【インサガEC】Imperial SaGa eclipse(インペリアル サガ エクリプス) part101
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関連スレ
【インサガEC】Imperial SaGa eclipse(インペリアル サガ エクリプス)非IPワッチョイ表示 part3
https://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/gameswf/1604941375/
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前スレ
【インサガEC】Imperial SaGa eclipse(インペリアル サガ エクリプス) part100
https://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/gameswf/1612845218/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured だいじょーぶ!
レジェンドの属性弄ればあの子もこの子も水アタッカー!!
…って思ったけど水アタッカーになれそうなレジェンド候補あんまいねーな
クロ様くらいしか思いつかん ジニーはどうよ
クリスマスジニーつえーつえー言ってたアホ共いたろw サファイアが精霊特効持ってるのもあって試しに水パ組んでみたけど相性防バフはやっぱ使い物にならんな
3回かけても25%だから全然ダメージが減ってる感じがしない
まあ精霊相手だとダメージが減ったところでララバイだの石化だの飛んでくるからそれを潜り抜けるのもきつい 相性防バフってのはむしろ有利属性に使ったほうがいいぞ
不利属性につかったところでタカが知れてる 有利属性なら元が50%だから24%減らせばほぼ半減だな
実際に試練くらいならこれで乗り切れる
奥義で相性20%カットでも実装されれば耐えパも作れそうなんだがなぁ >>318
火の試練re10では鉄壁と言っていいな
全体回復と無敵撒きあるからめっちゃ強い
精神法無くても余裕の支援3人組サファイア、メサルティム、ボストン
https://imgur.com/DBUDjM0.png
混ざったコンバットだと、水染めより闇+火か闇+水の方がいい気がする 忘れてたけどジニーちゃんええやん
光ジニーの利点は4凸なのと術士なことだからそれがどこまで反映されるか次第なとこもあるけど
補助スキルもカスタムできるなら特効付与も活きそう
横もあれば尚よかったんだがなぁ 龍鱗の鎧と超氷結晶も同じ理屈で最初の1,2ターン耐えたい場合は鉄壁いけるらしいな、防御アップは立場がない 光ジニーは普通に狙う持ちで有用だろ
てかねらうやためるは仕様が違うんだから組み合わせ次第なんだけどたまに恒常ガチャキャラなら引かんでええわ
みたいに言ってる人も合わせてそういう人ってそんなんどうとでもなるくらい課金してる層だったりするんけ 有利は元から50%って言ったって、その50%でもワンパンされてちゃそこから25%カットしてもどうせ死ぬわ 今回のガラテア攻略やたら淫魔エミリア多いけどなんでだ? そら単純にデバフの効果が大きいからじゃ?
それにキャットが魔だからアニーで無敵ばらまくときもその中に入るし 魔キャットいないから気リベル土リベル気黄金シフの大剣パに魔エミリア連れてったけど
シフでかばいきれないときによく寝てたw
でも補助スキルやっぱり役に立ったし基本行動2の防デバフ攻撃もあすらの無敵はがすのにも
ちょうどよかったから活躍した
睡眠は入らなかった デバッファーなら誰もええやんと思ったけど確かにそうか
エミリアは補助スキルも有能だしな 魔エミリアLv110で特性追加状態異常30%アップ
連携スキルでも状態異常率30%上がるから
特性で20%つけて装備も有れば結構睡眠入るんだよね アスラ2回倒せば沸かない事知ってからは無敵パ安定でした 名声稼ぎをやってたらスタ剤が赤字だな。
ロマサガRSみたいに、よりスタ剤の配布を求む。 スタ半の時に名声稼ぎやったけど1000本は軽く溶けたぞ
1500本以上使ってやめた ジニーもエレンもレジェ来たらアタッカーとしてもそこそこ使えるよ
ジニーはヒロイズムと妖精光なんてのも出来るんだし
まぁ初期でリベルが来て気リベル持ってるならいきなり星水土気光で4連撃出来るのかも知らんが いうてもレジェンド冬の間に実装(予定
もう3月、目つぶって今週ならギリ
全軍突撃も実装予定からだいぶあれだけど 全軍突撃バトルの実装の遅れの原因がどこにあるのか教えて欲しい >>335
スマホでプレイ出来るってところだと思う今でもキツいのにキャラいっぱい読み込んだりしたらフリーズするんじゃね 所持キャラと武器全部を未だに一画面表示
これのせいでスマホだと部隊編成激重 スマホ関係してると思うがミドルスペックの6gのは部隊編成でキャラ選ぶとこ重いブラウザ何種類か試しても同じ 2gの糞スマホだと異様に軽いんでどこ悪いのか分からない アスラとガラテアの絶対に無敵を重ねさせないという断固たる決意は強烈だわ
40ターン目にしてララバイ食らって危うく永眠しかけたわ
シフの弱点は自力で不動をかけられないところだなー
ここが改善したらさすがに大剣強すぎなんだろうけど
他のメンバーは無敵10個ストックとかだから、シフが落ちてもしばらくはやられはしないが
奥義ゲージアップの課金鎧(盾?)があればもっと安定するのだろうけど 状態異常は色々あってくらうと大体どれもやばいんだから
1種類くらいアクセ1つで完全耐性つけさせてくれんもんかのぉ アスラは2回しか復活させないし倒した後も攻撃2回で増えないっぽいから
睡眠2t失敗でリセット10回目で諦めて2回倒すのに切り替えたら初回でいけた 前作、全員状態異常100でアビスバトルされ続けて懲りたのかもしれない 状態異常がエグすぎるから耐性百%部隊を構築したくなるんだよな
全体に状態異常ばらまくんじゃねえよと 確かに耐性100%後のアビスバトルは完全に作業だった >>348
それでガッチリ固めても異常貫通してくるんだろうな… https://imgur.com/OLGj2aJ.png
気の試練re10も耐久パで遊べる
防御もりもりクジンシーさんであればたまに後ろの誰かに防御バフをかける余裕すらある
回復2枚なのでクジンシーさんをほぼ放置できる点もよい
バフが補助とためるしかないがそれでも切り抜けられる。フルバフの姫は3万くらいは出る
すばやさ負けしてるので一番きついのはもしかしたらwave1かもしれない 全軍突撃くるとしてもイベクエ2週目な気がする(フルフル 火エレンのアルカナが来るのにバルマンテがまだな件について レオニー魔かよ
魔はエミリアいるから火でよかったのに ミルフィーとレオニード!とバイメイニャン
ミルフィー嬉しいけどなんだこの人選 新イベ紹介画像になんでシリューがいるんだろう?
限定衣装キャラもピックアップガチャに投入していくのだろうか? 小さい画像でみたら
またオルガがいる?と思ったらレオニードだった ここまでサガ3みんな星5の中ポルポルは星4になりそうな予感がする 何故デバフを魔で重ねたんだ…ここの運営は意図が本当によく分からん事が多い 敵配置は、1・4・1で、また1WAVE目が逆属性の4連優遇かね
ボスは不死
しかし、コピペばっかりで変わり映えしないな 流石に火はアタッカーの宝庫なのでスルーするしかない・・・・ ギャルガールミルフィー、ホモなめとんのか女ばっかりやないけぽるぽるよこせやオラァン
強いBBAは好きだぞ
不死デバフはエスギャがおるけどレオニードさんはどんな性能にすんねやろ
魔ジャマーはジュディちゃんとも被るし ウチは火の☆5アタッカーがいないから戦力的には狙いたいところだがキャラにそこまで思い入れが無いからつぎ込むのも気が引けるというライン レオニードはともかくバイメイニャンが来るとは思わなかったwやったー
確かにレオニードなんで魔なんだろう、エミリアとかぶるのに
そして火4連欲しい
しばらくクラウンためようかなと思っていたところにこれ
ロマサガ3好きとしては回してしまうな グスタフいないのもあってミルフィー欲しいけど4月末にまた何かありそうだし迷うな
サガ3メインキャラで残ったのはポルナレフだが
デューン:サポーター
シリュー:ジャマー
ミルフィー:アタッカー
この流れだとディフェンダー? 火エミリア、魔キャット、気リベル、闇アセルス、土ブーケ、幻イリス、そして今回のミルフィー
4連は女性キャラばっかだな ずっと欲しかった火シルバーきたこれ
有利時の相性防御は使い方が限定される分重ね50くらいからダメージほぼ全カットだしやっぱ強いと思う
いきまく→奥義で防バフ維持しつつ攻バフ状態から殴れるから敵の能力ダウンを解除できるキャラ入れて
連携装備+連携技で補って先手行動すれば理想の火力盾になれるしパリィのみより出来る事多くなる ミルフィー火とは原作の属性あんま重視せんのだな
シリューが術士だし今更か まぁ種族変えれるのが特色ではあるしある意味原作を活かしてると言えなくもない
もしやポルナレフカブキで実装か? レオニードが魔に不死特効付与持って来て駄女神さん強化するのか シリューは脳筋のイメージ強いな
てか旧GB版サガは実装しないんだろうか サガ3といえばボラージュが実装されたらボス枠になるんだろうか ミルフィーの奥義またバレンタインブーケみたいなもっさり4連になりそう ボクオーンさんはいつ出るんですかね(あまり興味はない ボクオーンさんはいっそアウナスと一緒にダブル爺ガチャやってほしい キャラは何とか我慢できそうだけど
そろそろ2個目の奮起武器が来るかもだから油断はできない
レジェンドに備えて石貯めさせておくれ インサガの方、サガ3キャラ実装着々するんだな〜
ミルフィーか・・・ウラヤマシス でも耐性あってもバンバン使ってこられて大体引っかかるからな 睡眠体制を強化したぞ〜!
連発されて一回食らって詰むとか
予想外の麻痺喰らうとかな コンバットでララバイ起き上がりこぼしやってたうちの火黄金さんの陰口かな
睡眠耐性はもうちと積ませてほしいわ 耐性はどれだけ積んでも完全には防げない
っていう現状はいいと思うんだけどねどんな強敵にもワンチャンあるわけだし 不確定でも耐性付与はわりと頼りになる
毒耐性も馬鹿にならない
ちょろっと攻撃力が上がるよりよほど当たり特性 防具45 アクセ13.3 特性30 110特性15
特に酷い攻撃手段を持った敵との戦闘では回復持ちサポーター一人くらい完全耐性にする事もあるんで
俺も攻撃10%より耐性の方が好き 自分も耐性のほうがアリがたいけど毒はさすがにちょっと…
メカは比較的簡単に100%いくから活用したいけど現状ちと中途半端
ディフェンダーかバッファー特化なメカくれおーしゅー スリップダメージは痛いけど混乱や睡眠解除に使えるというポジティブな意見もいただいております
まあそんな状況になるバトルは敵が異常撒き撒きってことなんだが >>398
起き上がり小法師の絵面を想像してちょっとなごんだ
やってる本人はそれどころではないだろうけど ミルフィーをゲットできたらコンバットex完全制覇できるぜ! ガラテアex2は、シャールorユリアンシステムは連携でやられてしまうのか
うーん、コマが足りなくて難しい 耐性100%にしろとまでは言わんが
アクセの枠1個や特性スキル限界枠
じゃ全然耐性追いつかんだろと
最初から制限多すぎて常時やりくり火の車なのに
敵とのレベル格差は上がってる高難易度 毒みたいに1回くらうだけじゃ特に問題なくて3回4回となるとヤバいっていう程度なら耐性15%とかの数字にも意味が出てくるが
現状即死や麻痺どころか睡眠とか混乱すらもくらった時点でその場で回復させる手段に乏しくほぼ終了だからな
パリイに特性、装備、アクセと最大限耐性積んだのにくらって終了した経験あるひと結構いるんじゃないの? 土の試練re10
https://imgur.com/5a9rFDp.png
☆4以下でなんとかならんかと思ったけどカーンだとサルで死ぬ。怒り付与がないのも辛い
相性防バフもつシルバーなら耐えられる
スタンが一番きつかった。最後はためてドーンで終了 2月メダルメンテ前までかい
エキス法珠ハンマー石とからへん取れんでもどうでもいいけどギリギリやで コンバットexの5つ目のステージを、ロックブーケの土編成でクリアできた。
ロックブーケが使えてほんと楽しかった。
最近バレンタインロックブーケが好き過ぎて好き過ぎてもだえてる。ありがとう運営。
これから光闇水火には、オレはロックブーケ、リベ娘、コーデリアの土編成でゴリ押していくよ。 ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています