艦隊これくしょん〜艦これ〜全鯖統合スレPart1016
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◆前スレ
艦隊これくしょん〜艦これ〜全鯖統合スレPart1015
http://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/gameswf/1585812127/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) >>436が良いこと言った
そろそろづほは俺にパンツ見せるべき 銀英伝見ながらの艦隊指揮も乙なもの
ラインハルトと俺の指揮しているものを同じ艦隊という単語で呼んでいいのかという疑問が残るが >>446
しかしクソメガネ、こっちが食料強奪したりバカンス中に凸したりしなければ戦争の終結も有り得たんじゃねェか? づほってカイニでラブ勢筆頭になったよね
大鷹で良くね?でずっと乙にしてないけど乙のが良いのだろうか >>448
進め! 進め! 勝利の女神はお前らに下着をちらつかせているんだぞ! >>448
我に余剰戦力なし、そこで戦死せよ。言いたい事が あればいずれヴァルハラで聞く
ラインハルト様って私闘で結構死なせてるよね… >>450
乙の性能やばいで
先制対潜できて夜戦カットイン強力だし装甲もトップクラス あと、乙は射程が長いのが便利
トップで動けるんで黄色い敵を潰してくれる >>448
「運営がいくらギミックを盛ろうと、そんなものは放っておいてボスマスを直撃すればいいのだ」
「提督がこれまで常勝を誇られたゆえんは、歴史を調べ先行していらしたことにあります。今回にかぎり、御手をつかねて友軍に動かされるのをお待ちになるのですか」 づほは設計図も詳報もカタパルトもいらないから札の数だけ用意していいになってるな づほ改二乙はケッコンして無いと先制対潜に届かないのでそこは注意 しばらく暇やなー
運営もこんな状態じゃろくに仕事出来なさそうだし次イベはいつになることやら >>458
いや普通に届くよ
条件は色々あるけど艦攻で対潜7以上のあればまず大丈夫 とりあえず5/6までは
・積んでるゲーム
・積んでるビデオ
・詰んでるプラモデル
の構築に勤しむしか無いな
そして時々艦これ >>450
乙は大鷹や神鷹改二のほぼ上位互換(負けてるのは対潜値くらい)
瑞鳳改二と乙の差は搭載数と回避(これらは改二が上)射程(改二が中、乙は長)
どうしても搭載数が必要な場合とか射程長が邪魔とかでなければ乙の方が運用しやすいが
ぶっちゃけどっちでも相当強い >>454
とりま乙にしたわ
でも夜戦飛行機もってないんだよね
f6f5任務チマチマ進めるわ >>462
やっぱそうだよね
うちのサブづほ達はレベル99で普通に夜戦カットや先制対潜してるしな 銀英伝はやはり旧に限る・・・
関係ないけどテレワークに一度慣れたら収束後出社したくなくなっちゃいそう >>449
やめんか、これには訳が…って駄目だ既に銀英伝スレになったw >>465
夜間作戦航空要員+熟練甲板員か夜間作戦航空要員持ってないと夜戦機あっても
空母夜襲カットインできないんだけどちゃんと持ってる?
イベントか期間限定任務以外だとサラトガmk2関連任務とハードルが高いが…
>>470
そういや大鷹達低速だね 大鷹と神鷹のサブを持ってるけど出番はデイリー補給艦狩りの2-2のみ >>467
新の方見てレスしといてなんだけど良くわかる
富山さんのヤン味があって良いよね 5-5行ってボロボロになって帰投した艦隊見ると
どうあがいても俺らはフォーク准将で決してヤン提督やラインハルト様にはなれんとしみじみ思う 提督はゲームシステム上の決められた範囲内でしか行動を選択出来ないからな 指示が出来るなら初手ネルソンタッチ南方集中砲火で開幕終戦させたるわ それな
ながもん1巡2巡夜戦の3回ともタッチ不発とか発狂しそうだよ 艦これで艦隊にこまかく指示出来てたらそれはそれで運ゲー要素は減るかもしれんが
難しくなりそうだな。甲難易度とか敵随伴ガン無視してボスだけ倒してB勝利が基準になりそう 自艦隊轟沈させなければアムリッツァで同盟艦隊ほぼ全滅させた原因のフォークよりはマシだろうさ ランダムターゲット、クソUI、マスクデータと数々のクソゲー要素が無かったらなんだかんだここまでハマらなかったと思うから皮肉だぜ 3−5攻略中、とてもかわいい娘がドロップ!明石さんだった >>480
悔しいけどお祈り要素でハメられてる部分があるのは否めない… まぁその辺堪えがたくなった人間はもういないだろうからな 不自由こそがゲームを面白くする
ユーザーの言うこと全部聞いた神運営のゲームの寿命は意外と短い ゲームは圧勝するより負けるリスクがあった方が楽しいという研究結果がでてるらしい グラブルやFGOと違って自分の任意のタイミングで一斉射なりタゲ指定出来ないからの
この手のゲームってソシャゲでは俺は艦これが初めてなんだけど他にも類似システムゲーあるのかな >>485
先が読めない、思った通りにならないところが多すぎても少なすぎても駄目だしな
艦これはダイスの目に一喜一憂するTRPGに近い所があると思う ユニットを直接動かせない、眺めてるのが多いゲームシステムって意味なら、部隊単位以上で戦う戦略級のシミュレーションゲームはそういうの多い
ちょっと意味合いは変わるけどチームを運営するスポーツゲームとかもそんな感じ
パワプロのペナントをオートで眺めるのが好きな人は艦これにハマる素質あると思う >>486
5ヵ月半前にスタートしたエロブラウザゲーがちょうどこんな感じかな
パーティー組んで装備してアルカナ(魔法カードみたいなの)付けて信じて送り出すだけ
1wave終わったら進むか撤退かは選べるけど戦闘中は一切手出しできない 昔のゲームでロボットのAIプログラムを作って戦わせるゲームがあったなあ
戦闘シーンは見てるだけ、一番時間かかるのがAI組んでテストする所でここが一番面白い所でもあったが
傍から見てると何が面白いんだかさっぱりわからないという… >>490
レジェンドオブマナのゴーレム制作みたいだな 490は多分カルネージハートかな
FF12のガンビットシステムも面白かった
普通はマニュアル入力と並行するが、プログラミングが極まれば全自動で裏ボスも倒せる DQモンスターズも最新作はAIに特定の技・呪文を使わせないとか細かく設定出来てたな 今日は大和が沈んだ日か
運営、気持ち悪いポエムは詠まなくていいから通常海域で坊の岬沖を実装しろよ キングジョージXが実装されたら
「朕は」「朕たるものとして」「朕、朕を呼んだか?」
などと言うのだろうか 大和轟沈の日に緊急事態宣言か
運営、乗れよ、この流れに
艦これをタグつけて、大和とコロナを結びつけたポエムを全世界に向けてツイートしろ
1億総特攻、火の玉、神風のキーワードは絶対に入れろよ >>502
三木谷さんみたいにうちのサブ大和も隔離病棟として提供したい プンスコしながらオムレツ焼いてくれる大和さんすこ 最短再来週くらいにあるアプデから次のイベントの可能性あるんだっけ
まだ資源回復してねーぞ 最近の運営は皆に艦これ辞める口実を与えるべくイベント作ってるから次イベも直前告知だよ そろそろ正規空母が大活躍!なイベントやってくれよ
何で毎回入場制限かかってんだよ
1人か2人しか入れませんので、しかも1海域でして
とか言われて、じゃあずいと赤城さんね で終わっちゃうじゃん そうねせっかく装甲空母4隻になったのに同時出撃させたこと1回もないわ 最近正規空母はイベントで制空優勢ギミックのどこかで出撃だけみたいな感じが多い気がする
友軍では良く見かけるが ポーラがエロ過ぎて過呼吸になる
おかしいなヒャッハーと同じ系列なのになぜエロスを感じる 空母大活躍イベントとか来てもボーキマッハな未来しか見えない C2機関@C2_STAFF
マルハチマルマル。皆さん、おはようございます。
今日は火曜日。今から75年前の今日、最後の第一遊撃部隊として沖縄救援に向かっていた
「大和」、二水戦「矢矧」と歴戦の駆逐艦達が雲霞のような艦載機群と交戦、坊ノ岬沖で失われた日です。
一日一日を大切に、本日も前に進んでまいりましょう。
前回史実に絡めたのっていつだっけ? 起動が第二から動くのもあって余り強くないから水上で
そうすると特攻空母か制空の赤城になるのよね 多少大回りしてでも水上で行ってボスマスはタッチした方がマシとかなりそう >>514
偶々かもだけどその編成で挑戦した月にA敗北積み重ねたので戦3空3に戻ったな
道中が愉しいのは全く同意 今回のイベとか特にそうだが
空母に特別特攻がない
起動で行くなら洋上補給使ってでも水上で行く
水上で行くと制空足らないから伊勢使うし、空母は赤城一択と >>518
ポエムなら由良さん進水の3/20
イベなら17秋のレイテ前編(とはいえ半月ズレてはいるがしょうがない)
改二なら朝霜(恒例のレイテ組で10/25実装) アンツィオの時機動攻略強要だったしそこまで無かったと言いきれまい 史実ベースだと日本機動部隊がブイブイ言わせていたのはインド洋作戦までで後は良くて拮抗か劣勢止まりだからなあ
そうなると自然イベントも水上艦メインのデザインになってしまう
六月頃にマリアナ沖モチーフでやれば空母決戦の派手なの出来そうだけど 空母機動が第一から動くならかなり使いやすいのだがな >>488
あー、俺が艦これ初めて触った時に思ったのが
「これ、サカつくと似てるなあ」だったわ 空母に倍率持たされても春は赤城かサラトガ、夏はインピとサラトガしか使われてなかったけどな
その上後者は空4でいけたにも関わらずタッチ使うから誰も空母主力でやらなかったし
結局タッチ使えるんじゃ空4でいける機会あっても誰もやらない レイテ後編では第1の翔鶴姉と第2のづほが大活躍だったが 空母機動でヒャッハーできたのは18秋E5の深海Nelson戦かな 何もかも第2艦隊が最初に動く連合の仕様が悪い
せめて開幕マシマシできればいいのだが前回は任務で縛ってきたしな 機動の第2艦隊て空母が動けるように護衛してるんだろ?
PT並みの回避補正あってもいいじゃない
昼砲の攻撃力はカスでもいいから 節句イベは大型艦4までなのに任務抜きにしても空2までしか許されなかったのが問題だわ
空4使えればタッチ無しでやる人増えただろうに 菱餅イベは空母機動の第二艦隊に戦艦二隻編成すれば、任務達成事態はそこまでハードル高くはなかった気が... 菱餅は結構機動で割ったヤツもいたけどな
給油艦入れないで済むメリットはあったし いつだったかのイベで一、二航戦に特効があったけど
中破して動けなかったりボスを狙ってくれなかったりで散々な目にあった記憶が…
なので加賀改二は装甲空母でお願いします 支援ゲーだったからまあ機動でもいけそうではあったな、俺は多分に漏れず水上+速吸だったが
長波様がタッチ不発そんなの関係ねえと言わんばかりにワンパンして下さった 任意の艦にクロスロード並みの特効つけられるカスタム作戦はよ 最近支援がさっぱり仕事しない
支援強化には力入れて一時は大活躍だったんだが 支援の火力キャップが敵のインフレに置いてけ堀だからなあ...
ボスマスならいざ知らず道中の雑魚ですらとんでもなくなっているし そういや今月の5-5はボスマスで支援が全然仕事してくれなくて苦戦したな 穴用の高射装置改修ってやっておいた方がいいんかねぇ やるのじゃ
6艦に乗せると改修Max秋月砲3本以上の艦隊防空になるぶっ壊れ装備じゃぞ 穴に副砲が乗る子は改修副砲のほうが良いけど、
カットインに干渉したりするしね(特に秋月型を使いたい場合)
穴機銃を全員にやるのとどっちがマシなのかはよく分からんが ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています