけどねw
それの再来をねらったかもしれないけど全然違うどうしようもないものになっちゃったからね 距離制限もひどいし蘆名前提のバランス
雑魚同盟お断りだからな
根元が腐ってるのに枝葉ばかり調整する
いい加減諦めればいいのに 来期は蘆名なしで同かそれ以上の火力が出せるようになる
マジで それだと蘆名と新天のソロ合で守れない問題が発生するな 蘆名ソロ合で2億
現状尼子や本願寺があれば2億出せるので来期の新武将で防御も2億が平均になる 卑怯なんか引かんで天戦2回引いた方が良かったわ
罠だぞこれ 合戦報告書を見るとチャットの文字が黒くなるな
おま環? 「バレなきゃいいもく〜」
「バレるはずないもく〜」
「どこもやってるもく〜」
三流盛り土会社と一緒だな(´・ω・`) >>633
ほんとだ。「ただいまサーバが混み合っております。」だな。
ダメダメだな運営も開発もショボ杉 >>614
1,2戦目のときは制圧権とろうと5位以内の同盟取り合いになったり
休戦明け18時にワ〜ってみんな突撃してたけど
距離問題、負傷当たり前、防御側が敵兵種丸見え、防御側加勢溢れて
同盟内ギスギスとだんだんみんなこんなもんイラねってなってたもんな 事前告知なしにいきなり実装して
チケット貯め込んでないやつが悪いと言わんばかりの放置っぷり
それが卑怯くじw 運営は商売ならもっと少額を多くの城主から徴収するやり方考えろよ
金300で影本城主間の譲渡カード枚数を1枚増やせるとか
同じく金50で白くじ上限1000枚に追加でもう1000枚引けるとか テンプレ
秘境天戦は刷新報酬で
秘境天下は陣触報酬で
引く引かないはあなたの自由 >>629
3流と言うか、童話893会社なんだけどwww 攻撃戦で本領陥落中だと一騎討ち申込できない件
本戦も継続中
サポセン側は仕様変更ではないとの見解
経験者は現象発生時間、発生頻度、申し込んだ相手城主名を添えてサポセンまで送ったって β新鮮味なさすぎんか? 活気もないし来期も上がり目はないな 拠点戦に参加しない限り差は分からないだろうからごく一部しかわからないんだろうねw
今のところは出城LvUPしたり領地放棄するとサーバが混み合っちゃうバグが増えた位しか実感してないw
むしろ合戦終了後の陣触だけなんじゃない? >>645
大丈夫。お見せできないビックリ要素ぶっこんでくるから
蘆名のスキルが。武将コス・部隊コス依存スキル持ちが部隊内に居ると
部隊コスを-3として計算します、てバグなら新鮮だな >>636
卑怯くじとか片鱗回収のためのトラップだからね
天戦2枚で初期プラチナ天の信長だの防政宗だの引いてどうしろと
アリバイ作りのようにラインナップには載せてるけどほとんどハズレ >>653
まるでお祭りの的屋みたいだなぁ(白目) >>650
アンケート回答どうすんのかねw
満足も不満足もしないユーザーが多いのにw 影でノブさん引けとのおぼしめしよ
ほいでノブさん欲しがってますね?という特許の理解がアナタを襲う βテストって何テストしてるの?
休戦期間だけ?
とれたさんまとかクエストのチケとかはちゃんと残るんでしょうね 兵士のパラメータ調整周りじゃない?
ほとんどの人は意識せず普段通りやってる気もするけど、内部的にはデータを拾えるだろ
あとそのために開戦時に砲3種配ってんだろうし 制圧戦は参加資格無いw
人を選ぶサービスってなんやねん 廃様の本影合流勘弁してほしいなー
影が混ざるから不当に低い評価になって戦功もサンマも稼げんわ
診療所あっても割に合わんし、気付いたら無血してるけど回避のためにずっと張り付くのもばからしいしなー >>659
それ目的なら槍弓馬もパラメータ変えてんだから兵配らないとおかしいよね
てかここまで代わり映えしないなら格付も反映しても良いと思うけど
むしろ攻防の関係で全体格付は攻撃側が損だと思うんだが
まあどうでもいいけど そもそも制圧戦とか一部しか遊べないところを改善したって関係ない人からしたらいじるのそこじゃないだろって感じ。廃止当たり前思ってたわ。
陣触も同盟陣なんか使わないんだから無意味。誰もやらなくなるから意味不明に報酬でも配りだすのかな。そもそも紅白、攻撃防御分ける意味がわからん。
で砦の盟主、補佐戦功4000とかアホだろ。10年たってやる前から攻撃国勝利確定とかちょっとくらい変更して当たり前だろ。勝っても報酬ないから意味もないが。 佐藤P「みんな熱中してスレ止まってるな、よしよし」 旗にした領地を破棄しようとしたら
ただいまサーバーが混み合ってますって出るのを気づいてるのは多分俺だけ >>662
複垢で本影本影の天16人で何度も合流攻撃してくるのもいる。
こっちは天武将なんていないんだけれどねえ。 開戦時刻18:00の30秒ほど前から攻撃が飛んできたが… >>670
それは使ってるPCの時間ずれてるだけじゃね?
あと、最近のツールスレにあるIXA時間表示の修正入れると、
ローカル時間表示にされるからPCの時間表示されるだけで
あまり役に立たないぞ。 >>670
複数タブにしてると非アクティブのタブなんて30秒位ズレるからIXAタイマーでの時間でしょ
>>671
あそこに張り付いてる連中はそれっぽく表示されれば満足する連中だからなw
暫定としてmap.phpの時だけ月日だけdateから取って(PC時間が正確なこと前提)
時分秒はserver_timeを生かすとか捏ねくり回さんといかんから当分放っておけばいいんだよな 防御P50万のクエが、防衛戦だと非常に難しい。
攻撃戦、影砦の方が楽っておかしいやろw 普通のゲームだとイベントくじはイベント中のミッションクリアで引ける分のチケット配るのにね
相変わらず他のゲームとは違ってユーザーから搾り取る路線か
新しいプロデューサーもだめそう 一騎討とか導入せずとも、普通にちゃんとした報酬やればいいだけやんwww
ほんと馬鹿ww やっぱ制圧戦邪魔じゃね?
自分たちの攻防の最中に加勢だせだの攻撃して溶けるのだの邪魔以外の何でもない。 弓がやや目立って槍馬はただ単に目立たなくなっただけだったな。
際立つものがないw 一騎討ちは防御側が出城に凸れれば大分マシなんだがな
金と手間を掛けて防御力を上げれば上げる程にクエスト報酬を貰えなくなるというアホさwww とりあえず防御は器にしとけから
とりあえず攻撃は弓にしとけば良いって状態になっただけやしな 制圧戦も一騎討ちもIXAには余分なものでしかない印象。
むしろ入れることで味が落ちているのが現実 クソゲーww
ここまで集金しか考えてないゲームはないわw >>684
いや集金の事ちゃんと考えてるなら特極の片鱗化減少はしないと思うぞw
ただでさえ使えるカード素材が少ないのにゴミ極特の片鱗化まで抑えられたら金くじ控える様になる さんまカンストしちゃった?
2400万あるけど溢れたか? 2150万あればいいんだよね
追加で交換できるもの増えないかな
まだ4合戦あるのにテンション下がってきた あれなんだろうな
制圧戦も一騎討ちも安次嶺の功績(笑)ってことになっているから廃止出来ないんじゃないの?
廃止出来ないということはスクエニ上層部は一騎討ちと制圧戦が不評だということを知らない可能性が極めて高い。
全員が無能で足手まといってことだろうw βも前座が終わりこれからが本番ですね
今度は何が起こるのやら チャット本文だけ時々読めなくなったり
家臣団がやたら寡兵で延々と攻めて来たり違和感のある合戦だった
2日目には家臣団から続々と一騎打ち申請が来てた(初めてのこと)
運営様が家臣団になって何らかのデータ採りをしたのだろうか??
例えば強襲率とか一騎打ちの受諾率とか・・ >>693
少し前からそうなってるよ業者城
今回初ってことはたまたまそうならない出城引いていたんだろう やっぱβ付の合戦は新要素盛りだくさんで燃えるな
みんな面白かったか? 合戦報酬の天戦チケット1枚が「戦国くじ天戦」じゃなくて「秘境くじ天戦」の絵になってた
片鱗のほうは普段通り
まぁ大した不具合じゃないけど 期も終わりに近付いてきたけど、w1は首位-ドべの威信差が6でわりと小さ目な希ガス
わりといい感じで国がバラけたということかな 66%を6連続失敗か
さすがインチキ
素材の準備に時間かかり金も使うのにいまだにこんなんだもんな >>697
序盤は防衛側が圧倒的に有利、ほんの少しの均衡期を挟んで
それ以降は攻撃側が圧倒的に有利だから
国力に差があっても威信差がつかないだけだ >>698
コイン投げの確率50%で7連続失敗は極稀にあり得るから66%6連続も・・・
と言いたいけどこういうのが複数名に頻発してる時点で特許やテーブル疑惑は再燃するよね
失敗は印象に残りやすいだけだ!じゃ説明出来ない頻度だし1%未満〜数%の連続失敗も多い まあ高橋P時代や安次嶺P時代もそうだったんだけど
美味しい水が湧き出てる源泉へ塩砂糖混ぜ込んだり醤油味噌入れたりに留まらず
殺菌と称して農薬やらぶち込んで台無しにしてしまったのは本当にもったいないと思う
素直に前任者の追加した改悪取り除いていけばそれなりに価値のある水はまだ湧き出てるのになあ
佐藤Pも一騎討ち改悪→片鱗大改悪→陣触その他の改悪追加で似た路線だしスクエニ全体がそうなのかもだけど さんま億超えてる人すげーな
今見たら550万匹だわ >>698
特許「打率.333の打者が6打席連続安打を打つ確率と同じ!問題なし!」 どこの会社も同じだろうけど、社長や専務が、課長がしてる仕事把握していないだろう。
終始みてるくらいでは?
訴訟とかになって初めて「実態教えろ」になるのでは?
問題なく11周年突入、刷新ごとに新しい企画、オフ会盛況、非の打ちどころないのでは? メイン早雲
サブ又兵衛2、近衛、中馬
まあ使わんけど で、真面目に同盟陣専用の兵貰ったとこで何にどうやって使うの? 全員白組にしちゃったら終了?
そしてソロ城主はこれどうやって達成すんの?www >>671
>>672
Windowsの標準機能には幾つか問題があるので自作NTP自動取得サービスで合わせています
同盟員への敵襲ランプが点灯して(気付いて)、30秒後に時報、4秒後に着弾していました
IXAの時計はスクリプトの積算でやっているので画面更新しないとどんどんズレまくるよねw >>708
明智出たぞ、3枚目だけど
通常天でもそうだけど昔っからよく被る 合成連続失敗
同じ天が複数出る
テーブルだろうなぁ 紅白戦は仲間同士殴り合って俺つえ〜アピール
そして課金を促す魂胆だ >>717
こういうよく被るのもテーブルなんだろうね、2枚程度ならまだしも
5枚とか被るのよく見るもんな
昔うちの廃の蘆名7枚尼子0枚は流石に笑ったけどw 片鱗20枚かかってるから参加せざるをえないんだよな
ウチのような農民同盟はきついかな これ、ソロでも適当に攻撃しとけばポイント入るんんかい? ソロ同盟だけどとりあえず組み分けは表示されてる
離反ができないのは地味にうざいw 発動スキル全表示とか同盟内の乞食チェッカーって事ですかね 合成3回やってもクエスト合成3回やろうが達成できないぞ!
なんてこった!銅銭600もらえない! これ名声とかも普通に消費するなら地味に面倒だな
施しリセットは定期的にやってるが、その頻度が増えそう
無〜微課金とかやりくり大変だが大丈夫か 今期の仕様で施しリセットとか馬鹿だろ
施し数回なら分らんでもないが 陣触は陣張りと攻撃の開始が同時なのかよ
混乱するから本戦と違う仕様はやめてくんねえかな 発動スキル全表示って事は知られたくない人は紅組選んで攻撃しないようにするしかない?
>>727
名声は陣触が終わったら回復って書いてなかったっけ? 秘境天戦、価値あるやついくつか引けたけどよりによってそれが手持ちで被るのはやはり特許か? 確かにもっているカードの場合、引き直してほしい
譲渡もできないから溶かすしかないのかな 秘境くじはまだ引いてないけど極選P持ち越せないの思い出して引いたら3枚目のコラボ信玄引いた
ただでさえ信玄はイラスト違い何枚もあるのにその上同じ信玄3枚とか・・・
特許やガチャテーブルの他に信玄垢とかあるんだろうか 白組は本領に攻撃できないの?
でも赤組は本領に加勢できる?
ちょっと意味わからんから解説よろ 他同盟の紅白の分けが見えるのは対人ゲームとして大丈夫なのか?
普通こういうのは自分の同盟だけ見えて他同盟は隠されるものだろ コラボ信玄は朧雲ノ閃撃素材
使えない信玄多い中S2と紫電閃耀移植して陣張り要員として長く使える
何枚あってもいいじゃないか >>732
そーいうことか
準備期間に何やればいいかわからんかったわ 同盟内で模擬盟主戦やろうにも廃がいない側がスカスカになるから意味なくない? 引退する人次は何のゲームやるの?
面白そうなら俺も誘って〜 >>746
無課金くじも課金くじもガッツリ引ける、始まったばかりののコーエーテクモの三国志真戦に移ろうぜ
初期のIXAみたいに盛況
公式
https://sangokushi.qookkagames.jp/prism-kldd0u80/m >>743
すごいIXA熱だな
陣張りとか数か月後には
全くやってなさそうだわ >>748
まいったか
まあ俺も一戦5つくらいしか陣作らないけどねw 陣触は紅組が放置してる白組メンバーのために300万分序上で忖度攻撃してあげないといけないのかな?
合戦ゲームなのに一騎打ちも陣触も何故相手に気を使ってあげないといけないのだ??
歴史に残る人に優しい戦国ゲーだな 白→農民や放置民、本丸を序や上で埋めて、兵詰めて放置してくれればよい
紅→普段から動く人、白の城を叩いて回る、目指せ300万ポイント 休戦期間が欲しいのに陣触やれなにやれって・・・馬鹿じゃねえのか
休戦期間がなければIXA疲れから離脱、退会ボタンもあり得るというのに。
運営自分の仕事しながら何度も張り付いて見ろって思う。
それで嫌になったらユーザーも同じ気持ちってことさ。
やってないからこうも実装入れてくるのだが 休戦日が増えるってことは期中の合戦時間が相対的に減るってことで、カード価値はまた減らされるんだよな 張り付きが多いのが面倒くせえのに休戦期間増えてもな
陣触で意味なくなるわ 陣触はやりません宣言して放置すれば休戦と一緒じゃん
なんかもらえるベータだけだろ >>745
同盟順位で上から機械的に振り分けてるけどせめて合戦順位で振り分ければいいのにね
自分の同盟自分で組分け変えた人アクの人含めてほとんどいないから誰も参加しないのかも やる気ある奴がいろいろと試しそう
また新しい攻撃方法がでてくるかもな おまえらちゃんとベータやれよ
それでちゃんとアンケート書け
おれはその間他ゲーやってるけどなw クソが! 旧同盟に戻るべくとっとと離反したいのに、できないとかふざけんな
βテストのどこにも書いてねえし、マジ豆腐の角に頭ぶつけてくたばれクソ運営! あとおまえら言い忘れた
ちゃんとバグないかチェックしろよ
そして運営様に報告しろ 紅白組み分けって
最初は戦績どうでなく同盟順位順位参照して上から自動で交互に振られるだけでしょ
そっから各々がいじって変わるけど、特に同盟内で調整してなければ最後の最後に裏返してもいいんだぜ 9-10鯖と11-12鯖で本丸防御陣形の画面で「記録から陣形を配置」のボタンがなくなって、
代わりに「この陣形を記録」ボタンが表示されてるんだけど、これって俺だけ?
即配置できん。 第1候補付かず、第2以下ばっか付くバグ残ったままだが… >>752
あれれー?影城主に必要な金が値下げされてるねw まぁしかし、銅銭スキル資源スキルだのそういうところにはちゃんと目がいくんだなw
制圧戦には見向きもしないくせに >>756
んなもんどうでも良い
休戦日増やして欲しい 紅白でチャットも分けないってことは、完全にサンドボックス的なテスト環境に特化してるのか
これで何が楽しいのか知らんけど、新規スキルや廃が数値確認したい時に触る程度のオマケだな
余計な事するなと散々言われたからコレなのかもしれんが、既にしちゃった余計な事は撤回しないんだな また確率upとかテーブルあったら意味ないのやってるが、こんな状況で引く奴なんておるんか? お前ら12日のメンテ後まで絶対金くじ引いたら駄目だぞ。
忠告はしたからな。 極選10回引いて天1枚
秘境天下くじ6回引いて天0枚
夏くじ100枚ぐらい引いて天0枚
極選の天1枚はやりきれん、今期はくじ運ねぇわ β版の合戦は兵科の調整で騎鉄の速度上がってたから豊久神光部隊が久しぶりに楽しかったな。 >>771
いやこれも十分余計な事だろ
このゴミ追加した上にゴミ追加した分合戦減るとかバカじゃんw
しかもそれを最初書かず追記でこっそりとか一々せこいw 金くじの天確率アップ!
但し蘆名は銀くじって何これ
いや銀くじもちょっとだけ確率アップしてるけど蘆名欲しい人は金くじより銀くじ引くよね
運営は金くじ引いて欲しくないの? 8月12日刷新メンテ開始、13日鯖オープンで確定? >>777
銀くじで序と上を交互に出して極選ポイント貯めさせない作戦でしょ
当然特許で蘆名なんか出ない >>777
銀から排出ったって、いつもの特許発動したり、抽選とかつっといてテーブルあったり… >>765
記録してた本丸防衛部隊の武将の1人を溶かしたんじゃないの? まあ蘆名いなきゃやめる理由としては十分だろw
はやく排停してくれないかなと思っている。 運営また裏でリセットしたな。一瞬だけイラストの背景が写るということはそういうことだ。
まーた何かしている。 ここで蘆名課金させておいて来期は上位出すんだぜ
そんな運営だw >>788
コス5.5、部隊コス+4で計算する上位出してくるw 上位出しても蘆名の有用性は変わらないと思うよ
コスト最大武将こそ最強というのを覆すときにはそのゲーム大抵壊れてっから安心w 神運営が蘆名ゲットの最後のチャンスを与えてくれるのだ
銀くじ引きまくってくれ 安次嶺も承認欲求が強い
「あし」繋がりでマイナー武将を最強の覇に君臨させるのだからなw
「あ」繋がりの尼子も防御に欠かせないしなw
あいつ無能なのに、あんなのでも認められたいんだな。消し消し君w >>792
いや回線がやや古いのは知っているんだが
通常はどう動かしてもそうならないんだな。
他も同じなら分かるがだってIXAだけだもの
だから分かっちゃうんだよねリセットがw 引きまくるも何もテーブル内に蘆名居ない場合もあるからな。
過去に盟員全員のクジ集計したら出してる奴は覇家康も驚くほどセットで持ってた。
恐らく同じテーブル種別にあるんだろう
逆に持ってないやつは尼子が多く出てた。
俺みたいに尼子ばかり5枚も6枚も出るようだと諦めれ。たぶん蘆名テーブルにないわorz ちなこういう風になるのは不具合修正した後やアプデ、メンテナンスした後
そういう時しかそうならず、毎度毎度だから読めるようになった。
「あ、リセットして弄くったんだな」と簡単に分かってしまう。
だから暗に隠しながら水面下で仕事していてもバレバレ
それ以外では普通に機能するからそう断言できるに至った。 勘定クエと銀くじテコ入れってさぁw
もう回数引かせる気満々じゃんw
天の確率なんか目くそ鼻くそレベルでしか変わらないんでしょ?w >>789
葦名○すマンは光秀出したでしょ。
葦名の上位互換のターン >>716
俺はユニーク極が被りまくるし本も影も同じ顔ぶれ ユーザーの意見やアイデアは無視して
自分の考えだけに執着するPってなんだろうね。
その結果が絶大不人気の制圧戦や、苦痛の張り付き地獄と言われる一騎討ちじゃ笑いものだわ。
そういえばβで実装せず次章直前に極限枠実装した馬鹿もいたな。
あのとき補償もなかったから逃げちゃった人もそれなりに居たようだが
ま、結局の所ユーザーの気持ち分からない奴は無能ってことだな。
陣触も人減らしになるから実装期待しておくよ。俺も課金微々しかしないからどうでも良いしw 蘆名上位は確実に出るだろうな
今季の天が普通だったし
その次の期はインフレ武将出すのが伝統 銀くじの追加覇は、恐らく各0.1%だな
金に入れなかったのはコラボ天と一緒に狙われるのを嫌がったんだろ 金くじの天排出率あげて銀くじに蘆名とかあいかわらずわけわからんことやってんな 経験値→いらない
銅銭→買うものない
さんま→もういらねえ
あれ?卑怯大殿やらなくてよくね? お、こいつめずらしく銀くじ回してるな
闇P『特許発動!』
画面がくるくる回ったりイラストの背景が見えてスローになる
とりあえず10万円に1回くらい天入れとくかw 課金者はほとんど蘆名持っとるだろ
引く人おるんかいな? 蘆名持ってないやつが銀くじを引く→やっぱりでない→ここで運営の悪口を言う→覚めて引退
の流れ 銀くじはシクレが出ないのがな
金でも絶望的な確率だけど >>791
有用性どうのこうのじゃない
ここで散財させておいて上位を出すのが問題なのが判らんかな?
知ってたら当然刷新後に引くだろ?
そう言う事をやってきた運営だってこと 復活くじ藤堂押しからの津田
豊久押しからの馬鈍足化はひどかったなw 来期は初期から天を務めてきた島津くんを覇にしてあげてよ〜
家格としては上から数えた方が早いんだぞ〜 のんびり防御を育成→まあまあ勝てて満足→9鯖と統合はなし→1鯖と統合→一騎打ち導入→今期未登録 >>814
確かに島津が覇天化されないのは不思議ではあるw テーブル露骨過ぎなんだよな。
同一アカだと、同じ天が被りまくる。 >>816
大河もそうだけどあれに凹られたどっかの民族がうっさいからな 組み分けは
1.4.5.8.9位
2.3.6.7.10.11位
みたいにしないと
奇数偶数で分けると奇数が有利やんけ
運動会で運営みたいな分け方されて絶対に勝てない戦いだったことを思い出したわ ユーザーも学習したな。来期は蘆名終焉か更に上位が出るかの二択だなw
武の美で裏切られたのを忘れてないわ。 まあ倍率武将+SSSでアッサリ蘆名コスト依存部隊超えてくるっしょ >>818
あぁ確かにwしかも囲ってる大量の業者ってそっち大陸方面の人って話だもんね なんだかんだ来期に期待してる奴いるんだな
わいはさすがにもう付き合いきれん
今期でバイバイするよ さすがに金くじ10連目天率10%で蘆名出なかったらバレるからか‥ 明日大谷がHRダービー優勝できなかったら引退するわ 天上の覇をコンプリートしてる人がいるのに金だして旧覇を引いたら負けた気分になるわ
そしてスクエニのことだから来月は蘆名の上位スキルくるんだろうな 合成も変な波作るのやめて欲しいな
博打脳向けのテーブルはクジだけにして欲しいわ 【離反通知】離反の準備が整いました
書状きたから離反しようとしたら、離反できんのだが。
非合戦期間だしβの注意事項にも記載ないし
佐藤はよ治せや アクの人そこそこいる同盟だから大丈夫だと思うけど報酬のポイントまであと少し足りない場合影城主に本城主で凸ってポイント稼ぐしかないの?
ネトゲで延々ぼっちプレイとか涙出そう >>833
「陣触中、役職変更以外の同盟管理機能は制限されます」
↑ここかな
自分も離反先選択ページまで行くのに離反できなかった
同盟独立もできなかったし >>809
重課金者以外だと、意外と蘆名まだの人 多いぞ
金銀くじに蘆名(尼子)なくなって、
多少 これまでくじ引いていた人が引かなくなったとかが
よくいた。
魚釣りでいうと、
下手な釣り人が、
ようやくエサの間違いに気づいて変更したって感じやな。 救えねぇ(スクエニよ)
金を惜しむな
名を惜しめ
テン〇ントの小銭回収企業に成り下がっちまったのかい >>826
これやな
FFBEみたいに詐欺ってバレるしな ピンクと濃いピンクと黄色になるよ
なんだこれwww 童欲しいけど勘定20か
今回はパスだな
これ勘定5毎に選べるだったら多少は引いたのに >>828
大谷見ながら陣触楽しめるixaは最高だなッ! >>845
紅白なのに赤青で、自分は紅でも青
はは…運営ちゃんらしいや ポイントを稼ぐために影城主に凸るだけの作業…
楽しいか? 報告書ではスキル発動してるのに、戦闘で発動した、全てのスキルの確認では未発動
100パー発動の神光すら記載されないのは、どうなのよ >>848
俺のは覇王も載ってない、攻撃力は出てるから実際は発動してると思うが 放送禁止用語良いですか?
キチガイみたいにおもんないw βテストは片鱗貰えるからやるけど、報酬が訓練兵だけだったら
やるやついないだろ
ところで、紅組(攻撃)が同組の城に加勢できる意味は?
同じ同盟員同士で戦っても面白くないよな
せめて同じ大名家内ならまだ盛り上がらなくもないと思うけど >>848
はは…運営ちゃんらしいや
武将スキル4つ100%なのに報告書に一つしか乗らない 防御側の影のスキルも、記載されてるのもあれば、されてないものもあるね
この程度のことですら真面に仕事出来ないのか このゴミ陣触とゴミ制圧戦の調整と兵士の性能いじるだけが半年に一度の目玉アプデという事実
しかもこのゴミ追加するから合戦サイクル変更して合戦数減らすという下方修正
何かする度にこんなどんどん酷くなるゲーム他にあるか?w 城主を切り替えてさあ自分が攻撃側だったか防御側だったかすぐわかる? >>855
別に何もしなくてもいいだろw
システムはアホミネの前まで戻せばそれだけで別に
合戦周期を元に戻して影が夜まであればそれだけで良い 陣触準備期間は要らないな
陣触はあっても無くてもどうでも良いけど経験値無くなるのは違くない?
休戦期間中にレベルアップできないじゃん
佐藤Pはユーザができる事を減らすばっかだな 兵の消耗が早すぎて兵の後払いじゃポイント稼ぎきれないんだがwwwww 陣触設定って「拠点」→「合戦」で設定可ってあるけど
ボタン見当たらないんだけど? 一騎打ちの数倍、クエが達成辛い
報酬なしのお試し実装で良かったわ
つまらん 攻撃、防御側ってw
普通に攻撃防御させろよw
こんな面倒なことやらせんなよw なんで白組は本城攻撃できんのだよ 意味不明。
佐藤もただのでくのぼうだったな >>869
がたいの情報ありがたい
個人情報集めていこう >>852
百歩譲ってコレだな
攻防の区別もなし
コレならギリ楽しくないこともないかも知れないかもという気も何となくしていると思う >>866
すまん、紅組だった
紅組は合流数の設定とかできないんだな あのさあ・・・
発動したはずのを全部表示しなきゃ意味がないだろうに
「表示されないのが発動しなかった」ってわかるから検証になるんだろ? 陣蝕で神光征軍の攻撃効果が100%発動でないのがばれてしまいました >>870
うち100人くらいいるけど95人が農民なんだわ
ひたすら影城主を叩く作業・・・何が面白いのか
まあ俺一人でも300万程度なら稼ぐけど >>876
制圧戦βもそうだけど、筆頭勢が占拠するだけだから
ユーザーが平等に楽しめるコンテンツもたまに作って欲しい
予想通り陣蝕はつまらなかった
スキル100%発動してるのに、報告書に表示されてないのも意味わからん
確認する模擬戦なのに確認出来ないとか なんか知らんけどログインしたら、すでにクエストクリアになってる(´・ω・`) よくわかんないけどラッキー 発動率100%が嘘だとバレてしまった陣触
返金祭りかなー >>879
同盟単位だからな
個人単位だと思ってがんばってるアホがうちの同盟にもいるけど >>881
俺だよ!溶かしまくった赤備え返して(´・ω・`) 陣触れ期間は経験値0か、訓練兵も弱いしよほど同盟陣攻防にメリットが無ければ山凸してた方がマシだなw
まさか?この運営だし?
山凸しても経験値0でした>< 同盟順位のところでピンクが紅組色無しが白組だと思ってたんだけど影城主(色無し)で陣張りしたら陣の色が赤い
なんか間違えた?って焦ったけど本城主(ピンク)に切り替えたら影城主の陣の色白かった
確かに合戦では敵陣は赤で自陣は白だけど紅白に分かれてる模擬戦で自陣か敵陣かで同じ陣が違う色に見えるのって本影で別の組に入ってたら混乱するんだけど 山凸も経験値入らなかったら陣触中inするやつ激減だろ 陣触新しいスキルが出ても都度確認できるし悪くないコンテンツだと思うよ
普段はあまり使わないだろうけど
クエ的にもすぐ終わって負担も少ないし個人的は導入には賛成だね 過疎確定の陣触追加して休戦期間増加で合戦減らしてコスト削減が目的だろ
クジの値段も位階も変更しないなら実質値上げみたいなもん
食品で値段そのままだけど量はどんどん減ってる的なやつと一緒 >>888
検証向きって言うのは同感
発動率の低いスキルの発動率を上げるにはどの武将と組ませるといいかとか検証するにはよさそう
但しちゃんと発動スキルが報告書に載る習って条件付きだけど
上の方に100%発動スキルが載ってないって人何人もいるし 陣触してる奴いる?
攻撃出して着弾から30分経ったがフリーズしたまま
これ俺環?
運営見てるだろ 早く直せ こんなん合戦ごとなんていらなさすぎだろ!
こんなの実装して何が面白くてどこに運営喜ぶ課金要素あるのかおかしすぎ。
課金関係ないなら遊びやすくUI改善した方がよっぽど神アプデだわ。
この前合戦クエ一個づつポチポチしてたらまとめて全部貰えないの?って子供に笑われたわ。
子供に笑われる酷いゲーム >>888
>>891
検証ツールとしてちゃんと発動正確に表記させるなら賛成でもいい
でも、参加したくない人で空き地凸したい人の権利も保護してやって欲しいな
参加したい人だけ参加にすればいいんだよな 大不評の一騎うんちに続いて演しゅうんち追加で草
いや臭(´・ω・`) なんでユーザーが金出して付けたスキルをデバッグせなあかんねん
100%発動うたって発動してなかったらただの詐欺やぞ 合戦終わるたびに毎回これやる意味あるの?ってみんな思ってるよな >>894
もちろん経験値入らないのは反対
陣触の検証で入らないだけならまだしも山凸出来ないのはどうかと思う
正直陣触でも経験値入らないんじゃホントに検証したいとき以外はやらないと思う >>888
@は防御部隊の新しい編成が出来た時に攻めてもらってテストもできる 大規模同盟でアクティブな人多いところなら
同盟内でコミュニケーション取りながら模擬戦出来るから良いかもね
ただ現状のixaに萎えてるユーザー多いから効果薄そう
要するに影城主課金して陣蝕しろってことだろね こんなくだらないものと引き換えに合戦減らすとか勘弁して欲しい
こんなの休戦期間中にいつでも自由に出来る仕様にしとけよ 賛否両論あるってことは陣触は神コンテンツか
佐藤P見直したよ
まだ仕事中だから陣触やれてないけど >>901
本当ならそれで良いはずなんだよな
頻繁にやるものでもないしもしそれが負担になるなら陣触の方を各々が勝手に控えれば良い
それを休戦増やして本番の方を減らすっておかしい話w
本当の目的は合戦を減らしたいんだよw 訓練兵稼いでも同盟陣の配備部隊にしか編成できんのじゃろ?
同盟陣から直接盟主城へ凸れるならいいけど同盟陣そのまま放置する上位同盟なんてないだろうし 陣触の発動スキルって発動したもの全部掲載されてないよね??
されてないと陣触の意味が無くなるんだけどw
もし掲載されているのだとしたら,スキル発動・効果がめちゃくちゃってことだね! 休戦日増やしてほしい派だけど
そんなに合戦減らされること嫌なん?
今そんなに毎合戦しゃかりきにプレイしてる人たちって
毎日合戦でも耐えられるほど時間に余裕あるんすか?
悪口とか冷やかしではなく興味として聞いてます >>901
陣触って仰々しい名前は仕事してますアピールに必要だろうからいいとして期間もうける必要はないよね
休戦中に同じ同盟員に凸った場合は陣触扱いにすればいいだけ
陣触中は山凸出来ないとなると出来るのは内政とカード合成だけになるし 【悲報】防御側やることない
紅白両方本領攻撃出来ちゃ駄目なの 影無しのソロは悲惨だな
どうやってもポイントは増えないから完全にやることない これシステム的に片方だけしか本拠地攻撃できないの
目的と噛み合ってないだろ >>912
ソロ向けに家臣団にしてくれても良いよね >>908
動いてないプレイヤーが合戦減るの嫌がってんじゃないかね?
動いてないプレイヤーからしたら報酬貰えるスピードが減るだけだし
俺は動くプレイヤーなので休戦日増やして欲しい派だわ なんで白組の人達陣張りしてないんだろって思ってたら本領攻撃出来ないから陣張っても意味ないからか 影城主を14回叩いて300万超え
報酬なければこんなアホなこと誰がやるんだw >>915
レスありがとう
自分も動くプレイヤー側だったから少し納得
周りも休戦日増え歓迎って声しかなくて まったく、制圧戦にしてもそうだけど、一部の上位同盟しか
参加できないルールを何故採用するかね。
ソロで続けてる人も結構いるんだけど。 休戦日ふやしてもらわな休めん病人おって草(´・ω・`) 糞コンテンツ 糞スキル表示
こんなんよぉ〜 ユーザーにテストさせる以前の問題だろ??
本当にお願いします。
ユーザーにテストさせる前に、自信を持った商品(システム)を
作って下さいw 陣触かなり微妙なんだけど、経験値とかユーザーに有利な所はきっちり潰してあるのはなんなんだろうな >>920
そいつらに段取りお願いしているんだろw
足の一つや二つ舐めても罰は当たらんぐらいだぞw >>919
上位にサクラ潜り込ませてるから上位の意見がユーザーの相違と勘違いしてる。 同盟の陣でも上位同盟しか当選しないだろ
そいつらの意見しか聞かないからな そういやうちの同盟オンライン参加当選したて盟主言ってたな 紅白戦なのにチャットは同一とかアホちゃうんかとw
小学校の運動会だって同じテーブルに集まって作戦練ったりはしねーよw とりあえずスキルは全部表示されないっぽいね。
一武将で複数出たり一つも出なかったりする スキル全部表示されます!とかドヤ顔しておいてバグチェックもしてねえのなんなの スキル全部見られるのが
唯一の救いだったのに。
ユーザーは金と時間かけて
スキル付与してるのにスキルの
不具合昔から多すぎ。 >>933
今更何言ってんだよこんなもんだぞここの運営は
不具合確認したらちゃんと報告しろよ養豚場の豚どもよってところでしょ スキルのバグが分かるのは分からないままより良いよね
修正されればカードの本当の価値を取り戻せたりするんだし
運営的にも批判のリスクあるけど出したのは個人的には評価するわ
賛否両論あるけど俺は悪いコンテンツでは無いと思うな >>941
バク取りテスターかよおれらw
ゲームじゃねーな 天下統一戦の終戦報告書のクソみたいなログは全部出すくせに、肝心のスキルは出さないの最高にムカツクー 運営「デバッグはしてもらうが本当に大事なところはデバッグさせない」 300万オワタ
あと200万だけど
もういいかな・・・ >>942
前社長か今の社長か知らないけどスクエニの社長ってデバッグはユーザーにやらせればいいって言ったんでしょ
エニックスはデバッグのバイト募集してたことあるんだけどね TDや資源の報告書は発動したスキルしか乗らんだろ
ああいうのでいいんだよ 新スキル出る
↓
このスキル、この条件で発動するかな?と誰かが思う
↓
陣触れで実験
↓
不具合発見
↓
ここで騒ぐ
↓
不具合のお知らせ
レアな特殊すぎるほど俺らがデバッガー ixaは遊びじゃねえんだよ
まさかデバッグ作業までするとは思わなかった >>942
前提としてバグは無い方が良いのはもちろんなんだけど品質が良いとは言えないのが実情だから確認できないより確認できた方が良くない? この運営仕事できなすぎだろ
ファンミ参加する奴頼むで
せめて普通レベルの仕事しろって言ってくれ >>953
今回は接待が無いからなボロクソにズームで同盟揃って言ってほしいわ この報告書見たら
「なるほど、部隊内で同一スキルは一つしか発動しないのか」
と理解するのが普通の感覚 出席者は運営に垢知られてるんだしゴミしか入ってないテーブルにされると分かってて文句言える勇者がいるかどうか 課金くじなんか引いてないから別にゴミテーブルでかまわないんだけど、申し込みしてなかった >>955
サイト読んでこいアホ
発動したスキル全てだボケ 制圧戦と一騎討、絶対やめさせろw
絶対だぞ、行く奴らw >>955,959
1つしかって発動しないって認識はどうかしてるが発動したスキルが同じだとマージされてるな
例えば部隊長のスキルを宿木で模倣するとその部隊は1つ分にしか表示しない
(南陽院で発動100%にして3模倣でやると各模倣1つずつしか表示されないが効果は出ている)
スキル全部とあるから3つ表示されないと記載通りの挙動ではないのでバグだが
開発側としては冗長化を防ぎたいからマージするかみたいな齟齬が生じてるんだろう
仮にマージするなら同武将、同スキル、同スキルLvまで一致してて初めてマージしていいくらいだ >>953
スレと同じように工作員投入して運営マンセー仕様マンセーして意見封殺してくるんじゃね?w 通常クエストのカード合成3回がクリアできなくなってる
β中だから?
報酬はともかく、クリアならないのは大丈夫かな
他のクエストは大丈夫だろうか >>953
仕事しなくてもユーザーがなんか言ってきたら対処
あとほっといても禁くじ引くばかがいるから仕事がんばらなくても儲かる 廃スキル付けてる人はともかくしょぼスキル付けてる農民は報告書に載ったら困るから参加できないよ
Fスキルが報告書に載るとか公開処刑じゃん
本影で攻防してポイントだけ献上して終わり >>970
それが運営のねらい
課金を促したいのよ
頭悪そうなやつが考えそうな案件 俺も槍隊襲撃Lv1が報告書に載りがちだから大丈夫やろ この同盟の陣は、liveで皆見れるんだよね?
参加は当選した人だけで、見たい人は見れるよね? >>973
当たり前だろ今どき配信無いなんてありえない 非公開かと思ってたけど「当選者以外の参加はご遠慮」ってことは意見は言えないってだけで見ることは出来るのかな >>942
バグを見つけて運営も常駐しているここに書き込む。但し、運営は動かない またゴミコンテンツが増えただけか
制圧戦、一騎打ちに続いて陣触と酷すぎる >>930
まさか不具合が起きないとでも思ってたの…? >>982
辞め時かもな特から片鱗出なくなったし… 相変わらず合戦報告書開いてる時にチャットの文字が真っ黒だしよ テスト環境だけの無双スキルとかイミフな事でも平気でやってくるのが個々の運営だぞ 経験値入らないのに銅銭だけは入るって同盟員完全にATM扱いでギスギスしそう 取引所が崩壊した今では需要は無さそうwエアプの運営にはわからんかw 何もしてなくてもクエクリア状態の垢はなにもしなくてもいいのか? このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
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