【DMM】グランブルーファンタジー【転載禁止】part1744
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【DMM】グランブルーファンタジー【転載禁止】part1743
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https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 今は自発放置が安心安全4日やれば1個完成だしのんびり行こう https://granbluefantasy.jp/pages/?p=30859
エンディングをクリアすると「レディオフライアウェイ」がONAIR!
エンディングをクリアするとアオイドスによる「レディオフライアウェイ」がON AIR!
第2回以降は順次公開!
アオイドスとゲストたちが織りなす、深夜の特別なトークを伝声管の前で楽しもう!
まーた時間と手間掛かりそうなのやったな イベの箱もいつ改悪されるか分からんしいっぱい掘っておきたいな 火は大体8割蹴られてんな
大体、地雷が火だからなのはあるけど M、準Mのとこしか見てないけど60集める間にマジで1回も水を見なかったな
結構楽に動けるとの噂も聞いたが (´・ω・`)三日間くらいお腹の調子悪かったから下痢気味のが出たわよ 訳の分からんところでフロント飛ばして攻デバフ解除されると風堅守でも事故るからなぁ
高火力紙防御編成はマジ勘弁だわ アルバハ部屋上げる奴ワンチャン全員4なねーかなー(八つ当たり) >>673
ロベリアってなんかあったっけ?
5T毎にアビ3T短縮できるアレ? 水もマリア入りなら全体ポンバ出来るようなもんだから
解除もしやすそうだし悪くはないと思うけど
部屋で編成見れないので… 賢者持ってる前提よりシエテ持ってる可能性の方が高いしな バブ・六龍はやってないけど来年のマルチはどんなのがくるのか楽しみだわ なんで一日空いてんのにイベント19時からなんだよやる気ねえのか?
やる気ねえんだ(気付き) 今はとにかくスキル餌欲しいから箱掘りイベ超NEED 風はマグナが半端に強いせいで神石乗り換えしづらいわ
耐久面は圧倒的に上なんだが ドラゴニックロッド作ったから風マグナがどのくらい耐久力上がるか楽しみだわ 幻影で殆ど喰らわないし自分でデバフ更新出来るからHPも硬さも要らんよ 幻影いれてブラインド入れてだれかがふんふ入れてたらもう事故要素なくなる
ほぼHPマックスだから堅守機能しねえ スロウ幻影スロウスロウ幻影で大体完封するしな
ファーさん見習って? ある程度はないと
後半進行遅い時に通常攻撃集中で事故るから怖い バブさんで初めてまともにトーメンターつかってみたけど
これぶっ壊れジョブじゃん
素材消費するとは言え、こんなジョブあるんだな 格ゲーで最強ジョブトーメンターになったグラン君出ないかな
極めジータちゃんを蹂躙してほしいね 格ゲーで消費アイテム使って戦うから、RPGモードでその都度集めてくださいとか
ある意味新しいな 対人格闘がそもそもMMO対人より古いんだから問題ないやろ 今度からプラウドとかでクソボス来てもトーメンターという裏技さえ使えば良いという心の余裕が生まれた
使うまではもっと面倒なイメージあって1回も使ってなかったから 棒立ち蹂躙しても意味ないだろ分かってないなこのアホ 対等じゃない対人にどんな意味があるのか力説してくれるのか 60個ってゴールあるからアイテム消費してもまあいっかって気になれる バブさんはファラ使わせないせいで逆に弱くなってる感あるな アサシンやトーメンターをマルチボスで今まで使わないからね
強いけどソロ用と認識だったし おまえら忘れてるけど六竜マルチでバブさん素材使うからな システム上最強のトーメンターだからな使わない理由は消耗品が重すぎるから
それがバブさん周回で使われたつまり MMOの対人って一度やったことあるけど
負けたら装備取られるからみんな鎧とかつけずにパンツ一丁でひたすら戦ってたわ >>695
ルシhlもゼピュだとかなり難易度下がるし
高難易度をテキトーなぐりしてもいいってのはかなりストレスフリーだからオススメぞ VSでトーメンター版ジータ欲しいのはあれだろ
トーメンターって拷問吏って意味だから、どんな台詞言うのか興味はあるわ 210で入れる部屋ないから自発でシコシコバブさん練習してるけど
ブラッディースカー他心陣が割上手くいってよかった
サンキュースタレぼくはサイゲに魂を売りました >>719
全部トメさん接待だとスロウと煙玉ゲーだぞ
それこそ終末成就しちゃってるだろ >>723
ジータちゃんは男の乳首に低周波治療機貼るの上手そう(風評被害 トメが主流なのは終わったら二度とやらないってきくうしの意思表示 今後のマルチはどうせ誰も望んでないv2になるだろうし高難易度はトーメンター安定環境は変わらなそう >>728
これだな
みんな糞マルチをさっさと終わらせたい バブ素材も今後マグナ2アニマみたいにちょくちょく要求してくるだろうから60個で卒業なんてことは無いぞ バレットさえ作ってしまえば楽できるソルジャー
秘器強いけどバレット作成超える基準の消耗品で萎えるトーメ
今後V2適用+トーメ必須になったら誰もやらなくなる(というか時点で六龍日課強制で引退者続出 団で連戦する層と違って1日1自発だと練習ペース遅いわ
でもまだツイ救援や共闘部屋はすぐ埋まって入れない でもルシhlの青うんちょってスキル付け替えで必要とはいえそんな要求されてないよね >>733
一応後編を30T以内で倒せるなら
防御値と体力的にノルマ達成になるからそっちで何度か練習してるわ まあ、消費アイテム使う代わりにとても強い、って性能にわざわざした以上
トーメンターでクリアされて悔しい。とはならんだろうから今後も安定職にはなるやろ
露骨な対策なんてとってきたら流石にキチガイ >>735
青うんこを素材に要求すると野良ルシが地獄になるからな
ルシは終着点なので >>734
高難易度でもヒヒ掘りでも強い闇があるのに風耐久に移行する意味なくね? >>738 そのうち悔しいODでなるぞ?ジョブ殺すのに糸目ないんだから 何潰してもおかしくないのが哲也だから
まずはスロウキャラ出してから次の高難度ボスはスロウ無効だぞ トーメンターの1アビ使ったらジエンドでいいよ、これで使わなくてよくなる ゼピュは火力の要のグリ槍が糞すぎるのが移行躊躇う要因の一つなんだよなあ
攻刃渾身あったら文句なく移行してる ほぼ行動が全体特殊しか撃たないとか通常技も全体攻撃みたいな奴ばっかり出てたから忘れられてただけで
2回幻影って本来は糞強いんだよな スパルタ潰した最適解がトーメンターになったから
今後は職縛りにすればいいんじゃね
6人全員違う職にしないとジエンド的な こっちの幻影=クソ弱い
敵の幻影=クソ強い(しかも無属性もやってくる 味方になったら弱かったヒュンケルの悪口を言っているな この糞UIじゃもうマルチ無理でしょ
協力したくてもできねーよ ヒュンケルのかしこさはクロコダイル以下とか唐突にディスるのはやめるんだ ヒュンケルさんはサイゲだったら想定しない運用法でナーフされそう どうせ1、2年もしたら緩和されるんだから急ぐ必要ねーわ
ルームマルチに入るのに早押ししてるだけでどっと疲れる
ああ、書いてて気が付いたけど、そういう早押しゲームだったのか >>749
V2になっても一切UIが使いやすくなる方に動かなかったからな アルバハHLが緩和されたようですが緩和されましたか?(マルチ崩壊 >>755
自発して団に投げて50%シリウスゾーンで野良に救援出して終わるぞ
ルームで待ってるよりよっぽど早く終わる アルバハで一番しんどいのは70-50なので
そこ超えたら後はもう流れみたいなもん ヒュンケルってやたら瀕死になるだけでちゃんと強くね
最後とか素手でオリハルコンひきちぎってたような v2でUIの改善何もしてこなかったのはさすがにビビったわ
運営は現状これで問題ないと思ってんのかあ V2は敵の攻撃からガードボタン音までこんなの作ったよ見て見て!が強すぎるのが失敗ポイント
何でガードの音の方がガードボタン押したの上位に居るんだよコントローラーが押しても反応しないってゲーム投げるわ ヒュンケルは普通に読んだら永続ガッツの背水キャラなので
バザラガを修正しなかったみたいな感じの性能になるね ヒュンケルは味方になってからの方がインチキな強さのイメージある
アレにほぼ勝ってたラーハルトが、仲間になったらクソ強かったのもそのせいか サイゲのヒュンケルことバザラガさんはもうやられただろ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています