【DMM】グランブルーファンタジー【転載禁止】part1901
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※前スレ
【DMM】グランブルーファンタジー【転載禁止】part1900
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https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) >>176
そういうことだな
信仰心が試されている ドレバラ飽きたから今日一日ずっと虚空武器目当てでアーカーシャやってたけど
よく考えたら半額中にやるべきたっだな
種損した JKは渾身維持と背水維持、どちらのパーツになるのやら・・・水の行き先不透明 水は基本攻刃不足だから背水ないとコルルが弱いんだよ アザゼル限定なのに大昔の恒常のメーテラと一長一短というか負けかねない性能なのなんだかなあ あまりにもモチベ上がらないから、7人目の賢者・ハーゼリーラ取得したぞ
苦手な水マグナ、少しはマシになるか(`・∀・´)ノ >>172
そういうのを求めてないのは勝手だけど
特にルシとかそうだけど、ルシの話題だけ延々やってる個人ブログとか沢山あるじゃん
あれもうルシがどれだけ良く出来てるか証明だよね、たった一つのマルチバトル専用の話題を年単位でやってる人が結構いるんだよ
んで、それを楽しんでる人だってそこそこいるんだよ、そこはちゃんと認めようよ >>174
え、じゃあって流したけどさっきの話どうなったんです?
逆にそれでどうやって文句を言ってはいけない場所と読み取ったのかわからん
いやマジでわからん >>164
30連で踏みとどまったのが凄いよ
俺はちょっとだけ引こうとするといつのまにか石0になってるわ 恒常が限定に迫るほど強いのも良いことなのでは?
ハロ新キャラ両方見た時JKだけはとっとくかくらいの気分だったわ ガチャチケとか数枚消費するタイプだけど今回は一切引かずに済みそう 武器ドロップ絞って脳死で周回させるゲームシステムと編成どうこう頭使って考える部分の食い合わせが悪いんだよ
前半の武器ドロップとか必要素材がが確定で手にはいって後半の編成を考える部分に時間をさけるならまだわかるけど
新しい編成を思いついても脳死周回をさせられた先にいかないと試せないってのは何をプレイヤーに求めてるのか頭を使わせたいのか脳死で時間を吐かせたいのかどっちつかずだよな 離れていった人の方が多いのでは…?
てか仕事放り出して編成してたよとかドン引きされるだけだとか思わないんだろうか
不思議(´・ω・`) >それたまに言うやつ居るけど
>ここはグラブルのスレであって、文句言う人個人の家じゃないんで
これをどうとっても文句言うなにしかならないけど
本人は分かってないのは笑う
こういう逸材が出てくるからスレオンは楽しい 個人ブログに限らずここでもずっとルシの話は出続けてるな
グラブルやってる人の大半に人気があるというわけではないが需要もあるんだろう 頭使い続けるのは自分なりの編成が完成するまで
ここはこうしたほうがいいかとかやってて思うことあるからな
ってか新しい編成が初見の相手にそのままがっちりハマることなんてあんまり無い 夜中だけどドラクエウォークできそうな天候になってきたな…寒そうだ… わーいほみられたー
ある程度キャラ揃った後なら気の向くまま下半身のムクムクのまま気持ちに従って引いた方が楽しめるのかもね 辞めるほどではないけど昔みたいな熱意はないって状態なのよね プリコネ参考にした人権季節ラッシュはもう来ない感じかこりゃ 次回のお題はこちら!召喚○回で徐々に解除!クリアできますね?
ぼく「はぁ〜い!」
召喚不可に比べたらうんこすぎてどうでもいいんだよなぁ >>192
そいつの話に共感するのがよりによってお前かぁ・・・マジで思考が一緒だな
そのレスを付けた>>70から見たら確実に理解できると思うんだけどもね 当たったサブでJK使ってみたけど強いなこれってか硬いな だめだぁ
妄想で作り上げたような話とか幻覚見えてるような読み方してくるのが二人も居たらもう無理だぁ・・・ 争いは同じレベル同士でしか起きないので知能が低いと罵るのはご法度だと思いますぅー JK火力面に疑問だから使うシーンはその硬さを火力に転換できる時だけかな〜
あとは今後実装されるギミックにはまるかどうかだな >>186
さっきの話ってどの話よ
文句言うなって言ってないとか言い張りだしたらそもそもじゃあおまえは何で絡んできたんだ分からんわ 争いは同じレベル〜ってのも
同じ掲示板に書き込んでる名無し同士でそもそもレベルの違いとかあるのかなって思う メインでハロJK欲しいけどあと30連分ちょっとしかないわ(´・ω・`) dmmスレはゲームスレの中ではまともだったのに
なんでこんなのがはびこるようになっちゃったんだよ・・・ カイム君はもうちょっとムスッとした顔の方が
らしさがあってよかった気がするんだけど...
男の娘っぽいからこれでいいのけ? なんていうか高難度コンテンツとかマニアックなモードを過剰に敵視する人ってのがいるんだよな
他のゲームでも見た事ある
あれって「自分が挫折した事に向き合って成功している人がいる」ってのがその人のコンプレックスを指摘するんだろうな 水風呂みたいに使えると思うけどマキラとカイムいないし武器パワーもないからな
現環境だと土みたいにはなれないと思う >>208
えっ
ここでどの話ってとぼけちゃうの?連続してレスしてたのに? 他のがまともに機能してないっていってよそからバンバン入ってきたから
あとまぁまともなのはとっくの昔に出て行った可能性もある 単体じゃ水風呂ほどの硬さはないけど、他に出来ること多めだからまぁまぁ役に立つシーンもあるんじゃね
さすがにまだ殆ど使ってないからはっきりとは言えんな
2アビの順従効果は個人デバフで3Tだった 知らんけどその過剰に敵視する人が大多数で作ったコンテンツが遊ばれてないんならなんとかしたほうがいいんじゃねえの 賢者スキンは裏で活用するタイプだと活かしにくいのがね(´・ω・`) カイムもいないし水風呂の永続防御バフみたいなのもないから
1アビ使った時に落ちるかっていうより普通の時に結構もろい ルシってTwitter救援でも共闘部屋でもすぐに人埋まるけど、
過疎ってるとか人気ないって言ってる人って何を根拠に言ってるんだろうな
共闘入ってもルシ部屋なんか常時いくつも立ってるやん 過疎かどうかの全体のデータなんて個人で読み取れるわけないのでお察しください
ここにあるのは全て個人の感想です 過疎かは知らんが人気ないってのは公式の終末凸数だか討伐数だかが伸びてないとか
あと今回みたいな緩和策が必要になるってのが根拠になるんじゃない そりゃ何人も参加しまくってるような人気マルチだったら不満も少ないし緩和もしないだろ
ドラポン作ったり交換素材にしたりしてるのはルシに人気がないからやってるんだが こじらせてくるとこうなってほしい!こうなるはずだ!から自分に都合のいい部分切り出してこうなってる!って思い込んじゃうのよ すぐに埋まるっていうのは主観ではないんですかね…?
それあなたの感想ですよねってひろゆきは言いそう(´・ω・`) >>218
とぼけちゃうのとかってとぼけるのいいからどのレスの事か言ってよめんどくさい >>231
エンドコンテンツの成功者が3割4割もいたらそっちのほうが失敗だろ
あと今回のって勲章550も消費させてる時点で緩和というより格差が数値化されただけだと思うよ
考えてみろよ古戦場でフルに取れる勲章数を丸々消費させてんだよ、ルシ出来る人はそんなん使わなくていいのにだよ 福原の中では人気があって面白いマルチなのかもしれん
多分そこは間違ってない >>234
じゃあ他の6人マルチと比較したらいいじゃない
多分全6人マルチで一番ルシがTwitter救援埋まるの早いんじゃない
1分かからないどころか10秒とかだよまじで エンドコンテンツは終末5凸前提の天上征伐とかであって、終末5凸を作りに行くルシはエンドコンテンツではないのでは(´・ω・`) これからインフレが進み続けてルシがちょうどいい強さのマルチになる可能性も……ないか あれこれ言ってるけど文句言うなって気持ち溢れてるのがよくわかる >>238
それで皆クリアできてるなら不満なんか出ないのでは(´・ω・`) 福原なんだろ
自分が作ったコンテンツが人気ないとかみんなから避けられてるって知ったらショックじゃん 他の参戦者が全滅しても自分に不都合が生じない設計に作り直すだけで良いんだけどな
何で頑なにルシバブ向けのキャラ追加するんだか
失敗だって事は皆分かってるのに とりあえず、他のプレイヤーのせいで
こっちまで全滅する糞ギミックだけはやめてくれ… ファラ回しされたくないならV2で作り直せばとはよく言われるね(´・ω・`) >>235
直前のレスから繋がってるレスすら辿れないならもう説明のしようがないので
それでも俺のほうが悪いっていうならもうそれでいいです
>>236
まあ一応最難関マルチ?だからそういうのでも間違っちゃいないと思うけどね
成功率というか、ああいう色々覚えて合わせてっていうのは行きたくないって人も結構出るもので
そういう意味でも人気とは言い難いよ ルシのカウント減るのはいいけど
バブの回復は誰かが回復させた途端に萎えるわ 火力がインフレすればルシもいずれ丁度いい強さのマルチになるんじゃない ルシは最高難易度のボスだからあれでいいよマグナでもクリアできるんだし
ああいうボスがいねえと遊ぶ場所が無くて真の虚無が訪れるんだ
バブはしらん 全滅の可能性があっても攻撃ボタンがあると押さなきゃいけないという強迫観念にかられて押してしまう人がいるからな… まともにクリアできる人たちなら失敗失敗連呼してないと思うよ めちゃくちゃ強いボスがいないとゲームが空虚な砂漠に感じられるんだよな
強い武器がドロップしてもめっちゃ強いキャラを育成しても、
「で、それでどうするん?」
ってなるから
だからやっぱり限られた人だけ勝てる敵ってのは絶対あったほうがいいと思う 高難易度なら天上でいいんじゃね
ルシは武器を取りに行くところで最終地点にはならんよ 終末作った先にあるのは虚無
ガチャ引くだけのゲームに成り果てる まぁルシ攻略やるよりスレに張り付く方が好きみたいだしお察しよね(´・ω・`) ワシが終末5凸コンプした時代は神石4凸もろくな堅守武器もなかったのじゃぞ ルシ逃げ続ける人は今後も毎年追加されるであろうみんなでやる高難易度マルチ全部逃げ続けるつもりか? 溜まってたアーカルムチケをがっつり消化
ロベリアとガイゼンがいつでも交換できる状態になった、が手持ちの玉髄は1個
はー、めっちゃ迷う 勲章550で終末5凸ゲットして装備的な自信ついたらルシHに挑戦する気になって
じきに慣れて他の終末も作れたりするのでは? 玉髄交換してる余裕ないんだよなぁ
年末に配布あると思うからそこでマリア取るつもりだわ アザゼルの追撃アスポンと同枠なの簡悔すぎて草
収益減ってる原因こういう細かいところなんだぞカバ
今からでもメーテラと同じ枠に直してこい(´・ω・`) >>266
そういう導線として使うならいいんじゃない
ただ終末4凸しかなくても全然ルシは行けるんだけどね >>269
玉髄の追加あるといいよなー
とりあえず寝て明日どっちか賢者取ろっと >>268
恐怖入らない敵だらけの昨今、早熟の洋梨アザゼルさん。
せっかく引いたのに、最終こないと使いみち無いですわw アスポンに殺される火キャラ多すぎで草
普通にアビか通常上限で良かったわ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています