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御城プロジェクト:RE CASTLE DEFENSE〜 523城目【IPあり】

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0001名無しさん@お腹いっぱい。 (スッップ Sd12-QRnF [49.98.218.141])
垢版 |
2020/11/22(日) 02:44:40.54ID:28LVnCE4d
!extend:checked:vvvvvv:1000:512

DMMゲームズが贈る城郭擬人化タワーディフェンスRPG
御城プロジェクト:RE 〜CASTLE DEFENSE〜

■公式
http://www.dmm.com/netgame/feature/shiropro.html

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■前スレ
御城プロジェクト:RE CASTLE DEFENSE〜 522城目【IPあり】
https://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/gameswf/1604994196/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
0074名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sac7-o1ka [106.129.114.207])
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2020/11/23(月) 07:51:56.32ID:96oYRCuYa
平安江戸甲府はヤバいからなぁ
それ使わなくてもクリア出来るのに依存性高すぎて考えること止めてしまう
今回の武神だと平安江戸甲府モンサン竜宮+αだと無傷地域クリア余裕で水縛りならモンサン竜宮+αでどうにでもなる(思考回数は殿による)
0086名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 97cf-tBpc [122.223.219.80])
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2020/11/23(月) 09:09:15.44ID:RunEYL2w0
○○がいれば余裕!とか言う殿は自陣のバフデバフの内容も把握せずに高レア並べて俺ツエーするタイプの脳死殿なんだと思っとけ
0092名無しさん@お腹いっぱい。 (ラクッペペ MMb6-tBpc [133.106.79.183])
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2020/11/23(月) 12:17:11.54ID:/8DhVsxIM
もう武神は塔と一緒で常設にしてくれんかなぁ
虚無週に自分の手持ちと相談しながら攻略進められるのに
0095名無しさん@お腹いっぱい。 (スッップ Sdba-QRnF [49.98.220.102])
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2020/11/23(月) 12:53:54.10ID:kNq7992Md
オラヴィ点火でコンシェ冬宮殿シャンティの計略ぶっこんで
モンサン竜宮ペテ(または不夜)適当な槍で殴ったら一度も攻撃されずに覚醒シュテ潰せた

>>93 >>83の状況だと普通に回復吸収追い付かず削り負けて大破した
シュテ単騎ならlv83でも勝てるんかな?
0096名無しさん@お腹いっぱい。 (ラクッペペ MMb6-tBpc [133.106.76.182])
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2020/11/23(月) 12:59:12.50ID:s7g1R0/IM
>>94
いや今までのも含めて恒常化って話よ
シュテファンはキツいけど蒲生ならイケそうって殿もおるやん?
0097名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ a316-OrgT [124.142.244.36])
垢版 |
2020/11/23(月) 13:13:45.85ID:l67aNRGn0
個人的には武神恒常化は歓迎しないなぁ…今ある武神全部終わらせたらそれこそ虚無感が襲って来そうだし…
この期間中に倒せないとまただいぶ先になるって思うからこそ頑張って攻略しようって気が湧いてくるのもあるし
登場から一定期間、一定回数の復刻を経た奴から順番にてかなら良さそう
0105名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9a15-jfI9 [27.95.211.190])
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2020/11/23(月) 16:23:07.37ID:3slt62zM0
>>101
たとえば際どく勝ったようなMAPでモンさんを外したら届いていた攻撃が届かない
間に合っていた計略が間に合わないあるいは空白時間が長くなったりして
(あわやも含め)殿さんが殴られたり蔵が一つ壊されたりするかもしれません
そういうところで実感できるように思いますよ
0112名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sac7-Xk2H [106.180.5.182])
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2020/11/23(月) 20:45:57.17ID:mx6dv13ya
ハロウィン前後の内容が良すぎて怖い
竜ちゃんとコトルは交換したけど

https://i.imgur.com/yPPkL8w.jpg
0124名無しさん@お腹いっぱい。 (スッップ Sdba-QRnF [49.98.216.91])
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2020/11/24(火) 06:09:33.37ID:Vyi40/hwd
>>114
寧ろ何もしないと覚醒してちょっとで動き出すよ

不夜城lv83最大化モンサン特技のみで攻撃1057
モンサン計略追加で1157
竜宮計略があって1220

覚醒シュテファンの防御は2030
モンサン+不夜城だけだとシュテ単体でも回復全く追い付かず死ぬ
竜宮や松江で半減して防御1015、30%無視して710.5だけど火傷(攻デバフ30%)貰う
>>99みたいに冬宮殿で攻撃速度や隙にデバフ掛けるとかなり楽
0129名無しさん@お腹いっぱい。 (スッップ Sdba-QRnF [49.98.216.91])
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2020/11/24(火) 10:27:48.43ID:Vyi40/hwd
>>128
5w20s位からシュテ動き出して、そこから40s程でバリスタ動き出すから
その間に倒しきれてなければ一緒に相手する事になるって意味ね
防御半減や無視系が無いと陥りやすい

シュテ公本体に関しては不夜城よりも
オラヴィ(攻撃3倍)や竜宮松江(防御半減)、鶴丸真岡(防御無視)の方が重要だと思う
0171名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 5b6e-Am47 [180.1.195.3])
垢版 |
2020/11/24(火) 16:07:25.82ID:ATVyPMyT0
☆7本
カルルシュテイン城 [山]

特技
巨大化する度に射程内の城娘の攻撃速度が
6%上昇。射程内の敵の被ダメージが5%上昇
最大化時、全ての城娘の射程が30上昇

編成特技
部隊の城娘の初回計略時間までの時間が25%短縮
計略再使用までの時間が4%短縮

計略
範囲内の敵に攻撃の3.5倍のダメージを与え、
30秒間撃破時追加で気が1増加(同種効果の重複なし
範囲:特大)。巨大化毎に計略使用回数が2増加
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