【DMM】グランブルーファンタジー【転載禁止】part1745
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【DMM】グランブルーファンタジー【転載禁止】part1744
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VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) バブさんすげーつまんね
だれか無課金のテンプレ作ってくれよ 知らんかった・・・秘器って戦闘中に作ってもOKだったのか
昨日もう在庫ないやんけえとか思って節約戦闘した2戦くらいはいったい ジョブはトーメンターかカオルでキャラはシエテモニカアンチラ石は黒麒麟あればあるほど楽 寄生編成が練り込まれる頃にはキャリアーは卒業していなくなってそう 別にデバフ風がいればだけどな
マグナならおとなしくチラユリシエテでデバフやった方がいい >>144
自キャラの上限解放でマグナアニマとかそういうのも希少だった初心者w 風マグナはバブさんでもつえーぞルシと違って扇風機が終始機能するからな
下手な神石より風マグナ
アンチラシエテユリウスがブッ刺さる ゼピュに金剛を次ぎ込めるならインドラ3本積んでエタラブ握って行けば
残りは青竜矛邪天司終末EXに後なんか適当に詰めればデバフ係位は出来るよ多分 マジェスタス必要な段階まで来てないならグリム琴はファーストチョイスでいいでしょ
栄誉交換と自発ぼちぼちやってりゃ半年もあればそれなりに揃う >>161
アビススパインの方が良くない?
アバター周回するの面倒だし落ちないし
渾身、背水はキャラ手持ちの次第みたいなとこもあるし バブさんで堅守はファラあってこそだったと思い知ったよ
ルシの時は堅守任せで通る時とファラと合わせて動く時と仕分けられたけどバブさん全部堅守任せは無理 >>175
琴集めて風強化→ゴブロで土強化→ロペで水強化…って流れに乗りやすいってのはある(そうスムーズにいかないけど)
あと風マグナは渾身背水のハイブリッドになるからキャラ問わず使えるし、何より確定技巧が強いんだよ
まあアバ杖も強いからどっちでもいいんだけどね 堅守あっても体力マックスから一気に削られるからあまり意味ないんだよな
インドラリム複数積むよりもサジ弓積んだほうが良いんじゃないかね バブに限れば闇も渾身のほうが仕事できそうだなと思った
HP全く減らんし 落としまくる人混ざったら自発者の放置かどうか関係なしに無理ゲーだからな 面の皮厚いがきちんと選民する部屋のが楽だわ 死ぬの可能性あるのは終盤の通常だから
事故防止にインドラは入れてる バブ死ぬポイントって50アビ打ち無属性と後半30以降くらいか?
あれだったのは風デバフ打ちからの初期落としデバフ消えたのに突っ込んで死んだ人いたわ マジェと天秤はネームバリューが先行し過ぎてとにかく作れば強くなると思ってる奴が多すぎる 堅守は多段食らっても防御力はターン開始時のものが適用されるからなあ 堅守は2本ありゃ十分
スカイエースとかアナスカとか積んだ方がいい
まあトーメンターなら1000万やる事ほとんどないけど 取る手間やおまけが他に比べて酷いのはその二つなのは間違いないんだけどね >>177
4凸とか終末分のアニマ集めに結局回るなら待ちでいいとは思うけどな
気分的には楽になると思うけど栄誉もあるし色々考えた方がいい ルシはウェルカムパラロスが最初こそ驚異のトラップだったけど今はガッツリ堅守効かせてくれるサービスにまで落ちたからな
バブさんはパラロスしてくれないに加えてDPT重視に路線変更しちゃって気が利かない
攻撃アビ持ちやスロウ持ちに陽の目が当たる日が来るとはね みんな早くなって来て75のCB間に合わなくなりそうで怖い
何回か危なかったからカルマ受けた時の対処が上手くいくか不安 幻影まいて連撃ダウンとブラインドもつけたら後半の通常も事故要素なくなるからな サラーサってアーカルム以外だとどれくらい使いますか?
気が早いけど十天衆誰から仲間にしようかなって考えるのが最近の楽しみw サラーサは調整次第で化けそうやしあと2週間くらい待っとけば?
今は使い道薄い グラビティは何人も持ってきてるけど暗闇が入ってない事多いからブラインド積んでるわ >>187
まあそこは価値観次第だな
俺はさっさと取って使い倒す派だけど、堅実に無駄無く集めたいのもわかるし スロウ優先したい時もあるから一応程度だな
連撃ダウン入れられるアビって何かあったっけ
入ってない事多い 連撃ダウンってよく見るけどパッと思いつくのはカツオくらいなんだよな クイックダウンってどっかにあったよね〜ってカオルのリミアビだったわ >>200
連撃ダウンデバフとグラビ持ち、しかも奥義で味方全体に幻影をつけるキャラがいましてね
カルメリーナって言うんですけど ゴブロのクリュ青箱編成全然届かないなーって思ってたけど水ゾ入れてティア銃編成にしたら余裕で届くようになった
水ゾってやべーなやっぱ 正しくはダクフェのアビな
今回バブ用に編成練ってて初めて存在を知った
カオル使うのなんてクラス4取って以来かもしれない… カツオ・マキラ・ふんふん・レイもかな
>>203
調整対象だった気がする カルメリ自体結構なキャラなはずなのに風は他の面子が強すぎて 言うてカルメリーナってルシで使ってるやついなかったか アビってダブルアサシンと悪夢の再演とグラビでええのん? フィーナペトラ差し置いて調整するほど弱くはないんだよなカルメリ もっと弱いの居るとか言い出したら
他属性もそうでは? 他で用意ないならディスペルはあったほうがいいな
あるなら別にそれでいいけど
悪夢結局使った事ないわ バブさんは連撃ダウンとあるとヌルゲーになるだろうけど連撃デハフ入ったっけ? ゼピュでやるならディスペルもいらんか…悪夢腐るならもうなに入れよう カルメリパイセンは1アビ属性か累積デバフ辺りに変更して
3アビにオマケでマウントかディスペル辺り追加したら・・・それでも使われるか怪しい 風の奴はフレ石見てゼピュじゃなかったら蹴るのが無難
マグナで他人のマルチに来る奴の気がしれない カルメリさんはグラビ職人、グラビ1本でここまでやってきたのでこれからもグラビで通して欲しい
ゲージ+2
消去不可
効果時間無限
必中、耐性200%でもルシHLでも全部必中
これくらいあげて そもそもデバフは全部効果時間無限でいいと思う
なんだよ3分制限って意味不明すぎる 効果時間はどうせ消去で消えるからいいけどデバフ累積耐性は消してほしい トーメンターでバブさんやる場合って秘器は最低限スロウパウダーとアドレナルだけあればええんか? デバフ3分って普通にリロなしでのんびり戦ってたら途中で時間切れになるからね
リロ前提の時間設定するならCT全般減らせハゲ あと幻影の玉もだった
なんか作るのにアイテム重いやつは作らんでいいよな? 自発なら好きにしたらいいけど他人に自発券使わせて暗器ケチるとか人間としてやばそう >>198
ふんふの奥義デバフ
この為だけに光入れる価値がある 最初からケチる前提なのはまともじゃない
こんなとこじゃなく団メンとかフレとかサイト調べるなりして持っていっておくに越したことはなああ もうさ、バブさんに粉納品したら剣くれるクエストでよくね? 別に必要はないけど
アポクリファも一応使ったな
あと合間で使うもんない時用のモラール いやケチりたい訳じゃなくて逆に必須なのに抜けてたら嫌だなと思って聞いただけなのよ
リフレインはいるならクロッシングレイ集めんといかんな カルメリーナはグラビあるし幻影貼れるしでなかなかいいかもね
風ならユリウス連れてって欲しいけど てかまだ60個集め終わってないやつおる?
強いやつ抜けてどんどん質が下がっていくぞ クロッシングレイはマジ出ないから交換した方が良いぞ 共闘部屋で連戦したけどフレ石にヴァルナハデスは絶対あるけどアグニスやゼウスすらないこと多くなってきたわ
チャットで聞いても持ってない模様
闇ブル一年続いてるだけあるね トーメンターだと無駄に秘器消費するしルシと違って暇つぶしにバブやるかって層も多くないだろうなぁ どうせ先のコンテンツでバブ素材数百個要求されるんだろ 火光はシヴァルシの場合が多いからしゃーない
それより高難度だとみんな働き者の風を求めてるくせにゼピュが無いわよね >>245
でもルシのどんぐり要求されなかったしなぁ
バブ素材も今後に要求はないだろう 現時点で60集め終わる層なら
予備も集めておきそうなもんだが スロウパウダーで水エレ使うのも地味にキツイ
60回分だから消費が以外に響くんだよな まあほんと風は死ぬ要素がない
幻影貼ってればいいだけ >>248
トーメンターは素材消費するからあんまりバブやりたくないな
他のやつが死んでHP回復するとイラっとするし トリプルアタックで幻影の上から削られるからあんまり安心できない
あと1アビはスロウに使うから幻影貼る余裕がいつでもあるわけじゃないのがつらい 60集め終わったけどもうやりたくない
今やるなら必要になってから集めるのとメンツの練度そんなに変わらないと思ってる 全体幻影でも2回分だしトランス0か1進行ならTAとかそこまで来ないが 風はキャラが必要なもん持ってるからマグナでも良いとは言うけど
必要なHP盛るだけで火力が死にそう 風マグナはちゃんと動けば琴が機能するから火力は最低限確保出来るよ
60でチェンバ無理なら50まで待機とか無理せず頑張れ あ、でも60個集め終わった人でもクリアした属性以外の属性でもやってみるか〜という層はいるだろうね 風マグナは火力取ったら事故死確率跳ね上がるし体力取ると火力死んで他のメンバーが苦しいしな ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています