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【DMM】政剣マニフェスティア Part380

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0001名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 6367-7sY5)
垢版 |
2020/06/26(金) 23:00:32.66ID:G8BfC1vg0
!extend:on:vvvvv:1000:512
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※スレ立ての際は1行目に「!extend:on:vvvvv:1000:512」
を「」の中の文字列のみコピペし2行目から>>1の本文を入力してください
※「VIPQ2_EXTDAT:〜」は上を行うと自動で追加されるので消してから立ててください
※メール欄を書き換えて「転載禁止」を消さないでください

「コッカ」は「政剣」を狙う「ヤトー」によって
未曾有の危機に直面していた。

総理となって個性豊かな「政霊」たちを指揮し、
「戦挙」で「ヤトー」を倒すのだ。

戦略が決め手のリアルタイムSLG。
「密会」で好感度を上げると「政霊」のポテンシャルが…。

提供:株式会社テクノード
http://www.dmm.com/netgame_s/seiken/

■公式ツイッター
http://twitter.com/seimani_info

前スレ
【DMM】政剣マニフェスティア Part379
https://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/gameswf/1591784961/

次スレは>>970がなるべく宣言してから立ててください
無理ならテンプレをレス番号を指名してください
踏み逃げの場合は有志が宣言してから立ててください
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
0244名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ bb60-Wiu6)
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2020/07/05(日) 08:31:03.83ID:AfHnbwDm0
DMM版と違ってsteam版ではMOD開発が出来るようになる
ユーザー産のステージとかシナリオを全世界の人々と共有し楽しむことができる
勿論ユーザー自らイベントや新キャラを作って公開する事も可能
今までこんなのがあったらいいなーっていうのがこれからはいくらでも実現できる
無限の可能性、それがsteam版移行への最大のメリット
0260名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウカー Saeb-nn6y)
垢版 |
2020/07/06(月) 03:05:45.21ID:ejpE37uLa
どういう形式になるかさえわかってないからなんとも言えないが
オフゲならオンゲの収益の為の更新マラソンからは一般論としては解放されるから
開発の戯れでモチベとアイデアのある時にちまちまマップ追加のアプデとかは無くは無いんじゃないの
それも無料アプデかDLC販売かに分岐するんだろうけども
0267名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 7355-R5kl)
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2020/07/07(火) 05:58:12.41ID:lZ0ybQx40
とうとう明日で終了か・・・お前らもっと感謝と惜別と哀悼の思いをぶちまけてクラファンに向けてスレを盛り上げていこ?
ありがとうマニフェス!寂しいよマニフェス!悲しいよマニフェス!Yeahマニフェス!
0277名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 8a15-l8KG)
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2020/07/07(火) 13:59:45.44ID:U5NezSVx0
単純にゲームとして洗練されてるだけだと思うけどな
TD老舗のアイギスのいいところは吸収しつつ、うまく独自進化をとげてるよ

育成のきつさは何とかして欲しくはあるが、まあ面白い
0280名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sacf-PeUO)
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2020/07/07(火) 15:38:35.68ID:7qs9DP74a
>>278
艦これが大好きでアズールレーン作った言ってる会社が
アイギス知らん訳ないだろ
同じプラットフォームなのに

中国ってパクるのを悪い事と思ってなくて、
学習してより良いものを作ることは価値のあることとしてる文化だからな
0283名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 8a15-l8KG)
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2020/07/07(火) 15:53:58.39ID:U5NezSVx0
アイギスが長い年月掛けて複雑に入り組ませたユニット特性をうまく再整理している点が
特に素晴らしいと思ってるよ
スキルでユニット特性を出すってところ自体もアイギス由来だろうけど、それに素質で
さらに個性出させたりね
0287名無しさん@お腹いっぱい。 (スプッッ Sd4a-PW1i)
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2020/07/07(火) 17:05:30.07ID:dDFvf60Fd
名前上がってる生き残ってるタワーディフェンスものって
バトル中に女の子をどこに置いてどこに攻撃しててどの敵から攻撃受けててってのがわかりやすいから動画映えするってのが強みだよな

政マニも封神も動画で見ても面白さわかりにくいからファン動画による宣伝効果が他の作品より悪そうだ
0290名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 4662-DbaC)
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2020/07/07(火) 17:43:41.64ID:AJ9uWsJt0
どこに誰を動かすとどんな意味があるのか説明も何もなくただ漠然とプレイしてる動画を
編成が初心者でも真似しやすいってだけで初心者向け動画ですといわれてもな
そりゃ再生数なんて伸びるわけないわ
0292名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 8e15-u+G/)
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2020/07/07(火) 19:05:02.87ID:FtgKhheY0
どの武器が、あるいはヤトーがどんな特性かってのが結構重要なのに
漠然とプレイしてたらわかんなかったりするからなぁ…
覚えなきゃいけない理解しなきゃいけない把握しなきゃいけないことが結構多い

あと、ヤトーのデザインがキモイよね(今更)
0297名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ a3c3-wNtz)
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2020/07/07(火) 23:29:45.76ID:Sa97DFMj0
よしyoutubeにアップしよう!(再生数2桁)
0301名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ cd15-pR5Q)
垢版 |
2020/07/08(水) 07:36:45.26ID:o40biFVB0
アークナイツのオートモードは政剣にも欲しかったな
プレイヤーの行動再現はスキップを取りたくなかったこのゲームにも合う

アークナイツは再現の上書きができるけど、それが必要なのは信頼度育成対象を変える時だ
育ち切ったキャラは対象から外すので、弱いキャラに切り替えていくから当然難易度は相対的に上がっていく
ひとつのマップで何度も歯応えのあるバトルが楽しめる
これは政剣のイベボの理念と噛み合うはず

Steam版ではイベントも無くなるだろうし
ぜひ行動再現オートモードを実装して欲しい
0305名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ a553-Gt2I)
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2020/07/08(水) 08:44:47.51ID:baFGxjAR0
ジョウニンの言っていた‘「Gの計画」→特に何も明かされず
ジョウニンの言っていた「ほんとうに必要な政剣」→特に何も・・・
もうひとりの「総理」→???

とにかくこれでも大丈夫なんだから!で無理矢理エンド
0311名無しさん@お腹いっぱい。 (スプッッ Sd03-52e6)
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2020/07/08(水) 10:37:48.11ID:OuDjxnD+d
政マニクラファンってキャンプファイアでやるの…?
そのなの通り炎上ばっかしてるクラファンサイトって印象しかないんだけど…
しかも成功してるの目標数十万円のやつばっかっていう
0323名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 2315-MjaX)
垢版 |
2020/07/08(水) 13:59:23.37ID:KeIeQpqU0
特に重要そうなところだけピックアップ

目標金額は10,000,000円

プロジェクト方式
※ 本プロジェクトはAll-or-Nothing方式で実施します。目標金額に満たない場合、計画の実行及びリターンのお届けはございません。

リターン
DLキーは5000円から、後はコースによりグッズ
0337名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 3593-NYYh)
垢版 |
2020/07/08(水) 14:23:49.18ID:9iRAUkpE0
イエーイDMM捨ててsteamに移行するだけニキ生きてるー?
一千万円達成してもキャラボイス無し、All-or-Nothing方式で失敗したらsteam版もお返し無し

もしかしてまだほとんど何にもできてない?半年以上放置されたらみんな忘れるぞ…
クソ長クラファン期間君虚無ェ…すぐ遊べないんかい…
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