【インサガEC】Imperial SaGa eclipse(インペリアル サガ エクリプス) part101
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関連スレ
【インサガEC】Imperial SaGa eclipse(インペリアル サガ エクリプス)非IPワッチョイ表示 part3
https://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/gameswf/1604941375/
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前スレ
【インサガEC】Imperial SaGa eclipse(インペリアル サガ エクリプス) part100
https://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/gameswf/1612845218/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured >>249
フィニスは特攻の種族が違えどグレイと同じタイプじゃね
火黄金は光アルベルト幻トモエと近いかな テンシン、SSよりSのほうがSD可愛いな(個人の感想) リユニじゃなくこっちに誤爆するなんて珍しい列車民ですね アスラEX2全然寝てくれないんだが
状態変化UP装備×3の魔エミリアで50戦ほど失敗
結局大剣パーティーでクリア (イカ道場の上位版 レッドドラゴン討伐ex)
メリットは、敵の数が多いので実績の討伐数でお得
借りるキャラ → 一発目から奥義をうてる水教授
自前で用意するキャラ
→3WAVE目に奥義をうてる魔クジンシー
→2WAVE目で教授がワンパンできるだけのバッファー
育成枠は2だけになるが
育成済が増えてイカ道場に飽きた人はお試しあれ >>253
そやな素で間違えた
フェニス、グレイ型はシリイベ周回キャラか 同じ育成枠2で時間効率重視ならニドヘッグも悪くないで
奥義武器&奮起アクセ装備ゲンさんに水クロか光ミルリクと光リベルか気黄金の二人で初手奥義
育成枠も素早さ盛らなきゃいけないのがちょいめんどいけど補助スキルなしでハムハムできる (イカ道場の上位版 レッドドラゴン討伐ex 育成1人枠Ver.)
陣形:ダブルコンバイン 素早さを水教授・魔女っ子聖王>ハリードにする
常時奥義、スキル不使用
借りるキャラ → 一発目から奥義をうてる水教授
自前で用意するキャラ
→ハリード、魔女っ娘聖王
→2WAVE目で教授がワンパンできるだけのバッファー
育成枠は1だけになるが
ハリードのスタンで時間短縮可能. お試しあれ 最近始めたばかりでコンバット2回目なんだが
これのおまかせ編成って限定のバッファー無視で育ってもない初期星3のバッファーを平気で入れたがったりするし
アクセサリーも防具も属性まったく考慮してくれないし全然役に立たんのやな 最近は新キャラ来たら
イカ道場オート再戦放置
2つの技がランク99になるころにはだいたいのびしろ40前後
イベント周回の育成枠とのびしろ道場で仕上げ
って流れだな
>>264
おまかせでは判断できないような組み合わせが重要になってくる深いゲーム、ととらえておきましょう まぁ別にいいんだけどさ 今回のコンバットで活躍したからいうけど
バルマンテって初期だよね 110忘れられてんじゃない?
初期でいったらユリアン エレン辺りもまだだったような
もう実装されて半年だぜ どうなってるんだよ 安心しろ、前作の似たようなシステムでは最後のキャラ対応までに約2年かかった
まだあわてるような時間じゃない
途中で露骨にペースが落ちたのは何きっかけだったかな
残りがRS2のみになった時だったか
ヘンリーくん星9はよはよ まさにこのゲームの開発が本格化したから前作側の工数減ったんじゃないか どういう順番なんだろうとは思うね
エレンは初期ではないけど最初に追加された☆5キャラだね 主人公勢はなんだかんだでシリイベ来たらアルカナ出るからな
それより闇ギュスとか光セルマ闇ミーティアなんかのアルカナが来るタイミングが見えん 土ミーティアは気が付いてたら110解放されてた気がする
なんかのピックアップの時だったっけか バルマンテ普通に今回のコンバット最終戦で火力として使ってたわ
まだ110来てなかったんか… >>258
武器、特性、補助盛りのウィルじいさんでだいたい50回に1回くらいだからな
110プルミ特性、特性武器盛りの闇アザミもほぼ同じ。結局ワンパンできる用意できてなくてやめたわ
普通に戦った方が早かったのは俺も同じだぜ
気ベルちゃん輝いてくれてサイコー ☆5はなるべく早く110実装してほしいが
○○耐性15%アップなんて特性付けられた日にゃ おっと和装ジニーちゃんの悪口はそこまでにしてもらおうか タリアに比べりゃ和ジニーの方がいつか輝く日が来るかもしれんじゃろうて >>277
スタン耐性だしそこまで悪くないと思うが
毒とかならあれだが ウィルも早く110にして
一応うちの単体最強魔アタッカーなんだ バフのインフレが進んでる現状だと半端に攻撃10%アップの特性より麻痺やスタン耐性15の方が嬉しいわ
場合によっては特定の耐性100に出来たりもするし お供のアーサー君はバレンタインに妖魔城に行ったり出番あったのに やっとこさコンバットクリア。
久々に水リベル使ったわ。 デバフガチャに失敗して壊滅
スライムが突然全く眠らなくなったり
暗闇入ってるのにミスしなくなったり
どうなってんだよこの偏りは 俺も最後水リベル使ったわ
というか全部に相性発生するの水ってことに最後の1PTで気付いたわ つーかもう和装イヴァン・オルガのコンビ来るまでガチャ回さんな
どうせ佐賀シルバーの代わりにどっちかが闇の精神法キャラってトコだろうし
次の祭りイベントはGW当たりか?どっちにしろしばらくおもしろみの無い適当なキャラガチャが続くだろう そういや教授欲しいと思ってたけど週末限定ガチャとかで来たことあったっけ? 全体PUとか水着PUなら来てたと思う
2体PUのは来てないんじゃないかなあ 水全体2キャラ目いないし
3単も佐賀ヘクター引けてなきゃ4単のスービエ 無課金に厳しい そもそも水って高威力の横列奥義持ってるキャラおらんかった気がするから
ゴージュみたいな優秀な配布が来るのを期待 最近になってようやく不遇気味になってるけど実装時期を考えるとジニクロ教授が超性能過ぎた パリィも精神法も足りないから状態異常お祈りしてるけど、wave3になってから急に睡眠4発も外しちゃダメよ
そりゃ負けますわ しかしこのゲーム相性が発生するっていうのがすごい重要なんだな
苦手属性でもゴリゴリ削るわ 等倍が一番振りみたいなとこあるよね
土アザミとかせんせいとか偽ギュスみたいなバフ持ちも全属性欲しいわ 効果付与出来ないとジリ貧
かと言って等倍だと無駄に長期戦になって
悲惨な事故で時間が無駄になるという
手駒次第で有利不利の格差が激しすぎて
時々訳が分からなくなる 水不遇はアタッカーの話じゃな
ガチャの時期のせいもあってうちは左3属性アタッカー全部貧弱 土アタッカーは限定衣装サラが出た時に
これは絶対腐ることないだろうと思ってありったけのクラウンはたいて取ったけど土ブーケ出てきて絶句したわ
☆5水アタッカーはリベル・教授・ヘクター・スービエくらいか
リベルは決して弱くはないんだけど時代遅れ感あるな い、一応2回自己バフできるから強敵で使えるし... 水に関してはコピー4連攻キャラが来ても皆許すだろう 3月ログボカレンダーの背景がエンサガのリンスだった、マカとトウジ来るんかな
単に素材として春っぽい背景選んだだけかもしれんけど エンサガの背景わかるなんてすげー
和風だからイーストガード?ローニン?とか思ったけど違うか、残念
トウジマカも嫌いではないからそれはそれで歓迎ではあるけど >>303
皆が許すだろう、だが四連の始祖にてバニラパンチのスービエが許すかな! 水は教授ファラヴァン先生メサルティムの省エネ編成で相当やれるけどなぁ
ここにシフ入れて耐久もできるしエレンかナタリーでもいいし恒常ジニーもいる
教授所持が大前提にはなるけど装備も被らず充実しててバランスいい 5部隊の内パリイ使用を1部隊に押さえることができた
素早さで勝てるからやられる前にやるができるね 今のガチャの流れだと明日は火か水の4連かな
多分限定だろうし左属性弱いから回すかなでも1,5周年もあるかもしれんしなあ 水で四連と全体同時に持ってるの来たりしないかな
流石に無いか だいじょーぶ!
レジェンドの属性弄ればあの子もこの子も水アタッカー!!
…って思ったけど水アタッカーになれそうなレジェンド候補あんまいねーな
クロ様くらいしか思いつかん ジニーはどうよ
クリスマスジニーつえーつえー言ってたアホ共いたろw サファイアが精霊特効持ってるのもあって試しに水パ組んでみたけど相性防バフはやっぱ使い物にならんな
3回かけても25%だから全然ダメージが減ってる感じがしない
まあ精霊相手だとダメージが減ったところでララバイだの石化だの飛んでくるからそれを潜り抜けるのもきつい 相性防バフってのはむしろ有利属性に使ったほうがいいぞ
不利属性につかったところでタカが知れてる 有利属性なら元が50%だから24%減らせばほぼ半減だな
実際に試練くらいならこれで乗り切れる
奥義で相性20%カットでも実装されれば耐えパも作れそうなんだがなぁ >>318
火の試練re10では鉄壁と言っていいな
全体回復と無敵撒きあるからめっちゃ強い
精神法無くても余裕の支援3人組サファイア、メサルティム、ボストン
https://imgur.com/DBUDjM0.png
混ざったコンバットだと、水染めより闇+火か闇+水の方がいい気がする 忘れてたけどジニーちゃんええやん
光ジニーの利点は4凸なのと術士なことだからそれがどこまで反映されるか次第なとこもあるけど
補助スキルもカスタムできるなら特効付与も活きそう
横もあれば尚よかったんだがなぁ 龍鱗の鎧と超氷結晶も同じ理屈で最初の1,2ターン耐えたい場合は鉄壁いけるらしいな、防御アップは立場がない 光ジニーは普通に狙う持ちで有用だろ
てかねらうやためるは仕様が違うんだから組み合わせ次第なんだけどたまに恒常ガチャキャラなら引かんでええわ
みたいに言ってる人も合わせてそういう人ってそんなんどうとでもなるくらい課金してる層だったりするんけ 有利は元から50%って言ったって、その50%でもワンパンされてちゃそこから25%カットしてもどうせ死ぬわ 今回のガラテア攻略やたら淫魔エミリア多いけどなんでだ? そら単純にデバフの効果が大きいからじゃ?
それにキャットが魔だからアニーで無敵ばらまくときもその中に入るし 魔キャットいないから気リベル土リベル気黄金シフの大剣パに魔エミリア連れてったけど
シフでかばいきれないときによく寝てたw
でも補助スキルやっぱり役に立ったし基本行動2の防デバフ攻撃もあすらの無敵はがすのにも
ちょうどよかったから活躍した
睡眠は入らなかった デバッファーなら誰もええやんと思ったけど確かにそうか
エミリアは補助スキルも有能だしな 魔エミリアLv110で特性追加状態異常30%アップ
連携スキルでも状態異常率30%上がるから
特性で20%つけて装備も有れば結構睡眠入るんだよね アスラ2回倒せば沸かない事知ってからは無敵パ安定でした 名声稼ぎをやってたらスタ剤が赤字だな。
ロマサガRSみたいに、よりスタ剤の配布を求む。 スタ半の時に名声稼ぎやったけど1000本は軽く溶けたぞ
1500本以上使ってやめた ジニーもエレンもレジェ来たらアタッカーとしてもそこそこ使えるよ
ジニーはヒロイズムと妖精光なんてのも出来るんだし
まぁ初期でリベルが来て気リベル持ってるならいきなり星水土気光で4連撃出来るのかも知らんが いうてもレジェンド冬の間に実装(予定
もう3月、目つぶって今週ならギリ
全軍突撃も実装予定からだいぶあれだけど 全軍突撃バトルの実装の遅れの原因がどこにあるのか教えて欲しい >>335
スマホでプレイ出来るってところだと思う今でもキツいのにキャラいっぱい読み込んだりしたらフリーズするんじゃね 所持キャラと武器全部を未だに一画面表示
これのせいでスマホだと部隊編成激重 スマホ関係してると思うがミドルスペックの6gのは部隊編成でキャラ選ぶとこ重いブラウザ何種類か試しても同じ 2gの糞スマホだと異様に軽いんでどこ悪いのか分からない アスラとガラテアの絶対に無敵を重ねさせないという断固たる決意は強烈だわ
40ターン目にしてララバイ食らって危うく永眠しかけたわ
シフの弱点は自力で不動をかけられないところだなー
ここが改善したらさすがに大剣強すぎなんだろうけど
他のメンバーは無敵10個ストックとかだから、シフが落ちてもしばらくはやられはしないが
奥義ゲージアップの課金鎧(盾?)があればもっと安定するのだろうけど 状態異常は色々あってくらうと大体どれもやばいんだから
1種類くらいアクセ1つで完全耐性つけさせてくれんもんかのぉ アスラは2回しか復活させないし倒した後も攻撃2回で増えないっぽいから
睡眠2t失敗でリセット10回目で諦めて2回倒すのに切り替えたら初回でいけた 前作、全員状態異常100でアビスバトルされ続けて懲りたのかもしれない 状態異常がエグすぎるから耐性百%部隊を構築したくなるんだよな
全体に状態異常ばらまくんじゃねえよと 確かに耐性100%後のアビスバトルは完全に作業だった >>348
それでガッチリ固めても異常貫通してくるんだろうな… https://imgur.com/OLGj2aJ.png
気の試練re10も耐久パで遊べる
防御もりもりクジンシーさんであればたまに後ろの誰かに防御バフをかける余裕すらある
回復2枚なのでクジンシーさんをほぼ放置できる点もよい
バフが補助とためるしかないがそれでも切り抜けられる。フルバフの姫は3万くらいは出る
すばやさ負けしてるので一番きついのはもしかしたらwave1かもしれない ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています