兵損の差が極端にならないなら続けたんだけどね
加勢詰めても3万vs24万とか普通になったからね(勿論負け判定ね)
勝ち判定でも攻撃された方が被害凄く多いしね、そりゃやってられんよ
この兵損差さえ抑えられれば多くの事解決じゃない?
勝ち負け判定は攻防数値で良いけど、兵損上限5倍差くらいまでにして欲しいなw
銅銭武将もそうだけど、獲得上限あればバランスとれたんじゃない?
ちょっと早起きしたから書いてみたわ