【DMM一般】千年戦争アイギス1049年目
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突如として復活した魔物の軍団に国を滅ぼされた王子となって
個性豊かなユニットを指揮して敵を迎え撃て!
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アイギス射程シミュレータ
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【DMM一般】千年戦争アイギス1048年目
https://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/gameswf/1601374586/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) トークン料理人はいつか来そう
つまり傭兵さんは犬と同じ食事 真の力を引き出すために自身が弓になることだったと悟るユさん お城に出張してるユさん舐めてたら猛スピードで突っ込まれて殿やられました >>74
王子強くするのがアイギスやってて一番の楽しみの俺にもアキラさんは魅力的だったわ
イベントで使った感じだとトークン置きまくれるみたいだし、英雄王王子のブースター&サポーターとして欲しかった
すりぬけ新規ででロケットトルーパーの黒の緑髪の子とエフネちゃん来たけど強いのかしら
エフネちゃんはかわいいからどちらにせよ育てる >>98
言ってることはわかるけど自分の中でこれは貶めてもよくてこれは貶めてはダメみたいな
線引きしてる奴がいるからどうにもなんねえよ
ユージェンとかいくら貶めてもよいユニットみたいになってるし
取り敢えずバランスは良いに越したことは無いというのが前提 >>114
なるほどー
ハルモニアさんは既にいるからあとデモポちゃんもほしいわ ポーンちゃんは投票ガチャでお迎えチャンスだやったね!なお確率
どうしても気に入らないってかやだなって思ったら透明NGすりゃ良いのよ >>117
あまり強いとは聞いてないから順位に驚いた
かわいさが勝因か 田神王子は二体ブロック二体攻撃になってくんないかな 黒50体もないのに4回目のティファ被り…
アイギスからティファ消してもらっていいですかね…? 闘兵ガチャ前にピックアップ含めて色々ぶっこんで来てるな
普段からこれくらい有用キャラ集めたピックアップしてれば闘兵も性能ばかりで選ばれることもないのにな アキラって好感度100%にすると全裸になるってマジ? >>115
英傑ガチャからユの字”しか”出なかった者にすれば、ユの字ディスは当然の事なのだよ! 関羽とかユなんかは相方が壊れてるから余計にヘイト高いんだよな ほんそれ、自身の白より使い道のない英傑の面汚し
将来的なテコ入れの可能性に賭けて一応育成してるけどさあ・・・ ピックアップ1を底引きしたんです
俺、ざこざこおうじだった・・・ >>118
エフネちゃんも初登場の年の投票ではプラチナとしては異例の高順位だったからな… ユージェンって母親が弓使いだから弓使ったけど実は他の武器に適性あるんじゃない?
お城で最高クラスの火力を持つ石弓に何発射たせんだってぐらい体力あった。
近接向きだわあの娘。ユージェンの才能を見ぬけなかった他の英傑が悪い デモンサモナーやハツネのドットダメージって海中で影響受ける?受けない? ユージェンは常時隠密でスキルで指定したマスに移動出来るようにしよう
移動中は凄まじい速さで攻撃する感じで 初心者王子も熟練王子もどう使えばいいかわからず頭を抱える性能のくせして育成に専用素材を要求してくる
こんなの誰も擁護できませんよ >>136
ハードルが上がり過ぎて、楽々とくぐれるようになったよ! 色んな壊れキャラが生まれた原因を探っていくと結局ナルサスに収束する
英傑もわしが育てた 白スはコスト-10のアビも地味に狂ってる
白スに壊れアビ入れちゃったからメイジとビショの修正もないだろうし リヴルちゃんさまは何か流れやばくね?って思った記憶がある
どうしようもないやらかしはナルサスで、やっぱ駄目運営だって再度思ったのがはわわ 限定戦争アイギスにした戦犯はサンタアリサで
遠距離魔法皆殺しにしたのはリヴル
バランスが死んだのはナルサスだわな ナルサスがこの運営はダメだって教えてくれたしむしろ感謝してる 失敗事例としてはナルサスだよな
はわわもそうだが再入手不能のコラボキャラというのが大きい たまにものすごい謎のキャラと雑にゲームぶっこわすキャラ入れてくるけど全部同じ人が調整してんのかな 魔人使用率ベスト30にも入らないキャラが壊れねぇ。 ナルサス基準にインフレさせた結果が今だが?
そういえば必死に持ち上げてた金ちゃん(笑)もすっかり消えましたね ナルサスはデモサモトークンのほうは全く話題にならんのだが、あれはどうなんかね? ナルサスはその後のキャラもマルチだらけにした殿堂入りの壊れだぞ 絶ブさんも実装後他のアーチャーほぼ全員個別修正させたからな
あのコラボは伝説だわ 壊れ実装するのはいいけど、壊れをマップで対策してくんのがね
シルビア対策で、だれにも受けられない敵増えすぎて受けキャラ死んだし
これからオーガスタ対策が来るかと思うと胸アツ 魔界審判も元はナルサス対策だっけか
カレーを吐き出させるタイプのデバフ敵を実装するか、手っ取り早くデモサモ系の敵を
序盤から定期的に徘徊させて強化される前に絶滅を狙ってくるか その結果再起不能になるけれど凄腕の槍使いとオリゴ娘が仲間に加わる >>156
>カレーを吐き出させる
「ただ今より毒ガス訓練を開始する!」 料理人は全員自分の料理は食べられるようにしないのかなとは思う Androidでやってるんだけどメンテ後のアプデからアプリがちょくちょくフリーズ落ちするようになっちまった
リタイア扱いされて貴重なカリスタが・・・ (´・ω・`)らんらんの泥タブは特に異常ないですね >>156
それ天界で出て来てたなそういえば
鈍足にさせると喰らうダメージが増えるdotと死んで消えるまでダメージが発生し続けるんだっけ?
そういったキャラが居なかったから普通に倒せてたけど初見で☆落とした王子が結構いたみたいだ アイギスの野生生物はドラゴンより強いからな
凶悪な海鼠に壊滅させられる王子軍 ジャイアント魔界ネズミX1000の大討伐
地味に無理ゲーだな…オリゴの方が可愛げがあるかもしれん 竜族は群れると強いってことは単体だとクソザコナメクジなんだよ >>164
俺もiPhone11だけど最近たまに落ちるようになった
前はアプリなら絶対落ちなかったんだけど、なんでだろう >>172
ほんとだ、アイギス様博識ですね
烏賊(いか)
河豚(ふぐ)
海胆(うに)
ニホンゴムズカシイネー リズリーの火力ジョーカーと宮廷で倍近く違うように感じるんだけどこれで少し短縮なのか? そんな少し調べればわかることで適当言っちゃいかん
攻撃間隔は24フレームと27フレームだぞ 知らんけど道化師のDPS調査ってめちゃ面倒くさそう 3倍と防御魔耐無視と3連射のそれぞれの確率を出して
そこからさらに重複してる可能性も見ないといけないんだっけ 宮廷にアビ発動率アップがついてれば宮廷にしたかもしれない 初期の頃のゲームバランスだから仕方ないけど
ただでさえコスト重いのに、大量に出てくる竜族たちは
大量にコスト生み出せるクラスがあるはずなのに
それもなくてどうしてあんな大量にいるのか謎だ 素の火力はむしろジョーカーのが高いし
火力分岐ではなくコスト下がる分、廉価分岐ってコンセプトなのかもな >>186
コスト担当が金でも要請4なんだ
黒なら5とか6持っているのかもしれない 城は半額招城で回しやすいのになんでギスは半額にしてくれないんでギス? >>172
エイやサメと間違えたのではなく
今後出てきそうな敵のことでは いうてギス半額来ても課金勢じゃなければ天井調整しなきゃだしコツコツ引いても恩恵そこしかないから言うほど初回半額のありがたみ無いわ 半額もそうだし
配る量も全然違うからな
城は半額のおかげで毎月引けるけどこっちは3ヶ月待ちとかだし 言うほどか?アイギスの方が周回プレイしやすいけどな
城は初回だけで一度でもクリアしたら逆に重過ぎてほとんど遊べないし、高難易度をうっかりミスしたまま初回クリアしたら地獄だし ナルサス一時期産廃になってたが料理人食ってCT短縮してタヌキと交互にヤシャるの楽しいれす 城は江戸モンサンいりゃいいのと、周年で無料チケ、ちょくちょく選択チケもうってるからほしいの手に入れるのが楽
狐珠もあるから基本半額だけ回して珠ためときゃいいしな まぁお城は重ねてさらに強くする限界突破があるからな
レベル上限上がるわ、装備枠が追加されるわかなり重要
アイギスは下限じゃなくても充分実用化だしな。
コスト下げるアイテムやらスキル上げるアイテムは充実してるし一枚いたら充分 湯ズリー復刻調べたら来年3月くらいになりそうなんだな
さすがに半年は待ってられんな ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています