【DMM】グランブルーファンタジー【転載禁止】 part2017
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【DMM】グランブルーファンタジー【転載禁止】 part2016
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VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) つよバハはツイに流すと俺も貢献度稼げないから最近は救援だけ流してフルオートしてる
ちなみに青箱は見てない >>591
BPがちょうど残っててかつこのあと用事あるからすぐ終わりそうということで入る
ことはよくある 一年ぶりに光サラ使ってみたけど未だにLB貰えてないんだな
運営ってLBの存在忘れてるの? 素材で強化する十天とか賢者のLBみたくガチャキャラの方もなんか新しい試みを考えてるのかもなぁ LB思いつかなくて稀に回避にしたらお前ら怒るダルルォ!? >>602
とりあえず振ってるが2000が2500になっても有難味が薄い 稀に回避のがよっぽど有り難み薄い
回復はリリィとか優先して振られるし強いLBでしょ 調べたら年一回4月〜5月頃に来るみたいね
まあ来ても現在の立ち位置が変わるような影響あった覚えはないけど 稀に回避は完全に運ゲーだが
0と1は大きな差がある
稀に助かる ベリアルメインかフレじゃないとこのゴミ回復量システムだと
効果量もうっすい渾身が維持しにくいとかな 稀に回避は完全回避だから前にクリティカルで凄い働きしてくれるけど稀は稀で稀すぎるのがな そりゃ1回勝てればいいだけの運ゲーすんなら回避LB信仰するけど
フルオで安定求めるゲームだし回避LBはさすがにいらん 回復量が多いと背水マンが文句言うからなあアイツ等はホント害悪でしか無い つよバハ接待するなら義賊で自発もいいぞ
自発はブレキ麻痺で手堅く終わらせて貰って青箱は他人の救援で取る 別に稀に回避が産廃とは思わんけど回復よりマシだけはわからん
よく考えたら稀に回避は産廃かも ターニャ、ビカラ、浴衣アンスリアはもっと回避が欲しいくらい
つよばはアルバハ回避脳になってしまった lbの回復はキャラによっては最良でぶっ刺さるけど稀に回避はどのキャラでもゴミ
回避キャラでも採用しないレベル ターニャって耳飾りの回避カウンターでもサポアビ発動すんのか?
発動するなら頑張って厳選したいところだが ビカラのLB回避は振っていいんよね?
気持ち程度かもしれんけど 残ってるLBが回避UPばかりなら稀に回避のほう振るなあ。 稀に回避は全体効果だと星3で3%
個人だと10%だって検証結果があったぞ
これをどう取るかは人それぞれ 回避の仕様が結構めんどいんだよな
EXの回避ではアビが発動しないとか確かあった
ビカラの回避LBは共存じゃなくて効果量高い方が反映される方式だったはず 回避シナジーあるキャラなら振って損はない
どうせ他もそんな得ないし(暴言 ソロ称号があるから運ゲーでも勝てば称号手に入るからな
稀に役立つ 日課のアルバハオワタ
完全なる破局
主人公 オーキス 死亡からの渇望
アンスリア ビカラ 回避
ふいんきぐらぶる >>631
ランバーでいいからピルとチャーム入れてくれ チャームは大事だよね
あっつよボランティアしてきました(´・ω・`) ベリアル回避パフルオートが結局つよばはでは最強なんだ… つよばは自発が土モンク土キャバの場合デバフがマキラしかなくてまともに殴れん >>640
ねぇ
報酬増やして欲しいわ
豪華なものじゃなくていいから他の交換先が欲しい 四象はヒヒか久遠どちらか毎回交換できるようにして欲しいわ >>639
ベリアル加護あるのに回避パにする必要あるか?
シューニャ持ちランバーにシスオリヴィエシャレムの単独ゴリラパでやってるわ つよバハは今でもたまに3人ぐらいしか来なくてキツイときあるからやっぱり闇ランバで自発だな
でも手動でやればほぼ特殊受けなくなったし楽になったもんだ ブレキまでは要らんけど野良流すなら麻痺はあった方がよさげ
残り10%で止まったつよバハで救援欄が埋まっていることが稀に良くある アーカーシャくん、たまにすげえプルプル震えてる時ない?
寒いのかな 自発闇ランバー多そうだし救援入る時は麻痺期待してないな
ピルさえ入ってれば勝手にメド石自分で投げるわ ベリアルランバーでいいやめんどいし
少人数で土しかいないと危ないし最後は自分でやる心積りで また何か弄ったみたいね(´・ω・`)
古戦場の準備かしら つよ自発のランバは放置なのか肉入りなのか外からわかれば良いのにね >>656
それいいかも(´・ω・`)
つよで便利そう つよ弱体耐性落ちたの知らん人多いのかな
ピルなしでもブレキも麻痺も普通に入る(麻痺はトール入れてる) ピル無しだと土キャバで参戦した時土風モードでメド石ブレキ外れたぞ ランバで90〜51だとピルありでも2回目のチャーム外すからとりあえずピル入れてる
というかピル抜きって何積んでるんだ? フルオだとアビ使う時間無駄かなと思って落ち葉しかいれてない
効果のほどはわからん 25%以降は弱体耐性やべー気がする
アナサンの1アビが初撃が外れること多いわ >>665
少人数で時間かけてた場合そこらで一気に何も刺さらなくなるね
死にかけ救助に行ったらピルファーすら入んなくなってたわ 25以降はだいぶ高め
それまでがガバガバとも言える 人数の如何に問わず残り時間が少ないときはほぼ入らんだろうなと思ってる 状態異常入らなくて困ることはあっても入って困ることはないからな >>669
欠片7500集めた時点で7万位確定にしてやれよ可哀そうに 光属性の中で一人だけレベル110にして貰った直後の光古戦場なのに
ここで人権無かったらもう一生日の目を見そうにないレベルだろ ソーン人権だわ、奥義より強いアビアタッカーの地位確立
あと弱体10%と100%当たる片面25%攻防デバフがでかい
これでソルジャーでミゼラブルミスト必中 ソーン最終して超越で朽ち武器3凸46本、星晶の欠片11500個ってすごいよな 110で人権化してたら150とかどうなるんですか!
たぶんハイハイ麻痺レジストからのいつものソーンやね評価で終わり 暗闇グラビ魅了が入るならソーンはルオーホーンでTA率上げれば普通に入るでしょ
麻痺昏睡は古戦場じゃ入らないの最早当然だし なぜか暗闇は毎度目の仇だね
お陰でティナちゃんが始まることなく終了してしまった 堅守ドラポン終末5凸の差を露骨に出したいんだろうけど
今回は超越忖度があるかもしれないし……(小声) 光マグナは変に炎の柱でクリ狙うよりソーンいれてコスモス剣編成の方が強かってしてな 今回の150は50デバフリセットにシロウのロボットがガン嵌まりして人権だからよう! デバフリセットきても光にはトールあるから…
なお前回の闇古戦場では弱体耐性バフに阻まれてディスペルしか効果無かった模様
あと通例では25%以降は麻痺入ってた ソーン150まであるから今は強くなくてもいいみたいに考えてる人よくわからないや
弱いから笑われてるのに ドグーの石化のように同じ名前でもマウントで防げたり防げなかったりするから
ソーンの麻痺も超越してたらレジストされないだったら人権あるで そろそろVSの方でウーノと次回キャラ予告PVかな? ソーンは後何回か変身残してるから、今この段階では何も言えん
一応超越したけど、じゃあ今の状態は素材に見合った強さかと言われると
間違いなく「ないです」って言えるけど 超越いまいちなのに初回からヒヒ要求してるから馬鹿なんだよな
エアプ運営は夏まで叩かれる覚悟あるんだろ? 十天効果で奥義上限10%アップ、十天統べで攻撃別枠10%アップ、超越LBでダメ上限10%アップで弱いわけがなぁい!
全体的にキャラ性能がそれほどでも無い光なら席は空いてるんじゃないの
奥義バフも強いから装備カスな俺なんかは編成しないと上限叩けそうにない
関係ないが個人的にはシロウも使ってみたいな 150は炎の柱にオルテミス混ぜた編成の方が強いだろう ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています