なぜ簡悔にするのか→儲かってないから課金させたい
なぜゲーム部分の改善をしないのか→儲かってないので投資できる金が無い
なぜバグ・不具合・メンテ遅延が多いのか→儲かってないので人員を切りまくってる
なぜリアイベ偏重にするのか→儲かってないので投資→回収の間隔がゲームより短いリアイベに頼らざるを得ない

艦これはそもそも儲かってなかったということを前提にすると
色々説明がつくんだなあ