【DMM】グランブルーファンタジー【転載禁止】 part2006
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※前スレ
【DMM】グランブルーファンタジー【転載禁止】 part2005
https://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/gameswf/1609696578/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) >>862
野良バブとかソロの成れの果てだろうから運良ければワンチャンあんじゃね 水はまず今更すぎるからプルトとエデンの上位互換リミをよこしてくれ フェイタル間に合わなくなるは設計として失敗なんじゃ
戦力を整えるほど難しくなるとは >>860
フルオで奥義200%はオクトークラスの上昇量2倍でないときついから
奥義毎にガルシャナ1ターン延長がええわ
そして、ほとんどの火ボスが使う虚脱か奥義ゲージダウンデバフ付与に殺される
>>863
前例からすると4アビに緑枠追加だろうからあんま期待して無いなぁ FTゲージの上昇量はなんチェインしようが1奥義あたり25に固定しろ そもそもフェイタルチェインとかいう欠陥撤廃しろ
それだけでもV2が少しましになる バブは最初怖かったけどツイ救援のおかげで練習出来てだいぶん助けられた >>866
HPトリガーの時点で攻撃力が高いとカットとかのアビが間に合わなかったからV2以前からの設計だよ
少なくともDMM版が開始された頃には、
運営は、1戦1戦時間を掛けてお手て繋いで仲良くゴールの形で設計してたのに対して、
プレイヤー側は、トリガー飛ばしとかで運営が用意した遅延罠を回避して時短するかの戦いだった
V2のフェイタル予兆がクソなのはソロでは飛ばせないから、
今の六竜HLのよう受けても少しは耐えられる&人海戦術のゾンビアタックで対処しないといけないところ v2でマルチやんのがクソ
全部周回の必要のないソロコンテンツにしろ バブはぶっちゃけマルチよりソロの方が簡単
ソロしかやったこと無いけど >>867
フェイタル用ならサブ黄龍でも同じだからツチノコ要らんわ
イキるにはフェイタルゲージMAX効果付けてからにして バブは50%の流れとデバフリセットとHP少ない奴にガードさせることを注意しながらスロウ回せる編成組むだけでソロ出来るから楽 ソロでやる場合どの属性が一番楽なんだろうな
ただ連戦しないと素材集めるのクソ遅そうだけど 六竜はシングルでも素材が落ちるのに
バブは落とさないこれも延命か 闇はオリヴィエと黒騎士とクラリスが分かりやすく相性いいから楽よ
クラリスの奥義スロウを条件付きでも確定にできるとマジで全アビ強くてやっぱこいつ便利だなってなる 闇ブルサイコーーーーーーーーーーーーーーーーーーー 5ターン毎にダブルスロウと奥義加速ができるハーゼが輝いたりは・・・ >>882
クラリスoutでカウンタースロウのターニャでやってるわ
結局主人公はダクフェかロビンでスロウ使うしオリヴィエ、黒騎士は
ダブルスロウしてようやく完封するって勝ち方だから他属性だときつそうだわ
光はメインアークでスロウが安定させられるけど
持ってるのが猿とビリおじぐらいなのがね…
この状態でクリマリの奥義スロウ消したのはほんと意味不明 久しぶりにソロのほうの六龍白やったら失敗してわろた ソロ龍もうやる気せんわ、武器追加してドロ率がマルチ版よりクソ高いとかだったらやるかも >>890
マルチで武器堀しながらぶん殴ってた方が集まり良いが 土マンでもちゃんと殴ってくれる人はゴブロ召喚で破局を乗り越えて殴ってくれるぞ
稀だけどな >>885
水は正位置で実質ダブルスロウ出来るハーゼ以外に刻印5でダブルスロウになるマキュラ、
策謀で奥義スロウのドランクの杖パあたりは適性あると思うよ
問題は、闇に比べて確実に遅くなる点と、そのメンバーで弱体成功率を上げる手段が無いから
スロウを確実に当てる方法が無いこと、メインで握るものが無いことぐらいじゃないかな。
フォ弓はアークかせめて青玉と同じ奥義効果持って出直してきて >>891
安定しない。戦力が整った状態で全員で殴ると確実にフェイタル間に合わなくなる
連携が取れてフェイタルストップ出来る仲間内でやるか
無理ならソロした方が結果的に時短になると思うよ フェイタルってそんなに間に合わせる必要もなくない、素受けでも回避でもなんでもいいし
今の野良210↑なら50切ったら一瞬で終わってたよ バブは50以降我慢できるかどうかだな
50前後でHP増えだしたら少し様子見
死ぬくらいなら動くのは最後でいい ケイオスはガードで済むから >>898 の言う通り50%フィールド解除まで行けたら問題無い
問題はその前に死ぬのと50%の時に勇み足で死ぬ奴が出ること カルマって確か受けた際に体力5割残ってれば掌握されずに済むんだっけ
オルポ飲んで全ガードすれば召喚石10ターン禁止だけだから案外持ち堪えられそうな気も ケイオスレギオンだけはガードしないと死ぬ
これだけはまず覚えておけ バグってますよ。
ログイン時に真の仲間のガチャピン様がお迎えに来てくれないのですが。
早く修正してください。 光の龍の「なんかよく分からんがとにかく全員死ぬやつ」初めて見たけど
予告出てからだと回避手段無いとか考えたハゲ頭おかしいんじゃねぇの >>901
ソロとか何も考えずに回すとトランスレベルが上がって死ぬ
仲間が動いてくれて数ターン後にランジュラン・フィールドになって
ターン消費&トランスレベル落としが出来れば問題無い >>901
そうだよあんまり怖いものじゃない
俺は75で受けてる60はちょっとまずいかもしれん 救援依頼の名前の前のジョブアイコンに追加で属性アイコンもつけてくれれば、
土マン依頼のつよバハに入らずに済むのに。 ちょっと前の闇に言うのと同じような台詞言い出すやつが湧いてきて草 イーウィヤ大盛況過ぎてマジで早いわ、早すぎて殴れねぇくらい イーウィヤはシャトラバレグリ水ゾを合わせたダメアビ5億2連射の影響で大盛況だな……
酷いとシヴァ召喚してる間に死ぬ 六竜って倍額でもBP3になるのだっけ?なるなら焦る必要無いけど
というか、与ダメupリミを全属性にさっさと実装してくれ 1回目のカルマはバリア付けてガードでノーダメ通過
2回目は解除しないと黒麒麟切れなくなるから解除安定 半年ぶりぐらいにキャラ育成して一通りLv80にはできた
1時間連続でやるのすらキツい 逆に自発してツィ救援投げれば処理できるんだから低ランにも優しいゾ イーウィヤビークが防御力upしか引けてないけどどうなってんだ イーウィヤビーク2本目完成したわ。早速金砕棒モンクとシャトラで試してみよ
↓
あれ?なんか動画で見たのよりアビダメが低い。武器編成同じなのになんでだろ?
↓
あ、俺ベリアル持ってなかった…… ← 今ここ
すまん、やっぱつれぇわ 風ヤクザはどこに行くの?
土が完全に通常軸になってガレオン銃死んでるのに あ。
SPムックモード中に睡魔来て寝てたら消えたわ
やっちまった >>924
ベリアルの代わりにツチノコ捕獲してイキっていけ エアプウィズが9.5とかいう微妙な評価したせいでシャトラスルーした奴結構いそうだな 年末ピックがゴミだったから安く天井できなかったら他で引いてたわ 最終的には9.7くらい付きそう アナルは10付くんじゃないか >>924
そこにガチャピンさんが残していった金月150個あるやろ? >>925
準備にさえ成功すればつよバハで貢献一気に捲れるし
ガレオン銃は古戦場で必要だぞ >>929
0.1、0.2ぐらい上かもしれんけど妥当なところだろう
1アビは奥義ゲージはミムメモって怪物が生まれてしまったし、
2アビは木人相手にターン数回した人形遊び用だからな >>933
自分は一切使わんかったからどこで使うか分からんけど古戦場必須だったんか。なるほど ビーク2本完成レベルで持ってないのは珍しいかもしれんな 闇竜だけ青箱律異様に低くない?
ビーク掘ってた時フェデに比べたらボロボロ出たってレベルで出ない
結構M取ってるのに出ないんだが出やすいボーダーライン今どれくらい? シャトラはシエテのように他属性出張出来てしまう事に哲也が軽い腰を上げて出張性を失う代わりに今よりも風に特化した調整をされる事を見越してのガチプウィズさんによる神採点だぞ 全空最強のシエテが限界突破で全属性出張できればオッケー 出張シャトラ2100万は一発芸くらいのもんであんまり実用性ない気がするんだけども シャトラ出張は哲也の悔しさが爆発するのは確実だから誰でも見越せると思う
Rビカラですら闇限定にしたけど闇以外は興味無かったんだろうな ビークだけさっぱり落ちなくて1本も完凸できてない
たまたま落ちた攻撃+アビ上限ビークが輝くのはいつの日か そうやって他属性と競おうとするから真っ当な評価ができないんだろう
例えば今150hellがあればスタメン候補だし、肉狩りワンポチもできる
手動ガレオンの短期長期でも使える、ゴブロオートのタイムをシャトラで更新
つまり何処でも使えてマグナでも問題無く活きる人権級なんだわ
これをどう低く見積もったら9.5なんて評価になるのかっていう話なんだわ 耐性と回避性能がないから出張は無理
闇ブルに震えろ シャトラ、シロウ強いし年始追加キャラみんな強かったな シャトラは他属性出張できるし風で使っても強いから9.8だわ
アナルは環境壊してるし10点だろ いまグラブルやってて一番楽しいのロボが戦ってるの見てるときだわ
ロボで恐竜倒すぞ倒すぞ ウィズさんはクリモネも9.5だっけ
短期では使えないけど強いと思うんだけどな withは割と普通に評価つけてるでしょ
「短期で超火力出せないと点数低い」みたいなのもないし シャトラそんなに強いの!?
9.5って書いてるから取らなかったのに…えええ 光シロウは3アビどうするかいまだに迷ってるわ
デメリットじゃないから取得しても良い気はするんだけど シャトラ自分の印象だと下の感じで最大でも9.7辺りだわ
2アビが150HELLの飛ばしに使える可能性があれば使う
肉狩りは通常軸だから明確に要らない。奥義するにも風ならカッツェで30%撒いて4チェで良い
手動ガレオン長期には良さそうね。手動で長期するかはさておき
ゴブロのタイムはフルオート放置だから短くても嬉しさが少ない フェス320連回して水のやつだけ出なかったけどええよね? 5ターンたったらロボ降りるしフルオでもそんなに困る感じではないよ
ただ今回のシロウは声優さんの声がきつそうなんでスキンかぶせてる 【DMM】グランブルーファンタジー【転載禁止】 part2007
https://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/gameswf/1609812919/
誘導承る>>959
>>957
頻繁に再行動するしカウンターでズバズバ切り刻むからアタッカーとして強いとは思う
採用するかどうかは戦い方とか外の手持ちキャラとの兼ね合いとかいろいろあるからわからんけども レス数が950を超えています。1000を超えると書き込みができなくなります。